血戰(zhàn)赤壁2游戲介紹
血戰(zhàn)赤壁2簡(jiǎn)介
血戰(zhàn)赤壁2游戲截圖
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《大掌門(mén)2》血戰(zhàn)玩法
血戰(zhàn)是游戲內(nèi)通過(guò)策略布陣進(jìn)行無(wú)限闖關(guān)的試煉地點(diǎn),也是裝備獲取的重要途徑、免費(fèi)元寶的來(lái)源之一
入口:歷練-血戰(zhàn)
開(kāi)啟等級(jí):掌門(mén)等級(jí)24級(jí)
- 血戰(zhàn)規(guī)則
關(guān)卡分類(lèi):雁門(mén)關(guān),大散關(guān),(通關(guān)雁門(mén)關(guān)之后開(kāi)啟大散關(guān))
戰(zhàn)斗次數(shù):每天有2次進(jìn)行血戰(zhàn)的機(jī)會(huì)(達(dá)成某種條件之后可額外增加次數(shù))
戰(zhàn)斗模式
通過(guò)第1關(guān),進(jìn)入第2關(guān);通過(guò)第2關(guān),進(jìn)入第3關(guān)……如此無(wú)限延伸。直至戰(zhàn)敗,則判為本輪闖關(guān)失敗,清除本輪所有得星及buff,再進(jìn)入時(shí)又需要從第1關(guān)重頭開(kāi)始
每關(guān)有難(死戰(zhàn))、中(力戰(zhàn))、易(戰(zhàn))3組敵人給玩家選擇。可根據(jù)自身實(shí)力及陣容偏向任選1組敵人,打贏即通過(guò)了此關(guān)。
戰(zhàn)斗每過(guò)3關(guān)隨機(jī)出3個(gè)buff,每個(gè)buff選擇都需要對(duì)應(yīng)的星數(shù),可根據(jù)自身的buff需求和星數(shù)來(lái)進(jìn)行選擇,且只能選其中1個(gè)buff。
buff類(lèi)型完全隨機(jī),包括:攻擊、氣血、防御、暴擊、命中、招架
buff選擇完之后自動(dòng)進(jìn)入下一關(guān)。
buff選擇消耗星數(shù)及增加屬性
未進(jìn)榜buff:
若昨日血戰(zhàn)成績(jī)未進(jìn)入排行榜,則今日在打血戰(zhàn)前獲得1次增加buff的機(jī)會(huì),根據(jù)昨日所打血戰(zhàn)星數(shù)獲得額外的血戰(zhàn)buff。
該buff會(huì)隨戰(zhàn)斗失敗的buff清除一起清除
該buff加成的多少與昨日血戰(zhàn)獲得的星數(shù)有關(guān)
- 血戰(zhàn)跨天處理
到24:00:00時(shí),如果玩家正在界面內(nèi)進(jìn)行血戰(zhàn),則彈一個(gè)框告訴玩家“今日血戰(zhàn)已經(jīng)結(jié)束,掌門(mén)請(qǐng)明日再來(lái)”,點(diǎn)擊確定后自動(dòng)結(jié)束當(dāng)次血戰(zhàn)(按剛剛所在關(guān)數(shù)為當(dāng)次血戰(zhàn)最高關(guān))。
- 血戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)
血戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容非常豐厚,關(guān)卡進(jìn)行的越遠(yuǎn),所獲得的收益將會(huì)越大
首通獎(jiǎng)勵(lì):通過(guò)血戰(zhàn)中的某個(gè)關(guān)卡時(shí),可獲得豐厚的元寶和隕鐵獎(jiǎng)勵(lì)
越往后面的關(guān)卡,在首次通關(guān)的時(shí)候,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚
每五關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):血戰(zhàn)每日第一次通過(guò)5關(guān)時(shí),會(huì)獲得寶箱獎(jiǎng)勵(lì),在血戰(zhàn)界面可點(diǎn)擊查看獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容
隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì):血戰(zhàn)戰(zhàn)斗進(jìn)行難度選擇的時(shí)候,可隨機(jī)遇到攜帶獎(jiǎng)勵(lì)的守關(guān)怪物,擊敗守關(guān)怪物可獲得獎(jiǎng)勵(lì)
排名獎(jiǎng)勵(lì):服務(wù)器內(nèi)每日根據(jù)玩家當(dāng)天所打關(guān)數(shù)進(jìn)行排行,并在第二天給前一天的最終排名發(fā)放元寶獎(jiǎng)勵(lì):
排名規(guī)則:章數(shù)>闖關(guān)數(shù)>星數(shù)(如闖關(guān)數(shù)和星數(shù)相同時(shí),先達(dá)到的排名在前)
獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放:次日通過(guò)領(lǐng)獎(jiǎng)中心發(fā)放前一天排名獎(jiǎng)勵(lì)
- 裝備兌換
血戰(zhàn)裝備兌換是游戲內(nèi)裝備獲得的重要途徑,通過(guò)消耗隕鐵來(lái)進(jìn)行裝備碎片兌換,然后合成碎片獲得整件裝備
裝備兌換要求:
丙級(jí)裝備(血戰(zhàn)雁門(mén)關(guān)通過(guò)1關(guān))
乙級(jí)裝備(血戰(zhàn)雁門(mén)關(guān)連續(xù)2天通過(guò)20關(guān))
甲級(jí)裝備(血戰(zhàn)雁門(mén)關(guān)連續(xù)2天通過(guò)50關(guān))
精鐵材料(血戰(zhàn)雁門(mén)關(guān)通過(guò)8關(guān))
- 獎(jiǎng)勵(lì)兌換要求
獎(jiǎng)勵(lì)界面的資源道具一生只可兌換一次
不能兌換之前會(huì)顯示灰色,且展示兌換要求,達(dá)到要求后即可兌換
少年三國(guó)志2赤壁硝煙怎么走
在少年三國(guó)志2這個(gè)游戲中,赤壁硝煙是其中的一個(gè)副本內(nèi)容,玩家們需要在副本里把所有的寶箱全部找到,想要把寶箱找齊就得把地圖都走一遍,這樣能夠保證寶箱不會(huì)遺留,而且也會(huì)知道哪些地圖沒(méi)有走過(guò)。

一開(kāi)始玩家就要去尋找每個(gè)地圖周邊的箱子,需要好好的規(guī)劃距離和方向,從最短的方向去拿寶箱會(huì)更快一些,這個(gè)副本玩法比較特別,你只要打一個(gè)帳篷就會(huì)減少一個(gè)格子。但你要是多打帳篷的話又會(huì)導(dǎo)致副本失敗,所以玩家最好是直接安排最短的時(shí)間去尋找?guī)づ窈蛯毾?,我們可以從地圖上看到寶箱的具體位置,也能看到帳篷的數(shù)量,如果帳篷在四個(gè)以上的話就不要去打。接下來(lái)我們就要開(kāi)始拿周邊的箱子了,直接去外面拿箱子,外面箱子里的資源會(huì)比較多一些,而且一定要從短距離的方向去拿,這樣會(huì)更快,也是帳篷最少的地方,如果真的打多了也沒(méi)辦法,只能重新再來(lái)打了。
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每次一個(gè)方向的寶箱都拿完了,就重新開(kāi)啟副本,所以一共有四個(gè)方向,那么就要重新開(kāi)啟四次副本,而且每次的方向都是需要在最短的距離。這種就是一個(gè)比較細(xì)心的技巧,稍微有些難度,但是掌握好了就會(huì)明白這個(gè)技巧有多么好用。一般玩家都會(huì)忘記最后的四個(gè)箱子和法器,所以這種重新開(kāi)啟四次副本的方法是最有效果的,因?yàn)檫@樣就剛好能把全部的寶箱和法器拿到。
大掌門(mén)2血戰(zhàn)怎么通關(guān) 血戰(zhàn)玩法規(guī)則攻略
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大掌門(mén)2血戰(zhàn)怎么通關(guān)?如果玩家喜歡這款大掌門(mén)2游戲的話,隨時(shí)來(lái)參與到戰(zhàn)斗中吧,在進(jìn)行血戰(zhàn)游戲關(guān)卡過(guò)程中如何來(lái)順利的通關(guān),小編帶來(lái)了一些玩法的規(guī)則,讓大家可以詳細(xì)的了解到游戲關(guān)卡的通關(guān)方式,大大降低的游戲闖關(guān)難度。
大掌門(mén)2血戰(zhàn)玩法規(guī)則介紹
入口:歷練-血戰(zhàn)
開(kāi)啟等級(jí):掌門(mén)等級(jí)24級(jí)
血戰(zhàn)規(guī)則:
關(guān)卡分類(lèi):雁門(mén)關(guān),大散關(guān),(通關(guān)雁門(mén)關(guān)之后開(kāi)啟大散關(guān))
戰(zhàn)斗次數(shù):每天有2次進(jìn)行血戰(zhàn)的機(jī)會(huì)(達(dá)成某種條件之后可額外增加次數(shù))
戰(zhàn)斗模式:
通過(guò)第1關(guān),進(jìn)入第2關(guān);通過(guò)第2關(guān),進(jìn)入第3關(guān)……如此無(wú)限延伸。直至戰(zhàn)敗,則判為本輪闖關(guān)失敗,清除本輪所有得星及buff,再進(jìn)入時(shí)又需要從第1關(guān)重頭開(kāi)始
每關(guān)有難(死戰(zhàn))、中(力戰(zhàn))、易(戰(zhàn))3組敵人給玩家選擇??筛鶕?jù)自身實(shí)力及陣容偏向任選1組敵人,打贏即通過(guò)了此關(guān)。
戰(zhàn)斗每過(guò)3關(guān)隨機(jī)出3個(gè)buff,每個(gè)buff選擇都需要對(duì)應(yīng)的星數(shù),可根據(jù)自身的buff需求和星數(shù)來(lái)進(jìn)行選擇,且只能選其中1個(gè)buff。
buff類(lèi)型完全隨機(jī),包括:攻擊、氣血、防御、暴擊、命中、招架
buff選擇完之后自動(dòng)進(jìn)入下一關(guān)。
buff選擇消耗星數(shù)及增加屬性
血戰(zhàn)完成后掌門(mén)獲得的隕鐵可以?xún)稉Q元寶和裝備,甚至還有甲級(jí)裝備哦!
赤壁女孩2好玩嗎 赤壁女孩2玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游赤壁女孩2即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編赤壁女孩2好玩嗎?赤壁女孩2值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、赤壁女孩2簡(jiǎn)要評(píng)析:
赤壁女孩2是一款休閑裝扮手游,玩家可以在游戲中進(jìn)行裝扮填色,游戲十分簡(jiǎn)單,讓你輕松一下,開(kāi)心解壓,只需要按你自己的審美進(jìn)行操作就行了喲。
2、赤壁女孩2圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)赤壁女孩2有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“赤壁女孩2”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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福利禮包免費(fèi)領(lǐng)
官方直播陪你玩
《兵法三十七計(jì)》血戰(zhàn)赤壁
大家好!歡迎來(lái)到《兵法三十七計(jì)》血戰(zhàn)赤壁專(zhuān)題,本篇也會(huì)定期更新游戲的最新動(dòng)態(tài),想要了解的可以隨時(shí)點(diǎn)擊進(jìn)來(lái)查看哦~
若有想要知道的內(nèi)容也可以隨時(shí)留言,小編會(huì)權(quán)利滿足您的哦~
《亂世無(wú)雙》新服“赤壁血戰(zhàn)“02月07日開(kāi)啟
掛機(jī)三國(guó)養(yǎng)萌將,《亂世無(wú)雙》新服【赤壁血戰(zhàn)】將于02月07日 15:00上線
《亂世無(wú)雙》是一款Q版三國(guó)回合制游戲,角色清新Q萌,場(chǎng)景精致如真;革新掛機(jī)回合制玩法,重現(xiàn)三國(guó)名將之威,還原歷史經(jīng)典之戰(zhàn)。 將領(lǐng)、紅顏、美人、護(hù)衛(wèi)、另有新穎仙神加盟,多種多樣的出戰(zhàn)養(yǎng)成,打造自己的三國(guó)軍團(tuán)、擊潰伏兵!休閑掛機(jī),點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)就能升級(jí)收元寶。策略搭配,以一敵百。更多好玩系統(tǒng)玩法,等你發(fā)掘。名武將都具有其獨(dú)特的外觀。加之特殊的羈絆關(guān)系,大氣的蓬勃的合擊技能,予以玩家蕩氣回腸的戰(zhàn)斗破敵快感。
大掌門(mén)2血戰(zhàn)怎么玩 血戰(zhàn)玩法介紹
血戰(zhàn)是游戲內(nèi)通過(guò)策略布陣進(jìn)行無(wú)限闖關(guān)的試煉地點(diǎn),也是裝備獲取的重要途徑、免費(fèi)元寶的來(lái)源之一。大掌門(mén)2血戰(zhàn)怎么玩呢?以下就是血戰(zhàn)玩法介紹。

入口:歷練-血戰(zhàn)
開(kāi)啟等級(jí):掌門(mén)等級(jí)24級(jí)
血戰(zhàn)規(guī)則
關(guān)卡分類(lèi):雁門(mén)關(guān),大散關(guān),(通關(guān)雁門(mén)關(guān)之后開(kāi)啟大散關(guān))
戰(zhàn)斗次數(shù):每天有2次進(jìn)行血戰(zhàn)的機(jī)會(huì)(達(dá)成某種條件之后可額外增加次數(shù))
戰(zhàn)斗模式
通過(guò)第1關(guān),進(jìn)入第2關(guān);通過(guò)第2關(guān),進(jìn)入第3關(guān)……如此無(wú)限延伸。直至戰(zhàn)敗,則判為本輪闖關(guān)失敗,清除本輪所有得星及buff,再進(jìn)入時(shí)又需要從第1關(guān)重頭開(kāi)始
每關(guān)有難(死戰(zhàn))、中(力戰(zhàn))、易(戰(zhàn))3組敵人給玩家選擇??筛鶕?jù)自身實(shí)力及陣容偏向任選1組敵人,打贏即通過(guò)了此關(guān)。
戰(zhàn)斗每過(guò)3關(guān)隨機(jī)出3個(gè)buff,每個(gè)buff選擇都需要對(duì)應(yīng)的星數(shù),可根據(jù)自身的buff需求和星數(shù)來(lái)進(jìn)行選擇,且只能選其中1個(gè)buff。

buff類(lèi)型完全隨機(jī),包括:攻擊、氣血、防御、暴擊、命中、招架
buff選擇完之后自動(dòng)進(jìn)入下一關(guān)。
buff選擇消耗星數(shù)及增加屬性

未進(jìn)榜buff:
若昨日血戰(zhàn)成績(jī)未進(jìn)入排行榜,則今日在打血戰(zhàn)前獲得1次增加buff的機(jī)會(huì),根據(jù)昨日所打血戰(zhàn)星數(shù)獲得額外的血戰(zhàn)buff。
該buff會(huì)隨戰(zhàn)斗失敗的buff清除一起清除
該buff加成的多少與昨日血戰(zhàn)獲得的星數(shù)有關(guān)
《大掌門(mén)2》血戰(zhàn)玩法
血戰(zhàn)是游戲內(nèi)通過(guò)策略布陣進(jìn)行無(wú)限闖關(guān)的試煉地點(diǎn),也是裝備獲取的重要途徑、免費(fèi)元寶的來(lái)源之一
入口:歷練-血戰(zhàn)
開(kāi)啟等級(jí):掌門(mén)等級(jí)24級(jí)
- 血戰(zhàn)規(guī)則
關(guān)卡分類(lèi):雁門(mén)關(guān),大散關(guān),(通關(guān)雁門(mén)關(guān)之后開(kāi)啟大散關(guān))
戰(zhàn)斗次數(shù):每天有2次進(jìn)行血戰(zhàn)的機(jī)會(huì)(達(dá)成某種條件之后可額外增加次數(shù))
戰(zhàn)斗模式
通過(guò)第1關(guān),進(jìn)入第2關(guān);通過(guò)第2關(guān),進(jìn)入第3關(guān)……如此無(wú)限延伸。直至戰(zhàn)敗,則判為本輪闖關(guān)失敗,清除本輪所有得星及buff,再進(jìn)入時(shí)又需要從第1關(guān)重頭開(kāi)始
每關(guān)有難(死戰(zhàn))、中(力戰(zhàn))、易(戰(zhàn))3組敵人給玩家選擇??筛鶕?jù)自身實(shí)力及陣容偏向任選1組敵人,打贏即通過(guò)了此關(guān)。
戰(zhàn)斗每過(guò)3關(guān)隨機(jī)出3個(gè)buff,每個(gè)buff選擇都需要對(duì)應(yīng)的星數(shù),可根據(jù)自身的buff需求和星數(shù)來(lái)進(jìn)行選擇,且只能選其中1個(gè)buff。
buff類(lèi)型完全隨機(jī),包括:攻擊、氣血、防御、暴擊、命中、招架
buff選擇完之后自動(dòng)進(jìn)入下一關(guān)。
buff選擇消耗星數(shù)及增加屬性
功能開(kāi)啟及條件需求: |
未進(jìn)榜buff:
若昨日血戰(zhàn)成績(jī)未進(jìn)入排行榜,則今日在打血戰(zhàn)前獲得1次增加buff的機(jī)會(huì),根據(jù)昨日所打血戰(zhàn)星數(shù)獲得額外的血戰(zhàn)buff。
該buff會(huì)隨戰(zhàn)斗失敗的buff清除一起清除
該buff加成的多少與昨日血戰(zhàn)獲得的星數(shù)有關(guān)
- 血戰(zhàn)跨天處理
到24:00:00時(shí),如果玩家正在界面內(nèi)進(jìn)行血戰(zhàn),則彈一個(gè)框告訴玩家“今日血戰(zhàn)已經(jīng)結(jié)束,掌門(mén)請(qǐng)明日再來(lái)”,點(diǎn)擊確定后自動(dòng)結(jié)束當(dāng)次血戰(zhàn)(按剛剛所在關(guān)數(shù)為當(dāng)次血戰(zhàn)最高關(guān))。
- 血戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)
血戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容非常豐厚,關(guān)卡進(jìn)行的越遠(yuǎn),所獲得的收益將會(huì)越大
首通獎(jiǎng)勵(lì):通過(guò)血戰(zhàn)中的某個(gè)關(guān)卡時(shí),可獲得豐厚的元寶和隕鐵獎(jiǎng)勵(lì)
越往后面的關(guān)卡,在首次通關(guān)的時(shí)候,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚
每五關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):血戰(zhàn)每日第一次通過(guò)5關(guān)時(shí),會(huì)獲得寶箱獎(jiǎng)勵(lì),在血戰(zhàn)界面可點(diǎn)擊查看獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容
隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì):血戰(zhàn)戰(zhàn)斗進(jìn)行難度選擇的時(shí)候,可隨機(jī)遇到攜帶獎(jiǎng)勵(lì)的守關(guān)怪物,擊敗守關(guān)怪物可獲得獎(jiǎng)勵(lì)
排名獎(jiǎng)勵(lì):服務(wù)器內(nèi)每日根據(jù)玩家當(dāng)天所打關(guān)數(shù)進(jìn)行排行,并在第二天給前一天的最終排名發(fā)放元寶獎(jiǎng)勵(lì):
排名規(guī)則:章數(shù)>闖關(guān)數(shù)>星數(shù)(如闖關(guān)數(shù)和星數(shù)相同時(shí),先達(dá)到的排名在前)
獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放:次日通過(guò)領(lǐng)獎(jiǎng)中心發(fā)放前一天排名獎(jiǎng)勵(lì)
- 裝備兌換
血戰(zhàn)裝備兌換是游戲內(nèi)裝備獲得的重要途徑,通過(guò)消耗隕鐵來(lái)進(jìn)行裝備碎片兌換,然后合成碎片獲得整件裝備
裝備兌換要求:
丙級(jí)裝備(血戰(zhàn)雁門(mén)關(guān)通過(guò)1關(guān))
乙級(jí)裝備(血戰(zhàn)雁門(mén)關(guān)連續(xù)2天通過(guò)20關(guān))
甲級(jí)裝備(血戰(zhàn)雁門(mén)關(guān)連續(xù)2天通過(guò)50關(guān))
精鐵材料(血戰(zhàn)雁門(mén)關(guān)通過(guò)8關(guān))
- 獎(jiǎng)勵(lì)兌換要求
獎(jiǎng)勵(lì)界面的資源道具一生只可兌換一次
不能兌換之前會(huì)顯示灰色,且展示兌換要求,達(dá)到要求后即可兌換
《赤壁亂舞》亂世爭(zhēng)霸血戰(zhàn)ChinaJoy2014!
三國(guó)時(shí)代,戰(zhàn)火燎原,眾名將群雄逐鹿,力爭(zhēng)統(tǒng)一天下成為時(shí)代的霸主。
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九游報(bào)道,《赤壁亂舞》是一款由日本知名開(kāi)發(fā)商Square Enix精心打造,騰訊游戲獨(dú)家代理的三國(guó)題材卡牌手游。該游戲已確定出展本屆ChinaJoy2014盛會(huì),相信在現(xiàn)場(chǎng)也有提供試玩。下面先來(lái)一段宣傳視頻過(guò)過(guò)癮吧!
該游戲在日本App Store一經(jīng)發(fā)布就獲得了免費(fèi)榜榜首的成績(jī)。在多位知名日本畫(huà)師的筆下,1000多位三國(guó)名將都將以你意想不到的設(shè)定出場(chǎng),這使游戲的畫(huà)面表現(xiàn)與其他三國(guó)題材產(chǎn)品相比更加特色鮮明、精致細(xì)膩。
游戲中提供了多種玩法,不僅有傳統(tǒng)卡牌游戲的闖關(guān)、抽卡、養(yǎng)成等基本玩法,還追加了一騎當(dāng)千的“類(lèi)塔防式”布陣、手動(dòng)釋放必殺技等創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式。此外,令人振奮的GVG亂舞戰(zhàn)更是帶來(lái)更多多人互動(dòng)體驗(yàn)。每次亂舞戰(zhàn),都會(huì)有豐厚的獎(jiǎng)品送出,在游戲中和好友組成公會(huì),用自己心愛(ài)的武將去爭(zhēng)奪天下吧!
《三國(guó)喵喵傳》“血戰(zhàn)赤壁”功能簡(jiǎn)介
系統(tǒng)說(shuō)明
參與條件:條件君主等級(jí)達(dá)到35級(jí)的玩家
活動(dòng)時(shí)間:每晚20:30——20:50
戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)長(zhǎng):每場(chǎng)20分鐘
參與方法:游戲內(nèi)點(diǎn)擊【活動(dòng)】——【血戰(zhàn)赤壁】——【進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)】按鈕進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)界面
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規(guī)則說(shuō)明
1.進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),所有玩家隨機(jī)分為紅綠兩組,點(diǎn)擊己方船塢,開(kāi)動(dòng)戰(zhàn)船,對(duì)敵軍出擊。無(wú)論勝利或失敗,均可獲得獎(jiǎng)勵(lì)與【武將勛章】。
2.在戰(zhàn)場(chǎng)中順利到達(dá)敵方大本營(yíng)可獲得榮譽(yù)值。過(guò)程中擊沉敵對(duì)戰(zhàn)船也可獲得榮譽(yù),連勝越多,榮譽(yù)越高。反之如果擊殺了多次連勝的玩家,還可以獲得終結(jié)獎(jiǎng)勵(lì)。
3.在戰(zhàn)場(chǎng)中可以使用道具攻擊敵人或者躲避敵人攻擊,所擊殺的敵人同樣可以獲得相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
4.活動(dòng)結(jié)束,進(jìn)入個(gè)人排行的玩家會(huì)獲得排行獎(jiǎng)勵(lì),獲勝一方的玩家將會(huì)獲得額外的獲勝獎(jiǎng)勵(lì)。
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附加玩法
1.借東風(fēng):使用后,自己的戰(zhàn)船立即到達(dá)對(duì)方大本營(yíng),不觸發(fā)任何戰(zhàn)斗。無(wú)法與其他技能疊加使用。
2.火船突襲:使用后,自己的戰(zhàn)船立刻裝載火油,與敵方常規(guī)戰(zhàn)船相撞即會(huì)兩船同歸于盡。但與化身戰(zhàn)艦的敵船相撞則無(wú)法使其炸毀。無(wú)法與其他技能疊加使用。
3.破解火船:使用后,自己的戰(zhàn)船在與使用火船突襲的戰(zhàn)船相撞,則不會(huì)被損毀。無(wú)法與其他技能疊加使用。
4.化身戰(zhàn)艦:使用后,自己的戰(zhàn)船化為超級(jí)戰(zhàn)艦,將對(duì)一條航道上相撞的敵船全部摧毀。兩條超級(jí)戰(zhàn)艦若想賺,則同時(shí)炸毀。無(wú)法與其他技能疊加使用。
5.鼓舞士氣:對(duì)自己或所在小隊(duì)的戰(zhàn)船使用,增加戰(zhàn)船的屬性。
6.小隊(duì)鼓舞:每個(gè)玩家每天可以鼓舞一次。
7.立即冷卻:使用后可以立即消除戰(zhàn)前CD(在一次出戰(zhàn)結(jié)束后)。
(每次船前進(jìn)后會(huì)停頓,在遇到不可戰(zhàn)勝的對(duì)手時(shí)可以在對(duì)手面前開(kāi)啟火船來(lái)打個(gè)措手不及,而對(duì)自己有自信的玩家也可以提前打開(kāi)破解火船來(lái)避免這種情況~)
血戰(zhàn)赤壁2同類(lèi)推薦
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