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手游 > 策略 > 王道三國下載
王道三國

王道三國

[特色]兵種.副本.建造.科技
[適合]喜歡軍...
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

王道三國游戲介紹

王道三國簡介

[特色]兵種.副本.建造.科技
[適合]喜歡軍事.三國題材的友友.
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

王道三國游戲截圖

王道三國截圖
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大家都在看-熱門推薦

《三國閃》王道系統(tǒng)介紹

王道六德可提升全體武將戰(zhàn)力,為主公爭霸如虎添翼,助力主公一統(tǒng)江山。

王道系統(tǒng)分為六德,分別為仁、忠、智、信、義、圣。

a.仁:提升全體武將的屬性----武

b.忠:提升全體武將的屬性----智

c.智:提升全體武將的屬性----御

d.信:提升全體武將的屬性----統(tǒng)

e.義:提升全體武將的屬性----武

f. 圣:提升全體武將的屬性----智

1.王道六德激活后方能升級(jí)

2.六德順序?yàn)槿?、忠、智、信、義、圣

3.順序在后的六德不能超過前面的

4.每一階王道天賦在完成后突破解鎖

王道一共分為三階,在六德升級(jí)滿5級(jí)后可進(jìn)行升階突破,解鎖天賦,提升戰(zhàn)力

1、王道一階:無名小卒

2、王道二階:泛泛之輩

3、王道三階:初窺門徑

王道系統(tǒng)

王道六德可提升全體武將戰(zhàn)力,為主公爭霸如虎添翼,助力主公一統(tǒng)江山。

王道系統(tǒng)分為六德,分別為仁、忠、智、信、義、圣。

a.仁:提升全體武將的屬性----武

b.忠:提升全體武將的屬性----智

c.智:提升全體武將的屬性----御

d.信:提升全體武將的屬性----統(tǒng)

e.義:提升全體武將的屬性----武

f. 圣:提升全體武將的屬性----智

1.王道六德激活后方能升級(jí)

2.六德順序?yàn)槿省⒅?、智、信、義、圣

3.順序在后的六德不能超過前面的

4.每一階王道天賦在完成后突破解鎖

王道一共分為三階,在六德升級(jí)滿5級(jí)后可進(jìn)行升階突破,解鎖天賦,提升戰(zhàn)力

1、王道一階:無名小卒

2、王道二階:泛泛之輩

3、王道三階:初窺門徑

《掃蕩三國》動(dòng)作升級(jí)!華麗的武功才是王道!

三國游戲何其多,為何你會(huì)獨(dú)愛《掃蕩三國》!以前的三國游戲都是簡單的動(dòng)作游戲,簡單的左勾拳、右勾拳,踢踢腿,大不了來個(gè)空中一腳。你現(xiàn)在還玩這種就真的太OUT了!但是,三國游戲本該就是動(dòng)作格斗游戲。但是能把打架做的這么好看的,《掃蕩三國》還是我發(fā)現(xiàn)的唯一一款!

【帥氣可愛的人物設(shè)計(jì)】

威猛神武的關(guān)公——關(guān)云長

姚瑤動(dòng)人的美人——貂蟬

看到如此精美的人物設(shè)計(jì)、美術(shù)畫風(fēng),制作團(tuán)一定非常用心!你敢說不期待如此人物在你手下大放光彩?!趕緊收藏起來作手機(jī)壁紙吧!

【酷炫的技能,完美的視覺效果】

黃蓋絕技:九幽妖獸

劉備絕技:皇室仁德

太史慈絕技:天義雙锏

華麗時(shí)裝觸發(fā)的技能效果】

黃月英時(shí)裝技能:巧關(guān)齊才

馬超時(shí)裝技能:鐵騎當(dāng)千

【武技升級(jí),強(qiáng)悍的合體技】

呂布、貂蟬合體技:絕世天下

趙云、龐統(tǒng)合體技:鐵騎豪情

【三種武器的不同擊打效果】

雙刃:

大斧:

扇子:

動(dòng)作類手游能做到如此,也是一種境界!動(dòng)作格斗,不僅僅是簡單的拳腳功夫,更是一場(chǎng)華麗的視覺盛宴!如此精彩,盡在《掃蕩三國》!

《掃蕩三國》即將封測(cè),更多精彩請(qǐng)關(guān)注《掃蕩三國》專區(qū)!更多活動(dòng)送豪禮,等你來拿喲!

群攻才是王道《三國神將傳》群體攻擊武將

在《神將三國》里,目前擁有群體攻擊技能的武將很少,下面就由小編帶領(lǐng)大家搜集一個(gè)哪些武將擁有群體攻擊技能;

周瑜:

江東軍勢(shì):對(duì)所有的敵人不斷造成法術(shù)傷害,并將吸取的生命值將輸送給周瑜。

火燒赤壁:攻擊時(shí)有一定概率對(duì)前排所有的敵人造成一定的法術(shù)傷害。

反間:一定概率使敵人受到法術(shù)傷害,同時(shí)轉(zhuǎn)而對(duì)自己發(fā)起攻擊,持續(xù)1個(gè)回合。

英姿:永久增加自己的法術(shù)攻擊。

甘寧:

巨浪沖擊:對(duì)所有的敵人造成物理傷害,并使其眩暈2回合。

破浪擊:有一定概率觸發(fā)破浪擊,對(duì)前排目標(biāo)造成物理傷害,并削弱其的物防,持續(xù)2回合。

奇襲:奇襲將使甘寧得普通攻擊能夠攻擊前排所有敵人,并提升一定的物攻。

一身正氣:提升物理防御。

曹操:

亂世梟雄:對(duì)全體敵人造成大量的物理傷害。

倚天劍氣:攻擊時(shí)有一定概率對(duì)縱向所有敵人造成物理傷害。

孟德之勢(shì):只要曹操依舊存活,則會(huì)降低所有敵人的物理防御。

青鋼劍:將提升自身的物攻。

司馬毅:

幽冥之域:使所有敵軍處于沉默2回合,并造成大量法術(shù)傷害。

鬼才:有一定概率觸發(fā)鬼才,將對(duì)前排的敵人造成法術(shù)傷害,同時(shí)回復(fù)自身的怒氣。

亡者低喃:每個(gè)回合都將使所有敵人受到一定的法術(shù)傷害,并流失一定的怒氣。

黃泉之息:每次攻擊都會(huì)對(duì)敵人造成額外直接傷害。

甄姬:

流風(fēng)回雪:對(duì)所有敵人造成法術(shù)傷害,并降低物理防御。

冰漣禁錮:攻擊時(shí)有一定概率使敵人受到法術(shù)傷害并眩暈。

碧海潮生:提高自身的法術(shù)暴擊傷害。

洛神賦:只要甄姬在戰(zhàn)斗中仍然存活,將會(huì)使隊(duì)友每個(gè)回合回復(fù)一定怒氣。

黃月英:

星辰隕落:對(duì)全體敵人造成大量的物理傷害。

月怒:一定概率對(duì)前排單體目標(biāo)造成物理傷害,并抽取其怒氣,將其增加給我方隊(duì)友。

月神之箭:普通攻擊時(shí)有一定概率為黃月英和一名隊(duì)友提升攻擊力。

寒月:使全體隊(duì)友提升統(tǒng)帥值。

撕逼大戰(zhàn) 《異次元三國》城池戰(zhàn)才是王道

最近流行撕逼,從范李張的愛情撕逼,到之前的國際黑客撕逼,現(xiàn)在都是撕撕更健康。今天,你撕逼了嗎?

你問《異次元三國》如何撕逼,看小編娓娓道來!

城池戰(zhàn)在游戲中占有十分重要的地位,它以紅藍(lán)兩陣營的形式進(jìn)行,每周第一次登陸游戲時(shí)會(huì)隨機(jī)分配玩家本周的陣營。一個(gè)好漢三個(gè)幫,團(tuán)結(jié)的陣營將會(huì)在你的稱霸之路上扮演著重要的角色。

城池戰(zhàn)每日開啟兩次,雙方陣營在開戰(zhàn)時(shí)間內(nèi)進(jìn)行城池爭奪。城池戰(zhàn)以周為單位,每周系統(tǒng)會(huì)依據(jù)戰(zhàn)斗力,將5級(jí)以上登陸玩家分為紅、藍(lán)兩大陣營。一周后陣營會(huì)重新分配。

城池戰(zhàn)開戰(zhàn)后玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗界面,會(huì)看到可攻打的城池,城池一共分為4座小城一座大城,每場(chǎng)城池戰(zhàn)玩家陣營每攻破一座城池將會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的積分,每場(chǎng)積分最多的陣營將會(huì)獲得本次戰(zhàn)斗的勝利。每挑戰(zhàn)一次城池將會(huì)消耗6點(diǎn)戰(zhàn)斗值,戰(zhàn)斗值不足情況下則無法挑戰(zhàn),普通玩家挑戰(zhàn)城池后會(huì)出現(xiàn)挑戰(zhàn)冷卻,冷卻期間無法繼續(xù)挑戰(zhàn),vip4及以上玩家可免除冷卻等待。

三國爭霸,鹿死誰手!天下英雄齊聚《異次元三國》,攻城略地、率軍拼殺,足智多謀說的是你,驍勇善戰(zhàn)說的還是你!三國的經(jīng)典人物,新穎的游戲故事,不一樣的三國逐鹿,還不快來《異次元三國》!

攻城略地,瓜分版圖,《異次元三國》等你來約!

?技能才是王道 《三國之亂舞》BUG技能武將

日式三國策略動(dòng)作手游《三國之亂舞》雙端首發(fā)在即,手控群雄上演三國巔峰爭霸,戰(zhàn)場(chǎng)無敵刀槍不入,技能打斷讓你空手對(duì)陣,吸傷大法竟能化險(xiǎn)為夷……,數(shù)百必殺技響徹戰(zhàn)場(chǎng)。今日,為你揭秘《三國之亂舞》擁有BUG技能的那些武將,橫行亂世,技能才是王道!

超BUG技能TOP.5:奇門遁甲

推薦指數(shù):★★★★★☆

上榜理由:可使我方全體刀槍不入

奇門遁甲是《三國之亂舞》中左慈的必殺技能,該技能釋放便可為我方全體武將施加一個(gè)無敵金鐘罩,我方武將在此狀態(tài)下將不受任何傷害,鑄就戰(zhàn)場(chǎng)絕對(duì)防御!另一大優(yōu)點(diǎn)就是,玩家可主動(dòng)操控此技能的釋放,是挽救戰(zhàn)場(chǎng)不利要素必備之良品。同時(shí)左慈的被動(dòng)技“天書”可施加敵方全體武將減速Debuff,“怒火”可提升我方怒氣回復(fù)速度,可見,擁有三個(gè)BUG技能的左慈實(shí)力非凡!

左慈必殺技“奇門遁甲”

超BUG技能TOP.4:魏武雄兵

推薦指數(shù):★★★★☆☆

上榜理由:大幅度提升我方防御

魏武雄兵是《三國之亂舞》中曹操的必殺技,釋放魏武雄兵可為己方全體將領(lǐng)提升40.0%的防御,且魏國將領(lǐng)額外提升20.0%的防御。防御BUFF的疊加可使我方武將沖鋒能力更加持久。初此之外,曹操的被動(dòng)技“奸雄”可將自身所受到的傷害100%反彈給敵方,“夢(mèng)中殺人”在曹操身亡時(shí)可隨機(jī)對(duì)一個(gè)敵方武將造成40.0%生命的傷害,一命陪一命,寧叫天下人陪我死也不要獨(dú)死,這就是曹操的處世之道。

曹操必殺技“魏武雄兵”

超BUG技能TOP.3:天雷之怒

推薦指數(shù):★★★★★☆

上榜理由:超高傷害,并帶有打斷、眩暈效果

天雷之怒是《三國之亂舞》中諸葛亮的必殺技,釋放該技能可對(duì)敵方所有武將造成116.0%的傷害,可打斷敵方攻擊并幾率使其眩暈。不僅傷害高而且附帶打斷效果,如果敵方有左慈,那么可以負(fù)責(zé)任的告訴你奇門遁甲什么的都不頂用,就憑我們有打斷技。當(dāng)然諸葛亮最一絕的莫過于他強(qiáng)大的攻擊屬性以及攻擊成長,其被動(dòng)技“借東風(fēng)”可借取一個(gè)敵方隨機(jī)武將10.0%的攻擊增強(qiáng)自身,效果上限為300%,會(huì)讓孔明達(dá)到一個(gè)秒殺任意武將的DPS高度,總之BUG的很~

諸葛亮必殺技“天雷之怒”

超BUG技能TOP.2:無雙

推薦指數(shù):★★★★★★

上榜理由:高暴擊,高傷害

無雙是《三國之亂舞》中呂布的必殺技,此技一出可對(duì)全體敵方武將造成118.0%攻擊的傷害,并打斷對(duì)方攻擊且附帶300的暴擊,高暴擊帶來的傷害非??捎^。而且呂布是游戲中少有的進(jìn)可攻擊退可防守的戰(zhàn)場(chǎng)全才,其被動(dòng)技“畫戟”、“戰(zhàn)神”和“暴擊”可分別帶來眩暈、打斷、暴擊等效果,呂布一出,誰與爭鋒?

呂布必殺技“無雙”

超BUG技能TOP.1:傳世名醫(yī)

推薦指數(shù):★★★★★★

上榜理由:最強(qiáng)群體回血技能

傳世名醫(yī)是《三國之亂舞》中華佗的必殺技,傳世名醫(yī)可使己方全體將領(lǐng)回復(fù)148.0%攻擊的生命值,武將攻擊越高,獲取的治療也就越多。縱觀《三國之亂舞》中現(xiàn)有的治療武將,華佗的群體治療能力還是暫時(shí)無人可比擬的。除此之外,華佗的被動(dòng)技“醫(yī)術(shù)專精”可提升11%的治療效果,“妙手”可給予我方生命最低的武將無敵狀態(tài)。華佗專注醫(yī)學(xué)領(lǐng)域100年,絕對(duì)是《三國之亂舞》第一治療醫(yī)師!

華佗必殺技“傳世名醫(yī)”

群雄爭霸,技能是王道!《三國之亂舞》為你指尖還原三國最全最豐富的名將陣容,每位武將都擁有專屬的必殺技,數(shù)百必殺技響徹戰(zhàn)場(chǎng),玩的就是策略,玩的就是相生相克?!度龂畞y舞》2月9日開啟不刪測(cè),進(jìn)入游戲參與活動(dòng)即可獲得劉關(guān)張頂級(jí)緣分組,更有群殺型武將小喬、群控型武將黃月英、群奶型武將孫尚香、最高暴擊武將太史慈免費(fèi)相送,非R也有超BUG開局,你還在等什么?

《破陣三國》論可持續(xù)發(fā)展 以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)才是王道!

在現(xiàn)實(shí)世界我們大力提倡可持續(xù)發(fā)展,同樣,在Q版戰(zhàn)爭策略手游《破陣三國》游戲世界也應(yīng)如此。不管在什么世界,資源都不是無窮無盡,三國爭霸,本質(zhì)其實(shí)就是爭奪資源。而在這種戰(zhàn)亂情況下,可持續(xù)發(fā)展就是以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)。


【以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)之占地收稅】

以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)兩種方式:一種是占地收稅,而另一種則是節(jié)約用度。先說占地收稅,要想占領(lǐng)敵人的城池,首先第一步查探敵情的工作要做足了,柿子自然是要撿軟的捏。如果是《破陣三國》的老玩家,他們往往會(huì)選擇只比自己弱一點(diǎn)點(diǎn)的敵城占領(lǐng),為什么?想要獲得的進(jìn)貢最大化唄,打仗真的是一個(gè)燒錢的游戲,能多收點(diǎn)進(jìn)貢就壓力小一點(diǎn)咯。


【以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)之節(jié)約用度】

眾所周知,糧草對(duì)于一只打仗的軍隊(duì)是極為重要的,幾乎可以決定一次戰(zhàn)爭的勝負(fù)。攻打一個(gè)只有數(shù)百士兵的城池如果用掉上萬的糧草,這樣的一場(chǎng)戰(zhàn)斗就算是戰(zhàn)勝了,也是雖勝猶??!太不值了。不然贏了一場(chǎng)小仗,卻是再無出兵之糧草!所以在進(jìn)行一次戰(zhàn)斗之時(shí),合理節(jié)約用糧極為重要。在游戲中,一場(chǎng)戰(zhàn)斗消耗糧草的多少應(yīng)該根據(jù)敵人出戰(zhàn)的兵力決定,出戰(zhàn)適當(dāng)?shù)谋σ簿陀行У墓?jié)制了糧草的不必要消耗,這才是可持續(xù)發(fā)展的正確戰(zhàn)略謀略!


【關(guān)于破陣三國】

《破陣三國》是由廣州安浩軟件制作的Q版戰(zhàn)爭策略類游戲。該游戲是一款集自主經(jīng)營、武將養(yǎng)成、劇情推圖、社交互動(dòng)、熱血PK于一體的手機(jī)網(wǎng)游作品。其劇情忠實(shí)于原著又不乏詼諧幽默,奇襲烏巢、怒戰(zhàn)長坂、火燒赤壁等經(jīng)典戰(zhàn)役場(chǎng)景被一一還原。獨(dú)特的戰(zhàn)斗操作方式亦繁亦簡,讓小白和高玩都能各得其樂。使之從同類三國游戲中脫穎而出。

《破陣三國》論可持續(xù)發(fā)展 以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)才是王道!

在現(xiàn)實(shí)世界我們大力提倡可持續(xù)發(fā)展,同樣,在Q版戰(zhàn)爭策略手游《破陣三國》游戲世界也應(yīng)如此。不管在什么世界,資源都不是無窮無盡,三國爭霸,本質(zhì)其實(shí)就是爭奪資源。而在這種戰(zhàn)亂情況下,可持續(xù)發(fā)展就是以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)。

【以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)之占地收稅】

以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)兩種方式:一種是占地收稅,而另一種則是節(jié)約用度。先說占地收稅,要想占領(lǐng)敵人的城池,首先第一步查探敵情的工作要做足了,柿子自然是要撿軟的捏。如果是《破陣三國》的老玩家,他們往往會(huì)選擇只比自己弱一點(diǎn)點(diǎn)的敵城占領(lǐng),為什么?想要獲得的進(jìn)貢最大化唄,打仗真的是一個(gè)燒錢的游戲,能多收點(diǎn)進(jìn)貢就壓力小一點(diǎn)咯。

【以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)之節(jié)約用度】

眾所周知,糧草對(duì)于一只打仗的軍隊(duì)是極為重要的,幾乎可以決定一次戰(zhàn)爭的勝負(fù)。攻打一個(gè)只有數(shù)百士兵的城池如果用掉上萬的糧草,這樣的一場(chǎng)戰(zhàn)斗就算是戰(zhàn)勝了,也是雖勝猶敗!太不值了。不然贏了一場(chǎng)小仗,卻是再無出兵之糧草!所以在進(jìn)行一次戰(zhàn)斗之時(shí),合理節(jié)約用糧極為重要。在游戲中,一場(chǎng)戰(zhàn)斗消耗糧草的多少應(yīng)該根據(jù)敵人出戰(zhàn)的兵力決定,出戰(zhàn)適當(dāng)?shù)谋σ簿陀行У墓?jié)制了糧草的不必要消耗,這才是可持續(xù)發(fā)展的正確戰(zhàn)略謀略!

【關(guān)于破陣三國】

《破陣三國》是由廣州安浩軟件制作的Q版戰(zhàn)爭策略類游戲。該游戲是一款集自主經(jīng)營、武將養(yǎng)成、劇情推圖、社交互動(dòng)、熱血PK于一體的手機(jī)網(wǎng)游作品。其劇情忠實(shí)于原著又不乏詼諧幽默,奇襲烏巢、怒戰(zhàn)長坂、火燒赤壁等經(jīng)典戰(zhàn)役場(chǎng)景被一一還原。獨(dú)特的戰(zhàn)斗操作方式亦繁亦簡,讓小白和高玩都能各得其樂。使之從同類三國游戲中脫穎而出。

圖4

提供至尊服務(wù)是王道 三國戰(zhàn)神客服團(tuán)隊(duì)訪談

明日復(fù)明日,明日何其多,我生待明日,萬事成蹉跎。有一種職業(yè),她們辛勤工作,付出總是多與回報(bào)。她們就是《三國戰(zhàn)神》客服團(tuán)隊(duì),也是我們今天將要采訪的對(duì)象??瓤?,本次主題本來以惡搞為主,不過最后還是決定做個(gè)簡單采訪好了。

戰(zhàn)神周刊:嗯,客服美眉本次采訪主要以惡整為前提,你最擔(dān)心的是什么?

客服美妞:問我美不美、丑不丑,要和我生孩子這一類的。

戰(zhàn)神周刊:呵呵,美女就是不一樣哦!本次開展惡整客服的討論,都木有人來忍心出難題哦。那客服美眉對(duì)玩家有什么要說的?

客服美妞:謝謝各位對(duì)《三國戰(zhàn)神》的大力支持,我們客服可能有很多地方有不能讓所有人都滿意的地方,導(dǎo)致大家對(duì)游戲和我們工作很大抱怨,我在這里代表我們整個(gè)團(tuán)隊(duì)給各位表示誠摯歉意,希望未來的日子我們不斷提升的服務(wù),能讓各位給我們贊。

戰(zhàn)神周刊:對(duì)于玩家經(jīng)常的投訴客服美眉有什么要說的?

客服美妞:我們從來不埋怨玩家的一切投訴和要求,我們都是盡最大努力來完成服務(wù)工作,可惜有很多不是我們能改變的因素,導(dǎo)致不能讓各位玩家百分百滿意,其實(shí)我們永遠(yuǎn)都是站在玩家角度的。

戰(zhàn)神周刊:客服美眉能不能爆照一張來讓悠悠們一飽眼福?

客服美妞:不要了,怕嚇尿你們,畢竟好看的誰做客服呀~~

戰(zhàn)神周刊:額??头烂继t虛了!對(duì)于論壇各種噴,客服美眉怎么看待?

客服美妞:既然選擇了這一行,我們要是這點(diǎn)抗壓能力都沒有,那還怎么給各位服務(wù)。沒事的,我們會(huì)用我們的服務(wù)打動(dòng)各位。

戰(zhàn)神周刊:咳咳,客服美眉有木有男朋友噠?

客服美妞:木有,男朋友這東西能當(dāng)飯吃嗎?

戰(zhàn)神周刊:唔,好像不能哦!客服美眉,對(duì)于玩家說的,你的回復(fù)太官方化了,你怎么看?

客服美妞:我才沒有太官方,我看到那么多土豪玩游戲,我多希望認(rèn)識(shí)他們!多想告訴他們這里有個(gè)妹子等著你把錢花我身上。但是我的身份告訴我盡職做好自己的工作。

戰(zhàn)神周刊:據(jù)說這次采訪本來客服美眉不樂意的?那為什么后來又接受我們的采訪呢?

客服美妞:這不是要抱你們大腿么,你們玩家這么多,土豪也多,我多混混臉熟,說不定就有人請(qǐng)我吃麻辣燙了。

戰(zhàn)神周刊:對(duì)于游戲中各種問題,客服美眉有沒有覺得客服團(tuán)隊(duì)有什么做得不夠到位的?

客服美妞:太多了,問題不多也不會(huì)有這么多人投訴,其實(shí)最主要的還是游戲體驗(yàn)方面,研發(fā)的東西我不知道,但是在客服方面我們很有信心讓玩家百分百滿意,當(dāng)然也有很多客服因?yàn)橐恍┮蛩?,回?fù)得不夠周到具體,我們私下也一直探討和整改,大家以后的日子能明顯感覺我們的質(zhì)和量都有了巨大提升~

戰(zhàn)神周刊:對(duì)于這次話題惡整客服,客服美眉怎么看?

客服美妞:我只想說女人何苦為難女人呀!

戰(zhàn)神周刊:額,小編怎么有種躺槍的感覺。本次采訪到這里就結(jié)束了!客服美眉要不要給玩家一點(diǎn)福利,爆料一點(diǎn)無傷大雅的小道消息?

客服美妞:九月份又有新版本了,到時(shí)候更好玩,更精彩的《三國戰(zhàn)神》期待你們參與,記得幫我上頭條喲!!

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[九游放開那三國攻略組]羈絆才是王道

此貼出自【九游放開那三國攻略組  她心浩楠】,一切攻略版權(quán)歸相應(yīng)組員所有,如有雷同,純屬巧合!
 
本人玩放三有兩個(gè)多月了,雖說等級(jí)不算太高,但是一步一步穩(wěn)扎穩(wěn)打的玩,戰(zhàn)力什么的還算湊合吧~ 話說大家可能極少有滿羈絆的紫武將吧,但相信大家也都能認(rèn)識(shí)到羈絆的霸道與作用!
可以形象的比喻下,一個(gè)+5沒羈絆的關(guān)羽,和一個(gè)滿羈絆的+5許儲(chǔ)比,同樣是前排攻擊和肉抗,但那勝率就是微乎其微了吧。但我說的并不是關(guān)羽不行,反倒是少有的逆天武將之一,主要是羈絆難配,所以有羈絆的武將真心很重要!但到了+6+7就不好說了,畢竟浩楠這并沒有特別準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)。
尤其是到了后期,攻擊和各方面屬性有了大幅度的提高,有些13資質(zhì)的紫將,可能還不如羈絆比較多的12資質(zhì)武將了,所以說有時(shí)武將并不代表一切!
雖說可能有時(shí)武將不如人家,但是咱們照樣可以打翻那些所謂的神!
其實(shí)大家可以一區(qū)競技場(chǎng)為例,他們的武將雖然都很牛,但是他們武將的羈絆幾乎都很少有四個(gè)的,所以,廣大的友友們~你們的武將也許不是最好的,但是只要羈絆到了,麻雀也會(huì)變鳳凰!
當(dāng)然紫色書馬和裝備也都非常的重要,但這是非R和小R所不能急求的!要盡量對(duì)能配得上羈絆的收集,開箱子或打競技場(chǎng)都不可急來,像放三這樣的游戲需要的是時(shí)間和耐心,當(dāng)然,還有必不可少的人品~
所謂時(shí)也,人也,命也!三者缺一不可,但當(dāng)你出了好的武將,爆了完美的裝備,湊出絕世的羈絆,那么,,,你就是大神??!
當(dāng)然對(duì)于大R來說這些都不算什么,武將裝備一大堆~但我想說的是,不管再怎么玩,游戲始終是游戲!
還有,也是非常重要的一點(diǎn),我以上所說是非常注重武將羈絆,但不是說不要好的武將,~是需要在特定時(shí)期和情況時(shí)采用,畢竟后期13資質(zhì)的紫將的屬性要高出12資質(zhì)的武將很多,這是先天無法彌補(bǔ)的,,
說到這里相信大家對(duì)自己以后的游戲路線有了一定的規(guī)劃了吧~^ω^
十三武將非不敗,
紫色兵馬需人品。
武將羈絆是王道,
時(shí)間才是真諦在。
PS::本人是論壇新手,可能有許多不完美的地方,請(qǐng)大家多多指教~
注:這次浩楠我希望大家能多多支持我~鞠躬

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