文明戰(zhàn)略游戲介紹
文明戰(zhàn)略簡介
文明戰(zhàn)略什么時候出 公測上線時間預告
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文明戰(zhàn)略好玩嗎 文明戰(zhàn)略玩法簡介
期待已久的手游文明戰(zhàn)略即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編文明戰(zhàn)略好玩嗎?文明戰(zhàn)略值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
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1、文明戰(zhàn)略簡要評析:
文明戰(zhàn)略加強版這款游戲是一款集結古代各大最強文明之間的戰(zhàn)略爭奪戰(zhàn)玩法手游,游戲中將世界各地曾經(jīng)稱霸的最強文明集結一體,玩家從中選擇一種文明通過農(nóng)耕發(fā)育,軍事管理,再到排兵布陣,擴張領土等玩法,展現(xiàn)己方文明的強大一面,游戲處處都充滿著戰(zhàn)略的玩法,在這款游戲之中,每個文明都擁有著獨有的優(yōu)勢,合理的運用優(yōu)勢能夠幫助玩家更好的稱霸世界。
2、文明戰(zhàn)略圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對文明戰(zhàn)略有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“文明戰(zhàn)略”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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文明戰(zhàn)略游戲截圖
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文明6戰(zhàn)略步兵是哪個部隊
文明6中的戰(zhàn)略步兵部隊是該游戲中的一種重要力量,屬于文明6陸軍單位的一種。它是一種攻防兼?zhèn)涞慕鼞?zhàn)單位,具有較高的生命值和防御力,能夠在戰(zhàn)場上發(fā)揮重要的作用。
二、部隊特點和優(yōu)勢
1. 攻防兼?zhèn)洌簯?zhàn)略步兵部隊具有較高的攻擊力和防御力,能夠在戰(zhàn)場上發(fā)揮近戰(zhàn)的優(yōu)勢,既可以進攻敵方單位,也可以防御敵方的攻擊。
2. 移動力強:戰(zhàn)略步兵部隊具有較高的移動力,能夠快速地在戰(zhàn)場上移動,尋找合適的進攻時機。
3. 耐久性強:戰(zhàn)略步兵部隊的生命值較高,能夠在戰(zhàn)場上持久作戰(zhàn),具有較強的生存能力。
4. 適合多種地形:戰(zhàn)略步兵部隊可以在多種地形上部署,如山地、森林等,具有較強的適應性。
三、部隊應用場景
1. 進攻敵方核心單位:戰(zhàn)略步兵部隊可以作為進攻敵方核心單位的先鋒部隊,利用其高攻擊力和近戰(zhàn)優(yōu)勢,迅速突破敵方防線。
2. 防御敵方進攻:戰(zhàn)略步兵部隊也可以作為防御部隊使用,利用其高防御力和移動力優(yōu)勢,在敵方進攻時進行有效的防御。
3. 探索新區(qū)域:戰(zhàn)略步兵部隊具有較強的移動力,可以在探索新區(qū)域時發(fā)揮重要作用,尋找資源和開拓新的領土。
4. 配合其他部隊:戰(zhàn)略步兵部隊可以配合其他遠程和空軍單位進行戰(zhàn)斗,利用其近戰(zhàn)優(yōu)勢和防御力,保護遠程和空軍單位免受敵方近戰(zhàn)單位的攻擊。
四、注意事項
1. 合理搭配:在組建戰(zhàn)略步兵部隊時,需要根據(jù)實際情況選擇合適的搭配,如搭配騎兵、坦克等單位,以提高部隊的攻擊力和防御力。
2. 合理布局:在部署戰(zhàn)略步兵部隊時,需要考慮到地形和敵方單位的情況,合理布局,以提高部隊的生存能力和攻擊效果。
3. 注意資源消耗:戰(zhàn)略步兵部隊需要消耗一定的資源進行生產(chǎn)或升級,因此在組建和使用時需要考慮到資源的消耗情況,避免因資源不足而導致部隊無法發(fā)揮其應有的作用。
4. 靈活調(diào)整:在戰(zhàn)斗中,需要根據(jù)實際情況靈活調(diào)整戰(zhàn)略步兵部隊的部署和戰(zhàn)術,以應對不同的戰(zhàn)斗環(huán)境和敵方單位。
總之,文明6中的戰(zhàn)略步兵部隊是一種重要的陸軍單位,具有攻防兼?zhèn)?、移動力強、耐久性強和適合多種地形等優(yōu)點。在游戲中,合理使用戰(zhàn)略步兵部隊可以提高戰(zhàn)斗勝率,開拓新的領土。
關于文明6戰(zhàn)略步兵是哪個部隊的介紹到此就結束了
《文明6》戰(zhàn)略資源有什么 戰(zhàn)略資源分布及使用方法詳情
戰(zhàn)略資源,名故意思即具有戰(zhàn)略意義的資源,不像加成資源和奢侈資源一樣,往往具有可代替性。皮草的宜居度加成不比香料更多,也不比一座卡霍基亞土墩更少,也可以通過建造娛樂區(qū)域獲得宜居度,但戰(zhàn)略資源不是這樣。
沒有馬,就無法生產(chǎn)騎手;沒有鐵,就無法訓練劍士。缺少煤炭,發(fā)電廠往往無法正常運轉(zhuǎn);石油匱乏,坦克和戰(zhàn)艦發(fā)揮不出正常實力。沒有鈾,創(chuàng)造不出毀滅世界的死神;缺乏鋁,星際探索的速度要大大下降。戰(zhàn)略資源可以說是文明6中不可或缺的資源——雖然說不至于游戲無法正常進行,但會嚴重影響游戲體驗。
戰(zhàn)略資源的分布在地圖一生成時即確定了,而且戰(zhàn)略資源不可銷毀,這對于玩家探索、控制資源和區(qū)域規(guī)劃十分重要。
和奢侈資源一樣,戰(zhàn)略資源可以通過坐城/區(qū)域的方式直接獲?。ǘ鵁o需達到改良條件)。
一、馬
——騎馬的人在精神和體格方面都比走路的人強。
分布:草原和平原的平地無地貌地形。
加成:1點糧食,1點生產(chǎn)力
如果要選擇人類最好的一批動物朋友,馬一定會在其中。
馬往往是玩家游戲最開始能接觸的戰(zhàn)略資源,其本身加成尚可,而且提供馬匹,一旦玩家解鎖騎馬即可愉快地開啟征服歷程。馬的分布算比較廣闊,在前期并不是很難獲取的資源。
除此之外,改良的牧場吃萬神殿加成,配合阿爾忒彌斯神廟更是能帶來改良加成,還有工業(yè)區(qū)+1相鄰加成,算是非常不錯的戰(zhàn)略資源。
二、鐵
——上帝通過鐵器創(chuàng)造了我們。然后他升高溫度,將其中一些鑄造成鋼。
解鎖:鑄銅術
用途:訓練中世紀到工業(yè)時代的重騎兵單位;訓練古典時代到中世紀的近戰(zhàn)單位;鋪設鐵路。
分布:除了雪地的無地貌的丘陵。
加成:1點科技值
青銅時代雖然輝煌,但沒有鐵,我們可能很難進入封建社會,更不要說之后的輝煌。
鐵在前期和馬一樣都是重要的戰(zhàn)略資源,尤其是對于一些有古典/中世紀特色近戰(zhàn)單位的文明。本身的開采也可以觸發(fā)煉鐵術,由于只能生產(chǎn)在丘陵上所以產(chǎn)出尚可。
鐵一般草原沙漠平原凍土雪地等等均有分布,并不是很罕見的戰(zhàn)略資源。往往在玩家解鎖鑄銅術后,也有相當充足的時間去尋找該類資源。
由于古典-中世紀很多單位需要鐵,尤其是重騎兵單位,而且這一段時期往往也是玩家開啟大征服的時間段,鐵資源的掌控對于征服勝利來說非常重要。
鐵路在中后期除了能節(jié)約單位的移動力損耗,也可以增加商路的產(chǎn)出,也算一種廢物再利用。
三、硝石
——如果科學過多干涉戰(zhàn)爭,野戰(zhàn)軍隊會需要更多工程師;戰(zhàn)爭后期,任何時候都沒有足夠的工兵。
解鎖:軍事工程學
用途:訓練文藝復興到工業(yè)時代的近戰(zhàn)單位;訓練文藝復興時期的海軍遠程單位;訓練文藝復興時期的攻城單位
分布:除了雪地的一切平原和泛濫平原地形,且沒有地貌
加成:1點糧食,1點生產(chǎn)力
為什么硝石能增加糧食,難倒這就是吃槍子嗎?(具體原因參考硝酸鉀用途)
硝石產(chǎn)出和馬匹是一樣的,不過是以礦山改良存在,所以可以提供更多的生產(chǎn)力,還能為工業(yè)區(qū)帶來額外的加成。除此之外,文藝復興—工業(yè)時代是近戰(zhàn)單位的一個強勢期,如果您希望可以用火藥把騎士階層炸的粉碎,掌握足夠多的硝石資源是必備條件之一。而文藝復興城墻的出現(xiàn),也往往需要玩家必須裝備攻城單位了。
硝石一般多分布在泛濫平原上,也時常出現(xiàn)在平原上,總而言之,很少出現(xiàn)在多丘陵與多地貌的地塊。
四、煤
——我認為工業(yè)革命初期,人類犯了一個錯誤,我們直接跨越到了機械化的東西。人們需要使用雙手來感受創(chuàng)造力。
解鎖:工業(yè)化
用途:訓練工業(yè)時代海軍近戰(zhàn)單位和現(xiàn)代海軍遠程單位;煤炭發(fā)電廠;鋪設鐵路
分布:草原與平原丘陵,以及森林地貌
加成:2點生產(chǎn)力
煤,被成為開啟工業(yè)革命的燃料一點也不夸張,至今仍然在化工,能源,材料等領域具有重要地位。
然而在文明6中,相比于其他的一些戰(zhàn)略資源,需要煤的軍事單位不多,因此煤的作用往往是用于發(fā)電廠,而文明6中有三種化石燃料發(fā)電廠和各種各樣的清潔能源,因此煤對于玩家來說影響稍小。
由于煤與丘陵和森林綁定,加上礦山改良,其單個煤礦帶來的生產(chǎn)力往往等于一個+6工業(yè)區(qū),因此是一種非常優(yōu)秀的戰(zhàn)略資源,而煤電廠的加成也很不錯,就是污染有點大。
最后,多余的煤還可以用于鋪設鐵路(這同樣要排放溫室氣體)。
五、石油
——所謂工程,就是一門將大自然中絕佳的能量源用于惠世濟民的藝術。
解鎖:精煉
用途:訓練現(xiàn)代到信息時代的近戰(zhàn)單位與重騎兵單位與攻城單位;訓練原子能時代的海軍近戰(zhàn)單位和原子能時代到信息時代的私掠單位與海軍遠程單位;訓練現(xiàn)代的空軍單位;燃油發(fā)電廠;
分布:海洋與湖泊,沙漠平原與沙漠泛濫平原,凍土與雪地平原,沼澤
加成:3點生產(chǎn)力
值得一提的是石油在戰(zhàn)略資源中加成最多,用途最廣,而且往往分布在沙漠水域沼澤這樣的爛地,這些玩家前期一般不會坐城的地方,因此這種資源就像現(xiàn)實中一樣,讓無數(shù)玩家化身羅斯福抄起大棒,滿世界尋找石油資源。
相比于煤,石油排放的溫室氣體少的多,不過消耗量也很大,好在石油是一種兩棲資源,因此其實際數(shù)量往往比玩家想象的多,尤其是水域中有很多可以作為海上鉆井平臺進行開采。
有人可能會疑惑為什么步兵和大炮也需要石油,這是因為石油和化工行業(yè)密不可分,從人們身上的衣著到機械軸承所需的潤滑油,石油無處不在,稱其為工業(yè)的血液/黑色的金子絲毫不夸張。
六、鋁
——收音機是心靈劇院;電視機是蠢人劇院。
解鎖:無線電
用途:訓練原子能時代到信息時代的空軍單位;訓練原子能時代的輕騎兵單位;拉格朗日激光站項目
分布:沙漠平原以及沙漠丘陵,平原平地,雨林地貌
加成:1點科技值
如果要尋找一種最完美的金屬,鋁可能算是近乎完美的了。
鋁本身加成不高(相比于同時代其他單位),也不能作為能源使用,但除了訓練空軍單位,進行拉格朗日激光站項目,鋁也不可或缺,否則只能永久增加電力消耗,去進行地面激光站項目了。
鋁多分布于雨林和平地,不過沙漠中也存在。值得一提的是現(xiàn)實中鋁應該是文明6中所有戰(zhàn)略資源中分布最廣的了(鋁土礦到處都是),只不過加工困難,導致其在現(xiàn)代才得到大規(guī)模運用。
七、鈾
——戰(zhàn)爭中最不可估量的東西是人的意志力。
解鎖:聯(lián)合作戰(zhàn)
用途:末日機甲(風云變幻);核裝置與熱核裝置
分布:草原,平原,凍土,雪地,沙漠的平地與丘陵地形,森林和雨林地貌
加成:2點生產(chǎn)力
這些綠油油的東西能帶來什么,全憑文明怎么使用。
鈾礦雖然分布比較廣,但由于往往是解鎖最晚的戰(zhàn)略資源,此時很多地塊已經(jīng)被AI占據(jù),因此玩家往往需要進行極地大開發(fā),才能發(fā)現(xiàn)漏網(wǎng)之魚。
雖然在現(xiàn)實世界中鈾礦大多作為燃料被消耗掉了,而在文明6中,盡管鈾礦的排放最小,但也鮮
有玩家將其用于發(fā)電,而是多用于制造核裝置以及末日機甲。
畢竟在光明的文明6中,古羅馬人都知道如何處理核輻射,因此大規(guī)模使用核裝置看上去也不是什么大問題。
這些戰(zhàn)略資源除了本身自帶的加成,也可以為工業(yè)區(qū)提供相鄰加成,以及配合一些城邦(約翰內(nèi)斯堡,塔魯加)獲得額外的加成。
部分政策卡可以帶來一些虛空的戰(zhàn)略資源產(chǎn)出,宗主城邦哈圖沙也可以帶來一種其他文明尚未開采的戰(zhàn)略資源,如果實在缺乏戰(zhàn)略資源,這些也可以作為替代方案。
比文明6好玩的戰(zhàn)略游戲有哪些 2023必玩的戰(zhàn)略游戲下載
文明6是一個質(zhì)量非常高的戰(zhàn)爭游戲,有很多玩家都是通過這個游戲入坑策略對戰(zhàn)玩法的,同時這個游戲也是一個非常具有代表性的游戲類型,喜歡這些類型的玩家可以來看有哪些比文明6好玩的戰(zhàn)略游戲,在這些游戲中都給玩家呈現(xiàn)了一個非常真實的歷史策略玩法,玩家將有機會穿越到各個不同的時代,感受過癮的對戰(zhàn),在畫面的呈現(xiàn)上,每一個都非常精致,這樣才會讓玩家有更強的代入感。
1、《洪荒文明》
在這個游戲中存在著多種不同的文明,各個文明之間的能力是不平衡的,這就代表著在這片大陸上無法均衡的分配權利,要想獲得這片大陸的領導權,玩家就需要創(chuàng)建有著超強防御能力的城池,并且不斷的對其他國家發(fā)動戰(zhàn)爭,可以以此收獲更多的資源,同時可以不斷擴大自己的領地。
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2、《萬國覺醒》
在這個游戲中玩家可以體驗到非常獨特的設定,雖然是處在一個動畫風格的西歐世界,但是有一些中國強力的將領也會出現(xiàn)在游戲里,玩家可以和這些領袖聯(lián)合聯(lián)起來參與對戰(zhàn),要想有更強的戰(zhàn)斗力,聯(lián)盟對戰(zhàn)是一個非常不錯的選擇,在戰(zhàn)斗過程中要考慮不同的兵種搭配,這樣才能在對戰(zhàn)的時候充分展示自己的策略。
》》》》》#萬國覺醒#《《《《《
3、《文明與征服》
這是一個可以支持上千名玩家同屏作戰(zhàn)的游戲,這種游戲設定會讓玩家感覺到超燃的對抗體驗,不管是帶領士兵攻城作戰(zhàn),還是指揮不同的兵種探索從林中的寶藏都能有非常過癮的體驗,玩家可以操控這些英雄,帶領將士們體驗一場史詩級別的戰(zhàn)斗,因為沒有任何資源的售賣,所以玩家可以體驗到一個非常純凈公平的對戰(zhàn)體驗。
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4、《權力與紛爭》
這是一個支持玩家同時作戰(zhàn)的戰(zhàn)爭游戲,這種游戲最重要的就是要有超強的策略性,并且每一個和戰(zhàn)戰(zhàn)的對手都有著超強的作戰(zhàn)能力,和真人對戰(zhàn)可以讓玩家感受到各種充滿驚喜的體驗,如果想要更好的參與戰(zhàn)斗城池的防守能力必須到位,只有這樣才能放心的帶領將士們和其他勢力不斷對抗。
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5、《戰(zhàn)火與榮耀》
在這個游戲中玩家可以和其他的成員們一起發(fā)展自己的勢力,然后互相之間進行對抗和較量,這樣可以接住出互相之間的能力,同時也會讓玩家更好的找到提升自己的方式,除了爭奪其他國家的國王之外,還可以在游戲中修建屬于自己的城池建筑,廣闊的地圖等待玩家來游戲中探索。
》》》》》#戰(zhàn)火與榮耀#《《《《《
有哪些比文明6好玩的戰(zhàn)略游戲已經(jīng)介紹完了,不是歷史類型的戰(zhàn)爭策略游戲,每一個游戲都需要玩家開動頭腦進行策略對戰(zhàn),兵種陣法和策略的搭配缺一不可,如果想挑戰(zhàn)自己的能力,那就可以來嘗試一下小編的分享。
《文明覺醒》戰(zhàn)略儲備活動怎么玩 戰(zhàn)略儲備沖排名玩法攻略
文明覺醒戰(zhàn)略儲備活動怎么玩?排名獎勵是什么?來看看九游小編rayxx帶來的文明覺醒戰(zhàn)略儲備沖排名攻略。
戰(zhàn)略儲備排名:
我們區(qū)想拿第一得沖到2000+,平均每天五百,艷后最強采集,除非大氪買得起傳奇降世包,否則頭拿多了也沒太大用。
沖名次期間不要做任何浪費AP的行為,全部AP用來刷野蠻人。
本人不氪AP藥水,每次都能保證前30。
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作為幾個主要活動之一的戰(zhàn)略儲備,第一名一百艷后碎片,想獲得也不是很難,下面分享兩個技巧。
1.如圖,在家周圍尋找野男人,由于我在第三區(qū)域,所以20級以內(nèi)野蠻人都在家附近。主將洛哈副將孫武,找野蠻人扎堆的地方,一次可以消滅兩到三隊野蠻人,攻擊第一隊的時候一定要點駐扎那個鍵,這樣打完第一隊不會自動撤回。沒有孫武的話乙文應該也可以,必須是有AOE的將領。洛哈主將是因為省體力,續(xù)航也強。
2.洛哈主將一隊,其余打野將領若干隊,多隊將領打一隊野蠻人,這樣實際收獲也是5倍,這樣有利于快速消耗體力瓶,爭奪第一。
多文明戰(zhàn)略手游《鐵血文明》特色宣傳視頻
《鐵血文明》是爪游互娛于2017年推出的一款多文明題材策略類SLG手游,將會在4月13日上午10:00開啟刪檔不付費測試。游戲以多文明爭霸為背景,融入主城與分城的玩法,同時加入了該類游戲從未嘗試的手操戰(zhàn)斗,力求打造成一款能夠體現(xiàn)極致策略的差異化精品手游。游戲中不僅可以體驗傳統(tǒng)建城造兵類游戲的城邦建設的樂趣,更能通過征服不同文明建設分城,招募文明特殊兵種,進行南征北戰(zhàn),用自己的智慧完成霸業(yè)。
開測時間:4月13日 10:00:00
文明6戰(zhàn)略資源數(shù)修改方法 文明6戰(zhàn)略資源怎么獲得
《文明6》戰(zhàn)略資源太少怎么辦?許多玩家都感覺戰(zhàn)略資源太少了,找遍全球也沒有幾份,急需的資源都在其他人的領土,這里帶來了《文明6》戰(zhàn)略資源數(shù)修改方法,一起來了解下吧。
戰(zhàn)略資源數(shù)修改教程
文明6出來也有好幾天了,不少玩家在游戲的時候總會抱怨為啥戰(zhàn)略資源這么少,老子玩到統(tǒng)一全球都沒造過需要戰(zhàn)略資源的兵種有木有!
整個大陸就一塊煤礦還離我十萬八千里有木有!
其實馬還好,至少開局你能看到大不了重開一局。但是鐵礦、硝石甚至石油和鈾怎么辦?難道一定要做個戰(zhàn)狂?
好吧,這里就教大家怎么簡簡單單的改一個數(shù)字就可以讓您的世界變得更加富饒,
先放一張稍作修改之后的信息時代開局圖,可見光開局首都三環(huán)內(nèi)就出現(xiàn)了4個煤,2個馬,1個鈾,滿意了嗎?當然為了展示效果這里是改的有點多了。
打開Sid Meier's Civilization VIBaseAssetsMapsUtility下的ResourceGenerator.lua,用系統(tǒng)自帶的記事本就可以啦!
搜索iStrategicPercentage,找到的第一段代碼如下
resources = args.resources;
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iNumContinents = 0;
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iFrequencyTotal = 0;
iFrequencyStrategicTotal = 0;
iTargetPercentage = 28;
iStandardPercentage = 28;
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紅字部分就是隨機生成地圖時戰(zhàn)略資源出現(xiàn)的概率,默認數(shù)值為21,數(shù)值的越大出現(xiàn)的戰(zhàn)略資源越多,上面是把21改成100之后的結果。
同樣的其他的奢侈資源也可以通過修改此處的數(shù)值來達到控制數(shù)量的目的!
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看了上文九游小編帶來的文明6戰(zhàn)略資源數(shù)修改方法,你是否了解了相關內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
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