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地牢勇士:鬼劍士

地牢勇士:鬼劍士

NEXON官方作品,最火爆的街機(jī)動作神作
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地牢勇士:鬼劍士游戲介紹

地牢勇士:鬼劍士簡介

《地下城與勇士:鬼劍士 Dungeon and Fighter: GHOST KNIGHT》是一款由NEXON官方出品的DNF手機(jī)版游戲。繼承了游戲原始的世界觀,玩家操作鬼劍士繼續(xù)在DNF的世界里冒險吧。擁有了數(shù)百件道具和海量的任務(wù),玩家在各個地下城中不斷收集裝備和升級成長,然后去最終迷宮發(fā)起挑戰(zhàn)吧。
九游
版本:8.3.4.0 更新時間:2025-04-10 權(quán)限說明  |  隱私政策

地牢勇士:鬼劍士游戲截圖

地牢勇士:鬼劍士截圖
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地下城與勇士鬼劍士選哪個

地下城與勇士》是一款備受歡迎的網(wǎng)游,其中鬼劍士作為游戲中的一種職業(yè),一直以來都是玩家的首選之一。玩家們在游戲中可以依據(jù)自身的喜好、玩法和實(shí)力,選擇合適的鬼劍士。接下來,就讓我們一起看看鬼劍士職業(yè)的特點(diǎn)及選擇要點(diǎn)吧。

地下城與勇士鬼劍士選哪個

一、鬼劍士的職業(yè)特點(diǎn)

在《地下城與勇士》中,鬼劍士是一種近戰(zhàn)物理攻擊職業(yè),擁有強(qiáng)大的單體輸出能力和一定的生存能力。其職業(yè)特點(diǎn)主要表現(xiàn)在以下幾個方面:

1. 高爆發(fā)輸出:鬼劍士的技能傷害較高,能夠在短時間內(nèi)造成大量傷害。

2. 生存能力強(qiáng):鬼劍士擁有一定的生命值和防御能力,能夠在戰(zhàn)斗中承受一定的傷害。

3. 技能多樣:鬼劍士的技能種類繁多,包括攻擊、控制、增益等多種類型,能夠應(yīng)對不同的戰(zhàn)斗場景。

二、鬼劍士的分類及特點(diǎn)

在《地下城與勇士》中,鬼劍士主要分為太刀、短劍、巨劍和鈍器四種類型。不同類型的鬼劍士在攻擊力、攻擊速度、防御力等方面都存在一定的差異。因此,選擇適合自己的鬼劍士,要根據(jù)自身玩法風(fēng)格、角色定位、組隊(duì)情況等多種因素來綜合考慮。

1. 太刀:以高速的攻擊和較短的CD技能著稱。這種類型的鬼劍士有較快的輸出能力和生存能力,能夠迅速對敵人造成傷害并迅速逃離。太刀類技能大多具有連續(xù)性,可以在短時間內(nèi)輸出大量的傷害。

2. 短劍:擁有高暴擊和附加屬性效果,比如眩暈、出血等效果。短劍類型的鬼劍士能夠通過高暴擊率來提高輸出能力,同時也能通過附加屬性效果來控制敵人。

3. 巨劍:擁有高攻擊力和低攻擊速度的特點(diǎn)。巨劍類型的鬼劍士在攻擊力方面具有很高的表現(xiàn),可以在短時間內(nèi)打出極高的單體傷害,但在生存能力方面較為脆弱。因此需要注重自己的生存和技能運(yùn)用,來維持戰(zhàn)場上的持續(xù)戰(zhàn)斗力。

4. 鈍器:主要是指武器形態(tài)如戰(zhàn)斧、鐵球等特殊形態(tài)的鬼劍士類型。這類武器不僅在視覺效果上比較獨(dú)特,同時在游戲中還擁有很高的物理穿透力。選擇鈍器類型的鬼劍士能夠更好的輸出大量連續(xù)傷害,并能夠?yàn)殛?duì)友提供增益效果。

三、如何選擇合適的鬼劍士

在選擇合適的鬼劍士時,玩家需要綜合考慮自身的玩法風(fēng)格、角色定位、組隊(duì)情況等因素。首先玩家應(yīng)該分析自身的玩法習(xí)慣和能力特點(diǎn)來決定要選用什么類型的職業(yè)才能充分發(fā)揮其技能特點(diǎn)和優(yōu)劣勢。例如對于習(xí)慣使用爆發(fā)型技能的玩家可以選擇高爆發(fā)的太刀或者短劍類型;而對于擅長應(yīng)對敵人的控制和近身攻擊的玩家可以選擇較為肉盾的巨劍或鈍器類型。其次玩家還需要考慮角色定位和組隊(duì)情況等因素來選擇合適的職業(yè)搭配和配合方式。例如在組隊(duì)中需要擔(dān)任輸出角色的玩家可以選擇高輸出的太刀或短劍類型;而需要擔(dān)任肉盾和控制角色的玩家則可以選擇巨劍或鈍器類型來吸引敵人的注意力并控制敵人的行動。

四、總結(jié)

綜上所述,《地下城與勇士》中的鬼劍士是一種近戰(zhàn)物理攻擊職業(yè),擁有強(qiáng)大的單體輸出能力和一定的生存能力。玩家在選擇時應(yīng)該根據(jù)自己的玩法風(fēng)格、角色定位和組隊(duì)情況等因素來綜合考慮,選擇適合自己的職業(yè)類型和技能搭配方式。同時還需要注重技能的運(yùn)用和配合方式來提高自己的戰(zhàn)斗力和生存能力。希望本篇文章能夠幫助玩家們更好地了解《地下城與勇士》中的鬼劍士職業(yè)及其特點(diǎn),為玩家們選擇合適的職業(yè)提供一定的參考依據(jù)。最后提醒玩家們一定要結(jié)合自身的實(shí)際情況和游戲中的體驗(yàn)來進(jìn)行選擇,相信只有選擇了適合自己的職業(yè)和搭配方式才能在游戲中發(fā)揮出更佳的效果!

dnf鬼劍士職業(yè) 地下城與勇士鬼劍士五個職業(yè)推薦

老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于dnf鬼劍士職業(yè)地下城與勇士鬼劍士五個職業(yè)推薦的相關(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來為大家分享分享dnf鬼劍士職業(yè)以及地下城與勇士鬼劍士五個職業(yè)推薦的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

1.鬼劍士有四個職業(yè)。2.鬼劍士的四個職業(yè)分別是劍魂、鬼泣、劍皇和劍帝。每個職業(yè)都有獨(dú)特的技能和特點(diǎn),適合不同的玩家游戲風(fēng)格和喜好。3.劍魂職業(yè)注重近戰(zhàn)攻擊和輸出能力,鬼泣職業(yè)擅長控制和群體攻擊,劍皇職業(yè)則以高爆發(fā)和單體輸出為特點(diǎn),劍帝職業(yè)則是鬼劍士的高級職業(yè),綜合了其他三個職業(yè)的特點(diǎn),擁有更強(qiáng)大的技能和能力??偟膩碚f,鬼劍士的四個職業(yè)提供了豐富多樣的選擇,讓玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲需求進(jìn)行選擇。

女劍帝職業(yè)角色最好,2023年地下城與勇士游戲當(dāng)中,女鬼劍士的劍帝職業(yè)角色是游玩人數(shù)最多的,因?yàn)樗牟僮飨鄬τ谄渌巧^為簡單,而且是力量屬性攻擊的

五個職業(yè)推薦如下:

一、劍魂

劍魂在這個版本屬于一個很尷尬的位置,如果不是有許多的神豪頂著,我想劍魂早就涼涼了,其實(shí)劍魂的可玩性還是很高的,他技能華麗,操作流暢,可控制、25仔,有爆發(fā),續(xù)航能力較為不錯,說到頭還是他的輸出低,如果劍魂的輸出上來,他肯定是鬼劍士五個職業(yè)中可玩性最高的職業(yè),因?yàn)樗膬?yōu)點(diǎn)太多了。

二、狂戰(zhàn)

dnf鬼劍士職業(yè) 地下城與勇士鬼劍士五個職業(yè)推薦

狂戰(zhàn)這個職業(yè)是DNF玩家最多的,因?yàn)樗牟僮魇趾唵?,另外他的爆發(fā)傷害極其高,傷害過億很輕松,技能沒有等待時間,幾秒可以丟完全部技能,傷害還極其高,這個職業(yè)是典型的戰(zhàn)斗機(jī)器,專門為戰(zhàn)斗而生的,為強(qiáng)大的力量不擇手段,淤血奮戰(zhàn)。

三、阿修羅

阿修羅是一個輸出比較安逸的職業(yè),感覺他的所有技能都是軟綿綿的,不過傷害還是很高的,他技能幾乎都有等待時間,而且是一條直線,阿修羅釋放技能時比較需要走位,技能的釋放順序也比較重要,阿修羅還有很強(qiáng)的搬磚能力,曾經(jīng)被稱為“白圖王”。

四、鬼泣

鬼泣這個職業(yè)一直是以續(xù)航能力強(qiáng)見長,在95這個版本是幻神職業(yè),鬼泣在這個版本不僅有很強(qiáng)的的續(xù)航能力,而且爆發(fā)和輔助能力也不弱,在團(tuán)本中非常受歡迎,這個職業(yè)已改常態(tài)的磨磨唧唧,現(xiàn)在刷圖極具破壞性。

五、劍鬼

劍鬼是鬼劍士的第五職業(yè),在韓服上線已經(jīng)有一段時間了,一直受到韓服玩家的喜愛,他是一個純C職業(yè),瞬間爆發(fā)能力不輸狂戰(zhàn),技能華麗程度不輸劍魂,而且續(xù)航航能力和舒適程度也不輸阿修羅和鬼泣,劍鬼結(jié)合了鬼劍士另外四個職業(yè)所有的優(yōu)點(diǎn),是一個集百家所長為一身的職業(yè),相信國服的玩家一定很期待劍鬼的上線吧。

dnf鬼劍士轉(zhuǎn)職名稱 地下城與勇士鬼劍士轉(zhuǎn)職選擇

大家好,今天來為大家分享dnf鬼劍士轉(zhuǎn)職名稱的一些知識點(diǎn),和地下城與勇士鬼劍士轉(zhuǎn)職選擇的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!

DNF里鬼劍士轉(zhuǎn)職轉(zhuǎn)劍魂最好。推薦

劍魂有控制有輸出,功能強(qiáng)大,需要一些操作。

鬼泣34輔助攻擊,改版后已經(jīng)是廢了,不推薦。

修羅34輔助攻擊,控制極強(qiáng),攻擊范圍大刷圖舒服,但是也要求一定操作。比較推薦。

劍影攻擊范圍大,技能釋放快速,移動速度很快,當(dāng)前版本輸出一般

一、四個轉(zhuǎn)職方向

分別是狂戰(zhàn)士、阿修羅、鬼泣和劍圣

二、轉(zhuǎn)職推薦

1、狂戰(zhàn)士

紅眼是老牌強(qiáng)力C,轉(zhuǎn)紅眼不僅是人氣的決定也是新手玩家可以優(yōu)先考慮的。

作為固傷職業(yè),紅眼主C的培養(yǎng)代價要小很多,而且操作連招也相對容易。

最重要的是紅眼自帶死亡抗拒技能在低血量時恢復(fù)一定的百分比血量。

dnf鬼劍士轉(zhuǎn)職名稱 地下城與勇士鬼劍士轉(zhuǎn)職選擇

可以說狂戰(zhàn)士是一個集炫酷特效和強(qiáng)力傷害于一體的職業(yè)。

推薦指數(shù):五顆星

2、鬼泣

鬼泣從原有的輔助職業(yè)一躍成為能C能輔的全能,因?yàn)殛嚪ㄔ蛟诟黝惛北径际殖韵恪?/p>

鬼泣最被人詬病的是續(xù)航能力,一旦技能CD就會很尷尬,而且相對比較吃高強(qiáng)。

但這并不影響鬼泣秒秒秒的輸出,最早用來競速的職業(yè)就有鬼泣的身影。

鬼泣是目前法系爆發(fā)的一哥,建議作為純C進(jìn)行打造。

推薦指數(shù):四顆星

至于阿修羅和劍圣,手游端尚未開啟,不知道會有怎么樣的驚喜。

三、總結(jié)

總而言之,新手玩家推薦選擇狂戰(zhàn)士,而追求高傷害和過圖能力的可以考慮鬼泣,但其實(shí)鬼劍士角色都不弱,畢竟一代版本一代神。

DNF鬼劍士可以轉(zhuǎn)4個職業(yè),各有各的特點(diǎn),按個人情況選擇。DNF轉(zhuǎn)職職業(yè)及特點(diǎn)如下:狂戰(zhàn)士:又名紅眼,是DNF中玩家最多的職業(yè),因?yàn)樗难b備也是最貴的,雖然操作簡單,但是因?yàn)橥度氲牟罹啵婕也顒e很大。劍魂:又名白手,是DNF中玩家第二多的職業(yè),五系都能精通的劍魂,也是DNF中流派最多的鬼劍士。光白上手簡單,其它的對技術(shù)要求頗高。阿修羅:又名瞎子,DNF中穿板甲的鬼劍職業(yè),直線攻擊較多,對控怪要求高,技能使用的準(zhǔn)確性也高。鬼泣:固傷職業(yè),無色流,刷圖的話,操作相對簡單,PK的話上手不易。

地下城與勇士鬼劍士技能介紹

地下城與勇士鬼劍士技能分為四類,新手可以選擇【聚怪】(提高輸出)、【地裂】(提升物理傷害)、【暗影裂隙】(調(diào)整怪物形態(tài))、【幽暗破】(暗影打擊時增加傷害)、【時之笛聲】(有25%幾率釋放后1秒增加傷害)、【疾風(fēng)擊】(20%幾率使目標(biāo)中毒持續(xù)1秒)。

地下城與勇士鬼劍士技能介紹

玩家在冒險中完成地下城與勇士的挑戰(zhàn),可以獲得【聚怪】(提高輸出)、【地裂】(提升物理傷害)、【幽暗破】(暗影打擊時增加傷害)、【時之笛聲】(有25%幾率釋放后1秒增加傷害)、【疾風(fēng)擊】(有25%幾率使目標(biāo)中毒持續(xù)1秒)、【疾風(fēng)擊】(有25%幾率使目標(biāo)流血持續(xù)1秒)、【暗影積攢】(持續(xù)傷害提升)、【幽影破】(有25%幾率使目標(biāo)流血持續(xù)1秒)、【幽影積攢】(有50%幾率使目標(biāo)流血持續(xù)1秒)。

地下城與勇士鬼劍士技能介紹

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地下城與勇士鬼劍士技能加點(diǎn)

本篇文章給大家談?wù)?a linkid="391626">地下城與勇士鬼劍士技能加點(diǎn),以及地下城手游鬼劍士怎么加點(diǎn)對應(yīng)的知識點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。

劍魂技能加點(diǎn)介紹:

流刺,流躍,流升,里鬼【流系三個輸出技能此次改版中提升最大,已經(jīng)成為了短CD高輸出的優(yōu)秀技能,建議無論使用什么武器,都至少點(diǎn)滿流躍和流升】。

大拔刀,心劍,瞬斬,劍舞,二覺主動【這五個最高爆發(fā)技能之中,前四個基本上是無爭議必滿的;二覺主動雖然CD長而且主要用于控制,但是實(shí)際BOSS戰(zhàn)中傷害打完也非常高,建議滿上】。

先點(diǎn)滿【TP-拔刀】10點(diǎn),【TP-劍舞】10點(diǎn),和【TP-第五優(yōu)先級里你點(diǎn)滿的技能】,最后點(diǎn)【TP-基礎(chǔ)精通】。

我認(rèn)為:15級鬼劍加點(diǎn)——強(qiáng)制上挑必學(xué){XXX+上挑過癮呢}波動劍+滿{于自己等級比,MP消耗少傷害比較高十字?jǐn)?1{XXX+上挑+十字,你覺得不錯可以繼續(xù)點(diǎn)}銀光落刃+1{+多了浮空不錯}其他的看自己了喜歡啥就加吧狂戰(zhàn):先簡短的進(jìn)行分析,紅眼屬血?dú)庑偷?,紅眼的主要幾個技能:抓頭、十字、崩山、怒氣,這幾個技能不管是刷怪還是PK都是非常重要。抓頭:這個技能可以短暫增加自身力量并且給單個敵人造成很大傷害;十字:這個技能不管是用在連招還是刷圖都非常重要,可以使敵人處于流血狀態(tài),刷圖的好處是在血暴狀態(tài)下殺死流血敵人可以吸到敵人的血;崩山:這個技能是紅眼的鐵飯碗,攻擊范圍大,同樣可以使敵人處于流血狀態(tài),PK時全靠這個技能進(jìn)行連招和跑位;怒氣:這個技能是瞬間發(fā)出并且具有很大殺傷力的技能,這個技能在刷圖和PK時都能起到對自身的保護(hù)作用,尤其在PK時,連招巨爽、巨暴力。下面簡單說下個人數(shù)次洗點(diǎn)后的總結(jié)經(jīng)驗(yàn):1、武器技上挑——滿(強(qiáng)制)上挑技能是紅眼進(jìn)行連招必須具備的技能,很多人都強(qiáng)調(diào)加5出強(qiáng)制,可加5的時候在PK時打法可以達(dá)到目標(biāo)高度,但是打其他職業(yè)就不行,如大叔和劍等,都不能達(dá)到預(yù)計(jì)效果,所以這個技能一定要加滿。格擋——這個技能是不可缺少的,本人建議之加一,因?yàn)槟惝吘共皇前资郑油隂]有特殊效果,只是為了在PK時針對起身后防止敵人攻擊,比如當(dāng)起身時,對方是白手,經(jīng)?;匕l(fā)出銀落,可這招使出如果你的怒氣還是在CD狀態(tài)那你就沒有辦法逃避,那時如果可以使用格擋,那么接著發(fā)一個上挑就可以反擊。對其他職業(yè)也非常有效如紅眼崩山,毒王遠(yuǎn)程抓,都有瞬發(fā)的效果。銀落——只加1,因?yàn)槟惝吘共皇前资?,加?0級范圍也很小,并且沒有浮空效果。加的的時候方便在對方倒地后,崩山處于CD狀態(tài)時,抓取敵人起身時間進(jìn)行攻擊。三段斬——這個技能之加一就行,主要用于跑位和打斷敵人攻擊,尤其是對毒王、武神、驅(qū)魔等霸體職業(yè)進(jìn)行跑位打斷,而且還有逃跑的好處,比如當(dāng)毒王發(fā)出挑釁后,用這個技能跑路最爽??罩羞B斬——這個技能消耗100SP點(diǎn),本人之前都學(xué)習(xí)這個技能,但是這個技能最大的好處就是PK時配合跳翔使用,對白手、紅眼很有用,或者對毒王挑釁、武神霸體抓進(jìn)行跑路有用,經(jīng)過多次總結(jié)本人不建議加這個技能。巨精(太精)——紅眼的兩中武器:巨劍攻擊力很高,但是攻擊速度低,在血暴下可以發(fā)揮作用,刷圖用巨劍很有效果;但是PK時必須承認(rèn)太刀的速度很暴力??傊茨愕淖非螅绻撬俣刃途徒ㄗh拿太刀,暴力型就拿巨劍但是必須選擇一個加滿,因?yàn)闀黾游淦鳒?zhǔn)確和攻擊力。2、血?dú)饧际謹(jǐn)亍訚M出強(qiáng)制。這個技能是紅眼進(jìn)行連招并且刷圖威力最大的看家本領(lǐng),如掌握好CD時間在刷圖時可以無限循環(huán)使用XX+十字刷圖殺怪很快,并且可以使怪物處于出血狀態(tài),殺死后還可以吸血。在PK時,十字造成傷害很大,并且可以進(jìn)行連招。此技能本人在前期洗點(diǎn)每次都加滿,相信十字加滿是大家無疑的問題。崩山擊——這個技能本人推薦加滿,出強(qiáng)制,因?yàn)檫@個技能在加滿后可以達(dá)到出血80%的效果,使敵人出血的好處就不在多說了,刷圖無限血效果一樣。這個加滿在PK時的好處的可以增加抓頭的威力,并且自身處于血之狂暴狀態(tài)下可以讓敵人跟你一起流血。雖然本人前幾次洗點(diǎn)都是加到強(qiáng)制,可是發(fā)現(xiàn)刷圖和PK都不是很暴力。可是后期洗點(diǎn)后發(fā)現(xiàn)效果非常明顯,并且發(fā)現(xiàn)使用崩山時硬直會提高。抓頭——加滿出強(qiáng)制。可能很多玩家會認(rèn)為這個技能出強(qiáng)制可以連就行,但是本人要強(qiáng)調(diào),不管你如何連,抓頭在連招時都是不可缺少的,但是你應(yīng)該知道血之狂暴后增加技能威力的包括哪幾個,簡單的說在沒有血暴的時候,最簡單的連上挑+XXX+抓頭,就可以造成1W+的傷害,反之抓頭可以短時間形成霸體并無敵,還可以增加自身力量,所以這個技能加滿的效果是非常暴力的。血?dú)馔ⅰ@個技能不用做多解釋,不加的人肯定腦子繡逗。血?dú)鈫拘选t眼看家飯,必須加滿。當(dāng)貧血時躲避巨高而且力巨高,記的和人PK時經(jīng)常在沒血的時候秒別人,別人老是懷疑說你吃圣經(jīng),為什么那么多MISS,我跟他解釋這就是紅眼,玩的就是MISS和暴力。暴走——加滿,原因很簡單,如果你想秒人,你就把他加滿,釋放暴走你的硬直可以跟白手拼,你的力是本身的兩倍以上,本人貧血上暴走力上1200,一個套最簡單的小連敵人半血+。怒氣爆發(fā)——加5出強(qiáng)制。本人之前洗點(diǎn),都是狂加這個技能,因?yàn)楹芏嘌b備都是加怒氣的,然而在多次總結(jié)后發(fā)現(xiàn),怒氣無非就是為了起身瞬發(fā),防止敵人攻擊起身時間,可是在怒氣炸起敵人時也不能造成多大傷害,所以本人推薦加5出強(qiáng)制,這樣是方便連招,并且達(dá)到瞬發(fā)。血之狂暴——加滿,這個技能不用多加言語。如果這個技能加滿所有技能CD時間減少,而且雙刀的速度可想而知。嗜魂封魔斬——加1,只是刷圖用,PK沒什么大用,35SP太浪費(fèi)加1刷圖用就可以。崩山地裂斬——加1,這個技能在刷圖時用的比較多,攻擊范圍大打怪狠,可是PK時用處不大,除非敵人進(jìn)入死角,或者發(fā)一些霸體技能,我用這個技能主要是打毒王的旋風(fēng)和驅(qū)魔的。通用技能后跳——出強(qiáng)制,有后跳會讓你靈活,PK還是刷圖都必須加,相信這個技能是所有職業(yè)都要學(xué)習(xí)的,當(dāng)然除了法。物暴——這個技能是根據(jù)你的最后SP點(diǎn)來決定,如果按照上述的加點(diǎn)方法,到滿級所有SP任務(wù)全的話可以學(xué)習(xí)這個,多了20%的暴機(jī)是很暴力的。

劍魂技能加點(diǎn)介紹:

流刺,流躍,流升,里鬼【流系三個輸出技能此次改版中提升最大,已經(jīng)成為了短CD高輸出的優(yōu)秀技能,建議無論使用什么武器,都至少點(diǎn)滿流躍和流升】。

地下城與勇士鬼劍士技能加點(diǎn)

大拔刀,心劍,瞬斬,劍舞,二覺主動【這五個最高爆發(fā)技能之中,前四個基本上是無爭議必滿的;二覺主動雖然CD長而且主要用于控制,但是實(shí)際BOSS戰(zhàn)中傷害打完也非常高,建議滿上】。

先點(diǎn)滿【TP-拔刀】10點(diǎn),【TP-劍舞】10點(diǎn),和【TP-第五優(yōu)先級里你點(diǎn)滿的技能】,最后點(diǎn)【TP-基礎(chǔ)精通】。

地下城手游鬼劍士加點(diǎn)方法:

【1】刃影的加點(diǎn)整體上比較固定,40級以上的技能可以全部點(diǎn)滿,鬼縛釘、白牙落斬、沖擊斬點(diǎn)1。

【2】唯一存在爭議的部分在于30、35級的兩檔一共4個技能的選擇,分別是疾刃之影、幕刃、黑夜之花、回旋十字?jǐn)?,三覺后的刃影只能滿這四個技能中的2個,4個技能的cd、傷害(均滿tp,滿sp,吃刺激)對比如下:

《DNF》刃影技能怎么加點(diǎn)dnf刃影100級刷圖加點(diǎn)推薦2021

其中,幕刃基本是必滿的,因?yàn)樗梢宰鳛閮?yōu)秀的柔化技取消收刀技的后搖,cd短秒傷高,手感也十分優(yōu)秀;回旋十字?jǐn)赜芯酃止δ?,但是不能通過收刀技柔化,飛天以后需要銜接40,cp80,或者鬼縛釘才能實(shí)現(xiàn)流暢連招,是否點(diǎn)滿看個人喜好;黑夜之花可點(diǎn)滿,也可點(diǎn)一級長按用作無敵技能規(guī)避傷害;疾刃之影是個單段技能,三覺以后可以通過技能柔化取消后搖,形態(tài)優(yōu)秀秒傷不錯。

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地下城與勇士手游鬼劍士轉(zhuǎn)職哪個好 鬼劍士轉(zhuǎn)職推薦

地下城與勇士手游鬼劍士是玩家們熟悉的男鬼劍,在男鬼劍達(dá)到一定等級之后可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職,玩家們可以根據(jù)自己的喜好以及版本的強(qiáng)度來選擇職業(yè)。那么地下城與勇士手游鬼劍士轉(zhuǎn)職哪個好?鬼劍士轉(zhuǎn)職推薦如下所示。

地下城與勇士手游鬼劍士轉(zhuǎn)職哪個好 鬼劍士轉(zhuǎn)職推薦

地下城與勇士手游鬼劍士轉(zhuǎn)職哪個好?鬼劍士轉(zhuǎn)職推薦

狂戰(zhàn)士

狂戰(zhàn)士在手游版本中依舊是男鬼劍的一哥,雖然在團(tuán)中看到的比較少,但是大多的屬性和輸出都是頂級的。版本之子就是狂戰(zhàn)士。

阿修羅

阿修羅是鬼劍士中刷圖最簡單的職業(yè)之一,超大范圍的技能傷害讓這個職業(yè)不用考慮xy軸的問題,只管滾鍵盤就可以了。在團(tuán)中阿修羅也有著相當(dāng)強(qiáng)力的控制能力,可勉強(qiáng)當(dāng)一個輸出位。

地下城與勇士手游鬼劍士轉(zhuǎn)職哪個好 鬼劍士轉(zhuǎn)職推薦

鬼泣

鬼泣的強(qiáng)度在于其職業(yè)在團(tuán)中的地位,可以說是不可缺少的輔助流職業(yè),同時還具備一定的輸出能力。

劍魂

劍魂可以說是部分玩家的信仰職業(yè)了,在端游版本的更替中,劍魂的強(qiáng)度由強(qiáng)不斷削減,到如今大多也只在PK場中見過,但始終也是部分玩家的信仰之一,因?yàn)榧寄芊浅洑狻?/p>

地下城與勇士手游鬼劍士轉(zhuǎn)職哪個好?鬼劍士轉(zhuǎn)職推薦如上所示,喜歡深入游戲的玩家可以選狂戰(zhàn)、鬼泣,只想體驗(yàn)游戲的也可以選其他兩個職業(yè)。

地下城與勇士鬼劍士怎么樣

鬼劍士是地下城與勇士中的經(jīng)典職業(yè)之一,很多玩家還不清楚地下城與勇士鬼劍士怎么樣,下面就給大家介紹一下地下城與勇士鬼劍士一覽,一起來了解一下吧。

地下城與勇士鬼劍士怎么樣

地下城與勇士鬼劍士一覽

鬼劍士的職業(yè)在地下城與勇士中相當(dāng)關(guān)鍵,鬼劍士是可以通過鬼手,使用鬼神之力,再加上超強(qiáng)的劍術(shù),可以在強(qiáng)大的戰(zhàn)斗技能下消滅敵人,也可以通過這個技能更好的壓制住敵人,絕對是在地下城與勇士手游中比較強(qiáng)有力的職業(yè)角色。也是這個游戲中最常見的職業(yè)角色之一。

上挑:向上斬?fù)簦沟脭橙烁】?,攻擊時霸體;

三段斬:滑動的同時向前方敵人進(jìn)行斬?fù)?

裂波斬:用劍抓取敵人,釋放裂波攻擊,部分?jǐn)橙藷o法被抓取。

轉(zhuǎn)職:狂戰(zhàn)士技能

怒氣爆發(fā):爆發(fā)怒氣,攻擊周圍敵人;

噬魂之手:抓取前方一個敵人,噴出血?dú)鈱⑵鋼麸w;

嗜魂封魔斬:引起旋風(fēng),吸附前方敵人后用血?dú)鈩麸w;

崩山裂地?cái)兀合纳纬裳獨(dú)鈩﹀N擊地面,擊倒敵人,造成傷害;

魔獄血剎:召喚未完成的血?dú)鈩Γ魰r吸收血?dú)?,造成傷害?/p>

鬼劍士的主要技能是鬼手,根據(jù)游戲劇情的設(shè)定,在阿拉德大陸出現(xiàn)了鬼手的變異,這個特殊的技能非常強(qiáng)大,主要的是可以利用自己手中的劍,施展劍氣波,來攻擊敵人,對敵人造成極大的傷害,這個劍氣波馬上可以抓取到敵人。對敵人的傷害是很有效果的。

鬼劍士的行動速度非???,這也是它的特色之一,可以通過較快的速度攻擊敵人和躲避敵人的攻擊。當(dāng)然,鬼劍士的攻擊范圍和攻擊距離也是不錯的,可以有效的攻擊到周圍的敵人比其他的職業(yè)攻擊范圍要廣,這也是烘托出了他鬼劍士的特色,通過揮舞的劍氣,可以很好的攻擊到敵人,讓玩家感動舒爽。

所以鬼劍士適合跑圖,也是和我們前期刷經(jīng)驗(yàn)刷副本,畢竟,鬼劍士的攻擊力比較高,攻擊范圍也比較廣,在刷副本的過程中可以有效的達(dá)到我們想要的效果。所以鬼劍士也是很多玩家喜歡的角色之一。

《地下城與勇士M》鬼劍士轉(zhuǎn)職什么好 鬼劍士轉(zhuǎn)職推薦

《地下城與勇士M》中很多玩家都選擇了鬼劍士,而且鬼劍士在轉(zhuǎn)職后更加的厲害,但是很多玩家都不太清楚鬼劍士轉(zhuǎn)職后該怎樣選,下面貼心的小編就為各位玩家整理出了地下城與勇士M鬼劍士轉(zhuǎn)職推薦,感興趣的小伙伴們千萬不要錯過哦。

地下城與勇士M:鬼劍士轉(zhuǎn)職推薦

地下城與勇士M鬼劍士轉(zhuǎn)職推薦

一、四個轉(zhuǎn)職方向

分別是狂戰(zhàn)士、阿修羅、鬼泣和劍圣

二、轉(zhuǎn)職推薦

1、狂戰(zhàn)士

紅眼是老牌強(qiáng)力C,轉(zhuǎn)紅眼不僅是人氣的決定也是新手玩家可以優(yōu)先考慮的。

作為固傷職業(yè),紅眼主C的培養(yǎng)代價要小很多,而且操作連招也相對容易。

最重要的是紅眼自帶死亡抗拒技能在低血量時恢復(fù)一定的百分比血量。

可以說狂戰(zhàn)士是一個集炫酷特效和強(qiáng)力傷害于一體的職業(yè)。

推薦指數(shù):五顆星

地下城與勇士M:鬼劍士轉(zhuǎn)職推薦

2、鬼泣

鬼泣從原有的輔助職業(yè)一躍成為能C能輔的全能,因?yàn)殛嚪ㄔ蛟诟黝惛北径际殖韵恪?/p>

鬼泣最被人詬病的是續(xù)航能力,一旦技能CD就會很尷尬,而且相對比較吃高強(qiáng)。

但這并不影響鬼泣秒秒秒的輸出,最早用來競速的職業(yè)就有鬼泣的身影。

鬼泣是目前法系爆發(fā)的一哥,建議作為純C進(jìn)行打造。

推薦指數(shù):四顆星

地下城與勇士M:鬼劍士轉(zhuǎn)職推薦

至于阿修羅和劍圣,手游端尚未開啟,不知道會有怎么樣的驚喜。

三、總結(jié)

總而言之,新手玩家推薦選擇狂戰(zhàn)士,而追求高傷害和過圖能力的可以考慮鬼泣,但其實(shí)鬼劍士角色都不弱,畢竟一代版本一代神。

以上就是小編給大家?guī)淼娜績?nèi)容咯,更多精彩內(nèi)容請關(guān)注九游手游網(wǎng),小編將持續(xù)更新更多相關(guān)攻略。

dnf地下城與勇士鬼劍士好玩嗎 dnf地下城與勇士鬼劍士玩法簡介

期待已久的手游dnf地下城與勇士鬼劍士即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編dnf地下城與勇士鬼劍士好玩嗎?dnf地下城與勇士鬼劍士值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、dnf地下城與勇士鬼劍士簡要評析:

dnf地下城與勇士鬼劍士是一款非常好玩的角色扮演類手機(jī)游戲,游戲是根據(jù)端游移植過來的,現(xiàn)在我們可以不用都在電腦上也可以享受DNF帶來的爽快刺激了,喜歡這款游戲的玩家可以下載體驗(yàn)一下。

2、dnf地下城與勇士鬼劍士圖片欣賞:

dnf地下城與勇士鬼劍士好玩嗎 dnf地下城與勇士鬼劍士玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對dnf地下城與勇士鬼劍士有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“dnf地下城與勇士鬼劍士”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

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《地下城與勇士M》鬼劍士轉(zhuǎn)玩哪個職業(yè)好 鬼劍士職業(yè)轉(zhuǎn)職推薦

地下城與勇士M鬼劍士轉(zhuǎn)職哪個好?游戲中鬼劍士達(dá)到10級后可以轉(zhuǎn)職,目前可轉(zhuǎn)職業(yè)為鬼泣狂戰(zhàn)士,這兩個職業(yè)都非常熱門,不少玩家都很糾結(jié),下面就給大家?guī)?strong>地下城與勇士M鬼劍士轉(zhuǎn)職推薦,希望能對大家在游戲過程中有所幫助。

鬼泣分析

地下城與勇士M鬼劍士轉(zhuǎn)職哪個好 鬼劍士轉(zhuǎn)職推薦

鬼泣,劍士中的召喚者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅長召喚鬼神助陣,精通各類陣法,步伐。如:增強(qiáng)自身智力和力量的刀魂之卡贊,削弱敵人心智的侵蝕之普戾蒙,冰凍能力極強(qiáng)的冰霜之薩亞,虛無狀態(tài)的殘影之凱賈,以及致命的冥炎之卡洛,吞噬一切的邪神之怖拉修等。合理的利用各鬼神的能力,能讓自己和隊(duì)友輕松應(yīng)對強(qiáng)力的怪物。

大家印象中的鬼泣,一直都處于下水道的地位,不過在手游里鬼泣還是很強(qiáng)的,墓碑和疊陣傷害都得到了強(qiáng)化,使得前期刷圖也變得十分簡單,而且從拍賣行太刀數(shù)量上也能看出鬼泣的熱門程度,等到首飾裝備上悲鳴,手持無影劍,決斗場的傷害是誰試誰知道,總的來說鬼泣是一個不錯的職業(yè)。

狂戰(zhàn)士分析

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狂戰(zhàn)士物理攻擊高,血也多,在普通狀態(tài)下速度不夠理想。但在暴走的情況下,各種速度就會得到極大地增強(qiáng)。

狂戰(zhàn)士因?yàn)槠洳僮骱唵危瑐Ρ?,成為了很多小白玩家的首選。而且狂戰(zhàn)士在刷圖上有著得天獨(dú)厚的優(yōu)勢,抓頭、怒氣爆發(fā),都能很好的控制對手,打出爆發(fā)的傷害,但狂戰(zhàn)士也是一個犧牲防御力換取攻擊的職業(yè),所以在進(jìn)行戰(zhàn)斗時,很有可能因?yàn)榘芽夭缓醚?,?dǎo)致角色死亡的情況,這也是無法避免的,只要多加練習(xí),情況就能有所改善。

小編推薦

地下城與勇士M鬼劍士轉(zhuǎn)職哪個好 鬼劍士轉(zhuǎn)職推薦

從傷害上來說,兩者并沒有太大的差距,都能打出很高的輸出,而且在刷圖和PK對決上,都非常的強(qiáng)勢,但如果非常要在兩者中選擇一個的話,小編推薦大家選擇鬼泣,畢竟同樣的氪金程度,狂戰(zhàn)士能過的圖,鬼泣也能過;紅眼過不了的圖,鬼泣未必不能過,畢竟鬼泣的陣可以附加多個負(fù)面和正面狀態(tài),即使是正面打不過,也可以和其他玩家組隊(duì)打輔助,狂戰(zhàn)士就沒有這么多的選擇性,所以選擇鬼泣會更好。

以上就是小編為各位帶來的有關(guān)地下城與勇士M鬼劍士轉(zhuǎn)職哪個好的全部內(nèi)容,更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關(guān)注九游!

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t11-t10:6.0

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