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忍者突襲精品攻略

忍者突襲精品攻略

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忍者突襲精品攻略游戲介紹

忍者突襲精品攻略簡介

面對重重難題,你感到了無頭緒?你的忍者已經(jīng)等不及要獲得你的救贖了!快讓《忍者突襲精品攻略》(www.qingsongwan.com)幫幫你吧! 這款應(yīng)用為玩家提供最新的游戲攻略和高手心得,無論是是磚墻、石墻、冰墻還是木制壁屏障都不再會是你的障礙,拯救忍者信手拈來! 輕松玩《忍者突襲精品攻略》會在第一時間為大家提供和更新及時有用的游戲資訊和詳實細(xì)致的游戲攻略。
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版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

忍者突襲精品攻略游戲截圖

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白色忍者突襲好玩嗎 白色忍者突襲玩法簡介

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2、白色忍者突襲圖片欣賞:

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忍者突襲僵尸獵人好玩嗎 忍者突襲僵尸獵人玩法簡介

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忍者突襲跑酷新手攻略大全 新手怎么玩

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壽司忍者之忍者突襲好玩嗎 壽司忍者之忍者突襲玩法簡介

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《次元大作戰(zhàn)》精品攻略第五期 忍者喵

忍者貓

英雄定位:主法師副刺客

忍者貓(以下簡稱貓)是一個擁有超遠(yuǎn)程風(fēng)箏能力和超遠(yuǎn)程位移的刺客型英雄。貓的技能消耗能量,相比其他藍(lán)條型英雄它擁有更強的賴線能力;貓的技能彈道很寬,相比其他風(fēng)箏型英雄它能提供更高的遠(yuǎn)程AOE傷害;貓的大招被動和2技能都會留下影子來復(fù)制釋放的技能,相比其他法師它既有輸出環(huán)境又有生存能力。所以,即使操作難度比較高,依然不影響這個英雄在中高端局的鋒芒。

英雄技能:

技能說明:

貓的技能說明它需要配合2技能影分身來打出疊加傷害或者技能最遠(yuǎn)程釋放,所以貓最大化輸出肯定離不開核心2技能,而2技能又是位移技能,所以在盲目使用2技能消耗敵方的時候,也意味著交出了自己的生存技能,這是需要每個使用貓的玩家需要時刻謹(jǐn)記的。

貓的技能注意點

①:貓的分身技能雖然遠(yuǎn),但是位移之后是判定本體體積的,所以用極限距離把影子放到墻的另一邊,看著影子過去沒問題了,但是雙擊位移之后會發(fā)現(xiàn)自己撞墻了

②:貓的大招分身只吸收一次傷害,所以它的大招只能抵擋武器大師、大和等持續(xù)性大招的第一次傷害,之后進(jìn)入隱身狀態(tài)還是會吃到后續(xù)傷害

貓的技能小技巧

①:貓的2技能分身可以提供視野,所以可以用來提前試探草叢

②:貓在使用2技能分身一段影子的時候,使用1技能可以用分身二段來取消1技能的后搖,相當(dāng)于可以同時使用1技能和2技能二段來實現(xiàn)最快速的連招

一般人不知道的貓秘訣

①:貓在使用分身位移之后,是本體和影子交換位置,所以影子還是存在一段時間的,所以不管在進(jìn)攻和撤退的時候使用完分身二段交換,都要留意影子的位置,很可能敵人在盲目追殺的時候忽視掉這個影子。而機智的貓使用3技能被這個影子復(fù)制結(jié)果反殺

②:貓的大招替身影子只持續(xù)1S,但是是可以和2技能制造影子共存的,意味著貓的最大爆發(fā)輸出是同時存在2個影子的時間段,所以在對線或者強殺一個有大招的貓是有一定風(fēng)險的。

英雄玩法:

貓的技能傷害雖然上限很高,但是很需要預(yù)判和裝備的支持,所以推薦中單發(fā)育玩法(其他路線也可以走,只是發(fā)育能力相對中路會更慢一點)!利用貓的技能穿兵效果,保持推線和消耗力。有了裝備之后,就可以游走擊殺帶節(jié)奏了。因為游走能力出眾,傷害在裝備的支持下,中后期可以利用自己的被動和機動性無傷狀態(tài)下打出高額的爆炸AOE,配合塔下強殺,小規(guī)模團戰(zhàn),只要找到輸出環(huán)境,一套輸出瞬間形成戰(zhàn)斗碾壓格局,讓敵人無力回天。

裝備選擇

貓的裝備前期的考慮就是能夠保持傷害同時還能提供一定發(fā)育能力,中后期的考慮就是輸出。所以,推薦裝備如下:(最后可把打野球更換為帽子)

解析

打野球的發(fā)育玩法,所以第一件就出,刷完第一波BUFF怪經(jīng)濟就回來了,之后刷的野是有金幣經(jīng)驗額外加成的,所以既然考慮了發(fā)育的玩法,優(yōu)先出是最好的。第一合成大件是法穿棒,因為法穿是前期收益最大的裝備,10%的CD,最大生命5%的附帶傷害,還有固定35%法穿。這些屬性貓都需要,且貓是能量型英雄,所以可以頻繁丟技能來觸發(fā)法穿被動,技能射程長還寬,所以前期法穿棒是不二的選擇。第二件考慮的則是選擇繼續(xù)發(fā)育還是游走,如果選擇游走,則盡快把法穿鞋出起,但是法穿棒和一個法穿鞋出起的時間段,貓的傷害威脅力還不是很大,所以建議不要先出鞋子去游走,在中后期游走是貓最好的選擇。先把沙漏出了,出沙漏的好處就是,貓前期刷野是挺傷的,貓前期的傷害不夠,所以沙漏能增加一點坑性減少很多傷害,還能大幅度減少被一些強勢打野抓死的幾率。之后補了法穿鞋就可以考慮游走了,因為現(xiàn)在是貓的傷害強勢期,能擊殺敵方讓敵方減少發(fā)育的機會也是擴大優(yōu)勢的方式之一。之后的裝備就是繼續(xù)補法穿,提高傷害來針對肉,面具這件裝備能提供生存能力和百分比的傷害,有了這四件裝備,貓的傷害基本上可以秒人了(即使是坦克一套也能半血),之后的冰杖和帽子也是能夠提供一點額外的傷害和控制能力,讓后期的貓無懈可擊。神裝的貓驗證了一條道理“殺人于千里之外,隱匿于無形之中“。

《次元大作戰(zhàn)》精品攻略第四期 魅惑的女忍者

火舞

英雄定位: 主坦克 副輔助

   火舞是一個可以遠(yuǎn)程消耗的風(fēng)箏型坦克。相比其他坦克,火舞的對線能力更為突出,大招也能在打團的時候踢出對面的核心位置,踢的不好也能起到攪屎棍的作用。因為前期對線非常強勢,非常容易在前期對線期打出優(yōu)勢,一旦打出優(yōu)勢,那么中期的火舞既可以保證自己的輸出又讓對手無法撼動自己。

英雄技能:

技能說明:

火舞的技能說明她是一個混合傷害的英雄,主要輸出是法術(shù)傷害,敵方選擇出法抗的時候,大招的物理傷害就非??捎^,當(dāng)敵人雙抗都高時,火舞也能偷取最高10%+25的法抗,相對的增益就非常恐怖了,即使偷不到,附帶的真實傷害敵人就無論如何都招架不住了。

火舞的技能注意點

①:火舞的技能會消耗自己的生命值,只有在命中的情況下才會返還消耗的生命值。所以確保自己的技能命中是前期對線的資本

②:火舞的大招需要1技能在3S內(nèi)命中兩把扇子命中才能釋放。(大招可以釋放時,大招技能圖標(biāo)出現(xiàn)中屏幕中間,點擊一次即可)

    火舞的技能小技巧

火舞的大招的踢出方向是根據(jù)敵方的臉朝向決定的。當(dāng)敵人的臉朝向面向你的時候,大招是往回踢;當(dāng)敵人面朝反向你的時候,會把敵人踢走。手速慢的玩家大招在1技能禁錮1.5S之后才釋放,敵人技能或者移動把臉的朝向已經(jīng)反向了你,這時候大招則會把踢人踢走,而不是往回踢。

    一般人不知道的火舞秘訣

①:如何在對線期間穩(wěn)定禁錮到目標(biāo)(3S內(nèi)命中兩發(fā)扇子)? 1.一定要選擇敵人在補兵的時候使用扇子,因為敵人這時候是不移動的,專心注意力在小兵上,這時候的扇子是最容易命中。2.當(dāng)扇子丟空時,不要急著丟下一發(fā)扇子,因為還是很容易丟空,下一發(fā)即使命中了,也沒有后續(xù)的扇子補充了,就無法禁錮目標(biāo)了。所以最正確的做法應(yīng)該是:在扇子丟空之后,等扇子補充,等到扇子有兩把之后,在考慮下一輪;當(dāng)扇子命中之后,敵人會減速,之后走近并逼迫敵方撤退,在這一減速的1S內(nèi)拉進(jìn)距離保證下一發(fā)的釋放距離,敵人就會被穩(wěn)定禁錮在原地。如此反反復(fù)復(fù)的消耗和控制,敵人很容易在對線期被壓制的很慘。

②:雖然火舞的大招會因為敵人的面向影響踢出方向,但是在禁錮的1.5S期間內(nèi),敵人是不能釋放技能和移動的,并且這1.5S內(nèi)敵人無論如何如何朝向,火舞大招都會將敵人在踢出前強行轉(zhuǎn)向(面向你)而踢回。所以火舞大招應(yīng)該第一時間就釋放,來保證穩(wěn)定踢回。

英雄玩法:

火舞算是一個穩(wěn)定自爆一路的半肉半輸出英雄,建議走上單,走輔助也可以,但是走輔助發(fā)育不良打團不光很無力,自身傷害和撐肉能力都會很弱。所以與其慢慢發(fā)育,不如線上打出優(yōu)勢同時讓對手不好針對更能讓游戲取得勝利。

 裝備選擇

 火舞的裝備選擇考慮半肉半輸出即可,傷害上選擇持續(xù)性和百分比的裝備,而肉裝上考慮生命值和回血的屬性。所以,推薦裝備如下:

最后一件可以考慮或者

解析

首先,在對線期,一方面考慮對線期能打出優(yōu)勢,另一方面,還要保持自己的優(yōu)勢。所以第一件出一個大護(hù)甲,或者法抗斗篷。如果出完這兩件裝備之后,對線敵方的傷害明顯低了很多,而自己的消耗很穩(wěn)定,甚至很容易把敵人壓回家,則考慮在出完一個抗性裝備之后直接面具。面具對火舞的增益效果是質(zhì)變的,火舞的技能不需要CD等方面的支持,只需要在持續(xù)傷害上增加屬性。所以出裝思路就是出一件對線需要的抗性,一旦打出優(yōu)勢,直出大面具擴大優(yōu)勢。再把之前的抗性裝備補全。建議先出護(hù)甲,然后轉(zhuǎn)日炎。因為日炎是一個推線發(fā)育的裝備,可以輔助提高發(fā)育效率,所以面具之后優(yōu)先考慮日炎。當(dāng)然如果打不出優(yōu)勢的情況下,火舞因為被動灼燒的效果,很容易在補兵的時候推線,對面聰明的打野這時候很可能會比較頻繁照顧你,這就要考慮直接日炎轉(zhuǎn)護(hù)甲鞋了。雖然玩法保守,但是能保證自己的發(fā)育,同時敵方打野也不容易針對。第四、五件裝備的選擇是靈魂石和冰杖,冰杖是一個是讓自己的輸出和控制進(jìn)一步擴大,優(yōu)勢局可以出,還可以風(fēng)箏追擊的敵人,讓盲目追擊的敵人追著追著就被踢到火舞的塔下。靈魂石則是光環(huán)BUFF,逆風(fēng)局提高自己和隊友的生存能力,是適合次元任何一個肉玩法的英雄裝備。

最后一件裝備的選擇,振奮可以輔助提供一下對法師的抗性,同時提供自己的血量恢復(fù),這樣即使扇子丟空,回血能力很強,也相當(dāng)于無消耗??裢降倪x擇則是每次打完團戰(zhàn)可以減少回家的次數(shù),或者在局勢很僵的情況下,提高自己的持續(xù)消耗和賴線能力。當(dāng)然最推薦的還是反甲,因為反甲是一件半肉半輸出的裝備,火舞的中后期的大招切入是很容易賣掉自己,所以反甲在這短短的期間內(nèi)即使不需要丟技能也能讓自己有輸出,還能存活更久。同樣是坦克,火舞的風(fēng)箏優(yōu)勢和混傷優(yōu)勢是其他所有坦克無法比擬的,同樣是坦克,為什么別人家的坦克有肉又有輸出?我想,這應(yīng)該是坦克最需要的能力,脆皮C位最不想看到的事了吧

 

年度精品塔防游戲《城堡突襲2》大作

《城堡突襲》系列堪稱塔防的精品游戲,此次推出的《城堡突襲2》無論是從游戲的制作水平上,還是游戲的創(chuàng)新玩法上都達(dá)到了更高的高度。市面上現(xiàn)有的塔防游戲,大部分產(chǎn)品都是走的Q版萌系風(fēng)格,玩法過于簡單、無法多人互動,而《城堡突襲2》則打破常規(guī),加入了英雄,寵物,裝備等元素,是游戲的策略性,深度都有所突破,在互動上,則引入了競技場和世界BOSS,非常好玩。所以說,這是一款不得不玩的年度塔防精品!

融入RPG元素的塔防經(jīng)典產(chǎn)品

對于塔防類產(chǎn)品,業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為,這類游戲最大的弊端在于操控過于單調(diào),除了造塔外幾乎無其他任何操控可言,而且即使到了現(xiàn)在無社交不游戲的年代,塔防產(chǎn)品多人互動性也不強,甚至說沒有。為了解決這個問題,《城堡突襲2》引入了完整的劇情體驗、豐富的養(yǎng)成體系,又針對互動玩法,強化了PVP、PVE等功能,豐富了玩家的互動游戲體驗。

《城堡突襲2》不像以往的塔防小游戲那樣枯燥,新手引導(dǎo)詳細(xì),游戲本身操作簡單,使你很快上手。游戲系統(tǒng)非常豐富,既有傳統(tǒng)塔防的“戰(zhàn)役模式”,又有獨創(chuàng)的“無盡模式”、“遠(yuǎn)征模式”及“世界BOSS”等新玩法,更有精彩的“pvp競技場”等精彩互動內(nèi)容等待玩家挑戰(zhàn)。整個游戲內(nèi)容用“宏大”來形容一點也不為過。

《城堡突襲2》畫質(zhì)極其精細(xì),畫面極其炫麗,完全顛覆了現(xiàn)有的塔防游戲玩法,每一場戰(zhàn)斗,玩家都會感覺像是在和怪獸們進(jìn)行一場真正的對決,是少見的令人真正欲罷不能的好游戲。

英雄寵物系統(tǒng)的加入是《城堡突襲2》最大的亮點,使得塔防和RPG這兩種截然不同的玩法很好的融合在了一起,玩家可以不斷通過游戲的深入來培養(yǎng)自己的英雄和寵物,強化裝備,升級技能,甚至最終能實現(xiàn)英雄一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開的超爽效果。如果你的英雄足夠強大,那就努力成為大家心目中真正的王者吧!

除了任務(wù)模式之外,《城堡突襲2》還制作了遠(yuǎn)征模式和無盡模式,那戰(zhàn)斗場面真的是吊翻天了。

遠(yuǎn)征模式:一共15關(guān),每一關(guān)都數(shù)波超強怪物涌來,每個關(guān)卡都有經(jīng)典的任務(wù)需要完成,完成任務(wù)后能解鎖下一關(guān)卡。遠(yuǎn)征模式下的寵物蛋和裝備碎片掉落幾率可是大大提高了的哦!

上圖中玩家需要配合遍布整個道路的地雷陣來抵抗暴虐的怪物軍團.

無盡模式:無窮無盡的怪物源源不斷的涌來,挑戰(zhàn)自身極限!用盡一切辦法阻擋他們吧!

圖中玩家的魔法塔正在大顯神威

除了上面介紹的單機玩法,《城堡突襲2》還支持了世界BOSS和競技場等玩家互動內(nèi)容,小編將在后續(xù)的內(nèi)容中注意更新評測內(nèi)容。?

《城堡突襲2》年度精品塔防游戲評測

《城堡突襲》系列堪稱塔防的精品游戲,此次推出的《城堡突襲2》無論是從游戲的制作水平上,還是游戲的創(chuàng)新玩法上都達(dá)到了更高的高度。市面上現(xiàn)有的塔防游戲,大部分產(chǎn)品都是走的Q版萌系風(fēng)格,玩法過于簡單、無法多人互動,而《城堡突襲2》則打破常規(guī),加入了英雄,寵物,裝備等元素,是游戲的策略性,深度都有所突破,在互動上,則引入了競技場和世界BOSS,非常好玩。所以說,這是一款不得不玩的年度塔防精品!

融入RPG元素的塔防經(jīng)典產(chǎn)品

對于塔防類產(chǎn)品,業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為,這類游戲最大的弊端在于操控過于單調(diào),除了造塔外幾乎無其他任何操控可言,而且即使到了現(xiàn)在無社交不游戲的年代,塔防產(chǎn)品多人互動性也不強,甚至說沒有。為了解決這個問題,《城堡突襲2》引入了完整的劇情體驗、豐富的養(yǎng)成體系,又針對互動玩法,強化了PVP、PVE等功能,豐富了玩家的互動游戲體驗。

《城堡突襲2》不像以往的塔防小游戲那樣枯燥,新手引導(dǎo)詳細(xì),游戲本身操作簡單,使你很快上手。游戲系統(tǒng)非常豐富,既有傳統(tǒng)塔防的“戰(zhàn)役模式”,又有獨創(chuàng)的“無盡模式”、“遠(yuǎn)征模式”及“世界BOSS”等新玩法,更有精彩的“pvp競技場”等精彩互動內(nèi)容等待玩家挑戰(zhàn)。整個游戲內(nèi)容用“宏大”來形容一點也不為過。

《城堡突襲2》畫質(zhì)極其精細(xì),畫面極其炫麗,完全顛覆了現(xiàn)有的塔防游戲玩法,每一場戰(zhàn)斗,玩家都會感覺像是在和怪獸們進(jìn)行一場真正的對決,是少見的令人真正欲罷不能的好游戲。

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遠(yuǎn)征模式:一共15關(guān),每一關(guān)都數(shù)波超強怪物涌來,每個關(guān)卡都有經(jīng)典的任務(wù)需要完成,完成任務(wù)后能解鎖下一關(guān)卡。遠(yuǎn)征模式下的寵物蛋和裝備碎片掉落幾率可是大大提高了的哦!

上圖中玩家需要配合遍布整個道路的地雷陣來抵抗暴虐的怪物軍團.

無盡模式:無窮無盡的怪物源源不斷的涌來,挑戰(zhàn)自身極限!用盡一切辦法阻擋他們吧!

圖中玩家的魔法塔正在大顯神威

除了上面介紹的單機玩法,《城堡突襲2》還支持了世界BOSS和競技場等玩家互動內(nèi)容,小編將在后續(xù)的內(nèi)容中注意更新評測內(nèi)容。

忍者突襲奢華版好玩嗎?忍者突襲奢華版游戲介紹

導(dǎo)讀:最新熱門手游忍者突襲奢華版火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編忍者突襲奢華版好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下忍者突襲奢華版游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手游的相關(guān)內(nèi)容分析介紹,你就會知道忍者突襲奢華版究竟怎么樣,好不好玩了!

*千萬玩家級最經(jīng)典忍者游戲!* 《忍者突襲奢華版》是杭州非奇科技推出的一款動作競技類游戲,通過點擊屏幕控制忍者的奔跑、跳躍、發(fā)鏢等動作,游戲加入成就系統(tǒng),玩家可以完成相應(yīng)的成就來獲取獎杯。簡單、刺激、樂趣!《忍者突襲奢華版》帶你進(jìn)入一個爽快的涂鴉忍者世界!

看了上邊的忍者突襲奢華版游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部內(nèi)容分析介紹,知道忍者突襲奢華版怎么樣,好不好玩呢!

《小小忍者》忍者大突襲 SS級忍者全面開放

《小小忍者》在新春開放了所有SS級忍者,那些傳說級別的忍者都將紛紛登場!原來遙不可及的初代火影、宇智波斑,現(xiàn)在都能夠通過十連抽獲得!不僅僅是這些忍者,三代火影、六道帶土、九尾鳴人等SS級忍者也將現(xiàn)身。

春節(jié)期間玩家們在忍者屋抓取忍者即有機率抓取到SS級忍者:“水門”、“三代火影”、“扉間”、“斑”、“柱間”、“六道·帶土”、“萬花筒·佐助”、“九尾·鳴人”、“六道·斑”,這些忍者的屬性以及初始技能都非常的強力。

斑、柱間這兩個提前開放SS級忍者大家已經(jīng)感受到了他們的強力,資質(zhì)上的優(yōu)勢已經(jīng)非常明顯,在競技場中合理搭配上技能完全可以干掉1-2名S級忍者。如果想要得到這些忍者,的話那么就盡情的忍者屋里面抽抽抽吧!

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