機(jī)敏小豬游戲介紹
機(jī)敏小豬簡介
機(jī)敏小豬游戲截圖
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《動(dòng)物王者》12月18日機(jī)敏大師茉莉登場
背景故事
袋鼠茉莉是一只充滿戲劇性的袋鼠媽媽,盡管她很關(guān)心孩子,也很體貼,但她相信危險(xiǎn)就在附近,使她過度保護(hù)自己的孩子。
在動(dòng)物園中她與自己的孩子組成戰(zhàn)士二人組,為了毫發(fā)無損地度過“危險(xiǎn)”而努力戰(zhàn)斗。
【特殊技能大揭秘】
被動(dòng) - 喬伊
她有伴! 小喬伊?xí)羝渌膶κ植⑹叭∥锲贰?/p>
主動(dòng) - 雙跳躍
茉莉會朝您面對的方向連續(xù)跳躍兩次。
終極技能 - 敏捷的喬伊
喬伊變得更加輕盈且難以招架! 她會跑得更快并且拾取物品更快!
【武器大公開】
標(biāo)槍 - 短距射擊
(技能:范圍、冷卻加快、擊退)
炸彈 - 投擲
(技能:范圍、冷卻加快、擊退、作用半徑)
霰彈槍 - 爆裂射擊
(技能:范圍、速率、冷卻加快)
《奧比島手游》小豬小豬嘟嘟成就怎么做 小豬小豬嘟嘟成就完成攻略
《奧比島手游》小豬小豬嘟嘟成就完成攻略
【小豬小豬嘟嘟】
喂養(yǎng)寵物(次數(shù)不確定)
其他成就
完成方法:背包擴(kuò)容至10
商店購買50個(gè)金色大鵝,發(fā)起50次追隨邀請
(另外兩個(gè)追隨類的不清楚)
魔法杜爾十連跪
參與評審100次
《奧比島手游》小豬小豬嘟嘟成就怎么完成 小豬小豬嘟嘟成就攻略
成就
【小豬小豬嘟嘟】
喂養(yǎng)寵物(次數(shù)不確定)
其他成就
【夢想成為機(jī)器貓】
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【為什么追我?】
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【躲在角落畫圈圈】
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《奧比島》手游小豬小豬嘟嘟成就怎么做 小豬小豬嘟嘟成就完成攻略
《奧比島手游》中小豬小豬嘟嘟是其中的一個(gè)隱藏成就,需要玩家進(jìn)行喂養(yǎng)寵物,那么今天小編就給大家介紹一下奧比島手游小豬小豬嘟嘟成就完成攻略,有需要的小伙伴不要錯(cuò)過了。
《奧比島手游》小豬小豬嘟嘟成就完成攻略
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細(xì)說《現(xiàn)代海戰(zhàn)》中“機(jī)敏”級攻擊核潛艇
“機(jī)敏”級核潛艇是英國皇家海軍最新一級攻擊核潛艇。滿載排水量7400噸,計(jì)劃建造七艘,三艘服役,四艘在建,由英國BAE系統(tǒng)巴羅因弗內(nèi)斯造船廠建造?!皺C(jī)敏”級核潛艇基本設(shè)計(jì)大致上與“特拉法加”級類似,沿用抹香鯨型的艦體,但長度與寬度增加,以搭載更強(qiáng)大的動(dòng)力系統(tǒng)與更多武器。
?
“機(jī)敏”級的艦體細(xì)部造型十分光滑簡潔,指揮圍殼與“前衛(wèi)”級戰(zhàn)略核潛艇相似,為向上漸縮型,以降低航行時(shí)產(chǎn)生的噪音和阻力?!皺C(jī)敏”級表面敷設(shè)能隔絕自身噪音、降低敵方主動(dòng)聲納回波的隔音瓦。
2004年7月21日,英國國防部公布一份國防報(bào)告中提到將攻擊核潛艇部隊(duì)從原本戰(zhàn)略防衛(wèi)計(jì)劃中的10艘裁減至7艘,這7艘攻擊核潛艇全部是“機(jī)敏”級。
“機(jī)敏”級首艘潛艇“機(jī)敏”號2001年1月31日開工,2007年6月8日下水,2010年8月27日服役。
該潛艇長91.7米,寬11.3米,水上排水量6000噸,水下排水量7400噸,潛航深度600米,水面航速20節(jié),水下航速32節(jié)。
“機(jī)敏”級采用的PWR-2壓水堆是英國第一種完全自行設(shè)計(jì)的潛艇用核反應(yīng)堆,首度裝備于“前衛(wèi)”級。兩具GEC的蒸汽渦輪,驅(qū)動(dòng)一具羅爾斯-羅伊斯制造的泵噴推進(jìn)器,潛航極速可達(dá)30節(jié),使用壽命30年左右。“機(jī)敏”級的核推進(jìn)系統(tǒng)的熱交換器由法國造艦局(DCNS)設(shè)計(jì)制造;在2001年,DCNS就成為BAE熱交換器首選供應(yīng)商。
“機(jī)敏”級的泵噴射推進(jìn)器是全新的設(shè)計(jì),艦上還有兩臺備用柴油機(jī),必要時(shí)可作為發(fā)電以及推進(jìn)主機(jī),還能在艦上起火時(shí)啟動(dòng)消耗空氣?!皺C(jī)敏”級采用CAE新型全數(shù)字化船艦操控管理系統(tǒng),功能包括操縱、航行、深度控制以及船艦各系統(tǒng)的管理。由于自動(dòng)化程度高,“機(jī)敏”級只需編制97名官兵。
“機(jī)敏”級采用新開發(fā)的戰(zhàn)斗管理系統(tǒng)(ACMS),是“前衛(wèi)”級、改良后的“特拉法加”級與“快速”級的戰(zhàn)術(shù)武器系統(tǒng)(TWS)的升級型?!皺C(jī)敏”級的聲納系統(tǒng)為泰雷茲水下公司的2076整合式主/被動(dòng)聲納系統(tǒng),整合2074型艦首主/被動(dòng)陣列聲納、寬孔徑側(cè)面被動(dòng)陣列聲納、拖曳陣列聲納以及敵方主動(dòng)聲納截收系統(tǒng),還擁有Atlas Hydrographic的DESO-25冰下高精確度測距聲納,能在10千米范圍內(nèi)精準(zhǔn)偵測海域中的物體與距離。艦上的電子系統(tǒng)大量采用COTS商規(guī)組件,以降低壽命周期的整體維護(hù)成本并利于隨時(shí)升級。
“機(jī)敏”級配備6具533mm魚雷管,魚雷艙搭載量增至30件武器,可使用“旗魚/虎魚”重型線導(dǎo)魚雷、UGM-84“魚叉”反艦導(dǎo)彈、UGM-109“戰(zhàn)斧”巡航導(dǎo)彈或水雷。魚雷發(fā)射控制系統(tǒng)由英國S&W負(fù)責(zé),具備程序化、可控制排水量的供氣系統(tǒng),稱為可程序化開啟筏,能根據(jù)各種參數(shù)(包括潛艇速率、潛航深度、武器類型、現(xiàn)有壓縮空氣壓力等等),自動(dòng)調(diào)節(jié)每次發(fā)射時(shí)的供氣量,制造最恰當(dāng)?shù)拿}沖射流來發(fā)射武器,可大幅提升能量使用效率,減少不必要的能量消耗與噪音。
作為英國最先進(jìn)的攻擊核潛艇,“機(jī)敏”級整體技術(shù)和戰(zhàn)術(shù)性能已接近美國和俄羅斯海軍先進(jìn)攻擊核潛艇的水平。
接下來看一下游戲內(nèi)的“機(jī)敏”級核潛艇
“機(jī)敏”級,西盟銀行業(yè)聯(lián)盟新一代攻擊核潛艇與海浪類似,銀行業(yè)聯(lián)盟在上世紀(jì)90年代開始研制的專用于反潛型核攻擊潛艇。目前“機(jī)敏”級的設(shè)計(jì)和建造的進(jìn)度嚴(yán)重落后,并且整個(gè)項(xiàng)目的實(shí)際花費(fèi)嚴(yán)重超支。未來極有可能成為一個(gè)不倫不類的瘸腿項(xiàng)目。
類型:聯(lián)合作戰(zhàn) 攻擊核潛艇
評級:18
定位:鯨魚形態(tài),撕扯破防
技能:
普通技能:導(dǎo)彈支援2 對敵方前排目標(biāo)發(fā)起2次攻擊,每次造成50〔+0.5〕%傷害,
觸發(fā)技能:匿蹤獵殺 對敵方前排目標(biāo)發(fā)起4次攻擊,每次造成75〔+0.75〕%傷害,對敵方戰(zhàn)場當(dāng)前最前排目標(biāo)造成額外40%傷害
超視距打擊:發(fā)現(xiàn)敵方后立即進(jìn)行超視距攻擊,發(fā)射7波遠(yuǎn)程導(dǎo)彈對敵旗艦進(jìn)行偷襲每波造成30〔+0.3〕%傷害
7星被動(dòng)技能 高級暴擊強(qiáng)化 暴擊提升0〔+20〕
特性1:要害2 有100%幾率重創(chuàng)目標(biāo)造成40%額外傷害
特性2: 多重打擊2 技能目標(biāo)額外增加2個(gè)
專屬導(dǎo)彈:MK-48mod7潛射型
導(dǎo)彈0星激活 破襲2:對耐久度低于50%的目標(biāo)造成40%額外傷害
導(dǎo)彈2型激活 導(dǎo)彈技術(shù)屬性提升150%
導(dǎo)彈5星激活 反艦3:對導(dǎo)彈艦造成50%額外傷害
導(dǎo)彈8星激活 破襲3:對耐久度低于50%的目標(biāo)造成50%額外傷害
(文章來源:玩家棉花糖提供)
開心小豬小豬消除好玩嗎 開心小豬小豬消除玩法簡介
期待已久的手游開心小豬小豬消除即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編開心小豬小豬消除好玩嗎?開心小豬小豬消除值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、開心小豬小豬消除簡要評析:
開心小豬是一款益智小游戲,這個(gè)游戲的玩法就是很簡單的消除游戲,小伙伴們需要的就是消除小豬們,這個(gè)玩法也比較簡單輕松,能夠幫助小伙伴們打發(fā)時(shí)間,想要玩這個(gè)的,就趕緊來下載吧。
2、開心小豬小豬消除圖片欣賞:
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機(jī)敏級-《現(xiàn)代海戰(zhàn)》艦船介紹
背景:機(jī)敏級,英國新一代核攻擊潛艇。與海狼級類似,英國在上世紀(jì)90年代開始研制的專用反潛型核攻擊潛艇。目前,機(jī)敏級的設(shè)計(jì)和建造的進(jìn)度嚴(yán)重落后,并且整個(gè)項(xiàng)目的實(shí)際花費(fèi)嚴(yán)重超支。未來極有可能成為一個(gè)不倫不類的瘸腿項(xiàng)目。
類型:潛艇
定位:鯨魚形態(tài),撕扯破防
所屬戰(zhàn)術(shù):聯(lián)合作戰(zhàn)戰(zhàn)術(shù)
初始星級:★★★★
普通技能:導(dǎo)彈支援——對敵方前排隨機(jī)目標(biāo)發(fā)起1次攻擊,每次造成100%傷害。
專屬技能:匿蹤獵殺——對敵方前排目標(biāo)發(fā)動(dòng)連續(xù)突襲,共計(jì)5次,每次造成75%傷害。
超視距打擊:(進(jìn)入常規(guī)射程之前)發(fā)現(xiàn)敵方后立即進(jìn)行超視距打擊,發(fā)射3波遠(yuǎn)程導(dǎo)彈對敵旗艦進(jìn)行偷襲,每波造成50%傷害。
特性Ⅰ:襲擊1——對耐久度低于50%的目標(biāo)造成30%額外傷害。
特性Ⅱ:要害2——有80%幾率重創(chuàng)目標(biāo)造成60%額外傷害。
特性Ⅲ:先聲奪人——進(jìn)入常規(guī)射程后第一次出手必定釋放技能。
被動(dòng):高級暴擊強(qiáng)化——暴擊能力提升20。
機(jī)敏激進(jìn)有爆點(diǎn)《反斗聯(lián)盟》忍者出沒!
千百年來,反斗時(shí)空經(jīng)歷了開拓時(shí)代和建設(shè)時(shí)代,也曾遭遇戰(zhàn)亂和恐慌,幸好有前人浴血奮戰(zhàn)守衛(wèi)這片土地,才能有如今高度文明的世界。為了能讓前人的成就能被后世銘記,反斗原住民最看重的就是“傳承”。
而忍者,就擁有最正統(tǒng)的傳承:“我爸爸曾經(jīng)說過,是男人就該默默練忍術(shù)!”
忍術(shù)世家的傳承 十五年的修煉
忍者常年戴著面具,誰也沒有見過面具下隱藏的面容。他每次都是一閃而過,便利店的老板上一秒還看見他拿著牛奶在收銀臺排隊(duì),下一秒他就消失了。當(dāng)然每次老板都會在手邊發(fā)現(xiàn)忍者留下的錢,這就是他從沒報(bào)警的理由。
“瞬閃!瞬閃!瞬閃!”這就是忍者在15歲之前聽到最多的詞了。忍者的爸爸作為家傳忍術(shù)第233代傳人,肩負(fù)著傳承的重任,自然是對唯一的兒子寄(嚴(yán))予(厲)厚(至)望(極)。這可苦了忍者,每天都要承受父親無數(shù)次的易拉罐攻擊……修(挨)煉(揍)15年后,忍者終于掌握了二次瞬閃術(shù),擁有下意識秀的躲避能力,靜如處子,動(dòng)若瘋兔。
就在忍者16歲的成人禮上,父親拍拍他的肩:“出去歷練吧,你已經(jīng)有了足夠的自保能力?!?/span>
瞬閃+暴擊 維護(hù)反斗世界的和平還看我忍者
出門便遇反斗世界正在召集勇士抵御外敵入侵?!捌シ蛴胸?zé)”可是爸爸從小教育忍者的,他自然要報(bào)名了?!皯?zhàn)火無情啊小伙子……”登記處的負(fù)責(zé)人提醒他。忍者點(diǎn)點(diǎn)頭:“我,可是有一身本事呢!”
【主動(dòng)技能1】瞬閃
忍者會向移動(dòng)方向進(jìn)行兩小段的位移,每次位移后第一次有效攻擊必暴擊,給你演示演示什么叫突臉~
要是位移后發(fā)現(xiàn)打不過對手,馬上使用第二段位移回到原先的位置,打不過難道還跑不過嗎?忍者:溜了溜了~
【主動(dòng)技能2】木葉閃光彈
忍者自創(chuàng)的閃光彈,在爆炸的范圍內(nèi)可造成阻礙視野的效果,敵人只能通過彈道推測忍者的位置。忍者:看不見我看不見我~就欺負(fù)你就欺負(fù)你~
【被動(dòng)技能1】閃避率
擁有閃避效果,每級增加閃避率。為了平衡位移技能和暴擊傷害,忍者相對其他英雄而言比較脆。增加閃避率,自保能力更強(qiáng)~
【被動(dòng)技能2】暴擊傷害
暴擊時(shí)增加傷害,一槍260+穩(wěn)穩(wěn)滴。忍者一套技能打下去,哪怕對面站的是坦克也吃不消~
當(dāng)然,忍者要求超強(qiáng)的意識走位,玩家想秀操作那他可就是不二的選擇了。左~突~右~閃~來去一陣風(fēng)~有了超高閃避率,殘血反殺不是夢。愛奇藝游戲獨(dú)家發(fā)行的輕競技射擊手游《反斗聯(lián)盟》即將與大家見面啦,當(dāng)心,反斗世界忍者出沒!
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千百年來,反斗時(shí)空經(jīng)歷了開拓時(shí)代和建設(shè)時(shí)代,也曾遭遇戰(zhàn)亂和恐慌,幸好有前人浴血奮戰(zhàn)守衛(wèi)這片土地,才能有如今高度文明的世界。為了能讓前人的成就能被后世銘記,反斗原住民最看重的就是“傳承”。
而忍者,就擁有最正統(tǒng)的傳承:“我爸爸曾經(jīng)說過,是男人就該默默練忍術(shù)!”
忍術(shù)世家的傳承 十五年的修煉
忍者常年戴著面具,誰也沒有見過面具下隱藏的面容。他每次都是一閃而過,便利店的老板上一秒還看見他拿著牛奶在收銀臺排隊(duì),下一秒他就消失了。當(dāng)然每次老板都會在手邊發(fā)現(xiàn)忍者留下的錢,這就是他從沒報(bào)警的理由。
“瞬閃!瞬閃!瞬閃!”這就是忍者在15歲之前聽到最多的詞了。忍者的爸爸作為家傳忍術(shù)第233代傳人,肩負(fù)著傳承的重任,自然是對唯一的兒子寄(嚴(yán))予(厲)厚(至)望(極)。這可苦了忍者,每天都要承受父親無數(shù)次的易拉罐攻擊……修(挨)煉(揍)15年后,忍者終于掌握了二次瞬閃術(shù),擁有下意識秀的躲避能力,靜如處子,動(dòng)若瘋兔。
就在忍者16歲的成人禮上,父親拍拍他的肩:“出去歷練吧,你已經(jīng)有了足夠的自保能力?!?/p>
瞬閃+暴擊 維護(hù)反斗世界的和平還看我忍者
出門便遇反斗世界正在召集勇士抵御外敵入侵?!捌シ蛴胸?zé)”可是爸爸從小教育忍者的,他自然要報(bào)名了?!皯?zhàn)火無情啊小伙子……”登記處的負(fù)責(zé)人提醒他。忍者點(diǎn)點(diǎn)頭:“我,可是有一身本事呢!”
【主動(dòng)技能1】瞬閃
忍者會向移動(dòng)方向進(jìn)行兩小段的位移,每次位移后第一次有效攻擊必暴擊,給你演示演示什么叫突臉~
要是位移后發(fā)現(xiàn)打不過對手,馬上使用第二段位移回到原先的位置,打不過難道還跑不過嗎?忍者:溜了溜了~
【主動(dòng)技能2】木葉閃光彈
忍者自創(chuàng)的閃光彈,在爆炸的范圍內(nèi)可造成阻礙視野的效果,敵人只能通過彈道推測忍者的位置。忍者:看不見我看不見我~就欺負(fù)你就欺負(fù)你~
【被動(dòng)技能1】閃避率
擁有閃避效果,每級增加閃避率。為了平衡位移技能和暴擊傷害,忍者相對其他英雄而言比較脆。增加閃避率,自保能力更強(qiáng)~
【被動(dòng)技能2】暴擊傷害
暴擊時(shí)增加傷害,一槍260+穩(wěn)穩(wěn)滴。忍者一套技能打下去,哪怕對面站的是坦克也吃不消~
當(dāng)然,忍者要求超強(qiáng)的意識走位,玩家想秀操作那他可就是不二的選擇了。左~突~右~閃~來去一陣風(fēng)~有了超高閃避率,殘血反殺不是夢。愛奇藝游戲獨(dú)家發(fā)行的輕競技射擊手游《反斗聯(lián)盟》即將與大家見面啦,當(dāng)心,反斗世界忍者出沒!
《反斗聯(lián)盟》忍者角色 機(jī)敏激進(jìn)有爆點(diǎn)
反斗世界中的忍者有著最正統(tǒng)的傳承,瞬身,瞬身,瞬身.....忍者15歲之前聽到最多的詞就是這個(gè)了,在父親的嚴(yán)苛之下,他終于完成了二次瞬身修煉,成為反斗世界中瞬身之術(shù)最強(qiáng)的人。
技能:順閃、木葉閃光彈
忍者配合長矛和隨機(jī)一個(gè)沖鋒槍,開局用長矛在家里A兩下(目的是第三下是連擊),然后走下方避免正面,看小地圖發(fā)現(xiàn)對面只要沒有3個(gè)人一起走就直接技能1閃現(xiàn)過去拿矛捅他的菊花,在對面來不及換刀的情況下可以一打二,打不過可以二段閃現(xiàn)走吃藥包。
閃光彈是很有用的技能,主要是配合你的沖鋒槍,你可以打到別人而別人只能看彈道推測你位置。至于加點(diǎn)我推薦全加閃避率,因?yàn)槟闶且粋€(gè)突臉英雄,殘血反殺的刺激誰不想要啊是不是。
一個(gè)小套路:
刺客加巴雷特:瞬移過后必定暴擊,傷害至少200+。點(diǎn)了暴擊傷害增加一槍260+特別穩(wěn),兩段瞬移坦克加盾都不慫。
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