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計(jì)算長方體

計(jì)算長方體

以“少數(shù)人×短時(shí)間開發(fā)”為宗旨的系列小游戲新作!在本作中,玩...
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計(jì)算長方體游戲介紹

計(jì)算長方體簡介

以“少數(shù)人×短時(shí)間開發(fā)”為宗旨的系列小游戲新作!在本作中,玩家負(fù)責(zé)操控一輛裝滿小方塊的小車,在布滿陷阱的場地上,玩家需要讓小車上的小方塊盡可能地不要掉落,最后到達(dá)終點(diǎn)。里面有各種各樣的陷阱,急轉(zhuǎn)彎、蹺蹺板、回轉(zhuǎn)風(fēng)車等。
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版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

計(jì)算長方體游戲截圖

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三國志戰(zhàn)略版怎么計(jì)算功勛-三國志戰(zhàn)略版計(jì)算功勛教程

三國志戰(zhàn)略版如何計(jì)算功勛?在三國志戰(zhàn)略版這款游戲里面有著功勛數(shù)值能讓我們查看到,我們需要得到大量的功勛數(shù)值,這樣賽季結(jié)算的時(shí)候我們就能得到大量的獎勵,這是非常重要的。而且在三國志戰(zhàn)略版這款游戲里面我們還能使用功勛數(shù)值前去兌換各種資源,這是我們的永久貨幣,如果我們沒有使用,就一直會保留下來讓你隨時(shí)使用的,這樣我們就不需要擔(dān)心自己的功勛數(shù)值會消失不見,無論更新幾個(gè)賽季,都是會一直保留下來的。這時(shí)候我們就要清楚的知道自己的功勛數(shù)值,通過計(jì)算來得知,這樣我們就能知道自己每個(gè)賽季都能得到多少功勛數(shù)值。但是小編注意到有著部分玩家并不清楚三國志戰(zhàn)略版如何計(jì)算功勛,其實(shí)并不難。那么下面小編就詳細(xì)為大家講講三國志戰(zhàn)略版計(jì)算功勛教程。

三國志戰(zhàn)略版如何計(jì)算功勛-三國志戰(zhàn)略版計(jì)算功勛教程

三國志戰(zhàn)略版如何計(jì)算功勛

一、功勛值的計(jì)算方法

功勛值的計(jì)算主要涉及成就評分和歷程數(shù)值兩個(gè)方面。成就評分在功勛值中占據(jù)了相當(dāng)大的比例,大約約占50%。例如,如果您的成就評分達(dá)到滿分,大約可以獲得600多的功勛值。因此,在每個(gè)賽季中,積極完成成就評分將能夠獲得相當(dāng)可觀的功勛值。

歷程數(shù)值是功勛值的另一部分,分為六個(gè)指標(biāo):攻城滅敵、攻城拆除、攻城次數(shù)、戰(zhàn)功、翻地和拆玩家耐久。這些指標(biāo)在功勛值中占據(jù)了剩下的一半比例。需要注意的是,當(dāng)戰(zhàn)功達(dá)到100萬后,將會按比例折合為功勛遞減,當(dāng)戰(zhàn)功達(dá)到300萬后,折合為功勛的效果將非常低。其他幾個(gè)指標(biāo)也有相應(yīng)的遞減和上限。

二、功勛兌換比例

戰(zhàn)功:1萬戰(zhàn)功可以兌換3到5點(diǎn)功勛,戰(zhàn)功的功勛上限大約為1000點(diǎn),是占比最多的兌換項(xiàng)。

攻城:每1萬攻城值和拆城玩家耐久值可以兌換33點(diǎn)功勛。

成就:個(gè)人主頁上每100點(diǎn)成就可以兌換1點(diǎn)功勛。

翻地:每翻地300塊可以獲得150點(diǎn)功勛。

三、功勛的保留與結(jié)算規(guī)則

功勛屬于【永久貨幣】,只要您不使用,它將一直保留下來。無論游戲更新了多少個(gè)賽季,您的功勛都會原封不動地保留。因此,在某個(gè)賽季沒有獲得功勛時(shí),您仍然可以在后續(xù)的賽季中累積功勛。

數(shù)學(xué)計(jì)算防御好玩嗎 數(shù)學(xué)計(jì)算防御玩法簡介

期待已久的手游數(shù)學(xué)計(jì)算防御即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編數(shù)學(xué)計(jì)算防御好玩嗎?數(shù)學(xué)計(jì)算防御值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。

數(shù)學(xué)計(jì)算防御快速下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

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1、數(shù)學(xué)計(jì)算防御簡要評析:

2、數(shù)學(xué)計(jì)算防御圖片欣賞:

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對數(shù)學(xué)計(jì)算防御有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“數(shù)學(xué)計(jì)算防御”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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長方體國際象棋好玩嗎 長方體國際象棋玩法簡介

期待已久的手游長方體國際象棋即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編長方體國際象棋好玩嗎?長方體國際象棋值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、長方體國際象棋簡要評析:

長方體國際象棋是一款非常好玩的雙人對戰(zhàn)游戲,游戲名為長方體國際象棋,這款游戲的玩法其實(shí)就比較好理解了,游戲中玩家要做的事情就是下國際象棋,長方體國際象棋這款游戲的玩法就不用我多做介紹了,感興趣的玩家自然回去嘗試。

2、長方體國際象棋圖片欣賞:

長方體國際象棋好玩嗎 長方體國際象棋玩法簡介

長方體國際象棋好玩嗎 長方體國際象棋玩法簡介

長方體國際象棋好玩嗎 長方體國際象棋玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對長方體國際象棋有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“長方體國際象棋”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!

 
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長方體國際象棋什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注長方體國際象棋這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,長方體國際象棋會經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個(gè)測試階段,才會正式上線長方體國際象棋安卓或iOS版本,有很多玩家就會問小編長方體國際象棋什么時(shí)候公測,究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道長方體國際象棋開放下載和公測的時(shí)間,你就可以最快知道長方體國際象棋公測時(shí)間了!

長方體國際象棋什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游長方體國際象棋大事件

?步驟1:百度搜索 九游長方體國際象棋” 專區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次長方體國際象棋測試的時(shí)間都會最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱長方體國際象棋的開測提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“長方體國際象棋”,訂閱后可及時(shí)接受活動,禮包,開測和開放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開測表

步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找長方體國際象棋的相關(guān)公測時(shí)間信息!

步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址

好了,長方體國際象棋公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注長方體國際象棋什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游長方體國際象棋專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會第一時(shí)間為您解答。

《模擬江湖》時(shí)間怎么計(jì)算 時(shí)間計(jì)算規(guī)則詳解

模擬江湖手游中時(shí)間的計(jì)算方式究竟是什么呢?計(jì)算的方式又有哪些呢?那么感興趣的話下面就讓我們一起來看一下吧~!

模擬江湖時(shí)間怎么算的 模擬江湖時(shí)間計(jì)算方式攻略

模擬江湖時(shí)間計(jì)算方式攻略

其實(shí)在游戲中時(shí)間的計(jì)算還是比較簡單的,該游戲中的時(shí)間是按照古代的十二時(shí)辰來計(jì)算的,具體的情況分別是子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥。其中每一個(gè)時(shí)辰對應(yīng)了現(xiàn)在的兩個(gè)小時(shí)。

為了剛好區(qū)別這一點(diǎn),游戲采用了“初”和“正”兩個(gè)詞來區(qū)分一個(gè)時(shí)辰,簡單來說子初就代表了0-1點(diǎn),而子正則代表了1-2點(diǎn)。也就是說在游戲中事件的時(shí)間有24個(gè)不同的選項(xiàng),我們需要在指定的時(shí)間完成相應(yīng)的任務(wù)。

不過游戲中的時(shí)間計(jì)算和我們現(xiàn)實(shí)的時(shí)間沒有任何關(guān)系,我們只有在游戲中進(jìn)行一些消耗時(shí)間的互動事件時(shí)時(shí)間才會流逝,比如說幫助醫(yī)館的煉藥童子就需要半個(gè)時(shí)辰,而打獵挖礦則需要消耗一個(gè)時(shí)辰。銅鼓靈活搭配這兩種互動我們就可以算好時(shí)間。

《三國志戰(zhàn)略版》S2怎么計(jì)算 S2賽季計(jì)算攻略

《三國志戰(zhàn)略版》S2賽季怎么結(jié)算呢?在2月20日起會陸續(xù)結(jié)束每個(gè)服務(wù)器的賽季,并且發(fā)放賽季獎勵,這個(gè)賽季獎勵是怎么計(jì)算的呢,一起來看看小編整理的三國志戰(zhàn)略版S2賽季結(jié)算規(guī)則吧!~

三國志戰(zhàn)略版S2賽季怎么結(jié)算 S2賽季結(jié)算規(guī)則

三國志戰(zhàn)略版S2賽季獎勵卡包怎么獲取

一、獎勵規(guī)則和內(nèi)容

賽季結(jié)算,以結(jié)算時(shí)間那一刻的服務(wù)器數(shù)據(jù)為準(zhǔn)。結(jié)算時(shí)間之后的變動將不會影響賽季結(jié)果。

賽季結(jié)算時(shí),非俠客軍君王殿需要達(dá)到10級才可獲得賽季獎勵。在賽季結(jié)算之后非俠客軍才達(dá)到10級將無法獲得賽季獎勵。

具體規(guī)則如下:

1.非俠客軍玩家

三國志戰(zhàn)略版S2賽季怎么結(jié)算 S2賽季結(jié)算規(guī)則

2.俠客軍玩家

三國志戰(zhàn)略版S2賽季怎么結(jié)算 S2賽季結(jié)算規(guī)則

3.獎勵發(fā)放的方式和時(shí)間

新賽季開啟后,主公首次登錄角色進(jìn)入新賽季時(shí),系統(tǒng)將自動發(fā)放賽季獎勵至信件中。

二、新武將

新增六名全新名將:

魏國-郝昭、魏國-賈詡、吳國-凌統(tǒng)、吳國-魯肅、群雄-木鹿大王、蜀國-蔣琬

霸業(yè)獎勵將能抽取以上六位武將,割據(jù)獎勵不包括魯肅,歷戰(zhàn)獎勵不包括魯肅和郝昭。

以上就是三國志戰(zhàn)略版S2賽季結(jié)算獎勵一覽,希望有幫到大家呀!~

長方體像素世界好玩嗎 長方體像素世界玩法簡介

期待已久的手游長方體像素世界即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編長方體像素世界好玩嗎?長方體像素世界值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、長方體像素世界簡要評析:

長方體像素世界是一款能讓玩家在游戲中體驗(yàn)像素世界故事的休閑類手游,在長方體像素世界手游中,玩家將能在這游戲中暢享最豐富最勁爆傳奇故事,激情的游戲方式為王玩家呈現(xiàn)了超自然的游戲過程!

2、長方體像素世界圖片欣賞:

長方體像素世界好玩嗎 長方體像素世界玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對長方體像素世界有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“長方體像素世界”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯(cuò)過最先的下載機(jī)會了咯!

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風(fēng)力計(jì)算

《決戰(zhàn)高爾夫》風(fēng)力風(fēng)向攻略

五環(huán)法

五環(huán)法是目前游戲中最受歡迎的一種風(fēng)力計(jì)算方法。該方法以目標(biāo)落地點(diǎn)的五環(huán)作為參照,玩家可結(jié)合風(fēng)力進(jìn)行調(diào)整,讓球落在理想落地點(diǎn)。其原理是根據(jù)球桿精度估算每一環(huán)的風(fēng)力大小。

五環(huán)法中,位置的調(diào)整和時(shí)間的把控都是十分關(guān)鍵的因素。

風(fēng)力風(fēng)向攻略

剛開始玩這個(gè)游戲,大家可能會疑惑,我明明瞄的很準(zhǔn),也擊到完美了,為什么實(shí)際打出去后還是偏了?

答案很簡單,因?yàn)闊o處不在的風(fēng)。

注意你的左上角,那個(gè)帶箭頭有數(shù)字的,就是風(fēng)向。你每一次擊打,都需要注意風(fēng)對擊打的影響。

具體來說,純順風(fēng)和逆風(fēng),會影響落點(diǎn),以及球的尾跡。順風(fēng)時(shí)候,落點(diǎn)會更向前,同時(shí)尾跡也會變長,等同于加了一些上旋。

如果是正側(cè)風(fēng),會影響落點(diǎn)和尾跡。左向右的風(fēng),落點(diǎn)會偏右,同時(shí)等同于你使用右弧線球(拖動球瞄準(zhǔn),并往右拉),尾跡會比預(yù)計(jì)的更偏右。

那么關(guān)鍵點(diǎn)來了,如何修正風(fēng)的影響?

比較幸運(yùn)的是游戲提供了一個(gè)“瞄準(zhǔn)靶”,也就是你球落點(diǎn)那個(gè)“五環(huán)”,風(fēng)力級別和瞄準(zhǔn)靶是存在關(guān)聯(lián)的。

具體的關(guān)聯(lián)是,假設(shè)你現(xiàn)在使用當(dāng)前桿的最大射程,那么五環(huán)的最外側(cè)點(diǎn)對應(yīng)的風(fēng)力:

5個(gè)圈最外側(cè)對應(yīng)風(fēng)力數(shù) = (150 - 球桿精度) / 10

舉例,如果你的球桿精度是66,那么你使用最大距離瞄準(zhǔn)時(shí),最外環(huán)邊緣對應(yīng)風(fēng)力就是8.4。折算每一個(gè)環(huán),對應(yīng)就是8.4/5 = 1.7。

所以如果當(dāng)前你碰到的風(fēng)是5mph,那么就需要向風(fēng)向相反的方向挪動5/1.7=3個(gè)環(huán)(注意是外邊緣)。

這種對應(yīng)公式還需要考慮一個(gè)因素:最終瞄準(zhǔn)點(diǎn)相對當(dāng)前球桿最大射程距離的相對百分比。

先說瞄準(zhǔn)點(diǎn)相對最大射程距離的相對百分比影響。

首先我們要知道,當(dāng)瞄準(zhǔn)點(diǎn)的距離發(fā)生變化的時(shí)候,瞄準(zhǔn)靶的大小是會變化的!當(dāng)然,由于距離的變化,球的飛行時(shí)間也會變長或變短,因此受到風(fēng)的影響也會隨之變大或者變??!

具體來說,風(fēng)力-環(huán)數(shù)關(guān)系前提是“最大打擊距離”。

如果你的實(shí)際瞄準(zhǔn)位置相對當(dāng)前球桿的“最大打擊距離”來說,是差不多60%的位置,那么,你在算風(fēng)力的時(shí)候,就需要按照當(dāng)前風(fēng)力的60%進(jìn)行調(diào)整。

所以每次打擊前養(yǎng)成良好的習(xí)慣,目測一下目標(biāo)距離和最大打擊距離的比例關(guān)系(大概的),然后折算風(fēng)力,最后調(diào)整環(huán)數(shù)。

以上的調(diào)整,只能確保讓你的實(shí)際落點(diǎn)落到你最初瞄準(zhǔn)的位置上(也就是球的第一次落點(diǎn))。

即便完美的調(diào)整了靶心的位置,你仍然有可能打不進(jìn)球。為什么?

原因就是,比較大的風(fēng)(風(fēng)力超過6)同樣還會對球的尾跡產(chǎn)生影響,也就是球第一次落地后彈起,到第2次落地在彈起的空中時(shí)間都會有影響。但是相對影響較小一些,優(yōu)先保證第一次落點(diǎn)的準(zhǔn)確性,你已成功了一大半。

所以總結(jié)起來:

每次在擊球的時(shí)候,按照以下步驟進(jìn)行瞄準(zhǔn)和調(diào)整:

前提:算清楚你當(dāng)前使用球桿的環(huán)數(shù) - 風(fēng)力對應(yīng)關(guān)系!

球桿5環(huán) = (150 - 精度)/ 10

步驟1:將球桿迅速拉到最高,目測一下最終瞄準(zhǔn)點(diǎn)相對最大擊打距離的百分比。然后將風(fēng)力乘上這個(gè)百分比。(比如第一落點(diǎn)大約是最大距離落點(diǎn)的80%,標(biāo)注的風(fēng)力是10,那么實(shí)際移動折算的風(fēng)力是10*0.8=8)

步驟2:假設(shè)無風(fēng)的情況進(jìn)行瞄準(zhǔn)和調(diào)整旋轉(zhuǎn)。(也就是游戲里按照導(dǎo)軌顯示的樣子瞄準(zhǔn))

步驟3:根據(jù)環(huán)數(shù) - 風(fēng)力對應(yīng)關(guān)系,大體計(jì)算一下需要拖動多少環(huán)(比如5環(huán)約10風(fēng)力,步驟1折算出來為8,那就需要拖動4環(huán))。

步驟4:旋轉(zhuǎn)視角,讓風(fēng)力指向正南或正北,即風(fēng)向垂直朝上或者垂直朝下。

步驟5:根據(jù)步驟3的結(jié)果,反向移動具體的環(huán)數(shù)。

步驟6:擊球!把球移到圓心!爭取擊打出完美!

《圣歌》傷害如何計(jì)算 傷害計(jì)算攻略

有部分玩家只是一味的刷裝備對數(shù)據(jù),其中最核心的傷害計(jì)算卻是從來都不碰一下,在這里小編為大家?guī)磉@篇圣歌傷害計(jì)算方法介紹感興趣的朋友可以來看看。(點(diǎn)擊可查看大圖)

圣歌傷害計(jì)算方法介紹

裝備篇

《圣歌》傷害怎么計(jì)算 傷害計(jì)算方法介紹

武器

《圣歌》傷害怎么計(jì)算 傷害計(jì)算方法介紹

以上就是小編給大家?guī)淼氖ジ鑲τ?jì)算方法介紹,想必大家都了解了吧。

更多內(nèi)容:圣歌專題圣歌論壇

計(jì)算!還是計(jì)算!瘋狂榴彈炮技巧集中營

瘋狂榴彈炮是2V2的娛樂競技模式,她首次將指揮官的早期英雄希娜指定為戰(zhàn)斗英雄。希娜強(qiáng)大的走位跳躍能力,以及榴彈炮獨(dú)特的拋物線攻擊方式,都為大家創(chuàng)造了一種不一樣的新競技模式。接下來,讓小隊(duì)長帶領(lǐng)大家一起去看看哪些瘋狂榴彈炮玩法所需要的競技技巧吧!

計(jì)算!還是計(jì)算!瘋狂榴彈炮技巧集中營

走位跳躍,需要精心設(shè)計(jì)跳躍線路

希娜在英雄中偏重于移動、爆發(fā)、輔助,因此瘋狂榴彈炮中獨(dú)特的踏空式不連續(xù)跳躍臺,再加上榴彈的曲線拋射,這一切將更考驗(yàn)指揮官的走位和跳躍能力。稍有計(jì)算失當(dāng),那么指揮官將很容易殞命。

小隊(duì)長心得

希娜在所有英雄中以她出眾的三級跳水準(zhǔn)而聞名英雄界,而瘋狂榴彈炮玩法更是放大了對她跳躍能力的考驗(yàn)。指揮官要獲得瘋狂榴彈炮的勝利,那么希娜就要規(guī)避掉對手的榴彈攻擊,以及由于跳躍點(diǎn)選擇失當(dāng)而意外掉落到電流池的危險(xiǎn)。大家在地圖中要采用最容易計(jì)算落地點(diǎn)的1級或者2級跳來規(guī)避上述的殞命風(fēng)險(xiǎn)。但當(dāng)各種高能道具出現(xiàn)后,指揮官要在多計(jì)算落地點(diǎn)的情況下,采用3級跳來獲得更多實(shí)用道具,落地點(diǎn)最好選擇在相鄰的兩個(gè)平臺間,這樣3級跳的成功率會始終保持在80%-90%之間。

計(jì)算!還是計(jì)算!瘋狂榴彈炮技巧集中營

榴彈發(fā)射,不可忽視的拋物線

榴彈攻擊是瘋狂榴彈炮玩法中唯一的攻擊手段,但是由于榴彈炮擁有獨(dú)特的炮拋物軌道,因此,大家在攻擊時(shí)就要多做攻擊效果的計(jì)算,尤其是對手跳躍點(diǎn)與榴彈炮射擊二者交叉點(diǎn)的預(yù)判。這需要指揮官擁有更強(qiáng)大的物理知識以及數(shù)學(xué)計(jì)算能力。

小隊(duì)長心得

要想獲得瘋狂榴彈炮玩法的勝利,那么指揮官僅僅只是計(jì)算榴彈的攻擊軌跡是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,指揮官還要學(xué)習(xí)更先進(jìn)的預(yù)判式計(jì)算方法。榴彈炮的發(fā)射具有拋物線的性質(zhì),攻擊還具備反射的攻擊能力,但由于榴彈炮具有輔瞄系統(tǒng),因此指揮官更多是要掌握炮彈射發(fā)后2-3秒后的準(zhǔn)確落地點(diǎn)。對手們常常在指揮官發(fā)出攻擊后會采用后跳的方式來規(guī)避,而且大多采用1-2級的短跳方式。要想準(zhǔn)確命中對手目標(biāo),那么指揮官就要精確掌握榴彈炮發(fā)射2-3秒后炮彈軌跡與對手實(shí)施跳躍后的空中交叉點(diǎn)。只有這種準(zhǔn)確的前置預(yù)判法,那么才能夠讓指揮官榴彈炮的命中率提升到80%以上。

計(jì)算!還是計(jì)算!瘋狂榴彈炮技巧集中營

除了以上的技巧外,指揮官要注意各種醫(yī)療包以及增益包的收集,還要注意利用自己的攻擊優(yōu)勢把對手逼入最容易掉入電流池的死角。好了,關(guān)于瘋狂榴彈炮玩法的技巧都先介紹到這里了

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