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球之王子

球之王子

《球之王子 Prince of Balls》一款充滿樂(lè)趣的休...
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球之王子游戲介紹

球之王子簡(jiǎn)介

《球之王子 Prince of Balls》一款充滿樂(lè)趣的休閑冒險(xiǎn)游戲。每一個(gè)地區(qū)都隱藏著秘密的禮物和散落的寶藏,幫助王子收集所有的星星,然后獻(xiàn)給他的公主。只有最勇敢的人才能完成這項(xiàng)艱難的任務(wù),贏得成就獎(jiǎng)?wù)?。你能贏得公主的心,并成為球王國(guó)的國(guó)王嗎?配合美麗的圖形和簡(jiǎn)單的物理力學(xué),只需輕點(diǎn)跳躍,就可以享受一段美好的冒險(xiǎn)!【游戲特色】- 嘗試通過(guò)盡可能少的跳躍來(lái)完成任務(wù)!- COLLECTABLES:要獲得高的積分,就要收集所有硬幣、金星和寶藏- 藥水:收集藥水來(lái)改變你的動(dòng)作- 成就:贏取成就可以獲得更多積分!- 世界:充滿有趣擁有不同技能的敵人,生長(zhǎng)在濕滑泥濘的土地上,還有小心那些蘑菇保鏢哦
九游
版本:8.3.4.0 更新時(shí)間:2025-04-10 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

球之王子游戲截圖

球之王子截圖
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星球大戰(zhàn)全新10V10玩法亮相

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注意!「球球大戰(zhàn)場(chǎng)」一定要分清敵友,游戲中為兩大陣營(yíng)準(zhǔn)備了不同的團(tuán)隊(duì)關(guān)鍵詞!隊(duì)友關(guān)鍵詞是「塔坦」,對(duì)手則是「卡奧斯」,各位也可以自行選擇團(tuán)隊(duì)關(guān)鍵詞進(jìn)行游戲!

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馬之王子殿下答案 馬之王子殿下解密

馬之王子殿下答案

馬,作為人類歷史上最早被馴服的動(dòng)物之一,承載著許多文化和象征意義。在中國(guó)古代文學(xué)作品中,馬往往被賦予神話般的形象,成為英雄、將軍之上的存在。而在近現(xiàn)代的千千萬(wàn)萬(wàn)的馬匹中,有一匹被譽(yù)為“馬之王子”,其身世和身影深深打動(dòng)著人們。

這匹被譽(yù)為“馬之王子”的馬,實(shí)際上指的是一匹名叫“風(fēng)之彩虹”的賽馬。風(fēng)之彩虹是一匹出色的賽馬,閃耀著優(yōu)秀的血統(tǒng)和潛力。在賽場(chǎng)上,它如同一道閃電,迅猛而優(yōu)雅,一躍成為眾人矚目的焦點(diǎn)。

風(fēng)之彩虹的“王子”之稱并非憑空賦予,而是由其出色的表現(xiàn)和優(yōu)越的血統(tǒng)所賦予的。其父系血統(tǒng)源于一匹曾經(jīng)在賽場(chǎng)上閃耀過(guò)的傳奇賽馬,而母系血統(tǒng)則承載著一代代賽馬的榮耀和蔭光。風(fēng)之彩虹自身的出色表現(xiàn)更是為其加分不少,它憑借著快速、穩(wěn)定且頑強(qiáng)的奔跑風(fēng)格,一路向前,馳騁在賽場(chǎng)上,贏得觀眾和評(píng)委的青睞。

除了優(yōu)異的比賽表現(xiàn)外,風(fēng)之彩虹還具有溫馴和容易馴服的性格,這讓它不僅在賽場(chǎng)上成為一匹不可或缺的賽馬,也成為訓(xùn)練師們心目中的得力助手。馴養(yǎng)風(fēng)之彩虹是一種享受,因?yàn)闊o(wú)論在賽場(chǎng)上還是在馬廄里,它都展現(xiàn)出卓越的素質(zhì)和表現(xiàn),令人贊嘆不已。

“馬之王子”這個(gè)稱號(hào),不僅僅是指代風(fēng)之彩虹本身,更代表了馬這一物種的高貴、神秘和魅力。無(wú)論是追逐夢(mèng)想的賽馬,還是幻想中的傳說(shuō)生物,馬都展現(xiàn)出與生俱來(lái)的勇敢、優(yōu)雅和力量,成為人類心中永恒的英雄。

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血肉、眼柄、觸須蠕動(dòng)著,盤曲著,匯成了一座高山。
腐化和恐懼從聳立的軀體中蜿蜒而出。
這就是黑暗帝國(guó)的核心,恩佐斯的權(quán)利寶座。
這一切都位于一位神靈的體內(nèi)。

前言

本篇為測(cè)試服攻略
寫于2019年11月8日,測(cè)試服版本
為了方便測(cè)試,進(jìn)入 尼奧羅薩 裝等會(huì)被自動(dòng)調(diào)整到445,項(xiàng)鏈75級(jí)
從本場(chǎng)測(cè)試開始,參加測(cè)試的人都能任選1主2副 三個(gè)3級(jí)精華佩戴了

額借地吐槽一下測(cè)試服的精華兌換已經(jīng)開始了,心疼我正式服的30W碎片,唉

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戰(zhàn)斗場(chǎng)地

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長(zhǎng)求總

  • 每人有個(gè)理智條,如果被扣完,就會(huì)被BOSS永久控制P1黑龍王子在廣場(chǎng)最后面下跪,P2在房間最后面下跪,進(jìn)他圈就能快速回滿理智,除了跑的比較遠(yuǎn)沒(méi)有別的限制你要是穿著橙披,有個(gè)額外快捷鍵,2分鐘CD,點(diǎn)一下可以快速飛回黑龍王子圈里

  • P1每分鐘會(huì)刷兩種中怪:眼球和大觸須。打掉一個(gè)眼球扣BOSS 3%血,觸須扣8%血眼球讀條別打斷,打死就行了大觸須沒(méi)血條,打掉它身上6個(gè)孢子就縮回地里去了。孢子會(huì)不停招暗影魔。所以有大觸須的時(shí)候,場(chǎng)上小怪茫茫多

  • BOSS50%血量,房間門就開了,進(jìn)入P2房間左右有兩個(gè)坡,坡上都是減速+DOT的囊腫,坡的墻壁上分布著18個(gè)孢子這18個(gè)孢子會(huì)讓BOSS無(wú)敵+回血,打死所有孢子才能打BOSS我們要先A地上茫茫多的囊腫,讓它們縮小,才有地兒上坡去打孢子

  • P3我們沒(méi)打到,所以不清楚情況不過(guò)看地城手冊(cè),沒(méi)有黑龍王子,理智用完就GG,所以是RUSH階段

詳細(xì)技能介紹

本篇攻略所有地城手冊(cè)的翻譯都來(lái)自我家紗紗的[英雄尼奧羅薩,覺(jué)醒之城地下城手冊(cè)]

理智
恩佐斯會(huì)在每一次相遇時(shí)攻擊玩家的理智。當(dāng)理智降為0時(shí),恩佐斯會(huì)完全入侵你的思想,使你獲得恩佐斯之賜。

  • 恩佐斯之賜為一名瘋狂的玩家賜福,使其受到的傷害提高100%,但在20秒后會(huì)成為一名恩佐斯的仆從。-恩佐斯的仆從切斷目標(biāo)與理智的聯(lián)系,使其生命值提高100%,永久性的控制目標(biāo)并使其按照恩佐斯的命令施放精神腐爛。--精神腐爛使目標(biāo)玩家的精神惡化,立即消耗15點(diǎn)理智,每秒額外造成17,856點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)12秒。

  • 戰(zhàn)斗開始,每個(gè)人屏幕上都會(huì)出現(xiàn)一個(gè)理智條,理智到0會(huì)獲得20秒100%增傷。20秒后被BOSS永久控制,并且會(huì)不停讀條消耗隊(duì)友的理智,直到被打死

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  • 1級(jí)橙色披風(fēng)[阿什拉·卡馬斯,決意之護(hù)]的特效是:所有受到的理智損失降低5%,因此是這個(gè)BOSS的必帶裝備

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  • 裝備橙披后P1和P2會(huì)引起理智變化的技能如下

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  • 理智值可以在WCL-戰(zhàn)斗資源-職業(yè)副資源這一項(xiàng)里查看到

階段一:外部甲殼恩佐斯恢復(fù)他的物理防御,用增生覆蓋的觸須、眼柄和抗原攻擊敵人,以50%生命值時(shí)撤退

恩佐斯之怒

瘋狂炸彈
將瘋狂的種子種在目標(biāo)體內(nèi)。種子會(huì)在12秒后爆炸,造成142,844點(diǎn)暗影傷害,并使10碼內(nèi)的敵人陷入恐懼,持續(xù)2秒。
被爆炸影響的非目標(biāo)玩家將損失理智。
P1的瘋狂炸彈每27秒點(diǎn)一次名,20人H難度下,每次點(diǎn)3個(gè)人,坦克治療都會(huì)被點(diǎn)
這個(gè)技能和地城手冊(cè)寫的有點(diǎn)區(qū)別:被點(diǎn)名的人和被炸到的吃瓜群眾都會(huì)損失15理智
另外2秒恐懼不是魔法效果,無(wú)法驅(qū)散,但是可以用薩滿的戰(zhàn)栗圖騰秒解

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適化外膜

為一個(gè)目標(biāo)加上護(hù)盾,在12秒內(nèi)吸收傷害。效果持續(xù)期間,目標(biāo)造成的物理傷害提高100%,免疫群體控制技能和打斷效果,移動(dòng)速度不會(huì)被降低到普通移速的100%以下。
如果護(hù)盾在其持續(xù)時(shí)間結(jié)束前被打破,護(hù)盾承受的全部傷害將被返還給目標(biāo)。另外還將觸發(fā)理智殘片。
P1這個(gè)技能每28秒施放一次。20人H難度下,BOSS身上的盾吸收的數(shù)值為285.7W
當(dāng)BOSS施放[適化外膜],場(chǎng)上存在的所有小怪也會(huì)被套上盾,其中驚魂淤血89W、夢(mèng)魘抗原178.5W、瘋狂凝視107W
每打掉一個(gè)盾,就會(huì)在場(chǎng)上生成一個(gè)理智寶珠

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理智殘片
在附近生成一個(gè)理智寶珠,持續(xù)15秒。觸碰即可恢復(fù)理智。
一個(gè)理智寶珠只能一個(gè)人吃,回復(fù)10點(diǎn)理智

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精神腐爛
使目標(biāo)玩家的精神惡化,立即消耗15點(diǎn)理智,每秒額外造成17,856點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)12秒。
這個(gè)技能P1每28秒點(diǎn)一次名。20人H模式下,每輪點(diǎn)6個(gè)人
奇數(shù)輪被點(diǎn)的人,偶數(shù)輪一定不會(huì)被點(diǎn)(在文末時(shí)間軸圖中,我用AB輪表示)
本次測(cè)試的一小時(shí)中,坦克沒(méi)有在P1被點(diǎn)過(guò)這個(gè)技能

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顎骨重?fù)?坦克預(yù)警)
對(duì)一名目標(biāo)使用虛空充能猛擊,造成285,689點(diǎn)物理傷害。
另外,還會(huì)觸發(fā)漆黑傷疤。
換坦技,28秒放一次。在本次測(cè)試中,我們兩層換坦

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漆黑傷疤(坦克預(yù)警)
以虛空魔法焚燒目標(biāo),造成142,845點(diǎn)暗影傷害,并使目標(biāo)受到漆黑傷疤的傷害提高100%。
該效果可疊加。

增生覆蓋的觸須
一只增生覆蓋的觸須猛烈擊退,對(duì)被擊中的目標(biāo)造成107萬(wàn)點(diǎn)自然傷害。
大觸須每1分鐘刷一根,一定是從下圖四個(gè)大坑中 任意一個(gè)刷出來(lái),然后尖尖對(duì)著隨機(jī)一個(gè)玩家的位置砸下來(lái)
大觸須本身沒(méi)有血量,打死大觸須身上的6個(gè)孢子,觸須就縮回去了
觸須從刷出來(lái)到落地,有5-6秒的反應(yīng)時(shí)間,落地點(diǎn)有個(gè)特別明顯的黑色陰影,躲開即可

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我們可以從觸須的尖尖爬上去
不走尖尖,大跳沖鋒這類技能會(huì)提示沒(méi)有路徑,DH的二段跳可以飛上去,獵人的后跳可以上去但是角度比較刁鉆
在大觸須上,森林可以往下丟大雨,但是丟圖騰會(huì)提示沒(méi)有路徑
在本次測(cè)試中,我們遇到兩個(gè)和大觸須有關(guān)的BUG:(1)獵人的寶寶爬不上觸須(2)由于場(chǎng)地不是平整的,如果觸須的尖尖頂住墻壁或者砸到地面凹凸處,我們就爬不上去。希望正式服能夠修正

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驚魂淤血
倒出一滴液體,對(duì)沖擊點(diǎn)5碼內(nèi)目標(biāo)造成142,844點(diǎn)暗影傷害,生成一個(gè)夢(mèng)魘抗原。
(1)20人H難度下,每根觸須刷6個(gè)孢子,每只孢子的血量為133W。把6個(gè)孢子全部打掉,觸須就縮回去了
(2)每只孢子每隔7-8秒會(huì)刷一只暗影魔[夢(mèng)魘抗原],20人H難度下,每只暗影魔的血量為55.5W。暗影魔有仇恨,坦克可以群嘲

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(3)觸須是一個(gè)圓錐體,孢子是遍布在觸須上的。如果站在地面上打孢子,只能打到一側(cè)。因此我們需要安排一個(gè)遠(yuǎn)程小組,專門負(fù)責(zé)爬觸須清理孢子
(4)當(dāng)BOSS施放盾吸收[適化外膜],場(chǎng)上存在的小怪也會(huì)被套上盾,其中孢子會(huì)獲得89W盾,暗影魔會(huì)獲得178.5W盾。有盾的小怪頭上都會(huì)有下圖的標(biāo)記,身體變成藍(lán)色半透明。在12秒內(nèi)打破盾也會(huì)產(chǎn)生理智殘片哦

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夢(mèng)魘抗原
--夢(mèng)魘抗原
成功的近戰(zhàn)攻擊會(huì)削弱目標(biāo)的能力,造成35,716點(diǎn)暗影傷害,使其急速降低3%,移動(dòng)速度降低3%,持續(xù)4秒。
該效果可疊加。
--適化抗原
夢(mèng)魘抗原周期性獲得適化抗原,造成的傷害提高10%,移動(dòng)速度不會(huì)被降低到普通移速的10%以下。
該效果可疊加。

共生
當(dāng)所有驚魂淤血被擊敗時(shí),增生覆蓋的觸須退去,恩佐斯承受相當(dāng)于總生命值8%的傷害。
處理掉一根大觸須,BOSS掉8%的血量。標(biāo)紅只是提示大家別漏看這條

瘋狂凝視
P1每分鐘刷一只眼球(瘋狂凝視)。20人H難度下,每只眼球的血量是889W

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瘋狂繁衍(可打斷)
以精神力沖擊數(shù)名目標(biāo),每1秒造成越來(lái)越高的暗影傷害,至多71,422點(diǎn),持續(xù)9秒。
當(dāng)被打斷或引導(dǎo)完成時(shí)將引發(fā)狂亂爆發(fā)和侵蝕狂亂。
(1)打斷讀條,或者讓眼球讀完條,都會(huì)扣全團(tuán)每人5心智;如果在讀條期間打死眼球,不會(huì)扣心智
(2)另外如果打斷讀條,眼球會(huì)馬上開始讀下一個(gè)條
(3)當(dāng)BOSS施放盾吸收[適化外膜],場(chǎng)上存在的眼球也會(huì)被套上107W盾。有盾的眼球身體變成藍(lán)色半透明。在12秒內(nèi)打破盾也會(huì)產(chǎn)生理智殘片哦

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狂亂爆發(fā)
引爆超凡脫俗的能量,對(duì)所有玩家造成35,711點(diǎn)暗影傷害并吸取15點(diǎn)理智。
-侵蝕狂亂
使瘋狂繁衍和狂亂爆發(fā)的傷害提高5%。該效果可疊加。

共生
當(dāng)瘋狂凝視被擊敗時(shí),恩佐斯受到等同于總生命值3%的傷害
處理掉一個(gè)眼球,BOSS掉3%的血量。標(biāo)紅只是提示大家別漏看這條

拉希奧
P1黑龍王子在場(chǎng)地最后面下跪(我也不知道他在跪誰(shuí)),進(jìn)到他的圈里就能快速回滿理智
除了離戰(zhàn)斗場(chǎng)地很遠(yuǎn)之外,沒(méi)有任何限制
另外如果你的理智已經(jīng)歸零,進(jìn)圈是沒(méi)用的

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清醒立場(chǎng)
引導(dǎo)意志力立場(chǎng),周期性為5碼內(nèi)的玩家恢復(fù)理智。
-黑王子的凝視
移動(dòng)速度提高40%,持續(xù)10秒。

阿什拉·卡馬斯,決意之護(hù)
拉希奧的存在使玩家可以使用他們的阿什拉·卡馬斯,決意之護(hù)。
當(dāng)激活阿什拉·卡馬斯,決意之護(hù)時(shí)可以治愈玩家100%生命,保護(hù)玩家不受精神傷害,并將他們送回拉希奧的身邊
橙披有個(gè)額外快捷鍵,點(diǎn)了以后直接飛到黑龍王子的圈里,每2分鐘可以使用一次

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階段二:皮下隧道恩佐斯在甲殼的皮下層內(nèi)恢復(fù)著,用再生囊腫限制著玩家。當(dāng)任何聚合增生存在時(shí),恩佐斯免疫所有傷害。當(dāng)生命值達(dá)到40%時(shí),恩佐斯會(huì)再次撤退。P2的戰(zhàn)斗場(chǎng)地如下圖

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恩佐斯之怒

瘋狂炸彈
將瘋狂的種子種在目標(biāo)體內(nèi)。種子會(huì)在12秒后爆炸,造成142,844點(diǎn)暗影傷害,并使10碼內(nèi)的敵人陷入恐懼,持續(xù)2秒。
被爆炸影響的非目標(biāo)玩家將損失理智。
P2的瘋狂炸彈每33秒點(diǎn)一次名,20人H難度下每輪點(diǎn)兩個(gè)人。由于我們只有兩次打進(jìn)P2,都沒(méi)有點(diǎn)到坦克,所以不清楚到底會(huì)不會(huì)點(diǎn)坦克
技能形式同P1,不再贅述

適化外膜
為一個(gè)目標(biāo)加上護(hù)盾,在12秒內(nèi)吸收傷害。效果持續(xù)期間,目標(biāo)造成的物理傷害提高100%,免疫群體控制技能和打斷效果,移動(dòng)速度不會(huì)被降低到普通移速的100%以下。
如果護(hù)盾在其持續(xù)時(shí)間結(jié)束前被打破,護(hù)盾承受的全部傷害將被返還給目標(biāo)。另外還將觸發(fā)理智殘片。
P1這個(gè)技能每22秒施放一次。20人H難度下,BOSS身上的盾吸收的數(shù)值和P1相同,為285.7W
當(dāng)BOSS施放[適化外膜],P2場(chǎng)上存在的所有小怪也會(huì)被套上盾,其中菌絲囊腫178.5W、聚合增生107W
由于我們只有兩把打進(jìn)P2,所以不確定打掉囊腫和增生的盾會(huì)不會(huì)出理智寶珠
技能形式同P1,不再贅述
-理智殘片
在附近生成一個(gè)理智寶珠,持續(xù)15秒。觸碰即可恢復(fù)理智。
同P1

精神腐爛
使目標(biāo)玩家的精神惡化,立即消耗15點(diǎn)理智,每秒額外造成17,856點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)12秒。
從P2開始,坦克也會(huì)被點(diǎn)名了
P2這個(gè)技能的時(shí)間軸如下圖,可見點(diǎn)名變得比P1頻繁很多,理智掉的更快了

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其他形式同P1,不再贅述

無(wú)盡黑暗
在現(xiàn)實(shí)中撕開一個(gè)洞,吸取10點(diǎn)理智并對(duì)所有敵人造成142,844點(diǎn)暗影傷害。
一個(gè)超級(jí)有存在感的技能。P2的環(huán)境減智,無(wú)法避免,每22秒減10理智

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枕眼沖擊
避開無(wú)效的魔法,吸取40點(diǎn)理智并對(duì)前方錐形范圍內(nèi)的敵人造成267,833點(diǎn)暗影傷害
森林在WCL記錄中,找了 BOSS施法、玩家DEBUFF、扣理智,沒(méi)發(fā)現(xiàn)這個(gè)技能的任何記錄
只在視頻中找到一個(gè)可能是這個(gè)法術(shù)的動(dòng)畫畫面
很抱歉并且希望能夠有二測(cè),讓我看到這個(gè)技能并且介紹給大家

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顎骨重?fù)?坦克預(yù)警)
對(duì)一名目標(biāo)使用虛空充能猛擊,造成285,689點(diǎn)物理傷害。
另外,還會(huì)觸發(fā)漆黑傷疤。
同P1,兩層換坦
-漆黑傷疤(坦克預(yù)警)
以虛空魔法焚燒目標(biāo),造成142,845點(diǎn)暗影傷害,并使目標(biāo)受到漆黑傷疤的傷害提高100%。
該效果可疊加。

菌絲囊腫
如下圖,P2房間兩側(cè)的坡上布滿了囊腫

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這些囊腫和 戈霍恩家的囊腫很像:血量越低,它的 AOE+減速范圍就越??;會(huì)自動(dòng)回血所以需要不停地攻擊,不然都沒(méi)地兒站

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菌絲生長(zhǎng)
一張由分枝纖維組成的網(wǎng)在場(chǎng)地延展開來(lái),使目標(biāo)減速75%,每1秒造成14,284點(diǎn)自然傷害。
-自然灌注
當(dāng)恩佐斯之怒站在菌絲生長(zhǎng)上時(shí),傷害提高100%。

再生孢囊
每0.5秒恢復(fù)施法者1%的最大生命值。

聚合增生
20人H難度下,每個(gè)聚合增生的血量為444W,左右坡道上各有9個(gè),位置如下圖

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生物化合
每個(gè)聚合增生都會(huì)使恩佐斯恢復(fù)生命值,每2秒恢復(fù)35,711點(diǎn)生命值,吸收所有傷害并免疫治療效果。
該效果可疊加。
這個(gè)技能需要特別說(shuō)明一下
在本次測(cè)試中,我們發(fā)現(xiàn)P2BOSS身上只有16層生物化合BUFF,并沒(méi)有對(duì)應(yīng)18個(gè)聚合增生
但是我們打掉一個(gè)增生,BOSS身上的BUFF就減少一層
不清楚是否只要打掉16個(gè)增生就可以打BOSS了,還是僅僅只是一個(gè)BUG

拉希奧
還是這張靈魂手繪圖,P2黑龍王子在房間入口處,一樣無(wú)限制回理智
P1轉(zhuǎn)P2的時(shí)候,不要急著沖,等一下黑龍王子從P1場(chǎng)地最后 跑到房間門口,回滿理智再進(jìn)房間

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清醒立場(chǎng)
引導(dǎo)意志力立場(chǎng),周期性為5碼內(nèi)的玩家恢復(fù)理智。
-黑王子的凝視
移動(dòng)速度提高40%,持續(xù)10秒。

阿什拉·卡馬斯,決意之護(hù)
拉希奧的存在使玩家可以使用他們的阿什拉·卡馬斯,決意之護(hù)。
當(dāng)激活阿什拉·卡馬斯,決意之護(hù)時(shí)可以治愈玩家100%生命,保護(hù)玩家不受精神傷害,并將他們送回拉希奧的身邊
同P1, 2分鐘CD,使用額外快捷鍵飛回黑龍王子身邊

階段三:夢(mèng)魘之屋恩佐斯用他剩下的所有防御攻擊玩家,而玩家不再獲得拉希奧的幫助。由于我們最好一把只打到P2,所以僅貼出P3的地城手冊(cè)技能供各位了解技能
希望能有二測(cè)

恩佐斯之怒

瘋狂炸彈
將將瘋狂的種子種在目標(biāo)體內(nèi)。種子會(huì)在12秒后爆炸,造成142,844點(diǎn)暗影傷害,并使10碼內(nèi)的敵人陷入恐懼,持續(xù)12秒。
被爆炸影響的非目標(biāo)玩家將損失理智。
這會(huì)在附近召喚夢(mèng)魘抗原
-夢(mèng)魘抗原
成功的近戰(zhàn)攻擊會(huì)削弱目標(biāo)的能力,造成35,716點(diǎn)暗影傷害,使其急速降低3%,移動(dòng)速度降低3%,持續(xù)4秒。
該效果可疊加。
-適化抗原
夢(mèng)魘抗原周期性獲得適化抗原,造成的傷害提高10%,移動(dòng)速度不會(huì)被降低到普通移速的10%以下。
該效果可疊加。

適化外膜
為一個(gè)目標(biāo)加上護(hù)盾,在12秒內(nèi)吸收傷害。效果持續(xù)期間,目標(biāo)造成的物理傷害提高100%,免疫群體控制技能和打斷效果,移動(dòng)速度不會(huì)被降低到普通移速的100%以下。
如果護(hù)盾在其持續(xù)時(shí)間結(jié)束前被打破,護(hù)盾承受的全部傷害將被返還給目標(biāo)。另外還將觸發(fā)理智殘片。
-理智殘片
在附近生成一個(gè)理智寶珠,持續(xù)15秒。觸碰即可恢復(fù)理智。

精神腐爛
使目標(biāo)玩家的精神惡化,立即消耗15點(diǎn)理智,每秒額外造成17,856點(diǎn)暗影傷害,持續(xù)12秒。

無(wú)盡黑暗
在現(xiàn)實(shí)中撕開一個(gè)洞,吸取10點(diǎn)理智并對(duì)所有敵人造成142,844點(diǎn)暗影傷害。

枕眼沖擊
避開無(wú)效的魔法,吸取40點(diǎn)理智并對(duì)前方錐形范圍內(nèi)的敵人造成267,833點(diǎn)暗影傷害

顎骨重?fù)?坦克預(yù)警)
對(duì)一名目標(biāo)使用虛空充能猛擊,造成285,689點(diǎn)物理傷害。
另外,還會(huì)觸發(fā)漆黑傷疤。
-漆黑傷疤(坦克預(yù)警)
以虛空魔法焚燒目標(biāo),造成142,845點(diǎn)暗影傷害,并使目標(biāo)受到漆黑傷疤的傷害提高100%。
該效果可疊加。

痛擊觸須
一條痛擊觸須重重砸下,對(duì)被擊中的目標(biāo)造成107萬(wàn)點(diǎn)自然傷害并將其擊退。

王子x王子攻略圖 戰(zhàn)爭(zhēng)王子VS黑暗王子

各位CR玩家們大家好!從今天開始小編將開始講解一個(gè)全新的系列。那就是——卡牌對(duì)比。小編會(huì)分析CR中兩張相似的卡牌,方便大家更好的選擇。那么今天的主題就是下面兩位,王子和黑暗王子。

王子x王子攻略圖(戰(zhàn)爭(zhēng)王子VS黑暗王子)

 
 
 

卡牌分析:王子

首先我們來(lái)看看王子,九級(jí)的王子傷害325,沖鋒傷害是651(話說(shuō)為什么要多一點(diǎn)傷害?),生命是1615,王子在卡組中大多充當(dāng)輸出的角色,王子是一張很出色的單體傷害卡牌,而沖鋒起來(lái)更為致命,在玩王子的時(shí)候可以選擇下牌與敵方單位拉開距離,以便讓王子的輸出化。

 
 
 

王子的缺點(diǎn)也不少,首先面對(duì)人??ㄅ浦荒芤粋€(gè)一個(gè)扎,而且沖鋒會(huì)被諸如小閃、復(fù)仇滾木之類的法術(shù)打斷。

卡牌分析:黑暗王子

接下來(lái)看看黑暗王子,傷害206,沖鋒傷害412,生命是1030,護(hù)盾生命199。黑暗王子的傷害是范圍傷害,這使得他有的清雜兵能力,他的盾牌也能夠幫他防止一些致命傷害。

 
 
 

黑暗王子的缺點(diǎn)就是輸出不足,盾牌生命值太少,自身生命值也不高,而且濺射范圍并不是很大,面對(duì)大范圍的人海仍舊無(wú)能為力。

 
 
 

卡牌對(duì)比

王子的輸出要比黑暗王子高很多,所以兩人單挑的話,王子要優(yōu)于黑暗王子。但如果清小怪能力的話,黑暗王子就明顯要比王子厲害得多,兩個(gè)人共同的缺點(diǎn)是不能對(duì)空,而且沖鋒都會(huì)被一些法術(shù)打斷。王子在卡組中主要擔(dān)當(dāng)輸出位,需要有卡牌輔助才能順利推塔;而黑暗王子在卡組中的位置是輔助位,他負(fù)責(zé)在核心卡牌的前面或后面清理雜兵,或者吸引火力。但從目前來(lái)看,黑暗王子的熱度要比王子高一些,主要是因?yàn)樗挠猛靖?,而且他的圣水花費(fèi)比王子要少一滴,這也是他得天獨(dú)厚的優(yōu)勢(shì)。

 
 
 

總的來(lái)說(shuō),王子的優(yōu)點(diǎn)是高輸出高血量,而黑暗王子則更為,這兩張卡牌各位玩家更喜歡哪一張呢?今天的對(duì)比就到這里,我們下次再見!

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《精靈之境》游樂(lè)王子精靈球怎么獲得 游樂(lè)王子精靈球如何獲取

  精靈之境游樂(lè)王子精靈球怎么獲得?在游戲的公測(cè)活動(dòng)中,上線了很多限時(shí)卡池和限時(shí)角色,游樂(lè)王子精靈球就是其中之一,下面就一起來(lái)看看相關(guān)的獲得方法介紹吧。

精靈之境游樂(lè)王子精靈球怎么獲得 游樂(lè)王子精靈球獲得方法

精靈之境游樂(lè)王子精靈球怎么獲得

  通過(guò)在限時(shí)卡池中抽取獲得

  卡池規(guī)則一覽

精靈之境游樂(lè)王子精靈球怎么獲得 游樂(lè)王子精靈球獲得方法

  以上就是精靈之境游樂(lè)王子精靈球獲得方法了。看到這里的玩家快進(jìn)入游戲中去抽取這個(gè)精靈球吧。想要獲得更多游戲相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注九游哦。

石之王子好玩嗎 石之王子玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游石之王子即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編石之王子好玩嗎?石之王子值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、石之王子簡(jiǎn)要評(píng)析:

石之王子是一款獨(dú)特的冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲。在這款游戲中玩家們將會(huì)操控一名石像王子參與到橫版大冒險(xiǎn)之中。在這場(chǎng)冒險(xiǎn)之中你會(huì)體驗(yàn)到如同經(jīng)典的《冒險(xiǎn)島》一般的玩法,沿途會(huì)有很多小怪獸阻擋著王子殿下的道路,你要么找到辦法消滅它們,要么想到方法避開它們,快來(lái)試試吧!

2、石之王子圖片欣賞:

石之王子好玩嗎 石之王子玩法簡(jiǎn)介

石之王子好玩嗎 石之王子玩法簡(jiǎn)介

石之王子好玩嗎 石之王子玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)石之王子有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“石之王子”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《實(shí)況球會(huì)經(jīng)理》X冰王子博格坎普強(qiáng)勢(shì)出擊!

《實(shí)況球會(huì)經(jīng)理》X冰王子博格坎普強(qiáng)勢(shì)出擊!

2002年3月2日,阿森納對(duì)陣紐卡斯?fàn)柭?lián)的比賽中,博格坎普接到皮雷斯傳球,在背對(duì)球門的情況下將球搓到對(duì)方后衛(wèi)身后,用一種令人匪夷所思的方式完成了轉(zhuǎn)身,并將球精準(zhǔn)的送入了球網(wǎng),這粒進(jìn)球被球迷們奉為“世紀(jì)轉(zhuǎn)身”,成為足壇永恒的經(jīng)典瞬間。

附件1618922961.png

本周,《實(shí)況球會(huì)經(jīng)理》ד冰王子”博格坎普聯(lián)動(dòng)正式開啟,這位傳奇鋒線具有怎樣的非凡實(shí)力,執(zhí)教他又會(huì)是怎樣一種奇妙體驗(yàn)?參與本周《實(shí)況球會(huì)經(jīng)理》,讓我們一一揭曉問(wèn)題的答案吧!

【備受教練與球迷喜愛,冰王子名不虛傳】

球員時(shí)代的博格坎普,是當(dāng)時(shí)極少數(shù)還在詮釋“藝術(shù)足球”的前鋒,曼妙的過(guò)人、華麗的技術(shù)以及纖巧的射門,讓他的球風(fēng)具有著無(wú)限的觀賞性。他被球迷們形容為哈利-波特,總是在用魔法般的表現(xiàn)征服一座又一座球場(chǎng),而他低調(diào)內(nèi)斂的性格,又使得他成為溫格教授的麾下愛將,這種實(shí)力出眾且極具戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行力的球員,總是會(huì)受到所有主教練的青睞。

附件1618922967.png

作為網(wǎng)易代理的、KONAMI正版策略足球手游,《實(shí)況球會(huì)經(jīng)理》打造了獨(dú)特的主教練式沉浸玩法,玩家們將負(fù)責(zé)球隊(duì)的陣容安排、戰(zhàn)術(shù)布置甚至是主場(chǎng)建設(shè),在實(shí)戰(zhàn)中與其他主帥博弈,以自己的綠茵智慧打造超級(jí)豪門。由于游戲搭載了虛幻4引擎,并構(gòu)建了一套細(xì)致且真實(shí)的數(shù)據(jù)庫(kù),球迷們熟悉的博格坎普不僅將在游戲中得到建模方面“注入靈魂”的還原,更是會(huì)擁有與現(xiàn)實(shí)中完全一致的數(shù)據(jù)特點(diǎn)。

附件1618922972.png

【傳奇球探再度開啟,招攬巨星機(jī)不可失】

見證了“冰王子”的實(shí)力,如何將其招至麾下、體驗(yàn)執(zhí)教傳奇巨星的暢爽呢?本周,《實(shí)況球會(huì)經(jīng)理》隆重推出「?jìng)髌婢x球探 意大利&荷蘭」活動(dòng),各位主帥可借此機(jī)會(huì)將“冰王子”博格坎普攬入陣中,讓他在自己的戰(zhàn)術(shù)體系下發(fā)光發(fā)熱,成為球隊(duì)中至關(guān)重要的關(guān)鍵先生!此外,各位主帥或許還有機(jī)會(huì)見證“世紀(jì)轉(zhuǎn)身”的重演,從前我們是電視機(jī)前的觀眾,而這一次,我們將成為站在場(chǎng)邊指揮球隊(duì)的見證者!

傳奇永不落幕,實(shí)況綠茵再會(huì)!本周,《實(shí)況球會(huì)經(jīng)理》ד冰王子”博格坎普聯(lián)動(dòng)進(jìn)行時(shí),這位在阿森納與荷蘭國(guó)家隊(duì)都有過(guò)輝煌表現(xiàn)的傳奇前鋒,如今將踏上實(shí)況綠茵,與所有主帥一道開啟全新征程。?

新網(wǎng)球王子RisingBeat好玩嗎 新網(wǎng)球王子RisingBeat玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游新網(wǎng)球王子RisingBeat即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編新網(wǎng)球王子RisingBeat好玩嗎?新網(wǎng)球王子RisingBeat值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、新網(wǎng)球王子RisingBeat簡(jiǎn)要評(píng)析:

《新網(wǎng)球王子RisingBeat》是網(wǎng)球王子系列中,第一款結(jié)合網(wǎng)球主題與角色歌曲的節(jié)奏遊戲。遊戲中集結(jié)了網(wǎng)球王子系列中眾多耳熟能詳?shù)慕巧珎儯适乱愿鱾€(gè)日本國(guó)高中的網(wǎng)球隊(duì)伍菁英共同在 U-17 日本代表候補(bǔ)集訓(xùn)營(yíng)進(jìn)行集訓(xùn)為主軸,而後再延伸出更多原創(chuàng)遊戲劇情。 玩家在遊戲中除了可以享受歌曲,還有機(jī)會(huì)見識(shí)到每位選手使出不同的網(wǎng)球招式,親臨緊張刺激的網(wǎng)球?qū)?zhàn)!在休息片刻之餘,還能到「球員休息室」為選手們佈置各種風(fēng)格的空間,打造自己專屬的 RisingBeat 天地!

2、新網(wǎng)球王子RisingBeat圖片欣賞:

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通過(guò)上面的《新網(wǎng)球王子RisingBeat》是網(wǎng)球王子系列中,第一款結(jié)合網(wǎng)球主題與角色歌曲的節(jié)奏遊戲。遊戲中集結(jié)了網(wǎng)球王子系列中眾多耳熟能詳?shù)慕巧珎?,故事以各個(gè)日本國(guó)高中的網(wǎng)球隊(duì)伍菁英共同在 U-17 日本代表候補(bǔ)集訓(xùn)營(yíng)進(jìn)行集訓(xùn)為主軸,而後再延伸出更多原創(chuàng)遊戲劇情。 玩家在遊戲中除了可以享受歌曲,還有機(jī)會(huì)見識(shí)到每位選手使出不同的網(wǎng)球招式,親臨緊張刺激的網(wǎng)球?qū)?zhàn)!在休息片刻之餘,還能到「球員休息室」為選手們佈置各種風(fēng)格的空間,打造自己專屬的 RisingBeat 天地!和圖片,可能大家對(duì)新網(wǎng)球王子RisingBeat有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“新網(wǎng)球王子RisingBeat”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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球球大作戰(zhàn)布偶王子孢子入手價(jià)值分析

球球大作戰(zhàn)布偶王子孢子的外觀特效如何,值不值得入手呢?布偶王子是官方最新上架的一款新孢子,在活動(dòng)時(shí)間內(nèi)玩家可以通過(guò)商店購(gòu)買獲得,官方給出的售價(jià)是120個(gè)棒棒糖,非常親民哦!九游小編帶來(lái)了布偶王子孢子的詳細(xì)介紹,一起來(lái)看看下文吧!

布偶王子

球球大作戰(zhàn)布偶王子孢子入手價(jià)值分析

布偶王子

價(jià)值:120個(gè)棒棒糖

使用時(shí)間:永久

限時(shí)出售:2017年6月10日-2017年6月24

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

球球大作戰(zhàn)決戰(zhàn)BPL布偶王子活動(dòng)怎么玩?

球球大作戰(zhàn)決戰(zhàn)BPL布偶王子活動(dòng)怎么玩?q球球大作戰(zhàn)新增決戰(zhàn)BPL布偶王子活動(dòng)的玩法攻略是什么?還不清楚這一活動(dòng)玩法詳情的小伙伴們趕緊跟上小編一起來(lái)看一下吧!

?球球大作戰(zhàn)決戰(zhàn)BPL布偶王子活動(dòng)怎么玩?

活動(dòng)時(shí)間:2017年6月12日~2017年6月15日

活動(dòng)內(nèi)容:使用布偶王子孢子達(dá)成目標(biāo),贏取指定獎(jiǎng)勵(lì)。

挑戰(zhàn)目標(biāo):使用布偶王子孢子達(dá)成以下目標(biāo),贏取指定獎(jiǎng)勵(lì)

參加3局獵魔,可得愿望墨盒*1,金蘑菇*10;

活動(dòng)期間累計(jì)吞噬200個(gè)球,可得愿望墨盒*1,金蘑菇*15;

獲得1次生存模式比賽勝利,可得愿望墨盒*2,金蘑菇*20;

小伙伴們趕緊參與進(jìn)來(lái)吧!

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2025-04-23 23:26:06
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??滴滴~~各位指揮官大家好!饅頭小子給大家?guī)?lái)了最新的活動(dòng)情報(bào)!   「穹頂重構(gòu)
全新基地裝扮限時(shí)獲取——光翼機(jī)甲 出擊!
2025-04-23 23:25:19
舞力什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注舞力這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,舞力會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)
舞力什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
2025-04-23 23:23:12
手游》野外資源分布">《尋仙手游》野外資源分布 小桑村。尋仙手游東海探索點(diǎn)是有隱藏任務(wù)的。在
尋仙手游野外武生攻略 尋仙手游武生刷新坐標(biāo)
2025-04-23 23:15:06
英雄冒險(xiǎn)團(tuán)貨棧物品怎么獲取 英雄冒險(xiǎn)團(tuán)貨棧物品來(lái)源推薦
時(shí)間:2025年04月23日 英雄冒險(xiǎn)團(tuán)貨棧物品怎么來(lái)的?玩家在體驗(yàn)這款游戲的時(shí)候,也需要
英雄冒險(xiǎn)團(tuán)貨棧物品怎么獲取 英雄冒險(xiǎn)團(tuán)貨棧物品來(lái)源推薦
2025-04-23 23:14:54
一、巫師加強(qiáng)版——(狩魔獵人)詳細(xì)攻略第二章(一) 順便一提巫師2中的國(guó)王刺客雷索就是毒蛇學(xué)
巫師系丑女逆襲攻略第二章 巫師妹子
2025-04-23 23:14:29
暗區(qū)突圍fps手游畫面 120幀 超高清暗區(qū)突圍
暗區(qū)突圍配置不夠怎么辦 1、解決辦法如下:打開游戲點(diǎn)擊設(shè)置。選擇點(diǎn)擊畫面設(shè)置。畫質(zhì)設(shè)置為流暢,
暗區(qū)突圍fps手游畫面 120幀 超高清暗區(qū)突圍
2025-04-23 23:14:03
一、植物大戰(zhàn)僵尸2怎么找回以前的賬號(hào) 首先玩家需要使用同一部手機(jī),下載包來(lái)源也要來(lái)自同一個(gè)。
植物大戰(zhàn)僵尸怎么找到原號(hào) 植物大戰(zhàn)僵尸怎么找回號(hào)
2025-04-23 23:13:58
一、求高人為我講解植物大戰(zhàn)僵尸ol應(yīng)該前期選哪些做主力比較好,后期選哪些... 1、把暗鬼和
植物大戰(zhàn)僵尸怎么選 植物大戰(zhàn)僵尸怎么選擇困難模式
2025-04-23 23:13:42
《我的使命》作為現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)手游,實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,策略性極高。游戲的兵工廠擁有四大基礎(chǔ)兵種,可以建造44種
《我的使命》兵種詳解-特種兵營(yíng)
2025-04-23 23:13:32
魂墜深境什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注魂墜深境這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,魂墜深境會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、
魂墜深境什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
2025-04-23 23:04:40
深巖銀河幸存者開發(fā)有什么秘辛
深巖銀河幸存者游戲提供無(wú)比自由的玩法,玩家可以探索世界、挑戰(zhàn)怪物、解鎖新技能和升級(jí)裝備,帶來(lái)全新
深巖銀河幸存者開發(fā)有什么秘辛
2025-04-23 22:54:44
王者曜出裝推薦是什么
王者曜出裝推薦是什么這個(gè)問(wèn)題是此中大家都會(huì)遇到的一個(gè)問(wèn)題,那么有多少小伙伴知道這個(gè)問(wèn)題該怎么解決
王者曜出裝推薦是什么
2025-04-23 22:54:27
心動(dòng)小鎮(zhèn)潮流季奇靈夜藍(lán)藍(lán)懸吊灰塵蟲抓捕方法
在游戲中有著眾多的玩法,就有很多的小伙伴們們想問(wèn)問(wèn)心動(dòng)小鎮(zhèn)潮流季奇靈夜藍(lán)藍(lán)懸吊灰塵蟲抓捕方法,很
心動(dòng)小鎮(zhèn)潮流季奇靈夜藍(lán)藍(lán)懸吊灰塵蟲抓捕方法
2025-04-23 22:54:25
一、《巫師3:狂獵》血與酒全流程圖文攻略 血與酒-第一節(jié)-酒國(guó)的使節(jié) step在啟動(dòng)游戲時(shí),
巫師3血與酒叢林歷險(xiǎn)攻略 巫師3血與酒叢林歷險(xiǎn)地圖
2025-04-23 22:54:24
潛行者2切爾諾貝利之心怪異的螺母在哪獲取
潛行者2游戲提供無(wú)比自由的玩法,玩家可以探索世界、挑戰(zhàn)怪物、解鎖新技能和升級(jí)裝備,帶來(lái)全新的歡樂(lè)
潛行者2切爾諾貝利之心怪異的螺母在哪獲取
2025-04-23 22:54:16
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:86.0

t3-t2:94.0

t4-t3:59.0

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t11-t10:6.0

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t13-t12:3.0

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