鋼鐵榮耀游戲介紹
鋼鐵榮耀簡介
鋼鐵榮耀好玩嗎 鋼鐵榮耀玩法簡介
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《鋼鐵榮耀》-T-26輕型坦克
T-26是最早大量裝備蘇聯(lián)軍隊的坦克。于1931年正式定型,1932年裝備蘇聯(lián)紅軍。是蘇聯(lián)紅軍坦克部隊早期的主力裝備之一。T-26坦克和德國的Ⅰ號坦克都是以英國“維克斯”坦克為基礎(chǔ)設(shè)計的,但T-26的火力大大高于Ⅰ號,而且超過了Ⅱ號,達(dá)到甚至超過了38t和早期Ⅲ號(都只裝了37毫米炮)的水平。早期T-26A采用了并列雙炮塔設(shè)計,主炮為37mm口徑,T-26B口徑加大為45mm。不過T-26輕型坦克的裝甲防護(hù)只有15毫米,沒有足夠能力抵抗步兵的火力。
《鋼鐵榮耀》-黑豹坦克
Ⅴ型號“黑豹”式坦克(或“豹”式)被推出的起因就是蘇德戰(zhàn)爭初期的“T-34危機”。德國原有坦克戰(zhàn)術(shù)性能偏重機動性,不太重視火力和防護(hù),在“閃電戰(zhàn)”運用的初期其性能尚可,但進(jìn)入蘇聯(lián)戰(zhàn)場,面對火力和裝甲強大的T-34和KV-1后,德國的Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ號坦克,以及35t、38t等就面臨被動挨打的地步。除加緊改進(jìn)Ⅲ、Ⅳ號坦克外,古德里安等將領(lǐng)在1941年底的時候強烈要求研制新型坦克。1941年11月25日,希特勒命令戴姆勒-奔馳、MAN等公司研制30噸級坦克以對抗T-34/76。
奔馳公司先后研制出VK3001和VK3002原型車,但由于和T-34/76過于相象,以會導(dǎo)致戰(zhàn)場識別困難的理由都被否決。MAN公司也推出了VK3002原型車,和奔馳公司的VK3002一同在希特勒生日1942年4月20日那天向希特勒進(jìn)行了展示,而后MAN公司的設(shè)計最終獲得批準(zhǔn)。VK3002原型車的炮塔象T-34坦克一樣置于車體前部,但后來生產(chǎn)的炮塔都置于車體中部,因此“黑豹”式可以擁有更長的火炮身管,具備了火力性能上的先天優(yōu)勢。1942年12月,“黑豹”正式生產(chǎn)型投產(chǎn),被定為PzKpfw V Ausf D型,次年1月首批“黑豹”D型出廠。此時的豹式以遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出原先設(shè)計要求的30噸級,前裝甲也由最初要求的60mm增加為80mm,坦克全重達(dá)到了44噸。“黑豹”與先前的德國坦克截然不同,最先采用了傾斜裝甲。豹式坦克采用了660mm寬履帶,強力的發(fā)動機(從D2開始更換裝了高達(dá)700馬力的HL 230P30發(fā)動機,此發(fā)動機成為豹式的標(biāo)準(zhǔn)動力裝置),機動越野性能非常優(yōu)秀。[1]
為了等待“黑豹”坦克的出廠,德國的“堡壘作戰(zhàn)”一推再推,終于在1943年7月5日開始。好容易積攢的250輛豹D(D1)型參加了這場庫爾斯克坦克大會戰(zhàn)。首日有192輛豹式參加了進(jìn)攻,但機械故障頻頻,再加上在一個雷場遭遇伏擊,當(dāng)日幸存完好的豹式只剩40輛。戰(zhàn)場上,豹D坦克暴露了機械裝置嚴(yán)重不可靠,特別是齒輪箱的設(shè)計問題很難克服。豹D型只生產(chǎn)了534輛,而后1943年8月新的“黑豹”A型投產(chǎn),改進(jìn)了不少機械問題,加厚了炮塔裝甲,增加了兩挺7.62mm機槍,產(chǎn)量為1768輛。1944年3月改進(jìn)后的“黑豹“G型投產(chǎn),加強了車體裝甲,改進(jìn)了傳動裝置,增加了車內(nèi)三防通風(fēng)裝置。豹G型生產(chǎn)直到戰(zhàn)爭結(jié)束,產(chǎn)量達(dá)到了3740輛,是豹式系列的數(shù)量最多的型號。1944年2月22日,希特勒親自簽發(fā)命令,將PzKpfw Ⅴ號坦克定名為“黑豹(panther)”坦克。
“黑豹”坦克是德國二戰(zhàn)后期的成功作品,因此受到格外重視,在后期德國坦克生產(chǎn)中平均產(chǎn)量最高,D、A、G三中型號達(dá)到了6042輛。1944年5月還開始研制“豹”F型,但到戰(zhàn)爭結(jié)束只生產(chǎn)了20輛左右。此外,豹式的后繼型號豹2準(zhǔn)備安裝88mm火炮,但只出現(xiàn)了原型車。
“黑豹”坦克與對方的T-34/85相比,防護(hù)性能絕對優(yōu)于T-34/85,火炮口徑雖然為75mm,但70倍口徑的身管使得其穿甲能力高于T-34/85的85mm L/54.6火炮,甚至也高于虎Ⅰ坦克的88mm L/56火炮,更是從全方位性能上超過英美各型同類坦克。不過這一切的背后就是豹式全重高達(dá)44~46噸之多,幾乎和蘇聯(lián)的斯大林系列重型坦克一個級別。但同樣重量,IS2和IS3都算重型坦克,“黑豹”只算中型,頗有標(biāo)準(zhǔn)不同的緣由。豹式的工藝復(fù)雜,產(chǎn)量難以和T-34、M4“薛爾曼”等盟軍坦克相比,因此經(jīng)常處于戰(zhàn)場上的數(shù)量劣勢地位。豹式還是最先安裝主動紅外夜視儀的坦克,開創(chuàng)了坦克夜戰(zhàn)設(shè)備的時代。
豹式坦克的變形車主要包括豹式指揮坦克和“獵豹”坦克殲擊車等。豹式指揮坦克產(chǎn)量多達(dá)1750輛,是豹式變形車數(shù)量最多的一種。而赫赫有名的“獵豹”殲擊車則有“二戰(zhàn)時期最優(yōu)秀坦克殲擊車”的美稱,火力堪與“虎2”坦克相比,裝甲防護(hù)也超過了“虎1”式,再加上同豹式一樣出色的機動性,成為德軍最有力的反坦克武器。不過“獵豹”產(chǎn)量只有382輛。
1941年5月26日,希特勒要求PORSHCE(簡稱POR.)和HENSCHEL(簡稱HEN.)提供重型坦克的設(shè)計方案。那時KRUPP負(fù)責(zé)為他們的方案設(shè)計炮塔。HEN.的設(shè)計方案基于早期VK3001(H)和VK3601(H)的設(shè)計,而POR.的是基于早期VK3001(P)-LEOPARD的設(shè)計。這些早期設(shè)計方案都沒有投入生產(chǎn),但它們?yōu)樵O(shè)計人員提供了大量有價值的經(jīng)驗。最初,KRUPP為POR.的VK4501設(shè)計了炮塔,該設(shè)計在經(jīng)過修改后被HEN.的VK4501采用。1941年中期,HEN.決定制造VK4501(H1)和VK4501(H2)兩種原型坦克H1型裝備88mmKwK36L/56炮,安裝KRUPP為VK4501(P)設(shè)計的炮塔。[1]
H2型裝備75mmKwK42L/70炮,安裝一種新設(shè)計的炮塔——當(dāng)時還僅有木制模型。1941年末,HEN.決定集中力量研制H1型,1942年4月17日,生產(chǎn)出了它的樣車。4月19日,HEN.和POE.的樣車都運抵RASTENBURG附近的一個車站,然后行駛11公里達(dá)到RASTENBURG——盡管途中不斷出現(xiàn)事故。1942年4月20日——希特勒生日,在東普魯士的狼穴,這兩輛樣車都出現(xiàn)在了他的面前。42年7月,在BERKA的坦克學(xué)校,兩輛坦克都開始了進(jìn)一步的測試。在測試期間,POR.的樣車被淘汰,而HEN.的樣車卻非常成功。同月,HEN.的VK4501(H)定型,命名為"虎 I",并且開始批量生產(chǎn)。
在1942年8月29日,“虎I”第一次出現(xiàn)在列寧格勒的502重型坦克團第一連。42年12月,在北非突尼斯附近,501重型坦克團中出現(xiàn)了虎I式坦克的身影?!盎?I”被裝備到一些重型坦克部隊,它一直服役到戰(zhàn)爭結(jié)束。1945年4、5月,參加了柏林的防御戰(zhàn)?!盎”裝備的88mm炮威力巨大,這使它成為所有盟軍坦克危險的對手,它那厚重的裝甲使它幾乎堅不可摧。在戰(zhàn)爭中“虎I”擊毀了大量的敵軍坦克和其它裝備,在對手心中樹立了不可戰(zhàn)勝的神話、留下了威力巨大的深刻印象。44年7月,506重型坦克團第三連的指揮官在3,900m的距離上擊毀了T-34坦克。“虎I”最大的缺點是它的后部防護(hù)和發(fā)動機——它需要持續(xù)的工作,否則一旦熄火就很難啟動。
“虎I”只有兩種正式的型號——E型和H型,但在生產(chǎn)過程中,改進(jìn)始終在進(jìn)行。早期生產(chǎn)的型號炮塔上的射擊窗在中期生產(chǎn)的型號中改為了逃生艙口(也可用來上載彈藥);早期型炮手的兩個視窗的窗蓋的裝甲在中期生產(chǎn)時得到了加強,在后期又改為了一個;早期的兩個前燈在后期只剩了一個。后期生產(chǎn)的“虎I”的發(fā)動機也更換了?!盎”裝備了兩種履帶:窄履帶,用于運輸;寬履帶,用于戰(zhàn)場。為了方便“虎”式坦克的運輸,加快裝卸速度,還生產(chǎn)了它專用的列車。從1942年7月到1944年8月末,僅生產(chǎn)了1,355輛“虎I”坦克。44年4月,“虎I”的月產(chǎn)量達(dá)到最高水平,生產(chǎn)了105輛?!盎”最終被“虎II”所取代,但它仍然是二戰(zhàn)中令人畏懼的德軍坦克的象征。[1]
《鋼鐵榮耀》-一號坦克
一號坦克(德語:Panzerkampfwagen I,意為一號裝甲戰(zhàn)斗車輛)是德國于1930年代研制的一款輕型坦克,縮寫為“PzKpfw I”,其官方軍械署賦予的編號為“第101號特殊用途車輛”(SdKfz 101)。一號坦克自1932年開始設(shè)計,并于1934年開始生產(chǎn),其原先僅作為德軍建構(gòu)新一代的裝甲戰(zhàn)斗與技術(shù)時所使用的訓(xùn)練車輛,但后來將其投入了西班牙內(nèi)戰(zhàn)、二戰(zhàn)的波蘭、法國、蘇聯(lián)、北非以及中國在抗日戰(zhàn)爭中使用。一號坦克于西班牙累積了使用經(jīng)驗,幫助德軍分別于1939年和1940年擊敗了波蘭與法國。1941年后,一號坦克的底盤被用于建造突擊炮和自行反坦克炮,通過升級改裝來延長其服役壽命。在西班牙軍隊中服役的一號坦克一直到了1954年。
《鋼鐵榮耀》自行火炮
【恐怖的遠(yuǎn)程重炮】
自行火炮,《坦克世界》中絕對的遠(yuǎn)程殺手,喜歡用狙擊槍的玩家們的最愛。超遠(yuǎn)的攻擊距離、跨越障礙的弧線攻擊方式、一炮秒掉中型坦克的強大威力……令每一個人都對其有著刻骨銘心的恐懼。但是,自行火炮也是整個游戲中最脆弱的坦克,如果不幸被敵人近身,即便是輕型坦克也能很容易的消滅你。所以找好掩體或者躲藏在草叢之中,用你強大的火炮來秒殺一切吧。S-51、212工程、虎式自行火炮等都是著名的自行火炮。
【盲射是王牌之道】
也許你已經(jīng)習(xí)慣全神貫注看著小地圖,隨時做好攻擊己方坦克偵查出的敵人目標(biāo)。但在這里,你需要學(xué)習(xí)的不只是這些而已!己方坦克樹木倒塌、房屋撞毀、甚至是敵人炮彈在天空劃出的拋物線,這些都是敵人暴露位置的表現(xiàn)!
精品攻略:火炮實用守則大全
一、火炮原則
本守則遵循的第一原則是生存。
只有活著,才有希望。做為戰(zhàn)場的掌控者,火炮應(yīng)該有足夠的謹(jǐn)慎。即使是團滅,火炮也應(yīng)該是最后一個陣亡者。
二、陣地選擇
1、除特定情況,火炮嚴(yán)禁上第一線
躲在后方,只有火炮才能威脅到你的安全;沖到第一線,是個坦克的都能給你兩炮。
特定情況指的是:
A、彈盡糧絕,充當(dāng)眼睛
B、后路已絕,破釜沉舟。
2、除特定情況,火炮陣地選擇在有掩體或地勢特殊區(qū)域。
無論在何種境地,火炮必須給自己留條后路。當(dāng)對方火炮追尋到己方火炮彈道,或者發(fā)覺自己已經(jīng)暴露,可以利用掩體或進(jìn)入下坡路面進(jìn)行規(guī)避等待救援。
3、盡量避免選擇在常規(guī)地帶或地圖邊緣
你能想到地方,對方也能想到。那么就去別人不太容易想到的地方。很多火炮玩家有個誤區(qū),喜歡鉆森林或灌木叢。但是做為火炮玩家,預(yù)判敵方位置第一選擇也就是森林和灌木地帶。況且,這些地帶除了增加隱蔽度,無法為火炮更多的保護(hù)。地圖邊緣同理。
4、火炮陣地的選擇應(yīng)該可以攻擊到對方地圖底線,覆蓋地圖百分之五十以上區(qū)域
不要等到隊友殺到對方包圍圈,需要你掩護(hù)的時候才發(fā)現(xiàn)打不到。不要等到對方?jīng)_殺過來才發(fā)現(xiàn)視線受阻。火炮的任務(wù)永遠(yuǎn)只有兩個:掩護(hù)、狙殺。掩護(hù)我方隊友突擊;狙殺對方重型坦克和火炮。一切一切的前提是視野和射程。做好事先準(zhǔn)備永遠(yuǎn)是不二法門。
三、攻擊
1、做好戰(zhàn)前準(zhǔn)備
進(jìn)入戰(zhàn)斗后,一般進(jìn)入兩種狀態(tài)。
A、迅速進(jìn)入鷹眼模式,觀察對方陣地。如果有菜炮開火直接反彈
B、選擇陣地,預(yù)先埋伏。
之前看過記者團的帖子,他是優(yōu)先選擇A模式的。這里我持不同看法,根據(jù)火炮第一原則。火炮第一目的是存活下去。而目前國服的瘋狂小坦克很普遍,很可能你還沒發(fā)現(xiàn)對方就已經(jīng)***掉了。所以一般情況下我是B模式開場。
2、火炮的防御作用遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于攻擊
可能很多玩家對這句話很不理解。做為極端攻擊武器,如果做到防御,而且防御大于攻擊。關(guān)于這點,牽涉到我個人的思考,僅供參考
在我看來,火炮的落點決定戰(zhàn)局的成敗。戰(zhàn)局的勝負(fù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于個人擊殺數(shù)。當(dāng)我方隊友圍毆對方單個坦克時,你的攻擊只是錦山添花,或者是搶人頭。而對方圍毆我方坦克時,你的攻擊卻是雪中送炭,甚至是釜底抽薪。
我的攻擊優(yōu)先順序是:
a、對方暴露蹲點坦克(己方坦克無法攻擊到)b、我方非主力戰(zhàn)場(側(cè)翼)眼睛區(qū)域.c、對方火炮預(yù)判區(qū)域及對方可能攻擊路線覆蓋。
a、暴露坦克,目標(biāo)明顯。同時也說明對方也發(fā)現(xiàn)我方坦克。迅速消滅也是保護(hù)我方有生力量。
b、側(cè)翼掩護(hù),保護(hù)后方。盡量拖延對方攻擊速度,為我方坦克在主力戰(zhàn)場的突擊爭取時間。
c、如果在對方無暴露坦克,己方也全部靜默的情況下,可以選擇將視野放在對方火炮預(yù)判位置或者對方可能攻擊路線。盡量做到第一時間反應(yīng),第一時間回?fù)簟?/p>
大家可以看到,根據(jù)我的攻擊優(yōu)先順序和攻擊思想,始終貫徹一個詞:保護(hù)。保護(hù)己方坦克,保護(hù)己方陣地。最好的防御就是攻擊。反過來意思就是:最好的攻擊就是防御。
3、槍打出頭鳥
坦克再牛,也是人開的。只要是人,都有弱點或慣性。
心理學(xué)中有個頭羊效應(yīng):一條深溝,所有羊都不敢跳。如果有個羊起了頭跳過去,那后面所有羊都會跟著跳過去。
當(dāng)對方集團沖鋒時,第一輛坦克被擊毀。后面所有坦克幾乎都會停滯不前。這就是人性的弱點和慣性。當(dāng)對方發(fā)動沖鋒,你不知道攻擊誰時,就瞄準(zhǔn)第一輛坦克開炮吧。
4、熟悉你的炮。了解他,愛他,會用他。
熟悉你的炮,這很重要。
A、了解他
不要求你把數(shù)據(jù)背到多數(shù),那是專家和***們才做的事情。我只是來玩的。只要我知道我的蟋蟀大概能跑個30~40碼;皮薄血薄,一炮就爆;打得準(zhǔn)的話,也能把個29活活虐死...這樣就可以了。至少我不會把我的火炮當(dāng)反坦克,也不會把他當(dāng)老虎,我只把他當(dāng)火炮。
B、愛他
如果發(fā)現(xiàn)有火炮落點在自己附近,或者說已經(jīng)被擊中。別僥幸,別逞能。迅速轉(zhuǎn)移!不要試圖在空曠位置擊殺偵查坦克。你瞄準(zhǔn)那點功夫,夠別人輪你多少次了。你只有心疼他,他才有所回報。否則你買點肉買點菜蹲在駕駛艙吃燒烤吧。
C、會用他
掌握提前量。幸好坦克世界沒風(fēng)速這一概念。關(guān)于這一點...多練練吧
5、知己知彼,百戰(zhàn)不殆
火炮在強,也有穿不過去的墻。別哼哧哼哧的一炮接一炮對著坦克前臉開炮。人家就是靠那個臉混的。有個小竅門:坦克和男人一樣,越靠后,越脆弱。瞄準(zhǔn)他的后半段,重點幾乎都在那。
6、了解自己與打擊目標(biāo)的空間位置,清楚對方的地理環(huán)境
落點的確有不可控因素在里面。但是有一個重要因素:空間和環(huán)境?;鹋诘呐趶椳壽E基本都是弧線。如何使覆蓋面積最大化,提高命中率的關(guān)鍵就在于兩車間的水平位置及前后方位。一般情況下,落點瞄準(zhǔn)在坦克后部甲板靠己方坦克較近側(cè)。畢竟炮彈弧線存在一定的傾角。甚至在對方坦克在山峰,高處時,落點可以放在靠己方坦克較近側(cè)山峰,坦克履帶位置。(比較繞,我也不太好解釋清楚。)
7、城市戰(zhàn)中,選擇一個隊伍,跟緊他
城市戰(zhàn)是坦克們的天下,火炮的作用被壓制到最低。很有可能一整場下來,你會悲哀的發(fā)現(xiàn)自己連開炮的機會都沒有。此時火炮就必須沖到第一線。與對方短兵相接。
選擇一個隊伍,跟在最后位置。此時要注意,你的前方必須有一輛重坦,利用它高達(dá)魁梧的身軀,為你提供屏障。兩方相接的時候,迅速利用重坦與建筑的間隙進(jìn)行直瞄。此時每一秒時間都非常寶貴,你不知道前面的大家伙會不會躲到一邊把你***裸放在對方火力下,你也不知道對方有沒有火炮瞄著你,此時你已經(jīng)沒空進(jìn)行精確瞄準(zhǔn)。打出去,迅速躲進(jìn)建筑,等CD。這里要注意:不要讓對方摸清你的規(guī)律,開炮和躲藏的間距算好,你也可以等對方開過炮再反擊。記住火炮第一原則,生存下去。
四、閃避
1、標(biāo)準(zhǔn)規(guī)避
如果當(dāng)對方火炮戰(zhàn)績始終為0,一般就3個原因
A、菜鳥、確實無擊毀
B、掛機
C、反彈中
基本如果開局好幾分鐘,對方火炮始終0戰(zhàn)績,我就會采取標(biāo)準(zhǔn)規(guī)避。所謂標(biāo)準(zhǔn)規(guī)避,指的是在無法確認(rèn)對方是否采取反彈的前提下,進(jìn)行一種預(yù)先性的閃避動作
而標(biāo)準(zhǔn)規(guī)避動作分為前進(jìn)、后退、小范圍迂回及陣地轉(zhuǎn)移。
在正常情況下,可能因為速度及體積的限制,以及僥幸心理。很多火炮可能稍微前進(jìn)后退移動下敷衍了事。但是我建議,小范圍迂回比較適合火炮實際。用S型、q型等復(fù)雜行走方式,盡量不要讓對方發(fā)現(xiàn)的行走軌跡。如果己方已經(jīng)有火炮陣亡,或者已經(jīng)有火炮落在附近,那么必須要進(jìn)行陣地轉(zhuǎn)移了。至少要移動一格距離。
2、緊急規(guī)避
如果已經(jīng)可以直瞄對方坦克并且確認(rèn)無法秒殺的情況下,不要遲疑,趕緊轉(zhuǎn)移。在你瞄準(zhǔn)的同時,對方幾個火炮已經(jīng)紛紛調(diào)轉(zhuǎn)炮頭。高手甚至已經(jīng)放下手等著炮彈落下了。而且,你看見別人同時,別人也看到了你。如果緊急規(guī)避,盡量存活下來。這是一個嚴(yán)肅的課題。
A、迅速進(jìn)入預(yù)定掩體。有村鎮(zhèn)的,趕緊躲進(jìn)去。2點注意:一、注意對方火炮陣地,利用建筑阻礙他們炮點軌跡。二、注意剛才那輛坦克,沒發(fā)現(xiàn),找機會爆菊花。發(fā)現(xiàn)了,迅速轉(zhuǎn)移。
B、快速移動
如果對方坦克已經(jīng)發(fā)現(xiàn)你,火炮周邊無掩體。就順著下坡方向進(jìn)行不規(guī)則移動。本身速度加下坡可以使你的速度達(dá)到客觀的數(shù)值。這里的關(guān)鍵是:快速。到了這一步就是在賭,賭對方打不中,賭我方坦克能夠搞定他。如果有機會,不能停,別回手,把生存的希望交給隊友。停下來,對方火炮就會出膛,而那邊的坦克,也不會放過你。
C、鏡像運動
如果對方是輕坦,有種運動方式:鏡像運動。因為速度,你是拼不過對方的。靈活性,更崩提了,對方就是專門滅你的。那么鏡像運動,就是比快速移動更為險峻的搏命法。
對方向你沖,你也向?qū)Ψ經(jīng)_。如果有機會,你們會交錯分開,你就為自己爭取了幾秒的時間。如果對方繞,你也跟著繞,繞圈是沒有加速度的。只要對方不是停下來,他做什么你反方向做什么。這個只是九死一生法則。只為你爭取那幾秒鐘的機會。
在這里,順便給火炮及其他坦克朋友一些忠告:
一、不要急著沖出去,生存法則適用于所有坦克。稍等一會,你的火炮會為你掃除障礙,前提是你活著為他們點燈。
二、后退永遠(yuǎn)比前進(jìn)慢。地形是比火力還重要的武器。
三、就算躲,也要躲在我方火炮庇護(hù)下。你可能會掛,但火炮會為你報仇。永遠(yuǎn)關(guān)注兩邊火炮的視野和角度。
四、雖然破房推樹很爽,但是對方火炮也會根據(jù)地圖變化對你射擊。盡量愛護(hù)大自然,大自然也愛你。
五、沒彈藥的火炮就出去點燈占點,反正你也沒什么用了。
六、自行火炮之所以叫自行,就因為他比火炮多了四個輪子。多使用使用輪子,他會讓你活得長久。
真正的好防御,不是指一堆坦克守著點,等著別人沖過來圍毆。而是幾個眼睛,幾門火炮。就把對方主力擋在門外,保護(hù)好己方主力和基地。
好攻擊,也不是一堆坦克轟隆隆沖過去完事。而是主力戰(zhàn)場膠著時,一小隊人馬繞過去,釜底抽薪。
如何防如何攻,就在于火炮的意識??赡芤话l(fā)炮彈,就讓對方主力的頭羊斷腳,動彈不得,卡死通道??赡芤话l(fā)炮彈,就能解決突襲部隊遇到的龐然大物。
所以說:火炮可以用他恐怖的殺傷力量和機動靈活的戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)換,一炮之間,完成最好的防御和攻擊。
火炮核心:角度
火力再狠,要靠你打得準(zhǔn);跑得太快,方向別跟著拽。
沒錯,火炮一切技戰(zhàn)術(shù)核心,就是角度。
一、履帶角度
火炮不是固定死的。根據(jù)履帶選擇,存在一定的搖擺角度。一個有經(jīng)驗的火炮高手,一定會跟落點左右留下足夠距離的搖擺角度。
打個比方,好不容易圈住對方坦克,他稍微向前動了動,你剛拉了幾厘米,圈圈瞬間擴散。又要等個好幾秒。
這就是履帶角度沒有選擇好,再你覆蓋目標(biāo)時,多看看右下角的火炮炮管及陰影部分角度。盡量讓火炮呆在陰影位置的中央。這樣,你有足夠的空間應(yīng)對對方的標(biāo)準(zhǔn)規(guī)避。
二、覆蓋角度
理論上,瞄準(zhǔn)時越少使用履帶,你的勝率越大。那么,在靜止?fàn)顟B(tài)覆蓋區(qū)域越重要,你的打擊效率也是最大的。進(jìn)入埋伏點時,迅速尋則覆蓋角度,調(diào)整履帶搖擺區(qū)間。也是一個合格火炮手的必修課程。
說太多也看不下去,一句話,算好對方可能進(jìn)攻的重要路段和據(jù)點,盡量保持靜止,不動履帶。躲避火炮時,也盡量總橫向移動,讓對方火炮跟著你不停拖拽,同時避免對方算出你軌跡,進(jìn)行算好提前值預(yù)先落點。就OK了
《鋼鐵榮耀》歷史特點
二戰(zhàn)后,出現(xiàn)一批新型戰(zhàn)斗坦克,它們的火力、防護(hù)能力達(dá)到或超過昔日的重型坦克,又克服了重型坦克機動性差的缺點,戰(zhàn)場適應(yīng)性更強。所以,20世紀(jì)60年代開始,各國將原來的輕、中、重型坦克重新分類。把中、重型坦克中新型戰(zhàn)斗坦克稱為主戰(zhàn)坦克。
的出現(xiàn)受到各國軍事部門的重視,一些軍事大國投入大量人力、物力,紛紛從事主戰(zhàn)坦克的研制與發(fā)展。主戰(zhàn)坦克從誕生起已發(fā)展了三代
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