瑪雅塔防 BAXAL Tower ...游戲介紹
瑪雅塔防 BAXAL Tower ...簡(jiǎn)介
瑪雅塔防 BAXAL Tower ...游戲截圖
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塔人Tower Troopers好玩嗎 塔人Tower Troopers玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游塔人Tower Troopers即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編塔人Tower Troopers好玩嗎?塔人Tower Troopers值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、塔人Tower Troopers簡(jiǎn)要評(píng)析:
塔人是一款有趣的休閑益智類+動(dòng)作攀爬類的手游,你可以在這里想辦法調(diào)整塔的方塊來讓勇士進(jìn)入目標(biāo)區(qū)域,像抽木頭一樣的玩法,但是拔錯(cuò)了肯定就要失敗了。
2、塔人Tower Troopers圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)塔人Tower Troopers有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“塔人Tower Troopers”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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圣塔破壞者Tower Breaker好玩嗎 圣塔破壞者Tower Breaker玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游圣塔破壞者Tower Breaker即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編圣塔破壞者Tower Breaker好玩嗎?圣塔破壞者Tower Breaker值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、圣塔破壞者Tower Breaker簡(jiǎn)要評(píng)析:
圣塔破壞者Tower Breaker是一款RPG點(diǎn)擊闖關(guān)類游戲,有多種職業(yè)可選,本作的玩法也十分地爽快,玩家只需要點(diǎn)擊進(jìn)行移動(dòng)進(jìn)攻和防守即可,通過快速點(diǎn)擊來讓你的角色施展華麗的動(dòng)作連招,一套行云流水的操作來消滅成群的敵人。本次放出圣塔破壞者Tower Breaker手游安卓版下載,喜歡爽快動(dòng)作點(diǎn)擊類游戲的朋友們不妨試試吧!
2、圣塔破壞者Tower Breaker圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)圣塔破壞者Tower Breaker有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“圣塔破壞者Tower Breaker”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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合并塔機(jī)器人Merge Tower Bots好玩嗎 合并塔機(jī)器人Merge Tower Bots玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游合并塔機(jī)器人Merge Tower Bots即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編合并塔機(jī)器人Merge Tower Bots好玩嗎?合并塔機(jī)器人Merge Tower Bots值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、合并塔機(jī)器人Merge Tower Bots簡(jiǎn)要評(píng)析:
合并塔機(jī)器人(Merge Tower Bots)是一款合并和塔防玩法共存的手機(jī)休閑游戲,玩家在游戲中除了正常的塔防游戲內(nèi)容之外,還可以在界面下方選擇一個(gè)與游戲中一樣的防御塔進(jìn)行合并、升級(jí)。高級(jí)炮塔越多游戲收益就越大,后期可以解鎖更多炮塔!
2、合并塔機(jī)器人Merge Tower Bots圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)合并塔機(jī)器人Merge Tower Bots有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“合并塔機(jī)器人Merge Tower Bots”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《夢(mèng)塔防》瑪雅英雄怎么樣 瑪雅英雄詳細(xì)介紹
夢(mèng)塔防手游中,瑪雅英雄怎么樣?值得推薦使用嗎?奧義,領(lǐng)悟技,光環(huán)都是什么呢?技能優(yōu)先度是什么?推薦首發(fā)是什么?大佬的評(píng)價(jià)是什么?感興趣的小伙伴都來看看吧。
英雄:瑪雅
推薦指數(shù):★★★★
奧義:此路不通(范圍傷害技能,造成傷害并眩暈)
領(lǐng)悟技:驟雨(召喚鷹輔助戰(zhàn)斗)
光環(huán):攻速(提升友軍攻速)
技能優(yōu)先度:疾風(fēng)>多重回旋鏢=荊棘陷阱
推薦首發(fā):巨熊獵手/神射手/弓箭手
附:瑪雅的奧義 此路不通 能造成范圍眩暈,讓我方獲得更多輸出時(shí)間
《夢(mèng)塔防手游》瑪雅卡牌屬性及玩法分析 瑪雅屬性怎么樣
夢(mèng)塔防還是很多玩家喜歡玩的,這個(gè)介紹的就是其中一個(gè)英雄―― “瑪雅”,下面有詳細(xì)的技能介紹,并且還有大家比較需要的副本使用的小技巧,那么有需要的小伙伴就趕緊一起來看看吧!
這是一個(gè)全體控制奧義的英雄,另外可以給隊(duì)友提供速度,二級(jí)的時(shí)候召喚小豬,增加自身陣容的防御!
下面就來看看詳情的技能描述――
此路不通:對(duì)一片敵軍造成120%鈍器傷害并眩暈2秒
驟雨:召喚1只雄鷹驟雨協(xié)助戰(zhàn)斗
攻速光環(huán):唯一效果,提升周圍友軍7/9/13/15%攻擊速度
多重回旋鏢:每攻擊5次,投射火焰回旋鏢,最多對(duì)6個(gè)敵軍造成100%傷害
疾風(fēng):提升半徑5格范圍內(nèi)3個(gè)友軍50%攻擊速度,持續(xù)40秒,冷卻60秒
荊棘陷阱:15%幾率對(duì)一片敵軍造成75鈍器傷害,并降低50%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒
卡牌分析:
神射手這種小兵種的射手非常的不錯(cuò),加成瑪雅技能技能的攻速效果,特別是讓BOSS關(guān)卡更加的容易!
這邊神射手作為例子――
憤怒:攻擊附加自身當(dāng)前損失生命*20%的攻擊力
高級(jí)箭毒:每次攻擊附帶60絕對(duì)傷害
所以說這個(gè)就是非常的快速了,重甲波的時(shí)候會(huì)有吃力,BOSS關(guān)卡應(yīng)該是穩(wěn)通關(guān)的。
那么戰(zhàn)斗順著來就好,能守住然后就是發(fā)展科技。但是同時(shí)科技也不需要你飆升的太快。
在第七波中,對(duì)方利刃兵種缺少,可以考慮發(fā)一波BOSS光環(huán)兵,也是可以很容易攻破對(duì)手~那么以上就是為你帶來的有關(guān)夢(mèng)塔防手游瑪雅的簡(jiǎn)單介紹了,想要了解更多精彩內(nèi)容還請(qǐng)關(guān)注下本站:九游。
《夢(mèng)塔防》講壇之英雄 “瑪雅”攻略
英雄分析:
瑪雅是一個(gè)擁有全體控制奧義的英雄,被動(dòng)技能,可以提升友軍攻擊速度,2級(jí)獲得的召喚技能,在前中期能夠起到很好的過渡作用,在后期,奧義和被動(dòng)技能,效果顯著
技能描述
此路不通:對(duì)一片敵軍造成120%鈍器傷害并眩暈2秒
驟雨:召喚1只雄鷹驟雨協(xié)助戰(zhàn)斗
攻速光環(huán):唯一效果,提升周圍友軍7/9/13/15%攻擊速度
多重回旋鏢:每攻擊5次,投射火焰回旋鏢,最多對(duì)6個(gè)敵軍造成100%傷害
疾風(fēng):提升半徑5格范圍內(nèi)3個(gè)友軍50%攻擊速度,持續(xù)40秒,冷卻60秒
荊棘陷阱:15%幾率對(duì)一片敵軍造成75鈍器傷害,并降低50%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒
推薦首發(fā)卡:
卡牌分析:
神射手擁有良好的遠(yuǎn)程輸出能力,2級(jí)神射手擁有2個(gè)被動(dòng)技能,對(duì)于BOSS波擁有很大的傷害
- 憤怒:攻擊附加自身當(dāng)前損失生命*20%的攻擊力
- 高級(jí)箭毒:每次攻擊附帶60絕對(duì)傷害
戰(zhàn)局模擬
第一波:放入神射手和瑪雅
第二波:將神射手升2級(jí),剩余55金幣,可提升1級(jí)科技
第三波:剩余的錢都用來提升,可提升至5級(jí),7波之前,5級(jí)的科技是最穩(wěn)妥的方式,守衛(wèi)過程中多利用錘子暈眩系統(tǒng)怪
第四波:再擺放一個(gè)神射手,瑪雅升到2級(jí),這個(gè)時(shí)候可以學(xué)會(huì)驟雨技能,召喚物可以在這波抗一波傷害
第五波:神射手提升到2級(jí),瑪雅提升到3級(jí)
第六波:放入肉盾,吸收傷害,給瑪雅奧義的積蓄時(shí)間,最好的肉盾是皇家斯巴達(dá),但是因?yàn)檫@波卡牌中擁有著樹人,也可以充當(dāng)前排肉盾的角色
第七波:將樹人提升至2級(jí),增加血量肉盾能力
TIP:第七波中,對(duì)方利刃兵種缺少,BOSS很容易攻破對(duì)手,這波發(fā)兵,勝利
《塔防之光》不止塔防的塔防游戲
塔防,即炮塔防御(Tower Defence)的簡(jiǎn)稱。其目標(biāo)是通過阻止敵方攻擊者來維護(hù)玩家的領(lǐng)土或財(cái)產(chǎn),通常通過在其攻擊路徑上或沿?cái)橙斯袈肪€放置防御性結(jié)構(gòu)來實(shí)現(xiàn)。
在塔防戰(zhàn)中,玩家的目的是通過招募士兵和英雄,阻止一定波數(shù)的敵人到達(dá)地圖路線的終點(diǎn)。
戰(zhàn)斗中,玩家可以在地圖的招募點(diǎn)使用金幣來招募角色,其中每位英雄都只能招募一次,而士兵則可以重復(fù)招募。
招募點(diǎn)分為近戰(zhàn)招募點(diǎn)、遠(yuǎn)程招募點(diǎn)和守衛(wèi)招募點(diǎn)。近戰(zhàn)招募點(diǎn)和遠(yuǎn)程招募點(diǎn)可以招募衛(wèi)士和吟游詩人以外的全部角色,但弓手單位在這些位置容易因被敵人近身而失去射擊能力,且某些角色可能會(huì)因?yàn)檎心键c(diǎn)的不同而發(fā)生能力的變化。衛(wèi)士招募點(diǎn)只能招募衛(wèi)士、吟游詩人兩個(gè)職業(yè)的士兵和英雄,他們會(huì)通過嘲諷、魅惑等方式直接阻攔敵人的進(jìn)攻。
游戲的角色設(shè)計(jì)是依照傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧的角色分類進(jìn)行設(shè)計(jì)的,戰(zhàn)士型角色擁有豐厚的血量和高強(qiáng)的攻擊,可以和怪物在前排肉搏,適合部署在近戰(zhàn)招募點(diǎn)與守衛(wèi)招募點(diǎn),而法師和牧師型角色擁有極強(qiáng)的遠(yuǎn)程攻擊與法術(shù)施放能力,但自身防御能力較弱,往往更適合部署在遠(yuǎn)程招募點(diǎn)。與以往游戲的戰(zhàn)法牧設(shè)計(jì)相似,該游戲在布陣上也需要考慮三種類型角色的站位排布,一般情況下,需要在一定范圍內(nèi)的近戰(zhàn)角色身后部署牧師型角色,來為與怪物對(duì)戰(zhàn)而受傷的近戰(zhàn)角色進(jìn)行回復(fù)。同時(shí)在大面積的后排部署高攻擊的法師與遠(yuǎn)程弓箭手型角色,對(duì)怪物進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊。
游戲的戰(zhàn)斗畫面會(huì)顯示戰(zhàn)斗場(chǎng)景、角色模型、血量狀態(tài)、戰(zhàn)斗動(dòng)畫、各種特效等。同時(shí)還包括剩余血量、總金幣、敵方波數(shù)的顯示,并擁有加速播放和暫停功能。
戰(zhàn)斗開始時(shí),玩家擁有一定數(shù)額的初始資金用于招募角色進(jìn)行防御,而隨著敵人的進(jìn)攻,玩家可以通過消滅敵人來獲取更多金幣,并用于招募新的角色或升級(jí)原有的角色。
當(dāng)每一波敵人剩余數(shù)量不多時(shí),玩家可以提前迎戰(zhàn)下一波敵人并因此獲取額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
競(jìng)技場(chǎng)是《塔防之光》的另一種獨(dú)立玩法。在遭遇戰(zhàn)中,玩家最多可以派遣5個(gè)單位上場(chǎng),并只能派遣英雄或者高級(jí)職業(yè)。游戲的目的是在有限的時(shí)間內(nèi),消滅敵方的所有單位。
在遭遇戰(zhàn)中,所有角色都會(huì)自動(dòng)攻擊其攻擊范圍內(nèi)的敵方單位,且會(huì)在攻擊或受到攻擊積蓄大招能量條,在能量條滿時(shí)即可釋放大招。一場(chǎng)遭遇戰(zhàn)一般為兩分鐘,若時(shí)間用盡,則剩余人數(shù)較少的一方判負(fù),人數(shù)相同時(shí),進(jìn)攻方判負(fù)。
每次進(jìn)行遭遇戰(zhàn)前,玩家都可以對(duì)自己的出場(chǎng)陣容及陣型進(jìn)行布置。陣型一共分為前、中、后三排共九個(gè)位置,玩家可以將至多五個(gè)角色放置在九個(gè)位置的任意處。在戰(zhàn)斗中,敵我雙方都會(huì)優(yōu)先攻擊前排的單位,若前排單位全部倒下,則后方的單位會(huì)自動(dòng)前進(jìn)一格,以此類推。
把每個(gè)角色按照其各自的特點(diǎn)安排在合理的陣型位置,是在遭遇戰(zhàn)中取勝的關(guān)鍵。
無盡的虛空是《塔防之光》的另一種獨(dú)特玩法,其玩法和關(guān)卡模式基本相同,但該模式下敵人的波數(shù)是無窮無盡的。且隨著波數(shù)的遞增,怪物的血量和攻擊能力都會(huì)慢慢提升。在無盡模式中,玩家堅(jiān)持的波數(shù)越多,可領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
無盡模式下,每五關(guān)會(huì)觸發(fā)一次BOSS戰(zhàn),每一關(guān)的BOSS都有著不同的技能設(shè)計(jì),例如閃現(xiàn),急速,霸體,毒,強(qiáng)攻等。
無盡模式下,每周都會(huì)有新的地圖更新,每周都會(huì)有新的玩法感受。
地下城是《塔防之光》的一種PVE玩法,其玩法和競(jìng)技場(chǎng)相似,也為偏回合制的玩法。只是該模式下玩家是攻打副本中的怪物,并且玩家可以手動(dòng)釋放對(duì)應(yīng)角色的技能。地下城能夠產(chǎn)出一定的裝備,是玩家前期合適的刷裝備的點(diǎn)。
地下城分為三個(gè)模式,周一周四開放的骷髏洞穴,周二周五開放的地精實(shí)驗(yàn)室以及周三周六開放的叢林秘境。三種模式分別需要對(duì)應(yīng)的角色才能進(jìn)入,并且產(chǎn)出對(duì)應(yīng)角色的飾品。
每種模式每天限定攻略4次,周日當(dāng)天同時(shí)開放三個(gè)模式并且攻略次數(shù)提升至8次。
《Tower of Odin》塔防游戲國內(nèi)即將發(fā)布
國內(nèi)某游戲巨頭已取得《Tower of Odin》(中文譯名:奧丁之塔)的代理權(quán),奧丁之塔將于近期登陸中國,各位玩家敬請(qǐng)期待。
《Tower of Odin》是一款復(fù)合類型塔防手機(jī)游戲,這款游戲融合了社交與策略屬性。玩家在游戲中不僅能體驗(yàn)到塔防布局的樂趣,還能夠體驗(yàn)卡牌收集、英雄養(yǎng)成、激烈PVP對(duì)戰(zhàn)、以及類似COC般入侵朋友的塔來掠奪資源的快感。
圖為《Tower of Odin》登陸頁面
今年,奧丁之塔即將登陸中國。《Tower of Odin》是代理手游,代理自韓國Playworks游戲公司,游戲中垂直疊加式的復(fù)合塔防設(shè)定尚屬國內(nèi)外首創(chuàng),游戲在上市后便沖上韓國Google Play游戲排行榜首位并收獲五星用戶評(píng)價(jià),并長(zhǎng)期在韓國Google Play暢銷榜排名前列,是韓國塔防手游第一大作。另外,該款游戲憑借其初中的品質(zhì)和獨(dú)創(chuàng)的玩法不日也將有DeNA代理登陸日本市場(chǎng)。
《Tower of Odin》登上韓國各大人氣游戲排行榜首位
Playworks的CEO,Andy表示,“我們會(huì)連同F(xiàn)unnybee持續(xù)提供支持服務(wù),確保《Tower of Odin》在中國的成功”
《Tower of Odin》塔防游戲國內(nèi)即將發(fā)布
國內(nèi)某游戲巨頭已取得《Tower of Odin》(中文譯名:奧丁之塔)的代理權(quán),奧丁之塔將于近期登陸中國,各位玩家敬請(qǐng)期待。
《Tower of Odin》是一款復(fù)合類型塔防手機(jī)游戲,這款游戲融合了社交與策略屬性。玩家在游戲中不僅能體驗(yàn)到塔防布局的樂趣,還能夠體驗(yàn)卡牌收集、英雄養(yǎng)成、激烈PVP對(duì)戰(zhàn)、以及類似COC般入侵朋友的塔來掠奪資源的快感。
圖為《Tower of Odin》登陸頁面
今年,奧丁之塔即將登陸中國。《Tower of Odin》是代理手游,代理自韓國Playworks游戲公司,游戲中垂直疊加式的復(fù)合塔防設(shè)定尚屬國內(nèi)外首創(chuàng),游戲在上市后便沖上韓國Google Play游戲排行榜首位并收獲五星用戶評(píng)價(jià),并長(zhǎng)期在韓國Google Play暢銷榜排名前列,是韓國塔防手游第一大作。另外,該款游戲憑借其初中的品質(zhì)和獨(dú)創(chuàng)的玩法不日也將有DeNA代理登陸日本市場(chǎng)。
《Tower of Odin》登上韓國各大人氣游戲排行榜首位
Playworks的CEO,Andy表示,“我們會(huì)連同F(xiàn)unnybee持續(xù)提供支持服務(wù),確?!禩ower of Odin》在中國的成功”
《王國保衛(wèi)戰(zhàn)前線》基礎(chǔ)防御塔-魔法塔(Mage Tower)
法師塔:最基本的魔法塔,可使用魔法遠(yuǎn)程攻擊敵人,魔法可穿透護(hù)甲,無視物理保護(hù)。價(jià)格:100
攻擊力:9-17點(diǎn)
攻擊速度:慢
攻擊范圍:近
技能:無
術(shù)士塔:二級(jí)魔法塔,釋放更強(qiáng)大的魔法閃電,擊穿護(hù)甲和敵人。價(jià)格:160
攻擊力:23-43點(diǎn)
攻擊速度:慢
攻擊范圍:中等
技能:無
巫師塔:三級(jí)魔法塔,釋放高能魔法閃電,攻擊力更強(qiáng),范圍更廣。價(jià)格:240
攻擊力:40-74點(diǎn)
攻擊速度:慢
攻擊范圍:遠(yuǎn)
技能:無
魔法塔升至巫師塔后,可以轉(zhuǎn)向大法師塔,死靈法師塔兩種高級(jí)塔,并研發(fā)特殊技能。
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