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DNF新加點(diǎn)模擬器

DNF新加點(diǎn)模擬器

DNF第四季技能加點(diǎn)模擬器是一款游戲外的輔助工具。還在為不知...
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DNF新加點(diǎn)模擬器游戲介紹

DNF新加點(diǎn)模擬器簡介

DNF第四季技能加點(diǎn)模擬器是一款游戲外的輔助工具。還在為不知道怎樣加技能而煩惱么?還在為加錯(cuò)技能而后悔么?現(xiàn)在通通解決了。功能介紹:1、通過技能加點(diǎn)模擬器可真實(shí)模擬使用游戲中人物升級(jí)所獲得的技能點(diǎn),合理分配技能點(diǎn)的使用,為實(shí)際游戲時(shí)技能加點(diǎn)提供一定的參考作用。2、為DNF的粉絲們提供一個(gè)最酷最簡捷的途徑去發(fā)掘各個(gè)職業(yè)的配點(diǎn)。
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DNF新加點(diǎn)模擬器游戲截圖

DNF新加點(diǎn)模擬器截圖
DNF新加點(diǎn)模擬器截圖0
DNF新加點(diǎn)模擬器截圖1
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DNF新加點(diǎn)模擬器截圖3
DNF新加點(diǎn)模擬器截圖4

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dnf的85加點(diǎn)模擬器怎么用 dnf的85加點(diǎn)模擬器使用方法介紹

dnf是一款經(jīng)典橫版2d格斗rpg游戲,這款游戲中的玩法非常豐富,游戲中的職業(yè)非常多,每一個(gè)職業(yè)的技能都不一樣,技能加點(diǎn)是在游戲中非常重要的,加點(diǎn)后要重置洗點(diǎn)之類的比較麻煩,所以很多小伙伴都會(huì)用加點(diǎn)模擬器,很多小伙伴不知道怎么加點(diǎn),那么下面小編就帶給大家dnf的85加點(diǎn)模擬器使用方法介紹。

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dnf的85加點(diǎn)模擬器怎么用

使用方法介紹:

1、選擇角色,等級(jí),角色情況是否覺醒,是否擁有達(dá)人契約:

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2、開始加點(diǎn):

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3、像游戲中一樣加點(diǎn),加完點(diǎn)后記得點(diǎn)擊保存方案

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4、加完點(diǎn)后的方案如下

注意事項(xiàng):加點(diǎn)模擬器不能像游戲一樣展現(xiàn)加點(diǎn)后的效果。只能將加點(diǎn)方案以文字的形式展現(xiàn)出來。

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dnf一些職業(yè)的85級(jí)加點(diǎn)建議:

鬼泣

鬼泣的主要輸出技能之一是無情連打,這是必學(xué)的技能,因?yàn)樗梢蕴岣咻敵鲞B擊次數(shù),是刷圖時(shí)不可或缺的技能。

狂亂之舞也是核心技能之一,擁有極高的傷害和范圍,適合清理大量敵人。對(duì)于單體輸出和清理密集的小怪,可以考慮烈風(fēng)之刃和斬影亂舞。

劍神:

劍魂的加點(diǎn)推薦包括里鬼劍術(shù)點(diǎn)滿、流星系列升和躍點(diǎn)滿、武器精通全部點(diǎn)滿等,以及一些BUFF技能如破極兵刃跟無我劍氣點(diǎn)滿。

對(duì)于大范圍清怪的技能,如拔刀斬、猛龍斷空斬、幻影劍舞點(diǎn)滿,以及三覺開天斬Sp也夠直接點(diǎn)滿。

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阿修羅

修羅的加點(diǎn)推薦包括受身蹲伏1級(jí)、魔法暴擊10級(jí)和魔法背擊10級(jí)等,以彌補(bǔ)修羅控怪技能多且時(shí)間長但裝備和技能加的暴擊不夠高的問題。

短劍精通滿和波動(dòng)刻印滿等技能也是必學(xué)的,以增加魔法暴擊和提升智力。

元素師

元素師的加點(diǎn)策略包括光火暗和契約光暗等方案。

其中,光火暗方案中,大杰克的存在感極高,因?yàn)樗哂卸藽D和足夠的爆發(fā)力,可以彌補(bǔ)元素師沒有瞬間爆發(fā)技能的劣勢。

DNF起源阿修羅改版加點(diǎn) 新阿修羅推薦加點(diǎn)

隨著起源版本正式更新,全職業(yè)平衡改動(dòng)也會(huì)同步上線。相信新版本剛上線還有很多玩家還不清楚新版阿修羅怎么加點(diǎn)。下面小編就來詳細(xì)介紹DNF起源改版阿修羅加點(diǎn)方案,助力起源版本。

現(xiàn)版本的阿修羅,除了暗影9,加點(diǎn)上基本都是大同小異,這里放一個(gè)加點(diǎn)模版,剩下的SP可以根據(jù)個(gè)人選擇去分配,總之記住一句話:沒有最正確的加點(diǎn),只有最適合自己的加點(diǎn)。

【加點(diǎn)框架】

DNF起源阿修羅改版加點(diǎn) 新阿修羅推薦加點(diǎn)

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武器精通問題,安徒恩副本及安徒恩以下副本可不點(diǎn),以盧克為目標(biāo)的還是不能忽略。我個(gè)人推薦短太點(diǎn)滿各自的武器精通,巨鈍可不點(diǎn)(或把最后剩余sp點(diǎn)給精通)。

關(guān)于大火和大冰的取舍,在兩者傷害接近的情況下,大冰冷卻時(shí)間30秒,比大火少20秒,而且大冰的控制力更強(qiáng)一些,技能形態(tài)更舒服,也更適合實(shí)戰(zhàn)(大火經(jīng)常會(huì)把怪物推出角色最佳攻擊范圍),所以正常情況下選大冰棄大火。

邪光波動(dòng)陣點(diǎn)10級(jí)出TP即可,TP方面看個(gè)人TP富余程度,每1點(diǎn)邪光波動(dòng)陣TP多0.3秒持續(xù),依個(gè)人口味酌量添加。

鬼印珠看裝備加個(gè)人面板是否合適加。軟控破防很不錯(cuò),盧克副本推薦加滿且滿TP。

普通副本優(yōu)先加冰刃·波動(dòng)劍,追求極限爆發(fā)的可以舍棄冰刃·波動(dòng)劍加滿極炎·裂波劍

以上就是小編為大家詳細(xì)介紹的起源改版阿修羅加點(diǎn)方案推薦。希望可以幫助到還未熟悉新版本的大家。

dnf新鬼泣怎么加點(diǎn)2015

DnF新鬼泣是一款備受歡迎的手機(jī)游戲,許多玩家不僅喜歡單機(jī)版的鬼泣系列,還熱衷于這款手機(jī)游戲。在新鬼泣中,加點(diǎn)是玩家根據(jù)自己的游戲方式和策略來分配屬性點(diǎn)數(shù)的重要環(huán)節(jié)。下面將詳細(xì)介紹如何在游戲中正確地加點(diǎn),以幫助你在游戲中取得更好的戰(zhàn)績。

首先,我們需要了解游戲中的幾個(gè)基本屬性,它們分別是力量、智力、體質(zhì)和精神。力量影響物理攻擊力和物理防御力,智力影響魔法攻擊力和魔法防御力,體質(zhì)影響生命值和生命值恢復(fù)速度,精神則影響法力值和法力值恢復(fù)速度。根據(jù)自己所選擇的職業(yè)和游戲風(fēng)格,可以根據(jù)以下幾項(xiàng)指導(dǎo)來進(jìn)行加點(diǎn)。

對(duì)于物理攻擊型職業(yè),力量是最重要的屬性之一。玩家可以將大部分的屬性點(diǎn)數(shù)加在力量上,以提高物理攻擊力和物理防御力。然而,不可忽視的是,一些職業(yè)也需要一定的智力來提高技能傷害。因此,根據(jù)自己喜好和職業(yè)特點(diǎn),可以將一部分屬性點(diǎn)數(shù)加在智力上。對(duì)于法術(shù)攻擊型職業(yè),智力是必不可少的屬性。玩家應(yīng)該將大部分的屬性點(diǎn)數(shù)加在智力上,以提高魔法攻擊力和魔法防御力。同時(shí),一定的力量也是需要的,以提高物理防御力和生命值。但是體質(zhì)和精神在這種職業(yè)中并不是非常重要,因此只需適量投入點(diǎn)數(shù)即可。

對(duì)于防御型職業(yè),體質(zhì)和力量是最重要的屬性。體質(zhì)可以提高生命值和生命值恢復(fù)速度,而力量可以增加物理攻擊力和物理防御力。智力和精神對(duì)這種職業(yè)的提升作用較小,因此只需適量加點(diǎn)。對(duì)于輔助型職業(yè),精神是重中之重。精神可以提高法力值和法力值恢復(fù)速度,對(duì)職業(yè)技能的效果也有影響。力量、智力和體質(zhì)在這種職業(yè)中相對(duì)較次要,可以適量加點(diǎn)或者將剩余的屬性點(diǎn)數(shù)加在這些屬性上。

總的來說,在進(jìn)行加點(diǎn)時(shí)需要根據(jù)自己所選擇的職業(yè)和個(gè)人喜好來決定。力量、智力、體質(zhì)和精神的加點(diǎn)比例可以根據(jù)不同的職業(yè)進(jìn)行調(diào)整。同時(shí),也需要注意合理分配屬性點(diǎn)數(shù),盡量避免浪費(fèi)。

在游戲中,加點(diǎn)只是其中一個(gè)影響角色屬性的因素,還需要考慮裝備、技能和玩家操作等方面。因此,合理的加點(diǎn)只是取得好戰(zhàn)績的基礎(chǔ)之一。

希望以上介紹對(duì)新鬼泣手機(jī)游戲的加點(diǎn)有所幫助,祝你在游戲中玩得開心,并取得不錯(cuò)的成績!以上就是關(guān)于DNF新鬼泣手機(jī)游戲加點(diǎn)攻略的內(nèi)容,希望對(duì)你有所幫助。加點(diǎn)是游戲中非常重要的一項(xiàng)內(nèi)容,合理的加點(diǎn)策略可以大大提高角色的戰(zhàn)斗能力。根據(jù)你所選擇的職業(yè)來分配屬性點(diǎn)數(shù),并根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整比例。祝你在游戲中能夠成為一名強(qiáng)大的戰(zhàn)士,并享受游戲的樂趣!

dnf新鬼泣怎么加點(diǎn)

DNF新鬼泣是一款非常熱門手機(jī)游戲,在游戲中,我們需要通過加點(diǎn)來提升角色的戰(zhàn)斗能力。合理的加點(diǎn)方案可以幫助我們更好地完成游戲任務(wù)和挑戰(zhàn)。

首先,我們需要了解新鬼泣中的角色技能。不同的角色擁有不同的技能樹,每個(gè)技能都有其獨(dú)特的效果。在游戲中,玩家需要依據(jù)自己的游戲風(fēng)格和喜好來選擇技能,并根據(jù)技能的特點(diǎn)來進(jìn)行加點(diǎn)。

在進(jìn)行加點(diǎn)之前,我們需要先了解一些基本的原則。首先,加點(diǎn)需要根據(jù)角色的屬性和技能來合理分配。例如,力量型角色應(yīng)該主要加點(diǎn)力量和攻擊力,而敏捷型角色應(yīng)該主要加點(diǎn)敏捷和閃避。其次,加點(diǎn)應(yīng)該綜合考慮個(gè)人游戲風(fēng)格和喜好。如果喜歡近身戰(zhàn)斗,可以適當(dāng)加點(diǎn)生命值和防御力,如果喜歡遠(yuǎn)程攻擊,可以適當(dāng)加點(diǎn)技能的范圍和傷害。

具體的加點(diǎn)方案可以根據(jù)具體的角色技能樹來選擇。以劍魂為例,劍魂是一種力量型角色,主要以近身攻擊為主。在加點(diǎn)時(shí),我們可以優(yōu)先加點(diǎn)力量和攻擊力,以提高劍魂的輸出能力。此外,劍魂還有一些技能可以增加攻擊范圍和傷害,因此,適當(dāng)?shù)丶狱c(diǎn)這些技能也是很重要的。

另外,加點(diǎn)還需要根據(jù)游戲中的任務(wù)和挑戰(zhàn)來靈活調(diào)整。如果遇到一些需要高生命值或高防御力的任務(wù),我們可以適當(dāng)減少一些輸出方面的加點(diǎn),來增加生命值或防御力。同樣地,如果遇到一些需要高攻擊力或高技能傷害的挑戰(zhàn),我們可以適當(dāng)減少一些生命值或防御力的加點(diǎn),來增加攻擊力或技能傷害。

總結(jié)一下,加點(diǎn)是提升角色戰(zhàn)斗能力的重要手段。在進(jìn)行加點(diǎn)時(shí),我們需要了解角色的技能樹和屬性,并根據(jù)個(gè)人游戲風(fēng)格和喜好來選擇合適的加點(diǎn)方案。除此之外,根據(jù)任務(wù)和挑戰(zhàn)的需要,我們還可以靈活調(diào)整加點(diǎn)方案。希望這些加點(diǎn)攻略對(duì)大家在DNF新鬼泣中的游戲之路有所幫助。

dnf刺客加點(diǎn) DNF刺客加點(diǎn)2022

暗黑破壞神刺客加點(diǎn)與技能?

dnf 刺客加點(diǎn)(DNF刺客加點(diǎn)2022)

刺客主流加點(diǎn)是陷阱流!屬性點(diǎn)力量如果用統(tǒng)盾的話需要加力量156點(diǎn),要是用雙爪的話看爪子的需求加點(diǎn)!敏捷加到抵擋75即可余下的點(diǎn)加體力!技能點(diǎn)陷阱相關(guān)加滿支配爪子一點(diǎn)速度爆發(fā)一點(diǎn)影子相關(guān)各一點(diǎn)!

暗黑破壞神2,刺客技能?

近戰(zhàn)型PVC武學(xué)龍系刺客:特點(diǎn):攻防一體。近身格斗型,不怕物免,不怕鐵娘子,操作簡單安全。由于使用的攻擊技能都不需要很高IAS的支持,所以雙手選擇的余地很多。是一個(gè)不錯(cuò)的武學(xué)系A(chǔ)SN。技能:武學(xué):龍爪MAX,雙龍爪1,神龍擺尾MAX(設(shè)定左鍵),飛龍1;影子:影子大師MAX,心靈爆震1,其它過路1,速度爆發(fā)5(最后慢慢加);陷阱:尸體爆炸MAX,刃之怒1,其它過路1。----------------------------------屬性點(diǎn)數(shù):力量:剩下點(diǎn)數(shù)全加力量敏捷:連裝備使龍足AR到9000體力:連裝備使生命到1400左右精力:不加-----------------------------------基本裝備:CB頭,馬拉,剛毅(沒錢就用1.10物免甲或強(qiáng)制),青色憤怒(副手拿執(zhí)法者),物免盾,烏鴉,LM+抗性的戒指,雷神,UP的腐肉騎士,作古拉。身上裝武學(xué)板和5R SC。HP1360,龍爪的AR9200,DAM1571-2264。龍尾5574-8035,AR7036,防御2727,4R滿。帶力量PET拿喪鐘。1pp K BAAL 20秒。K DC 20秒有無限后給PET裝上,武器換成 青色憤怒/翼斧,就可以不太困難的過8PP了。就算沒無限,用青色憤怒/翼斧的武器組合8PP也一樣過的。基本裝備里副手用的是執(zhí)法者,是因?yàn)槌鏊ダ虾驜AAL就定在原地隨便打了,僅打BOSS用,平時(shí)是不用的,因?yàn)槟脠?zhí)法者殺怪會(huì)恢復(fù)平靜,尸爆就沒用了。8PP怪血多,只好用翼斧的傷害加深幫忙了。------------------------------------戰(zhàn)場綜合:1、根據(jù)怪的強(qiáng)弱使用神龍擺尾或龍爪+尸體爆炸解決。2、根據(jù)情況的危險(xiǎn)程度一般是先放魔影斗逢再接近,龍爪可以快速回血,神龍擺尾震退圍攻的怪,再危險(xiǎn)就放影子大師,最危險(xiǎn)就自己放心靈爆震了。(8PP下1500的血沖進(jìn)噴火、拿大錘的怪堆被圍都不死,可見生存能力之強(qiáng)。)3、對(duì)付鐵處女一見遺忘騎士就放魔影斗逢,放影子大師分散被放詛咒給自己的幾率,心靈爆震之,確認(rèn)其不會(huì)攻擊后飛龍到身邊龍爪迅速解決。當(dāng)然這樣比較沖動(dòng),1PP下用刃之怒,在庇護(hù)所光環(huán)下,遺忘騎士也是很容易解決的。只是PET可能會(huì)掛。4、物免怪用龍爪T它就是了,以為青色憤怒的元素傷害是擺來看的?5、BOSS當(dāng)然是龍爪。用執(zhí)法者打BOSS的好處在于中衰老后BOSS不會(huì)亂動(dòng),特別是BAAL。6、飛龍?jiān)谔斓膶?shí)用性用來匯合PET。PET要掛的時(shí)候,用飛龍來把PET拉到自己身邊;PET掉隊(duì)的時(shí)候,遇到怪一個(gè)飛龍過去,PET的光環(huán)就馬上到了。7、關(guān)于神龍擺尾的傷害神龍擺尾有物理攻擊和火焰攻擊,但它的火焰攻擊產(chǎn)生于物理攻擊,即攻擊物免怪時(shí)火傷害為零。同理,對(duì)中衰老或傷害加深的怪使用時(shí),產(chǎn)生的火傷害也將大幅增強(qiáng)。當(dāng)你有無限時(shí),就看出它的強(qiáng)了。8、其他武器的選擇愛好問題,也有人喜歡拿暴風(fēng)之節(jié)或翼斧的,都各有特點(diǎn)。9、攻擊速度1級(jí)的速度爆發(fā)就達(dá)到急速了,加多點(diǎn)是因?yàn)橄肱苈房禳c(diǎn)~關(guān)于武學(xué)刺客的練法眾說風(fēng)云。其中很多朋友都喜歡主修雙龍爪。而我今天所推薦的武學(xué)刺客是主修龍爪的。下面我就先簡單地說一說屬性和技能加點(diǎn)方法:屬性:力量,敏捷夠穿裝備,其余全部加血,法力不加技能:龍爪20,虎擊20,毒牙20,影子大師20,眼鏡蛇攻擊1,加速1,魔影斗篷1,過路技1屬性跟常規(guī)的武學(xué)刺客加點(diǎn)方法相同,我就不多說了。我要重點(diǎn)說的是技能。下面,我先說明為什么我不修雙龍爪:雙龍爪的超高準(zhǔn)確率是大家一致認(rèn)可的,這點(diǎn)無可非議。的確,準(zhǔn)確率直接影響肉搏職業(yè)的攻擊能力,如果沒有較高的準(zhǔn)確率,到了游戲后期,面隊(duì)防高皮厚的怪物們是很頭痛的。從這點(diǎn)上看,雙龍爪的優(yōu)勢很明顯。但是,雙龍爪有著很多另人失望的缺點(diǎn):1:裝備要求太高雙龍爪刺客必須有一對(duì)高攻的好爪,才能發(fā)揮強(qiáng)大的傷害力??梢赃@樣說,雙龍爪刺客強(qiáng)還是弱,就看爪子好還是劣??墒窃?a linkid="22069">暗黑的裝備庫里,最缺的就是爪類武器,要想打到好爪,不但要有很高的MF,而且還要看個(gè)人運(yùn)氣,要想掉一把都很難,何況是兩把。如果沒有好爪,那可就辛苦了,到了地獄難度簡直寸步難行,低攻的劣爪,根本對(duì)付不了那些皮堅(jiān)血厚的怪物們,而自己卻要面臨怪物的殘暴攻擊,真的很麻煩。2:技能點(diǎn)數(shù)緊張主修雙龍爪的刺客,必須把支爪也加到20點(diǎn)以增強(qiáng)爪子的傷害,還要加格擋以盡可能減少怪物對(duì)你的傷害,這樣就已經(jīng)花掉了50多點(diǎn),還要加聚氣和輔助技能,可能連加影子的點(diǎn)數(shù)也沒有。如果選擇加影子放棄所有聚齊,自身的攻擊力會(huì)大打折扣,相當(dāng)吃虧。這也是個(gè)很麻煩的問題。3:防低抗低雙龍爪的刺客不拿盾牌,這也就意味著放棄不少的防御力,對(duì)肉搏職業(yè)來說這是不利的。野蠻人有大叫技能可以大幅度提高防御力,所以野蠻人放棄盾牌也沒什么問題,可是刺客沒有類似的技能。另外,稍微好一些的盾牌都會(huì)加不少的抗性,這意味著還要放棄許多的抗性。法師類職業(yè)問題還不大,可是肉搏職業(yè)抗性低的話,那可是性命憂關(guān)的事啊。雖然能量消解可以加抗,可是武學(xué)刺客不能放棄加速。如果放棄加速而選擇能量消解那可就虧大了??梢娭餍揠p龍爪,是一種不太明智的選擇,因?yàn)橐朔@么多困難。相比之下,龍爪就劃算多了:1:龍爪的攻擊力主要看鞋子,鞋子的力量要求越高,龍爪的踢擊傷害就越大。要得到一雙高力量,好屬性的鞋,比得到一對(duì)好爪不知道要方便多少了。主修龍爪的刺客不必為爪子的問題而擔(dān)憂,因?yàn)槟愕淖ψ又皇怯脕砭蹥獾?,最后那一下踢腿才是真正的威力。所以爪子差也不用?dān)心,無非就是虎擊的傷害小了點(diǎn)??梢姡堊Υ炭偷难b備要求遠(yuǎn)低于雙龍爪刺客。2:龍爪刺客只需要88點(diǎn)技能點(diǎn),也就是80級(jí)左右的時(shí)候就已經(jīng)成型了,假如你以90級(jí)為目標(biāo)的話,還有10多點(diǎn)的剩余供你自由發(fā)揮。完全不用擔(dān)心技能點(diǎn)數(shù)不夠,比起雙龍爪,這又是一大優(yōu)勢。3:龍爪刺客可以拿盾以增加防御和四抗,這樣就有可能做到在不開能量消解的情況下四抗也能滿,安全性大幅度提高。還有一個(gè)致關(guān)重要的原因,那就是傷害力:雙龍爪刺客除非有一對(duì)好爪,否則其物理傷害根本不及龍爪刺客。我這么說或許不少朋友會(huì)不服氣,可是實(shí)踐才是真理,你們可以試著練一個(gè)龍爪刺客,跟以前練過的雙龍爪刺客對(duì)比一下,發(fā)現(xiàn)在同樣聚滿3個(gè)虎擊的時(shí)候,龍爪的物理傷害絲毫不遜于雙龍爪刺客?;谝陨蠋c(diǎn),我認(rèn)為想練武學(xué)刺客,主修龍爪是一種明智的選擇。下面我再說明一下其它技能的加點(diǎn)原因:1:虎擊20,龍爪是物理傷害,配合加成物理傷害的虎擊是最佳選擇,20級(jí)的虎擊可以使踢擊傷害提高近10倍,可見是相當(dāng)劃算的投資。2:毒牙20,武學(xué)刺客千萬別小看這個(gè)技能。20級(jí)的毒牙,毒素傷害是400多點(diǎn),從數(shù)值上看似乎挺少的??墒嵌狙揽刹煌谝话愕亩舅貍?,它的持續(xù)時(shí)間只有0。4秒,也就是說你每攻擊敵人一次就會(huì)使其受400多點(diǎn)的毒素傷害,何況刺客有加速,攻擊頻率很高,可以不斷地讓敵人受到400多點(diǎn)毒素傷害,這樣的攻擊,除了毒免和毒抗高的怪物以外,其它怪物根本受不了幾下子。可見毒牙是個(gè)很恐怖的技能。而且毒牙使用比聚氣方便得多,無論威力還是效率都遠(yuǎn)勝過鳳凰攻擊。3:影子大師20,影子大師可不是一般的召喚物,她會(huì)使用刺客的所有技能,攻擊力高,四抗也高,既能與你并肩作戰(zhàn),又能吸引敵人注意,可以幫你引開不少敵人,20點(diǎn)的投資是值得的。4:眼鏡蛇攻擊1,1級(jí)的眼鏡蛇聚氣3個(gè)就可以偷取敵人80%的生命和法力,你全身的裝備加起來恐怕也無法達(dá)到這個(gè)數(shù)量,這1點(diǎn)是很值的。5:加速1,這個(gè)不多說了,武學(xué)刺客必備輔助技能。最后剩余的點(diǎn)數(shù)可以考慮再補(bǔ)充幾點(diǎn)給加速。6:魔影斗篷1,這個(gè)是武學(xué)和陷阱刺客都必備的輔助技能。你可以在魔影斗篷的釋放期間爽快地撕殺敵人而沒有后顧之憂。我電腦里存的練法,轉(zhuǎn)載自哪里忘記了,對(duì)不起原作者了.

暗黑破壞神2刺客怎么加點(diǎn)啊?

暗黑破壞神2刺客加點(diǎn)近戰(zhàn)攻擊系加點(diǎn)為鳳凰攻擊20點(diǎn),寒冰刃10點(diǎn),雙龍爪20點(diǎn),過路1。被動(dòng)系爪支配20點(diǎn),武器格擋20點(diǎn),過路1,剩下全加加速上。力量加到夠穿裝備,敏捷加到攻擊準(zhǔn)確率80%以上,體力和法力隨意。

刺客的血量和魔力成長與屬性點(diǎn)作用跟圣騎士、亞馬遜相同,技能分為陷阱、武學(xué)和影子訓(xùn)練三個(gè)類型。刺客攻擊手段多種多樣,專屬武器爪可以雙持。

地下城與勇士加點(diǎn)?

《地下城與勇士》各職業(yè)加點(diǎn):

1、鬼劍士

劍魂鬼泣劍影

狂戰(zhàn)士阿修羅

2、鬼劍士-女

劍宗暗帝劍魔

劍帝刃影

3、格斗家-男

氣功散打街霸

柔道

4、格斗家-女

氣功散打街霸

柔道

5、神槍手-男

漫游槍炮機(jī)械

彈藥

6、神槍手-女

漫游槍炮機(jī)械

彈藥

7、魔法師-男

魔皇冰結(jié)師血法師

逐風(fēng)者次元行者

8、魔法師-女

元素召喚師小魔女

戰(zhàn)斗法師魔道學(xué)者

9、圣職者-男

圣騎士復(fù)仇者驅(qū)魔師

藍(lán)拳圣使

10、圣職者-女

巫女圣騎士誘魔者

異端審判者

11、暗夜使者

刺客忍者影舞者

死靈術(shù)士

12、守護(hù)者

龍騎士帕拉丁精靈騎士

混沌魔靈

13、魔槍士

征戰(zhàn)者決戰(zhàn)者狩獵者

暗槍士

14、槍劍士

暗刃特工戰(zhàn)線傭兵

源能專家

15、外傳職業(yè)

締造者黑暗武士

烏拉拉刺客屬性加點(diǎn)?

不休的烏拉拉手游中刺客的每五級(jí)加點(diǎn)推薦智力/敏捷/力量3點(diǎn),技巧2點(diǎn),刺客在游戲中是唯一的近戰(zhàn)物理輸出職業(yè),刺客的優(yōu)勢就是單體傷害非常高,推圖能力強(qiáng),缺點(diǎn)也是非常的明顯,就是AOE技能傷害低,推圖有時(shí)站位太前會(huì)吃到傷害,推圖推薦單體技能草叢、涂毒、破甲、劇毒,屬性主要選擇攻擊、生命、防御和爆擊。

dnf 漫游加點(diǎn) dnf漫游加點(diǎn)2022

漫游最理想的加點(diǎn)方法是什么?

dnf 漫游加點(diǎn)(dnf漫游加點(diǎn)2022)

漫游槍手的加點(diǎn)方法技能推薦加點(diǎn)說明后跳+1出強(qiáng)制躲避用膝撞+5使敵人浮空,發(fā)動(dòng)瞬間有霸體判定瞬踢+5擊退敵人,一定幾率使其眩暈空彈+5PK連招用踏射+1踩住前方一名敵人并射擊,同時(shí)可對(duì)周圍敵人造成傷害G-14手雷+1范圍傷害,練級(jí)跟PK都有用M-137格林機(jī)槍+1每秒向敵人發(fā)射7發(fā)子彈,需要連續(xù)按鍵BBQ+5出強(qiáng)制向前方一名敵人發(fā)出膝撞使其浮空,再用格林機(jī)槍追射浮空鏟+5前沖攻擊,擊中使敵人浮空銀彈+1光屬性攻擊回旋踢+5出強(qiáng)制PK連招用移動(dòng)回旋踢+滿PK連招用左輪精通+滿增加連射速度和穿刺力死亡左輪+滿攻擊增加物理暴擊的傷害值爆頭一擊+10出取消成名技,極高的暴擊率和穿刺力快速拔槍+5加速版普通射擊自動(dòng)反擊+10被敵人攻擊時(shí)一定幾率反擊,反擊時(shí)有無敵判定移動(dòng)射擊+5邊走邊開槍,漫游招牌亂射+5開的槍多了,總有命中的瘋狂屠戮+1走到敵人身邊去放,使敵人浮空并連續(xù)亂擊,PK必修致死+滿有一定幾率使中彈的敵人立即死亡,RP爆發(fā)時(shí)恐怖技能總結(jié)分析:以上屬華麗PK型漫游加點(diǎn)。這里要說明一下,比較偏重于刷圖型的可以把爆頭滿、亂射滿、覺醒滿,高鏟不加,自動(dòng)反擊看個(gè)人愛好也可不加,機(jī)關(guān)槍不加,其他看個(gè)人愛好決定。其實(shí)很多技能都是看自己愛好的。

70級(jí)漫游最強(qiáng)加點(diǎn)?

左輪精通滿

膝撞5級(jí)前置

快速拔槍5級(jí)前置

強(qiáng)制爆頭加1個(gè)人習(xí)慣而已可以不加

三重控制1不加的話感覺回旋踢后接瞬踢速度很蛋疼

瞬踢10級(jí)回旋踢10級(jí)瞬踢強(qiáng)制起身回旋踢

死左滿

遠(yuǎn)程格擋1級(jí)無聊pk時(shí)用用

浮空截?fù)?級(jí)前置

ex爆頭滿

ex浮空截?fù)?級(jí)這技能比較雞肋無聊出著玩玩的

空中連射1級(jí)有些圖蹭些空中停留時(shí)間

銀彈滿不解釋誰用誰知道

ex銀彈滿必須的

bbq加1保命技能pk時(shí)連招

物爆滿基礎(chǔ)精通滿

ex基礎(chǔ)精通滿

命中精通滿

力量精通滿

屬性強(qiáng)化滿

還有就是回藍(lán)精通我加了1個(gè)人喜歡刷圖無消耗,回藍(lán)堆到1190相當(dāng)于一分鐘一個(gè)達(dá)人,當(dāng)然個(gè)人興趣而已可以不加

爆頭滿回頭一擊1

移動(dòng)射擊滿亂射滿多爆滿鷹槍滿 漫游四大無色刷圖必滿

踏射加1配合銀彈傷害還是很不錯(cuò)的,后期霸體怪多,破破招

ex多爆神技,范圍浮空而且吸附,控場聚怪必備

浮空彈個(gè)人是加5前置,刷圖不是很有用,

大概就這些還有些無爭議的技能就不用我說了吧

DNF男漫游擺放技能位置,求一張圖片?

這些東西完全沒有任何必要去模仿別人的。

包括加點(diǎn)。只是建議你,你最好把經(jīng)常用的體術(shù)技能擺在X附近,因?yàn)槁误w術(shù)都要出強(qiáng)制的,按起來會(huì)方便許多,多重,亂射,移動(dòng)可以稍稍擺遠(yuǎn)點(diǎn)點(diǎn),雙鷹可以直接放在H或者Y,雙鷹甩出去了按X也是可以接的。大概就醬。

漫游槍術(shù)流PK加點(diǎn)法?

漫游華麗體術(shù)流(放棄覺醒),純PK用,比較極端,新手慎用前期升級(jí),千萬別用,會(huì)死的很凄慘很凄慘,滿級(jí)后可考慮洗此點(diǎn)職業(yè):槍神 等級(jí):60總計(jì)SP:3936 使用SP:3880 剩余SP:56 (可以隨你喜歡加加技能)花式射擊膝撞 10級(jí)滿(要議么?)浮空彈 20級(jí)滿(沒有浮空怎么華麗的起來?)左輪精通 10級(jí)滿(武器專精,不加滿?)踏射 1級(jí)(自動(dòng)反擊前置,可破除霸體)回旋踢 20級(jí)滿(踢人絕對(duì)好用)起身回旋踢 1級(jí)浮空鏟 10級(jí)滿(高浮空)瞬踢 20級(jí)滿(指著這個(gè)殺人呢,一下T50級(jí)柔道最少9000+傷害,3下搞定,我就是被虐的柔道,555~)瞬踢-強(qiáng)制 1級(jí)(不議)移動(dòng)回旋踢 10級(jí)滿(同瞬踢)遠(yuǎn)程格擋 1級(jí)(感覺效果一般,加了1)自動(dòng)反擊 10級(jí)滿 (強(qiáng)大的技能,可破對(duì)手招數(shù))死亡左輪 10級(jí)滿(XX的時(shí)候絕對(duì)暴擊,漫游招牌之一,增加傷害)快速拔槍 5級(jí)(亂射前置,吼吼~)亂射 1級(jí)(對(duì)付青蛙流,絕對(duì)好使,跳一次,滅一次,華麗漫游,只PK的這樣加)空中射擊 1級(jí)(躲避,技能過度)爆頭一擊 5級(jí)強(qiáng)制-爆頭一擊 1級(jí)(掃地用)機(jī)械彈銀彈 1級(jí)手雷 10級(jí)(炸起來可就是一套連招啊,漫游內(nèi)戰(zhàn)也可以用來防浮空鏟)重火器格林機(jī)槍 1級(jí) BBQ的前置技能BBQ 5級(jí)(PK必出)強(qiáng)制-BBQ 1級(jí)通用后跳 1級(jí)強(qiáng)制-后跳 1級(jí)受身蹲伏 1級(jí)(倒地后快速起身,可以躲過很多掃地的招數(shù))偷師技能狙擊槍 1級(jí) (騷擾)考慮下我說的對(duì)你絕對(duì)沒有什么壞處希望你以后成為讓敵人聞風(fēng)喪膽的槍神吧

槍手加點(diǎn)和技能搭配?

槍手特點(diǎn)

槍法精悍,善于利用槍械遠(yuǎn)距離攻擊襲殺敵人,目前可以轉(zhuǎn)職為大槍和漫影槍手,后續(xù)職業(yè)暫未開放。

他們是以槍械作為主要武器進(jìn)行遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗的戰(zhàn)士。雖然也有近距離的腳踢技能,但遠(yuǎn)距離進(jìn)攻為他們選擇的主要方式。對(duì)他們來說雙臂的速度非常重要,所以他們盡量避免穿厚厚的護(hù)甲。機(jī)械槍類型的重火器是他們喜愛的重火器。

槍手技能

浮空彈:浮空技。

滑鏟:體術(shù)技能,不限武器??词褂玫臅r(shí)機(jī),有可能將目標(biāo)鏟倒。

踏射:受身無效。

膝撞/膝襲:體術(shù)技能,擊退效果,會(huì)因?yàn)樨?fù)重影響到速度。施展時(shí)有霸體效果。

旋風(fēng)腳/旋腿/回旋踢/回旋腿:體術(shù)技能,360度橫掃身周。

槍手加點(diǎn)

⒈膝撞 LV.5 (作為BBQ的前置技能)

⒉浮空彈LV.1(刷圖沒必要用 自帶一級(jí)足夠)

⒊踏射LV.1(唯一可破霸體技能 且釋放過程中處于無敵狀態(tài) 近身防御用 1級(jí)足夠 學(xué)多了沒用)

⒋銀彈LV.1(附帶光屬性攻擊 1級(jí)足夠)

⒌M-137 滿(大槍主要傷害輸出之一 且附帶擊退效果 壓制能力很強(qiáng))

⒍BBQ 滿(釋放過程處于無敵 且可以給予怪物極大傷害 單條BOSS和近身防御用 很實(shí)用的技能 必滿)

⒎M3-噴火器LV.5(后期基本用不上 作為聚焦噴火器的前置技能)

槍手轉(zhuǎn)職

槍手15級(jí)后便可選擇轉(zhuǎn)職為大槍、漫影槍手。

1、大槍:

槍炮師,真正的重型槍械專家。不論是反坦克炮、噴火器,還是激光、量子爆彈,甚至是衛(wèi)星射線,都應(yīng)用自如。超遠(yuǎn)距離打擊是該角色最大的特點(diǎn)。就算近身纏斗,擁有很高防御能力的槍炮師也絲毫不會(huì)畏縮。

在同伙進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),槍炮師可以成為很好的幫手。因?yàn)槭褂弥茖?dǎo)武器,因此在隱蔽的地方也可以發(fā)射武器,在戰(zhàn)斗中他們是非常受歡迎的職業(yè)。槍炮師可以使用激光炮,量子爆彈,坦克炮等重火器,他是破壞機(jī)械的最好職業(yè)。

2、漫影槍手:

漫游是以快速移動(dòng)攻擊而著稱的快槍手。善于利用移動(dòng)跑位找出敵人破綻,加上花式射擊技巧,讓漫游槍手成為不折不扣的拉風(fēng)型職業(yè)。

艱苦坎坷的生存環(huán)境,讓漫游槍手掌握了任何姿勢、任何時(shí)刻都能射擊敵人的獨(dú)特射擊技能,“亂射”“移動(dòng)射擊”。但不要認(rèn)為漫游是以遠(yuǎn)距離攻擊為主的角色,其優(yōu)秀的體術(shù)能力足以抗衡格斗,鬼劍這類近身職業(yè)。

dnf彈藥加點(diǎn) dnf彈藥加點(diǎn)110

本文目錄

  • 1、dnf彈藥怎么加點(diǎn)?
  • 2、dnf100女彈藥加點(diǎn)?
  • 3、DNF100版本女彈藥專家怎么加點(diǎn)?
  • 4、DNF神槍手轉(zhuǎn)彈藥需要什么,怎么加點(diǎn)?詳細(xì)點(diǎn)?
  • 5、DNF彈藥專家堆魔攻還是物攻?
  • 6、地下城與勇士彈藥家怎么點(diǎn)技能PK最好?

dnf彈藥怎么加點(diǎn)?

dnf彈藥加點(diǎn) dnf彈藥加點(diǎn)110

現(xiàn)在的版本只需要點(diǎn)滿感電手雷就行了。。。因?yàn)楦须娛掷赚F(xiàn)在是加爆傷,不像以前那樣成倍掉血了。。。。

而且如果滿三雷,你其他技能就吃緊了,所以綜合來說只有滿感電了。。。而且手雷精通確實(shí)是加手雷的傷害但是相對(duì)其他技能來說,點(diǎn)1點(diǎn)手雷精通就可以了,剩下的等級(jí)吃技能寶珠就好了。

本人是10年的老彈藥,一直在玩。

dnf100女彈藥加點(diǎn)?

女彈藥玩家主流選擇的都是炸裂彈 彈藥改良只需要點(diǎn)一級(jí)

芙蕾雅技能加點(diǎn)取舍主要在輕火力、重力手雷、C4飛彈、冰雷上

雖然一百版本不是一個(gè)以20秒打樁為主要內(nèi)容的版本

但是如果想要獲取一個(gè)直觀的推薦

必須要有一個(gè)定值所以我引用95版本的20秒打樁

冰雷、C4飛彈、輕火力速射傷害測試

測試環(huán)境為蒼穹手弩 超界皮甲 江山 萬物 20秒打樁

DNF100版本女彈藥專家怎么加點(diǎn)?

1、首先我們給通用技能加點(diǎn),將魔法暴擊、魔法背擊、遠(yuǎn)古記憶加滿即可,做好是全部加滿,如果說放棄一個(gè)那么就放棄,魔法背擊吧,如圖所示。

2、之后加20級(jí)以前的技能,女彈藥前期需要加的技能比較多,我們將BBQ加10點(diǎn)以內(nèi)即可、G-14\那個(gè)技能我們加1點(diǎn),作為前置技能使用。超負(fù)荷裝甲、空中射擊、兵器研究、彈藥改良、單兵器推進(jìn)器加滿。

3、20--40級(jí)之間的技能比較多,我們的技能點(diǎn)如果都加的話不夠用,所以放棄的比較多,我們將里面的手(雨田)精通、G-35L感電(雨田)、爆裂彈、G-18C冰凍(雨田)“、”聚合彈“、”加滿即可,其它的大家也可以加,不過需要放棄其它一些技能,如圖所示。

4、40--60級(jí)之間的技能都比較好用,刷圖的時(shí)候非常的厲害,我們?nèi)考訚M即可。

5、60級(jí)以上的技能“G-61重力(雨田)”加一點(diǎn),作為前置技能使用。其它的技能我們盡量加滿即可,在刷圖中尤其是困難的圖,這些技能比不可少。

6、最后我們加TP技能,我們對(duì)比較厲害的主動(dòng)技能進(jìn)行強(qiáng)化即可,如圖所示。

7、最后我們即可使用這套技能進(jìn)行游戲啦,我們?cè)谟螒蛑行枰侠淼厥褂眉寄?,不要亂用,彈藥需要大家的技術(shù)性比較高,可以多看看高手是怎么配合使用技能的。

DNF神槍手轉(zhuǎn)彈藥需要什么,怎么加點(diǎn)?詳細(xì)點(diǎn)?

刷圖彈藥我的加點(diǎn)不一定是最好的,可能有些爭議,僅供參考下

彈藥類技能:

G-14手雷+1俗稱毛雷,是所有雷的前置,加多了后面的技能就只能看了

G-18C冷凍手雷+10有人說加滿,但我個(gè)人認(rèn)為這個(gè)不如感電雷實(shí)際,只加10點(diǎn),PK用的多一些,而刷圖。。。。。。相對(duì)來說就少多了

G-35L感電手雷+滿彈藥標(biāo)志技能,要想打出高傷害就全靠它了

交叉射擊+5雖然是全方位攻擊,但傷害不是很理想,而且也不靠它來刷圖,5點(diǎn)是用來出前置的

彈夾擴(kuò)充+滿這個(gè)技能是必滿的,想想吧,加滿了你一次能多出多少屬性彈,能多出多少傷害?

銀彈+5不算個(gè)好技能,只是為了出感電雷的前置

冰凍彈+5刷圖沒什么大用,PK才用的上,所以我只出了冷凍雷的前置

穿甲彈+滿高級(jí)傷害,配合感電雷使用

硬直彈+2有點(diǎn)爭議,但是我沒管那么多,性價(jià)比不是很好的技能

爆炎彈+滿刷圖必滿技能,無論刷圖還是PK要想出高傷害就必須是感電雷配合爆炎彈,不加滿就不是彈藥

彈藥主宰+滿這個(gè)就不用說了,應(yīng)該沒爭議吧,有爭議的我也不說什么了,你們是強(qiáng)人,請(qǐng)接收在下深深地鞠躬致敬。。。。。。。

地獄烈炎+滿彈藥招牌技能,加滿吧,你會(huì)發(fā)現(xiàn)我絕對(duì)沒有忽悠你。。。。

黑玫瑰特種部隊(duì)+1雖說是覺醒技能,但是性價(jià)比卻沒有槍炮的好,出一點(diǎn)玩玩吧,加多了就只能忍痛放棄別的技能了

其他技能:

花式射術(shù):

膝撞+5不要出強(qiáng)制,只是為了BBQ的前置而已

空中射擊+1沒爭議吧?PK用的,實(shí)在不愿PK不加也行,只是建議而已,自己決定

瞬踢+1是個(gè)槍手一般都要出的吧,你不出我也沒話說

回旋踢+1漂亮的托馬斯,PK才用的上,加一點(diǎn)吧,雖然不是漫游但也能用的上,保命用的

踏射+1必加一點(diǎn),破霸體技能,很有用,性價(jià)比很高的技能,就算大槍也要出一點(diǎn)

機(jī)械:

RX-78追擊者+1加不加隨便,為了PK用

重火器:

格林機(jī)槍+1為了出BBQ的前置,出一點(diǎn)吧,PK很好用的

BBQ+1有的彈藥為了PK加了10點(diǎn),但是要注意,我提供的加點(diǎn)是刷圖型彈藥,10級(jí)BBQ在副本里很菜,畢竟不是大槍,就是開BOSS也用不上對(duì)不?

狙擊槍+1偷師技能,很好很強(qiáng)大,PK專用,要的是第二下的硬直,如果是CD流彈藥,那么這將是個(gè)很YD的技能

通用:

躍翔+1這個(gè)應(yīng)該出一點(diǎn),躍翔+空中射擊+爆炎彈/冰凍彈是很常見的彈藥PK招式

后跳+1+強(qiáng)制PK用,還是不錯(cuò)的

魔法暴擊+滿彈藥屬于魔法攻擊,而且也是靠暴擊吃飯的

至于要是還有剩下的SP,就全加到遠(yuǎn)古記憶上吧,可以強(qiáng)化彈藥技能的BUFF,彈藥的SP還算勉強(qiáng)充裕,因?yàn)樗麤]什么強(qiáng)制技能,這算是比別人有點(diǎn)優(yōu)勢吧

我的加點(diǎn)大家可以看出來前期不是很好練,因?yàn)槲仪捌诩寄軟]多少加高的但是一旦挺入30以后,那么恭喜你,你將進(jìn)入強(qiáng)者階段,因?yàn)槟懔舫隽撕芏郤P來強(qiáng)化你主要的技能,至于說有爭議。那我也沒辦法,個(gè)人有個(gè)人見解

DNF彈藥專家堆魔攻還是物攻?

彈藥有很多流派,在DNF里,有幾個(gè)職業(yè)是分成物理和魔法的:驅(qū)魔,男女街霸,彈藥,戰(zhàn)法。這五個(gè)職業(yè),都可以按自己的想法,走物理或魔法系彈藥也是看流派的:魔彈,手雷兵,等都是魔法攻擊。破甲彈兵,地雷兵,狙擊兵,C4兵等,都是物理攻擊。除此之外,彈藥還有個(gè)魔攻轉(zhuǎn)換,可以把有些物理技能轉(zhuǎn)換成魔攻。主要還是看自己裝備加點(diǎn)的

地下城與勇士彈藥家怎么點(diǎn)技能PK最好?

彈藥師的加點(diǎn)方法技能推薦加點(diǎn)說明后跳+1出強(qiáng)制躲避用踏射+1踩住前方一名敵人并射擊,同時(shí)可對(duì)周圍敵人造成傷害浮空彈+1增加敵人浮空時(shí)間膝撞+5使敵人浮空瞬踢+5出強(qiáng)制擊退敵人,一定幾率使其眩暈回旋踢+1PK連招用BBQ+1向前方一名敵人發(fā)出膝撞使其浮空,再用格林機(jī)槍追射銀彈+5冰凍彈+5爆炎彈+12G-14手雷+1G-35L感電手雷SP剩余都+G-18C冰凍手雷SP剩余都+交叉射擊+5地獄烈炎+滿彈藥擴(kuò)充+滿穿甲彈+滿使受武器攻擊力影響的所有攻擊增加穿刺力硬直彈+滿使受武器攻擊力影響的所有攻擊增加命中敵人的僵直時(shí)間總結(jié)分析:這里要說一下2種手雷冰雷滿是首選。光雷對(duì)付鬼雷很好用,彈藥基本可以做到一個(gè)燒烤上去加火彈XXXX然后地獄炎彈,然后仍冰雷繼續(xù)在XXX,這就是無敵的一套死。

《DNF》新劍魔加點(diǎn)介紹 新劍魔怎么加點(diǎn)

劍魔是地下城中非常受歡迎的女性角色,傷害也非常高,非常受玩家們的歡迎,下面一起來看看新版的劍魔兩種強(qiáng)力加點(diǎn)流派吧。

《DNF》新劍魔加點(diǎn)流派介紹

《DNF》新劍魔加點(diǎn)流派介紹

劍魔二覺

現(xiàn)版本主流加點(diǎn)流派:爆發(fā)流

爆發(fā)流適合所有階段的劍魔,不管你裝備是不是已經(jīng)畢業(yè),現(xiàn)在劍魔的主流技能加點(diǎn)法就是這個(gè)!必滿技能有:30~85級(jí)除了60級(jí)技能外的所有大技能,小技能只點(diǎn)滿蝮蛇劍刺,剩下的SP點(diǎn)根據(jù)自己的面板屬性補(bǔ)足即可。比如暴擊率,比如格擋和蝮蛇劍破等等。

《DNF》新劍魔加點(diǎn)流派介紹

技能加點(diǎn)

這一套加點(diǎn)的特點(diǎn)就是面對(duì)BOSS和綠名怪的時(shí)候,爆發(fā)力特別強(qiáng),單體輸出傷害可以碾壓DNF里大多數(shù)職業(yè)!一般起手塔莫斯之襲接群魔亂舞,然后就是“拍、抓,汲血魔劍”。缺點(diǎn)也十分明顯,清小怪技能不足,只有蝮蛇劍刺,如果沒有B套的情況下就比較難受,續(xù)航差。

《DNF》新劍魔加點(diǎn)流派介紹

TP技能加點(diǎn)

完全體后的流派:增加續(xù)航3保流

現(xiàn)在的劍魔用的是這一套自己研究出來的加點(diǎn),打三保一特別舒服,續(xù)航力得到了空前的提升!舍棄的技能是塔莫斯之襲,理由很簡單,當(dāng)你B套畢業(yè)之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)塔莫斯打全傷害的機(jī)會(huì)少之又少,而自己三保的情況下,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)特別尷尬的情況:大技能清圖太奢侈,并且秒BOSS也會(huì)缺少技能。所以,舍棄掉打不全傷害的塔莫斯之襲,可以讓你點(diǎn)滿3個(gè)小技能,這是對(duì)于劍魔的技能循環(huán)是十分寶貴的!

《DNF》新劍魔加點(diǎn)流派介紹

技能加點(diǎn)

大樹建議滿的小技能:破、刺,狂。你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己刷圖清怪的效率和手段變的多了,并且打BOSS的容錯(cuò)率更高了,就算是空了大技能,也不至于尷尬的平砍,劍魔的平砍是鬼劍士里最弱的……

其他大技能還是和主流加點(diǎn)一樣全部點(diǎn)滿,TP的話自然是舍棄了塔莫斯之襲。具體加法請(qǐng)看下圖:

《DNF》新劍魔加點(diǎn)流派介紹

TP技能

DNF改版女街霸加點(diǎn)圖 DNF新女街霸刷圖加點(diǎn)方案推薦

DNF改版女街霸加點(diǎn)圖 DNF新女街霸刷圖加點(diǎn)方案推薦,DNF新版女街霸怎么加點(diǎn)?524改版女街霸最佳刷圖加點(diǎn)推薦。因?yàn)檫@次的524版本大改,使得女街霸的技能得到了重做。下面小編就為大家介紹女街霸最佳加點(diǎn)推薦。

DNF改版女街霸加點(diǎn)圖 DNF新女街霸刷圖加點(diǎn)方案推薦

一、加點(diǎn)推薦

智力走向的小伙伴要記得點(diǎn)滿遠(yuǎn)古記憶;暴擊率不夠的小伙伴選擇一個(gè)暴擊點(diǎn)滿,覺得哪個(gè)好堆就堆哪個(gè),因?yàn)槎就鯇W(xué)習(xí)了后會(huì)根據(jù)最高數(shù)值的那個(gè)暴擊補(bǔ)正雙暴擊,所以只需要堆滿一個(gè)就可以。力量智力同理!力量智力同理!力量智力同理!重要的事情說三遍。

Sp方面和TP方面主要的取舍是爆裂磚襲與猛毒擒月炎。1級(jí)猛毒擒月炎主要用于聚怪,滿級(jí)則作用于輸出。

爆裂磚襲的作用只有一個(gè):先手控制,強(qiáng)制眩暈,點(diǎn)高了會(huì)增加眩暈持續(xù)時(shí)間。這里選擇最適合大眾提高容錯(cuò)率的滿大磚加點(diǎn)。

TP方面,毒針和伏虎看自己喜好選擇。

TP中點(diǎn)了1級(jí)TP擒月炎需要10級(jí)小擒月炎作為前置。點(diǎn)出一級(jí)TP后的猛毒擒月炎也可以對(duì)不可抓取敵人直接引爆,但是后續(xù)TP的攻擊力對(duì)猛毒擒月炎無加成,需要的同學(xué)記得留出等量的SP。

DNF魔槍士征戰(zhàn)者加點(diǎn)攻略大全 DNF魔槍士加點(diǎn)模擬器

DNF國服即將開放魔槍士職業(yè),關(guān)于魔槍士怎么加點(diǎn),下面就由小編推薦魔槍士的玩法和加點(diǎn)方式吧。征戰(zhàn)者在沒有二覺之前命中率低的可怕,基本沒法玩,二覺改動(dòng)了命中率機(jī)制,可玩性是以前的兩倍,而且二覺之后完全判若兩人,已經(jīng)徹底走出下水道,大家可以放心玩耍。先為大家介紹一下技能,加點(diǎn)方案在下面。

魔槍支配:

-新增增加無視物理防御攻擊力的機(jī)能

-新增增加命中率機(jī)能

- 刪除刃掃、半月斬、無畏同時(shí)打擊復(fù)數(shù)目標(biāo)時(shí)的傷害衰減效果.

【*沖擊-第二下攻擊變?yōu)闄M掃】

-強(qiáng)化特效

*刺首【刺擊】

-cd減少至5秒

-增加Y軸攻擊范圍

*刺首強(qiáng)化

-1級(jí)效果變更→多段攻擊次數(shù)上限+2,前進(jìn)距離+5%,減少mp消耗量】(此部分為主要與體驗(yàn)服不同的部分)

*橫掃

- 攻擊力+18%?!倔w驗(yàn)服是17%】

*斷踝

- 攻擊力+11%。-增加Y軸攻擊范圍

-增加打擊特效【體驗(yàn)服是17%然并卵】

*刃突

- cd減少至5秒。

- 增加Y軸攻擊范圍。

*刃突強(qiáng)化

- 1級(jí)效果變更至 - >最大多段攻擊次數(shù)+2,前進(jìn)距離+5%

*刃掃

- 攻擊力+5%,cd減少至6秒?!倔w驗(yàn)服是7%】

*刃掃強(qiáng)化

- 追加每級(jí)+5%敵人僵直時(shí)間的機(jī)能。

*破碎沖擊

- 攻擊力+11%?!倔w驗(yàn)服12%】

-學(xué)習(xí)區(qū)間變?yōu)?級(jí),并重新平衡技能數(shù)據(jù)

*破碎沖擊強(qiáng)化

- 追加每級(jí)+5%攻擊范圍的機(jī)能。

- 追加每級(jí)+5% hp max機(jī)能。

*半月斬

- 攻擊力+8%,cd減少至8秒。【體驗(yàn)服是7%且不增加Y軸范圍】

-增加Y軸攻擊范圍

*半月斬強(qiáng)化

- 追加每級(jí)+5%攻擊范圍的機(jī)能.。

*處決【也就是斷頭,體驗(yàn)服是12%】

- 攻擊力+11%。

*無畏

-攻擊力+7%【體驗(yàn)服是8%】

-,cd減少至18秒。

- 增加特效大小與Y軸攻擊范圍。

*疾風(fēng)刃斬

- cd減少至20秒。

*焦土咆哮斬【就是大旋風(fēng),體驗(yàn)服是18%】

- 攻擊力+15%。

*焦土咆哮斬強(qiáng)化

- 每級(jí)移動(dòng)速度增加由20%提升至30%

*滅

- 攻擊力+17%。

- x、增加Y軸攻擊范圍。

*擒拿斬

- 下劈攻擊力+17%,沖擊波攻擊力調(diào)整至與下劈相等。

*滅地刀【85的大技能,體驗(yàn)服是17%與27%】

- 下劈攻擊力+18%,沖擊波攻擊力+25%。

* 增加Y軸攻擊范圍

- 半月斬

槍精通 - SP消耗20減少至15點(diǎn)

- 流水式 - SP消耗20減少至15點(diǎn),攻擊+9%

- ground seeker - SP消耗20減少至15點(diǎn),攻擊+9%

- 升龍槍 - SP消耗20減少至15點(diǎn),攻擊+12%

- 雙重突刺 - 攻擊+15%

- 旋風(fēng)式- 攻擊+12%

- 波動(dòng)連環(huán)槍 - 攻擊+12%

- 空牙 - 冷卻-4秒,攻擊-10%

- 狂風(fēng)龍卷- 冷卻-5秒:

*雷霆點(diǎn)穴刺

- 攻擊+11%。施展中通過連續(xù)輸入按鈕增加刺擊和移動(dòng)速度

【-增加最后一擊X,Y軸攻擊范圍

-使用時(shí)變?yōu)榘泽w

*幻影激流

-每級(jí)成長值由0.9%提升為1%】(此部分為與體驗(yàn)服不同的內(nèi)容)

*極光標(biāo)槍

-攻擊力+10%

* 轟鳴火神

– 穿刺調(diào)整為100%,攻擊-9%

職業(yè):魔槍士 > 決斗家 > 迪蘭達(dá)爾

等級(jí):86

SP: 全部 11010 已用 9705 剩余 1305

TP: 全部 37 已用 35 剩余 2

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基礎(chǔ)精通:Lv1

物理暴擊:Lv10

物理背擊:Lv1

刺擊:Lv1

揚(yáng)槍:Lv1

旋風(fēng)斬:Lv1

決斗者輕甲精通:Lv1

幻影擊:Lv1

螺旋之矛:Lv34

暴風(fēng)斬:Lv31

螺旋聚能:Lv10

斗槍:Lv10

波動(dòng)連環(huán)槍:Lv29

雷槍:Lv26

空牙:Lv26

旋風(fēng)斬?fù)簦篖v24

迅影穴刺:Lv21

幻影奧義:Lv13

圣槍:Lv8

赫菲斯托斯之槍:Lv14

三日月:Lv9

強(qiáng)化 - 螺旋之矛:Lv5

強(qiáng)化 - 暴風(fēng)斬:Lv5

強(qiáng)化 - 旋風(fēng)斬?fù)簦篖v5

強(qiáng)化 - 迅影穴刺:Lv5

職業(yè):魔槍士 > 破陣先鋒 >戰(zhàn)爭領(lǐng)主

等級(jí):86

SP: 全部 11010 已用 10995 剩余 15

TP: 全部 37 已用 20 剩余 17

QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基礎(chǔ)精通:Lv1

物理暴擊:Lv10

物理背擊:Lv1

刺擊:Lv1

揚(yáng)槍:Lv1

揮槍:Lv1

斬?fù)簦篖v1

旋風(fēng)斬:Lv26

先驅(qū)者重甲精通:Lv1

偃月刀:Lv1

重?fù)簦篖v1

魔槍精通:Lv10

聚能沖撞:Lv34

解禁魔槍:Lv10

極限斬:Lv31

重?fù)魪?qiáng)化:Lv29

新月斬:Lv29

斷頭:Lv26

恐懼?jǐn)兀篖v26

風(fēng)暴偃月斬:Lv24

旋風(fēng)怒斬:Lv21

逆轉(zhuǎn)勇士:Lv13

怨靈絕命斬:Lv8

翔天沖擊:Lv14

躍影斬:Lv9

強(qiáng)化 - 重?fù)簦篖v5

強(qiáng)化 - 風(fēng)暴偃月斬:Lv5等。

看了上文這篇dnf征戰(zhàn)者二覺加點(diǎn)推薦 dnf國服魔槍士技能加點(diǎn)推薦,大家是否都了解了相關(guān)信息!找更多好玩熱門手機(jī)游戲就來九游!

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2025-02-07 08:04:54
熱血江湖刀劍哪個(gè)帥
首先,讓我們來談?wù)劦丁5蹲鳛橹袊湫g(shù)中的一種重要武器,其歷史悠久,文化底蘊(yùn)深厚。在熱血江湖中,刀
熱血江湖刀劍哪個(gè)帥
2025-02-07 08:04:37
dnf哪個(gè)商人買無色裝備
一、dnf商人概述 在DNF中,存在許多不同類型的商人,包括NPC商人和玩家自己扮演的商人
dnf哪個(gè)商人買無色裝備
2025-02-07 08:04:36
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:87.0

t3-t2:105.0

t4-t3:56.0

t5-t4:5.0

t6-t5:24.0

t7-t6:1.0

t8-t7:277.0

t9-t8:28.0

t10-t9:9.0

t11-t10:5.0

t12-t11:6.0

t13-t12:2.0

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