風(fēng)之國(guó)地牢戰(zhàn)場(chǎng)
風(fēng)之國(guó)地牢戰(zhàn)場(chǎng)游戲介紹
風(fēng)之國(guó)地牢戰(zhàn)場(chǎng)簡(jiǎn)介
風(fēng)之國(guó)地牢戰(zhàn)場(chǎng)什么時(shí)候出 公測(cè)上線(xiàn)時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注風(fēng)之國(guó)地牢戰(zhàn)場(chǎng)這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,風(fēng)之國(guó)地牢戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線(xiàn)風(fēng)之國(guó)地牢戰(zhàn)場(chǎng)安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編風(fēng)之國(guó)地牢戰(zhàn)場(chǎng)什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道風(fēng)之國(guó)地牢戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道風(fēng)之國(guó)地牢戰(zhàn)場(chǎng)公測(cè)時(shí)間了!
風(fēng)之國(guó)地牢戰(zhàn)場(chǎng)什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游風(fēng)之國(guó)地牢戰(zhàn)場(chǎng)大事件
?步驟1:百度搜索 “九游風(fēng)之國(guó)地牢戰(zhàn)場(chǎng)” 專(zhuān)區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次風(fēng)之國(guó)地牢戰(zhàn)場(chǎng)測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱風(fēng)之國(guó)地牢戰(zhàn)場(chǎng)的開(kāi)測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“風(fēng)之國(guó)地牢戰(zhàn)場(chǎng)”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找風(fēng)之國(guó)地牢戰(zhàn)場(chǎng)的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪(fǎng)問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,風(fēng)之國(guó)地牢戰(zhàn)場(chǎng)公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注風(fēng)之國(guó)地牢戰(zhàn)場(chǎng)什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游風(fēng)之國(guó)地牢戰(zhàn)場(chǎng)專(zhuān)區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
風(fēng)之國(guó)地牢戰(zhàn)場(chǎng)好玩嗎 風(fēng)之國(guó)地牢戰(zhàn)場(chǎng)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游風(fēng)之國(guó)地牢戰(zhàn)場(chǎng)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編風(fēng)之國(guó)地牢戰(zhàn)場(chǎng)好玩嗎?風(fēng)之國(guó)地牢戰(zhàn)場(chǎng)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、風(fēng)之國(guó)地牢戰(zhàn)場(chǎng)簡(jiǎn)要評(píng)析:
風(fēng)之國(guó)地牢戰(zhàn)場(chǎng)游戲,一款非常好玩有趣的地牢冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,該游戲采用了像素的畫(huà)面風(fēng)格,沙盒的元素,可以帶給玩家們非常好的游戲體驗(yàn),趣味性十足,選擇更多強(qiáng)大的英雄角色,完成挑戰(zhàn),所以對(duì)此感興趣的朋友們,不妨來(lái)這里一起下載游玩吧!
2、風(fēng)之國(guó)地牢戰(zhàn)場(chǎng)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)風(fēng)之國(guó)地牢戰(zhàn)場(chǎng)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“風(fēng)之國(guó)地牢戰(zhàn)場(chǎng)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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風(fēng)之國(guó)地牢戰(zhàn)場(chǎng)游戲截圖
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風(fēng)來(lái)之國(guó)價(jià)格是多少 風(fēng)來(lái)之國(guó)多少錢(qián)
風(fēng)來(lái)之國(guó)是目前很多玩家都非常喜歡的一款游戲,這款游戲本身的可玩性是非常高的,而且游戲的劇情也很優(yōu)秀。很多人就在問(wèn),風(fēng)來(lái)之國(guó)價(jià)格是多少?這款游戲現(xiàn)在已經(jīng)發(fā)售了嗎?游戲本身的劇情和操作又是怎么樣的?對(duì)于這幾個(gè)問(wèn)題,就讓我們一起進(jìn)入到游戲之中去了解一下吧。
風(fēng)來(lái)之國(guó)這款游戲目前已經(jīng)開(kāi)始發(fā)售了,這款游戲本身的畫(huà)面是有著一種廢土和風(fēng)景的結(jié)合體。游戲目前的售價(jià)是68元,但是因?yàn)楣俜奖旧硎欠浅A夹牡?,所以也?jīng)常會(huì)出現(xiàn)打折的情況,玩家們?nèi)绻抑行邼脑?huà),可以等打折的時(shí)候再進(jìn)行入手。
風(fēng)來(lái)之國(guó)這款游戲是一款冒險(xiǎn)類(lèi)型的游戲,游戲整體將肉鴿以及地牢探險(xiǎn)的元素給融合了一起,游戲中處處都充滿(mǎn)著一種很溫馨但是又很蕭條的元素在里面。玩家們需要根據(jù)劇情來(lái)尋找造成這一系列的原因。
游戲中我們玩家的第一主角是一名叫做約翰的工人,本來(lái)作為一名普通工人的他,在某一天遇到了一位名為山姆的小女孩。而約翰的冒險(xiǎn)之旅就因此而開(kāi)始,他需要護(hù)送這名女孩去往她想要去的地方。
游戲內(nèi)的NPC和地圖都是挺多的,有些地圖還會(huì)給玩家們?cè)斐梢环N非常怪異的感覺(jué)。這些都是因?yàn)樽兏镞^(guò)后所出現(xiàn)的情況,玩家們需要在冒險(xiǎn)當(dāng)中為居民們解決一些問(wèn)題,從而獲取到更多的關(guān)于這個(gè)世界變化原因的線(xiàn)索。
上述這些便是風(fēng)來(lái)之國(guó)價(jià)格的說(shuō)明和游戲的基本介紹,這款游戲的有趣要素還是相當(dāng)多的,玩家們可以根據(jù)自己的能力來(lái)選擇游戲的難度,之后便可以進(jìn)入到游戲之中去體驗(yàn)經(jīng)常的劇情了。
風(fēng)來(lái)之國(guó)dlc是什么 風(fēng)來(lái)之國(guó)dlc內(nèi)容
風(fēng)來(lái)之國(guó)即將推出種田dlc復(fù)活吧海鷗鎮(zhèn),玩家擁有自己的農(nóng)場(chǎng)振興小鎮(zhèn),有星露谷物語(yǔ)內(nèi)味兒了,下面小編為大家?guī)?lái)風(fēng)來(lái)之國(guó)dlc內(nèi)容,感興趣的小伙伴一起了解一下吧。
風(fēng)來(lái)之國(guó)dlc是什么
《風(fēng)來(lái)之國(guó)》種田 DLC「復(fù)活吧!海鷗鎮(zhèn)」年內(nèi)登陸 PC、Switch,“約翰和珊買(mǎi)下了廢棄的農(nóng)場(chǎng),全新的生活在這里開(kāi)始?!?/p>
這是風(fēng)來(lái)之國(guó)的平行時(shí)空。約翰和珊買(mǎi)下了廢棄的農(nóng)場(chǎng)。打理屬于你的農(nóng)場(chǎng)。
釣魚(yú),礦坑,一樣不少;全新的料理系統(tǒng),更多材料,更多菜譜;讓廢墟重返往日的光輝,和伙伴們一起,讓這里成為新海鷗鎮(zhèn)。
官方將時(shí)空架設(shè)在一個(gè)沒(méi)有黑潮和怪物侵襲的平行“種田流”宇宙,你將扮演約翰和小珊田耕畜牧,砍樹(shù)挖礦,探索濕地、山頭、海灘等不同生態(tài)區(qū)域,解鎖升級(jí)各項(xiàng)建筑設(shè)施,從零開(kāi)始將一片荒蕪的農(nóng)場(chǎng)建設(shè)成欣欣向榮的小鎮(zhèn)。
風(fēng)來(lái)之國(guó)dlc內(nèi)容已經(jīng)分享在上面,感興趣的小伙伴可以參考本篇攻略,希望能為各位玩家們帶來(lái)幫助,想要了解更多游戲攻略及資訊請(qǐng)持續(xù)關(guān)注九游游戲。
轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處九游 ? 風(fēng)來(lái)之國(guó)dlc是什么,風(fēng)來(lái)之國(guó)dlc內(nèi)容
風(fēng)來(lái)之國(guó)禁地怎么走 風(fēng)來(lái)之國(guó)禁地攻略
在風(fēng)來(lái)之國(guó)中有一個(gè)禁地任務(wù),想要完成這個(gè)任務(wù)就需要前往禁地并且通過(guò)禁地,這個(gè)過(guò)程看似簡(jiǎn)單但是卻難倒了很多人,有很多人在找禁地這一步就卡住了,就在問(wèn)風(fēng)來(lái)之國(guó)禁地怎么走?那今天就來(lái)帶大家一起攻克這個(gè)難題,當(dāng)然,找到禁地肯定是不夠的,接下來(lái)還會(huì)帶大家走出禁地,完成這個(gè)禁地任務(wù),想知道禁地在哪、怎么走出禁地的朋友就一起往下看吧。
游戲中禁地會(huì)在禁地任務(wù)接取后開(kāi)啟,開(kāi)啟之后需要先傳送到學(xué)校位置,之后到了學(xué)校后需要從學(xué)校的側(cè)門(mén)出來(lái),從側(cè)門(mén)出來(lái)之后大家需要往后方走,然后往右一直走,走到頭就會(huì)看到一個(gè)挖掘場(chǎng)。
到了挖掘場(chǎng)之后會(huì)觸發(fā)一個(gè)劇情,看完劇情之后大家會(huì)被傳送到挖掘場(chǎng)最中心,之后大家需要往上走,往上走的途中會(huì)經(jīng)過(guò)幾場(chǎng)戰(zhàn)斗,之后大家需要往右邊走,走到頭再往上走,然后大家就會(huì)看到一個(gè)升降機(jī)。
之后大家需要乘坐升降機(jī)來(lái)到頂部,來(lái)到頂部之后大家會(huì)看到一個(gè)機(jī)關(guān)門(mén),這個(gè)機(jī)關(guān)門(mén)需要用炸彈炸開(kāi),因此大家需要在這之前準(zhǔn)備好炸彈,之后開(kāi)了門(mén)以后進(jìn)去就到禁地了,到了禁地后大家需要準(zhǔn)備好藥品,因?yàn)榻刂袝?huì)有不少怪物。
之后大家就是一路打怪,清掉所有怪物后大家會(huì)看到一個(gè)機(jī)關(guān),這個(gè)機(jī)關(guān)需要大家操縱兩位角色去控制兩邊的旋轉(zhuǎn)握把,在大家控制旋轉(zhuǎn)握把后,將握把調(diào)整到對(duì)應(yīng)的角度后就能解開(kāi)機(jī)關(guān)了,之后再往前走拿到任務(wù)道具,任務(wù)就完成了,禁地也就探索完了。
關(guān)于風(fēng)來(lái)之國(guó)禁地怎么走這問(wèn)題已經(jīng)在文中給到大家具體的解決答案了,大家看之后只需要跟著上文的步驟來(lái)操作就可以了,有了上面攻略的助力,大家就能找到禁地并且完成禁地任務(wù)了。
風(fēng)來(lái)之國(guó)最低價(jià)是多少 風(fēng)來(lái)之國(guó)最低價(jià)介紹
是不是好奇風(fēng)來(lái)之國(guó)最低價(jià)是多少,該游戲最先登陸主機(jī)然后是pc現(xiàn)在即將登陸手機(jī)端,游戲?qū)儆?a linkid="21926">單機(jī)游戲,在手機(jī)端就一定會(huì)采取買(mǎi)斷制的付費(fèi)方式,所以很多玩家一定是會(huì)好奇這款游戲到底值多少錢(qián),折扣的最低力度是多少,所以下面就為大家詳細(xì)的介紹一下有關(guān)這方面的消息吧。
【風(fēng)來(lái)之國(guó)】最新版預(yù)約/下載地址
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首先游戲的價(jià)格五十五是原價(jià),作為一款國(guó)產(chǎn)獨(dú)立單機(jī)游戲,這個(gè)價(jià)格對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)其實(shí)都是可以以接受的,曾經(jīng)最低折扣達(dá)到47.6元,折扣的力度不是很大,因?yàn)橛螒驅(qū)儆诘莫?dú)立游戲受眾比較的小,所以沒(méi)辦法向其他游戲一樣骨折出售給玩家。
游戲的體量不是很大,但是游戲的內(nèi)容卻是足夠的真誠(chéng),劇情也是異常的優(yōu)秀,所以想要支持國(guó)產(chǎn)游戲制作人的玩家一定稍微支持一下。
游戲的玩法非常的簡(jiǎn)單,操作一個(gè)挖礦大叔擊敗地圖上的怪物,保護(hù)小女孩和自己就可以了,右下角還有血量提示,隨著游戲的進(jìn)行角色的血量會(huì)越來(lái)越多,當(dāng)然劇情里面的逃跑劇情比較的多,很多時(shí)候會(huì)讓玩家死很多回,所以需要有耐心。
這些就是游戲的介紹了,游戲的劇情非常優(yōu)秀,人設(shè)也是很討喜,價(jià)格是主機(jī)和pc的價(jià)格,在登陸游戲的時(shí)候可能會(huì)有多變化,現(xiàn)在玩家可以點(diǎn)擊上方鏈接預(yù)約一下,之后上線(xiàn)之后喜歡的話(huà)可以按照價(jià)格購(gòu)買(mǎi)解鎖。
《風(fēng)來(lái)之國(guó)》風(fēng)來(lái)之國(guó)修改器使用方法
《風(fēng)來(lái)之國(guó)》修改器怎么用?游戲修改器能幫助玩家提高游戲體驗(yàn),降低游戲難度,可以通過(guò)修改器金幣獲取量等參數(shù),那么風(fēng)來(lái)之國(guó)修改器怎么用呢,下面為大家?guī)?lái)了風(fēng)來(lái)之國(guó)修改器使用方法分享,一起來(lái)看看吧。
風(fēng)來(lái)之國(guó)修改器使用方法分享
說(shuō)明
1.先開(kāi)游戲,再開(kāi)修改器。
2.了解修改器使用說(shuō)明。
3.開(kāi)啟修改器各主初始項(xiàng)再使用各子修改項(xiàng)[無(wú)主初始項(xiàng)則不用開(kāi)啟][主初始項(xiàng):如開(kāi)啟...修改]。
4.使用修改項(xiàng)[無(wú)法開(kāi)啟查看修改器使用說(shuō)明]。
5.鍵位功能里數(shù)字鍵一般為字母鍵上方。
鍵位功能介紹
F1+1金幣+100
F1+2金幣最大
F1+3超級(jí)速度
F1+4子彈時(shí)間
修改器使用說(shuō)明
1.金幣修改:進(jìn)入游戲控制角色后使用。
聲明:九游網(wǎng)登載此文出于傳遞信息之目的,不代表九游網(wǎng)贊同其觀(guān)點(diǎn)或證實(shí)其描述,若侵權(quán)請(qǐng)來(lái)信告知,我們將及時(shí)處理。
《風(fēng)來(lái)之國(guó)》風(fēng)來(lái)之國(guó)修改器使用方法
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說(shuō)明
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F1+3超級(jí)速度
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修改器使用說(shuō)明
1.金幣修改:進(jìn)入游戲控制角色后使用。
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看了上邊這篇《風(fēng)來(lái)之國(guó)》風(fēng)來(lái)之國(guó)修改器怎么用,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
風(fēng)來(lái)之國(guó)怎么樣 風(fēng)來(lái)之國(guó)前瞻測(cè)評(píng)
風(fēng)來(lái)之國(guó)怎么樣?游戲風(fēng)來(lái)之國(guó)即將上線(xiàn),很多玩家都想知道這款游戲好不好玩,所以小編給大家?guī)?lái)了風(fēng)來(lái)之國(guó)前瞻測(cè)評(píng),感興趣的玩家一起來(lái)看看吧。
風(fēng)來(lái)之國(guó)怎么樣
《風(fēng)來(lái)之國(guó)》,一部埋藏在美術(shù)細(xì)節(jié)、劇情人設(shè)和動(dòng)畫(huà)演出下的電影
是的,在權(quán)衡了很久以后最終選擇將《風(fēng)來(lái)之國(guó)》定義為電影游戲。
在我們的印象里,電影化游戲似乎總是離不開(kāi)硬件性能乃至真人照片錄像的支撐?!吧眢w70%組成部分是電影”的小島秀夫用《死亡擱淺》超過(guò)10小時(shí)的即時(shí)演算動(dòng)畫(huà)與強(qiáng)大的動(dòng)作/面部表情捕捉技術(shù)為玩家?guī)?lái)了一場(chǎng)史無(wú)前例的視覺(jué)體驗(yàn);而《隱形守護(hù)者》等真人拍攝作品則依靠獨(dú)特的交互玩法模糊了電影與游戲的邊界。
并沒(méi)有把《風(fēng)來(lái)之國(guó)》抬高到與《心靈殺手》《MAX PAYNE》等游戲并列的意思,畢竟2D像素畫(huà)面能展現(xiàn)的東西終歸離現(xiàn)代3D技術(shù)還有很遠(yuǎn)的距離。但就像無(wú)數(shù)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者以他們的作品發(fā)出的吶喊一樣,皮克皮工作室也用《風(fēng)來(lái)之國(guó)》詮釋了自己對(duì)電影游戲的想法,提醒我們電子游戲也曾有“像素即巔峰”的歲月。
不過(guò)與我們對(duì)2D像素游戲的刻板印象不同,《風(fēng)來(lái)之國(guó)》的畫(huà)面其實(shí)一點(diǎn)都不簡(jiǎn)陋,而且也【不完全】是一部2D游戲。不想夸贊那些視覺(jué)上的美術(shù)設(shè)計(jì),因?yàn)槊枋鲈?a linkid="22072">華麗也不如直接放圖來(lái)得實(shí)在……就不費(fèi)那個(gè)口舌了,還是說(shuō)點(diǎn)圖片里看不出來(lái)的東西吧。
正如皮克皮工作室在微博上發(fā)布招聘啟事時(shí)提出的要求那樣,《風(fēng)來(lái)之國(guó)》中幾乎所有的美術(shù)細(xì)節(jié)都有它存在的意義:第二章地圖“格林堡”的商店樓頂架著一個(gè)養(yǎng)鴨子的大澡盆,而玩家在進(jìn)入商店一樓后能看見(jiàn)地上放著一個(gè)水桶,天花板上漏下來(lái)的水滴正以固定的頻率落入桶中——那一聲聲水花濺起的音效,就像我們對(duì)夏日的幻想那樣清脆而涼爽。
這種對(duì)游戲性沒(méi)有任何幫助但卻能極大豐富代入感的設(shè)計(jì)還會(huì)在《風(fēng)來(lái)之國(guó)》長(zhǎng)達(dá)40小時(shí)的游戲流程內(nèi)出現(xiàn)無(wú)數(shù)次,而且大多數(shù)時(shí)候你甚至都發(fā)現(xiàn)不了這些細(xì)節(jié):因?yàn)樗鼈兪侨绱俗匀欢蛔鲎?、如此與場(chǎng)景融為一體,以至于你根本不會(huì)意識(shí)到這是開(kāi)發(fā)者故意而為的。
想要讓玩家徹底沉浸在《風(fēng)來(lái)之國(guó)》里的,細(xì)致入微的人設(shè)刻畫(huà)也是不可或缺的事物。拙劣的人物形象塑造手法只能讓玩家覺(jué)得“這就是個(gè) NPC”,而優(yōu)秀的設(shè)計(jì)師則能讓玩家對(duì)虛擬角色產(chǎn)生感情。
男主約翰是一個(gè)頭發(fā)凌亂、胡子拉碴的無(wú)口邋遢男,跑步的時(shí)候還會(huì)把手插進(jìn)口袋里,整個(gè)人看起來(lái)相當(dāng)“男主失格”;女主珊則擁有一頭雪白的頭發(fā),其童言無(wú)忌也往往能夠引得游戲里的 NPC 和屏幕前的玩家露出微笑……或者心生擔(dān)憂(yōu)。然而外表破破爛爛的約翰卻是個(gè)任勞任怨、會(huì)為珊赴湯蹈火的可靠男人;話(huà)癆擔(dān)當(dāng)?shù)纳涸谝宦焚u(mài)萌的同時(shí)也承擔(dān)起了推進(jìn)劇情的關(guān)鍵任務(wù),她體內(nèi)深藏的謎團(tuán)更是與游戲的主線(xiàn)劇情息息相關(guān)。在我們?cè)缇蛯?duì)反差萌輕車(chē)熟路的今天,這對(duì)組合依然能討得我們發(fā)自?xún)?nèi)心的喜歡,可見(jiàn)皮克皮工作室人設(shè)刻畫(huà)功力之深厚。
不過(guò),真正支撐起《風(fēng)來(lái)之國(guó)》強(qiáng)大代入感的還是各式各樣的配角 NPC 們:喜歡裝逼逞能但其實(shí)又沒(méi)什么底氣的“長(zhǎng)老”霍夫曼、熱愛(ài)吹牛卻為人善良的“一人劇團(tuán)”杰斯本、充滿(mǎn)正義感的孩童玩伴三人組乃至熱衷于吐槽渣男的路人中年大媽……風(fēng)來(lái)之國(guó)上的每個(gè)人都有自己的生活,而玩家所要做的只是去探索和發(fā)現(xiàn)而已。
真正讓小編下定決心將《風(fēng)來(lái)之國(guó)》歸類(lèi)為電影游戲的,還是它極盡像素畫(huà)面所能向玩家展示的動(dòng)畫(huà)播片環(huán)節(jié)。
《風(fēng)來(lái)之國(guó)》的動(dòng)畫(huà)本身并不復(fù)雜,普通配角也就只有個(gè)位數(shù)種類(lèi)的動(dòng)畫(huà),而主角約翰與珊也會(huì)在劇情播片過(guò)程中出現(xiàn)大量重復(fù)動(dòng)作。但通過(guò)恰到好處的音樂(lè)音效播放、臺(tái)詞呈現(xiàn)和劇情鋪墊,這款2D像素游戲卻實(shí)現(xiàn)了許多大型3D游戲都無(wú)法傳達(dá)給玩家的強(qiáng)烈情感與視聽(tīng)震撼。
還記得游戲第一章結(jié)尾的一段電影演出——它是那么精彩,以至于我在試玩結(jié)束幾天后依然能準(zhǔn)確復(fù)述出這一幕的細(xì)節(jié)。長(zhǎng)老要求觸犯大忌、擅闖禁地的約翰和珊通過(guò)“門(mén)”接受審判,并在宣讀了二人罪狀之后懲罰他們永世不得返回。隨后長(zhǎng)老將約翰和珊流放到了“卡戎”(希臘神話(huà)的冥河擺渡人)之上,因?yàn)殚L(zhǎng)老相信“卡戎”會(huì)將人們送往死者之國(guó)。
圖注:那仇敵都紛紛渡過(guò)冥河,往哈迪斯的國(guó)去了。
然而“卡戎”其實(shí)只是一輛無(wú)人駕駛、周期運(yùn)行的自動(dòng)列車(chē),而且還因?yàn)榧s翰此前在禁地里拉了一下控制桿而陰差陽(yáng)錯(cuò)地開(kāi)了回來(lái)——此時(shí)的長(zhǎng)老正站在自己引以為豪的宅邸前對(duì)村民發(fā)表勝利后的演講,于是“卡戎”呼嘯著將整幢房子和演講現(xiàn)場(chǎng)撞成了一片廢墟,載著約翰、珊和其他罪人一起揚(yáng)長(zhǎng)而去,留下長(zhǎng)老一個(gè)人跪在地上錯(cuò)愕不已。游戲的第一章就在這場(chǎng)充滿(mǎn)灰色幽默的鬧劇中落下帷幕,而風(fēng)來(lái)之國(guó)廣闊的土地也正式展現(xiàn)在我的面前。
說(shuō)實(shí)話(huà),語(yǔ)言和詞匯在這樣出色的電影演出面前顯得相當(dāng)貧瘠,畢竟當(dāng)時(shí)的畫(huà)面與音樂(lè)給我?guī)?lái)的強(qiáng)烈情感并不是現(xiàn)在用簡(jiǎn)單幾句話(huà)就能復(fù)述的。這幾個(gè)段落固然有劇透之嫌,少量的劇透完全值得:相信所有能夠讀到這里并在游戲里看到這一幕的讀者,都會(huì)和我一樣帶著微笑,坐著“卡戎”前往未知的風(fēng)來(lái)之國(guó)。
《風(fēng)來(lái)之國(guó)》的畫(huà)風(fēng)、臺(tái)詞和音樂(lè)總體而言還是比較溫馨的,但這并不代表它在傳遞精神內(nèi)核方面缺斤少兩:一如其他后啟示錄作品,當(dāng)現(xiàn)代文明所倚靠的科學(xué)、道德、法律與社會(huì)架構(gòu)崩塌之后,風(fēng)來(lái)之國(guó)的廢土居民們也無(wú)法根據(jù)手頭的碎片來(lái)重現(xiàn)這段輝煌。幸存下來(lái)的人們未能繼承風(fēng)來(lái)之國(guó)的衣缽,而是在不同的地方建立了小型定居點(diǎn),而且因無(wú)法理解風(fēng)來(lái)之國(guó)的文化和產(chǎn)物而衍生出了許多獨(dú)特風(fēng)俗——例如上文提到的霍夫曼長(zhǎng)老就無(wú)法理解自動(dòng)列車(chē)“卡戎”的運(yùn)行模式,認(rèn)為它會(huì)帶著人駛向死者之國(guó)。
藉由約翰和珊在風(fēng)來(lái)之國(guó)不同區(qū)域之間的旅程,玩家可以從無(wú)數(shù)個(gè)細(xì)節(jié)中一點(diǎn)點(diǎn)地拼湊出這片土地上的真實(shí)面貌:舊風(fēng)來(lái)之國(guó)的文化與科學(xué)結(jié)晶被廢土人民用新的方式解讀,并通過(guò)皮克皮工作室既可愛(ài)又辛辣的畫(huà)面與臺(tái)詞安排呈現(xiàn)在玩家面前……毫無(wú)疑問(wèn),這將給玩家?guī)?lái)一場(chǎng)別開(kāi)生面且諷刺意味十足的獨(dú)特旅程。個(gè)中細(xì)節(jié)還請(qǐng)大家親自踏上風(fēng)來(lái)之國(guó)的土地一探究竟。
想致敬2D《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的皮克皮
說(shuō)了這么多電影相關(guān)的內(nèi)容,也是時(shí)候向各位展示《風(fēng)來(lái)之國(guó)》在動(dòng)畫(huà)演出以外的內(nèi)容了:畢竟電影游戲,也離不開(kāi)“游戲”二字嘛。
如果你有心翻一翻皮克皮工作室的微博,便會(huì)發(fā)現(xiàn)他們?cè)?jīng)表達(dá)過(guò)想做“塞爾達(dá)like”的愿望——注意,是經(jīng)典款《塞爾達(dá)傳說(shuō):織夢(mèng)島》那樣的,不是現(xiàn)在這個(gè)火出圈的《曠野之息》。事實(shí)證明制作一款 2D Zelda-like 游戲還是需要相當(dāng)多的技術(shù)沉淀與經(jīng)驗(yàn)積累,而初出茅廬的皮克皮工作室在這方面并不寬裕,也沒(méi)有太多人手和工期來(lái)制作多樣化的迷宮和謎題……于是他們也只能選擇降低解謎難度。我能夠理解皮克皮工作室的苦衷,但既然他們要求了“不要尬吹國(guó)產(chǎn)”,那我也得秉承客觀(guān)的態(tài)度來(lái)評(píng)測(cè)《風(fēng)來(lái)之國(guó)》的游戲部分。
由于珊的能力只能控制敵人,殺敵這樣的臟活自然只能落到約翰手里?!讹L(fēng)來(lái)之國(guó)》的非 boss 戰(zhàn)其實(shí)是迷宮地圖的一部分,玩家可以隨意選用平底鍋、土槍、炸彈等武器來(lái)解決敵人,并需要仔細(xì)觀(guān)察敵人的行為模式來(lái)控制血量。本作絕大部分戰(zhàn)斗的難度都很低,只有新出場(chǎng)的怪物會(huì)給不知道如何應(yīng)對(duì)的玩家?guī)?lái)一點(diǎn)點(diǎn)麻煩,因?yàn)檫@種設(shè)計(jì)本質(zhì)上是為減輕解謎枯燥感而生的。
當(dāng)然,本作的 boss 戰(zhàn)依舊誠(chéng)意滿(mǎn)滿(mǎn):每一章都有大約 2-3 場(chǎng) boss 戰(zhàn),而約翰必須搞清楚 boss 的機(jī)制,合理利用周?chē)鷻C(jī)關(guān)與地形才能戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)敵。雖說(shuō)玩家在熟悉 boss 的技能釋放與活動(dòng)規(guī)律之后就能輕松過(guò)關(guān),系統(tǒng)也很大方地給予了玩家不少容錯(cuò)率,但恰到好處的劇情安排、特點(diǎn)鮮明的 boss 外形與激昂有力的電搖滾背景音樂(lè)還是能有效調(diào)動(dòng)起玩家的腎上腺素,讓每場(chǎng) boss 戰(zhàn)都成為視聽(tīng)方面的盛宴。
值得一提的是,《風(fēng)來(lái)之國(guó)》原本是一款為手柄設(shè)計(jì)的游戲,因此左搖桿就能直接控制約翰的攻擊與移動(dòng)方向;但設(shè)計(jì)師考慮到了鍵盤(pán)用戶(hù)只能使用 WASD 鍵移動(dòng)的局限性,特意加入了鼠標(biāo)瞄準(zhǔn)的鍵鼠優(yōu)化。小編對(duì)能夠服務(wù)不同玩家的包容性設(shè)計(jì)向來(lái)都持贊許態(tài)度,鍵鼠優(yōu)化自然也不例外。
不是很喜歡《風(fēng)來(lái)之國(guó)》降低謎題難度的決策,因?yàn)椤倦y度】是 2D Zelda-like 游戲最不可或缺的解謎部分。不過(guò)考慮到皮克皮工作室并沒(méi)有許多制作大型迷宮的經(jīng)驗(yàn),以及一部分《風(fēng)來(lái)之國(guó)》的受眾群體其實(shí)是對(duì)解謎玩法了解甚淺的輕度玩家,這種設(shè)計(jì)也是可以理解的。
既然約翰和珊是游戲主角,那么《風(fēng)來(lái)之國(guó)》的解謎玩法便也離不開(kāi)雙線(xiàn)程操作。皮克皮工作室圍繞約翰和珊的獨(dú)特能力設(shè)計(jì)了不同的謎題,并將這些謎題很好地融入了關(guān)卡風(fēng)格之中。在第一章的地下洞穴與建筑地圖中,玩家需要在約翰和珊之間反復(fù)切換來(lái)關(guān)閉對(duì)方道路上的蒸汽噴射并將炸彈投擲到地形的另一側(cè)來(lái)創(chuàng)造通路,或者仔細(xì)觀(guān)察地上的電路走向來(lái)給自己想要打開(kāi)的房間門(mén)通電;在第二章的森林和草原地圖中,玩家又需要在林子的各個(gè)角落里尋找通往寶箱的密道,利用珊的能力來(lái)摧毀擋路的植物,并用約翰的特殊能力“平底鍋猛拍”來(lái)推動(dòng)木筏在小河上前進(jìn)。這樣的設(shè)計(jì)確保了謎題與地圖美術(shù)風(fēng)格的契合,不至于讓玩家感到出戲,同時(shí)也在一定程度上滿(mǎn)足了謎題的多樣性。
美中不足的是,皮克皮工作室欠缺謎題設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的特點(diǎn)在個(gè)別關(guān)卡中非常明顯。小編一度卡在第二關(guān)的某個(gè)謎題上死活解不開(kāi),最后琢磨了半天才意識(shí)到它的正確解法其實(shí)和我的思路相去甚遠(yuǎn)。
在非戰(zhàn)斗地圖中,玩家則能操作約翰和珊在風(fēng)來(lái)之國(guó)的大地上四處探索并了解各種各樣的事物。皮克皮工作室在地圖內(nèi)填充了巨量的可互動(dòng)元素,這點(diǎn)我必須大力贊揚(yáng)——要知道許多獨(dú)立游戲都會(huì)因?yàn)榻?jīng)費(fèi)問(wèn)題把地圖背景做成無(wú)法互動(dòng)的純美術(shù)元素,但《風(fēng)來(lái)之國(guó)》卻選擇讓每個(gè) NPC 都擁有互動(dòng)的價(jià)值,這很難得。
對(duì)的,你沒(méi)看錯(cuò),每個(gè) NPC 都有。在前文提過(guò)《風(fēng)來(lái)之國(guó)》在塑造配角和路人方面花費(fèi)了大量筆墨,而這種筆墨在游戲內(nèi)的體現(xiàn)就是每個(gè) NPC 都會(huì)隨著時(shí)間推移和事件進(jìn)展而呈現(xiàn)不一樣的臺(tái)詞。舉個(gè)例子,在第一章的第一幕中玩家可以在約翰家門(mén)口遇到幾個(gè)中年婦女,其中一個(gè)婦女會(huì)滔滔不絕自己對(duì)帥小伙穆勒的愛(ài)戀之情,另外幾位婦女則會(huì)提醒她不要戀愛(ài)腦上頭;然而等玩家過(guò)兩天再看見(jiàn)這群婦女的時(shí)候,這位中年婦女卻已經(jīng)化身潑婦,對(duì)渣男穆勒一通輸出;后來(lái)約翰再在學(xué)校里遇到這位中年婦女時(shí),她還會(huì)對(duì)約翰報(bào)以冷眼……大概是真的對(duì)風(fēng)來(lái)之國(guó)所有男人都失望了吧,笑死。
這也是一種對(duì)游戲性毫無(wú)幫助的設(shè)計(jì),但它就是能讓我對(duì)《風(fēng)來(lái)之國(guó)》的幾乎所有游戲地圖都充滿(mǎn)了探索欲望,因?yàn)樾【幭敫總€(gè) NPC 都對(duì)話(huà)一下……上一款讓小編有這么強(qiáng)烈探索欲的游戲,還是《漫野奇譚》。
除去 NPC 以外,《風(fēng)來(lái)之國(guó)》里還有許多豐富玩家冒險(xiǎn)體驗(yàn)的小東西,畢竟人們的生活可不能局限于談天說(shuō)地。
在風(fēng)來(lái)之國(guó)崩潰之后,街機(jī)游戲《大地之子》在機(jī)緣巧合下成了廢土居民們共同的文化聯(lián)結(jié):不論文化如何,每個(gè)定居點(diǎn)都會(huì)擺著一臺(tái)《大地之子》街機(jī)游戲機(jī)?!洞蟮刂印肥且豢町?huà)面非常簡(jiǎn)陋的 GBA 畫(huà)風(fēng)回合制對(duì)戰(zhàn)游戲,玩家需要使用收集到的代幣在扭蛋機(jī)里抽獎(jiǎng),并在《大地之子》內(nèi)使用自己抽獎(jiǎng)得到的角色來(lái)挑戰(zhàn)魔王。在游戲里玩小游戲其實(shí)不是什么新鮮事,但皮克皮工作室對(duì)代入感的強(qiáng)烈執(zhí)著使得他們也給小游戲環(huán)節(jié)套上了殼——就算你不喜歡把代幣扔進(jìn)扭蛋機(jī)里的橋段,也會(huì)對(duì)嚷嚷著“給我買(mǎi)張儲(chǔ)存卡吧”的珊舉手投降的,對(duì)吧?
另一方面,家庭煮夫約翰也可以利用家里的鍋或者散落在野外的灶臺(tái)(?)來(lái)烹飪自己收集到的食材,制作出各式各樣充滿(mǎn)廢土氣息的料理。雖說(shuō)市面上幾乎所有電子游戲都沒(méi)辦法在“做菜”這方面玩出花來(lái),但正如上文所說(shuō),在《風(fēng)來(lái)之國(guó)》這款代入感極強(qiáng)的游戲里沒(méi)事研究研究食譜似乎也挺有意思的:勞累了一天的約翰回家喝口熱乎湯或者吃個(gè)煎蛋,這得多幸福啊!
《風(fēng)來(lái)之國(guó)》評(píng)測(cè)總結(jié)
總得來(lái)說(shuō),盡管《風(fēng)來(lái)之國(guó)》在解謎玩法等方面還有不少上升空間,但皮克皮工作室用精妙的劇本臺(tái)詞安排和發(fā)揮到極致的像素畫(huà)面描繪了這片光怪陸離的大地,并用動(dòng)人心弦的音樂(lè)和細(xì)致入微的交互設(shè)計(jì)輕輕地?fù)軇?dòng)了玩家的心中的那根弦。
《風(fēng)來(lái)之國(guó)》優(yōu)缺點(diǎn)總結(jié)
+發(fā)揮到極致的2D像素美術(shù)動(dòng)畫(huà)
+動(dòng)聽(tīng)且恰到好處的音樂(lè)
+栩栩如生的角色刻畫(huà)
+深刻的世界觀(guān)架構(gòu)和較高的故事立意
+結(jié)合上述全部?jī)?nèi)容的電影化敘事手法
+40個(gè)小時(shí)的流程!
-解謎和戰(zhàn)斗玩法難度較低
-部分設(shè)計(jì)欠缺火候
以上便是小編為大家?guī)?lái)的風(fēng)來(lái)之國(guó)前瞻測(cè)評(píng)了,噶興趣的玩家跟小編一起期待游戲正式上線(xiàn)吧,更多內(nèi)容可以關(guān)注九游。
風(fēng)來(lái)之國(guó)好玩嗎 風(fēng)來(lái)之國(guó)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游風(fēng)來(lái)之國(guó)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編風(fēng)來(lái)之國(guó)好玩嗎?風(fēng)來(lái)之國(guó)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、風(fēng)來(lái)之國(guó)簡(jiǎn)要評(píng)析:
風(fēng)來(lái)之國(guó)手機(jī)版是一款像素卡通人設(shè)的冒險(xiǎn)rpg游戲,采用上帝視角大地圖移動(dòng)方式,主角憑借上百種稀奇古怪的道具與特定的角色發(fā)生互動(dòng),由此引發(fā)后續(xù)的冒險(xiǎn)劇情,這些道具之中也包括了各種武器,你可以選擇用平底鍋大戰(zhàn)變異昆蟲(chóng),可以用火焰槍燒毀荊棘,但是要記住你爹所做作為在今后的故事必將產(chǎn)生相對(duì)應(yīng)的結(jié)果。 游戲特色: 1、精美一場(chǎng)的像素美術(shù),超大地圖任性探索,在看起來(lái)都不像是末日的末日里面與奇怪的人們相遇; 2、緊張的戰(zhàn)斗考驗(yàn)充滿(mǎn)離奇設(shè)定的試煉關(guān)卡,你的對(duì)手雖然強(qiáng)大但是卻不一定需要真刀真槍才能擊?。?3、只要有道具就能觸發(fā)無(wú)限的可能,幾乎每個(gè)NPC都有一段獨(dú)特的往事等待你來(lái)發(fā)現(xiàn)。 游戲評(píng)測(cè) 1、除了主角一隊(duì)人,整個(gè)國(guó)家的人沒(méi)有一個(gè)正常的,不管是從長(zhǎng)相還是性格上說(shuō); 2、有時(shí)候你可以顛覆等價(jià)交換的原則來(lái)獲取一些特別的東西,不過(guò)可能最后發(fā)現(xiàn)真相的你并不會(huì)開(kāi)心; 3、幾乎每個(gè)人物都充滿(mǎn)趣味性的彩蛋對(duì)白,前期光是和別人談話(huà)都要費(fèi)上不少的時(shí)間。
2、風(fēng)來(lái)之國(guó)圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)風(fēng)來(lái)之國(guó)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“風(fēng)來(lái)之國(guó)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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