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誰是大英雄

誰是大英雄手游

集娛樂刺激于一身的SRPG手游!
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誰是大英雄手游游戲介紹

誰是大英雄手游簡(jiǎn)介

獨(dú)有三大特色玩法,2014年3D武俠手游代表之作!   融合了策略、動(dòng)作、格斗游戲的元素,以“拳拳到肉”的狠武俠藝術(shù)開啟手游PK新紀(jì)元。   【特色玩法】   韓游風(fēng)格精美感官覺醒   Unity3D引擎開發(fā)制作,運(yùn)用多種粒子特效與渲染技術(shù)為游戲精打細(xì)磨,并在韓式畫風(fēng)的基礎(chǔ)上以3D視角為玩家們展現(xiàn)出了一個(gè)高清立體、氣勢(shì)磅礴的3D武俠世界。   媲美端游的特色與內(nèi)容   擁有60萬字世界觀劇情,千項(xiàng)不同劇情任務(wù),擬真戰(zhàn)斗體系,門派交互,公會(huì)社交,給玩家?guī)聿惠敹擞蔚挠螒蚱焚|(zhì)。   動(dòng)態(tài)武學(xué)詮釋武俠真戰(zhàn)斗   擺脫無腦自動(dòng)戰(zhàn)斗模式,加入動(dòng)態(tài)武學(xué)組合特技,首創(chuàng)“猜拳”戰(zhàn)斗系統(tǒng),猜拳相克,策略PK,讓玩家體驗(yàn)最酣暢淋漓的戰(zhàn)斗樂趣!   裝備幻型打造獨(dú)特英雄形象   玩家根據(jù)合成規(guī)則,自由融合千種裝備,加入多種個(gè)性臉譜,玩家可以自由裝扮,打造屬于自己形象的時(shí)尚江湖!   摒棄單一玩法挑戰(zhàn)精英爭(zhēng)霸   摒棄了單一的角色玩法規(guī)則,加入了數(shù)十種不同類型的戰(zhàn)斗模式,讓PVP與PVE更加多元化,玩家可以5V5或3V3團(tuán)隊(duì)模式進(jìn)行GVG爭(zhēng)霸賽!
九游
版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

《誰是大英雄》游戲新手小技巧詳解 從零基礎(chǔ)到成為無敵玩家

《誰是大英雄》是一款備受熱愛游戲的玩家們喜愛的角色扮演游戲。對(duì)于剛?cè)腴T的新手玩家來說,游戲中的技巧可能會(huì)讓人感到困惑。然而,只要掌握了一些簡(jiǎn)單而實(shí)用的小技巧,你就能在游戲中脫穎而出,成為無敵的大英雄!下面將詳細(xì)介紹15個(gè)段落的技巧,幫助你快速提升游戲?qū)嵙Α?/p>

《誰是大英雄》游戲新手小技巧詳解(從零基礎(chǔ)到成為無敵玩家)

一:合理選擇角色

在開始游戲時(shí),通過了解每個(gè)角色的特點(diǎn)和技能,選擇適合自己的角色,這是成為大英雄的第一步。不同的角色有不同的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì),所以合理選擇角色非常重要。

二:熟悉地圖布局

熟悉地圖布局可以幫助你更好地進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)安排和位置選擇。在游戲開始之前,多次探索地圖,記住重要位置和道具的位置,這將為你在游戲中占據(jù)優(yōu)勢(shì)提供便利。

三:掌握技能組合

每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能組合,掌握這些技能的使用方法和配合技巧是提升實(shí)力的關(guān)鍵。通過不斷練習(xí)和研究,你將能夠在戰(zhàn)斗中靈活運(yùn)用技能,取得優(yōu)勢(shì)。

四:善用裝備升級(jí)系統(tǒng)

游戲中的裝備升級(jí)系統(tǒng)可以提升角色的屬性和技能效果。在游戲中積極參與戰(zhàn)斗并收集裝備材料,合理選擇裝備進(jìn)行升級(jí),將使你的角色更加強(qiáng)大。

五:靈活運(yùn)用道具

游戲中各種道具都有各自的特殊效果,靈活運(yùn)用道具可以在關(guān)鍵時(shí)刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。在游戲中多留意道具的出現(xiàn),并在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候使用,將讓你事半功倍。

六:組隊(duì)配合

《誰是大英雄》是一個(gè)團(tuán)隊(duì)合作的游戲,與隊(duì)友良好的配合是獲勝的關(guān)鍵。在游戲中積極與隊(duì)友溝通,制定戰(zhàn)術(shù)計(jì)劃,共同攻防將讓你在游戲中無往不勝。

七:掌握技能的釋放時(shí)機(jī)

在游戲中,技能的釋放時(shí)機(jī)非常重要。合理判斷敵人的位置和狀態(tài),在最佳時(shí)機(jī)釋放技能,可以使你的攻擊更加準(zhǔn)確和有效,增加擊敗敵人的機(jī)會(huì)。

八:學(xué)會(huì)躲避技能

敵人的技能是游戲中的威脅,學(xué)會(huì)躲避敵人的技能攻擊是生存的關(guān)鍵。觀察敵人釋放技能的姿勢(shì)和特點(diǎn),并采取適當(dāng)?shù)亩惚?a linkid="22114">動(dòng)作,將讓你在戰(zhàn)斗中更加穩(wěn)定。

九:多練習(xí)團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗

團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗是《誰是大英雄》的一大亮點(diǎn),多參與團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗可以提高你在團(tuán)隊(duì)合作中的默契程度。通過參與團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,學(xué)習(xí)與隊(duì)友配合和控制戰(zhàn)場(chǎng)的技巧,將使你在游戲中更具優(yōu)勢(shì)。

十:善用障礙物

地圖中常常有各種障礙物,善用這些障礙物可以提供掩護(hù)和保護(hù)。在游戲中利用障礙物躲避敵人的攻擊,并在合適的時(shí)機(jī)利用障礙物進(jìn)行反擊,將增加你的生存能力。

十一:把握攻擊時(shí)機(jī)

在游戲中把握攻擊時(shí)機(jī)非常重要。觀察敵人的行動(dòng)和狀態(tài),選擇最佳的時(shí)機(jī)進(jìn)行攻擊,將會(huì)在游戲中給予敵人沉重的打擊。

十二:學(xué)會(huì)保持冷靜

在緊張刺激的游戲中保持冷靜是很重要的。遇到困難和挑戰(zhàn)時(shí),保持冷靜思考和應(yīng)對(duì),不要被情緒左右,這將使你在游戲中更加從容應(yīng)對(duì)各種情況。

十三:觀察敵人的弱點(diǎn)

每個(gè)敵人都有自己的弱點(diǎn),觀察敵人的特點(diǎn)和行為,找出他們的弱點(diǎn)并針對(duì)性地攻擊,將使你在游戲中更容易獲勝。

十四:培養(yǎng)多樣化技能

在游戲中培養(yǎng)多樣化的技能可以增加你的戰(zhàn)斗策略。嘗試學(xué)習(xí)和使用不同類型的技能,靈活運(yùn)用這些技能將使你在游戲中更具優(yōu)勢(shì)。

十五:堅(jiān)持不懈的練習(xí)

成為大英雄需要堅(jiān)持不懈的練習(xí)。在游戲中遇到挫折和失敗時(shí)不氣餒,通過經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)并加以改進(jìn),持續(xù)地練習(xí)和提升自己,你將成為無敵的大英雄!

通過掌握合理選擇角色、熟悉地圖布局、掌握技能組合、善用裝備升級(jí)系統(tǒng)等15個(gè)小技巧,相信你已經(jīng)對(duì)《誰是大英雄》游戲有了更深入的了解。希望這些技巧能夠幫助你在游戲中提升實(shí)力,成為無敵的大英雄!加油!

《誰是大英雄》游戲新手小技巧

《誰是大英雄》是一款備受玩家喜愛的游戲,但對(duì)于新手玩家來說,要在游戲中成為一名真正的大英雄并不容易。本文將為大家介紹15個(gè)關(guān)鍵的游戲技巧,幫助新手玩家快速提升實(shí)力,成為游戲世界的頂尖英雄。

1.完成教學(xué)任務(wù),掌握基本操作:在游戲開始時(shí),務(wù)必完成教學(xué)任務(wù),掌握游戲的基本操作,包括移動(dòng)、攻擊、釋放技能等。

2.熟悉角色技能,發(fā)揮其優(yōu)勢(shì):不同的角色擁有不同的技能,玩家需要熟悉自己所選擇的角色的技能,并合理運(yùn)用,發(fā)揮其優(yōu)勢(shì)。

3.學(xué)會(huì)合理分配屬性點(diǎn),提升角色能力:在升級(jí)過程中,玩家可以分配屬性點(diǎn)來提升角色的能力,需謹(jǐn)慎選擇,根據(jù)角色類型和個(gè)人游戲風(fēng)格來進(jìn)行分配。

4.善用戰(zhàn)斗技巧,擊敗敵人:在游戲中,玩家可以利用一些戰(zhàn)斗技巧來擊敗敵人,如躲避敵人的攻擊、利用技能連擊等。

5.深入探索游戲世界,尋找隱藏任務(wù):游戲世界中隱藏著許多有趣的任務(wù)和寶藏,玩家需要耐心探索并完成這些任務(wù),以獲取更多的經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì)。

6.加入公會(huì),與其他玩家互動(dòng):加入一個(gè)活躍的公會(huì)可以提供更多的合作機(jī)會(huì)和社交互動(dòng),與其他玩家一起戰(zhàn)斗和交流經(jīng)驗(yàn),提升自己的游戲水平。

7.領(lǐng)悟裝備合成技巧,打造頂級(jí)裝備:游戲中的裝備合成系統(tǒng)可以讓玩家打造出更高級(jí)的裝備,玩家需要學(xué)習(xí)合成技巧,合理搭配裝備來提升自己的戰(zhàn)斗力。

8.多參加活動(dòng),獲取稀有道具:游戲中經(jīng)常有各種活動(dòng),玩家可以積極參與這些活動(dòng),獲取稀有的道具和裝備,提升自己的實(shí)力。

9.利用地形優(yōu)勢(shì),提升戰(zhàn)斗效果:在戰(zhàn)斗中,玩家可以利用地形的優(yōu)勢(shì)來提升自己的戰(zhàn)斗效果,如利用障礙物躲避敵人的攻擊,或者選擇有利的位置進(jìn)行攻擊。

10.學(xué)會(huì)合理運(yùn)用技能組合,發(fā)揮最大威力:不同的技能組合可以產(chǎn)生不同的效果,玩家需要學(xué)會(huì)合理運(yùn)用技能組合,以發(fā)揮最大的威力。

11.鍛煉操作反應(yīng)速度,做出更準(zhǔn)確的操作:游戲中操作反應(yīng)速度是非常重要的,玩家需要通過不斷的鍛煉來提高自己的操作反應(yīng)速度,做出更準(zhǔn)確的操作。

12.關(guān)注游戲攻略,獲取更多游戲資訊:關(guān)注游戲攻略網(wǎng)站或社群論壇,獲取更多關(guān)于游戲的資訊和攻略,可以幫助玩家更好地了解游戲和提升自己的游戲水平。

13.與老玩家互動(dòng),學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)和技巧:與一些經(jīng)驗(yàn)豐富的老玩家進(jìn)行互動(dòng),向他們學(xué)習(xí)游戲經(jīng)驗(yàn)和技巧,可以快速提升自己的游戲水平。

14.建立自己的游戲策略,靈活應(yīng)對(duì)各種情況:每個(gè)玩家都有自己的游戲策略,建立起自己的游戲思維模式,靈活應(yīng)對(duì)各種情況,才能在游戲中取得好的成績(jī)。

15.堅(jiān)持不懈,享受游戲的樂趣:最重要的是堅(jiān)持不懈,享受游戲的樂趣,在游戲中不斷成長(zhǎng)和進(jìn)步。

通過學(xué)習(xí)和運(yùn)用以上15個(gè)游戲技巧,新手玩家能夠快速提升自己在《誰是大英雄》游戲中的實(shí)力,成為一名真正的大英雄。希望本文的小技巧能夠幫助到各位玩家,讓你在游戲世界中大放異彩。

《誰是大英雄》游戲好玩嗎啊 試玩評(píng)測(cè)

《誰是大英雄》試玩評(píng)測(cè) 華麗有趣的武俠RPG官網(wǎng):石頭、剪刀、布。丸子相信大家的小時(shí)候幾乎都玩過

 

《誰是大英雄》試玩評(píng)測(cè)

今天,丸子給大家介紹的游戲,就將游戲的戰(zhàn)斗方式加入了像是石頭、剪刀、布這樣很復(fù)古的玩法,跟現(xiàn)在卡牌游戲無腦亂A、動(dòng)作游戲成天割草等千篇一律的戰(zhàn)斗方式比。著實(shí)給了玩家們一種新鮮感。好了,話不多說,一起來看看游戲吧。

 

《誰是大英雄》試玩評(píng)測(cè)

《誰是大英雄》是由韓國(guó)Smile Gate開發(fā)、搜狐暢游代理運(yùn)營(yíng)的一款3D武俠手游大作。其實(shí),韓國(guó)風(fēng)武俠RPG,光從宣傳上就已經(jīng)帶有著很強(qiáng)的噱頭,在加上游戲使用Unity3D引擎制作完成、配以獨(dú)特的動(dòng)畫渲染技術(shù),讓整體畫面變得更加圓滑生動(dòng)。

 

《誰是大英雄》試玩評(píng)測(cè)

進(jìn)入游戲,首先映入玩家眼簾是人物角色選擇系統(tǒng),在《誰是大英雄》中玩家可以選擇四個(gè)非常強(qiáng)力的門派:飄渺、慕容、少林和逍遙,分別對(duì)應(yīng)了劍士、重武、格斗和魔功。在選擇完門派之后,真正的重點(diǎn)來了。我們可以捏人啦,哇哈哈哈哈。不愧是韓國(guó)游戲公司開發(fā)的產(chǎn)品,連MMORPG游戲最經(jīng)典的捏人系統(tǒng)也加入到了游戲之中了,看來韓國(guó)人對(duì)外觀的執(zhí)著是無人能比了。不過你都可以捏人了,卻把門派做成單性別,你讓廣大玩家說你什么好。

 

《誰是大英雄》試玩評(píng)測(cè)

既然是韓國(guó)游戲,那畫面一定是吊到爆才成,在業(yè)內(nèi)頂尖的Unity3D引擎的支持下,游戲韓版卡通畫風(fēng)傳承金庸武俠經(jīng)典,為你帶來濃墨重彩的視覺享受。專業(yè)聲優(yōu)全程真人配音,空前提升戰(zhàn)斗臨場(chǎng)氛圍。細(xì)膩唯美的畫風(fēng)為玩家們呈現(xiàn)了一個(gè)全景、立體的魔幻武俠世界。將視聽效果完美結(jié)合,帶來電影級(jí)游戲體驗(yàn)。

 

《誰是大英雄》試玩評(píng)測(cè)

前面說過,游戲的戰(zhàn)斗方式加入了石頭、剪刀、布這樣很復(fù)古的玩法。石頭、剪刀、布被賦予不同的名稱、屬性,成為威力不一的技能招式。回合制的戰(zhàn)斗中,敵我雙方受能夠裝備的技能數(shù)量所限,各自只有五次出手機(jī)會(huì),無論是否打到血量清空,都會(huì)在五輪過罷結(jié)束戰(zhàn)斗:剩余血量多的一方勝出,這一設(shè)定很像KOF中的限時(shí)格斗局。

 

《誰是大英雄》試玩評(píng)測(cè)

這里丸子不得不說。韓國(guó)人的對(duì)游戲畫面執(zhí)著真是厲害,戲中上百種招式都有各自的釋放動(dòng)畫,那叫一個(gè)炫酷,而且上百個(gè)游戲技能,居然幾乎找不到一個(gè)重復(fù)的技能釋放動(dòng)畫,這份執(zhí)著丸子是真心的跪了!

 

《誰是大英雄》試玩評(píng)測(cè)

作為武俠主題的RPG,修煉自然是離不開的話題?!百Y質(zhì)修煉”可以提升三種屬性武功的基礎(chǔ)威力;“武功修煉”可以強(qiáng)化技能、鑲嵌斗氣、提升星等與品質(zhì),“武功進(jìn)化”目前尚未開放。而“武魂覺醒”嗎,丸子還沒試過。不過光看介紹以及開啟插槽的費(fèi)用,就知道那會(huì)是相當(dāng)砸錢。感覺資質(zhì)修煉什么的還能搞一搞,至于武魂嗎還是以后在說吧。

 

《誰是大英雄》試玩評(píng)測(cè)

既然是韓國(guó)游戲+中國(guó)代理。那必然少不了裝備給人物堆屬性等“優(yōu)良”傳統(tǒng)啦。我們除了像是升級(jí)、強(qiáng)化等方法外,還可以裝備裝備進(jìn)行融合來獲得更高的戰(zhàn)力。而且在融合后,裝備的外觀也會(huì)發(fā)生質(zhì)的改變。不過游戲中防具的獲得真是不容易,只能在交換鋪中用道具跟巨額的銅錢兌換,當(dāng)然玩家還可以直接用元寶進(jìn)行購(gòu)買,不過這價(jià)格嗎……一個(gè)白色品質(zhì)的“1星修煉生項(xiàng)鏈”元寶價(jià)1000(游戲中RMB與元寶的比例是1:10)。我買件真衣服才多少錢啊,你當(dāng)我們玩家都是土豪還都是XX啊。

 

《誰是大英雄》試玩評(píng)測(cè)

總的說,《誰是大英雄》以自身華麗的畫面感覺還是給人留下了深刻的印象,追尋游戲的本質(zhì)就是打怪、升級(jí),用最華麗的個(gè)性裝扮、最絢麗攻擊技巧來打敗敵人,強(qiáng)調(diào)觀賞性就是它貫穿始終的主題。但另一方面講,游戲中各種各樣的內(nèi)容都需要投入大量金錢,對(duì)普通玩家來說,這款游戲或許更適合淺嘗體驗(yàn)而已。

以上就是小編整理的關(guān)于游戲攻略的相關(guān)信息,更多的游戲攻略請(qǐng)關(guān)注游戲攻略專區(qū)!

《誰是大英雄》測(cè)評(píng):韓國(guó)超一流武俠大作

《誰是大英雄》可以說是一款不可多得的手游創(chuàng)新之作,在武功技能、裝備玩法上顛覆了同類游戲的單一設(shè)定,在PVP與PVE比重上更是以多元化的玩法滿足了不同玩家的需求。而對(duì)于游戲整體內(nèi)容來說,精致唯美的韓式畫風(fēng)、即時(shí)演算下的震屏打擊以可以自由幻化融合裝備的創(chuàng)意玩法等,都讓《誰是大英雄》與同體驗(yàn)的手游拉開了距離,不再同質(zhì)化。小編真的十分期待游戲在后續(xù)的開發(fā)中,能給所有玩家?guī)砀嗟木鼠w驗(yàn)。

《誰是大英雄》是使用Unity3D引擎開發(fā)的一款3D武俠手游大作。游戲融合了策略動(dòng)作、格斗游戲的元素,以“拳拳到肉”的狠武俠藝術(shù)帶給玩家最真實(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。目前,游戲設(shè)有四大門派,260種炫酷武功,超過1000項(xiàng)任務(wù)以及數(shù)十萬種英雄個(gè)性造型設(shè)定,并以多重創(chuàng)新玩法有機(jī)串聯(lián)PVE與PVP成長(zhǎng)體系。同時(shí),游戲以精美的韓式畫風(fēng)展現(xiàn)出東方武俠神韻,為玩家們呈現(xiàn)出一個(gè)全景、立體的魔幻武俠世界。

小編點(diǎn)評(píng):畫面精美,技能炫酷,戰(zhàn)斗感極強(qiáng)

整體評(píng)分:7.6/10分

#p#副標(biāo)題#e#

《誰是大英雄》在視覺表現(xiàn)力上得到了完美體現(xiàn)。《誰是大英雄》在研發(fā)制作過程中采用了業(yè)內(nèi)知名的Unity3D引擎開發(fā)制作,運(yùn)用多種粒子特效與渲染技術(shù)為游戲精打細(xì)磨,并在韓式畫風(fēng)的基礎(chǔ)上以3D視角為玩家們展現(xiàn)出了一個(gè)高清立體、氣勢(shì)磅礴的3D武俠世界。

在戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)上,《誰是大英雄》采用了策略性濃郁的猜拳判定和速度數(shù)值判定兩種機(jī)制,取消了一貫的“你打一下,我回一下”的陳舊模式。由于武功帶有石頭、剪刀、布此三種屬性,所以玩家在施展武功時(shí),需要經(jīng)過兩個(gè)環(huán)節(jié)的判定。第一環(huán)節(jié)為猜拳判定,判定的依據(jù)會(huì)按照布克石頭、石頭克剪刀、剪刀克布這樣的原理進(jìn)行判定,所以如果己方的當(dāng)前武功屬性是剪刀,敵方武功屬性為拳頭的話,那么敵方優(yōu)先進(jìn)入第二環(huán)節(jié)。

第二環(huán)節(jié)主要為速度判定,與石頭剪刀布一樣,攻速也是武功帶有的屬性之一。在該階段判定時(shí),如果敵方的攻速是90,己方的攻速是100,那么己方先發(fā)。另外,武功還可以鑲嵌組合與升級(jí),在戰(zhàn)斗表現(xiàn)方面,也有著華麗炫酷的光影色彩,同時(shí),在施力與受力以及音樂音效的融合度緊密,打擊感也比較出色,使得整場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿了策略性與震屏感。

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《誰是大英雄》以戰(zhàn)斗為核心,注重PVP與PVE的平衡性,其單體系的玩法數(shù)量較為平衡,玩法也較多,并包含了單挑與群戰(zhàn)兩類不同的社交戰(zhàn)斗設(shè)定,不存在像其他游戲那樣重視PVP或是PVE這類現(xiàn)象。所以玩家們?cè)隗w驗(yàn)PVE與PVP的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn),不管選擇哪個(gè)體系,在暢玩多個(gè)模式的同時(shí),都能夠獲得足夠的經(jīng)驗(yàn)與道具獎(jiǎng)勵(lì),輕松升級(jí)。

目前,在PVE模式方面,游戲設(shè)有委托任務(wù)、通天塔、每日俠行、長(zhǎng)生教、世外奇緣等,在PVP玩法設(shè)計(jì)有武林大會(huì)(1V1)、英雄之塔(1V1)、賞金擂臺(tái)(1V1)、血盟爭(zhēng)霸戰(zhàn)(公會(huì)V公會(huì))、關(guān)卡爭(zhēng)奪戰(zhàn)(陣營(yíng)V陣營(yíng))等多個(gè)模式。從這樣的戰(zhàn)斗體系可以看出,《誰是大英雄》的每類成長(zhǎng)體系都具有平衡性,在這種社交體系的同時(shí)加入多種不同的戰(zhàn)斗玩法,滿足不同玩家在成長(zhǎng)過程中的需求,讓選擇性更高。

#p#副標(biāo)題#e#

在設(shè)計(jì)方面,《誰是大英雄》獨(dú)創(chuàng)了“裝備幻型”玩法,玩家們可以自由融合數(shù)千種不同類別的裝備,打造專屬于自己形象的時(shí)尚Style。在玩法上,玩家們通過界面上的裝備店——強(qiáng)化防具——合成防具等步驟,即可對(duì)裝備進(jìn)行融合。融合時(shí),被融合的裝備級(jí)別需要高于融合裝備的級(jí)別,同時(shí)需要支付線團(tuán)、銅幣等道具。融合后的裝備在外觀上會(huì)發(fā)生一定的變化,不同風(fēng)格的高等級(jí)的裝備在融合時(shí)的變化是比較顯著的,而且在外觀上也的確個(gè)性。此外,裝備的設(shè)計(jì)也極具潮流感,在這里小伙伴可以看到古代武林江湖門派中的宗派服、日式的劍道服等。

游戲優(yōu)點(diǎn):

韓式畫風(fēng),畫面精美

創(chuàng)新的戰(zhàn)斗模式和戰(zhàn)斗系統(tǒng)

裝備幻型設(shè)計(jì)出眾

宏偉的世界觀和游戲劇情

游戲缺點(diǎn):

剪刀石頭布的戰(zhàn)斗方式略顯幼稚

#p#副標(biāo)題#e#

總結(jié):在親身經(jīng)歷過以上特色內(nèi)容外,《誰是大英雄》在其他方面也是可圈可點(diǎn)的,比如60萬字的世界觀劇情,1000項(xiàng)以上的不同劇情任務(wù)、擬真的戰(zhàn)斗體系、門派交互與血盟(公會(huì))社交等,都能夠滿足小伙伴們對(duì)游戲在體驗(yàn)上的需求,正是這些獨(dú)有的特色與內(nèi)容,使得《誰是大英雄》的整體品質(zhì)不輸于端游。

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《誰是大英雄》宣傳片 韓國(guó)第一武俠手游

藝術(shù),源于不斷創(chuàng)造新興之美。當(dāng)藝術(shù)與戰(zhàn)斗這兩種不同的事務(wù)融合時(shí),將詮釋另類藝術(shù)氣息。3D魔幻武俠手游《誰是大英雄》全球首創(chuàng)動(dòng)態(tài)武學(xué)組合特技玩法,數(shù)百種武學(xué)絕不重復(fù),并在雙重判定機(jī)制下與藝術(shù)結(jié)合,高策略式施展,帶給無數(shù)玩家從未有過的游戲體驗(yàn)。動(dòng)態(tài)武學(xué)——不僅僅是武功類別上的多樣化,在其設(shè)計(jì)原理上也以元素?cái)?shù)值相克作為判定機(jī)制,加強(qiáng)了戰(zhàn)斗時(shí)的策略感。

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《誰是大英雄》詮釋剛?cè)岵?jì) 方為世外高人

藝術(shù),源于不斷創(chuàng)造新興之美。當(dāng)藝術(shù)與戰(zhàn)斗這兩種不同的事務(wù)融合時(shí),將詮釋另類藝術(shù)氣息。3D魔幻武俠手游《誰是大英雄》全球首創(chuàng)動(dòng)態(tài)武學(xué)組合特技玩法,數(shù)百種武學(xué)絕不重復(fù),并在雙重判定機(jī)制下與藝術(shù)結(jié)合,高策略式施展,帶給無數(shù)玩家從未有過的游戲體驗(yàn)。動(dòng)態(tài)武學(xué)——不僅僅是武功類別上的多樣化,在其設(shè)計(jì)原理上也以元素?cái)?shù)值相克作為判定機(jī)制,加強(qiáng)了戰(zhàn)斗時(shí)的策略感。

隨著雙方英雄的上陣對(duì)決,以剪刀克布、布克石頭、石頭克剪刀為原理的猜拳判定,與以數(shù)值大小為判定的攻速將陸續(xù)觸發(fā),將競(jìng)技感升華。

武學(xué)作為游戲中人物戰(zhàn)斗的技能,操作者還可以根據(jù)不同武功在威力、斗氣、強(qiáng)化階段等方面的異性,組合出更多強(qiáng)力技能,而強(qiáng)力的技能又能隨意排列出招順序,使得戰(zhàn)斗驚心動(dòng)魂,爽快刺激。這就是《誰是大英雄》在戰(zhàn)斗樂趣、PK競(jìng)技等方面不同于同類游戲的另一藝術(shù)。

#p#副標(biāo)題#e#

《誰是大英雄》獨(dú)特的武學(xué)設(shè)計(jì)詮釋了戰(zhàn)斗的爽快,讓玩家們?cè)谶_(dá)成競(jìng)技成就感的同時(shí),榮耀感也將得到滿足。玩家們?cè)陔p重判定的武學(xué)規(guī)則下,技能一招一式的釋放都伴隨著勢(shì)如破竹的爆發(fā)力、行云流水般的流暢度,并在超爽的戰(zhàn)斗音效與數(shù)百種炫目的光影特效下交織,完美展現(xiàn)出一場(chǎng)由畫面、人物、音效、特效交織出來的華麗盛宴。

正因?yàn)橛捎诟卟呗孕缘碾p機(jī)制武學(xué)判定與擬真的即景戰(zhàn)斗,讓《誰是大英雄》玩家之間的競(jìng)技挑戰(zhàn)更加頻繁,戰(zhàn)斗更加熱血?!墩l是大英雄》顛覆了以往的游戲體驗(yàn),讓你的游戲人生填充別樣色彩。

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誰是大英雄手游游戲截圖

誰是大英雄截圖
誰是大英雄截圖0
誰是大英雄截圖1
誰是大英雄截圖2
誰是大英雄截圖3
誰是大英雄截圖4

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誰是你心中的大英雄

在那些躁動(dòng)的年代,都個(gè)人心中都懷著一個(gè)武俠夢(mèng),或多或少,或長(zhǎng)或短,而且每個(gè)人心中都有一個(gè)武俠江湖。

江湖是什么?江湖就是英雄的地方,一個(gè)心懷武俠夢(mèng)的人,心里都有一份剪不斷的武俠江湖。

小時(shí)候常?;孟胫p輕一跳就蹦上枝頭的絕頂輕功,在彈指揮手間擁有石破天驚的巨大神力?!皾M堂花醉三千客,一劍霜寒十四州”,劍客的身姿隨著劍在空氣中的游走而起舞,翩若驚鴻,宛若游龍??赡欠菸鋫b情緣卻早已深深銘刻在心中,即使我們長(zhǎng)得再大卻也依舊揮之不去心底的那份熾熱。

武俠是中國(guó)的功夫,夢(mèng)是中國(guó)人的武俠夢(mèng)。

請(qǐng)到《大武俠》的世界尋找你心中的夢(mèng),心中的大英雄!

《誰是大英雄》首次封測(cè)結(jié)束公告

親愛的各位英雄豪杰:

大家辛苦了!

首先非常感謝大家熱情參與《誰是大英雄》的首次技術(shù)封測(cè),在測(cè)試過程中,眾位大俠的熱情和耐心給予了我們極大的激勵(lì)。通過各位大俠的努力,我們獲得了大量珍貴的測(cè)試數(shù)據(jù)。這些數(shù)據(jù)將幫助我們更好的了解游戲的問題與不足,并幫助《誰是大英雄》不斷的完善與進(jìn)步。

《誰是大英雄》的首次技術(shù)封測(cè)將于2014年5月30日10:30結(jié)束,屆時(shí)我們將關(guān)閉服務(wù)器,并對(duì)所有玩家的角色數(shù)據(jù)進(jìn)行清除。我們會(huì)抓緊時(shí)間對(duì)《誰是大英雄》在首次技術(shù)封測(cè)期間出現(xiàn)的問題和各位大俠給予我們的建議進(jìn)行總結(jié),并對(duì)《誰是大英雄》不斷的改進(jìn)優(yōu)化,還望大家調(diào)整好心態(tài),共同迎接《誰是大英雄》!

在此期間,希望大俠們加入《誰是大英雄》官方QQ群(284056376),我們將在公測(cè)時(shí)為大家送上老玩家禮包;各位大俠也可以繼續(xù)登陸到官方論壇,為我們繼續(xù)留下您寶貴的建議,凡建議被采納均有神秘大禮包送出!

再次衷心的感謝您對(duì)《誰是大英雄》的熱情支持與理解!

《誰是大英雄》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)

2014年5月29日

有幾大門派?誰是大英雄門派介紹

《誰是大英雄》是一款3D武俠手游力作。游戲使用業(yè)內(nèi)頂尖引擎Unity3D引擎開發(fā)制作,以濃郁的水墨畫風(fēng),延續(xù)金庸武俠世界觀,為玩家們呈現(xiàn)了一個(gè)全景、立體的魔幻武俠世界。

誰是大英雄門派有哪些?

《誰是大英雄》游戲有四大門派,這些門派分別是華山、丐幫、少林和武當(dāng),每個(gè)門派都會(huì)有自己特殊的角色,四個(gè)門派各有特色,每個(gè)門派的也會(huì)擁有自己特殊的武功。

看完誰是大英雄門派介紹,有木有一種馬上就要體驗(yàn)游戲的沖動(dòng)!莫急,開測(cè)在即,定不會(huì)讓你失望!

《誰是大英雄》游戲介紹

《誰是大英雄》是一款策略類的戰(zhàn)斗RPG游戲,擁有豐富的游戲角色成長(zhǎng)系統(tǒng)以及精彩刺激的PVP對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)。由韓國(guó)美工制作的精美場(chǎng)景和人物設(shè)計(jì)也讓游戲的畫面增色不少。玩家在游戲中可以通過修煉資質(zhì)、收集武功、鍛造裝備等系統(tǒng)增強(qiáng)自身的戰(zhàn)斗力。

《誰是大英雄》2014年強(qiáng)勢(shì)來襲

《誰是大英雄 Eastern Blade》2014年來襲!暢游200萬美金拿下的韓國(guó)游戲《誰是大英雄》(Eastern Blade)讓玩家眼前一亮。借助端游方面的成功經(jīng)歷,《誰是大英雄 Eastern Blade》2014年來襲勢(shì)必給中國(guó)玩家?guī)砼c眾不同的手游體驗(yàn)。

《誰是大英雄》是一款策略類的戰(zhàn)斗RPG游戲,擁有豐富的游戲角色成長(zhǎng)系統(tǒng)以及精彩刺激的PVP對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)。由韓國(guó)美工制作的精美場(chǎng)景和人物設(shè)計(jì)也讓游戲的畫面增色不少。玩家在游戲中可以通過修煉資質(zhì)、收集武功、鍛造裝備等系統(tǒng)增強(qiáng)自身的戰(zhàn)斗力。

《誰是大英雄》的武功系統(tǒng)是游戲的最大亮點(diǎn),玩家可以進(jìn)行五種不同武功的排列。不同的排列對(duì)于戰(zhàn)斗的結(jié)果擁有非常大的英雄,這也是《誰是大英雄》不同與其他傳統(tǒng)RPG游戲的地方。游戲的策略元素讓《誰是大英雄》擁有更多的游戲樂趣。

《誰是大英雄》2014年強(qiáng)勢(shì)來襲

《誰是大英雄 Eastern Blade》2014年來襲!暢游200萬美金拿下的韓國(guó)游戲《誰是大英雄》(Eastern Blade)讓玩家眼前一亮。借助端游方面的成功經(jīng)歷,《誰是大英雄 Eastern Blade》2014年來襲勢(shì)必給中國(guó)玩家?guī)砼c眾不同的手游體驗(yàn)。

《誰是大英雄》是一款策略類的戰(zhàn)斗RPG游戲,擁有豐富的游戲角色成長(zhǎng)系統(tǒng)以及精彩刺激的PVP對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)。由韓國(guó)美工制作的精美場(chǎng)景和人物設(shè)計(jì)也讓游戲的畫面增色不少。玩家在游戲中可以通過修煉資質(zhì)、收集武功、鍛造裝備等系統(tǒng)增強(qiáng)自身的戰(zhàn)斗力。

《誰是大英雄》的武功系統(tǒng)是游戲的最大亮點(diǎn),玩家可以進(jìn)行五種不同武功的排列。不同的排列對(duì)于戰(zhàn)斗的結(jié)果擁有非常大的英雄,這也是《誰是大英雄》不同與其他傳統(tǒng)RPG游戲的地方。游戲的策略元素讓《誰是大英雄》擁有更多的游戲樂趣。

《誰是大英雄》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹

《誰是大英雄》是最新推出的一款卡牌動(dòng)作類手機(jī)網(wǎng)游,游戲雖為韓國(guó)廠商開發(fā),但是題材上卻選用了廣受中國(guó)玩家喜愛的武俠題材,而且游戲的原畫水平令人驚艷,游戲中無論是Boss還是NPC都表現(xiàn)出超高的水準(zhǔn),而游戲?qū)⑦@些角色還原到游戲中也有非常不錯(cuò)表現(xiàn)。

下面小編帶來《誰是大英雄》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹。作為一款SRPG,玩家們肯定關(guān)注其戰(zhàn)斗系統(tǒng),本篇誰是大英雄戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹就會(huì)為大家詳細(xì)講解游戲玩法,感興趣的玩家可不要錯(cuò)過了。

1V1的戰(zhàn)斗系統(tǒng):

首先,我們要明確的是一個(gè)SRPG游戲就像是一場(chǎng)設(shè)計(jì)好的戰(zhàn)爭(zhēng),每一個(gè)章節(jié)就相當(dāng)于大大小小的戰(zhàn)役,玩家和電腦各自操縱一支軍隊(duì)作戰(zhàn),通過擊敗對(duì)手來取得勝利,這就是SRPG游戲的基本模式,基于這個(gè)模式,很多作品都有一些共同的系統(tǒng),他們是其他新系統(tǒng)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)。

盡管戰(zhàn)爭(zhēng)在現(xiàn)實(shí)中是不可能在兩三個(gè)或幾十個(gè)人之間發(fā)生的,但在SRPG中的表現(xiàn)形式往往是1V1的單挑(夢(mèng)戰(zhàn)系列是1隊(duì)對(duì)1隊(duì)),這似乎已成為這個(gè)類型游戲一個(gè)不成文的規(guī)定,不過除此之外似乎沒有更好的方法來寫實(shí)一場(chǎng)戰(zhàn)斗。

《誰是大英雄》經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng)解析

《誰是大英雄》經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng)介紹,小編為大家整理好了,作為一款SRPG網(wǎng)游,打怪升級(jí)必不可少,本篇誰是大英雄經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng)介紹會(huì)為大家簡(jiǎn)單說說游戲中系統(tǒng)設(shè)定,感興趣的玩家可不要錯(cuò)過了哦。

擊敗敵人當(dāng)然有收獲了,一般來說,只要“摸”一下敵人,就能獲得一定的經(jīng)驗(yàn)值(EXP),而且,敵方等級(jí)越高,所能獲得的EXP越多。和一般RPG不同的是,由于所采取的是1V1的戰(zhàn)斗系統(tǒng),因此每場(chǎng)戰(zhàn)斗的EXP不是均分的,這樣使得玩家在培養(yǎng)角色方面有了更大的自主空間,增加了SRPG的耐玩性。

《九姑娘》之誰是大英雄

隨著《九姑娘》封測(cè)的逐漸臨近,這款新穎的手游受到愈來愈多的關(guān)注。而游戲中的兩大職業(yè)亦被曝光。從原畫上看,兩大職業(yè)的朱雀容顏絕世,玄武身姿亦是風(fēng)華絕代,天下無雙!那么,兩大職業(yè)究竟都藏有哪些技能呢?在戰(zhàn)斗PK中又能發(fā)揮怎樣的作用呢?現(xiàn)在我就來為你一一揭曉!

玄武:
近戰(zhàn)物理傷害
與怪物的多次戰(zhàn)斗,使得他們的劍術(shù)已臻化境。他們具有極強(qiáng)的耐力,強(qiáng)大的近身傷害能力的軀體。只有具有勇猛的斗志,和極強(qiáng)的身體天賦才能成為《美人殤》中最無畏、勇猛的玄武。

朱雀:
法術(shù)傷害
自幼學(xué)習(xí)法術(shù)的朱雀,可以輕易的在法術(shù)風(fēng)暴中釋放元素之力,提供強(qiáng)大的輸出傷害。她們的攻擊多樣,具有射程優(yōu)勢(shì),而且善于群體傷害。讓敵人無法躲藏,甚至能在無傷的情況下,在遠(yuǎn)處就將敵人擊潰。

《九姑娘》是一款以三國(guó)和東方神話故事為背景起源的大型角色扮演類手游,《美人殤》將2D唯美風(fēng)與3D即時(shí)戰(zhàn)斗體驗(yàn)完美融合,創(chuàng)新AI系統(tǒng)賦予怪物強(qiáng)大的靈智,配以全新的副本設(shè)計(jì),兩大職業(yè)駕臨,跨時(shí)代的創(chuàng)新體驗(yàn)。

《美人殤》的野外將會(huì)是危機(jī)四伏的,因?yàn)檫@些地區(qū)并不安全。除開少部分城鎮(zhèn)安全區(qū),在敵對(duì)或者中立城鎮(zhèn)還有野外,玩家將面對(duì)敵對(duì)勢(shì)力的重重考驗(yàn)。如何能在這些區(qū)域生存,將會(huì)是場(chǎng)殘酷的考驗(yàn)。在這里你將得到的不再只是簡(jiǎn)單的殺怪體驗(yàn),而是擊敗敵對(duì)國(guó)家玩家的驕傲與榮譽(yù)。

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