拯救艾澤拉斯游戲介紹
拯救艾澤拉斯簡介
拯救艾澤拉斯什么時(shí)候出 公測上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注拯救艾澤拉斯這款手游,想知道具體的公測時(shí)間,拯救艾澤拉斯會(huì)經(jīng)過封測、刪檔內(nèi)測、不刪檔測試到最終的公測等幾個(gè)測試階段,才會(huì)正式上線拯救艾澤拉斯安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問小編拯救艾澤拉斯什么時(shí)候公測,究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道拯救艾澤拉斯開放下載和公測的時(shí)間,你就可以最快知道拯救艾澤拉斯公測時(shí)間了!
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拯救艾澤拉斯什么時(shí)候公測?公測時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游拯救艾澤拉斯大事件
?步驟1:百度搜索 “九游拯救艾澤拉斯” 專區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次拯救艾澤拉斯測試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱拯救艾澤拉斯的開測提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
步驟2:進(jìn)入APP搜索“拯救艾澤拉斯”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開測和開放下載的提醒;
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方法三: 查看九游開測表
步驟1:在九游開測表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開測的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測試的游戲,有具體的測試時(shí)間以及測試階段介紹,玩家們可以在這里查找拯救艾澤拉斯的相關(guān)公測時(shí)間信息!
步驟2:訪問地址>>>手游開測表地址
好了,拯救艾澤拉斯公測時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注拯救艾澤拉斯什么時(shí)候開測,什么時(shí)候開放下載,什么時(shí)候公測等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游拯救艾澤拉斯專區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
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拯救艾澤拉斯好玩嗎 拯救艾澤拉斯玩法簡介
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1、拯救艾澤拉斯簡要評(píng)析:
2、拯救艾澤拉斯圖片欣賞:
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拯救艾澤拉斯游戲截圖




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魔獸世界艾澤拉斯鉆石怎么獲取 艾澤拉斯鉆石哪里出
魔獸世界艾澤拉斯鉆石怎么獲得?這個(gè)鉆石需要玩家去炸礦脈才有,主要用途是用來制作各種裝備以及材料。這里小編給大家分享幾個(gè)礦脈的位置,幫助大家快速獲取艾澤拉斯鉆石,大家一起來看看吧。
艾澤拉斯鉆石獲取攻略:
答:在富瑟銀礦、哈卡萊瑟銀礦脈、瑟銀礦脈等礦中可以炸取這個(gè)礦石資源。
1、富瑟銀礦
在燃燒平原有239可礦脈,可以在這里大批量的炸礦找出艾澤拉斯鉆石。
2、哈卡萊瑟銀礦脈
這個(gè)礦可以在祖爾格拉布找到,總共有3個(gè)。
3、瑟銀礦脈
在燃燒平原有238個(gè)礦脈,可以在這里大批量的炸礦找出艾澤拉斯鉆石。
4、軟泥覆蓋的富瑟銀礦脈
可以在希利蘇斯找到33個(gè)礦脈然后炸開尋找。
以上就是關(guān)于魔獸世界艾澤拉斯鉆石怎么獲得的介紹了,更多有關(guān)魔獸的攻略可以關(guān)注九游網(wǎng)站。
以上就是這篇攻略的全部內(nèi)容了,希望能對您的游戲之路有所幫助。更多游戲內(nèi)容敬請關(guān)注九游,我們下次再見吧。
艾澤拉斯小隊(duì)好玩嗎 艾澤拉斯小隊(duì)玩法簡介
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艾澤拉斯小隊(duì)快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、艾澤拉斯小隊(duì)簡要評(píng)析:
黑暗之門再次開啟 為了守衛(wèi)艾澤拉斯的和平 只能再次戰(zhàn)斗
與惡魔族開啟一場世紀(jì)大戰(zhàn) 守護(hù)戰(zhàn)士的榮耀
不斷地采礦來獲取資源 召喚更多的士兵
魔族不斷襲來 你能否抗住猛烈的攻勢 守住你的基地
探索礦場來打造強(qiáng)有力的武器提高你的屬性
戰(zhàn)斗吧 英雄們 世界等你來拯救 擊敗所有敵人
2、艾澤拉斯小隊(duì)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對艾澤拉斯小隊(duì)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“艾澤拉斯小隊(duì)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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爭霸艾澤拉斯劇情 爭霸艾澤拉斯主線任務(wù)攻略
其實(shí)爭霸艾澤拉斯劇情的問題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解爭霸艾澤拉斯主線任務(wù)攻略,因此呢,今天小編就來為大家分享爭霸艾澤拉斯劇情的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個(gè)問題的分析吧!
1、指揮官,泰瑞納斯(Terenas)命令你在小鎮(zhèn)希爾斯布萊德旁建立一個(gè)前哨站,據(jù)說獸人軍要來襲擊這個(gè)地區(qū)的沿海城鎮(zhèn)。這個(gè)前哨站要向人類聯(lián)盟提供食物和信息。
2、神秘的精靈族派了一些精靈弓箭手來到南部,想探明獸人軍團(tuán)是否要進(jìn)攻的傳聞。我方的情報(bào)員報(bào)告說這些精靈弓箭手在通過敵方封鎖線時(shí)受到伏擊,現(xiàn)被關(guān)押在塔倫米爾磨房附近的一個(gè)監(jiān)獄中。指揮官特勒拉斯很想讓精靈族也加入人類聯(lián)盟,因此派你前往營救。
3、安全救回精靈弓箭手后,精靈議會(huì)決定將奎爾薩拉斯的所有精靈軍隊(duì)與洛丹倫王國結(jié)盟。為了證明精靈族的誠意,派來由精靈族驅(qū)逐艦組成的強(qiáng)大的艦隊(duì)協(xié)助保衛(wèi)洛丹倫王國。為了迎接艦隊(duì)的到來,人類聯(lián)盟中的庫爾提拉斯(KulTiras)王國的首領(lǐng)海軍上將普羅德摩爾(Proadmoore)命令你在南部海岸建立海軍設(shè)施。有消息說獸人族在主大陸附近有一秘密的基地,因此必須火速建造防衛(wèi)設(shè)施。
4、基本建完海軍設(shè)施后,普羅德摩爾建議應(yīng)將獸人族的秘密基地找出。偵察機(jī)報(bào)告敵基地找出。偵察機(jī)報(bào)告敵基地位于希爾斯布萊德東南,朱爾達(dá)地區(qū)的島嶼上。與此同時(shí),技工報(bào)告鑄造廠已設(shè)計(jì)完成,我們已有能力制造運(yùn)輸艦穿越海洋進(jìn)行登陸作戰(zhàn)。
5、作戰(zhàn)勝利后,指揮官?zèng)Q定派你進(jìn)入主戰(zhàn)場的戰(zhàn)斗。此時(shí)人類聯(lián)盟中的激流城與庫爾提拉斯王國的軍隊(duì)正集結(jié)在卡茲莫丹(KhazModan)大陸的北部邊界阻止獸人軍南侵。在丹莫德地區(qū),獸人族的一個(gè)前哨站不斷擊潰人類聯(lián)盟軍隊(duì)的進(jìn)攻,并破壞附近的農(nóng)場,因此派你增援托爾巴拉德基地,并摧毀敵前哨站。
6、獸人族在敦莫爾地區(qū)的作戰(zhàn)失利后,往南部撤退,穿越特蘭多爾(Trandol)山谷,退守丹奧加茲地區(qū)的二號(hào)哨站。人類聯(lián)盟希望能將獸人族趕出卡茲莫丹大陸,因此命令你摧毀敵二號(hào)哨站?;始因T士也會(huì)協(xié)助你完成這次任務(wù)。
7、我方偵察機(jī)報(bào)告發(fā)現(xiàn)了獸人族在卡茲莫丹大陸的主要石油加工基地格瑞姆巴托。指揮官洛薩(Lothar)認(rèn)為這是一個(gè)對獸人族給以致命打擊的好機(jī)會(huì),因此命令你帶軍隊(duì)潛入格瑞姆巴托,消滅所有敵人。一旦摧毀了格瑞姆巴托基地,獸人族被逐出卡茲莫丹大陸的日子就要到了。
8、摧毀丹莫德基地及格瑞姆巴托基地后,獸人族不得不退出卡茲莫丹大陸。于是指揮官洛薩將你的部隊(duì)駐扎在北部大陸保護(hù)邊境。這時(shí)提爾之手的農(nóng)民發(fā)動(dòng)了小規(guī)模叛亂。要求平息這場叛亂,維持該地區(qū)的秩序,消滅該地區(qū)隱藏的獸人族部隊(duì)。
9、正當(dāng)我軍在北部邊界密切注意敵人的動(dòng)向,洛丹倫王國主教的助手光明使者(Lightbringer)來到前線,探望在戰(zhàn)爭中遭受不幸的人們。指揮官洛薩命令你保護(hù)光明使者及其隨從,使他們安全抵達(dá)凱爾達(dá)隆。
10、在凱爾達(dá)隆的戰(zhàn)斗中,我們抓獲了一些奧特蘭克(Alterac)王國的反叛軍士及一群幫助獸人軍的水手。指揮官要求你將這些反叛者送到洛丹倫王國的首都接受審問。
11、指揮官洛薩帶來的消息說人類聯(lián)盟中出現(xiàn)叛徒,奧特蘭克王國的首領(lǐng)彼勒諾爾德(Perenolde)從戰(zhàn)爭開始就一直為獸人族提供情報(bào)。上次提爾之手的農(nóng)民叛亂也是由奧特蘭克王國的間諜引起的。為此要消滅奧特蘭克王國。
12、奧特蘭克王國覆滅后,北方的獸人軍團(tuán)開始大規(guī)模撤退。這時(shí)海軍上將普羅德摩爾帶來消息。這時(shí)我方的潛艇在克雷斯法爾附近發(fā)現(xiàn)了獸人族的主要海軍基地。普羅德摩爾認(rèn)為獸人族正在集結(jié)殘余的艦隊(duì),準(zhǔn)備撤至艾澤拉斯大陸。指揮官洛薩命令在敵人撤退前摧毀其海軍基地。
13、獸人族的殘余艦隊(duì)在潰敗途中逃至艾澤拉斯大陸的北部海岸。海軍上將普羅德摩爾認(rèn)為獸人族是想要增強(qiáng)黑石要塞的防守力量。普羅德摩爾及國王泰瑞納斯都認(rèn)為由你圍攻黑石要塞是最合適不過的了。
14、當(dāng)黑石要塞被攻陷后,獸人族已被從北方驅(qū)逐。獸人族重新集結(jié)軍隊(duì)保衛(wèi)黑暗之門,黑暗之門現(xiàn)在是他們最后的希望。這時(shí)指揮官洛薩去世了,由你代替他統(tǒng)率大軍,徹底消滅獸人族,摧毀黑暗之門。
15、曾經(jīng)是邪惡勢力發(fā)源地的黑暗之門,如今只剩下沼澤里矗立的廢墟了。黑暗已經(jīng)消失,獸人族的殘兵已逃往艾澤拉斯大陸的東北邊。黑暗勢力已經(jīng)摧毀,艾澤拉斯大陸又回到人類聯(lián)盟的手中。
1、在燃燒軍團(tuán)對灰谷展開入侵期間,伊利丹吸收了一個(gè)被稱為“古爾丹之顱”的強(qiáng)大術(shù)士神器的能量,變化成了一個(gè)擁有惡魔外表和強(qiáng)大力量的生物,還獲得了古爾丹的一部分記憶,特別是關(guān)于薩格拉斯之墓。
2、之后他碰上了基爾加丹,這個(gè)惡魔覺察到自己的杰作巫妖王變得過于強(qiáng)大而難以控制,命令伊利丹去終結(jié)耐奧祖,并永遠(yuǎn)消滅亡靈天災(zāi)的力量。作為交易的條件,伊利丹將會(huì)得到巨大的力量并在燃燒軍團(tuán)的領(lǐng)導(dǎo)者中占有一席之地。

3、伊利丹同意了這個(gè)計(jì)劃,并立刻開始準(zhǔn)備摧毀囚禁著巫妖王靈魂的冰封王座。他需要一件強(qiáng)大的神器,于是將那迦從黑暗的深海巢穴中召喚出來,尋找傳說中薩格拉斯之墓所在的破碎島嶼。
4、同時(shí),典獄官瑪維·影歌也開始了對他的追捕,但是沒有成功。伊利丹成功竊取了薩格拉斯之眼,來到達(dá)拉然。利用城市里的能量裝置的強(qiáng)作用化,他施展的一個(gè)毀滅性的法術(shù)粉碎了巫妖王的防御力量并割裂了世界之脊,但是在最后的時(shí)刻被趕來支援瑪維的瑪法里奧和女祭司泰蘭德所阻止。
5、為了逃避基爾加丹對自己失敗的懲罰,伊利丹逃向外域,決定在這里避避風(fēng)頭并計(jì)劃他的下一步行動(dòng)。在成功地阻止了伊利丹之后,瑪法里奧和泰蘭德回到灰谷的家園去照顧他們的人民。然而瑪維并不打算善罷甘休,她尾隨伊利丹來到外域,下決心要把他帶回去接受審判。
6、洛丹倫和奎爾薩拉斯徹底變成了充滿劇毒的瘟疫之地。那里只有一些小規(guī)模的聯(lián)盟抵抗力量仍在茍延殘喘。其中的一個(gè)組織主要由高等精靈組成,領(lǐng)導(dǎo)者是逐日者王朝的最后一個(gè)成員凱爾薩斯王子。
7、高等精靈對家園的淪陷非常悲痛,為了向死去的同胞表示敬意,他們改稱自己為血精靈。他們因?yàn)殡x開了太陽之井這個(gè)力量的源泉而備受煎熬。為了緩解手下們與生俱來的對于魔法的饑渴,凱爾接受了他們的高等精靈祖先伸出的援手,加入了伊利丹和他的那迦部隊(duì)。
8、此舉使血精靈被殘余的聯(lián)盟領(lǐng)袖譴責(zé)為叛徒并永遠(yuǎn)驅(qū)逐。走投無路之下,凱爾和他的血精靈們只得跟隨伊利丹來到外域幫助他對付典獄官瑪維?,斁S本已將伊利丹抓獲,卻被血精靈和那迦聯(lián)手擊敗,伊利丹也被重新解放。
9、因?yàn)樽约旱姆烙铣霈F(xiàn)了缺口,巫妖王耐奧祖的力量因而一天天地喪失,急于自保,他將強(qiáng)大的手下死亡騎士阿爾薩斯召喚到身邊。因?yàn)榘査_斯的力量隨著巫妖王的虛弱而漸漸流失,女妖希爾瓦娜斯·風(fēng)行者領(lǐng)導(dǎo)著半數(shù)的亡靈軍團(tuán)發(fā)動(dòng)了一場試圖顛覆阿爾薩斯統(tǒng)治的政變。
10、最終她和她的亡靈叛軍(被遺忘者)將洛丹倫都城的廢墟占為己有。力量遭到削弱的阿爾薩斯仍決定去援救他的主人。他到達(dá)諾森德后卻發(fā)現(xiàn)伊利丹的血精靈和那迦已經(jīng)先他一步到了那里。于是,阿爾薩斯和他的天災(zāi)軍團(tuán)只得與伊利丹的部隊(duì)爭奪時(shí)間。
11、在巫妖王將自己所有的力量給予阿爾薩斯的情況下,阿爾薩斯最終以戰(zhàn)勝了伊利丹率先抵達(dá)了冰封王座。他用霜之哀傷擊碎了囚禁巫妖王的冰牢,將擁有耐奧祖力量的頭盔戴到了自己的頭上,成為了新的巫妖王。伊利丹和他的軍隊(duì)被迫恥辱地逃回外域。
12、以上就是魔獸爭霸3冰封王座戰(zhàn)役劇情的內(nèi)容了。
魔獸爭霸是一款由暴雪娛樂開發(fā)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲系列,該系列包括了多個(gè)游戲和擴(kuò)展包。以下是魔獸爭霸系列的整個(gè)歷史及劇情概述:
1.魔獸爭霸:人類與獸人(1994年):故事發(fā)生在艾澤拉斯大陸上,人類王國洛丹倫與獸人部落的戰(zhàn)爭。獸人部落的首領(lǐng)薩爾與人類將軍洛薩爾之間的對抗是整個(gè)系列的核心。
2.魔獸爭霸II:黑暗之潮(1995年):故事發(fā)生在洛丹倫王國的東部大陸上,講述了人類、獸人、暗夜精靈和亡靈之間的戰(zhàn)爭。亡靈領(lǐng)袖阿爾薩斯·米奈希爾的背叛和墮落是游戲的重要情節(jié)。
3.魔獸爭霸III:混亂之治(2002年):故事發(fā)生在艾澤拉斯大陸上,講述了人類、獸人、暗夜精靈、亡靈和巨魔之間的戰(zhàn)爭。游戲中引入了新的種族,包括血精靈和德萊尼。
4.魔獸世界(2004年):魔獸爭霸系列的第四個(gè)游戲是一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),玩家可以在游戲中扮演不同的種族和職業(yè),探索艾澤拉斯大陸并與其他玩家互動(dòng)。
整個(gè)魔獸爭霸系列的劇情涉及到了各種種族之間的戰(zhàn)爭、背叛、英雄主義和神秘力量的沖突。故事情節(jié)豐富,角色深入人心,成為了游戲界的經(jīng)典之作。
爭霸艾澤拉斯劇情的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于爭霸艾澤拉斯主線任務(wù)攻略、爭霸艾澤拉斯劇情的信息別忘了在本站進(jìn)行查找哦。
艾澤拉斯放置好玩嗎 艾澤拉斯放置玩法簡介
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1、艾澤拉斯放置簡要評(píng)析:
艾澤拉斯放置版這是一款以魔獸世界為背景的rpg魔幻手游,艾澤拉斯放置版游戲有著宏大的世界觀,海量的英雄可以選擇,游戲吸取了傳統(tǒng)產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn),提升用戶體驗(yàn)的同時(shí)加強(qiáng)游戲可玩性,給你絕佳的游戲樂趣!
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1、艾澤拉斯簡要評(píng)析:
艾澤拉斯放置版是一款暗黑魔幻風(fēng)格的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗放置類型手游,該游戲以魔獸為題材,豐富精彩的劇情內(nèi)容構(gòu)成了龐大的世界觀,在這里,玩家可以選擇自己喜歡的職業(yè)角色,開啟一場未知的冒險(xiǎn)之旅,多種豐富的PVP、PVE玩法,帶給你極致的戰(zhàn)斗快感,邀請你的小伙伴一起來體驗(yàn)吧。 游戲特色: 1、精美的游戲畫面,恢弘的世界地圖,熟悉的魔獸角色霸氣登場; 2、全局掌控,風(fēng)騷走位,合理搭配技能組合,華麗熒屏大招,帶給你視覺上的盛宴; 3、全民挑戰(zhàn)BOSS,超高爆率,稀有材料裝備隨地掉落,蓄勢搶奪; 游戲測評(píng): 1、游戲中擁有多元化的特色玩法,在魔獸世界中冒險(xiǎn)、探索新的歷程,多種競技模式,熱血激戰(zhàn),停不下來; 2、海量的英雄具有自己的屬性和獨(dú)特技能,相互克制,合理搭配,策略對戰(zhàn); 3、玩家還可以自由升級(jí)你的卡牌英雄,逆天進(jìn)階,提高戰(zhàn)斗能力; 游戲亮點(diǎn): 1、在游戲中,玩家通過豐富的劇情任務(wù)來解鎖不同的英雄,趣味養(yǎng)成組成最強(qiáng)陣容; 2、游戲具有極強(qiáng)的打擊感和集成就感及培養(yǎng)的樂趣,可玩性非常高;
2、艾澤拉斯圖片欣賞:
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《魔獸世界》艾澤拉斯到底多大 艾澤拉斯真實(shí)大小推測
魔獸世界是一款地圖非常龐大的游戲,游戲中擁有非常多的大陸,這些大陸不光大,內(nèi)容也非常多,如果你想從頭開始體驗(yàn)完魔獸世界的話幾乎是不可能的事,但是很多玩家也想知道艾澤拉斯的真實(shí)大小,下面就一起來看看吧。
《魔獸世界》艾澤拉斯真實(shí)大小分析
前言:
最近又看到有人問出這個(gè)古老的問題,雖然我以前發(fā)過帖子,但是找不到了,剛好借此機(jī)會(huì)重發(fā)一下
不過本人只是個(gè)已經(jīng)畢業(yè)N久的普通文科生
如果計(jì)算過程有錯(cuò)誤歡迎各位大佬指正
有問題我會(huì)重新修改
計(jì)算過程:
第一步:
已知這張圖的坐標(biāo)是100*100(其實(shí)坐標(biāo)總數(shù)是多少都無所謂,只是利用它把地圖橫向縱向都分成100等份,如果是1000*1000那就是橫向縱向都分成1000等份)
那么我們只要計(jì)算出每個(gè)橫向和縱向坐標(biāo)在游戲內(nèi)實(shí)際距離是多少,就可以計(jì)算出這整張羊皮紙地圖面積的大小
之后只要去掉大海的面積,剩下的就是卡利姆多大陸的面積
已知人物移動(dòng)速度是7碼/S(藍(lán)貼說過),在此我們默認(rèn)游戲中的7碼/S 等于 現(xiàn)實(shí)中的7碼/S(事實(shí)上換算過來是6.4m/s,基本等于現(xiàn)實(shí)中成年健康男性的跑步速度,十分合理)
上飛行坐騎就是7*420%=29.4碼/S (包括公會(huì)加速,人物面板速度是420%)
第二步:
通過手動(dòng)掐秒表計(jì)算
玩家飛過1個(gè)橫坐標(biāo)的耗時(shí)是11.73秒
玩家飛過1個(gè)縱坐標(biāo)的耗時(shí)是8.5秒
所以
一個(gè)橫坐標(biāo)的長度是11.73*29.4=344.862碼≈315.3米
一個(gè)縱坐標(biāo)的長度是8.5*29.4=249.9碼≈228.5米
那這整張羊皮紙地圖的面積(包括海)就是 (315.3*100)*(228.5*100)=720460500平方米=720.4605平方千米
第三步:
然后接下來就是算出卡利姆多大陸(不包括奧丹姆和埃索達(dá))在這張羊皮紙中的占比是多少
通過PHOTOSHOP可以計(jì)算出總像素是304648,紅色區(qū)域的像素?cái)?shù)量是52094
那么52094/304648≈0.171=17.1%
所以卡利姆多的面積就=720.4605*17.1%≈123.2平方千米
注意:此處在PS里計(jì)算的像素?cái)?shù)量具體數(shù)值是多少對結(jié)果沒有任何影響,計(jì)算的過程僅僅為了求出卡利姆多大陸在整張羊皮紙地圖中的占比!
第四步:
現(xiàn)在我們知道了單個(gè)大陸的總面積
就可以通過下面張圖(來自于國外玩家提取的游戲內(nèi)數(shù)據(jù),目的就是為了對比不同資料片的地圖大小,所以可靠度很高),計(jì)算出游戲衛(wèi)星圖中每個(gè)像素所占的面積
從而得出各個(gè)地圖的面積
為了防止有人看不懂我還是寫出來吧
方法一:通過計(jì)算像素面積
通過上面的計(jì)算我們知道了卡利姆多大陸的面積是123.2平方公里,在游戲內(nèi)的像素量是33,615,369px
那么 用 123.2/33,615,369≈3.664990260853599e-6
我們就可以得知在游戲內(nèi)的衛(wèi)星地圖(注意是你右上角的衛(wèi)星地圖,這個(gè)和游戲里的地形面積是嚴(yán)絲合縫的。不是羊皮紙地圖)上,一個(gè)像素的面積就是3.664990260853599e-6平方公里
然后我們用這個(gè)數(shù)乘以其他大陸的衛(wèi)星地圖像素?cái)?shù)量,就可以得出其它大陸的面積
比如東部王國的面積=3.664990260853599e-6*233,98,392≈85.8
方法二:通過計(jì)算比例
已知卡利姆多的游戲內(nèi)衛(wèi)星圖像素?cái)?shù)量是33,615,369px,而東部王國的是233,98,392px
那么用 233,98,392px/33,615,369px=0.6960623279191134
我們可以得知,東部王國的大小是卡利姆多的0.6960623279191134倍
所以東部王國的面積=123.2*0.6960623279191134≈85.8
其它的大陸面積以此類推
注意:這里的像素?cái)?shù)量和第三步在PS里的求出的像素?cái)?shù)量沒有任何關(guān)系?。?!這是國外玩家提取的游戲內(nèi)衛(wèi)星地圖數(shù)據(jù),用來對比不同資料的大陸大小,通過這些數(shù)據(jù)我們可以得知卡利姆多大陸和其它大陸的面積比例,從而算出其它大陸的面積??!
結(jié)論:
(以下單位均為平方公里)
經(jīng)典舊世:123.2+85.8=209
燃燒的遠(yuǎn)征:63.8
巫妖王之怒:65.9
大災(zāi)變:40.4
熊貓人之迷:42.58
德拉諾之王:57.47
破碎群島:36.76(截止7.2之前)
相加之后得出結(jié)論,截止7.2開放破碎海灘之前,魔獸世界游戲內(nèi)地圖總面積約為515.91平方公里。
北京五環(huán)內(nèi)面積667平方千米
加上這版本的贊達(dá)拉和庫爾提拉斯,魔獸游戲內(nèi)地圖大概北京五環(huán)內(nèi)面積吧
免責(zé)聲明:
1.以上計(jì)算均為人工測算,會(huì)有誤差,但不會(huì)差距太大
2.游戲內(nèi)的地圖是縮放過的,不然從閃金鎮(zhèn)跑到暴風(fēng)城要兩天這游戲就沒法玩了
3.計(jì)算過程第四步中的游戲內(nèi)衛(wèi)星地圖像素并沒有減去經(jīng)典舊世和大災(zāi)變兩個(gè)版本重復(fù)的地區(qū)(如海加爾山),也沒有計(jì)算地形變更,所以會(huì)有誤差。
4.7.2之后的新地圖(包括破碎海灘、阿古斯、贊達(dá)拉、庫爾提拉斯)沒有相關(guān)數(shù)據(jù),所以無法計(jì)算
參考資料:
分割線
一些有趣的對比:
既然知道了地圖的大小,那就可以和現(xiàn)實(shí)中的城市進(jìn)行對比了
同樣通過坐標(biāo)計(jì)算,卡利姆多大陸南北全長19.2公里左右
那么把艾澤拉斯放入北京市就會(huì)是下面這個(gè)樣子(當(dāng)然我刪掉了多余的大海,調(diào)整了大陸之間的相對位置)
和上面的結(jié)論基本一致,加上外域+德拉諾+破碎群島剛好填滿五環(huán)內(nèi)的邊邊角角
然后就是一些局部的對比
奧格瑞瑪和故宮:
泰達(dá)希爾和頤和園
銀月城和工體(不算廢墟剛好一樣大)
暴風(fēng)城和天壇公園
杜隆塔爾和朝陽公園
分割線
想知道我家小區(qū)和暴風(fēng)城哪個(gè)大?
其實(shí)很好計(jì)算,游戲內(nèi)飛行坐騎的速度是 基礎(chǔ)移動(dòng)速度*人物面板速度加成
也就是6.4m/s*420%=26.88m/s,也就是96.768km/H
(7碼約等于6.4米)
大家只要掐著秒表,沿著直線一直飛,很容易就能計(jì)算出某段距離的長度
然后再用百度地圖的測距工具量一下自家小區(qū)的長或者寬就可以了
比如奧格瑞瑪從城墻到后門對角線大概要飛44秒,大概是1182.72米
剛好和故宮對角線的1.2km長度接近
分割線
Q&A
Q:第三步的像素和第四步的像素之間是什么關(guān)系?
A:第三步的像素是我通過PS算出來的,但是這個(gè)像素的具體數(shù)值是多少不重要,僅僅是為了求一個(gè)卡利姆多大陸的占比而已,具體請看105樓
第四步的像素不是我算出來的,是國外玩家提取的游戲內(nèi)衛(wèi)星地圖數(shù)據(jù),而提取這個(gè)數(shù)據(jù)的目的就是為了計(jì)算不同資料片大陸面積的大小,所以我認(rèn)為這個(gè)比例是十分可靠的
同時(shí),第三步的像素和第四步的像素沒有任何關(guān)系。
Q:你這個(gè)方法不對,不同地圖的比例尺不一樣!
A:比例尺其實(shí)不影響結(jié)果,因?yàn)槲以跍y量距離的時(shí)候并沒有跨地圖對比。
我只是在一張100*100的羊皮紙地圖下,算出了在這張地圖下每個(gè)坐標(biāo)的距離,然后在這張地圖上算出了卡利姆多這一塊大陸的面積
至于其它大陸的面積,是通過第四步的數(shù)據(jù),計(jì)算出各個(gè)大陸的面積比例得出的
Q:游戲內(nèi)的1碼等于現(xiàn)實(shí)中的1碼么?
A:如果參照游戲內(nèi)的身高的話,是等于的。
下面這張圖大家肯定都見過,但很不幸我的所有號(hào)都被我轉(zhuǎn)成夜之子了,所以只能用夜之子證明
在游戲里我找了個(gè)路人合影,然后把照片中的我倆放到了這張圖里
可以看出來女性夜之子的身高大概是6.5英尺,也就是達(dá)到了令人震驚的1.98米!
然后我就躺下了,準(zhǔn)備使用大跳
戰(zhàn)士大跳的最近使用距離是8碼,也就是7.3米左右
而女性夜之子躺下是蜷縮狀態(tài),此時(shí)咱們姑且算她長度變成了1.75米
剛好能躺4個(gè)我還多一點(diǎn)點(diǎn)
4*1.75=7米
所以BLZ誠不欺我,用身高換算的話,游戲里的1碼基本就是現(xiàn)實(shí)中的1碼
Q:你怎么知道東部王國在游戲內(nèi)衛(wèi)星圖上1像素面積就等于其它大陸在游戲內(nèi)衛(wèi)星圖上的1像素面積呢?
A:我不知道,但我可以推測出來是一樣的
首先游戲內(nèi)衛(wèi)星地圖和真實(shí)地圖是嚴(yán)絲合縫的,完全代表的真實(shí)地圖的大小和面積
如果 卡利姆多衛(wèi)星圖的1像素≠東部王國衛(wèi)星圖的1像素
那么也就意味著 卡利姆多的1碼≠東部王國的1碼
就會(huì)出現(xiàn)你在卡利姆多大跳40碼,但是在東部王國大跳變成30碼或者50碼的尷尬景象
如果真的這樣怎么辦呢?那就只能修改大跳在東部王國的真實(shí)距離了,讓他和在卡利姆多一樣,只是面板上還寫40碼
那改了大跳閃現(xiàn)也得改吧?后跳也得改吧?技能全都要改吧?
這是多少工作量?相比之下還是統(tǒng)一地圖比較合理吧?
好吧,就算BLZ腦子有坑,真的這么設(shè)置了,技能都改了
那人物大小呢?我的夜之子在卡利姆多1米98,到東部王國總不能變成2米2了吧?
合著同樣模型的門,我在卡利姆多進(jìn)得去,東部王國進(jìn)不去?
行!那咱們改門!
門改了,房子也改了,所有地圖元素都改了
等比放大/縮小,那和沒改有什么區(qū)別呢?
從實(shí)際體驗(yàn)來看沒有任何區(qū)別啊,況且BLZ的阿三設(shè)計(jì)師有時(shí)候雖然蠢,但是不至于蠢到這個(gè)地步
如果同一個(gè)游戲內(nèi)的地圖面積計(jì)算單位都不能統(tǒng)一,那還是趕緊回老家吧!
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