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骷髏部隊 skullforce

骷髏部隊 skullforce

骷髏部隊是一款第三人稱射擊游戲,與訓練有素的部隊隊員執(zhí)行高危...
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骷髏部隊 skullforce游戲介紹

骷髏部隊 skullforce簡介

骷髏部隊是一款第三人稱射擊游戲,與訓練有素的部隊隊員執(zhí)行高危險的任務。 作為野蠻攻擊之后的唯一幸存者,你必須殺死所有的敵人,拯救總部隊員。 游戲中玩家操作:左側搖桿移動方向; 右側小搖桿為槍裝彈藥; 右側大操縱桿射擊; 滑動屏幕變換視角。
九游
版本:8.3.4.0 更新時間:2025-04-10 權限說明  |  隱私政策

骷髏部隊 skullforce游戲截圖

骷髏部隊 skullforce截圖
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《全面戰(zhàn)爭:三國》部隊特性介紹

部隊特性介紹

這些部隊初始招募時候是低血量狀態(tài),需要幾回合時間才能增加到滿員狀態(tài)。

此外,部隊一但招募后,就永不會完全滅失(即使在戰(zhàn)場上完全被消滅),只需要由低血量狀態(tài)重新通過時間來恢復兵員。

不過需要注意一點,如果一個將領死了,他們的部曲就會完全解散。

《戰(zhàn)地沖突》部隊怎么訓練 部隊訓練方法

戰(zhàn)地沖突里面玩家肯定是要訓練自己的部隊的,那么玩家該怎么訓練才好呢?

訓練技巧

玩家如果要讓自己的國家變得很強大,那么玩家就一定需要有一個強大的軍事作為保障,只要軍事強大了,無論在進攻防守都會有比較大的自信。

《戰(zhàn)地沖突》部隊訓練攻略

所以玩家在游戲初期需要保證自己的部隊一直生產(chǎn),就算你不用來進攻,采集資源也可以啊,只要玩家的部隊強大了,就絕對沒問題的。

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輔助部隊

在《末日圍城》中,在陣容的搭配上,輔助型部隊往往會起到比較不錯的效果,小編這就和大家分享下游戲中有哪些輔助型部隊是不錯的選擇。

戰(zhàn)地護士:

普通攻擊:治療全體友軍。

技能攻擊:治療,治療血量最少的友軍。

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音波突襲者:

普通攻擊:單體攻擊。

技能攻擊:死亡噪音,攻擊敵方單體造成235%傷害,并吸取敵方所有怒氣。

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公牛戰(zhàn)鼓:

普通攻擊:單體攻擊。

技能攻擊:公牛吶喊,攻擊縱排全體造成135%傷害,并有50%概率削減15怒氣。

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部隊設置

部隊設置分為好多種,有設置基地防守部隊,設置外出作戰(zhàn)部隊,設置參賽部隊等等。雖然種類繁多,但是操作基本完全相同。

以設置基地防守部隊和設置外出作戰(zhàn)部隊為例:

點擊基地中的“作戰(zhàn)中心”建筑,選擇“部隊”按鈕,即可選擇“最大戰(zhàn)力”進行默認設置,也可選擇點擊陣位圖標進行單獨設置,設置的成功后即可成為防守的部隊。

出戰(zhàn)部隊設置可以在攻打敵方的時候設置。

設置好的出戰(zhàn)部隊可以進行保存,點擊陣型,然后保存即可,而保存陣型只可以直接讀取該陣型,從而更方便出戰(zhàn)。

部隊系統(tǒng)

各位指揮官,歡迎來到浩瀚的星際世界,今天依然是我——你們的高級智能機器人BB02來帶領你們進行有趣的星際旅程。奇幻的星際之旅又過去了一天,大家對星際世界的理解是不是也更進一步了呢?在廣闊的星際,你需要招兵買馬,指揮自己的部隊不斷前進,攻城掠地,才能稱霸一方!現(xiàn)在就請跟我去審閱你們的部隊。

首先,點擊進入【部隊】,在這里可以查看到手下的英雄帶領的的部隊名稱、規(guī)模等。只有熟悉自己的部隊,才可以更好的帶領自己的部下馳騁在星際世界。

然后,點擊【新建部隊】,創(chuàng)建新的部隊,選擇帶領部隊的英雄和設置部隊的規(guī)模。

組建實力越強大的部隊,才能取得更大的成就。

之后,點擊【部隊】界面中的任何一個部隊,可以查看部隊信息、確定部隊的定位,這樣指揮官便可以準確地統(tǒng)率部隊。

 最后,點擊【部隊信息】,你可以看到部隊的狀態(tài)、規(guī)模、戰(zhàn)力…,還可以選擇解散或者召回自己的部隊。精準的操作可以使自己的部隊更加秩序井然。

好了,這就是我們今天的全部內容,相信各位指揮官已經(jīng)充分了解到該如何管理部隊了,那就快帶領自己的部下在廣闊的星際世界打出一片天下吧!

部隊

游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個兵種都擁有獨一無二的屬性、技能供玩家研究探索。

部隊屬性:

生命值、攻擊力、移動速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等

部隊成長:

  1. 星級

初始星級為1-7星,星級越高,部隊戰(zhàn)斗力越強。

星級限制了部隊的最高等級上限,如1星兵的最高等級為15級。當部隊到達滿級后,可以進行升星操作。

  1. 等級

部隊等級提升后,其自身各項屬性值都會大大提升。

  1. 技能

每個部隊都會有主動技能或者被動技能,

部隊

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部隊等級提升后,其自身各項屬性值都會大大提升。

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每個部隊都會有主動技能或者被動技能,

部隊

部隊是玩家制定與貫徹戰(zhàn)術的平臺。在游戲中玩家可以按照自己的思路把手中的將領、兵器相結合,讓他們能夠在戰(zhàn)場上發(fā)揮出最強的戰(zhàn)斗力。

玩家一共可以擁有三支部隊:空軍部隊、坦克部隊和炮兵部隊,每支部隊最多由一張將領牌和四張兵器牌組成,需要注意的是每一張兵器都會對整支部隊產(chǎn)生一定的消耗值,當部隊的消耗值總量超過玩家角色所能提供的消耗時,則不能再添加或更換消耗值更高的兵器。玩家可以通過提升角色等級來增加部隊的消耗值上限。

游戲中收錄了二戰(zhàn)過程中各個國家超過600種以上的著名兵器。若再計入變換涂裝、特殊造型、NPC敵人等衍生設計,卡牌總數(shù)將超過1200張。

1)目前兵器主要收錄的國家包括:

1)目前兵器主要收錄的國家包括:

德國:具有強大的攻擊優(yōu)勢,和不錯的防御能力,相應需要消耗玩家較多的Cost(領導成本),由于量產(chǎn),出售價格相對便宜。

俄國:具有強大的防御優(yōu)勢,和不錯的攻擊能力,同德國一樣,需消耗玩家較多的Cost(領導成本),出售價格相對便宜。

英國:不錯的攻擊優(yōu)勢,防御一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。

法國:攻防一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。

美國:不錯的攻擊優(yōu)勢,防御一般,消耗的Cost很少,出售價格比較便宜。

意大利:攻防一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。

2)目前主要包含的兵種有:

2)目前主要包含的兵種有:

A.空軍:

戰(zhàn)斗機:強大的對空能力和攻擊速度

戰(zhàn)斗轟炸機:對空對地能力均衡

攻擊機:強大的對地能力

轟炸機:能力相對均衡,對地為群體攻擊

B.裝甲部隊

裝甲車:對地戰(zhàn)車,能力較差,Cost消耗低

輕戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力一般,Cost消耗低

中戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力較強,Cost消耗較高

重戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力很強,Cost消耗很高

驅逐戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力較強,Cost消耗較高

突擊炮:對地戰(zhàn)車,能力較強,Cost消耗較高

對空戰(zhàn)車:空防和空攻都很強,Cost消耗較高

步兵:防御較強,Cost消耗低

C.炮兵

牽引加農(nóng)炮:對地火炮,能力較強,Cost消耗低

牽引榴彈炮:對地火炮,能力一般,Cost消耗很低

牽引高射炮:對空火炮,能力較強,Cost消耗低

自走高射炮:對空火炮,能力很強,Cost消耗較高

自走加農(nóng)炮:對地火炮,能力一般,Cost消耗低

裝甲列車炮:對地火炮:能力很強,為群體攻擊,且防御較強,Cost消耗很高

3)稀有度

3)稀有度

兵器分為1星到5星,能力由強到弱

4)每種兵器有三種涂裝,可能有草地綠、沙漠黃、雪地白、金屬灰、天空藍,不同的涂裝,能力也略有差異

4)每種兵器有三種涂裝

5)卡牌屬性

5)卡牌屬性

每張兵器卡牌有以下屬性

對空攻擊:對空中的攻擊能力,隨兵器等級增加而增加

對空防御:對空中的防御能力,隨兵器等級增加而增加

對地攻擊:對地面的攻擊能力,隨兵器等級增加而增加

部隊

概述:

用于管理上陣武將的系統(tǒng),可以對上陣武將進行挑選、升級、進階和隨從設置。(升級與進階需要相應系統(tǒng)開啟后才可操作)。

基礎介紹:

武將派遣——通過點擊武將卡下方的武將姓名可以展開上陣名單,在上陣名單中點擊空缺席位便可派遣武將上陣。

武將下陣——武將卡下方有一個“下陣”按鈕,點擊此按鈕后,當前選中的武將就會從 上陣名單中去除。

武將信息——點擊界面下方的“詳情”按鈕,就能查看當前選中武將的詳細信息了,其 中包括:

武將屬性——詳細的屬性數(shù)值來源(武將、科技、隨從等)

聯(lián)協(xié)——對此武將有額外加成的隨從名單,及其效果

技能——該武將的技能效果及消耗士氣等信息

被動技能——武將擁有的特殊被動技能及其效果

武將背景——武將的生平、評價或是野史等

武將升級——點擊“升級”按鈕,就可以使用卡魂對武將進行升級了。同時在此界面上 可以看到武將的類型和下一等級的武將數(shù)值。

武將進階——點擊“進階”按鈕,就能將武將晉升到更高階級,但需要3張相同品階的 卡片。在界面上可以預先看到進階后的武將能力

隨從設置——點擊“隨從”按鈕,就能夠在先鋒、軍師、副將、侍女的隨從位置為當前 武將配備隨從了。但相應的隨從位需要武將達到一定等級后才會開啟,隨從會給武將帶來額外的屬性加成

P.S: 武將升級、進階需要開啟了相應系統(tǒng)后才可以進行相應操作

部隊

游戲中玩家的出戰(zhàn)是以部隊為單位出擊,部隊由武將和士兵組成。
武將特性:
1、等級:可以通過戰(zhàn)斗或者在訓練營訓練獲得經(jīng)驗,來提升自己的等級。
2、裝備:武將可以穿戴各種裝備來提升自己的屬性。
3、主動技能:每個武將都有一個自己特有的主動技能,需要消耗在戰(zhàn)斗中累積的怒氣才能釋放
4、被動技能:每個武將還有一個自己特有的被動技能,給武將提供各種被動輔助的能力。
5、相性:武將都有自己的相性,相同相性的武將同時進入戰(zhàn)場的時候還可以觸發(fā)額外的光環(huán)技能和召喚技能。
士兵特性:
1、兵種:
不同的兵種有自己不同的特殊屬性,比如高暴擊、高閃避等
不同兵種之間會有相互克制的作用,騎兵克制弓兵,弓兵克制步兵,步兵克制騎兵。
2、兵力:士兵的兵力由對應武將的統(tǒng)帥決定,當兵力在戰(zhàn)斗中下降為0的時候這個部隊即戰(zhàn)敗退場。

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