武道爭(zhēng)霸游戲介紹
武道爭(zhēng)霸簡(jiǎn)介
武道爭(zhēng)霸英雄排行榜
武道爭(zhēng)霸英雄排行榜
其實(shí)在游戲中玩家們將會(huì)通過各種方式來獲得英雄,然后玩家們就能上陣英雄來進(jìn)行戰(zhàn)斗,這樣的話玩家們將會(huì)在游戲中更好進(jìn)行戰(zhàn)斗。而且游戲中也是存在很多不同的英雄,這些英雄的各方面的強(qiáng)度和戰(zhàn)斗效果都是不同的,所以說玩家們還是需要認(rèn)真進(jìn)行選擇再來培養(yǎng)才行。
T0強(qiáng)度等級(jí):超藍(lán)悟空、超藍(lán)貝吉塔、貝吉特、吉連
T1強(qiáng)度等級(jí):悟吉塔、自在極意功悟空
T2強(qiáng)度等級(jí):超四悟吉塔、超四貝吉塔、超四孫悟空
畢竟游戲方給玩家們提供出來的英雄數(shù)量是非常多的,上述給玩家們整理出來的這些英雄強(qiáng)度都是在游戲中非常不錯(cuò)的。玩家們可以優(yōu)先來登錄游戲查看是否擁有對(duì)應(yīng)的英雄,如果擁有的話玩家們則是可以在游戲中優(yōu)先來進(jìn)行培養(yǎng),想必在戰(zhàn)斗過程中將會(huì)給玩家們提供對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)斗幫助,在面對(duì)不同關(guān)卡的時(shí)候玩家們也將會(huì)游刃有余。
以上就是小編帶來的武道爭(zhēng)霸英雄排行榜的相關(guān)內(nèi)容,希望大家能夠喜歡~如果玩家們想要了解更多游戲資訊和攻略,請(qǐng)大家多多關(guān)注小編和九游,小編會(huì)持續(xù)給大家?guī)?a linkid="530">最新游戲資訊!
武道爭(zhēng)霸什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
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1、武道爭(zhēng)霸簡(jiǎn)要評(píng)析:
武道爭(zhēng)霸是一款向往著熱血對(duì)戰(zhàn)玩法的RPG傳奇手游,大手筆制作的超清畫面,升級(jí)為3D自由視角,讓所有的玩家可以更加方便的體驗(yàn)到激情燃燒的對(duì)決。從炫酷拉風(fēng)的連招開始,華麗特效一次次的刷新著視覺體驗(yàn)極限。耀眼的光芒來自于絕世神兵,通關(guān)副本即可擁有它,馬上加入武道爭(zhēng)霸手游搶先體驗(yàn)吧。
2、武道爭(zhēng)霸圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)武道爭(zhēng)霸有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“武道爭(zhēng)霸”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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武道爭(zhēng)霸好玩嗎 武道爭(zhēng)霸玩法簡(jiǎn)介
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武道爭(zhēng)霸游戲截圖




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武道爭(zhēng)霸兌換碼最新-5個(gè)通用兌換碼
武道爭(zhēng)霸禮包碼最新-5個(gè)通用兌換碼
1、WMHX666:能量彈*10、2小時(shí)金幣*2、突破源石*300 孫悟空超賽碎片*10
2、WMHX777:鉆石*1000、8小時(shí)英雄精魄*3、武道大會(huì)挑戰(zhàn)書*3 孫悟空超賽碎片*10
3、WMHX888:孫悟空超賽碎片*20、紫+裝備*3、元?dú)馑榫? 1000/金幣*10K
4、WMHX999:8小時(shí)金幣*3/武道幣*1800/元晶寶箱(普通) *2/孫悟空 孫悟空超賽碎片*10
5、WMHX1111:人造人18號(hào)*1,能量彈*11,超能量彈*1,鉆石*1111
注:這邊給玩家們所提供出來的這些禮包碼都是存在使用時(shí)間需要抓緊使用。
總體來說玩家們想要在游戲中獲得大量游戲資源的話,不妨可以將小編提供出來的這些禮包碼在游戲中進(jìn)行使用。通常來說這些禮包碼都是包含非常豐厚的游戲資源,這樣的話才能夠確保玩家們?cè)谟螒蛑懈眠M(jìn)行發(fā)育。
平時(shí)玩家們還能通過各種禮包渠道來進(jìn)行獲得獎(jiǎng)勵(lì)例如:九游、九游、游戲貼吧、游戲公眾號(hào)、游戲廣告、游戲主播等等,這些渠道對(duì)于玩家們來說都是可以嘗試的。
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仙武爭(zhēng)霸好玩嗎 仙武爭(zhēng)霸玩法簡(jiǎn)介
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1、仙武爭(zhēng)霸簡(jiǎn)要評(píng)析:
仙武爭(zhēng)霸是一款經(jīng)典IP滿足你的任何武俠夢(mèng),你能這里訂制你的專享容貌和人物角色,挑選一個(gè)崗位打開全新升級(jí)的職業(yè)人生。在誅仙刀神手游游戲中,享有精美的模型和美麗風(fēng)景產(chǎn)生的震撼人心體會(huì),感受更為動(dòng)感的自然之美和絢麗多彩的服裝,體會(huì)虛幻世界產(chǎn)生的真正光與影。巔峰對(duì)決,消遙與天地之間,與別的游戲玩家一塊兒探尋修真世界。
2、仙武爭(zhēng)霸圖片欣賞:
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《武道神尊》武道幻境怎么玩 武道幻境玩法攻略
武道幻境
進(jìn)入之后會(huì)有一波又一波的怪物,玩家的任務(wù)就是打敗它們!越到后面的怪越強(qiáng)大,當(dāng)然了,勝利所獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也就更多了。
除了結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)以外,沒達(dá)到整十波勝利,還可以領(lǐng)取額外的獎(jiǎng)勵(lì)哦!這個(gè)活動(dòng)每天都可以參加的。
小編推薦閱讀百武爭(zhēng)霸
百武爭(zhēng)霸是《彈丸三國》中對(duì)武將種類要求比較高的玩法。點(diǎn)擊進(jìn)去,可看到每個(gè)關(guān)卡的限制和名稱是對(duì)應(yīng)的。例如無技可施關(guān)卡的要求就是“不可釋放技能”,百步箭神關(guān)卡的要求是“僅限射手武將”。
這就意味著,玩家必須收集種類足夠多的武將,每個(gè)種類的武將戰(zhàn)斗力要均衡。
點(diǎn)擊進(jìn)入關(guān)卡,根據(jù)推薦戰(zhàn)斗力,選擇3位種類相對(duì)應(yīng)的武將上場(chǎng)挑戰(zhàn).戰(zhàn)斗過程也可以選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗。如果挑戰(zhàn)失敗,可以通過招募武將,強(qiáng)化裝備和武將升級(jí)來提升戰(zhàn)斗力。
百武爭(zhēng)霸的星級(jí)越高,挑戰(zhàn)成功后獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。如果出現(xiàn)通關(guān)失敗,可以消耗元寶刷新關(guān)卡,出現(xiàn)新的種類要求的關(guān)卡。百武爭(zhēng)霸玩法每天的挑戰(zhàn)次數(shù)是10次。
武道爭(zhēng)霸 32強(qiáng)玩家現(xiàn)場(chǎng)比賽規(guī)則
經(jīng)過層層選拔,我叫MT武道爭(zhēng)霸賽終于即將迎來最后階段——32強(qiáng)皇者爭(zhēng)霸。這場(chǎng)最終戰(zhàn)役將在10月27號(hào)北京奧體中心舉辦?,F(xiàn)場(chǎng)將有1000名以上的手機(jī)游戲玩家親臨,官方表示將發(fā)放從實(shí)物到符石多種福利給到場(chǎng)觀戰(zhàn)的玩家。以下是32強(qiáng)的比賽規(guī)則。
第一階段:抽簽分組
1.玩家根據(jù)百強(qiáng)進(jìn)32時(shí)名次,聲望前8的玩家記為種子選手(A甲、B甲、C甲、D甲、E甲、F甲、G甲、H甲),另外24名玩家記為普通選手。
2.種子選手通過抽簽形式選出與自己同組的3名組員。(乙、丙、丁)
備注:
1.到達(dá)現(xiàn)場(chǎng)的種子選手8人如果出現(xiàn)人員不足情況,將根據(jù)32強(qiáng)次序進(jìn)行補(bǔ)齊;
2.抽簽結(jié)果如出現(xiàn)某1組至多組到場(chǎng)選手不足2人,將按照之前抽簽次序全部重新抽取。
第二階段:小組賽(32進(jìn)16)
1.根據(jù)之前分組,所有玩家被分為8個(gè)小組,每組共4名選手;
2.每個(gè)選手需要與同組對(duì)手分別攻擊1次,防守1次;
3.選手根據(jù)各自在32強(qiáng)中的排名次序,由排名較高者選擇先進(jìn)攻或者先防守;
4.玩家自第2局起,使用的5張卡牌中需要有1張與本場(chǎng)戰(zhàn)斗中已經(jīng)使用的卡牌并不一致;
5.記錄勝分標(biāo)準(zhǔn):勝利3分、平局1分、失敗0分,記錄存活標(biāo)準(zhǔn):在比賽結(jié)束時(shí)統(tǒng)計(jì)雙方場(chǎng)上剩余卡牌張數(shù)進(jìn)行記錄;
6.小組賽積分最高的前2名出線。
比賽分為2輪,首先同時(shí)進(jìn)行同組內(nèi):甲與乙,丙與丁;之后同時(shí)進(jìn)行同組內(nèi):甲與丙,乙與丁;最后同時(shí)進(jìn)行同組內(nèi):甲與丁,乙與丙。
備注:
1.玩家每局比賽需要有1張卡牌與之前已經(jīng)在本輪比賽中使用過的卡牌不同,如持有2張相同卡牌a,記a1,a2,允許在2局游戲中分別使用a1,b,c,d,e與a2,b,c,d,e。
2.若小組賽結(jié)束出現(xiàn)2名玩家積分相同:
①以玩家相互對(duì)戰(zhàn)時(shí)積分獲取情況排序,高者出線;
②玩家對(duì)戰(zhàn)積分仍然相同,則根據(jù)存活卡牌數(shù)量進(jìn)行排序,高者出線;
③卡牌存活情況仍然相同,則加賽一場(chǎng),猜硬幣決定攻守權(quán),勝者出線。
④加賽打平且存活情況相同,更換攻守方,并再次加賽,直至決出勝者。
3.若出現(xiàn)4人積分相同:
①以存活卡牌數(shù)量進(jìn)行排序,高者出線;
②加賽一場(chǎng),猜硬幣分組,猜硬幣決定攻守權(quán),勝者出線。
若加時(shí)賽打平,則更換攻守權(quán),再次加賽,直至決出勝者為止,加賽分?jǐn)?shù)不記錄到本場(chǎng)總分。
比賽結(jié)束,產(chǎn)生16名勝者,依次記錄如下:
備注:該輪比賽將并行進(jìn)行
第三階段:淘汰賽(16進(jìn)8)
根據(jù)世界杯的規(guī)則,A1對(duì)陣B2,B1對(duì)陣A2(如此循環(huán)),勝者出線,決出8強(qiáng)對(duì)陣選手。
其他規(guī)則與之前相同。由每一組中積分較高者優(yōu)先選擇第一局比賽自己是攻還是守。
比賽結(jié)束將產(chǎn)生8位獲勝者,參加下輪比賽。
備注:該輪比賽將并行進(jìn)行
第四階段:淘汰賽(8進(jìn)4)
按前階段積分高低進(jìn)行排序?yàn)棰佟?,確定本局對(duì)戰(zhàn)陣容。
對(duì)戰(zhàn)模式:①VS⑧、②VS⑦、③VS⑥、④VS⑤
其他規(guī)則與之前相同。
由每一組中前一輪積分較高者優(yōu)先選擇第一局比賽自己是攻還是守。
比賽結(jié)束將產(chǎn)生4位本階段勝者,參加下輪比賽。
備注:該輪比賽將并行進(jìn)行
第五階段:四強(qiáng)爭(zhēng)冠——5局3勝制
由前一輪比賽中積分排名中的第一名vs第四名,第二名vs第三名進(jìn)行淘汰賽。
其他規(guī)則與之前相同。
由每一組中前一輪積分較高者優(yōu)先選擇第一局比賽自己是攻還是守。
淘汰賽的敗者組決出第三、四名;
淘汰賽勝者組進(jìn)行決賽,決出第一、二名。
備注:該輪比賽將串行進(jìn)行
比賽現(xiàn)場(chǎng)補(bǔ)充規(guī)則
條例一、選手因個(gè)人原因需離開賽場(chǎng)
(1)離開賽場(chǎng)前,需先通知裁判,并獲得裁判同意方可按指定路線,離開舞臺(tái)。若選手仍將回歸賽場(chǎng),則計(jì)時(shí)5分鐘一輪,未及時(shí)回歸則其對(duì)手將以相同標(biāo)準(zhǔn)得分。
(2)比賽進(jìn)行中如選手堅(jiān)持離開賽場(chǎng),該選手本局戰(zhàn)斗判負(fù),該選手存活分記為0,其對(duì)手存活分記錄為5。
(3)選手回歸賽場(chǎng),需先通知主裁判,并獲得主裁判同意,方可按指定路線回到舞臺(tái)座位。
條例二、比賽意外影響
(1)比賽選手使用的設(shè)備出現(xiàn)故障、沒電
選手使用的設(shè)備在比賽過程中出現(xiàn)故障、沒電,需按照裁判引導(dǎo)將設(shè)備交給場(chǎng)上工作人員進(jìn)行充電,并取到備用設(shè)備一臺(tái)。選手重新登錄后繼續(xù)進(jìn)行該輪比賽。
(2)比賽選手使用的比賽設(shè)備出現(xiàn)來電話、短信等。
在比賽過程中,賽場(chǎng)區(qū)域禁止接聽電話、查看與回復(fù)短信等行為。如玩家有要求,可參考條例一中的離開賽場(chǎng)相關(guān)規(guī)定。
(3)比賽選手使用的現(xiàn)場(chǎng)設(shè)施出現(xiàn)問題
現(xiàn)場(chǎng)設(shè)備如果出現(xiàn)問題,請(qǐng)選手按照裁判引導(dǎo)進(jìn)行操作。
(4)比賽選手出現(xiàn)人員傷病等情況
裁判將根據(jù)實(shí)際情況決策,若玩家無法繼續(xù)進(jìn)行比賽,則按照條例一的第2點(diǎn)進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)安排。
條例三、違規(guī)處罰
(1)玩家備戰(zhàn)操作超時(shí)5s以上,首次將進(jìn)行警告,且由裁判進(jìn)行記錄。相同選手在之后比賽中第二次超時(shí),將對(duì)玩家積分中存活分進(jìn)行扣除1分。若再有超時(shí),請(qǐng)參看條例四中的惡意違規(guī)相關(guān)規(guī)定。
(2)選手未按照比賽規(guī)定進(jìn)行切換卡牌、展示戰(zhàn)斗結(jié)果信息、配合裁判記分與簽字確認(rèn)比賽結(jié)果、泄露其他玩家卡牌信息等,首次將進(jìn)行警告,第二次起將對(duì)玩家存活分按照每次扣除1分的處罰標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行處罰。
(3)為保證現(xiàn)場(chǎng)基本的衛(wèi)生條件,選手在比賽現(xiàn)場(chǎng)需遵守禁止吸煙、吐痰等行為。首次將進(jìn)行警告。
條例四、惡意違規(guī)
(1)選手備戰(zhàn)操作出現(xiàn)第三次超時(shí)則當(dāng)局比賽選手本局戰(zhàn)斗判負(fù),該選手存活分記為0,其對(duì)手存活分記錄為5。且該選手的之后每次超時(shí)均以相同標(biāo)準(zhǔn)處罰。
(2)選手比賽過程中若惡意窺視其他選手比賽記錄或卡牌信息,按照每次扣除2勝分標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行處罰。
(3)選手出現(xiàn)辱罵對(duì)手、裁判、現(xiàn)場(chǎng)其他工作人員的情況,將直接從比賽中請(qǐng)離。
(4)選手惡意違反賽制相關(guān)規(guī)定,將由主裁判根據(jù)場(chǎng)上實(shí)際情況進(jìn)行處理。
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第一階段:抽簽分組
1.玩家根據(jù)百強(qiáng)進(jìn)32時(shí)名次,聲望前8的玩家記為種子選手(A甲、B甲、C甲、D甲、E甲、F甲、G甲、H甲),另外24名玩家記為普通選手。
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第二階段:小組賽(32進(jìn)16)
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②玩家對(duì)戰(zhàn)積分仍然相同,則根據(jù)存活卡牌數(shù)量進(jìn)行排序,高者出線;
③卡牌存活情況仍然相同,則加賽一場(chǎng),猜硬幣決定攻守權(quán),勝者出線。
④加賽打平且存活情況相同,更換攻守方,并再次加賽,直至決出勝者。
3.若出現(xiàn)4人積分相同:
①以存活卡牌數(shù)量進(jìn)行排序,高者出線;
②加賽一場(chǎng),猜硬幣分組,猜硬幣決定攻守權(quán),勝者出線。
若加時(shí)賽打平,則更換攻守權(quán),再次加賽,直至決出勝者為止,加賽分?jǐn)?shù)不記錄到本場(chǎng)總分。
比賽結(jié)束,產(chǎn)生16名勝者,依次記錄如下:
備注:該輪比賽將并行進(jìn)行
第三階段:淘汰賽(16進(jìn)8)
根據(jù)世界杯的規(guī)則,A1對(duì)陣B2,B1對(duì)陣A2(如此循環(huán)),勝者出線,決出8強(qiáng)對(duì)陣選手。
其他規(guī)則與之前相同。由每一組中積分較高者優(yōu)先選擇第一局比賽自己是攻還是守。
比賽結(jié)束將產(chǎn)生8位獲勝者,參加下輪比賽。
備注:該輪比賽將并行進(jìn)行
第四階段:淘汰賽(8進(jìn)4)
按前階段積分高低進(jìn)行排序?yàn)棰佟?,確定本局對(duì)戰(zhàn)陣容。
對(duì)戰(zhàn)模式:①VS⑧、②VS⑦、③VS⑥、④VS⑤
其他規(guī)則與之前相同。
由每一組中前一輪積分較高者優(yōu)先選擇第一局比賽自己是攻還是守。
比賽結(jié)束將產(chǎn)生4位本階段勝者,參加下輪比賽。
備注:該輪比賽將并行進(jìn)行
第五階段:四強(qiáng)爭(zhēng)冠——5局3勝制
由前一輪比賽中積分排名中的第一名vs第四名,第二名vs第三名進(jìn)行淘汰賽。
其他規(guī)則與之前相同。
由每一組中前一輪積分較高者優(yōu)先選擇第一局比賽自己是攻還是守。
淘汰賽的敗者組決出第三、四名;
淘汰賽勝者組進(jìn)行決賽,決出第一、二名。
備注:該輪比賽將串行進(jìn)行
比賽現(xiàn)場(chǎng)補(bǔ)充規(guī)則
條例一、選手因個(gè)人原因需離開賽場(chǎng)
(1)離開賽場(chǎng)前,需先通知裁判,并獲得裁判同意方可按指定路線,離開舞臺(tái)。若選手仍將回歸賽場(chǎng),則計(jì)時(shí)5分鐘一輪,未及時(shí)回歸則其對(duì)手將以相同標(biāo)準(zhǔn)得分。
(2)比賽進(jìn)行中如選手堅(jiān)持離開賽場(chǎng),該選手本局戰(zhàn)斗判負(fù),該選手存活分記為0,其對(duì)手存活分記錄為5。
(3)選手回歸賽場(chǎng),需先通知主裁判,并獲得主裁判同意,方可按指定路線回到舞臺(tái)座位。
條例二、比賽意外影響
(1)比賽選手使用的設(shè)備出現(xiàn)故障、沒電
選手使用的設(shè)備在比賽過程中出現(xiàn)故障、沒電,需按照裁判引導(dǎo)將設(shè)備交給場(chǎng)上工作人員進(jìn)行充電,并取到備用設(shè)備一臺(tái)。選手重新登錄后繼續(xù)進(jìn)行該輪比賽。
(2)比賽選手使用的比賽設(shè)備出現(xiàn)來電話、短信等。
在比賽過程中,賽場(chǎng)區(qū)域禁止接聽電話、查看與回復(fù)短信等行為。如玩家有要求,可參考條例一中的離開賽場(chǎng)相關(guān)規(guī)定。
(3)比賽選手使用的現(xiàn)場(chǎng)設(shè)施出現(xiàn)問題
現(xiàn)場(chǎng)設(shè)備如果出現(xiàn)問題,請(qǐng)選手按照裁判引導(dǎo)進(jìn)行操作。
(4)比賽選手出現(xiàn)人員傷病等情況
裁判將根據(jù)實(shí)際情況決策,若玩家無法繼續(xù)進(jìn)行比賽,則按照條例一的第2點(diǎn)進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)安排。
條例三、違規(guī)處罰
(1)玩家備戰(zhàn)操作超時(shí)5s以上,首次將進(jìn)行警告,且由裁判進(jìn)行記錄。相同選手在之后比賽中第二次超時(shí),將對(duì)玩家積分中存活分進(jìn)行扣除1分。若再有超時(shí),請(qǐng)參看條例四中的惡意違規(guī)相關(guān)規(guī)定。
(2)選手未按照比賽規(guī)定進(jìn)行切換卡牌、展示戰(zhàn)斗結(jié)果信息、配合裁判記分與簽字確認(rèn)比賽結(jié)果、泄露其他玩家卡牌信息等,首次將進(jìn)行警告,第二次起將對(duì)玩家存活分按照每次扣除1分的處罰標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行處罰。
(3)為保證現(xiàn)場(chǎng)基本的衛(wèi)生條件,選手在比賽現(xiàn)場(chǎng)需遵守禁止吸煙、吐痰等行為。首次將進(jìn)行警告。
條例四、惡意違規(guī)
(1)選手備戰(zhàn)操作出現(xiàn)第三次超時(shí)則當(dāng)局比賽選手本局戰(zhàn)斗判負(fù),該選手存活分記為0,其對(duì)手存活分記錄為5。且該選手的之后每次超時(shí)均以相同標(biāo)準(zhǔn)處罰。
(2)選手比賽過程中若惡意窺視其他選手比賽記錄或卡牌信息,按照每次扣除2勝分標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行處罰。
(3)選手出現(xiàn)辱罵對(duì)手、裁判、現(xiàn)場(chǎng)其他工作人員的情況,將直接從比賽中請(qǐng)離。
(4)選手惡意違反賽制相關(guān)規(guī)定,將由主裁判根據(jù)場(chǎng)上實(shí)際情況進(jìn)行處理。
武道爭(zhēng)霸 32強(qiáng)玩家現(xiàn)場(chǎng)比賽規(guī)則
經(jīng)過層層選拔,我叫MT武道爭(zhēng)霸賽終于即將迎來最后階段——32強(qiáng)皇者爭(zhēng)霸。這場(chǎng)最終戰(zhàn)役將在10月27號(hào)北京奧體中心舉辦。現(xiàn)場(chǎng)將有1000名以上的手機(jī)游戲玩家親臨,官方表示將發(fā)放從實(shí)物到符石多種福利給到場(chǎng)觀戰(zhàn)的玩家。以下是32強(qiáng)的比賽規(guī)則。
第一階段:抽簽分組
1.玩家根據(jù)百強(qiáng)進(jìn)32時(shí)名次,聲望前8的玩家記為種子選手(A甲、B甲、C甲、D甲、E甲、F甲、G甲、H甲),另外24名玩家記為普通選手。
2.種子選手通過抽簽形式選出與自己同組的3名組員。(乙、丙、丁)
備注:
1.到達(dá)現(xiàn)場(chǎng)的種子選手8人如果出現(xiàn)人員不足情況,將根據(jù)32強(qiáng)次序進(jìn)行補(bǔ)齊;
2.抽簽結(jié)果如出現(xiàn)某1組至多組到場(chǎng)選手不足2人,將按照之前抽簽次序全部重新抽取。
第二階段:小組賽(32進(jìn)16)
1.根據(jù)之前分組,所有玩家被分為8個(gè)小組,每組共4名選手;
2.每個(gè)選手需要與同組對(duì)手分別攻擊1次,防守1次;
3.選手根據(jù)各自在32強(qiáng)中的排名次序,由排名較高者選擇先進(jìn)攻或者先防守;
4.玩家自第2局起,使用的5張卡牌中需要有1張與本場(chǎng)戰(zhàn)斗中已經(jīng)使用的卡牌并不一致;
5.記錄勝分標(biāo)準(zhǔn):勝利3分、平局1分、失敗0分,記錄存活標(biāo)準(zhǔn):在比賽結(jié)束時(shí)統(tǒng)計(jì)雙方場(chǎng)上剩余卡牌張數(shù)進(jìn)行記錄;
6.小組賽積分最高的前2名出線。
比賽分為2輪,首先同時(shí)進(jìn)行同組內(nèi):甲與乙,丙與丁;之后同時(shí)進(jìn)行同組內(nèi):甲與丙,乙與丁;最后同時(shí)進(jìn)行同組內(nèi):甲與丁,乙與丙。
備注:
1.玩家每局比賽需要有1張卡牌與之前已經(jīng)在本輪比賽中使用過的卡牌不同,如持有2張相同卡牌a,記a1,a2,允許在2局游戲中分別使用a1,b,c,d,e與a2,b,c,d,e。
2.若小組賽結(jié)束出現(xiàn)2名玩家積分相同:
①以玩家相互對(duì)戰(zhàn)時(shí)積分獲取情況排序,高者出線;
②玩家對(duì)戰(zhàn)積分仍然相同,則根據(jù)存活卡牌數(shù)量進(jìn)行排序,高者出線;
③卡牌存活情況仍然相同,則加賽一場(chǎng),猜硬幣決定攻守權(quán),勝者出線。
④加賽打平且存活情況相同,更換攻守方,并再次加賽,直至決出勝者。
3.若出現(xiàn)4人積分相同:
①以存活卡牌數(shù)量進(jìn)行排序,高者出線;
②加賽一場(chǎng),猜硬幣分組,猜硬幣決定攻守權(quán),勝者出線。
若加時(shí)賽打平,則更換攻守權(quán),再次加賽,直至決出勝者為止,加賽分?jǐn)?shù)不記錄到本場(chǎng)總分。
比賽結(jié)束,產(chǎn)生16名勝者,依次記錄如下:
備注:該輪比賽將并行進(jìn)行
第三階段:淘汰賽(16進(jìn)8)
根據(jù)世界杯的規(guī)則,A1對(duì)陣B2,B1對(duì)陣A2(如此循環(huán)),勝者出線,決出8強(qiáng)對(duì)陣選手。
其他規(guī)則與之前相同。由每一組中積分較高者優(yōu)先選擇第一局比賽自己是攻還是守。
比賽結(jié)束將產(chǎn)生8位獲勝者,參加下輪比賽。
備注:該輪比賽將并行進(jìn)行
第四階段:淘汰賽(8進(jìn)4)
按前階段積分高低進(jìn)行排序?yàn)棰佟啵_定本局對(duì)戰(zhàn)陣容。
對(duì)戰(zhàn)模式:①VS⑧、②VS⑦、③VS⑥、④VS⑤
其他規(guī)則與之前相同。
由每一組中前一輪積分較高者優(yōu)先選擇第一局比賽自己是攻還是守。
比賽結(jié)束將產(chǎn)生4位本階段勝者,參加下輪比賽。
備注:該輪比賽將并行進(jìn)行
第五階段:四強(qiáng)爭(zhēng)冠——5局3勝制
由前一輪比賽中積分排名中的第一名vs第四名,第二名vs第三名進(jìn)行淘汰賽。
其他規(guī)則與之前相同。
由每一組中前一輪積分較高者優(yōu)先選擇第一局比賽自己是攻還是守。
淘汰賽的敗者組決出第三、四名;
淘汰賽勝者組進(jìn)行決賽,決出第一、二名。
備注:該輪比賽將串行進(jìn)行
比賽現(xiàn)場(chǎng)補(bǔ)充規(guī)則
條例一、選手因個(gè)人原因需離開賽場(chǎng)
(1)離開賽場(chǎng)前,需先通知裁判,并獲得裁判同意方可按指定路線,離開舞臺(tái)。若選手仍將回歸賽場(chǎng),則計(jì)時(shí)5分鐘一輪,未及時(shí)回歸則其對(duì)手將以相同標(biāo)準(zhǔn)得分。
(2)比賽進(jìn)行中如選手堅(jiān)持離開賽場(chǎng),該選手本局戰(zhàn)斗判負(fù),該選手存活分記為0,其對(duì)手存活分記錄為5。
(3)選手回歸賽場(chǎng),需先通知主裁判,并獲得主裁判同意,方可按指定路線回到舞臺(tái)座位。
條例二、比賽意外影響
(1)比賽選手使用的設(shè)備出現(xiàn)故障、沒電
選手使用的設(shè)備在比賽過程中出現(xiàn)故障、沒電,需按照裁判引導(dǎo)將設(shè)備交給場(chǎng)上工作人員進(jìn)行充電,并取到備用設(shè)備一臺(tái)。選手重新登錄后繼續(xù)進(jìn)行該輪比賽。
(2)比賽選手使用的比賽設(shè)備出現(xiàn)來電話、短信等。
在比賽過程中,賽場(chǎng)區(qū)域禁止接聽電話、查看與回復(fù)短信等行為。如玩家有要求,可參考條例一中的離開賽場(chǎng)相關(guān)規(guī)定。
(3)比賽選手使用的現(xiàn)場(chǎng)設(shè)施出現(xiàn)問題
現(xiàn)場(chǎng)設(shè)備如果出現(xiàn)問題,請(qǐng)選手按照裁判引導(dǎo)進(jìn)行操作。
(4)比賽選手出現(xiàn)人員傷病等情況
裁判將根據(jù)實(shí)際情況決策,若玩家無法繼續(xù)進(jìn)行比賽,則按照條例一的第2點(diǎn)進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)安排。
條例三、違規(guī)處罰
(1)玩家備戰(zhàn)操作超時(shí)5s以上,首次將進(jìn)行警告,且由裁判進(jìn)行記錄。相同選手在之后比賽中第二次超時(shí),將對(duì)玩家積分中存活分進(jìn)行扣除1分。若再有超時(shí),請(qǐng)參看條例四中的惡意違規(guī)相關(guān)規(guī)定。
(2)選手未按照比賽規(guī)定進(jìn)行切換卡牌、展示戰(zhàn)斗結(jié)果信息、配合裁判記分與簽字確認(rèn)比賽結(jié)果、泄露其他玩家卡牌信息等,首次將進(jìn)行警告,第二次起將對(duì)玩家存活分按照每次扣除1分的處罰標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行處罰。
(3)為保證現(xiàn)場(chǎng)基本的衛(wèi)生條件,選手在比賽現(xiàn)場(chǎng)需遵守禁止吸煙、吐痰等行為。首次將進(jìn)行警告。
條例四、惡意違規(guī)
(1)選手備戰(zhàn)操作出現(xiàn)第三次超時(shí)則當(dāng)局比賽選手本局戰(zhàn)斗判負(fù),該選手存活分記為0,其對(duì)手存活分記錄為5。且該選手的之后每次超時(shí)均以相同標(biāo)準(zhǔn)處罰。
(2)選手比賽過程中若惡意窺視其他選手比賽記錄或卡牌信息,按照每次扣除2勝分標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行處罰。
(3)選手出現(xiàn)辱罵對(duì)手、裁判、現(xiàn)場(chǎng)其他工作人員的情況,將直接從比賽中請(qǐng)離。
(4)選手惡意違反賽制相關(guān)規(guī)定,將由主裁判根據(jù)場(chǎng)上實(shí)際情況進(jìn)行處理。
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