熱血兄弟塔防游戲介紹
熱血兄弟塔防簡介
熱血兄弟塔防游戲截圖






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夢塔防董卓 塔防rpg
夢塔防董卓是一款非常有趣的塔防RPG游戲,它融合了策略、冒險和防守等多種元素,為玩家?guī)砹艘粓鼍o張刺激的戰(zhàn)斗體驗。在這篇文章中,我將向您介紹游戲的基本玩法、角色介紹、裝備選擇以及游戲技巧,幫助您更好地了解這款游戲。
首先,夢塔防董卓的玩法非常豐富。您需要在游戲中建設(shè)防御塔,招募士兵,使用技能,并與其他玩家合作,以抵御源源不斷的敵人攻擊。每個關(guān)卡都有不同的敵人和難度設(shè)置,需要您靈活運(yùn)用策略和技巧,才能取得勝利。
在角色方面,夢塔防董卓提供了多個可選角色,每個角色都有自己獨(dú)特的技能和屬性。玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗需求選擇不同的角色,例如攻擊力強(qiáng)大的戰(zhàn)士、擅長遠(yuǎn)程攻擊的弓箭手、能夠治療隊友的牧師等。合理搭配角色,可以更好地應(yīng)對不同類型的敵人。
裝備是夢塔防董卓中非常重要的元素之一。玩家可以通過擊敗敵人、完成任務(wù)或購買商店等方式獲得裝備,裝備可以提高角色的屬性和技能效果。在選擇裝備時,玩家需要考慮角色的技能和敵人的類型,選擇合適的裝備可以更好地提高戰(zhàn)斗力。
對于游戲技巧,有幾個方面值得注意。首先,合理布局防御塔和士兵的位置,以最大限度地保護(hù)我方陣地。其次,注意敵人的行動規(guī)律和攻擊方式,以便有針對性地進(jìn)行防守。此外,利用技能可以更有效地?fù)魯橙?,特別是針對高難度關(guān)卡和BOSS戰(zhàn)。
最后,與其他玩家合作也是夢塔防董卓的一大特色。玩家可以加入公會或與其他玩家組隊,共同應(yīng)對更強(qiáng)大的敵人。通過交流和協(xié)作,您可以更快地獲得勝利和經(jīng)驗值,提升自己的實力。
總之,夢塔防董卓是一款非常有趣的塔防RPG游戲,它融合了多種元素,為玩家?guī)砹司o張刺激的戰(zhàn)斗體驗。通過合理選擇角色、搭配裝備、運(yùn)用技巧和與其他玩家合作,您可以更好地享受游戲的樂趣并取得勝利。希望這篇文章能對您有所幫助,祝您游戲愉快!
熱血牛仔兄弟好玩嗎 熱血牛仔兄弟玩法簡介
期待已久的手游熱血牛仔兄弟即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編熱血牛仔兄弟好玩嗎?熱血牛仔兄弟值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、熱血牛仔兄弟簡要評析:
熱血牛仔兄弟是一款非常好玩的手機(jī)模擬射擊游戲,游戲是射擊酒瓶比賽,游戲中的子彈都是規(guī)定個數(shù)的哦,超出以后無法通關(guān),喜歡的話就趕緊來下載吧。
2、熱血牛仔兄弟圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對熱血牛仔兄弟有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“熱血牛仔兄弟”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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3V3塔防大戰(zhàn)熱血出擊《夢塔防手游》評測
目前國內(nèi)的游戲市場一直被吃雞游戲和moba游戲所壟斷,相比曾經(jīng)的百家爭鳴來說,現(xiàn)在的游戲市場顯得格外的涇渭分明。諸多優(yōu)秀的游戲都開始尋求新的發(fā)展,通過手游的轉(zhuǎn)型,或多或少都能有所起色。夢塔防是PC端上非常有特點(diǎn)的塔防游戲,它與傳統(tǒng)塔防戰(zhàn)斗有著天壤之別,而今天小編要為大家?guī)淼木褪恰秹羲朗钟巍返捏w驗分享,讓大家可以進(jìn)一步了解這款游戲的優(yōu)秀之處。
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夢塔防
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雨落評分
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2.5D畫面
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策略游戲
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需要聯(lián)網(wǎng)
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9.0分
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:【
暫無
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氣勢如虹的異界戰(zhàn)場
夢塔防是一款塔防游戲,我們將與各類英雄一起守護(hù)自己的國家,抵御敵人的入侵。游戲畫面采用了2.5D模式呈現(xiàn),我們將以“上帝之眼”的形式看到整個戰(zhàn)斗場景,通過提前對英雄們進(jìn)行排兵布陣來進(jìn)行戰(zhàn)斗。本作在畫面上的表現(xiàn)是值得肯定的,不管是場景的細(xì)節(jié)描繪,還是人物的立體建模,這些都做的相當(dāng)精美,而且在戰(zhàn)斗中各種弓箭呼嘯、魔法飛舞的激烈場面猶如就在眼前一般。
提前準(zhǔn)備的布局策略
游戲中我們每一局開戰(zhàn)之前,可以消耗金幣來派出屏幕下方的士兵,不同種類和能力的士兵價格也是不同的,大家可以根據(jù)自己的需求來選擇,而且在戰(zhàn)斗中也可以點(diǎn)擊士兵來升級,讓它們獲得更強(qiáng)的攻擊力。夢塔防對玩家的操作并沒有太大需求,戰(zhàn)斗中我們無法進(jìn)行相關(guān)的控制操作,只能在前期進(jìn)行派兵布局,所以對玩家的策略能力和分析能力需求比較強(qiáng),這也是塔防游戲一貫的特點(diǎn)。
3V3組隊挑戰(zhàn)
游戲采用了3V3模式,我們可以選擇匹配挑戰(zhàn)或者排位天梯賽,然后系統(tǒng)就會自動為我們匹配其他玩家,當(dāng)小組隊伍組成后,我們可以進(jìn)行挑選自己想要的英雄。本作采用了類似moba游戲的匹配機(jī)制,通過匹配隊友來共同作戰(zhàn),同時在對戰(zhàn)前可以相互挑選英雄,系統(tǒng)也為我們提供了數(shù)十種不同類型的英雄,有戰(zhàn)士、發(fā)飾、射手、肉盾等不同種類,我們可以挑選自己熟悉的英雄來戰(zhàn)斗,而最重要的是整個隊伍的英雄要選擇合適的屬性組合,這樣才能最大程度提升團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗力。
分區(qū)域精準(zhǔn)作戰(zhàn)
游戲的戰(zhàn)斗方式非常特別,與小編曾經(jīng)玩過其它塔防完全不同,在游戲中我們將與另外兩個玩家進(jìn)行組隊,然后選擇上中下三個不同的戰(zhàn)場,敵人會從中間出現(xiàn),然后開始入侵我們所防御的地區(qū),當(dāng)我們完成自己區(qū)域防御后,就會退回到后方守護(hù)國王,如果有其它區(qū)域玩家無法抵御敵人,那么我們也能成為最后的防線。游戲采用了分波次準(zhǔn)備機(jī)制,每一個玩家都要完成自己區(qū)域的防護(hù),同時還要一起守護(hù)后方的國王,在此期間可以對自己的英雄和士兵進(jìn)行強(qiáng)化升級,如此在戰(zhàn)場中不斷提升自己的戰(zhàn)斗力。
豐富的英雄與戰(zhàn)士選擇
游戲中不僅僅有各種類型的英雄,同樣也有不同屬性的戰(zhàn)士,系統(tǒng)為我們提供了數(shù)十種不同的士兵,包括了戰(zhàn)士、法師、牧師、射手、肉盾等,我們在戰(zhàn)斗之前可以勾選上陣英雄,這樣在戰(zhàn)斗的時候,這些英雄就會出現(xiàn)在屏幕下方提供我們選擇。值得注意的是這些英雄雖然很多,但是我們并不能所有英雄都選擇上陣,只能選擇一部分,所以大家要考慮好選哪些英雄,而且就算是選擇他們上陣之后,最終能不能出戰(zhàn),還是要看當(dāng)時戰(zhàn)場狀況,這種比較有邏輯性的出戰(zhàn)方式,讓人更容易接受。
增加基礎(chǔ)屬性的符文系統(tǒng)
夢塔防在基礎(chǔ)屬性上加入了符文天賦系統(tǒng),這可是moba游戲的標(biāo)配,沒想到的是在這款塔防游戲中也能看到。小編始終覺得符文系統(tǒng)是比較高大上的,也是很吸引玩家們的系統(tǒng),我們可以通過抽取或者購買來獲得各種類型符文,然后將它們鑲嵌在付文槽里,這些符文可以提升英雄和戰(zhàn)士們的基礎(chǔ)屬性,這樣在戰(zhàn)斗中就能“贏在起跑線上”。符文系統(tǒng)的出現(xiàn),讓游戲的基礎(chǔ)建設(shè)變得更加重要,雖然讓游戲的公平性有了一些偏移,但總體而言還是能讓人接受的。
酷炫無比的英雄皮膚
游戲中還加入了英雄皮膚系統(tǒng),我們可以給自己喜歡的英雄購買酷炫的皮膚。英雄皮膚在很多游戲中都是比較常見的配備,小編個人并不反對這種可以改變英雄外形的裝飾,它們并不會增加英雄的屬性,只是單純的讓英雄更有個性而已,對于普通玩家而言并沒有購買的必要,而一些經(jīng)濟(jì)條件較好的玩家則更愿意突出自我,這也是無可厚非的。
總結(jié):特色塔防大作戰(zhàn)(9.0分)
《夢塔防手游》是一款特色塔防游戲,我們在游戲中要招募各大英雄與士兵出戰(zhàn),抵御入侵國家的敵人。游戲畫面非常精美,人物建模立體感十足,場景設(shè)計充滿魔幻氣息,再加上細(xì)節(jié)上的描繪,給人賞心悅目的視覺體驗。游戲為我們提供了種類豐富的英雄和士兵,它們都有著各自的特殊屬性,我們可以選擇不同的英雄和士兵上陣殺敵,通過相互之間屬性的配合來達(dá)到更強(qiáng)的團(tuán)隊效果。游戲目前主要以3V3挑戰(zhàn)為主,開放了匹配模式與天梯排位,在未來還會開放國戰(zhàn)系統(tǒng),讓更家體驗到氣勢如虹的戰(zhàn)場風(fēng)云,如果有興趣的話就趕緊來下載吧。
《塔防之光》不止塔防的塔防游戲
塔防,即炮塔防御(Tower Defence)的簡稱。其目標(biāo)是通過阻止敵方攻擊者來維護(hù)玩家的領(lǐng)土或財產(chǎn),通常通過在其攻擊路徑上或沿敵人攻擊路線放置防御性結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)。
在塔防戰(zhàn)中,玩家的目的是通過招募士兵和英雄,阻止一定波數(shù)的敵人到達(dá)地圖路線的終點(diǎn)。
戰(zhàn)斗中,玩家可以在地圖的招募點(diǎn)使用金幣來招募角色,其中每位英雄都只能招募一次,而士兵則可以重復(fù)招募。
招募點(diǎn)分為近戰(zhàn)招募點(diǎn)、遠(yuǎn)程招募點(diǎn)和守衛(wèi)招募點(diǎn)。近戰(zhàn)招募點(diǎn)和遠(yuǎn)程招募點(diǎn)可以招募衛(wèi)士和吟游詩人以外的全部角色,但弓手單位在這些位置容易因被敵人近身而失去射擊能力,且某些角色可能會因為招募點(diǎn)的不同而發(fā)生能力的變化。衛(wèi)士招募點(diǎn)只能招募衛(wèi)士、吟游詩人兩個職業(yè)的士兵和英雄,他們會通過嘲諷、魅惑等方式直接阻攔敵人的進(jìn)攻。
游戲的角色設(shè)計是依照傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧的角色分類進(jìn)行設(shè)計的,戰(zhàn)士型角色擁有豐厚的血量和高強(qiáng)的攻擊,可以和怪物在前排肉搏,適合部署在近戰(zhàn)招募點(diǎn)與守衛(wèi)招募點(diǎn),而法師和牧師型角色擁有極強(qiáng)的遠(yuǎn)程攻擊與法術(shù)施放能力,但自身防御能力較弱,往往更適合部署在遠(yuǎn)程招募點(diǎn)。與以往游戲的戰(zhàn)法牧設(shè)計相似,該游戲在布陣上也需要考慮三種類型角色的站位排布,一般情況下,需要在一定范圍內(nèi)的近戰(zhàn)角色身后部署牧師型角色,來為與怪物對戰(zhàn)而受傷的近戰(zhàn)角色進(jìn)行回復(fù)。同時在大面積的后排部署高攻擊的法師與遠(yuǎn)程弓箭手型角色,對怪物進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊。
游戲的戰(zhàn)斗畫面會顯示戰(zhàn)斗場景、角色模型、血量狀態(tài)、戰(zhàn)斗動畫、各種特效等。同時還包括剩余血量、總金幣、敵方波數(shù)的顯示,并擁有加速播放和暫停功能。
戰(zhàn)斗開始時,玩家擁有一定數(shù)額的初始資金用于招募角色進(jìn)行防御,而隨著敵人的進(jìn)攻,玩家可以通過消滅敵人來獲取更多金幣,并用于招募新的角色或升級原有的角色。
當(dāng)每一波敵人剩余數(shù)量不多時,玩家可以提前迎戰(zhàn)下一波敵人并因此獲取額外的金幣獎勵。
競技場是《塔防之光》的另一種獨(dú)立玩法。在遭遇戰(zhàn)中,玩家最多可以派遣5個單位上場,并只能派遣英雄或者高級職業(yè)。游戲的目的是在有限的時間內(nèi),消滅敵方的所有單位。
在遭遇戰(zhàn)中,所有角色都會自動攻擊其攻擊范圍內(nèi)的敵方單位,且會在攻擊或受到攻擊積蓄大招能量條,在能量條滿時即可釋放大招。一場遭遇戰(zhàn)一般為兩分鐘,若時間用盡,則剩余人數(shù)較少的一方判負(fù),人數(shù)相同時,進(jìn)攻方判負(fù)。
每次進(jìn)行遭遇戰(zhàn)前,玩家都可以對自己的出場陣容及陣型進(jìn)行布置。陣型一共分為前、中、后三排共九個位置,玩家可以將至多五個角色放置在九個位置的任意處。在戰(zhàn)斗中,敵我雙方都會優(yōu)先攻擊前排的單位,若前排單位全部倒下,則后方的單位會自動前進(jìn)一格,以此類推。
把每個角色按照其各自的特點(diǎn)安排在合理的陣型位置,是在遭遇戰(zhàn)中取勝的關(guān)鍵。
無盡的虛空是《塔防之光》的另一種獨(dú)特玩法,其玩法和關(guān)卡模式基本相同,但該模式下敵人的波數(shù)是無窮無盡的。且隨著波數(shù)的遞增,怪物的血量和攻擊能力都會慢慢提升。在無盡模式中,玩家堅持的波數(shù)越多,可領(lǐng)取的獎勵越豐厚。
無盡模式下,每五關(guān)會觸發(fā)一次BOSS戰(zhàn),每一關(guān)的BOSS都有著不同的技能設(shè)計,例如閃現(xiàn),急速,霸體,毒,強(qiáng)攻等。
無盡模式下,每周都會有新的地圖更新,每周都會有新的玩法感受。
地下城是《塔防之光》的一種PVE玩法,其玩法和競技場相似,也為偏回合制的玩法。只是該模式下玩家是攻打副本中的怪物,并且玩家可以手動釋放對應(yīng)角色的技能。地下城能夠產(chǎn)出一定的裝備,是玩家前期合適的刷裝備的點(diǎn)。
地下城分為三個模式,周一周四開放的骷髏洞穴,周二周五開放的地精實驗室以及周三周六開放的叢林秘境。三種模式分別需要對應(yīng)的角色才能進(jìn)入,并且產(chǎn)出對應(yīng)角色的飾品。
每種模式每天限定攻略4次,周日當(dāng)天同時開放三個模式并且攻略次數(shù)提升至8次。
最強(qiáng)家族《熱血仙境》塔防副本守衛(wèi)榮耀
大型野外約戰(zhàn)手游《熱血仙境》自新版本更新后,眾仙友大呼過了一把游戲癮,然而有部分仙友反應(yīng)說高等級家族副本很難,因此小編邀請到1區(qū)第一家族Asura聖殿族長Asuraぃ戰(zhàn)進(jìn)行采訪,讓我們一起深度了解家族副本通關(guān)攻略。
【采訪對象】
玩家:Asuraぃ戰(zhàn)
家族:Asura聖殿
【采訪實錄】
小編:非常高興能邀請到Asura聖殿家族族長:Asuraぃ戰(zhàn),接受我們的采訪,首先恭喜Asura聖殿家族奪下凌霄城,成為首屆城主家族,請說下當(dāng)時你的感受!
Asuraぃ戰(zhàn):很感謝家人一起戰(zhàn)斗,希望能有更多的玩家參與城戰(zhàn),讓戰(zhàn)斗更加激情。
小編:最近接到部分玩家反饋,高等級家族副本通關(guān)較難,能發(fā)表下你的意見么?
Asuraぃ戰(zhàn):不會?。『芎唵?,提議增加終極BOSS,掉落稀缺物品。
小編:對自己家族這么自信,麻煩是否可以為大家講解下是如何通關(guān)的呢?
Asuraぃ戰(zhàn):家族副本很有意思,按目前怪物的情況,只要分別在三個點(diǎn)安排族人去堵住怪物刷新點(diǎn),留個別高戰(zhàn)力族人機(jī)動清理漏網(wǎng)攻擊圖騰柱的怪物以及隨機(jī)刷新的怪物,這樣就能保證家族副本輕松通關(guān)。相對低級或人少的家族還是有難點(diǎn)的,比較怪物從三邊來,對于我現(xiàn)在家族感覺沒半點(diǎn)難度。
小編:對現(xiàn)在家族副本有什么意見或建議呢?
Asuraぃ戰(zhàn):建議在原有基礎(chǔ)上增加終極BOSS,,怪物數(shù)量和難度。提高掉落物品數(shù)量和品質(zhì)。這樣大家會更加激情點(diǎn)!
小編:聽Asuraぃ戰(zhàn)說了這么多,仙友們是否已經(jīng)準(zhǔn)備再戰(zhàn)家族副本了呢?非常感激Asuraぃ戰(zhàn)能接受我們的采訪,在最后是否有什么想對族人說的?
Asuraぃ戰(zhàn):聖殿的兄弟姐妹個個都是好樣的,感謝大家陪同家族一起成長!
武動仙境基情開戰(zhàn),城戰(zhàn)熱潮全民開啟,萬人團(tuán)戰(zhàn)激情不斷,要你個性要你張揚(yáng),快快約上小伙伴和鄭爽一起闖蕩仙境世界吧!
《熱血兄弟》新手引導(dǎo)攻略之爬塔活動詳解
按照《熱血兄弟》目前國服的活動順序,RAIDBOSS活動結(jié)束后,會是爬塔活動。同樣是一個PVE向的活動。
當(dāng)爬塔活動開始時,系統(tǒng)同樣會開放一個活動專用地圖。該地圖會有三座塔。自左往右為新手塔、騎士塔、高手塔。其中,騎士塔的難度最高,當(dāng)然從其中獲取的積分也最高。(有的新人往往會以為高手塔的分最高,這回可別弄錯了喲)。新手塔和高手塔各有5層,難度都不是很高,一般玩家都能輕松通關(guān),第一次通關(guān)時會獎勵一些水晶。而騎士塔則是玩家們爭奪的核心。
在爬塔活動獲取積分的方式有3種:
1、消滅你在塔中遇到的敵人。
2、捕獲塔中的敵人。
3、活動好友分享。
塔中的敵人可大致分為兩種,一種是普通的怪物,一種就是守關(guān)的BOSS。敵人會隨著地圖的深度及層數(shù)變強(qiáng)。捕獲敵人使用的道具為瓶裝心臟和瓶裝鮮血。其中瓶裝心臟的捕獲機(jī)率為100%(不分小怪或BOSS),而瓶裝鮮血捕獲敵人的機(jī)率一般估算為10%以下(捕獲BOSS的機(jī)率最高可達(dá)11%。)。在騎士塔中抓取守關(guān)BOSS將獲得大量的積分,而守關(guān)BOSS一般為一張R1卡,有一定的價值,在國服的前兩次爬塔活動中守關(guān)BOSS可以賣到1角-2角的價格。瓶裝心臟目前版本中只能通過在官方商店中購買,瓶裝鮮血則可以在普通地圖中拾取。而活動好友則類似RAIDBOSS的機(jī)制,唯一不同是爬塔活動中的活動好友還會額外分享抓獲怪物積分的7%。
玩家在爬塔活動中還會遇到一個特殊事件:時空裂縫。時空裂縫事件是在玩家遭遇怪物時隨機(jī)出現(xiàn)。而當(dāng)活動好友遇見時空裂縫時,也會自動分享給玩家。在時空裂縫產(chǎn)生期間,玩家遇到的怪物中會出現(xiàn)一種裂縫怪,這種裂縫怪血量極少,攻擊極小,但積分很高。(消滅和捕獲的積分都很高)所以在資源充足的情況下,如果遇到時空裂縫事件,可以吃草恢復(fù)體力爭取多擊殺和捕獲裂縫怪。
在現(xiàn)國服版本中,做為爬塔活動的核心地圖騎士塔分為18層。1-8層的戰(zhàn)斗較為簡單。從第9層開始,怪物會施放很強(qiáng)力的DEBUFF技能。一種是減物理傷害,一種是減魔法傷害,這使得戰(zhàn)斗會突然變得非常困難。第9層主要DEBUFF為減魔法傷害,第10層主要DEBUFF為減物理傷害,第11-13層為混合DEBUFF。第14,15層減物理傷害,第16,17層減魔法傷害,第18層為混合DEBUFF。其中第12層-18層的難度較前11層又有了幾何級的提升,稱之為煉獄難度不為過。
對于一般玩家來說,可以準(zhǔn)備這兩種類型的隊伍中的其中一種,一種為物理菜刀隊,一種為魔法噴子隊。然后選擇相應(yīng)的塔層進(jìn)行無腦沖分。但在國服的上一次爬塔中,官方還添加了一個內(nèi)容,即在騎士塔的第14-17層中,可以很低機(jī)率(很低,很低)遇到一張L卡的碎片怪,當(dāng)擊殺碎片怪時,會有很低機(jī)率(超低,超低)掉落L卡碎片。玩家收集玩指定的碎片后,可以合成一張L怪。以國服為例,熱血小莉莉卡片的魂碎片在14-15層中掉落,魄碎片則在16-17層掉落。那么,如果玩家想要收集L碎片的話,必須同時準(zhǔn)備物理菜刀隊和魔法噴子隊兩種隊伍才能夠有機(jī)會打到碎片。
玩家在爬塔活動中沖積分一般常見的方式有:
1、無腦刷第10層,使用大量的鮮血和心臟抓取怪物和BOSS。
2、挑戰(zhàn)第14-17層,在單位時間內(nèi)獲取最高的積分。
第一種方式除了消耗草,鮮血和心臟為,一般不會消耗其他資源。而第二種方式則要求玩家擁有強(qiáng)力的卡片,即使如此也仍然會消耗一定的療傷藥和復(fù)活藥的資源。選擇哪種方式,玩家們量力而行啦。
對于爬塔卡片的選擇仁者見仁,智者見智。在這里我推薦一些我認(rèn)為性價比高且好用的卡片。
1、鐵甲蝎人:打BOSS必備的平民卡。
2、小莉莉:奶媽是爬塔中減少消耗的一個重要卡片,小莉莉為上一次爬塔活動中贈送的EP卡。奶力十足,完爆花園騎士與夢魔。如果新人沒有小莉莉,請準(zhǔn)備夢魔一只。
3、拉瑪蘇:三圍很高的噴子,雖然技能和敏捷都不是很給力,但在爬塔活動中作用明顯,價格低廉,普通玩家首選。
4、獅鷲戰(zhàn)士:70%的攻擊力加成,在爬塔中仍然給力。
5、獨(dú)眼戰(zhàn)士:物理反擊隊在16-17層的戰(zhàn)斗中,會有讓你意想不到的效果。
6、孫悟空:物理系的噴子,8體悟空乃真.國服.良心
7、綠猴子:同樣真.國服.良心
8、門圖:門圖在16,17層的戰(zhàn)斗中有不可或缺的作用。
《熱血兄弟》新手引導(dǎo)攻略之爬塔活動詳解
按照《熱血兄弟》目前國服的活動順序,RAIDBOSS活動結(jié)束后,會是爬塔活動。同樣是一個PVE向的活動。
當(dāng)爬塔活動開始時,系統(tǒng)同樣會開放一個活動專用地圖。該地圖會有三座塔。自左往右為新手塔、騎士塔、高手塔。其中,騎士塔的難度最高,當(dāng)然從其中獲取的積分也最高。(有的新人往往會以為高手塔的分最高,這回可別弄錯了喲)。新手塔和高手塔各有5層,難度都不是很高,一般玩家都能輕松通關(guān),第一次通關(guān)時會獎勵一些水晶。而騎士塔則是玩家們爭奪的核心。
在爬塔活動獲取積分的方式有3種:
1、消滅你在塔中遇到的敵人。
2、捕獲塔中的敵人。
3、活動好友分享。
塔中的敵人可大致分為兩種,一種是普通的怪物,一種就是守關(guān)的BOSS。敵人會隨著地圖的深度及層數(shù)變強(qiáng)。捕獲敵人使用的道具為瓶裝心臟和瓶裝鮮血。其中瓶裝心臟的捕獲機(jī)率為100%(不分小怪或BOSS),而瓶裝鮮血捕獲敵人的機(jī)率一般估算為10%以下(捕獲BOSS的機(jī)率最高可達(dá)11%。)。在騎士塔中抓取守關(guān)BOSS將獲得大量的積分,而守關(guān)BOSS一般為一張R1卡,有一定的價值,在國服的前兩次爬塔活動中守關(guān)BOSS可以賣到1角-2角的價格。瓶裝心臟目前版本中只能通過在官方商店中購買,瓶裝鮮血則可以在普通地圖中拾取。而活動好友則類似RAIDBOSS的機(jī)制,唯一不同是爬塔活動中的活動好友還會額外分享抓獲怪物積分的7%。
玩家在爬塔活動中還會遇到一個特殊事件:時空裂縫。時空裂縫事件是在玩家遭遇怪物時隨機(jī)出現(xiàn)。而當(dāng)活動好友遇見時空裂縫時,也會自動分享給玩家。在時空裂縫產(chǎn)生期間,玩家遇到的怪物中會出現(xiàn)一種裂縫怪,這種裂縫怪血量極少,攻擊極小,但積分很高。(消滅和捕獲的積分都很高)所以在資源充足的情況下,如果遇到時空裂縫事件,可以吃草恢復(fù)體力爭取多擊殺和捕獲裂縫怪。
在現(xiàn)國服版本中,做為爬塔活動的核心地圖騎士塔分為18層。1-8層的戰(zhàn)斗較為簡單。從第9層開始,怪物會施放很強(qiáng)力的DEBUFF技能。一種是減物理傷害,一種是減魔法傷害,這使得戰(zhàn)斗會突然變得非常困難。第9層主要DEBUFF為減魔法傷害,第10層主要DEBUFF為減物理傷害,第11-13層為混合DEBUFF。第14,15層減物理傷害,第16,17層減魔法傷害,第18層為混合DEBUFF。其中第12層-18層的難度較前11層又有了幾何級的提升,稱之為煉獄難度不為過。
對于一般玩家來說,可以準(zhǔn)備這兩種類型的隊伍中的其中一種,一種為物理菜刀隊,一種為魔法噴子隊。然后選擇相應(yīng)的塔層進(jìn)行無腦沖分。但在國服的上一次爬塔中,官方還添加了一個內(nèi)容,即在騎士塔的第14-17層中,可以很低機(jī)率(很低,很低)遇到一張L卡的碎片怪,當(dāng)擊殺碎片怪時,會有很低機(jī)率(超低,超低)掉落L卡碎片。玩家收集玩指定的碎片后,可以合成一張L怪。以國服為例,熱血小莉莉卡片的魂碎片在14-15層中掉落,魄碎片則在16-17層掉落。那么,如果玩家想要收集L碎片的話,必須同時準(zhǔn)備物理菜刀隊和魔法噴子隊兩種隊伍才能夠有機(jī)會打到碎片。
玩家在爬塔活動中沖積分一般常見的方式有:
1、無腦刷第10層,使用大量的鮮血和心臟抓取怪物和BOSS。
2、挑戰(zhàn)第14-17層,在單位時間內(nèi)獲取最高的積分。
第一種方式除了消耗草,鮮血和心臟為,一般不會消耗其他資源。而第二種方式則要求玩家擁有強(qiáng)力的卡片,即使如此也仍然會消耗一定的療傷藥和復(fù)活藥的資源。選擇哪種方式,玩家們量力而行啦。
對于爬塔卡片的選擇仁者見仁,智者見智。在這里我推薦一些我認(rèn)為性價比高且好用的卡片。
1、鐵甲蝎人:打BOSS必備的平民卡。
2、小莉莉:奶媽是爬塔中減少消耗的一個重要卡片,小莉莉為上一次爬塔活動中贈送的EP卡。奶力十足,完爆花園騎士與夢魔。如果新人沒有小莉莉,請準(zhǔn)備夢魔一只。
3、拉瑪蘇:三圍很高的噴子,雖然技能和敏捷都不是很給力,但在爬塔活動中作用明顯,價格低廉,普通玩家首選。
4、獅鷲戰(zhàn)士:70%的攻擊力加成,在爬塔中仍然給力。
5、獨(dú)眼戰(zhàn)士:物理反擊隊在16-17層的戰(zhàn)斗中,會有讓你意想不到的效果。
6、孫悟空:物理系的噴子,8體悟空乃真.國服.良心
7、綠猴子:同樣真.國服.良心
8、門圖:門圖在16,17層的戰(zhàn)斗中有不可或缺的作用。
《熱血兄弟》卡牌詳解——塔威史卡拉
塔威史卡拉(美服名:Tawiscara)
|
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![]() |
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卡片資料
|
|||||
種族
|
天使
|
||||
進(jìn)化
|
![]() ![]() ![]() |
||||
最大等級
|
99
|
||||
稀有度
|
史詩
|
||||
技能
|
|||||
遺言
|
也許你是勝利了,但是你的噩夢會繼續(xù)!
|
||||
是否交易
|
可以
|
||||
ID
|
695
|
能力值
|
|||||
|
生命
|
攻擊
|
防御
|
智力
|
敏捷
|
初始
|
4540
|
5580
|
5520
|
4320
|
6020
|
最大
|
10580
|
13000
|
12890
|
10070
|
14040
|
完美進(jìn)化
|
11364
|
13963
|
13845
|
10816
|
15080
|
完美進(jìn)化是指2x1,4x1或者8x1這樣滿級進(jìn)化
|
相關(guān)卡片
|
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《熱血兄弟》爬塔卡牌推薦(B~D篇)
爬塔是《熱血兄弟》的主要活動之一,如何在五花八門的卡牌中選出適合爬塔的卡牌呢?下面就讓小編根據(jù)目前國服的情況,為大家推薦適合爬塔的隨從。(以下的數(shù)值都是完美8體無水晶滿級的數(shù)值)
B
|
|||||||
圖片
|
名字
|
技能
|
生命
|
攻擊
|
防御
|
智力
|
敏捷
|
![]() |
疾風(fēng)騎士 阿提米西亞 II
|
沖刺
(隨機(jī)對6名敵人造成基于敏捷的傷害 )
|
9983
|
10992
|
10992 |
9983
|
12726
|
![]() |
圣殿騎士 珍妮 II
|
前排猛攻
(對前排敵人造成大量傷害)
|
9849
|
12751
|
10776 |
10591
|
10411
|
![]() |
神射手 為朝 II
|
箭雨
(隨機(jī)對后排3名敵人發(fā)動箭雨攻擊)
|
10324
|
12166
|
10411 |
10031
|
11603
|
![]() |
青龍 II
|
寒冰沖擊
(對所有敵人造成中等傷害并凍結(jié)敵人 )
|
10252
|
11142
|
10239 |
12286
|
11263
|
![]() |
火龍 法布尼爾 II
|
火焰沖擊
(對所有敵人造成大量傷害)
|
9815
|
9317
|
8136 |
8472
|
11689
|
![]() |
大盜 鈴鹿 II
|
雙刀襲
(用雙刀對1名敵人造成巨大傷害)
|
12047
|
9804
|
10129 | 10053 |
13585
|
![]() |
游吟詩人 阿多尼斯 II
|
疾風(fēng)領(lǐng)域 2
(提升所有隨從的敏捷 )
|
9824 |
11142
|
11056 |
12785
|
10239
|
C
|
|||||||
圖片
|
名字
|
技能
|
生命
|
攻擊
|
防御
|
智力
|
敏捷
|
![]() |
催眠幽靈 艾拉 II
|
致命打擊
(隨機(jī)對2名敵人造成大量
物理傷害)
|
12166
|
13824
|
8105 |
10506
|
16589
|
![]() |
鐵甲蝎人 II
|
毒霧
(對3名敵人造成巨大傷害,并有幾率使其中毒)
|
9444
|
12940
|
10651 |
10950
|
10792
|
![]() |
厄運(yùn)天使 普林塞普斯 II
|
斥責(zé)
(隨機(jī)對2名敵人造成基于敏捷的大量傷害 )
|
8695
|
10106
|
9009 |
9516
|
11001
|
![]() |
蛇發(fā)女妖 II
|
沖刺
(隨機(jī)對6名敵人造成基于敏捷的傷害 )
|
9505
|
11771
|
7987 |
12108
|
10258
|
![]() |
齊天大圣
孫悟空 II
(因為目前無法8合,所以將悟空放在C級)
|
殺戮之槍
(對任意位置的所有敵人造成基于攻擊力的傷害 )
|
11956
|
13537
|
11769 |
11306
|
12408
|
![]() |
鉆石吞嬰蛇 II
|
暴風(fēng)鐮
(對所有敵人造成基于敏捷的大量傷害 )
|
9989
|
9519
|
8285 | 8311 |
11956
|
![]() |
太陽神 盧格 II
|
地獄火
(對所有敵人造成火焰?zhèn)?)
|
9172 |
12287
|
10093 |
12884
|
10093
|
![]() |
神圣阿拉克尼 II
|
麻痹之觸
(使攻擊附帶高幾率麻痹敵人 )
|
11056
|
12700
|
10446 |
10945
|
10031
|
![]() |
龍騎士 加拉哈特 II
|
1、疾風(fēng)領(lǐng)域
(提升自身及鄰近隨從的敏捷 )
2、旋風(fēng)
(對3名敵人造成基于敏捷的大量傷害 )
|
5993
|
6721
|
6799 |
6292
|
5928
|
![]() |
鋼鐵騎士 納魯斯 II
|
堅盾領(lǐng)域
(提升自身及鄰近隨從的防御力)
|
11569
|
11872
|
11787 |
12407
|
10142
|
D
|
|||||||
圖片
|
名字
|
技能
|
生命
|
攻擊
|
防御
|
智力
|
敏捷
|
![]() |
猩猩大盜 科科 II
|
突擊
(對任意位置的3名敵人造成基于攻擊力的傷害 )
|
11336
|
12214
|
11483 |
9408
|
9753
|
![]() |
是空 II
|
閃電突襲
(對任意位置的1名敵人造成巨大傷害 )
|
10142
|
12445
|
10752 |
10153
|
12055
|
![]() |
珠寶大師 洛克斯娃 II
|
穿透
(對任意位置的2名敵人造成傷害 )
|
9787
|
11469
|
11176 |
9842
|
9946
|
![]() |
阿斯特里奧斯王子 II
|
火力集中
(對1名敵人造成巨大傷害 )
|
11606
|
13591
|
10334 |
9412
|
9672
|
![]() |
黑暗女巫 莉莉絲 II
|
毒牙
(隨機(jī)對3名敵人造成傷害并使敵人中毒 )
|
10239
|
11056
|
8850 |
12262
|
10093
|
![]() |
納貝里士 II
|
沖刺
(隨機(jī)對6名敵人造成基于敏捷的傷害 )
|
8898
|
8887
|
7163 | 10542 |
10633
|
![]() |
復(fù)仇骸骨 II
|
毒液噴射
(對所有敵人造成傷害并使敵人中毒)
|
10604 |
11969
|
10506 |
12262
|
10239
|
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