兵人指揮官全面戰(zhàn)爭(zhēng)
兵人指揮官全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲介紹
兵人指揮官全面戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)介
兵人指揮官全面戰(zhàn)爭(zhēng)什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
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方法一: 關(guān)注九游兵人指揮官全面戰(zhàn)爭(zhēng)大事件
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步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找兵人指揮官全面戰(zhàn)爭(zhēng)的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
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好了,兵人指揮官全面戰(zhàn)爭(zhēng)公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注兵人指揮官全面戰(zhàn)爭(zhēng)什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游兵人指揮官全面戰(zhàn)爭(zhēng)專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
兵人指揮官全面戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎 兵人指揮官全面戰(zhàn)爭(zhēng)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游兵人指揮官全面戰(zhàn)爭(zhēng)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編兵人指揮官全面戰(zhàn)爭(zhēng)好玩嗎?兵人指揮官全面戰(zhàn)爭(zhēng)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、兵人指揮官全面戰(zhàn)爭(zhēng)簡(jiǎn)要評(píng)析:
兵人指揮官全面戰(zhàn)爭(zhēng)手游是一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)模擬手游。這是一個(gè)動(dòng)蕩的世界,各路武裝力量數(shù)不勝數(shù),玩家將會(huì)成為指揮官,代表和平去制止那些不義之戰(zhàn),即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)玩法讓玩家的思維要時(shí)刻跟上戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì),全球作戰(zhàn)帶來(lái)無(wú)與倫比的戰(zhàn)爭(zhēng)模擬體驗(yàn)。
2、兵人指揮官全面戰(zhàn)爭(zhēng)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)兵人指揮官全面戰(zhàn)爭(zhēng)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“兵人指揮官全面戰(zhàn)爭(zhēng)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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兵人指揮官全面戰(zhàn)爭(zhēng)游戲截圖
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兵人大戰(zhàn)最好用的軍官 兵人大戰(zhàn)最強(qiáng)英雄指揮官推薦
兵人大戰(zhàn)是一款模擬玩具士兵題材的小游戲,在游戲里面玩家們可以輕松的打造自己的玩具士兵環(huán)節(jié),很多的玩家們也不知道應(yīng)該如何選擇合適的玩具兵人,小編也給大家?guī)?lái)了這個(gè)系列的最強(qiáng)指揮官推薦,想要知道應(yīng)該選擇哪個(gè)軍官指揮官比較厲害,想要獲得對(duì)應(yīng)攻略的玩家就趕緊參考看看吧,愛(ài)好者別錯(cuò)過(guò)!
兵人大戰(zhàn)最好用的軍官-兵人大戰(zhàn)最強(qiáng)英雄指揮官推薦
給大家在下面列出了幾個(gè)比較好用的軍官,推薦玩家優(yōu)先培養(yǎng):
小丑博士
他的連發(fā)導(dǎo)彈區(qū)域攻擊,可以用來(lái)攻擊排列相近的建筑,有效加快我軍的進(jìn)攻速度。
小丑博士
維多利亞
火神導(dǎo)彈單體高傷害技能,可用于打擊當(dāng)?shù)剡h(yuǎn)程群體防御工事,快速摧毀敵人的高傷害工事,成功掩。
維多利亞
公牛
他的醫(yī)療包是早期戰(zhàn)斗中必不可少的群體治療技能,有效提高了部隊(duì)的生存時(shí)間,使部隊(duì)能夠繼續(xù)攻擊敵人。
公牛
坦克俠
他的膠水炸彈可以固定區(qū)域內(nèi)的敵人,使其無(wú)法攻擊,有效減少敵防工事對(duì)我們?nèi)藛T的傷害。
坦克俠
這個(gè)陣容對(duì)早期的推圖有很大的效果,你也可以在我們的幾個(gè)軍官中選擇更好的搭配。
點(diǎn)擊軍官后,點(diǎn)擊圖鑒查看所有現(xiàn)有軍官的技能信息。我相信在士兵的世界里,總會(huì)有一套適合你的打法。
以上是兵人大戰(zhàn)新手軍官搭配推薦介紹,希望能夠幫助到大家!
《兵人指揮官》大神養(yǎng)成——兵種搭配
本篇攻略將以最巔峰的戰(zhàn)爭(zhēng)活動(dòng)“司令部爭(zhēng)奪戰(zhàn)”為例,詳細(xì)介紹游戲核心戰(zhàn)術(shù)——兵種搭配。
“兵不貴多而貴精”這句古語(yǔ)講述了“精兵”政策的重要性,在組隊(duì)人數(shù)有上限的“司令部爭(zhēng)奪戰(zhàn)”活動(dòng)當(dāng)中,“精兵”的重要性更是無(wú)可比擬的,而除了盡可能的提升自己的部隊(duì)質(zhì)量,指揮官如何與盟友一起搭配出更具戰(zhàn)斗力的隊(duì)伍,也是指揮官智慧的體現(xiàn)。
一、兵種搭配。
在講兵種搭配之前,我們先來(lái)介紹游戲的機(jī)制——衰減機(jī)制。此機(jī)制可以簡(jiǎn)單概括為:部隊(duì)的攻擊力,伴隨著部隊(duì)數(shù)量的增加而增幅減?。徊筷?duì)的抗性,伴隨著部隊(duì)數(shù)量的增加而有所提升。
舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子,如果指揮官A的5W攻擊坦克和指揮官B的5W重型坦克,指揮官A的主戰(zhàn)坦克消滅了2W重型坦克。
在這個(gè)機(jī)制下,如果把指揮官A的主戰(zhàn)坦克數(shù)量提升到10W,殺敵數(shù)不是4W,而是會(huì)存在一定數(shù)量的衰減,很可能只有3.2W的殺敵數(shù)。
而一旦指揮官B的重型坦克,數(shù)量從5W提升到10W,指揮官A的部隊(duì)沒(méi)有變,殺敵數(shù)卻很可能因?yàn)橹匦吞箍丝剐缘奶嵘挥?.8W。
了解了這個(gè)機(jī)制,我們?cè)谶M(jìn)行兵種搭配的時(shí)候就有了一個(gè)思路:承傷兵種集中,輸出兵種分散。
部隊(duì)總數(shù)量相同,多排的重型坦克抗性會(huì)低于單排的重型坦克,應(yīng)讓己方重型坦克抗性最好的盟友單獨(dú)使用重型坦克,起到一個(gè)“盾”的作用。
因此,在接下來(lái)的流派介紹當(dāng)中,我們推薦每個(gè)隊(duì)伍,都要有一個(gè)屬性最好的“極限重型坦克”來(lái)充當(dāng)前排,也只需要一個(gè)。
二、流派介紹。
當(dāng)前版本中有幾個(gè)實(shí)力強(qiáng)大的流派,當(dāng)然這幾大流派的指揮官最好使用單一兵種,利用英雄把單一兵種的屬性加到極致,我們把這種作戰(zhàn)方法叫做“極限兵種”。
1、“鋼鐵洪流”——極限坦克流。
當(dāng)前版本,我們可以看到主戰(zhàn)坦克不止有超高的攻擊力和暴擊能力,還有英雄“麗薩”和“綾波麗”為坦克提供了更高的暴擊概率和三圍屬性。配合一排抗性突出的重型坦克,有了高額攻擊加成和暴擊加成的“主戰(zhàn)坦克”可以說(shuō)是當(dāng)前版本最暴力的兵種之一。
推薦陣容:一排防御+10排左右的主戰(zhàn)坦克——武將星級(jí)足夠的話排數(shù)越多越好。
2、步坦結(jié)合——遠(yuǎn)程輸出流。
同樣是一個(gè)暴力的思路,在隊(duì)伍中除“麗薩+史塔克”的組合外,再由隊(duì)友攜帶一定的機(jī)槍兵、狙擊兵、攻城車等遠(yuǎn)程兵種,這些部隊(duì)雖然沒(méi)有主戰(zhàn)坦克的加成高,卻可以依靠排數(shù)打出自己的輸出,重點(diǎn)是他們不需要承傷而是躲在后面進(jìn)行輸出。
陣容推薦:一排重型坦克+8排以上的主戰(zhàn)坦克+兩個(gè)隊(duì)友攜帶的多排遠(yuǎn)程部隊(duì)。
3、立體作戰(zhàn)——坦克飛機(jī)流。
空軍單位當(dāng)中,轟炸機(jī)的技能【地毯式轟炸】、直升機(jī)的技能【火箭彈】都可以有一定幾率繞過(guò)對(duì)方的重型坦克,攻擊對(duì)方后排。
如果對(duì)手不是全坦克陣容,而有一定的后排單位的情況下,攜帶一定數(shù)量的空軍往往可以打出爆炸式的輸出。當(dāng)前版本推薦10級(jí)的轟炸機(jī)和主戰(zhàn)坦克一起組隊(duì),英雄當(dāng)然是可以讓空軍輸出最大化的“黑超+史塔克”。
陣容推薦:此兵種更具針對(duì)性,在對(duì)方?jīng)]有后排兵種的時(shí)候輸出力卻低于主戰(zhàn)坦克。因此推薦使用1排重型坦克+2-3排轟炸機(jī)+8排左右的主戰(zhàn)坦克。當(dāng)然轟炸機(jī)規(guī)??梢愿鶕?jù)對(duì)方后排兵種數(shù)量做出一定調(diào)整。
以上就是在“司令部爭(zhēng)奪戰(zhàn)”當(dāng)中的兵種搭配和流派介紹,利用自己對(duì)游戲機(jī)制的了解,配合上合適的英雄,相信一定能夠幫助指揮官早日當(dāng)選司令官,走上全區(qū)巔峰。
《兵人指揮官》精英進(jìn)階——系統(tǒng)概覽
初入游戲的玩家在跟著主線劇情任務(wù)發(fā)展的同時(shí),面對(duì)迫切的建筑升級(jí)與建造,分配資源地等繁多的項(xiàng)目,新手難免會(huì)無(wú)從下手,攻略組將為大家解決這個(gè)問(wèn)題。
在基地里,您將會(huì)有35塊資源用地,資源用地可以用來(lái)建造招募中心、維修中心、塑料工廠、涂料工廠、橡膠工廠、碳纖工廠。招募中心可以提升訓(xùn)練作戰(zhàn)單位上限及速度,維修中心可以修復(fù)傷兵。塑料工廠可生產(chǎn)并存儲(chǔ)塑料。涂料工廠是升級(jí)、建造塑料工廠、建筑工廠、維修中心等基礎(chǔ)建筑的前置建筑,生產(chǎn)并存儲(chǔ)涂料,橡膠工廠可生產(chǎn)并存儲(chǔ)橡膠,所有11級(jí)以上的建筑升級(jí)都需要消耗橡膠資源。碳纖工廠可生產(chǎn)并存儲(chǔ)碳纖,建筑工廠15級(jí)的時(shí)候才能解鎖碳纖工廠。
這里為大家推薦兩種不同方向的資源田搭配。
著重前期的戰(zhàn)爭(zhēng)型分配:招募中心:8個(gè),塑料工廠:10個(gè),涂料工廠:7個(gè),橡膠工廠:1個(gè),維修中心:8個(gè),碳纖工廠:1個(gè)。
著重中后期的種田型分配:招募中心:2個(gè),塑料工廠:10個(gè),涂料工廠:10個(gè),橡膠工廠:8個(gè),維修中心:4個(gè),碳纖工廠:1個(gè)。
了解資源用地后,接下來(lái)要考慮的就是指揮官戰(zhàn)略了。指揮官戰(zhàn)略分為軍事、工業(yè)、后勤三個(gè)類型,每種戰(zhàn)略加點(diǎn)都可以解鎖指揮官技能,指揮官可以根據(jù)自己的需求選擇加點(diǎn),一般發(fā)展型玩家主要前期主要以工業(yè)為主,無(wú)論是建筑加速還是資源生產(chǎn)加速,都可以大大加快自己發(fā)育時(shí)間,保證自己的發(fā)展進(jìn)度不會(huì)因?yàn)橘Y源受限,而戰(zhàn)爭(zhēng)型玩家當(dāng)然是以軍事為主了,但是要注意的是,除了坦克是屬于必點(diǎn)項(xiàng)外,另外三條分路最好選擇一條一直點(diǎn)下去,不要分散加點(diǎn),這樣會(huì)導(dǎo)致自己由于戰(zhàn)略點(diǎn)數(shù)不足,無(wú)法點(diǎn)到后面的強(qiáng)力技能。建議指揮官可以選擇步兵加點(diǎn),因?yàn)椴奖吞箍私M成的步坦流可謂是守城利器,這樣可以讓指揮官前期面對(duì)敵人的進(jìn)攻有一定的防御力。
正所謂科技強(qiáng)國(guó),科技才是第一生產(chǎn)力。游戲中的科研所為大家?guī)?lái)了各種科研成果,這里有軍事、資源、發(fā)展、城防4種不同的發(fā)展方向,研究軍事可以提升指揮官各個(gè)兵種的攻擊力以及防御力,行軍速度、上限的增加。研究資源可以提升資源生產(chǎn)產(chǎn)量以及倉(cāng)庫(kù)容量。研究發(fā)展主要作用為增加部隊(duì)負(fù)重、提升建筑升級(jí)速度、減少資源消耗。研究城防可以讓您的基地堅(jiān)不可摧,重創(chuàng)敵軍。
在英雄委任時(shí),可以推薦大家使用初音+泰妍的組合來(lái)獲得相對(duì)其他英雄最高的加速效果。然后不管你是發(fā)展型玩家還是戰(zhàn)爭(zhēng)型玩家,軍事中的軍團(tuán)屬于必點(diǎn)項(xiàng),增加自己的行軍隊(duì)列能提高自己采集資源和出征效率。
點(diǎn)開(kāi)基地內(nèi)的英雄大廈,使用英雄檔案招募英雄。英雄也分為軍事、工業(yè)、后勤三類,軍事類英雄戰(zhàn)斗屬性較高,工業(yè)類英雄對(duì)城防,科技研究等加成較高,后勤類英雄對(duì)資源生產(chǎn)等加成較高。
每個(gè)英雄都有自己的專屬技能,通過(guò)芯片攻略及專屬技能可以查看該英雄所擅長(zhǎng)。例如麗薩擁有攻擊坦克攻防加成技能【攻防一體】,在她帶領(lǐng)部隊(duì)的時(shí)候,非常適合增加所率部隊(duì)中攻擊坦克占有比例。同理,其他英雄指揮官也可以根據(jù)其擅長(zhǎng)領(lǐng)域進(jìn)行相應(yīng)的搭配。
壯大自己軍事實(shí)力的必不可少的就是兵工廠了,兵工廠的等級(jí)直接關(guān)系到了兵種的等級(jí)和戰(zhàn)斗力。作為新手玩家,一定要以發(fā)展五級(jí)兵種為目標(biāo),推薦指揮官待兵工廠升級(jí)相應(yīng)等級(jí)后大量訓(xùn)練五級(jí)兵種,如步兵訓(xùn)練營(yíng)升級(jí)到13級(jí),可訓(xùn)練五級(jí)狙擊兵。五級(jí)兵種在各方面屬性上都遠(yuǎn)超前面的兵種,戰(zhàn)斗力可謂是有了質(zhì)的飛躍。
游戲當(dāng)中,很多重要活動(dòng)都是以聯(lián)盟的方式進(jìn)行的,讓指揮官不止可以單人作戰(zhàn),還能和盟友一起,共同面對(duì)敵軍。聯(lián)盟寶藏需要盟友的幫助才可以開(kāi)啟,不同顏色的寶藏開(kāi)啟時(shí)間不同,時(shí)間到了之后就可以領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)了。不同的寶藏對(duì)應(yīng)不同的資源,如果指揮官當(dāng)前稀缺哪種資源,可以通過(guò)刷新寶藏,選擇自己需要的寶箱開(kāi)啟,此種方式比直接購(gòu)買資源劃算。
聯(lián)盟互助可以節(jié)省建筑建造和研究科技所需要的時(shí)間。研究聯(lián)盟科技可以提升建筑升級(jí)速度等各方面效果,如果有人攻擊盟友的城池,我們可以給盟友援助,和他聯(lián)手重創(chuàng)敵人。盟友掠奪對(duì)手資源,我們可以對(duì)他進(jìn)行援助,或者一起動(dòng)手。
這里要提醒大家,無(wú)論是幫助次數(shù)、幫助時(shí)間還是援軍數(shù)量都受指揮官自身援助中心等級(jí)影響。
在游戲中點(diǎn)開(kāi)世界地圖,可以看到各個(gè)戰(zhàn)區(qū)、六個(gè)資源帶,越靠近中部的盟軍司令部所在地,資源越好,競(jìng)爭(zhēng)也就越激烈。在世界地圖中可以看到盟軍司令部的爭(zhēng)奪情況以及各個(gè)戰(zhàn)區(qū)的情況,了解世界動(dòng)向。但是建議玩家前期還是以發(fā)育為主,當(dāng)自身是達(dá)到一定層次后,再和盟友一起共同戰(zhàn)斗。
基地發(fā)展離不開(kāi)資源的支撐,資源的獲取方式有資源田生產(chǎn),派出部隊(duì)去城外資源點(diǎn)采集資源,攻打其他基地掠奪資源三種方式。對(duì)于新手指揮官來(lái)說(shuō),城外獲取資源風(fēng)險(xiǎn)太大,最安全穩(wěn)定的資源獲取方式就是在家生產(chǎn)資源了。
俗話說(shuō),最好的防守就是進(jìn)攻。成功打下敵人基地可以獲取大量資源和系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì),但戰(zhàn)斗失敗也不可能避免,一旦攻城失敗,會(huì)造成作戰(zhàn)單位死亡,無(wú)法恢復(fù),指揮官們要謹(jǐn)慎為之。在基地升到八級(jí)前,為系統(tǒng)保護(hù)時(shí)間,一旦你基地升到八級(jí)后,系統(tǒng)保護(hù)的時(shí)空屏障就會(huì)消失,建議大家主動(dòng)打開(kāi)時(shí)空屏障保護(hù)自己,將資源及時(shí)存入倉(cāng)庫(kù)轉(zhuǎn)化為安全資源,就可以最大程度的避免損失。
想要成為游戲世界的強(qiáng)者,資源、建筑、軍事、科技缺一不可,帝國(guó)興衰掌握在指揮官您的手中呢。
《兵人指揮官》精英進(jìn)階——戰(zhàn)斗力提升攻略
這是一款策略游戲,在這款游戲里戰(zhàn)斗力是非常重要的,很多小伙伴們都不知道要怎么提升?那么下面小編就與玩家們分享下關(guān)于戰(zhàn)斗力提升方法攻略,玩家們一起來(lái)看看吧。
戰(zhàn)斗力
首先我們得知道戰(zhàn)斗力是由哪些板塊構(gòu)成的,在指揮官面板里可以詳細(xì)看到總戰(zhàn)斗力=指揮官戰(zhàn)斗力+部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力+建筑戰(zhàn)斗力+科技戰(zhàn)斗力+城防武器戰(zhàn)斗力+英雄戰(zhàn)斗力。
1、指揮官戰(zhàn)斗力
指揮官在升級(jí)的時(shí)候,會(huì)提升相應(yīng)的戰(zhàn)斗力與戰(zhàn)略點(diǎn),想要快速升級(jí)指揮官可以通過(guò)任務(wù)、攻擊野外敵軍、挖掘聯(lián)盟寶藏達(dá)到升級(jí)目的。
2、部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力
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在特種車工廠、坦克工廠、步兵訓(xùn)練營(yíng)、戰(zhàn)機(jī)工廠中產(chǎn)出越高級(jí)的兵種,戰(zhàn)斗力值也就越高,但是不代表著越高級(jí)的兵種戰(zhàn)斗表現(xiàn)越強(qiáng),要合理搭配兵種才是正確的套路。
3、建筑戰(zhàn)斗力
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通過(guò)解鎖地塊,建造建筑或者是升級(jí)建筑后都可以獲得建筑戰(zhàn)斗力的提升。圍墻外的防御工事維修后是計(jì)算在建筑戰(zhàn)斗力內(nèi)。
4、科技戰(zhàn)斗力
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在作戰(zhàn)實(shí)驗(yàn)室中通過(guò)研究軍事、資源、發(fā)展、城防四個(gè)大方向的科技可以提高自身的科技戰(zhàn)斗力,需要達(dá)到相應(yīng)科技的前提條件才可研究。
5、城防武器戰(zhàn)斗力
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在城防機(jī)械廠里建造碉堡、防空火炮等都可以增加城防武器戰(zhàn)斗力,越高級(jí)的城防機(jī)械廠能制造越高級(jí)的城防部隊(duì)。
6、英雄戰(zhàn)斗力
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可以通過(guò)英雄召喚、英雄升級(jí)、英雄升星來(lái)提升英雄戰(zhàn)斗力,英雄在戰(zhàn)斗時(shí)能提供戰(zhàn)斗能力援助,是個(gè)不可或缺的角色
以上就是關(guān)于戰(zhàn)斗力提升方法攻略,指揮官們學(xué)會(huì)了嗎?
《兵人指揮官》精英進(jìn)階——戰(zhàn)斗篇
作為一款SLG游戲,游戲有著一套非常完善的戰(zhàn)斗機(jī)制,有著一套完整的戰(zhàn)斗思路,也只有了解并熟悉了這些戰(zhàn)斗機(jī)制,在游戲中的排兵布陣才會(huì)更得心應(yīng)手。今天就為大家好好介紹一下游戲手游中的戰(zhàn)斗機(jī)制,并從中分析攻防兩端的實(shí)戰(zhàn)需要。
一、游戲戰(zhàn)斗機(jī)制詳解
?在游戲中,戰(zhàn)斗時(shí),兵種之間的站位順序是固定的,且兵種順序優(yōu)先于等級(jí)順序,兩者均不受任何其他因素影響。如:
戰(zhàn)斗過(guò)程,雙方的兵種只有前進(jìn)和攻擊兩種操作可以執(zhí)行,當(dāng)目標(biāo)達(dá)到自身攻擊距離時(shí)則進(jìn)行攻擊,如果未達(dá)到攻擊距離時(shí)則前進(jìn)。戰(zhàn)斗規(guī)則,兩方都會(huì)以回合制的形式強(qiáng)制攻擊第一排兵種,直到第一排兵種陣亡后,才會(huì)攻擊第二排兵種,直至完成所有攻擊為止。值得注意的是,由于回合制形式有先后出手的問(wèn)題,在游戲判定時(shí),后出手那方的戰(zhàn)力不把已經(jīng)損耗的兵力計(jì)算在內(nèi),也為此可以看做是雙方同時(shí)出手,同時(shí)產(chǎn)生損耗。各樣的數(shù)值加成,比如戰(zhàn)略、英雄、芯片將會(huì)對(duì)應(yīng)的兵種帶來(lái)直接的屬性加成,至于涉及兵種技能幾率觸發(fā),就由兵種數(shù)量而確定。戰(zhàn)斗勝利判定,如果一方被完全消滅,則剩下方獲勝;如雙方都沒(méi)有完全被消滅,那損失小那方獲勝。
二、兵種克制:
兵種之間是有克制關(guān)系的,可以看到很多玩家都在一起的,看起來(lái)非常明顯,直接可以看到對(duì)應(yīng)的位置,這個(gè)就是兵種之間的克制關(guān)系。游戲中克制關(guān)系是最強(qiáng)大的,只要了解克制關(guān)系,可以以少勝多。士兵的搭配是很重要的,士兵數(shù)量搭配也是非常重要的,選擇對(duì)應(yīng)的兵種就有克制關(guān)系了。
有對(duì)應(yīng)的輸出,有對(duì)應(yīng)的防御,都有克制關(guān)系的,重型坦克還是挺重要的,輸出的兵種也是挺重要的。
機(jī)槍兵多的,建議攻打時(shí)用重型坦克搭配直升機(jī)或轟炸機(jī)部隊(duì),有效的克制敵方的機(jī)槍兵。
重型坦克多的,建議攻打時(shí),使用火炮、主戰(zhàn)坦克,這種的可以克制重型坦克多的陣容。
主戰(zhàn)坦克多的,可以利用重型坦克,搭配狙擊兵和機(jī)槍兵,可以有效的克制主戰(zhàn)坦克。
狙擊兵多的,可以搭配大量的重型坦克,還有轟炸機(jī)部隊(duì)。
轟炸機(jī)多的,可以搭配大量的重型坦克,還有狙擊兵比較多的部隊(duì),這種是不錯(cuò)的組合。
火炮多的,可以搭配大量的重型坦克,還有搭配大量的直升機(jī),這樣就可以克制。
三、攻擊方戰(zhàn)斗要點(diǎn)
?由于攻擊方,處于主動(dòng)方,所以必然把所有屬性加成都設(shè)為有利,并從戰(zhàn)略、芯片、英雄、道具等各方面入手,保證隊(duì)伍的加成最大化,這點(diǎn)想必不需要多介紹。主要有下面3個(gè)細(xì)節(jié),值得玩家注意。
1、偵查為先,不打沒(méi)把握的仗
偵查,一定是開(kāi)戰(zhàn)的前提,這樣可以不但可以了解守城方的兵力分布,從而根據(jù)兵種相克等關(guān)系作出及時(shí)的搭配調(diào)整,在戰(zhàn)力相若的情況下,通過(guò)戰(zhàn)術(shù)安排獲得勝利。
另外,偵查也可以讓我們判定這仗是否值得打,由于進(jìn)攻方的損失會(huì)占大部分(不得復(fù)活),防守方則是受傷占大部分(可以復(fù)活),所以我們更需要判定這場(chǎng)仗從經(jīng)濟(jì)效益上看值不值得打。
2、乘勝追擊,來(lái)一場(chǎng)殲滅戰(zhàn)
在雙方戰(zhàn)力差別不是特別大的時(shí)候,往往一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)未能完全解決問(wèn)題,往往也只是計(jì)算雙方各自損耗,然后判定勝利方。這時(shí),玩家可以通關(guān)觀察戰(zhàn)報(bào),看看敵我兩方重型坦克存活數(shù)量,如果,這時(shí)敵方重型坦克或采礦車已經(jīng)損失殆盡,第二場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)往往能給對(duì)面帶來(lái)全殲的效果。
3、活用道具,減少不必要的戰(zhàn)斗風(fēng)險(xiǎn)
精準(zhǔn)傳送能立刻使你傳送到敵方旁邊,可以有效減少出兵時(shí)間,打敵方一個(gè)措手不及,并防對(duì)方盟友援助導(dǎo)致得不償失。除此之外,也可以使用攻擊加成/防御加成等道具獲得10%的屬性加成。
四、防御方戰(zhàn)斗要點(diǎn):
?由于被動(dòng)關(guān)系,防御方只有做好萬(wàn)全準(zhǔn)備,待戰(zhàn)爭(zhēng)的到來(lái)時(shí)才不會(huì)一敗涂地。
1、使用道具,避免不必要的戰(zhàn)爭(zhēng)
時(shí)空屏障能使得玩家高掛免戰(zhàn)牌,就算不在線也可以高枕無(wú)憂,這個(gè)不必過(guò)多介紹。除此之外,玩家也可以使用部隊(duì)鏡像或反偵察等道具,使得其他玩家對(duì)你基地內(nèi)實(shí)際情況如何無(wú)法真實(shí)了解,減少被攻擊的風(fēng)險(xiǎn)。
2、十足準(zhǔn)備,時(shí)刻備戰(zhàn)
如果無(wú)法通過(guò)道具減少戰(zhàn)爭(zhēng)的風(fēng)險(xiǎn),那么玩家就需要在不在線時(shí)候做好萬(wàn)全的戰(zhàn)斗準(zhǔn)備。這里包括指定駐防英雄,駐防英雄的芯片能力要以坦克防御為主,加強(qiáng)整體的防御屬性,比如SS級(jí)英雄花木蘭;戰(zhàn)略應(yīng)全部重置為軍事屬性,且以防御屬性加成為主;升級(jí)城防、防御工事和維修中心,前兩者能使得你防守能力加強(qiáng),而后者能使你收留更多傷病,可以快速再次成為兵力;召喚盟友駐防,聚集兵力抵御外敵。
3、空城計(jì),避免主力部隊(duì)在城里集結(jié)
如果前面兩者都做不到的情況下,那避免戰(zhàn)爭(zhēng)的損耗就是我們最好的選擇。不在線時(shí),保證自身資源在安全線以下,保證大部分主力在外長(zhǎng)時(shí)間采集或者駐守。留下空城等待其他玩家攻擊,減少戰(zhàn)爭(zhēng)的損耗。
希望通過(guò)這樣的一篇攻略文章,能幫助到大家更清楚地了解到游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制, 從而激發(fā)起排兵組合有更多的想法。在游戲中,多看戰(zhàn)報(bào),多總結(jié)玩法,總會(huì)迎來(lái)勝利的曙光。
《兵人指揮官》新手寶典——建筑篇
要想玩轉(zhuǎn)玩具兵世界,一些主要的建筑是必不可少的,像是決定指揮官們軍事發(fā)展的步兵訓(xùn)練營(yíng)、戰(zhàn)機(jī)工廠、坦克工廠、特種車工廠,城防發(fā)展的圍墻、防御工事,資源發(fā)展的各種塑料工廠、涂料工廠、橡膠工廠等等。這些建筑關(guān)系我們指揮官的各個(gè)方面的發(fā)展,所以才說(shuō)他們是極其重要的。但是凡事都要有個(gè)順序,不能全部照顧到所有,那么各類建筑升級(jí)的順序指揮官們就必須要掌握了。
首先是當(dāng)然軍事基地了,它是基地所有建筑的基礎(chǔ),可以說(shuō)它就是其他建筑的母親,沒(méi)有它就沒(méi)有其他建筑的產(chǎn)生。它可以總覽當(dāng)前基地的信息,升級(jí)它就可以提升其他建筑的等級(jí)上限,而且還能解鎖更多不同的建筑和基地功能。所以軍事基地的升級(jí)是要放在第一位的,沒(méi)有它其他的建筑都是空談。
然后當(dāng)然是搞一搞資源了,建設(shè)基地什么是最重要的?不用我說(shuō)各位指揮官們都知道,肯定是資源了,所以除了軍事基地之外,接下來(lái)就要升級(jí)各個(gè)塑料工廠、涂料工廠了,當(dāng)然如果你不是那種特別喜歡進(jìn)攻的指揮官對(duì)資源的消耗不是那么,就可以不升級(jí)那么高等級(jí),只要產(chǎn)量夠用就行了,根據(jù)個(gè)人情況來(lái)選擇。
接下來(lái)的升級(jí)就是全憑各位指揮官的風(fēng)格來(lái)決定了,要是你是個(gè)注重進(jìn)攻的指揮官,那你就要優(yōu)先升級(jí)升級(jí)步兵訓(xùn)練營(yíng)、特種車工廠、坦克工廠、戰(zhàn)機(jī)工廠這些建筑了,而且不要猶豫,能升多少級(jí)就升多少級(jí),一直升級(jí)到上限為止,因?yàn)榈燃?jí)越高能夠解鎖更多更強(qiáng)的單位,對(duì)于軍事力量的提升是巨大的。
要是你是個(gè)比起進(jìn)攻更注重防守方面的指揮官的話,那么請(qǐng)不要吝嗇你的資源你的時(shí)間,快去將城墻升滿,同樣是升級(jí)到上限為止。作為防守?cái)橙说牡谝坏婪谰€,不夠強(qiáng)怎么行?防御不夠高怎么能抵御敵人的炮火?當(dāng)然一味的防守還是不夠的,你還需要能夠反擊的建筑,那當(dāng)然是防御工事了,不解釋升到上限,敵人敢來(lái)犯你,叫他吃不了兜著走。
這里我要提醒的是,不管你是注重進(jìn)攻還是防守,在你升完對(duì)應(yīng)的建筑后,一定不要忘了科研所,它是幫你研究各類科技的建筑,能夠讓你的實(shí)力更上一層樓,所以一定不要忘了。當(dāng)然要是你對(duì)資源還有更大的需求,也可以通過(guò)升級(jí)科研所尋求幫助。
《兵人指揮官》新手寶典——英雄篇
在游戲中“英雄玩具店”是一個(gè)集英雄招募、英雄培養(yǎng)、英雄任命的地方,那么英雄要怎么培養(yǎng)呢?接下來(lái)我們一起來(lái)看看英雄玩具店攻略吧!
在英雄玩具店主要功能分為英雄培養(yǎng)、英雄招募、英雄任命,接下來(lái)我們來(lái)看看這三個(gè)功能。
【英雄招募&芯片研究】
英雄招募分為普通招募和高級(jí)招募,高級(jí)招募能夠出SS級(jí)英雄,而普通獎(jiǎng)池最多出S級(jí)英雄的碎片,稀有度分為SS級(jí)、S級(jí)、A級(jí)。
當(dāng)然在右邊也有我們?cè)谂囵B(yǎng)英雄時(shí)所需的芯片(即英雄技能)。
【英雄培養(yǎng)】
在英雄大廈中,我們可以看到英雄分為軍事、工業(yè)、后勤大三類。
在詳細(xì)界面我們可以看到英雄的概況,可以進(jìn)行英雄升級(jí)、利用英雄碎片對(duì)英雄升星、搭配芯片等操作。
【英雄任命】
英雄任命可以點(diǎn)擊【一鍵任命】,加速資源產(chǎn)出、訓(xùn)練兵種速度、科技研究速度等等。
《兵人大戰(zhàn)》致兵人指揮官:許久未見(jiàn) 甚是想念
“好久沒(méi)看到長(zhǎng)官了”
“長(zhǎng)官是犧牲了嗎”
“不,他沒(méi)有犧牲”
“他只是長(zhǎng)大了……”
各位兵人指揮官好久不見(jiàn)!
自上次開(kāi)測(cè)結(jié)束后,我們?cè)丛床粩嗟厥盏礁魑恢笓]官的評(píng)價(jià)與建議。有人給我們點(diǎn)贊,有人給我們提體驗(yàn)建議,有人問(wèn)我們何時(shí)重新開(kāi)測(cè)何時(shí)才能再玩游戲……很幸運(yùn)能得到各位指揮官的點(diǎn)贊、期待、建議與支持。
許久未見(jiàn),甚是想念。
最近,《兵人大戰(zhàn)》論壇社區(qū)最近重新開(kāi)始運(yùn)營(yíng)啦!預(yù)約也維持開(kāi)放當(dāng)中!
目前,產(chǎn)品也一直在不斷調(diào)整優(yōu)化中,相信會(huì)在不久的將來(lái),以全新的面貌與各位兵人指揮官相見(jiàn)!
期盼指揮官每一次美好的相遇,一起追逐童真之夢(mèng)。
歡迎持續(xù)關(guān)注我們!有想對(duì)我們說(shuō)的話,歡迎隨時(shí)發(fā)帖、留言、評(píng)論!
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