時(shí)空戰(zhàn)斗游戲介紹
時(shí)空戰(zhàn)斗簡(jiǎn)介
時(shí)空戰(zhàn)斗游戲截圖
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時(shí)空獵人戰(zhàn)斗篇 時(shí)空獵人護(hù)盾怎么疊
時(shí)空獵人護(hù)盾怎樣疊?在副本之中護(hù)盾可以說(shuō)是咱們可以做出最多輸出的確保,所以在游戲之中只要護(hù)盾疊加的越多,自己才可以打出越多的損傷。不僅僅如此護(hù)盾疊加的好不好也可以看的出咱們關(guān)于時(shí)空獵人的游戲熟練度把握怎么!
首要想要疊加護(hù)盾第一個(gè)便是經(jīng)過(guò)配備,有許多配備都是供給護(hù)盾的,并且許多配備之間是不會(huì)彼此影響的,也便是說(shuō)咱們配備上兩個(gè)或者是三個(gè)具有護(hù)盾并且不會(huì)彼此影響的配備,那么在進(jìn)入副本的時(shí)分,咱們就可以一時(shí)間運(yùn)用疊加到三到四個(gè)護(hù)盾。
當(dāng)然關(guān)于護(hù)盾配備最好主張是不要運(yùn)用三四個(gè)護(hù)盾,這樣的狀況會(huì)讓咱們的配備關(guān)于自己特點(diǎn)的提高變得很單薄,關(guān)于自己的戰(zhàn)斗才能提高是很低的。所以在游戲之中基本上只需要兩個(gè)護(hù)盾配備就可以了,具有兩層護(hù)盾的彼此疊加那么在游戲之中其實(shí)便是萬(wàn)無(wú)一失的!
第二個(gè)便是配備加精靈,配備有護(hù)盾就不用說(shuō)了,這個(gè)可以說(shuō)是護(hù)盾的一個(gè)要害,而假如咱們不想運(yùn)用第二個(gè)配備添加護(hù)盾,覺(jué)得對(duì)自己的輸出才能有下降的話,那么就可以運(yùn)用精靈也便是寵物。
第三個(gè)便是在藥劑方面了,游戲剛剛進(jìn)入副本的時(shí)分咱們可以運(yùn)用一些藥劑,藥劑可以給咱們帶來(lái)必定的護(hù)盾添加,并且這個(gè)添加相對(duì)也是比較多的。并且藥劑跟配備也好跟寵物也好都沒(méi)有任何的抵觸,可以說(shuō)三個(gè)東西一同運(yùn)用,這樣可以讓咱們?cè)谟螒蛑写虺龈嗟牟诲e(cuò)的作用。
關(guān)于藥劑在商城之中五十個(gè)綁定鉆石就可以購(gòu)買(mǎi)其實(shí)是比較廉價(jià)的,假如說(shuō)真的需要的話,那么就可以運(yùn)用一下,可以讓自己在副本之中愈加強(qiáng)悍的飛起!
《魔方時(shí)空》戰(zhàn)斗怎么玩?
魔方時(shí)空的戰(zhàn)斗模式分為自動(dòng)和半自動(dòng)。在自動(dòng)模式下,玩家可以通過(guò)一個(gè)按鍵結(jié)束戰(zhàn)斗。而在半自動(dòng)模式下,英雄會(huì)自動(dòng)進(jìn)行普通攻擊,玩家必須手動(dòng)控制技能的激活。
各種戰(zhàn)斗模式為玩家提供了更多的選擇。例如,在許多游戲不是很方便的地方,如公交上,玩家也可以自動(dòng)戰(zhàn)斗,輕松玩游戲。
但在競(jìng)爭(zhēng)激烈的競(jìng)技場(chǎng)上,玩家可以手動(dòng)激活技能,使技能的效果最大化,從而扭轉(zhuǎn)局面,贏得勝利。
另外,不同的陣營(yíng)相互限制。例如,紅色陣營(yíng)克制綠色陣營(yíng),但被藍(lán)色陣營(yíng)克制。如果玩家不能擊敗對(duì)手,他們可以重新布陣。
陣營(yíng)獎(jiǎng)勵(lì)將使玩家在上陣了多個(gè)相同陣營(yíng)的英雄后,進(jìn)一步提高自己的屬性。對(duì)許多玩家來(lái)說(shuō),這也是游戲的樂(lè)趣所在。
《跨時(shí)空遠(yuǎn)征》戰(zhàn)斗系統(tǒng)分享 戰(zhàn)斗系統(tǒng)是什么
《跨時(shí)空遠(yuǎn)征》是一款冒險(xiǎn)類掛機(jī)手游,畫(huà)風(fēng)軟萌可愛(ài),掛機(jī)模式輕松有趣。在游戲中不僅能和來(lái)自不同時(shí)空,不同地域的勇者成為伙伴,還可以和他們并肩戰(zhàn)斗。讓我們一起來(lái)看看游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)吧!
游戲的戰(zhàn)役場(chǎng)景在一片青山綠水中。場(chǎng)景中的道路與據(jù)點(diǎn)原為灰色,通關(guān)后會(huì)變?yōu)楦吡?,通過(guò)部分關(guān)卡后可以開(kāi)啟支線寶箱關(guān)卡。玩家在通關(guān)和獲得關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)后能收獲滿滿的成就感。但是所有關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)都只能獲得一次,且寶箱關(guān)卡需于戰(zhàn)役場(chǎng)景中手動(dòng)點(diǎn)擊寶箱領(lǐng)取。
所謂知己知彼百戰(zhàn)不殆,在正式開(kāi)始關(guān)卡挑戰(zhàn)前,掌握的情報(bào)自然是越多越好。在關(guān)卡界面點(diǎn)擊挑戰(zhàn)關(guān)卡按鈕就可以獲得該關(guān)卡的詳細(xì)信息。關(guān)卡信息包括敵方血量、敵方戰(zhàn)力、敵方技能、通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)、關(guān)卡目標(biāo)。
充分了解關(guān)卡信息后,玩家需要調(diào)整戰(zhàn)斗隊(duì)伍與技能搭配來(lái)應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。
如果玩家不想自己搭配陣容,也可以使用自動(dòng)配置功能,讓系統(tǒng)自動(dòng)分配勇者到隊(duì)伍中。
玩家安排好隊(duì)伍后,即可與各種各樣的敵人戰(zhàn)斗了。但是每一個(gè)關(guān)卡的挑戰(zhàn)難度都不盡相同,玩家需要利用團(tuán)隊(duì)技能與隊(duì)伍搭配來(lái)挑戰(zhàn)一層一層的難關(guān),需要一邊強(qiáng)化自己的隊(duì)伍與能力,一邊向前推進(jìn)!
這一期的戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹就到此結(jié)束啦,一起去拉布美大陸戰(zhàn)斗吧!
《跨時(shí)空遠(yuǎn)征》是一款策略冒險(xiǎn)模擬經(jīng)營(yíng)類手游,游戲畫(huà)風(fēng)軟萌可愛(ài),可掛機(jī)的游戲玩法輕松護(hù)肝。在游戲中,玩家可以自由地建造城池,招募來(lái)自不同時(shí)空不同地域的英雄,自由打造不同職業(yè)技能的冒險(xiǎn)小隊(duì),只要合理利用策略,即使是小兵也大有用武之地。
《時(shí)空之塔》戰(zhàn)斗系統(tǒng)
★游戲采用回合制戰(zhàn)斗模式
1、根據(jù)不同的玩法限制,玩家可以最多上陣4名守護(hù)和1位寵物
2、玩家可以操縱角色自身和寵物使用技能,在倒計(jì)時(shí)30秒的選招時(shí)間內(nèi),選擇想要釋放的技能,點(diǎn)擊技能釋放的目標(biāo)。部分技能有冷卻回合,需要冷卻完畢才可以使用
3、所有玩家選擇完畢后,根據(jù)所選擇技能,角色會(huì)自動(dòng)開(kāi)始攻擊。攻擊前后順序與角色的攻速相關(guān),攻速越快,出手越快
4、擊敗所有對(duì)手或一方逃跑則戰(zhàn)斗結(jié)束。
《時(shí)空之塔》知多點(diǎn)——戰(zhàn)斗篇
1.陣法之間會(huì)互相克制。
2.戰(zhàn)斗中長(zhǎng)按人物或寵物可查看當(dāng)前狀態(tài)。
3.戰(zhàn)斗中長(zhǎng)按技能可查看具體介紹。
4.受到嘲諷狀態(tài)下,使用所有技能自動(dòng)轉(zhuǎn)換為普通攻擊。
5.除了牧師主攻回復(fù)生命,魔導(dǎo)也是有回復(fù)少量生命的技能的。
6.競(jìng)技場(chǎng)主動(dòng)挑戰(zhàn)無(wú)論成功還是失敗,不會(huì)有損失。
7.競(jìng)技場(chǎng)每10秒可以刷新一次。
8.未上陣的守護(hù)可在星陣界面給角色提供屬性點(diǎn)加成。、
生命不息戰(zhàn)斗不止 《時(shí)空獵人》戰(zhàn)斗全面升級(jí)
生命不息戰(zhàn)斗不止,只要阿達(dá)拉大陸還有邪惡存在,我們就要血戰(zhàn)到底!隨著3月宇宙軍團(tuán)戰(zhàn)、斬魂覺(jué)醒、新地圖“玄武要塞”等一系列新內(nèi)容的開(kāi)啟,《時(shí)空獵人》的戰(zhàn)斗也全面升級(jí),為小伙伴展現(xiàn)一個(gè)全新的奇幻世界。和公會(huì)兄弟一起搶占星球,和斬魂一起接受神劍歷練,和大家一起抵抗異界軍團(tuán)保衛(wèi)阿達(dá)拉。冒險(xiǎn)的旅途是越來(lái)越精彩刺激,相信在即將到來(lái)的4月,也會(huì)有一場(chǎng)全新的冒險(xiǎn)等待大家開(kāi)啟!
斬魂覺(jué)醒 精彩內(nèi)容一波接一波
人氣角色斬魂覺(jué)醒,相信是整個(gè)3月最讓大家開(kāi)心的事情。為了拯救天族,斬魂孤身前往神劍祭壇開(kāi)啟覺(jué)醒之旅。面對(duì)困難重重的神劍歷練,斬魂沒(méi)有后退。而是為大家展現(xiàn)了其強(qiáng)大的劍術(shù)天賦,通過(guò)戰(zhàn)斗領(lǐng)悟新的覺(jué)醒技能,讓自己的能力不斷突破。最終,斬魂覺(jué)醒成為劍神,并利用新獲得的力量打敗邪惡入侵者拯救了天族。
除了斬魂覺(jué)醒,全新區(qū)域“玄武要塞”的開(kāi)啟,也為大家展開(kāi)了一段全新的冒險(xiǎn)。同時(shí),為了對(duì)抗異界軍團(tuán),游戲還開(kāi)放了新的等級(jí)上限,大家可以通過(guò)戰(zhàn)斗突破到170級(jí)。不僅有新等級(jí),在玄武要塞中戰(zhàn)斗,小伙伴還有機(jī)會(huì)獲得全新的165級(jí)新裝備。并且隨著165級(jí)裝備的出現(xiàn),同步開(kāi)啟了全新的裝備鍛造玩法和套裝玩法,為大家?guī)?lái)更多提升戰(zhàn)斗力的有趣精彩內(nèi)容。
激戰(zhàn)邪惡力量,熱血戰(zhàn)斗不曾結(jié)束。異界軍團(tuán)還沒(méi)有被消滅干凈,游戲中還有大量的未知冒險(xiǎn)等待著大家。所以4月的《時(shí)空獵人》絕對(duì)值得大家期待,相信會(huì)有更多精彩內(nèi)容加入到游戲中。細(xì)心大膽的小伙伴不妨猜測(cè)下,4月的新內(nèi)容會(huì)是:新坐騎、新寵物、新機(jī)甲,還是其他更意想不到的驚喜呢?想知道的小伙伴,可以持續(xù)關(guān)注《時(shí)空獵人》的最新消息。
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《時(shí)空炫斗》戰(zhàn)斗介紹
史上最具深度,最好玩的卡牌游戲《時(shí)空炫斗》悄然來(lái)襲,作為顛覆性卡牌游戲到底在哪方面突破了呢?聽(tīng)小潘慢慢道來(lái)。
大家是否玩膩了傳統(tǒng)卡牌游戲,看著場(chǎng)上你一下我一下的播放錄像,毫無(wú)參與感,毫無(wú)深度?,F(xiàn)在,《時(shí)空炫斗》顛覆這機(jī)械式戰(zhàn)斗,讓?xiě)?zhàn)斗變得精彩,變得勁爆。
《時(shí)空炫斗》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)首創(chuàng)連擊模式,戰(zhàn)斗不再是你一下我一下的戰(zhàn)斗,通過(guò)武將搭配,技能選擇,陣型擺放組成的戰(zhàn)斗系統(tǒng)會(huì)帶給玩家全新的游戲體驗(yàn)。首先陣型為3X3,共9格。可以簡(jiǎn)單的分為前排,中排和后排,最右側(cè)是前排,依次向左是中排和后排。上場(chǎng)人數(shù)最多為4人,主角是必須上場(chǎng)的,所以配合主角需要3名搭配的武將。那么問(wèn)題來(lái)了,如果前排有3個(gè)武將,誰(shuí)先出手呢?小潘來(lái)為大家解答疑問(wèn),當(dāng)同一排防止多個(gè)武將時(shí),最上方的武將先出手,看到下方截圖,大家一下就明白了。
從最右側(cè)開(kāi)始數(shù),分別是前排,中排,后排。每排最上方的武將先出手,如果前排沒(méi)有武將,那么中排最上方的武將為第一出手。
好了,陣型擺放和出手方式了解了,那么下面就到最最關(guān)鍵的問(wèn)題了,連擊模式,連擊模式,連擊模式?。?!重要的事情說(shuō)三遍。
《時(shí)空炫斗》中可以通過(guò)武將技能的搭配打出一系列連擊,連擊與出手順序無(wú)關(guān),是一套獨(dú)特的攻擊模式。首先,攻擊類型有4種,小浮空,大浮空,擊退,倒地,每個(gè)武將的技能都可能附帶其中1種效果,當(dāng)出現(xiàn)效果時(shí),就可以接上其他武將的追打技能。
小潘為各位準(zhǔn)備了一段精彩的視頻,讓大家先睹為快,同時(shí),也可以讓大家了解《時(shí)空炫斗》中的連擊系統(tǒng)。
《雷霆英雄》時(shí)空裂隙戰(zhàn)斗截圖曝光
次世代3D卡牌RPG手游大作《雷霆英雄》安卓測(cè)試已經(jīng)完美收官,無(wú)論從人物建模,場(chǎng)景渲染,還是在技能特效上,《雷霆英雄》都帶有濃濃的大制作氣息,測(cè)試的圓滿結(jié)束也預(yù)示公測(cè)的來(lái)臨。本次安卓測(cè)試的版本中“時(shí)空裂隙”副本的玩法有了重大的改善,從原有的階段戰(zhàn)斗變成了迷宮探險(xiǎn),關(guān)卡中玩家可選擇首發(fā)英雄5位和后備英雄5位,操作這10位英雄在多個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)中穿越戰(zhàn)勝敵人并找到出路。那么下面就讓我們?cè)俅位貞浺幌聲r(shí)空裂隙的精彩戰(zhàn)斗場(chǎng)景吧!
關(guān)于《雷霆英雄》
《雷霆英雄》首款3D輕策略卡牌RPG大作,游戲再塑傳奇英雄,重建經(jīng)典場(chǎng)景,豐富的游戲系統(tǒng)與全新的操作界面讓玩家充分享受戰(zhàn)斗的樂(lè)趣。游戲擬于2015年元月開(kāi)啟全新公測(cè)。想要第一時(shí)間體驗(yàn)2015年賀歲3D手游大作,魔獸、暗黑、星際三重元素大混戰(zhàn)樂(lè)趣的玩家,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)機(jī)會(huì)哦。
《時(shí)空英雄》新手攻略之戰(zhàn)斗界面
時(shí)空英雄的戰(zhàn)斗模式采用傳統(tǒng)的卡牌模式+最新的即時(shí)操作系統(tǒng)。
英雄技能采用CD模式,當(dāng)CD結(jié)束后,手動(dòng)點(diǎn)擊技能圖標(biāo)進(jìn)行釋放技能,英雄技能在釋放后有公共CD,當(dāng)釋放技能后,需要等待一定時(shí)間后才能釋放其他技能。
戰(zhàn)斗采用計(jì)時(shí)模式,如時(shí)間結(jié)束,同時(shí)雙方存有角色未死亡,則視攻擊方失敗。
戰(zhàn)斗中有自動(dòng)戰(zhàn)斗選項(xiàng),當(dāng)選擇后將有電腦進(jìn)行接管,戰(zhàn)斗可以進(jìn)行暫停,可以將想要的畫(huà)面進(jìn)行保存,戰(zhàn)斗可以對(duì)游戲速度進(jìn)行調(diào)整,可讓?xiě)?zhàn)斗進(jìn)行的更快。
戰(zhàn)斗采用計(jì)時(shí)模式,如時(shí)間結(jié)束,同時(shí)雙方存有角色未死亡,則視攻擊方失敗。
戰(zhàn)斗中有自動(dòng)戰(zhàn)斗選項(xiàng),當(dāng)選擇后將有電腦進(jìn)行接管,戰(zhàn)斗可以進(jìn)行暫停,可以將想要的畫(huà)面進(jìn)行保存,戰(zhàn)斗可以對(duì)游戲速度進(jìn)行調(diào)整,可讓?xiě)?zhàn)斗進(jìn)行的更快。
英雄頭像邊框?qū)?yīng)英雄的進(jìn)階程度。
當(dāng)損血后,血條會(huì)逐漸損失,降至0時(shí),英雄死亡,血條上方會(huì)有各類技能狀態(tài)以及BUFF顯示,已方為綠色血條,敵方為紅色血條。
《時(shí)空獵人》戰(zhàn)斗技能全面升級(jí)
2014年1月1日,《時(shí)空獵人》最爺們的職業(yè)——狼人將迎來(lái)首次覺(jué)醒!覺(jué)醒后職業(yè)名稱正式確定為“金剛狼”,戰(zhàn)斗技能全面升級(jí)!各位狼人,更勁爆的格斗在前方等候,你們準(zhǔn)備好迎接力量的洗禮了嗎?
《時(shí)空獵人》正式確定狼人覺(jué)醒后進(jìn)化為“金剛狼”,將擁有更強(qiáng)大的技能,以及全新的格斗操作玩法。在領(lǐng)略“金剛狼”媲美古精靈神的力量之前,我們先行一步,了解“金剛狼”所有進(jìn)化技能!
EX閃影:閃影的進(jìn)化技能,金剛狼高速向前突進(jìn),穿越敵陣的同時(shí)在身后留下數(shù)次抓擊。進(jìn)化后的EX閃影不但抓擊次數(shù)增加,還完美彌補(bǔ)了原本閃影施放后的短暫硬直時(shí)間,使狼人身后更安全!
EX疾風(fēng)腿:疾風(fēng)腿的進(jìn)化技能,金剛狼對(duì)面前敵人發(fā)起6次飛踢,強(qiáng)勁的踢腿帶動(dòng)疾風(fēng)形成斬?fù)魝?。進(jìn)化后的EX疾風(fēng)腿無(wú)論速度還是傷害都大幅提升,但失去原本位移作用,玩家要用好這個(gè)技能,前后接招是關(guān)鍵。
EX沖撞暴擊:沖撞暴擊的進(jìn)化技能,金剛狼用霸道的拳頭一路轟擊,將敵人擊飛并產(chǎn)生巨大傷害。進(jìn)化后的EX沖撞暴擊可以產(chǎn)生多段傷害,可以預(yù)見(jiàn)必然有玩家使用“EX沖撞暴擊+抓取+EX疾風(fēng)腿”的連招!
覺(jué)醒終極技能——天崩地裂:傳說(shuō)中狼神·尤爾對(duì)決古精靈神的終極絕技,《時(shí)空獵人》游戲中首次采用“怒氣觸發(fā)”設(shè)定,玩家在戰(zhàn)斗中擊殺敵人越多,儲(chǔ)存怒氣越快,當(dāng)怒氣達(dá)到一定值時(shí),即可主動(dòng)施放“天崩地裂”技能,產(chǎn)生大范圍摧毀打擊!
想要第一時(shí)間了解到狼人覺(jué)醒的細(xì)節(jié),記得留意《時(shí)空獵人》游戲更新內(nèi)容。1月1日,我們共同見(jiàn)證《時(shí)空獵人》覺(jué)醒時(shí)代來(lái)臨!
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