爆頭小英雄游戲介紹
爆頭小英雄簡介
爆頭小英雄什么時候出 公測上線時間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注爆頭小英雄這款手游,想知道具體的公測時間,爆頭小英雄會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個測試階段,才會正式上線爆頭小英雄安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編爆頭小英雄什么時候公測,究竟什么時候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道爆頭小英雄開放下載和公測的時間,你就可以最快知道爆頭小英雄公測時間了!
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爆頭小英雄什么時候公測?公測時間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨家來為您揭秘吧!
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步驟1:點擊下載九游APP;
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步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
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1、爆頭小英雄簡要評析:
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《全民突擊》PK小技巧攻略 狙擊槍爆頭技巧
PK模式是全民突擊一直為我們津津樂道的一個方面,今天小編來講一些小技巧,助你PK更順利。因為本拉丁比較喜歡的是1V1,所以經(jīng)常是在三個掩體的城鎮(zhèn)地圖里PK,所以技巧也偏向這里。
首先是城鎮(zhèn)地圖里的三個掩體,有兩個掩體是可以被破壞的,然后即使蹲著也會暴露在別人的視野中,最邊上那個掩體是打不壞的,但是,卻會有一點點身體露出來,最要命的就是頭露了一點出來,然后很容易慘遭爆頭。
與不可破壞的掩體相對的,另一邊的掩體是個回血點,在這里可以緩慢地恢復(fù)血量。
但是,需要注意的,這個回血點的掩體是可以被破壞的,所以回血有風(fēng)險。可以通過來回的跑位躲避對手的攻擊,又能回血。
然后是油桶。
這玩意很多人已經(jīng)領(lǐng)教過了,另外說點個人心得,因為油桶威力巨大,所以利用好了可以改變戰(zhàn)局,可以先把對手的油桶打得冒煙,然后在爆炸范圍內(nèi)時再補(bǔ)槍擊爆油桶,這樣的好處是讓對手來不及;自己這邊的油桶可以迅速打爆,也可以趁敵人打油桶的時候拼命打他。
道具除了最開始給的幾個醫(yī)療包、火箭筒、手雷,在城鎮(zhèn)地圖中還會刷出一些來,合理利用這些道具。手雷扔之前會有閃光,容易被發(fā)現(xiàn),火箭筒發(fā)射前要站起來,容易被躲避或者被對手拼命打死以至于RPG都有可能沒放出去。所以手雷和火箭筒需要離對手最低的位置再用,以減少對手的躲避時間。
武器組合,分不是很高的適合機(jī)關(guān)槍+狙擊槍,高分用機(jī)關(guān)槍+突擊步槍。機(jī)關(guān)槍破壞掩體速度快,所以現(xiàn)在的PK基本都要帶個。狙擊槍傷害高,適合躲在掩體后面打一槍蹲下?lián)Q子彈,適合對付定點的玩家。而高分段的玩家,都可以來回跑,站起來立馬蹲下等,使用狙擊槍很難瞄準(zhǔn),突擊步槍精準(zhǔn)高,對付這種不斷移動的對手會比狙擊槍發(fā)揮更好的作用。
最后,記得PK之后會得到功勛點,然后可以在PK商店里買槍械碎片、經(jīng)驗卡等;另外每日任務(wù)中有PK系列,也記得完成哦,經(jīng)驗大大的有。
爆頭狙擊英雄好玩嗎 爆頭狙擊英雄玩法簡介
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1、爆頭狙擊英雄簡要評析:
爆頭狙擊英雄這款游戲的特色是酷炫的畫面和更多給力的射擊感受,游戲中我們將獨自面對大量的敵人來進(jìn)行戰(zhàn)斗,要在能夠保護(hù)自己的條件下完成戰(zhàn)斗,多種游戲模式可提供給你選擇體驗,喜歡的朋友可以來西西軟件園免費下載。
2、爆頭狙擊英雄圖片欣賞:
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《絕地求生》怎么使用98k準(zhǔn)確爆頭 98k爆頭小訣竅
絕地求生的98k是一把非常有魅力的槍械,其一擊致命的特性,和全地圖刷新誰都能得到的性質(zhì),極受玩家們的追捧和歡迎。但是很多伙伴表示自己的98k總是打不中人,怎么別人手里的神器在自己的手里就變成燒火棍了呢。下面就為大家?guī)硪黄^地求生98k的爆頭攻略,幫助你大殺四方殺人于無形。
《絕地求生》98k爆頭技巧
1.不要用狙擊槍去打移動單位和超遠(yuǎn)距離單位,狙擊步槍最適合的是直瞄,預(yù)判的命中率一般很低。
2.用狙擊槍瞄人時,要根據(jù)你狙擊槍的具體型號來判斷是否需要抬高,抬高多少。
3.比如當(dāng)你使用AWM這把狙時,瞄人不需要抬高,而像98k就需要抬高至于抬高多少,需要根據(jù)距離以及長時間練習(xí)才能較好的掌握。
4.使用狙擊槍瞄準(zhǔn)還跟雙方的地勢有關(guān),比如當(dāng)你在上坡,敵人在下坡時,基本不需要抬高瞄準(zhǔn)點;而當(dāng)敵人在上坡,你在下坡時,則要比平時抬的更高些。
5.當(dāng)你想瞄準(zhǔn)的敵人正在高速移動時,建議先使用自動步槍火力壓制,讓對方被迫停下,找掩體。這時,你爆頭的機(jī)會就來了。
6.不要強(qiáng)求爆頭一槍爆頭敵人,當(dāng)時機(jī)不合適時要學(xué)會等待,只有當(dāng)你沉下心時,一槍爆頭幾率才會更大。
和平精英怎么增加爆頭率 剛槍爆頭小技巧
在和平精英中,玩家除了關(guān)心是否能打中外,第二關(guān)心的應(yīng)該就是是否爆頭了。因為爆頭傷害高,一槍能解決的事情就不用兩槍。那么爆頭有什么技巧呢?怎么才能增加爆頭率?想知道的小伙伴可以看上一看。
我自己稱之為“地平線爆頭法”。很多人都槍其實沒有端平,而是略微斜向下指著地面,我自己通常提醒自己槍要指向地平線,這樣只要沒有地勢差,只要距離不是過近,當(dāng)大多數(shù)玩家出現(xiàn)在你的準(zhǔn)星里時,只要你開鏡,基本上都會指到他的頭部,可以很方便地爆頭。巷戰(zhàn)的時候可以利用門來參考,人頭一般在距門檻3/4處,也就是說槍要略微向上指。
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以上就是 和平精英怎么增加爆頭率 剛槍爆頭小技巧 的全部內(nèi)容,希望大家槍槍爆頭,每日吃雞~
《守望先鋒》爆頭傷害介紹 守望先鋒哪些英雄爆頭厲害
守望先鋒哪些英雄爆頭厲害?很多時候我們認(rèn)為一些英雄是不需要瞄頭的,但是一槍打到頭隨便都能帶走,一起來看看守望先鋒爆頭傷害介紹吧。
當(dāng)前版本兩大強(qiáng)勢英雄,法雞和死神,一個是沒有爆頭判定,一個是我認(rèn)為可以不用瞄頭。但我很快發(fā)現(xiàn)我錯的離譜。死神因為沒傷害技能,主要考驗的就是意識,我一直沒對這個英雄深入研究,自以為是的認(rèn)為瞄胸口收益最大,但在一次內(nèi)戰(zhàn)中,跳起來瞄到頭一槍殘,隨便補(bǔ)了一槍就跪了,我們雙方都是滿血,我驚呆了,這爆炸的傷害。以此為契機(jī),我來說說ow中瞄頭的收益吧。
先來說說爆頭
傷害:爆頭2倍傷害,寡婦改了你們都知道,麥克雷早就改了你們也知道,爆炸和自動瞄準(zhǔn)無爆頭判定。大概就是這么個情況,更具體的訓(xùn)練場可以隨便自己測試,也可以翻翻帖子。
判定區(qū)域:知道刪檔的時候我是經(jīng)常玩寡婦的,雖然殺傷力不如cs但是覺得很好爆頭!而且能甩狙!要知道CS早期的甩狙可是個實實在在的bug,ow雖然做不到一槍打很多個人,但確實有沒打到,然而還是命中了。后來通過實測,發(fā)現(xiàn)確實有命中判定>實際模型的情況存在,頭部同樣如此,而從頭部和身體延伸出的判定區(qū)域發(fā)生重疊的時候,身體的優(yōu)先級更高(需要注意的是,每個英雄都是單獨建模,樓主并未逐一測試,該結(jié)論不太嚴(yán)謹(jǐn))。另外因為能力有限,沒能成功測試出來移動中判定區(qū)域會不會擴(kuò)大,感覺應(yīng)該不至于有這種問題。
舉個栗子:打頭上面的空氣,雖然沒打到頭,但是算爆頭,打腳下的地板,雖然沒打中,但算命中,打肩膀向上的空氣,雖然是重疊區(qū)域,但算打中身體。
個人猜測:分析已有的數(shù)據(jù)之后,發(fā)現(xiàn)這個超出模型的判定范圍是不確定的,彈速越慢范圍越大,因此樓主的猜測是,這個判定范圍來自子彈的模型,而不是英雄,然而樓主并沒有方法證實這個猜測。
瞄頭收益
聊完ow中的爆頭機(jī)制之后,就要進(jìn)入本帖的正題了,想爆頭真的是個技術(shù)活,這么做值不值得?在能爆頭的情況下當(dāng)然值得,然而本帖說的是瞄頭,是過程,不是結(jié)果。
因為ow的特殊性,這個問題泛泛而談沒什么意義,下面我會分情況逐一分析。
很有必要瞄頭的情況:
偷襲的時候:畢竟活靶子,偷襲的時候冷靜一點,迅速瞄頭,并沒有太大難度,也不需要太多時間!
近距離面對重裝的時候:solo重裝的時候會出現(xiàn)一梭子根本打不死的情況,這時候就很尷尬了,重裝的通病是模型大,頭更大,瞄頭配合技能和近戰(zhàn)攻擊是最穩(wěn)妥的方式,難度也不大。
壓制射擊的時候:因為坑爹的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,壓制射擊在路人局中并沒有得到廣泛的應(yīng)用,但其實這是一個很實用的戰(zhàn)術(shù),在不存在暴露位置的情況下,壓制射擊好處多多,因為與此帖關(guān)系不大,不再贅述。壓制射擊的瞄頭很有必要,畢竟本來就是看運氣的事,收益當(dāng)然越大越好。
閃身打人的時候:就是依托掩體閃出去打一槍打一槍的這種小技巧,理由同上。
特例:小美出冰箱,堡壘起身,天降……五十……spa……總之就是各種自帶硬直的目標(biāo)。
不太必要瞄頭的情況:
以上的情況以外,都不太必要。因為大多數(shù)英雄都做不到通過爆頭一槍逆轉(zhuǎn),在考慮爆頭之前,打得準(zhǔn)才是更切實際的提高,瞄頭很容易造成空槍,但瞄身體很難。當(dāng)然這是面向中等水平的玩家來說。
還有就是具體要結(jié)合英雄來分析。下面我會說說這部分內(nèi)容。
哪些英雄適合瞄頭
第一梯隊:麥克雷,百合,半藏
這三個因為有著巨大的單發(fā)傷害,爆頭收益自然不可小覷,屬于蒙中頭,就能秒或者靠技能輕松補(bǔ)掉。又因為半藏的爆頭判定迷の巨大,你們的緣分有一部分來自暴雪粑粑的愛。
第二梯隊:死神,76,D.va
死神和dav是一樣的,都是近距離才能發(fā)揮作用,有因為爆頭區(qū)域的種種判定問題,瞄頭的好處遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于身體,這是實測出來的,因為頭的判定范圍遠(yuǎn)比我們感覺的要大很多,并不是我們想的那樣容易空槍,更準(zhǔn)確的說,瞄脖子最好!
76的話沒啥說的,你們都懂,單發(fā)傷害一般,因為屬于標(biāo)準(zhǔn)fps英雄,瞄頭收益還是很不錯的,但是只建議在中、近距離的頭幾槍瞄頭,其他時間還是以命中優(yōu)先。
這兩只上手難度太大了,因為總在視野范圍內(nèi)所以不像半藏那么容易背鍋,講真半藏玩的好殺人多該背鍋還是背鍋,這兩只玩的不好騷擾一下殺不掉,偶爾參與參與機(jī)制你們很多時候就滿足了我說的對不對。但這兩只其實還是很容易坑的!樓主目前為止也只敢說自己會玩,不坑 ,僅此而已。
這兩只爆頭收益很大,但是瞄頭打很難!獵空著彈點非常分散,如14l所說,貼臉!不是近身!才能最大化傷害,這小身板貼臉一梭子命要多硬你們自己掂量。閃現(xiàn)落點都找不準(zhǔn)的那些更是不用想這些有的沒的了。
源氏左鍵手抖和位移都會飄,右鍵相當(dāng)于一個單發(fā),彈速都還一般。想打出傷害一樣需要貼臉,而不是近身。如果不是我之前說的有必要瞄頭的情況,自己有多少準(zhǔn)頭自己掂量。爆頭二倍傷害,一次三標(biāo),作為金融狗很負(fù)責(zé)的告訴你,沒雄厚技術(shù)實力不要瞄頭。
如我之前回復(fù)的,對這兩只來說更靠譜的是依靠位移技能打出近戰(zhàn)攻擊。而不是追求爆頭,這是太高階的追求了,我個人認(rèn)為是可以不必過分追求的,除非你H鍵扣了,想玩出來專精,不然我的建議依然是隨緣爆頭。
其他:
嗯,其他英雄在我前面說的有必要瞄頭的情況的時候都可以這么干,但是更多的時候可以不必過分追求,以命中為最優(yōu)先就好。更不用說沒有爆頭判定的那幾只了。
ow是真的有毒
可以看出blz對fps游戲動了個大手術(shù),在保持fps游戲特性的同時,又極大的降低了上手難度,就像現(xiàn)在流行的無血槽設(shè)定一樣。
說實話,這種特性確實很有趣,但是fps是非常講究感覺的,這個感覺涉及兩個方面,一個是頭腦,一個是身體。
目前來說,ow會極大的破壞這兩個感覺。
ow玩多了,再玩別的硬派fps游戲的時候必然出現(xiàn)極大的不適應(yīng),換句話說就是變菜了,就像lol玩家試著上手dota一樣,非常困難,設(shè)想一下,如果先有l(wèi)ol,后有dota,dota還會有今天的成就么?我想應(yīng)該會很難吧。
這讓我不得不擔(dān)憂,如果ow真的火了起來,并且擁有了頑強(qiáng)的生命力,那么今后還會有硬派fps游戲的生存空間么?
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守望先鋒怎樣雙倍爆頭 可以爆頭的英雄介紹
守望先鋒可以爆頭的英雄有哪些?怎樣雙倍爆頭?九游小編帶您解析守望先鋒雙倍傷害爆頭機(jī)制!
在《守望先鋒》中,爆頭造成兩倍傷害,但是并非每個英雄都能打出爆頭傷害,這個和武器類型有關(guān),比如法老之鷹和狂鼠這種武器發(fā)射之后較大范圍的傷害是不判定是否爆頭的,另外部分英雄的一些技能也會造成爆頭。
爆頭時標(biāo)識是紅色的(右圖)
可以造成爆頭的英雄如下:
突擊英雄
源氏:閃、鏢
麥克雷:普通攻擊
死神:普通攻擊
士兵76:普通攻擊
獵空:脈沖炸彈、普通攻擊
注:獵空的脈沖炸彈只會在附著在某英雄的爆頭判定區(qū)域上才會對該英雄造成雙倍傷害。
防御英雄
黑百合:普通攻擊、右鍵狙擊
堡壘:普通攻擊
半藏:普通攻擊、音
美:普通攻擊(冰錐)
托比昂:普通攻擊
重裝英雄
D.VA:普通攻擊(機(jī)甲形態(tài))、普通攻擊(人形態(tài))
路霸:普通攻擊、雞飛狗跳
支援英雄
盧西奧普攻、天使普攻、禪雅塔普攻
爆頭區(qū)域
所有英雄的頭部就是爆頭區(qū)域,不過有兩個特別情況——D.VA的機(jī)甲形態(tài)和堡壘的哨衛(wèi)形態(tài)。
D.VA的機(jī)甲形態(tài)下爆頭區(qū)域比較大,是機(jī)甲前方的一大塊玻璃。
圖中綠圈是D.VA機(jī)甲的爆頭判定區(qū)域
堡壘的哨衛(wèi)形態(tài)下爆頭區(qū)域在后面。
哨衛(wèi)模式下堡壘的爆頭區(qū)域在后方
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《星際獵人OL》進(jìn)階操作之爆頭小技巧
無論你是射擊類游戲的新手還是資深玩家,都無法抵制無限爆頭擊殺怪物的暢快感。今天小編就給大家?guī)?a linkid="21950">星際獵人中的一些爆頭的小技巧。
星際獵人系統(tǒng)設(shè)定的是對怪物自動瞄準(zhǔn),這樣降低了玩家的操作難度,但針對怪物的瞄準(zhǔn)會有一定的吸附性,很難去打出搶槍爆頭,但我們可以通過個人設(shè)置去更改。
在主界面中點擊“其他”進(jìn)入設(shè)置界面,在設(shè)置中找到瞄準(zhǔn)輔助這一項,將系統(tǒng)本來設(shè)置的數(shù)值根據(jù)個人操作習(xí)慣進(jìn)行調(diào)整,然后就快回到游戲去體驗吧!
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