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即將通關(guān)

即將通關(guān)

《即將通關(guān)》是一款隨機塔防游戲,在每一次隨機建塔和隨機技能中...
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即將通關(guān)游戲介紹

即將通關(guān)簡介

《即將通關(guān)》是一款隨機塔防游戲,在每一次隨機建塔和隨機技能中,分配資源、選擇培養(yǎng)、調(diào)整戰(zhàn)術(shù)、爽快塔防、即將通關(guān)!玩家需要通過建造防御塔、購買屬性強化、合理培養(yǎng)適合的防御塔,抵擋住50波逐漸變強的怪物,如果場上怪物數(shù)量超過壓力上限(50個),超過10秒游戲即失敗。
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版本:8.1.13.2 更新時間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

即將通關(guān)游戲截圖

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即將通關(guān)截圖4

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《即將通關(guān)》召喚流配置攻略 召喚流怎么玩

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《即將通關(guān)》召喚流怎么玩?

《即將通關(guān)》召喚流怎么玩?召喚流配置攻略

一般想要達成10個召喚的羈絆人口要求還是很高的,(當然如果你是氯金玩家,當我沒說)而且TO0貌似人口還比其他圖更少,玩了3把也只有1次運氣好達成了10個召喚的羈絆。所以說,湊不到10個召喚,也不用勉強,8個召喚塔還是湊得齊的,也能通關(guān)。要是連8個塔都湊不齊,那就炸了.

我的思路是,祈禱全祈禱召喚塔,什么萌之召喚、七宗罪、夢跡沙河、戰(zhàn)爭軍團、阿克蒙德、綠pg、雷克薩、上古之神、虛空爬蟲、亡靈巫師、好好大人等等。但是在玩的時候,一般只要一個紫的召喚塔就夠了,我推薦萌之召喚(召喚界扛把子),有開局指定藍紫塔道具就更得心應手了,其他全部為藍綠白,依據(jù)你的人口來考慮,綠塔亡靈巫師很強,傷害比其他藍召喚塔還高。

開局直接造綠塔造到人口上限,然后一邊做主線,一邊買殺敵兌換。等第一波寶箱出來后打掉,一般錢就已經(jīng)6w了,直接開局指定把萌之召喚叫出來,再把其他非召喚的塔給萌之召喚吃掉,之后就一直建白塔,然后一直刷新塔,直到出召喚塔就留著。(如果沒有開局指定,就一直造白塔刷新召喚塔,祈禱全部祈禱召喚塔,增加成功率)

所有塔的技能全部留召怪的技能!白色的召喚技能也可以留,其他的技能不管多好都不要,就只留召怪技能,建造師裝備有關(guān)于召喚的也全留著不要合成,就那個增加召喚變異率的,塔裝備也是,只要是有關(guān)召喚的都留下來。如果最后你還有人口建技能分享塔,也最好留召喚技能。

再說說科技樹,因為要湊到羈絆,所以你的陣容會有白塔、綠塔、藍塔、紫塔,科技樹建議把這些塔等級上限都點上,能強—一些是一些,等級能彌補—些品質(zhì)的不足。然后就是那個殺敵兌換最后一階段科技也要點,后面把召喚這個殺敵兌換點滿,加召喚怪的時間和傷害,又強了一大波。

玩這個流派還有一個注意點,就是電腦要好,上百只召喚怪,密密麻麻的,卡的不是一點點

《即將通關(guān)》畢業(yè)系統(tǒng)屬性查看方法

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即將通關(guān)畢業(yè)系統(tǒng)屬性查看方法

《即將通關(guān)》畢業(yè)系統(tǒng)屬性查看方法

F3就能看見你的存檔了

畢業(yè)系統(tǒng):

1.可以用白升綠之類

2.金幣塔可以用

3.重新做人可以用

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即將通關(guān)召喚流怎么玩

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開局直接造綠塔造到人口上限,然后一邊做主線,一邊買殺敵兌換。等第一波寶箱出來后打掉,一般錢就已經(jīng)6w了,直接開局指定把萌之召喚叫出來,再把其他非召喚的塔給萌之召喚吃掉,之后就一直建白塔,然后一直刷新塔,直到出召喚塔就留著。(如果沒有開局指定,就一直造白塔刷新召喚塔,祈禱全部祈禱召喚塔,增加成功率)

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再說說科技樹,因為要湊到羈絆,所以你的陣容會有白塔、綠塔、藍塔、紫塔,科技樹建議把這些塔等級上限都點上,能強—一些是一些,等級能彌補—些品質(zhì)的不足。然后就是那個殺敵兌換最后一階段科技也要點,后面把召喚這個殺敵兌換點滿,加召喚怪的時間和傷害,又強了一大波。

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即將通關(guān)回響選擇攻略 回響技能怎么弄

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即將通關(guān)回響技能怎么弄

即將通關(guān)回響選擇攻略 回響技能怎么弄

1、回響的選擇

回響對于我們來說主要使用在打地獄和至高天堂上,普通,天堂,合作,這些模式對回響的需求并不是很大,你只要有存檔裝備基本上就能夠通關(guān)。

為什么說回響對地獄和至高天堂尤為重要呢,因為回響的屬性和強化的單位塔,在開局上能極大幫助我們,在地獄和至高天堂90層開的時候,前期不會崩盤,現(xiàn)在主流選擇上,都是選擇薩爾那加搭配英普瑞斯,如果地獄和至高天堂能開局賭到10倍屬性的單位塔,開局會十分的順利,并決定你能到層數(shù),畢竟每局就30分鐘,你打的快,你的層數(shù)也會越高,而英普瑞斯能夠有效提升護甲穿透和魔法穿透。

2、強化單位塔的選擇

強化單位塔的選擇上看你是打什么流派,如果是清場流,強化單位塔最好是花木蘭,因為他的清怪速度是最快的,如果是老塔防的話,建議強化單位塔是后羿,畢竟他的清怪速度大家也是有目共睹的,如果是召喚派,軍團戰(zhàn)爭,萌之召喚都是不錯的選擇

3、回響的技能選擇

對于回響的全體屬性選擇上,大家也是眾說紛紜,有要全是增傷的,有要敏捷增幅的,其實但是對于我來說,回響的全體屬于里面有這3條屬性就算很不錯了,第一個就是怪上線,第二個就是緩沖時間,第三個就是絕對增傷,因為你要回響就是為了打地獄和至高天堂,畢竟你不會花幾百塊錢洗個極品回響去打天堂和普通,如果沒有加緩沖時間和怪上線,你前期失敗的幾率會很大,如果有這兩個屬性的,能大大增強你在場的輸出時間,如果能在帶個加幸運就更好了,因為你想在地獄和至高天堂90開,沒有如來肯定是不行的,對于平民玩家來說,幸運值的高低,直接影響你出橙塔的幾率,能夠加上幸運,是最好不過的。

4、強化單位塔的技能選擇

強化單位塔技能選擇上,舉例幾個熱門塔的技能:后羿就選擇攻擊暴擊率,攻擊暴擊傷害,護甲穿透,增傷。如果有這上面兩個就可以留下這個回響。

雷神,李白,花木蘭,一擊男都是全靠技能打輸出,他們就是技能雙重施法率,技能冷卻縮減,技能暴擊率,技能暴擊傷害,魔法穿透,增傷,以上有任何兩條也都可以留下。

召喚派的話就需要召喚物攻擊和召喚物在場時間了,這樣不僅能省藍還能加大召喚物的攻擊數(shù)量

有很多朋友抱怨紅色回響和橙色回響的暴率問題,我建議買個精煉回響包,科技樹給好運回響和在響一次都給點滿,這樣能大大增加出紅色回響的幾率!

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即將通關(guān)怎么踢人

即將通關(guān)踢人指令分享 怎么踢人

踢人指令:

-kick數(shù)字

輸入對應玩家數(shù)字即可踢走對應玩家

以下是其他實用指令:

F3=存檔/成就

TAB=查看信息

-txoff=關(guān)閉特效

-txon=打開特效

-ZS=自殺((不會退出游戲)

-Cx=查看當天通關(guān)數(shù)

-dxoff/-dxon=屏蔽/顯示地形皮膚效果

-wgoff/-wgon=屏蔽/顯示(稱號、翅膀、寵物、光環(huán)、拖影)效果

魔獸RPG即將通關(guān)天堂高難度通關(guān)指南

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即將通關(guān)天堂高難度通關(guān)

魔獸RPG即將通關(guān)天堂高難度通關(guān)指南

主要打法跟地獄打法相似,輔助塔盡量多。以不停吃塔吃屬性來給主力塔盡量高的三維為核心的打法。

有輔助塔存在的情況下主力塔每吃一個塔會得到1%的屬性加成,此效果可疊加,2個輔助塔就是2%。以此類推。抽到頂級輔助塔的小伙伴就更犀利了,以2%為基礎疊加,也就是說2個輔助塔存在的情況下就是4%.所以也就是說盡可能多的情況下留輔助塔。

那么好用的輔助塔都有哪些呢,白色塔:小泉水。綠色:血牧師,大德魯伊,泉水。藍色塔:孔子。紫色踏:類別塔。

前期在人口有限的情況下盡量留白塔綠塔。類別塔這個塔真的是個神塔,本身就是輔助塔,等級起來后可用7個類別,最主要只要1人口哦。人品爆炸的小伙伴—局游戲有可能出2-3個類別塔

在主力塔經(jīng)過輔助塔加成下吃塔到30級很輕松可以得到1W+的三維。正常升級的主力塔也就5000+的屬性。直接翻了一倍。這樣兩個主力塔就可以很輕松的來完成高難度天堂的挑戰(zhàn)了。就是有點費手。每天玩?zhèn)€10局基本感覺手要抽筋。

魔獸RPG即將通關(guān)強力流派打法攻略合集

魔獸RPG即將通關(guān)這款游戲中有哪些強力的流派可以玩呢?相信大家不太清楚這些體系玩法,下面一起來看魔獸RPG即將通關(guān)強力流派打法攻略合集。

即將通關(guān)強力流派打法攻略

魔獸RPG即將通關(guān)強力流派打法攻略合集

1:白綠塔養(yǎng)成

電c開局--地圖作者--暗改難度號--前期--修仙者--老頭

這種打法就是純養(yǎng)成,吃存檔,吃羈絆,尤其是潛力流,優(yōu)點是節(jié)奏掌握不太重要,就是刷刷刷,洗洗洗,火力能打就打那種,但技能洗的要好,單位擺放要注意,別把你主C的怪都搶了。如果不是開局或者較快的出上面的英雄,請不要硬玩。在共享塔削弱的年代,對經(jīng)濟的把握又上一層,難度也是更上一層。。.. .

2:混子流

跟大佬趟的陣容,目前,以這個版本來說,N7-8 T3-4不存在大佬一拖2的打法,你至少得自強30波,撐到大佬成型才能來救你,這就有了混子流打法。很簡單,白塔迅速pass,綠塔過渡,主藍塔,一紫。這里要注意,一定要把握好單位的強度,多找清場流單位,綠色可留個天線,減甲,藍色貞德,甘道夫,火槍等等,純混。

3:正常發(fā)育流

白塔速過,綠塔找輔助,藍塔留孔子,百寶,貞德,火槍,做紫多數(shù)。這種打法安穩(wěn),圍繞主線打,速推主線,前4個火力挑戰(zhàn)可用于刷經(jīng)濟,迅速兌完經(jīng)濟兌換,直接起藍卡,還是那句話,要把握住單位的強度,這東西講不了,全靠自己多打,多熟悉當前場上的陣容夠做什么,適量的刷哪些塔的技能能讓你的主線更快地推進,又或者,這樣的場面實力足夠你打多少星的火力挑戰(zhàn),這都是要慢慢熟悉的,記住,永遠不要刻意的去找塔,去刷技能,去刷高星火力,這很蠢,經(jīng)濟,才是你最應該注重的東西.

4:速紫流

這個套路建議在存檔很高的情況下搞一搞,氮金也要點的這是我玩的最多的打法,看之前我想說,我是接近滿檔,滿氪

打法很簡單,以正常N8流程來講開局全白,速過,主線速推,不停,適當?shù)某缘粢恍┞楣蠁挝唬移珡妱輪挝?,boss前不起綠塔,全白(嫖到的不算) boss波的時候主線至少應該推到倒數(shù)第3個((就是綠升藍沒打過),經(jīng)濟只兌換到橙色加全場攻擊,后面暫時不兌換,,第一波boss打完,立刻打4波火力挑戰(zhàn)(我是起手14,偶爾21,22)打得過程中去掉場上戰(zhàn)力低的白塔,適當做些綠塔,迅速推完大墓地,殺敵兌換至少攻擊力,技能傷害,攻擊傷害中一至2個全滿,錢不動可以存到10W,在黑市開店的時候,刷一波,找藍升紫,或者高級農(nóng)民裝備,加攻擊,加增傷的那種,你要么是第一波打金前有一張20級紫卡,要么就是有高級裝備。如果什么都沒有,沒關(guān)系,打完金后也應該有不少錢2.5W左右(因為你的場上很強)把橙色升完,不起共享塔,造一些藍,繼續(xù)推主線,主線不要停,實在打不過可以在加一兩手火力挑戰(zhàn)提升自己,在第2個boss來之前,你的紫晉升主線必然打完,在第2波打金之前,你的場上應該是至少1張紫,4張藍,這是你非常臉黑的情況,正常來說,第2波打金你的傷害應該上千萬了,然后就是發(fā)育,推主線,豪賭,買黑市,推火力,火力留兩個左右先不打,到40波往后打。過程中,拆白綠塔起共享塔,技能隨緣。

這個套路吃的是你對單位的熟練把握,和場面分析,要經(jīng)常變陣,操作空間很大,但是玩起來很爽,多摸索。

《堡壘之夜》第三賽季即將打響 3月即將迎來更新

九游報道】3月14日消息,《堡壘之夜》近期消息不斷,前不久剛剛宣布將推出手機版,并且能夠跨平臺數(shù)據(jù)互通;近日又宣布了春節(jié)后的重磅更新,并且將全球同步開啟全新的S3賽季。

《堡壘之夜》將迎新版本更新 第三賽季即將打響

《堡壘之夜》在歐美地區(qū)人氣已經(jīng)全面超越了《絕地求生》,推出的“吃雞”模式更是免費向玩家們提供,也大大地提升了游戲的可玩性與人氣,而且在中國也為《堡壘之夜》提供了代理,玩家們可以通過QQ號直接登錄游戲。而這次的S3賽季中國區(qū)也將同步開啟,玩家們可以與世界玩家同步加入戰(zhàn)局。

在新的版本中,《堡壘之夜》增加了新的人物、武器外觀和跳傘特效,以及新的勇者令狀挑戰(zhàn)功能。除了外觀的改動外,新版本還對建造系統(tǒng)進行了更新,在新版本上線后,玩家們可以實現(xiàn)快速建造和自動換料功能選項,而且建造空間還將無視道具阻擋。

在新版本中加入了全新的加農(nóng)手槍獵槍,加農(nóng)手槍是一把威力巨大的槍械,但是在強大破壞力的背后卻有著后搖時間長的缺陷;獵槍則是大家熟悉的中距離大殺器,除了火力上可以在近身壓制敵人外,還擁有栓動式上膛,預計將會是玩家們作戰(zhàn)的新選擇。

除了上述提到的改動外,《堡壘之夜》新版本還將加入全新的BGM與色盲模式,將可以讓更多的玩家無障礙的加入到游戲中,而且還對游戲進行了優(yōu)化,配置低的電腦相較之前將更加流暢。有了這么多良心的改動,你是不是也想試試了呢?3月15日堡壘之夜將停服進行更新,感興趣的你可以準備下載體驗這款風靡歐美的游戲。(潘達)

《皇室戰(zhàn)爭》即將加入2V2模式 全新玩法即將開啟

皇室戰(zhàn)爭近日曝出全新消息,皇室戰(zhàn)爭即將加入2V2模式,那么這次的新模式是什么?那么一起跟著九游小編來看看吧。

supercell官方近日爆料稱《皇室戰(zhàn)爭》即將加入2V2模式,玩家將能夠和同一個部落的好友搭檔作戰(zhàn)。

據(jù)介紹,游戲?qū)尤胍粋€名為clan battle的模式(即2V2模式),就像友誼戰(zhàn)一樣,由一人發(fā)起邀請,你的隊友點擊參加后,系統(tǒng)會自動匹配天梯中另一隊正在匹配的兩人。

《皇室戰(zhàn)爭》即將加入2V2模式 全新玩法即將開啟

在該模式下,玩家雙方的國王塔將會靠在一起,只有一個血條,血量較擔任有所增加,但是2座國王塔均可進行攻擊。在開始戰(zhàn)斗前的幾秒鐘你能看到同隊戰(zhàn)友的卡組,而戰(zhàn)斗時只能看到自己的卡組,不過在隊友使用卡牌時可以看到對方用的卡而選擇輔助還是單獨行動。法術(shù)卡比如狂暴對所有友軍有效。

地圖方面,兵線還是兩路,不過國王塔背后的空間會加長一點,所有兵可以繞行,兩位玩家都將擁有10格的圣水,但是恢復速度只有單人模式的85%,加時賽時也只有平時的75%。

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伊洛納團隊協(xié)作 《伊洛納》羈絆功能詳解
伊洛納是一款以團隊協(xié)作為核心的游戲,在游戲中玩家可以通過羈絆功能與其他玩家建立深厚的友誼和合作關(guān)
伊洛納團隊協(xié)作 《伊洛納》羈絆功能詳解
2024-11-15 16:14:26
《荒原曙光》黎明測試定檔!招募今日開啟!
大家好啊,好長一段時間沒有那么“正式”跟大家溝通了。這段時間除了密集開發(fā)的工作,群里大伙的催更我
《荒原曙光》黎明測試定檔!招募今日開啟!
2024-11-15 16:14:21
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:82.0

t3-t2:71.0

t4-t3:51.0

t5-t4:5.0

t6-t5:132.0

t7-t6:0.0

t8-t7:265.0

t9-t8:25.0

t10-t9:11.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

t13-t12:4.0

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