我的史萊姆世界游戲介紹
我的史萊姆世界簡(jiǎn)介
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我的史萊姆世界什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
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1、我的史萊姆世界簡(jiǎn)要評(píng)析:
我的史萊姆世界是一款深受玩家歡迎的冒險(xiǎn)游戲。游戲背景設(shè)定在一個(gè)神秘的世界里,游戲玩家必須通過若干關(guān)卡,收集資源,進(jìn)化士兵和武器,最終贏得游戲勝利。制作裝備和建造基地來(lái)提升自己的實(shí)力和生存能力。此外,游戲還注重玩家的決策和選擇,不同的行動(dòng)將引發(fā)不同的事件和結(jié)局。
2、我的史萊姆世界圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)我的史萊姆世界有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“我的史萊姆世界”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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我的史萊姆世界好玩嗎 我的史萊姆世界玩法簡(jiǎn)介
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我的史萊姆世界是一款深受玩家歡迎的冒險(xiǎn)游戲。游戲背景設(shè)定在一個(gè)神秘的世界里,游戲玩家必須通過若干關(guān)卡,收集資源,進(jìn)化士兵和武器,最終贏得游戲勝利。制作裝備和建造基地來(lái)提升自己的實(shí)力和生存能力。此外,游戲還注重玩家的決策和選擇,不同的行動(dòng)將引發(fā)不同的事件和結(jié)局。
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我的史萊姆世界游戲截圖
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我的世界史萊姆區(qū)塊
《我的世界》史萊姆區(qū)塊生成的概率是十分之一,即100*100的空島,大概會(huì)有8個(gè)左右史萊姆區(qū)塊。史萊姆區(qū)塊由16×16×384(1.17及以前版本則為16×16×256)個(gè)方塊組成,區(qū)塊每次存儲(chǔ)的時(shí)間間隔最少為30秒。史萊姆可以只生成在特定區(qū)塊里,這種區(qū)塊由依據(jù)區(qū)塊坐標(biāo)執(zhí)行的計(jì)算而決定。有許多工具和Mod允許告知玩家可生成史萊姆的區(qū)塊。
我的世界史萊姆區(qū)塊史萊姆區(qū)塊生成概率雖然不高,但區(qū)塊本身的基數(shù)比較大,所以還是比較容易尋找的。史萊姆區(qū)塊的計(jì)算公式是,倘若史萊姆x是5395,z是326,那么區(qū)塊范圍為x5392-x5407,z320-z335。另外,史萊姆區(qū)塊內(nèi)刷出史萊姆后,它會(huì)朝著一個(gè)固定的方向跳去,如有人,則需朝著玩家跳。
我的世界史萊姆怎么找 手機(jī)版 -我的世界史萊姆區(qū)塊尋找方法介紹
我的世界哪去找史萊姆?接下來(lái)就是關(guān)于: 我的世界史萊姆怎么找(手機(jī)版)-我的世界史萊姆區(qū)塊尋找方法一覽的解答。
我的世界史萊姆怎么找(手機(jī)版)-我的世界史萊姆區(qū)塊尋找方法一覽
1、沼澤在晚上有可能刷,在地底下只要有史萊姆就證明這里是史萊姆區(qū)塊。
2、挖一個(gè)5(高)乘20乘20(長(zhǎng)和寬)的位置。地面放南瓜燈,過一會(huì)兒就會(huì)刷。
注:1、礦洞里,濕地上,水中都可能有。
2、只有大型和小型史萊姆會(huì)游泳,中型史萊姆仍會(huì)淹死。
3、史萊姆會(huì)以自身為中心半徑16x16內(nèi)尋找玩家,并且會(huì)向那個(gè)玩家移動(dòng),即使中間有非透明方塊,也是會(huì)向那個(gè)方向移動(dòng),就相當(dāng)于有透視功能。
4、 史萊姆會(huì)以自身為中心半徑16x16內(nèi)尋找鐵傀儡,并向那個(gè)鐵傀儡移動(dòng),如果中間有透明方塊和非透明方塊,是不會(huì)看到那個(gè)鐵傀儡的。
是一款3D第一人稱沙盒游戲。玩家可以在三維空間中自由地創(chuàng)造和破壞不同種類的方塊,用想象力建立并探索!
我的世界史萊姆怎么刷 我的世界史萊姆刷新條件
大家好,今天小編來(lái)為大家解答我的世界史萊姆怎么刷這個(gè)問題,我的世界史萊姆刷新條件很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
有些史萊姆區(qū)塊不會(huì)在地面生成,所以你要往下挖應(yīng)該多深都可以出史萊姆最好往下20格(按F3之后顯示高度的那個(gè)顯示30)。最好寬大一點(diǎn),挖的平整一些,可以挖好幾層。然后就可以生成了
1.史萊姆可以在游戲中的森林區(qū)域刷到。
2.因?yàn)樯謪^(qū)域是史萊姆的常見棲息地,史萊姆在這里的數(shù)量較多,刷史萊姆的機(jī)會(huì)也相對(duì)較高。
3.此外,如果你想提高刷史萊姆的效率,可以嘗試使用一些增加怪物刷新率的道具或技能,或者選擇在游戲中的特定時(shí)間段刷史萊姆,這樣也可以延伸你的刷怪體驗(yàn)。
在我的世界中,要刷史萊姆需要找到一個(gè)史萊姆區(qū)塊,這個(gè)區(qū)塊只會(huì)在沼澤地生物群落中生成。在這個(gè)區(qū)塊內(nèi),需要保持足夠的空間,避免其他生物的干擾。此外,史萊姆的生成和玩家的位置有關(guān),需要在適當(dāng)?shù)木嚯x內(nèi)等待史萊姆自然生成。如果想要快速刷史萊姆,可以在史萊姆區(qū)塊上建造一個(gè)史萊姆農(nóng)場(chǎng),利用水流和附著在墻上的史萊姆塊引導(dǎo)史萊姆生成和收集。
文章分享結(jié)束,我的世界史萊姆怎么刷和我的世界史萊姆刷新條件的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
我的世界史萊姆農(nóng)場(chǎng)教程是什么 我的世界史萊姆農(nóng)場(chǎng)
1、首先往下挖,挖到Y(jié)坐標(biāo)39的地方就可以了。在這個(gè)地方建造第一個(gè)生成區(qū)域,大小在16x16或者18x18的,中間可以嵌入一些南瓜燈照明,可以照明的方塊。
2、之后可以在一個(gè)平臺(tái)周圍擴(kuò)展三格,在往下繼續(xù)建造同等規(guī)模的平臺(tái),間隔在三格以上,因?yàn)樽畲蟮?a linkid="122742">史萊姆體積有兩格,這樣所以類型的史萊姆都有幾率刷新了。
3、接下來(lái)就是體力活了,慢慢挖,是個(gè)大工程哦。
4、直到最后一個(gè)平臺(tái)挖到基巖了就可以停止了。
5、在最后一個(gè)平角落放上3x3的石頭。
6、然后吧兩邊堵上,再放上一格水。
7、打掉堵住的方塊,因?yàn)橹岸铝似饋?lái),所以兩邊都會(huì)有水流出來(lái)。
8、之后就是慢慢把平臺(tái)周圍都放上水,方法和上面一樣。
9、還要在水面上放上牌子,在藍(lán)色方塊標(biāo)志的地方放上水。
10、最后史萊姆農(nóng)場(chǎng)就完成了。
我的世界轉(zhuǎn)生史萊姆教程是什么 轉(zhuǎn)生史萊姆方法
1、史萊姆生成在40層以下的特定區(qū)塊里(不限亮度),也可以生成在沼澤生物群系50-70層亮度等級(jí)小于等于7的地方。
2、史萊姆不會(huì)在距離玩家24方塊(球形)內(nèi)生成。如果玩家距離它們超過了32方塊以內(nèi)會(huì)隨時(shí)消失,如果玩家距離它們超過了128方塊以內(nèi)則會(huì)立即消失。
3、史萊姆上面需要2個(gè)方塊都不是不透明方塊的地方(例如空氣、告示牌、火把),下面則需要1個(gè)不透明方塊來(lái)生成。
4、生成的地方必須沒有固體和流體的障礙。大史萊姆需要3×2?×3的空間生成,小史萊姆需要3×2×3生成,極小史萊姆需要1×2×1(或1×1×1如果上面的方塊是不透明的)生成。
5、在沼澤里,史萊姆可能會(huì)在50-70層之間的亮度等級(jí)小于等于7的地方生成。它們只會(huì)在滿月時(shí)生成,在新月時(shí)永遠(yuǎn)不會(huì)生成。
6、史萊姆生成在全世界(除了蘑菇生物群系)40層以下的特定區(qū)塊里,忽略亮度等級(jí),每個(gè)區(qū)塊生成1-10只?!笆啡R姆區(qū)塊”的決定是由世界種子和區(qū)塊坐標(biāo)結(jié)合起來(lái)的偽隨機(jī)而成的。
我的世界鋼鐵史萊姆怎么打 鋼鐵史萊姆
打法建議如下:
1、鋼鐵史萊姆總共有四層外殼,每使用鎬類工具挖掉一層體積就會(huì)變小一圈,外殼需要快速連續(xù)用鎬類工具點(diǎn)擊進(jìn)行挖掘,如果挖掘過程中斷會(huì)快速回復(fù)當(dāng)前層的外殼。當(dāng)全部外殼被挖掘掉后方可攻擊本體,本體擁有35點(diǎn)生命值。鋼鐵史萊姆的攻擊力會(huì)隨著外殼層數(shù)減少而增加。具體數(shù)據(jù)參考下圖。
2、這個(gè)boss目前打不了,外殼用鎬子沒有效果,點(diǎn)燃也無(wú)法點(diǎn)燃,無(wú)敵的,常規(guī)手法無(wú)法打出傷害。在鋼鐵史萊姆失去全部外殼時(shí)傷害較高,單下攻擊對(duì)無(wú)抗性提升的全套保護(hù)IV下界合金護(hù)甲玩家依舊能造成5點(diǎn)傷害,并且由于攻擊判定問題可能會(huì)使玩家在短時(shí)間內(nèi)受到2-3次傷害,而玩家此時(shí)因處于高額的緩慢效果下導(dǎo)致難以規(guī)避傷害。此外由于鋼鐵史萊姆的被動(dòng)效果,原版盾牌在附魔耐久III情況下在此時(shí)依舊只能抵擋5-6次攻擊。被動(dòng)技能如下圖。
《我的世界》史萊姆圖鑒
我的世界史萊姆有什么用,我的世界游戲中存在著許多各式各樣的生物,每一個(gè)生物都有不同的出現(xiàn)方式和掉落材料。下面一起來(lái)看看我的世界史萊姆有什么用。
生成方式
實(shí)體命令:/summon minecraft:slime ~ ~1 ~
史萊姆(Slime)是一種生成在沼澤生物群系的攻擊型生物,偶爾也會(huì)在地下生成。
史萊姆生成在沼澤生物群系50-70層亮度等級(jí)小于等于7的地方,它們也可以生成在Y40以下的特定的“史萊姆區(qū)塊”里(不限亮度)。因此,超平坦世界中,史萊姆會(huì)大量生成,除非你在自定義中把方塊層度設(shè)置為40格及以上。
在沼澤生物群系且當(dāng)天為滿月時(shí),它們的生成幾率最大,而在新月時(shí)從不生成。它們只在普通沼澤中生成,而不在它的變種沼澤山丘生成。
史萊姆不會(huì)在距離玩家24方塊(球形)內(nèi)生成。
不同大小的史萊姆生成的概率取決于副區(qū)域難度,生成大、中、小型史萊姆的概率分別為(33×(1+CRD/2))%、33%、(33×(1-CRD/2))%(其中CRD為副區(qū)域難度的簡(jiǎn)稱)。
史萊姆在Java版Alpha v1.0.11中加入,在Alpha v1.0.13和1.14快照18w43a中修改了紋理。
數(shù)據(jù)屬性
生命值為大史萊姆16點(diǎn),小史萊姆4點(diǎn),微小史萊姆1點(diǎn)。
攻擊力為大史萊姆簡(jiǎn)單難度3點(diǎn),普通難度4點(diǎn),困難難度6點(diǎn)。小史萊姆簡(jiǎn)單和普通難度2點(diǎn),困難難度3點(diǎn)。
尺寸為1的史萊姆死亡時(shí)掉落0-2個(gè)黏液球。每級(jí)搶奪附魔增加將黏液球的掉落上限增加1,搶奪III時(shí)掉落上限為5個(gè)黏液球。
史萊姆也會(huì)掉落與其尺寸對(duì)應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)球:1、2、4。
史萊姆的尺寸由nbt標(biāo)簽控制,只有1、2和4尺寸的史萊姆會(huì)自然生成,通過/summon指令可以生成1-256(1.17以前)或1-128(1.17及以后)尺寸的史萊姆。史萊姆的各種屬性都和尺寸成正比,包括移動(dòng)速度。具體計(jì)算公式為(尺寸+1)*0.43格/秒。所以,玩家在不喝藥水或調(diào)整自身屬性的情況下跑不過一個(gè)尺寸大于8的史萊姆。
冷知識(shí)
由于小型史萊姆的血量過低,當(dāng)中型史萊姆在水中被擊殺時(shí),會(huì)在落入水中一段時(shí)間后才會(huì)分裂成小型史萊姆,小史萊姆會(huì)因此溺水。
我的世界史萊姆是什么 史萊姆全部信息介紹
關(guān)鍵字:我的世界史萊姆是什么 史萊姆全部信息介紹
我的世界是一款沙盒游戲,還是很受玩家歡迎的,游戲還是很好玩的,游戲中有史萊姆,很多玩家想知道史萊姆是什么?今天小編給大家講講,我的世界史萊姆的相關(guān)信息,有不清楚的小伙伴,和小編一起來(lái)看看吧。 史萊姆(Slime) 是一種生成在沼澤生物群系和地底下的攻擊型生物。 生成 史萊姆生成在40層以下的特定區(qū)塊里(不限亮度),它們也可以生成在沼澤生物群系50-70層亮度等級(jí)小于等于7的地方。 史萊姆不會(huì)在距離玩家24方塊(球形)內(nèi)生成。如果沒有玩家距離它們32方塊以內(nèi)會(huì)隨時(shí)消失,如果沒有玩家距離它們128方塊以內(nèi)則會(huì)立即消失。 史萊姆上面需要2個(gè)方塊都不是不透明方塊的地方(例如空氣、告示牌、火把),下面則需要1個(gè)不透明方塊來(lái)生成。它們生成的地方必須沒有固體和流體的障礙。大史萊姆需要3×2?×3的空間生成,小史萊姆需要3×2×3生成,極小史萊姆需要1×2×1(或1×1×1如果上面的方塊是不透明的)生成。 史萊姆尺寸受難度影響:改變范圍從低難度每個(gè)尺寸為33%到極小尺寸的16%,33%小的,以及高難度的50%大尺寸的。 沼澤 在沼澤里,史萊姆可能會(huì)在50-70層之間的亮度等級(jí)小于等于7的地方生成。它們只會(huì)在滿月時(shí)生成,在新月時(shí)永遠(yuǎn)不會(huì)生成。 更準(zhǔn)確來(lái)說,游戲會(huì)檢查亮度等級(jí)是否小于等于一個(gè)隨機(jī)整數(shù)(0-7),然后檢查月亮的明亮部分是否大于一個(gè)隨機(jī)整數(shù)(0-1)。如果都符合條件,那么就有50%的幾率生成史萊姆。 “史萊姆區(qū)塊” 史萊姆生成在全世界(除了蘑菇生物群系)40層以下的特定區(qū)塊里,忽略亮度等級(jí),每個(gè)區(qū)塊生成1-10只?!笆啡R姆區(qū)塊”的決定是由世界種子和區(qū)塊坐標(biāo)結(jié)合起來(lái)的偽隨機(jī)而成的。 掉落物 史萊姆掉落的經(jīng)驗(yàn)等價(jià)于它們尺寸。 如果史萊姆的尺寸是1,它會(huì)掉落0-2個(gè)粘液球。 行為 只會(huì)自然生成1、2和4尺寸的史萊姆,而通過/summon,可以生成1-256尺寸的史萊姆。 史萊姆通過跳躍移動(dòng),每10-30刻(1?2到11?2秒)跳1下。不像其它生物,史萊姆在附近沒有玩家時(shí)不會(huì)停止移動(dòng)。具體程序如下:[需要驗(yàn)證] 如果找不到玩家,它們會(huì)等待10-30刻,然后會(huì)隨機(jī)轉(zhuǎn)向左或右,轉(zhuǎn)向角度為一個(gè)隨機(jī)數(shù),最大角度為57.26°(1弧度),跳躍,然后重復(fù)過程。 如果找到玩家,它們會(huì)在跳躍前延遲1?3(3-10刻),然后會(huì)在跳躍前將跳躍方向設(shè)定為最靠近玩家的方向。 史萊姆的生命值等于它們體積的平方,它的大小是它每個(gè)方向大小的0.6倍方塊。當(dāng)它們攻擊時(shí),它們會(huì)造成與它們自身尺寸相同的傷害,除了尺寸1的史萊姆,因?yàn)樗鼈儾荒茉斐蓚Α?/p> 史萊姆的跳躍距離取決于它們的尺寸;史萊姆跳躍的距離會(huì)比它們的長(zhǎng)度稍大一些。 當(dāng)玩家殺死尺寸大于1的史萊姆時(shí),它會(huì)死亡并會(huì)分裂成1-4只新的史萊姆,它們的尺寸會(huì)除以2,并向下取整。 史萊姆攻擊速度是其它近戰(zhàn)敵對(duì)生物攻擊速度的2倍。當(dāng)像僵尸或蜘蛛每秒造成1次攻擊時(shí),史萊姆能造成2次。 你知道嗎 史萊姆不會(huì)阻止你睡覺。 史萊姆在追趕玩家時(shí)會(huì)跳得更快。 從一只最大的史萊姆,玩家可以從它分裂的所有史萊姆最高獲得28經(jīng)驗(yàn);最大的4經(jīng)驗(yàn);分裂的8經(jīng)驗(yàn);再次分裂的16經(jīng)驗(yàn)(分裂為4只)。 大史萊姆不能攀爬藤蔓或梯子。 |
我的世界史萊姆 我的世界史萊姆怎么生成
史萊姆是我的世界中一種很可愛的生物,那么我的世界游戲中史萊姆是怎么獲得的?史萊姆可以生成什么呢?下面小編為大家?guī)?lái)我的世界史萊姆詳解,希望對(duì)大家有所幫助。
史萊姆(Slime)是一種生成在沼澤生物群系和地底下的攻擊型生物。
生成
史萊姆生成在40層以下的特定區(qū)塊里(不限亮度),它們也可以生成在沼澤生物群系50-70層亮度等級(jí)小于等于7的地方。史萊姆不會(huì)在距離玩家24方塊(球形)內(nèi)生成。如果沒有玩家距離它們32方塊以內(nèi)會(huì)隨時(shí)消失,如果沒有玩家距離它們128方塊以內(nèi)則會(huì)立即消失。
史萊姆上面需要2個(gè)方塊都不是不透明方塊的地方(例如空氣、告示牌、火把),下面則需要1個(gè)不透明方塊來(lái)生成。它們生成的地方必須沒有固體和流體的障礙。大史萊姆需要3×2?×3的空間生成,小史萊姆需要3×2×3生成,極小史萊姆需要1×2×1(或1×1×1如果上面的方塊是不透明的)生成。
史萊姆尺寸受難度影響:改變范圍從低難度每個(gè)尺寸為33%到極小尺寸的16%,33%小的,以及高難度的50%大尺寸的。
沼澤
在沼澤里,史萊姆可能會(huì)在50-70層之間的亮度等級(jí)小于等于7的地方生成。它們只會(huì)在滿月時(shí)生成,在新月時(shí)永遠(yuǎn)不會(huì)生成。
更準(zhǔn)確來(lái)說,游戲會(huì)檢查亮度等級(jí)是否小于等于一個(gè)隨機(jī)整數(shù)(0-7),然后檢查月亮的明亮部分是否大于一個(gè)隨機(jī)整數(shù)(0-1)。如果都符合條件,那么就有50%的幾率生成史萊姆。
“史萊姆區(qū)塊”
史萊姆生成在全世界(除了蘑菇生物群系)40層以下的特定區(qū)塊里,忽略亮度等級(jí),每個(gè)區(qū)塊生成1-10只。“史萊姆區(qū)塊”的決定是由世界種子和區(qū)塊坐標(biāo)結(jié)合起來(lái)的偽隨機(jī)而成的。
掉落物
史萊姆掉落的經(jīng)驗(yàn)等價(jià)于它們尺寸。如果史萊姆的尺寸是1,它會(huì)掉落0-2個(gè)粘液球。
行為
1、只會(huì)自然生成1、2和4尺寸的史萊姆,而通過/summon,可以生成1-256尺寸的史萊姆。
2、史萊姆通過跳躍移動(dòng),每10-30刻(1?2到 11?2秒)跳1下。不像其它生物,史萊姆在附近沒有玩家時(shí)不會(huì)停止移動(dòng)。具體程序如下:[需要驗(yàn)證]
3、如果找不到玩家,它們會(huì)等待10-30刻,然后會(huì)隨機(jī)轉(zhuǎn)向左或右,轉(zhuǎn)向角度為一個(gè)隨機(jī)數(shù),最大角度為57.26°(1弧度),跳躍,然后重復(fù)過程。
4、如果找到玩家,它們會(huì)在跳躍前延遲1?3(3-10刻),然后會(huì)在跳躍前將跳躍方向設(shè)定為最靠近玩家的方向。
5、史萊姆的生命值等于它們體積的平方,它的大小是它每個(gè)方向大小的0.6倍方塊。當(dāng)它們攻擊時(shí),它們會(huì)造成與它們自身尺寸相同的傷害,除了尺寸1的史萊姆,因?yàn)樗鼈儾荒茉斐蓚Α?/p>
6、史萊姆的跳躍距離取決于它們的尺寸;史萊姆跳躍的距離會(huì)比它們的長(zhǎng)度稍大一些。
7、當(dāng)玩家殺死尺寸大于1的史萊姆時(shí),它會(huì)死亡并會(huì)分裂成1-4只新的史萊姆,它們的尺寸會(huì)除以2,并向下取整。
8、史萊姆攻擊速度是其它近戰(zhàn)敵對(duì)生物攻擊速度的2倍。當(dāng)像僵尸或蜘蛛每秒造成1次攻擊時(shí),史萊姆能造成2次。
你知道嗎
1、史萊姆不會(huì)阻止你睡覺。
2、史萊姆在追趕玩家時(shí)會(huì)跳得更快。
3、從一只最大的史萊姆,玩家可以從它分裂的所有史萊姆最高獲得28經(jīng)驗(yàn);最大的4經(jīng)驗(yàn);分裂的8經(jīng)驗(yàn);再次分裂的16經(jīng)驗(yàn)(分裂為4只)。
4、大史萊姆不能攀爬藤蔓或梯子。
以上就是今天小編帶來(lái)的關(guān)于我的世界史萊姆詳解的全部?jī)?nèi)容了,大家都看明白了嗎?更多精彩內(nèi)容請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游九游,你的支持讓我們更加有動(dòng)力。
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