斯巴達(dá)沖突游戲介紹
斯巴達(dá)沖突簡介
斯巴達(dá)沖突游戲截圖
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斯巴達(dá)戰(zhàn)神
斯巴達(dá)戰(zhàn)神,這是一款極具中世紀(jì)特色的卡牌策略放置類游戲,在斯巴達(dá)戰(zhàn)神這款策略游戲中,玩家們可以自由布置不同的陣容以及戰(zhàn)術(shù)的設(shè)計,完成更多的策略對戰(zhàn),輕松有趣的放置類玩法能夠讓你解放雙手,享受更多掛機(jī)的樂趣。斯巴達(dá)戰(zhàn)神游戲玩法也非常豐富多元化,玩家們可以在這里享受到更多策略的玩法體驗!
斯巴達(dá)戰(zhàn)神游戲介紹
斯巴達(dá)戰(zhàn)神是一款非常不錯的角色扮演類模擬戰(zhàn)斗冒險游戲。在這個游戲中玩家將回到的古代,勵志成為知名的擁有超強(qiáng)實力的斯巴達(dá)戰(zhàn)神。需要完成一系列的戰(zhàn)斗冒險挑戰(zhàn),不斷地提升自己的綜合實力才能讓自己實現(xiàn)最終的愿望。非常不錯的一款游戲,推薦大家來下載!
斯巴達(dá)戰(zhàn)神游戲亮點
1、不同的防御塔可以克制不同的怪物,您也可以輕松擊敗任何數(shù)量的惡魔。
2、輕松的方式戰(zhàn)斗讓節(jié)奏更快,玩法也更加的簡單,任何玩家都可以輕松上手。
3、游戲中會有各種特色的防御塔可以建造,你將會定制自己的水晶防御計劃。
4、開局一定要選斯巴達(dá),3次轉(zhuǎn)職覺醒超帥神技,真的太強(qiáng)了。
斯巴達(dá)戰(zhàn)神游戲特色
1、學(xué)習(xí)多樣的游戲技巧,提高自己的操作能力,關(guān)卡的難度在逐步提高。
2、解鎖出越來越多的戰(zhàn)斗技能吧,戰(zhàn)斗的玩法給你帶來的樂趣非常的充足。
3、游戲里玩家可以做到輕松的上手,各種技能相互配合進(jìn)行戰(zhàn)斗吧。
4、打怪收集的物資很豐富,探索各種危機(jī)場地,參加史詩混戰(zhàn)。
斯巴達(dá)戰(zhàn)神游戲評測
在斯巴達(dá)戰(zhàn)神這款游戲中,玩家們可以自由放置自己的卡牌角色,去戰(zhàn)勝沿途的所有敵人,完成更多的冒險闖關(guān)。簡單的放置掛機(jī)玩法,讓你享受更多歡樂的卡牌對決。
《全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊》斯巴達(dá)怎么玩 斯巴達(dá)攻略
全面戰(zhàn)爭特洛伊斯巴達(dá)怎么玩有些小伙伴可能還不是很清楚的吧,所以呢今天九游為大家?guī)砹诉@篇《全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊》斯巴達(dá)攻略,下面就讓我們一起來看下吧。
《全面戰(zhàn)爭傳奇特洛伊》斯巴達(dá)攻略
斯巴達(dá)個人感覺總體上難度適中,其獨特機(jī)制在游戲中提供的幫助相對較少。
首先是遠(yuǎn)征機(jī)制,雖然看上去非常有利于擴(kuò)張,但是其能用到的時候非常少,前期幾乎是沒有資源這沒去做,后期倒是有資源了,但是發(fā)展順利的話,也是不缺那幾座城的,總體感覺這個機(jī)制非常的雞肋,少數(shù)能用到的時候也是敵方搞焦土策略的時候才會變得有用,但是這樣的時候也是非常的少。
至于盟軍招募的能力,這個我用起來也幾乎是中后期才會體現(xiàn)作用的全局招募,雖然看上去能配合盟軍的部隊可玩性非常高,但是更多時候還是為了方便量產(chǎn)而選擇那些1回合訓(xùn)練的部隊,畢竟不是所有補(bǔ)充部隊的時候都是能在有特殊建筑支持的地方,所以在中前期這個機(jī)制也是變得很雞肋,這個時期也是各種資源比較緊張的時候,單獨幾個好用的兵種也是難以改善資源緊張的困境。
在戰(zhàn)略發(fā)展方面可以說是達(dá)南四個派系中最難的,一方面是起始地周圍資源緊缺,而且周圍多是關(guān)系不錯的盟友,過早的擴(kuò)張宣戰(zhàn),有可能導(dǎo)致后面的結(jié)盟困難,最嚴(yán)重的惡果就是不知道什么時候伊薩基會對你被刺,如果還不能順利結(jié)交亞馬遜,這幾乎就會變成死局,所以前期在外交方面一定要小心千萬不要隨便宣戰(zhàn),前期小心翼翼的夾著尾巴跟著幾個盟友打打下手,找機(jī)會占領(lǐng)左下角的孤島,然后擴(kuò)展部隊開始朝著西北方向重點發(fā)展,這期間建議再組建兩支部隊,一支跟著主力作為副隊遠(yuǎn)征西北方,另一只留在老家防守帕里斯的不定時的偷襲,畢竟斯巴達(dá)的海岸線能登陸的地方很多,而且周圍海島少,沒有足夠的結(jié)盟勢力提供視野,這就讓防御帕里斯的部隊變得是非困難,只能被動防守,再加上一些盟友可能會過早的對中間海島勢力宣戰(zhàn),這就導(dǎo)致再老家這里留守變得十分必要。
由于位置不好就需要在外交方面下些功夫,所以前期對宙斯的神恩需求就比較明顯,保持宙斯的祈禱效果常駐,一有機(jī)會就去外交看看有沒有可以簽條約的勢力,每次簽的時候多少都要些資源,積少成多,這就能讓前期的發(fā)展舒服很多,另外再提防克里特島上的勢力變化,雖然早晚都是要征討的,但是前期還是要去簽寫條約,保證一定的安全發(fā)展時間,當(dāng)克里特島可以對你宣戰(zhàn)后,只要西北遠(yuǎn)征相對穩(wěn)定,就可以直接把主力調(diào)回整套克里特,因為后續(xù)還會有任務(wù)要經(jīng)過克里特,然后在涉及到亞洲的勢力,所以這個階段就變成三個部隊方向,一個是繼續(xù)遠(yuǎn)征西北,做后續(xù)順時針平推的準(zhǔn)備,一個是在老家防御部隊,一個是征討克里特島的部隊,后續(xù)再有資源補(bǔ)充部隊也是以這個方向發(fā)展,如果前期順利結(jié)盟亞馬遜,當(dāng)你統(tǒng)一克里特島后,呂基亞如果不對外合邦,發(fā)展會變得十分有限,所以剩下南面部隊就是順勢羅德島然后征討呂基亞,總體上個人建議是北部方面軍是以三支部隊,南部方面軍是兩支部隊,斯巴達(dá)的衛(wèi)戍部隊一支就可以,后續(xù)能攻占一些海島后,在組件一支海島巡邏隊防守。
斯巴達(dá)的部隊方面雖然是有著明顯的缺陷,缺少遠(yuǎn)程破甲的標(biāo)槍,部隊整體速度也是較慢,但是其擁有最適合量產(chǎn),并且手動作戰(zhàn)效果也不弱的拉科尼亞部隊,尤其是雙手斧部隊,維護(hù)費只要食物,速度始終,攻防都比較不錯,出色的破甲能力,士氣方面也是比較優(yōu)秀,中期就可以開始大量招募,后期配合獨特建筑降低維護(hù)費,這就稱為非常出色的量產(chǎn)消耗兵種。
在機(jī)動步兵方面,輕裝持矛奔襲者可以說是同級別步兵中綜合性價比之王,幾乎可以相當(dāng)于是三本的長矛版親兵,但是由于其需要黃金招募,加上只有輕甲,自動作戰(zhàn)非常容易消耗,補(bǔ)給困難,不是和自動消耗的量產(chǎn),這決定了雖然單位是出色的,但是只能作為點綴的“奇兵”使用,多數(shù)時候主力都是要依靠顯耀拉科尼亞斧兵,直接拉成直線平推過去,戰(zhàn)術(shù)方面非常的簡單粗暴,不需要什么錘子,直接把鐵砧扔到對方臉上就可以了,當(dāng)然雙手斧畢竟是沒有盾牌,所以還是要用少量機(jī)動力量先去干擾對方遠(yuǎn)程,讓對方相對的聚團(tuán),這樣就方便給后面圍殲做鋪墊。
在其他兵種方面,雖然也有持盾矛兵,披甲矛兵,披甲沖擊兵,這三個有恢復(fù)能力的,但是由于有更適合量產(chǎn)消耗拉科尼亞部隊,所以這三個基本上就是會成為冷板凳,維護(hù)費沒有青銅的好處,就是中后期可以依靠積攢的青銅用于交換資源或是簽訂條約。
在遠(yuǎn)程部隊方面,雖然沒有特別出彩的地方,但是披甲投石和顯耀弓都是不需要青銅做維護(hù)費,這就讓斯巴達(dá)的部隊變大對糧食的依賴非常的大,所以中期西北遠(yuǎn)征能否順利占領(lǐng)那些糧食產(chǎn)地就變得至關(guān)重要。
這里要再提下斯巴達(dá)的兩個低級兵,一個是斯巴達(dá)的民兵,這個單位屬性上在低級單位中算是非常不錯的,再加上本身有著精力充沛的能力,前期的繞后和追逃都是可以出色承擔(dān)。另一個低級兵種就是拉科尼亞山民,這個低級部隊擁有非常罕見的引發(fā)恐懼的能力,前中期這是非常適合背襲的單位加上不滿的速度,完全可以用到后期用量產(chǎn)化的戰(zhàn)車來替代。
總體上來說,個人感覺斯巴達(dá)的部隊構(gòu)成非常非常適合克制赫爾托克的防御部隊,但是由于部隊相對怕射,遇到帕里斯的時候就很容易吃虧。
保衛(wèi)斯巴達(dá)好玩嗎 保衛(wèi)斯巴達(dá)玩法簡介
期待已久的手游保衛(wèi)斯巴達(dá)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編保衛(wèi)斯巴達(dá)好玩嗎?保衛(wèi)斯巴達(dá)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
保衛(wèi)斯巴達(dá)快速下載地址:
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1、保衛(wèi)斯巴達(dá)簡要評析:
保衛(wèi)斯巴達(dá)是一款經(jīng)典的塔防策略游戲。保衛(wèi)斯巴達(dá)游戲里,玩家需要不斷的招兵買馬,收集物資,不斷放置士兵來抵御敵人的入侵。
2、保衛(wèi)斯巴達(dá)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對保衛(wèi)斯巴達(dá)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“保衛(wèi)斯巴達(dá)”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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《不思議迷宮》斯巴達(dá)獲得攻略 斯巴達(dá)如何獲取
不思議迷宮斯巴達(dá)如何獲?。渴紫刃枰婕胰ネ?a linkid="25807">古代競技場的副本,然后通過副本就能獲得了,下面小編就給大家?guī)砭唧w的獲得方法的內(nèi)容,一起來看看吧,感興趣的玩家千萬不要錯過。
不思議迷宮斯巴達(dá)怎么獲得
一、斯巴達(dá)獲得方法
【古代競技場】
1. 普通層遇到斯巴達(dá)人尸體,翻找獲得"斯巴達(dá)頭盔"。
2. x5層會出現(xiàn)角斗臺,不要漏掉,打敗5-85的全部角斗士(殺不殺觀眾不影響隱藏)。
3. 在95層戴上斯巴達(dá)頭盔進(jìn)角斗臺擊敗斯巴達(dá),獲得斯巴達(dá)岡布奧,之后是20碎片。
二、注意事項
1、斯巴達(dá)尸體
全隱藏岡布奧中最穩(wěn)定的一個,必然出自95,而且只要打得過就能到手(除了某些歐皇把斯巴達(dá)尸體刷在95+層之外),不像大部分憨憨隱藏極可能在101才出……
2、隱藏岡布奧
在普通層會見到一個斯巴達(dá)尸體,翻找拿到斯巴達(dá)頭盔;每逢個位是5的層數(shù)會有一個角斗場,不要漏掉,進(jìn)去連續(xù)打敗5、15、25…………75、85的角斗士(殺不殺觀眾都不影響隱藏),在95層戴上頭盔沖進(jìn)去弄死斯巴達(dá)即可入手隱藏——斯巴達(dá)岡布奧,之后獲取方式不變,一次20碎。
《光環(huán)3》M6斯巴達(dá)激光槍怎么樣 M6斯巴達(dá)激光槍分享
343工作室的重制版《光環(huán)3》目前已經(jīng)正式登陸Steam平臺了,而在這款光環(huán)三部曲的終章中,出現(xiàn)了非常多的武器來供玩家選擇,而不少玩家不知道該選哪一把稱手的兵器,下面就為大家?guī)碛螒蛑形淦鞯慕榻B。
名稱:M6斯巴達(dá)激光槍
裝填時間:2.4秒
彈匣容量:/
備彈容量:100
雙手分持:不可
斯巴達(dá)戰(zhàn)士的激光槍,威力十分巨大,并且當(dāng)前彈匣,就是打完后需要2秒多的裝填時間,用來掃射非常強(qiáng)大。
點擊返回大全>>>《光環(huán)3》武器介紹大全
《GBF》斯巴達(dá)怎么樣 斯巴達(dá)職業(yè)強(qiáng)度評測
在碧藍(lán)幻想中有許多的職業(yè),玩家可以變換主角的職業(yè)來裝備不同種類的武器和不同的技能,可以適應(yīng)各種的副本,其中比較強(qiáng)力的角色為C4和EX2的職業(yè),那么接下來小編就給大家?guī)砹似渲蠧4職業(yè)斯巴達(dá)的技能介紹。
GBF斯巴達(dá)技能介紹
斯巴達(dá)(HS)
得意:劍、槍
被動技能:
自身處于援護(hù)狀態(tài)時,獲得50%全屬性傷害減免。開啟固有技能70cut時,獲得1T的10%獨立攻刃
回合開始時,有概率獲得50%全屬性傷害減免,有概率凈化一個弱體
常用技能:
1T/5T,全體參戰(zhàn)者獲得70%全屬性傷害減免,弱體耐性提升40%,斯巴達(dá)高難的靈魂技能
6T,單體Slow,外加自身的50普刃,20防down,基本就是用來減豆的
增強(qiáng)類通用技能里的援護(hù),搭配斯巴達(dá)的被動可以提供50全屬性傷害減免,此時再搭配固有的全體70全屬性傷害減免即可達(dá)成由斯巴達(dá)本人無傷吃下所有可以援護(hù)的單體/亂擊效果
職業(yè)說明:
唯一的團(tuán)隊向高難指定角色
70CUT就是高難環(huán)境最強(qiáng)的保障
三國志戰(zhàn)略版斯巴達(dá)什么意思 斯巴達(dá)介紹
三國志戰(zhàn)略版里面有不少獨特的黑話術(shù)語,很多萌新都表示聽不懂,最近又出了個詞叫斯巴達(dá),這會是什么意思呢,下面小編來為大家詳細(xì)介紹一下。
三國志戰(zhàn)略版斯巴達(dá)什么意思
斯巴達(dá)通常指游戲中敢死隊的簡稱,一般用于清除拒馬,占領(lǐng)低級地的隊伍,就算被打敗后也不會有太大的損失。
三國志戰(zhàn)略版常見的術(shù)語
1、爆倉
通常指主公的木材,鐵礦,石料,糧食資源超過倉庫上限,這個比較容易理解,除了資源地上獲取資源,還可以通過木牛流馬、試煉等方式獲取資源。
2、墊刀
通常是用于打高級地,讓好友當(dāng)炮灰先去消耗守軍,然后卡守軍恢復(fù)5分鐘恢復(fù)時間,再拿下高級地。
3、嘟嘟
指“東吳大都督”邊緣分隊,是指周瑜,陸遜,魯肅,呂蒙四人組成的隊伍。
4、桃園
通常指劉備,關(guān)羽,張飛組成隊伍的簡稱,因為有“桃園結(jié)義”緣分加成,所以簡稱桃園。
5、蜀槍
6、魏盾
通常指曹操為核心,搭配魏國另外兩人組成的盾兵隊伍,一般是有典韋,許褚,徐晃,于禁等組成。
7、斯巴達(dá)
通常指游戲中敢死隊的簡稱,一般用于清除拒馬,占領(lǐng)低級地的隊伍。就算被打敗后也不會有太大的損失。
8、下野
通常指退出同盟或被踢出同盟稱為下野,可以分為戰(zhàn)略性下野,涉性下野,自己下野。
以上是小編為大家?guī)淼娜炕卮穑嗑蕛?nèi)容請關(guān)注九游!
戰(zhàn)神斯巴達(dá)幽靈好玩嗎 戰(zhàn)神斯巴達(dá)幽靈玩法簡介
期待已久的手游戰(zhàn)神斯巴達(dá)幽靈即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編戰(zhàn)神斯巴達(dá)幽靈好玩嗎?戰(zhàn)神斯巴達(dá)幽靈值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、戰(zhàn)神斯巴達(dá)幽靈簡要評析:
戰(zhàn)神斯巴達(dá)幽靈是一款十分經(jīng)典的pc單機(jī)游戲改編而成的小游戲,戰(zhàn)神這款游戲的玩法很暴力,而且一直為國內(nèi)玩家所喜愛。
2、戰(zhàn)神斯巴達(dá)幽靈圖片欣賞:
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斯巴達(dá)尼亞斯巴達(dá)戰(zhàn)爭好玩嗎 斯巴達(dá)尼亞斯巴達(dá)戰(zhàn)爭玩法簡介
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1、斯巴達(dá)尼亞斯巴達(dá)戰(zhàn)爭簡要評析:
斯巴達(dá)尼亞斯巴達(dá)戰(zhàn)爭這款游戲是非常有趣的戰(zhàn)爭策略類的手游,我們將在游戲中體驗全新的戰(zhàn)爭策略玩法與橫版式的2D清晰畫面,對手機(jī)要求更低,內(nèi)容玩法更加豐富,喜歡就來西西軟件園免費下載!
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《斯巴達(dá)戰(zhàn)記》評測:鐵血斯巴達(dá)諸神佑
《斯巴達(dá)戰(zhàn)記》是一款綜合性非常強(qiáng)的戰(zhàn)爭策略游戲。提到斯巴達(dá),人們大概第一時間都會想到——戰(zhàn)爭,鐵血,勇士,等等諸如此類的關(guān)鍵詞。在燦若星河的古希臘文明中,它是不可替代的一抹朱砂,用濃得化不開的鮮紅描摹了冷兵器時代的戰(zhàn)爭圖景。而作為好戰(zhàn)的積極分子、古希臘的代表城邦之一,斯巴達(dá)仍舊活躍在神魔混戰(zhàn)的各類作品中。現(xiàn)在,你又可以在游戲中,體驗?zāi)嵌螝v史的腥風(fēng)血雨了。
小編點評:單手可操作,上手簡單,畫面莊嚴(yán),契合主題,模擬與策略并重,玩法多樣。
整體評分:7.1/10分
游戲背景:7.5/10分
《斯巴達(dá)戰(zhàn)記》主要選取了斯巴達(dá)與波斯的溫泉關(guān)之戰(zhàn)作為背景,講述了斯巴達(dá)國王列奧尼達(dá)斯親率三百勇士與波斯帝國進(jìn)行的殊死搏斗,經(jīng)典電影《斯巴達(dá)三百勇士》的故事正出于此。
此番,玩家將化身列奧尼達(dá)斯掌管一國國政,從集市農(nóng)耕到開疆辟土事無巨細(xì)。這深受諸神眷顧的希臘半島上,更聚集了半獸人、蛇頭怪、雙頭犬等聞名神壇的遠(yuǎn)古魔怪親臨戰(zhàn)場。為了斯巴達(dá)的繁榮昌盛,我們必須勵精圖治,把王的意志和野心烙印在敵人心中,威殺四方。
游戲音畫:7.3/10分
氣勢恢宏的雅典娜神殿、寬闊筆直的象牙石街道,游戲精心繪制了大量的斯巴達(dá)建筑群落供玩家建造與賞玩。2D渲染的城邦畫面,以一種硬冷的基調(diào)維持著斯巴達(dá)的莊嚴(yán)與肅穆。每一天,城市都有訓(xùn)練的士兵在巡邏,上空偶爾還盤旋著駕駛太陽馬車的戰(zhàn)神、噴火的巨龍,史詩意味不言自明。
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游戲玩法:6.9/10分
游戲以戰(zhàn)爭策略自居,但是體驗過后,似乎并沒有宣傳的那么華麗,雖然在支持者眼里算是別有風(fēng)味。它的內(nèi)核包括模擬城市、副本戰(zhàn)役和攻城COC三大部分,大有時下卡牌三部曲的意思。估計大部分玩家,特別是有網(wǎng)游經(jīng)驗的人能夠快速上手。果然縱使大牌如Gameloft也不得不在制作《西游圣徒》《斯巴達(dá)戰(zhàn)記》這類接地氣的游戲上走到黑。順便吐槽一點,模擬經(jīng)營部分沒有一鍵收獲差評。
游戲特色:6.7/10分
小編認(rèn)為游戲較有特色的地方應(yīng)屬它的戰(zhàn)役戰(zhàn)斗系統(tǒng)所采用的表現(xiàn)方式,也就是所謂的策略部分。游戲?qū)澄译p方清晰的劃分在屏幕的左右兩邊,每方各派出五個兵種(可重復(fù))作戰(zhàn)。作戰(zhàn)方式為自動,這一點同卡牌游戲相同,玩家只需布置好各兵種的位置即可。不過游戲中會出現(xiàn)一定需要玩家利用的場景道具和親手解除避免的傷害,如撿起地上的碎石輔助攻擊、點擊空中飛來的炮彈擺脫大范圍傷害。
如果說本作是戰(zhàn)爭策略游戲,不如說它是一件披著戰(zhàn)爭策略外衣的卡牌游戲,畢竟戰(zhàn)役和兵種的諸多細(xì)節(jié)同卡牌游戲太過相似。例如相同兵種間的融合可生成強(qiáng)化的兵種,這和卡牌游戲中升星的意圖不謀而合。
另外,微戰(zhàn)略融入模擬經(jīng)營的形式早已不在新鮮,無論是國內(nèi)廠商還是國外廠商都使用過很多次。老實說,初入游戲,小編頓感它空占了《斯巴達(dá)戰(zhàn)記》這樣高大上的名頭,盡管制作不差,卻也沒有多少讓人欣喜的地方,中規(guī)中矩的感受令人莫名地提不上興致。
總結(jié):小編認(rèn)為《斯巴達(dá)戰(zhàn)記》只是一部尚可的平庸之作,因為Gameloft的光環(huán)讓人忍不住對它要求嚴(yán)苛。游戲也有不少內(nèi)購項目,想要迅速建功立業(yè)的玩家可自行考慮。最后,小編覺得迷戀斯巴達(dá)古希臘文化或者想要在游戲中建功立業(yè)的玩家可能更適合本作一些。
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