現(xiàn)代戰(zhàn)爭4決戰(zhàn)時刻中文版游戲介紹
現(xiàn)代戰(zhàn)爭4決戰(zhàn)時刻中文版簡介
現(xiàn)代戰(zhàn)爭4決戰(zhàn)時刻任務(wù)攻略
在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻》中,目前共有十二個關(guān)卡等待玩家挑戰(zhàn),在簡單模式下,十小時以內(nèi)足以通關(guān),下面小編就為大家分享一下現(xiàn)代戰(zhàn)爭4決戰(zhàn)時刻任務(wù)攻略,有需要的朋友可以看看哦!
任務(wù)一
1、一段動畫過后,正式開戰(zhàn),主角們進(jìn)入到沙灘后,前面有一堆敵人正在向你們射擊,清除完這堆敵人后,上臺階,跟著人物頭上顯示跟隨的士兵走,一直來到新的區(qū)域,這里敵人的炮火很密集,不要硬拼,跟隨并往右側(cè)移動,上階梯和三角洲部隊匯合后,進(jìn)入山里,會自動切換成無人機操作,控制無人機一路掃射敵人,在這里提醒下玩家無人機也是會被擊破的,無人機被RPG轟爆之后,鏡頭切換到主角等,由于前方已被無人機摧毀,所以一路盡情向前狂奔,上樓后開始進(jìn)入劇情動畫。
2、動畫完畢后繼續(xù)上樓,用炸彈打開門后,敵人已經(jīng)潛伏在那里,開始交戰(zhàn),這里需要注意的是,敵人比較多,別太過靠前,清除完敵人之后,按下PAD,會召喚空中打擊,繼續(xù)前進(jìn),坐上吉普車,一路狂奔,這里需要注意的是,雖然基本不用什么操作,但是多拿點人頭還是不錯的,射擊的時機在于吉普車開動中進(jìn)入的子彈時間狀態(tài),利用這個時間能拿多少人頭就拿多少,后面還會有一段超長時間的子彈時間,這段時間已經(jīng)足夠射爆威脅你的武裝直升機。
3、最終吉普車停到了一個基地里,在吉普車上先干掉一部分人之后,下車?yán)^續(xù)前進(jìn),沿途干掉騷擾你的敵兵之后,進(jìn)入大門后,又是另外一段劇情,繼續(xù)向前清空,用火箭筒摧毀防空塔后進(jìn)入大門和敵人交戰(zhàn),人一如既往的多,總之別沖的太靠前,清空完后,往前走一些,劇情動畫后任務(wù)結(jié)束。
任務(wù)二
1、玩家扮演恐怖分子,劇情過后往右走上樓,跟隨前面的恐怖分子走,QTE過后用手槍清除完區(qū)域內(nèi)所有敵人,跟著路標(biāo)左走,又是一段QTE,撿到把突擊步槍,清空前方的美軍,進(jìn)入電梯,動畫過后,撿到把霰彈槍,下樓,霰彈槍近距離是秒殺美軍,點擊互動。按提示操作觸摸屏幕,然后向前行動繼續(xù)交戰(zhàn),需要注意的是這里掩體很多,建議丟手雷。
2、任務(wù)更新為保護(hù)桑德斯,記住不要下去,就在臺上射擊敵人,盡量開瞄準(zhǔn)鏡,其實這地方有點難,如果臺上瞄不準(zhǔn)的話,就建議直接沖到桑德斯旁邊,給他當(dāng)肉盾,順利完成后,上樓,清完阻礙你們的敵軍后,上飛機走人,第二關(guān)結(jié)束。
任務(wù)三
1、一路向前狂奔后,敵人已經(jīng)在前方埋伏好,所有人清空后,往右走,繼續(xù)交戰(zhàn),注意這里有很強的火力,往前沖到汽車背后躲著,躲一會之后順便清理掉朝你射擊的敵人,堅持一會后,對方的坦克會被我方的空中支援炸毀,繼續(xù)往前,撿到把狙擊槍,狙掉對面的敵人,結(jié)束后,往右走上卡車,再下來繼續(xù)前進(jìn),裝甲車又來了,記得找個掩體后面躲著,用狙擊槍干掉裝甲車上的機槍手,周圍的敵人很多不要沖,盡量多開鏡,敵人全部消滅后,往前進(jìn)入到大夏內(nèi),敵人還是早已等著你,建議撿把霰彈槍,一路沖過去。
2、進(jìn)入室內(nèi)后,記得換突擊槍,敵人比較多,進(jìn)入門后,注意右邊有個敵人,繼續(xù)上樓,來到大廳,這里可以繞路對付敵人,清空完這里的敵人后,繼續(xù)上樓,控制無人機,橫掃一切之后,切換為主角,往前繼續(xù)突進(jìn),解救人質(zhì)后,一路向前,先在樓上清空對面的敵人后,踢開車門,沿著車門直奔下去往右進(jìn)入隧道,隧道里小編強烈推薦使用狙擊槍慢慢推進(jìn)。等隊友說區(qū)域清空后,再往前走,一段QTE后,第三關(guān)結(jié)束。
任務(wù)四
1、鏡頭又切換到了恐怖分子,破壞門之后,進(jìn)入大場景,把下面所有的美軍士兵清空,鏡頭會切換到往回走,一路繼續(xù)和美軍士兵交戰(zhàn),到達(dá)爆破地點后,保護(hù)爆破小組順利安裝炸彈,這地方也是防守戰(zhàn),打法方面還是老辦法,無法瞄準(zhǔn)的話,就盡量沖上前去,讓敵人火力集中于你,成功安裝炸彈后,繼續(xù)前進(jìn)。
2、安裝C4炸開門后,美軍也早已潛伏在那里,繼續(xù)清空,再次安裝了個C4,恐怖分子引爆C4后,進(jìn)入大廳,撿起把狙擊槍繼續(xù)清空殘余美軍,注意前后都有攻擊,繼續(xù)安裝C4,這次恐怖分子連自己人都炸,頭領(lǐng)一個人單槍匹馬的繼續(xù)狂奔,沿途干掉美軍后上樓,終于他們成功綁架總統(tǒng),第四章完。
任務(wù)五
1、視角轉(zhuǎn)變?yōu)槊儡姡婚_始我們所待的地方就是任務(wù)4控制恐怖分子射擊我們的地方,清理完樓上所有敵人后跟隨沃克繼續(xù)往前推進(jìn),一路射擊敵人,路比較長,建議慢慢推進(jìn),到達(dá)目的地后,破門救人質(zhì),記住別仍手雷,也別對準(zhǔn)人質(zhì)射擊,救出人質(zhì)后,繼續(xù)向前行動,把上一章恐怖分子安裝的炸彈拆除后,開始尋找頭頭佩吉,往前走一段路后,建筑物被炸毀,不過不影響前進(jìn),清除完前方區(qū)域后,來到門前進(jìn)行破壞,把幾個雜兵干掉。
2、任務(wù)更新為追逐佩吉,來到樓下的時候,千萬別沖過去開門,門會自動打開,順帶站一雜兵朝你掃射,解決掉后上樓,仍然是別沖太快,敵兵很多,到最高層后,一段動畫,佩吉綁架總統(tǒng)成功,第五章結(jié)束,其實這章其實就是第四章,只不過是以美軍視角呈現(xiàn)的。
任務(wù)六
1、下了直升機后,一直跟隨前進(jìn),到達(dá)敵人聚集處,小編建議先刀殺,然后再射擊油桶,清除完屋頂后,進(jìn)入房間,沿途清理樓上2個敵人,再次進(jìn)入房間后,里面的敵人建議手雷伺候,或者射油桶引爆,清空完這里的區(qū)域后,繼續(xù)前進(jìn)來到一個比較空曠的地方,先找掩體,前面有狙擊槍,用狙擊槍攻擊對面的敵人,清空完畢后前往小巷,到達(dá)室廳內(nèi),隊友掉下去了,先清理雜兵,再到陽臺上援護(hù)隊友,主角身處的位置生命方面沒啥威脅,不過需要一點操作,盡量用狙擊一發(fā)擊中敵兵,搞定后,下樓和隊友匯合,3人繼續(xù)殺出一條血路。
2、到達(dá)廣場,主角需要從側(cè)面包圍他們,從左邊走,圍剿完敵人后,主角一人去找桑德斯,踢開大門后,別沖,敵人早已埋伏在里面,就在門口射殺他們即可,第二道門破壞后同樣參照剛才那次,找到了桑德斯,一番打斗后被他跑了,開始追捕他,第二次打斗后,主角槍都沒了,但為了逮到他,主角開始赤手空拳的追捕他,這段追捕過程的要點就是一直跑就行了,不用管其他雜兵,最后一次終于逮到他了,逼他說出了一些東西,然后就沒有然后了,人又跑了,第6章結(jié)束。
任務(wù)七
1、一開始游戲的鏡頭,會直接切換到武裝直升機,任務(wù)目的是保護(hù)支援以及不擊中桑德斯,注意下我方直升機不能直接攻擊支援和桑德斯,不然游戲會失敗,普通敵人用機槍就行,遇到載具用導(dǎo)彈,進(jìn)行到一定程度后,我方其他士兵也陸續(xù)和支援匯合,在這里要保護(hù)他們所有人,等敵人的載具抵達(dá)后,記得切換武器,優(yōu)先攻擊載具,清理完這波敵人后,繼續(xù)追捕桑德斯。
2、當(dāng)然事情不會那么順利,敵人的武裝直升機也飛過來了,不要管地面,先用導(dǎo)彈把所有敵方武直摧毀,可能大家覺得導(dǎo)彈的威力范圍更大干脆一直用導(dǎo)彈,不過小心你自己的隊友以及桑德斯也會被導(dǎo)彈擊中,武直過后又是坦克,繼續(xù)摧毀它們,等全部壓制完畢后,任務(wù)7結(jié)束。
任務(wù)八
1、桑德斯還在逃跑,這次切換地面第一人稱視角繼續(xù)進(jìn)行,走出大門后,右方和敵人開始交戰(zhàn),一路前進(jìn),主角拿的武器威力幾乎是一發(fā)必殺,但是射程短,不過地形比較窄,很好用,遠(yuǎn)處樓上的敵人雖說也能打到不過建議換槍射擊,穿過火車之后一路繼續(xù)前進(jìn),這里的交戰(zhàn)區(qū)域,可以上樓和隊友包抄他們,通過這里后,來到一片大區(qū)域,仍然推薦先上左邊的樓,再射擊,邊清空邊跟隨著向前推進(jìn)。
2、來到新區(qū)域后,立馬開始交戰(zhàn),上樓后,我方被扔了個閃光,敵人派出了大量士兵來阻擊我們,先清空一批之后,立馬向前跑進(jìn)左邊房間,干掉幾個敵人后,出來上樓往左走,這里有一個房間敵人很多,別貿(mào)然沖進(jìn)去,全部清空完畢后,跟隨同伴來到一個類似控制室的地方,打開門后,又是和桑德斯一番格斗,這次是我方2人對陣桑德斯1人,當(dāng)然結(jié)局還是讓桑德斯跑了,小編在這里特想吐槽這些陸戰(zhàn)隊員的實力。
任務(wù)九
1、劇情動畫一開始在直升機上,向下朝敵人射擊,全程開鏡掃射他們,清空完畢后,自動切換火箭炮發(fā)射器,瞄準(zhǔn)防空武器發(fā)射摧毀后,繼續(xù)換地方摧毀防空炮,全部摧毀完畢后,下直升飛機開始徒步前進(jìn),一路清空敵人,和隊友一起圍剿,進(jìn)入到房子內(nèi)后,把房子內(nèi)的敵人全部清空,出門繼續(xù)和隊友匯合,敵人全部在對面。還是建議開鏡后自動瞄準(zhǔn)射擊敵人,一路向前清空后,往右走到一片空地,往前走邊清空敵人邊上樓,又來到一片空地,這里遠(yuǎn)處的敵人很多,樓上,樓下,對面都有人,先清空對面的人,然后盡量往后退,開鏡射殺敵人,前面的門還會有敵兵出現(xiàn),別沖太快,繼續(xù)往前行進(jìn),來到房子外,上樓,這里還會有幾個敵人。
2、主角們看到了通訊塔,使用捕食者導(dǎo)彈擊破通訊塔后,左邊敵人會冒出來,消滅他們繼續(xù)前進(jìn),繼續(xù)用捕食者干掉一架通訊塔,跟隨隊員一直前進(jìn),到達(dá)新區(qū)域后,先清空些敵人,拿起火箭炮對準(zhǔn)坦克來一發(fā),注意下坦克基本是秒你的,盡量快點摧毀它,往前并向右走,敵人裝甲車早已等著你,上面的機槍車用火箭炮伺候,繼續(xù)往前推進(jìn),來到一個有點像工廠的地方,這里利用掩體,射擊從對面門里出來的敵人,繼續(xù)向前走后,又看見一座大門,在門里向外射擊,別出去,確認(rèn)安全后,出門利用引爆器炸毀最后一個通訊塔,接著主角們開始脫離,右邊是脫離地點,敵人很多,手雷伺候他們,利用掩體清空上面的敵人后,一路前進(jìn),坐上直升飛機,一段動畫,任務(wù)9結(jié)束。
任務(wù)十
1、主角一人開始行動,一開始沒有任何武器,但是敵人一直在包圍你,開始行動后,從右邊過去,半蹲狀態(tài)下移動,靠近后用刀殺死敵人,再撿槍,一路清空敵人,由于只有你1個人,所以一步一步的慢慢推進(jìn),敵人的數(shù)量很多,跟著移動的符號標(biāo)識找到下一個出口,上樓后來到一個房間,建議躲在里面和敵人交戰(zhàn),從左側(cè)出去后,往下走,左邊有道門,別急著沖過去,門會自動打開,里面有個敵兵,慢慢的移動掃射這些敵兵,來到控制室,點擊互動,發(fā)生劇情。
2、劇情過后來到一個大的房間,這里敵人也很多,穩(wěn)扎穩(wěn)打,繼續(xù)前進(jìn)到總統(tǒng)被關(guān)押的地方,總統(tǒng)有血量顯示,千萬不要打到總統(tǒng)了,建議站在臺上射擊,清空后給總統(tǒng)松綁,保護(hù)總統(tǒng)一路前行,前行過程中,敵兵會來阻擾你,這里值得注意下,總統(tǒng)在前進(jìn)中會休息下回血,給了我們充分的射擊時間,但是過后總統(tǒng)會一直向前行動,這時盡量沖過去當(dāng)肉盾,路程有點長,盡量先消滅敵人,最后到達(dá)救援地點,乘坐直升機走人。
任務(wù)十一
1、主角們來到了南極洲,和隊友們一路向前推進(jìn),跳過管道,向下前進(jìn),遇到3個敵人,這次槍械換成了帶有熱能成像的掛件,清空他們后,繼續(xù)向前行走,來到高處并向地面的敵人射擊,站在左邊石頭邊上射擊,有利于躲子彈,清空后朝地面行走,邊清空邊走向基地內(nèi)部,走到地面出口,外面敵人很多,別一股腦沖過去,在門右邊邊瞄邊移動,一路清空過后,敵人的坦克等著你,先清空周邊敵人,再去摧毀,拿起火箭炮后對準(zhǔn)坦克發(fā)射搞定。
2、移動到對面紅色小門,進(jìn)去后來到一個大的區(qū)域,小心前方的敵人,可以擊破紅色氧氣管爆炸來消滅他們,清理完畢后右側(cè)上樓,清空對面的敵人后,往左邊走,進(jìn)入后上樓,觸摸互動,開始控制無人機掃射,過程中小心對方的火箭彈即可,清掃完畢后,沿著指示路標(biāo)一路向前,把礙事的敵人清空后,來到一片大區(qū)域,從臺上射擊下面的敵人,全部清空后,發(fā)生劇情,某人壯烈犧牲,任務(wù)11完
任務(wù)十二
1、鏡頭換成恐怖分子老大,一路向前,沿途干掉阻擊的美軍,最后一個房間記得從右側(cè)上樓,左邊的門觸摸下會開啟,然后發(fā)生劇情,佩吉被刀死,鏡頭切換到主角身上,開始逃離這個地方,一路上有很多敵人,看似時間很緊,其實時間多得很,慢慢的對付這波敵人,最后一關(guān)的要點和前面一樣,蹲著不動,等敵人沖過來,慢慢的清空他們,最后主角們沖出了基地,用C4炸毀了整個基地,順利回家。
2、最后小編覺得,現(xiàn)代戰(zhàn)爭4雖然模仿使命召喚非常嚴(yán)重,但是在安卓平臺上,沒有比它更出色的第一人稱射擊游戲了,至此流程攻略到這里結(jié)束了。
以上就是現(xiàn)代戰(zhàn)爭4決戰(zhàn)時刻的任務(wù)攻略啦,希望可以幫到大家。
單機游戲新年巨獻(xiàn):《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》
無法超越,手機上最震撼的FPS戰(zhàn)爭大作,硝煙烽火霸氣登場!《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》(點擊下載)成功延續(xù)了系列作品的優(yōu)點,既有緊張刺激的單人戰(zhàn)役也有一系列對戰(zhàn)模式,并且百尺竿頭更進(jìn)一步,作為《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的最新給力作品當(dāng)之無愧。
相較于前作,該游戲擁有更加真實和逼真的畫面,大量新的控制元素的加入和游戲電影版的過場劇情表現(xiàn)功不可沒人物細(xì)膩動作自然,不論是動態(tài)還是靜態(tài)畫面都無可挑剔。同時,新的槍械、載具還有新的游戲劇情的加入更加引人入勝。而加入的大量新控制元素和游戲電影版的過場,更將游戲向著霸氣動作大片打造。
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻》掌上的使命召喚
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻》是一款旗艦級第一人稱射擊大作,它代表了移動平臺第一人稱射擊游戲的最高水平,是行業(yè)標(biāo)桿。不論是畫面音效方面,還是游戲設(shè)定方面,本作都達(dá)到了初代《使命召喚》的水平。2003年動視暴雪發(fā)布了第一款《使命召喚》,九年后,Gameloft的旗艦作品已經(jīng)達(dá)到了當(dāng)年P(guān)C端的水平。這既離不開手機硬件的極速發(fā)展,又跟移動游戲制作水平的提高息息相關(guān)?,F(xiàn)在,享受激烈的第一人稱射擊大作,擁有一臺高配置的安卓手機就夠了。
【游戲設(shè)定:使命召喚的影子】
從游戲的名字,到游戲的內(nèi)容,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻》都流淌著《使命召喚》系列的血液。使命召喚1的資料片叫做Finest Hour,決勝時刻;而現(xiàn)代戰(zhàn)爭4則叫Zero Hour,決戰(zhàn)時刻。這種巧合既令人驚訝,又不得不感嘆其背后的合乎情理。是的,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻》不僅在背景設(shè)置、游戲方式等宏觀層面參考了使命召喚,就連武器類型、關(guān)卡玩法等細(xì)節(jié)也借鑒了后者。
在故事情節(jié)方面,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻》延續(xù)了戰(zhàn)爭題材的基本設(shè)定,玩家再一次成為拯救國家危難乃至維持世界和平的士兵。從默默無聞的大兵到功勛卓著的元帥,本作將再現(xiàn)這一宏偉的過程。這次的麻煩比較大,因為總統(tǒng)被綁架了。同樣的情節(jié)在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中發(fā)生了一次,不得不說同題材游戲在情節(jié)上已經(jīng)沒有什么花樣。具體的故事就不在這里劇透了,玩家還是親自體驗比較有趣。
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在玩法層面,簡單的說,玩家將使用最新最強的武器從頭殺到尾。《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻》中共有12個關(guān)卡,在簡單模式下,10小時以內(nèi)足以通關(guān)。擊殺敵人的方式主要有三種:遠(yuǎn)程射擊、近身肉搏、使用輔助武器。遠(yuǎn)程射擊是游戲的根本,玩家可以在幾十種功能、火力不同的武器間隨意切換。當(dāng)玩家離敵人的距離較近時,系統(tǒng)會自動切換到近身模式,點擊右下角的匕首就能發(fā)動一次血腥的刺殺。輔助武器的玩法也來自使命召喚,無人車、車載機關(guān)槍、空中打擊等輔助作戰(zhàn)方式豐富了游戲內(nèi)容。游戲中穿插了很多慢鏡頭,在一些特殊場景中需要滑動屏幕來進(jìn)行一些動作,比如掙扎、肉搏,同樣豐富了游戲玩法。
雙線角色設(shè)定是本作一大亮點。游戲中玩家不僅要扮演拯救美國總統(tǒng)的英勇大兵,還要扮演恐怖組織的頭頭“佩奇”。這種設(shè)定能讓玩家更好地理解劇情,即使你聽不懂英文,也能了解游戲的核心脈絡(luò)。一人分飾兩角的趣味自不必說,亦正亦邪的代入性更能讓玩家體驗到游戲快感。
【游戲畫面:移動平臺的新標(biāo)桿】
《近地軌道防御3 N.O.V.A.3》的畫面曾是移動平臺FPS游戲的標(biāo)桿,但《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻》發(fā)布后,它拱手讓出了第一名的寶座。人物建模、環(huán)境建模、景深、光影、色彩、細(xì)節(jié),每一處視覺效果給人的感受就是逼真、震撼。大量根據(jù)光線位置不同而做的渲染給人一種如臨其境的代入感,太陽光的方位影響了整個環(huán)境的亮度分配,這一點是在其他游戲中根本體驗不到的。
【游戲音效:影院級擬態(tài)環(huán)境】
背景音效方面,游戲下了很大功夫讓整個擬態(tài)環(huán)境顯得真實。飛機從天空中呼嘯而過,給玩家的感覺就像在頭頂上飛過去一樣。長官的命令、敵人的慘叫、總部的任務(wù)指示全部采用真人配音,影院范十足。環(huán)境音樂可圈可點,每一個場景都有自己獨特的旋律,起到了配合劇情的作用。
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【多人模式:復(fù)雜配合的樂趣】
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻》提供了八種多人模式,分別是戰(zhàn)爭模式、生死戰(zhàn)、團(tuán)隊生死戰(zhàn)、奪旗戰(zhàn)、追捕賽、征服賽、VIP模式、準(zhǔn)系統(tǒng)模式,每一種模式都有自己獨特的玩法。最高支持12人同時競技,這能夠帶來復(fù)雜配合的樂趣。鑒于Gameloft已和三星深度合作,相信在明年的WCG上,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻》將成為比賽項目。不同的多人模式要求不同的技戰(zhàn)術(shù)和配合技巧,這在單機戰(zhàn)役之外,提供了更多的可玩性。
【總結(jié):FPS旗艦大作】
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻》是一款旗艦級第一人稱射擊游戲,代表了此類作品的最高水準(zhǔn)。如果你想在安卓手機上玩第一人稱射擊游戲,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻》就是你的不二選擇。
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使命召喚血統(tǒng) 射擊新作《背叛與清除》公布
《使命召喚》系列一直以大氣磅礴的效果和內(nèi)涵震撼人心,尤其是由 Infinity Ward 負(fù)責(zé)的現(xiàn)代戰(zhàn)爭系列令人回味悠長,而各位 iOS 玩家們不久后也許就能在 iOS 平臺上領(lǐng)略與其相似的氣質(zhì)。前 Infinity Ward 制作人 Robert Bowling 近日宣布,將攜手《星期六早晨的RPG》開發(fā)商 Mighty Rabbit Games 打造一款全新的 iOS/Android 平臺射擊游戲《背叛與清除》(Breach & Clear)。
本作被定義為戰(zhàn)術(shù)射擊游戲,其玩法與著名的《彩虹六號》和《幽靈行動》相似,玩家需要指揮你的戰(zhàn)斗小組完成各種高難度的作戰(zhàn)任務(wù),其中包括抓捕世界上赫赫有名的恐怖大亨。你需要做的就是協(xié)調(diào)好各位士兵,充分利用每個人的特殊技能,做一名出色的指揮官!
除了任務(wù),戰(zhàn)術(shù)還體現(xiàn)在戰(zhàn)前準(zhǔn)備上,玩家要根據(jù)任務(wù)內(nèi)容來定制不同的武器裝備,以及作戰(zhàn)計劃。根據(jù)制作人描述,“游戲注重給玩家營造貼近于家用機級別的核心游戲體驗,操作上則針對移動設(shè)備進(jìn)行優(yōu)化,僅僅使用觸屏也可以感受到3A級別的游戲樂趣。”
《背叛與清除》計劃于今年春季上架,并且將是一款免費游戲。有意思的是,Breach & Clear 恰好是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》中一個特別關(guān)卡的名字,游戲是否有我們所熟悉的 COD 元素呢?不久后就會揭曉。在等待這款射擊大作發(fā)售的時候,我們也可以先玩玩另一款非常出色的射擊大作《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》。
現(xiàn)代戰(zhàn)爭4決戰(zhàn)時刻中文版游戲截圖
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現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻有什么槍械 現(xiàn)代戰(zhàn)爭4槍械介紹
Charbtek遠(yuǎn)距離突擊步槍和AAI不同的是,Charbtek遠(yuǎn)距離突擊步槍把設(shè)計的重點放在了射程上,所謂一寸長一寸強,這在很大程度上加強了其在戰(zhàn)爭中的威力。同樣是在缺乏機動性和穩(wěn)定性的前提下,Charbtek遠(yuǎn)距離突擊步槍可以作為后排火力而避免了通過跑動來接近敵人的真面交鋒。同時其射速也是一大亮點,可以想象,優(yōu)秀的射程和射速在占據(jù)有理環(huán)境的情況下會發(fā)揮相當(dāng)強大的作用。Charbtek遠(yuǎn)距離突擊步槍的強大是不可言喻的。但是如果我們重新審視其優(yōu)點之后,就會得出一個結(jié)論:懼怕近身肉搏以及掩體較多的環(huán)境。所以建議玩家可以通過安裝不同的槍托和槍嘴來完善其近身作戰(zhàn)的能力,同時彈夾上的選擇也能最大限度地發(fā)揮其后排支援的效果。AAI.338 口徑栓式狙擊步槍:栓式狙擊步槍因其身管長、穩(wěn)定性好、射擊精度高而被中國軍方所使用。與我們印象中傳統(tǒng)的狙擊步槍相仿,其特點就是穩(wěn)定性和精確度。栓式 狙擊步槍符合現(xiàn)代戰(zhàn)爭的作戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù),栓式狙擊步槍能充分利用子彈的能量,并且同樣的長度的狙擊槍栓式的槍管會更長,這樣穩(wěn)定性也會相對更強。狙擊步槍也有其固有的缺點——單發(fā)射擊以及子彈容量的問題。當(dāng)然狙擊的要領(lǐng)是在于占據(jù)有理地形下的埋伏,我們可以通過更換彈夾和配置近身連發(fā)的副武器來搭配使用。AAI高精度突擊步槍AAI突擊步槍的特點是擁有良好的精確度和射速,大眾化的口徑配置和射程。槍口備有供發(fā)射長彈托箭形彈專用的槍口補償器,在現(xiàn)代戰(zhàn)爭中應(yīng)用相當(dāng)廣泛。缺點是槍械的機動性能較差,這也許是參照了現(xiàn)實中美式AII重3.53KG的特性。本槍可應(yīng)用多種不同的戰(zhàn)斗環(huán)境。建議玩家在配置本槍的配件時,考慮從彈夾、槍托以及槍嘴上作出配置以加強其穩(wěn)定性,同時可以加上握把,使其應(yīng)付戰(zhàn)斗中各種狀況時更加順手。
現(xiàn)代戰(zhàn)爭4決戰(zhàn)時刻任務(wù)二詳細(xì)通關(guān)攻略
4:決戰(zhàn)時刻Modern Combat 4: Zero Hour是現(xiàn)代的最新作品,這款游戲成功地延續(xù)了系列作品的優(yōu)點,既有緊張的戰(zhàn)役也有一系列模式,并且這兩方面與前作相比都有了長足的進(jìn)步。
如果你玩過其他現(xiàn)代的游戲,那你一定會非常熟悉決戰(zhàn)時刻的前情基礎(chǔ)。游戲的默認(rèn)操作中規(guī)中矩,界面上一個虛擬的控制移動,拖動右側(cè)屏幕來瞄準(zhǔn),另外有開火、下蹲、和扔手榴彈的虛擬按鈕在屏幕邊緣一字排開。游戲在過場的時候也會顯示這些虛擬按鈕,游戲還有陀螺儀瞄準(zhǔn)。
任務(wù)2統(tǒng)一會恐怖行動
這回我們的角色換到了恐怖分子,我們要從建筑建筑的內(nèi)部炸彈,然后把整棟大樓炸飛,然后毫發(fā)無傷地逃離。主角就是這么IMBA,出門左轉(zhuǎn)遇到兩個倒霉的士兵,擺好體位等他上來,然后一把奪過他手中的槍,干掉另一個,送這哥倆去領(lǐng)盒飯。
拿到手才發(fā)現(xiàn)左輪威力比步槍大多了,一槍一個,彈無虛發(fā),甚是爽快,了一層的士兵之后坐電梯上行。電梯里兩個還發(fā)生了點爭吵,小編不小心發(fā)現(xiàn)了慘不忍睹的手部。站在電梯門口的守衛(wèi)直接躺槍,站哪里不好偏偏站門口!擋了大爺?shù)囊暰€,然后他就毫無反抗直接被掐到斷氣,你抄起手槍連斃兩人,甚是霸氣。
來到電腦前,這里還有一個小互動,跟著屏幕上的按鍵按下即可。抄起散彈槍,走近敵人會自動瞄準(zhǔn),然后我們只需無腦按下開火即可,一槍一個,敵人就像氣球一樣一碰就爆,毫無反抗的能力。之后需要保護(hù)你的好基友,抄起散彈槍大殺四方吧,自動瞄準(zhǔn)非常好用,然后你們要在炸彈爆炸之前到達(dá)撤離點,路上會有幾個雜兵跑出來求死,順便吐槽一下,相當(dāng)不地道,你就不能找個好點的中文么。
現(xiàn)代戰(zhàn)爭4決戰(zhàn)時刻任務(wù)三詳細(xì)通關(guān)攻略
4:決戰(zhàn)時刻Modern Combat 4: Zero Hour是現(xiàn)代的最新作品,這款游戲成功地延續(xù)了系列作品的優(yōu)點,既有緊張的戰(zhàn)役也有一系列模式,并且這兩方面與前作相比都有了長足的進(jìn)步。
如果你玩過其他現(xiàn)代的游戲,那你一定會非常熟悉決戰(zhàn)時刻的前情基礎(chǔ)。游戲的默認(rèn)操作中規(guī)中矩,界面上一個虛擬的控制移動,拖動右側(cè)屏幕來瞄準(zhǔn),另外有開火、下蹲、和扔手榴彈的虛擬按鈕在屏幕邊緣一字排開。游戲在過場的時候也會顯示這些虛擬按鈕,游戲還有陀螺儀瞄準(zhǔn)。
任務(wù)3后果
我們來到了地形復(fù)雜的城市中,還有各種各樣的裝甲車等著我們,如果你一上來就把手雷和榴彈槍用完了的話。。。后面的裝甲車只能花錢買手雷了。榴彈槍十分之爽,只需要瞄準(zhǔn)敵人周圍然后開火即可,一聲爆炸之后你就會看到各種尸體以各種姿勢亂飛。
再往前走就遇到一輛裝甲車,只需一發(fā)榴彈或是手雷干掉即可。在社會主義面前一切敵人都是紙老虎。中國玩家最喜聞樂見的槍出現(xiàn)了,不過不能像步槍一樣自動瞄準(zhǔn),需要慢慢將鏡頭移到毫不知情敵人身上,同時還帶有夜視功能,十分華麗。這里還有一副畫,上面是一頭豬。不知道有何寓意
繼續(xù)前進(jìn)突然又殺出來一輛裝甲車,lok'tar ogar!由于小編的手雷已經(jīng)用完。。。只能用子彈將其射爆。然后繼續(xù)前進(jìn)就來到殘破不堪的大樓中,跳下去開始讀圖,然后就沒有然后了。。。屏幕一篇漆黑。打掉幾個敵人就迷路了,感覺是有問題。于是乎小編就選擇了跳過此關(guān)。待BUG修復(fù)了再戰(zhàn)。
現(xiàn)代戰(zhàn)爭4決戰(zhàn)時刻任務(wù)一詳細(xì)通關(guān)攻略
4:決戰(zhàn)時刻Modern Combat 4: Zero Hour是現(xiàn)代的最新作品,這款游戲成功地延續(xù)了系列作品的優(yōu)點,既有緊張的戰(zhàn)役也有一系列模式,并且這兩方面與前作相比都有了長足的進(jìn)步。
如果你玩過其他現(xiàn)代的游戲,那你一定會非常熟悉決戰(zhàn)時刻的前情基礎(chǔ)。游戲的默認(rèn)操作中規(guī)中矩,界面上一個虛擬的控制移動,拖動右側(cè)屏幕來瞄準(zhǔn),另外有開火、下蹲、和扔手榴彈的虛擬按鈕在屏幕邊緣一字排開。游戲在過場的時候也會顯示這些虛擬按鈕,游戲還有陀螺儀瞄準(zhǔn)。
一上來當(dāng)然是操作練習(xí)啦,活靶子自然是少不了的,面前的房子會不停刷出敵人給你練習(xí),很奇怪這個小房子怎么會藏這么多人,打完幾波之后隊友會踢開面前的擋板,按下沖刺鍵就能爬上去,不得不說這一代的操作有些蛋疼,瞄準(zhǔn)、手雷、開火、沖刺全都要右手控制,左手只負(fù)責(zé)移動和切換姿態(tài),看來我們可以把左手騰出來干點別的事。
繼續(xù)前進(jìn)無腦干掉路上的敵人,之后會遇到敵人的重火力,跟著老大避免與其交火,圖中莫名其妙的圖標(biāo)是可以跨越掩體的,按下沖刺就可以翻越面前的掩體,之后就遇到了戰(zhàn)役中第一次接觸的高科技產(chǎn)品:,控制機器人將出現(xiàn)的敵人一掃而光,智商極度低下的敵人死前都沒有想到扔個手雷什么的,最后機器人被一發(fā)火箭彈打飛,完成了它的任務(wù)。
扔掉玩具之后繼續(xù)前進(jìn),突破大門后突然沖出來一個敵人,兩拳就將隊長打倒在地話說隊長你反應(yīng)慢點也就算了,體質(zhì)還這么弱居然能當(dāng)兵,之后又換刀來捅你,眼疾手快根據(jù)提示滑動屏幕將其打翻,這時隊長跑過來十分淡定一刀解決了他。
之后又是一段毫無新意的打靶練習(xí),在屏幕上方有一個箭頭按鈕,你可以用賺到的錢給自己升級配件,改造你的武器等等。這點還是比較有意思的,我們的空軍收到了嚴(yán)重的阻礙,既不能提供空中支援又需要你幫忙清除地面防空導(dǎo)彈,坐上,欣賞路邊的風(fēng)景和血肉橫飛的敵人。路上還會遇到一架,幾發(fā)子彈打爆他。
到達(dá)目的地了,先在車上干掉一些敵人,之后下車跟著老大繼續(xù)前進(jìn),終于找到防空導(dǎo)彈了,人生最幸福的事就是每當(dāng)遇到敵方裝甲車,你的前方總會碰巧有火箭筒可以使用,這次也不例外。來到會議中心,發(fā)現(xiàn)VIP已經(jīng)被綁架了,只剩下幾個待宰的敵人,既然敵人不想撤我們也只能成全他們。干掉敵人之后來到后花園,任務(wù)完成。
魔獸決戰(zhàn)時刻攻略 決戰(zhàn)時刻通關(guān)攻略
魔獸rpg決戰(zhàn)時刻怎么過?在魔獸rpg中,我們可以游玩很多地圖,其中有個難度很高的地圖,這個地圖的名字是叫做決戰(zhàn)時刻,下面小編為大家?guī)淼氖菦Q戰(zhàn)時刻的通關(guān)攻略,諸位玩家們可以來參考看看。
魔獸決戰(zhàn)時刻攻略
簡單介紹:打魔獸,主點圣堂和牧師技能,輸出一點,沒有圣堂的話別靠圣堂打,不如點高坦,注意一個BOSS級別怪物,要組隊完成。
細(xì)節(jié)點評:
1、抗魔:沒點好技能,抗到BOSS會直接失血過多,最好確保隊伍里有奶媽和輸出,注意自己血量,被boss點名不要打團(tuán),2人前,點2技能,boss怒氣立刻開開,無腦躲開,看到BOSS怒氣就跑,其他人輸出,因為boss馬上要打T,所以點一下T就好了。
2、控魔:自己也要滿防,超過30秒左右就必須用1技能,而且要拉距離,不然就不能跑了。
3、純輸出:奶媽點滿3技能,其他的點技能,大概30秒左右的輸出時間就可以了。
4、混隊:30秒左右,4人以下都可以混的。
二、不要停手
血魔體:
這個技能不管是前期還是后期都是熱門的技能,也可以增加不少的AOE,這里的AOE技能傷害非常高,即使是滿級的神技也是能迅速秒殺一個血量巨高的英雄。所以別看AOE技能點滿不是一個難事,但是對于坦克來說這是非常危險的技能,因為你很難靠血量來抬血,沒血了的技能給你來一套連招就GG了。
推薦連招2:
1、2技能起手,2技能留人,其余技能都CD好了就放,這套連招主要是把BOSS的血量打完之后,切換成小怪開始打你下一個技能,所以你在BOSS放完第二個技能之后,立刻選擇離開或者開啟3技能,不要猶豫,直接拉著小怪把BOSS拉到離BOSS不遠(yuǎn)的位置,因為3技能有個很重要的釋放位置,那就是BOSS出招的時候,如果小怪沒死,你拉著小怪就會有一個很好的輸出空間,然后你就可以選擇撤退,脫離。這套連招一般都是4個技能里面比較實用的一個技能,加滿,傷害可觀,又同時附帶定身效果,如果再接2技能,又可以瞬秒,又可以逃逸。
技能連招:先用3技能打出一輪輸出,如果3技能接1技能,你還有半管血量,那就繼續(xù)連招,如果3技能接1技能,又可以逃逸,如此循環(huán),直到BOSS出招結(jié)束。
BOSS打法:
如果你對自己的走位有自信,在BOSS發(fā)動前,你就可以選擇在他身后或身后使用奧義,要保證在他正面交鋒的時候你有足夠的安全感,而且要知道,在他正面交鋒時,你有一定的幾率會被暈眩暈,失誤的幾率也就降低了,所以在打的時候最好是走到BOSS身后,在使用奧義。
如果覺得扛不住BOSS,就可以選擇在他正面交鋒,使用技能消耗BOSS的血量,打到一半左右的時候,就要走到角落去格擋BOSS的格擋,格擋以后在用二連擊打斷BOSS的動作,保持BOSS的攻擊頻率。
對付這種小怪,建議使用蓄力揮砍,由于小怪身上會有兩個招數(shù),我們可以選擇直接沖過去或者直接用普攻打殘血的小怪,都行,反正我們可以極限閃避蹭到,不需要蹭別人的。
如果實在沒辦法的話,就選擇使用旋風(fēng)斬,因為旋風(fēng)斬傷害是有一個圈的,我們可以在這個時候使用無雙技能過去蹭別人的血,蹭到的時候,再使用無雙技能,這樣可以確保自己不至于被近身,也可以在最后一輪爆發(fā)時使用無雙技能。
推薦連技:
無雙1:繚亂+無雙1
繚亂+無雙1
繚亂+無雙1
繚亂+無雙2
無雙2
繚亂+無雙2
繚亂+無雙2
繚亂+無雙3
非常實用的連技,因為范圍大,可以很好的銜接技能,打出連招,可以說是和無雙1配合。
評級:A / A
全模組:A / A
推薦模組:無
妖刀
特技/屬性免疫
將軍位/傷害大減輕
刀作為一種快速的連技。
我們要通關(guān)決戰(zhàn)時刻的話,是需要多參考一下上面的攻略,然后按照步驟來走的,要不然可是很容易翻車的哦。
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻》掌上的使命召喚
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻》是一款旗艦級第一人稱射擊大作,它代表了移動平臺第一人稱射擊游戲的最高水平,是行業(yè)標(biāo)桿。不論是畫面音效方面,還是游戲設(shè)定方面,本作都達(dá)到了初代《使命召喚》的水平。2003年動視暴雪發(fā)布了第一款《使命召喚》,九年后,Gameloft的旗艦作品已經(jīng)達(dá)到了當(dāng)年P(guān)C端的水平。這既離不開手機硬件的極速發(fā)展,又跟移動游戲制作水平的提高息息相關(guān)。現(xiàn)在,享受激烈的第一人稱射擊大作,擁有一臺高配置的安卓手機就夠了。
【游戲設(shè)定:使命召喚的影子】
從游戲的名字,到游戲的內(nèi)容,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻》都流淌著《使命召喚》系列的血液。使命召喚1的資料片叫做Finest Hour,決勝時刻;而現(xiàn)代戰(zhàn)爭4則叫Zero Hour,決戰(zhàn)時刻。這種巧合既令人驚訝,又不得不感嘆其背后的合乎情理。是的,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻》不僅在背景設(shè)置、游戲方式等宏觀層面參考了使命召喚,就連武器類型、關(guān)卡玩法等細(xì)節(jié)也借鑒了后者。
在故事情節(jié)方面,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻》延續(xù)了戰(zhàn)爭題材的基本設(shè)定,玩家再一次成為拯救國家危難乃至維持世界和平的士兵。從默默無聞的大兵到功勛卓著的元帥,本作將再現(xiàn)這一宏偉的過程。這次的麻煩比較大,因為總統(tǒng)被綁架了。同樣的情節(jié)在《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中發(fā)生了一次,不得不說同題材游戲在情節(jié)上已經(jīng)沒有什么花樣。具體的故事就不在這里劇透了,玩家還是親自體驗比較有趣。
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在玩法層面,簡單的說,玩家將使用最新最強的武器從頭殺到尾?!冬F(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻》中共有12個關(guān)卡,在簡單模式下,10小時以內(nèi)足以通關(guān)。擊殺敵人的方式主要有三種:遠(yuǎn)程射擊、近身肉搏、使用輔助武器。遠(yuǎn)程射擊是游戲的根本,玩家可以在幾十種功能、火力不同的武器間隨意切換。當(dāng)玩家離敵人的距離較近時,系統(tǒng)會自動切換到近身模式,點擊右下角的匕首就能發(fā)動一次血腥的刺殺。輔助武器的玩法也來自使命召喚,無人車、車載機關(guān)槍、空中打擊等輔助作戰(zhàn)方式豐富了游戲內(nèi)容。游戲中穿插了很多慢鏡頭,在一些特殊場景中需要滑動屏幕來進(jìn)行一些動作,比如掙扎、肉搏,同樣豐富了游戲玩法。
雙線角色設(shè)定是本作一大亮點。游戲中玩家不僅要扮演拯救美國總統(tǒng)的英勇大兵,還要扮演恐怖組織的頭頭“佩奇”。這種設(shè)定能讓玩家更好地理解劇情,即使你聽不懂英文,也能了解游戲的核心脈絡(luò)。一人分飾兩角的趣味自不必說,亦正亦邪的代入性更能讓玩家體驗到游戲快感。
【游戲畫面:移動平臺的新標(biāo)桿】
《近地軌道防御3 N.O.V.A.3》的畫面曾是移動平臺FPS游戲的標(biāo)桿,但《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻》發(fā)布后,它拱手讓出了第一名的寶座。人物建模、環(huán)境建模、景深、光影、色彩、細(xì)節(jié),每一處視覺效果給人的感受就是逼真、震撼。大量根據(jù)光線位置不同而做的渲染給人一種如臨其境的代入感,太陽光的方位影響了整個環(huán)境的亮度分配,這一點是在其他游戲中根本體驗不到的。
【游戲音效:影院級擬態(tài)環(huán)境】
背景音效方面,游戲下了很大功夫讓整個擬態(tài)環(huán)境顯得真實。飛機從天空中呼嘯而過,給玩家的感覺就像在頭頂上飛過去一樣。長官的命令、敵人的慘叫、總部的任務(wù)指示全部采用真人配音,影院范十足。環(huán)境音樂可圈可點,每一個場景都有自己獨特的旋律,起到了配合劇情的作用。
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【多人模式:復(fù)雜配合的樂趣】
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻》提供了八種多人模式,分別是戰(zhàn)爭模式、生死戰(zhàn)、團(tuán)隊生死戰(zhàn)、奪旗戰(zhàn)、追捕賽、征服賽、VIP模式、準(zhǔn)系統(tǒng)模式,每一種模式都有自己獨特的玩法。最高支持12人同時競技,這能夠帶來復(fù)雜配合的樂趣。鑒于Gameloft已和三星深度合作,相信在明年的WCG上,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻》將成為比賽項目。不同的多人模式要求不同的技戰(zhàn)術(shù)和配合技巧,這在單機戰(zhàn)役之外,提供了更多的可玩性。
【總結(jié):FPS旗艦大作】
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻》是一款旗艦級第一人稱射擊游戲,代表了此類作品的最高水準(zhǔn)。如果你想在安卓手機上玩第一人稱射擊游戲,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻》就是你的不二選擇。
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻》 最驚心動魄的戰(zhàn)爭
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4: 決戰(zhàn)時刻》(Modern Combat 4: Zero Hour)是一款Gameloft出品的戰(zhàn)爭系列大作,這款游戲成功地延續(xù)了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列作品的優(yōu)點,既有緊張刺激的單人戰(zhàn)役也有一系列對戰(zhàn)模式,并且這兩方面與前作相比都有了長足的進(jìn)步。
游戲的默認(rèn)操作中規(guī)中矩,界面上一個虛擬的搖桿控制移動,拖動右側(cè)屏幕來瞄準(zhǔn),另外有開火、下蹲、跑步和扔手榴彈的虛擬按鈕在屏幕邊緣一字排開。游戲在過場的時候也會顯示這些虛擬按鈕,游戲還有陀螺儀瞄準(zhǔn)。
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像其它此類游戲一樣,游戲的開場畫面營造了一種緊張的氣氛,然后很干脆地把玩家扔到戰(zhàn)爭中去。開場一段的回憶場景來自于著名的影片《拯救大兵瑞恩》中的諾曼底登陸,你和你的部隊從船上登上夏威夷海灘,但是在你周圍是一片煉獄般的槍林彈雨,你跟隨你的長官艱難地像內(nèi)陸進(jìn)軍,在到達(dá)這一關(guān)的保存點之前,你還有各種各樣的任務(wù)要完成。
《決戰(zhàn)時刻》的槍戰(zhàn)體驗是十分棒的,敵軍也十分聰明,他們利用情報攻擊軍隊的兩翼,當(dāng)發(fā)現(xiàn)的時候,情況已經(jīng)非常危急。這類游戲的對戰(zhàn)情節(jié)設(shè)置已經(jīng)形成了一個套路:進(jìn)入到一個關(guān)卡掃蕩了一群敵軍,然后進(jìn)入更深的關(guān)卡,掃蕩更多的敵人……《決戰(zhàn)時刻》也未能突破這個套路,但是更加聰明的敵軍和Havok物理引擎制造出來的動畫為這款游戲增色不少,這款游戲里,敵人一旦被殺就會變成一個碎布娃娃,這段動畫效果看起來還是挺有新意的。另外即使同一個場景里的同一個任務(wù),每一次去完成都會與上次有所不同。
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另外還有一點,這在其他《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列里經(jīng)常被使用,玩家不是無時不刻都要端著槍,例如,在某個時候就在你近身范圍出現(xiàn)了一個敵人,這時你就需要放下槍拿出刀子來搏斗,又比如你置身于一輛軍用吉普車中,你控制著車的大炮,那你就可以盡情地掃射敵軍,游戲中有很多這樣的場景,這些場景能給玩家?guī)順啡?,同時也把玩家從無盡的射擊中解放出來。
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》中有12個關(guān)卡,帶給玩家10到15個小時的游戲時間,當(dāng)然這只是這款游戲的單人戰(zhàn)役模式,在《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4》里,Gameloft擴展了玩家的等級,等級高的玩家能使用到更多的車輛和道具,在對戰(zhàn)中有6個武器收取點,在這里玩家可以自定義自己的武器,在這個部分武器會以3D形式展現(xiàn),你可以旋轉(zhuǎn)你的武器選擇你要更改的地方。
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻》很好地繼承了前作的優(yōu)點,同時并在多個關(guān)鍵領(lǐng)域都有了好的改進(jìn),這么一款大作擺在面前你還在等什么,千萬不要錯過速度下載吧。
畫面超華麗!《現(xiàn)代戰(zhàn)爭4:決戰(zhàn)時刻》預(yù)告視頻
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