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手游 > 角色扮演 > 地下城聯(lián)盟下載
地下城聯(lián)盟

地下城聯(lián)盟

一款來自韓國的動作RPG游戲
運(yùn)營  | 16.3M
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

地下城聯(lián)盟游戲介紹

地下城聯(lián)盟簡介

《地下城聯(lián)盟》是一款來自韓國的動作RPG游戲。游戲畫面精美,動作感十足,并結(jié)合了TCG的一些元素,在裝備升級和技能搭配上都新意十足。游戲有超過60個地牢迷宮等著玩家去探索, 并且可以和你的好友一起參加冒險。 【關(guān)于數(shù)據(jù)包】 游戲需要下載約200M數(shù)據(jù)包,需要玩家自行下載。 【注意事項】 游戲需要聯(lián)網(wǎng)。
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

地下城聯(lián)盟游戲截圖

地下城聯(lián)盟截圖
地下城聯(lián)盟截圖0
地下城聯(lián)盟截圖1
地下城聯(lián)盟截圖2
地下城聯(lián)盟截圖3

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《英雄與地下城》聯(lián)盟玩法介紹

1、加入/退出/創(chuàng)建聯(lián)盟:

a.玩家單次最多可以向3個聯(lián)盟發(fā)出申請, 如果申請不成功獲得超過2個小時沒有回應(yīng),可再次發(fā)起申請;

b.退出聯(lián)盟需要12個小時后才能再次加入聯(lián)盟,不過首次退出可立即加入;

c.創(chuàng)建聯(lián)盟需要花費1000元寶,且VIP等級達(dá)到7級才有資格創(chuàng)建聯(lián)盟;

d.盟主可任命多位副盟主,副盟主的數(shù)量根據(jù)聯(lián)盟等級變化;

e.盟主超過48小時沒有上線活躍,聯(lián)盟內(nèi)任何一位成員都可以通過消耗元寶彈劾盟主成為新的盟主;

2、每個玩家每日都可以為聯(lián)盟捐獻(xiàn)一次,捐獻(xiàn)獲得聯(lián)盟經(jīng)驗、聯(lián)盟貢獻(xiàn)。

3、聯(lián)盟通過聯(lián)盟成員的捐獻(xiàn)、擊敗聯(lián)盟敵將獲得聯(lián)盟經(jīng)驗,聯(lián)盟經(jīng)驗用于提升聯(lián)盟等級,聯(lián)盟等級影響聯(lián)盟成員數(shù)量、副盟主職位數(shù)量、聯(lián)盟排名。

4、聯(lián)盟紅包:

a.聯(lián)盟成員可以在聯(lián)盟中發(fā)送紅包,給其他成員發(fā)放銅幣或元寶獎勵;

b.高級的聯(lián)盟紅包不但對其他成員有元寶獎勵,對于發(fā)放者會有額外的獎勵;

c.聯(lián)盟紅包存在48個小時,若48個小時后紅包為領(lǐng)完,剩余獎勵將直接消失;

6、聯(lián)盟活躍:

a.玩家通過完成聯(lián)盟相關(guān)各項任務(wù)獲得活躍值,提升聯(lián)盟活躍等級;

b.聯(lián)盟活躍等級會對上陣武將攻擊和生命有加成效果;

c.聯(lián)盟活躍每升一級都可以領(lǐng)取聯(lián)盟貢獻(xiàn)和銅幣獎勵;

d.聯(lián)盟活躍任務(wù)每天0點刷新;

7、聯(lián)盟敵將:

a.聯(lián)盟敵將是聯(lián)盟成員集體刷BOSS的玩法,每擊殺一個BOSS會根據(jù)對BOSS造成的傷害發(fā)放獎勵;

b.每個玩家每天擁有3次免費的挑戰(zhàn)次數(shù),每天0點重置,此外玩家可以消耗元寶購買挑戰(zhàn)次數(shù),每天最多可購買6次;

c.每天完成一次挑戰(zhàn)就可以進(jìn)行掃蕩,掃蕩會繼承上次挑戰(zhàn)的傷害量進(jìn)行結(jié)算,若掃蕩將此關(guān)的BOSS擊殺,則需要再挑戰(zhàn)下一關(guān)的BOSS才可以掃蕩;

d.每個成員都可以消耗元寶激活聯(lián)盟全員進(jìn)攻BUFF,最大可增加20%攻擊力;

e.第120章之前每個聯(lián)盟敵將的擊殺獎勵,每人每日最多可獲得1次,更換聯(lián)盟后重復(fù)擊殺同一名敵將,若此前已經(jīng)獲得過該敵將的擊殺或排名獎勵則不會再獲得,但挑戰(zhàn)獎勵可以重復(fù)獲得;

f.最后一個敵將(第120章)每日被擊殺后,當(dāng)天可無限次數(shù)刷新,但每人每日最多只能獲得兩次獎勵(包括擊殺獎勵和排名獎勵),不管在哪個聯(lián)盟里獲得;

g.盟主和副盟主可以發(fā)起集結(jié),郵件提醒所有盟友挑戰(zhàn)聯(lián)盟敵將,集結(jié)冷卻1個小時;

8、聯(lián)盟科技

a.聯(lián)盟科技是通過花費聯(lián)盟貢獻(xiàn)和銅幣升級對應(yīng)武將職業(yè)屬性進(jìn)行加成;

b.猛將、謀士、虎衛(wèi)、方士4個職業(yè)對應(yīng)各自的聯(lián)盟科技,每一類只對對應(yīng)的職業(yè)加成;

c.每個職業(yè)有6個技能分別對應(yīng)6種屬性加成,六種技能組成一輪;

d.玩家將對應(yīng)職業(yè)中每個輪次的技能激活,開啟下一階段的技能輪次;

e.玩家退出聯(lián)盟或被移出聯(lián)盟后,聯(lián)盟科技將失效,下次再進(jìn)入其他聯(lián)盟時,技能繼續(xù)生效且已升級的技能會被保留下來;

f.可重置指定的聯(lián)盟科技,重置后該職業(yè)技能等級清空,同時返還所消耗的50%銅錢和100%聯(lián)盟貢獻(xiàn),每次重置需要300元寶;

9、聯(lián)盟戰(zhàn):

a.聯(lián)盟戰(zhàn)是以聯(lián)盟為單位,通過兩個聯(lián)盟中的玩家之間互相挑戰(zhàn)據(jù)點,勝利贏取星星來取得所在聯(lián)盟的勝利;

b.聯(lián)盟戰(zhàn)每周會舉行三次,開始時間為每周一、三、五12:00-20:00;

c.聯(lián)盟等級達(dá)到2級以上并且,聯(lián)盟活躍人數(shù)大于10的聯(lián)盟才允許參加;

d.聯(lián)盟匹配戰(zhàn)為跨服匹配,兩兩匹配實力接近的聯(lián)盟作為互相的對手;

e.出現(xiàn)匹配不到對手的情況本輪輪空,輪空等于不參加本次聯(lián)盟戰(zhàn);

f.在戰(zhàn)斗開始后,聯(lián)盟成員可以在陣地中選擇并挑戰(zhàn)敵方據(jù)點,挑戰(zhàn)會消耗1點挑戰(zhàn)次數(shù),在每次聯(lián)盟戰(zhàn)中每個參與者都有2點挑戰(zhàn)次數(shù);

g.敵方據(jù)點中共有3個難度可以選擇,(簡單、普通、困難),挑戰(zhàn)難度越高敵方戰(zhàn)斗屬性越高,同時挑戰(zhàn)成就的獎勵、戰(zhàn)績、星數(shù)越高;

h.簡單難度為防守?fù)?jù)點玩家上陣武將戰(zhàn)斗屬性的80%,普通為90%,困難100%,成功挑戰(zhàn)80%簡單難度獲得1顆星,90%難度獲得2顆星,100%難度獲得3顆星,失敗則不會獲得星星;

i.已被攻占的據(jù)點廢墟也可以挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功發(fā)放挑戰(zhàn)獎勵和功績,還可以提升全聯(lián)盟增益BUFF;

j.每個據(jù)點可以挑戰(zhàn)5次,5次之后所有人都不可以再次挑戰(zhàn);

k.挑戰(zhàn)據(jù)點成功能獲得較多功績,按敵方戰(zhàn)力變化,挑戰(zhàn)廢墟成功能獲得5點戰(zhàn)績,挑戰(zhàn)失敗固定獲得1點戰(zhàn)績;

l.盟戰(zhàn)持續(xù)8個小時,屆時將統(tǒng)計雙方的星數(shù)并判定勝負(fù)(星數(shù)高的一方獲勝),同時根據(jù)賽果對雙方參戰(zhàn)聯(lián)盟和參與者發(fā)放獎勵;

m.若星數(shù)一致,先達(dá)到目標(biāo)星數(shù)的聯(lián)盟獲勝;

【聯(lián)盟系統(tǒng)要點攻略】:

1、聯(lián)盟內(nèi)有多個玩法,建議玩家每天完成聯(lián)盟活躍任務(wù),獲得聯(lián)盟貢獻(xiàn)和聯(lián)盟活躍;聯(lián)盟活躍等級可加成上陣武將屬性,聯(lián)盟貢獻(xiàn)不僅可以在聯(lián)盟科技中提升武將屬性,還可以在聯(lián)盟商店中兌換武將碎片、道具等資源;

2、聯(lián)盟敵將是聯(lián)盟貢獻(xiàn)最大的產(chǎn)出,建議新手玩家建議加入聯(lián)盟等級低一點的聯(lián)盟,這樣再傷害量的競爭上不會太大,可以獲得更多的聯(lián)盟貢獻(xiàn);

3、捐獻(xiàn)和擊殺聯(lián)盟敵將是獲取聯(lián)盟經(jīng)驗的唯一途徑,建議每天都完成捐獻(xiàn)和挑戰(zhàn)聯(lián)盟敵將,這樣有助于提升聯(lián)盟等級;

4、聯(lián)盟敵將有使用元寶增加攻擊力的規(guī)則,如果敵將血量比較低或者排名很接近時,使用元寶增加戰(zhàn)斗力;

5、聯(lián)盟戰(zhàn)需要活躍成員才可參與,建議聯(lián)盟戰(zhàn)開啟的前一天登陸游戲,來獲得參加聯(lián)盟戰(zhàn)的資格;

6、聯(lián)盟戰(zhàn)盡量選擇戰(zhàn)力跟自己接近的據(jù)點挑戰(zhàn),相應(yīng)的戰(zhàn)力對相應(yīng)戰(zhàn)力,這樣才能戰(zhàn)果最大化;

地下城

背景介紹

喪尸不斷從地下城入口涌出,為了調(diào)查喪尸出現(xiàn)的真相,你需要深入地下城探索,揭開層層迷霧。

進(jìn)入條件

玩家等級達(dá)到11級即可進(jìn)入地下城,地下城入口在主城右下角?。

玩法介紹?

1.?有理有據(jù)。當(dāng)前所處層數(shù)、通關(guān)條件會顯示在左上角;

2.奇特冒險。地下城中存在很多箱子和血量回復(fù),請合理利用;

3.留下買路財。開門需要對應(yīng)顏色的鑰匙,鑰匙獲取一般為直接拾取和怪物掉落;

4.狂徒歡呼。地下城存在搖獎機(jī),可以獲得材料、鉆石等獎勵,數(shù)字猜對了可獲得雙倍獎勵;

5.神秘人的問候。地下城會出現(xiàn)很多神秘NPC,每個NPC都有不同的驚喜哦。

6.恐怖的喪尸。很多怪物會擁有BUFF,如加攻、倍血,請認(rèn)真對待;

7.全副武裝。通關(guān)會獲得潛能點,潛能可以大幅增強(qiáng)角色屬性,

獎勵介紹

地下城會掉落各種裝備,高級地下城是極品裝備的產(chǎn)出地,同時還會掉落各種各樣的材料哦。

 

地下城

英雄地下城是玩家獲取技能書的副本,可以根據(jù)挑戰(zhàn)不同級別的BOSS,隨機(jī)獲得不同品質(zhì)的技能書,同類品質(zhì)的技能書可提升相應(yīng)品質(zhì)英雄的技能等級

英雄地下城每天可挑戰(zhàn)3次,每次消耗5點體力

副本玩法:

副本中,玩家會和指定的BOSS進(jìn)行單挑,但在單挑的同時,會有一些巫妖法師在旁邊釋放能量球,來攻擊玩家的挑戰(zhàn),其殺傷力也不低,并且縱橫交錯,玩家在挑戰(zhàn)的同時還需躲避能量球。不要想要殺了那些巫妖法師,因為他們是無敵的。。。

副本難度氛圍普通,困難和折磨三個級別,困難與普通的模式相同,但BOSS的傷害和防御都會增強(qiáng),需要有一定的實力才可通關(guān),而折磨級別的挑戰(zhàn)則更加嚴(yán)峻,在增加巫妖法師的數(shù)量的前提下,還會不停的刷出一些精英怪來阻撓玩家,增加了挑戰(zhàn)的難度,沒有一定實力的玩家不要輕易挑戰(zhàn),但同樣的通關(guān)后也會獲得更高級的金色品質(zhì)技能書。

地下城

裝備是《最終契約》一個非常強(qiáng)大深入的玩法,他能夠給英靈提供強(qiáng)大豐富詭異的戰(zhàn)斗力,絕對是中后期值得投入大量精力研究的養(yǎng)成模塊,那么如何獲得裝備呢?地下城玩法就是主要的一種。

玩法入口:通過點擊主界面的冒險按鈕選擇地下城玩法。這是面向玩家單人的中期玩法,難度較高,是產(chǎn)出高品質(zhì)裝備的主要途徑,同時地下城怪物特性的多樣化希望鼓勵玩家拓展自己的英靈池用以挑戰(zhàn)不同特性的怪物,豐富游戲策略性。

玩法類型

目前共有三種類型的地下城,每種地下城會在每周不同時間輪流開放,或在活動時按需開放。地下城種類不同,產(chǎn)出的裝備類型不同,怪物技能特性也不同。每天每種地下城都有一定挑戰(zhàn)次數(shù)限制。

玩法難度

每種地下城分為三個難度,每個難度下有6個關(guān)卡,關(guān)卡只能按順序依次解鎖,關(guān)卡有等級限制,等級不夠無法進(jìn)入。隨著層數(shù)和難度的增加,戰(zhàn)斗難度和獎勵也隨之提升。

星級評定

每個關(guān)卡的戰(zhàn)斗都有星級評定,通過最少獲得1星,最多3星,由戰(zhàn)斗的回合數(shù)決定。

消耗和產(chǎn)出

不同類型的地下城產(chǎn)出的裝備類型不同,例如巨像產(chǎn)出暴走套裝而元素產(chǎn)出猛攻套裝,下面僅描述地下城難度所影響的產(chǎn)出。

消耗:地下城的消耗統(tǒng)一為體力資源。

普通難度產(chǎn)出:金幣、藍(lán)紫裝(主要產(chǎn)出)和藍(lán)色召喚石(主要產(chǎn)出,用來召喚英靈,有幾率獲得從天使怪、2-3星彩虹怪以及初始2星到初始5星的

一部分英靈)。

困難難度產(chǎn)出:金幣、藍(lán)紫裝(主要產(chǎn)出)、橙裝(少量)和藍(lán)色召喚石(主要產(chǎn)出)。

史詩難度產(chǎn)出:

金幣、紫橙裝(主要產(chǎn)出)、卓越橙裝(帶有卓越技能的橙裝,稀有)、藍(lán)色召喚石(主要產(chǎn)出)。

我們可以在這個界面查看該次戰(zhàn)斗的首領(lǐng)技能、掉落、推薦戰(zhàn)力和剩余挑戰(zhàn)次數(shù)等信息。點擊戰(zhàn)斗就可以進(jìn)行戰(zhàn)前準(zhǔn)備和開始戰(zhàn)斗。

如果關(guān)卡的最高成績達(dá)到3星,就可以解鎖對該關(guān)卡的掃蕩功能:無需重復(fù)戰(zhàn)斗過程,直接扣出體力,戰(zhàn)斗勝利并獲得獎勵。不過請注意,地下城要求每日戰(zhàn)斗到一定次數(shù)之后方可掃蕩。

地下城

一段滿載情懷的青春記憶,一個前所未有的魔幻世界!3D魔幻殿堂級戰(zhàn)斗ARPG巨制《神諭:瑪雅傳說》公測預(yù)約正在進(jìn)行中。即刻進(jìn)行公測預(yù)約,更有豐厚禮包、限量百元京東卡等你領(lǐng)?。?/p>

今天小編為大家介紹神諭:瑪雅傳說的地下城玩法,地下城玩法總共分為劇情副本、組隊副本、VIP副本,下面小編為大家簡單說說吧。

【劇情副本】

目前游戲版本劇情副本總共有7個,都是根據(jù)主線劇情逐漸開放的,也是玩家們能體驗到地下城玩法的第一個副本玩法。劇情副本都是單人副本,主要分為普通、精英、煉獄三個難度。普通是最簡單的難度對玩家通關(guān)要求戰(zhàn)力比較低;精英副本相對普通難度的來說是會有一定的挑戰(zhàn)難度,不過只要玩家們用點心,相信這不是什么難事;煉獄級別的是難度最高的單人副本了,玩家在挑戰(zhàn)的時候記得要把自己戰(zhàn)力弄到最佳狀態(tài)哦!

那么在通關(guān)副本后可以獲得什么呢?三個難度的副本都可以獲得經(jīng)驗、金幣、裝備、寶石等消耗品,當(dāng)然了難度越高的副本掉落的東西也是最好的,煉獄級別的劇情副本也是史詩裝備主要產(chǎn)出地哦,當(dāng)然運(yùn)氣好的時候還可以獲得傳說武器和真·史詩裝備哦。

 

【組隊副本】

玩游戲吧,一直是自己一個人單刷副本,肯定是非常乏味的,雖然獎勵高,也耗不住“刷刷刷”的窘境,因此《神諭:瑪雅傳說》為了提高玩家之間的互動幾率,從而加入了多人副本的玩法,好基友一起下副本,闖蕩出濃濃的基情。

單次副本開啟最低不超過兩名玩家,最高不超過五名,對于喜歡群體下副本的無非不是一件極大的喜事呢。

雖然組隊副本目前只有3個系列,每個場景副本均需要指定的等級才可以參與。但是,每個副本均有不同的難度檔位,越高級的副本難度越大,建議組滿5人后再開始,可以降低副本的失敗率。當(dāng)然,喜歡挑戰(zhàn)的玩家在對自身實力有一定的自信,也可以兩人挑戰(zhàn)“煉獄”級別的副本。

【VIP副本】

在右上方的冒險---地下城---即可看到VIP副本,然后選擇和自己對應(yīng)的VIP副本挑戰(zhàn)就可以了!

VIP副本挑戰(zhàn)難度都不大基本上是游戲贈送福利的副本,但是還是建議冒險者們提高點自己的戰(zhàn)力再進(jìn)行挑戰(zhàn)。

挑戰(zhàn)成功后會得到一個VIP副本禮包,可以獲得寶石袋、金幣、裝備等級寶箱。

以上就是《神諭:瑪雅傳說》中VIP副本玩法的介紹,更多有趣的游戲內(nèi)容,還請關(guān)注后續(xù)介紹文章,或自己到游戲中進(jìn)行體驗哦!

地下城

1 通關(guān)主線劇情以及通關(guān)前置關(guān)卡后開啟新的地下城

2 地下城需要由3個人進(jìn)行攻打。

3 玩家可以選擇組隊或者匹配進(jìn)入。

4 通關(guān)地下城有機(jī)會獲得裝備獎勵和神鑄相關(guān)材料。

5 只要擊敗其中一個boss即可獲得該boss的獎勵。

6 地下城有每日獎勵次數(shù)限制,超過次數(shù)后依然可以進(jìn)行地下城玩法,但是無法獲得獎勵

7 每日凌晨5點刷新地下城獎勵次數(shù)。

8 每個地下城都有競速獎勵,在規(guī)定時間內(nèi)通關(guān)地下城可以獲得鉆石獎勵。

地下城

玩家可以通過在地下城系統(tǒng)的關(guān)卡中消滅敵人通關(guān)來獲取一些關(guān)鍵的資源,地下城系統(tǒng)在區(qū)域地圖的任務(wù)場景中,在任務(wù)場景的盡頭設(shè)有傳送門,點擊會打開地下城關(guān)卡界面,完成當(dāng)前地圖區(qū)域的主線任務(wù)后解鎖開放。

地下城戰(zhàn)斗為關(guān)卡推進(jìn)模式:

1.一個地下城一般分為3關(guān)卡。

2.每個關(guān)卡采用三場戰(zhàn)斗,每個關(guān)卡中出現(xiàn)N個怪物。

3.怪物被消滅后,在場景上方出現(xiàn)出口,玩家隊伍將自動進(jìn)入后一場戰(zhàn)斗。

4.最后一場戰(zhàn)斗為Boss消滅后即通關(guān)獲得獎勵。

地下城關(guān)卡配置:

1.在沒有任務(wù)關(guān)聯(lián)的關(guān)卡中,無劇情內(nèi)容。消滅每個場景中的敵人后進(jìn)入下一場景,擊殺BOSS后通關(guān)。

2.如果有任務(wù),根據(jù)任務(wù)的條件,由任務(wù)場景替換對應(yīng)的某場戰(zhàn)斗場景。其他場景不變。任務(wù)場景根據(jù)配置會有角色對白,動畫等劇情內(nèi)容。

地下城

導(dǎo)語:作為一款奇幻策略手游,《巨龍之戰(zhàn)》的世界觀架構(gòu)于西方魔幻史的中土世界之下,如果你是《哈利·波特》,《指環(huán)王》,《魔獸世界》的愛好者,那這款奇幻游戲?qū)屇愦箫栄鄹!5S富多彩的奇幻元素如何在方寸之間展現(xiàn)于玩家的手機(jī)屏幕之上,將考驗著游戲設(shè)計者的智慧與功力。今天小編將隆重介紹一下我們《巨龍之戰(zhàn)》一大開創(chuàng)性玩法——地下城

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在領(lǐng)主之地的西南角,有一個極不起眼,卻又神秘莫測石門。門洞中的空間鮮有人知,只有幽藍(lán)的寒光若隱若現(xiàn),其中森然的死亡氣息讓普通人避之不及。但這里卻是無數(shù)冒險者向往的圣地,古往今來無數(shù)人來了又去,大部分人成為了一去不回的悲歌,只有少部分人能夠從中凱旋,成就自己的傳奇榮耀,這就是通往巨龍領(lǐng)地的英雄秘境——地下城。

作為《巨龍之戰(zhàn)》獨創(chuàng)的英雄系統(tǒng)中的一環(huán),地下城是一個非常有趣好玩的設(shè)計。這是一個虛幻獨立的系統(tǒng),玩家可以通過英雄進(jìn)行闖關(guān),來賺取技能卷軸,修煉自己的英雄技能。

一、關(guān)卡:地下城關(guān)卡采用推圖的方式,不斷消滅每關(guān)遇到的怪物,獲得經(jīng)驗值與技能卷軸。限制關(guān)卡推進(jìn)的有英雄本身的裝備水平及英雄神廟的等級。英雄神廟決定推進(jìn)的上限,英雄裝備決定當(dāng)前的推進(jìn)的步伐。即使玩家退出地下城,英雄仍然會不間斷地積攢經(jīng)驗。英雄陣亡也不會影響地下城內(nèi)的英雄活動,是可謂一本萬利的玩法。

二、裝備:地下城的英雄擁有裝備系統(tǒng),僅用于英雄在地下城中使用,通過每關(guān)積攢的經(jīng)驗來升級。每件裝備都擁有五個不同等級的屬性,高級的裝備和高級的屬性都需要更多經(jīng)驗來解鎖,所以需要有序地去分配經(jīng)驗。

 

三、隨從:地下城的英雄可以帶領(lǐng)一定數(shù)量的隨從來一同戰(zhàn)斗,在這里的隨從陣亡不計入地城外部的總數(shù),所以請放心大膽地去指派隨從。

以上就是《巨龍之戰(zhàn)》地下城系統(tǒng)的主要介紹,具體的玩法還要等你親自前來體驗,更多精彩內(nèi)容,敬請期待吧。

地下城

《戰(zhàn)歌》地下城系統(tǒng)玩法介紹

地下城概述

《戰(zhàn)歌》中的PVE分成三個部分,副本部分、地下城部分和試煉地窖部分。

地下城系統(tǒng)在賬號等級5級時,就會開啟該功能。在戰(zhàn)斗場景中,地下城是獨立于主大陸外的一塊區(qū)域,與其他副本明顯區(qū)分開來。

通關(guān)地下城不但會獲得豐厚的金幣獎勵,玩家還會獲得一些稀有的材料、極品的裝備、高等級的召集書和一些特殊物品等等。

地下城種類

《戰(zhàn)歌》中的地下城目前分為八個地下城:巨龍地下城、惡魔地下城、冰霜地下城、火焰地下城、自然地下城、神圣地下城、暗影地下城和英雄地下城。

英雄地下城為最基礎(chǔ)的地下城,可以獲得一些通用的覺醒材料和獎勵。

冰霜、火焰、自然、神圣和暗影地下城是分別對應(yīng)投放著各個屬性英雄覺醒材料的高難度地下城,還有幾率獲得珍貴的召集書。

最強(qiáng)大的地下城是巨龍地下城和惡魔地下城,其存在的意義也舉足輕重,最稀有的材料、道具和裝備都在此產(chǎn)出。

地下城開啟時間

英雄地下城:全周開放,花費體力3-7點。

1、2層:3點;

3、4層:4點;

5、6層:5點;

7、8層:6點;

9、10層:7點。

冰霜地下城:周一開放,花費體力3-7點。

1、2層:3點;

3、4層:4點;

5、6層:5點;

7、8層:6點;

9、10層:7點。

火焰地下城:周二開放,花費體力3-7點。

1、2層:3點;

3、4層:4點;

5、6層:5點;

7、8層:6點;

9、10層:7點。

自然地下城:周三開放,花費體力3-7點。

1、2層:3點;

3、4層:4點;

5、6層:5點;

7、8層:6點;

9、10層:7點。

神圣地下城:周四開放,花費體力3-7點。

1、2層:3點;

3、4層:4點;

5、6層:5點;

7、8層:6點;

9、10層:7點。

暗影地下城:周五開放,花費體力3-7點。

1、2層:3點;

3、4層:4點;

5、6層:5點;

7、8層:6點;

9、10層:7點。

巨龍地下城:全周開放,花費體力5-9點。

1、2層:5點;

3、4層:6點;

5、6層:7點;

7、8層:8點;

9、10層:9點。

惡魔地下城:全周開放,花費體力5-9點。

1、2層:5點;

3、4層:6點;

5、6層:7點;

7、8層:8點;

9、10層:9點。

地下城掉落

英雄地下城:會掉落通用的覺醒材料:英雄之證和其他的覺醒材料,以及召集書。

冰霜地下城:會掉落覺醒材料:冰箱之證以及召集書;

火焰地下城:會掉落覺醒材料:火焰之證以及召集書;

自然地下城:會掉落覺醒材料:自然之證以及召集書;

神圣地下城:會掉落覺醒材料:神圣之證以及召集書;

暗影地下城:會掉落覺醒材料:暗影之證以及召集書;

巨龍地下城:會掉落稀有極品的裝備和召集書;

惡魔地下城:會掉落稀有極品的裝備和召集書。

地下城

游戲地圖分為城市和地下城,類似于PC網(wǎng)游的《龍之谷》或者是《DNF》,地下城可選擇故事模式和生存模式,玩家可根據(jù)通過故事模式推動游戲進(jìn)程。每種模式可選擇多種難度,從簡單到修羅,恩,筆者毫不謙虛地說自己是簡單模式之王!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:61.0

t3-t2:312.0

t4-t3:44.0

t5-t4:7.0

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