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神戰(zhàn)HD+

神戰(zhàn)HD

多人在線魔幻RPG。
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神戰(zhàn)HD游戲介紹

神戰(zhàn)HD簡(jiǎn)介

一款多人在線魔幻RPG,畫(huà)面和設(shè)定都還不錯(cuò)。
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

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原神八重神子實(shí)戰(zhàn)技巧是什么 原神八重神子實(shí)戰(zhàn)技巧介紹

原神八重神子她在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中又有什么技巧?八重神子她的實(shí)戰(zhàn)技巧是什么?【八重神子】,她是游戲當(dāng)中的一名非常不錯(cuò)的雷電元素傷害輸出類型的角色,是屬于副C,能夠?qū)橙嗽斐煞浅2诲e(cuò)的雷電元素傷害的效果,能夠讓敵人受到嚴(yán)重的傷害。并且,八重神子她在敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗的過(guò)程當(dāng)中,能夠釋放出殺生櫻可以對(duì)敵人造成非常不錯(cuò)的雷電元素的傷害。并且,【八重神子】她身為一名雷電元素屬性的角色,不僅可以對(duì)敵人造成雷電元素傷害,還可以與其他的角色進(jìn)行搭配,可以產(chǎn)生多種元素反應(yīng)的效果,可以對(duì)敵人造成十分不錯(cuò)的傷害,是一名非常不錯(cuò)的角色。那么,【八重神子】他在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中又有什么技巧?本期,小編就來(lái)跟大家一起去看一下八重神子她在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中的一些實(shí)戰(zhàn)技巧。

原神八重神子實(shí)戰(zhàn)技巧是什么 原神八重神子實(shí)戰(zhàn)技巧一覽

原神八重神子實(shí)戰(zhàn)技巧是什么 原神八重神子實(shí)戰(zhàn)技巧一覽

(1)直線三連E:元素戰(zhàn)技具有三層充能,使用時(shí)需要錯(cuò)開(kāi)一定角度釋放,若三者排在直線上無(wú)法達(dá)成三階效果。只要角色不被地形卡住(導(dǎo)致銷毀)、或者直線三連,基本都可以激活三階效果。

(2)EEEQEEE 連放:八重神子的元素爆發(fā)會(huì)摧毀「殺生櫻」,元素爆發(fā)本身釋放時(shí)間較短,但從摧毀「殺生櫻」到落雷之間有一部分時(shí)間延遲,會(huì)導(dǎo)致最開(kāi)始的三段E沒(méi)有打出傷害就被犧牲,整個(gè)流程較長(zhǎng)的同時(shí)也沒(méi)有打出傷害效果。因此推薦在三段E之后切人疊輔助效果,再切回八重神子釋放元素爆發(fā),接三段E后離場(chǎng)。

《萌神戰(zhàn)姬》之國(guó)戰(zhàn)攻略

親愛(ài)的上仙大人們

眾所周知,萌神戰(zhàn)姬在這周已經(jīng)增加了船新的玩法?

問(wèn)鼎服戰(zhàn)

所以這周小花妖就馬上給各位帶來(lái)詳細(xì)的攻略

首先是我們的參加要求還有玩法開(kāi)放時(shí)間

只有開(kāi)服30天以上,主角達(dá)到100級(jí)才可參加穩(wěn)定服戰(zhàn)哦

服戰(zhàn)在周一0點(diǎn)開(kāi)始匹配,以服為單位

將跨服組內(nèi)所有服務(wù)器按戰(zhàn)力分配為

北海、東魯、西岐、南蠻,4個(gè)陣營(yíng)

匹配完畢后即可開(kāi)始服戰(zhàn);周日23點(diǎn)結(jié)束

不能參加的大人們也不要生氣,因?yàn)樽酝斗藕缶蜁?huì)一直存在的呢

每周一更,重新問(wèn)鼎天下哇哈哈哈~~

說(shuō)完這個(gè)就得說(shuō)我們的干貨了

首先,是重置和陣營(yíng)的問(wèn)題

玩家初始會(huì)被放置到所在陣營(yíng),此時(shí)場(chǎng)上除了大本營(yíng)以外的其他城池都可以被占領(lǐng),第一次占領(lǐng)可獲得額外積分,積分是積分排行榜的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),所以活動(dòng)剛開(kāi)始時(shí)可以搶占先機(jī)占領(lǐng)城池贏在起跑線上

所以各位大人們?cè)诿恐艿闹刂脮r(shí)一定要抓緊機(jī)會(huì)先把頭籌,攻占下第一波的城池,這樣就能獲得額外的積分,因?yàn)檫@個(gè)額外積分僅限于重置后的第一次占領(lǐng)哦?。。?!

接著就是咱們問(wèn)鼎服戰(zhàn)的道具問(wèn)題了

攻城令初始為5個(gè),每過(guò)1個(gè)小時(shí)免費(fèi)獲得1個(gè),最多可積攢20個(gè)攻城令。占領(lǐng)和攻城都需要消耗攻城令,要計(jì)算好攻城節(jié)奏,只能攻占自己所在城池相鄰的城池

遷移令初始為5個(gè),每過(guò)3個(gè)小時(shí)免費(fèi)獲得1個(gè),最多可積攢20個(gè)遷移令。遷移至“戰(zhàn)亂”狀態(tài)的城池需要消耗遷移令,需要消耗時(shí)也會(huì)提醒各位大人的,只要攻擊城池,無(wú)論有沒(méi)有防守都會(huì)戰(zhàn)亂的,城池冒火即為戰(zhàn)亂狀態(tài);遷移至和平狀態(tài)下的城池不需要消耗遷移令

也就算說(shuō)攻城或者占領(lǐng)的話都是需要先消耗掉攻城令的,所以各位大人得算準(zhǔn)時(shí)間和敵方的資源,可以使用輪流挑戰(zhàn)法搶奪下城池,不要單人對(duì)抗,應(yīng)和同盟商量好一人一次的去占領(lǐng)地方陣營(yíng)如果人數(shù)不足時(shí)他們就只能眼睜睜因?yàn)楣コ橇畈蛔憧粗浅乇宦訆Z這個(gè)就是表現(xiàn)陣營(yíng)實(shí)力的象征了

攻占下城池后肯定得看獎(jiǎng)勵(lì)大家最關(guān)心的獎(jiǎng)勵(lì)啦

每次攻占之后都會(huì)提高陣營(yíng)的一個(gè)整點(diǎn)積分獲得提高和隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)

積分和隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)是每個(gè)整點(diǎn)時(shí)結(jié)算1次,所以每個(gè)整點(diǎn)時(shí)前幾分鐘攻占更多的城池是最佳選擇;整點(diǎn)結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)是己方陣營(yíng)所有玩家共享,所以自己無(wú)論在哪個(gè)城池都沒(méi)關(guān)系,關(guān)鍵是要為己方陣營(yíng)占領(lǐng)更多城池

每過(guò)6小時(shí)所有城池都有幾率刷新隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),占領(lǐng)該城池,每個(gè)整點(diǎn)時(shí)都可獲得額外的隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),占領(lǐng)隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)城池是獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)的關(guān)鍵

所以說(shuō)主要還是得把團(tuán)隊(duì)的實(shí)力提起來(lái),陣營(yíng)的城池占起來(lái),國(guó)強(qiáng)則家強(qiáng)、家強(qiáng)則人強(qiáng)!

強(qiáng)大起來(lái)什么獎(jiǎng)勵(lì)的都是我的我全都要!

還有一個(gè)就是大家都關(guān)心的聯(lián)盟問(wèn)題

有1方陣營(yíng)攻占城池首先達(dá)到10個(gè)及以上,其他3方陣營(yíng)將自動(dòng)組成聯(lián)盟,聯(lián)盟狀態(tài)下可共享城池路徑,借盟友的路攻擊勢(shì)大的陣營(yíng)。聯(lián)盟不共享城池結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。

4個(gè)陣營(yíng)所占城池全部低于10個(gè),將自動(dòng)解除聯(lián)盟,注意哦解除聯(lián)盟并不是被你的陣營(yíng)提出,只是這個(gè)暫時(shí)聯(lián)合起來(lái)對(duì)抗強(qiáng)大敵人的聯(lián)盟解散而已,而且這是自動(dòng)結(jié)盟和解散的,不太影響各位大人的操作性哦

借路的玩家會(huì)被送回自己的大本營(yíng),因?yàn)閯偛诺拿擞岩呀?jīng)是現(xiàn)在的敵人,敵人是不會(huì)歡迎你的。

這個(gè)是為了不讓形勢(shì)一邊倒設(shè)定的,也是為了更大的競(jìng)爭(zhēng)性,不讓強(qiáng)大的敵人越來(lái)越強(qiáng),也不讓敵人越來(lái)越弱~這才是競(jìng)爭(zhēng)的真諦?。?!

想必大家也有看到除了四大陣營(yíng)的大本營(yíng)之外

還有一個(gè)中立的大本營(yíng) 啊哈

-中立大本營(yíng)的占領(lǐng)積分極為豐厚,搶占2個(gè)中立大本營(yíng)是制勝的關(guān)鍵;建議高戰(zhàn)力的占領(lǐng)中立大本營(yíng),中低戰(zhàn)力的去占領(lǐng)普通城池

-隨機(jī)商城只有占領(lǐng)后才可購(gòu)買(mǎi)物品,隨機(jī)商城里的商品每晚24點(diǎn)刷新購(gòu)買(mǎi)次數(shù)

-想要在攻城、擊殺、傷害排行榜上占得一席之位,攻擊只有1個(gè)人防守的城池是最佳選擇前提是你有把握能擊敗防守人員

適當(dāng)?shù)呐c同盟配合才能成為最終的贏家

其實(shí)在小花妖看來(lái),還有一個(gè)比較比較惡心。。。不是!

是比較好的策略

上面已經(jīng)提到了只能攻占自己所在城池相鄰的敵方城池

所以如果我們實(shí)力足夠的話,重置的時(shí)候占了先機(jī)

把敵方大本營(yíng)相鄰的2-4個(gè)城池戰(zhàn)令,再派上高戰(zhàn)大佬去防守

這樣的話,敵方就真的連家門(mén)口都出不了了

當(dāng)然也要做好自己大本營(yíng)的防守工作哦不然就會(huì)得不償失了

防守的話,最好在下線之前和同盟說(shuō)好

讓高戰(zhàn)大佬們守在外圍

這樣敵人就攻不進(jìn)來(lái)了,及更有效的保護(hù)資源了

《萌神戰(zhàn)姬》戰(zhàn)令

戰(zhàn)令

1.激活戰(zhàn)令即可獲得100元充值卡和10連抽

2.升級(jí)戰(zhàn)令可獲得稀有道具

3.完成每日、每周、每月任務(wù)都可以升級(jí)戰(zhàn)令

 

赤血神戰(zhàn)好玩嗎 赤血神戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介

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2、赤血神戰(zhàn)圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)赤血神戰(zhàn)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“赤血神戰(zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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神戰(zhàn)天堂好玩嗎 神戰(zhàn)天堂玩法簡(jiǎn)介

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1、神戰(zhàn)天堂簡(jiǎn)要評(píng)析:

神戰(zhàn)天堂手游是一款3D畫(huà)風(fēng)的手機(jī)rpg手游,游戲采用了精致的3D畫(huà)面進(jìn)行打造,豐富的游戲關(guān)卡副本,等待著玩家們前來(lái)進(jìn)行挑戰(zhàn),玩家們將在這里展開(kāi)我們冒險(xiǎn),豐富的游戲BOOS等待著玩家前來(lái)進(jìn)行挑戰(zhàn),炫酷的時(shí)裝武器將提升我們的巨額戰(zhàn)力,在我們游戲中的副本當(dāng)中挑戰(zhàn)我們強(qiáng)力的游戲BOOS獲取豐厚游戲獎(jiǎng)勵(lì),超強(qiáng)神裝,等你來(lái)獲??! 游戲特色: 1、游戲采用精致的3D畫(huà)風(fēng)進(jìn)行打造,為玩家們打造一個(gè)真實(shí)強(qiáng)大的游戲世界! 2、開(kāi)啟我們的萬(wàn)人決戰(zhàn),更有我們的超強(qiáng)游戲BOOS等你來(lái)戰(zhàn)! 3、豐富的武器裝備,等待著玩家們進(jìn)入副本進(jìn)行爆取,提升百萬(wàn)戰(zhàn)力! 官方介紹: 1、熱血的競(jìng)技玩法,在我們的關(guān)卡當(dāng)中刷怪升級(jí),提升我們的各項(xiàng)屬性; 2、挑戰(zhàn)我們的游戲BOOS,挑戰(zhàn)成功將能獲得我們豐厚的游戲獎(jiǎng)勵(lì); 3、炫酷的游戲坐騎,在游戲中乘坐我們炫酷的游戲坐騎,成為游戲中最閃耀的存在! 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>

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神戰(zhàn)九州好玩嗎 神戰(zhàn)九州玩法簡(jiǎn)介

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1、神戰(zhàn)九州簡(jiǎn)要評(píng)析:

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2、神戰(zhàn)九州圖片欣賞:

神戰(zhàn)九州好玩嗎 神戰(zhàn)九州玩法簡(jiǎn)介

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通過(guò)上面的神戰(zhàn)九州官網(wǎng)版是一款復(fù)古人設(shè)的2.5D風(fēng)格魔幻題材冒險(xiǎn)rpg游戲,守衛(wèi)龍城懷舊地帶不忘攻城的經(jīng)典瞬間繼續(xù)這份古老的傳說(shuō),找到傳統(tǒng)中的屠龍兵器發(fā)動(dòng)炫酷的打擊技能從此大陸上無(wú)人可以匹敵,玩家一邊尋找裝備一邊探索世界將戰(zhàn)斗演繹到極致尋求強(qiáng)者之路。 游戲特色: 1、眾多副本組合出來(lái)的戰(zhàn)斗挑戰(zhàn),其中包括裝備獲取、人物養(yǎng)成等等豌玩法,精彩不斷的戰(zhàn)斗歷險(xiǎn); 2、不用上線也能得到資源產(chǎn)出,周到的任務(wù)體系設(shè)計(jì),完善整個(gè)跑圈地圖,讓每個(gè)玩家都有機(jī)會(huì)探索一場(chǎng)刺激的冒險(xiǎn); 3、爽快刺激的戰(zhàn)斗流程,全部手動(dòng)操作激情連擊來(lái)消滅對(duì)手,揮動(dòng)你手中的神兵還擁有獨(dú)特的發(fā)光效果。 游戲評(píng)測(cè) 1、無(wú)所謂強(qiáng)大的職業(yè)一切都是玩家自主育成的結(jié)果,強(qiáng)化、升級(jí)傳統(tǒng)要素演繹經(jīng)典的傳奇歷程 2、同屏激戰(zhàn)下公會(huì)成員都可以投入其中,恢弘激蕩的戰(zhàn)場(chǎng)上擁有著熱血的情況,這些只有多人戰(zhàn)斗才能感受得到; 3、神裝從副本爆出得到之后就能穿戴起來(lái),萌妹酷哥都可以瞬間變的不一樣,炫酷的技能效果一觸即發(fā)。 游戲評(píng)測(cè): ... 查看更多>和圖片,可能大家對(duì)神戰(zhàn)九州有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“神戰(zhàn)九州”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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神戰(zhàn)紀(jì)元好玩嗎 神戰(zhàn)紀(jì)元玩法簡(jiǎn)介

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1、神戰(zhàn)紀(jì)元簡(jiǎn)要評(píng)析:

3D魔幻手游《神戰(zhàn)紀(jì)元》,八大遺跡帶給你的終極震撼;領(lǐng)地BOSS卷土重來(lái),PVP+PVE雙核玩法顛覆想象;十二星座召喚獸震撼降世,千套“靈魂套裝”自由搭配;多路徑PVP激爽玩法,領(lǐng)地之戰(zhàn)再掀紛爭(zhēng),千人陣營(yíng)對(duì)抗捍衛(wèi)家園。這段即將開(kāi)啟的神秘冒險(xiǎn)之旅,等待你的加入!

2、神戰(zhàn)紀(jì)元圖片欣賞:

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看了上面神戰(zhàn)紀(jì)元的游戲介紹,相信各位玩家都對(duì)這款游戲有了大致的了解,更多神戰(zhàn)紀(jì)元的玩法評(píng)測(cè),請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注九游神戰(zhàn)紀(jì)元專區(qū),我們會(huì)陸續(xù)更新。

神戰(zhàn)系統(tǒng)

神戰(zhàn)系統(tǒng)中的BOSS被擊殺會(huì)增加BOSS經(jīng)驗(yàn),當(dāng)經(jīng)驗(yàn)為100時(shí)BOSS會(huì)升級(jí)。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)BOSS沒(méi)有被擊殺則會(huì)降低1級(jí)。

一周7天每天的BOSS都是不同的,而且每個(gè)BOSS的被動(dòng)技能都不同。

綠巨人:普通攻擊一擊必殺

姬絲秀忒: BOSS有一定幾率逃跑

迪亞波羅:普通攻擊免疫

呂布:技能攻擊免疫

殺生丸:技能攻擊一擊必殺

時(shí)崎狂三:反彈10倍傷害

大蛇:以上6條被動(dòng)技能隨機(jī)

挑戰(zhàn)神戰(zhàn)可以獲得大量的聲望和榮譽(yù),活動(dòng)結(jié)束后會(huì)按照排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)。

《神戰(zhàn)》新版本來(lái)襲

戰(zhàn)神歸來(lái),王的盛宴開(kāi)啟!
~新版本即將來(lái)臨,又是跨版本的逆世更新~
這次,誰(shuí)將成為霸主!
NOW,讓我們一睹我們即將面臨的挑戰(zhàn)和成就!
玩法系統(tǒng)說(shuō)明魔劑爐消耗勛章、提升伙伴好感度,提高伙伴屬性伙伴轉(zhuǎn)生消耗勛章、提高伙伴屬性畫(huà)神燈勛章獲得方式開(kāi)放勛章兌換可使用勛章裝備、制造券、草藥等開(kāi)放十二神衛(wèi)系統(tǒng)裝備附魔系統(tǒng)開(kāi)放精英副本掛機(jī)功能新增公會(huì)戰(zhàn)詳情見(jiàn)玩法介紹游戲體驗(yàn)優(yōu)化說(shuō)明主角動(dòng)畫(huà)更換
UI資源美化全部UI界面重新設(shè)計(jì)?!靶≈帧碧崾拘略鰟渍芦@得方式提醒完成指定任務(wù)后,即可獲得一定數(shù)量的勛章新增NPC和怪物對(duì)白,聊天界面信息中,新增VIP等級(jí)和職業(yè)信息優(yōu)化角色屬性強(qiáng)化表現(xiàn)新增當(dāng)獲得屬性提升時(shí),會(huì)有屬性往身上匯聚優(yōu)化鉆石獲得表現(xiàn)鉆石獲得特效提示新增禮包領(lǐng)取提示掛機(jī)結(jié)束時(shí),新增“掛機(jī)結(jié)束”彈窗提醒掛機(jī)結(jié)束時(shí)新增“掛機(jī)結(jié)束”彈窗提示掛機(jī)界面新增提示信息UI功能界面優(yōu)化主界面功能按鍵的整合,新加功能大廳按鍵和日常挑戰(zhàn)按鍵Vip
0玩家達(dá)到50級(jí)后將開(kāi)啟 “跳過(guò)戰(zhàn)斗”體驗(yàn)功能新增Vip等級(jí)特權(quán)禮包BUG修復(fù)
修復(fù)了BOSS等級(jí)可能出現(xiàn)錯(cuò)誤的BUG
修復(fù)了個(gè)別經(jīng)驗(yàn)副本掛機(jī)預(yù)期物品顯示錯(cuò)誤修復(fù)了連續(xù)點(diǎn)擊可能導(dǎo)致未閱讀郵件被誤刪的BUG修復(fù)了個(gè)別用戶穿戴武器后,角色屬性面板數(shù)值不正確的BUG修復(fù)了供房過(guò)程中可能出現(xiàn)Vip等級(jí)提升后,次數(shù)可能不對(duì)的BUG修復(fù)了供房等級(jí)達(dá)到頂級(jí)后,使用一鍵供房,所得聲望可能出現(xiàn)異常的BUG修復(fù)了裝備升階后,附魔等級(jí)可能消失的BUG修復(fù)了離婚后再次結(jié)婚,可能刷新供房次數(shù)的BUG修復(fù)了角色離線后,陣營(yíng)戰(zhàn)、跨服戰(zhàn)中已轉(zhuǎn)生的伙伴可能顯示為原型的BUG

《神戰(zhàn)》陣營(yíng)戰(zhàn)和BOSS戰(zhàn)攻略

陣營(yíng)戰(zhàn)和BOSS戰(zhàn)是聲望和金幣獲得的重要途徑,特別是聲望,每天基本平均可以得到1500-4000聲望不等(兩次陣營(yíng)戰(zhàn)500-2000不等,兩次BOSS戰(zhàn)1000-2000不等)伙伴的招募全靠這兩次活動(dòng)來(lái)那聲望了。

競(jìng)技場(chǎng)3天發(fā)一次獎(jiǎng)勵(lì)太少了,而且第一名10000,第二名5000,到后面基本就沒(méi)有了。要想在這兩個(gè)活動(dòng)中取得好的成績(jī)最主要就是鼓舞,不管你是用潛力還是鉆石,點(diǎn)到100%(陣營(yíng)戰(zhàn)好像V幾以下不能鉆石鼓舞)點(diǎn)這個(gè)鼓舞也有點(diǎn)講究的,不能一直點(diǎn),比如一直失敗,就嘗試下個(gè)回合再點(diǎn),或者跑幾步再點(diǎn)。戰(zhàn)力+100%以后就是正題了,陣營(yíng)戰(zhàn)沒(méi)什么說(shuō)的,點(diǎn)個(gè)自動(dòng),看你連殺吧,我最主要說(shuō)的是BOSS戰(zhàn),你們想想啊,最后一擊的獎(jiǎng)勵(lì)是400W以上啊,而且是越來(lái)越多。boss戰(zhàn)第一名很大幾率獎(jiǎng)勵(lì)6級(jí)藥水圖紙,其他不說(shuō)了。

開(kāi)戰(zhàn)后,每次不要偷懶,人工點(diǎn)到柵欄邊上,這樣每次能節(jié)省1到2秒,累計(jì)下來(lái)能多打好幾次,比不用復(fù)活的就多了好幾十萬(wàn)的傷害啊。過(guò)程是很無(wú)聊的,但是這段時(shí)間你要用來(lái)計(jì)算你的最低傷害,和最高傷害,還有前5名的最低和最高傷害,這個(gè)很重要。40分鐘后BOSS差不多貧血了,之前你計(jì)算的數(shù)據(jù)作用就出來(lái)了,看看一輪也是就30秒,BOSS少多少血量,基本最后幾輪就不要亂點(diǎn)了,如果你花錢(qián)買(mǎi)復(fù)活不談。站BOSS邊上等吧,中午時(shí)候BOSS站那不動(dòng),站BOSS邊上,看準(zhǔn)boss的血量,略微比你的最低傷害高出個(gè)幾萬(wàn)手不要抖,趕緊點(diǎn)吧,最后點(diǎn)跳過(guò)戰(zhàn)斗,看到你勝利了,400多萬(wàn)的金幣啊。晚上BOSS是游蕩的,站柵欄邊上,看他跑遠(yuǎn)就跟過(guò)去,來(lái)了就多后面,等血量高出你的傷害20.30萬(wàn)左右,趕緊上吧。當(dāng)然,前提是你的攻擊不能太低,基本要達(dá)到前十左右。不然這個(gè)就有點(diǎn)超難度了,最后祝各位天天能爆BOSS菊花.........

另外,補(bǔ)充一下打BOSS的陣形,以及排列??催^(guò)N多次戰(zhàn)斗播放之后,得出結(jié)論,現(xiàn)階段BOSS不是我們玩家能抗的住的,不管你什么職業(yè)什么等級(jí),什么裝備都是一擊秒殺,至于閃避什么的好像也沒(méi)出現(xiàn)過(guò),所以,對(duì)于打BOSS就應(yīng)該追求輸出最大化,建議優(yōu)先考慮暴擊陣形,應(yīng)為BOSS好像也沒(méi)有閃避,格擋之類的BUFF。人物排列傷害最高的排最后一位,以此類推。符文裝備什么的如果等級(jí)不夠,不能裝備足夠多的符文就把+血,+閃,+防之類的全部下了,換暴擊,攻擊,特技之類的符文。

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