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命運神之塔:圣杯戰(zhàn)爭

命運神之塔:圣杯戰(zhàn)爭

一款融合了自走棋、抽卡、放置掛機等玩法的 像素風游戲。英靈職...
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命運神之塔:圣杯戰(zhàn)爭游戲介紹

命運神之塔:圣杯戰(zhàn)爭簡介

一款融合了自走棋、抽卡、放置掛機等玩法的 像素風游戲。英靈職階:劍士/槍兵/騎兵/刺客/法師/盾甲/射手/戰(zhàn)士/格斗家種族(陣營):龍族/機甲/神獸/傳奇/圣殿/遺跡/無畏/暗影/幽魂/惡魔/異獸/傀儡神之塔降臨地球,全球天賦能力覺醒,而我覺醒SSS天賦:“無限英靈召喚”。玩家將扮演一名召喚師,召喚契約英靈來為自己作戰(zhàn)。每個英靈都擁有獨特的技能、定位和背景故事。玩家需要智慧地選擇并搭配自己的英靈團隊,制定戰(zhàn)略并參與戰(zhàn)斗。
開發(fā)者: ElecIonStudio
版本:1.6.7 更新時間:2024-06-01 權限說明  |  隱私政策

命運神之塔:圣杯戰(zhàn)爭好玩嗎 命運神之塔:圣杯戰(zhàn)爭玩法簡介

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1、命運神之塔:圣杯戰(zhàn)爭簡要評析:

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2、命運神之塔:圣杯戰(zhàn)爭圖片欣賞:

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命運神之塔:圣杯戰(zhàn)爭游戲截圖

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《命運冠位指定》評測:圣杯戰(zhàn)爭再次開幕!

早在去年已于日本上架的手游《命運冠位指定》如今終于以《命運冠位指定》的名字登陸國服,這對于在日本被稱為“蟻后級IP”的Fate系列來說是進入中國市場的重要一步,同時對于喜愛這部作品的中國玩家來講,也是一次近距離接觸吾王Saber的機會,一場盛大圣杯戰(zhàn)爭就此打響了。

《命運冠位指定》是開發(fā)商TYPE-MOON送給Fate粉絲的一份禮物,在這里你將有機會見證奈須蘑菇心中勾畫的七大圣杯戰(zhàn)爭的龐大世界結構,你將見到那些在動畫或者小說作品中一筆帶過但卻意外出彩的英靈們,實在是我們收看動畫和閱讀小說之外的有一個了解《Fate》系列的絕佳途徑。

游戲在人設以及藝術指導方面選擇了曾經擔任《月姬》系列、《Fate/Stay night》系列的人設及原畫武內崇老師主挑大梁。并且內容上也基本是由TYPE-MOON《Fate》系列最原班人馬打造,因此在這一方面,玩家可以放120個心,同時在游戲的過程當中,動畫、CG過場、人物立繪應有盡有,將日式游戲特有的美型元素展現的淋漓盡致,而簡潔大氣的整體畫面風格,也能夠在一定程度上襯托《Fate》系列的正統與宏大。

與精美的立繪形象相比,到了戰(zhàn)斗過程,本作的表現就稍顯尷尬了。整個場景的布置可以用簡陋來形容,不知道英靈們在這樣的環(huán)境下“工作”會不會有一絲抱怨。當然他們也好不到哪兒去,戰(zhàn)斗動作非常僵硬,整體伴有嚴重的掉幀現象,給人一種播幻燈片的感覺。好在經過一段時間之后,這種辣眼之感會有所減輕。打擊特效還算OK,英靈的寶具釋放特寫也很有魄力。而且本作戰(zhàn)斗玩法比較特殊,所以開發(fā)商在“指令項”的特效上下功夫,倒也彌補了戰(zhàn)斗動畫生硬的不足。

日式游戲最令玩家著迷的還是一位位技藝精湛的聲優(yōu)們,而在這一方面,《命運冠位指定》也可謂是下足了功夫。坂本真綾、小倉唯、川澄綾子、櫻井孝宏、澤城美雪、鈴村健一、關智一、田中理惠、綠川光、宮野真守、寺島拓篤等知名聲優(yōu)都在其中扮演者重要的角色,各位聲優(yōu)控們簡直是一本滿足。

畢竟是出自奈須蘑菇之手,《命運冠位指定》的劇情自然也成了玩家最為期待的部分。雖然受到手游的限制讓游戲的故事情節(jié)無法進行更多的深入和展開,但七個世界的七場圣杯戰(zhàn)爭,與不同英靈之間的交集,以及主人公之間的各自命運,依然還是能夠通過有限的篇幅傳達給玩家。

游戲在劇情的鋪陳方面采用了文字、信息量都很大的人物對話以及CG演示,同時也在其中加入了一些并不會影響劇情走向的對話選項,這就給了玩家一種玩AVG游戲的感覺。其實這種體驗有好有壞,如果你對《Fate》系列有一定的了解,并且喜歡此類游戲的話,那么大量的劇情還是非常吸引人的,但如果你只是有一個暢順的游戲體驗的話,那么選擇直接跳過也不失為是一個不錯的選擇。

拋開長長的人物對話,我們不妨再來看看游戲的玩法,雖然在日服方面曾經有玩家表示游戲中“英靈戰(zhàn)斗”的玩法過于單調,但實際上小編覺得還是很耐玩的,該玩法有些偏向于回合策略類,玩家只有一次指定策略的機會,必須從“選擇卡片”的形式選擇三個行動指令,而游戲玩法的精髓就在于卡片式戰(zhàn)斗指令上。

游戲的設定中每一個英靈都擁有戰(zhàn)斗指令的設定,也就是我們在實戰(zhàn)中所需要點選的戰(zhàn)斗卡牌,它們分別是綠色的Quick、藍色的Arts、紅色的Buster三種,不同烈性英靈卡片的組成是不一樣的,比如呆毛王偏重藍色的Arts、狂戰(zhàn)士偏重紅色的Buster等等。

戰(zhàn)斗中,我放出戰(zhàn)3個人(包括協力玩家在內)每次攻擊只能選擇三個指令,玩家需要在使用哪個角色和如何使用Quick、Arts、Buster卡片的組合中抉擇,不同顏色的排序和組合會得到不同的效果。同時,但某個英靈的集氣槽滿的時候,就能夠發(fā)動必殺技能,不僅如此,通過觀察本回合行動的角色和卡片類型,玩家可以合理地安排各個英靈的技能和Master技能,配合技能來讓本回合規(guī)避傷害、增加攻擊力。

有英靈就有星級而有星級也就注定了《命運冠位指定》是一款非常依賴抽卡的游戲,游戲中不僅需要抽取英靈,每個英靈還有裝備的概念套裝,而養(yǎng)成部分,玩家不僅要給英靈升級,要給概念套裝升級(可以理解成英靈的裝備),還要給英靈的技能升級,給英靈的寶具升級,所有的升級都耗費巨大,而且來源途徑極少,最后全部集中于抽卡。

抽卡是一個既看面相,又看氪金實力的運動,你會感慨為什么優(yōu)質的英靈總是在那些膚白貌美、血統純正的歐洲貴族手里,而自己拿到的,不是1、2星的隨從,就是來不及使用的套裝,臉黑的程度絕對堪比非洲世襲罔替的大酋長。真實想一想都令人心痛啊,不說了,還是先去洗洗臉吧!

綜上所述,由于《命運冠位指定》本身的玩法設定以及劇情陳述方式,讓它成為了一款非常粉絲向的游戲,喜歡這一系列的玩家會對它愛不釋手,而對此無感的玩家可能會被繁雜而冗長的角色對話弄到崩潰。人物設計、聲優(yōu)陣容都是這款游戲的亮點,同時出色的打擊效果也可以給一個贊,總之,你對該系列比較熟悉或者想要了解的話小編還是很推薦這款游戲的,不過話說在前,要想玩得好,氪金洗臉可少不了哦!

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圣杯戰(zhàn)爭

圣杯戰(zhàn)爭為TYPE-MOON出品的《Fate/stay night》和《Fate/Zero》等Fate系列作品中出現的概念。圍繞著能實現持有者心愿的“圣杯”的爭奪戰(zhàn),就是廣義上的圣杯戰(zhàn)爭。

大約每六十年一次,冬木市的地脈中的靈力會積累到足以支撐圣杯降世的量,于是有著無論何等愿望都能立即實現的力量的圣杯便會出現于冬木市。

然而得到這一權力的,只能是一組Master與Servant。因此立下不成文的盟約,由七位魔術師,帶領著各自召喚的英靈,進行一次為了圣杯的所有權而爆發(fā)的戰(zhàn)斗,最終活下來的勝利者將取得圣杯的所有權——這就是冬木市的圣杯戰(zhàn)爭。然而,它實質上是愛因茲貝倫家族、遠坂家族、瑪奇里家族(間桐家族)三家所籌劃的,為了到達“根源”而構造的巨大儀式系統。

斗爭過程流程

1:從地脈吸收魔力

大圣杯從冬木市的地脈中汲取出魔力。若是劇烈地奪取龐大份量的魔力,將會導致地脈的枯竭。因此,必須花費時間慢慢前進。聚集1次圣杯戰(zhàn)爭所需要的魔力,大約要60年的時間。[3]

2:選定Master

在貯藏了足以召喚七名Servant的魔力后,大圣杯會選出適合成為Master的魔術師,授予“預兆”之痕。候補者們必須迅速開始為召喚Servant的儀式而準備。[3]

選定是有規(guī)則和優(yōu)先度而不是遠坂時臣所說的隨便選

內心中有強烈要讓它實現的愿望(包括潛意識)的人會有非常高的優(yōu)先度例:衛(wèi)宮切嗣.言峰綺禮

沒有要讓它實現的愿望的人不論魔術師優(yōu)劣、優(yōu)先度會很低例:衛(wèi)宮士郎.遠坂凜

3:召喚儀式

召喚Servant需要復雜的魔術儀式。作為原型的英靈和召喚者在精神、肉體上的相性自不言說,但最重要的是和英靈具有深切淵緣的觸媒。召喚Servant是人力所不能及的儀式,但大圣杯的輔助讓其化為可能。[3]

4:大圣杯的接觸

當舉行召喚儀式時,大圣杯會連接到位于通常時間軸之外的被稱為“英靈之座”的場所、探尋出與儀式中所使用到的觸媒相對應的英靈。沒有觸媒的情況下,會隨機選出英靈,但召喚者的性格與境遇等也會造成影響。召喚之時,作為與現界的交換,英靈會被強迫“對令咒絕對服從”。[3]

5:為Master刻上令咒

Master之座先到先得,在七名Servant被召喚的那一刻起,剩余的候補者將失去參加資格。并且,召喚成功者將被授予對應于該Servant的令咒。這令咒的力量來源,同樣是大圣杯。[3]

6:召喚Servant

召喚成功后,英靈就以Servant的形式現界。此時,會被分配到7個職階的某個。原則上1個職階1名Servant。被分配到哪個職階,則根據作為原型的英靈的特性來決定。

7:Master與Servant契約

作為Servant留存于現世的“憑依”,Master是必要不可缺的。借助主從契約,雙方成為圣杯戰(zhàn)爭的參戰(zhàn)搭檔。[3]

8:戰(zhàn)爭的開始

當集齊7組Master和Servant時,圣杯戰(zhàn)爭就會開幕。直到只剩最后1組之前戰(zhàn)爭不會結束,還有只要還遵守最低限度的規(guī)則“神秘的隱匿”,這場戰(zhàn)爭中沒有禁止使用的手段。暴力、智略、卑劣的陷阱全都被允許。[3]

9:回收Servant的靈魂

被打倒或者失去Master后無法維持存在的Servant的靈魂,會被小圣杯回收、被扣留直到戰(zhàn)爭終結之時。收集到的Servant的靈魂,將在大圣杯所執(zhí)行的儀式的最終階段中完成重要任務。[3]

10:通往“根源”的路

“根源”,那是所有魔術師的目的地,被認為是存在于世界外側的“萬物之開始與終結、記錄這世上的一切、作成這世上的一切的神之座”。冬木市的圣杯戰(zhàn)爭中,將死去的六名Servant的靈魂注入小圣杯,利用他們回歸位于世界外側的“英靈之座”的力量將世界穿孔,并以大圣杯中積累的龐大魔力來固定這個孔,從而制造出前往世界之外的門。

這就是圣杯戰(zhàn)爭的真正目的,從系統層面來看,被圣杯可以實現愿望這種魚餌釣過來的Master們,只不過是Servant所需的憑依,在Servant召喚階段過去后他們就沒有用了。

《命運長夜》圣杯戰(zhàn)爭 閃閃來源

《命運長夜》圣杯戰(zhàn)爭之金閃閃的來源,趕緊來看看吧~

Gilgamesh英雄王

階級:Archer

性格屬性:秩序

主要屬性:力量

耐久:A

輸出:A

魔力:A

速度:C

技能:A

成長:C

難度:E

各方面都非常完美毫無缺點可言的英靈,對于任何耐力低的英靈來說都是天敵。擁有稀有的束縛技能,和大規(guī)模瞬間輸出技能,是Caster工房流的天敵。因為不會缺錢,所以不會缺裝備,不會缺消耗品。唯一的缺點就是輸出類型單一。

黃金率,每2秒獲得一次金錢。

獨立行動,主人死后仍舊能行動。

美酒,制造出三杯美酒,可用于恢復生命和魔力。

天之鎖,將一個敵人綁住3秒,對具有神性的敵人造成10%生命等值的傷害。

逆神,屬性總和比英雄王高的敵人將受到其150%的傷害。

王之財寶,發(fā)射出無數的財寶襲擊范圍內的敵人,每束寶劍對敵人造成1~150點傷害。

EA天地開辟之星,對面前極大范圍內的敵人造成1500點極大的傷害,發(fā)動需要3秒的準備時間。

[返老還童],所有屬性降低10點,魔力值提升(配合逆神技能效果)。

[財寶管理],可疊加消耗類道具。

[財寶支援],身上擁有的道具數量越多EA的威力越大。

《命運長夜》運營團隊

2015.2.3

《命運長夜》圣杯戰(zhàn)爭-英靈呂布介紹

《命運長夜》圣杯戰(zhàn)爭-英靈呂布介紹

《命運長夜》英靈介紹:三國時期最厲害的武將,其勇猛無人能敵,胯下有赤兔神駒。

【類型】

戰(zhàn)士

【技能】

軍神重戟:以軍神之威向前刺出天方畫戟,造成物理傷害的同時擊退40碼并震暈前方的所有敵人2秒。

霸王朝宗:原地旋轉方天畫戟,飆風卷起石塊對周圍敵人造成物理傷害并擊退20碼。

天下無敵:喚出鬼神之力為自己制造一個護盾,一段時間內免疫暈眩,冰封,纏繞,禁魔,石化。

狂鬼神:戰(zhàn)力無雙,增加自身攻擊力。

【英靈進階】

白色裝備:探險者戒指;上古護符;拼命短劍;小斗篷;窮鬼盾;牛皮短靴

白色→綠色

需要裝備:探險者戒指;上古護符;閃電手斧;小斗篷;窮鬼盾;狂戰(zhàn)士之靴

綠色→藍色

需要裝備:勇氣勛章;守護號角;閃電手斧;天空鎧甲;巨神峰之盾;狂戰(zhàn)士之靴

《命運長夜》運營團隊

2015.1.16

《命運長夜》圣杯戰(zhàn)爭-英靈齊格菲介紹

《命運長夜》英靈介紹:殺死守護尼伯龍根財寶的巨龍,以龍血浴身,因而刀槍不入!不過一片樹葉擋住了龍血。

【類型】

騎士

【技能】

幻想大劍:從虛空中召喚巨劍劈砍向地面,對自身前方的敵人造成大量物理傷害。

龍刺:使得齊格菲的普通攻擊可攻擊復數敵人,每次普通攻擊都對前方敵人造成額外的物理傷害。

黑龍波:凝聚自身力量的毀滅一擊,對敵人全體造成極大的物理傷害。

惡龍血鎧: 沐浴惡龍之血后擁有極高的護甲和恢復力,使得齊格菲的物理護甲增加且被攻擊后回復一定生命值。

【英靈進階】

白色裝備:生命綠珠;上古護符;新手長劍;玲瓏布甲;窮鬼盾;牛皮短靴

白色→綠色

需要裝備:生命綠珠;上古護符;暴風;玲瓏布甲;窮鬼盾;劍士之靴 綠

綠色→藍色

需要裝備:禁忌之力;勇氣勛章;暴風;天空鎧甲;巨神峰之盾;劍士之靴

《命運長夜》運營團隊

2015.1.16

《命運長夜》圣杯戰(zhàn)爭30日9:55震撼公測

《命運長夜》是一款卡牌RPG類型的游戲,其中人物角色引入(圣杯戰(zhàn)爭)漫畫人物。真實還原漫畫中的主角光環(huán),讓玩家真正的體會到主角的色彩與真實的戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)關卡,斬殺漫畫中邪惡勢力,家族領地爭奪,橫掃BOOS,一切盡在《命運長夜》游戲中逐步體現?!睹\長夜》將在12月30日9:55震撼公測

親愛的《命運長夜》兼(圣杯戰(zhàn)爭)的粉迷們,讓大家久等了,歷經首測,二測,我們吸取了大量玩家給我們提供寶貴的建議和問題,并優(yōu)化在游戲中,論穩(wěn)定性,論流暢度都是在一流的狀態(tài),12月30日09:55《命運長夜》將正式開啟公測

在公測的同時,我們?yōu)閺V大的粉迷們精心準備了豐厚獎勵,對于首測,二測的用戶我們將給與更加豐厚的獎勵回饋給大家,《命運長夜》是一款能讓各位玩家在游戲中真正的體驗動漫與游戲結合的樂趣,盡情的享受《命運長夜》游戲世界給大家?guī)淼目旄小?/p>

《命運長夜》12月30日09:55正式公測

(圣杯戰(zhàn)爭)等于《命運長夜》開測倒計時(兩天)

(圣杯戰(zhàn)爭)等于《命運長夜,11月28日11:00攜手UC首次刪擋測試,讓我們用尖叫聲,計算起航倒計時

《命運長夜》于11月28日11:00將開啟首次刪擋測試,歷經無數個日夜,萬噸策劃案和優(yōu)化案陸續(xù)的完成,現在我代表官方隆重的宣布《命運長夜》刪擋測試倒計時(兩天)。

《命運長夜》游戲特色玩法,融合了(圣杯戰(zhàn)爭)同名漫畫,其中人物角色,副本,技能,裝備,戰(zhàn)斗模式,將(圣杯戰(zhàn)爭)漫畫中的屬性重現在游戲中

劍士:(亞瑟王) 英國

槍兵:(Ch Chulainn)愛爾蘭

弓手:(衛(wèi)宮)日本

騎兵: (美杜莎)希臘

魔術師: (美狄亞)希臘

刺客: (佐佐木小次郎)日本

狂戰(zhàn)士: (??肆λ? 希臘

各位(圣杯戰(zhàn)爭)的粉迷們,讓我們共同見證11月28日11:00《命運長夜》驚世首測吧,粉迷們:請準備好你們的手機,充足好你們電量。等待命運的起航

就在11月28日11:00《命運長夜》將與你攜手共戰(zhàn)游戲世界。

《命運長夜》運營團隊
2014.11.26

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二三消消好玩嗎 二三消消玩法簡介
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程序需要調用以下重要權限:

t2-t1:175.0

t3-t2:88.0

t4-t3:52.0

t5-t4:15.0

t6-t5:31.0

t7-t6:0.0

t8-t7:249.0

t9-t8:33.0

t10-t9:17.0

t11-t10:17.0

t12-t11:5.0

t13-t12:9.0

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