弓俠游戲介紹
弓俠簡(jiǎn)介
弓俠游戲截圖






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怪物獵人世界哪個(gè)弓弓
在《怪物獵人世界》這款游戲中,弓作為一項(xiàng)遠(yuǎn)程武器,其選擇和運(yùn)用在玩家的游戲中起到舉足輕重的作用。游戲提供了多款風(fēng)格迥異的弓武器,各自有各自的優(yōu)勢(shì)與特性,接下來(lái)讓我們探討一下其中的一些主要選擇。
首先,我們不能忘記的弓,自然是貫穿無(wú)數(shù)新手的"刺戟蛇弓"。這款弓以其獨(dú)特的外觀和出色的基礎(chǔ)屬性,贏得了玩家的廣泛喜愛(ài)。它具有相當(dāng)高的基礎(chǔ)攻擊力,能夠在早期游戲階段幫助玩家輕松地完成一些基礎(chǔ)任務(wù)。此外,"刺戟蛇弓"的射擊速度適中,可以滿足大多數(shù)玩家的需求。不過(guò),其更大的優(yōu)勢(shì)在于它的多樣性,可以通過(guò)各種寶石和技能強(qiáng)化來(lái)提升其攻擊力或者提高其屬性效果。然而,由于其屬于初級(jí)武器,其成長(zhǎng)性并不高,因此,隨著玩家深入游戲后期的需求,"刺戟賊"等更高級(jí)的弓將成為玩家的首選。
然后,我們來(lái)談?wù)?蒼星太刀弓"。這是一款基于技能屬性的武器,主要依賴技能加成和元素傷害來(lái)進(jìn)行輸出。相比傳統(tǒng)的弓類,"蒼星太刀弓"擁有更多的靈活性和可能性。由于其卓越的技能屬性,"蒼星太刀弓"對(duì)使用者的技巧有較高要求,因?yàn)槿绻寄艿氖褂貌粔虻卯?dāng),將難以充分發(fā)揮出該武器的威力。盡管這是一款頗具挑戰(zhàn)性的武器,但對(duì)于技術(shù)高超的玩家來(lái)說(shuō),無(wú)疑是更好的選擇之一。
除此之外,有一款名字雖然讓人印象深但是因?yàn)槠洫?dú)特的設(shè)計(jì)和強(qiáng)大的性能而備受矚目的弓——"炎王龍之弓"。這款弓以其獨(dú)特的外觀和強(qiáng)大的火屬性攻擊力而聞名。它的攻擊力極高,能夠輕松地應(yīng)對(duì)一些高難度的任務(wù)。同時(shí),"炎王龍之弓"的射擊速度也相當(dāng)快,使得玩家在戰(zhàn)斗中能夠快速地輸出傷害。"炎王龍之弓"的稀有度也較高,需要玩家通過(guò)特定的任務(wù)或者活動(dòng)才能獲得。
再來(lái)說(shuō)說(shuō)"冰牙龍之弓",這款武器以其冰屬性攻擊力而聞名。其設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)以及工藝無(wú)疑彰顯了制作者的獨(dú)特品味。"冰牙龍之弓"的特點(diǎn)在于它出色的屬性和連擊能力。由于其是針對(duì)一些屬性耐性較低的怪物的專用武器,所以在應(yīng)對(duì)特定任務(wù)和特定敵人時(shí)表現(xiàn)尤其出色。在特殊任務(wù)中裝備這款弓是不錯(cuò)的選擇。
以上介紹的這幾款武器在《怪物獵人世界》中都具有自己的特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì),但是每一款都有它的適用的戰(zhàn)斗場(chǎng)合和對(duì)手。這里要注意的是,“物美價(jià)廉”這個(gè)概念在這個(gè)游戲中并不存在,只有最適合自己的才是更好的。在選擇弓的時(shí)候,玩家需要根據(jù)自己的游戲風(fēng)格、戰(zhàn)斗習(xí)慣以及所面對(duì)的敵人來(lái)做出選擇。而一款適合自己的弓可以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮更大的威力,提升游戲體驗(yàn)的滿意度。
在游戲的道路上,"冒險(xiǎn)"始終是最重要的一部分?!豆治铽C人世界》作為一個(gè)強(qiáng)調(diào)"獵人精神"的游戲,通過(guò)豐富的武器裝備設(shè)計(jì)、個(gè)性化的玩法、極具挑戰(zhàn)的關(guān)卡設(shè)定等方式激發(fā)玩家的挑戰(zhàn)精神、探險(xiǎn)欲望和探索欲望。而選擇一把適合自己的弓箭,就是這場(chǎng)冒險(xiǎn)旅程中不可或缺的一部分。希望這篇文章能夠幫助你更好地理解并選擇適合自己的武器,享受《怪物獵人世界》帶來(lái)的樂(lè)趣。
熱血江湖弓和弓哪個(gè)厲害
在熱血江湖中,弓和弓都是重要的遠(yuǎn)程攻擊職業(yè),具有高輸出和高機(jī)動(dòng)性。本文將對(duì)這兩個(gè)職業(yè)進(jìn)行詳細(xì)對(duì)比分析,幫助玩家更好地了解它們的優(yōu)劣,從而做出更明智的選擇。
二、弓和弓的特點(diǎn)
1. 弓
弓職業(yè)的主要特點(diǎn)是高暴擊和高閃避,適合在戰(zhàn)斗中尋找機(jī)會(huì)進(jìn)行突然襲擊,給予敵人致命一擊。弓職業(yè)的攻擊范圍較廣,適合在廣闊的地圖上作戰(zhàn)。
弓職業(yè)的主要特點(diǎn)是高命中和高傷害,適合在近距離作戰(zhàn)中迅速擊敗敵人。由于其攻擊距離較近,需要具備一定的技巧和反應(yīng)速度,才能在戰(zhàn)斗中占得先機(jī)。
三、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用
1. 弓在組隊(duì)中的優(yōu)勢(shì)
由于弓職業(yè)的高暴擊和高閃避,適合在組隊(duì)中擔(dān)任輸出位置,為隊(duì)友創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。在面對(duì)高防御和高血量的敵人時(shí),弓職業(yè)的突然襲擊能夠造成大量傷害,為團(tuán)隊(duì)爭(zhēng)取更多的機(jī)會(huì)。
2. 弓在單人副本中的優(yōu)勢(shì)
弓職業(yè)在單人副本中具有較高的輸出能力,能夠迅速擊敗低血量的怪物,節(jié)省時(shí)間。但是,由于其攻擊距離較近,需要具備一定的技巧和反應(yīng)速度,才能應(yīng)對(duì)突 *** 況。
3. 弓和弓的配合
弓和弓組合具有更高的輸出能力和更強(qiáng)的生存能力。由于弓職業(yè)的高命中和高傷害,能夠在近距離給予敵人沉重的打擊;而弓的職業(yè)則擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程攻擊和游走戰(zhàn)術(shù),能夠?yàn)殛?duì)友創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。通過(guò)合理的配合,弓和弓組合能夠輕松應(yīng)對(duì)各種副本挑戰(zhàn)。
四、總結(jié)
綜合以上分析,弓和弓在熱血江湖中都有各自的優(yōu)勢(shì)和適用場(chǎng)景。選擇哪個(gè)職業(yè)主要取決于玩家的個(gè)人喜好和游戲風(fēng)格。對(duì)于喜歡高暴擊和高閃避的玩家,弓職業(yè)是不錯(cuò)的選擇;而對(duì)于喜歡高命中和高傷害的玩家,弓職業(yè)則是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。當(dāng)然,無(wú)論選擇哪個(gè)職業(yè),都需要具備一定的技巧和反應(yīng)速度,才能在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢(shì)。
此外,玩家還可以根據(jù)自己的實(shí)際情況和團(tuán)隊(duì)需求,合理搭配不同的職業(yè)組合,以應(yīng)對(duì)各種副本挑戰(zhàn)。在熱血江湖中,團(tuán)隊(duì)協(xié)作和配合才是取得勝利的關(guān)鍵。
最后,希望本文能為玩家在選擇職業(yè)時(shí)提供一定的參考和幫助,祝大家游戲愉快!
關(guān)于熱血江湖弓和弓哪個(gè)厲害的介紹到此就結(jié)束了
3g鹿角弓 技能 鹿弓技能
3g鹿角弓 技能(鹿弓技能)
第一名太刀
天下B共一石,太刀獨(dú)裝八斗,第一名正是我們帥氣的太刀,強(qiáng)弱是一個(gè)補(bǔ)丁的事,帥卻是一輩子的事。正所謂一代版本一代神,代代版本用蓋倫。。。咳咳,走錯(cuò)片場(chǎng)了。作為第一人氣的武器,在十四種武器中使用率將近五分之一,可見(jiàn)受歡迎的程度。而且歷代都是第一,即使是3g的鹿角,4的操蟲(chóng)棍,還是4g的盾斧,再或者mhw1.04版本的斬裂邪教,都沒(méi)能撼動(dòng)太刀一哥的位置,再加上這個(gè)版本新增的裝X神技見(jiàn)切斬以及輸出利器登龍劍,更為太刀的人氣上一層樓。
目前最強(qiáng)的太刀非二天刀莫屬了,在此附上兩套配裝,一個(gè)是偏生存的高耳研磨,一個(gè)是對(duì)自己有自信的超會(huì)心。客制強(qiáng)化方面,高耳套客制鑲嵌孔達(dá)到3級(jí)高速研磨,或者2級(jí)研磨客制會(huì)心攻擊都可以。另一套選擇3級(jí)精神抖擻或者3級(jí)超會(huì)心,就看自己的心情了,武器建議客制會(huì)心率。
怪物獵人世界專題
Monster Hunter:World發(fā)行商:CAPCOM平臺(tái):PC,PS4,XBOXONE類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)(ACT)發(fā)售日期:2018年1月26日進(jìn)入專題>>
第二名弓
第二名有點(diǎn)意外,弓竟然從三名開(kāi)外擠到了第二。自古弓兵出掛B,當(dāng)然這個(gè)掛是外掛的掛還是掛掉的掛,就要看自己的技術(shù)了。樓主mhx就是主玩弓的,mhx各個(gè)裝備基本都有所謂的校服,炎王弓擁有那個(gè)版本的萬(wàn)金油屬性爆破,當(dāng)然,現(xiàn)在說(shuō)的是mhw。
現(xiàn)在最大的兩個(gè)流派應(yīng)該就是滑步流和拔刀龍矢流了,這里也奉上兩個(gè)流派的配裝。滑步流追求了極限輸出,并沒(méi)有配高耳。龍矢流高耳還是挺重要的,畢竟蓄力時(shí)間還是有點(diǎn)長(zhǎng)的。武器客制方面都強(qiáng)化會(huì)心,值得一提的是龍矢流強(qiáng)化會(huì)心之后再加上看破的20%,正好把角龍弓的負(fù)會(huì)心拉正,這樣就達(dá)到100%會(huì)心了。
第三名大劍
第三名就是我們真漢子的武器大劍,大劍相對(duì)來(lái)說(shuō)還是比較簡(jiǎn)單的,再加上暴力的蓄力輸出,很多新手都對(duì)大劍愛(ài)不釋手。之前大劍不用說(shuō)肯定是拔刀流,不過(guò)這個(gè)版本的拔刀流顯得有點(diǎn)沒(méi)落了,也有人評(píng)測(cè)過(guò)用背靠打真蓄全程不收刀輸出最高。
所以這里就單獨(dú)附上一個(gè)純輸出極限會(huì)心流大劍,武器客制會(huì)心率,打弱點(diǎn)高達(dá)90%的會(huì)心。大劍我并沒(méi)有玩,是其中一個(gè)小伙伴的配裝,武器方面選擇的是尸套龍劍,用他的話說(shuō)滅盡沒(méi)有白斬,冥燈面板又太低,雖然能配出100%會(huì)心和別的技能,但實(shí)測(cè)還是沒(méi)有尸套高的。
第四名雙刀
第四名就是我們的洗腳神器雙刀了,雙刀可以說(shuō)是很容易入手的武器,攻擊速度快,比較靈活,萌新們也比較喜歡,但也經(jīng)常因?yàn)楣砣藖y舞瘋狂貪刀下頻頻貓車,容錯(cuò)率比較低。想玩好雙刀就要記住別貪刀,什么時(shí)候該亂舞,什么時(shí)候該走位。
雙刀攻速快,攻擊低,主要看攻擊次數(shù)輸出,那不用說(shuō)肯定是打?qū)傩粤?。這也是比較麻煩的一點(diǎn),因?yàn)橐衙總€(gè)屬性都做一把,或者說(shuō)用比較萬(wàn)金油的爆破。雙刀需要的技能還挺多,但核心的輸出技能無(wú)非就是屬性,斬味還有會(huì)心,跑者可以同強(qiáng)走代替。各個(gè)屬性配裝都大同小異,所以這里就附上晚間有的爆破和雷雙。為什么還要附上雷雙呢,我還要單獨(dú)強(qiáng)調(diào)一下,因?yàn)閙hx的麒麟雙非常強(qiáng)勢(shì),自帶長(zhǎng)白斬,還有超高的雷屬性,但這作明顯被削了,白斬沒(méi)了,雷屬性也不是特別高,不過(guò)還是最好的雷雙,因?yàn)轱w雷龍的更差。
因?yàn)樽詭У乃{(lán)斬還是挺長(zhǎng)的,而且匠5也不出白,所以就不需要出匠了,不過(guò)其他的雙刀還是要出匠的,客制方面爆破雙客質(zhì)會(huì)心,可以達(dá)到100%會(huì)心,麒麟雙客制孔或者會(huì)心。
第五名盾斧
或者說(shuō)是充能斧,為何叫盾斧呢?我也不知道,叫習(xí)慣了。作為4g的神器,玩過(guò)4g沒(méi)玩盾斧簡(jiǎn)直一大遺憾,雖然后續(xù)版本慘遭削弱,不過(guò)不影響我一發(fā)超解錘爛在坐各位古龍的狗頭??犰诺淖冃?,以及爽快的超解,盾斧玩起來(lái)可謂是一個(gè)爽字,不過(guò)其操作難度也很高,作為萌新,很有可能一發(fā)超解把地板錘的稀巴爛,怪物在后邊一臉懵逼。
配裝方面選擇角龍盾斧,走超解流,所以不需要配匠,只需堆面板,實(shí)測(cè)這套裝備綠斬超解也比白斬超解傷害高的多。防性3就夠了,因?yàn)榧t盾和gp都會(huì)加1點(diǎn)防性,所以面板有3就夠了??椭茝?qiáng)化方面不用說(shuō)兩發(fā)攻擊,這套下來(lái)不吃貓飯和藥之類的裸面板1080攻擊,一發(fā)超解絕對(duì)入魂,滅盡龍的狗頭只需兩發(fā)就爆掉。
第六名大錘
雖然獵人們沒(méi)有李元霸的體質(zhì),揮舞兩個(gè)大錘,但即使只有一個(gè),那也是相當(dāng)勇猛。不過(guò)由于大錘攻擊較慢,攻擊距離短,打點(diǎn)要求較高,外形也不是那么帥氣,導(dǎo)致并不怎么受新手的歡迎。不過(guò)這并不影響老玩家對(duì)他的熱愛(ài),其高額的傷害,和能打暈怪物的特性,尤其是聯(lián)機(jī)送隊(duì)友原地起飛的功能(隊(duì)友:喵?),更是讓大錘玩家多了一些樂(lè)趣。
配裝方面依然是無(wú)屬性的角龍錘,由于這作新增的動(dòng)作空中托馬斯回旋小陀螺360度,反正就是很厲害的技能,有斜坡的地方就可以把怪物打的叫爸爸。所以這里就配一套斜坡滑走流的大錘。什么?沒(méi)斜坡怎么辦?沒(méi)斜坡還玩啥大錘,趕緊用盾斧一發(fā)超解壓壓驚。。。由于滑走流并不依賴集中,所以并沒(méi)有配集中,斬味匠4出白就夠了靠剛?cè)芯S持。至于不喜歡滑走的,可以把ko護(hù)石和滑走強(qiáng)化換成集中。這套配裝不吃貓飯和藥裸面板1560。
第七名操蟲(chóng)棍
mh4登場(chǎng)的新武器,可以說(shuō)是那個(gè)版本的必玩武器,當(dāng)然,后續(xù)肯定是削弱,而且連續(xù)削了好幾個(gè)版本,這作更是連金剛體都沒(méi)得了,空戰(zhàn)更是被大家戲稱為花瓶。不過(guò)依然有一些堅(jiān)持的老玩家和一些被蟲(chóng)棍帥氣空戰(zhàn)吸引的新玩家選擇蟲(chóng)棍。
配裝方面這里選擇的是滅盡棍,由于滅盡棍屬性上限很低,兩點(diǎn)龍屬性就滿了。耳塞為蟲(chóng)棍流暢的動(dòng)作提供了保障。蟲(chóng)棍的核心肯定是蟲(chóng)子了,這里蟲(chóng)子選擇的是速度切斷型的,畢竟快速的點(diǎn)亮三燈才是蟲(chóng)棍輸出的基本。蟲(chóng)子屬性強(qiáng)化龍雷都可以??椭品矫婢凸艋蛘邥?huì)心。
第八名斬斧
又稱劍斧,作為mh系列第一把變形武器,斬斧卻被盾斧掩蓋了光芒,不過(guò)據(jù)說(shuō)斬斧的教徒還是很多的,可能玩斬斧的都比較低調(diào)?斬斧的雙形態(tài)切換打法和流暢的速度,和其本身巨大的體積形成了對(duì)比,大開(kāi)大合的攻擊根本不像人類能揮舞出的,當(dāng)然,獵人應(yīng)該不算普通人類,畢竟從一千米摔下來(lái)都屁事沒(méi)有。本作斬斧也新加入了很多要素,對(duì)斬斧老玩家的節(jié)奏把握有了新的考驗(yàn)。
配裝方面斬斧因?yàn)椴幌穸芨粯涌梢苑烙膊幌裉兑粯訐碛幸?jiàn)切斬,卻又需要不停的輸出,所以容錯(cuò)率較低,這里配出了體力3也增加了一些容錯(cuò)率,如果對(duì)自己非常有自信,可以把體力換成攻擊或者會(huì)心。至于耳塞是配不出來(lái)了,如果有耳塞一筋的玩家可以試著舍棄一些技能配出耳塞。武器方面繼續(xù)選擇無(wú)屬性的角龍斬斧,客制強(qiáng)化攻擊或者會(huì)心。
第九名輕弩
說(shuō)是弩,其實(shí)就是弩型的槍嗎!看來(lái)獵人的科技也是很發(fā)達(dá)的,作為三個(gè)遠(yuǎn)程武器之一的輕弩,其1.04版本的斬裂神教也讓他風(fēng)光一時(shí),可惜1.05慘遭大削,導(dǎo)致使用率急劇下滑,不過(guò)依然有人熱衷斬裂,甚至還有一部分人不愿更新,一直活在1.04版本的斬裂神教里。
配裝方面由于斬裂的削弱,以及網(wǎng)上斬裂的配裝已經(jīng)很多了。所以這里就附上一個(gè)極限會(huì)心通常彈流,武器選擇慘爪龍輕弩,客制會(huì)心,這樣會(huì)心率達(dá)到101,溢出來(lái)1%不必在意。還有一種辦法是把攻擊護(hù)石換成體力護(hù)石,攻擊珠子換成達(dá)人珠子。這樣會(huì)心率依然100%,這樣少了12點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊,變成了50體力,增加了一些容錯(cuò)率??椭婆浼矫婢涂醋约旱南埠昧?,我個(gè)人比較喜歡三個(gè)反動(dòng)的手感。第十名,片手劍
第十名片手劍
第十名就是攻守兼?zhèn)涞钠至恕J?,是可以防御的武器中防性最低的武器。功。。。。。貌似也就和笛子拼一拼?唯一亮眼的也就是可以在不收刀的情況下使用道具,不過(guò)片手收刀很快的。。。單刷輸出不夠,聯(lián)機(jī)可以當(dāng)輔助玩玩?反正就是一個(gè)很尷尬的武器,不過(guò)還是一個(gè)很好上手的武器。
配裝方面我本來(lái)想出一個(gè)輔助片手,不過(guò)想一想片手還有有點(diǎn)人用的,更何況還有我大笛子輔助呢。。。片手攻擊頻率也比較快,所以也是主打?qū)傩?,我這套依然配的萬(wàn)金油的爆破,不過(guò)珠子都是插上去的,所以這代表這是全屬性包括異常屬性通用的,你用什么屬性,就換上什么屬性的珠子就好了。
第十一名銃槍
銃槍是在長(zhǎng)槍的基礎(chǔ)上增加了炮擊能力,利用怪物吐息的原理增加了龍擊炮這種高輸出招式。但其斬味下降極快,且對(duì)節(jié)奏和操作要求很高,故不推薦新手使用,不過(guò)在一些銃槍大佬眼里,這是一個(gè)真正的攻守兼?zhèn)湮淦?,輸出很高,防御性能也和長(zhǎng)槍一樣屬于最高的(為什么我又想到了片手)
配裝方面銃槍肯定是全蛋流最爽,輸出最高了,而全蛋流肯定是要選擇通常型,所以作為唯一一個(gè)lv4的通常型,皇家銃槍是最好的選擇。這個(gè)帖子里已經(jīng)有一個(gè)人發(fā)了銃槍的配裝,是帶高耳的套裝,很不錯(cuò),大家可以去參考一下。所以我就發(fā)一個(gè)沒(méi)有高耳的,因?yàn)榉烙强梢苑篮鸬?,除非你是大佬?jí)別的永動(dòng)機(jī)流,不然這套回距還是很適合的?;鼐嗟膬?yōu)點(diǎn)就是可以快速的用小碎步移到怪面前,畢竟銃槍移動(dòng)很慢,也不像長(zhǎng)槍有人車技,屬于真正短手的武器。武器客制選擇一個(gè)孔,一個(gè)攻擊。
第十二名重弩
三大遠(yuǎn)程武器排在最后的重弩,和輕弩比是移動(dòng)速度較慢,但是可以加盾防御,裝填數(shù)也比較多。至于為何人氣這么低。。。我也不是很清楚,斬裂神教也是輕弩為主,可能遠(yuǎn)程玩家都喜歡放風(fēng)箏?
配裝方面重弩流派比較多,斬裂流,貫通流都有,這里我就單獨(dú)發(fā)一個(gè)近距離的暴擊輸出散彈流。如果有斬裂或者貫通流的大佬,可以把你們的配裝發(fā)出來(lái)幫大家參考。散彈流毫無(wú)疑問(wèn)要距離怪物比較近,所以防性和防強(qiáng)是一定要有的,不然已重弩的移動(dòng)速度分分鐘貓車。武器客制選擇一個(gè)孔,一個(gè)會(huì)心。弩槍客制很重要,一個(gè)盾,兩個(gè)近距離射擊。
第十三名長(zhǎng)槍
曾經(jīng)盛極一時(shí)的長(zhǎng)槍如今竟沒(méi)落到倒數(shù)第二,其原因是不夠帥?操作要求很高?不過(guò)長(zhǎng)槍擁有最高性能的盾,以及酷炫的人車技,讓忠于長(zhǎng)槍的老玩家們依然堅(jiān)持下來(lái)。長(zhǎng)槍的熟練度決定輸出能力,不會(huì)玩長(zhǎng)槍的人輸出連片手都不如(片手:他喵的又扯到我),注定這是一個(gè)高手向的武器,所以使用率低也情有可原。
配裝方面長(zhǎng)槍打點(diǎn)精準(zhǔn),所以弱特和超會(huì)心必不可少。武器我選擇的慘爪龍槍,自帶白斬,客制一次會(huì)心加上這套出裝,打弱點(diǎn)高達(dá)95%會(huì)心率,防御性能3級(jí)足夠。武器客制一次會(huì)心,一個(gè)鑲嵌孔。
另外再附上一套茍王長(zhǎng)槍,我另外一個(gè)帖子發(fā)過(guò)這套配裝。輸出什么的不存在的,活著就是輸出!只要你不想,你就不會(huì)死!貓車怪的曙光,茍王必備利器。如來(lái)神掌?核爆?不好意思,是什么在給我撓癢癢?龍息是什么?我頂著龍息往前走,就是這么任性!我不是針對(duì)歷戰(zhàn)古龍。我是指在坐所有的mhw怪物,你們都是弱雞!武器客制三次吸血!
第十四名狩獵笛
最后一名不出意料就是我們的代代版本新武器笛子了!不知道這個(gè)武器存在的意義是什么,劃水大佬專用?我甚至都懷疑這1%的使用率都是湊數(shù)加上去的,可能只有零點(diǎn)零幾。。。不過(guò)依然有一些大佬為了展示自己高超的技術(shù),用狩獵笛單錘古龍啥的,不過(guò)并不推薦大家效仿!
配裝我都懶得說(shuō)了,玩笛子就別輸出了,記住你是個(gè)輔助(劃水)。做好輔助(劃水)該干的事就好了!其余的時(shí)間去看會(huì)兒電視吧。武器選擇這把加體力加高耳的,客制一個(gè)孔,兩次防御!劃水就劃水,別死就對(duì)了!
藏弓之少俠好玩嗎 藏弓之少俠玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游藏弓之少俠即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編藏弓之少俠好玩嗎?藏弓之少俠值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、藏弓之少俠簡(jiǎn)要評(píng)析:
藏弓之少俠是一款由同名小說(shuō)改編而成的手機(jī)在線仙俠游戲,這款游戲中的劇情完美還原小說(shuō),讓玩家可以有非常熟悉的娛樂(lè)感覺(jué),線上有著非常多的人物角色可以選擇,還有超多精美的時(shí)裝可以進(jìn)行搭配,更有豐富的主線任務(wù),幫助玩家可以快速升級(jí),玩家每天登陸游戲還可以領(lǐng)取各種獎(jiǎng)勵(lì),有喜歡的朋友可以來(lái)下載娛樂(lè)。
2、藏弓之少俠圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)藏弓之少俠有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“藏弓之少俠”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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原神祭禮弓和鋼輪弓選擇推薦
1、原神祭禮弓和鋼輪弓兩者皆為四星弓箭。
2、其中,祭禮弓副屬性是元素充能效率,裝備技能可以提供元素戰(zhàn)技造成傷害時(shí)概率重置技能冷卻時(shí)間。
3、鋼輪弓副屬性是百分比物理傷害加成,裝備技能是提供普攻和瞄準(zhǔn)攻擊命中目標(biāo)后帶來(lái)額外的攻擊力和普攻速度加持。
4、因此,祭禮弓適合技能類型角色配置,鋼輪弓適合普攻類型角色配置。
以上就是原神祭禮弓和鋼輪弓選擇推薦的全部?jī)?nèi)容了,更多相關(guān)內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注九游游戲網(wǎng)。
魔淵之刃力弓與敏弓哪個(gè)好 力弓敏弓選擇分析
魔淵之刃力弓與敏弓哪個(gè)好?弓箭手在游戲中根據(jù)屬性加點(diǎn)的不同,可以分為力量型弓和敏捷型弓,也就是我們說(shuō)的力弓和敏弓,這兩者有什么區(qū)別,以及如何選擇呢,這里就給大家?guī)?lái)了力弓和敏弓的選擇分析,一起來(lái)看看吧。
弓箭手目前有兩種比較主流的加點(diǎn)方式,一種是3敏捷2力量,另一種則是1敏捷4力量,前者是重敏捷型弓,對(duì)攻擊力以及防御力的均衡更為側(cè)重,而后者則是重力量型弓,有著高暴擊以及高閃避率的特性。
對(duì)于一些小伙伴比較糾結(jié)的選擇力弓與敏弓哪個(gè)好的問(wèn)題,這個(gè)就看各位想要玩的打法風(fēng)格了,想要玩攻速流的小伙伴們就可以側(cè)重加敏捷屬性,也就是選擇敏弓;而如果比較喜歡平穩(wěn)流的話,則可以側(cè)重加力量屬性,也就是選擇力弓。
此外,在武器技能的選擇上,力量型弓箭手可以選擇重箭、穩(wěn)固射擊或箭雨,重箭能夠打出比較高額的AOE傷害,箭雨也可以大范圍的射擊箭矢同時(shí)進(jìn)行多次傷害,遇上群怪的時(shí)候這些技能都是比較實(shí)用的。
敏捷型弓箭手可以選擇重箭或后躍射擊,后躍射擊釋放之后角色將會(huì)立刻朝后加速跳躍,同時(shí)射出的箭矢將擁有降速的效果,很適合迅捷有力的敏弓。此外,還有翻滾、疾跑這兩個(gè)位移技能也是比較適合弓箭手的,相比之下,翻滾適合力弓,而疾跑則適合敏弓。
以上就是魔淵之刃力弓與敏弓哪個(gè)好以及力弓敏弓選擇分析,各位可以參考一下上述內(nèi)容哦。
《流放之路》s9藥俠毒雨用什么弓 s9藥俠毒雨用弓選擇介紹
小編今天來(lái)介紹一下流放之路S9賽季藥俠毒雨用什么弓吧。
《流放之路》游戲中S9賽季藥俠毒雨用的弓建議驟雨之弦,《流放之路》是由騰訊游戲代理的一款角色扮演類游戲,是暗黑死忠粉研發(fā)出來(lái)的,該游戲繼承了暗黑系列游戲的核心玩法,并且對(duì)游戲進(jìn)行了拓展內(nèi)容的研發(fā)。
魔俠傳爆弓裝備指導(dǎo) 如何選擇合適的爆弓裝備
爆弓是魔俠傳里的一個(gè)土豪玩法,爆弓本身的攻擊全部都需要裝備的支持,只有當(dāng)弓箭手的裝備到了一定的高度,爆弓的這套玩法才會(huì)有成效,在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候化身為收割利器。今天我們一起來(lái)看看爆弓裝備應(yīng)該如何選擇。
爆弓武器模版制作
武器的上面三條屬性為暴擊、攻擊、命中,下面的六條屬性為暴擊、暴擊、命中、基礎(chǔ)攻擊、基礎(chǔ)攻擊、攻擊速度上升。如果玩家感覺(jué)命中不足的話可以減少一條暴擊屬性,換成命中率也不是不可以,對(duì)于閃避流的弓箭手也是很克制的。
戒指模版
戒指上三條屬性為暴擊、內(nèi)力、攻擊,下六條屬性為暴擊、暴擊、內(nèi)力、內(nèi)力、增強(qiáng)傷害、增強(qiáng)傷害。增強(qiáng)傷害能夠明顯提升弓箭手的怒射跟暴擊效果,因?yàn)槭菍儆诜€(wěn)定提升攻擊所以數(shù)值不算太高。如果玩家的等級(jí)略低,前期也可以將內(nèi)力換成攻擊,這樣帶來(lái)的效果更加明顯,不過(guò)到了后期同樣需要把攻擊替換成內(nèi)力。
防具模版
衣服上三條屬性為內(nèi)力、氣血、防御,下六條為氣血、氣血、內(nèi)力、內(nèi)力、所有屬性、所有屬性。下六條選擇氣血的原因是因?yàn)楣直旧淼姆醒寄?,能夠在原有氣血的基礎(chǔ)上進(jìn)行百分比加成,那么裝備上直接選擇氣血帶來(lái)的收益會(huì)比其他的防御屬性要高。
鞋子的上三條屬性為閃避、氣血、內(nèi)力,下六條為閃避、閃避、內(nèi)力、內(nèi)力、所有屬性、所有屬性。鞋子是所有防具里唯一一個(gè)帶有閃避屬性的裝備,而且閃避屬性再搭配上弓箭手的靈動(dòng)天賦,能夠有效的躲避敵人的攻擊。
頭冠的上三條屬性為內(nèi)力、氣血、防御,下六條為氣血、氣血、內(nèi)力、內(nèi)力、所有屬性、所有屬性。頭冠的配置基本上跟衣服差不多,所以就可以直接按著衣服來(lái)進(jìn)行搭配。
項(xiàng)鏈和寶玉這兩件裝備如果需要其他天賦的可以保留,不需要?jiǎng)t替換成內(nèi)力或者攻擊就可以了。閃避流的弓箭手可以將寶玉上的減免傷害換成閃避,進(jìn)一步提升閃避能力。但是本身的實(shí)際防御就會(huì)非常的脆弱,一旦被戰(zhàn)士近身沒(méi)有成功閃避的話那就是秒殺的下場(chǎng)了。
爆弓的裝備制造本身是沒(méi)有一個(gè)合適的裝備,都需要玩家在金元外那里換成基礎(chǔ)模版,然后將屬性替換成爆弓規(guī)定的裝備,這樣才能夠最大化的發(fā)揮爆弓的優(yōu)勢(shì),減少不必要的屬性浪費(fèi)。
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流放之路藥俠魔爆弓后期攻略 流放之路藥俠魔爆弓后期介紹
今天小編為大家?guī)?lái)的就是流放之路藥俠魔爆弓后期分享,想要了解一下的小伙伴就快和小編一起來(lái)看看流放之路藥俠魔爆弓后期攻略吧!
天賦
傳統(tǒng)的藥俠魔爆弓,沒(méi)什么特別的,稍后補(bǔ)上
人物屬性
命中至少90 暴擊在滿暴擊的時(shí)候75左右就行了
我打綠門都沒(méi)籃球 一樣秒
裝備
都不是很貴 腰帶必須要有 元素傷害和減少藥劑充能
這兩個(gè)附魔得有 傷害提示很大的
武器是打臉 項(xiàng)鏈?zhǔn)敲鈺烅?xiàng)鏈
藥劑
打BOSS時(shí) 跑速換成女王藥
面板4.8W以上就能秒所有的了
自己看情況是開(kāi)3傷害光環(huán)還是 開(kāi)紀(jì)律
戒指的點(diǎn)傷 也可以其他元素點(diǎn)傷
因?yàn)槲业膬蓚€(gè)電傷 所有我開(kāi)的是電傷光環(huán)
光環(huán)
特別注意 打綠門需要帶極地裝甲光環(huán) 我7000ES 除了雙火圈都能抗
我開(kāi)的是 電光環(huán) 冰手+火手 可以根據(jù)自己的戒指是什么電傷 選擇 電光環(huán) 還是冰光環(huán)
技能
彈幕 武器元素 暴擊 暴擊傷害 投射物減速 元素聚焦
閃電箭 武器元素 暴擊 高投 還有兩個(gè)隨便連
拿籃球 擊中附加詛咒暴擊詛咒冰手
拿綠球 鮮血狂怒
打BOSS的籃球 有演示 得球盾(至高刺盾) 火焰陷阱+散彈陷阱
忘記了升華
跑速要點(diǎn)出免疫流血的 打綠門太好用了
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《流放之路》2.6藥俠怎么樣 藥俠元素弓流星射擊BD
此BD新人玩起來(lái)不是很順(轉(zhuǎn)ES啊,電水啊等問(wèn)題)當(dāng)然弓刷圖搬磚快會(huì)的話一點(diǎn)沒(méi)什么問(wèn)題,噠噠是一路開(kāi)荒上來(lái)的,前期優(yōu)先點(diǎn)出活力虛空-配督軍,沒(méi)什么問(wèn)題-用弓很好解決~也是不用彈幕的奇葩打法,數(shù)據(jù)持續(xù)測(cè)試施工測(cè)試
角色人物:喝藥的面板
天賦加點(diǎn)
裝備推薦
珠寶:新版本2.6的流星箭矢的雙倍傷害珠寶必帶2個(gè)(傳奇珠寶) 其他的選擇攻速或者元素傷
武器:獅眼必中弓or打臉弓(前提是命中夠用打臉弓)
箭袋:加ES的傳奇靈魂箭袋
項(xiàng)鏈:免暈鏈(可以瓦出詛咒+1)
腰帶:水晶腰帶(洗出減少藥劑充能使用)
戒指:洗出武器元素傷(底子可以用寶鉆和蛋白)
其他部件:瓦爾底子-術(shù)士手套-術(shù)士長(zhǎng)靴-靈主之環(huán)底子洗出高ES,抗性,不需命中,手套要攻速(武器已經(jīng)解決命中問(wèn)題)
藥劑:電水(攻擊附加或者電穿)。移速藥水。真銀,圣杯,新版?zhèn)髌嫠巹?灰?guī)r藥劑很強(qiáng))
4L手:受傷釋放-不朽-閃電魔像-導(dǎo)電詛咒
頭4L:啟蒙-閃電光環(huán)-能量護(hù)盾光環(huán)
腳:受傷釋放-電球-撲殺-高階多重
武器隨意幾L:因?yàn)椴挥脧椖凰灾灰?,衣?L就行了,還能換弓玩(受傷-鮮血狂怒)
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