但丁地獄之旅游戲介紹
但丁地獄之旅簡(jiǎn)介
但丁地獄之旅游戲截圖
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但丁地獄攻略大全
大家好,今天小編來(lái)為大家解答但丁地獄攻略大全這個(gè)問(wèn)題,但丁地獄全通關(guān)流程攻略很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
要在但丁地獄中沖刺,首先要熟悉游戲的機(jī)制和關(guān)卡布局。了解每個(gè)關(guān)卡的敵人和陷阱位置,以便能夠快速反應(yīng)和避開(kāi)危險(xiǎn)。同時(shí),提高角色的移動(dòng)速度和攻擊力是沖刺的關(guān)鍵。
通過(guò)收集游戲中的道具和升級(jí)裝備,可以增加角色的速度和力量。
此外,掌握游戲中的技巧和戰(zhàn)術(shù)也是沖刺的重要因素。學(xué)會(huì)使用角色的特殊技能和攻擊組合,以便在戰(zhàn)斗中更加高效地?fù)魯橙恕?/p>
最重要的是保持耐心和專(zhuān)注,不斷練習(xí)和嘗試,才能在但丁地獄中取得沖刺的成功。
地獄共分九層,他們分別是“邊獄”“愛(ài)欲”“暴食”“貪欲”“憤怒”“異教徒”“暴力”“惡念”“背叛”
以下是《但丁地獄》全通關(guān)流程攻略:
1.地獄之門(mén)
進(jìn)入地獄,游戲開(kāi)始。
2.空落道
玩家需要通過(guò)空落道到達(dá)地獄深處。
在這里,你需要打敗3個(gè)惡魔來(lái)獲得三個(gè)部件,拼成一把雙手劍,它將成為你未來(lái)的主要武器。
最后一個(gè)BOSS是守護(hù)者盧塞費(fèi)爾,他會(huì)暫時(shí)成為你的盟友。
3.葛雷克之門(mén)
解決謎題后,開(kāi)啟葛瑞克之門(mén)進(jìn)入下一區(qū)域。
4.披洛之火
玩家需要前往這里拿到火把來(lái)點(diǎn)亮地獄深處路上的藍(lán)色火炬。
5.莫ーラ之谷
進(jìn)入新區(qū)域,與突尼斯人談話并解開(kāi)下一個(gè)謎題。
6.惡魔熔爐
進(jìn)入此區(qū)域,你將需要打敗三個(gè)BOSS:熔爐女王、魂奪者和烈焰領(lǐng)主。
7.瑞許之鼓
打過(guò)惡魔熔爐后,你將前往地獄深處。
在這里,你需要解鎖瑞許之鼓來(lái)打敗塔梅塔共和國(guó)妖魔。
8.馬勒克之門(mén)
進(jìn)入馬勒克之門(mén)。
9.弧形助推器
在這里你將需要使用弧形助推器來(lái)解開(kāi)謎題。
10.暴君之座
打敗3個(gè)BOSS:米諾陶洛斯、克拉托斯和帕格里約。
在這里,你將解開(kāi)下一個(gè)謎題并取得一個(gè)關(guān)鍵組件。
11.巴扎格之門(mén)
進(jìn)入巴扎格之門(mén)前往下一個(gè)地區(qū)。
12.石柱群
在這里你將需要找到三個(gè)石柱來(lái)解開(kāi)四重謎題,共得一組關(guān)鍵組件。
13.鳳凰鳥(niǎo)之門(mén)/水晶洞穴
進(jìn)入鳳凰鳥(niǎo)之門(mén)或水晶洞穴解謎并取得關(guān)鍵組件
14.哈卡瑞姆之城
打敗哈卡瑞姆王子,獲得明日之刃。
15.末日之門(mén)
解決謎題后進(jìn)入末日之門(mén)。
16.千面之神
打倒千面之神,游戲結(jié)局。
希望這份攻略能對(duì)你通關(guān)《但丁地獄》有所幫助!
第一監(jiān)區(qū)是鬼,第二監(jiān)區(qū)是黑風(fēng)谷,第三監(jiān)區(qū)是暴雨,第四監(jiān)區(qū)是滾石,第五監(jiān)區(qū)是沼澤,第六監(jiān)區(qū)是火燒墓,第七監(jiān)區(qū)是三個(gè)山谷,第八監(jiān)區(qū)是十個(gè)壕溝,第九監(jiān)區(qū)是四個(gè)圈子。
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地獄之門(mén)倫敦攻略 但丁地獄通關(guān)攻略
游戲《暗黑破壞神不朽》隨便搞了套套裝,沒(méi)有打卡。暗黑3游戲確實(shí)不錯(cuò),不過(guò)就是出來(lái)的太晚了。要是0幾年出的,也是屬于零差評(píng)的神作。對(duì)他期望太高,加上火炬之光這種類(lèi)暗黑的游戲陸續(xù)出世,再看三完全沒(méi)有之前1.2那種驚艷感。3的pvp我個(gè)人感覺(jué)真的是廢了,和我朋友一起打pvp反正就是兩個(gè)人互秒,都是隨便搞了套套裝,沒(méi)有打卡,兩人巔峰也差不多,看誰(shuí)按鍵按得快,后按鍵的基本就沒(méi)了。在奧美代言暗黑早期版本那個(gè)年代,剛滿17歲的我長(zhǎng)期沉溺于各種FLASH網(wǎng)站。
當(dāng)時(shí)網(wǎng)絡(luò)最出名的作品是新長(zhǎng)征路上的搖滾,還有大學(xué)自習(xí)室之歌,我有幸參加過(guò)一次奧美組織的線上FLASH制作比賽,一開(kāi)始也不知道是比賽,就憑我自己對(duì)暗黑的理解,用flash畫(huà)了一個(gè)拿十字盾的電丁,上傳到奧美一個(gè)網(wǎng)站,得到了三等獎(jiǎng),獎(jiǎng)品是一套完整的奧美精裝版暗黑破壞神光盤(pán)(四張),還有一套畫(huà)冊(cè)、小卡片,好像市場(chǎng)上沒(méi)有賣(mài)的。流放之路剛出來(lái)的時(shí)候我還各種瞧不起,特別是騰訊光環(huán)讓我感覺(jué)就是抄襲。
后來(lái)有一次我暗黑3玩膩了去玩了一下流放之路,我的臉現(xiàn)在都還在疼。暗黑1-2的武器外觀設(shè)計(jì)絕對(duì)有助于加深玩家對(duì)裝備系統(tǒng)的印象,現(xiàn)在的diablo-like游戲,包括但不限于暗黑3、火炬之光系列,有一個(gè)算一個(gè),所有的裝備從名字到外觀完全沒(méi)有記憶點(diǎn),就像寫(xiě)著數(shù)據(jù)的貼紙,讓人提不起收集欲。暗黑3對(duì)我來(lái)說(shuō)最大的問(wèn)題是farm毫無(wú)期待感,物品掉落一點(diǎn)期待都沒(méi)。暗黑這游戲farm沒(méi)樂(lè)趣那就是最大的問(wèn)題。
這么多年每隔1-2年我都會(huì)花點(diǎn)時(shí)間去玩回D2的新賽季,但D3自從吃灰就再也沒(méi)檢起來(lái)過(guò)。地獄之門(mén):倫敦,是死在開(kāi)發(fā)資源不足上的。就我單機(jī)體驗(yàn)來(lái)說(shuō),是個(gè)優(yōu)秀的游戲。但是因?yàn)殚_(kāi)發(fā)資源不足,旗艦工作室資金鏈斷裂倉(cāng)促上線,造成服務(wù)器端的開(kāi)發(fā)出現(xiàn)了大問(wèn)題,BUG太多,經(jīng)常崩潰,所以死掉了。要是這個(gè)項(xiàng)目繼續(xù)投入下去,應(yīng)該是不錯(cuò)的游戲。如果沒(méi)有玩過(guò)這個(gè)游戲,建議單機(jī)模式玩一下,真的不錯(cuò)。這種打裝備為主的游戲居然限制刷圖次數(shù)也是夠惡心了。DNF好歹還有個(gè)競(jìng)技場(chǎng)可玩。
但丁的地獄游戲好玩嗎 但丁的地獄游戲介紹
游戲背景
《但丁地獄》是2010年由Elrctronic Arts游戲公司發(fā)行的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,這款游戲是根據(jù)詩(shī)人但丁的代表作改變餓。
游戲講述了但丁為了挽回自己妻子的靈魂,也為了救贖自己的罪前往地獄,但丁在地獄戰(zhàn)勝了西法,但是沒(méi)能找到自己妻子的靈魂,又來(lái)到煉獄和天堂的故事。
游戲內(nèi)容
游戲的中但丁的武器是從死神手里搶來(lái)的死神鐮刀,如果有玩過(guò)《戰(zhàn)神》系列的小伙伴會(huì)發(fā)現(xiàn),武器有點(diǎn)像相向。死神鐮刀也可以伸長(zhǎng),玩家也可以抓住敵人進(jìn)行連續(xù)攻擊,這款游戲耶設(shè)定有魔法攻擊,且威力還很大!
這款游戲中玩家可以對(duì)怪物選擇殺死還是拯救,拯救時(shí)會(huì)出現(xiàn)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),根據(jù)動(dòng)畫(huà)中的提示進(jìn)行操作,就可以拯救它們,就和《戰(zhàn)神》系列里的各種動(dòng)畫(huà)攻擊是一樣的。
游戲的怪物設(shè)定也比較豐富,從最低級(jí)的自爆小鬼到高級(jí)怪物“馬克 安東尼”,它們的生命力、屬性點(diǎn)、弱點(diǎn)等等都不相同。游戲有一個(gè)有趣的設(shè)定就是可以乘坐怪獸戰(zhàn)斗,前提是需要把原來(lái)的騎乘者干掉,我們可以控制怪獸噴火、攻擊等。
這款游戲的難點(diǎn)我覺(jué)得還是和戰(zhàn)神系列一樣,在打BOOS是需要我們手疾眼快的按各種按鍵,如果玩過(guò)《戰(zhàn)神》的咱倆就沒(méi)有必要擔(dān)心了。
游戲總結(jié)
這款游戲無(wú)論在,游戲節(jié)奏、戰(zhàn)斗打擊、畫(huà)面、難度等方面都是很有吸引力的,和同類(lèi)作品中相比較也是有很高水平的。不足之處也有武器過(guò)于單一,只有死神鐮刀一種有點(diǎn)單調(diào),隱藏的東西太少,玩家沒(méi)有什么值得深度尋找的東西,相對(duì)有點(diǎn)簡(jiǎn)單了。
《鬼泣巔峰之戰(zhàn)》但丁怎么連招新手但丁連招策略
在游戲內(nèi),玩家們需要高連擊數(shù)才能夠刷到SSS評(píng)級(jí),評(píng)級(jí)越高分?jǐn)?shù)越高,那么鬼泣巔峰之戰(zhàn)但丁怎么連招呢?想必很多玩家們不是很了解,那么接下來(lái)就一起來(lái)看看鬼泣巔峰之戰(zhàn)新手但丁連招策略吧。
鬼泣巔峰之戰(zhàn)但丁怎么連招
剛開(kāi)始想要點(diǎn)滿全部技能是不現(xiàn)實(shí)的,因此我們要從基礎(chǔ)技能來(lái)搭配連招,手里沒(méi)有任何技能時(shí)可以考慮最簡(jiǎn)單的空中連擊,比如(長(zhǎng)按B+AAAB)的基礎(chǔ)連招,或者(AABB跳AAAA雙槍閃B)這種帥一點(diǎn)的連招,不要局限于技能多少,《鬼泣》就是怎么帥怎么來(lái)。
有了“旋刃華爾茲”之后就掌握了聚怪能力,刷圖效率會(huì)有顯著提升,但出招方式也要考慮范圍性的技能,為了提升清怪效率,因此可以(長(zhǎng)按A+ABB+BBBB+AAAA),如果是單體可以把前面提到的空中連擊結(jié)尾的AAAB換成AAAA+雙槍+閃+B,這樣可以增加連擊時(shí)間,將傷害最大化。
習(xí)得“斬月之舞”后我們的輸出能力將得到大幅增強(qiáng),配合該技能最簡(jiǎn)單粗暴的連擊就是(長(zhǎng)按A+ABB+AABBB)連擊既無(wú)腦又好用。但該技能后搖很大,只能用作連招收尾,如果一開(kāi)始搓這個(gè)技能,將無(wú)法銜接其他技能。并且會(huì)把周?chē)男」执蛏⒌降貓D各個(gè)角落,學(xué)會(huì)“旋刃華爾茲”之前都不推薦點(diǎn)這個(gè)技能,大范圍技能需要搭配聚怪技能,才能發(fā)揮真正的實(shí)力。華麗度評(píng)分提升思路
華麗度評(píng)分越高,通關(guān)評(píng)分就越好,通關(guān)評(píng)分和通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)是綁定的,通關(guān)評(píng)分越高獎(jiǎng)勵(lì)越好,因此在刷圖期間要盡可能地保持連擊評(píng)分為自己爭(zhēng)取更好的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)
1、連招思路不要千篇一律,不能因?yàn)槟硞€(gè)技能特別強(qiáng)而一直釋放,要學(xué)會(huì)改變招式,通過(guò)不同技能的搭配,打出不一樣的連招順序,至少要打出兩套連擊思路后再循環(huán)回來(lái),盡量讓自己的連招思路保持在3個(gè)以上。比如上述的這幾套連招都完全夠撐起連擊評(píng)分,《鬼泣-巔峰之戰(zhàn)》技能之間不存在冷卻時(shí)間,因此技能搭配順序會(huì)非常多。
2、多使用一些挑釁技能,挑釁之類(lèi)的技能都在能力技能欄里,前期點(diǎn)數(shù)不夠時(shí)可以先不學(xué),但早晚會(huì)用得到,釋放之后能夠有效追加連擊評(píng)分。
3、快速消滅敵人,可以有效提升評(píng)分,不要沉迷小技能連擊,一套技能下去一定要有個(gè)大招收尾,或者將怪聚到一起,簡(jiǎn)單連擊后直接開(kāi)大一起揍,釋放大技能不僅增加過(guò)圖效率還能提升連擊評(píng)分,一舉兩得。
4、盡可能不要讓自己受傷,受傷將大幅降低華麗度評(píng)分。在攻擊時(shí)如果一味貪刀,很容易被怪物擊中。因此在放技能前一定要拿捏好敵人的攻擊抬手時(shí)間,避免受傷,一段戰(zhàn)斗中受傷次數(shù)越多,華麗度評(píng)分就越低。
但丁大劍配雙槍的流派在游戲初期所有玩家都會(huì)接觸到,是一個(gè)最常見(jiàn)的流派,但常見(jiàn)并不代表該流派不夠華麗,帥氣的連招就在那里,只看你能否學(xué)會(huì)使用。為了保證整體的游戲體驗(yàn),建議大家不要在游戲前期直接囤材料憋大技能,大技能需要小技能的搭配才能變得更帥,空放大技能不僅容易打空還容易被怪物擊中,影響通關(guān)評(píng)分。
鬼泣巔峰之戰(zhàn)但丁怎么用好 但丁使用推薦
但丁是鬼泣系列的靈魂人物,他是傳奇魔劍士斯巴達(dá)的兒子,繼承了父親的正義之心和母親的溫柔,被惡魔勢(shì)力視為大敵。 在鬼泣巔峰之戰(zhàn)中他也是核心主角,今天小編主要教大家一些但丁的技能搭配思路和連招套,感興趣的小伙伴一起了解一下。
鬼泣巔峰之戰(zhàn)但丁怎么培養(yǎng)
游戲初期,各位惡魔獵人的默認(rèn)角色都是但丁,進(jìn)入游戲后就會(huì)用到他的經(jīng)典武器裝備“大劍與雙槍”,野性的大劍與細(xì)膩的槍法相互襯托,狂野又不失優(yōu)雅,槍與劍的搭配也是各類(lèi)動(dòng)作游戲中非常罕見(jiàn)的組合,兩種武器搭配在一起能夠產(chǎn)生劍槍起舞的曼妙火花。
游戲初期我們手里的材料比較有限,如果亂點(diǎn)技能只會(huì)讓角色成長(zhǎng)緩慢,因此我們要將資源都花在刀刃上,點(diǎn)最實(shí)用的技能,這樣不僅好操作還能提升過(guò)圖速度。
技能搭配多樣性是鬼泣游戲的精髓,每當(dāng)研究出一套新的連招套路時(shí),都會(huì)有極大的成就感。學(xué)會(huì)“華麗流”技能之后更是如虎添翼,兩套武器搭配,幾十個(gè)技能銜接在一起,成百上千個(gè)連招手法可供研究,感受無(wú)限連擊帶來(lái)的極致游戲體驗(yàn)。
1.前期技能推薦
游戲初期雖然技能少,但我們依然可以通過(guò)不同排列的技能釋放順序,打出華麗且多樣性的操作。這就是鬼泣系列能夠帶來(lái)的爽快戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
游戲初期我們的升級(jí)資源會(huì)比較稀缺,為了有良好的游戲體驗(yàn),我們需要將所有的資源都用在刀刃上,雙槍作為副武器一般是用來(lái)銜接連招或者收尾的,因此用的頻率相對(duì)比較低,可以等手頭資源富余后再學(xué)。
前期技能學(xué)習(xí)時(shí),能力技能里推薦只點(diǎn)“二段跳”和“二段沖刺”,二段跳可以在探索模式中提升跳臺(tái)精準(zhǔn)度,二段沖刺則可以提高容錯(cuò)率。游戲初期資源的獲取量比較少,因此只點(diǎn)最實(shí)用的,防御技能非常考驗(yàn)玩家的集中力和對(duì)怪物的技能熟練度,所以不推薦太早學(xué)。二段沖刺所需材料略多,因此玩家也可以選擇一段沖刺,但某些怪物的技能范圍比較廣,一段沖刺相比二段沖刺更考驗(yàn)玩家的反應(yīng)力。
大劍是一個(gè)浮空與AOE并存的流派,前期先選一些耗費(fèi)材料少但實(shí)用的銜接技能來(lái)確保華麗度和連擊數(shù),中期再學(xué)AOE大技能來(lái)提升刷圖效率。
螺旋粉碎機(jī):非常適合當(dāng)做起手的技能,在打連擊和群傷方面有著出色的表現(xiàn),鬼泣想要高評(píng)分必須要多用技能,不能總一套連招用到底,既不瀟灑效率又低。
旋刃華爾茲:核心聚怪技能,將范圍內(nèi)的怪物聚到面前,不僅能提高刷圖效率,還能提高連擊評(píng)分。當(dāng)敵人處在【霸體】或【格擋】狀態(tài)下時(shí)無(wú)法被強(qiáng)制位移。
斬月之舞:這是一個(gè)超實(shí)用的大技能,因?yàn)獒尫胖噶詈芎脤W(xué),所以銜接技能時(shí)非常方便,雖然需要的學(xué)習(xí)材料比較多,但利大于弊,學(xué)得越早游戲體驗(yàn)越好。傷害又高,范圍還大,在清圖時(shí)非常實(shí)用,釋放速度也不慢,在BOSS虛弱的時(shí)間正好夠打滿傷害。唯一的缺點(diǎn)是該技能釋放時(shí)間較長(zhǎng),如果釋放期間被怪物的技能擊中將會(huì)被打斷。
鬼泣巔峰之戰(zhàn)但丁技能是什么 但丁技能介紹
相信很多玩家在游戲內(nèi),都不知道鬼泣巔峰之戰(zhàn)但丁技能是什么,畢竟但丁可是游戲內(nèi)的主角。本期就給大家?guī)?lái)但丁技能介紹,還不知道的玩家一起來(lái)看看吧。
——————【大劍】——————
大劍形態(tài)的角色傷害很高,技能方面基本上都是以近戰(zhàn)為主,雖然有著劍氣技能但是實(shí)戰(zhàn)但當(dāng)中的使用頻率不是很高,因?yàn)獒尫诺?a linkid="22114">動(dòng)作很大,一般都是面對(duì)小怪的時(shí)候使用,游戲內(nèi)打boss還是小技能輸出為主。
而大劍有兩種特殊風(fēng)格,騙術(shù)師狀態(tài)下按b可以進(jìn)行沖刺閃避敵人的攻擊,并且長(zhǎng)按可以釋放瞬步來(lái)直接瞬移到怪物的身邊,比較時(shí)候打連招的時(shí)候使用。而皇家守衛(wèi)風(fēng)格則是變成了格擋技能,可以反擊來(lái)自怪物的傷害,很適合對(duì)戰(zhàn)boss使用,不過(guò)操作難度也會(huì)提升。
——————【雙刀】——————
雙刀狀態(tài)的但丁技能基本上都是移動(dòng)類(lèi)型的攻擊方式,雖然傷害相較于大劍來(lái)說(shuō)有所降低,但是勝在技能連招簡(jiǎn)單,很適合將精英怪物打到天上逐個(gè)擊殺,而且本身技能釋放速度很快,可以避免被怪物打斷。
——————【遠(yuǎn)程武器】——————
遠(yuǎn)程武器在游戲內(nèi)的傷害一般,主要是打輔助作用,雙槍適合在空中連招提升華麗度,而火炮時(shí)候打瞬間的爆發(fā)。
以上就是本期鬼泣巔峰之戰(zhàn)但丁技能介紹,希望可以幫助到大家。
但丁的地獄好玩嗎 但丁的地獄玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游但丁的地獄即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編但丁的地獄好玩嗎?但丁的地獄值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、但丁的地獄簡(jiǎn)要評(píng)析:
但丁的地獄是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)小游戲。相信愛(ài)玩游戲的你一定接觸過(guò)但丁系列。原在PS或PC端上的經(jīng)典人物如今被搬入了手機(jī)中。這款游戲中的但丁和女主角與原著中不太相同,但炫酷的戰(zhàn)斗畫(huà)面絲毫沒(méi)有改變!通過(guò)這款游戲,你一定可以經(jīng)歷一段奇特而又驚險(xiǎn)刺激的冒險(xiǎn)!
2、但丁的地獄圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)但丁的地獄有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“但丁的地獄”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
下載九游APP訂閱但丁的地獄>>>>>>
但丁地獄好玩嗎?但丁地獄游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門(mén)手游但丁地獄火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問(wèn)九游小編但丁地獄好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來(lái)說(shuō)一下但丁地獄游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道但丁地獄究竟怎么樣,好不好玩了!
但丁地獄是一個(gè)有趣和富有挑戰(zhàn)性的跳躍游戲。飛經(jīng)九界但丁的地獄! 提高你的手指靈活躲避致命的打擊,并削減妖怪們。戰(zhàn)勝邪惡的史詩(shī)般的戰(zhàn)斗!和戰(zhàn)勝邪惡的史詩(shī)般的戰(zhàn)斗! 【基本信息】 作者:來(lái)自Google Play 更新時(shí)間:2015-10-23 版本:1.0.3 系統(tǒng):Android 2.3.3以上 語(yǔ)言:英文
看了上邊的但丁地獄游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道但丁地獄怎么樣,好不好玩呢!
自由之戰(zhàn)來(lái)自深淵之主 地獄但丁攻略
《自由之戰(zhàn)》但丁這個(gè)此英雄有著超強(qiáng)的持續(xù)傷害,變態(tài)的控制能力,不錯(cuò)的爆發(fā)傷害,最重要的是還不貴!所以小編就打算出一個(gè)但丁攻略供大家參考!
【技能分析】
深淵光環(huán):減少周?chē)鷶橙朔ㄐg(shù)抗性!
2v2時(shí)搭配法坦,可以有效利用被動(dòng)。
深淵之種:附帶眩暈、減速以及AOE傷害。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是施加持續(xù)魔法傷害種子,目標(biāo)死亡或被二技能引爆就會(huì)眩暈周?chē)鷨挝徊⒃斐蓚Γ?/p>
深淵之火:前方扇形造成AOE傷害,并且引爆深淵之種。
向前方扇形噴射火焰,并觸發(fā)一技能的眩暈和傷害,配合一技能能造成不小傷害和眩暈,騷擾,對(duì)線神器!
深淵牢籠:使指定區(qū)域內(nèi)燃起地獄鬼火,封鎖住當(dāng)前區(qū)域,且在區(qū)域內(nèi)的敵人受到持續(xù)傷害,區(qū)域內(nèi)的友方單位獲得傷害減免。
此技能前搖極其長(zhǎng),使用要注意,但持續(xù)控制和傷害十分變態(tài),有著媲美撒卡大招的控制和潘多拉大招的傷害,實(shí)在不可多得,他的利弊待會(huì)詳細(xì)介紹!
加點(diǎn)推薦:主升深淵之中,副升深淵之火,有大點(diǎn)大。
【裝備推薦】
出門(mén)裝:雙洛蘭戒或其中一個(gè)換成智慧法術(shù)
前期裝備:死亡假面和法穿鞋
中期裝備:巫妖之禍,死亡假面,法穿帽子
后期神裝:死亡假面,巫妖之禍,法穿帽子,法穿鞋子,法師護(hù)手,還有惡龍之角
【圣石推薦】
紅色:法穿
藍(lán)色:護(hù)甲
綠色:魔抗
紫色:法強(qiáng)或法力回復(fù)
【對(duì)線技巧】
前期:對(duì)線以消耗為主,往別人臉上放種子如 果對(duì)線是近程還可以在他補(bǔ)兵時(shí)A他,消耗的他痛不欲生,在種子爆炸時(shí)趁機(jī)還能多A幾下,在到達(dá)2級(jí)你就有不錯(cuò)的爆發(fā)加惡心的控制了,先給他放種子,但注意 不要扛兵線,他跑你就A,這時(shí)你就消耗成功,他絕對(duì)吃虧,如果他敢跟你打,嘿嘿,先對(duì)A,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)放二技能瞬間爆炸的傷害加控制,對(duì)面基本上至少1/3 血,心虛不敢和你打時(shí),想跑都沒(méi)機(jī)會(huì)了,第二發(fā)種子(一技能)冷卻好了,如果他殘血了,你就倒數(shù)3...2...1..嘿嘿!
中期:以支援和發(fā)育為主,和別人對(duì)線見(jiàn)面就放q,他跑你就不要追,補(bǔ)兵發(fā)育,他和你打就放一技能再放二技能,要是這是他血低于1/2,可以考慮趁著他眩暈,往他腳下放大招,這時(shí)1技能又好了,嘿嘿,收人頭把!當(dāng)敵人殘血待在塔下,可以放大在他腳下,然后倒數(shù)幾個(gè)數(shù),但要注意你的大招釋放距離與防御塔接近,不要再敵方塔邊界內(nèi)放技能,你放大招1.5s不能動(dòng),夠防御塔打你3下!
后期:以打團(tuán)和守線為主,防止對(duì)面偷塔流,一波兵只需一技能加二技能即可一個(gè)不漏,打團(tuán)的話切勿沖的太靠前,打團(tuán)先秒對(duì)面adc(物理輸出核心,類(lèi)似寒冰, 黑寡婦)或者薩姆亞和apc(法術(shù)輸出核心,類(lèi)似狐貍),連招順序,一技能加二技能,控住趕緊大招圈住脆皮,然后往后撤等技能冷卻,隊(duì)友基本上可以收尾, 這波團(tuán)因?yàn)槟愕倪B招而勝利!
3D之旅《地獄之門(mén)》封測(cè)在即
《地獄之門(mén)》封測(cè)在即 炫酷使徒開(kāi)啟3D地獄之旅
近日,曾經(jīng)開(kāi)發(fā)過(guò)《愛(ài)麗絲:瘋狂回歸》、《憤怒的小紅帽:獵魔姬》等諸多讓人驚爆眼球的優(yōu)秀作品后,Spicy Horse(麻辣馬)又將帶來(lái)一款地獄探險(xiǎn)為題材的重量級(jí)3D戰(zhàn)斗新作。這款名為《地獄之門(mén)》的次時(shí)代大作不久即將在安卓各大渠道開(kāi)啟封測(cè),各位熱血騷年們可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了哦。
《地獄之門(mén)》結(jié)合了角色扮演、即時(shí)戰(zhàn)略和卡牌三大要素,集當(dāng)前各大類(lèi)游戲玩法精髓于一身。這也就意味著,游戲中玩家們不僅可以在戰(zhàn)斗中親自操作這些酷酷的使徒,還能通過(guò)收集卡牌的方式幫它們合成進(jìn)化,用各色稀有寶石及道具不斷強(qiáng)化完善你的部隊(duì),一步步培養(yǎng)出自己心目中強(qiáng)力又帥氣的“地獄軍團(tuán)”!
游戲中擁有宏大的世界地圖等你探索,更有豐富的任務(wù)成就等你解鎖,每日簽到、定期活動(dòng)都可以贏得意外驚喜。驚險(xiǎn)刺激的劇情和強(qiáng)大的互動(dòng)功能讓這款《地獄之門(mén)》既可以獨(dú)樂(lè)樂(lè)又可眾樂(lè)樂(lè)。超高的自由度也很巧妙地打破了傳統(tǒng)游戲的桎梏。
據(jù)透露,這款《地獄之門(mén)》將攜手成功代理過(guò)《割繩子2》、《滑雪大冒險(xiǎn)》等諸多海外知名游戲的游道易共同推出,力圖為喜愛(ài)3D戰(zhàn)斗題材的玩家們帶來(lái)新的沖擊!
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