無(wú)盡之弈游戲介紹
無(wú)盡之弈簡(jiǎn)介
無(wú)盡之弈好玩嗎 無(wú)盡之弈玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游無(wú)盡之弈即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編無(wú)盡之弈好玩嗎?無(wú)盡之弈值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、無(wú)盡之弈簡(jiǎn)要評(píng)析:
無(wú)盡之弈游戲下載是一款非常好玩有趣的休閑趣味冒險(xiǎn)探索對(duì)戰(zhàn)游戲,在這款游戲中玩家要在這個(gè)充滿魔幻的世界中進(jìn)行無(wú)盡的探索冒險(xiǎn),玩家在游戲中可以去挑戰(zhàn)各種好玩的模式,玩家每通過(guò)一個(gè)關(guān)卡都多獲得很多的獎(jiǎng)勵(lì),這些可以幫助玩家提升戰(zhàn)力,讓玩家變得更加的強(qiáng)大。喜歡的玩家快來(lái)下載體驗(yàn)吧。 游戲優(yōu)勢(shì) 1.不斷探索,在探索過(guò)程中收集各種武器和道具,并合理使用; 2.內(nèi)容非常豐富。只要玩家繼續(xù)冒險(xiǎn),他們就能體驗(yàn)到新內(nèi)容; 3.游戲中有許多任務(wù),完成任務(wù)并獲得豐富的獎(jiǎng)勵(lì); 4.有一種新的自動(dòng)下棋方法,可以消除所有的英雄角色,探索游戲世界。 游戲亮點(diǎn) 1.游戲?yàn)榇怪笨ㄍL(fēng)格,操作流暢,使用方便; 2.豐富的英雄角色可以解鎖和合成,這是一種身臨其境的體驗(yàn); 3.在游戲中,只有殺死每個(gè)關(guān)卡的BOSS才能通過(guò)并獲得專(zhuān)屬獎(jiǎng)勵(lì); 4.不斷探索,在探索過(guò)程中收集各種武器和道具,并合理使用。 游戲功能 1.玩家可以探索這個(gè)炎熱的世界,享受挑戰(zhàn),不斷讓角色變得更強(qiáng)大; 2.不僅有精彩的情節(jié),還有豐富的對(duì)抗層次。多個(gè)英雄可以自由合成和升級(jí); 3.有一種新的自動(dòng)下棋方法,可以消除所有的英雄角色,探索游戲世界; 4.豐富的英雄角色可以解鎖和合成,這是一種身臨其境的體驗(yàn)。 游戲測(cè)評(píng) 無(wú)盡之弈是一種非常有趣的手游。游戲中有大量的關(guān)卡等著玩家去挑戰(zhàn)。不同的關(guān)卡會(huì)給玩家?guī)?lái)不同的游戲體驗(yàn)。游戲的操作非常流暢。玩家可以使用他們收集的資源和道具讓自己變得更強(qiáng)大。?
2、無(wú)盡之弈圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)無(wú)盡之弈有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“無(wú)盡之弈”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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無(wú)盡之弈怎么下載?想要比別人更加搶先搶快的玩到這款游戲,那么你獲取游戲開(kāi)測(cè)消息是關(guān)鍵,能夠獲取到第一手信息,你才能在最快的時(shí)間內(nèi)容體驗(yàn)到,無(wú)盡之弈怎么下載呢?在哪里可以免費(fèi)下載?下面九游小編為你帶來(lái)兩招,輕松解決你的煩惱,告訴你在哪里可以下載無(wú)盡之弈安卓2022最新版。
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無(wú)盡之弈什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注無(wú)盡之弈這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,無(wú)盡之弈會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線無(wú)盡之弈安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編無(wú)盡之弈什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道無(wú)盡之弈開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道無(wú)盡之弈公測(cè)時(shí)間了!
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無(wú)盡之弈什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游無(wú)盡之弈大事件
?步驟1:百度搜索 “九游無(wú)盡之弈” 專(zhuān)區(qū);
步驟2:關(guān)注大事件列表,每次無(wú)盡之弈測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;
方法二: 下載九游APP,訂閱無(wú)盡之弈的開(kāi)測(cè)提醒
步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表
步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找無(wú)盡之弈的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
好了,無(wú)盡之弈公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注無(wú)盡之弈什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游無(wú)盡之弈專(zhuān)區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。
無(wú)盡之弈游戲截圖
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云頂之弈無(wú)盡之力怎么獲取
云頂之弈無(wú)盡之力怎么獲得?屬性是什么?這里就給大家分享下《云頂之弈》怪獸來(lái)襲無(wú)盡之力屬介紹及裝備屬性獲得方法,希望對(duì)你有幫助!
+25攻擊力,+25%攻擊速度,+25%法術(shù)強(qiáng)度,+25初始法力值,+25護(hù)甲,+25魔抗,+25生命值
選到奧恩的海克斯并且運(yùn)氣好三選一里面有。
1 、無(wú)盡之刃能夠提升暴擊傷害,需要兩把暴風(fēng)大劍合成。
2 、LOL自走棋無(wú)盡之刃合成方法:
3 、當(dāng)棋子身上有一把暴風(fēng)大劍,把另一把暴風(fēng)大劍拖到棋子身上。兩把暴風(fēng)大劍會(huì)自動(dòng)合成為無(wú)盡之刃。
4 、LOL自走棋無(wú)盡之刃屬性:
5 、裝備名稱:無(wú)盡之刃
6 、裝備效果:暴擊傷害提升100%
7 、合成材料:暴風(fēng)大劍+暴風(fēng)大劍
8 、這件裝備十分適合裝備在一些一物理攻擊為主的英雄,如薇恩 、德萊文 、盧錫安 、千玨等。
英雄聯(lián)盟云頂之弈中的無(wú)盡之刃是由暴風(fēng)之劍(1300金幣) 、十字鎬(875金幣) 、靈巧披風(fēng)(800金幣)和425金幣合成的。
LOL云頂之弈無(wú)盡合成公式
首先我們必須從選秀中或者是和野怪的戰(zhàn)斗中爆出無(wú)盡之刃的兩件裝備散件才可以合出無(wú)盡之刃。
第一件是暴風(fēng)大劍,也就是我們常說(shuō)的bf大劍,具有的效果是英雄裝備之后可以加20點(diǎn)攻擊力。
第二件是同樣的,也是暴風(fēng)大劍,具有的效果是英雄裝備之后可以繼續(xù)添加額外20點(diǎn)攻擊力。
我們把兩件裝備同時(shí)拖拽到同一個(gè)英雄的頭上就行,這樣的話系統(tǒng)會(huì)讓它們自動(dòng)合成無(wú)盡之刃。
5無(wú)盡之刃的效果是可以讓暴擊傷害翻倍,同時(shí)它還有原先合成的兩件散件的40點(diǎn)攻擊力加成。
1 、暴風(fēng)大劍+暴風(fēng)大劍=無(wú)盡之力,提供+200%的暴擊傷害。
2 、反曲之弓+反曲之弓=急射火炮,攻擊距離翻倍,攻擊不會(huì)被閃避。
3 、女神之淚+女神之淚=熾天使之擁,每次技能施放時(shí)能夠回復(fù)20法力值。
4 、除此之外還有許多裝備合成的方法,需要玩家自行探索。
云頂之奕裝備合成可通過(guò)8件小裝備任意兩兩搭配組合成一件成品大裝,不同的成品大裝有不同的武器效果,具體為:
一 、暴風(fēng)大劍
1 、兩把暴風(fēng)大劍=無(wú)盡
無(wú)盡:+40攻擊力,暴擊時(shí)增加200%傷害。
2 、暴風(fēng)大劍+反曲之弓=神圣之劍
神圣之劍:+20攻擊力,+20%攻速。每秒會(huì)增加英雄5%暴擊率,最大獲得100%暴擊率。
3 、暴風(fēng)大劍+負(fù)極斗篷=飲血?jiǎng)?/a>
飲血?jiǎng)Γ?20攻擊力,+20魔抗,35%攻擊吸血
4 、暴風(fēng)大劍+女神淚=朔極之矛
朔極之矛:+20攻擊力,+20法力值,釋放技能后,普攻回復(fù)自身25%的法力值。
5 、暴風(fēng)大劍+無(wú)用大棒=科技槍
科技槍?zhuān)?20攻擊力,+20%魔法傷害,25%的技能吸血。
6 、暴風(fēng)大劍+鎖子甲=復(fù)活甲
復(fù)活甲:+20攻擊力,+20護(hù)甲,復(fù)活時(shí)回復(fù)300HP。
7 、暴風(fēng)大劍+巨人腰帶=基克的先驅(qū)
基克的先驅(qū):+20攻擊力,+200生命值,鄰近格子的友軍獲得20%攻擊速度。
8 、暴風(fēng)大劍+鏟子=幽夢(mèng)
幽夢(mèng):攜帶者增加刺客職業(yè)。
二 、無(wú)用大棒
1 、兩個(gè)無(wú)用大棒=大帽子。
大帽子:+40%魔法傷害,技能傷害增加50%。
2 、無(wú)用大棒+負(fù)極斗篷=等離子火花。
等離子火花:+20%魔法傷害,+20%魔抗,敵人釋放技能時(shí)或受到100點(diǎn)的傷害。
3 、無(wú)用大棒+巨人腰帶=莫雷洛秘典
莫雷洛秘典:+20%法強(qiáng)。+200生命值,法術(shù)造成每秒5%目標(biāo)最大生命值的灼燒傷害。
4 、無(wú)用大棒+女神淚=盧登的回聲
盧登的回聲:+20%法強(qiáng),+20法力值,技能命中敵人時(shí)造成100點(diǎn)的傷害。
5 、無(wú)用大棒+反曲之弓=鬼索的狂暴之刃
鬼索的狂暴之刃:+20%法強(qiáng),+20%攻速,攻擊時(shí)增加5%攻擊速度,可無(wú)限疊加。
6 、無(wú)用大棒+鎖子甲=鋼鐵烈陽(yáng)
鋼鐵烈陽(yáng):+20%法強(qiáng),+20護(hù)甲,戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),臨近的格子友軍護(hù)盾提升。
7 、無(wú)用大棒+鏟子=悠米。
悠米:攜帶者增加法師職業(yè)。
三 、鎖子甲
1 、兩個(gè)鎖子甲=反甲
反甲:+40物抗,反射25%攻擊傷害。
2 、鎖子甲+鏟子=騎士之誓
騎士之誓:持有者增加騎士職業(yè)。
3 、鎖子甲+負(fù)極斗篷=繳械
繳械:+20物抗,+20魔抗,攻擊敵人時(shí)有10%的幾率繳械敵方。
4 、鎖子甲+反曲之弓=幻影之舞
幻影之舞:+20%攻速,+20護(hù)甲,閃避所有暴擊
5 、鎖子甲+巨人腰帶=紅BUFF
紅BUFF:+20護(hù)甲,+200生命值,攻擊時(shí)造成10%燃燒傷害。
6 、鎖子甲+女神淚=冰心
冰心:+20護(hù)甲,+20法力值,減少鄰近格子敵人20%攻擊速度。
四 、巨人腰帶
1 、兩個(gè)巨人腰帶=狂徒鎧甲
狂徒鎧甲:+400生命值,每秒恢復(fù)5%最大生命值。
2 、巨人腰帶+負(fù)極斗篷=靈風(fēng)
靈風(fēng):+200生命值,+20法抗,對(duì)局開(kāi)始時(shí),隨即放逐一名敵人5秒。
3 、巨人腰帶+女神淚=救贖
救贖:+200生命值,+20法力值,死亡時(shí)釋放救贖,治療友軍1000點(diǎn)生命值。
4 、巨人腰帶+反曲之弓=巨型九頭蛇
巨型九頭蛇:+20%攻速,+200生命值,對(duì)前方敵人造成基于最大生命值5%的傷害。
5 、巨人腰帶+鏟子=冰霜之錘
冰霜之錘:+200生命值,攜帶者增加極地種族。
五 、女神之淚
1 、兩個(gè)女神淚=大天使之杖
大天使之杖:+40法力值,每次釋放技能回復(fù)10%法力值。
2 、女神淚+負(fù)極斗篷=沉默刀
沉默刀:+20法力值,+20法抗,攻擊時(shí)有50%幾率沉默敵人。
3 、女神淚+反曲之弓=電刃
電刃:+20法力值,+20%攻速,每三次攻擊造成100點(diǎn)濺射傷害。
4 、女神淚+鏟子=惡魔
惡魔:持有者增加惡魔種族。
六 、鏟子
1 、兩個(gè)鏟子=自然之力
自然之力:免費(fèi)為玩家增加一個(gè)人口。
2 、鏟子+反曲之弓=破敗
破?。撼钟姓呤莿κ柯殬I(yè)
3 、鏟子+負(fù)極斗篷=盧安娜颶風(fēng)
盧安娜颶風(fēng):攻擊兩個(gè)額外目標(biāo),造成50%的傷害。
七 、負(fù)極斗篷
1 、兩個(gè)負(fù)極斗篷=龍牙
龍牙:增加80魔抗。
2 、負(fù)極斗篷+反曲之弓=苦行僧之刃
苦行僧之刃:+20%魔抗,+20%攻速,有幾率使敵人星級(jí)-1。
八 、反曲之弓
兩個(gè)反曲之弓=疾射火炮
疾射火炮:+40%攻速,攻擊不會(huì)被閃避,攻擊翻倍。
參考資料來(lái)源:云頂之弈官網(wǎng)-裝備合成篇
1 、生命盔甲:加生命值且有魔抗和攻速加成,最重要的是每秒可恢復(fù)穿戴者的生命值,推薦人物:努努,龍女大樹(shù)塔姆等這種前排坦克。
2 、死亡之蔑:攻擊攻速護(hù)甲加成,佩戴者受到傷害60%會(huì)以流行的狀態(tài)5秒扣除。推薦決斗大師永恩等有吸血單位。尤其適合浪人羈絆。亞索和永恩在浪人羈絆下?lián)碛懈哳~回血,那么死亡之蔑就是最好的保命裝。
3 、魔蘊(yùn):可以算得上需要技能傷害英雄的靠山了。霞 、龍王阿茲爾等收益及其的大。
4 、無(wú)盡之力:所有屬性加33,生命加333。算的上是比較全面的一件裝備,凱爾收益及大,幾乎所有屬性都完美匹配,當(dāng)然除了前排肉和法師之外這件裝備還是比較萬(wàn)金油的。
5 、永恒凜冬:這件裝備可以說(shuō)是專(zhuān)門(mén)為前排準(zhǔn)備的一件神器,斗士重裝類(lèi)英雄都比較適用。尤其克制物理輸出的陣容。塔姆等坦度較高的英雄。
6 、黑曜石切割者:刺客和射手的福音。輸出的好伴侶,對(duì)擁有大面積傷害技能的英雄也堪稱神器,莫甘娜奧恩等都可以用。一件輔助與傷害并存裝備。
7 、蘭頓之圣所:加強(qiáng)版的鳥(niǎo)盾,適用范圍廣。工具人的最?lèi)?ài)。
8 、火箭助推器:工具版機(jī)器人,敵方后排輸出的噩夢(mèng),推薦給有控制的前排,比如盲僧泰坦豬妹等。
9 、金幣收集者:佩戴者的傷害會(huì)直接處決生命值低于10%的敵人,并會(huì)獲得1金幣,適合攻速較快的英雄和大面積傷害英雄,如奧拉夫,莎彌拉等。莎彌拉增益效果顯著。
10 、中婭悖論:后排保命神器,前排抗傷害神器,真正的萬(wàn)金油適合所有英雄。
擴(kuò)展資料:
云頂之弈奧恩玩法簡(jiǎn)介
奧恩羈絆:
永恒之森,重裝戰(zhàn)士,鐵匠。
奧恩技能:
奧恩在敵人最后方召喚一個(gè)元素,向他的方向移動(dòng),在1.5/2/15秒內(nèi)擊暈和擊倒敵人,造成100/200/4000魔法傷害。
元素遇到奧恩后,他會(huì)沖撞元素,使其向遠(yuǎn)處的其他敵人前進(jìn)。
使用機(jī)制:
奧恩的基礎(chǔ)屬性十分全面,可以在需要前線的陣營(yíng)中頂上去。而憑借著他的技能,他還可以提供很多戰(zhàn)斗所需的功能性。
鐵匠:
奧恩的真正能力來(lái)自他的獨(dú)特羈絆,鐵匠。加入戰(zhàn)局后,奧恩開(kāi)始鑄造寶物。星級(jí)越高,鑄造強(qiáng)力新道具的速度越快。完成后,道具將出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上,可對(duì)沒(méi)有裝備寶物且有空余欄位的任何友方英雄使用!這些寶物都是全新的獨(dú)特寶物,只能通過(guò)奧恩獲得。
以上就是關(guān)于我想問(wèn)一下云頂之弈無(wú)盡怎么合成?全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
云頂之弈無(wú)盡之刃怎么合成
云頂之弈無(wú)盡之刃怎么合成?屬性是什么?這里就給大家分享下《云頂之弈》怪獸來(lái)襲無(wú)盡之刃屬性介紹及裝備合成的相關(guān)方法,希望對(duì)你有幫助!
+10%攻擊力,+20%暴擊幾率。 提供15%額外攻擊力和15額外暴擊幾率。
英雄聯(lián)盟云頂之弈中的無(wú)盡之刃是由暴風(fēng)之劍(1300金幣) 、十字鎬(875金幣) 、靈巧披風(fēng)(800金幣)和425金幣合成的。
LOL云頂之弈無(wú)盡合成公式
首先我們必須從選秀中或者是和野怪的戰(zhàn)斗中爆出無(wú)盡之刃的兩件裝備散件才可以合出無(wú)盡之刃。
第一件是暴風(fēng)大劍,也就是我們常說(shuō)的bf大劍,具有的效果是英雄裝備之后可以加20點(diǎn)攻擊力。
第二件是同樣的,也是暴風(fēng)大劍,具有的效果是英雄裝備之后可以繼續(xù)添加額外20點(diǎn)攻擊力。
我們把兩件裝備同時(shí)拖拽到同一個(gè)英雄的頭上就行,這樣的話系統(tǒng)會(huì)讓它們自動(dòng)合成無(wú)盡之刃。
5無(wú)盡之刃的效果是可以讓暴擊傷害翻倍,同時(shí)它還有原先合成的兩件散件的40點(diǎn)攻擊力加成。
1 、LOL云頂之弈裝備合成圖(可以按Ctrl+F進(jìn)行快速查詢)
2 、LOL云頂之弈裝備屬性大全:
無(wú)盡之刃:+ 40 攻擊,同時(shí)提供200%的暴擊傷害。
神圣之劍:+ 20 攻擊力,+20%攻速。每秒會(huì)增加英雄5%暴擊率,最大獲得100%暴擊率。
科技槍?zhuān)? 20 攻擊力,+20%魔法傷害,25%的技能吸血。
朔極之矛:+ 2 攻擊力,+ 20 法力值,釋放技能后,普攻回復(fù)自身25%的法力值。
基克的先驅(qū):+ 20攻擊力,+ 200 生命值,鄰近格子的友軍獲得20%攻擊速度。
復(fù)活甲:+ 20 攻擊力,+ 20 護(hù)甲,復(fù)活時(shí)回復(fù)300HP。
飲血?jiǎng)?/a>:+ 20 攻擊力,+ 20 魔抗,35%攻擊吸血。
幽夢(mèng):攜帶者增加刺客職業(yè)。
疾射火炮:+40%攻速,攻擊不會(huì)被閃避,攻擊翻倍。
鬼索的狂暴之刃:+20%法強(qiáng),+20%攻速,攻擊時(shí)增加5%攻擊速度,可無(wú)限疊加。
電刃:+ 20 法力值,+20%攻速,每三次攻擊造成 100 點(diǎn)濺射傷害。
巨型九頭蛇:+20%攻速,+ 200 生命值,對(duì)前方敵人造成基于最大生命值5%的傷害。
幻影之舞:+20%攻速,+ 20 護(hù)甲,閃避所有暴擊。
苦行僧之刃:+20%魔抗,+20%攻速,有幾率使敵人星級(jí)-1。
破敗:持有者是劍士職業(yè)。
大帽子:+40%魔法傷害,技能傷害增加50%。
盧登的回聲:+20%法強(qiáng),+ 20 法力值,技能命中敵人時(shí)造成 100 點(diǎn)的傷害。
莫雷洛秘典:+20%法強(qiáng)。+ 200 生命值,法術(shù)造成每秒5%目標(biāo)最大生命值的灼燒傷害。
1 、3個(gè)相同的一星英雄放在一起會(huì)自動(dòng)合成二星英雄,以此類(lèi)推3個(gè)兩星的相同英雄可以合成三星英雄,兩星英雄相對(duì)一星英雄血條和攻擊力會(huì)更高,技能傷害也會(huì)更高。
2 、將獲得的裝備給同一個(gè)英雄就會(huì)自動(dòng)合成高級(jí)裝備,例如兩個(gè)“無(wú)用大棒”放在一起可以合成“滅世者的死亡之帽”,兩個(gè)“暴風(fēng)大劍”可以合成“無(wú)盡之刃”等等。
云頂之弈小丑推薦出無(wú)盡之刃 、鬼索的狂暴之刃 、守護(hù)天使這三件裝備。
一 、無(wú)盡之刃
無(wú)盡之刃的合成路徑為暴風(fēng)大劍-拳套,可以提高小丑的暴擊率和暴擊傷害。
二 、鬼索的狂暴之刃
鬼索的狂暴之刃合成路徑是反曲之弓-無(wú)用大棒,可以為小丑提高的攻擊速度。
三 、守護(hù)天使
守護(hù)天使合成路徑為暴風(fēng)大劍-鎖子甲,可以讓小丑死亡后再次復(fù)活進(jìn)行輸出。
云頂之弈小丑英雄背景:
很久以前有人為一個(gè)孤獨(dú)的小王子制作了一個(gè)玩物,一只附有魔法的提線人偶,它就是如今那個(gè)以殺人和破壞取樂(lè)的薩科。由于黑魔法的腐化,再加上痛失愛(ài)主,曾經(jīng)友善的人偶如今只能在折磨靈魂制造苦痛的時(shí)候才能感到愉悅。
小孩子的玩具和簡(jiǎn)單的戲法在他手中都有了致命的效果。而且,他覺(jué)得自己的血腥“游戲”滑稽至極——如果有誰(shuí)在死寂的夜里聽(tīng)到了陰森的竊笑,或許那就是惡魔小丑看中了他們,作為自己新的玩物。
“無(wú)論你做什么,千萬(wàn)不要告訴他你錯(cuò)過(guò)了他的連珠妙語(yǔ)?!薄_科。
云頂之奕裝備合成可通過(guò)8件小裝備任意兩兩搭配組合成一件成品大裝,不同的成品大裝有不同的武器效果,具體為:
一 、暴風(fēng)大劍
1 、兩把暴風(fēng)大劍=無(wú)盡
無(wú)盡:+40攻擊力,暴擊時(shí)增加200%傷害。
2 、暴風(fēng)大劍+反曲之弓=神圣之劍
神圣之劍:+20攻擊力,+20%攻速。每秒會(huì)增加英雄5%暴擊率,最大獲得100%暴擊率。
3 、暴風(fēng)大劍+負(fù)極斗篷=飲血?jiǎng)?/p>
飲血?jiǎng)Γ?20攻擊力,+20魔抗,35%攻擊吸血
4 、暴風(fēng)大劍+女神淚=朔極之矛
朔極之矛:+20攻擊力,+20法力值,釋放技能后,普攻回復(fù)自身25%的法力值。
5 、暴風(fēng)大劍+無(wú)用大棒=科技槍
科技槍?zhuān)?20攻擊力,+20%魔法傷害,25%的技能吸血。
6 、暴風(fēng)大劍+鎖子甲=復(fù)活甲
復(fù)活甲:+20攻擊力,+20護(hù)甲,復(fù)活時(shí)回復(fù)300HP。
7 、暴風(fēng)大劍+巨人腰帶=基克的先驅(qū)
基克的先驅(qū):+20攻擊力,+200生命值,鄰近格子的友軍獲得20%攻擊速度。
8 、暴風(fēng)大劍+鏟子=幽夢(mèng)
幽夢(mèng):攜帶者增加刺客職業(yè)。
二 、無(wú)用大棒
1 、兩個(gè)無(wú)用大棒=大帽子。
大帽子:+40%魔法傷害,技能傷害增加50%。
2 、無(wú)用大棒+負(fù)極斗篷=等離子火花。
等離子火花:+20%魔法傷害,+20%魔抗,敵人釋放技能時(shí)或受到100點(diǎn)的傷害。
3 、無(wú)用大棒+巨人腰帶=莫雷洛秘典
莫雷洛秘典:+20%法強(qiáng)。+200生命值,法術(shù)造成每秒5%目標(biāo)最大生命值的灼燒傷害。
4 、無(wú)用大棒+女神淚=盧登的回聲
盧登的回聲:+20%法強(qiáng),+20法力值,技能命中敵人時(shí)造成100點(diǎn)的傷害。
5 、無(wú)用大棒+反曲之弓=鬼索的狂暴之刃
鬼索的狂暴之刃:+20%法強(qiáng),+20%攻速,攻擊時(shí)增加5%攻擊速度,可無(wú)限疊加。
6 、無(wú)用大棒+鎖子甲=鋼鐵烈陽(yáng)
鋼鐵烈陽(yáng):+20%法強(qiáng),+20護(hù)甲,戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),臨近的格子友軍護(hù)盾提升。
7 、無(wú)用大棒+鏟子=悠米。
悠米:攜帶者增加法師職業(yè)。
三 、鎖子甲
1 、兩個(gè)鎖子甲=反甲
反甲:+40物抗,反射25%攻擊傷害。
2 、鎖子甲+鏟子=騎士之誓
騎士之誓:持有者增加騎士職業(yè)。
3 、鎖子甲+負(fù)極斗篷=繳械
繳械:+20物抗,+20魔抗,攻擊敵人時(shí)有10%的幾率繳械敵方。
4 、鎖子甲+反曲之弓=幻影之舞
幻影之舞:+20%攻速,+20護(hù)甲,閃避所有暴擊
5 、鎖子甲+巨人腰帶=紅BUFF
紅BUFF:+20護(hù)甲,+200生命值,攻擊時(shí)造成10%燃燒傷害。
6 、鎖子甲+女神淚=冰心
冰心:+20護(hù)甲,+20法力值,減少鄰近格子敵人20%攻擊速度。
四 、巨人腰帶
1 、兩個(gè)巨人腰帶=狂徒鎧甲
狂徒鎧甲:+400生命值,每秒恢復(fù)5%最大生命值。
2 、巨人腰帶+負(fù)極斗篷=靈風(fēng)
靈風(fēng):+200生命值,+20法抗,對(duì)局開(kāi)始時(shí),隨即放逐一名敵人5秒。
3 、巨人腰帶+女神淚=救贖
救贖:+200生命值,+20法力值,死亡時(shí)釋放救贖,治療友軍1000點(diǎn)生命值。
4 、巨人腰帶+反曲之弓=巨型九頭蛇
巨型九頭蛇:+20%攻速,+200生命值,對(duì)前方敵人造成基于最大生命值5%的傷害。
5 、巨人腰帶+鏟子=冰霜之錘
冰霜之錘:+200生命值,攜帶者增加極地種族。
五 、女神之淚
1 、兩個(gè)女神淚=大天使之杖
大天使之杖:+40法力值,每次釋放技能回復(fù)10%法力值。
2 、女神淚+負(fù)極斗篷=沉默刀
沉默刀:+20法力值,+20法抗,攻擊時(shí)有50%幾率沉默敵人。
3 、女神淚+反曲之弓=電刃
電刃:+20法力值,+20%攻速,每三次攻擊造成100點(diǎn)濺射傷害。
4 、女神淚+鏟子=惡魔
惡魔:持有者增加惡魔種族。
六 、鏟子
1 、兩個(gè)鏟子=自然之力
自然之力:免費(fèi)為玩家增加一個(gè)人口。
2 、鏟子+反曲之弓=破敗
破?。撼钟姓呤莿κ柯殬I(yè)
3 、鏟子+負(fù)極斗篷=盧安娜颶風(fēng)
盧安娜颶風(fēng):攻擊兩個(gè)額外目標(biāo),造成50%的傷害。
七 、負(fù)極斗篷
1 、兩個(gè)負(fù)極斗篷=龍牙
龍牙:增加80魔抗。
2 、負(fù)極斗篷+反曲之弓=苦行僧之刃
苦行僧之刃:+20%魔抗,+20%攻速,有幾率使敵人星級(jí)-1。
八 、反曲之弓
兩個(gè)反曲之弓=疾射火炮
疾射火炮:+40%攻速,攻擊不會(huì)被閃避,攻擊翻倍。
參考資料來(lái)源:云頂之弈官網(wǎng)-裝備合成篇
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劍與遠(yuǎn)征無(wú)盡之弈英雄屬性大全?劍與遠(yuǎn)征這是一款戰(zhàn)斗游戲這款游戲就是可以讓玩家作為游戲英雄玩家自己收集各類(lèi)英雄幫助自己擊敗各類(lèi)對(duì)手贏得游戲勝利,這款游戲就是根據(jù)自己挑戰(zhàn)幫助自己贏得各類(lèi)英雄游戲各類(lèi)史詩(shī)級(jí)對(duì)手任由自己挑戰(zhàn)根據(jù)自己選擇喜歡英雄挑戰(zhàn)各類(lèi)戰(zhàn)斗玩家根據(jù)自己使用各類(lèi)武器幫助自己戰(zhàn)斗,游戲就是獨(dú)特挑戰(zhàn)格式根據(jù)自己使用戰(zhàn)術(shù)輕松挑戰(zhàn)對(duì)手自己贏得獎(jiǎng)勵(lì),想要了解游戲無(wú)盡之弈英雄屬性就能找小編。
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英雄均為原版削弱技能,比如骨弓沒(méi)有吼,女pu沒(méi)有叉子和跟隨之類(lèi)的我把英雄分成4個(gè)類(lèi)別,他們不代表強(qiáng)度,只是因不同分工導(dǎo)致追等級(jí)和防止對(duì)手追等級(jí)的優(yōu)先級(jí)不同。
A:低級(jí)可以當(dāng)作工具人,高級(jí)可以打輸出
B:純輸出,必須高等級(jí),否則作用不大
C:前排英雄,等級(jí)太低但等級(jí)高也殺不死人
D:純工具人,高級(jí)意義不大
《云頂之弈》裝備無(wú)盡之刃介紹
在云頂之弈里面,每一個(gè)賽季都會(huì)有裝備的更新。每一次的更新都會(huì)使得這一件裝備發(fā)生巨大的變化!那么,s3賽季,又有哪些裝備發(fā)生了改變呢?接下來(lái),就和小編一起來(lái)看一下《云頂之弈》裝備無(wú)盡之刃介紹吧!
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《云頂之弈》裝備無(wú)盡之刃介紹
裝備效果:基礎(chǔ)屬性+ 15傷害,10%的暴擊幾率,10%閃避,被動(dòng)特效是 + 100%暴擊傷害,
這件裝備十分適合裝備在一些一物理攻擊為主的英雄,雙倍的傷害雙倍的快樂(lè)。
《云頂之弈》游戲介紹
《云頂之弈》是《英雄聯(lián)盟》中的一個(gè)回合制策略游戲模式,每局比賽由八名玩家共同進(jìn)行多輪次的一對(duì)一決斗,直到場(chǎng)上只剩下最后一名玩家。獲勝關(guān)鍵是在合理的戰(zhàn)術(shù)策略下從隨機(jī)化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對(duì)陣容進(jìn)行強(qiáng)化,并構(gòu)架優(yōu)勢(shì)對(duì)戰(zhàn)陣型來(lái)?yè)魯橙恕?/p>
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云頂之弈無(wú)盡披薩怎么樣
云頂之弈無(wú)盡披薩怎么樣?《云頂之弈》是《英雄聯(lián)盟》中的一部走棋游戲,玩家通過(guò)棋子陣容 、裝備合成來(lái)獲得游戲勝利,下面為你帶來(lái)云頂之弈S8無(wú)盡披薩強(qiáng)化符文效果一覽。
符文圖鑒
符文效果
提供1個(gè)【希維爾】。當(dāng)你派她上場(chǎng)時(shí),你的弈子們每過(guò)6秒就會(huì)治療自身15.0%的已損失生命值并擺脫掉所有負(fù)面效果。
提供1個(gè)希維爾。根據(jù)查詢?cè)祈斨墓俜劫Y料站得知,無(wú)盡披薩的效果是:
1 、提供1個(gè)希維爾。
2 、當(dāng)派希維爾上場(chǎng)時(shí),弈子們每過(guò)6秒就會(huì)治療自身15.0%的已損失生命值并擺脫掉所有負(fù)面效果。
云頂之弈法爆和無(wú)盡的區(qū)別如下:
1 、無(wú)盡是物理暴擊,法爆是法術(shù)暴擊。
2 、無(wú)盡是大劍加拳套,法爆是大棒加拳套。
3 、根據(jù)英雄技能傷害形勢(shì)進(jìn)行裝備佩戴。
在之前英雄聯(lián)盟曝光了一種全新的模式,叫做云頂之弈,也就是大家俗稱的TFT。這是與英雄聯(lián)盟截然不同的一種玩法。英雄將作為棋子為其出戰(zhàn)。打野怪爆裝備,擊敗敵人賺金幣,陣容搭配與英雄技能等等。讓這款 游戲 擁有跟英雄聯(lián)盟一樣的無(wú)限可能,棋盤(pán)上瞬息萬(wàn)變。當(dāng)前國(guó)服已經(jīng)開(kāi)始預(yù)約了,而國(guó)服測(cè)試服中已經(jīng)有很多的小伙伴體驗(yàn)到了這款 游戲 。
那么這種模式已經(jīng)出現(xiàn)了這么長(zhǎng)的時(shí)間,很多召喚師們也都簡(jiǎn)單的熟悉了云頂之亦的玩法。但是對(duì)于裝備和英雄還是有一些的小迷糊。云頂之弈中,每一個(gè)小件都可以合成一個(gè)大件??芍^種類(lèi)繁多啊。那么在云頂之弈中,哪些大件是性價(jià)比最實(shí)惠的,能夠幫助英雄的威力有質(zhì)的飛躍呢?
1 、朔極之矛(暴風(fēng)大劍+女神之淚)
這件裝備在英雄聯(lián)盟中是一件戰(zhàn)士使用的裝備。但是在云頂之弈中,這件裝備卻最適合法師出。其中代表性的英雄有阿卡麗 、龍王等。青龍刀的技能是在釋放完技能之后,可以瞬間恢復(fù)自己20%的藍(lán)量。從而讓你第二套技能釋放的更加迅速,對(duì)于阿卡麗這種可以在兩秒打出一套技能的英雄來(lái)說(shuō),青龍刀簡(jiǎn)直就是一件神器!
2 、基克的先驅(qū)(暴風(fēng)大劍+巨人腰帶)
云頂之弈是需要裝備和陣容搭配才能夠起到完美的團(tuán)戰(zhàn)。其中基克的先驅(qū)就是一件非常完美的團(tuán)隊(duì)型裝備,能夠提供25%的團(tuán)隊(duì)攻速加成。當(dāng)前狂野陣容也是云頂之弈中數(shù)一數(shù)二的。如果4狂野配上基克的先驅(qū),那么整個(gè)團(tuán)隊(duì)的爆發(fā)能力都會(huì)非常的強(qiáng)勢(shì),無(wú)論是前排還是后排,都像點(diǎn)了致命節(jié)奏一般,攻速快的飛起!
3 、龍爪(負(fù)極斗篷+負(fù)極斗篷)
這件裝備的屬性可以說(shuō)非常強(qiáng)了,給到前排后排都可以。帶上這件裝備的英雄可以擁有高達(dá)83%的魔法傷害減免,對(duì)于法師多的陣容來(lái)說(shuō),一個(gè)肉坨坨頂在前面幾乎勢(shì)不可擋。像納爾,狗熊這種又肉又有傷害的英雄帶上龍爪之后,以一敵三是沒(méi)有什么問(wèn)題的。所以這件裝備如果能做出來(lái)的話,是肯定會(huì)做的。
4 、無(wú)盡之刃(暴風(fēng)大劍+暴風(fēng)大劍)
無(wú)盡之刃一直都是一件非常強(qiáng)勢(shì)的裝備,無(wú)論是在英雄聯(lián)盟還是在云頂之弈中。無(wú)盡之刃都是一件核心的輸出裝,就像云頂之弈中的德萊文,如果裝上了無(wú)盡之刃,那么刀刀暴擊都可以高達(dá)1000+的傷害。當(dāng)然,對(duì)于6刺3虛空陣容來(lái)說(shuō),無(wú)盡之刃的功能更是被放大到了極限。如果刺客能夠打出暴擊傷害,那么一下兩三千的血根本不是問(wèn)題,直接可以融化前排!
5 、鬼索的狂暴之刃(無(wú)用大棒+反曲之弓)
云頂之弈中最強(qiáng)的攻速裝備,無(wú)論是前排還是后排,帶上這件裝備就能夠無(wú)限提升攻擊速度,可以說(shuō)是云頂之弈中最強(qiáng)的裝備了。因?yàn)樵谠祈斨闹?,攻速是最重要的一環(huán),你的技能釋放次數(shù)一攻擊次數(shù)有著直接的聯(lián)系。并且這件裝備人人都適用!
6 、自然之力(金鏟鏟+金鏟鏟)
陣容才是云頂之弈中最重要的地方。但是大家通常都被人口數(shù)給限制住了,而自然之力很好地將解決了這個(gè)問(wèn)題,可以讓你的棋盤(pán)上面在多出一個(gè)棋子。在關(guān)鍵時(shí)刻能夠讓你的陣容變得更加的飽和。所以自然之力這件裝備幾乎沒(méi)有人會(huì)去拒絕。
瓢蟲(chóng)雷迪。
瓢蟲(chóng)雷迪是游戲云頂之弈與電影功夫膳聯(lián)動(dòng)推出的角色,武器是披薩,是一名三星弈子。
瓢蟲(chóng)雷迪是游戲云頂之弈2021年推出的一名聯(lián)動(dòng)角色,屬于遠(yuǎn)程攻擊角色,通過(guò)參與活動(dòng)獲得。
以上就是關(guān)于無(wú)盡披薩效果全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
劍與遠(yuǎn)征無(wú)盡之弈優(yōu)化哪些 無(wú)盡之弈優(yōu)化內(nèi)容匯總
在劍與遠(yuǎn)征游戲中無(wú)盡之弈屬于是一種比較特別的玩法了,很多玩家最近在問(wèn)劍與遠(yuǎn)征無(wú)盡之弈優(yōu)化哪些?關(guān)于這個(gè)問(wèn)題,小編帶來(lái)了無(wú)盡之弈優(yōu)化內(nèi)容匯總,雖然不知道對(duì)于玩家是不是很有幫助,但是最起碼也是對(duì)游戲有更深一步的了解,一起來(lái)看看吧!
劍與遠(yuǎn)征無(wú)盡之弈優(yōu)化哪些
一、獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制調(diào)整
在活動(dòng)的時(shí)候,每進(jìn)行一次完全的作戰(zhàn),都可以得到對(duì)應(yīng)的游戲獎(jiǎng)勵(lì),最多只有二十次機(jī)會(huì)。作戰(zhàn)的次數(shù)達(dá)到之后,玩家就會(huì)得到其他不同的獎(jiǎng)勵(lì),而游戲中的獎(jiǎng)勵(lì)以及達(dá)成條件是不斷地慢慢解鎖的,玩家可以在活動(dòng)的第一界面查看到哦!
二、英雄池調(diào)整
在本次活動(dòng)中,卡池總共放置了四十個(gè)英雄以及十二種遺物,而每張英雄在卡池中只有兩張。更加難以想象的是,每進(jìn)行一次作戰(zhàn),游戲就會(huì)隨機(jī)禁止一個(gè)種族或是一個(gè)職業(yè)。
三、新增表情互動(dòng)
也就是說(shuō),玩家可以在進(jìn)行戰(zhàn)斗布局的時(shí)候,可以與玩家發(fā)一些表情啊,文字語(yǔ)言等等,與對(duì)方聊幾句。
四、規(guī)則概述
1、在活動(dòng)的時(shí)候,玩家是可以通過(guò)主界面的匹配模式進(jìn)行戰(zhàn)斗的,當(dāng)然玩家也可以到切磋模式中與自己的好友或者是公會(huì)的隊(duì)友進(jìn)行PK戰(zhàn)。
2、在活動(dòng)的時(shí)候,每進(jìn)行一次完全的作戰(zhàn),都可以得到對(duì)應(yīng)的游戲獎(jiǎng)勵(lì),最多只有二十次機(jī)會(huì)。作戰(zhàn)的次數(shù)達(dá)到之后,玩家就會(huì)得到其他不同的獎(jiǎng)勵(lì),而游戲中的獎(jiǎng)勵(lì)以及達(dá)成條件是不斷地慢慢解鎖的,玩家可以在活動(dòng)的第一界面查看到哦!
3、當(dāng)作戰(zhàn)開(kāi)始之后,誰(shuí)先手的問(wèn)題,都是隨機(jī)指定的哦。接著就是玩家與對(duì)手之間的輪流選擇游戲設(shè)定好的四張卡牌選出自己的英雄或者是遺物卡,沒(méi)有被選中的卡會(huì)直接升級(jí)變強(qiáng),升級(jí)到六級(jí)之后就會(huì)直接消失。
4、戰(zhàn)斗進(jìn)行到八個(gè)回合之后,雙方哪個(gè)都會(huì)帶上自己選好的卡牌上陣了,如果玩家選擇五個(gè)英雄同時(shí)上陣的話,手中的遺物卡會(huì)自然起作用,不用玩家挑選了!
5、游戲會(huì)根據(jù)主線闖關(guān)的程度不同,對(duì)不同的玩家進(jìn)入活動(dòng)之后,都會(huì)有一個(gè)初始積分。
6、當(dāng)然如果玩家是與自己的好友或者是公會(huì)隊(duì)友PK的話,基本上不會(huì)影響到玩家的積分,獎(jiǎng)勵(lì)自然也是不會(huì)受到影響的。
以上就是小編帶來(lái)的劍與遠(yuǎn)征無(wú)盡之弈優(yōu)化哪些了,看完了無(wú)盡之弈優(yōu)化內(nèi)容匯總之后,你對(duì)于該新玩法是不是有新的認(rèn)識(shí)呢?趕快進(jìn)入游戲嘗試一下吧!
劍與遠(yuǎn)征春節(jié)無(wú)盡之弈攻略 無(wú)盡之弈怎么玩
新春佳節(jié)之際,劍與遠(yuǎn)征上線了很多非常不錯(cuò)的游戲活動(dòng),最近玩家就問(wèn)了劍與遠(yuǎn)征春節(jié)無(wú)盡之弈攻略,小編今天帶來(lái)的就是無(wú)盡之弈怎么玩問(wèn)題的相關(guān)解答了,首先是對(duì)該活動(dòng)的一個(gè)簡(jiǎn)單介紹,畢竟知己知彼,方百戰(zhàn)百勝嘛!如果你還未為此苦惱的話,就一起來(lái)看看以下具體內(nèi)容吧。相信不會(huì)太難的喲!
劍與遠(yuǎn)征春節(jié)無(wú)盡之弈攻略
該活動(dòng)是要求玩家在活動(dòng)的時(shí)候,通過(guò)匹配的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗的,不過(guò)玩家也可以選擇在切磋模式中邀請(qǐng)自己的好友或者是公會(huì)中的成員進(jìn)行PK,只要作戰(zhàn)成功了,玩家就可以得到一份獎(jiǎng)勵(lì),每位最多可以領(lǐng)取到二十次的獎(jiǎng)勵(lì)哦!
累計(jì)作戰(zhàn)數(shù)達(dá)到游戲設(shè)定的數(shù)量,玩家還可以得到更多的獎(jiǎng)勵(lì)哦,當(dāng)然游戲中的獎(jiǎng)勵(lì)和完成條件是需要游戲慢慢解鎖出來(lái)的,玩家可以根據(jù)游戲節(jié)奏陸續(xù)進(jìn)行哦!如果玩家的戰(zhàn)斗開(kāi)始了,玩家與對(duì)手就要商量好誰(shuí)先出手,接著就是依次選擇自己的英雄以及遺物卡,沒(méi)有被選中的卡就會(huì)一直留著,慢慢也會(huì)升級(jí),達(dá)到六級(jí)就會(huì)自動(dòng)消失。
進(jìn)行到第八回合的時(shí)候,大家就帶著自己選好的卡進(jìn)行戰(zhàn)斗了,如果玩家選擇好五張卡進(jìn)行戰(zhàn)斗的話,手中其他遺物卡會(huì)自動(dòng)觸發(fā)。在本次活動(dòng)中卡池中有四十個(gè)角色選擇,以及十二個(gè)遺物,而每張卡只有兩萬(wàn)張數(shù)量哦!
每進(jìn)行一輪戰(zhàn)斗,就可以有一個(gè)種族或者是職業(yè)被禁用,最終游戲會(huì)根據(jù)之前設(shè)定好的規(guī)定給出玩家一定的分?jǐn)?shù),當(dāng)然畢竟只是PK,輸贏是沒(méi)有關(guān)系的,分?jǐn)?shù)也不會(huì)變化,獎(jiǎng)勵(lì)自然也是無(wú)法得到的。
總結(jié):
無(wú)盡之弈活動(dòng)還是非常不錯(cuò)的,既考慮到一定的策略性玩法,也給玩家一定的考驗(yàn),玩家平時(shí)多研究一下這樣的游戲玩法,顯示自己實(shí)力的時(shí)候到了,豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)正在等待你哦!
以上就是小編帶來(lái)的是劍與遠(yuǎn)征春節(jié)無(wú)盡之弈攻略了,了解完無(wú)盡之弈怎么玩之后,你有非常期待該活動(dòng)嗎?不要錯(cuò)過(guò)獎(jiǎng)勵(lì),趕快加入進(jìn)來(lái)吧!
《劍與遠(yuǎn)征》無(wú)盡之弈抽卡玄學(xué)及陣容推薦 無(wú)盡之弈如何抽
劍與遠(yuǎn)征無(wú)盡之弈是個(gè)全新的抽卡活動(dòng)玩法哦,通過(guò)抽卡的形式來(lái)獲取英雄卡牌,關(guān)鍵要搭配合理才能獲取勝利呢,具體抽卡規(guī)則及玩法現(xiàn)在就來(lái)告訴給大家吧,快來(lái)瞧一瞧咯~
劍與遠(yuǎn)征無(wú)盡之弈抽取技巧
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)
活動(dòng)一共持續(xù)14天,每天完整進(jìn)行一把游戲即可獲得3個(gè)普抽獎(jiǎng)勵(lì),共計(jì)42個(gè)普抽=11340鉆。
規(guī)則介紹
1.根據(jù)主線推關(guān)進(jìn)度的不同,每位玩家在首次進(jìn)入活動(dòng)時(shí),會(huì)獲得不同的初始積分。
2.本次活動(dòng)中,可使用的英雄為統(tǒng)一英雄池,不受玩家個(gè)人影響。
3.本次活動(dòng)共登場(chǎng)耀光,蠻血,綠裔,亡靈4個(gè)種族的共20位英雄以及若干張遺物,每種卡在總牌堆中存在2張,雙方玩家共享牌堆。
4.所有英雄分3- 9級(jí),只有生命,攻擊與防御屬性,等級(jí)越高,屬性越強(qiáng)。
5.玩家可以在活動(dòng)界面進(jìn)行匹配對(duì)戰(zhàn),也可以在切磋界面邀請(qǐng)好友或公會(huì)成員進(jìn)行切磋對(duì)戰(zhàn)。
6.對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí),拋硬幣隨機(jī)決定先后手,之后玩家和對(duì)手將分別獲得2張分別為4級(jí)與5級(jí)的不同的英雄。
7.雙方玩家按照先后手順序分別從中間4張牌中選取需要的牌,每次只能選擇一張。
8.在選牌前,如果場(chǎng)中牌不足4張,將會(huì)隨機(jī)發(fā)牌補(bǔ)足4張。
9.所有遺物牌都將會(huì)在最后的戰(zhàn)斗階段自動(dòng)生效。
10.雙方均可以看到對(duì)手的手牌與所做的選擇。
11.雙方均進(jìn)行8次選牌后,進(jìn)入備戰(zhàn)階段
12.備戰(zhàn)過(guò)程中,玩家統(tǒng)一在戰(zhàn)場(chǎng)左側(cè)進(jìn)行上陣操作;開(kāi)戰(zhàn)后,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)分配玩家和對(duì)手的對(duì)戰(zhàn)半場(chǎng),即玩家陣容有可能會(huì)出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)右側(cè)。
13.戰(zhàn)斗中生效的效果:手中的遺物卡效果,陣營(yíng)克制效果,已經(jīng)激活的陣營(yíng)、職業(yè)羈絆效果。
14.玩家每天第一次完整的戰(zhàn)斗(無(wú)論輸贏),均可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
15.與好友或公會(huì)成員進(jìn)行切磋對(duì)戰(zhàn)不會(huì)影響玩家積分,同時(shí)也不會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
16.如果戰(zhàn)斗超時(shí),則判定在場(chǎng)剩余英雄數(shù)較多的玩家勝利;如果雙方剩余英雄數(shù)一樣,則判定剩余英雄總血量百分比較多的玩家勝利。
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《劍與遠(yuǎn)征》無(wú)盡之弈抽取技巧及獎(jiǎng)勵(lì)介紹 無(wú)盡之弈怎么玩
劍與遠(yuǎn)征無(wú)盡之弈是個(gè)很有趣的抽獎(jiǎng)活動(dòng)哦,該玩法持續(xù)14天,每一個(gè)主線抽獎(jiǎng)可獲取相關(guān)的獎(jiǎng)勵(lì)呢,積分獎(jiǎng)勵(lì)可兌換很不錯(cuò)的材料,那么具體玩法規(guī)則及消耗鉆石內(nèi)容,現(xiàn)在就來(lái)一一告訴給大家吧~
劍與遠(yuǎn)征無(wú)盡之弈抽取技巧
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)
活動(dòng)一共持續(xù)14天,每天完整進(jìn)行一把游戲即可獲得3個(gè)普抽獎(jiǎng)勵(lì),共計(jì)42個(gè)普抽=11340鉆。
規(guī)則介紹
1.根據(jù)主線推關(guān)進(jìn)度的不同,每位玩家在首次進(jìn)入活動(dòng)時(shí),會(huì)獲得不同的初始積分。
2.本次活動(dòng)中,可使用的英雄為統(tǒng)一英雄池,不受玩家個(gè)人影響。
3.本次活動(dòng)共登場(chǎng)耀光,蠻血,綠裔,亡靈4個(gè)種族的共20位英雄以及若干張遺物,每種卡在總牌堆中存在2張,雙方玩家共享牌堆。
4.所有英雄分3- 9級(jí),只有生命,攻擊與防御屬性,等級(jí)越高,屬性越強(qiáng)。
5.玩家可以在活動(dòng)界面進(jìn)行匹配對(duì)戰(zhàn),也可以在切磋界面邀請(qǐng)好友或公會(huì)成員進(jìn)行切磋對(duì)戰(zhàn)。
6.對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí),拋硬幣隨機(jī)決定先后手,之后玩家和對(duì)手將分別獲得2張分別為4級(jí)與5級(jí)的不同的英雄。
7.雙方玩家按照先后手順序分別從中間4張牌中選取需要的牌,每次只能選擇一張。
8.在選牌前,如果場(chǎng)中牌不足4張,將會(huì)隨機(jī)發(fā)牌補(bǔ)足4張。
9.所有遺物牌都將會(huì)在最后的戰(zhàn)斗階段自動(dòng)生效。
10.雙方均可以看到對(duì)手的手牌與所做的選擇。
11.雙方均進(jìn)行8次選牌后,進(jìn)入備戰(zhàn)階段
12.備戰(zhàn)過(guò)程中,玩家統(tǒng)一在戰(zhàn)場(chǎng)左側(cè)進(jìn)行上陣操作;開(kāi)戰(zhàn)后,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)分配玩家和對(duì)手的對(duì)戰(zhàn)半場(chǎng),即玩家陣容有可能會(huì)出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)右側(cè)。
13.戰(zhàn)斗中生效的效果:手中的遺物卡效果,陣營(yíng)克制效果,已經(jīng)激活的陣營(yíng)、職業(yè)羈絆效果。
14.玩家每天第一次完整的戰(zhàn)斗(無(wú)論輸贏),均可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
15.與好友或公會(huì)成員進(jìn)行切磋對(duì)戰(zhàn)不會(huì)影響玩家積分,同時(shí)也不會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
16.如果戰(zhàn)斗超時(shí),則判定在場(chǎng)剩余英雄數(shù)較多的玩家勝利;如果雙方剩余英雄數(shù)一樣,則判定剩余英雄總血量百分比較多的玩家勝利。
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