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《命運(yùn)方舟》戰(zhàn)斗特性面板詳解 面板有什么特點(diǎn)
《命運(yùn)方舟》戰(zhàn)斗特性面板詳解 面板有什么特色?,詳細(xì)內(nèi)容讓咱們一起來看看吧!
命運(yùn)方舟已經(jīng)在國(guó)服開端公測(cè)了,小伙伴們可以開端沖刺啦。方舟一向深受廣闊網(wǎng)友的喜歡,所以為了幫助新手玩家能順暢的體會(huì)游戲,小編為大家?guī)砹艘黄诿\(yùn)方舟戰(zhàn)斗特性面板詳解,感興趣的小伙伴一起來看看吧。
命運(yùn)方舟戰(zhàn)斗特性面板詳解
戰(zhàn)斗特性面板
特長(zhǎng):影響積累能量的速度、變身/工作特技持續(xù)時(shí)刻及損傷、覺醒損傷??梢院?jiǎn)略的了解對(duì)工作特性依靠程度高的工作門戶就要求特長(zhǎng)越高越好。
會(huì)意:只影響暴擊率。這個(gè)游戲?qū)Ρ粢揽亢芨?,不考慮其他要素暴擊對(duì)錯(cuò)暴擊損傷的2倍,部分工作的某些技術(shù)能將暴擊損傷拉伸4-5倍,那這些工作對(duì)暴擊率要求就更高,可是仍然要以工作特性為根底,所以會(huì)意是大部分工作的副特色。紅督軍對(duì)暴擊要求最高,所以紅督軍主特色為會(huì)意。
快捷:影響攻速、移速、技術(shù)CD速度。由于這些優(yōu)勢(shì),所以主敏捷的工作門戶特色便是手感好,損傷稍微有點(diǎn)拉,靠一套循環(huán)輸出 *** 不斷粘著打。代表人物斗魂。
限制:首要影響目標(biāo) *** 控、被擊受控以及癱瘓狀況的損傷,正常打BOSS簡(jiǎn)直控不了,癱瘓狀況也少,所以正常出裝沒人帶這個(gè),當(dāng)然也有不正常的出裝合作重碾銘刻癱瘓時(shí)40%損傷加成,攢一套迸發(fā)趁BOSS癱的時(shí)候一套帶走。一般人玩不來。所以這個(gè)特性首要用來打PVP的時(shí)候加,比方大錘加250點(diǎn),轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)的時(shí)候有奇效。
忍受:影響物理/魔法防御力、護(hù)盾的厚度、生命康復(fù)功率。這個(gè)游戲沒有靠盾反打損傷的工作,也沒有T這一說,所以正常加點(diǎn)不加這個(gè)。PVP的時(shí)候督軍、大槍可以考慮加點(diǎn)這個(gè)讓敵人愈加難過。
異化:影響目標(biāo)反常狀況的持續(xù)時(shí)刻、削減本身受控時(shí)刻、添加癱瘓值。這個(gè)特色廢到不必講。
首飾是戰(zhàn)斗特性的首要來源,首飾質(zhì)量與品階越高附加的戰(zhàn)斗特性也就越高。對(duì)你的戰(zhàn)斗力加成也就越高,首飾還綁縛了別的一項(xiàng)巨額添加戰(zhàn)斗力的項(xiàng)目——刻印,所以首飾在這個(gè)游戲里有其共同的位置。
各工作門戶大部分都是主特長(zhǎng)或許主敏捷,除了部分門戶如紅督軍、黑狂等有自己共同的之處。主特長(zhǎng)的工作往往是迸發(fā)工作,考究一套技術(shù)或一個(gè)技術(shù)打出高迸發(fā),缺陷便是不靈動(dòng)要求高嫻熟。變身工作則是要求高特長(zhǎng)快速變身無縫聯(lián)接,并在變身時(shí)盡量打出高損傷或許是變死后一套循環(huán)輸出。主敏捷的工作則是手感好,靈動(dòng)不磨蹭,往往有一套循環(huán)輸出 *** 粘著打才干打出相對(duì)高的損傷。主敏捷的工作更適合拓荒,打機(jī)制多的本也很舒暢。
戰(zhàn)斗特性對(duì)工作門戶影響巨大,往往能突變行成突變,特別是主特長(zhǎng)的工作,有時(shí)候1點(diǎn)特長(zhǎng)就能發(fā)生很大的影響,比方變身工作往往都有個(gè)特長(zhǎng)臨界值,一旦打破這個(gè)臨界值就會(huì)更舒暢。
戰(zhàn)斗特性不對(duì)或許不高直接導(dǎo)致你的人物強(qiáng)度拉胯。更甚者有的萌新配一身限制忍受異化的戰(zhàn)斗特性,省錢是真的省錢,可是也真的拉,混子都不敢這么混,由于到后邊強(qiáng)力副本進(jìn)隊(duì)都進(jìn)不去,站街都會(huì)被訕笑。多花點(diǎn)時(shí)刻研討戰(zhàn)斗特性和銘刻有時(shí)候還能讓你掙錢,某些高質(zhì)量干流銘刻首飾都是能賣出天價(jià)的??梢哉f首飾是讓布衣發(fā)財(cái)最快途徑。
學(xué)會(huì)了這點(diǎn)東西,你可以去設(shè)置主動(dòng)分化功用了,也可以漸漸學(xué)著看那些首飾能賣錢了,帶限制、忍受、異化類的首飾不必看,直接分化。主特長(zhǎng)高質(zhì)量的首飾要愈加留心,一旦碰到好東西都是天價(jià)。前期萌新首要記住以下這些刻印就能防止把值錢的首飾分化的狀況:工作主門戶刻印優(yōu)先級(jí)最高、其次仇恨、咒術(shù)人偶、腎上腺素、尖刺重錘,這些組合一起的主特色對(duì)應(yīng)的一般都比較值錢,再其次奇襲大師、正面對(duì)決、強(qiáng)力側(cè)擊、快捷利刃與前面那些銘刻組合的則是有或許值錢。碰到了就CTRL+鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)這個(gè)首飾,查找拍賣行檢查他人擺的什么價(jià)格,然后再第二行查找拍賣行周圍點(diǎn)前史行情檢查前史成交價(jià)格,你大約就能猜出這個(gè)玩意值錢不值錢了。如果還拿不定主意就SHIFT+鼠標(biāo)右鍵,發(fā)送到區(qū)域?qū)υ捒蚶镒寘^(qū)域里的人幫你看看。實(shí)話說,高手也都是這么過來的。
以上就是本期命運(yùn)方舟戰(zhàn)斗特性面板詳解內(nèi)容,感興趣的玩家可以參閱本篇攻略哦。后續(xù)想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴,可以關(guān)注九游,這兒每天都會(huì)推送最新最全的攻略,咱們下期再會(huì)~
《命運(yùn)方舟》戰(zhàn)斗特性面板詳解 面板有什么屬性
命運(yùn)方舟已經(jīng)在國(guó)服開始公測(cè)了,小伙伴們可以開始沖刺啦。方舟一直深受廣大網(wǎng)友的喜愛,所以為了幫助新手玩家能順利的體驗(yàn)游戲,小編為大家?guī)砹艘黄诿\(yùn)方舟戰(zhàn)斗特性面板詳解,感興趣的小伙伴一起來看看吧。
命運(yùn)方舟戰(zhàn)斗特性面板詳解
戰(zhàn)斗特性面板
專長(zhǎng):影響積攢能量的速度、變身/職業(yè)特技持續(xù)時(shí)間及傷害、覺醒傷害??梢院?jiǎn)單的理解對(duì)職業(yè)特性依賴程度高的職業(yè)流派就要求專長(zhǎng)越高越好。
會(huì)心:只影響暴擊率。這個(gè)游戲?qū)Ρ粢蕾嚭芨?,不考慮其他因素暴擊是非暴擊傷害的2倍,部分職業(yè)的某些技能能將暴擊傷害拉伸4-5倍,那這些職業(yè)對(duì)暴擊率要求就更高,但是依然要以職業(yè)特性為基礎(chǔ),所以會(huì)心是大部分職業(yè)的副屬性。紅督軍對(duì)暴擊要求最高,所以紅督軍主屬性為會(huì)心。
迅捷:影響攻速、移速、技能CD速度。因?yàn)檫@些優(yōu)勢(shì),所以主迅速的職業(yè)流派特點(diǎn)就是手感好,傷害略微有點(diǎn)拉,靠一套循環(huán)輸出手法不停粘著打。代表人物斗魂。
壓制:主要影響對(duì)象被控制、被擊受控以及癱瘓狀態(tài)的傷害,正常打BOSS幾乎控不了,癱瘓狀態(tài)也少,所以正常出裝沒人帶這個(gè),當(dāng)然也有不正常的出裝配合重碾銘刻癱瘓時(shí)40%傷害加成,攢一套爆發(fā)趁BOSS癱的時(shí)候一套帶走。一般人玩不來。所以這個(gè)特性主要用來打PVP的時(shí)候加,比如大錘加250點(diǎn),轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)的時(shí)候有奇效。
忍耐:影響物理/魔法防御力、護(hù)盾的厚度、生命恢復(fù)效率。這個(gè)游戲沒有靠盾反打傷害的職業(yè),也沒有T這一說,所以正常加點(diǎn)不加這個(gè)。PVP的時(shí)候督軍、大槍可以考慮加點(diǎn)這個(gè)讓敵人更加難受。
異化:影響對(duì)象異常狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間、減少自身受控時(shí)間、增加癱瘓值。這個(gè)屬性廢到不用講。
首飾是戰(zhàn)斗特性的主要來源,首飾品質(zhì)與品階越高附加的戰(zhàn)斗特性也就越高。對(duì)你的戰(zhàn)斗力加成也就越高,首飾還捆綁了另外一項(xiàng)巨額增加戰(zhàn)斗力的項(xiàng)目——刻印,所以首飾在這個(gè)游戲里有其獨(dú)特的地位。
各職業(yè)流派大部分都是主專長(zhǎng)或者主迅速,除了部分流派如紅督軍、黑狂等有自己獨(dú)特的之處。主專長(zhǎng)的職業(yè)往往是爆發(fā)職業(yè),講究一套技能或一個(gè)技能打出高爆發(fā),缺點(diǎn)就是不靈動(dòng)要求高熟練。變身職業(yè)則是要求高專長(zhǎng)快速變身無縫銜接,并在變身時(shí)盡量打出高傷害或者是變身后一套循環(huán)輸出。主迅速的職業(yè)則是手感好,靈動(dòng)不拖沓,往往有一套循環(huán)輸出手法粘著打才能打出相對(duì)高的傷害。主迅速的職業(yè)更適合開荒,打機(jī)制多的本也很舒服。
戰(zhàn)斗特性對(duì)職業(yè)流派影響巨大,往往能量變行成質(zhì)變,特別是主專長(zhǎng)的職業(yè),有時(shí)候1點(diǎn)專長(zhǎng)就能產(chǎn)生很大的影響,比如變身職業(yè)往往都有個(gè)專長(zhǎng)臨界值,一旦突破這個(gè)臨界值就會(huì)更舒服。
戰(zhàn)斗特性不對(duì)或者不高直接導(dǎo)致你的人物強(qiáng)度拉胯。更甚者有的萌新配一身壓制忍耐異化的戰(zhàn)斗特性,省錢是真的省錢,但是也真的拉,混子都不敢這么混,因?yàn)榈胶竺鎻?qiáng)力副本進(jìn)隊(duì)都進(jìn)不去,站街都會(huì)被嘲笑。多花點(diǎn)時(shí)間研究戰(zhàn)斗特性和銘刻有時(shí)候還能讓你賺錢,某些高品質(zhì)主流銘刻首飾都是能賣出天價(jià)的??梢哉f首飾是讓平民發(fā)財(cái)最快途徑。
學(xué)會(huì)了這點(diǎn)東西,你可以去設(shè)置自動(dòng)分解功能了,也可以慢慢學(xué)著看那些首飾能賣錢了,帶壓制、忍耐、異化類的首飾不用看,直接分解。主專長(zhǎng)高品質(zhì)的首飾要更加留意,一旦碰到好東西都是天價(jià)。前期萌新主要記住以下這些刻印就能避免把值錢的首飾分解的情況:職業(yè)主流派刻印優(yōu)先級(jí)最高、其次怨恨、咒術(shù)人偶、腎上腺素、尖刺重錘,這些組合一起的主屬性對(duì)應(yīng)的一般都比較值錢,再其次奇襲大師、正面對(duì)決、強(qiáng)力側(cè)擊、迅捷利刃與前面那些銘刻組合的則是有可能值錢。碰到了就CTRL+鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)這個(gè)首飾,搜索拍賣行查看別人擺的什么價(jià)格,然后再第二行搜索拍賣行旁邊點(diǎn)歷史行情查看歷史成交價(jià)格,你大概就能猜出這個(gè)玩意值錢不值錢了。如果還拿不定主意就SHIFT+鼠標(biāo)右鍵,發(fā)送到區(qū)域?qū)υ捒蚶镒寘^(qū)域里的人幫你看看。實(shí)話說,高手也都是這么過來的。
《命運(yùn)方舟》角色面板介紹 角色面板有什么屬性
命運(yùn)方舟已經(jīng)在國(guó)服開始公測(cè)了,玩家們可以開始沖刺啦。方舟一直深受廣大網(wǎng)友的喜愛,所以為了幫助新手玩家能順利的體驗(yàn)游戲,小編為大家?guī)砹艘黄诿\(yùn)方舟角色面板介紹,感興趣的玩家一起來看看吧。
命運(yùn)方舟角色面板介紹
本文中對(duì)于所有的主觀信息輸出會(huì)使用到的顏色標(biāo)注主要有三種:
1.默認(rèn)為真:指筆者認(rèn)為本信息無需驗(yàn)證,或無法驗(yàn)證。
2.已驗(yàn)證:指筆者已經(jīng)通過簡(jiǎn)單的實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證過本條信息,可能出錯(cuò)但概率出錯(cuò)概率很低。
3.待驗(yàn)證:指筆者個(gè)人推測(cè)或未驗(yàn)證過本條信息,或缺乏驗(yàn)證所需的實(shí)驗(yàn)環(huán)境。
基礎(chǔ)攻擊力,武器攻擊力與主屬性
基礎(chǔ)攻擊力=floor(sqrt(武器攻擊力*主屬性/6))
武器攻擊力的主要來源:武器強(qiáng)化等級(jí),手鐲,附魔
主屬性的主要來源:防具強(qiáng)化等級(jí),首飾,手鐲,附魔,收集物,時(shí)裝效果
實(shí)際攻擊力=基礎(chǔ)攻擊力*額外攻擊力乘區(qū)
額外攻擊力乘區(qū)=銘刻攻擊力乘區(qū)*自身buff攻擊力乘區(qū)*其他來源buff攻擊力乘區(qū)
技能面板傷害=技能基礎(chǔ)傷害+技能傷害乘區(qū)*基礎(chǔ)攻擊力
技能實(shí)際傷害=技能面板傷害*額外攻擊力乘區(qū)=(技能基礎(chǔ)傷害+技能傷害乘區(qū)*基礎(chǔ)攻擊力)*額外攻擊力乘區(qū)
額外傷害(獨(dú)立乘區(qū))
主要來源:武器品質(zhì),軍團(tuán)長(zhǎng)套裝效果,附魔效果,自身buff,輔助buff。
武器品質(zhì),附魔效果,軍團(tuán)長(zhǎng)套裝效果(如渴望套,救贖套,魔力套)為同一乘區(qū)。自身buff(如槍術(shù)Z,氣功Z),輔助buff(如畫家Z,吟游Z)為獨(dú)立乘區(qū)。
戰(zhàn)斗屬性(致命/專長(zhǎng)/迅速等)
主要來源:首飾,收集物,寵物加成
致命提供暴擊率
專長(zhǎng)依據(jù)不同職業(yè)提供不同的職業(yè)特性加成和覺醒傷害
迅速提供攻速移速和減CD
壓制提供對(duì)被2(擊倒/擊飛)&3級(jí)(眩暈恐懼麻痹等)控制所影響的單位的傷害和對(duì)被癱瘓敵人的傷害。
忍耐提供防御力。盾量加成和自身回血量加成。(包括但不限于自己給自己的護(hù)盾/回血,隊(duì)友給自己的護(hù)盾/回血,吃藥帶來的回血,不包括自己給隊(duì)友提供的盾量/回血)
精通增加你的虛弱值,對(duì)其他人施加的3級(jí)控制的的時(shí)長(zhǎng),縮短其他人對(duì)你施加的3級(jí)控制時(shí)長(zhǎng)。(主要應(yīng)用場(chǎng)景為公會(huì)戰(zhàn)里的精通黑狂和地獄本里的精通督軍)
減cd
主要來源:三腳架,迅速,套裝,斷罪審判,銘刻,寶石
除魔力流動(dòng)銘刻外,所有減cd之間的計(jì)算方式都是獨(dú)立乘區(qū)。
魔力流動(dòng)提供的減cd跟迅速為同一乘區(qū)。
技能實(shí)際的CD=(技能面板CD-三腳架提供的減CD)*乘區(qū)1*乘區(qū)2*...
攻速/移速
主要來源:迅速,套裝效果,自身buff,隊(duì)友buff
攻速移速正常上限均為140%。在實(shí)際游戲中有些場(chǎng)景可以突破140%移速。(比方說在島上有羅盤加成時(shí))
技能釋放速度跟攻速成正比,且跟技能本身快速施法類三腳架為獨(dú)立乘區(qū)。
攻速跟超級(jí)蓄力銘刻/快速施法銘刻為獨(dú)立乘區(qū)。使用位移類技能時(shí),移動(dòng)速度取決于攻速,與移速無關(guān)。(如督軍的沖鋒,圣騎的拖劍,吟游的下蛋)
暴擊率/爆傷/暴擊時(shí)造成額外傷害
暴擊率/爆傷主要來源:致命,手鐲,套裝效果,附魔效果,自身buff,團(tuán)隊(duì)buff。
暴擊時(shí)造成額外傷害來源:槍術(shù)團(tuán)隊(duì)buff(最靚的仔),附魔套裝效果
傷害期望值=基礎(chǔ)傷害*(1+暴擊率*(暴擊傷害*(1+爆擊時(shí)造成額外傷害)-1))
生命力,體力與最大血量
生命力主要來源:裝備強(qiáng)化等級(jí),首飾,石頭,收集
體力主要來源:裝備品質(zhì)
最大血量公式:(基礎(chǔ)生命值+生命力*生命力系數(shù)(不同職業(yè),系數(shù)不同))*(體力/140)%
藍(lán)量與回藍(lán)速度
藍(lán)量主要來源:角色等級(jí)(50-55級(jí)每級(jí)都加,55之后不加)
回藍(lán)速度跟藍(lán)量成正比(藍(lán)量上限+50%==回藍(lán)速度+50%)
防御力,護(hù)甲穿透與減傷
基礎(chǔ)防御力主要來源:裝備強(qiáng)化等級(jí),忍耐
基礎(chǔ)防御力公式:(基礎(chǔ)防御力+裝備防御力)*防御力系數(shù)(不同職業(yè),系數(shù)不同)*忍耐
減傷公式:護(hù)甲/(護(hù)甲+6500)(6500這個(gè)數(shù)字會(huì)根據(jù)角色等級(jí)變化,60級(jí)時(shí)是6500)
重甲銘刻的實(shí)際作用原理未知。之前削弱重甲的時(shí)候改過重甲的具體作用原理,削弱之后找不到測(cè)試數(shù)據(jù)。關(guān)鍵這個(gè)很難測(cè),是否適用減傷公式,跟忍耐是加算還是乘算,這些都很難說,開擺。
敵人的護(hù)甲作用機(jī)制跟人物相同。
60級(jí)的怪物護(hù)甲在5800~6500左右。如果按照6000算,12%的減甲buff=6.1%增傷,按照6500算則是6.3%。(0.2%的差別真的很難測(cè),所以只能給個(gè)區(qū)間了。)
怪物受到傷害的乘區(qū)
怪物類型傷害來源(惡魔傷等):獨(dú)立乘區(qū),來源是卡片收集。
弱屬性傷害(弱光,弱暗等):獨(dú)立乘區(qū)。
其他沒有提到的傷害乘區(qū)應(yīng)該都是乘算
如:
元素傷害乘區(qū):獨(dú)立乘區(qū),所有加成乘算。(例:法師開點(diǎn)火傷害加成,召喚職業(yè)銘刻傷害加成都跟元素卡乘算)
銘刻傷害乘區(qū):除加攻擊力/暴擊率/爆傷的銘刻外,主流銘刻全部都是獨(dú)立乘區(qū)。
頭背擊補(bǔ)正:頭擊提供20%的獨(dú)立傷害乘區(qū)和10%的額外癱瘓值,背擊提供5%的獨(dú)立傷害乘區(qū)和10%的暴擊率增加(道聽途說來的,基本大家都是這個(gè)共識(shí))
以上就是本期命運(yùn)方舟角色面板介紹內(nèi)容,感興趣的玩家可以參考本篇攻略哦。后續(xù)想要了解更多相關(guān)攻略的玩家,可以關(guān)注九游游樂園,這里每天都會(huì)推送最新最全的攻略,我們下期再見~
我的世界應(yīng)用能源2modME破壞面板有什么用
我的世界應(yīng)用能源2modME破壞面板有什么用很多玩家想知道,這個(gè)模組整合了非常多的功能,同時(shí)非常的有趣。下面一起來看看我的世界應(yīng)用能源2modME破壞面板有什么用。
我的世界應(yīng)用能源2modME破壞面板有什么用
物品命令:/give @p appliedenergistics2:part 64 300
破壞面板可以拾取所對(duì)范圍內(nèi)的物品,也可以破壞所對(duì)方塊,前提是網(wǎng)絡(luò)可以存儲(chǔ)該掉落物/方塊對(duì)應(yīng)ItemBlock,通過該特性可以實(shí)現(xiàn)破壞特定方塊
如果是AE線纜或者是活塞臂(判定未知)則無視是否可以存入先破壞再對(duì)掉落物進(jìn)行存儲(chǔ)判斷
詳細(xì)特性在精準(zhǔn)破壞面板中有敘述
使用例:高純水晶收集。當(dāng)水晶種子變成高純水晶時(shí)則進(jìn)入藍(lán)色網(wǎng)絡(luò)。
(備注:破壞面板會(huì)按照順序拾取掉落物,對(duì)破壞面板依次投擲物品A與物品B時(shí),假如先投擲的物品A不能被這個(gè)破壞面板吸收(黑名單),則會(huì)堵住后投擲的物品B導(dǎo)致破壞面板卡死,對(duì)于以投擲物形式進(jìn)行的自動(dòng)化需要注意)
我的世界應(yīng)用能源2modME成型面板有什么用
我的世界應(yīng)用能源2modME成型面板有什么用很多玩家想知道,這個(gè)模組整合了非常多的功能,同時(shí)非常的有趣。下面一起來看看我的世界應(yīng)用能源2modME成型面板位置。
我的世界應(yīng)用能源2modME成型面板有什么用
物品命令:/give @p appliedenergistics2:part 64 320
右鍵可以打開界面設(shè)置物品,當(dāng)該物品輸入到網(wǎng)絡(luò)時(shí)會(huì)根據(jù)設(shè)定放置方塊或掉落物品在ME成型面板前面。如果不設(shè)置物品,則會(huì)彈出全部輸入到網(wǎng)絡(luò)的物品。
成型面板對(duì)物品的處理方式類似于存儲(chǔ)總線而非輸出總線,即直接將進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)(輸入總線、ME接口、終端)的方塊擺放下來
因此,ME成型面板無法使用網(wǎng)絡(luò)中已存儲(chǔ)的物品,如果需要使用網(wǎng)絡(luò)中的物品,可以先將物品輸出后再輸入。
注:石英纖維可以傳輸AE電力,并不是連接網(wǎng)絡(luò)。
第七史詩面板屬性有什么用 面板屬性效果介紹
該游戲的面板屬性值是較多,有不少玩家還不知道這些屬性的作用是什么,畢竟有些屬性在其他游戲中沒有,下面小編就來告訴大家第七史詩面板屬性有什么用。如果還不知該游戲中的面板屬性都有哪些作用的話,那么就一定要緊跟小編的步伐。本次為大家總結(jié)了所有面板屬性的作用總結(jié),大家快來看看吧。
1、戰(zhàn)斗力:這個(gè)是官方依據(jù)英雄的面板的屬性得出的一個(gè)分?jǐn)?shù)。由于英雄定位的不同,以及真實(shí)屬性的差異化,因此實(shí)際上是沒有太多參考意義的。
2、攻擊力:即使英雄總共攻擊力,絕大多數(shù)的技能都會(huì)受到這個(gè)數(shù)值的影響。
3、暴擊率:這個(gè)就是觸發(fā)暴擊的幾率,通常來說只要是輸出單位他的暴擊率都是100%,這是一個(gè)輸出手必備的一項(xiàng)屬性,這個(gè)主要以裝備效果來提升的。
4、暴擊傷害:當(dāng)本次攻擊觸發(fā)了暴擊時(shí),那么就會(huì)依照“暴擊傷害”的數(shù)值來進(jìn)行攻擊。該游戲的基礎(chǔ)暴擊倍率為1.5倍,玩家可以通過裝備或者是技能的方式來提升這個(gè)數(shù)值,最大可以提到到3.9倍。需要注意的一點(diǎn)時(shí)暴擊傷害堆得越高后面的收益就會(huì)越小。因?yàn)榛A(chǔ)的傷害是不會(huì)變的,想要在提升傷害,就要適當(dāng)提升攻擊了。
5、生命值:這個(gè)就是英雄的最大生命值,一般都是戰(zhàn)士或者是肉盾對(duì)這個(gè)。當(dāng)然也有一部分英雄的屬性是帶有生命值效果加成,大家可以多看下技能的。
6、防御力。這里的防御和敵人的攻擊力不是直接互減的關(guān)系,系統(tǒng)會(huì)依照防御力的數(shù)值來獲取免傷率。使用攻擊造成的傷害乘以這個(gè)免傷率來計(jì)算。不過需要注意的一點(diǎn)是,游戲有兩種傷害是無法免傷的,他們是真實(shí)傷害和穿刺傷害。
7、速度:這個(gè)算是該游戲最為重要的一個(gè)屬性了,速度的快慢可以很大程度影響一場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝負(fù)。因?yàn)橹灰艹鍪挚?,那么就?huì)有更多的玩法和策略,因?yàn)楹芏嗔髋啥际且劳兴俣鹊呐浜蟻沓尸F(xiàn)出效果的。
8、夾攻率:簡(jiǎn)單理解就是如果A英雄有這個(gè)夾攻率,那么在B或C英雄在進(jìn)行普通攻擊時(shí),A依照夾攻率進(jìn)行追加普通攻擊。這個(gè)追加的普通攻擊是可以觸發(fā)攻擊體校的。部分裝備可以提升夾攻率的上限,但是收益不是很搭,因此也就不怎么能用得到。如果真的想玩夾攻隊(duì)伍的話,那么還是要從英雄本身入手才行。
9、效果命中:一般都是控制英雄要用到的屬性,比如技能的基礎(chǔ)效果有50%幾率使敵人進(jìn)入眩暈狀態(tài),那么在有100%效果命中的時(shí)候,就會(huì)獲得50%+50%(100&)=100%幾率。也就是說只要能夠達(dá)到100%這個(gè)數(shù)值,那么敵人肯定就會(huì)被控制。
10、效果抗性:這個(gè)是和效果命中相對(duì)應(yīng)的,用于減少被敵人控制的幾率。如果當(dāng)前敵人的控制幾率是100%,再有50%效果抵抗的情況下,敵人就只有50%的控制幾率了。
以上就是小編為大家?guī)淼牡谄呤吩娒姘鍖傩杂惺裁从霉ヂ?,上述的這些屬性作用分工是非常明確的。每個(gè)屬性之間或多或少都會(huì)有關(guān)聯(lián)。有需求的玩家可以仔細(xì)閱讀一下,本篇文章給出了一些小建議哦。
我是GM我怕誰好玩嗎 我是GM我怕誰玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游我是GM我怕誰即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編我是GM我怕誰好玩嗎?我是GM我怕誰值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、我是GM我怕誰簡(jiǎn)要評(píng)析:
我是GM我怕誰手游公益服變態(tài)版是一款非常經(jīng)典的指尖玄幻競(jìng)技類手游,個(gè)性化的指尖全新冒險(xiǎn)對(duì)決,自帶BGM的拉風(fēng)出場(chǎng)設(shè)定,燃情的指尖新對(duì)決等你來加入,實(shí)時(shí)競(jìng)技對(duì)決玩法來為你贏得最熱血的指尖修仙新對(duì)決,勇奪最強(qiáng)裝備,主宰整個(gè)修仙戰(zhàn)場(chǎng)吧! 我是GM我怕誰變態(tài)版游戲特色: 1、非常經(jīng)典的玄幻修仙題材的戰(zhàn)斗類手游,全新的3D修仙之旅等你加入; 2、酷炫的戰(zhàn)斗技能競(jìng)技打擊感等你來加入,拉風(fēng)的坐騎和強(qiáng)悍的寵物培養(yǎng); 3、燃情的仙魔爭(zhēng)霸玩法將等你來主宰,勇奪最震撼的熱血對(duì)決來贏得榮耀! 游戲介紹: 采用了經(jīng)典的東方修仙題材的戰(zhàn)斗類手游,指尖上的玄幻大冒險(xiǎn)對(duì)決等你來加入,酷炫的燃情大冒險(xiǎn)之旅等你來開啟,多種技能裝備讓玩家暢爽視覺的新派盛宴,霸氣的坐騎和酷炫的萌寵將會(huì)是你成功路上的最強(qiáng)幫手,還有真人實(shí)時(shí)競(jìng)技對(duì)決,讓你體驗(yàn)最拉風(fēng)最酷炫的指尖仙魔大對(duì)決吧! 變態(tài)版說明: 1、上線贈(zèng)送vip10,元寶88888(直接發(fā)到背包) 2、我是GM我做主,在世界聊天界面輸入命令GM命令:@xianbi xxx(x為數(shù)量)海量刷仙幣 3、首充比例1:400,充值比例1:200 4、首充贈(zèng)送橙色武器,絕版時(shí)裝,戰(zhàn)力屬性暴漲,助您稱霸天下 5、登錄送大禮,七日累計(jì)可領(lǐng)取18500元寶大禮包 6、百倍返利,少量投入即可領(lǐng)取8888元寶,還有極品寶石,各種丹藥隨你拿 7、投資計(jì)劃,購(gòu)買立即回本所有元寶,并在7日內(nèi)每天領(lǐng)取大量元寶和材料 8、購(gòu)買月卡每日領(lǐng)取4000元寶,購(gòu)買至尊禮包更可將月卡升級(jí)為永久月卡 9、每周可領(lǐng)取至尊1至至尊10福利,免費(fèi)的喲
2、我是GM我怕誰圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)我是GM我怕誰有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“我是GM我怕誰”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱我是GM我怕誰>>>>>>
有什么問題找GM?。。?/h3>
活動(dòng)時(shí)間:2016-09-28 15:19:00 至 2016-10-27 00:00:00
活動(dòng)內(nèi)容:
《小小部落》今天開服測(cè)試以來,因?yàn)镚M對(duì)后臺(tái)的不熟悉,看到你們?cè)谡搲f跳票了。我內(nèi)心很著急。 怕一個(gè)個(gè)回復(fù)不過來,大家可以加一下這個(gè) 536906174 (QQ群)我們可以在里面直接解決你的問題。 還可以曬好評(píng)領(lǐng)禮包?。?! 謝謝大家對(duì)《小小部落》的支持!!1
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我?guī)虶M上頭條!GM動(dòng)態(tài)送禮點(diǎn)贊
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活動(dòng)內(nèi)容:
《Raven:掠奪者》現(xiàn)已強(qiáng)勢(shì)進(jìn)駐動(dòng)態(tài)社區(qū)!只要在GM的動(dòng)態(tài)中點(diǎn)贊,即可獲得豐富好禮!
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3.29國(guó)服巔峰開測(cè)!倒計(jì)時(shí)簽到搶好禮! 參與>>
《我要封神》尋找GM,點(diǎn)亮幸運(yùn)星
對(duì)于《我要封神》的許多玩家來說,GM一直是個(gè)謎!他有可能就在你的身邊,有可能就是你的好友,有可能在競(jìng)技場(chǎng)被你打敗過,有可能曾經(jīng)與你并肩作戰(zhàn),挑戰(zhàn)BOSS。
那么《我要封神》的GM到底是誰?游戲中,誰才是官方GM?
GM偷笑道:“不要迷戀哥,哥只是個(gè)傳說!”
今天我們就來做個(gè)游戲,猜猜游戲中誰才是GM!
【活動(dòng)時(shí)間】7月5日18:00—7月8日12:00
【活動(dòng)內(nèi)容】在帖子下按照格式回帖,猜GM的角色ID。7月8日12:00活動(dòng)結(jié)束,帖子將鎖帖,我們會(huì)根據(jù)回帖時(shí)間,最先猜中的100名玩家可獲得幸運(yùn)星禮包,此外與GM角色是好友關(guān)系的20名玩家,也將獲得幸運(yùn)星禮包。
若回帖競(jìng)猜與好友都中獎(jiǎng),則只發(fā)一個(gè)幸運(yùn)星禮包。
回帖格式:
《我要封神》官方GM的角色I(xiàn)D是:
(提示:5位數(shù)字,第一位是2,最后兩位是88,即2**88)
自己的論壇ID:
自己的角色I(xiàn)D:
【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】公測(cè)幸運(yùn)星禮包,內(nèi)含:
15888銅錢,
4星黃飛彪×1,
4星經(jīng)驗(yàn)仙胖達(dá)×1,
3星沖云盔×1,
2星法寶鐵嘴神鷹碎片×1.
【注】每個(gè)玩家只有1次獲獎(jiǎng)機(jī)會(huì)。但每人最多可猜5次,即回帖5次,不得連續(xù)回帖,惡意刷貼超出5次的玩家將取消資格。
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