夢(mèng)境游戲介紹
夢(mèng)境簡(jiǎn)介
夢(mèng)境游戲截圖
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夢(mèng)境好玩嗎 夢(mèng)境玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游夢(mèng)境即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編夢(mèng)境好玩嗎?夢(mèng)境值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、夢(mèng)境簡(jiǎn)要評(píng)析:
親愛(ài)的入夢(mèng)師,歡迎來(lái)到《無(wú)限夢(mèng)境》的世界!作為異管局員工,擁有入夢(mèng)能力的你將接受多項(xiàng)任務(wù),穿梭夢(mèng)境與現(xiàn)實(shí),邂逅各樣人物,探尋迷蹤背后的真相。沉浸式小說(shuō)劇情體驗(yàn),自由搭配服飾裝扮,打造專屬夢(mèng)幻家園,邂逅心儀男主......在這里,你都將能獲得!
2、夢(mèng)境圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)夢(mèng)境有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“夢(mèng)境”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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夢(mèng)境生還好玩嗎 夢(mèng)境生還簡(jiǎn)介
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1、夢(mèng)境生還簡(jiǎn)要評(píng)析:
故事背景:9歲的男孩每晚被囚禁在同樣的噩夢(mèng)中,他只能通過(guò)不停的奔跑掙脫噩夢(mèng)的困擾,在奔跑的過(guò)程中男孩會(huì)收集到自己的片片記憶,在掙脫噩夢(mèng)的同時(shí),真相也一點(diǎn)一點(diǎn)的顯露出來(lái)。玩法介紹:《夢(mèng)境生還》是一款逆向跑酷游戲,不同于傳統(tǒng)的跑酷游戲,你不僅需要躲避前方的障礙,也需要留意身后追逐你的“BOSS”,你可以利用障礙殺死“BOSS”獲得記憶碎片,獲得獲得更多關(guān)于男孩的身世。奔跑,跳躍,反殺,收集① 奔向有光的地方,擺脫噩夢(mèng)吧② 躲避夢(mèng)境中的敵人,用機(jī)關(guān)反殺他們③ 收集關(guān)卡中記憶碎片來(lái)獲得完整的故事情節(jié)④ 測(cè)試版包含4個(gè)不同的夢(mèng)境待你去探索
2、夢(mèng)境生還圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)夢(mèng)境生還有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“夢(mèng)境生還”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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夢(mèng)境偵探怎么玩 夢(mèng)境偵探介紹
夢(mèng)境偵探怎么玩?在這款游戲中,我們需要找到每個(gè)關(guān)卡所需要的物品,方可順利通過(guò),這就需要玩家們仔細(xì)認(rèn)真的觀察了,切勿粗心大意,因?yàn)槲覀冊(cè)陉J關(guān)中需要找齊所有的物件再進(jìn)行過(guò)關(guān),游戲的互動(dòng)性比較強(qiáng),關(guān)卡也很多玩家可以一直通關(guān)暢玩,可玩性高,下面小編就為各位玩家分享一下夢(mèng)境偵探攻略。
夢(mèng)境偵探攻略
在艾莉的住所,點(diǎn)擊需要尋找的物品泡泡,會(huì)彈出提示線索,根據(jù)線索找到物品:
貓球:在二樓樓梯口角落。
磁帶:在書架下邊地毯上。
放大鏡:在電視劇下地毯右邊。
瓢蟲:二樓左邊樓梯欄桿上的花盆,點(diǎn)一下植物。
壁虎:二樓右邊樓梯欄桿上的蝸牛,點(diǎn)一下蝸牛會(huì)看到壁虎。
手印:要進(jìn)去二樓的書房?jī)?nèi),書架梯子旁邊,黑板上貼的信息。
淘氣鬼:書架上放有地球儀的格子里,這個(gè)是特殊物品,找到是有成就點(diǎn)的。
藏密筒:書桌右邊蘸水筆旁邊。
新版字典:先找到書架上的蒙娜麗莎掛畫,字典下方是蝴蝶標(biāo)榜,旁邊是樹葉裝飾。
隱藏麥克風(fēng):在蒙娜麗莎掛畫下邊。
信封:在書架二層的梯子旁邊,也是在蒙娜麗莎的掛畫下方位置。
滑板:在客廳樓梯旁邊,滑板放在了樓梯口。
人類跌入夢(mèng)境額外夢(mèng)境怎么過(guò)? 人類跌入夢(mèng)境額外夢(mèng)境攻略
人類跌入夢(mèng)境是一款魔性搞笑的開放世界第三人稱冒險(xiǎn)游戲。游戲中我們將要扮演一位像是喝醉了酒的角色在游戲中進(jìn)行冒險(xiǎn),其中有各種各樣不同的關(guān)卡等待著我們?nèi)ヌ魬?zhàn)攻略。而額外夢(mèng)境是主線關(guān)卡之外的額外關(guān)卡,我們可以自行選擇挑戰(zhàn)。下面小編就為小伙伴們帶來(lái)額外夢(mèng)境的闖關(guān)攻略,一起來(lái)看吧!
第一關(guān):落下來(lái)之后往門里走,紅色的按鈕是不是很吸引人,好想點(diǎn)它,但是不要按紅色按鈕,不要開燈。繼續(xù)往里面走,到頭之后,左邊有制作工具,右邊你會(huì)看到齒輪,上面就是收音機(jī)這個(gè)位置,按2下,就有鐵塊出現(xiàn)。再就是鐵塊放到左邊工作臺(tái)的模具里面,得到齒輪。后面還有鑰匙什么的,都和齒輪一樣,找鐵塊或者道具,得到能前進(jìn)物品。
第二關(guān):同樣也是制作鐵塊放進(jìn)去,進(jìn)了門,左邊,制作3個(gè)就可以了,依次尋找物件,進(jìn)行組合。利用齒輪甩起來(lái)進(jìn)行下一步前進(jìn)。
第三關(guān):考驗(yàn)操作,利用各種齒輪進(jìn)行跳躍,前進(jìn)。(按鈕別點(diǎn)到了)因?yàn)橛幸恍C(jī)關(guān)是環(huán)環(huán)相扣的,所以大家在前進(jìn)的時(shí)候,不要隨便觸動(dòng)這些紅色按鈕。爬墻技巧在這里用不了,可以制作一些跳板,也就低叫電磁箱的道具,電磁箱是可以挪的。
第四關(guān):剛進(jìn)門會(huì)看到火柴道具,舉著那根火柴棒,把火柴點(diǎn)燃,然后把所有的燈點(diǎn)燃就可以了。
第五關(guān):先去右邊的房間找尚方寶劍,要小心一點(diǎn)別亂砍,不要誤傷隊(duì)友。用尚方寶劍將寶箱旁邊的怪物砍死。然后進(jìn)門,去左邊的房間找到鑰匙。把鑰匙放到房門旁邊的鐵板上就可以通關(guān)。
人類跌入夢(mèng)境測(cè)評(píng):
額外夢(mèng)境的第一關(guān)千萬(wàn)不要被紅色按鈕所吸引,應(yīng)為它會(huì)將燈打開,這樣為我們后續(xù)的前進(jìn)是有所阻礙的。一定要走到盡頭將齒輪上的合收音機(jī)修好。第二關(guān)只要制作鐵塊放入就可以順利過(guò)門。第三關(guān)我們需要在各種各樣的不同大小的齒輪見(jiàn)進(jìn)行跳躍行動(dòng)。希望大家都能順利通過(guò)人類跌入夢(mèng)境的額外夢(mèng)境關(guān)卡。
以上就是“人類跌入夢(mèng)境額外夢(mèng)境怎么過(guò)? 人類跌入夢(mèng)境額外夢(mèng)境攻略”的全部?jī)?nèi)容,希望能夠給大家提供幫助。今后想要了解更多游戲資訊就關(guān)注九游網(wǎng)小編!!
《夢(mèng)境之城》新服“夢(mèng)境2、夢(mèng)境“07月04日開啟
2018年夢(mèng)幻童話題材ARPG手游,深度社交,浪漫戀情,《夢(mèng)境之城》。游戲采用3D模型和2D玄幻類場(chǎng)景,游戲畫面精美,制作精良,各具操控特色的戰(zhàn)斗玩法摻揉在一起時(shí),將帶來(lái)一場(chǎng)極富沖擊和感染力的視覺(jué)盛宴!豐富的玩法系統(tǒng),首創(chuàng)全開放式交易系統(tǒng)。時(shí)尚的時(shí)裝,酷炫的羽翼,追求美的極致。最萌寵物,伴你戰(zhàn)勝黑暗!
深淵夢(mèng)境
深淵夢(mèng)境
活動(dòng)時(shí)常為五分鐘,進(jìn)入活動(dòng)前可以進(jìn)行祈福從而提升自己的作戰(zhàn)能力,活動(dòng)中的波數(shù)無(wú)上限,每三樓出現(xiàn)一個(gè)BOSS,根據(jù)通關(guān)的波數(shù)發(fā)放紅晶石,紅晶石可以在夢(mèng)境商店購(gòu)買寵物用品,包括技能書,以及寵物進(jìn)化所需品
技巧:活動(dòng)中的怪物的屬性會(huì)越來(lái)越高,前期則相對(duì)比較脆,更由于活動(dòng)中不能攜帶藥品,所以前期最好是在能不放技能的時(shí)候就不放技能,節(jié)約藍(lán)量,挑戰(zhàn)更高的層次還是需要依賴怒氣技。
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夢(mèng)境系統(tǒng)
開啟等級(jí)
角色等級(jí)達(dá)到29級(jí)后開啟
開啟方式
點(diǎn)擊右下角按鈕,打開菜單后,點(diǎn)擊夢(mèng)境按鈕進(jìn)入。
系統(tǒng)說(shuō)明
夢(mèng)境會(huì)根據(jù)主線任務(wù)解鎖,完成一定的任務(wù)后,才可以解鎖夢(mèng)境系統(tǒng),夢(mèng)境內(nèi)的BOSS也是主線任務(wù)解鎖,在主線任務(wù)中擊敗了BOSS后,會(huì)自動(dòng)收入到夢(mèng)境中,不會(huì)消失。
玩家點(diǎn)擊進(jìn)入夢(mèng)境界面,會(huì)到達(dá)門口的作為起點(diǎn),玩家在進(jìn)入夢(mèng)境后,可以在主平臺(tái)上自由走動(dòng),但是不能到達(dá)BOSS所站的浮臺(tái)。
界面的右下角為功能展開按鈕,點(diǎn)擊可以打開/關(guān)閉各種功能。
右上角有4個(gè)按鈕,分別為秒殺、重置、幫助、返回。
點(diǎn)擊怪物形象,可以顯示BOSS名字,以及三名第一次通過(guò)該BOSS成績(jī)最好的玩家姓名,后跟戰(zhàn)報(bào),玩家可以點(diǎn)擊戰(zhàn)報(bào)觀看戰(zhàn)斗,最下面是該BOSS的掉落物品。
點(diǎn)擊秒殺按鈕,全部的5個(gè)BOSS都會(huì)被擊敗,平臺(tái)中央的圭表和浮臺(tái)上的BOSS消失,一個(gè)寶箱掉落在原圭表處(67,152),點(diǎn)擊打開得到擊敗5個(gè)BOSS掉落的全部物品。秒殺按鈕在玩家到達(dá)60級(jí)后出現(xiàn),該夢(mèng)境的所有BOSS都到達(dá)五星后,可以使用秒殺功能。
點(diǎn)擊重置按鈕,可以重置夢(mèng)境中的所有BOSS,在重置按鈕右上角,顯示可以免費(fèi)重置的次數(shù),每重置一次,顯示次數(shù)減少一次。普通玩家每天可以免費(fèi)重置1次。免費(fèi)次數(shù)都用完以后,玩家在點(diǎn)擊重置,以彈出框的形式顯示需要付費(fèi)重置的費(fèi)用,以便玩家再次確認(rèn)消費(fèi)。玩家每天最多可以付費(fèi)重置3次。
點(diǎn)擊返回按鈕,玩家離開當(dāng)前的夢(mèng)境,回到進(jìn)入夢(mèng)境之前的位置。
在下面一行左右有兩個(gè)圓形按鈕,顯示當(dāng)前界面顯示章節(jié)前后緊跟的章節(jié),例:當(dāng)前界面顯示第二章,則右邊按鈕顯示第三章,左邊按鈕顯示第一章。玩家可以滑動(dòng)屏幕更換章節(jié),也可以點(diǎn)擊這兩個(gè)按鈕更換章節(jié)。當(dāng)玩家當(dāng)前顯示第一章后,左邊按鈕變灰色,點(diǎn)擊沒(méi)有更換效果,當(dāng)玩家當(dāng)前顯示開放的最后一章后,右邊按鈕變灰色,點(diǎn)擊沒(méi)有更換效果。
玩家點(diǎn)擊平臺(tái)中央的水晶柱,依次按照順序打開BOSS,點(diǎn)擊水晶柱后,水晶柱消失,相應(yīng)的BOSS從浮臺(tái)處來(lái)到平臺(tái)中間水晶柱處,擊敗該BOSS后,BOSS消失,掉落寶箱,打開寶箱,彈出得到物品,點(diǎn)擊全部拾取,得到物品。
夢(mèng)境挑戰(zhàn)
與夢(mèng)魔一決高下 《暴風(fēng)戰(zhàn)記》夢(mèng)境挑戰(zhàn)詳解
《暴風(fēng)戰(zhàn)記》中有多種多樣的對(duì)戰(zhàn)副本,其中夢(mèng)境系統(tǒng)是廣受好評(píng)的挑戰(zhàn)類副本。
盡管夢(mèng)境挑戰(zhàn)沒(méi)有強(qiáng)制性的等級(jí)限制,但是在夢(mèng)境挑戰(zhàn)中有四個(gè)難度等級(jí),分別是簡(jiǎn)單、普通、精英、噩夢(mèng),而每個(gè)等級(jí)中的怪物強(qiáng)自然有所不同,選擇適合自己的難度進(jìn)行挑戰(zhàn)會(huì)輕松許多。
在夢(mèng)境挑戰(zhàn)副本中,玩家需抵御一波又一波的怪獸,防止他們拆掉己方基地的門牙、水晶,一旦水晶被敵方拆掉,無(wú)論英雄是否存活都算作失敗。
首次通關(guān)能夠獲得首通獎(jiǎng)勵(lì),并且需通關(guān)前一個(gè)難度方可解鎖下一難度繼續(xù)挑戰(zhàn)。
一場(chǎng)夢(mèng)境 一路逃離 《夢(mèng)境旋律》評(píng)測(cè)
《夢(mèng)境旋律》有美妙動(dòng)聽的音樂(lè)、感人肺腑的劇情,以及豐富多彩活力十足的游戲畫面,一切看起來(lái)都非常完美,但遺憾的是它所采用的節(jié)奏點(diǎn)擊與跑酷結(jié)合玩法讓游戲處在一個(gè)相當(dāng)尷尬的位置。
▍畫面表現(xiàn) 瑕不掩瑜
在大部分關(guān)卡,《夢(mèng)境旋律》的畫面都是出色的,每個(gè)關(guān)卡都有自己的主題場(chǎng)景及音樂(lè)風(fēng)格,還有一些有趣的設(shè)定,比如森林主題關(guān)卡里與黑熊競(jìng)速部分的緊張刺激,太空主題關(guān)卡中俯瞰星空的浩瀚曠達(dá),亦或是海灘主題中踏浪而行的輕松愜意。手繪風(fēng)唯美的插圖畫面,和它的名字一樣如夢(mèng)境般天馬行空富有活力。正如你所看到的,它在視覺(jué)上的確有過(guò)人之處,但一些主題關(guān)卡中運(yùn)動(dòng)的障礙物體和背景之間構(gòu)成了沖突矛盾的風(fēng)格,主要體現(xiàn)在游戲動(dòng)靜態(tài)的不和諧,一些你需要閃避的物體紋理有些糊涂,或者過(guò)于刻板的動(dòng)畫十分突兀的出現(xiàn)在場(chǎng)景中,例如迎面而來(lái)的火車在穿過(guò)你的屏幕時(shí)造成的跳幀閃屏、冰山主題下的冰面渲染過(guò)白(亮)造成炫目的視覺(jué)干擾。
▍情感傳遞 故事與音樂(lè)的完美融合
如何傳達(dá)情感從而引起玩家精神上的共鳴,這是對(duì)所有敘事性游戲的終極考驗(yàn),很顯然《夢(mèng)境旋律》在這方面做得不錯(cuò)。通過(guò)精心設(shè)計(jì)關(guān)卡,讓原本很虐心的故事劇情通過(guò)音樂(lè)的方式進(jìn)行漸進(jìn)式的情感傳遞,并達(dá)到了很好的帶入感。游戲講述滑板少年小凱與患病女友阿雅苦樂(lè)參半的凄美愛(ài)情(?)故事,故事情節(jié)隨著女孩的病情一波三折,游戲成功的將關(guān)卡場(chǎng)景和音樂(lè)完美的搭配,最終呈現(xiàn)出溫馨感人的冒險(xiǎn)過(guò)程。游戲中場(chǎng)景設(shè)計(jì)及音樂(lè)基調(diào)經(jīng)過(guò)精心的設(shè)計(jì),會(huì)隨著角色情感及情緒的變化而變化。例如,當(dāng)女孩的病情惡化,相應(yīng)關(guān)卡的主題場(chǎng)景的自然環(huán)境將變得惡劣起來(lái),例如“對(duì)抗”主題中黑白畫面中戰(zhàn)斗機(jī)、炮彈從耳邊呼嘯而過(guò),戰(zhàn)爭(zhēng)中的人們顛沛流離以及留下的斷垣殘壁的情形讓人傷感落淚;“超然”主題中火山下的火山噴發(fā)巨石翻滾,地下冒出的巖漿隨時(shí)會(huì)將人灼成灰燼。在這些主題下,游戲采用急促高昂的曲子以表現(xiàn)主角內(nèi)心的斗爭(zhēng)和情緒的焦急。而一旦女孩病情好轉(zhuǎn),游戲的關(guān)卡又將變得輕松愉快起來(lái),例如“依戀”主題關(guān)卡中幾乎沒(méi)有任何障礙物,陽(yáng)光、海浪、沙灘,愜意的滑行,音樂(lè)方面也使用了輕松舒緩的HIP-HOP音樂(lè)。
▍操作體驗(yàn) 令人沮喪的爛攤子
《夢(mèng)境旋律》除了帶有音游節(jié)奏點(diǎn)擊玩法,它同時(shí)也是一個(gè)跑酷游戲。游戲中的操作項(xiàng)目豐富多樣,包括跑酷玩法中的左右點(diǎn)擊移動(dòng)、上劃跳躍,以及音游中常見(jiàn)的點(diǎn)擊、按住并滑動(dòng)及多點(diǎn)同時(shí)點(diǎn)擊等等。雖然音樂(lè)加跑酷的結(jié)合在理論上聽起來(lái)很不錯(cuò),但隨著關(guān)卡難度的推進(jìn),這些簡(jiǎn)單但是繁瑣的操作慢慢變成一個(gè)令人沮喪的爛攤子。在游戲的早期的關(guān)卡游戲就包括跑酷和節(jié)奏兩種玩法,但兩者之間是相對(duì)分離的,跑酷操作和節(jié)奏點(diǎn)擊替換進(jìn)行,隨著關(guān)卡的推進(jìn)它們被合并在一起同時(shí)進(jìn)行,玩家需要在切換跑道、跳躍障礙,并根據(jù)歌曲節(jié)奏點(diǎn)擊屏幕上的節(jié)奏按鈕,在游戲進(jìn)行到最激烈的時(shí)刻,玩家很難兼顧節(jié)奏點(diǎn)擊按鈕的準(zhǔn)確性和準(zhǔn)確的躲閃障礙,這幾乎變成了手殘玩家的噩夢(mèng)。
在跑酷玩法中,角色的前方、身后、左右均會(huì)有障礙物出現(xiàn),而角色的前進(jìn)方向是面對(duì)玩家,因此玩家無(wú)法看清前方屏幕外的障礙物,只能通過(guò)提示箭頭判斷障礙物的位置、大小和類型,這樣的設(shè)定變成了玩家更多時(shí)候是依靠提示箭頭提示來(lái)做出相應(yīng)操作,與常規(guī)的依靠看見(jiàn)障礙物自行判定操作類型的常規(guī)跑酷不同,本作在跑酷環(huán)節(jié)帶有強(qiáng)烈的 QTE 既視感。
▍耐玩性 社區(qū)作品分享新意十足
《夢(mèng)境旋律》僅僅提供了十三個(gè)關(guān)卡,包括兩種難度選擇,解鎖后續(xù)關(guān)卡的條件是前置關(guān)卡的得分超過(guò)50%。很顯然,這樣的關(guān)卡數(shù)量和流程是相當(dāng)短暫的,但游戲提供了編輯模式,玩家可以導(dǎo)入itune或者SoundCloud音樂(lè)自己定制關(guān)卡,并與社區(qū)的玩家進(jìn)行分享,同時(shí)你也可以下載其他玩家定制的作品進(jìn)行試玩,這樣的社區(qū)功能對(duì)于一款音樂(lè)游戲來(lái)說(shuō)是非常有意義的,極大增加了游戲的耐玩性。
拋開糟糕的操作體驗(yàn)和簡(jiǎn)短的流程,《夢(mèng)境旋律》在視覺(jué)和聽覺(jué)享受上令人愉悅,社區(qū)作品分享和依據(jù)玩家數(shù)量增加新的故事和角色的設(shè)定也相當(dāng)具有誠(chéng)意。整體而言,僅從游戲本身的內(nèi)容來(lái)評(píng)價(jià),《夢(mèng)境旋律》的審美享受超過(guò)了游戲的可玩性(游戲自己提供的),在這里我選擇謹(jǐn)慎的推薦給大家。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
夢(mèng)境空間
夢(mèng)境空間是夢(mèng)境魅靈的居住地,是一個(gè)專屬于玩家的特殊場(chǎng)景空間。玩家可以在主界面中隨時(shí)開啟自己的夢(mèng)境空間,體驗(yàn)眾多新奇玩法。
與夢(mèng)境魅靈進(jìn)行親密接觸
打開夢(mèng)境空間后,以手指觸屏的方式試試觸摸一下你的魅靈吧,看看她會(huì)有什么反應(yīng)!欣喜?躲閃?亦或是排斥?
魅靈的成長(zhǎng)培養(yǎng)
自從魅靈入住到夢(mèng)境空間以來(lái),對(duì)自己的主人總是愛(ài)理不理。但是隨著時(shí)間推移,魅靈會(huì)越來(lái)越接受并且依賴主人的存在。玩家每日只需完成一系列信仰任務(wù),即可獲得大量用于魅靈成長(zhǎng)的信仰值。每當(dāng)她成長(zhǎng)一個(gè)等級(jí),對(duì)主人的態(tài)度將會(huì)逐漸發(fā)生變化。
裝扮魅靈
做為主人的你還可以對(duì)魅靈進(jìn)行衣著裝扮,夢(mèng)境空間中將會(huì)提供一系列炫麗時(shí)裝由你來(lái)挑選,同時(shí)還可選擇搭配各種簡(jiǎn)單而不失精致的配飾,進(jìn)而營(yíng)造豐富的整體外觀效果。游戲中玩家互相加為好友后,夢(mèng)境空間就相互開放了。一起來(lái)尋找最美魅靈吧!
靈魂樹
靈魂樹是生長(zhǎng)在夢(mèng)境空間的一棵神奇而飄渺的樹,但靈魂樹每天能給玩家提供的卻是實(shí)在而豐厚的。靈魂樹上每天都有大量金幣之果和稀有的靈魂樹之葉果實(shí)在生長(zhǎng),玩家只要簡(jiǎn)單的搖一搖屏幕,金幣和靈魂樹之葉就成堆的灑落,任你拾取。魅靈的等級(jí)越高,靈魂樹可搖的次數(shù)也就越多!人物等級(jí)越高,每次灑落的金幣也就越豐厚!
影魅入侵
夢(mèng)境空間內(nèi)并不是永遠(yuǎn)那么和諧寧?kù)o的。當(dāng)主人在大世界忙碌,比如掃蕩副本之時(shí),他的夢(mèng)境空間之內(nèi)就有可能被邪惡的影魅乘虛侵入,對(duì)魅靈造成威脅!玩家或者好友都可以前往夢(mèng)境空間對(duì)影魅進(jìn)行挑戰(zhàn)剿滅。每一位挑戰(zhàn)者都將獲得大量的人物經(jīng)驗(yàn)和金幣戰(zhàn)利品。
影魅具有強(qiáng)大的重生能力,而且每次被擊殺、重新生成后,它的能力就會(huì)被加強(qiáng)。隨著影魅越來(lái)越強(qiáng)大,好友之間互相幫主圍剿影魅就變得更有必要了。戰(zhàn)斗的黑暗空間每次只能進(jìn)入一名玩家,而每次挑戰(zhàn)只能維持30秒鐘,因此挑戰(zhàn)者要在盡快對(duì)影魅造成盡量大的傷害,以收取更多的挑戰(zhàn)收益。
隨著好友們前赴后繼進(jìn)行圍剿,再?gòu)?qiáng)大的影魅也將最終被擊殺終結(jié),終結(jié)者將會(huì)獲得額外的戰(zhàn)利品。
神器
夢(mèng)境空間中還隱藏著當(dāng)世七大神器的虛影。隨著人物劇情發(fā)展、人物獲得各神器的認(rèn)可,夢(mèng)境空間中的七大神器虛影將逐一凝實(shí),爆發(fā)出強(qiáng)大的力量供人物使用。
各神器都給人物提供了戰(zhàn)斗屬性加成,每當(dāng)獲得一個(gè)神器,也就永久獲得了該神器所提供的屬性加成。
每一件剛剛獲得的神器是殘缺的,玩家需要做的就是不斷的對(duì)其進(jìn)行修補(bǔ)、突破、再修補(bǔ),直至進(jìn)階、強(qiáng)化到神器的巔峰狀態(tài)。神器所提供的人物屬性也將在此過(guò)程中逐漸加強(qiáng)。
玩家還可從七大神器中選擇兩件進(jìn)行激活。激活后,神器所附加的神器戰(zhàn)斗技能就可以為人物所用了。
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