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手游 > 休閑 > 武道爭霸下載
武道爭霸

武道爭霸

武道爭霸是一款向往著熱血對戰(zhàn)玩法的RPG傳奇手游,大手筆制作...
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武道爭霸游戲介紹

武道爭霸簡介

武道爭霸是一款向往著熱血對戰(zhàn)玩法的RPG傳奇手游,大手筆制作的超清畫面,升級為3D自由視角,讓所有的玩家可以更加方便的體驗到激情燃燒的對決。從炫酷拉風的連招開始,華麗特效一次次的刷新著視覺體驗極限。耀眼的光芒來自于絕世神兵,通關副本即可擁有它,馬上加入武道爭霸手游搶先體驗吧。
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權限說明  |  隱私政策

武道爭霸英雄排行榜

爭霸這是一款全新的七龍珠動漫手游,游戲中玩家們也是可以獲得許多英雄來并肩戰(zhàn)斗。今天小編主要給玩家們帶來游戲中英雄排行榜,感興趣的伙伴們不妨一起來看看吧。

武道爭霸英雄排行榜

其實在游戲中玩家們將會通過各種方式來獲得英雄,然后玩家們就能上陣英雄來進行戰(zhàn)斗,這樣的話玩家們將會在游戲中更好進行戰(zhàn)斗。而且游戲中也是存在很多不同的英雄,這些英雄的各方面的強度和戰(zhàn)斗效果都是不同的,所以說玩家們還是需要認真進行選擇再來培養(yǎng)才行。

T0強度等級:超藍悟空、超藍貝吉塔、貝吉特、吉連

T1強度等級:悟吉塔、自在極意功悟空

T2強度等級:超四悟吉塔、超四貝吉塔、超四孫悟空

畢竟游戲方給玩家們提供出來的英雄數(shù)量是非常多的,上述給玩家們整理出來的這些英雄強度都是在游戲中非常不錯的。玩家們可以優(yōu)先來登錄游戲查看是否擁有對應的英雄,如果擁有的話玩家們則是可以在游戲中優(yōu)先來進行培養(yǎng),想必在戰(zhàn)斗過程中將會給玩家們提供對應的戰(zhàn)斗幫助,在面對不同關卡的時候玩家們也將會游刃有余。

以上就是小編帶來的武道爭霸英雄排行榜的相關內(nèi)容,希望大家能夠喜歡~如果玩家們想要了解更多游戲資訊和攻略,請大家多多關注小編和九游,小編會持續(xù)給大家?guī)?a linkid="530">最新游戲資訊!

武道爭霸什么時候出 公測上線時間預告

期待已久的手游武道爭霸即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編武道爭霸好玩嗎?武道爭霸值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。

武道爭霸快速預約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

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武道爭霸什么時候出 公測上線時間預告

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1、武道爭霸簡要評析:

武道爭霸是一款向往著熱血對戰(zhàn)玩法的RPG傳奇手游,大手筆制作的超清畫面,升級為3D自由視角,讓所有的玩家可以更加方便的體驗到激情燃燒的對決。從炫酷拉風的連招開始,華麗特效一次次的刷新著視覺體驗極限。耀眼的光芒來自于絕世神兵,通關副本即可擁有它,馬上加入武道爭霸手游搶先體驗吧。

2、武道爭霸圖片欣賞:

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對武道爭霸有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“武道爭霸”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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武道爭霸官網(wǎng)在哪下載 最新官方下載安裝地址

武道爭霸怎么下載?想要比別人更加搶先搶快的玩到這款游戲,那么你獲取游戲開測消息是關鍵,能夠獲取到第一手信息,你才能在最快的時間內(nèi)容體驗到,武道爭霸怎么下載呢?在哪里可以免費下載?下面九游小編為你帶來兩招,輕松解決你的煩惱,告訴你在哪里可以下載武道爭霸安卓2022最新版。

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1
九游武道爭霸專區(qū)

 

點擊進入九游門戶,搜索武道爭霸,進入之后你會看到一個切換下載按鈕,分別是【高速下載】【普通下載】,高速下載可以更加節(jié)省下載時間和流量,能夠很好的解決下載耗時長的問題。如圖所示:

2
九游客戶端

 

最直接的方法就是到九游APP進行下載,九游APP提供海量的精品游戲下載

在九游客戶端搜索欄中輸入武道爭霸進行搜索,點擊進入到游戲專區(qū)中,如圖所示:如圖所示,這樣你就不用四處尋求游戲下載包,簡簡單單的兩步你就可以安裝了,同時?還有大量的安卓手機游戲攻略。

九游APP下載【高速下載】?

好了,小編為大家大家提供了這兩種教程是下載武道爭霸最為直接方法哦,不知道大家有沒有清楚的知道呢?想要了解更多精彩內(nèi)容,不妨多多關注九游武道爭霸

武道爭霸好玩嗎 武道爭霸玩法簡介

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武道爭霸好玩嗎 武道爭霸玩法簡介

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1、武道爭霸簡要評析:

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2、武道爭霸圖片欣賞:

武道爭霸好玩嗎 武道爭霸玩法簡介

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武道爭霸游戲截圖

武道爭霸截圖
武道爭霸截圖0
武道爭霸截圖1
武道爭霸截圖2

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武道爭霸兌換碼最新-5個通用兌換碼

小編主要給玩家們帶來武道爭霸禮包碼分享,游戲方給玩家們準備的這些福利獎勵都是以禮包碼的形式來進行發(fā)放的。剛好小編這邊也是給玩家們整理出來了,感興趣的伙伴們不妨一起來看看吧。

武道爭霸禮包碼最新-5個通用兌換碼

1、WMHX666:能量彈*10、2小時金幣*2、突破源石*300 孫悟空超賽碎片*10

2、WMHX777:鉆石*1000、8小時英雄精魄*3、武道大會挑戰(zhàn)書*3 孫悟空超賽碎片*10

3、WMHX888:孫悟空超賽碎片*20、紫+裝備*3、元氣碎晶* 1000/金幣*10K

4、WMHX999:8小時金幣*3/武道幣*1800/元晶寶箱(普通) *2/孫悟空 孫悟空超賽碎片*10

5、WMHX1111:人造人18號*1,能量彈*11,超能量彈*1,鉆石*1111

注:這邊給玩家們所提供出來的這些禮包碼都是存在使用時間需要抓緊使用。

總體來說玩家們想要在游戲中獲得大量游戲資源的話,不妨可以將小編提供出來的這些禮包碼在游戲中進行使用。通常來說這些禮包碼都是包含非常豐厚的游戲資源,這樣的話才能夠確保玩家們在游戲中更好進行發(fā)育。

平時玩家們還能通過各種禮包渠道來進行獲得獎勵例如:九游、九游、游戲貼吧、游戲公眾號、游戲廣告、游戲主播等等,這些渠道對于玩家們來說都是可以嘗試的。

以上就是小編帶來的武道爭霸禮包碼最新的相關內(nèi)容,希望大家能夠喜歡~請大家多多關注小編和九游,小編會持續(xù)給大家?guī)碜钚掠螒蛸Y訊!

神妙武道好玩嗎 神妙武道玩法簡介

期待已久的手游神妙武道即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編神妙武道好玩嗎?神妙武道值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。

神妙武道快速預約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):

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神妙武道好玩嗎 神妙武道玩法簡介

神妙武道好玩嗎 神妙武道玩法簡介

神妙武道好玩嗎 神妙武道玩法簡介

神妙武道好玩嗎 神妙武道玩法簡介

1、神妙武道簡要評析:

仙氣彌漫的元天秘境,重寶藏匿,危險與造化并存,誰能獲得高階功法,仙古浩瀚,一戰(zhàn)封神!

2、神妙武道圖片欣賞:

神妙武道好玩嗎 神妙武道玩法簡介

神妙武道好玩嗎 神妙武道玩法簡介

神妙武道好玩嗎 神妙武道玩法簡介

神妙武道好玩嗎 神妙武道玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對神妙武道有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“神妙武道”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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武道驚鴻好玩嗎 武道驚鴻玩法簡介

期待已久的手游武道驚鴻即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編武道驚鴻好玩嗎?武道驚鴻值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、武道驚鴻簡要評析:

  武道驚鴻是一款唯美華麗的仙俠類角色扮演手游,在武道驚鴻安卓版中可以盡情探索這個華麗熱血的大陸,收集大量的裝備來提升自己,在戰(zhàn)斗中這些裝備都可以幫助玩家擁有一些加成的力量,玩家還能收集材料來升級裝備,讓自己的攻擊力得到提升,可以更好的去面對大陸的各種副本。喜歡武道驚鴻就快來下載吧。

2、武道驚鴻圖片欣賞:

武道驚鴻好玩嗎 武道驚鴻玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對武道驚鴻有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“武道驚鴻”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

 
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《武道神尊》武道幻境怎么玩 武道幻境玩法攻略

武道幻境

進入之后會有一波又一波的怪物,玩家的任務就是打敗它們!越到后面的怪越強大,當然了,勝利所獲得的獎勵也就更多了。

《武道神尊》武道幻境玩法攻略

除了結算獎勵以外,沒達到整十波勝利,還可以領取額外的獎勵哦!這個活動每天都可以參加的。

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武道爭霸 32強玩家現(xiàn)場比賽規(guī)則

經(jīng)過層層選拔,我叫MT武道爭霸賽終于即將迎來最后階段——32強皇者爭霸。這場最終戰(zhàn)役將在10月27號北京奧體中心舉辦?,F(xiàn)場將有1000名以上的手機游戲玩家親臨,官方表示將發(fā)放從實物到符石多種福利給到場觀戰(zhàn)的玩家。以下是32強的比賽規(guī)則。

第一階段:抽簽分組

1.玩家根據(jù)百強進32時名次,聲望前8的玩家記為種子選手(A甲、B甲、C甲、D甲、E甲、F甲、G甲、H甲),另外24名玩家記為普通選手。

2.種子選手通過抽簽形式選出與自己同組的3名組員。(乙、丙、丁)

備注:

1.到達現(xiàn)場的種子選手8人如果出現(xiàn)人員不足情況,將根據(jù)32強次序進行補齊;

2.抽簽結果如出現(xiàn)某1組至多組到場選手不足2人,將按照之前抽簽次序全部重新抽取。

第二階段:小組賽(32進16)

1.根據(jù)之前分組,所有玩家被分為8個小組,每組共4名選手;

2.每個選手需要與同組對手分別攻擊1次,防守1次;

3.選手根據(jù)各自在32強中的排名次序,由排名較高者選擇先進攻或者先防守;

4.玩家自第2局起,使用的5張卡牌中需要有1張與本場戰(zhàn)斗中已經(jīng)使用的卡牌并不一致;

5.記錄勝分標準:勝利3分、平局1分、失敗0分,記錄存活標準:在比賽結束時統(tǒng)計雙方場上剩余卡牌張數(shù)進行記錄;

6.小組賽積分最高的前2名出線。

比賽分為2輪,首先同時進行同組內(nèi):甲與乙,丙與丁;之后同時進行同組內(nèi):甲與丙,乙與丁;最后同時進行同組內(nèi):甲與丁,乙與丙。

備注:

1.玩家每局比賽需要有1張卡牌與之前已經(jīng)在本輪比賽中使用過的卡牌不同,如持有2張相同卡牌a,記a1,a2,允許在2局游戲中分別使用a1,b,c,d,e與a2,b,c,d,e。

2.若小組賽結束出現(xiàn)2名玩家積分相同:

①以玩家相互對戰(zhàn)時積分獲取情況排序,高者出線;

②玩家對戰(zhàn)積分仍然相同,則根據(jù)存活卡牌數(shù)量進行排序,高者出線;

③卡牌存活情況仍然相同,則加賽一場,猜硬幣決定攻守權,勝者出線。

④加賽打平且存活情況相同,更換攻守方,并再次加賽,直至決出勝者。

3.若出現(xiàn)4人積分相同:

①以存活卡牌數(shù)量進行排序,高者出線;

②加賽一場,猜硬幣分組,猜硬幣決定攻守權,勝者出線。

若加時賽打平,則更換攻守權,再次加賽,直至決出勝者為止,加賽分數(shù)不記錄到本場總分。

比賽結束,產(chǎn)生16名勝者,依次記錄如下:

備注:該輪比賽將并行進行

第三階段:淘汰賽(16進8)

根據(jù)世界杯的規(guī)則,A1對陣B2,B1對陣A2(如此循環(huán)),勝者出線,決出8強對陣選手。

其他規(guī)則與之前相同。由每一組中積分較高者優(yōu)先選擇第一局比賽自己是攻還是守。

比賽結束將產(chǎn)生8位獲勝者,參加下輪比賽。

備注:該輪比賽將并行進行

第四階段:淘汰賽(8進4)

按前階段積分高低進行排序為①——⑧,確定本局對戰(zhàn)陣容。

對戰(zhàn)模式:①VS⑧、②VS⑦、③VS⑥、④VS⑤

其他規(guī)則與之前相同。

由每一組中前一輪積分較高者優(yōu)先選擇第一局比賽自己是攻還是守。

比賽結束將產(chǎn)生4位本階段勝者,參加下輪比賽。

備注:該輪比賽將并行進行

第五階段:四強爭冠——5局3勝制

由前一輪比賽中積分排名中的第一名vs第四名,第二名vs第三名進行淘汰賽。

其他規(guī)則與之前相同。

由每一組中前一輪積分較高者優(yōu)先選擇第一局比賽自己是攻還是守。

淘汰賽的敗者組決出第三、四名;

淘汰賽勝者組進行決賽,決出第一、二名。

備注:該輪比賽將串行進行

比賽現(xiàn)場補充規(guī)則

條例一、選手因個人原因需離開賽場

(1)離開賽場前,需先通知裁判,并獲得裁判同意方可按指定路線,離開舞臺。若選手仍將回歸賽場,則計時5分鐘一輪,未及時回歸則其對手將以相同標準得分。

(2)比賽進行中如選手堅持離開賽場,該選手本局戰(zhàn)斗判負,該選手存活分記為0,其對手存活分記錄為5。

(3)選手回歸賽場,需先通知主裁判,并獲得主裁判同意,方可按指定路線回到舞臺座位。

條例二、比賽意外影響

(1)比賽選手使用的設備出現(xiàn)故障、沒電

選手使用的設備在比賽過程中出現(xiàn)故障、沒電,需按照裁判引導將設備交給場上工作人員進行充電,并取到備用設備一臺。選手重新登錄后繼續(xù)進行該輪比賽。

(2)比賽選手使用的比賽設備出現(xiàn)來電話、短信等。

在比賽過程中,賽場區(qū)域禁止接聽電話、查看與回復短信等行為。如玩家有要求,可參考條例一中的離開賽場相關規(guī)定。

(3)比賽選手使用的現(xiàn)場設施出現(xiàn)問題

現(xiàn)場設備如果出現(xiàn)問題,請選手按照裁判引導進行操作。

(4)比賽選手出現(xiàn)人員傷病等情況

裁判將根據(jù)實際情況決策,若玩家無法繼續(xù)進行比賽,則按照條例一的第2點進行現(xiàn)場安排。

條例三、違規(guī)處罰

(1)玩家備戰(zhàn)操作超時5s以上,首次將進行警告,且由裁判進行記錄。相同選手在之后比賽中第二次超時,將對玩家積分中存活分進行扣除1分。若再有超時,請參看條例四中的惡意違規(guī)相關規(guī)定。

(2)選手未按照比賽規(guī)定進行切換卡牌、展示戰(zhàn)斗結果信息、配合裁判記分與簽字確認比賽結果、泄露其他玩家卡牌信息等,首次將進行警告,第二次起將對玩家存活分按照每次扣除1分的處罰標準進行處罰。

(3)為保證現(xiàn)場基本的衛(wèi)生條件,選手在比賽現(xiàn)場需遵守禁止吸煙、吐痰等行為。首次將進行警告。

條例四、惡意違規(guī)

(1)選手備戰(zhàn)操作出現(xiàn)第三次超時則當局比賽選手本局戰(zhàn)斗判負,該選手存活分記為0,其對手存活分記錄為5。且該選手的之后每次超時均以相同標準處罰。

(2)選手比賽過程中若惡意窺視其他選手比賽記錄或卡牌信息,按照每次扣除2勝分標準進行處罰。

(3)選手出現(xiàn)辱罵對手、裁判、現(xiàn)場其他工作人員的情況,將直接從比賽中請離。

(4)選手惡意違反賽制相關規(guī)定,將由主裁判根據(jù)場上實際情況進行處理。

武道爭霸 32強玩家現(xiàn)場比賽規(guī)則

經(jīng)過層層選拔,我叫MT武道爭霸賽終于即將迎來最后階段——32強皇者爭霸。這場最終戰(zhàn)役將在10月27號北京奧體中心舉辦?,F(xiàn)場將有1000名以上的手機游戲玩家親臨,官方表示將發(fā)放從實物到符石多種福利給到場觀戰(zhàn)的玩家。以下是32強的比賽規(guī)則。

第一階段:抽簽分組

1.玩家根據(jù)百強進32時名次,聲望前8的玩家記為種子選手(A甲、B甲、C甲、D甲、E甲、F甲、G甲、H甲),另外24名玩家記為普通選手。

2.種子選手通過抽簽形式選出與自己同組的3名組員。(乙、丙、丁)

備注:

1.到達現(xiàn)場的種子選手8人如果出現(xiàn)人員不足情況,將根據(jù)32強次序進行補齊;

2.抽簽結果如出現(xiàn)某1組至多組到場選手不足2人,將按照之前抽簽次序全部重新抽取。

第二階段:小組賽(32進16)

1.根據(jù)之前分組,所有玩家被分為8個小組,每組共4名選手;

2.每個選手需要與同組對手分別攻擊1次,防守1次;

3.選手根據(jù)各自在32強中的排名次序,由排名較高者選擇先進攻或者先防守;

4.玩家自第2局起,使用的5張卡牌中需要有1張與本場戰(zhàn)斗中已經(jīng)使用的卡牌并不一致;

5.記錄勝分標準:勝利3分、平局1分、失敗0分,記錄存活標準:在比賽結束時統(tǒng)計雙方場上剩余卡牌張數(shù)進行記錄;

6.小組賽積分最高的前2名出線。

比賽分為2輪,首先同時進行同組內(nèi):甲與乙,丙與丁;之后同時進行同組內(nèi):甲與丙,乙與丁;最后同時進行同組內(nèi):甲與丁,乙與丙。

備注:

1.玩家每局比賽需要有1張卡牌與之前已經(jīng)在本輪比賽中使用過的卡牌不同,如持有2張相同卡牌a,記a1,a2,允許在2局游戲中分別使用a1,b,c,d,e與a2,b,c,d,e。

2.若小組賽結束出現(xiàn)2名玩家積分相同:

①以玩家相互對戰(zhàn)時積分獲取情況排序,高者出線;

②玩家對戰(zhàn)積分仍然相同,則根據(jù)存活卡牌數(shù)量進行排序,高者出線;

③卡牌存活情況仍然相同,則加賽一場,猜硬幣決定攻守權,勝者出線。

④加賽打平且存活情況相同,更換攻守方,并再次加賽,直至決出勝者。

3.若出現(xiàn)4人積分相同:

①以存活卡牌數(shù)量進行排序,高者出線;

②加賽一場,猜硬幣分組,猜硬幣決定攻守權,勝者出線。

若加時賽打平,則更換攻守權,再次加賽,直至決出勝者為止,加賽分數(shù)不記錄到本場總分。

比賽結束,產(chǎn)生16名勝者,依次記錄如下:

備注:該輪比賽將并行進行

第三階段:淘汰賽(16進8)

根據(jù)世界杯的規(guī)則,A1對陣B2,B1對陣A2(如此循環(huán)),勝者出線,決出8強對陣選手。

其他規(guī)則與之前相同。由每一組中積分較高者優(yōu)先選擇第一局比賽自己是攻還是守。

比賽結束將產(chǎn)生8位獲勝者,參加下輪比賽。

備注:該輪比賽將并行進行

第四階段:淘汰賽(8進4)

按前階段積分高低進行排序為①——⑧,確定本局對戰(zhàn)陣容。

對戰(zhàn)模式:①VS⑧、②VS⑦、③VS⑥、④VS⑤

其他規(guī)則與之前相同。

由每一組中前一輪積分較高者優(yōu)先選擇第一局比賽自己是攻還是守。

比賽結束將產(chǎn)生4位本階段勝者,參加下輪比賽。

備注:該輪比賽將并行進行

第五階段:四強爭冠——5局3勝制

由前一輪比賽中積分排名中的第一名vs第四名,第二名vs第三名進行淘汰賽。

其他規(guī)則與之前相同。

由每一組中前一輪積分較高者優(yōu)先選擇第一局比賽自己是攻還是守。

淘汰賽的敗者組決出第三、四名;

淘汰賽勝者組進行決賽,決出第一、二名。

備注:該輪比賽將串行進行

比賽現(xiàn)場補充規(guī)則

條例一、選手因個人原因需離開賽場

(1)離開賽場前,需先通知裁判,并獲得裁判同意方可按指定路線,離開舞臺。若選手仍將回歸賽場,則計時5分鐘一輪,未及時回歸則其對手將以相同標準得分。

(2)比賽進行中如選手堅持離開賽場,該選手本局戰(zhàn)斗判負,該選手存活分記為0,其對手存活分記錄為5。

(3)選手回歸賽場,需先通知主裁判,并獲得主裁判同意,方可按指定路線回到舞臺座位。

條例二、比賽意外影響

(1)比賽選手使用的設備出現(xiàn)故障、沒電

選手使用的設備在比賽過程中出現(xiàn)故障、沒電,需按照裁判引導將設備交給場上工作人員進行充電,并取到備用設備一臺。選手重新登錄后繼續(xù)進行該輪比賽。

(2)比賽選手使用的比賽設備出現(xiàn)來電話、短信等。

在比賽過程中,賽場區(qū)域禁止接聽電話、查看與回復短信等行為。如玩家有要求,可參考條例一中的離開賽場相關規(guī)定。

(3)比賽選手使用的現(xiàn)場設施出現(xiàn)問題

現(xiàn)場設備如果出現(xiàn)問題,請選手按照裁判引導進行操作。

(4)比賽選手出現(xiàn)人員傷病等情況

裁判將根據(jù)實際情況決策,若玩家無法繼續(xù)進行比賽,則按照條例一的第2點進行現(xiàn)場安排。

條例三、違規(guī)處罰

(1)玩家備戰(zhàn)操作超時5s以上,首次將進行警告,且由裁判進行記錄。相同選手在之后比賽中第二次超時,將對玩家積分中存活分進行扣除1分。若再有超時,請參看條例四中的惡意違規(guī)相關規(guī)定。

(2)選手未按照比賽規(guī)定進行切換卡牌、展示戰(zhàn)斗結果信息、配合裁判記分與簽字確認比賽結果、泄露其他玩家卡牌信息等,首次將進行警告,第二次起將對玩家存活分按照每次扣除1分的處罰標準進行處罰。

(3)為保證現(xiàn)場基本的衛(wèi)生條件,選手在比賽現(xiàn)場需遵守禁止吸煙、吐痰等行為。首次將進行警告。

條例四、惡意違規(guī)

(1)選手備戰(zhàn)操作出現(xiàn)第三次超時則當局比賽選手本局戰(zhàn)斗判負,該選手存活分記為0,其對手存活分記錄為5。且該選手的之后每次超時均以相同標準處罰。

(2)選手比賽過程中若惡意窺視其他選手比賽記錄或卡牌信息,按照每次扣除2勝分標準進行處罰。

(3)選手出現(xiàn)辱罵對手、裁判、現(xiàn)場其他工作人員的情況,將直接從比賽中請離。

(4)選手惡意違反賽制相關規(guī)定,將由主裁判根據(jù)場上實際情況進行處理。

武道爭霸 32強玩家現(xiàn)場比賽規(guī)則

經(jīng)過層層選拔,我叫MT武道爭霸賽終于即將迎來最后階段——32強皇者爭霸。這場最終戰(zhàn)役將在10月27號北京奧體中心舉辦?,F(xiàn)場將有1000名以上的手機游戲玩家親臨,官方表示將發(fā)放從實物到符石多種福利給到場觀戰(zhàn)的玩家。以下是32強的比賽規(guī)則。

第一階段:抽簽分組

1.玩家根據(jù)百強進32時名次,聲望前8的玩家記為種子選手(A甲、B甲、C甲、D甲、E甲、F甲、G甲、H甲),另外24名玩家記為普通選手。

2.種子選手通過抽簽形式選出與自己同組的3名組員。(乙、丙、丁)

備注:

1.到達現(xiàn)場的種子選手8人如果出現(xiàn)人員不足情況,將根據(jù)32強次序進行補齊;

2.抽簽結果如出現(xiàn)某1組至多組到場選手不足2人,將按照之前抽簽次序全部重新抽取。

第二階段:小組賽(32進16)

1.根據(jù)之前分組,所有玩家被分為8個小組,每組共4名選手;

2.每個選手需要與同組對手分別攻擊1次,防守1次;

3.選手根據(jù)各自在32強中的排名次序,由排名較高者選擇先進攻或者先防守;

4.玩家自第2局起,使用的5張卡牌中需要有1張與本場戰(zhàn)斗中已經(jīng)使用的卡牌并不一致;

5.記錄勝分標準:勝利3分、平局1分、失敗0分,記錄存活標準:在比賽結束時統(tǒng)計雙方場上剩余卡牌張數(shù)進行記錄;

6.小組賽積分最高的前2名出線。

比賽分為2輪,首先同時進行同組內(nèi):甲與乙,丙與丁;之后同時進行同組內(nèi):甲與丙,乙與丁;最后同時進行同組內(nèi):甲與丁,乙與丙。

備注:

1.玩家每局比賽需要有1張卡牌與之前已經(jīng)在本輪比賽中使用過的卡牌不同,如持有2張相同卡牌a,記a1,a2,允許在2局游戲中分別使用a1,b,c,d,e與a2,b,c,d,e。

2.若小組賽結束出現(xiàn)2名玩家積分相同:

①以玩家相互對戰(zhàn)時積分獲取情況排序,高者出線;

②玩家對戰(zhàn)積分仍然相同,則根據(jù)存活卡牌數(shù)量進行排序,高者出線;

③卡牌存活情況仍然相同,則加賽一場,猜硬幣決定攻守權,勝者出線。

④加賽打平且存活情況相同,更換攻守方,并再次加賽,直至決出勝者。

3.若出現(xiàn)4人積分相同:

①以存活卡牌數(shù)量進行排序,高者出線;

②加賽一場,猜硬幣分組,猜硬幣決定攻守權,勝者出線。

若加時賽打平,則更換攻守權,再次加賽,直至決出勝者為止,加賽分數(shù)不記錄到本場總分。

比賽結束,產(chǎn)生16名勝者,依次記錄如下:

備注:該輪比賽將并行進行

第三階段:淘汰賽(16進8)

根據(jù)世界杯的規(guī)則,A1對陣B2,B1對陣A2(如此循環(huán)),勝者出線,決出8強對陣選手。

其他規(guī)則與之前相同。由每一組中積分較高者優(yōu)先選擇第一局比賽自己是攻還是守。

比賽結束將產(chǎn)生8位獲勝者,參加下輪比賽。

備注:該輪比賽將并行進行

第四階段:淘汰賽(8進4)

按前階段積分高低進行排序為①——⑧,確定本局對戰(zhàn)陣容。

對戰(zhàn)模式:①VS⑧、②VS⑦、③VS⑥、④VS⑤

其他規(guī)則與之前相同。

由每一組中前一輪積分較高者優(yōu)先選擇第一局比賽自己是攻還是守。

比賽結束將產(chǎn)生4位本階段勝者,參加下輪比賽。

備注:該輪比賽將并行進行

第五階段:四強爭冠——5局3勝制

由前一輪比賽中積分排名中的第一名vs第四名,第二名vs第三名進行淘汰賽。

其他規(guī)則與之前相同。

由每一組中前一輪積分較高者優(yōu)先選擇第一局比賽自己是攻還是守。

淘汰賽的敗者組決出第三、四名;

淘汰賽勝者組進行決賽,決出第一、二名。

備注:該輪比賽將串行進行

比賽現(xiàn)場補充規(guī)則

條例一、選手因個人原因需離開賽場

(1)離開賽場前,需先通知裁判,并獲得裁判同意方可按指定路線,離開舞臺。若選手仍將回歸賽場,則計時5分鐘一輪,未及時回歸則其對手將以相同標準得分。

(2)比賽進行中如選手堅持離開賽場,該選手本局戰(zhàn)斗判負,該選手存活分記為0,其對手存活分記錄為5。

(3)選手回歸賽場,需先通知主裁判,并獲得主裁判同意,方可按指定路線回到舞臺座位。

條例二、比賽意外影響

(1)比賽選手使用的設備出現(xiàn)故障、沒電

選手使用的設備在比賽過程中出現(xiàn)故障、沒電,需按照裁判引導將設備交給場上工作人員進行充電,并取到備用設備一臺。選手重新登錄后繼續(xù)進行該輪比賽。

(2)比賽選手使用的比賽設備出現(xiàn)來電話、短信等。

在比賽過程中,賽場區(qū)域禁止接聽電話、查看與回復短信等行為。如玩家有要求,可參考條例一中的離開賽場相關規(guī)定。

(3)比賽選手使用的現(xiàn)場設施出現(xiàn)問題

現(xiàn)場設備如果出現(xiàn)問題,請選手按照裁判引導進行操作。

(4)比賽選手出現(xiàn)人員傷病等情況

裁判將根據(jù)實際情況決策,若玩家無法繼續(xù)進行比賽,則按照條例一的第2點進行現(xiàn)場安排。

條例三、違規(guī)處罰

(1)玩家備戰(zhàn)操作超時5s以上,首次將進行警告,且由裁判進行記錄。相同選手在之后比賽中第二次超時,將對玩家積分中存活分進行扣除1分。若再有超時,請參看條例四中的惡意違規(guī)相關規(guī)定。

(2)選手未按照比賽規(guī)定進行切換卡牌、展示戰(zhàn)斗結果信息、配合裁判記分與簽字確認比賽結果、泄露其他玩家卡牌信息等,首次將進行警告,第二次起將對玩家存活分按照每次扣除1分的處罰標準進行處罰。

(3)為保證現(xiàn)場基本的衛(wèi)生條件,選手在比賽現(xiàn)場需遵守禁止吸煙、吐痰等行為。首次將進行警告。

條例四、惡意違規(guī)

(1)選手備戰(zhàn)操作出現(xiàn)第三次超時則當局比賽選手本局戰(zhàn)斗判負,該選手存活分記為0,其對手存活分記錄為5。且該選手的之后每次超時均以相同標準處罰。

(2)選手比賽過程中若惡意窺視其他選手比賽記錄或卡牌信息,按照每次扣除2勝分標準進行處罰。

(3)選手出現(xiàn)辱罵對手、裁判、現(xiàn)場其他工作人員的情況,將直接從比賽中請離。

(4)選手惡意違反賽制相關規(guī)定,將由主裁判根據(jù)場上實際情況進行處理。

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