終極狂暴者游戲介紹
終極狂暴者簡(jiǎn)介
終極狂暴者游戲截圖
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dnf狂暴者哪個(gè)屬性
一、狂暴者裝備簡(jiǎn)介
首先,我們來了解一下狂暴者系列裝備??癖┱哐b備是dnf中一種較為高級(jí)的裝備,其屬性效果非常強(qiáng)大,能夠?yàn)橥婕規(guī)砭薮蟮膽?zhàn)斗力提升??癖┱哐b備分為多個(gè)部位,包括武器、防具、飾品等,每個(gè)部位的裝備都有其獨(dú)特的屬性效果。
二、狂暴者裝備的屬性
那么,狂暴者裝備的屬性究竟是什么呢?不同部位的狂暴者裝備屬性不同,但大多數(shù)狂暴者裝備都具備以下幾種屬性:
1. 攻擊力加成:狂暴者裝備能夠?yàn)?a linkid="22115">角色提供大量的攻擊力加成,使得角色的輸出能力得到極大的提升。
2. 技能加成:部分狂暴者裝備還會(huì)為角色提供技能加成,增加角色的技能傷害或技能效果。
3. 生命值和防御力提升:狂暴者裝備還能為角色提供生命值和防御力的提升,使得角色更加耐打。
4. 其他特殊屬性:不同部位的狂暴者裝備還有各自的特殊屬性,比如增加暴擊率、減少冷卻時(shí)間等。
總的來說,狂暴者裝備的屬性是多樣化的,可以根據(jù)不同的角色和職業(yè)選擇合適的裝備來提升角色的戰(zhàn)斗力。
三、哪個(gè)屬性的狂暴者裝備更受歡迎?
那么,哪個(gè)屬性的狂暴者裝備更受歡迎呢?這要根據(jù)玩家的需求和職業(yè)來決定。一般來說,攻擊力加成的狂暴者武器是更受歡迎的,因?yàn)槲淦魇墙巧敵瞿芰Φ闹饕獊碓粗?。此外,?duì)于一些需要高輸出的職業(yè)來說,技能加成的狂暴者裝備也是非常受歡迎的。
除了攻擊力和技能加成之外,生命值和防御力的提升也是很重要的屬性。在游戲中,一些高難度的副本和挑戰(zhàn)需要玩家擁有足夠的生命值和防御力來應(yīng)對(duì)敵人的攻擊。因此,一些能夠提供這些屬性的狂暴者防具和飾品也是備受玩家追捧的。
四、如何獲取狂暴者裝備?
那么,如何獲取狂暴者裝備呢?玩家可以通過游戲中的各種途徑來獲取狂暴者裝備,比如:
1. 通過游戲內(nèi)的商店購(gòu)買。
2. 通過游戲中的副本和挑戰(zhàn)獲得。
3. 通過游戲內(nèi)的交易系統(tǒng)與其他玩家交易獲得。
4. 通過游戲內(nèi)的合成系統(tǒng)將低級(jí)裝備合成得到高級(jí)裝備,包括狂暴者裝備。
總的來說,獲取狂暴者裝備需要玩家付出一定的努力和時(shí)間,但一旦獲得了一件強(qiáng)大的狂暴者裝備,就能夠讓玩家的戰(zhàn)斗力得到極大的提升。
綜上所述,DNF狂暴者裝備的屬性是多樣化的,包括攻擊力加成、技能加成、生命值和防御力提升等。不同的職業(yè)和玩家需求可以選擇不同屬性的狂暴者裝備來提升角色的戰(zhàn)斗力。而要獲取強(qiáng)大的狂暴者裝備,需要玩家付出一定的努力和時(shí)間。
終極消滅者好玩嗎 終極消滅者玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游終極消滅者即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編終極消滅者好玩嗎?終極消滅者值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、終極消滅者簡(jiǎn)要評(píng)析:
終極毀滅者是一個(gè)免費(fèi)的解壓肉鴿塔防,選擇初始牌組,不同的牌組有不同的功能,可以達(dá)到射出多發(fā)子彈,提高子彈的傷害或提高射擊頻率等等的效果,游戲簡(jiǎn)單好玩還燒腦,體驗(yàn)一下非常有意思
2、終極消滅者圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)終極消滅者有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“終極消滅者”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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dnf狂暴者最強(qiáng)出裝推薦 dnf狂暴者裝備提升數(shù)據(jù)介紹
首先上白字遞減計(jì)算,對(duì)比空城和石碑,其他的忽略。僅計(jì)算附加屬性,四位暴擊忽略
上表
注明:白字附加為現(xiàn)有白字,實(shí)際附加為現(xiàn)有白字計(jì)算白字暴擊后的實(shí)際附加傷害,計(jì)算附加為現(xiàn)在面板顯示附加傷害,追加附加為現(xiàn)在面板顯示附加傷害的實(shí)際附加傷害量,暴擊傷害為白字暴擊時(shí)的傷害倍率(此倍率不受爆傷裝備加成,固定1.5),白字暴擊幾率為男槍一覺被動(dòng)顯示的降低敵人暴擊抗性率,
追加白字為計(jì)算或測(cè)試裝備顯示的附加傷害量,如空城18%白字附加,增加率為在原有白字的基礎(chǔ)上現(xiàn)裝備增加白字傷害的實(shí)際提升率。
已基礎(chǔ)300屬?gòu)?qiáng)計(jì)算石碑提升率
18/300=0.06
(1+0.06)*18=19.08
石碑提升率為19.08%
看圖顯示,當(dāng)原有白字高于40%時(shí),空城傷害增加只有19.07,可以認(rèn)為對(duì)男槍而言基礎(chǔ)有300屬?gòu)?qiáng)時(shí),白字低于40,則空城提升大于石碑,反之小于。
若基礎(chǔ)只有200屬?gòu)?qiáng),
18/200=0.09
(1+0.09)*18=19.62
當(dāng)原有白字低于23時(shí),空城強(qiáng)于石碑,反之小于再計(jì)算意大利炮和皇姑炮其他忽略不計(jì),武器基礎(chǔ)不計(jì),僅計(jì)算藍(lán)色字體
計(jì)算條件為皇姑為30秒CD20秒持續(xù)
((1.35*1.2)-1)*2/3+0.35*1/3=0.62*2/3+0.35*1/3=1.59/3=0.53
在假設(shè)稀釋,意大利20力量,萬世鞋子5力量,黃金杯18力量
(100+20+5+18)/(100+5+18)=143/123=1.1626
為更好的觀察對(duì)比計(jì)算表,現(xiàn)將皇姑的1.53除以意大利力量稀釋后的提升率
1.53/1.1626=1.316
由表中可以看出,基于萬世和黃金基礎(chǔ)上,當(dāng)原有白字低于86的時(shí)候,攻城強(qiáng)于皇姑,反之小于
若沒有黃金,則
125/105=1.19047
皇姑提升
1.53/1.19047=1.285207
此時(shí)皇姑將毫無可比性,除非你帶皇姑白時(shí)白字有129
皇姑升級(jí)后的屬性
技能攻擊40%,釋放魔能22%,算全程
1.4*1.22=1.708
基礎(chǔ),萬世加黃金
1.708/1.1626=1.46912
基礎(chǔ)萬世
1.708/1.19047=1.4347275
當(dāng)擁有萬世和黃金時(shí),升級(jí)的皇姑強(qiáng)于意大利,但不代表意大利輸了,因?yàn)榘鬃直袈士梢蕴嵘?/p>
當(dāng)只有萬世稀釋時(shí),原有白字低于9,則意大利強(qiáng)于升級(jí)后的皇姑
若沒有萬世沒有黃金,則
1.708/1.2=1.42333
原有白字低于13,意大利強(qiáng),反之弱
以上計(jì)算有很大的漏洞,我的一覺被動(dòng)是帶著魚兒的屬性,所以誤差會(huì)有10個(gè)等級(jí)左右的誤差,不升級(jí)的皇姑無黃金那條誤差在50等級(jí)左右假設(shè)搭配里已有30白字
基于萬世和黃金的稀釋下,一覺被動(dòng)白字暴擊率需要提到40%,意大利才會(huì)強(qiáng)于升級(jí)后的皇姑(提升1.4*1.22=1.708,除以稀釋后的力量平衡,1.708/1.1626=1.46912),反之則弱
基于萬世的稀釋下,一覺被動(dòng)白字暴擊率需要提到35.7%,意大利才會(huì)強(qiáng)于升級(jí)后的皇姑(提升1.4*1.22=1.708,除以稀釋后的力量平衡,1.708/1.19047=1.4347275),反之則弱
沒有萬世沒有黃金的稀釋,一覺被動(dòng)白字暴擊率需要提到34.4%,意大利才會(huì)強(qiáng)于升級(jí)后的皇姑(提升1.4*1.22=1.708,除以稀釋后的力量平衡,1.708/1.2=1.42333),反之則弱在計(jì)算一覺被動(dòng)40%,35.7%,34.4%各需要多少等級(jí)
每提升一級(jí)增加1.6,16級(jí)29.6,15級(jí)28,14級(jí)26.4,1級(jí)是5.6
上線40級(jí),5.6+39*1.6=68
40%所需等級(jí):(40-5.6)/1.6+1=22.5=23
35.7%所需等級(jí):(35.7-5.6)/1.6+1=19.8=20
34.4%所需等級(jí):(34.4-5.6)/1.6+1=19
即:
基于原30白字,萬世鞋子,黃金杯的條件下,當(dāng)有23級(jí)一覺被動(dòng)時(shí),意大利強(qiáng)于升級(jí)后的皇姑;
基于原30白字,萬世鞋子的條件下,當(dāng)有20級(jí)一覺被動(dòng)時(shí),意大利強(qiáng)于升級(jí)后的皇姑;
基于原30白字,僅意大利20力量的條件下,當(dāng)有19級(jí)一覺被動(dòng)時(shí),意大利強(qiáng)于升級(jí)后的皇姑;若沒有白字,有黃金和萬世
那么
一覺被動(dòng)需要達(dá)到31.5的的白字暴擊,即
(31.5-5.6)/1.6+1=17.1875=18
若沒有白字,僅有萬世
那么
一覺被動(dòng)需要達(dá)到25.8的的白字暴擊,即
(25.8-5.6)/1.6+1=13.625=14
14級(jí)一覺被動(dòng)在0基礎(chǔ)白字下意大利強(qiáng)于升級(jí)后的皇姑
后面不再計(jì)算,一覺被動(dòng)14級(jí)已經(jīng)很容易了。所以,現(xiàn)在版本,除非同時(shí)具備黃金和萬世,以及高基礎(chǔ)白字時(shí),荒古才會(huì)強(qiáng)于意大利炮,但可搭配石碑CD稱號(hào)等,無疑意大利炮強(qiáng)于皇姑
就算升級(jí)后的皇姑,只要沒有黃金,沒有基礎(chǔ)白字下,意大利強(qiáng)于升級(jí)后的皇姑,或者一覺被動(dòng)達(dá)到18級(jí),無基礎(chǔ)白字下,意大利依然強(qiáng)于升級(jí)后的皇姑,而我?guī)У囊獯罄郁~兒,下面再計(jì)算魚兒強(qiáng)還是杯子強(qiáng)
狂暴者的召喚 狂暴者召喚
當(dāng)初魔獸世界TBC懷舊服P4階段的開放,物理輸出職業(yè)們都在爭(zhēng)相獲取狂暴者的召喚以提升輸出。這導(dǎo)致狂暴者的召喚價(jià)格居高不下,近戰(zhàn)職業(yè)若不具備該召喚就無法順利加入團(tuán)隊(duì)。但是,未必非要擁有狂暴者的召喚才能在P5輸出,因?yàn)镻5階段還將開放一款不輸給狂暴者的召喚飾品。
P5階段開放后,玩家可以在破碎殘陽聲望NPC處兌換各類珠寶圖紙,其中就包含一款名為“影歌獵豹”的飾品。如果不考慮沖級(jí)成本,這款飾品的獲取難度非常低。它只需要4個(gè)硬化精金錠、2個(gè)影歌紫玉和8個(gè)源生暗影,按照當(dāng)前市場(chǎng)價(jià)格計(jì)算,材料成本約在360金幣左右,完全可承受。
那影歌獵豹的屬性究竟如何,能否媲美狂暴者的召喚呢?我們來具體對(duì)比一下兩者的數(shù)值:影歌獵豹的常駐屬性為1點(diǎn)潛行等級(jí)和80點(diǎn)攻擊強(qiáng)度,主動(dòng)特效為320點(diǎn)攻擊強(qiáng)度;狂暴者的召喚常駐屬性為90點(diǎn)攻擊強(qiáng)度,主動(dòng)特效為360點(diǎn)攻擊強(qiáng)度。僅從屬性上看,狂暴者的召喚似乎更勝一籌。
但是,影歌獵豹的優(yōu)勢(shì)在于更短的冷卻時(shí)間。它的冷卻時(shí)間是1分30秒,特效持續(xù)15秒,計(jì)算下來在一個(gè)冷卻周期內(nèi)可以為玩家提供133點(diǎn)攻擊強(qiáng)度;而狂暴者的召喚冷卻時(shí)間是2分鐘,特效持續(xù)20秒,一個(gè)冷卻周期內(nèi)提供150點(diǎn)攻擊強(qiáng)度。
看上去狂暴者的召喚效果更好,但在不同的Boss戰(zhàn)中,兩者的表現(xiàn)卻不盡相同。假設(shè)一個(gè)Boss戰(zhàn)持續(xù)1分45秒左右,那么影歌獵豹可以開兩個(gè)特效,而狂暴者的召喚只能開一個(gè)。這時(shí)影歌獵豹的總輸出就會(huì)超過狂暴者的召喚。以布胖Boss為例,它有一個(gè)6分鐘狂暴機(jī)制,當(dāng)年擊殺它的速度是4分半左右,也就是說這場(chǎng)Boss戰(zhàn)中影歌獵豹可以開4次特效,狂暴者的召喚只能開3次,可見影歌獵豹在這種情況下明顯占優(yōu)。
簡(jiǎn)而言之,影歌獵豹和狂暴者的召喚哪個(gè)更強(qiáng),取決于團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)。如果剛好卡在影歌獵豹的冷卻周期,它就會(huì)更勝一籌;如果恰在狂暴者召喚的冷卻周期內(nèi),狂暴者的召喚效果則更好。此外,影歌獵豹1分半的冷卻時(shí)間也更契合部分輸出職業(yè)的爆發(fā)循環(huán)。
除影歌獵豹外,P5階段的珠寶專業(yè)還有一件不俗的飾品——赤尖蛇。它主屬性為49點(diǎn)耐力和33點(diǎn)智力,特效為150點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度,持續(xù)20秒。這件飾品對(duì)大多數(shù)職業(yè)并無太大用處,但對(duì)于防護(hù)職業(yè)來說卻是神器,既具攻擊又具防護(hù)屬性,材料成本也不高,有興趣的玩家不妨制作一個(gè)。
有玩家可能會(huì)說,上述兩件飾品都需要珠寶專業(yè),其實(shí)在P5階段,珠寶專業(yè)的收益本身就很可觀,僅次于工程學(xué)專業(yè),在WLK版本也名列前茅。因此,還是非常建議玩家在P5開放前考慮將專業(yè)改為珠寶。
狂暴投彈者好玩嗎 狂暴投彈者玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游狂暴投彈者即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編狂暴投彈者好玩嗎?狂暴投彈者值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、狂暴投彈者簡(jiǎn)要評(píng)析:
狂暴投彈者是款趣味十足的動(dòng)作闖關(guān)類型的冒險(xiǎn)游戲,在狂暴投彈者游戲中你將需要通過使用游戲各種道具來幫助自己完成關(guān)卡,游戲中有著多種不同的武器可以選擇使用,整體操作簡(jiǎn)單,且畫風(fēng)卡通可愛,是款非常不錯(cuò)的游戲,很是推薦,對(duì)狂暴投彈者這款游戲感興趣的同學(xué)們,歡迎來下載哦!
2、狂暴投彈者圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)狂暴投彈者有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“狂暴投彈者”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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舉起狂暴者好玩嗎 舉起狂暴者玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游舉起狂暴者即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編舉起狂暴者好玩嗎?舉起狂暴者值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、舉起狂暴者簡(jiǎn)要評(píng)析:
舉起狂暴者,這是一款支持多人同屏的戰(zhàn)士冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲。玩家們進(jìn)入舉起狂暴者游戲后,將會(huì)看到各種各樣的角色,而且,你需要根據(jù)系統(tǒng)提示,從眾多角色中挑選出一個(gè)進(jìn)行戰(zhàn)斗。此外,當(dāng)你順利完成挑戰(zhàn)時(shí),能夠獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)哦!
2、舉起狂暴者圖片欣賞:
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《怪物獵人:崛起》狂暴者怎么做 狂暴者完成攻略
《怪物獵人:崛起》是一款開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,相信很多小伙伴都已經(jīng)入手了本作,可能有的小伙伴還不清楚狂暴者任務(wù)要怎么做,所以小編這次就為大家?guī)砹恕豆治铽C人:崛起》狂暴者流程攻略。
流程攻略
這個(gè)任務(wù)需要我們?cè)谝淮稳蝿?wù)中消滅轟龍和雪鬼獸。
盡可能地引誘兩頭怪物互相攻擊,
或是進(jìn)行地盤爭(zhēng)奪戰(zhàn)斗,
然后靈活地使用御龍來完成任務(wù)。
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狂暴魔法者好玩嗎 狂暴魔法者玩法簡(jiǎn)介
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1、狂暴魔法者簡(jiǎn)要評(píng)析:
《狂暴魔法人 Quadropus Rampage》是一款arpg游戲,主角是一個(gè)長(zhǎng)相奇特的小魔法人Quadropus,有點(diǎn)章魚怪的感覺。游戲的主場(chǎng)景是常見的地下城,沒有慣用的黑暗風(fēng)格,而是選用了清新的 Q 版的卡通風(fēng)格,給人一種新的體驗(yàn)。玩家將扮演Quadropus. 游戲介紹 游戲配備了完整的升級(jí)系統(tǒng)和技能系統(tǒng),玩家可根據(jù)自己的喜好對(duì)小魔法人Quadropus進(jìn)行改造。 游戲特色 1、游戲的畫面清新卡通; 2、玩家可自己通過升級(jí)系統(tǒng)對(duì)自己所控制的魔法人進(jìn)行改造; 3、游戲內(nèi)置場(chǎng)景關(guān)卡,怪物呈現(xiàn)多樣化;
2、狂暴魔法者圖片欣賞:
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終極狂暴飛車好玩嗎 終極狂暴飛車玩法簡(jiǎn)介
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1、終極狂暴飛車簡(jiǎn)要評(píng)析:
2018年最佳創(chuàng)意作品、獲得廣泛好評(píng)。最佳視覺作品! 【游戲特色】 擁有多種平衡賽車,還有多種特殊地形,你可以在布滿石塊的山地馳騁,也可以在滿地黃金的古墓探索;這里你可以領(lǐng)略祖國(guó)山水,也可以探索自然奧秘;這里還能體驗(yàn)刺激的追逐,也能感受最靜謐的安寧。一人一車,是前進(jìn)還是停下感受風(fēng)光,由你選擇,拿起手機(jī),讓我們一起在這片神秘的大陸馳騁吧! 【游戲玩法】 初始一輛賽車,玩家可以進(jìn)行改造升級(jí),選擇一張地
2、終極狂暴飛車圖片欣賞:
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dnf狂暴者刷圖怎么加點(diǎn) 狂暴者最新連招技巧
dnf狂暴者刷圖怎么加點(diǎn) 狂暴者最新連招技巧。下面,九游小編就跟大家介紹一下dnf狂暴者刷圖加點(diǎn)及最新連招技巧。
dnf狂暴者俗稱王大槍,目前很多王大槍都活躍在20人中,土豪基本可以一套帶走boss,平民也能讓輸出提高一個(gè)檔次,這就是應(yīng)該王大槍的戰(zhàn)斗模式早已改變了。下面我們就來看看dnf男大槍的加點(diǎn)及連招。
一、大槍玩法簡(jiǎn)介
我個(gè)人認(rèn)為,大槍的職業(yè)類別比較特殊!他的控怪能力差不多屬于四大槍手里最強(qiáng)的了。打樁機(jī)聚怪、刺彈浮空、細(xì)火推怪(至少能打斷技能),冰槍定怪…一套玩下來簡(jiǎn)直了!所以前面的肉盾不管怎么打,被怪傷害的概率基本為零!但由于大槍沒有近身技能的緣故,所以便成了有隊(duì)友是神,沒隊(duì)友成狗的火力支援職業(yè)。由于我比較成喜歡單刷,所以便比較依賴人偶!
大槍傳統(tǒng)的打法一般是放一槍…跑倆步…放一槍…體術(shù)…大招要一次連下來是很難的!
但火力集中技能出來以后,大槍的連招便成為可能!
總的來說:就是強(qiáng)力打斷+技能變?yōu)槊肷?比如激光不需要蓄電壓縮不需要蓄氣,冰火強(qiáng)一秒多已射完… )
二、大槍加點(diǎn)模擬技能樹
三、加點(diǎn)的原理
要么不加,要么加滿。然后剩下的技能點(diǎn)用來盡量提高傷害。
總有些人喜歡把傷害跟控怪分開。但是這樣加很容易把一個(gè)神技加成雞肋。這點(diǎn)不好。
順便說一下:
榴彈簡(jiǎn)直就是反坦克炮的強(qiáng)化版。
衛(wèi)星定位滿+物理暴擊滿!可以加暴擊。
四、連招技巧
連招:火力集中→隊(duì)友(人偶)控boss→打樁機(jī)→量子→一覺→激光→細(xì)火→榴彈→刺彈1→刺彈2→壓縮→冰槍→二覺!這一套踹下來土豪基本無傷秒boss,貧民也能把輸出提高一個(gè)層次!如果不能秒,就放機(jī)器人逃或者讓隊(duì)友保護(hù),因?yàn)檫@時(shí)所有技能包括激光都在cd中!順便說一下,如果單刷的話必備阿甘左、臭水溝!
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