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坦克大戰(zhàn)2-力量較量

坦克大戰(zhàn)2力量較量

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坦克大戰(zhàn)2力量較量游戲介紹

坦克大戰(zhàn)2力量較量簡介

坦克大戰(zhàn)2-力量較量[2.20.1]坦克大作戰(zhàn),這個恐怕是以往坦克游戲版本的最強(qiáng)陣容了.基本系統(tǒng)不變,依然是那個FC老坦克的模型,鷹狀老巢,但是坦克種類和寶物,都大大的被挖掘出來。甚至河流,城市,稱墻,小橋....儼然一個城市俯視圖,不再是以往的那種一維畫面游戲每過一關(guān),蜂巢狀的基地圖上打個烙印表示戰(zhàn)斗勝利,游戲中出現(xiàn)大的關(guān)卡,比如一些巨型坦克等等,當(dāng)然有了寶物一定要及時吃來增強(qiáng)自己的能力,里面的坦克各種能力的都有,此游戲最好兩人配合進(jìn)行,一人玩恐怕?lián)尾涣硕嗑?,這個游戲機(jī)廳以前沒有見過,所以就不能太多評價了。游戲操作說明:1.點擊本游戲圖標(biāo),進(jìn)入游戲首個界面;2.進(jìn)行投幣(左上角);3.開始游戲(右上角);4.選擇你喜歡的坦克外形顏色,選擇好后“開始”游戲;退出相關(guān)說明:1.左上角以物理菜單鍵的“退出游戲”——退出正在進(jìn)行的游戲,返回投幣的界面;2.物理菜單鍵的“退出程序”——完全退出程序,返回桌面\程序列表。特殊說明:1.本游戲已集成模擬器,無需再安裝第三方模擬器就能直接游戲;2.本游戲沒有內(nèi)置任何道具收費項目,完全免費玩!
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坦克大戰(zhàn)2力量較量游戲截圖

坦克大戰(zhàn)2-力量較量截圖
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坦克終極力量好玩嗎 坦克終極力量玩法簡介

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1、坦克終極力量簡要評析:

坦克是現(xiàn)代戰(zhàn)爭一大主要的力量但是要注意控制射擊方向,還要考慮戰(zhàn)場地形等客觀因素對戰(zhàn)斗的影響,和其他的玩家們進(jìn)行對決,真實硬核的游戲風(fēng)格具有不一樣的魅力。

2、坦克終極力量圖片欣賞:

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《鋼鐵力量》-黑豹坦克

Ⅴ型號“黑豹”式坦克(或“豹”式)被推出的起因就是蘇德戰(zhàn)爭初期的“T-34危機(jī)”。德國原有坦克戰(zhàn)術(shù)性能偏重機(jī)動性,不太重視火力和防護(hù),在“閃電戰(zhàn)”運用的初期其性能尚可,但進(jìn)入蘇聯(lián)戰(zhàn)場,面對火力和裝甲強(qiáng)大的T-34和KV-1后,德國的Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ號坦克,以及35t、38t等就面臨被動挨打的地步。除加緊改進(jìn)Ⅲ、Ⅳ號坦克外,古德里安等將領(lǐng)在1941年底的時候強(qiáng)烈要求研制新型坦克。1941年11月25日,希特勒命令戴姆勒-奔馳、MAN等公司研制30噸級坦克以對抗T-34/76。

奔馳公司先后研制出VK3001和VK3002原型車,但由于和T-34/76過于相象,以會導(dǎo)致戰(zhàn)場識別困難的理由都被否決。MAN公司也推出了VK3002原型車,和奔馳公司的VK3002一同在希特勒生日1942年4月20日那天向希特勒進(jìn)行了展示,而后MAN公司的設(shè)計最終獲得批準(zhǔn)。VK3002原型車的炮塔象T-34坦克一樣置于車體前部,但后來生產(chǎn)的炮塔都置于車體中部,因此“黑豹”式可以擁有更長的火炮身管,具備了火力性能上的先天優(yōu)勢。1942年12月,“黑豹”正式生產(chǎn)型投產(chǎn),被定為PzKpfw V Ausf D型,次年1月首批“黑豹”D型出廠。此時的豹式以遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出原先設(shè)計要求的30噸級,前裝甲也由最初要求的60mm增加為80mm,坦克全重達(dá)到了44噸?!昂诒迸c先前的德國坦克截然不同,最先采用了傾斜裝甲。豹式坦克采用了660mm寬履帶,強(qiáng)力的發(fā)動機(jī)(從D2開始更換裝了高達(dá)700馬力的HL 230P30發(fā)動機(jī),此發(fā)動機(jī)成為豹式的標(biāo)準(zhǔn)動力裝置),機(jī)動越野性能非常優(yōu)秀。[1] 

為了等待“黑豹”坦克的出廠,德國的“堡壘作戰(zhàn)”一推再推,終于在1943年7月5日開始。好容易積攢的250輛豹D(D1)型參加了這場庫爾斯克坦克大會戰(zhàn)。首日有192輛豹式參加了進(jìn)攻,但機(jī)械故障頻頻,再加上在一個雷場遭遇伏擊,當(dāng)日幸存完好的豹式只剩40輛。戰(zhàn)場上,豹D坦克暴露了機(jī)械裝置嚴(yán)重不可靠,特別是齒輪箱的設(shè)計問題很難克服。豹D型只生產(chǎn)了534輛,而后1943年8月新的“黑豹”A型投產(chǎn),改進(jìn)了不少機(jī)械問題,加厚了炮塔裝甲,增加了兩挺7.62mm機(jī)槍,產(chǎn)量為1768輛。1944年3月改進(jìn)后的“黑豹“G型投產(chǎn),加強(qiáng)了車體裝甲,改進(jìn)了傳動裝置,增加了車內(nèi)三防通風(fēng)裝置。豹G型生產(chǎn)直到戰(zhàn)爭結(jié)束,產(chǎn)量達(dá)到了3740輛,是豹式系列的數(shù)量最多的型號。1944年2月22日,希特勒親自簽發(fā)命令,將PzKpfw Ⅴ號坦克定名為“黑豹(panther)”坦克。

“黑豹”坦克是德國二戰(zhàn)后期的成功作品,因此受到格外重視,在后期德國坦克生產(chǎn)中平均產(chǎn)量最高,D、A、G三中型號達(dá)到了6042輛。1944年5月還開始研制“豹”F型,但到戰(zhàn)爭結(jié)束只生產(chǎn)了20輛左右。此外,豹式的后繼型號豹2準(zhǔn)備安裝88mm火炮,但只出現(xiàn)了原型車。

“黑豹”坦克與對方的T-34/85相比,防護(hù)性能絕對優(yōu)于T-34/85,火炮口徑雖然為75mm,但70倍口徑的身管使得其穿甲能力高于T-34/85的85mm L/54.6火炮,甚至也高于虎Ⅰ坦克的88mm L/56火炮,更是從全方位性能上超過英美各型同類坦克。不過這一切的背后就是豹式全重高達(dá)44~46噸之多,幾乎和蘇聯(lián)的斯大林系列重型坦克一個級別。但同樣重量,IS2和IS3都算重型坦克,“黑豹”只算中型,頗有標(biāo)準(zhǔn)不同的緣由。豹式的工藝復(fù)雜,產(chǎn)量難以和T-34、M4“薛爾曼”等盟軍坦克相比,因此經(jīng)常處于戰(zhàn)場上的數(shù)量劣勢地位。豹式還是最先安裝主動紅外夜視儀的坦克,開創(chuàng)了坦克夜戰(zhàn)設(shè)備的時代。

豹式坦克的變形車主要包括豹式指揮坦克和“獵豹”坦克殲擊車等。豹式指揮坦克產(chǎn)量多達(dá)1750輛,是豹式變形車數(shù)量最多的一種。而赫赫有名的“獵豹”殲擊車則有“二戰(zhàn)時期最優(yōu)秀坦克殲擊車”的美稱,火力堪與“虎2”坦克相比,裝甲防護(hù)也超過了“虎1”式,再加上同豹式一樣出色的機(jī)動性,成為德軍最有力的反坦克武器。不過“獵豹”產(chǎn)量只有382輛。

1941年5月26日,希特勒要求PORSHCE(簡稱POR.)和HENSCHEL(簡稱HEN.)提供重型坦克的設(shè)計方案。那時KRUPP負(fù)責(zé)為他們的方案設(shè)計炮塔。HEN.的設(shè)計方案基于早期VK3001(H)和VK3601(H)的設(shè)計,而POR.的是基于早期VK3001(P)-LEOPARD的設(shè)計。這些早期設(shè)計方案都沒有投入生產(chǎn),但它們?yōu)樵O(shè)計人員提供了大量有價值的經(jīng)驗。最初,KRUPP為POR.的VK4501設(shè)計了炮塔,該設(shè)計在經(jīng)過修改后被HEN.的VK4501采用。1941年中期,HEN.決定制造VK4501(H1)和VK4501(H2)兩種原型坦克H1型裝備88mmKwK36L/56炮,安裝KRUPP為VK4501(P)設(shè)計的炮塔。[1] 

H2型裝備75mmKwK42L/70炮,安裝一種新設(shè)計的炮塔——當(dāng)時還僅有木制模型。1941年末,HEN.決定集中力量研制H1型,1942年4月17日,生產(chǎn)出了它的樣車。4月19日,HEN.和POE.的樣車都運抵RASTENBURG附近的一個車站,然后行駛11公里達(dá)到RASTENBURG——盡管途中不斷出現(xiàn)事故。1942年4月20日——希特勒生日,在東普魯士的狼穴,這兩輛樣車都出現(xiàn)在了他的面前。42年7月,在BERKA的坦克學(xué)校,兩輛坦克都開始了進(jìn)一步的測試。在測試期間,POR.的樣車被淘汰,而HEN.的樣車卻非常成功。同月,HEN.的VK4501(H)定型,命名為"虎 I",并且開始批量生產(chǎn)。

在1942年8月29日,“虎I”第一次出現(xiàn)在列寧格勒的502重型坦克團(tuán)第一連。42年12月,在北非突尼斯附近,501重型坦克團(tuán)中出現(xiàn)了虎I式坦克的身影?!盎?I”被裝備到一些重型坦克部隊,它一直服役到戰(zhàn)爭結(jié)束。1945年4、5月,參加了柏林的防御戰(zhàn)?!盎”裝備的88mm炮威力巨大,這使它成為所有盟軍坦克危險的對手,它那厚重的裝甲使它幾乎堅不可摧。在戰(zhàn)爭中“虎I”擊毀了大量的敵軍坦克和其它裝備,在對手心中樹立了不可戰(zhàn)勝的神話、留下了威力巨大的深刻印象。44年7月,506重型坦克團(tuán)第三連的指揮官在3,900m的距離上擊毀了T-34坦克?!盎”最大的缺點是它的后部防護(hù)和發(fā)動機(jī)——它需要持續(xù)的工作,否則一旦熄火就很難啟動。

“虎I”只有兩種正式的型號——E型和H型,但在生產(chǎn)過程中,改進(jìn)始終在進(jìn)行。早期生產(chǎn)的型號炮塔上的射擊窗在中期生產(chǎn)的型號中改為了逃生艙口(也可用來上載彈藥);早期型炮手的兩個視窗的窗蓋的裝甲在中期生產(chǎn)時得到了加強(qiáng),在后期又改為了一個;早期的兩個前燈在后期只剩了一個。后期生產(chǎn)的“虎I”的發(fā)動機(jī)也更換了?!盎”裝備了兩種履帶:窄履帶,用于運輸;寬履帶,用于戰(zhàn)場。為了方便“虎”式坦克的運輸,加快裝卸速度,還生產(chǎn)了它專用的列車。從1942年7月到1944年8月末,僅生產(chǎn)了1,355輛“虎I”坦克。44年4月,“虎I”的月產(chǎn)量達(dá)到最高水平,生產(chǎn)了105輛?!盎”最終被“虎II”所取代,但它仍然是二戰(zhàn)中令人畏懼的德軍坦克的象征。[1] 

今天在歐美的許多軍事博物館中都可以見到“黑豹”坦克的身影,以下所列出的只是其中的一部份。

《鋼鐵力量》-四號坦克

Panzer-Ⅳ型坦克(德語全稱為:Panzerkampfwagen IV),為納粹德國二戰(zhàn)中生產(chǎn)的一種中型坦克,大陸常稱為四號坦克。它原本設(shè)計目的是支援步兵,并與專門執(zhí)行反坦克任務(wù)的三號坦克協(xié)同作戰(zhàn)。在三號坦克的整體性能逐漸不能滿足二戰(zhàn)中期裝甲戰(zhàn)斗需要時,四號坦克因所使用的技術(shù)較為成熟,并且有較大的改良空間,而被改造成主力突擊坦克供給裝甲師使用。二戰(zhàn)期間,四號坦克先后生成過多種用途的改型戰(zhàn)車,包括突擊炮、自行反坦克炮、彈藥運送車、架橋坦克等。因其可靠的性能和多樣的用途,被德軍士兵昵稱為“軍馬”。

《鋼鐵力量》-三號坦克

1935年,阿道夫·希特勒命令研制一種15噸的新型坦克。研制人員將一種新型的裝甲車裝備了37mm或50mm火炮和兩門MG34機(jī)槍后改裝為坦克。海因茲·古德里安為新組建的裝甲師裝備了大量的該型坦克,為以后的德軍坦克打下了基礎(chǔ),在坦克發(fā)展史上起到了重要的作用。三號坦克是戰(zhàn)爭初期德軍閃電戰(zhàn)中的主力突擊坦克,伴隨著德軍征服了法國。但隨著T-34等更強(qiáng)的盟軍坦克的誕生也宣布了三號坦克的退役。

三號坦克(德語:Panzerkampfwagen III)為德國生產(chǎn)的一款坦克,并廣泛地投入于第二次世界大戰(zhàn)。三號坦克被設(shè)計為專對付敵方裝甲戰(zhàn)斗車輛,并與支援步兵的四號坦克并肩作戰(zhàn),大量使用于戰(zhàn)爭德軍活躍的的1941年至1942年,然而隨著盟軍新型坦克大量投入后,其有限能力無法趕上敵方坦克性能而過時,大部份用途被逐漸為強(qiáng)化后的四號坦克所取代,只有少部份在戰(zhàn)爭后期擔(dān)當(dāng)步兵支援的角色。從1936年至1943年,德國一共生產(chǎn)約5700輛三號坦克,并以其與底盤為基礎(chǔ)發(fā)展出三號突擊炮,一直生產(chǎn)與使用到戰(zhàn)爭結(jié)束。

《鋼鐵力量》-一號坦克

一號坦克(德語:Panzerkampfwagen I,意為一號裝甲戰(zhàn)斗車輛)是德國于1930年代研制的一款輕型坦克,縮寫為“PzKpfw I”,其官方軍械署賦予的編號為“第101號特殊用途車輛”(SdKfz 101)。一號坦克自1932年開始設(shè)計,并于1934年開始生產(chǎn),其原先僅作為德軍建構(gòu)新一代的裝甲戰(zhàn)斗與技術(shù)時所使用的訓(xùn)練車輛,但后來將其投入了西班牙內(nèi)戰(zhàn)、二戰(zhàn)的波蘭、法國、蘇聯(lián)、北非以及中國在抗日戰(zhàn)爭中使用。一號坦克于西班牙累積了使用經(jīng)驗,幫助德軍分別于1939年和1940年擊敗了波蘭與法國。1941年后,一號坦克的底盤被用于建造突擊炮和自行反坦克炮,通過升級改裝來延長其服役壽命。在西班牙軍隊中服役的一號坦克一直到了1954年。

現(xiàn)代坦克力量好玩嗎 現(xiàn)代坦克力量玩法簡介

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1、現(xiàn)代坦克力量簡要評析:

現(xiàn)代坦克力量戰(zhàn)斗英雄中我們從一個平民小兵開局,將有機(jī)會駕乘坦克對敵人發(fā)起進(jìn)攻,在現(xiàn)代坦克力量破解版里一味防守不是上策,使用無限金幣去強(qiáng)化加強(qiáng)自己的坦克和火力,攻擊占領(lǐng)地區(qū)擴(kuò)大自己的營地,統(tǒng)御現(xiàn)代坦克力量戰(zhàn)斗英雄解放受苦的人們。

2、現(xiàn)代坦克力量圖片欣賞:

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《君臨》追夢 力量與智慧的較量

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《鋼鐵力量》坦克大戰(zhàn)即將上演 精美原畫大曝光

多人坦克在線游戲《鋼鐵力量》即將與各位玩家見面,精美的畫面、種類繁多的坦克,瘋狂的炮火、野蠻的沖撞,瞬間刺激你的腎上腺素狂飆爆棚,各位一起來吧!

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《鋼鐵力量》即將與各位伙伴見面,坦克大戰(zhàn)一觸即發(fā)。大家準(zhǔn)備好了嗎?未來戰(zhàn)場見!

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《坦克警戒》現(xiàn)代戰(zhàn)爭的終極較量

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《鋼鐵力量》評測:與全世界來一場坦克大戰(zhàn)

《鋼鐵力量》以3D在線多人坦克作戰(zhàn)為賣點,玩家將操作七大現(xiàn)實戰(zhàn)場中存在的主戰(zhàn)坦克,在戰(zhàn)場上與世界各地的玩家進(jìn)行廝殺。你可以與朋友一起加入基于組隊模式的戰(zhàn)場,或是加入混戰(zhàn)的戰(zhàn)場單打獨斗做個獨膽英雄。游戲還準(zhǔn)備了上百項技術(shù)研發(fā)升級,你可以根據(jù)自己的戰(zhàn)術(shù),隊友配合,進(jìn)行升級調(diào)配,讓你的坦克更快更準(zhǔn)更強(qiáng)。激烈的前線戰(zhàn)場正在呼喚你!指揮官,你還在等什么?

>>>>>鋼鐵咆哮!戰(zhàn)場的炮火轟鳴<<<<<

其實最早看到游戲介紹和截圖的時候大家可能第一個想到的就是PC上炙手可熱的,同樣以多人坦克在線對戰(zhàn)為主題的網(wǎng)絡(luò)游戲《坦克世界》。游戲很多方面上都看得出《坦克世界》的影子,無論是坦克本身,還是UI設(shè)計,戰(zhàn)場上面的視覺點,甚至是改造強(qiáng)化這些細(xì)節(jié)都看得到效仿《坦克世界》的影子。而相對于參照《坦克世界》來說游戲又在針對IOS平臺以及針對IOS用戶群對游戲的模式以及玩法上進(jìn)行了一些調(diào)整,具體的我們對游戲系統(tǒng)以及玩法進(jìn)行簡單的介紹吧。

>>>>>豐富的游戲內(nèi)容簡潔的游戲玩法<<<<<

游戲流程十分簡單,購買坦克,進(jìn)入戰(zhàn)場作戰(zhàn),獲得經(jīng)驗金錢獎勵,改造坦克增加戰(zhàn)斗力,購買更新更強(qiáng)的坦克,進(jìn)入戰(zhàn)場作戰(zhàn),如此重復(fù)。游戲為玩家準(zhǔn)備了,總共七輛以世界有名的主戰(zhàn)坦克為原型的坦克作為游戲的主菜,游戲特別注重了坦克的還原度以及細(xì)節(jié),建模上面做得十分細(xì)致。但國服上坦克名稱以:水蛇,天龍,天狼,豺狼,天貓,蝎虎,天蝎作為命名,不知道是不是規(guī)避版權(quán)問題,這方面筆者瞬間覺得游戲掉了一個檔次的范兒。但除開名字不提能夠在游戲中看到并且操控這些知名坦克作戰(zhàn)確實是挺不錯的享受。游戲戰(zhàn)斗方面也是效仿坦克世界以第三人稱背后視角為主,并且在操作上進(jìn)行了簡化,玩家只需要控制虛擬搖桿左右轉(zhuǎn)向前進(jìn)后退開火即可。5級之后玩家可以通過升級炮塔之后進(jìn)入瞄準(zhǔn)模式操作炮臺進(jìn)行精確瞄準(zhǔn)。目前游戲一共有四個戰(zhàn)場會隨等級進(jìn)行解鎖,沙漠,小鎮(zhèn),港口,小島,分別為四種風(fēng)格完全不同的場景。

一個戰(zhàn)場可提供6名玩家在房間內(nèi)進(jìn)行對戰(zhàn),游戲擁有兩種模式,分別為六位玩家互相廝殺比積分高低的混戰(zhàn)模式以及分隊伍進(jìn)行對抗的組隊模式,每一場戰(zhàn)斗限時3分鐘,在三分鐘內(nèi)玩家需要通過擊殺對手坦克來獲得積分,最終根據(jù)積分決定排名。被擊毀的坦克還會有幾率掉落道具,金錢,鉆石,積分,彈藥強(qiáng)化,HP包,都有機(jī)會掉落。場景地圖也比較小,玩家之間很容易產(chǎn)生交火,相比《坦克世界》在地形場地甚至是戰(zhàn)術(shù)上的斗智斗勇,本座玩起來更火爆刺激一些,隨時都是一番對扣的硬戰(zhàn)。游戲有燃料的設(shè)定,每一次進(jìn)行作戰(zhàn)會消耗效應(yīng)的燃料,當(dāng)燃料消耗完后玩家需要使用道具回復(fù)燃料或者等待時間燃料慢慢恢復(fù)后才能再次進(jìn)入戰(zhàn)場,變相的一種疲勞度設(shè)置。游戲界面上也簡單明了,上方UI只有金錢,積分,坦克剩余HP,炮彈填充時間CD條。整個界面大部分騰給了游戲主要畫面。游戲的場景建模相對坦克來說做得次了一些,但光影效果看起來很不錯,大多數(shù)時候開戰(zhàn)時并不會太在意場景細(xì)節(jié)的問題。游戲是全球聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn),對網(wǎng)絡(luò)要求還稍微有點高,大部分時間連到的都是一些外國玩家,延遲是在所難免的,對于這種競技游戲來說這方面很大程度的影響了游戲體驗??傮w來說游戲在戰(zhàn)斗上更顯得有自己的短小精干風(fēng)格,場地比較小隨時玩家都在繃著神經(jīng)與敵人交火,而且加入了道具掉落的系統(tǒng),很多時候可能為了一個道具喪命也可能因為一個道具讓別人喪命。相比《坦克世界》模仿真實坦克作戰(zhàn)的專業(yè)戰(zhàn)場上來說,本座的游戲感覺更像是FC上面的《坦克大戰(zhàn)》,通過簡單的游戲帶來爽快的坦克對戰(zhàn)樂趣。

>>>>>完完全全屬于自己的戰(zhàn)車<<<<<

在戰(zhàn)斗結(jié)束后,游戲會根據(jù)玩家在戰(zhàn)場的表現(xiàn)給予玩家相應(yīng)的經(jīng)驗值金錢甚至是鉆石作為獎勵。玩家可以在坦克庫任意購買和選擇使用自己喜歡的坦克,順帶一提在主界面玩家可以任意旋轉(zhuǎn)鏡頭來觀看自己坦克,對于不少模型愛好者和軍事愛好者來說是不錯的體驗。在兵工廠玩家可以使用金錢來對自己的坦克進(jìn)行強(qiáng)化改造,強(qiáng)化炮臺增加攻擊力,強(qiáng)化炮管增加精準(zhǔn)和填裝速度,強(qiáng)化裝甲增加防御力,強(qiáng)化引擎增加移動速度,強(qiáng)化履帶防御力和速度都均衡提升。游戲強(qiáng)化后需要等待一定時間才能裝配,強(qiáng)化等級越高等待時間越長,這也算是游戲為了增加計費點所增加的一項設(shè)計。為了方便喜歡DIY的玩家游戲還準(zhǔn)備了涂裝和貼花功能。玩家可以根據(jù)自己的喜好對自己的坦克進(jìn)行迷彩涂裝,相應(yīng)的涂裝還會對坦克的性能有一定的強(qiáng)化,貼紙與迷彩涂裝類似,但大部分為坦克上的一些標(biāo)志以及花紋為主。游戲中給出的圖案都個性十足,不過這些東西依舊是需要使用鉆石來購買。玩家需要在戰(zhàn)斗中不斷的積累金錢和鉆石來強(qiáng)化,而某一層方面也是游戲的主要收入,玩家付費獲得鉆石和金錢來進(jìn)行強(qiáng)化。

>>>>>總結(jié)<<<<<

游戲總體素質(zhì)不錯,各方面都做得很用心,雖然是大量借鑒之名游戲制作出來的作品,但能做出自己的風(fēng)格并且順應(yīng)平臺而做出優(yōu)化調(diào)整也看得出制作方的用心之處了。而且其實對于玩家來說,能夠在移動平臺玩上“掌上縮略版《坦克世界》”也挺不錯的。世界服的多人在線游戲來說,國內(nèi)玩家玩起來可能要稍微傷神一些,畢竟網(wǎng)絡(luò)問題在那放著,不過晚上的網(wǎng)速感覺還不錯,雖然還是延遲的厲害。游戲目前來說內(nèi)容還比較匱乏,光是這么7輛坦克4個圖2種戰(zhàn)斗模式遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法滿足玩家,期待游戲之后的更新。作為一款優(yōu)質(zhì)免費游戲,筆者推薦各位玩家都來試試合不合口味。

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