變形金剛:戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技場(chǎng)游戲介紹
變形金剛:戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技場(chǎng)簡(jiǎn)介
變形金剛:戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技場(chǎng)游戲截圖
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召喚與合成 競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)建議
下面開始介紹最復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略發(fā)面,友情提示,這塊主觀性較強(qiáng),我只是通過競(jìng)技場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)和跟排行榜靠前的大佬友誼賽時(shí)總結(jié)所得,若各位發(fā)現(xiàn)不合理之處,歡迎留言指出,戰(zhàn)略將分幾種進(jìn)行講解,分類標(biāo)準(zhǔn)為沙盤大小,步數(shù)多少以及家族強(qiáng)弱是否平均
這也是我想了很久比較好闡述的分類標(biāo)準(zhǔn),順便說下下面的內(nèi)容會(huì)很多,因?yàn)閷?shí)在是太太太太復(fù)雜了。幾種分類下重點(diǎn)介紹第一回合和第二回合的打法。小沙盤以及步數(shù)較少的情況 沙盤模型一般為新手玩家最常見的44小沙盤,步數(shù)一般為8步以內(nèi),一回合大概能針對(duì)某個(gè)家族怪合成出1-2個(gè)藍(lán)色形態(tài),這也是大多數(shù)玩家想沖上紫金所要一直經(jīng)歷的沙盤,本文對(duì)這種沙盤做重點(diǎn)分析,下面針對(duì)隨機(jī)家族結(jié)果分三種情況分析:家族等級(jí)非常不平均: 比如隨機(jī)的三個(gè)家族為仙人掌,死神和小毛球,這三個(gè)家族中,死神為SSS級(jí),仙人掌和小毛球?yàn)镃級(jí),級(jí)別差距過大,因?yàn)槟呐率鞘吩娂?jí)(紫色)仙人掌或小毛球都打不過精英(藍(lán)色)死神甚至高級(jí)(綠色)死神都打不過,這就導(dǎo)致了合成死神的優(yōu)先度非常高(一般說來,當(dāng)某一個(gè)家族比另外2個(gè)家族都高2個(gè)等級(jí)及其以上時(shí)適用這種打法)。 開局前幾步,正常合成,記住大多數(shù)情況下多消連消優(yōu)先于三消死神,如果都是三消,那就優(yōu)先死神(最高等級(jí)家族),在最后1.2步時(shí),請(qǐng)放慢你的步伐,觀看雙方數(shù)量差距
設(shè)計(jì)不同戰(zhàn)術(shù) 《傳奇戰(zhàn)略:競(jìng)技場(chǎng)大師》國際版上架
Entaro3今天宣布,旗下游戲自作《傳奇戰(zhàn)略:競(jìng)技場(chǎng)大師》(Legend Tactics:Arena Master)的國際版現(xiàn)已正式登陸移動(dòng)平臺(tái)。
本作是一款戰(zhàn)略RPG游戲,玩家在游戲中可以利用自己的戰(zhàn)術(shù),操縱自己旗下的騎士們進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲中收錄了40多種不同能力的可愛騎士,另外玩家還可以自己創(chuàng)造專屬的騎士,并對(duì)他們進(jìn)行培養(yǎng)。游戲中有多種模式,無論是喜歡PVP,還是熱衷于PVE的玩家都可以在游戲中找到樂趣。
游戲現(xiàn)已上架,對(duì)應(yīng)iOS和Android雙平臺(tái),玩家可以免費(fèi)下載,內(nèi)含中文等14種語言。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《口袋獸人》風(fēng)暴競(jìng)技場(chǎng)的抉擇-后卷戰(zhàn)術(shù)篇
《暴走魔獸團(tuán)》的風(fēng)暴競(jìng)技場(chǎng),聚集了各個(gè)區(qū)服的精英,所以挑戰(zhàn)非凡。今日,暴走菌帶來玩家關(guān)于風(fēng)暴競(jìng)技場(chǎng)的最后一部分“戰(zhàn)術(shù)篇”,快來一起看看吧!
田忌賽馬——面對(duì)實(shí)力相當(dāng)?shù)膶?duì)手,先打一次,如失敗,記下他的搭配和順序,有針對(duì)性的用最強(qiáng)的兩隊(duì)組合打他最弱的兩隊(duì)組合,避開他的絕對(duì)主力。
勤能補(bǔ)拙——越是感覺自己戰(zhàn)力、搭配尚有缺陷的玩家,越要重視風(fēng)暴,每次登陸第一時(shí)間和下線前查看風(fēng)暴競(jìng)技,若被擊敗則查看挑戰(zhàn)者資料,分析附近相近戰(zhàn)力玩家的搭配,對(duì)自己在這個(gè)戰(zhàn)力區(qū)間的不利搭配做出積極應(yīng)對(duì)和調(diào)整。
相生相克——在知道對(duì)手的陣容搭配后,調(diào)整我方搭配時(shí)可以參考同戰(zhàn)力下的優(yōu)劣關(guān)系——守護(hù)者對(duì)靈魂剝奪者帝國指揮官有優(yōu)勢(shì)、守望者或邪能術(shù)士分別對(duì)群攻隊(duì)有優(yōu)勢(shì)、娜迦女王以及控制流對(duì)邪能術(shù)士有優(yōu)勢(shì)、泰奶奶或靈魂剝奪者對(duì)守望者有優(yōu)勢(shì)、黑暗女王對(duì)天啟騎士暴風(fēng)釀酒師有優(yōu)勢(shì)、泰奶奶對(duì)腦殘吼有優(yōu)勢(shì)。
敵進(jìn)我退——當(dāng)有相同戰(zhàn)力的玩家對(duì)你的三隊(duì)搭配形成較大優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,切記不要斗氣去和他做無謂的拼命,我們應(yīng)該一方面分析對(duì)方的弱點(diǎn),一方面選擇其他有把握的對(duì)手繼續(xù)提高名次,畢竟收入才是最現(xiàn)實(shí)的東西。
瞞天過海——第二第三隊(duì)無法查看資料,所以哪怕戰(zhàn)力不足,也盡量使用當(dāng)前主流的搭配組合,這樣不管你這個(gè)組合的戰(zhàn)力如何,敵人摸透了你的陣容,都不得不認(rèn)真面對(duì)使用主力對(duì)陣,無形中降低了他其他隊(duì)伍的戰(zhàn)力,目前仔細(xì)觀看戰(zhàn)斗過程的玩家并不多,很難發(fā)現(xiàn)這類小問題。
戰(zhàn)術(shù)初現(xiàn)端倪 《全民奇跡MU》情侶競(jìng)技場(chǎng)初探
《全民奇跡MU》2.1.0版將于近期重磅來襲,一大波活動(dòng)、福利迎面撲來,全新的競(jìng)技玩法將奉獻(xiàn)給特定的勇士們。王者戰(zhàn)場(chǎng)、情侶競(jìng)技場(chǎng)等跨服活動(dòng)將成為新版本兩大亮點(diǎn),一個(gè)是多人競(jìng)技,另一個(gè)則是夫妻同臺(tái)競(jìng)技。
王者戰(zhàn)場(chǎng)是一群狂熱份子肆意擊殺敵人的套路玩法,而情侶競(jìng)技場(chǎng)則是夫妻兩隊(duì)同臺(tái)考驗(yàn)同林鳥的決斗。
夫妻本是同林鳥,大難臨頭一起上
在《全民奇跡MU》全新大版中,情侶競(jìng)技場(chǎng)作為情侶專屬的跨服活動(dòng),只有奇跡大陸上結(jié)婚的玩家才能參與競(jìng)技,是一次2V2決斗。每周五、六下午13:30分,情侶雙方可以在跨服活動(dòng)上進(jìn)行報(bào)名,然后進(jìn)入特定的競(jìng)技場(chǎng)景。
《全民奇跡MU》情侶競(jìng)技場(chǎng)
《全民奇跡MU》定情信物
情侶競(jìng)技場(chǎng)開啟之后,競(jìng)技場(chǎng)中會(huì)刷新“真愛天使羊”,夫妻雙方擊殺后獲得“真愛祝福”,擊敗持有“真愛祝福”的玩家,可以搶奪對(duì)方的“真愛祝?!?。此外,競(jìng)技場(chǎng)中還會(huì)隨機(jī)刷新“勇氣天使羊”,擊殺后獲得“勇氣祝福”,持有“勇氣祝福”對(duì)持有“真愛祝?!钡耐婕覀μ嵘?/p>
情侶競(jìng)技獲取榮耀,換取極品福利
《全民奇跡MU》情侶競(jìng)技勝利或失敗均可獲得榮耀點(diǎn)數(shù),不論成敗,每隊(duì)情侶一周只能獲取10場(chǎng)榮耀點(diǎn)數(shù)。此外,情侶競(jìng)技的榮耀等同于天梯所獲得的榮耀點(diǎn)數(shù),情侶玩家可以在榮耀商店兌換游戲道具資源。
《全民奇跡MU》情侶競(jìng)技場(chǎng)
《全民奇跡MU》情侶競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)
情侶競(jìng)技場(chǎng)的排行榜每周會(huì)更新一次,前1000名的勇士們會(huì)根據(jù)自己在競(jìng)技場(chǎng)的名次得到一份對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)包括慶典套裝、綁定鉆石、愛神之光、真摯祝福等極品福利。
5V5戰(zhàn)術(shù)大地圖 《時(shí)空召喚》天空競(jìng)技場(chǎng)
天空競(jìng)技場(chǎng)是《時(shí)空召喚》中的核心玩法,也是MOBA游戲賴以成名的5V5對(duì)抗玩法。
在天空競(jìng)技場(chǎng)中,玩家五人為一隊(duì),一般情況分為中單,上單,下路ADC和輔助,以及一個(gè)打野英雄,在不同的配合下,在整張不算大的地圖中玩出多種不同的花樣。
在《時(shí)空召喚》的天空競(jìng)技場(chǎng)中,除了敵人外,還有可以提供各種狀態(tài)加成的野怪,如紅藍(lán)buff怪,大龍和小龍等,這些都可以為最后的勝利奠定基礎(chǔ)。
兩方的玩家們?cè)诘貓D中對(duì)抗,直到有一方的主基地被打爆為止。為了獲得勝利,有許許多多的戰(zhàn)術(shù)誕生,這一切,還要靠玩家們?nèi)ヒ灰惑w驗(yàn)。
話不多說,趕緊一起來看看《時(shí)空召喚》吧!
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《變形金剛-前線》PVE模塊:競(jìng)技場(chǎng)
競(jìng)技場(chǎng):競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)是玩家之間互相PK,展現(xiàn)實(shí)力的地方,初始系統(tǒng)會(huì)把你安排在很后面的位置,因?yàn)榕琶娇壳矮@得的獎(jiǎng)勵(lì)越多。每天晚上22點(diǎn)會(huì)根據(jù)競(jìng)技場(chǎng)排名發(fā)獎(jiǎng),排名越高的玩家獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越多,競(jìng)技場(chǎng)是獲得游戲中榮譽(yù)的最重要途徑。榮譽(yù)可以用在競(jìng)技場(chǎng)的兌換商店,兌換商店中可以兌換大量的卡牌碎片。
摩擦吧!主公競(jìng)技場(chǎng)排名提高方法 戰(zhàn)術(shù)詳解
《摩擦吧!主公》競(jìng)技場(chǎng)排名提高方法 戰(zhàn)術(shù)詳解
摩擦吧!主公競(jìng)技場(chǎng)排名是廣大摩擦吧!主公玩家朋友們比較關(guān)心的一個(gè)話題,因?yàn)殡S著排名的升高玩家可獲得更高的獎(jiǎng)勵(lì)。那么,玩家朋友們?nèi)绾翁岣吣Σ涟桑≈鞴?jìng)技場(chǎng)排名呢?小編就此為玩家朋友們總結(jié)了摩擦吧!主公競(jìng)技場(chǎng)排名提高方法。
世道變了,早就不是技術(shù)型玩家的天下了,如今RMB推倒一切,不過我們還是要努力的讓有限的RMB發(fā)揮出最大的作用。
首先解釋一下部分人存在的一個(gè)疑問,下面假設(shè):“A排名3,B排名8,C排名16”
那么在最后結(jié)算的20秒內(nèi)發(fā)生了以下戰(zhàn)斗,B戰(zhàn)勝A,同時(shí)C戰(zhàn)勝B,那么最終排名怎么算的。。。
這種情況在爭(zhēng)搶前10或者前100名時(shí),經(jīng)常出現(xiàn)。我碰到過幾次,結(jié)果分為了兩種:
(通常來說就算同時(shí)出手,也會(huì)有微弱的時(shí)間差,猜測(cè)系統(tǒng)是根據(jù)這微弱的時(shí)間差來計(jì)算排名的。)
(1)B排名3、C排名8、A排名16
猜測(cè):B先出手攻擊A,C再出手攻擊B,導(dǎo)致A直接掉到了16名
(2)A排名3、C排名8、B排名16
猜測(cè):C先出手攻擊B,B再出手攻擊A,導(dǎo)致A排名不變,B掉落16名
總結(jié):C只要最后20秒,不被20名開外的對(duì)手KO,就永遠(yuǎn)處于不敗之地。但是最后20幾秒搶個(gè)十幾名沒什么意義,所以通常來說C是安全的。
馮侖有句話說的好“躲在暗處的,永遠(yuǎn)不必害怕站在明處的”。
我把戰(zhàn)術(shù)分為兩種:電梯戰(zhàn)術(shù)、鞭尸戰(zhàn)術(shù)
一、下面先講“電梯戰(zhàn)術(shù)”
適應(yīng)人群:前1000、前100、前10
應(yīng)用原理:出動(dòng)出手優(yōu)勢(shì)、六旗搭配優(yōu)勢(shì)
主動(dòng)出手優(yōu)勢(shì):在競(jìng)技場(chǎng)中,當(dāng)雙方實(shí)力接近時(shí),主動(dòng)出手攻擊者擁有明顯的優(yōu)勢(shì)。相信很多爭(zhēng)搶前10、前100的朋友們都深有體會(huì)。我和幾個(gè)人都有過多次試驗(yàn),實(shí)力接近,誰主動(dòng)攻擊誰獲勝,雖然不知道為什么,但這已經(jīng)是不爭(zhēng)的事實(shí)。
(至于六旗搭配不懂的玩家自己翻戰(zhàn)旗攻略看吧)
電梯戰(zhàn)術(shù):顧名思義就是像電梯一樣,排名直上直下,每天白天上班需要下樓,晚上回家需要上樓上樓。
下面說一下我每天是怎樣搶排名的:如今第二章新R從出不窮,前10名不是9黃、就是V10、就是紅旗飄飄。一般來說競(jìng)技場(chǎng)前10名的廝殺每天都是異常的慘烈,然而除了幾個(gè)實(shí)力龐大的R,其它人實(shí)力差距不會(huì)太大,所以就出現(xiàn)了,10幾個(gè)人,搶那么幾個(gè)僅剩排名的現(xiàn)象。主動(dòng)攻擊者是較容易獲得勝利的,但是不是每次都會(huì)僥幸獲得勝利,因?yàn)閼?zhàn)斗也存在運(yùn)氣和幾率的問題。
我每天都會(huì)有意的掉到30—50名左右,然后再從后面往打,因?yàn)槿绻乙恢迸旁谇?0名,我根本無法把握拿下每一次戰(zhàn)斗,這樣牌子就會(huì)減少。而掉到 40名往上打的過程,我基本有把握拿下所以的戰(zhàn)斗。然后在8點(diǎn)45分的時(shí)候,我會(huì)上升到21-17名之間,在此潛伏。此時(shí)我會(huì)剩下至少5、6次的出手機(jī)會(huì),然后挑準(zhǔn)你下一步需要攻擊的對(duì)手,當(dāng)8點(diǎn)57分左右我會(huì)上升到11-13名之間,然后在此潛伏,挑準(zhǔn)你下一步需要攻擊的對(duì)手,直到最后半分鐘左右的時(shí)候再做最后攻擊,因?yàn)槲业膶?shí)力其實(shí)和前10名存在一定差距,所以一般留下3、4次機(jī)會(huì)做最后沖擊,一般失敗了就加速接著打。有一次,我連續(xù)加速了4次,前 3次都輸了,最后一次出手機(jī)會(huì)才贏得戰(zhàn)斗。個(gè)人認(rèn)為加速符每天都會(huì)送不少,用在競(jìng)技場(chǎng)搶排名最實(shí)用,不但可以多獲得100個(gè)競(jìng)技牌子,最重要的是享受最后搶占排名成功帶來的巨大樂趣。與其呆在前10提心吊膽,不如做個(gè)電梯下來休息休息。不斷能保證牌子拿到的最多,而且躲在暗處穩(wěn)妥的多,不用擔(dān)心被絕殺,可以享受絕殺別人的樂趣。
個(gè)人建議:因?yàn)槊刻於伎赡軙?huì)有后起之秀加入排名的爭(zhēng)奪,最好是提前交手兩次,摸清每一個(gè)對(duì)手的實(shí)力,才能在最后時(shí)候選擇最有把握的對(duì)手進(jìn)行攻擊。知己知彼,百戰(zhàn)不殆。
(一般來說C處于不敗之地,C打不進(jìn)前10那是實(shí)力相差太大,除了RMB神仙也救不了)
二、鞭尸戰(zhàn)術(shù)(100連勝戰(zhàn)術(shù))
適應(yīng)人群:前1000、前5000、前1W
應(yīng)用原理:系統(tǒng)BUG
《我叫MT2》競(jìng)技場(chǎng)防賊戰(zhàn)術(shù),完美克制呆賊
我叫MT2競(jìng)技場(chǎng)一直都是競(jìng)爭(zhēng)最激烈的地方,從最初的打斷流到烏龜流,再到最近剛火起來的呆賊跳背流,一套套新式的陣容被玩家們開發(fā)出來。今天,小編就給大家分享一個(gè)克制呆賊跳背流的戰(zhàn)術(shù)分享。
陣容推薦:
這套陣容是專門針對(duì)目前的呆賊跳背流跟烏龜流戰(zhàn)術(shù),首先是作為中期表現(xiàn)最好的哀木涕,無論是血量還是防御力上都無可挑剔。同時(shí)哀木涕開局具備一單體暈控以及不錯(cuò)的回復(fù)能力,由于是單T,所以哀木涕會(huì)有2-3個(gè)大招可用,這些可以用來打斷前排技能。下面就是呆賊了,呆賊會(huì)用普攻3次后切后排放大,對(duì)敵方后排造成大量傷害。同樣對(duì)面也有呆賊的情況下,很多時(shí)候自身后排同樣危險(xiǎn),這就顯現(xiàn)出寒冰的能力了。寒冰擊退技能的輸出循環(huán)與呆賊非常一致,有寒冰在場(chǎng)的情況下,呆賊發(fā)動(dòng)跳背就會(huì)直接被擊退回去,從而封殺他對(duì)后排的威脅。院長加丁則主要是用來控制對(duì)面的公主,當(dāng)對(duì)面公主觸發(fā)恐懼的同時(shí),也正是院長觸發(fā)沉默的時(shí)候,所以有院長在,對(duì)面公主是放不出恐懼的。至于最后的公主就不多做介紹了,相信大家對(duì)這張神卡也已經(jīng)足夠了解了,群控+恐怖的AOE傷害。
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《三劍豪》競(jìng)技場(chǎng)巧勝戰(zhàn)術(shù)詳解
《三劍豪》想要在競(jìng)技場(chǎng)中獲得連勝,必須掌握一定的戰(zhàn)術(shù)。首先,挑選對(duì)手時(shí)就要注意了。因?yàn)槲覀兠看蛞淮味际怯谐杀镜模蛲晡宕尉偷玫菴D,所以我們要盡可能去找俠義值高但能力評(píng)分低的軟柿子捏!現(xiàn)在很多玩家把自己最強(qiáng)的力量都堆在最后一層,所以小編只講最后一層的打法。
對(duì)手主角必須放空,拿能抗會(huì)閃的陳鳴濤去引走主角,(如果是劍宗的話)必須先秒殺對(duì)手能回血的輔助,必須盡可能的少收到來自卓越的傷害。學(xué)會(huì)紫霞劍芒的氣宗,在他釋放這個(gè)技能之前,一定要閃到他后面的位置,千萬不能硬頂,不然意味著長達(dá)5秒的挨打,關(guān)鍵白白的損耗5秒的寶貴時(shí)間啊~!
先讓替補(bǔ)陣容上去吃第一輪技能的傷害,隨即馬上換出助理陣容擊中火力秒殺對(duì)方輔助治療,不然治療配上5秒回血,你將會(huì)被折磨得痛不欲生。卓越調(diào)被動(dòng)模式,跟你一起集火殺,這樣的好處就是火力不會(huì)分散,擊殺比較有效率,壞處就是當(dāng)你被控制住的時(shí)候,你還得去操作把他切換成自由模式,這樣對(duì)操作頻率就有要求了。主角一定要滾到卓越的背后去打,免得吃到更多無謂的傷害,除非你要頂著卓越秒主角什么之類的。
《喚仙》競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)術(shù)技巧
好的仙將必不可少
一個(gè)好漢三個(gè)幫,帶上兩個(gè)牛X的仙將,戰(zhàn)斗起來必定酣暢淋漓。首先根據(jù)自己的職業(yè)來選擇配合自己的仙將,如果玩家本身是千鈞,那么可以帶上靈華或者怪杰遠(yuǎn)程秒前排,也可以帶個(gè)千鈞和自己站前排,畢竟遠(yuǎn)程職業(yè)都脆皮。如果玩家是靈華,那么帶上千鈞,自己站后排妥妥的。如果有賦予的仙將就合成吧,畢竟品質(zhì)提升了,屬性提升一大截呢。
提升屬性非常重要
這里指的是使用閱歷來提升屬性的方法。我們能獲得的閱歷有限,沒辦法對(duì)所有屬性進(jìn)行加成,因此我們需要選擇屬性提升的側(cè)重點(diǎn)。如果喜歡使用絕技的玩家,不妨多提升絕技這個(gè)屬性。想要穩(wěn)扎穩(wěn)打的玩家可以選擇提升生命、防御以及閃避等。屬性提升也要看個(gè)人以及仙將的職業(yè),因?yàn)殚啔v提升的效果對(duì)所有仙將都是有效果的。
仙將本身就有多種發(fā)展的可能性,希望玩家朋友們發(fā)揮想象力,創(chuàng)造出更多玩法!
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