奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2游戲介紹
奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2簡介
《奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2》動(dòng)物怎么獲取
《奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2》是一款動(dòng)物解謎游戲,玩家將控制一組勇敢的動(dòng)物們?nèi)ヌ剿魃衩氐某潜ぃ忾_難以想象的謎題,在探索期間展開各種不可思議的冒險(xiǎn)(adventure)。游戲可以讓玩家獲得多種動(dòng)物,比如小狐、顫抖的蠑螈、神奇的翠雀、盤古蟲、名叫空靈的可愛大蜘蛛、兔子、倉鼠和更多,并幫助他們完成探險(xiǎn)任務(wù)。玩家可以親自管理動(dòng)物園,例如建造房子,構(gòu)筑路徑,交互道具,從而幫助動(dòng)物們獲得獎(jiǎng)勵(lì)和積累經(jīng)驗(yàn)值。玩家更可以一起分享冒險(xiǎn)(adventure)的樂趣,邀請(qǐng)其他玩家參加探險(xiǎn),通過互助的方式完成任務(wù),并獲得更豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。通過玩家的想象力和創(chuàng)造力,童年冒險(xiǎn)(adventure)夢(mèng)想可以付諸實(shí)踐,實(shí)現(xiàn)動(dòng)物的奇妙探險(xiǎn)夢(mèng)想!
奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2動(dòng)物是游戲中的一系列輔助角色,新負(fù)責(zé)人版本各種動(dòng)物如何獲取?下面一起來看看奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2新負(fù)責(zé)人版本動(dòng)物效果與獲取方法改動(dòng)一覽
奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2新負(fù)責(zé)人版本動(dòng)物效果與獲取方法改動(dòng)一覽
注意
現(xiàn)在負(fù)重不會(huì)隨著等級(jí)成長而增加
動(dòng)物除負(fù)重以外的技能的效果會(huì)隨著等級(jí)成長而增加
這兩個(gè)裝備欄,前者是猛獸,后者是駝畜,以此區(qū)分裝備類型。猛獸裝備主要增加傷害,駝畜的裝備主要是鞍。
下面舊版本動(dòng)物眾所周知的部分就不再贅述
骰子:3/6綠,對(duì)敵人造成傷害并虛弱,強(qiáng)化加隨機(jī)敵人、傷害、虛弱
3/6紅,傷害并燃燒,強(qiáng)化加傷害、燃燒
白面人村莊招募
骰子全紅骰子
2/6傷害+易傷,強(qiáng)化加傷害、易傷
4/6傷害+幾率眩暈,強(qiáng)化加傷害、眩暈幾率
以上就是整理的關(guān)于《奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2》動(dòng)物怎么獲得 動(dòng)物獲取攻略全部內(nèi)容,希望對(duì)你有所幫助。
奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2太師海岸DLC新增內(nèi)容一覽
奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2太師海岸DLC追加了冥界海岸地圖,冥界海岸有哪些新增內(nèi)容?下面一起來看看奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2太師海岸DLC新增內(nèi)容一覽
村莊提供的物品
村莊提供的裝備
純紅4/2開,右側(cè)的是對(duì)第二種傷害面的解釋
純紅4/2開
綠紅4/2開
太師院俱樂部新添加的物品
新的事件、NPC及地點(diǎn)
石像以及小屋的新皮膚
新的村莊皮膚,提示標(biāo)志生成的有錯(cuò)誤
島嶼傳送器
周圍圍了一圈小云
類似于船塢,你可以在幾個(gè)落點(diǎn)中選擇
由一條小云組成的射線指向落腳點(diǎn)
招募動(dòng)物:隨機(jī)出現(xiàn)三個(gè)可招募動(dòng)物對(duì)象,目前為止所有可被招募的動(dòng)物都有可能在這里出現(xiàn)
動(dòng)物訓(xùn)練(一只動(dòng)物只能訓(xùn)練一次,花費(fèi)45價(jià)值)
新骰子組
增加最大心智值15
+1背包(野獸可選擇+35%力量)
改頭換面:隨機(jī)改變動(dòng)物顏色(染色不能變回初始的模樣)
交易:出售多個(gè)只能動(dòng)物使用的裝備(可能出現(xiàn)打折裝備)
澡堂有三個(gè)煙囪作為提示
休整:25G(受好感度影響)
交易列表
出售大量補(bǔ)給,2~3黃金戰(zhàn)利品,選擇太師院作為贊助人還會(huì)出售卷軸
觀看成人禮,選擇隊(duì)員+10經(jīng)驗(yàn)(經(jīng)驗(yàn)值隨難度提升)
招募
交易
出售物品列表
敵對(duì)怪物
蘭花守衛(wèi)新皮膚
蘭花守衛(wèi)新皮膚
可狩獵動(dòng)物
土著隊(duì)員
部分新海參公爵合成配方
奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2太師海岸DLC無戰(zhàn)流打法攻略
主角納瓦人,避戰(zhàn)+雙藍(lán)骰+制圖,沒啥好說的,無戰(zhàn)流成立的前提
副核心是版本新出的使役魔,在新地圖上遇見了就可以直接招募,沒有任何前提
再加40%的避戰(zhàn)意味著不需要任何避戰(zhàn)道具
額外的挑戰(zhàn)藍(lán)骰可以直接把開局送的仲裁人給比下去
水母
一般用水母都是因?yàn)樗蚣軓?qiáng);但是不打架,單單坐騎效果:避戰(zhàn)+降心智消耗+撿零碎,就已經(jīng)夠強(qiáng)了
另外新版本出了動(dòng)物收容所之后,還可以進(jìn)入強(qiáng)化,對(duì)于避戰(zhàn)流來說負(fù)重和心智上限是比較優(yōu)秀的屬性
沒水母的話,推薦挖土的狗配嘴套,雙綠骰也是很不錯(cuò)的
納瓦人點(diǎn)技能可以點(diǎn)照明彈強(qiáng)化,點(diǎn)了兩級(jí)之后照明彈就是邊長5的正六邊形,七十多格,非常舒坦,誰用誰知道
當(dāng)然水手也不是必須,可以用其他補(bǔ)san角色,比如蘑菇回san這類的
駝獸用的是新出的浣熊,可以省點(diǎn)睡覺的時(shí)間,沒啥特別的
另外這個(gè)版本還出了一個(gè)新道具:圍棋
地圖內(nèi)售賣,原價(jià)15,每40天可以作一次智性判定,通過則回15san、+1忠誠、20天內(nèi)生命回復(fù)加60%;
我愿稱之為版本之子,可惜船上沒得賣
奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2太師海岸DLC戰(zhàn)斗隊(duì)伍搭配指南
奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2隊(duì)伍搭配是游戲中提升戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵,太師海岸DLC如何搭配戰(zhàn)斗隊(duì)伍?下面給大家分享一個(gè)奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2太師海岸DLC戰(zhàn)斗隊(duì)伍搭配指南
冥河龍+炒飯亡靈海盜+主角,再配2個(gè)自己喜歡的,海盜配劍,主角關(guān)刀。
超凡之力是血祭刷的特性, 可以重復(fù)sl刷。海盜拿短劍可以增加傷害,海盜戰(zhàn)斗第一回合給對(duì)方全體加易傷,冥河龍第一回加全體力量,一回合全秒。等太師等級(jí)高解鎖孫子兵法和連弩就亂殺。
冥河加亡靈海盜,單體錫克族戰(zhàn)士配傳說之刃,群體就拿太師府的連弩(前期沒有就大英加霰彈槍),錫克族戰(zhàn)士我試過超凡加海盜,沒來得及換冥河,一刀普通傳說之刃能砍216,不了解珍奇不知道珍奇能不能更高
奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2無盡模式隊(duì)伍配置與裝備選擇推薦
奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2無盡模式是游戲中的主要玩法之一,無盡模式如何選擇隊(duì)伍配置和裝備?下面一起來看看奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2無盡模式隊(duì)伍配置與裝備選擇推薦
老大:納瓦人探險(xiǎn)家;財(cái)政:吉普商人;打手:飛天大師路人甲以及飛天大師路人乙;寵物:光能水母(可以吃,吃掉回很多);活祭:退伍輕步兵(每次月圓之夜,傭兵是不打算回去的)
在“無盡模式”中,進(jìn)入之前就要做足“充分準(zhǔn)備”,排除一切不利因素,添加有利條件;檢查官,再見了,我的隊(duì)伍中你不用登島“喝雞湯”、“踩硫磺”了,所以就添加一個(gè)“更多敵人”就可以了;我說過,限制財(cái)富采集的最大不利因素就是迷霧,藏寶圖標(biāo)記地塊被迷霧籠罩之后再去挖是挖不出寶貝的,再生卷軸生成也是無效的(再生卷軸可以作用于“升起金字塔”任務(wù)的升起地塊地重置,假如你會(huì)用這個(gè)竅門地話:只要足夠的再生卷軸跟一個(gè)升起金字塔地塊的互動(dòng)便能升起金字塔)
冷靜分析之后,這個(gè)游戲的戰(zhàn)斗模式就是把“篩子”丟出去,首“篩”決定了傷害或者功能。打個(gè)比方:三個(gè)“篩子”分別比作三個(gè)“錘子”,當(dāng)遇到“敵人”之后,無非就是把三個(gè)錘子丟出去,絕大部分人會(huì)叫一個(gè)力道大點(diǎn)的人來丟,給足“傷害”;我說不!給出更強(qiáng)力的“傷害”模式不是這樣的。錘A給我換了,換成“易傷”,錘B給我換了,換成“強(qiáng)化”,這樣我丟出錘C的時(shí)候就是4點(diǎn)傷害,比起你選擇的15%*3高出了不是一丁半點(diǎn)
純正原版88傷害,一劍劈死一條霸王龍是在正常不過的事。因?yàn)檫@劍著實(shí)厲害,故取名:霸龍劍(打敗傳說的只是另一個(gè)傳說而已,不知從何時(shí)起,我特別喜歡取名字了)
既然“傷害”擺上了“臺(tái)面”,那造成大小的問題就只取決于“篩子”個(gè)數(shù)多少的問題,所以產(chǎn)能決定了輸出。當(dāng)且僅當(dāng)你擁有一個(gè)龐大的“軍械庫”,你才能比較出各種“武器”的優(yōu)劣,才能選出一把“傳說之刃”——霸龍劍
奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2游戲截圖
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奇妙探險(xiǎn)隊(duì)游玩心得
是一款roguelike類的模擬游戲,每一關(guān)都不同,同時(shí)每一關(guān)都會(huì)有不同的樂趣。在游玩的時(shí)候,我們難免會(huì)遇到許多難題,下面小編就將帶來由“小兔wuwu乖乖”分享的奇妙探險(xiǎn)隊(duì)游玩心得。
奇妙探險(xiǎn)隊(duì)游玩心得
1、地圖前形容詞有“豐富的,黃金的,豐沛的,瘋狂的,無路的”等形容詞,請(qǐng)毫不猶豫的選這個(gè)地圖,無論有沒有傳送門有幾個(gè)墓有幾個(gè)殿,對(duì),就是它,里面最少三個(gè)藏寶圖,有黃金吊墜我連圖都不要了,挖出5個(gè)寶藏妥妥的。
2、挖到恐龍頭骨不要賣,直接保留,每次探險(xiǎn)都有巨好的史前地圖,一直留到最后一張圖捐之。
3、開邪行書頁前備一張定位傳送,拿皇冠之前雇一條龍
4、丘陵書頁個(gè)人覺得對(duì)沒有望遠(yuǎn)鏡和鷹眼的玩家很有用,沃土?xí)搶?duì)冰川和沙漠地圖很有用,特指死亡模式
5、進(jìn)傳送門備好15顆獸牙,萬一有戰(zhàn)虎摸都摸不到好氣哦,白虎也好,算個(gè)安慰獎(jiǎng)
6、沒有五個(gè)鏟子不進(jìn)沙漠
7、神殿災(zāi)難提示關(guān)鍵詞如下:熱源-火山,腫瘤-蜘蛛,寒意-冰川,血漬-山巒,水聲-土地變湖泊,星星月亮太陽-虛空,裂縫-深谷或山巒,人頭-所有人消失變畸變?nèi)诉@種一開始不要拿,去商人那里交易完再拿
8、進(jìn)了很多神殿的傳送門可以先去石陣找所有遺跡混升級(jí)點(diǎn),野營休息san值不要低于30
9、有酒去修道院換醫(yī)療包和彩珠,有牙有皮去商人那換黃金吊墜和藏寶圖和酒。
10、望遠(yuǎn)鏡疊加三個(gè)+鷹眼可以一進(jìn)場(chǎng)開半塊地圖
11、我一般玩殺戮模式,只爭(zhēng)取第六張圖第一,最喜歡吃干凈每張圖,挖地三尺要寶藏,從第三張進(jìn)圖就大開殺戒,賣肉和珠子給村莊換好感度,好感度我都可以刷到10,心情好了就永遠(yuǎn)留下吧
12、進(jìn)村偷偶像好感度大于4都能心想事成,進(jìn)洞摸書頁有藍(lán)骰子的隊(duì)友忠誠度滿格沒有負(fù)面效應(yīng),你也能心想事成,這個(gè)時(shí)候要有土著飾品就很有用
13、有個(gè)探險(xiǎn)結(jié)束獎(jiǎng)勵(lì)叫人類研究學(xué),去一個(gè)村莊休息一個(gè)晚上就有一本,但是,如果有多個(gè)村莊,去修道院或回船儲(chǔ)存后再去另一個(gè)村莊休息一下又有一本,沒有儲(chǔ)存則不能再次獲得。
14、叢林旱地里經(jīng)??梢酝诘?a linkid="26055">邪惡之書,大家經(jīng)常回船或者去就近的營地點(diǎn)刷san值開書頁對(duì)不對(duì)?這里建議回船開,為嘛?開完書會(huì)著火嘍,去營地刷一著火就跑不掉了,掉san值還好,死亡模式會(huì)死隊(duì)友不劃算,回船開著火后大家走幾步上船上去火就找燒不著了,因?yàn)榇谒锿邸?/p>
獸王打怪負(fù)重綜合性價(jià)比排行榜:丁丁狗不要錢不占位置多三個(gè)骰子戰(zhàn)虎開角龍白虎脊龍迅猛龍牛猩猩虎獵狗龜駱駝鬣狗驢
以上個(gè)人見解,千金難買心頭好啦~
16、有個(gè)全是藍(lán)骰子的科學(xué)家忘記名字了,黑頭發(fā)有兩撇黑色小胡子的,可以升到6級(jí),其他探險(xiǎn)家最多5級(jí),他的4個(gè)藍(lán)骰子加兩把槍遇神殺神遇鬼殺鬼,可謂神級(jí)領(lǐng)隊(duì)之一
17、有時(shí)候你太貪一直被土著追殺很煩怎么辦?用一張深谷或者山巒之書頁
18、蜘蛛腿是很好的攢錢工具,在商人那兒也很值錢,如果回國后覺得會(huì)缺錢的可以攢一張獸潮書頁或者有機(jī)會(huì)開到這種神殿,慢慢刷腿,走向金字塔,這個(gè)時(shí)候土著好感度也在-10了,繼續(xù)坐等刷土著,會(huì)開到繩子長矛綠蘑菇火把等,多刷幾波土著會(huì)有寶藏,以上是迫不得已的賺錢方法。
18、發(fā)現(xiàn)一個(gè)很有意思的事情:開神殿出現(xiàn)虛空后吞噬土地,有時(shí)候有個(gè)別格子會(huì)懸空在一片黑暗里,那是因?yàn)樯厦嬗袑毑鼗蛘呤墙鹱炙?,如果有兩張定位或者一張定位一張隨機(jī)傳送還是可以去翻一把土,本人特別喜歡挖寶藏,有種入戲的快感。
19、我想說一下無論什么時(shí)候什么難度,建議大家都一定買幾個(gè)炸藥,加一個(gè)藍(lán)骰子的群體攻擊很有效,特別是好感度-10和獵殺貪吃鬣狗的時(shí)候。
20、死亡難度有的時(shí)候不得不大肆獵殺,好感度掉的賊快,然后有很多土著圍攻你,建議能力足夠的時(shí)候站一個(gè)地方讓他們打,會(huì)有大量財(cái)寶收入
21、偏冷小知識(shí):有時(shí)候你會(huì)在探險(xiǎn)出發(fā)前買到一張藏寶圖,但是上岸后發(fā)現(xiàn)并沒有相應(yīng)地形,怎么辦?用一張新世界書頁在相似地形上可以還原圖上地形并挖出寶藏。 22、之前看到有朋友說怎么在開局中分辨哪個(gè)是新世界和系統(tǒng)分配的世界問題,上面有一面小旗幟的是新世界哦~
奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2和平主義成就攻略 不殺敵通關(guān)方法
奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2和平主義是游戲中的一個(gè)成就,和平主義成就如何解鎖?下面給大家分享一個(gè)奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2和平主義成就攻略
首先給大家看一下我的團(tuán)隊(duì)組成。這個(gè)圖是結(jié)束之后截的,但是這幾個(gè)人不難湊。
納瓦人探險(xiǎn)家,卷軸大師,水手,蠑螈衛(wèi)士,高地馬(馬)
首先是納瓦人探險(xiǎn)家。做這個(gè)成就最適合的角色。其他角色也可以打和平流,但是我們是嚴(yán)格避免一切戰(zhàn)斗的。納瓦人自帶極高的避戰(zhàn)幾率,而且?guī)е茍D,可以補(bǔ)很多票,彌補(bǔ)了一些不打怪導(dǎo)致的經(jīng)濟(jì)劣勢(shì)。
從上樓的圖可以看到,納瓦人每級(jí)自帶5%的避戰(zhàn)幾率,六級(jí)就可以有30%。配合上潛行(15/20/25幾率),即使只有一級(jí)潛行,幾乎不會(huì)被追趕。
這里描述一下追擊概率這個(gè)事情。下圖是一個(gè)普通的檔,沒有任何避戰(zhàn)幾率。
注意右下角。所有的動(dòng)物或敵人都有一個(gè)發(fā)現(xiàn)幾率,最低50%,高的有80甚至更高。具體可以參見保護(hù)奧詩奴的帖子。這個(gè)幾率說的是當(dāng)你走在它的紅色范圍內(nèi),每一次都有這么大的幾率會(huì)被發(fā)現(xiàn)然后追擊。
那么避戰(zhàn)幾率是如何運(yùn)作的呢?他其實(shí)是直接在這些敵人的發(fā)現(xiàn)幾率上減去你的幾率??聪聢D的薩滿,本身的發(fā)現(xiàn)幾率是75%
但是現(xiàn)在是0%,也就代表你在他面前怎么走都是絕對(duì)安全的。當(dāng)你的潛行疊到50%,大部分弱怪物都是可以無視的。當(dāng)疊到80%, 只需要注意某一兩個(gè)更棘手的怪物。但其實(shí)也會(huì)安全很多:假設(shè)遇到鱷魚,追擊幾率是80%,你的潛行幾率是75, 那么它的實(shí)際追擊幾率只有5%,也很難發(fā)現(xiàn)你。
繼續(xù)說說納瓦人。納瓦人的骰子很特別,兩個(gè)白板藍(lán)骰子。這個(gè)設(shè)計(jì)也很貼切,因?yàn)楸軕?zhàn)打法最需要的就是藍(lán)骰子。我以前基本都追求紅綠,很少注意藍(lán)骰子的作用,然而藍(lán)骰子管夠之后真的很爽,比如說服必成功,馴服必成功,舊營地必定最強(qiáng)財(cái)寶。藍(lán)骰子在避戰(zhàn)流過劇情上也有用處,這一點(diǎn)我在最后再展開說。
納瓦人初始的隊(duì)友是一個(gè)水手,一個(gè)仲裁人。水手我是決定保留了,下面再說。仲裁人一般人都不會(huì)帶的,如下:
乍一看可以適配全程不戰(zhàn)流,而且有一個(gè)純藍(lán)和一個(gè)半紅半綠可以拿來判定。視野開圖也可以制圖。但實(shí)際上他的開圖跟水手的信號(hào)彈是沖突的,為了更高的制圖分?jǐn)?shù)二選一的話還是要留水手。加視野距離不如自己留個(gè)望遠(yuǎn)鏡加鷹眼。另外,雖然憎惡暴力似乎適合我們,但是有可能會(huì)遇到危險(xiǎn)情況:被追擊無法逃開,只能先宣戰(zhàn)然后逃跑。這種情況,仲裁人也是會(huì)掉忠誠的。。。。。。
我那個(gè)檔的仲裁人憤怒了跑了,你們可以試試
然后說說卷軸大師。
選擇他的原因簡單粗暴:純藍(lán)骰子,并且每幾天有卷軸。
首先卷軸是一個(gè)極佳的補(bǔ)經(jīng)濟(jì)用處,每個(gè)八塊而且無重,私以為比每幾天撿個(gè)珠子什么的舒服。并且卷軸有時(shí)候是有大用滴。
記憶里,卷軸一共有這么幾種:燃霧,重生,升地,降地,傳送。
其中,燃霧和重生基本上作用相當(dāng),主要用來去掉地圖上被走出來的小片紫煙。重生是讓地塊恢復(fù)你上島時(shí)的模樣,所以也可以建立已經(jīng)消失的路徑。
升地和降地顧名思義,將一片地區(qū)的地形改為原本更高/低的地形,可以平山或者填海,或者虛空里造路。使用時(shí)需要謹(jǐn)慎,因?yàn)闀?huì)強(qiáng)制一片地區(qū)的地形都改變,一不小心會(huì)把造出的路堵上。
以上四種卷軸嫌多了都可以賣,但是隨機(jī)傳送還是要留著用。這一代的傳送弱了一些,是讓你選一片范圍,然后會(huì)隨機(jī)傳進(jìn)這范圍內(nèi)的某個(gè)格子。而且范圍選擇也有距離限制。種種限制讓很多人不喜歡用,但是它最大的兩個(gè)用處,一個(gè)是省san,因?yàn)橹本€傳走可以跨越不少麻煩地形,而且你肯定會(huì)被傳到一個(gè)可以走的地塊。第二個(gè)就是躲敵人,被發(fā)現(xiàn)或者將要被發(fā)現(xiàn)的話,直接繞開。
總體來說,很適合這個(gè)隊(duì),但是不是不能換。
然后說說水手
水手最方便的就是出生自帶,而且有無限信號(hào)彈。信號(hào)彈可以用來開圖賺分,看問號(hào)省san,極限情況也可以燒敵人或者賣十塊錢。納瓦人還可以選擇加大信號(hào)彈范圍的perk,可以一次開更多,走更遠(yuǎn),省啟程花費(fèi)。
另外水手有半藍(lán)半紅,挑戰(zhàn)時(shí)也算是有用。
隊(duì)里最后一個(gè)人形隊(duì)友,蠑螈衛(wèi)士
他的作用也很簡單,增加避戰(zhàn)幾率,以及一個(gè)純紅骰子。紅骰子后面用的很少,但是畢竟沒有像扇子放大鏡這樣給它加成的裝備。有別于一代,這個(gè)衛(wèi)士是唯一有避戰(zhàn)效果的隊(duì)員,百分之十幾的一開始就很好用,而且劇情必去群島,不用多久就有機(jī)會(huì)招募到,前期快速拉起避戰(zhàn)率。
最后是唯一的動(dòng)物,馬/高地馬
這個(gè)動(dòng)物的位置,主要是拿來騎乘減耗san以及補(bǔ)充骰子的。首先為什么是馬不是驢,因?yàn)轳R有全綠骰子,騎乘還有藍(lán)。綠骰子在這個(gè)隊(duì)伍里很缺,即使有放大鏡和油燈也還是要有一個(gè)自帶的保險(xiǎn),而騎乘的藍(lán)也是錦上添花。然后,普通馬和dls的高地馬都差不多,但是因?yàn)楦叩氐匦螌?duì)于避戰(zhàn)來說更安全,所以會(huì)優(yōu)先走高地,高地馬就也很適用。全程都是帶鞍座來騎,因?yàn)橹皇菫榱送瓿沙删停恍枰⑻喾?,而且制圖本身就很賺了,省san才是王道。
為什么不選水母呢?它也有避戰(zhàn)幾率(騎乘時(shí)),也有騎乘減耗san,骰子多,甚至還能撿小玩意兒。
首先,雖然水母總能抓到,但是招募高地馬以及蠑螈衛(wèi)士肯定更穩(wěn)定一些,第一年肯定能湊出來。然后,雖然水母骰子多,但是是兩個(gè)紅綠配和一個(gè)紅,而全程不打架的并不太需要紅,也不需要水母的輸出能力。對(duì)于避戰(zhàn)和省san綜合來講,豪華鞍座加上隊(duì)員帶個(gè)嫩枝完全夠了,帶一個(gè)人而不是水母也多了兩個(gè)裝備的選擇余地。
省san和經(jīng)濟(jì)問題,san靠裝備和全程鞍座,避戰(zhàn)夠的話盡量開圖然后一路有多遠(yuǎn)走多遠(yuǎn)。經(jīng)濟(jì)靠卷軸,以及制圖富裕的票來補(bǔ)。
總避戰(zhàn),主角有最高40, 天賦有15/20/25,衛(wèi)士有10~20, 嫩枝有10+, 總的來算前期疊到50是很容易的,后面陣容齊了疊到80+也不難,80以上基本沒意義了。
嫩枝多個(gè)據(jù)說可以疊加,但是不要升級(jí)因?yàn)楹芴?,一次只?%
在所有敵人中,避戰(zhàn)高了之后威脅最大的就是惡狼,因?yàn)闈M月時(shí)會(huì)擴(kuò)大搜索范圍并且追擊率百分百。即使有80的避戰(zhàn)率,還是有20%, 很容易被追上。所以在有惡狼的地方(比如最安全的dlc高地)要注意路線中的月相變化。
幾個(gè)用來避戰(zhàn)的道具:圖騰仗,鞭炮,逃跑鉤子,動(dòng)物體味,陷阱。
圖騰仗很實(shí)惠,但是不一定次次都能得到,可以把敵人困在一片橙色煙霧內(nèi)。陷阱由阿瓦隆提供,地圖里也能買到,主要是拿來把敵人定住咱們自己跑路,就是比較貴,15一個(gè)。鞭炮是最便宜的,由太師學(xué)府賣,使用方法是當(dāng)被追時(shí)用一個(gè),敵人就會(huì)跑走,很好用。逃跑鉤子適用于被發(fā)現(xiàn)且跑不了了,只能主動(dòng)開戰(zhàn)然后逃跑,也是比較貴,而且有仲裁人不能這么搞。動(dòng)物體味很好使,直接降低發(fā)現(xiàn)概率,但是不打折太貴,要20。
一些注意事項(xiàng)
地圖里,神廟別挖太多,因?yàn)槿菀灼茐穆窂诫y以制圖,而且憤怒的老鄉(xiāng)來多了也沒法躲。
裝備除了嫩枝,這套隊(duì)伍必備油燈和放大鏡,因?yàn)榫G色挑戰(zhàn)應(yīng)用地方很多,而油燈和放大鏡都可以cover住。
幾個(gè)劇情上的點(diǎn):
傳說中的怪物別選了事。失蹤傳教士可以在神殿那里藍(lán)骰子說服老鄉(xiāng)直接完成。
劇情結(jié)尾章結(jié)盟,要打敗戰(zhàn)士,可以碰上之后直接藍(lán)骰子勸他們解散。然后是進(jìn)火山口有巨獸看守,可以藍(lán)骰子和鑰匙一起直接開門。
暫時(shí)想到這么多,避戰(zhàn)藍(lán)骰子流也是很有意思的而且省了不少麻煩,總體通關(guān)時(shí)間跟一般一樣但是成就完成率只有這么低。愿更多吧友早日完成這個(gè)成就。
我是在普通難度做的,既然沒有寫限制那么簡單難度或許也行,但是成就感就少了不少
奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2全成就指南 成就解鎖方法
奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2成就是游戲中的挑戰(zhàn)玩法之一,本作有哪些比較復(fù)雜的成就?下面給大家分享一個(gè)奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2全成就指南
流程
這部分主要是劇情和負(fù)責(zé)人模式的成就。
冒險(xiǎn)開始
完成1886年的第一個(gè)探險(xiǎn)
神器
完成第I章
再次失蹤
完成第II章
船長,我的船長!
完成第III章
打完劇情全程就可以了
在旅行家難度下完成劇情
冒險(xiǎn)家
在冒險(xiǎn)家難度下完成劇情
探險(xiǎn)狂人
在探險(xiǎn)狂人難度下完成劇情
在對(duì)應(yīng)難度下完成劇情,高難度打完的話低難度成就也會(huì)解鎖。
鐵人
在不死的情況下完成劇情
打完劇情全程沒有死,穩(wěn)一點(diǎn)不難,或者把失敗懲罰改成重新探險(xiǎn)。
和平主義
在戰(zhàn)斗中不殺敵的情況下完成整個(gè)劇情
整個(gè)劇情都不能殺敵,走和平流。
斬獲殊榮
結(jié)束劇情時(shí)獲得至少10000的名聲
會(huì)玩了之后10000并不難,稍微貪一點(diǎn),用制圖師之類能拿分的角色。
新負(fù)責(zé)人
在負(fù)責(zé)人模式下完成1年
日落巴黎
完成負(fù)責(zé)人模式
孜孜不倦的負(fù)責(zé)人
在負(fù)責(zé)人模式下完成10年
瘋狂打負(fù)責(zé)人模式就是了。
負(fù)責(zé)人已死
在負(fù)責(zé)人模式下失敗
完成上面幾個(gè)的途中基本上也會(huì)經(jīng)歷這個(gè)。
角色
這部分包含解鎖角色的成就及其拓展,還有角色專屬的成就。
以下成就就是解鎖同名探險(xiǎn)家的條件。
制圖師
發(fā)現(xiàn)15個(gè)場(chǎng)所
探索問號(hào)?。
探路人
發(fā)現(xiàn)500個(gè)場(chǎng)所
上一個(gè)成就的拓展。
神農(nóng)藥師
了解部落類型10次
了解部落類型可以通過向地圖土著詢問(加1好感的那個(gè)選項(xiàng)),以及向村長了解。
盜墓人
洗劫10座神殿
全部拿走!
生物分類學(xué)家
殺死30個(gè)動(dòng)物群體
地圖上的野怪,殺就完了。
納瓦人探險(xiǎn)家
在戰(zhàn)斗中不殺敵的情況下完成5座島嶼的探險(xiǎn)
避戰(zhàn)和平流,有些裝備/成員/水母會(huì)降低被發(fā)現(xiàn)概率,動(dòng)物體味,陷阱,太師學(xué)府賣的鞭炮也可以助你一臂之力。
紅旗幫海盜
找到被掩埋的寶藏10次
各種途徑獲得藏寶圖之后,在地圖上走到藏寶圖里的紅叉叉位置,使用鏟子挖或者柯基犬刨。
地點(diǎn)由X標(biāo)出
找到被掩埋的寶藏50次
上一個(gè)成就的拓展。
解鎖全部探險(xiǎn)家類別
解鎖上面的所有探險(xiǎn)家,一共六個(gè)。注意,在設(shè)置界面多點(diǎn)幾次那個(gè)書可以解鎖探險(xiǎn)家,但是不能獲得成就。
土著智慧
完成全部5個(gè)人類學(xué)研究項(xiàng)目
人類學(xué)家,完成右下角的全部項(xiàng)目,五次。
完美地圖
在一座4區(qū)島嶼上完成一張地圖
制圖師,這里說島嶼但是不是說群島地圖,任何地圖都可以。地圖需要有至少四個(gè)“區(qū)域”,右下角制圖那里可以看到有幾個(gè)區(qū)域。需要在這樣的地圖里完成100%制圖,也就是所有能走到的地方都看到過。
俱樂部
俱樂部萬歲!
參加一個(gè)俱樂部競(jìng)賽
完成劇情最初幾次冒險(xiǎn),會(huì)讓你加入當(dāng)時(shí)的俱樂部競(jìng)賽。在巴黎選擇一個(gè)俱樂部進(jìn)去加入和查看競(jìng)賽。輸贏沒關(guān)系,都能解鎖帽子。
衣冠楚楚
戴上一頂帽子
完成過至少一次競(jìng)賽后,在巴黎會(huì)有帽商出現(xiàn),可以去選帽子戴。
未來工坊
光明實(shí)驗(yàn)室:達(dá)到最高俱樂部等級(jí)
圓桌騎士團(tuán)
皇家阿瓦隆俱樂部:達(dá)到最高俱樂部等級(jí)
偉大圖書館
太師學(xué)府:達(dá)到最高俱樂部等級(jí)
沒說的,選他們資助去探險(xiǎn)吧。分?jǐn)?shù)越高等級(jí)升得越快。
其他
這一部分做起來才發(fā)現(xiàn)太多,有什么建議把他們分幾類嗎
WIP
失眠
在不休整的情況下完成一座島
完成一次探險(xiǎn)沒有睡覺,全靠吃東西。可以在有廚師的隊(duì)伍嘗試。
嚇?biāo)廊?
遇到一個(gè)鬼魂
在墳地挖出木乃伊或上供可以見到。
火與洪流
利用環(huán)境殺死一個(gè)敵人
讓火焰洪水裂縫什么的吞掉一個(gè)追你的敵人。可以引敵人注意之后掠奪神殿。
尋寶人
在一次探險(xiǎn)中帶回價(jià)值500名聲的物品
多拿寶藏,建議升阿瓦隆然后用鴿子。
原路折回
通過傳送門進(jìn)入腐化世界并返回
進(jìn)紫色傳送門就行,然后找到里面的傳送門回到正常探險(xiǎn)。
代理媽媽
從孵化到成年照料一只恐龍
恐龍蛋可以從隕石里或者恐龍巢獲得。帶著一直走,會(huì)先破殼,之后長大。長大后會(huì)讓你選要不要招募。
實(shí)用古生物學(xué)
騎上一只恐龍
招募恐龍除了上面的方式,還可以在史前島的村莊招募,或者在恐龍捕手小屋買到(推薦)。
招募到之后裝備上鞍, 騎一下就可以了。
好運(yùn)連連
成功完成100個(gè)骰子挑戰(zhàn)
就是扔骰子的挑戰(zhàn),稍微玩兩周目肯定有了。
兩面忠誠
讓一個(gè)白面人加入探險(xiǎn)隊(duì)
白面人可以在白面村莊招募,或者讓自己的隊(duì)友在鏡陣獲得濃霧感染的debuff, 后面會(huì)變成白面人。這個(gè)debuff好像也可以在濃霧里得到,但是不確定。
溫柔的野獸
馴服神秘的紅麋鹿
在瀑布睡覺有幾率遇到的事件,送一頭麋鹿。除非是需要土著關(guān)系的角色要不然不好用。
資深探險(xiǎn)家
把一個(gè)角色升級(jí)到最高等級(jí)
把一個(gè)角色升到8級(jí)即可。實(shí)在不夠可以開無盡模式,繼續(xù)升。
沙漠除魔
殺死一只大沙蟲
在有沙漠的地方(旱地或者群島)可以遇到沙蟲。殺之。殺蟲本身不會(huì)出沙漠地塊,所以打不過的話不怕被追。
醉醺醺
贏下全部飲酒賽
臨行前的一個(gè)隨機(jī)事件,需要過一系列骰子挑戰(zhàn)。
冷血熱心腸
解救蠑螈王子
鬣狗末日
殺死100只鬣狗
地圖上常見的小怪,多殺慢慢攢吧。一般兩三個(gè)劇情流程都不夠。
世事難料
見證一段跨物種戀情
我所知道有兩種觸發(fā),一個(gè)是在村莊休息時(shí)隊(duì)員和土著相愛(其中之一不是人類),另一個(gè)是休息時(shí)人類隊(duì)員和非人類隊(duì)員相愛。不確定白面算不算非人,應(yīng)該是不算。
蝴蝶標(biāo)本
收集50只蝴蝶
地圖上的蝴蝶,走到相應(yīng)地塊上自動(dòng)收集。慢慢攢。
節(jié)節(jié)攀升
給一個(gè)角色升級(jí)100次
這個(gè)是算不同流程/存檔里累計(jì)的。慢慢玩,問題不大。
風(fēng)險(xiǎn)報(bào)酬率
完成20次3顆頭顱的探險(xiǎn)
選探險(xiǎn)時(shí)有三顆頭顱難度的,完成共計(jì)20個(gè)。
多邊主義
一整年中土著關(guān)系從不跌落到負(fù)值
WIP
跑腿的
完成20個(gè)村莊任務(wù)
土著好感3+時(shí)見村長,詢問任務(wù)然后完成。獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)給不少好東西,一般包括一個(gè)裝備和一些回san道具。
聲名顯赫
獲得100000總名聲
慢慢玩吧,這個(gè)需要點(diǎn)時(shí)間。
勤儉節(jié)約
在從船上商店不買任何物品的情況下完成一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)探險(xiǎn)(非劇情)
建議后期裝備起來后嘗試,建議廚子打怪流派,因?yàn)椴毁I東西最大短處是缺san。
飼養(yǎng)員
率領(lǐng)全部由動(dòng)物組成的隊(duì)伍(不包括領(lǐng)袖)完成一座島
WIP
輕裝上陣
在沒有任何裝備的情況下完成一座島
建議新存檔,劇情第一個(gè)探險(xiǎn),在巴黎出發(fā)前把裝備卸下來。第一個(gè)探險(xiǎn)不會(huì)很難,不打仗的話沒裝備也可以過。
別擔(dān)心……
一個(gè)角色患有6+種精神疾病
WIP
畸變?nèi)损囸I
讓一個(gè)畸變?nèi)顺缘粢粋€(gè)隊(duì)員
隊(duì)伍里有畸變?nèi)藭r(shí)會(huì)每隔幾天吃生肉,沒有生肉的話會(huì)吃隊(duì)友,這時(shí)可以選擇讓ta吃或者打敗ta。
變畸變?nèi)说姆椒ㄐ枰?duì)友有奇怪的咬痕debuff。瘋狂事件有幾率刷出來,據(jù)說蝙蝠咬也有可能。帶著這個(gè)debuff的隊(duì)友走路多了會(huì)變畸變?nèi)恕?/p>
熟悉的身影
負(fù)責(zé)人模式,搞死檢察官,然后他會(huì)神奇地死而復(fù)生,繼續(xù)惡心你。
為時(shí)不晚
讓變白面的隊(duì)友變回正常人。在白面村莊見村長會(huì)有個(gè)選項(xiàng)是偷走面具。然后,在有白面土著的地圖的神殿里(沒有村子的傳送門異世界也可以),有個(gè)選項(xiàng)是獻(xiàn)上特別物品,這里就可以獻(xiàn)上那個(gè)面具讓隊(duì)伍里的白面人恢復(fù)之前的普通人狀態(tài)。我沒有試過招募的白面行不行。
飽經(jīng)滄桑
見過所有劇情結(jié)局:分別是殺死馬蘭,救下馬蘭,還有土著關(guān)系高的話讓土著拿走手杖和水晶。
《奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2》好玩嗎?游戲特色玩法介紹
奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2好玩嗎?是一款回合制的roguelike探險(xiǎn)游戲。玩家需要管理好資源和同伴,才能保持神志清醒并贏得榮耀。下面小編就帶來奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2游戲特色玩法介紹,一起來看看吧。
奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2游戲特色玩法介紹
一個(gè)重大發(fā)現(xiàn)傳遍了全世界:在大西洋上出現(xiàn)了一些若隱若現(xiàn)的神秘島嶼。各個(gè)探險(xiǎn)家俱樂部紛紛出資贊助探險(xiǎn),想從這些奇妙的島嶼上找來奇珍異寶,放到1889年的巴黎世界博覽會(huì)上展出。你有足夠的勇氣加入冒險(xiǎn)嗎?
主要特色:
在隨機(jī)生成的世界中探索各種生態(tài)圈。每個(gè)地圖都會(huì)帶來新的危險(xiǎn)和機(jī)遇。
管理好各種資源以在長途跋涉中保持健康和理智。把握好貪欲和生存之間的平衡,既要找到財(cái)富與榮耀,也要保住性命。
隨機(jī)的故事情節(jié)使得每一場(chǎng)冒險(xiǎn)都獨(dú)一無二。根據(jù)你的選擇和環(huán)境的改變,你的角色們會(huì)有建立關(guān)系,改變忠誠度,染上精神疾病等多種表現(xiàn)。
游玩劇情模式。把隨機(jī)的游戲過程和精心編寫的故事相結(jié)合,創(chuàng)造出值得反復(fù)玩味的敘事體驗(yàn)。
負(fù)責(zé)人模式給每場(chǎng)冒險(xiǎn)增添了更多變數(shù)和內(nèi)容,讓你的探險(xiǎn)無窮無盡且更具挑戰(zhàn)性!
全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)需要你發(fā)揮全部聰明才智,才能在面對(duì)兇猛的野獸和各種傳說中的生物時(shí)危中求生。
加入線上挑戰(zhàn),選一個(gè)探險(xiǎn)家俱樂部效忠,為贏得各種獨(dú)特獎(jiǎng)勵(lì)而相互競(jìng)爭(zhēng)。
給你的同伴裝上各種裝備,打造出可以面對(duì)任何挑戰(zhàn)的組合。
探索全新的探險(xiǎn)類型,每一種都有獨(dú)特的目標(biāo)和事件。你會(huì)去尋找傳說中的金字塔,還是選擇搜索彩虹蘭花呢?
探索并發(fā)現(xiàn)神秘地點(diǎn)。掠奪古老的神殿,與奇怪的鼴鼠人討價(jià)還價(jià),洗劫鬧鬼的海盜船等。
原生4K畫面,受經(jīng)典漫畫啟發(fā)的美術(shù)風(fēng)格。
奇妙探險(xiǎn)隊(duì)1的老玩家會(huì)發(fā)現(xiàn)數(shù)不清的新內(nèi)容:新的物品、角色類型、敵人、生態(tài)圈、部落、事件等等!
以上就是奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2游戲特色玩法介紹的全部內(nèi)容,對(duì)這款游戲感興趣的玩家可以多多關(guān)注九游網(wǎng)游戲?qū)^(qū),我們會(huì)及時(shí)更新游戲的最新消息,希望對(duì)大家有所幫助。
更多內(nèi)容:奇妙探險(xiǎn)2專題奇妙探險(xiǎn)2論壇
查看奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2攻略大全
奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2好玩嗎 奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2玩法簡介
期待已久的手游奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2好玩嗎?奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2簡要評(píng)析:
奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2是一款回合制的roguelike的游戲,在這個(gè)游戲世界中我們可以解鎖出新的內(nèi)容進(jìn)行體驗(yàn),探索游戲中的更多樂趣,在游戲世界中收集和解鎖出更多的資源并進(jìn)行良好地管理來推動(dòng)我們的游戲建筑和元素繼續(xù)進(jìn)行發(fā)展。
2、奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2》全同伴排名介紹 同伴強(qiáng)度分析
奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2同伴強(qiáng)度排名一覽
巴黎組
T0:
廚師:比一代更強(qiáng)力了,除了依舊強(qiáng)悍的烤肉續(xù)航,還多了群體易傷的一半綠骰子,配合群傷武器攻擊力高到飛起
大英:一代是打完多30san,二代是加強(qiáng)槍械類的攻擊力,五級(jí)就紅骰子全滿了,軍人之擊很強(qiáng),拿起霰彈槍,配合廚師易傷和力量buff,一槍群體120-150上下傷害直接清屏,諸葛弩出來前通最高難度就靠它了
攝影師:有他在,每關(guān)多出將近300點(diǎn)榮譽(yù)值,紅骰子可以強(qiáng)化霰彈槍,藍(lán)骰子加力量很強(qiáng)力,給到群攻的伙伴,太舒服? 另外,這家伙超喜歡蜈蚣的,見了超神,別問我為什么
T1:
吉普賽人:砍價(jià)永遠(yuǎn)神技,再加上幾乎是全伙伴中最強(qiáng)的骰子,有強(qiáng)力的頂盾,還有特色復(fù)制骰子,復(fù)制廚師的易傷或是攝影師的力量buff都特變態(tài),有他在,輸出翻倍
旅行庸醫(yī):他的骰子設(shè)計(jì)的特別有趣,那個(gè)神經(jīng)膏誰用誰知道,還有個(gè)加力量中毒的綠骰子,敢情是嗑了古柯葉爽飛了么,另外偶爾弄點(diǎn)**藥水就當(dāng)是補(bǔ)充旅費(fèi)吧,反正也不占格子
學(xué)院大師:骰子爛到家,只能洗掉或是拿蝴蝶刀或是配合攝影師做強(qiáng)化,但是他的技能獨(dú)樹一幟,尤其是做出升地沉地的卷軸,逢山開路 遇水填橋的趕腳有木有?
傳教士:有頂盾,信徒同心是神技,而且再也不是一代那個(gè)單格子的二貨了
動(dòng)物組:
T0:
烏龜:按我的理解動(dòng)物就是撐格子的,二代需要多種裝備來回切換會(huì)更需要格子,烏龜格子最多,本身骰子加很多很多很多盾,期程狀態(tài)下的烏龜騎兵攻擊力也強(qiáng)還加防御,總之格子最多打架超強(qiáng),唯一的弱點(diǎn)是起程消耗+3,多找些照片豪華鞍和沖勁去抵消這負(fù)面吧。
T1:
馬和驢:功能一樣,格子一樣,一個(gè)綠骰子一個(gè)紅骰子,馬的攻擊力強(qiáng)一點(diǎn)加上綠骰子功能性強(qiáng),略占上風(fēng)。都帶百分百擊暈的控制技能是亮點(diǎn)。
T1以下的不評(píng)價(jià)了,土著組沒有深入感受過,不敢寫,主要是用起來除了本地人可能再見的問題外去布道所休息一定會(huì)帶上debuff或者降忠誠,就沒好好用過,蠑螈王子本身骰子不錯(cuò),帶蝴蝶刀更強(qiáng),這個(gè)還是挺推薦的。另外大家有用過仲裁人嗎?多一排骰子感覺好強(qiáng)
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《奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2》海參公爵配方介紹
奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2海參公爵配方一覽
奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2海參公爵是新負(fù)責(zé)人更新推出的一個(gè)新NPC,海參公爵有哪些制作配方可供使用?下面一起來看看奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2海參公爵配方一覽
奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2海參公爵配方一覽
紫凝膠隊(duì)里有白面人時(shí)回復(fù)30san,沒有的話3san
腐化之蛋我爆出過海參公爵、水母、白面人游蕩土著、腐化節(jié)肢怪、血泉
迷霧之島神殿特別物品為多手假面(需要在村莊和酋長見面時(shí)偷取,偷取后土著關(guān)系降為-10)
作用是將已經(jīng)被迷霧感染而變?yōu)榘酌嫒说囊粋€(gè)隊(duì)員恢復(fù)到該隊(duì)員未感染時(shí)(例如下圖的士兵)
霸王龍分沉睡狀態(tài)和未沉睡狀態(tài),沉睡狀態(tài)有偷取獵物選項(xiàng)(給肉),偷完還能殺他。貌似是敵對(duì)生物
水母自帶免費(fèi)馬鞍,群體燃燒和虛弱骰子。還有每三十天獲得物品(這強(qiáng)度肉眼可見)
海參公爵有敵對(duì)狀態(tài)與商人狀態(tài)這兩種npc
被迷霧感染會(huì)讓被感染者腐化為白面人
新增恐龍冥河龍,紅骰子,被動(dòng)技能為戰(zhàn)斗增益
負(fù)責(zé)人模式的松露豬(豬鼻)比較有意思,可以根據(jù)地塊獲得小玩意。
迷霧神殿做供奉的作用是消除一個(gè)隊(duì)員被迷霧感染狀態(tài)。
棱鏡作用和泉水一樣,更換一個(gè)人的骰子,但是會(huì)免費(fèi)給你一把腐蝕武器
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《奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2》領(lǐng)袖技能介紹 技能加點(diǎn)推薦
奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2領(lǐng)袖技能加點(diǎn)推薦
roguelike探險(xiǎn)游戲奇妙探險(xiǎn)隊(duì)的續(xù)作奇妙探險(xiǎn)隊(duì)2已于近日在steam正式發(fā)布。許家剛開始游玩時(shí)不知道領(lǐng)袖技能怎么加點(diǎn)比較好。下面為大家?guī)砥婷钐诫U(xiǎn)隊(duì)2領(lǐng)袖技能加點(diǎn)推薦,希望對(duì)大家有所幫助。
領(lǐng)袖的技能,加負(fù)重的和減地形消耗的是第一優(yōu)先級(jí),減起步費(fèi)用。酋長兩次請(qǐng)求,是第二優(yōu)先級(jí)。加土著關(guān)系的是第三優(yōu)先級(jí),因?yàn)楸咀魍林鴮?shí)在太好滿足了。其他的像語言通這種免費(fèi)住宿的不要點(diǎn),睡覺太花時(shí)間了,加起始資金的不要點(diǎn),裝備太多了賣不完。這代領(lǐng)袖有很多個(gè)技能點(diǎn),盡量點(diǎn)減消耗,把地形消耗減下去之后基本不用什么補(bǔ)給品了,帶把柴刀和登山杖四處浪。可惜這代沒有免費(fèi)骰子了,不然單人通關(guān)不是夢(mèng)。
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