魔塔英雄傳說游戲介紹
魔塔英雄傳說簡介
魔塔英雄傳說什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注魔塔英雄傳說這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,魔塔英雄傳說會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個(gè)測試階段,才會正式上線魔塔英雄傳說安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編魔塔英雄傳說什么時(shí)候公測,究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道魔塔英雄傳說開放下載和公測的時(shí)間,你就可以最快知道魔塔英雄傳說公測時(shí)間了!
魔塔英雄傳說什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游魔塔英雄傳說大事件
?步驟1:百度搜索 “九游魔塔英雄傳說” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次魔塔英雄傳說測試的時(shí)間都會最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱魔塔英雄傳說的開測提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“魔塔英雄傳說”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找魔塔英雄傳說的相關(guān)公測時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,魔塔英雄傳說公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注魔塔英雄傳說什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游魔塔英雄傳說專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時(shí)間為您解答。
魔塔英雄傳說好玩嗎 魔塔英雄傳說玩法簡介
期待已久的手游魔塔英雄傳說即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編魔塔英雄傳說好玩嗎?魔塔英雄傳說值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、魔塔英雄傳說簡要評析:
魔塔英雄傳說,這是一款特別適合業(yè)余時(shí)間玩的動(dòng)作冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲。這款魔塔英雄傳說擁有很多場景,而且,畫面采用像素風(fēng)格,在視覺上能夠帶給大家不一樣的體驗(yàn)。此外,魔塔英雄傳說游戲里面還有魔性的背景音樂伴隨,喜歡的朋友快來下載吧!
2、魔塔英雄傳說圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對魔塔英雄傳說有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“魔塔英雄傳說”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!
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魔塔英雄傳說游戲截圖
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天境傳說魔塔怎么進(jìn)去 魔塔歷險(xiǎn)玩法介紹
天境傳說游戲內(nèi)為玩家們戰(zhàn)斗的妖靈也是需要大量資源來培養(yǎng)的,而除了正常的游歷推圖之外,許多玩家想知道天境傳說魔塔怎么進(jìn)去,其實(shí)魔塔就是相當(dāng)于這類游戲的萬層塔,沒有數(shù)量上限但是每層的陣容都是指定的,目的就是為了讓玩家不斷的提高戰(zhàn)斗力,接下來就和小編一起看看該游戲內(nèi)的魔塔玩法吧。
天境傳說的魔塔其實(shí)就是游戲內(nèi)的百妖卷玩法,位置在主城旁邊的探索按鈕內(nèi),一般在前期游歷完2-5關(guān)卡之后就可以解鎖,進(jìn)入之后直接選擇特定的陣容點(diǎn)擊開始挑戰(zhàn)即可,由于對戰(zhàn)過程特別無聊想要直接跳過戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)的玩家可以等待4-3關(guān)卡之后解鎖快速跳過功能。
陣容的戰(zhàn)斗力和克制關(guān)系要利用得當(dāng),才能在魔塔百妖卷玩法中盡可能的提高層數(shù),該游戲內(nèi)一共有四大陣營,水火風(fēng)和特殊,他們的克制關(guān)系為水克火克風(fēng)風(fēng)克水,這個(gè)克制效果可是有15%的傷害,10%的免傷,10%的暴擊和10%的抗暴擊;而陣容內(nèi)6個(gè)妖靈的屬性搭配也非常重要,上陣同系妖靈可以獲得更高的生命加成和攻擊加成。
這里給大家推薦幾個(gè)百妖卷快速突破層數(shù)限制的陣容:暴力輸出:燭龍、霓凰、相柳、共工和騰蛇,最后可以帶一個(gè)白澤,這套陣容雖然全都是sp卡牌,但是可謂是游戲內(nèi)輸出控制扛傷均為頂級的超強(qiáng)陣容,如果不氪金的玩法也有一套平民陣容:妲己+精衛(wèi)+子鼠+千葉蝶+刑天+蚌精,這套陣容風(fēng)火水分別有兩個(gè)英,所以觸發(fā)了三層的羈絆加成,尤其是有妲己和兩個(gè)輔助的存在,就讓這套陣容不管是推圖還是魔塔玩法都有一戰(zhàn)之力。
關(guān)于天境傳說魔塔怎么進(jìn)去的所有相關(guān)內(nèi)容到這里就結(jié)束了,百妖卷魔塔每天使玩家們獲得大量培養(yǎng)資源的重要渠道,所以登錄游戲內(nèi)盡可能先使用掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)獲取的資源來提高陣容戰(zhàn)斗力再去打,盡可能多的提高層數(shù)然后再掃蕩。
《夢幻模擬戰(zhàn)》魔塔英雄攻略 魔塔英雄選擇推薦
夢幻模擬戰(zhàn)是一款二次元卡牌戰(zhàn)棋手機(jī)游戲,魔塔勇士攻防戰(zhàn)是新出的玩法,那么用什么陣容來打呢?接下來小編帶來夢幻模擬戰(zhàn)魔塔英雄推薦,希望能幫助到大家。
無論是打人還是打塔,擁有獨(dú)一無二天賦的雪莉絕對是攻防戰(zhàn)中最好用的英雄之一,可攻可守,靈活多用。強(qiáng)烈推薦配置:轟雷一閃(覺醒技能)、復(fù)活幣(專屬裝備),前者極大程度增強(qiáng)雪莉的殺傷力,后者則補(bǔ)足生存能力的不足。
克拉蕾特
主要推薦理由:技能——雷閃??死偬叵鄬τ谘├?,作用更在于對塔而不是對人,由于雷閃技能的特殊效果(攻擊敵軍未消滅時(shí)可以再次行動(dòng)),而塔受到攻擊固定損失3點(diǎn)生命。因此克拉蕾特?fù)碛?回合內(nèi)對塔造成最大6點(diǎn)傷害的恐怖能力,即使主塔被這樣克拉蕾特打一輪,也只剩1點(diǎn)的血皮,基本上再被天罰蹭到一下就結(jié)束了。
波贊魯
波贊魯和拉娜在這個(gè)玩法中的定位都是強(qiáng)力的AOE殺傷+控場,作用近似,波贊魯擁有天賦的減益效果,而拉娜則釋法距離更長。主帶技能一般是黑洞、波贊魯可以看情況換成大地震,拉娜則可以視情況換成天罰。推薦裝備:奇跡之杖,此外強(qiáng)力推薦時(shí)鐘附魔。
蕾伽爾
蕾伽爾的天賦最適合攻防戰(zhàn)的天賦之一,能打能回還能驅(qū)散,打的好的情況下能夠迅速拉大敵我差距。推薦攜帶技能為圣言或者超魔導(dǎo)空間(覺醒技能)。
無可爭議的兩大永動(dòng)機(jī)Carry代表,可以說在對手缺少反制手段的情況下,尤利婭和艾爾文擁有無限的可能,一個(gè)打幾個(gè)都不是問題。尤利婭不太依賴練度,主要靠天賦帶來的不屈效果就有很強(qiáng)的生存力,相對艾爾文對練度要求較高,能不能在場上站住決定了輸出的上限。尤利婭推薦技能:神威,艾爾文推薦:時(shí)鐘劍(專屬裝備)+劍魂或大喝。
莉亞娜
蒂亞莉絲
夢戰(zhàn)兩大奶媽并非浪得虛名,即使在攻防戰(zhàn)的諸多限制中,這兩人仍然是最實(shí)用的奶媽。蒂亞莉絲的技能可以根據(jù)場上情況靈活選擇,主要依賴天賦效果能給隊(duì)友帶來極強(qiáng)的生存力。莉亞娜主要推薦帶治療術(shù)或圣療,由于行動(dòng)順序上無法保證莉亞娜在隊(duì)友之后行動(dòng),所以技能再行動(dòng)技能很難發(fā)揮作用,不建議攜帶。不過光憑莉亞娜天賦的每回合回血+驅(qū)散,也足夠強(qiáng)大了。推薦裝備:攝魂法帽、女神之淚。
妮絲蒂爾
櫻
奶媽克星,控場王者。妮絲蒂爾的天賦配合鮮血舞踏,往往能達(dá)到翻盤點(diǎn)的效果。尤其因?yàn)殡p方都是自動(dòng)戰(zhàn)斗,即使對手明知己方單位已經(jīng)被上了治療反轉(zhuǎn)的情況下,也只能眼睜睜看著己方奶媽一口奶全場崩盤。櫻的作用類似,不過注意櫻的百花繚亂作用是施加者的治療效果反轉(zhuǎn),和妮絲蒂爾的被治療者的治療反轉(zhuǎn)不同。此外,櫻的天賦技能的先攻,在有的時(shí)候也有化腐朽為神奇的效果。推薦裝備:紅色小棉襪/神行靴——+1移動(dòng)力看似很普通,但對于妮絲蒂爾和櫻來說,往往有巨大的戰(zhàn)略意義。
這幾個(gè)英雄可以說是魔塔勇士攻防戰(zhàn)中最好用的幾個(gè)T,作用主要是保護(hù)隊(duì)友或者塔,拉大敵我數(shù)量差,從而奠定優(yōu)勢。這幾個(gè)T都推薦攜帶各自的2格護(hù)衛(wèi)技能,其中蘭迪如果有覺醒技能明鏡止水,則比普通止水更好。在攻防戰(zhàn)中,這幾人作為T的作用基本一樣,只是略有差異,蘭迪烏斯和艾米莉亞擁有2格反擊的能力,巴爾加斯和艾米莉亞天賦都擁有1次不屈(蘭迪因?yàn)榧寄芪恢挥?個(gè),不建議攜帶不屈),而古巨拉則是依靠天賦回血,可以給隊(duì)友提供很強(qiáng)的AOE防御效果。
以上就是關(guān)于夢幻模擬戰(zhàn)魔塔英雄推薦的相關(guān)攻略,如果想了解更多關(guān)于夢幻模擬戰(zhàn)手游的攻略請大家持續(xù)關(guān)注九游夢幻模擬戰(zhàn)手游專區(qū)。
《魔塔與英雄》慶典活動(dòng)
活動(dòng)規(guī)則:活動(dòng)期間內(nèi),冒險(xiǎn)家可以通過擊殺BOSS、完成任務(wù)等方式獲得兌換道具換取物資。鞭炮獲取方式:可以通過通關(guān)冒險(xiǎn)關(guān)卡BOSS掉落獲取。酒水獲取方式:可以通過限時(shí)活動(dòng)中的超值返利充值獲取。蟠桃獲取方式:通關(guān)地下迷宮任意關(guān)卡BOSS會掉落該道具。
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
兌換物品 |
兌換物品所需道具及數(shù)量 |
限制兌換次數(shù) |
金幣*5000 |
鞭炮*10 |
100次 |
A階晶核*5 |
鞭炮*20+蟠桃*10 |
10次 |
SR階武器召喚券*1 |
鞭炮*50+蟠桃*20+酒水*10 |
10次 |
紅寶石*300 |
鞭炮*100+酒水*10 |
10次 |
SR階寵物召喚券*1 |
蟠桃*50+酒水*20 |
5次 |
分解粉末箱*10 |
蟠桃*3 |
20次 |
紅寶石*30 |
酒水*1 |
100次 |
R階裝飾物召喚券*1 |
鞭炮*50+蟠桃*20+酒水*10 |
10次 |
《魔塔與英雄》神槍手
憑借著印著海盜標(biāo)記的槍炮,她要殺光夢魘為慘死的親人報(bào)仇,快速的遠(yuǎn)程攻擊和法術(shù)讓敵人還沒機(jī)會近身就已化為尸骸。
1.人物攻擊模式介紹
普通攻擊:遠(yuǎn)程攻擊頻率比較快。
2.人物一般技能、必殺技能介紹
一般技能介紹
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【一級開啟】發(fā)威吧,安娜!技能效果:瞄準(zhǔn)目標(biāo)并發(fā)射一顆穿透性子彈以造成傷害。
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【一級開啟】跟我來技能效果:炮轟自身腳下的土地,對附近敵人造成傷害,同時(shí)向后跳躍一段距離。
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【三級開啟】火力全開!技能效果:向前發(fā)射近戰(zhàn)炸藥以擊退敵人并造成傷害。
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【五級開啟】擋我者死!技能效果:形成三個(gè)迷你炮臺一定時(shí)間內(nèi)連續(xù)發(fā)射子彈對前方敵人造成傷害。
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【十級開啟】拜托了!媽媽技能效果:在前面放置三個(gè)爆炸炮彈,引爆并對附近的所有敵人造成傷害。
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【十五級開啟】火力四射技能效果:跳躍到空中,向著地面連續(xù)發(fā)射子彈,對地面上的敵人造成傷害。
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【二十級開啟】妮娜歡聚時(shí)刻技能效果:形成一個(gè)光環(huán),增加自己和附近隊(duì)友11%的攻擊力,增幅自身的殺意,減少周邊友軍15%技能CD,增加11%移速。(持續(xù)10秒)
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【二十五級開啟】甲板清理技能效果:引起大火制造煙霧,對周圍的所有敵人造成傷害。
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必殺技能介紹
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【七級開啟】炮擊技能效果:向空中發(fā)射一門大炮后數(shù)十個(gè)炸彈從天空落下,對大面積區(qū)域造成傷害。
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【三十級開啟】一起上吧,露絲技能效果:設(shè)置一個(gè)迷你大炮,在一定時(shí)間內(nèi)與自己共同擊退敵人。
PS:以上技能效果數(shù)值均為一級技能數(shù)值,僅供參考。
《魔塔與英雄》魔法師
受魔法師協(xié)會之令,魔法師開始了尋找并消滅夢魘的旅途,憑借其強(qiáng)大的法術(shù)往往能扭轉(zhuǎn)局勢。
1.人物攻擊模式介紹
普通攻擊:如果連續(xù)不間斷攻擊敵方四次,第三次攻擊會釋放兩個(gè)小火球,第四次攻擊會釋放一個(gè)大火球。
2.人物一般技能、必殺技能介紹
一般技能介紹
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【一級開啟】火球術(shù)技能效果:投擲一波火焰造成傷害并擊退效果。
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【一級開啟】冰風(fēng)暴技能效果:冰凍和減速附近的敵人并造成傷害。
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【三級開啟】冰心技能效果:在前方形成一大塊冰,對任何接觸到的敵人造成傷害。
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【五級開啟】雷擊技能效果:召喚產(chǎn)生閃電的烏云來造成傷害。
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【十級開啟】激光雨技能效果:在頭頂召喚一個(gè)符文,用激光攻擊附近的敵人,造成傷害。
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【十五級開啟】意念技能效果:召喚一個(gè)魔法陣,將魔法陣范圍內(nèi)的敵人擊飛并造成傷害。
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【二十級開啟】魔女的庇護(hù)技能效果:以魔法文書生成一個(gè)短時(shí)間的保護(hù)領(lǐng)域,每秒回復(fù)我方6點(diǎn)魔力。(持續(xù)時(shí)間15秒)
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【二十五級開啟】暴風(fēng)雪技能效果:召喚一個(gè)暴雪風(fēng)暴對附近的所有敵人造成傷害。
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必殺技能介紹
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【七級開啟】流星技能效果:召喚流星從上方攻擊敵人造成傷害。
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【三十級開啟】龍卷風(fēng)技能效果:在前方形成一個(gè)巨大的旋風(fēng),對該區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成傷害。
PS:以上技能效果數(shù)值均為一級技能數(shù)值,僅供參考。
《魔塔與英雄》劍士
精通劍術(shù)的夢魘獵人憑借消滅夢魘來治愈手臂的詛咒,為了斬?cái)鄶橙说慕罟?,劍士絲毫不畏懼流血負(fù)傷。
1.人物攻擊模式介紹
普通攻擊:攻擊頻率比較快,連續(xù)攻擊敵方三次會上挑敵人在空中。BOSS無法被該方式擊飛。
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2.人物一般技能、必殺技能介紹
一般技能介紹
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【一級開啟】魔劍技能效果:快速抓取前方敵人,并對他們造成傷害。
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【一級開啟】黑暗之矛技能效果:在前方制造一個(gè)邪靈風(fēng)暴,對接觸到的敵人造成傷害。
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【三級開啟】死亡之擊技能效果:發(fā)動(dòng)一次能穿透所有敵人的致命性攻擊,且造成傷害。
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【五級開啟】死亡惡鬼技能效果:全部魔劍同時(shí)射出,對附近所有敵人造成傷害。
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【十級開啟】狂暴技能效果:釋放惡靈對周圍所有敵人造成傷害。
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【十五級開啟】暗黑之刃技能效果:騰空而起攻擊將前方的敵人,造成傷害。
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【二十級開啟】黑暗獻(xiàn)祭技能效果:召喚惡靈巨臂,將敵人擊飛到空中造成傷害。
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【二十五級開啟】災(zāi)難技能效果:把敵人擊飛的同時(shí)跳躍到空中用魔劍對敵人造成傷害。
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必殺技能介紹
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【七級開啟】死亡溢出技能效果:在自身周圍形成一股死亡能量,吸取附近所有敵人造成毀滅性傷害。
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【三十級開啟】死神技能效果:對戰(zhàn)場上的所有敵人進(jìn)行一系列致命的劍擊且造成傷害。
PS:以上技能效果數(shù)值均為一級技能數(shù)值,僅供參考。
《魔塔與英雄》騎士
“夢魘”肆意破壞城市危害人民的健康,菲爾迪騎士團(tuán)的騎士,畢生夢想是成為人民的救贖者。
騎士的防具耐久度極高并且近戰(zhàn)殺傷力極強(qiáng),活躍在戰(zhàn)爭的前線。
1.人物攻擊模式介紹
普通攻擊:如果連續(xù)攻擊不間斷的打擊敵人四次,第四次攻擊會進(jìn)行跳躍,然后從天而降打出范圍性擊飛效果,BOSS無法被該方式擊飛。
2.人物一般技能、必殺技能介紹
一般技能介紹
【一級開啟】雷霆一擊技能效果:在附近引起破壞性震動(dòng),造成魔法傷害。
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【一級開啟】光之庇護(hù)技能效果:給附近隊(duì)友制造一個(gè)護(hù)盾或者單人模式副本時(shí)給自己護(hù)盾,在10秒內(nèi)減少受到的22%傷害。
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【三級開啟】神圣之錘技能效果:巨大的錘子重?fù)羟懊娴臄橙?,造成傷害?/b>
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【五級開啟】旋風(fēng)技能效果:按壓住該技能的同時(shí)不斷旋轉(zhuǎn)以攻擊附近敵人,造成傷害。
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【十級開啟】狂怒之錘技能效果:向前方投擲鐵錘,對鐵錘穿過的所有敵人造成傷害。
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【十五級開啟】閃電領(lǐng)域技能效果:產(chǎn)生強(qiáng)大的電場并對電場區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害。
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【二十級開啟】大地重?fù)?/span>技能效果:重?fù)羟胺降孛妫斐蓚Α?/b>
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【二十五級開啟】盾防技能效果:召喚巨型盾牌,減少受到的42%傷害并將傷害返回給攻擊者。
PS:以上技能效果數(shù)值均為一級技能數(shù)值,僅供參考。
必殺技能介紹
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【七級開啟】大地之怒技能效果:摧毀前方地面,對該區(qū)域內(nèi)的所有敵人造成傷害。
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【三十級開啟】神圣庇佑技能效果:制造一個(gè)神圣光環(huán),立刻治療附近隊(duì)友50%生命值。PVP模式下效果降低。
PS:以上技能效果數(shù)值均為一級技能數(shù)值,僅供參考。
魔塔與英雄好玩嗎 魔塔與英雄玩法簡介
期待已久的手游魔塔與英雄即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編魔塔與英雄好玩嗎?魔塔與英雄值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、魔塔與英雄簡要評析:
?玩法簡單,但是策略無限,不同的消除帶來不同的效果,合理運(yùn)用各種特殊消除,可以讓戰(zhàn)斗更爽快,傷害更爆炸。 ?豐富的關(guān)卡,地圖,無論是森林,戈壁,冰原,還是峽谷,火山,有神秘蛋的地方,就有江湖戰(zhàn)斗,在不同場景里獲得各色強(qiáng)力英雄,組起英雄團(tuán),對抗越來越強(qiáng)厲害的怪物 ?超多英雄等你收集,這里有各種各樣的英雄,不同品階的他們在不同時(shí)期發(fā)揮著重要的作用,你可以獲得魅力無限的仙女,也可以收獲暴躁狂傲的
2、魔塔與英雄圖片欣賞:
看了上面魔塔與英雄的游戲介紹,相信各位玩家都對這款游戲有了大致的了解,更多魔塔與英雄的玩法評測,請大家繼續(xù)關(guān)注九游魔塔與英雄專區(qū),我們會陸續(xù)更新。
《天天魔塔》英雄攻略
1. 冰女
入手難度:1顆星
性價(jià)比:3顆星
使用建議:前期主要輸出英雄,后期傷害成長也不錯(cuò),也有一定的輔助能力也不錯(cuò),可主要培養(yǎng)。
英雄出處:劇情獲得、魔樞第四層
屬性:
生命640
力量560
敏捷880
智力1120
生命成長40
力量成長35
敏捷成長55
智力成長70
技能
寒冰箭,2回合CD。單體魔法技能,并且能夠減少敵人的物理防御。屬于偏向輔助的技能,配合上一些物理傷害的英雄能夠打出不俗的傷害。
天賦傷害強(qiáng)化。傷害強(qiáng)化彌補(bǔ)了寒冰箭傷害不足的缺陷,使得冰女的傷害得到了提升。
總結(jié):
冰女屬于后排魔法輸出英雄,也有一定的輔助能力。有冰女的陣容一般都是物理與魔法兼重的。
2. 地獄戰(zhàn)吼
入手難度:1顆星
性價(jià)比:3顆星
使用建議:前排肉盾,建議前期培養(yǎng)
英雄出處:魔樞第一層
屬性:
生命1200
力量800
敏捷680
智力760
生命成長75
力量成長50
敏捷成長43
智力成長48
技能:
乘勝追擊,2回合CD。單體物理技能,并且根據(jù)傷害回復(fù)一定量的血量。正是這個(gè)技能使得地獄戰(zhàn)吼既有傷害又有一定的肉盾能力。
天賦
銅皮鐵骨。增加物理傷害減免,配合上乘勝追擊,使得這個(gè)肉盾更加的穩(wěn)定。
總結(jié):
前期比較實(shí)用的肉盾,技能與天賦的搭配能夠頂住很多傷害,前期非常實(shí)用。但是缺點(diǎn)是血量在肉盾當(dāng)中是偏低的,而且對于魔法攻擊抗性較低。
3. 大德魯伊
入手難度:1顆星
性價(jià)比:4顆星
使用建議:有錢時(shí)可緩慢重點(diǎn)培養(yǎng)
英雄出處:魔樞第二層
屬性:
生命680
力量640
敏捷800
智力1040
生命成長42.5
力量成長40
敏捷成長50
智力成長65
技能
寧靜,3回合CD。全體回血技能?;貜?fù)效果很好,缺點(diǎn)在于CD較長,懼怕單體爆發(fā)輸出。
天賦
傷害強(qiáng)化。進(jìn)一步增強(qiáng)了寧靜的回血能力。
總結(jié):
身板很差,但是由于有著寧靜這樣的超強(qiáng)回血技能,在各個(gè)副本中都能夠起到很好的作用。唯一要注意的是大德魯伊的位置一定要在敵方輸出的盲點(diǎn),否則就沒有釋放寧靜的機(jī)會了。
4. 風(fēng)行者
入手難度:1顆星
性價(jià)比:4顆星
使用建議:前期即可培養(yǎng),物理輸出英雄,有著爆發(fā)性的單體物理輸出。
英雄出處:魔樞第三層
屬性:
生命720
力量680
敏捷960
智力880
生命成長45
力量成長42.5
敏捷成長60
智力成長55
技能
狙擊,2回合CD。傷害很高的單體物理技能,并且能夠鎖定血量較少的敵人。
天賦
敏捷強(qiáng)化。強(qiáng)化了出手速度和物理傷害。
總結(jié):
單體傷害很高,而且技能CD較短。再加上超高的敏捷使得出手較早,再加上狙擊能夠鎖定血量較少的敵人,所以經(jīng)常能夠使得敵人迅速減員,達(dá)到場面優(yōu)勢。適合配合一些單體傷害較為突出的英雄。
5. 紅發(fā)法師
入手難度:2顆星
性價(jià)比:3顆星
使用建議:前期即可培養(yǎng),魔法輸出英雄,有著爆發(fā)性的單體魔法輸出。
英雄出處:魔樞第五層
屬性:
生命640
力量560
敏捷880
智力1120
生命成長40
力量成長35
敏捷成長55
智力成長70
技能
烈焰沖擊,3回合CD。傷害很高的單體魔法技能,并且能夠提升自身暴擊概率。
天賦
進(jìn)攻精通。強(qiáng)化了技能傷害和暴擊概率。
總結(jié):
紅發(fā)法師有著極高的魔法爆發(fā)能力,并且在3回合之后能夠有很大概率暴擊,輸出非常的客觀。只要有一個(gè)合格的肉盾,就能發(fā)揮它的作用。但是缺點(diǎn)也是很明顯的,沒有AOE,而且是單體攻擊。3CD的技能是在是太長了,3回合時(shí)往往已經(jīng)減員,人數(shù)不占優(yōu)勢的情況下,就算單體秒殺一個(gè)也無濟(jì)于事。
6. 光明使者
入手難度:2顆星
性價(jià)比:3顆星
使用建議:魔法輸出英雄,有著爆發(fā)性的單體魔法輸出。
英雄出處:魔樞第六層
屬性:
生命1120
力量720
敏捷640
智力960
生命成長70
力量成長45
敏捷成長60
智力成長70
技能
憤怒之錘,3回合CD。單體魔法技能,并且提升自身的閃避。
天賦
生命強(qiáng)化。提升了生存能力。
總結(jié):
光明使者是一個(gè)比較強(qiáng)大的肉盾型英雄,前期憑借充足的生命頂過前兩回合,之后憤怒之錘的高概率閃避,能夠使他站的更久。缺點(diǎn)是傷害不足,而且比較懼怕物理攻擊。
7. 獸王
入手難度:2顆星
性價(jià)比:4顆星
使用建議:半肉半物理輸出英雄,范圍性持續(xù)輸出。
英雄出處:魔樞第七層
屬性:
生命920
力量1040
敏捷760
智力720
生命成長57.5
力量成長65
敏捷成長48
智力成長45
技能
割裂,3回合CD。前排群體物理技能,并且使敵人流血(每回合扣血)。
天賦
戰(zhàn)歌。提升所在排的物理防御力。
總結(jié):
獸王是一個(gè)輔助型的肉盾型英雄,在面對物理陣容的時(shí)候能夠發(fā)揮很大作用,缺點(diǎn)在于魔法防御很低,局限性很大。
8. 叢林之半神
入手難度:3顆星
性價(jià)比:3顆星
使用建議:范圍魔法輸出英雄,有一定的控制效果。
英雄出處:魔樞第八層
屬性:
生命640
力量560
敏捷880
智力1120
生命成長40
力量成長35
敏捷成長55
智力成長70
技能
冰雹雨,3回合CD。群體魔法技能,并且降低敵人的出手速度。
天賦
智力強(qiáng)化。提升了魔法輸出能力和魔法防御能力。
總結(jié):
冰雹雨加上智力強(qiáng)化,輸出的效果還是很高的,但是3CD的技能,再加上附帶的速度降低這個(gè)先手效果,使得半神很適合大持久戰(zhàn)。缺點(diǎn)是懼怕速攻流,而且本身也較脆弱。
9. 欺詐者
入手難度:3顆星
性價(jià)比:4顆星
使用建議:后期英雄,范圍物理輸出英雄。
英雄出處:魔樞第九層
屬性:
生命920
力量1040
敏捷760
智力720
生命成長57.5
力量成長65
敏捷成長48
智力成長45
技能
撕裂斬,2回合CD。濺射物理技能,并且使敵人易傷(受到物理傷害增加)觸發(fā)1次后消失。
天賦
力量強(qiáng)化。提升了物理攻擊及防御。
總結(jié):
這是少數(shù)的能夠提升其他英雄物理傷害的英雄,同時(shí)自身在第4回合也能夠打出成噸的傷害。需要注意的是比較懼怕魔法攻擊。
10. 提里奧弗丁
入手難度:3顆星
性價(jià)比:4顆星
使用建議:后期英雄,物理輸出英雄,肉盾。
英雄出處:魔樞第十層
屬性:
生命1120
力量720
敏捷640
智力960
生命成長70
力量成長45
敏捷成長40
智力成長60
技能
神圣震擊,2回合CD。單體魔法技能,并且提升自身魔防和恢復(fù)生命。
天賦
魔法防護(hù)。提升所在排的魔法防御。
總結(jié):
雙重的魔法防御加持,使得弗丁在面對使用魔法的英雄,變得極為可靠。但是相對的,在面對物理英雄時(shí)就會相對脆弱的??偠灾?,弗丁是一個(gè)在特定情況下很肉的英雄。
11. 矮人大帝
入手難度:3顆星
性價(jià)比:4顆半星
使用建議:后期英雄,物理輸出英雄,肉盾
英雄出處:魔樞第十一層
屬性:
生命1200
力量800
敏捷680
智力760
生命成長75
力量成長50
敏捷成長43
智力成長48
技能
盾擊,2回合CD。單體物理技能,并且自身增加一個(gè)額外的護(hù)盾。
天賦
免傷強(qiáng)化。減少受到的傷害
總結(jié):
矮人大帝擁有2個(gè)非常肉的技能,盾擊和免傷強(qiáng)化。2回合一次的護(hù)盾效果,使得它能夠抵擋很多的傷害,再加上最穩(wěn)定的防御天賦免傷強(qiáng)化,使得矮人大帝成為了一個(gè)合格的肉盾。缺陷在于傷害不足。
12. 大酋長
入手難度:3顆星
性價(jià)比:4顆半星
使用建議:后期英雄,群體魔法輸出英雄
英雄出處:魔樞第十二層
屬性:
生命640
力量560
敏捷880
智力1120
生命成長40
力量成長35
敏捷成長55
智力成長70
技能
烈焰風(fēng)暴,3回合CD。群體魔法技能,并且提升全體英雄的傷害。
天賦
傷害強(qiáng)化,增加技能的傷害。
總結(jié):
雙重的傷害提升,大酋長是一個(gè)十分霸氣的后期群攻,是一個(gè)十分值得培養(yǎng)的英雄特別是對于推圖的幫助很大。但是,大酋長的爆發(fā)期在3回合以后,所以必須有個(gè)可靠地前排才能發(fā)揮本領(lǐng)。
13. 月之女祭司
入手難度:4顆星
性價(jià)比:4顆星
使用建議:后期主要恢復(fù)系英雄,輔助能力較強(qiáng)
英雄出處:魔樞第十三層
屬性:
生命680
力量640
敏捷800
智力1040
生命成長42.5
力量成長40
敏捷成長65
智力成長50
技能
治療術(shù),2回合CD。單體魔法恢復(fù)技能。
天賦
魔法暴擊,增加技能的暴擊概率(傷害量及治療量加倍)。
總結(jié):
單體治療英雄,治療量可觀,十分適合單前排的陣容。缺點(diǎn)是,懼怕群體攻擊且傷害不足。但是總體來說還是一個(gè)值得培養(yǎng)的英雄。配合上一個(gè)絕對的主T,能夠適應(yīng)大部分持久戰(zhàn)。
14. 典獄長
入手難度:4顆星
性價(jià)比:4顆星
使用建議:主要的刺客英雄,最好培養(yǎng),可適用于特殊關(guān)卡和PVP
英雄出處:魔樞第十四層
屬性:
生命720
力量680
敏捷960
智力880
生命成長45
力量成長42.5
敏捷成長60
智力成長55
技能
背刺,2回合CD。后排群體物理技能,并提高己方后排速度。
天賦
剛毅之軀,增加生命且減少受到的傷害。
總結(jié):
能夠直接攻擊到敵人后排的刺客英雄,對于大部分法師及治療有著致命的威脅。缺點(diǎn)在于傷害不足,懼怕敵人的陣型克制和快速治療。
15. 劍圣
入手難度:4顆星
性價(jià)比:4顆半星
使用建議:后期英雄,單體物理英雄,克制治療
英雄出處:魔樞第十五層
屬性:
生命920
力量1040
敏捷760
智力720
生命成長57.5
力量成長65
敏捷成長48
智力成長45
技能
致死打擊,2回合CD。單體物理技能,并且降低敵人的治療效果。
天賦
攻守兼?zhèn)?,增加技能傷害,減少自身受到的傷害。
總結(jié):
致死打擊是一個(gè)比較進(jìn)攻性的技能,它能夠克制有回血技能的英雄,一個(gè)沒有回復(fù)能力的肉盾是很容易被擊殺的。唯一的問題就在于劍圣也不是太肉。
16. 守護(hù)神
入手難度:4顆星
性價(jià)比:4顆星
使用建議:后期英雄,單體魔法英雄,單體傷害高,魔法輸出陣容的主力
英雄出處:魔樞第十六層
屬性:
生命640
力量560
敏捷880
智力1120
生命成長40
力量成長35
敏捷成長55
智力成長70
技能
火球術(shù),2回合CD。單體魔法技能,并且降低敵人的魔法防御。
天賦
傷害強(qiáng)化,增加技能傷害。
總結(jié):
快速且高傷害的單體魔法技能使得守護(hù)神能夠?qū)橙说那芭女a(chǎn)生巨大威脅,同時(shí)3回合火球術(shù)的魔抗降低,如果搭配上其他英雄3回合的的魔法攻擊,就能夠打出可觀的傷害。
17. 血精靈王子
入手難度:4顆星
性價(jià)比:4顆星
使用建議:群體魔法英雄,搭配特殊的符文可以達(dá)到很恐怖的輸出,但是達(dá)成條件較為苛刻,可選擇性培養(yǎng)
英雄出處:魔樞第十七層
屬性:
生命720
力量630
敏捷990
智力1260
生命成長44.8
力量成長39.2
敏捷成長62
智力成長78
技能
炎爆術(shù),2回合CD。后排群體魔法技能,并且使敵人燃燒(持續(xù)扣血)。
天賦
魔法暴擊,增加暴擊概率。
總結(jié):
后排魔法高爆發(fā),適合對付物理輸出的陣容,在對陣魔法輸出的陣容時(shí)也能夠起到壓低敵人血線的作用。這是一個(gè)比較實(shí)用的英雄,燃燒效果配合上特定的符文能夠發(fā)揮出巨大作用,建議著重培養(yǎng)。
18. 月神
入手難度:4顆星
性價(jià)比:3顆星
使用建議:魔法輔助英雄,技能效果很好,但是不太實(shí)用,可選擇性培養(yǎng)。
英雄出處:魔樞第十八層
屬性:
生命765
力量720
敏捷900
智力1170
生命成長47.6
力量成長44.8
敏捷成長56
智力成長73
技能
群體凈化,3回合CD。驅(qū)散己方全體的減益buff,并且恢復(fù)一定量的血量。
天賦
魔法盾,根據(jù)智力獲得一個(gè)吸收傷害的護(hù)盾。
總結(jié):
減益buff能夠提供的傷害時(shí)很可觀的,因此在面對有多種減益技能的陣容時(shí),月神往往能發(fā)揮奇效,否則作用比較小。
19. 死亡騎士
入手難度:4顆星
性價(jià)比:5顆星
使用建議:RP英雄,魔法肉盾英雄,建議人品好的可以著重培養(yǎng)
英雄出處:魔樞第十九層
屬性:
生命1260
力量810
敏捷720
智力1080
生命成長78.4
力量成長50.4
敏捷成長45
智力成長67
技能
死亡打擊,3回合CD。單體魔法技能,并且自身增加一個(gè)額外的護(hù)盾。
天賦
靈魂寄存,死亡時(shí)有概率半血復(fù)活。
總結(jié):
這是一個(gè)“有時(shí)”比較肉的英雄,只推薦給那些相信自己人品的人使用。如果你RP好,那么再也沒有一個(gè)英雄比死亡騎士更肉了,一個(gè)能夠創(chuàng)造奇跡的男人。
20. 山丘之王
入手難度:4顆星
性價(jià)比:5顆星
使用建議:物理肉盾英雄,穩(wěn)定的肉盾,可著重培養(yǎng)
英雄出處:魔樞第二十層
屬性:
生命1350
力量900
敏捷765
智力855
生命成長84
力量成長56
敏捷成長48
智力成長53
技能
壓制,3回合CD。單體物理技能,并且提升自身的物理防御。
天賦
力量強(qiáng)化,增加力量。
總結(jié):
血量高、物防高、傷害也高,但是懼怕魔法攻擊。總體來說屬性成長很不錯(cuò),是一個(gè)值得培養(yǎng)的英雄。
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