文明之師游戲介紹
文明之師簡介
文明之師游戲截圖





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3月12日《榮耀文明》首發(fā)!決戰(zhàn)文明之巔
全球人都在玩的國戰(zhàn)SLG策略手游《榮耀文明》將于2025年3月12日10:00震撼首發(fā)!《榮耀文明》是以多文明為背景,可以體驗(yàn)到冷兵器時代的真實(shí)地形和行軍方式,玩家將在帝國大陸上,作為受王國封勛的領(lǐng)主,自由建造城市,招募不同兵種,與其他玩家聯(lián)盟,征服掠奪其他城池,以此不斷壯大自己的勢力。
-------------游戲特色---------------
【二十四小時國戰(zhàn)不間斷】
隨時開啟萬人國戰(zhàn),更有限時攻城國戰(zhàn),真實(shí)PVP競技玩法,享受真正的SLG游戲體驗(yàn)
【無需抽卡,武將通關(guān)即得】
沒有抽卡系統(tǒng),所有武將通關(guān)即得,眾生平等,組建自己專屬的武將陣容征戰(zhàn)沙場。
【完善的國家系統(tǒng)】
國王指揮,公爵帶隊(duì),征戰(zhàn)沙場。爭功搶爵,勝者為王!每個國家專屬社群,國王指揮萬人國戰(zhàn)。
【國戰(zhàn)玩法,幻影系統(tǒng)】
玩家可以參與24小時不間斷的國戰(zhàn),體驗(yàn)真實(shí)的PVP競技。國戰(zhàn)獎勵豐富,無論勝敗,只要參與國戰(zhàn),就能獲得包含鉆石等資源的國戰(zhàn)寶箱,更有機(jī)會觸發(fā)最高10倍暴擊獎勵。
五大文明之不列顛文明 海島崛起 重現(xiàn)帝國榮光
各位領(lǐng)主大人好久不見呀!上期給大大們介紹了《帝國:權(quán)杖與文明》中的【羅馬文明】,我們了解到了這一古老文明的科技與特性。那么本期將給大家?guī)眄憦貧W洲大陸的【不列顛文明】!讓我們身穿鎧甲,手握巨劍,一起探索這個傳說中“日不落帝國”背后那些不可不說的文明故事~
提起不列顛文明,它的歷史可謂是源遠(yuǎn)流長,回望大不列顛文明的發(fā)展:它起源于凱爾特人和伊比利亞人的融合,后來隨著羅馬帝國的征服與影響,以及日耳曼部落的入侵,共同塑造了這段宏大的歷史。不列顛人在歷史上展現(xiàn)了強(qiáng)大的進(jìn)攻能力和擴(kuò)展能力,同時也擁有豐富的文化和傳統(tǒng)。強(qiáng)大的弓兵力量展現(xiàn)出滿滿的戰(zhàn)斗力,風(fēng)格多樣又奇特的建筑風(fēng)格也讓人流連忘返。
那么當(dāng)你進(jìn)入《帝國:權(quán)杖與文明》的世界,你將會親眼見證大不列顛人強(qiáng)大的進(jìn)攻能力和擴(kuò)展能力,如何利用大不列顛文明來開疆?dāng)U土,一起來看看吧!
【文明科技】
掌握屬于大不列顛文明的科技,無論是主動攻城還是謹(jǐn)慎防守,你的實(shí)力都將大大提升!來一聲威武的吶喊,讓偷襲的敵人捶地哭泣吧!
破城:在攻城戰(zhàn)中,英雄攻城值提高50點(diǎn)。
維修:點(diǎn)擊友方主城/大型戰(zhàn)艦后使用,派遣一支部隊(duì)行軍至中心位置進(jìn)行維
修,立即回復(fù)目標(biāo)城池耐久,隨后每隔1分鐘回復(fù)一次耐久,持續(xù)5分鐘。(
最多同時允許5支部隊(duì)維修)
尖刺拒馬:允許建造尖刺拒馬,敵對玩家需要先與對應(yīng)等級的地塊守軍交戰(zhàn)
后方可拆除該拒馬
施政:使用后,立即獲得10點(diǎn)政令
【文明特性】
利用以下的文明特性可以讓你的城建和戰(zhàn)斗都獲得質(zhì)的飛躍!從此你將作為一方領(lǐng)主,不斷壯大,獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷~
鉆研:進(jìn)行內(nèi)城建造和科技研究所消耗的資源降低3%
速建:沙盤個人建筑建造所需要的時間縮短-6%
堅(jiān)城:戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)和功勛提高2%
工事:建筑耐久提高10%
不過,最后的最后,得和大大們說明:游戲還在優(yōu)化進(jìn)程中,以上截圖內(nèi)容并非最終版本,請以實(shí)際上線為準(zhǔn)哦~
五大文明之羅馬文明—重塑歷史 成就帝國之路
五大文明之羅馬文明—重塑汗青!成績帝國之路!
《帝國:權(quán)杖與文明》聯(lián)合差別文明的特性!賦予差別的文明定位、城池特征等!增長更強(qiáng)的汗青代入感!游戲內(nèi)分離有【羅馬文明】、【不列顛文明】、【維京文明】、【波文雅明】、【神州文明】!共五大文明!接下去就看看羅馬文明吧~
羅馬文明是歐洲文明的緊張?jiān)搭^!它首要承繼于希臘文明!顛末長時的進(jìn)步!在文明、藝術(shù)、修建、學(xué)問等多方面創(chuàng)立了屬于本人的古典文明!
【文明科技】
開辟:與資源地戰(zhàn)役時!形成的損傷進(jìn)步5%!遭到的損傷低落5%
補(bǔ)給:點(diǎn)擊地塊后利用!讀條5分鐘后!使地塊上5支處于逗留形態(tài)的友方隊(duì)伍立刻回答全部傷兵!并掃除重創(chuàng)結(jié)果!
軍屯:可在10級及以下資源地塊上制作軍屯!使其同時產(chǎn)出對應(yīng)品級產(chǎn)量的
四種資源!友方玩家(含本人)可以對其利用收羅指令:斲喪5政令!差遣-
支隊(duì)伍!收羅5分鐘后!取得四種資源4小時產(chǎn)量!(逐日可利用2次,清晨00
奇跡:豐產(chǎn):利用后可以立刻增長4小時的四種底子資源產(chǎn)量!并轉(zhuǎn)化劃一數(shù)目至同
盟貨倉!
【文明特性】
富產(chǎn):木、鐵、糧、石四種資源產(chǎn)量進(jìn)步
強(qiáng)征:天天前2次強(qiáng)征斲喪的政令數(shù)目-1n
急速:霸占霸占5級及以下地塊時間延長X%
疾行:海洋行軍速率進(jìn)步X%
游戲還在優(yōu)化歷程中!以上截圖內(nèi)容非終極版本!以實(shí)踐上線為準(zhǔn)~
《零界之痕》音師槍炮師選擇哪個好 音師槍炮師選擇分享
在零界之痕手游中音師槍炮師如何選擇呢?選擇的方式內(nèi)容又是什么呢?不清楚的話,下面就讓我們一起來看一下吧~!
零界之痕手游音師槍炮師選擇推薦
1、音師:是一個拿著吉他的小姑娘,它的優(yōu)點(diǎn)就是能進(jìn)行生命恢復(fù),整體續(xù)航作戰(zhàn)比較強(qiáng)勢,屬于奶媽這個職業(yè),但是她的攻擊力也不容小覷。
2、槍炮師:聽名字就聽出來了,就是射手嘛,優(yōu)點(diǎn)對遠(yuǎn)距離進(jìn)行打擊,傷害爆炸,強(qiáng)度賊高,但是身板比較脆,但是她的攻擊力掩蓋了身板,沒辦法傷害太高。
推薦
首先這兩個角色不是一個定位,一個是奶媽一個是輸出這個應(yīng)該不難選吧,大部分女孩子都比較喜歡玩奶媽,奶媽不管在哪個游戲打團(tuán)基本都是必帶的,槍炮師就比較適合喜歡暴力的玩家,喜歡遠(yuǎn)程輸出優(yōu)先槍炮師,喜歡自保和持續(xù)傷害的建議選音師
威武之師好玩嗎 威武之師玩法簡介
期待已久的手游威武之師即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編威武之師好玩嗎?威武之師值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、威武之師簡要評析:
威武之師Mighty Army是一款休閑射擊類游戲,玩家可以親自布置你的作戰(zhàn)陣容,并以第三人稱來控制你的士兵作戰(zhàn)。本作支持多人競技模式,趣味性十足。喜歡戰(zhàn)爭射擊類手游的朋友們不妨試試吧!
2、威武之師圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對威武之師有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“威武之師”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
下載九游APP訂閱威武之師>>>>>>
《鐵血文明》華夏文明之武則天
名將名稱
基本信息
名將星級 ★★★★★★
所屬文明 華夏
獲取條件 華夏名城長安內(nèi)可碎片招募
名將簡介 中國歷史上唯一的正統(tǒng)女皇帝,多智謀,兼涉文史,頗有詩才。改唐為周,自立為帝,定洛陽為都,稱“神都”,建立武周王朝。
基本屬性
統(tǒng)率(33) 33
勇武(33) 10
謀略(20) 8
統(tǒng)兵(2600) 2080
技能
技能一 巨龍恐懼:己方弩車暴擊和穿透提高200點(diǎn)
技能二 迅捷格擋:己方所有出戰(zhàn)部隊(duì)閃避和格擋提升200點(diǎn)
技能三 女王威脅:降低所有敵方單位穿透和命中210點(diǎn)
技能四 床弩勁射:所有戰(zhàn)車攻擊力提升4%,弩車攻擊力額外提升1%
《鐵血文明》文明介紹之西歐篇
文明名稱:西歐
簡介:暫無
屬性:初始不可選,可攻占勢力
文明特色:暫無
名將:暫無
特殊兵種:大劍士,重騎兵
西歐特殊兵種分析:
?大劍士:
l優(yōu)勢:
1.屬性平衡,在步兵中,綜合能力較強(qiáng),攻守兼?zhèn)洌笃诔尚秃罂勺鳛橹匦洼敵霾奖褂?/p>
2.近戰(zhàn)步兵中具有最強(qiáng)的穿透力,在重型步兵對陣中有較大優(yōu)勢,適合用來沖鋒撕破地方一線肉盾兵種
l劣勢:
1.基礎(chǔ)屬性各方平衡卻也無特別突出之處
2.特技陣亡后給全體軍團(tuán)回血,根據(jù)玩法來看,實(shí)用性不大,相較于長生軍技能,大劍士的技能顯得比較雞肋
l建議:
因大劍士屬性各方面平衡嗎,攻擊相對也較為可觀,再加上其于步兵中極為突出的穿透屬性,配合其可觀的攻擊,在近戰(zhàn)流派中可作為撕破敵軍防線的不二之選,因此,優(yōu)先升級滿穿透特性可以為大劍士帶來絕佳的戰(zhàn)力加成。同時,作為突擊兵種,其不錯的防御,血量與格擋也變得尤為重要,但相較而言,其作為肉盾,卻并不如長生軍。回血的技能過于雞肋,因此在資源不足的情況下,也不建議優(yōu)先升級神佑之士特性。
天賦科技優(yōu)先升級:攻擊,穿透,防御,血量,格擋
?重騎兵:
l優(yōu)勢:
1.騎兵屬性,由于其特殊的騎兵屬性,沖鋒速度快,是實(shí)施近戰(zhàn)突擊戰(zhàn)法至關(guān)重要的一點(diǎn)
2.穿透力強(qiáng),重騎兵的穿透力僅次于同文明兵種大劍士,是騎兵中穿透力最強(qiáng)的兵種,在實(shí)施近戰(zhàn)突擊中,配合其騎兵特有的速度,可謂無往而不利。
3.最強(qiáng)的防御與韌性,重騎兵擁有所有兵種中最高的防御與韌性,成型后,配合其騎兵特性,短時間難以被擊潰與控制,無法阻擋其沖鋒,對于敵方威脅極大。
4.一定概率無視護(hù)甲,再配合其一定概率使地方無法行動的技能,對癥肉盾兵種可收獲奇效
l劣勢:
1.騎兵屬性容易被標(biāo)槍兵克制,且連弩兵對于騎兵單位也有一定的傷害加成
2.作為一線單位,雖說擁有較強(qiáng)的沖鋒能力,但血量卻不如象兵,也無減傷效果,閃避與格擋低,因此,對于限制沖鋒的攻城戰(zhàn),卻是力有不足。
3.沖鋒風(fēng)險較大,作為一線騎兵單位,在容易被集火的情況下,因其格擋與閃避低下,若短時間無法達(dá)到需要效果,極容易被擊潰。
l建議:
重騎兵各方面屬性較為平衡,但因其強(qiáng)大的沖鋒能力與無視護(hù)甲的硬霸特性,在近戰(zhàn)沖鋒流派中,至關(guān)重要,可以說,重騎兵是游戲中擁有最強(qiáng)破防能力的兵種。但其作為沖鋒兵種,雖有最強(qiáng)的防御,但因其并不突出的血量,極為弱化的閃避與格擋,卻也極為容易被擊潰,無法長久。建議兵種出站以掠奪為主,攻城戰(zhàn)中勿要作為肉盾沖鋒,留守地圖中央最為合適,待城墻崩潰后再行殺出。
天賦科技優(yōu)先升級:攻擊,穿透,防御,韌性,特技震旦擊,特技破甲槍
西歐勢力分析:
l優(yōu)勢:西歐作為玩家不可選勢力,只可作為分城存在,真正的實(shí)用時期是在游戲的中后期,因此也不會有勢力特性存在。在此單單看其兵種。西歐兵種大劍士,重騎兵均為近戰(zhàn)兵種。但區(qū)別于波斯,其特性強(qiáng)化方向更偏向于突擊,破防。其沖鋒的能力,可以說是作為全游戲中最為強(qiáng)悍的。對陣肉盾兵種可收貨奇效。且,兩種特殊兵種的屬性相對較為平衡,續(xù)航方面也不至于太差,在己方肉盾兵種被攻破后不至于毫無還手之力。
l劣勢:由于西歐勢力極為突出的沖鋒特性,缺少遠(yuǎn)程兵種與肉盾兵種,且對于攻城戰(zhàn)較為薄弱,沖鋒由于韌性的原因雖說不容易被控制,但也并非免疫,若被控制集火,極容易全軍覆沒。因其重騎兵格擋與閃避的低下,在戰(zhàn)斗中的損失也會較大。
l建議:由于西歐是作為分城存在的勢力,因此對于其若作為單一勢力存在不做評價。西歐的勢力偏向于近戰(zhàn)沖鋒,在其沖鋒能力上無人能比。但也因此,肉盾與遠(yuǎn)程都極為缺失,重騎兵的突擊速度過快卻無法作為肉盾,不易操控,因此建議,波斯勢力玩家想走純近戰(zhàn)流派的可以優(yōu)先考慮此勢力作為分城?;蚱溆鄤萘ν婕以趽碛泻线m的沖鋒肉盾后考慮此勢力作為第三分城存在。
《鐵血文明》文明介紹之東洋篇
文明名稱:東洋
簡介:暫無
屬性:初始不可選,可攻占勢力
文明特色:暫無
名將:暫無
特殊兵種:忍者,武士
東洋特殊兵種分析:
?武士:
l優(yōu)勢:
1.爆炸性暴擊,爆傷,配合其較為可觀的攻擊,可以爆發(fā)出極強(qiáng)的輸出。
2.破甲決20%概率無視防御,克制肉盾部隊(duì),近戰(zhàn)傷害得以發(fā)揮最大。
3.武士道,出戰(zhàn)后可以提高所有部隊(duì)爆傷20%,增強(qiáng)所有部隊(duì)的傷害,更使其自身爆傷再次增長,無論對于近戰(zhàn)或是遠(yuǎn)程的部隊(duì)都是不可小視的傷害加成
4.戰(zhàn)斗時速度快,可緊跟騎兵步伐,使得騎兵肉盾不會被孤立造成崩潰
l劣勢:
1.防御血量十分薄弱,且為近戰(zhàn)輕甲,若無肉盾保護(hù)或肉盾被擊破,極容易被全滅
2.速度過快,步兵肉盾很難跟上,若以步兵為肉盾不容易操作,極容易沖到一線導(dǎo)致全滅,若以騎兵為肉盾,則肉盾太過單一,且極易被克制導(dǎo)致防線崩潰
l建議:
因武士及其特化的暴擊爆傷屬性,配合其無視防御的特技,與全軍加爆傷的特技,可以說是近戰(zhàn)流派輸出的核心力量,再配合其高機(jī)動性,十分適合打速攻。但成也蕭何敗也蕭何,因其高機(jī)動性,鮮有步兵可以跟上其速度,再加上其防御如同一張紙,肉盾兵種的選擇也就重點(diǎn)落在了騎兵身上,但游戲中對于騎兵克制的兵種較多,導(dǎo)致騎兵雖然血厚,防高,但同樣容易被擊破,因此,輔助也成了必不可少的存在
天賦科技優(yōu)先升級:攻擊,暴擊,爆傷,特技破甲決,特技武士道
?忍者:
l優(yōu)勢:
1.步兵中最高的機(jī)動性,速度僅次于騎兵,可以快速跟進(jìn)騎兵步伐,使肉盾騎兵不至于因?yàn)闆_的太快導(dǎo)致被孤立
2.所有兵種中擁有最強(qiáng)的攻擊,是近戰(zhàn)流派主力輸出之一,配合其可定身的特性,一旦被近身極為可怕
3.擁有全兵種中最高的閃避,增大其存活率。
4.特性浮光術(shù),近戰(zhàn)對騎兵傷害加成,對于突破防線有極大助益
l劣勢:
1.速度過快,步兵肉盾很難跟上,若以步兵為肉盾不容易操作,極容易沖到一線導(dǎo)致全滅,若以騎兵為肉盾,則肉盾太過單一,且極易被克制導(dǎo)致防線崩潰
2.防御薄弱,甚至比之武士都有過之而無不及,雖說有閃避高的特性,但是一旦閃避未起到作用,傷害將十分巨大,極易崩盤
l建議:
因忍者特別強(qiáng)化的攻擊與閃避,可以作為近戰(zhàn)流派輸出的,再配合其較為強(qiáng)大的穿透能力對于撕破防線有著天然的優(yōu)勢。同時由于其高閃避,增加其部隊(duì)的存活率配合定身特技,可以在很大程度上提升其存活率。但同樣的由于其極為低下的防御力再加上速度過快,導(dǎo)致沖鋒交戰(zhàn)風(fēng)險極大,十分容易被全滅,因此發(fā)揮并不是十分穩(wěn)定,操作也較難。
天賦科技優(yōu)先升級:閃避,攻擊,穿透,特技定身術(shù),特技浮光術(shù)
東洋勢力分析:
l優(yōu)勢:東洋作為玩家不可選勢力,只可作為分城存在,真正的實(shí)用時期是在游戲的中后期,因此也不會有勢力特性存在。在此單單看其兵種。東洋兵種為武士,忍者。均為輕甲,機(jī)動性是步兵中最高的,同時又爆炸性的輸出,在近戰(zhàn)中可以說無人能敵,同時,武士的特性武士道可增加部隊(duì)爆傷20%,可以說是極為硬霸的技能,在輸出與撕破防線方面,東洋絕對可以站在王者之位
l劣勢:世間之事向來都是有得必有失,對于東洋勢力兵種來說,其最為致命的就是其防御與血量,可以說是吹彈可破。且兩兵種,武士以爆傷暴擊為尊,忍者以攻擊與閃避為上,導(dǎo)致其發(fā)揮及其不穩(wěn)定,也就出現(xiàn)了面對同樣的敵人,運(yùn)氣好可大勝,運(yùn)氣差可大敗的情況。極容易全線崩潰,且對操作要求較高。同時由于其高超的機(jī)動性,容易沖到一線,因此可選的肉盾也就及其有限了
l建議:由于東洋是作為分城存在的勢力,因此對于其若作為單一勢力存在不做評價。東洋的勢力兵種適合近戰(zhàn)速攻,其輸出能力無人能及,但由于高機(jī)動性導(dǎo)致操作難度高,可選肉盾偏少,因此建議波斯玩家可選擇攻占此為分城或者持有西歐分城的玩家攻占此為第三分城,其余玩家不做考慮。
《帝國文明》建設(shè)系統(tǒng)之文明擴(kuò)張
文明傳播
《帝國文明》中城市向四周擴(kuò)散的綠色范圍即是玩家的文明范圍
如何傳播(在自己的文明范圍內(nèi)點(diǎn)野地)
選擇主教進(jìn)行傳播
(通過進(jìn)行傳播可以增加領(lǐng)地的文明值)
領(lǐng)地?cái)U(kuò)張
如何擴(kuò)張領(lǐng)地
1. 建造廟宇(在自己文明范圍內(nèi)的野地)
2. 供奉奇跡
3. 供奉廟宇
領(lǐng)地的作用
一、領(lǐng)地的作用(領(lǐng)地越多加成就越高)
主教屬性
一、 主教屬性
祈禱:影響供奉活動文明值的高低
傳教:影響主教最大擴(kuò)張文明參數(shù)
詆毀:影響降低廟宇文明值與主教驅(qū)趕其他玩家主教的成功幾率
虔誠:主教在對抗中抵抗對方驅(qū)趕的能力
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