復(fù)仇者反擊游戲介紹
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復(fù)仇者反擊什么時(shí)候出 公測(cè)上線(xiàn)時(shí)間預(yù)告
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復(fù)仇者反擊什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!
方法一: 關(guān)注九游復(fù)仇者反擊大事件
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步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找復(fù)仇者反擊的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!
步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址
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復(fù)仇者反擊好玩嗎 復(fù)仇者反擊玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游復(fù)仇者反擊即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編復(fù)仇者反擊好玩嗎?復(fù)仇者反擊值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、復(fù)仇者反擊簡(jiǎn)要評(píng)析:
2、復(fù)仇者反擊圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)復(fù)仇者反擊有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“復(fù)仇者反擊”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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復(fù)仇者反擊游戲截圖
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dnf復(fù)仇者怎么樣 dnf復(fù)仇者職業(yè)介紹
dnf是一款經(jīng)典的橫版2d闖關(guān)類(lèi)游戲,游戲里面的職業(yè)角色很多,復(fù)仇者這個(gè)角色是比較后面出的,這個(gè)職業(yè)的玩法比較特殊,可以變身,很多玩家都很好奇這個(gè)職業(yè),都想試試看這個(gè)職業(yè),但是不清楚dnf復(fù)仇者怎么樣,那么下面小編就帶給大家dnf復(fù)仇者職業(yè)介紹。
dnf復(fù)仇者怎么樣
在地下城與勇士這款游戲中復(fù)仇者還是非常值得玩的;
首先就是刷圖的話(huà),表現(xiàn)還不錯(cuò),由于重甲高防御,同時(shí)還有諸多給力的小技能,傷害也挺高的,并且還具備了晶體技能的優(yōu)勢(shì),加上強(qiáng)大的物理輸出傷害,覺(jué)醒以后非常厲害,還帶有超強(qiáng)的攻擊范圍技能,自帶固定傷害的屬性,加上被動(dòng)的話(huà),表現(xiàn)十分強(qiáng)勢(shì),建議大家去嘗試。
復(fù)仇者職業(yè)介紹:
一、復(fù)仇者職業(yè)特點(diǎn)
復(fù)仇者是一個(gè)高爆發(fā)、高連招的近戰(zhàn)職業(yè)角色。他們擅長(zhǎng)使用連招和技能組合快速擊倒敵人。同時(shí),復(fù)仇者還具有很高的生存能力和防御能力。他們可以使用盾牌和冥夢(mèng)之力抵擋敵人的攻擊。
二、復(fù)仇者技能介紹
復(fù)仇者的技能主要分為三類(lèi):攻擊技能、防御技能和連招技能。
攻擊技能:復(fù)仇者的攻擊技能包括各種打擊敵人的技能,如重?fù)簟⑿L(fēng)斬等。這些技能可以造成大量傷害并將敵人擊飛。
防御技能:復(fù)仇者的防御技能主要包括盾牌和冥夢(mèng)之力的運(yùn)用。盾牌可以抵擋敵人的攻擊,并且可以使用盾牌反擊技能進(jìn)行反擊。冥夢(mèng)之力可以增加復(fù)仇者的防御和生命值。
連招技能:復(fù)仇者的連招技能是他們的特色之一。他們可以通過(guò)連續(xù)使用技能組合形成連招,在短時(shí)間內(nèi)造成大量的連續(xù)傷害。玩家需要熟練掌握各種技能的使用時(shí)機(jī)和 combo 組合,以提高輸出和擊倒敵人的效率。
三、游戲技巧和建議
1. 熟練掌握技能Combo:復(fù)仇者的連招技能是非常重要的,玩家需要經(jīng)常練習(xí)和實(shí)踐各種技能的連擊組合。掌握不同技能之間的配合和時(shí)機(jī),可以有效提高輸出和擊殺敵人的效率。
2. 技能的釋放順序:復(fù)仇者的技能釋放順序也是非常重要的。某些技能有較長(zhǎng)的冷卻時(shí)間,所以玩家需要在合適的時(shí)機(jī)釋放技能,避免出現(xiàn)技能冷卻期造成的攻擊間斷。
3. 技能的屬性搭配:復(fù)仇者的技能可以根據(jù)玩家的需求進(jìn)行不同的屬性搭配。比如,可以選擇增加技能的暴擊率或傷害加成等屬性,以增強(qiáng)技能的威力。
4. 防御的重要性:復(fù)仇者是一個(gè)近戰(zhàn)職業(yè),在戰(zhàn)斗中要時(shí)刻注意防御。合理運(yùn)用盾牌和冥夢(mèng)之力,可以大幅度減少受到的傷害,并提高生存能力。
5. 基礎(chǔ)裝備的提升:除了熟練掌握技能和 combo 組合外,合適的裝備也是復(fù)仇者提升實(shí)力的重要因素。玩家可以通過(guò)打怪、副本和任務(wù)等方式獲得裝備,并不斷提升裝備的品質(zhì)和屬性
王牌戰(zhàn)爭(zhēng)復(fù)仇者在哪 復(fù)仇者打法攻略
在王牌戰(zhàn)爭(zhēng)游戲里面有很多怪物,玩家擊敗怪物之后能夠獲取不少的資源,復(fù)仇者就是其中之一,王牌戰(zhàn)爭(zhēng)復(fù)仇者在哪,復(fù)仇者該怎么打這兩個(gè)問(wèn)題就有玩家討論了,本期內(nèi)容里小編將會(huì)給大家講述一下,對(duì)此感興趣的小伙伴可以留意一下。
王牌戰(zhàn)爭(zhēng)復(fù)仇者在哪
復(fù)仇者的位置位于利刃島,在島上有好幾個(gè)燈塔,玩家需要前往燈塔的位置才能夠看到復(fù)仇者,每個(gè)燈塔基地下面的復(fù)仇者都有區(qū)別,不過(guò)在戰(zhàn)斗的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)他們的模板都是一樣的,因此打法不會(huì)有太大的變化,直接使用一個(gè)套路就可以了。
在找復(fù)仇者戰(zhàn)斗之前需要做好準(zhǔn)備,復(fù)仇者的血量很高,所以需要準(zhǔn)備好充足大彈藥,一般情況下三百發(fā)左右的子彈就能夠解決問(wèn)題了,但是為了保險(xiǎn)起見(jiàn)的話(huà),建議攜帶四百發(fā)左右,然后還要在基地附近放置一個(gè)睡袋,在死掉了之后能夠快速?gòu)?fù)活,不需要重新趕路回來(lái)。
在戰(zhàn)斗的時(shí)候一定要先清理周邊的小怪,小怪雖然傷害不高,但是會(huì)不停的干擾玩家,如果被群毆的話(huà)基本上就跑不出去了,在攻擊復(fù)仇者的時(shí)候可以先遠(yuǎn)距離輸出,慢慢的磨血,等接近之后直接用霰彈槍攻擊,這樣能夠減少時(shí)間的消耗,同時(shí)還不用過(guò)多的走位就能夠干掉一半以上的血量,極大程度上降低了攻擊的風(fēng)險(xiǎn)。
以上就是小編本期給大家?guī)?lái)的王牌戰(zhàn)爭(zhēng)復(fù)仇者在哪的全部?jī)?nèi)容了,掌握好這些打法技巧就能夠快速的擊敗復(fù)仇者獲取道具獎(jiǎng)勵(lì),快去游戲中進(jìn)行嘗試吧,感謝大家閱讀。
dnf 復(fù)仇者 dnf復(fù)仇者110裝備搭配
誰(shuí)知道DNF復(fù)仇者的詳細(xì)資料,精通什么甲,純物理攻擊還是魔法攻擊,或者跟毒王一樣魔武雙修!是百分比職業(yè)?
復(fù)仇者,圣職者第四名成員,也叫四叔。轉(zhuǎn)職后是重甲精通,純魔法職業(yè),技能百分比傷害。復(fù)仇者是游戲中為數(shù)不多的通過(guò)變身戰(zhàn)斗的職業(yè),分為魔化和半魔化兩種,其中魔化更受歡迎。變身成怪物一樣去暴力撕碎眼前的怪物,會(huì)讓你體驗(yàn)其他職業(yè)沒(méi)有的快感!
DNF復(fù)仇者適合平民嗎?
灑家玩四叔(平民)也一陣子了...感覺(jué)吧刷圖還行!尤其是覺(jué)醒后,基礎(chǔ)時(shí)裝又帥。變身后通常打BOSS都是按在角落里一頓鬼搐...至于刷圖加點(diǎn)自己看著加拼個(gè)人愛(ài)好..現(xiàn)在也有活動(dòng)粉什么的隨便送...75還有把親爹鐮刀.果斷四叔是有前途無(wú)量的?。?!
DNF復(fù)仇者怎么覺(jué)醒?
等級(jí)到了50級(jí)之后到歌蘭蒂斯處接受任務(wù),覺(jué)醒成為末日審判者! 覺(jué)醒任務(wù)第一步。
需要準(zhǔn)備覺(jué)醒任務(wù)索需要的材料。包括:白色大晶體10個(gè),紅色大晶體10個(gè),100個(gè)特級(jí)硬化劑,100個(gè)特級(jí)鐵片! 覺(jué)醒任務(wù)第二步:通關(guān)死亡之塔! 任務(wù)第三步:前往月光酒館,覺(jué)醒副本--擊敗阿爾伯特! 任務(wù)第四步:準(zhǔn)備靈魂晶石200個(gè),混沌魔石碎片100個(gè)任務(wù)材料!不夠的很多玩家都有擺攤賣(mài)的。完成以上任務(wù)之后找歌蘭蒂斯談話(huà),就可以覺(jué)醒成功啦。
《DNF》復(fù)仇者這個(gè)職業(yè)該怎么玩?
首先說(shuō)正常刷圖的話(huà)以死亡切割和回旋之鐮,厄運(yùn)之類(lèi)的技能為主,個(gè)別圖爆發(fā)切割和回旋配合起來(lái)是很容易打出高傷害的技能,但是缺點(diǎn)一目了然,無(wú)法照顧怪物繞身所以背后就是復(fù)仇的盲點(diǎn),當(dāng)然配合復(fù)仇之刺得話(huà)就可以解決 這里有個(gè)好辦法就是學(xué)強(qiáng)制虎襲來(lái)突圍,10點(diǎn)SP性?xún)r(jià)比超高
再一個(gè)就是后期怪物血厚,蓄氣槽緊張的情況 不可能一直用平X來(lái)蓄氣 這樣效率著實(shí)很低了 那么久需要學(xué)習(xí)化魔來(lái)快速蓄氣,雖然會(huì)損失一些HP,但是對(duì)于刷圖的流暢和技能的輸出保證是很有效果的。
推薦加滿(mǎn)的技能:
1.天使祝福,能夠?yàn)槟銕?lái)較為可觀的魔法傷害加成,土豪無(wú)視,平民請(qǐng)點(diǎn),因?yàn)閺?fù)仇者不缺技能輸出,只需要幾個(gè)核心就夠了,所以能堆輸出的BUFF性?xún)r(jià)比會(huì)非常高。
2.惡魔之手,眾多審判奶爸都會(huì)選擇的技能,坑爹的是固定傷害技能,而復(fù)仇者大部分技能為百分比,所以這技能兩極分化,土豪無(wú)視, 10武器以下玩家可以考慮點(diǎn),配合EX的聚怪能力也還可以 。3.惡魔之力,復(fù)仇者最核心技能,可以說(shuō)他將會(huì)為所有的技能帶來(lái)輸出提升,尤其是像45級(jí)大招。4.鐮刀精通:復(fù)仇唯一的武器精通,但是并不代表復(fù)仇只能帶鐮刀,念珠也可以選擇,但是大部分平民玩家推薦鐮刀,因?yàn)樾枰ニ倨胀ü纛l繁增加惡魔能量,因?yàn)榇蟛糠州敵鲂枰獝耗芰繌浹a(bǔ),而土豪可以帶高強(qiáng)念珠直接技能秒怪了.
復(fù)仇者這個(gè)職業(yè)可以說(shuō)是dnf玩家等待最久的職業(yè),當(dāng)初創(chuàng)角色的時(shí)候五大職業(yè)轉(zhuǎn)職介紹就包括未開(kāi)放的魔道學(xué)者和復(fù)仇者,魔道學(xué)者是在第一季中魔道學(xué)概論版本開(kāi)放的,而復(fù)仇者足足讓國(guó)服玩家等了4年。當(dāng)時(shí)關(guān)于復(fù)仇者的傳言也比較多,比如復(fù)仇者可以吸血,復(fù)仇者可以打隊(duì)友等等,可以說(shuō)大部分玩家是非常期待復(fù)仇者的。但當(dāng)復(fù)仇者真正來(lái)到國(guó)服玩家面前時(shí),玩家們更多的是失望,這個(gè)職業(yè)并沒(méi)有韓服所謂的破壞王的感覺(jué),惡魔之力來(lái)的慢,輸出各種不足,與漫游,男柔道,藍(lán)拳并稱(chēng)為萬(wàn)年下水道。
dnf復(fù)仇者 dnf復(fù)仇者95加點(diǎn)
dnf復(fù)仇者最強(qiáng)十個(gè)神話(huà)?
從排名中可以看到,改惡+777/恍惚+軍神(神話(huà))是毫無(wú)疑問(wèn)的頭名,如果平民強(qiáng)化增幅到不了13的話(huà),777則將穩(wěn)壓大恍惚一頭。
2.在上衣三件套排行中,吞噬憤怒和坎坷命運(yùn)都超過(guò)了深淵窺視者三件套,但在開(kāi)放三覺(jué)后,深淵窺視者的排名應(yīng)該會(huì)有提升甚至反超。這里順便說(shuō)一下這件坎坷命運(yùn)神話(huà)上衣,其屬性加成將原本的35%三攻變?yōu)榱?5%技攻,極大的增加了其強(qiáng)度,在神話(huà)詞條方面,加成30-48技能一級(jí),加成了四叔幾個(gè)主力小技能,惡魔詛咒和一覺(jué)被動(dòng),另外幾個(gè)詞條則稍顯一般,但總體不妨礙這是一件出色的神話(huà)上衣。
考慮吞噬憤怒的延遲傷害的情況下,甚至可以將這一套排在3332的第一位。
3.在手鐲三件套排行中,狂亂追隨者也是超過(guò)了大幽魂的黑魔法探求三件。這里再說(shuō)說(shuō)狂亂追隨三件套(怒氣套),這套需要通過(guò)攻擊來(lái)積攢怒氣,當(dāng)怒氣值達(dá)到一定數(shù)額時(shí)才增加傷害。其神話(huà)的效果是進(jìn)圖直接滿(mǎn)怒。但沒(méi)有神話(huà)時(shí),三件套效果依然有釋放一二三覺(jué)時(shí),直接滿(mǎn)怒。
因此,在傷害本就出色的情況下,這套更契合復(fù)仇,因?yàn)樗氖暹M(jìn)圖開(kāi)覺(jué)醒可以直接滿(mǎn)怒,而且還有環(huán)繞的怒氣特效
復(fù)仇者應(yīng)用哪些稱(chēng)號(hào)?
DNF復(fù)仇者稱(chēng)號(hào):童話(huà)王國(guó)、沙漠領(lǐng)主等屬?gòu)?qiáng)系列稱(chēng)號(hào)依然是首選,畢竟在加成智力的同時(shí)也提升了屬?gòu)?qiáng)。是在太貴的話(huà),單純加智力的節(jié)日稱(chēng)號(hào)也是非常不錯(cuò)的選擇,根據(jù)經(jīng)濟(jì)能力即可。智力+魔攻的假紫鐮刀,這樣的屬性甚至可以媲美65粉鐮刀了,遇到JP屬性,大家就拿下吧。然后就是65BOSS粉鐮刀了。
dnf復(fù)仇者和驅(qū)魔師哪個(gè)好?
兩個(gè)職業(yè)各有特色,沒(méi)有哪個(gè)比較好的說(shuō)法,可以按照職業(yè)各自的特色選擇:
驅(qū)魔師是游戲《地下城與勇士驅(qū)魔師》之中的一種職業(yè),不論是魔法攻擊、物理攻擊都十分出色的職業(yè),并且擁有大量霸體技能。
魔法攻擊:擅長(zhǎng)使用各種符咒攻擊,布陣,以及召喚空(增益魔法,魔珠攻擊),地(定身)式神協(xié)助作戰(zhàn)。
物理攻擊:善于使用重型兵器的驅(qū)魔師一直運(yùn)用著一種極為強(qiáng)猛的攻擊方式,如:“星落打”將敵人如打棒球般擊飛,“狂亂錘擊”瘋狂的猛砸對(duì)手,“疾空旋風(fēng)破”快速旋轉(zhuǎn)著兵器攻擊對(duì)手。
復(fù)仇者:一些受過(guò)“啟示”訓(xùn)練的圣職者,因無(wú)法解除自己的憤怒情緒,被“血之詛咒”的邪惡力量影響,最終變成惡魔,被稱(chēng)之為復(fù)仇者。
職業(yè)特色:變成惡魔后的復(fù)仇者,攻擊力和移動(dòng)速度都將大大增強(qiáng),但其防御力會(huì)減退且不能恢復(fù)自己的魔法值。復(fù)仇者掌握多種弱化敵人的技能,在必要時(shí)可吸取敵人的血,或把自己的血變成魔法值。
dnf復(fù)仇者辟邪玉選擇?
辟邪玉的種類(lèi)非常之多,史詩(shī)就有四個(gè)詞條,要想找到適合自己的還真不是很容易的事情。
目前大家追求的最多的,也是賣(mài)得最貴的就是技能攻擊的辟邪玉了,也就是常說(shuō)的技攻玉了。一般稍微能看的技攻玉都在幾百塊錢(qián),要是超過(guò)3.0的玉就要上千塊了。所以雖然技攻玉的提升很顯著,但是確實(shí)是不太適合平民玩家的
dnf復(fù)仇者奧茲瑪劇情?
混沌之奧茲瑪與圣眼之米歇爾密不可分,不過(guò)本文想著重將目光放在奧茲瑪身上,我們都知道,奧茲瑪是很久以前,他作為人類(lèi)當(dāng)中一名十分有才能的魔法師。在很久以前,有一個(gè)叫做佩魯斯帝國(guó)一統(tǒng)阿拉德大陸,有一名十分具有威懾力的大將軍名叫卡贊。
卡贊的生前--佩魯斯帝國(guó)最有力的戰(zhàn)士
卡贊和奧茲瑪生前是絕無(wú)僅有的摯友,如果說(shuō)卡贊是負(fù)責(zé)「武」的將軍,那么奧茲瑪就是負(fù)責(zé)「智」的魔法師。身為宮廷中首席魔法師兼參謀長(zhǎng)的他,與完美漂亮的未婚妻麗茲結(jié)婚在即,受到國(guó)民敬畏和歡迎的兩人處決了使徒巴卡爾為給人類(lèi)世界帶來(lái)混亂而下放的存在「狂龍赫斯」成為了英雄。
《王牌競(jìng)速》復(fù)仇者怎么樣 復(fù)仇者分析介紹
《王牌競(jìng)速》復(fù)仇者怎么樣 王牌 競(jìng)速?gòu)?fù)仇者 分析介紹,相信很多小伙伴對(duì)這一塊不太清楚,接下來(lái)小編就為大家介紹一下《王牌競(jìng)速》復(fù)仇者怎么樣 《王牌競(jìng)速》復(fù)仇者分析介紹,有興趣的小伙伴可以來(lái)了解一下哦。
《王牌競(jìng)速》復(fù)仇者分析介紹
1、復(fù)仇者是S8盲盒限定賽車(chē),定位為干擾位,幻想陣營(yíng)超跑
2、王牌大招——雙倍奉還:開(kāi)啟后加速推進(jìn),加速期間若被敵方車(chē)輛的鎖定類(lèi)干擾技能選中為目標(biāo),則免疫該干擾效果并將其反彈給隨機(jī)兩名敵方。若大招期間沒(méi)有進(jìn)行反彈,則返還20%大招能量。
3、放置類(lèi)干擾技能(如:減速慢行、乘風(fēng)破浪、空間漫游)和觸碰類(lèi)干擾技能(如:硬漢模式,直排噴火)都不會(huì)觸發(fā)反彈效果,當(dāng)前版本,除了以上五個(gè)帶有干擾效果的王牌大招外其余干擾效果皆可反彈。
4、被動(dòng)技能“報(bào)復(fù)”,開(kāi)局30秒后,每次使用大招時(shí)使賽道中的敵方車(chē)輛的平地速度在7秒內(nèi)無(wú)法超過(guò)300km/h。
《DNF》復(fù)仇者厲害 圣職復(fù)仇者強(qiáng)度分析
DNF復(fù)仇者強(qiáng)度怎么樣?三覺(jué)的到來(lái)讓不少小伙伴糾結(jié)自己到底玩什么職業(yè),今天小編給大家?guī)?lái)的就是復(fù)仇者強(qiáng)度測(cè)試,希望對(duì)大家有所幫助。
近期改動(dòng)總結(jié)
在去年純c普遍增強(qiáng)的時(shí)期,四叔的表現(xiàn)太過(guò)強(qiáng)眼,所以在數(shù)據(jù)方面,四叔并沒(méi)有被特別關(guān)照過(guò)。 最近的一次大調(diào)整,新增了惡魔之拳,替換掉了原來(lái)的40技能,同時(shí)大幅提升了四叔小技能的數(shù)據(jù),小幅提升了大技能數(shù)據(jù),為了和輔助c拉開(kāi)差距。
三次覺(jué)醒
光之影
點(diǎn)評(píng):三次覺(jué)醒的被動(dòng)優(yōu)化了裂地錘和回旋飛鐮兩個(gè)技能。
裂地錘:使用光之影的增傷,大幅增加范圍,減少一半段數(shù),增加一倍傷害,作為20級(jí)小技能,傷害還是低,但勝在可以脫手,實(shí)戰(zhàn)效果比較好,可以選。
回旋飛鐮:固定了傷害段數(shù),更容易打全傷害,傷害一般,好在25秒可以打三次,三覺(jué)優(yōu)化后可以選擇滿(mǎn)TPSP。
極惡洪流
點(diǎn)評(píng):由頭上生成黑暗球,從球中發(fā)射光線(xiàn)橫掃前方敵人,共4段,范圍傷害都不錯(cuò),可惜不是脫手。
末日福音 : 毀滅之翼
點(diǎn)評(píng):三覺(jué)和所有職業(yè)一樣是看動(dòng)畫(huà),演出時(shí)間約6秒左右,技能構(gòu)成為鎖定敵人時(shí)翅膀穿刺攻擊一次(占比約20%)+突襲攻擊(占比約10%)+翅膀拔出攻擊(占比約25%)+終結(jié)鐮刀攻擊(占比約45%),雖然大部分傷害集中在最后兩秒,但是并不適合偷跑。插畫(huà)非常帥氣。
改版總結(jié)
三次覺(jué)醒在技能形態(tài)方面給與了四叔更大的技能選擇空間,可以放棄一個(gè)個(gè)人不喜歡的大技能,選擇加滿(mǎn)三覺(jué)優(yōu)化形態(tài)的兩個(gè)小技能, 比如權(quán)能,在怪免控時(shí)就容易空。四叔整體都比較全面,技能數(shù)據(jù)也都可以接受,雖然算不上幻神,但是在純c中也可以又一席之地,變身特色明顯。
未來(lái)前景
作為一個(gè)純c職業(yè),即便有著平叉強(qiáng)強(qiáng)制技能的簡(jiǎn)單輸出方式,技能數(shù)據(jù)在純c中處于中游偏上吧。在國(guó)服更新64位版本一覺(jué)的平X更加絲滑了。在未來(lái)的希洛克團(tuán)本中,在前期摸索機(jī)制和后期碾壓強(qiáng)殺的環(huán)境中,四叔高的生存能力和高續(xù)航能力必定有發(fā)揮的空間,希洛克史詩(shī)系列的話(huà)有一種一覺(jué)二覺(jué)提升17的盧克西系列,這個(gè)系列的裝備對(duì)四叔來(lái)說(shuō)可能會(huì)是質(zhì)變,因?yàn)榇蟛糠秩X(jué)都在一二覺(jué)中放棄了一個(gè),而四叔綁定一覺(jué)后,一覺(jué)變身是正常常駐的,所以一覺(jué)平叉可以遲到這17*3=51的提升,而四叔一覺(jué)平叉的傷害又是遠(yuǎn)高于一覺(jué)主動(dòng)審判的,所以這個(gè)系列的提升會(huì)像超輕一樣讓四叔變得更強(qiáng)。此外未來(lái)新版本的新CP中戰(zhàn)吼和強(qiáng)擊的提升也非常不錯(cuò),可以做主力CP補(bǔ)強(qiáng)爆發(fā)能力,不管怎么說(shuō)四叔還是一個(gè)比較稀有的職業(yè),希望堅(jiān)持到現(xiàn)在的大家能夠繼續(xù)保持初心。
《DNF》復(fù)仇者技能是什么 復(fù)仇者技能分享
在DNF地下城與勇士手游中復(fù)仇者技能究竟是什么呢?效果內(nèi)容又有哪些呢?不清楚的小伙伴們,接下來(lái)就讓我們一起來(lái)看一下吧!
地下城與勇士手游復(fù)仇者技能分析詳解
死亡切割
攻擊力 16.3% 增加.
回旋飛鐮
攻擊力 5% 增加.
復(fù)仇之刺
攻擊力 16.5% 增加.
厄運(yùn)之輪
攻擊力 16.5% 增加.
變更前置技能. (死亡切割 5 → 1)
惡魔之拳
攻擊力 12.8% 增加.
惡魔之握
魔化 : 末日審判者 握緊 攻擊力 9.9% 增加.
黑暗權(quán)能
攻擊力 22.5% 增加.
魔化 : 末日審判者
半魔化 狀態(tài)下使用 魔化 : 末日審判者 時(shí), 半魔化 buff會(huì)被刪除.
攻擊速度 5% 增加.
移動(dòng)速度 10% 增加.
攻擊力 5% 增加.
9級(jí)特效變更.
變更前 : 變身后一定時(shí)間內(nèi) 冷卻時(shí)間 10% 減少
變更后 : 審判 使用后 一定時(shí)間內(nèi) 冷卻時(shí)間 10% 減少
蹲伏指令可激活時(shí)間增加.
審判
???? 攻擊力 9.5% 增加.
??? 攻擊力 9.5% 增加.
?? ? ?? ? 攻擊力 10.4% 增加.
地獄之門(mén)
攻擊力 10.1% 增加.
末日浩劫
攻擊力 10.1% 增加.
不朽戰(zhàn)吼
攻擊力 13.8% 增加.
毀滅強(qiáng)擊
攻擊力 16.6% 增加.
永墮 : 混沌弒神
攻擊力 14.5% 增加.
三次覺(jué)醒 真·復(fù)仇者(男)
95被動(dòng) 不死惡魔
增加?(眞) 復(fù)仇者 的基礎(chǔ)與轉(zhuǎn)職后技能攻擊力,并為部分技能附加特效.
裂地錘
在前方生成多個(gè)黑地刺引爆.
攻擊判定變?yōu)榉秶卸?
回旋飛鐮
攻擊范圍內(nèi)命中敵人時(shí)一定會(huì)打滿(mǎn)最大攻擊次數(shù),并可拉扯敵人.
95主動(dòng) 魔流光殺
凝縮惡魔之力使其具象化.
由具象化的惡魔之力射出光柱攻擊前方敵人.
消費(fèi)惡魔能量可以射出更強(qiáng)力的光柱.
100主動(dòng) 崩壞福音
將惡魔之力解放到精神可控界限.
以翅膀捕捉敵人飯綱落.
翅膀固定敵人后拔出變成大鐮刀終結(jié)攻擊.
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