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手游 > 角色扮演 > 雨血前傳下載
雨血前傳

雨血前傳

《雨血前傳》是一款2D橫版、中國(guó)水墨風(fēng)的動(dòng)作類游戲。采用完全...
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雨血前傳游戲介紹

雨血前傳簡(jiǎn)介

《雨血前傳》是一款2D橫版、中國(guó)水墨風(fēng)的動(dòng)作類游戲。采用完全原創(chuàng)的連招按鍵系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)同時(shí)具有戰(zhàn)斗的爽快感,又簡(jiǎn)化了戰(zhàn)斗操作,并且擁有不亞于PC版本的華麗動(dòng)作演出效果的基本玩法。
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版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

雨血前傳 玩轉(zhuǎn)游戲 輕松通關(guān)

更多的人開(kāi)始關(guān)注游戲攻略,隨著游戲玩家數(shù)量的增加。對(duì)于《雨血前傳:攻略對(duì)于新手玩家和想要提高自己水平的老手玩家來(lái)說(shuō)都非常重要,蜃樓》這款游戲來(lái)說(shuō)。下面將詳細(xì)介紹《雨血前傳:幫助玩家順利通關(guān),蜃樓》游戲的攻略。

雨血前傳(玩轉(zhuǎn)游戲,輕松通關(guān))

人物選擇:不同角色的優(yōu)缺點(diǎn)

首先需要選擇自己想要使用的角色,在進(jìn)入游戲之前。比如攻擊力,速度、不同的角色有不同的特點(diǎn)、防御力等等。最好選擇兩個(gè)不同特點(diǎn)的角色進(jìn)行搭配,在選擇角色時(shí)需要根據(jù)自己的喜好和游戲要求來(lái)決定。

道具使用:合理利用才能發(fā)揮作用

道具是非常重要的輔助工具,在游戲中。則很難發(fā)揮它的作用,但是如果不合理使用。或者在遇到大量小怪時(shí)使用AOE道具等等、比如可以在遇到BOSS時(shí)使用攻擊道具。道具使用需要根據(jù)自己的實(shí)際情況和當(dāng)前場(chǎng)景來(lái)選擇、需要注意的是。

雨血前傳(玩轉(zhuǎn)游戲,輕松通關(guān))

技能釋放:合理搭配才能提高效果

通過(guò)技能釋放可以對(duì)敵人造成更多的傷害或者加強(qiáng)自己的屬性、每個(gè)角色都有自己的技能,在游戲中??梢岳貌煌巧募寄芟嗷ヅ浜?,但是技能釋放需要合理搭配、比如使用一個(gè)角色的攻擊技能后再使用另一個(gè)角色的BUFF技能等等。

升級(jí)打怪:提高等級(jí)才能更好的戰(zhàn)斗

升級(jí)打怪是很重要的過(guò)程、在游戲中。才能更好的戰(zhàn)斗、只有提高等級(jí)。多打一些小怪進(jìn)行升級(jí),建議玩家在任務(wù)完成后。提高自己的屬性和裝備,可以通過(guò)小怪來(lái)積攢經(jīng)驗(yàn)和金幣。

裝備選擇:提高屬性才能更好的戰(zhàn)斗

裝備也是非常重要的,在游戲中。從而更好的戰(zhàn)斗,合理選擇裝備可以提高自己的屬性。裝備選擇需要根據(jù)自己的角色特點(diǎn)和當(dāng)前游戲進(jìn)度來(lái)決定、不要盲目追求高級(jí)裝備,需要注意的是。

雨血前傳(玩轉(zhuǎn)游戲,輕松通關(guān))

BOSS戰(zhàn)斗:合理策略才能勝利

BOSS是非常強(qiáng)大的敵人,需要玩家使用合理的策略才能勝利,在游戲中。然后選擇合適的技能和道具進(jìn)行戰(zhàn)斗,提前了解BOSS的屬性和攻擊方式,建議在BOSS戰(zhàn)斗前。

地圖探索:尋找隱藏任務(wù)和寶物

地圖是非常廣闊的、玩家需要探索每一個(gè)角落才能發(fā)現(xiàn)隱藏任務(wù)和寶物,在游戲中。這樣可以獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì)和秘密,多探索一些沒(méi)有開(kāi)啟的區(qū)域、建議玩家在任務(wù)完成后。

金幣獲?。汉侠硪?guī)劃才能更好的使用

可以用來(lái)購(gòu)買裝備和道具、在游戲中、金幣是非常重要的資源。不能過(guò)度浪費(fèi),玩家需要合理規(guī)劃金幣的使用。多做任務(wù)、這樣可以獲得更多的金幣,建議玩家在游戲中多打怪。

隱藏任務(wù):探索玩法更加豐富

需要玩家自己去發(fā)現(xiàn),有很多隱藏任務(wù)、在游戲中。完成隱藏任務(wù)可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)。這樣可以發(fā)現(xiàn)更多的隱藏任務(wù),多留意一些小細(xì)節(jié),建議玩家在探索地圖時(shí)。

副本挑戰(zhàn):提高自己實(shí)力的好機(jī)會(huì)

副本是非常好的提高自己實(shí)力的機(jī)會(huì)、在游戲中。才能順利通關(guān),在副本中需要合理分配角色和技能。優(yōu)先挑戰(zhàn)副本,建議玩家在完成主線任務(wù)后,這樣可以提高自己的實(shí)力。

怪物屬性:了解才能更好戰(zhàn)斗

不同的怪物有不同的屬性,需要玩家了解才能更好的戰(zhàn)斗,在游戲中。某些怪物有減速技能等等、比如某些怪物有免疫技能。選擇合適的角色和技能進(jìn)行戰(zhàn)斗,玩家需要根據(jù)怪物屬性。

控制技巧:合理使用才能提高效果

控制技巧也是非常重要的,在游戲中。提高戰(zhàn)斗效果,合理使用控制技巧可以有效減少受到傷害。比如使用冰凍技能可以減緩敵人攻擊速度等等。

BOSS攻略:詳細(xì)講解BOSS戰(zhàn)斗策略

BOSS是非常強(qiáng)大的敵人,在游戲中,需要玩家使用合理的策略才能勝利。幫助玩家更好的戰(zhàn)斗,本章節(jié)將詳細(xì)講解每一個(gè)BOSS的戰(zhàn)斗策略。

團(tuán)隊(duì)搭配:合理搭配才能戰(zhàn)勝困難

團(tuán)隊(duì)搭配也是非常重要的,在游戲中。合理的團(tuán)隊(duì)搭配可以讓玩家戰(zhàn)勝更多的困難。選擇合適的技能和道具等等,比如選擇不同特點(diǎn)的角色進(jìn)行搭配。

合理使用攻略,輕松通關(guān)

通過(guò)上述攻略,相信玩家已經(jīng)對(duì)《雨血前傳:蜃樓》游戲有了更深入的了解。才能輕松通關(guān),只有合理使用攻略。祝大家游戲愉快、希望本篇攻略對(duì)玩家們有所幫助!

雨血前傳 掌握技能與裝備 闖蕩江湖無(wú)敵手

《雨血前傳:玩家可以選擇不同的角色進(jìn)行闖蕩,蜃樓》是一款以古代江湖為背景的角色扮演類游戲,不同的技能和裝備會(huì)影響角色的發(fā)展。幫助玩家更好地掌握游戲,本文將詳細(xì)介紹游戲中的技能與裝備。

雨血前傳(掌握技能與裝備,闖蕩江湖無(wú)敵手)

技能簡(jiǎn)介

1.基礎(chǔ)技能:防御、攻擊,速度,生命值。

2.職業(yè)技能:拳法,如劍法,可以學(xué)習(xí)不同的技能,根據(jù)不同職業(yè),控制技能等。

雨血前傳(掌握技能與裝備,闖蕩江湖無(wú)敵手)

3.心法技能:可以提升角色屬性和獲得額外的技能加成,通過(guò)修煉心法。

裝備系統(tǒng)

4.武器裝備:如刀、槍等,不同武器有不同的攻擊效果和傷害,劍。

5.防具裝備:頭盔,如鎧甲,護(hù)手等、不同防具可以提升角色防御屬性。

雨血前傳(掌握技能與裝備,闖蕩江湖無(wú)敵手)

6.首飾裝備:腰帶等,不同首飾可以提升角色屬性和技能效果,如項(xiàng)鏈,戒指。

技能升級(jí)

7.提升角色屬性,通過(guò)消耗經(jīng)驗(yàn)和金幣,可以升級(jí)基礎(chǔ)技能。

8.職業(yè)技能需要通過(guò)完成任務(wù)或打怪等方式獲得經(jīng)驗(yàn)升級(jí)。

9.心法技能需要通過(guò)研究心法書(shū)籍和修行提升。

裝備升級(jí)

10.可以提升裝備的等級(jí)和屬性,通過(guò)消耗材料和金幣。

11.如鐵礦石,龍鱗等,不同的裝備需要不同的材料升級(jí)。

12.消耗的金幣也越多,需要的材料越多,裝備等級(jí)越高。

技能與裝備搭配

13.選擇合適的技能和裝備搭配、根據(jù)不同的角色職業(yè)和玩家游戲風(fēng)格。

14.增加暴擊率和閃避率,如刺客職業(yè)可以選擇輕盈的裝備和控制技能。

15.承受更多傷害,增加輸出,戰(zhàn)士職業(yè)可以選擇重型武器和高防御的防具。

《雨血前傳:技能與裝備是游戲中非常重要的元素、蜃樓》是一款非常經(jīng)典的角色扮演類游戲。更好地掌握游戲,玩家可以通過(guò)本文的介紹和學(xué)習(xí),成為無(wú)敵的江湖人物。

雨血前傳蜃樓碼和機(jī)器碼是什么 雨血前傳蜃樓章節(jié)圖文攻略

關(guān)注近幾年國(guó)產(chǎn)動(dòng)作游戲的玩家不會(huì)對(duì)靈游坊以及“雨血”這兩個(gè)名字感到陌生。

如今“雨血”系列評(píng)價(jià)的作品之一《雨血前傳:蜃樓》將于6月23日登陸國(guó)行PS4主機(jī)。66人民幣的售價(jià)原本就不高,在6月23日至8月25日期間玩家能以5折特惠價(jià)33元獲得。在此基礎(chǔ)上,國(guó)行PS Plus會(huì)員還可以免費(fèi)獲得該游戲!這也是國(guó)行首款PS+免費(fèi)游戲。

游戲雖不貴,但內(nèi)容卻充實(shí)。根據(jù)網(wǎng)上不久前泄露的情報(bào),本作總共有包含白金獎(jiǎng)杯在內(nèi)的50個(gè)獎(jiǎng)杯,非常適合動(dòng)作游戲高手挑戰(zhàn)自我。

雨血前傳蜃樓碼和機(jī)器碼是什么(雨血前傳蜃樓章節(jié)圖文攻略)

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《雨血前傳:蜃樓》曾于2013年推出過(guò)PC版,以其的動(dòng)作性以及爽快的手感備受好評(píng),更被譽(yù)為打破國(guó)產(chǎn)游戲諸多桎梏的銳意創(chuàng)新之作,顯然是喜歡武俠風(fēng)2D動(dòng)作游戲玩家的不二之選。

(以下為官方新聞稿,不代表網(wǎng)易游戲頻道立場(chǎng))

PS4簡(jiǎn)體中文版游戲《雨血前傳:蜃樓》

將于6月23日上市,建議零售價(jià)66元人民幣

【上海?2015年6月16日索尼電腦娛樂(lè)(上海)有限公司和上海東方明珠索樂(lè)文化發(fā)展有限公司今日宣布,將于2015年6月23日正式在中國(guó)大陸市場(chǎng)推出PlayStation4簡(jiǎn)體中文版游戲《雨血前傳:蜃樓》,游戲建議零售價(jià)為66元人民幣。

上市日起購(gòu)買《雨血前傳:蜃樓》還可享受特別限時(shí)優(yōu)惠,在6月23日至8月25日期間,購(gòu)買該款游戲即可享受50%優(yōu)惠,特惠價(jià)僅售33元人民幣。在此期間,PS Plus會(huì)員更可免費(fèi)獲得此款游戲。喜愛(ài)原創(chuàng)中國(guó)風(fēng)武俠橫版動(dòng)作游戲的玩家,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!

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《雨血前傳:蜃樓》游戲簡(jiǎn)介

《雨血前傳:蜃樓》是北京靈游坊團(tuán)隊(duì)制作,由上海東方明珠文化發(fā)展有限公司發(fā)行的一款2D橫版動(dòng)作單機(jī)游戲,力圖用華麗而充滿質(zhì)感的橫版即時(shí)戰(zhàn)斗填補(bǔ)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的多年空白。靈游坊在保持《雨血》系列一貫的手繪美術(shù)風(fēng)格和陰暗質(zhì)感的同時(shí),在風(fēng)格、和動(dòng)作等方面實(shí)現(xiàn)了巨大的突破,力圖展現(xiàn)國(guó)產(chǎn)游戲不同的動(dòng)作魅力。

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《雨血》是有著六年歷史的國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)游戲系列,其發(fā)源于一款個(gè)人獨(dú)立游戲。創(chuàng)始人梁其偉在創(chuàng)立公司之前,便獨(dú)自一人擔(dān)任編程、繪畫(huà)、策劃,創(chuàng)作了《雨血1:死鎮(zhèn)》及《雨血2:燁城》兩部單機(jī)獨(dú)立游戲,并大獲好評(píng)。2010年,梁其偉獨(dú)立將《雨血1:死鎮(zhèn)》翻譯為英文版,成功在各大獨(dú)立游戲平臺(tái)銷售。此后,梁其偉成立了北京靈游坊公司,將《雨血》培育為在外有著廣大的粉絲群體和良好口碑的新銳游戲品牌。

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《雨血前傳:蜃樓》講述的是在一個(gè)原創(chuàng)的、蒸汽朋克與傳統(tǒng)武俠風(fēng)格并存的架空世界中,來(lái)自武林的秩序維護(hù)者“組織”的兩位得力少年殺手—“魂”與“左殤”,闖入位于南武林大霧中、掌握著黑科技和高超武學(xué)的神秘幫派“蜃樓”的故事。

PS4版《雨血前傳:蜃樓》較之PC版,操作手感和畫(huà)面效果均有顯著提升。此外,游戲中的獎(jiǎng)杯與玩家PSN賬號(hào)綁定,收集性和挑戰(zhàn)性。

 

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雨血前傳蜃樓對(duì)標(biāo)鬼泣 雨血前傳蜃樓游戲圖文攻略

雨血前傳蜃樓是一款很的國(guó)產(chǎn)RPG動(dòng)作游戲,盡管算是一個(gè)老游戲了,但玩這款游戲的玩家還是很多,該作品講述的主要是仍然是同伴的魂與左戰(zhàn)攜手探索殲滅南武林蜃樓的故事,總共有八道關(guān)卡,里面的BOSS打起來(lái)還是有一些難度的,話不多說(shuō),下面跟著小編一起來(lái)看看該作品的攻略吧。

《雨血前傳蜃樓》全章節(jié)圖文攻略匯總分享

序幕:

灰暗的天空,陰雨朦朧,天空彌漫著絲絲殺意,這就是江湖!這是蜃樓給人們的感覺(jué)。

江湖是一盤棋,以天下為局。游戲中,玩家們需將這些迷局一步步解開(kāi)。

序幕中,主要是介紹一下按鍵操作和人物簡(jiǎn)單熟悉介紹,首先出場(chǎng)的是“黑殤”魂,結(jié)束后,“紫冥”左殤出場(chǎng)。操作兩人殺過(guò)去,根據(jù)提示打破大劍的機(jī)關(guān),即可觸發(fā)在船塢相見(jiàn)的劇情,序幕結(jié)束。

雨血前傳蜃樓對(duì)標(biāo)鬼泣(雨血前傳蜃樓游戲圖文攻略)

玄冥柜,就是個(gè)包裹加商店

雨血前傳蜃樓對(duì)標(biāo)鬼泣(雨血前傳蜃樓游戲圖文攻略)

成就列表,可查看成就解鎖情況

注意要點(diǎn):游戲中,Esc退到菜單,可以查看技能和學(xué)習(xí)技能,當(dāng)然技能解鎖是需要等級(jí)和的;在菜單欄里,我們也可以選擇角色裝飾;次殺人,干掉個(gè)鬼面殺手后括獲得滴血成就。

紫色屋,有三個(gè)重要的菜單,分別是技能升級(jí)、裝飾和保存游戲。

雨血前傳蜃樓對(duì)標(biāo)鬼泣(雨血前傳蜃樓游戲圖文攻略)

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雨血前傳蜃樓圖文攻略,全boss打法詳解

雨血前傳蜃樓圖文攻略,全boss打法詳解

雨血前傳是一款令人激動(dòng)的手機(jī)游戲,有許多令人挑戰(zhàn)的boss戰(zhàn)。在這篇攻略中,我們將提供蜃樓的詳細(xì)指南,以幫助你擊敗所有的boss。

蜃樓攻略

蜃樓是游戲中的最終關(guān)卡,有許多強(qiáng)大的boss等待著你的挑戰(zhàn)。以下是每個(gè)boss的打法和技巧:

Boss1: 水之使者

水之使者是一個(gè)具有高防御和持續(xù)回血能力的boss。建議使用物理攻擊和火焰技能來(lái)對(duì)付他。同時(shí),觀察他的攻擊模式,并在他攻擊時(shí)躲避,以避免受到過(guò)多傷害。

Boss2: 火焰巨獸

火焰巨獸是一個(gè)擁有強(qiáng)大火焰技能的boss。你需要使用水屬性的攻擊和冰凍技能,以削弱他的火焰能力。此外,注意躲避他的火焰攻擊,并利用他的短暫冷卻時(shí)間進(jìn)行反擊。

Boss3: 雷霆女王

雷霆女王是一個(gè)非??焖偾夜袅?qiáng)大的boss。你需要使用風(fēng)屬性的技能,并注意她的攻擊模式。時(shí)機(jī)成熟時(shí),利用她攻擊時(shí)的破綻進(jìn)行反擊,并迅速躲避她的閃電攻擊。

Boss4: 地獄魔王

地獄魔王是最終boss,擁有多種攻擊技能和高生命值。你需要利用所有屬性的技能并結(jié)合團(tuán)隊(duì)的配合來(lái)?yè)魯∷?。觀察他的攻擊模式,并在合適時(shí)機(jī)使用技能和道具。

總結(jié)

在蜃樓這個(gè)最終關(guān)卡中,每個(gè)boss都有自己的特點(diǎn)和弱點(diǎn)。通過(guò)選擇合適的技能和注意他們的攻擊模式,你將能夠成功地?fù)魯∷麄?。祝你好運(yùn),成為雨血前傳的最強(qiáng)玩家!

雨血前傳游戲截圖

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雨血前傳截圖4

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《雨血前傳》系列個(gè)性人物介紹

 

水鬼:《雨血前傳》系列中蜃樓水下最精英的殺手,特別喜愛(ài)自己的外形與身姿。講究一種殺戮美學(xué),甚至殺人的方式也特別考究。自戀而又變態(tài)的性格是他的弱點(diǎn),不許任何人侮辱他的水中舞蹈。

 

妙手老張:專門“借”取他人財(cái)物來(lái)賣的商人,性格貪婪而又十分詭異。還傳說(shuō)有一個(gè)更勝于他的侄子。

 
 

紅娘子/白娘子:曾經(jīng)轟動(dòng)一時(shí)的“金玉閣”頭牌,因?yàn)橐患粸槿酥拿芈劧鴱氐资й櫋,F(xiàn)在成了在墓山修行的神秘姐妹,練就了能操縱游離在荒山野嶺之間的磷火的邪異武功,經(jīng)常讓經(jīng)過(guò)于此的旅客都慘遭謀害,她們也成為了一個(gè)可怕的傳說(shuō)。

 

銀翎:似乎只是一位普通的女子,身份不明。傳說(shuō)她幾年前加入蜃樓,便迅速得到了蜃樓之主的垂青。具有百步穿楊的箭法,率領(lǐng)著巨大的龍舟“銀龍?zhí)枴瘪Y騁在南武林一帶水域。為人冷漠,孤獨(dú)。除了正常的交談外,不愿多說(shuō)一句話。

 

鬼面君子:蜃樓手下得力干將,殺人無(wú)數(shù)。人稱為“君子”,說(shuō)話彬彬有禮,但面具下卻異常兇殘。似乎對(duì)蜃樓里一個(gè)叫“十一人閣”的勢(shì)力忠心耿耿。加入蜃樓前是劍法天才,不知何故喪失了一臂,加入蜃樓后經(jīng)過(guò)機(jī)關(guān)術(shù)的改造,擁有了能自由伸縮的義肢。但他自信靠單手劍法已足以戰(zhàn)勝武林中的多數(shù)強(qiáng)敵,平日將義肢掩蓋在披風(fēng)之下,并不輕易展露。

 

魂:“組織”殺手,《雨血》系列的第一主角。“組織”中崛起的后起之秀。經(jīng)常以詭秘莫測(cè)的暗殺招式殺人于無(wú)形之中。此時(shí)仍屬年輕氣盛,還未有后來(lái)(《雨血1:迷鎮(zhèn)》、《雨血2:燁城》)經(jīng)過(guò)歲月洗禮后的冷靜與淡漠。

 

左殤:“組織”殺手,與“魂”從小流浪的好友,武功以雄渾凌厲的劍氣為主。但除了這些,左殤更擅長(zhǎng)謀略,他不但構(gòu)思縝密,而且時(shí)常會(huì)防備不同的變化。此時(shí)已經(jīng)初顯野心和并不安分的心態(tài),在私下里經(jīng)常與冥主進(jìn)行商討。

《雨血前傳》特色武俠情仇揭秘

曾經(jīng)的武林是這樣的:有正道,有反派,有有情人終成眷屬,也有相逢一笑泯恩仇。

而《雨血前傳》所描繪的南武林是這樣:

雙主角間的恩怨是尚未開(kāi)始和結(jié)束的,每個(gè)角色的行為都籌謀在先,往往還都有個(gè)隱藏身份;同一片地域風(fēng)格是迥異的,場(chǎng)景是奇異詭譎的,一小部分?jǐn)橙耸钦H?,更多的都不是正常人—?/p>

令人印象深刻的特色細(xì)節(jié),在國(guó)產(chǎn)橫版動(dòng)作單機(jī)游戲《雨血前傳:蜃樓》中,到底還有多少?

先不提落葉集那些閃爍的屋頂,也不談破舊大宅里昏紅的燈光,單說(shuō)黑林里姿態(tài)各異的樹(shù)木,玩家就能了解《雨血》系列的特異之處了。這里本是一片茂密森林,自從BOSS之一的“萬(wàn)邪王”盤踞此地,黑林便成了四季如冬的衰敗之地。修煉繭術(shù)的敵人藏身繭中,時(shí)不時(shí)倒吊下來(lái),往正一門心思攀爬跳躍的玩家背后一刀劈下——希望玩家們不會(huì)被他嚇到。

在構(gòu)思“銀龍?zhí)枴钡臅r(shí)候,場(chǎng)景設(shè)計(jì)師“老虎墊”完全沉浸在了構(gòu)想當(dāng)中,多次推翻已有方案,大量參考了古代各型各樣的船,嘗試了很多種可能,最后將銀龍?zhí)栐O(shè)計(jì)成一艘巨艦,戰(zhàn)斗場(chǎng)景每次都只是它的一部分。玩家與它見(jiàn)面時(shí),往往先要經(jīng)受密密麻麻的“炮彈”的熱情洗禮,即使千辛萬(wàn)苦登上船,也還有無(wú)數(shù)地下鉆出的鐵槍正等著獵物落網(wǎng)。

其實(shí)躲過(guò)所有炮彈會(huì)有驚喜,即使對(duì)銀龍?zhí)柕膬措U(xiǎn)心懷恐懼,也要嘗試一下才好。

“佛”元素出現(xiàn)在武俠世界里,往往能夠化解江湖的殺戮之氣,沖淡武林爭(zhēng)斗的緊張氣氛。而《雨血前傳:蜃樓》中,BOSS刀剎身為高僧,但卻固守著蜃樓的最高機(jī)密,與主角為敵。佛塔里,精致的裝飾、梵文書(shū)寫(xiě)的樓層標(biāo)記雖然彰顯著佛門的清圣,卻還是有一絲危險(xiǎn)、古怪的味道隱藏其中。戰(zhàn)斗時(shí),復(fù)雜的背景環(huán)境甚至?xí)纬筛蓴_,影響玩家發(fā)揮。

高僧發(fā)起狂來(lái)威力倍增,別以為人家是出家人就掉以輕心啊!

 

每個(gè)玩家心目中都有屬于自己的難忘瞬間,無(wú)論高手還是新人,只要在暢玩《雨血前傳:蜃樓》時(shí)笑過(guò),感嘆過(guò),都能為研發(fā)團(tuán)隊(duì)帶來(lái)強(qiáng)大的動(dòng)力,支持著團(tuán)隊(duì),在創(chuàng)造游戲藝術(shù)品的道路上堅(jiān)定持久地走下去,并為玩家獻(xiàn)上更加優(yōu)秀的成果。

《雨血前傳》武林人文內(nèi)涵介紹

世界

各人存活于世,理念不同,善惡之準(zhǔn)則不同,他人順?lè)?,則合之,他人逆而不阻,則避之,他人既逆且阻,則滅之,此乃天地之理,無(wú)論善惡均無(wú)例外?!坠?/p>

《雨血》雖然為武俠游戲,但沒(méi)有特指的朝代,屬于半架空世界。這是一個(gè)陰暗無(wú)比的世界,多少勢(shì)力如同煙花綻放般此起彼伏,多少人悲歡離合,又有多少人死于非命?

雖然有朝廷存在,但在那個(gè)時(shí)期,朝廷離江湖太遠(yuǎn),秩序的建立更依賴那些以血譜寫(xiě)的法則,似乎人與人交流的辦法只有刀劍與陰謀。那時(shí)的人們不存在統(tǒng)一的信仰,不具有共同的理念和價(jià)值觀,沒(méi)有神,沒(méi)有鬼,美好的是原始的人類天性,丑惡的是磨滅這種天性的貪欲和野心,但美好和丑惡往往只在一念之間。那些多姿多彩的故事,形形色色的人物,則不斷涌現(xiàn)在“武林”之中。

武林

武林的本質(zhì)是什么?

是殺戮,是情仇?

武林是殺戮,也是情仇。

但武林更是“局”!

——《雨血2:燁城》開(kāi)場(chǎng)

《雨血》講述的不是凡人的故事,而是武林的故事。

武林就是武林,不是什么競(jìng)技場(chǎng),也不是什么森林。它沒(méi)有準(zhǔn)確的地點(diǎn),沒(méi)有實(shí)際的邊界,也沒(méi)有準(zhǔn)確的出現(xiàn)時(shí)間。其實(shí)武林就是人,一個(gè)人是獨(dú)居,兩個(gè)人是摯交,三個(gè)人時(shí),便成了武林。

武林,一直像一個(gè)哭泣的小女孩,她哭的時(shí)候,所有的刀劍都沉默了。武林的天似乎永遠(yuǎn)都是陰暗的,能讓其有一點(diǎn)顏色的,只有人的鮮血。

這個(gè)武林中的勢(shì)力紛爭(zhēng),合縱連橫,總是比說(shuō)書(shū)人口中的段子要更加驚心動(dòng)魄。這兒有潛藏于暗處,給其它門派施加無(wú)形的壓力的“組織”;有自西域而來(lái),殺人如麻之“影”;有行動(dòng)之前,先給對(duì)方寄去預(yù)警信息的“暗魔天堡”;有孤傲高潔,權(quán)傾天下的的“龍氏家族”;更有隱藏于迷霧之中,只通過(guò)傳說(shuō)為人所知的“蜃樓”,而那些在非武林人士口中鼎鼎大名的少林,武當(dāng),峨眉,點(diǎn)蒼,自不用說(shuō),還有不計(jì)其數(shù)各自有著精彩故事的的獨(dú)行俠們。

武林中有大小門派成千上萬(wàn)個(gè),每一個(gè)都認(rèn)為自己能統(tǒng)治武林,他們彼此廝殺不止,陰謀與詭計(jì)交織著。有武林的地方,就有殺戮;有武林的地方,就有欺騙;誰(shuí)也無(wú)法在這里全身而退,誰(shuí)也沒(méi)辦法讓自己一直處于頂峰。只要你是天下第一,就有第二個(gè)人把你推下。

武林,這就是現(xiàn)實(shí)而殘忍的武林。但正因?yàn)檫@殘忍,才讓那些真實(shí)的情感和人性的光輝顯得更加耀眼。

武學(xué)

必勝之招有千萬(wàn)招,也可說(shuō)只有一招——那便是遵從你內(nèi)心呼喚之招!——左殤

雨血前傳》中的武學(xué)更加接近古龍武俠小說(shuō)中塑造的武學(xué)概念,招式從來(lái)不是最重要的,只有超越一切的速度才是無(wú)堅(jiān)不摧,千變?nèi)f化的終點(diǎn)是沒(méi)有變化,而戰(zhàn)斗時(shí)的環(huán)境,心態(tài),斗志和那些無(wú)法估計(jì)的變化,才是勝負(fù)的關(guān)鍵。

武學(xué)在《雨血》中不是一種純粹的技藝,而是人性的投射。沒(méi)有人性的武功,即使再?gòu)?qiáng)大也會(huì)有無(wú)法彌補(bǔ)的弱點(diǎn),如各種鬼差、邪無(wú)天和拋棄了“心”的左殤,都最終敗給了人性。而主角魂則以情義和熱血,以行動(dòng)踐行他生命中最后的光輝,這也讓他得以在看似不可能的情況下戰(zhàn)勝一個(gè)又一個(gè)強(qiáng)敵——因此,如果存在著所謂讓主角無(wú)敵的“光環(huán)”,那便是人性。

科技

《雨血前傳》的世界觀中沒(méi)有鬼神,卻有以各式奇術(shù)、秘法為載體的科技。這些科技被不同程度地運(yùn)用于武林爭(zhēng)斗之中,與那些絕世武功相映成趣。

“組織”的戰(zhàn)力鬼差由“鬼差術(shù)”改造而來(lái),它的“偽西天”酒窖可以通過(guò)復(fù)雜的傳動(dòng)裝置,使一扇大門連向不同的出口?!昂阽S門”可以“剖心之術(shù)”將貨物藏匿于人體的心臟之中。而“鬼手”則通過(guò)“毒心之術(shù)”和“閉心之術(shù)”,將瀕死之人從地獄邊緣拉回。這一切,并非來(lái)自魔法或與之類似的神秘主義概念,而來(lái)自“科技”(雖然里面的人物并不如此稱呼它)。

《雨血前傳》系列的游戲夢(mèng)想

雨血前傳》手游版遲遲未發(fā),想必玩家們都已望眼欲穿啦,九游小編也懷著同樣迫切的心理。

最近在A站掃視頻的時(shí)候看到某死而無(wú)漢小編的最新一期視頻,其中介紹了一些《雨血前傳》的開(kāi)發(fā)故事,小編看后陷入了森森的自責(zé):在我們隨意把玩一款款游戲的背后,游戲人的夢(mèng)想和愛(ài)是否被我們重視過(guò)呢?(其實(shí)小編也是那種蹂躪他人感情的混蛋啊淚奔……)

視頻奉上:

《雨血前傳》系列截圖欣賞

 
 
 
 
 
 
 
  

朋克武俠?《雨血前傳》畫(huà)面探秘

雨血前傳》系列成為不少玩家眼中的2013年第一匹黑馬,它以獨(dú)具一格的風(fēng)格化視覺(jué)效果為表,注重游戲性的創(chuàng)新精神為里,共同打造出一套以“武功、機(jī)關(guān)及奇術(shù)”為核心的設(shè)定以及完整的視覺(jué)風(fēng)格體系。

《雨血》系列的武俠世界設(shè)計(jì)初衷,在制作人Soulframe的理念中,是從讓國(guó)內(nèi)外玩家都能理解并接受的角度出發(fā),將中國(guó)傳統(tǒng)武俠文化與西方的“蒸汽朋克”文化融為一體,塑造一個(gè)屬于《雨血》系列的獨(dú)特世界。

蒸汽朋克的世界觀下,魔法與科技共存,科技超越某種界限就成為了神秘的存在;而另一方面看,其中的魔法又被視為一種超前的科技,進(jìn)而被規(guī)范化。龐大而銹跡斑斑的金屬管道、笨重而聯(lián)結(jié)各式齒輪的蒸汽機(jī)械……都是這一亞文化的代表性視覺(jué)符號(hào)。而在《雨血》系列中,它們成為了游戲中的部分元素,為打造傳統(tǒng)難以表現(xiàn)的另類武俠場(chǎng)景服務(wù)。

而在角色設(shè)計(jì)方面,由于系列最新作《雨血前傳:蜃樓》是一部動(dòng)作游戲,對(duì)人物的深層要求,便是要以最少元素體現(xiàn)出最鮮明的特點(diǎn),并最大限度地讓動(dòng)畫(huà)制作能夠充分發(fā)揮。因此,華麗、繁復(fù)的元素,在此作中并非重點(diǎn),取而代之的是那些大框架、大結(jié)構(gòu)上的特色,簡(jiǎn)潔明了的人物造型以及非常明確且突出地暗示其攻擊方式的肢體及武器設(shè)計(jì)。

用Soulframe的話說(shuō),所有《雨血前傳》中主要人物的設(shè)計(jì),都必須達(dá)到一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)——只看剪影就能認(rèn)出人物,只看火柴人擺POSE也能看出這個(gè)動(dòng)作屬于哪個(gè)人物。

整體視覺(jué)風(fēng)格方面,《雨血》系列也絕不拘泥于“古風(fēng)”這個(gè)偽命題,而是將更多元的元素有機(jī)地整合在一起,側(cè)重于增強(qiáng)視覺(jué)沖擊力。人物是“酷”的,但這“酷”表現(xiàn)在游戲內(nèi),并不是千人一面的奶油小生臉,或者刻意而為的偶像化塑造,而是鬼面君子的義肢、銀翎紅色的鞋釘、水鬼流線型的“鯊魚(yú)皮”以及可以作為武器的蹼……

在主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)的精心打磨之下,《雨血》系列獨(dú)有的水墨線條畫(huà)面,往往能夠在第一時(shí)間吸引住玩家的視線。并不依賴于高投入大成本,也能走出國(guó)人自己的精品單機(jī)路線,未來(lái),《雨血》系列續(xù)作還將堅(jiān)持這一精神,為廣大玩家?guī)?lái)更完整的另類武俠世界,更具魅力的人物和劇情,以及更具藝術(shù)感的細(xì)膩畫(huà)面。

《雨血前傳》前作游戲特性介紹

獨(dú)具特色的角色成長(zhǎng)系統(tǒng)。

通過(guò)戰(zhàn)斗中吸收的殺氣,魂與左殤兩個(gè)角色可以解鎖豐富多彩的戰(zhàn)斗技能,更可以將每一招升到更高等級(jí),以獲得更強(qiáng)大的攻擊力和更華麗的視覺(jué)效果。另外在“蛇屋”中玩家可以消耗不同的資源購(gòu)買不同的飾品道具,以提升各項(xiàng)能力。

迥然不同的雙主角設(shè)置,可在關(guān)卡中隨時(shí)更換角色!

在單人關(guān)卡中,玩家可以操作魂與左殤兩位性格與戰(zhàn)斗方式截然不同的角色?;暌愿咚俚?a linkid="26142">移動(dòng)能力及快速的擊殺見(jiàn)長(zhǎng),而左殤則氣定神閑,以劍氣作為防御的盾牌及攻擊的武器,單個(gè)角色都需要長(zhǎng)時(shí)間的游戲以發(fā)掘其潛力和可能性,而戰(zhàn)斗中通過(guò)換人實(shí)現(xiàn)協(xié)作連擊更使得連擊充滿了多樣性!

充滿挑戰(zhàn)性的評(píng)價(jià)機(jī)制

雨血前傳蜃樓》不僅引導(dǎo)玩家過(guò)關(guān)斬將,探究“蜃樓”的秘密,更以淺顯易懂的方式讓所有玩家都能體會(huì)到動(dòng)作游戲的最大魅力——打出華麗連擊的成就感!在戰(zhàn)斗中,玩家的每次連擊都將提升“評(píng)價(jià)槽”的等級(jí),當(dāng)“評(píng)價(jià)槽”達(dá)到頂級(jí)時(shí),大量獎(jiǎng)勵(lì)將隨之而來(lái)。而每關(guān)結(jié)束后,系統(tǒng)也將給出綜合評(píng)價(jià),以及相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

《雨血前傳》劇情歷史年表

雨血前傳世界觀沒(méi)有固定的朝代,屬于半架空世界,故此不以朝代和公元紀(jì)年。為了確立年代觀念,在此以“組織”創(chuàng)立為元年,一般以“‘組織’某年”“‘組織’前某年”為計(jì)量標(biāo)準(zhǔn)。

【“組織”前五百年】

“黑鏢門”創(chuàng)立。

落城建立。

【“組織”前一百年】

上古時(shí)期流傳下來(lái)機(jī)關(guān)術(shù)興盛,為一些江湖藝人所吹捧。

【“組織”前三十年】

“天嶺峰”發(fā)生莫名慘劇,與會(huì)的武林名宿大半傳出死訊,抑或失蹤。武林第一次大規(guī)模動(dòng)蕩。

【“組織”前二十七年】

一老一少劍客調(diào)查天嶺一事,卻莫名失蹤。

【“組織”前二十五年】

經(jīng)過(guò)幾年籌備,“蜃樓”正式成立?!笆蝗碎w”與“黃金劍客”共同管理蜃樓,十一人閣為黃金劍客制造“蜃樓之主”供其在臺(tái)前統(tǒng)治蜃樓。而十一人閣則隱藏到幕后,研究武林新的道路。

同年,有旅行者見(jiàn)巨大黑影從空中劃過(guò)。

【“組織”前二十年】

武林中發(fā)生一件極其秘密的丑聞,這件丑聞令許多正直的武林人士遭到了迫害。此事雖然平息,但造成了武林第二次大動(dòng)蕩。

【組織元年】

“組織”創(chuàng)立,成員三人,沐天邈為創(chuàng)始人之一。

三月后,“大管家”全忠加入,終生追隨沐天邈。

同時(shí),魔教“暗魔天堡”為武林正道所困擾。

南武林中“蜃樓”活動(dòng)頻繁,一年輕人被“蜃樓”劍客挑斷手腳筋,刺瞎雙眼,當(dāng)夜頭發(fā)全白。

【“組織”三年】

暗魔天堡堡主長(zhǎng)子“魔劍”出生。

“組織”鏟除六十三連城飛盜。

【“組織”四年】

“組織”開(kāi)始偵查、籌劃對(duì)付暗魔天堡,派遣人員在其內(nèi)部潛伏。

【“組織”五年】

三月,龍家二公子在十天前收到“魔殺令”,雖作極為嚴(yán)密的防備,卻仍被于發(fā)現(xiàn)死于屋中,人到時(shí)血已流干,死貌可憎。

沐天邈斬天下第一劍客“鐵君子”于墨峰之巔。

隨后與魔天、龍鳴玉相見(jiàn),三人交談數(shù)句后各自離開(kāi)。

【“組織”七年】

鬼差術(shù)研究成功。此后設(shè)立了冥使-人使-鬼差諸職。第一批冥使為“組織”初創(chuàng)時(shí)的三人,沐天邈自任冥主,人稱“首領(lǐng)”。第一批人使二十八人,第一批鬼差約百位。

【“組織”八年至十年】

三年剿滅門派百余個(gè),收服冥使一人,人使數(shù)十人,轉(zhuǎn)化鬼差數(shù)百。至此組織共有冥使四人。

“鐵鬼”“玉妖”追隨沐天邈。

【“組織”十二年】

魂、左殤出世。

“組織”進(jìn)攻暗魔天堡。全堡除幾人外出未歸外,男女老少除大公子魔劍皆被屠,冥主為得秘式而囚堡主。此戰(zhàn)折損冥使二人,折損人使鬼差超過(guò)七成。

暗魔天堡戰(zhàn)后不足月余,江湖第一世家“龍氏家族”趁火打劫,組織迅速以連環(huán)計(jì)離間、分化龍氏家族。龍氏家族分散成一些小家族,“組織”收一人,龍家第一高手“龍鳴雨中人”墜海,生死未明。

但一些戰(zhàn)斗中仍舊使“組織”發(fā)生損失,人才凋零。

【“組織”十三年至二十三年】

“組織”在江湖中銷聲匿跡,其間僅以小規(guī)模任務(wù)為主。

【“組織”二十年】

“灰白雙俠”白頭客、灰寡婦之間發(fā)生“那件事情”,導(dǎo)致二人決斷。白頭客自殘,回到龐鎮(zhèn)隱居。灰寡婦后周游四方。

當(dāng)年新科武狀元死于南城青樓“金玉閣”。

蜃樓“十一人閣”與“黃金劍客”之間的矛盾不斷加深,許多滅門慘案皆未能完全執(zhí)行。

【“組織”二十二年】

魂、左殤被沐天邈收為義子。沐小葵出世。沐夫人難產(chǎn)逝世。

【“組織”二十三年】

冥使“暗禪”“虛空”加入。至此組織共有冥使四人。

【“組織”二十四年】

“組織”重新出山。從“武林雙兇地”之一“魔天鬼堡”當(dāng)中救出當(dāng)今皇帝之女鈴蘭公主。

【“組織”二十五年】

魂與左殤第一次執(zhí)行任務(wù),合殺“劍閣”明劍主人。

期間魂力戰(zhàn)不過(guò)明劍主人,迫不得已第一次悟得瞬殺。

南方落城發(fā)生大災(zāi)害,“組織”在此設(shè)立“紫蛇屋”觀察研究。

有人在落城旁邊的“墓山”發(fā)現(xiàn)無(wú)臉鬼和紅白女鬼。

【“組織”二十八年】

冥使小廝加入。至此組織共有冥使五人(含冥主)。

終南山一處山腳崩塌,發(fā)現(xiàn)機(jī)關(guān)木甲多具,尸體幾十具,傳為“蜃樓”所為。

有人發(fā)現(xiàn)“龍翔堡”堡主“人中蛟龍”已變?yōu)橐壹?jí)鬼差。

【“組織”三十年】

年初,“月堡”之役,組織擒“月堡三煞”之“爆魔”“刃鬼”,改造成甲級(jí)鬼差“獄”。而“花妖”則不明下落。

黑鏢門“夜梟”與鏢物“暗之環(huán)”一齊失蹤。

(雨血前傳:蜃樓故事發(fā)生)

年初,春節(jié),南武林一分舵發(fā)生爆炸,包括一人使在內(nèi)所有“組織”人員全部死亡。

二月,接連發(fā)生人使被害消息。

三月,探查此事的人使“玄玉”失蹤,實(shí)則正式加入蜃樓。

五月下旬,魂斬南天劍門之“白玉劍”。十一人閣見(jiàn)部分蜃樓頭領(lǐng),欲除玄玉以及“組織”成員。

六月,魂、左殤滲入神秘組織“蜃樓”。

七月初七,申時(shí)三刻,魂與左殤一后一前進(jìn)入落葉集,遇鬼面殺手若干。

子時(shí),魂與左殤返回紫蛇屋。

七月初八,魂與左殤進(jìn)入落葉集,被蜃樓殺手察覺(jué),掉入事先設(shè)置好的埋伏圈,后逃脫,斬劍狂。

夜,見(jiàn)鬼面君子,鬼面君子笑言玄玉已死,隨后激戰(zhàn),敗之,鬼面君子在說(shuō)出蜃樓之謎無(wú)人看破后氣絕,其余殺手四散而逃。

七月初九,辰時(shí),落葉集東側(cè)墓山傳來(lái)凄厲鬼聲?;昱c左殤前去探查,發(fā)現(xiàn)部分瘋狂的鬼面殺手,乃一群蜃樓神秘成員“樂(lè)師”所為,而山洞之屠夫食人肉之事更是荒誕不經(jīng)。

巳時(shí),遇“疤面”白飛,令其脫逃。

申時(shí),一尊神像處,撞上在此修行多年的紅白娘子,誤殺之。

七月初十,黑林,發(fā)現(xiàn)“繭者”之秘密,最終將繭者領(lǐng)主“萬(wàn)邪王”擊敗。萬(wàn)邪王臨死前欲引爆身上炸藥,結(jié)果莫名被一箭射死。

當(dāng)夜,冥主派人收集黑林中“黑羚飛螢”。

七月十一,二人依照箭上之信所指,到達(dá)舊日輝煌之落城,欲會(huì)蜃樓之主,誰(shuí)知此處已成布滿機(jī)關(guān)陷阱之絕地。

中午,二人見(jiàn)沉思者。

下午,銀翎駕駛著巨大龍舟“銀龍?zhí)枴蓖狄u魂與左殤二人,后敗逃。

七月十二,二人進(jìn)落城陳氏舊宅,發(fā)現(xiàn)墻上的血字:蜃樓之仇,灰頭已報(bào)。

隨后進(jìn)入地下水道,此地縱橫交錯(cuò),骨繭遍布,殺氣四溢。后遇水鬼,水鬼戰(zhàn)敗而逃,被銀翎所殺。

七月十三,巳時(shí),古澤堡,遇黑鐵鬼面。

午時(shí),見(jiàn)黑鏢門鏢師。

未時(shí),機(jī)關(guān)人的出現(xiàn)使得戰(zhàn)斗更加異常艱難。

申時(shí),擊敗機(jī)關(guān)“斬”。

酉時(shí),小女孩“瓷兒”駕駛的“滅”出現(xiàn),戰(zhàn)敗逃走。

七月十四,二人抵達(dá)蜃樓佛塔。

午時(shí),遇女殺手“蝶”,蝶戰(zhàn)敗欲逃,被二人追回,蝶力戰(zhàn)不過(guò),自殺以謝“玄大人”。

亥時(shí),見(jiàn)到在塔頂?shù)?“刀剎”,原來(lái)他一直在守護(hù)蜃樓秘密??鄳?zhàn)后敗在魂之劍下,告知二人“天嶺慘案”一事后氣絕。

七月十五,中元節(jié),“蜃樓”現(xiàn)真身,實(shí)乃一艘巨大飛船。

魂與左殤兵分兩路。

左殤在上層找到了還是豆蔻年華,被蜃樓監(jiān)禁的玄魚(yú)。

魂來(lái)到蜃樓下層動(dòng)力之房,發(fā)現(xiàn)蜃樓內(nèi)部的構(gòu)造十分精密。

二人會(huì)合,并與“銀翎”激戰(zhàn)數(shù)百回合,銀翎最后一刻放棄抵抗,被魂殺死。死前道出自己是“組織”成員,并透漏了所知的蜃樓所有秘密。

下午,蜃樓控制室被攻破,蜃樓之主敗,發(fā)現(xiàn)其實(shí)只是個(gè)機(jī)關(guān)人。后機(jī)關(guān)人的錄音設(shè)備透漏出原來(lái)玄玉才是真正的幕后黑手。

當(dāng)夜,蜃樓飛船開(kāi)始崩潰。十一人閣開(kāi)秘密會(huì)議商討對(duì)策。

此戰(zhàn)奠定二人在“組織”內(nèi)的地位?;昱c左殤成為“組織”中最年輕的冥使“黑傷”“紫冥”。至此“組織”共有冥使七人(含冥主)。

八月,“疤面”白飛在“組織”堂口處被一刀斷頭,手里拿的銀子被沒(méi)收。

【“組織”三十年】至【“組織”三十三年】

“組織”共用三年時(shí)間逐漸掃光蜃樓勢(shì)力。代價(jià)是“組織”中層頭領(lǐng)折損過(guò)多,“組織”在執(zhí)行任務(wù)上更加依賴冥使。

【“組織”三十三年】

“馬莊”案,“組織”出冥使二人,死傷武林中成名高手七十五人,其中七大劍派三十多人。

有不知身份的人開(kāi)始籌劃對(duì)付“組織”。

【“組織”三十三至三十七年】

“組織”重振旗鼓。將大多數(shù)黑道門派消滅或納入自身控制。壓制七大劍派,與中原六大傳統(tǒng)門派分庭抗禮,甚至官方每年都要到“組織”堂口送禮。

【“組織”三十八年】

魂與左殤五招斬天山兄弟璇英、璇月。誤殺璇英妻子。

與此同時(shí),“組織”已消滅所有敵對(duì)勢(shì)力,計(jì)門派二百三十七個(gè),聲勢(shì)達(dá)到頂峰。

【“組織”三十九年】

“影”開(kāi)始大規(guī)?;顒?dòng)。

【“組織”四十年】

二月初,沐天邈遇害?!白馅ぁ弊髿懤^位冥主,魂出逃。

五月初四,魂與左殤決斗,二人皆身負(fù)重傷。

六月初二,鬼手以“毒心之術(shù)”醫(yī)治魂,并告知其生命還剩余六十四天。

六月初六,左殤屠龐鎮(zhèn)。

(雨血1:死鎮(zhèn)故事發(fā)生)

六月十五,魂入龐鎮(zhèn)?;晟€剩五十一天。

寅時(shí)五刻,龐鎮(zhèn)女孩玉兒被丙級(jí)鬼差所殺,魂怒斬?cái)?shù)十鬼差,后玉兒尸體納入冷荼手中。

卯時(shí)四刻,魂與龐鎮(zhèn)居民交談,發(fā)現(xiàn)僅存居民皆渾渾噩噩度日。

卯時(shí)五刻,玉兒父親爆炸身亡。

巳時(shí)一刻,魂見(jiàn)好友雷當(dāng),店小二遇害。

巳時(shí)七刻,龐鎮(zhèn)南樹(shù)林?;陻亓φ?、鋸者。

午時(shí)三刻,金刀兄弟被害?;戢@“影”之密信,并得知白頭客隱居龐鎮(zhèn)。

午時(shí)七刻,青蛇屋?;陮る[狗,隱狗逃脫。

未時(shí)二刻,魂見(jiàn)白頭客,得知過(guò)去發(fā)生的事情。白頭客答應(yīng)幫助魂增長(zhǎng)殺氣。

未時(shí)七刻,魂以二十萬(wàn)換得魔殺令。

申時(shí)五刻,隱狗死,魂戰(zhàn)雷當(dāng),戰(zhàn)后魂送給雷當(dāng)密信。

酉時(shí)一刻,白頭客去世,魂將其埋葬。

酉時(shí)四刻,魂戰(zhàn)神秘客,平,得“血刃”之書(shū)。

戌時(shí)二刻,魂在隱秘處休息,回憶過(guò)去。

六月十六,丑時(shí)一刻,斷魂崖?;隁⒗漭奔笆畮子镑?,雷當(dāng)戰(zhàn)死。

死鎮(zhèn)結(jié)束。

六月十九,魂入黑鏢門避難。

(雨血2:燁城故事發(fā)生)

七月十五日,凌晨,劫鏢。天亮,鏢師十四入燁城。城門口見(jiàn)白公子與眾武林人士。午時(shí),八卦閣遇長(zhǎng)鴻。未時(shí),秘墓中見(jiàn)沐小葵。夜晚,在住屋過(guò)夜。

七月十六日,巳時(shí),與老桂三人在機(jī)要間定下計(jì)劃。夜,子時(shí),入城隍廟下水道。

七月十七日,凌晨,險(xiǎn)橋一戰(zhàn),得知長(zhǎng)鴻戰(zhàn)死。鏢師十四露出真面目——魂,激烈交戰(zhàn)后腰斬葬無(wú)地,得血丹?;晟5谑盘??;刈∥荩瑥拿钍謴堉匈I下密信。

七月十八日,丑時(shí)二刻,遇鐵鬼玉妖。

寅時(shí)三刻,見(jiàn)偃淬與腰無(wú)骨偷歡。

寅時(shí)七刻,與沐小葵釋前嫌。

卯時(shí)五刻,赤蛇之路,斬刀者。

卯時(shí)七刻,探查老桂死因。

辰時(shí),魂回住屋小憩。

午時(shí)八刻,在隱居之所與灰寡婦交談,得知了“那件事情”?;陰突夜褘D找到了舊刀,灰寡婦為魂補(bǔ)充殺氣及鑲金小紙條為贈(zèng)。

未時(shí)二刻,路遇白公子,得知變故。

申時(shí)四刻,鬼差之屋,擊退獄。獄逃走。

酉時(shí)二刻,偽隱蛇屋內(nèi)得知“紅”的存在。

酉時(shí)三刻,入隱蛇屋。邪無(wú)天用計(jì)將鐵鬼玉妖控制,魂將兩人打至清醒,二人訴說(shuō)自己被控制的經(jīng)過(guò)。

酉時(shí)八刻,八卦閣遇三位劍使,知左殤已死,魂暗自神傷。

戌時(shí)一刻,在后山偶遇神秘客,答應(yīng)救出暗魔天堡堡主。

七月十九日,未確定時(shí)間,斬鎖者,暗魔天堡堡主傳授“歸零”后闔然而世?;睾笊揭?jiàn)神秘客“魔劍”。魔劍未要秘籍,反贈(zèng)予魂鑲金小紙條。

夜晚,下水道,破“狂影”,并得知長(zhǎng)鴻未死。

七月廿,魂不明去向。

七月廿一,魂仍然不明去向。

七月廿二,知“埋葬之地”之意。上午,秘墓之路,迷惑許久,隨后遇襲,斬錘者。

未確定時(shí)間,在“石棺之路”中拿得暗之環(huán)。

下午,秘墓。偃淬與腰無(wú)骨、白公子合謀引爆邪無(wú)天。后偃淬滅口腰無(wú)骨,隨后在與魂的決戰(zhàn)中戰(zhàn)死?;晖瑫r(shí)身中六劍,昏迷三天。

七月廿五,魂生命還剩第十一天。得知“頂峰之議”。

午時(shí)一刻。頂峰之議正式舉行。

午時(shí)三刻。頂峰之路?;陸?zhàn)星芒劍使,星芒劍使受輕傷。

未時(shí)四刻。頂峰之路。魂戰(zhàn)日耀劍使,日耀劍使重傷昏迷。

申時(shí)一刻。云天臺(tái)?;臧l(fā)現(xiàn)大半武林門派的的掌門,宗主,首領(lǐng)皆死于非命。隨后與月輝劍使戰(zhàn)斗,月輝劍使戰(zhàn)敗自裁。

申時(shí)二刻。機(jī)要之路,沐小葵遭數(shù)百白衣劍客襲擊。長(zhǎng)鴻、灰寡婦、魔劍前來(lái)相助。

申時(shí)二刻。生死橋?;陸?zhàn)左殤。勝。玄魚(yú)救左殤而死。左殤抱玄魚(yú)尸體跳崖,生死未明。

申時(shí)八刻。沐小葵獲救,率部前往南方荒城。

燁城結(jié)束。

燁城云天臺(tái)屠殺事件,史稱“武林第三次大動(dòng)蕩”。

不久后,“組織”其他四名冥使皆有動(dòng)作

【不知多少年后】

雖經(jīng)眾多強(qiáng)手與有心之士的努力,“組織”不可挽回地滅亡了。

【五百年后】

“黑鏢門”千年會(huì)議時(shí)發(fā)生劇烈變故,從此消失于武林。

【一千多年后】

發(fā)生了另外一件故事:某區(qū)發(fā)生動(dòng)亂,大部分市民上街抗議,只有一老人與一女孩在酒館中閑聊。此故事中“組織”“黑鏢門”“暗魔天堡”“龍氏家族”“蜃樓”“影”等門派以新的名字重現(xiàn)世間,并發(fā)生了一系列復(fù)雜的交鋒與陰謀。

《雨血前傳》歷代游戲介紹

雨血1:死鎮(zhèn)

一個(gè)冷清的小鎮(zhèn),一直下著不停息的雨。

逃離了組織的“冥使”,也無(wú)法擺脫噩夢(mèng)般的回憶。

他來(lái)到這個(gè)陌生的小鎮(zhèn),突然發(fā)現(xiàn)命運(yùn)依然糾纏著自己。

死而復(fù)生的小女孩,追殺而來(lái)的“鬼差”,瘟疫的小鎮(zhèn),奇怪的藥店,看不見(jiàn)的手拉著纖細(xì)的絲線。

縱然身懷絕技,他依然淪陷在陰謀之中。

《雨血》系列的原點(diǎn),是Soulframe于2008年2月最開(kāi)始在RPGMaker制作網(wǎng)站66RPG上發(fā)表的全原創(chuàng)圖像陰冷風(fēng)格的武俠RPG,也是為系列神秘的武俠氣息奠定風(fēng)格的作品?!队暄?:死鎮(zhèn)》的游戲長(zhǎng)度大約只有4個(gè)小時(shí),故事中的時(shí)間只有1天不到,地點(diǎn)僅限于一個(gè)小鎮(zhèn)中,但在如此的空間內(nèi),Soulframe運(yùn)用了借鑒于懸疑電影,黑色喜劇,及古龍晚年一些短篇等藝術(shù)的表現(xiàn)形式,完整地描述了一個(gè)復(fù)雜,艱深的陰謀,以及充滿灰暗氣息的感情故事。在游戲中,Soulframe大量應(yīng)用蒙太奇和多線敘事的方式,不斷調(diào)動(dòng)劇情發(fā)展。

Soulframe拋棄了孱弱少年成長(zhǎng)為大俠的老舊套路,主角一開(kāi)始便是一個(gè)充滿過(guò)去和秘密的某邪惡教派的二號(hào)人物,級(jí)別也是滿級(jí)。因?yàn)镾oulframe希望帶給玩家的并不是一個(gè)“成長(zhǎng)”的歷程,而是一個(gè)“找尋”的歷程,所有的過(guò)往通過(guò)劇情如碎片般呈現(xiàn),到最后拼貼成一個(gè)完整的圖像。從《雨血1:死鎮(zhèn)》起,“組織”的過(guò)往和武林中的更多恩怨情仇隨之徐徐展開(kāi)。

雨血2:燁城

昔日的東方重鎮(zhèn),今朝的破落之城。

尋仇的少主,“影”幕后的真身,以及那看似光芒四射的新勢(shì)力,紛紛出現(xiàn)在舞臺(tái)之上。

誰(shuí)是設(shè)局者,誰(shuí)是闖局者,誰(shuí)是陷局者,誰(shuí)是破局者?

一個(gè)月前在小鎮(zhèn)上發(fā)生的那件事,已悄然推動(dòng)了“局”的變化,而一場(chǎng)意料之外的劫鏢,已將“局”逼到了即將爆發(fā)的前夜。

這時(shí),他從小鎮(zhèn)而來(lái),毅然踏入了“局”中,作為棋子,也作為棋手。

《雨血2:燁城》是《雨血1:迷鎮(zhèn)》的續(xù)作。故事發(fā)生在《迷鎮(zhèn)》的一個(gè)月后,只剩一個(gè)月不到生命的主角“魂”在前作中破解了殺人組織“影”的陰謀后,繼續(xù)踏上尋找他的摯友與愛(ài)人的道路。前戰(zhàn)受阻的“影”并沒(méi)有放棄吞噬“組織”的計(jì)劃,又派來(lái)了三位高手;“組織”方面則仍然籠罩在群龍無(wú)首的內(nèi)亂當(dāng)中,首領(lǐng)年少的女兒沐小葵擔(dān)起了統(tǒng)領(lǐng)萬(wàn)軍的重?fù)?dān);而與此同時(shí),江湖上又迅速崛起了一位叫做“白公子”的神秘人物,數(shù)月間已隱然確立起正道棟梁的地位。所有的勢(shì)力和人物,都在此時(shí)匯集到了一個(gè)叫“燁城”的地方,無(wú)數(shù)明爭(zhēng)暗斗即將爆發(fā),而一場(chǎng)突如其來(lái)的劫鏢則成為了一連串陰謀和行動(dòng)的導(dǎo)火索……

復(fù)雜的陰謀在《燁城》大概10個(gè)小時(shí)的游戲流程中成為一種常態(tài),甚至將交織成一張網(wǎng)。游戲保持其強(qiáng)烈的古龍武俠風(fēng)格,尤其是對(duì)“局”的刻劃。所有人物都處在“局”的某個(gè)角色上,他們之間的互動(dòng)會(huì)影響到整個(gè)局的變化,有時(shí)候,一些最復(fù)雜的陰謀會(huì)被最簡(jiǎn)單的動(dòng)作而改變,而更加機(jī)智的布局者往往有多個(gè)應(yīng)對(duì)的變化,從而使“局”向他所希望的方向發(fā)展,但是如果有多個(gè)同樣智慧的布局者,那么“局”的走勢(shì)將變得非常難以預(yù)測(cè)。

游戲采用了類似《惡魔城》的橫版畫(huà)面風(fēng)格,但戰(zhàn)斗仍然為半即時(shí)回合制。畫(huà)面表現(xiàn)上完全突破了RPGMaker作為一款小型2D引擎所能提供的局限,延續(xù)了前作備受好評(píng)的原創(chuàng)圖像色調(diào),并加以改進(jìn)。大量的原創(chuàng)程序腳本使得游戲的演繹完全不受限于引擎的束縛,而能夠自由地表現(xiàn)劇情。本作中的招式設(shè)定更加龐大和嚴(yán)謹(jǐn),人物的技能升級(jí)和武器升級(jí)系統(tǒng)將更加成熟,敵人類型更多,特點(diǎn)更加鮮明。

雨血前傳:蜃樓

《雨血前傳:蜃樓》是Soulframe團(tuán)隊(duì)獲得投資之后,向?qū)I(yè)游戲制作公司轉(zhuǎn)變的第一部作品,也是Soulframe對(duì)游戲性更強(qiáng),表現(xiàn)難度更高的動(dòng)作游戲的進(jìn)軍之作。作品將在國(guó)內(nèi)外發(fā)布于包括PC、PS3及XBOX360等主流單機(jī)平臺(tái)上,并將針對(duì)智能手機(jī)和平板電腦推出移動(dòng)版本。

《雨血前傳:蜃樓》是一部類似《朧村正》或《閃克》式的二維橫版動(dòng)作游戲,游戲?qū)⒈3钟暄畛醯?a linkid="22074">手繪和陰暗質(zhì)感,但將充分利用3D引擎的功能,在風(fēng)格,特效,分層和動(dòng)作等方面進(jìn)行巨大的突破。故事講述的是在“組織”創(chuàng)立不久之后,其向南部的擴(kuò)張?jiān)獾搅四衔淞种辛硪粋€(gè)看不見(jiàn)的恐怖組織“蜃樓”的阻礙,數(shù)名重要骨干也悉數(shù)被“蜃樓”所殺,此時(shí)“組織”的冥主決定派出當(dāng)年還是初出茅廬的魂和左殤,單槍匹馬闖入“蜃樓”的內(nèi)部……

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