江湖說書人游戲介紹
江湖說書人簡介
江湖說書人游戲截圖
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三國志戰(zhàn)棋版說書人在哪 說書人位置介紹
三國志戰(zhàn)棋版是一款戰(zhàn)爭策略游戲,這款游戲雖然剛上線沒有多久,但玩家基數(shù)已經(jīng)非常龐大,游戲的玩法既新鮮又非常的有意思,游戲中玩家需要親自上戰(zhàn)場指揮戰(zhàn)斗,游戲的背景取自三國,游戲中的三國著名人物有很多,不僅僅是招募然后作戰(zhàn),游戲中也是有非常精彩的劇情的,原型都取自三國著名故事,玩家可以隨著游戲的章節(jié)逐漸了解到游戲的詳細(xì)背景,和這些人物一起體驗(yàn)三國歷史。三國志戰(zhàn)棋版說書人在哪?說書人是游戲中一個(gè)章節(jié)的重要人物,玩家需要找到他才能開啟新章節(jié),那么這個(gè)npc在哪很多玩家也是不知道,那么小編這里也是準(zhǔn)備好了攻略。
三國志戰(zhàn)棋版說書人位置介紹:
說書人是解鎖新章節(jié)的重要npc,他們分布在大地圖的各個(gè)不同點(diǎn)位,玩家點(diǎn)擊主城旁邊的地圖,即可切換到世界地圖界面,尋找六邊框感嘆號,那就是說書人。
不同的國家說書人在不同的位置,需要解開迷霧才可解鎖對應(yīng)的演義章節(jié)關(guān)卡
然后在地圖中找到一個(gè)叫南華老仙的NPC,一般在出生地不遠(yuǎn)的地方可以看到
游戲的地圖中尋找分散在各處的說書人每找到一位說書人就能解鎖演義模式中的一個(gè)章回。
《三國志戰(zhàn)棋版》說書人在哪 說書人位置
三國志戰(zhàn)棋版說書人在哪?說書人是游戲里面特別重要的NPC,但不少玩家不清楚說書人在哪,下面小編為大家?guī)砹苏f書人的位置,想了解的玩家快來看看吧。
三國志戰(zhàn)棋版說書人在哪
說書人是解鎖新章節(jié)的重要npc,他們分布在大地圖的各個(gè)不同點(diǎn)位,玩家點(diǎn)擊主城旁邊的地圖,即可切換到世界地圖界面,尋找六邊框感嘆號,那就是說書人。
不同的國家說書人在不同的位置,需要解開迷霧才可解鎖對應(yīng)的演義章節(jié)關(guān)卡
然后在地圖中找到一個(gè)叫南華老仙的NPC,一般在出生地不遠(yuǎn)的地方可以看到
游戲的地圖中尋找分散在各處的說書人每找到一位說書人就能解鎖演義模式中的一個(gè)章回。
三國志戰(zhàn)棋版說書人在哪 說書人坐標(biāo)位置詳解
三國志戰(zhàn)棋版說書人在哪?坐標(biāo)是多少?三國志戰(zhàn)棋版說書人作為游戲里的NPC,可通過找尋獲得專屬的獎(jiǎng)勵(lì)呢,同時(shí)還可進(jìn)行毆打?qū)古?,詳?xì)的坐標(biāo)位置及打法攻略內(nèi)容下面來告訴給大家吧~
三國志戰(zhàn)棋版說書人坐標(biāo)位置
1、見下圖,說書人是解鎖新章節(jié)的重要npc,他們分布在大地圖的各個(gè)不同點(diǎn)位,玩家點(diǎn)擊主城旁邊的地圖,即可切換到世界地圖界面,尋找六邊框感嘆號,那就是說書人。
2、喜歡體驗(yàn)劇情故事的玩家,可以在大地圖中找一個(gè)名叫南華老仙的NPC,溝通后可以解鎖演義模式,體驗(yàn)精彩的三國劇情。
3、在演繹模式下,劇情也是按照一個(gè)個(gè)章節(jié)慢慢解鎖的,玩家需要繼續(xù)尋找散落在各地的說書人,每找到一位說書人就能解鎖演義模式中的一個(gè)章回,為了看更多的劇情就要滿地圖的跑。
小編總結(jié):
以上就是三國志戰(zhàn)棋版說書人在哪里的相關(guān)介紹了,大家知道了說書人的位置之后,就趕緊去尋找一下吧,這個(gè)npc雖然確實(shí)是不太好找,但是尋找到后的獎(jiǎng)勵(lì)還是相當(dāng)不錯(cuò)的,所以也是完全值得我們花時(shí)間去尋找一番的哦。
《血染鐘樓》說書人怎么玩 說書人玩法介紹
暗流涌動-說書人操作流程
1、根據(jù)游戲參與人數(shù),為玩家配置身份(也可根據(jù)實(shí)際情況,配置特殊角色,如男爵、倒霉蛋等)
2、游戲開始(參考天黑請閉眼流程)
3、第一夜
a. 按照行動順序依次喚醒在場且存活的身份角色(喚醒順序:投毒者>惡魔>洗衣婦>圖書管理員>調(diào)查員>廚師>共情者>占卜師>管家>間諜,若場上無該角色,可直接順延);
b.第一夜是平安夜,惡魔在第一晚不能刀人,但是可以查看不在場的角色信息,找到爪牙。
PS:原版血染鐘樓中:惡魔和爪牙不見面;當(dāng)游戲玩家≥10人以上爪牙相互見面;但為了新手玩家的體驗(yàn),在游戲過程中說書人可根據(jù)人數(shù)和玩家級別,安排在游戲第一晚or第二晚讓邪惡陣營玩家見面。
4、第一個(gè)白天玩家可以自由發(fā)言(分享得知的信息),也可以按照號碼牌進(jìn)行發(fā)言,隨后進(jìn)入公聊和提名階段,說書人需要將玩家發(fā)言時(shí)長控制在1-3min。
關(guān)于提名:任何玩家可以提名任何玩家,當(dāng)玩家被提名后也可以進(jìn)行辯駁,當(dāng)“提名”環(huán)節(jié)結(jié)束后,說書人會需要記錄當(dāng)場票型,當(dāng)票數(shù)達(dá)到幸存玩家數(shù)量一半及以上(6人存活僅需≥3票),已達(dá)成處決條件,進(jìn)入待處決狀態(tài))
關(guān)于處決:待處決狀態(tài)的玩家,獲得票數(shù)最多的玩家被執(zhí)行處決(死亡)
關(guān)于平安日:
a.提名階段被投票玩家獲得票數(shù)≥存活人數(shù)的1/2,或當(dāng)場有2名玩家均被提名且票數(shù)相等;
b.被投票玩家的票數(shù)最大且人數(shù)大于等于2。
5、 第二個(gè)夜晚按照行動順序依次叫醒在場且存活的身份角色(投毒者>僧侶>寡婦/小惡魔>守鴉人>共情者>占卜師>管家>掘墓人>間諜)
關(guān)于平安夜:惡魔空刀或僧侶守護(hù)惡魔擊殺對象。
6、第二個(gè)白天
結(jié)算是否存在死亡玩家。
1.有,宣布死亡玩家開始發(fā)表遺言,然后進(jìn)行公聊或者按麥序發(fā)言
2.無,宣布平安夜。
然后公聊或者隨機(jī)從一名玩家開始按麥序發(fā)言若游戲仍在繼續(xù),說書人可按照依次循環(huán)直至游戲結(jié)束。
血月升起-說書人操作流程
1、首夜,說書人根據(jù)游戲人數(shù)分發(fā)身份。
官方推薦人數(shù)配置為:
5人:村民3人,外鄉(xiāng)人0,爪牙1,惡魔1
6人:村民3人,外鄉(xiāng)人1,爪牙1,惡魔1
7人:村民5人,外鄉(xiāng)人0,爪牙1,惡魔1
8人:村民5人,外鄉(xiāng)人1,爪牙1,惡魔1
9人:村民5人,外鄉(xiāng)人2,爪牙1,惡魔1
10人:村民7人,外鄉(xiāng)人0,爪牙2,惡魔1
11人:村民7人,外鄉(xiāng)人1,爪牙2,惡魔1
12人:村民7人,外鄉(xiāng)人2,爪牙2,惡魔1
13人:村民9人,外鄉(xiāng)人0,爪牙3,惡魔1
14人:村民9人,外鄉(xiāng)人1,爪牙3,惡魔1
15人:村民9人,外鄉(xiāng)人2,爪牙3,惡魔1
2、當(dāng)說書人確認(rèn)所有人閉眼后,說書人開始夜晚流程(按照以下順序喚醒各玩家):所有爪牙(教父、魔鬼代言人、刺客、主謀)、惡魔、瘋子、水手、侍從、教父、惡魔代言人、純血惡魔、祖母、女傭。
3、所有玩家均被喚醒后,我們會進(jìn)入白天,玩家可以自由討論,投票以及處決。
關(guān)于討論:進(jìn)入白天所有人可以開始自由討論。說書人提前設(shè)定一個(gè)討論時(shí)長,此期間所有玩家可以自由發(fā)言討論,也可以私下秘密交流,沒有任何限制。
關(guān)于提名:自由討論時(shí)間結(jié)束后或者在討論時(shí)間中,只要有人向說書人宣布提名他人,則所有人立刻停止討論。此時(shí)被提名的玩家有 1-2 分鐘時(shí)間來自我辯護(hù),其他人保持安靜。
關(guān)于投票:自我辯護(hù)結(jié)束后,從他的下一位玩家開始依次投票,每位玩家有 2s 鐘的思考時(shí)間,過時(shí)視為不投票。檢舉人默認(rèn)投票,待所有人投票結(jié)束后,如果票數(shù)超過場上存活人數(shù)的一半,則被提名人進(jìn)入待定區(qū)。若票數(shù)沒有過半,則無事發(fā)生。投票結(jié)束后,眾人返回之前討論或繼續(xù)進(jìn)行提名。
(每人每個(gè)白天只能提名一名玩家并且只能提名一次,可以提名自己,也可以提名已經(jīng)死了的人,也可以不提名。)
關(guān)于重復(fù)提名:當(dāng)討論時(shí)長結(jié)束后,說書人確實(shí)是否還有玩家想要提名他人,若有則重復(fù)上述流程,沒有則查看待定區(qū)的得票情況。
關(guān)于處決:如果待定區(qū)沒有人,則今日白天無人被處決;若被告席有一人票數(shù)最高,則今日白天處決他;若出現(xiàn)平票的情況,則今日白天無人被處決。處決一旦完畢,則白天結(jié)束,直接進(jìn)入黃昏,開始夜晚的流程。
4、其他夜晚,說書人按照順序叫醒以下玩家:
水手、旅店老板、侍從、賭徒、惡魔代言人、瘋子、驅(qū)魔人、喪尸、純血惡魔、憎惡、怨嬰、刺客、教父、教授、造謠者、修補(bǔ)匠、月之子、祖母、女傭。
依次往復(fù), 重復(fù)上述游戲流程直至分出陣營勝負(fù)。
紫羅蘭教派-說書人操作流程
1、首夜確認(rèn)所有人閉眼后,說書人開始第一個(gè)夜晚流程。
說書人不可發(fā)出任何聲音, 如果想要叫醒對應(yīng)的玩家,推薦使用長桿去觸碰對應(yīng)玩家的身體。被叫醒的玩家可以與說書人使用聊天工具、手勢等方式進(jìn)行交流。
按順序叫醒以下在場身份:
所有爪牙:互相告知對方自己身份,并且得知惡魔的號碼,所有爪牙閉眼。
惡魔:得知所有爪牙的號碼。讓惡魔知曉三個(gè)善良身份角色并不在場上,然后閉眼。
哲學(xué)家:選擇是否使用技能,獲取某個(gè)好人的身份技能。若選擇在場已有身份,則該玩家醉酒。每局游戲限一次。
舞蛇人:選擇存活玩家,如果選中了惡魔時(shí),交換你和他的身份和陣營,然后那名玩家中毒。
黑白雙子:你與一名對立陣營的玩家成為雙子,知道相互的身份。如果其中的善良玩家被處決,邪惡陣營獲勝。當(dāng)兩個(gè)雙子均存活時(shí),善良陣營無法獲勝。
女巫:選擇一名玩家,如果該玩家在白天發(fā)起了提名,則他死亡。
洗腦師:選擇一名玩家和一個(gè)善良身份,明天該玩家需要對“指定身份”瘋狂(表現(xiàn)得像這個(gè)身份),否則他可能會被處決。
鐘表匠:得知惡魔與其最近的爪牙之間有幾名玩家。
入夢人:選擇一名玩家,你會得知一個(gè)善良和一個(gè)邪惡身份其中一個(gè)是他的真實(shí)身份。(除你和旅行者外)
裁縫:選擇是否發(fā)動技能,選擇除自己外的兩名玩家,你會得知他們是否是同一陣營。每局游戲限一次。
數(shù)學(xué)家:得知有多少玩家的技能因?yàn)槠渌婕壹寄苡绊懚凑J褂谩?/p>
2、白天討論:進(jìn)入白天所有人可以開始自由討論。說書人提前設(shè)定一個(gè)討論時(shí)長,比如 10 分鐘,在這個(gè)區(qū)間內(nèi)所有玩家可以自由發(fā)言討論,也可以私下秘密交流,沒有任何限制。
提名:自由討論時(shí)間結(jié)束后或者在討論時(shí)間中,只要有人向說書人宣布提名他人,則所有人立刻停止討論。此時(shí)被提名的玩家有 1-2 分鐘時(shí)間來自我辯護(hù),其他人保持安靜。
投票:自我辯護(hù)結(jié)束后,從他的下一位玩家開始依次投票,每位玩家有 2s 鐘的思考時(shí)間,過時(shí)視為不投票。檢舉人默認(rèn)投票,待所有人投票結(jié)束后,如果票數(shù)超過場上存活人數(shù)的一半,則被提名人進(jìn)入待定區(qū)。若票數(shù)沒有過半,則無事發(fā)生。投票結(jié)束后,眾人返回之前討論或繼續(xù)進(jìn)行提名。
*(每人每個(gè)白天只能提名一名玩家并且只能提名一次,可以提名自己,也可以提名已經(jīng)死了的人,也可以不提名。)
重復(fù)提名:當(dāng)討論時(shí)長結(jié)束后,說書人確實(shí)是否還有玩家想要提名他人,若有則重復(fù)上述流程,沒有則查看待定區(qū)的得票情況。
處決:如果待定區(qū)沒有人,則今日白天無人被處決;若被告席有一人票數(shù)最高,則今日白天處決他;若出現(xiàn)平票的情況,則今日白天無人被處決。處決一旦完畢,則白天結(jié)束,直接進(jìn)入黃昏,開始夜晚的流程。
3、第二個(gè)夜晚按順序喚醒以下在場身份:
哲學(xué)家:選擇是否使用技能,獲取某個(gè)好人的身份技能。若選擇在場已有身份,則該玩家醉酒。每局游戲限一次。
舞蛇人:選擇存活玩家,如果選中了惡魔時(shí),交換你和他的身份和陣營,然后那名玩家中毒。
女巫:選擇一名玩家,如果該玩家在白天發(fā)起了提名,則他死亡。
洗腦師:選擇一名玩家和一個(gè)善良身份,明天該玩家需要對“指定身份”瘋狂(表現(xiàn)得像這個(gè)身份),否則他可能會被處決。
老巫婆:選擇一名玩家和一個(gè)身份,該玩家變成這個(gè)身份(此身份不在場上;不改變陣營),如果有玩家因此變成了惡魔,當(dāng)晚隨機(jī)決定惡魔殺死的人。
黑暗之源:選擇殺害一名玩家。與你相鄰的村民中毒(中毒效果不會因?yàn)榇迕袼劳龆鴤鲗?dǎo))。
盤古:選擇殺害一名玩家。當(dāng)?shù)谝淮螝⑺劳鈦碚邥r(shí),此外來者變成一個(gè)新的邪惡盤古,你死亡。
混沌:選擇殺害一名玩家。村民的技能必定獲取錯(cuò)誤信息,每個(gè)白天,如果沒有玩家被處決,邪惡陣營獲勝。
亡靈法師:選擇殺害一名玩家。被你殺害的爪牙保留其技能,并且一名與他相鄰的村民中毒。
理發(fā)師:當(dāng)你死亡時(shí),惡魔可以在當(dāng)晚交換任意兩名玩家的身份,但陣營不變。
意中人:當(dāng)你死亡時(shí),說書人選擇一名玩家會進(jìn)入醉酒。
智者:當(dāng)你被惡魔殺害時(shí),你會得知兩名玩家,而其中一名是惡魔。
入夢人:選擇一名玩家,你會得知一個(gè)善良和一個(gè)邪惡身份其中一個(gè)是他的真實(shí)身份。(除你和旅行者外)
花藝師:得知惡魔是否在白天進(jìn)行了投票。
公告員:得知爪牙是否在白天進(jìn)行了提名。
祭司:得知死去的玩家中有多少屬于邪惡陣營。
裁縫:選擇是否發(fā)動技能,選擇除自己外的兩名玩家,你會得知他們是否是同一陣營。每局游戲限一次。
雜耍藝人:得知白天猜的5個(gè)身份有幾個(gè)是對的。
數(shù)學(xué)家:得知有多少玩家的技能因?yàn)槠渌婕壹寄苡绊懚凑J褂谩?/p>
4、第二個(gè)白天進(jìn)入白天,說書人立刻宣布昨夜的死亡信息。然后重復(fù)“白天”的流程。依次往復(fù), 重復(fù)上述游戲流程直至分出陣營勝負(fù)。
紫羅蘭推薦板子
如果你是第一次帶紫羅蘭的板子,可以考慮給玩家們配置以下角色:
a.鐘表匠、祭司、裁縫、藝術(shù)家、雜技演員、笨蛋、女巫、蝕魂魔。
你提供給鐘表匠、祭司和雜技演員的信息很容易計(jì)算和理解。玩家將選擇如何使用他們的裁縫、藝術(shù)家、雜技演員和笨蛋的技能。記住哪個(gè)玩家被女巫詛咒,哪個(gè)玩家因蝕魂魔中毒,相信我,你能夠運(yùn)行好這場游戲。如果你更喜歡冒險(xiǎn)并想創(chuàng)建一種更獨(dú)特的游戲風(fēng)格,或者嘗試一些更復(fù)雜的身份和互動,請考慮以下配置(八人游戲)或進(jìn)行一點(diǎn)小改動以適配你的風(fēng)格。
b.傳令員,裁縫,哲學(xué)家,藝術(shù)家,雜技演員,賢者,黑白雙子,巫妖。
這場游戲?qū)⒕劢褂诤陔p子與白雙子,善良陣營擁有著驚人的信息量,來讓他們分辨誰是誰。但是,巫妖可以及時(shí)殺死一名雙子,來讓信息出現(xiàn)漏洞,并在推理過程中制造混亂與困惑。如果善良陣營在尋找黑雙子中花費(fèi)太多的精力的話,這可能會導(dǎo)致他們無法及時(shí)找到惡魔。平均分配資源和前瞻性將是善良陣營的關(guān)鍵。
c.耍蛇人,入夢人,花藝師,學(xué)者,理發(fā)師,笨蛋,煉藥師,染魂。
這個(gè)配置聚焦于身份的變換。耍蛇人和染魂會使惡魔變?yōu)榱硪幻婕?,煉藥師能夠?chuàng)建新身份。理發(fā)師也可能通過交換身份,使場上的局面更復(fù)雜化。笨蛋就可憐了,他將必須從一片混亂中找到一個(gè)善良玩家!
d.鐘表匠,數(shù)學(xué)家,傳令員,學(xué)者,藝術(shù)家,意中人,女巫,蝕魂魔。
這個(gè)配置和第一個(gè)配置有些許相似,但是加入了數(shù)學(xué)家,傳令員,學(xué)者和意中人。對于蝕魂魔來說,有很多高收益的下毒目標(biāo),不過學(xué)者和數(shù)學(xué)家如果足夠聰明的話,他們很快就能發(fā)現(xiàn)誰中毒了。女巫相當(dāng)具有威脅性,特別是在存在意中人的游戲里。但是鐘表匠和藝術(shù)家愿意配合的話,他們很容易就能找到兩名邪惡玩家的位置。這個(gè)配置更適合善思而謹(jǐn)慎的玩家。
e.鐘表匠,哲學(xué)家,花藝師,數(shù)學(xué)家,賢者,變種人,洗腦師,混沌。
準(zhǔn)備好來一場狂野的游戲了嗎!混沌將使各個(gè)關(guān)鍵的身份都獲取錯(cuò)誤信息,洗腦師和變種人將導(dǎo)致場面的混亂并散播猜疑,你需要提前了解瘋狂機(jī)制,以及這兩個(gè)身份的細(xì)微差異,但是如果這兩名玩家也提前吃透了瘋狂的意思,這局游戲可能會變得有些……蠢。
這局游戲傾向于不同尋常的偽裝,令人困惑的指證,以及一種戲劇性的體驗(yàn)。
《武林閑俠》又有神秘江湖說書人現(xiàn)身武林
《武林閑俠》全平臺公測最終定檔時(shí)間即將公布,屆時(shí)各位少俠可前往游戲,共探歡樂武林。期待與各位少俠在武林相聚!
今日小二又接密報(bào),又有神秘江湖說書人現(xiàn)身武林。
據(jù)說,他是廣場舞領(lǐng)袖、國民組合中的一份子,他的“呦呦呦”深入人心。
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中間那個(gè)看似高臺的臺子是可以水上漂上去的,可以當(dāng)支點(diǎn)
往前漂一格再回岸上。回的過程中點(diǎn)擊保存,馬上退出清掉后臺,重進(jìn)游戲,人物會站在水面上,手速要快
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水上漂怎么漂過去?
中間那個(gè)看似高臺的臺子是可以水上漂上去的,可以當(dāng)支點(diǎn)
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【說書人】
(6, 20)酒館掌柜打聽【說書】,得知掌柜師乘十方集說書人,并讓你去代他問好
(25, 7)十方集說書人打聽【鮮于掌柜】,對話后獲得800閱歷
水上漂怎么漂過去?
中間那個(gè)看似高臺的臺子是可以水上漂上去的,可以當(dāng)支點(diǎn)
往前漂一格再回岸上?;氐倪^程中點(diǎn)擊保存,馬上退出清掉后臺,重進(jìn)游戲,人物會站在水面上,手速要快
說書人
說書人任務(wù)是一個(gè)特殊的任務(wù)類別,不僅與普通任務(wù)一樣得到經(jīng)驗(yàn)和物品的獎(jiǎng)勵(lì),更是可以在說書人處解鎖一段關(guān)于《萌寵西游》的背景故事漫畫,并在漫畫中尋找到線索,從而獲得珍貴道具。
想要完成說書人任務(wù)首先要找到“說書人”,玩家可以在各個(gè)城市看到說書人的身影。
每天只能完成一次說書人任務(wù)。找到說書人,他會問你是否要聽故事,而我們的回答當(dāng)然是要聽了。接下來就要選擇想看的漫畫的段落,已經(jīng)解鎖的可以隨時(shí)翻看。說書人會給玩家一些任務(wù),收集一些角色的經(jīng)歷作為故事的素材,來填充他的書。
當(dāng)我們完成他的囑托后,他就會給玩家解鎖一段精彩的漫畫,幫助玩家了解《萌寵西游》的背景故事。
看完漫畫后,我們會得到洗個(gè)關(guān)于寶藏的線索。跟隨這個(gè)線索完成任務(wù),就能得到豐厚的寶藏!
漫畫與寶藏,相得益彰,你不想來試試嗎?
江湖X說書人的傳言怎么做?說書人的傳言任務(wù)完成攻略
江湖X中,說書人傳言是很有趣的任務(wù),玩家能在掛機(jī)中隨機(jī)接到這個(gè)任務(wù),這個(gè)任務(wù)要怎么完成呢?有沒有什么難點(diǎn)?一起來看下任務(wù)介紹吧。
在游戲中營地掛機(jī)時(shí)會接到說書人傳言任務(wù),“說書人口中提到,有一本武學(xué)被分在了驪山,嶗山和如今的巨弦山莊附近,不知道這個(gè)消息靠不靠譜?!?/p>
知道任務(wù)目標(biāo)后,接下來便是要去完成任務(wù)了,那么驪山,嶗山和巨弦山莊位落何處?而那武學(xué)秘籍又究竟在何方呢?別著急,請繼續(xù)往下看。
1,驪山
看過《阿房宮賦》應(yīng)該對那句“驪山北構(gòu)而西折,二川溶溶,流入宮墻”有些印象,而阿房宮又是建于秦朝,驪山之旁,驪山位于秦國都咸陽邊上,咸陽又在西安旁邊,古時(shí)候西安不就是長安嗎,沒被繞暈吧,沒就趕緊前往長安找車夫去驪山吧。
你要找的千金方就在左下角弈秋邊上的紅點(diǎn)處,記得帶上鋤頭去挖,至于挖不挖的出來就看自己有沒有歐洲血統(tǒng)了。
2,嶗山
嶗山位置就更好猜了,小時(shí)候看香港電影老是嶗山道士嶗山道士的,這嶗山不就在山東那一塊嗎,游戲中山東那塊的城市除了濟(jì)南就是泰安了,所以趕緊前往泰安吧。
嶗山千金方的地點(diǎn)就在進(jìn)圖后往左走的水塘上邊,記得是靠近地圖邊緣的位置。
3,巨弦山莊
巨弦山莊的位置想必就不需要我多說了吧,前面做琴譜任務(wù)的時(shí)候應(yīng)該就來過了,這張圖也是等級起來后就會開的,就在臨安的西湖邊上,點(diǎn)擊巨弦山莊莊丁即可入內(nèi)。
這是巨弦山莊的地圖,看到地圖右上角的呂曠沒,他旁邊有一個(gè)紅點(diǎn),帶鋤頭過去挖掘就行了,還是老樣子,挖掘的過程也是一個(gè)檢驗(yàn)血統(tǒng)的過程,像我在嶗山一鋤頭就挖出千金方的事我有到處說過嗎。
最后再提醒一句,身上最好帶兩個(gè)鋤頭去挖,像巨弦山莊處的挖掘點(diǎn)就用的上,另外千金方并不是直接給到你手上的,當(dāng)然也不是郵件,而是會遇到一個(gè)叫孫恩的,他估計(jì)也是得到這個(gè)消息來搶貨的,有利益紛爭當(dāng)然就少不了打架,這孫恩40級,難倒不是很難,滿狀態(tài)穩(wěn)過,就怕路上小怪耗多了血,所以建議在挖之前最好補(bǔ)補(bǔ)狀態(tài)。
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