海島文明游戲介紹
海島文明簡(jiǎn)介
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海島文明好玩嗎 海島文明玩法簡(jiǎn)介
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海島文明什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
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海島文明游戲截圖
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文明6海戰(zhàn)地圖打法流程以及海島軍艦攻擊力度詳解
文明6海戰(zhàn)地圖打法流程以及海島軍艦攻擊力度詳解,在海島地圖里一盤文明想要打海戰(zhàn)是有一定難度需要做好準(zhǔn)備但對(duì)于某些國(guó)家海軍卻是一大優(yōu)勢(shì)。文明6海戰(zhàn)地圖打法流程以及海島軍艦攻擊力度詳解希望本文的玩法會(huì)對(duì)大家有所幫助。
用英國(guó)聯(lián)機(jī)速度下征服勝利過(guò)神,之前用的砍二、閃閃特色兵種過(guò)期太快,司機(jī)太倒是強(qiáng),但是后期一大堆輕騎兵下不了城。文明6的海軍真心bug,私掠船核潛艇系能搶移民妹子,掠奪設(shè)施,對(duì)海軍有加成,遠(yuǎn)程能打兩下,打完還能跑,還能射核彈,導(dǎo)彈巡洋艦對(duì)城攻擊能加17力,射程最高能到4。作為對(duì)比,空軍里唯一能用的隱形轟炸機(jī),打單位還要減力,沒(méi)有海軍偉人buff,還要另修機(jī)場(chǎng),陸地遠(yuǎn)程也就小弓的時(shí)候能用用,后期射程1,移動(dòng)不能攻擊簡(jiǎn)直在搞笑,而且海軍還有100%政策卡,買一送一奇觀。
選英國(guó),文藝復(fù)興,島嶼多水開(kāi)局,開(kāi)局研究深水航行之后瘋狂探路造分城,分城主研科技文化,下城就是送兵加兩商路,ai去深水比較慢,所以基本上能占領(lǐng)所有的出海入???,把a(bǔ)i困在大陸上,主城造完移民后基本重商主義解鎖,給每個(gè)ai送去個(gè)海狗后就能全球宣戰(zhàn)了,不停地騷擾ai,掠奪,玩塔防,牽制ai發(fā)展,由于全球有據(jù)點(diǎn),升級(jí)換代也方便。主城之后可以造威尼斯軍械庫(kù),紫禁城,布達(dá)拉宮,大本鐘什么的看喜好了,生產(chǎn)力全靠商路養(yǎng),由于海軍科研只要走潛艇和巡洋艦兩條線,核彈也在這條線上,科研非??欤芯客陮?dǎo)彈馴洋艦后,任何100+的城防在兩艘三星軍團(tuán)(基礎(chǔ)102力,對(duì)城+17,兩個(gè)海軍統(tǒng)領(lǐng)+10,法西斯+4,還有支援加成)面前都脆的和紙一樣,在內(nèi)陸的首都就直接核彈下去了。以上,暴力征服狂,想打現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的可以參考。
《文明6》海島玩法心得與適合文明推薦 文明6海島圖怎么打
《文明6》大家玩過(guò)海島圖嗎?這次就為大家?guī)?lái)了文明6海島玩法心得與適合文明推薦,讓大家看看這位玩家是怎么玩海島圖的,還不會(huì)的朋友不要錯(cuò)過(guò),一起來(lái)看吧。
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開(kāi)局,沿海凍土,因?yàn)閮鐾敛荒芊N糧食,這個(gè)出生點(diǎn)出了俄羅斯,英國(guó),埃及和挪威,其他文明要是隨到就會(huì)很難了吧?
不過(guò)首都有2魚(yú),那么基礎(chǔ)糧食就有了,還是能玩下去的。
移民就地沿海坐下,觸發(fā)了捕魚(yú)業(yè)的尤里卡
地圖上方石頭的地形是懸崖,也就是說(shuō)石頭正上方是海,那么島圖的可能性非常大了,我們需要根據(jù)出生地形決定自己以后的發(fā)展
選擇的是俄羅斯凍土+1和+1
而我則是選擇航海科技一條線,迅速探明周圍情況,從小島擴(kuò)張出去的路線,從游戲開(kāi)始就走向完全不同的兩個(gè)方向。
習(xí)慣性投石兵開(kāi)局
關(guān)于第一個(gè)單位造什么,個(gè)人認(rèn)為最好的選擇是出一個(gè)偵察兵,越早探索出周圍的環(huán)境就能越早做出戰(zhàn)略規(guī)劃。偵察兵如果能夠搶在其他人之前發(fā)現(xiàn)城邦更是對(duì)前期發(fā)展有非常大的好處
但是本局因?yàn)槌錾跇O地附近,窮山惡水出刁民,極低附近更是蠻族活動(dòng)的高發(fā)區(qū),因此我選擇出一個(gè)投石兵保底,萬(wàn)一附近刷出蠻族營(yíng)地,1投石+1棒子是最好的應(yīng)對(duì)方法,如果說(shuō)我首發(fā)投石兵還不能擋住蠻族無(wú)腦刷騎兵rush我的話,那我就譴責(zé)希德梅爾,然后gg
科技直接航海術(shù),因?yàn)閮鐾敛荒芊N田,而且也沒(méi)有小麥,水稻和其他糧食資源,那么我認(rèn)為迅速積累糧食漲人是最重要的。
前期在沒(méi)有奢侈資源的情況下,人口可以漲到4而不產(chǎn)生宜居度的問(wèn)題,而鯨魚(yú)本身是奢侈資源,所以這樣的開(kāi)局不會(huì)缺少宜居度,只會(huì)缺少人口
第二回合,棒子走到上路的樹(shù)林,確認(rèn)了是島圖開(kāi)局。
那么取消投石兵的建造,改為生產(chǎn)工人。這個(gè)島太小了,附近并沒(méi)有馬資源,蠻族如果出生了,棒子能夠第一時(shí)間趕到前來(lái)消滅,所以不需要投石兵了,那么我們來(lái)生產(chǎn)工人開(kāi)發(fā)海產(chǎn)資源吧!
這里因?yàn)閬?lái)回截圖,實(shí)際上好像是生產(chǎn)了一回合的偵察兵?不過(guò)沒(méi)有太大的影響
棒子沒(méi)有別的什么事情,沿著海岸把周圍探索一圈,一來(lái)看地形,決定以后海軍單位從哪個(gè)方向探索;
二來(lái)看看附近還有什么其他海產(chǎn)品資源
棒子踩村莊踩了個(gè)偵察兵,如果是在陸圖,我要樂(lè)死了,這個(gè)偵察兵能或許能多探索出來(lái)兩個(gè)首次見(jiàn)面的城邦,但是在小島上,就沒(méi)什么用了
5-10回合沒(méi)什么事,就是棒子和偵察兵沿海岸探路。
第十回合的事情就比較多了:
第一個(gè)工人造好,同時(shí)航海術(shù)研究完畢,工人下海捕魚(yú)。
這時(shí)候小島的左上方生出一個(gè)蠻族村寨。
工人修建好第一個(gè)漁船,馬上把人口鎖在這個(gè)魚(yú)上面,開(kāi)始漲人口
同時(shí),首都修建第一個(gè)紀(jì)念碑
既然是在小島上,前期就與城邦無(wú)緣了,想要城邦帶來(lái)的加成也沒(méi)戲了,但是相應(yīng)的沒(méi)有蠻族騷擾,所以可以不用爆兵,所以盡快把紀(jì)念碑完成+2,迅速解鎖人文科技樹(shù)的政策
航海完成后,科技走畜牧業(yè),第一是因?yàn)轭I(lǐng)土內(nèi)有一個(gè)鹿等待開(kāi)發(fā),第二畜牧是弓箭科技的前置科技,早期有弓箭畢竟是最穩(wěn)的選擇。
另外出生在內(nèi)陸的無(wú)早期特色uu的文明,一般首發(fā)畜牧,走弓箭科技的開(kāi)具是最穩(wěn)的,可以防止ai速宣戰(zhàn),也可以在ai交戰(zhàn)的時(shí)候用弓箭+棒子背刺你的敵人占便宜。
本局我還是求穩(wěn),航海以后接畜牧+弓箭
第二處捕魚(yú)設(shè)施修建完畢,解鎖了天文導(dǎo)航的尤里卡
同時(shí),人口漲到了2,把第二個(gè)人口也鎖在剛建好的漁船上,接著漲人口
12-15回合沒(méi)什么事情
第16回合,法典研究完畢
這里政策選什么其實(shí)沒(méi)太大關(guān)系了,軍事槽里面的紀(jì)律和調(diào)查都沒(méi)用,
經(jīng)濟(jì)槽里面的城市規(guī)劃和君主崇拜對(duì)我本局的選擇也沒(méi)有太大影響。
對(duì)于@飛龍騎臉怎么酥 影響就非常大了,他的萬(wàn)神殿發(fā)教非常重要,需要君主崇拜的+1,而且要把人口鎖在凍土格子上提供另一個(gè)+1
在這里,我選擇把人口鎖定在兩個(gè)改良魚(yú)設(shè)施上,沒(méi)有在凍土工作,所以還是選了君主崇拜,畢竟早出萬(wàn)神殿還是有好處的
科技走對(duì)外貿(mào)易
絕大多數(shù)陸地開(kāi)的情況下,選擇技藝都是最好的,原因有二:
技藝尤里卡是工人修建三處改良設(shè)施,非常容易達(dá)到;
技藝帶來(lái)的政策是服役(工人+30%)和斯巴達(dá)教育(訓(xùn)練遠(yuǎn)古或古典時(shí)代的遠(yuǎn)程或近戰(zhàn)單位時(shí)+50%對(duì)于缺的文明6來(lái)說(shuō),提升的政策都是好政策
但是此處我選擇了沒(méi)有尤里卡提升的對(duì)外貿(mào)易,原因只有一個(gè):海運(yùn)業(yè)政策(為遠(yuǎn)古和古典時(shí)代的海軍單位提供+100%)
沒(méi)錯(cuò),在島上想迅速占據(jù)制海權(quán)并且探索出去,就需要建造海軍,利用海運(yùn)業(yè)的政策節(jié)省
加速海軍建設(shè),能夠盡早探索出去,而且生產(chǎn)2個(gè)槳帆船和1個(gè)四段帆船能夠?yàn)橐院笙喈?dāng)多的航??萍冀怄i尤里卡,具體如下:
造船術(shù):200尤里卡提升:擁有兩艘槳帆船海軍傳統(tǒng):200尤里卡提升:使用四段帆船擊殺1個(gè)單位商人共和國(guó):400尤里卡提升:擁有兩艘輕帆船兩艘輕帆船可以使用槳帆船+職業(yè)軍隊(duì)政策(軍隊(duì)升級(jí)減少50%)升級(jí)提升
這樣,就可以合理利用早期海運(yùn)業(yè)政策制造出來(lái)的海軍,在早期和中期解鎖尤里卡而節(jié)約100和300
如果有維京文明,這些海軍還可以提升維京文明的好感度
即使沒(méi)有維京文明,2槳帆船+1四段帆船也能提高軍事評(píng)價(jià),讓ai宣戰(zhàn)你的概率降低。
當(dāng)然,那些騙ai宣你的高玩,就當(dāng)我沒(méi)說(shuō)
扯遠(yuǎn)了,回到這局游戲中來(lái)
18回合,畜牧業(yè)研究完畢,還剩下1勞動(dòng)力的工人完成鹿資源的開(kāi)發(fā),解鎖了技藝政策尤里卡
不過(guò),鹿資源并沒(méi)有凍土森林丘陵的產(chǎn)能高,畢竟俄羅斯凍土+1+1
不是開(kāi)玩笑的,所以,人口還是在2個(gè)魚(yú)資源和凍土丘陵森林的地塊上工作
序幕科技結(jié)束以后走弓箭科技
19-22回合沒(méi)什么別的事
弓箭科技已經(jīng)快半了,停止弓箭研究,剩下的一半用投石兵消滅蠻族來(lái)解鎖
選擇造船術(shù)這個(gè)科技
沒(méi)錯(cuò)!我們需要解鎖陸地單位能上船,這樣,偵察兵,移民,還有我們的軍隊(duì)才能跟隨者槳帆船走出去
在對(duì)外貿(mào)易研究完畢之前,繼續(xù)造偵察兵
同回合,萬(wàn)神殿研究完畢。萬(wàn)神殿需要的是累計(jì)25所以,一般文明在沒(méi)有探路到宗教城邦,不造宗教區(qū)域,村莊沒(méi)有踩到或者遺物等等額外增加的情況下,會(huì)在40T左右發(fā)萬(wàn)神殿,因?yàn)榉ǖ湔?5T研究完畢(羅馬,希臘等早期加
的除外),換上君主崇拜(+1+1)政策25T積累到25,15T+25T=40T
一般來(lái)說(shuō),發(fā)了萬(wàn)神殿,君主崇拜政策基本也就過(guò)時(shí)了
這里我因?yàn)槿丝谠趦鐾辽瞎ぷ鞯木壒剩?4T就發(fā)了萬(wàn)神殿
27T
第二個(gè)偵察兵造出來(lái)了,這里對(duì)外貿(mào)易還有3回合研究完畢,而生產(chǎn)一個(gè)偵察兵也是需要3回合,所以再生產(chǎn)一個(gè)偵察兵等政策切換
30T
對(duì)外貿(mào)易政策研究完畢,用海運(yùn)業(yè)政策替換紀(jì)律
用城市規(guī)劃代替君主崇拜
政策指向技藝
利用海運(yùn)業(yè)政策建造槳帆船,可以看到有了政策加成,生產(chǎn)一個(gè)槳帆船只需要3回合
33T
第一個(gè)槳帆船建造完畢
偵察兵的視野告訴我們小島的右邊有陸地,那么槳帆船當(dāng)然是往這個(gè)位置進(jìn)行探索了
技藝政策還差1回合研究完畢,那么停止技藝,轉(zhuǎn)而研究帝國(guó)初期,等第二個(gè)槳帆船生產(chǎn)完畢以后研究完技藝解鎖斯巴達(dá)教育爆兵
35T
第二個(gè)槳帆船還差1回合出來(lái),那么可以研究完畢技藝了
36T
第二個(gè)槳帆船研究完畢,解鎖了造船術(shù)的尤里卡,我們可以看到,造船術(shù)還有8回合研究完畢,那么8回合以后我們的陸軍就可以乘船遠(yuǎn)航了
同時(shí),用斯巴達(dá)教育替換海運(yùn)業(yè),開(kāi)始爆兵
在斯巴達(dá)教育政策之下,棒子和投石兵都只需要2回合
這里我建議:
無(wú)論你是戰(zhàn)狂還是蘑菇,前期最好都利用斯巴達(dá)教育建造3投石兵+2棒子,這樣加上開(kāi)始送的1棒子,總共就有了3投石兵+3棒子
投石兵和棒子并不需要維護(hù)費(fèi),能增加軍事評(píng)價(jià),還能在被ai宣戰(zhàn)之后立刻把投石升級(jí)為弓箭來(lái)防御
并且,3投石和3棒子以后升級(jí)的軍隊(duì)還是以下科技和政策的尤里卡
機(jī)械:300
尤里卡——擁有3名弓箭手
金屬鑄造:660
尤里卡——擁有2名弩手
可更換部件:1035
尤里卡——擁有3名火槍手 火槍手是近戰(zhàn)單位,由棒子——?jiǎng)κ可?jí)而來(lái)
恒帆裝置:660
尤里卡——用火槍手擊殺一名單位
雇傭軍:290
尤里卡——擁有8個(gè)陸軍單位
焦土政策:1010
尤里卡——建造2個(gè)加農(nóng)野戰(zhàn)炮 加農(nóng)野戰(zhàn)炮是遠(yuǎn)程單位,由弓箭手——弩手升級(jí)而來(lái)
另外,早中期也要建造1槍兵,1戰(zhàn)車,2投石車
分別對(duì)應(yīng)的是解鎖以下尤里卡
戰(zhàn)術(shù):300
尤里卡——使用槍兵擊殺1名單位
軍事學(xué):805
尤里卡——使用騎士擊殺1名單位 騎士由戰(zhàn)車升級(jí)而來(lái)
攻城術(shù):660
尤里卡——擁有2個(gè)射石炮 射石炮由投石車(石弩)升級(jí)而來(lái)
前期建造這些單位,能有效減少中期造兵需求的壓力,也就是用換在中期節(jié)約相當(dāng)多的和
同時(shí)依靠良好的地形和兵種配置,讓近戰(zhàn)兵卡在重要關(guān)口,遠(yuǎn)程兵輸出,能讓蘑菇種田更有保障
記得升級(jí)兵種之前換上職業(yè)軍隊(duì)政策
又扯遠(yuǎn)了
回到本局 36T,第二個(gè)槳帆船生產(chǎn)完畢
既然第一個(gè)槳帆船已經(jīng)向東探索了,那么這個(gè)槳帆船自然是向西
同時(shí)研究神秘主義
神秘主義對(duì)我這種完全忽視宗教的人來(lái)說(shuō),作用只有1個(gè):研究至1回合完成,然后留著方便解鎖更換政策
向東探索的槳帆船遇到了另一片陸地,這里有蠻族營(yíng)地,看來(lái)其他文明的足跡很少踏足這里,如果這里的島上有資源,那么可以把1分基地建造在這里
37T,向西探索的槳帆船看到隔著大洋有一片淺海海域,那么大陸就在對(duì)面了!
然而雖然只有1格的大洋,沒(méi)有制圖學(xué)我們沒(méi)辦法讓槳帆船踏入大洋,如果是維京文明,在造船術(shù)研究完之后就可以隨便進(jìn)出大洋了
38T,槳帆船再上一格,發(fā)現(xiàn)仍然是大洋,那么向西探索之路徹底被封鎖了
還是38T,向西探索的槳帆船掉轉(zhuǎn)船頭,轉(zhuǎn)而探索東邊
39T
第一個(gè)投石兵生產(chǎn)出來(lái),直接奔向小野營(yíng)寨
沒(méi)錯(cuò),這個(gè)殘血的矛兵被我養(yǎng)了好幾千年,就是為了給投石兵收割激活弓箭術(shù)的尤里卡
難度越高,這種受益就顯得越重要
槳帆船繼續(xù)探索,到了南極浮冰附近,又發(fā)現(xiàn)一個(gè)蠻族營(yíng)寨,我基本可以確定這邊的陸地(也可能是島)少有文明,甚至可能連城邦都沒(méi)有
40T
52回合
投石兵擊殺蠻族矛兵,激活弓箭術(shù)尤里卡,差1回合研究完
41T
神秘主義還剩1回合研究完,換上帝國(guó)初期
42T
造船術(shù)還有2回合研究完了,那么可以把弓箭術(shù)研究完畢,升級(jí)弓箭手準(zhǔn)備登陸左邊的大陸(島)宣布對(duì)蠻族的擴(kuò)張戰(zhàn)爭(zhēng)了
槳帆船繼續(xù)向東探索
43T
弓箭術(shù)研究完畢
三名投石兵升級(jí)為弓箭手
44T
第一個(gè)棒子生產(chǎn)完畢,那么我現(xiàn)在就擁有了3弓箭2棒子3偵察兵,偵察兵也算是軍隊(duì),所以激活了雇傭兵的尤里卡
45T
造船術(shù)研究完畢,那么著意味著我的陸軍和移民可以進(jìn)入淺海海域,我可以對(duì)外擴(kuò)張了!
早期海洋的科技線已經(jīng)完成,那么可以補(bǔ)一下采礦,制陶這些遠(yuǎn)古科技了
第二個(gè)棒子還剩下1回合建造完畢,所以把神秘主義研究完,下一回合把斯巴達(dá)換掉
同回合,因?yàn)樽顤|邊槳帆船的探索,探索到了第一個(gè)文明:西班牙
吧友們的發(fā)現(xiàn)很重要,見(jiàn)面就派使團(tuán),免得以后譴責(zé)就派不了了。另外,如果我是法國(guó),因?yàn)橥饨荒芤?jiàn)度提升一個(gè)等級(jí)的緣故,派個(gè)使團(tuán)就可以看到ai的隱藏議程了
同時(shí),陸軍下海,準(zhǔn)備清理右邊對(duì)岸土地上的蠻族
65T
要派使團(tuán),好啊,我現(xiàn)在又2支槳帆船,3弓箭3棒子,很快四段帆船也將建造完畢,你就來(lái)我家里看看吧!我不信你敢宣我
神秘主義研究完畢,服役代替城市規(guī)劃
海運(yùn)業(yè)代替斯巴達(dá)教育
利用服役政策制造第二個(gè)工人,首都的人口馬上增長(zhǎng)到5了,可以把首都下面兩個(gè)魚(yú)資源的地格買下來(lái)開(kāi)發(fā)這兩個(gè)魚(yú),飛速漲人口為接下來(lái)出移民奠定基礎(chǔ),還能享受萬(wàn)神殿海洋之神的錘子加成。
47T
帝國(guó)初期已經(jīng)研究快半,停下來(lái)研究國(guó)家勞動(dòng)力,剩下的我想靠尤里卡完成,畢竟在目前為止,我沒(méi)有能夠增加科研和文化的辦法,能省就省
48T
見(jiàn)到第二個(gè)文明,巴西,照例,開(kāi)邊,派使團(tuán)
這里順便說(shuō)下佩德羅二世的第一個(gè)議程:藝術(shù)贊助人
喜歡不跟他搶偉人的文明,那么想跟他搞好關(guān)系,就要在能招募偉人的時(shí)候看看下面佩德羅二世有沒(méi)有積累偉人點(diǎn),如果他積累了偉人點(diǎn)數(shù),你招募這個(gè)偉人,他就會(huì)不開(kāi)心
交換資產(chǎn)信息以后知道了巴西首都里約熱內(nèi)盧的位置
49T
槳帆船遇到了羅馬的偵察兵,跟羅馬文明會(huì)面
圖拉真這個(gè)最佳元首的議程實(shí)在是討厭,
ai開(kāi)局自帶三移民,大量棒子,玩家只有1移民1棒子,玩家本來(lái)兵力就弱,他對(duì)玩家領(lǐng)土狹小這點(diǎn)又仇恨,導(dǎo)致鄰居羅馬必然對(duì)玩家仇視,譴責(zé),宣戰(zhàn)度非常高,而羅馬前期的兵力又多,如果圖拉真是鄰居,基本上你就別想好好發(fā)展了,做好決一死戰(zhàn)的準(zhǔn)備吧!
通過(guò)交換資產(chǎn)信息,知道了羅馬首都就在巴西正北面的內(nèi)陸陸地上
50T
第二個(gè)工人生產(chǎn)完畢
利用海運(yùn)業(yè)政策把四段帆船造出來(lái),需要5回合
同時(shí)工人準(zhǔn)備去開(kāi)發(fā)首都附近另外兩塊水產(chǎn)資源
棒子率先登陸對(duì)面海岸,踩了蘑菇,獲得占星術(shù)尤里卡
弓箭手陸續(xù)登陸,對(duì)這片陸地上的蠻族宣戰(zhàn)
既然解鎖了占星術(shù)的尤里卡,那么就研究占星術(shù)吧!
因?yàn)檎夹切g(shù)是天文導(dǎo)航的前置科技,而天文導(dǎo)航解鎖海圖中最重要的區(qū)域:港口!
(未完待續(xù)……)
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海島大作戰(zhàn)の海島奇兵
★發(fā)展生產(chǎn),富國(guó)強(qiáng)兵
在游戲中你需要金幣和油用于建設(shè)自己的島嶼,建設(shè)金礦和油井可以源源不斷的提供資源。有了資源就可以死亡電塔,末日之門,烈焰火箭炮等防御建筑幫你守護(hù)主基地和資源建筑?;蛘哐芯扛鼌柡δХǎ囵B(yǎng)強(qiáng)大的哥斯拉海怪幫助戰(zhàn)斗的勝利。
★緊張刺激的即時(shí)戰(zhàn)斗(全3D戰(zhàn)場(chǎng))
在屏幕上可以有成百上千的艦隊(duì)即時(shí)對(duì)戰(zhàn),您可以充分體會(huì)到馳騁戰(zhàn)場(chǎng)帶來(lái)的的爽快感!
再配合各種戰(zhàn)斗和輔助魔法,讓我們一起來(lái)品嘗這場(chǎng)視覺(jué)盛宴吧!
★多艦隊(duì)搭配各種戰(zhàn)術(shù)無(wú)窮無(wú)盡
游戲有很強(qiáng)的策略性,戰(zhàn)斗中的一點(diǎn)點(diǎn)時(shí)間差有可能造成結(jié)局完全不同。
登陸艇,護(hù)衛(wèi)艦,遠(yuǎn)洋艦,地獄飛艇,賊毆飛艇,毀滅者自爆,無(wú)畏戰(zhàn)列艦,甚至哥斯拉海怪都可以為你戰(zhàn)斗。
你需要了解這些戰(zhàn)船的特性,合理搭配艦船,才能在戰(zhàn)斗中戰(zhàn)無(wú)不勝。
★歷史由自己書寫
無(wú)論是作為一個(gè)善用各種防御塔的守將,還是一個(gè)用軍如神的戰(zhàn)將,你的一舉一動(dòng)都會(huì)給自己帶來(lái)評(píng)價(jià)。只有戰(zhàn)無(wú)不勝的領(lǐng)主才能登上排行榜,才能像其朋友和敵人展示自己的輝煌。
★開(kāi)創(chuàng)聯(lián)盟的傳奇
你不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,強(qiáng)大的敵人也懼怕團(tuán)結(jié)的力量!加入聯(lián)盟后可以和盟友互相幫助,共同組建強(qiáng)大的防線抵御敵人入侵,或者帶著兄弟們的戰(zhàn)士共同去擊敗強(qiáng)大的敵人。和兄弟們一起戰(zhàn)斗,不論勝敗都是快樂(lè)的戰(zhàn)斗!
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