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倒塔聯(lián)盟

倒塔聯(lián)盟

游戲戰(zhàn)斗爽快感十足,畫(huà)面豐富絢麗
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九游預(yù)約
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倒塔聯(lián)盟游戲介紹

倒塔聯(lián)盟簡(jiǎn)介

倒塔聯(lián)盟v1.0是一款多種模式的角色扮演類(lèi)游戲。玩家可以扮演獨(dú)特可愛(ài)的角色,組建戰(zhàn)略團(tuán)隊(duì)與其他玩家互動(dòng),挑戰(zhàn)多樣關(guān)卡,探索巨大開(kāi)放世界。通過(guò)個(gè)性裝備和激烈戰(zhàn)斗,玩家將體驗(yàn)扣人心弦的故事情節(jié)。感興趣的小伙伴可以下載游玩體驗(yàn)。
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《倒塔聯(lián)盟》如果你體力過(guò)剩的話(huà)

感謝【熱心玩家】kongdian250

如果你體力過(guò)剩的話(huà)。建議你可以刷挑戰(zhàn)各種英雄軍團(tuán)(英雄卡)保證藍(lán)卡收入。運(yùn)氣足夠好的話(huà)還可以解決你需要的副卡。每次60體力保證一嗨就沒(méi)體力。

《倒塔聯(lián)盟》你需要知道的卡牌升級(jí)

感謝【熱心玩家】kongdian250

卡牌升級(jí)的金幣消耗公式是,當(dāng)前等級(jí)×100每張,換句話(huà)說(shuō),一級(jí)卡牌升級(jí)的話(huà),六張卡牌就是600塊,而不管你用什么卡牌。因此,建議前期用高經(jīng)驗(yàn)野怪卡,后期換木材卡。

《倒塔聯(lián)盟》玩法心得,一張紅卡木有過(guò)

感謝【熱心玩家】八服小白

紫熊貓2,+1lv128.+0lv100.  紫啪啪2.+1lv130,+0lv102,藍(lán)DK+1lv90抱大腿紅啪啪lv150-連試4把,終于過(guò)了。
站位-+1熊,+0熊,+0啪啪
          DK,         大腿       +1啪啪
純靠大腿1w5攻擊力
為什么這站位我也不知道,+1熊和0熊換位第2輪就掛了0啪啪和0熊。第三輪就不用想了。

與各位分享下刷英雄和裝備心得

感謝【熱心玩家】豬腿粉

進(jìn)去游戲快一個(gè)月了,和大家分享下心得,求幾個(gè)無(wú)聊之人和我一起求證,首先英雄,大家應(yīng)確定方向,不要各陣營(yíng)都要,偶爾一兩個(gè)還行,不然刷到你發(fā)瘋,其次十連抽不用太多,因?yàn)榈綍r(shí)不同英雄多了你更糾結(jié),首先最好確定陣營(yíng),如近衛(wèi)就努力集,這里給大家推薦活動(dòng)的陣營(yíng)英雄這里你可以刷想要的陣營(yíng)。推薦刷十五體的雖然是綠卡,可主要體力少一次英級(jí)的夠刷四次了,你刷英雄級(jí)全看人品,出大喜,不出,60體力一次,估計(jì)您一天也刷不了幾把。概率低看人品,不推薦!而且三綠就合一藍(lán),綠卡升級(jí)簡(jiǎn)單,當(dāng)然排除體力旺盛,土豪金,人家直接砸,傷不起??!本人實(shí)驗(yàn)近衛(wèi),可刷到人馬,傳說(shuō)哥,小黑,小牛,拍拍,劍圣等等值得培養(yǎng),確定主要戰(zhàn)術(shù)英雄后,可刷相應(yīng)的普通關(guān)卡得碎片,平均一管體力能刷4~8張碎片,40張碎片加萬(wàn)能就能得一對(duì)應(yīng)英雄,還是可以的同時(shí)可以攢錢(qián),刷技能書(shū),一般如此2到3天可得一對(duì)應(yīng)英雄,(前提是您打前記得洗臉!),這里不主張陣容沒(méi)完善前猛的推圖,不然沒(méi)打幾張又卡圖有得你郁悶,這里本人嘗試了一段時(shí)間發(fā)現(xiàn)幾個(gè)不知道是不是正確的規(guī)律,一起分享下,想刷裝備我一般在凌晨0~2點(diǎn),感覺(jué)那時(shí)爆率高點(diǎn),別人說(shuō)刷披風(fēng)難,我那時(shí)半管就出來(lái),而且連續(xù)三天如此,當(dāng)然是不是偶然,或者俺臉比較白,請(qǐng)大家試試,如果行請(qǐng)來(lái)頂下,至于碎片,本人實(shí)測(cè),早上7~9點(diǎn)貌似爆率最高。至于可信程度,希望大伙一起嘗試下,不行莫噴,行的打賞頂個(gè)。副錄:小諞按上述方法,目前刷的紅色滿(mǎn)級(jí)賈大師,2拍拍,一小黑,+1紫劍圣,+1小牛,紫色火女,肉屠各一,目前努力刷死騎中,目前舞魅+2,皇冠+3,其余垃圾藍(lán)裝一大把。在這里和大家分享下心得,不喜莫噴,希望大家新的一年,稱(chēng)心如意,祝這游戲越辦越好,求一幫無(wú)聊人事一起研究研究,本人一區(qū),ID124841.豬腳粉!

《倒塔聯(lián)盟》英雄、陣容經(jīng)驗(yàn)

感謝【熱心玩家】風(fēng)若雨

玩這個(gè)游戲不是很久時(shí)間,但是秉承著玩一游戲,必先研究的慣例,基本上將此新手游摸了個(gè)七七八八。在這里我可以負(fù)責(zé)任的告訴你:在沒(méi)有更新出英雄關(guān)系鏈和PK之前,陣營(yíng)不重要,重要的是英雄的技能和裝備,最后才是成長(zhǎng)屬性。先給大家發(fā)幾個(gè)個(gè)人認(rèn)為是神級(jí)的英雄參考參考。(本帖現(xiàn)時(shí)僅適用于V2.7版本)
事先說(shuō)明:有意見(jiàn)可以提,隨便亂噴的請(qǐng)注意你父母的形象。(如果你沒(méi)有的話(huà)我只能說(shuō):大家體諒你?。?
攻擊性型英雄
第一名、卡牌名稱(chēng):提百萬(wàn)
所屬陣營(yíng):聯(lián)盟
主屬性:敏捷
職業(yè):劍
獲取途徑:充值1600RMB獎(jiǎng)勵(lì)(充4500RMB可以拿到4個(gè)紫色合成紅色)
卡牌介紹:在聯(lián)盟的歲月里,每秒鐘都有數(shù)百個(gè)提百萬(wàn)在死亡。
卡牌基礎(chǔ)屬性 (紫色品質(zhì))
生命:890  魔法:282  攻擊:172   速度:109
卡牌成長(zhǎng) (紫色品質(zhì))
力量:9.6  敏捷:27.5 智力:5.7
技能一       小莫吹箭  
吹出一支毒箭,對(duì)一個(gè)敵人造成120%攻擊力的傷害,并減少自身傷害的25%,持續(xù)2秒,冷卻8秒。(有較低幾率觸發(fā)GANK)
技能二  小莫飛毛腿  
提百萬(wàn)開(kāi)啟飛毛腿,提升15%的速度,持續(xù)1.5秒,冷卻9秒。
技能三  小莫打槍
提百萬(wàn)強(qiáng)化自己的射擊技術(shù),永久提升10%的攻擊力。
技能四  蘑菇(暫未開(kāi)放)
紅色的提百萬(wàn)加上5星裝備,基本上對(duì)上誰(shuí)秒誰(shuí)!真是開(kāi)發(fā)者用的一句話(huà):“誰(shuí)用誰(shuí)知道!”
優(yōu)點(diǎn):到處是優(yōu)點(diǎn)!
缺點(diǎn):入手很難、非常難、異常難?。?!而且沒(méi)控制型的技能。(但如果你整個(gè)陣型是6個(gè)紅色提百萬(wàn),哪一關(guān)過(guò)不了?)
第二名、卡牌名稱(chēng):劍娘、劍圣
所屬陣營(yíng):近衛(wèi)
主屬性:敏捷
職業(yè):敏
獲取途徑:劍娘:充值、卡牌商人;劍圣:打圖、卡牌商人
卡牌基礎(chǔ)屬性 (紫色品質(zhì))
劍娘:生命:890  攻擊:159  速度:106
劍圣:生命:848 攻擊:152  速度:106
卡牌成長(zhǎng) (紫色品質(zhì))
劍娘:力量:??  敏捷:??智力:??(具體不知,但比劍圣高就是了)
劍圣:力量:3.7  敏捷:9.3  智力:3.4
技能:自己在游戲看。
雖然咋一看這公婆倆技能很垃圾,冷卻都要20秒以上,但是擁有一個(gè)神技能:劍舞,普通攻擊有幾率造成1.5倍傷害。很多人因?yàn)槔鋮s高就要舍棄,但……這絕世雙“賤”靠的是加血和普攻,別看第一技能,和這張卡牌無(wú)關(guān)。這卡牌屬于萬(wàn)金油,任何陣型都可加入。
優(yōu)點(diǎn):攻高、速度快、萬(wàn)金油。
缺點(diǎn):血少、無(wú)控制技能、劍娘合成有一定難度。
第三名、卡牌名稱(chēng):傳說(shuō)姐(傳說(shuō)哥)
所屬陣營(yíng):近衛(wèi)
主屬性:敏捷
職業(yè):敏
獲取途徑:卡牌商人、祭壇慢慢湊(十次祭壇打完不一定能出一張)
卡牌基礎(chǔ)屬性 (紫色品質(zhì))
生命:762攻擊:161   速度:106
傳說(shuō)哥:生命:726攻擊:153 速度106
卡牌成長(zhǎng) (紫色品質(zhì))
力量:??  敏捷:??智力:??(成長(zhǎng)妥妥的比傳說(shuō)哥的力量3.3,敏捷9.4,智力5.2要高就是了)
技能:自己在卡牌商人處看。
總結(jié):攻擊高,能打,有暈人技能,能打敵方后排。套用傳說(shuō)姐的卡牌介紹:要說(shuō)“打手槍”,我可比我哥牛!    各路英雄,需要擼的就從了她吧。
優(yōu)點(diǎn):攻高、速度快。
缺點(diǎn):血少、控制技能較差、傳說(shuō)姐合成很有難度。
第四名、卡牌名稱(chēng):影魔妹紙
所屬陣營(yíng):近衛(wèi)?天災(zāi)?我確實(shí)不知道,在游戲祭壇中,影魔妹紙是屬于豬腳的女神,豬腳是近衛(wèi)陣營(yíng)的。但影魔是天災(zāi)的。
主屬性:敏捷
職業(yè):敏
獲取途徑:卡牌商人、打圖
卡牌基礎(chǔ)屬性 (紫色品質(zhì))
生命:730 攻擊:162   速度:108
卡牌成長(zhǎng) (紫色品質(zhì))
力量:??  敏捷:??智力:??(成長(zhǎng)妥妥的比影魔的力量3.9,敏捷9.4,智力4.3要高就是了)
技能:自己在卡牌商人處看。
影魔妹紙做為該游戲流程中豬腳的女神,要身材有身材,善使皮鞭,善用SM,所以要多惹火就多惹火,能打不能扛……只攻不受……豬腳你怎么看????
優(yōu)點(diǎn):攻高、速度快。
缺點(diǎn):血少、無(wú)控制技能、影魔妹紙合成有一定難度。
第五名、卡牌名稱(chēng):男刀
優(yōu)點(diǎn):?jiǎn)误w攻擊超高,集火很牛
缺點(diǎn):血是最短板
顯而易見(jiàn),各種核彈、星際導(dǎo)彈、激光炮啥的都集中在敏系……敏系實(shí)在是太牛了。
從下面這一段開(kāi)始,就弄簡(jiǎn)潔一點(diǎn)了。詳細(xì)的數(shù)據(jù)自己進(jìn)游戲查看。
肉盾型(或力量控制型)英雄
第一名、卡牌名稱(chēng):死騎
優(yōu)點(diǎn):血高,有號(hào)稱(chēng)世界第二強(qiáng)的防御技能“無(wú)光之盾”,最高可減少65%的傷害,冷卻才9秒,適合放在第一排中間位置頂BOSS。“死亡纏繞”能打人還能加血,冷卻也就9.5秒。而且還有單體減速技能,幾乎無(wú)可挑剔,所有人必練的英雄。
缺點(diǎn):攻擊低、速度低。這些都是力(盾)型英雄的通病。無(wú)集火技能。
第二名、卡牌名稱(chēng):S.K.
優(yōu)點(diǎn):擁有號(hào)稱(chēng)世界第一強(qiáng)的防御技能“沙塵暴”,最多可在2秒內(nèi)無(wú)敵于世,不受任何傷害(但可以被減速和暈);擁有攻擊一列敵人并暈2秒的“絕地穿刺”。
缺點(diǎn):攻擊低、速度低、成長(zhǎng)不高。集火技能幾率過(guò)低。
第三名、卡牌名稱(chēng):人馬
優(yōu)點(diǎn):現(xiàn)時(shí)力量成長(zhǎng)最高;擁有攻擊后最多搞暈敵人一排2秒的“馬蹄踐踏”;單體高幾率集火技能“雙刃劍”;受傷害還能反擊的“反擊”。
缺點(diǎn):非常非常非常難合成、攻擊低、速度低
第四名、卡牌名稱(chēng):斧頭
基本上和人馬沒(méi)什么區(qū)別,但是血成長(zhǎng)低一點(diǎn),攻成長(zhǎng)高一些,而且更加更加容易合成。可惜他不是游戲豬腳的近衛(wèi),將來(lái)開(kāi)啟了英雄關(guān)系鏈,價(jià)值會(huì)降低,所以排名下降。
第五名、卡牌名稱(chēng):大屁股
優(yōu)點(diǎn):攻擊敵方全體、控制敵方后排的“怨念深淵”、降低敵人攻擊力(最多可以打到36%哦,很牛掰,但是得打中BOSS才算)
缺點(diǎn):攻擊低、速度低、成長(zhǎng)非常不高、控制時(shí)間過(guò)短
第六名、卡牌名稱(chēng):大熊貓
優(yōu)點(diǎn):技能攻擊較高而且打一排還能最高減25%的速度,效果很明顯。隨機(jī)單擊攻擊并減速,而且高集火。擁有普攻一定幾率造成1.5倍傷害的技能“醉拳”
缺點(diǎn):技能攻擊再高也傷不起力量型英雄的短板、減速的效果沒(méi)有暈的效果好。
第七名、卡牌名稱(chēng):神牛
優(yōu)點(diǎn):攻擊一列并暈;單體攻擊并暈;
缺點(diǎn):血比其他力量型較低、攻擊力也沒(méi)多大突出,入手合成一般。
第八名、卡牌名稱(chēng):兔女郎
優(yōu)點(diǎn):她是兔女郎,有個(gè)小茸尾巴……隨機(jī)暈兩個(gè);為他人加盾。
缺點(diǎn):綜合沒(méi)多大突出……沒(méi)法適應(yīng)針對(duì)性的陣型。
第九名、卡牌名稱(chēng):拍拍熊
優(yōu)點(diǎn):合成容易,第一個(gè)紅卡牌基本上都是他。血高、攻高、速度高,俗稱(chēng)“三高”。異常的中庸。
缺點(diǎn):集火低、控制能力有和無(wú)沒(méi)多大區(qū)別。這張卡的爭(zhēng)議應(yīng)該比較大,可以排第二位,也可以排最后一位……
有人應(yīng)該會(huì)說(shuō)力量型英雄缺少了胖子,可惜胖子長(zhǎng)得太丑,減速效果沒(méi)暈好,雖然帶有必然集火的技能,但是速度是超級(jí)短板,沒(méi)出招已經(jīng)先掛了。(個(gè)人理解)
輔助型(智、敏控制型、奶媽型)英雄
第一名、卡牌名稱(chēng):爽歪歪
優(yōu)點(diǎn):控制強(qiáng)、攻擊高、技能攻擊也高、集火幾率超高
缺點(diǎn):入手難,血少、速度低。
第二名、卡牌名稱(chēng):小歪
跟爽歪歪一樣,就是入手容易很多很多很多,成長(zhǎng)低一些。
第三名、萊恩
優(yōu)點(diǎn):一列控制2秒;單體高集火控制變羊;單體高攻擊。
缺點(diǎn):入手有難度,成長(zhǎng)不高,血少,速度低,長(zhǎng)得丑。
第四名、卡牌名稱(chēng):死靈法
優(yōu)點(diǎn):誰(shuí)說(shuō)能喂奶的都是聯(lián)盟、近衛(wèi)的?誰(shuí)說(shuō)有咪咪的女的?誰(shuí)說(shuō)男人不產(chǎn)奶?擠一擠、擼一擼就有了嘛!高營(yíng)養(yǎng)、高質(zhì)量。誰(shuí)擼誰(shuí)知道……
擁有最高奶量的全體加血技能;擁有全體傷害技能;擁有增加自身攻擊力的技能(提升奶量的不二法寶)
缺點(diǎn):血少、速度低,他是男的、而且是個(gè)丑老頭。
第五名、卡牌名稱(chēng):全能奶神(全能)
優(yōu)點(diǎn):長(zhǎng)頭發(fā)大頭大胸美女;能加能抗的保姆;最高可以單體恢復(fù)300%攻擊力的血量;擁有超級(jí)護(hù)盾,可以免受技能傷害(但是可以暈、減速),而且持續(xù)時(shí)間高!?。?秒金槍不倒!(請(qǐng)勿噴?。?;對(duì)敵人全體減速。
缺點(diǎn):血相對(duì)少、攻擊低、速度低、難合成。
第六名、卡牌名稱(chēng):冰女
優(yōu)點(diǎn):又是美女;能攻擊前排并減速;能單體高攻擊高集火的暈人;能全體加血;合成不難。
缺點(diǎn):血少、速度低。
第七名、卡牌名稱(chēng):火女
優(yōu)點(diǎn):還是美女(雖然是火女,但是身材并不是火爆);一列攻擊并暈,而且冷卻才9秒;3級(jí)技能開(kāi)始全體攻擊,且冷卻才9.5秒;最最重要的是有最高增加10%速度的技能。
缺點(diǎn):合成有難度、血很少。
第八名、卡牌名稱(chēng):小黑
優(yōu)點(diǎn):敏捷系的,高攻、高速;單體長(zhǎng)時(shí)間減速;單體長(zhǎng)時(shí)間沉默禁止敵方釋放技能。
缺點(diǎn):血少、另類(lèi)型控制、超級(jí)貧乳、集火低。
第九名、卡牌名稱(chēng):白虎
優(yōu)點(diǎn):敏捷系的,高攻、高速;單體暈;群體攻。
缺點(diǎn):集火低、血少、眼白……
以上這些,就是涉及到最常用,而且也是最實(shí)用的各種英雄卡牌,可以說(shuō)沒(méi)有控制技能、加血技能、特別突出特色的卡牌都是垃圾卡牌。
好了,現(xiàn)在說(shuō)下陣容的擺放,一般來(lái)說(shuō):
第一排2至3個(gè)力量型的是要的,一般選擇:
SK、         死騎、        人馬或神?;虼笃ü稍俨粷?jì)選拍拍熊
第二排主要作用是攻擊、輔助,最后才是控制:
爽歪歪(小歪)、死靈法(冰女)、劍娘(劍圣)
這么一個(gè)陣型,正常情況可以應(yīng)對(duì)各種副本,屬于萬(wàn)金油中的萬(wàn)金油,要控制有控制,要加血有加血,而且奶量充足,要DPS有DPS,可以快速清怪。唯一怕的就是敵方敏太高,你的技能老放不出想要的……
對(duì)于助陣好友的選擇,就自己看著辦吧。每個(gè)人有每個(gè)人的想法和搭配方法。
同時(shí)對(duì)開(kāi)發(fā)者再提幾個(gè)建議:
1、將力量型和智力型的英雄進(jìn)行優(yōu)化,力量同時(shí)增加防御,智力增加技能的攻擊力或附加效果。
2、及時(shí)更新你們?cè)谡搲泄嫉母黜?xiàng)資料,最好自己投資建一個(gè)游戲網(wǎng)站,專(zhuān)題自己的手游。
3、優(yōu)化家園功能,可以免費(fèi)整存爭(zhēng)取,同時(shí)可以使用少量金幣進(jìn)行指定數(shù)量的體力提取。
4、增加女體卡牌碎片的投放。
5、新區(qū)不能開(kāi)得太快!現(xiàn)在手游的通病就是“快餐”,走的完全就是頁(yè)游的病態(tài)路線(xiàn),所以希望這個(gè)游戲能走端游的持久路線(xiàn),別只顧著一次性的收費(fèi),斷絕了后續(xù)玩家的熱情。人氣少了,游戲就倒了。人倒了,有人扶,游戲倒了,只會(huì)有人去踩?。?!
6、加大力度優(yōu)化游戲,在游戲可以讓大多數(shù)玩家滿(mǎn)意的情況下,要注意加大宣傳力度,游戲的宣傳和收入是成正比的,你們搞游戲的應(yīng)該比我更清楚!彈窗、病毒類(lèi)的宣傳就算了吧。

倒塔聯(lián)盟游戲截圖

倒塔聯(lián)盟截圖
倒塔聯(lián)盟截圖0
倒塔聯(lián)盟截圖1
倒塔聯(lián)盟截圖2

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倒塔聯(lián)盟HD什么時(shí)候出 什么時(shí)候公測(cè)能玩

今年最新推出的倒塔聯(lián)盟HD即將火爆公測(cè),每一款游戲都要經(jīng)歷封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔內(nèi)測(cè)、公測(cè)等幾個(gè)階段,玩家們每天都期待著倒塔聯(lián)盟HD安卓或者iOS版本正式的公測(cè)時(shí)間,有很多玩家都在問(wèn)小編倒塔聯(lián)盟HD什么時(shí)候公測(cè)?倒塔聯(lián)盟HD什么時(shí)候出?有什么辦法可以快速地知道倒塔聯(lián)盟HD開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間呢,下面九游小編就為各位玩家提供以下方法:

倒塔聯(lián)盟HD公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,九游獨(dú)家解讀:

方法一: 關(guān)注九游倒塔聯(lián)盟HD大事件

?步驟1:搜索或者登錄九游倒塔聯(lián)盟HD專(zhuān)區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次倒塔聯(lián)盟HD測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱倒塔聯(lián)盟HD的開(kāi)測(cè)提醒

步驟1:掃一掃下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“倒塔聯(lián)盟HD”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;

方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表

步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找倒塔聯(lián)盟HD的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!

步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址

好了,倒塔聯(lián)盟HD公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注倒塔聯(lián)盟HD什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游倒塔聯(lián)盟HD專(zhuān)區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

《倒塔聯(lián)盟》論金幣的重要性

感謝【熱心玩家】kongdian250

金幣在倒塔聯(lián)盟很重要的。不得不說(shuō)在卡牌商人購(gòu)買(mǎi)卡牌是窮人的福音。
野怪最好是賣(mài)了除非你著急升級(jí),但超過(guò)60最好別用了非常的不劃算。
金幣也很難打到的,除了金幣場(chǎng)有點(diǎn)平時(shí)也就賣(mài)賣(mài)野怪,慢慢存。
其實(shí)也不必要這么著急升級(jí)的,不是大RMB的話(huà)也就那么幾張卡要升級(jí)。

《倒塔聯(lián)盟》巧用家園體力儲(chǔ)存功能

BY:涅磐lcb

倒塔聯(lián)盟真的人性化的設(shè)定,家園可以?xún)?chǔ)存體力。除了平時(shí)大家忙碌無(wú)暇游戲時(shí)可以把體力儲(chǔ)存在家園外避免體力爆表浪費(fèi),還有一些其他使用小技巧,可能很多玩家都知道,這里寫(xiě)出來(lái)給新手們。 1. 倒塔聯(lián)盟比較厚道的是升級(jí)送的體力比較多,根據(jù)級(jí)別不同大概升級(jí)恢復(fù)體力50+, 這個(gè)時(shí)候大家就要注意了,當(dāng)你的體力比較滿(mǎn),而且再刷一個(gè)圖就要升級(jí)的時(shí)候,大家一定要把體力先儲(chǔ)存到家園里面, 然后打掃家園領(lǐng)夠6個(gè)體力再刷圖,升級(jí)加體力,這樣不至于浪費(fèi)升級(jí)恢復(fù)的體力了。2. 當(dāng)你體力不足6個(gè)時(shí),不要急于恢復(fù)體力,大家把這幾個(gè)體力儲(chǔ)存到家園再回復(fù)避免浪費(fèi),雖然體力不多但是也是5分鐘一個(gè)存起來(lái)的,關(guān)鍵時(shí)刻這幾個(gè)體力可能起大作用哦!

《倒塔聯(lián)盟》論起始英雄篇!

感謝【熱心玩家】dhk_2013

本人參與過(guò)官服內(nèi)測(cè),對(duì)這款游戲有著自己的一點(diǎn)小小的見(jiàn)解。
對(duì)于一般卡牌游戲而言,起始英雄的選擇讓你在起跑線(xiàn)上就要領(lǐng)先別人。
首先讓我們來(lái)看看3個(gè)起始英雄:
火女(近衛(wèi)-法師)
火女
藍(lán)色智力力5.2敏6.8智17.4
賈大師(聯(lián)盟-肉盾)
賈大師
藍(lán)色盾力12.1敏4.9智5
影魔(天災(zāi)-物理DPS)
影魔藍(lán)色敏捷力6.2敏15.1智6.8
力量影響了 "肉盾"的攻擊以及所有卡的血量,
敏捷影響了“物理DPS”的攻擊以及所有卡片的攻擊速度,
智力影響了“法師”的攻擊
從屬性成長(zhǎng)看 敏捷的屬性最好,(主要是敏捷提高了英雄的出手速度,足夠的速度可以導(dǎo)致敏捷英雄的出手速度是力量和智力英雄的2倍。)最次的是智力成長(zhǎng)(只提高法師的攻擊而已)。 這個(gè)就注定了 3個(gè)起始英雄中,影魔的可用性大大提高。
在根據(jù)新手指引中技能卷軸升級(jí)技能的指引 哪怕你不充值 系統(tǒng)會(huì)給起始英雄的2號(hào)技能升上1級(jí)
火女2號(hào)技能
光擊陣     召喚一道火柱灼燒一列目標(biāo),造成75%攻擊力的傷害,并眩暈1.6秒,冷卻9秒。
賈大師2號(hào)技能
武者之魂  攻擊一個(gè)敵人造成130%攻擊力的傷害,冷卻15秒
影魔2號(hào)技能
支配死靈  影魔收集敵人的靈魂,永久提升自身5%的攻擊力。
影魔本身攻擊成長(zhǎng)比火女少一點(diǎn),但是提升了被動(dòng)之后 攻擊就相差無(wú)幾了。這個(gè)導(dǎo)致了首選影魔的價(jià)值又一次提升。
綜上所述,選擇影魔作為你的起始英雄,相比其他2個(gè)而言,更好。

《倒塔聯(lián)盟》英雄推薦裝備

敏捷型英雄:

究極神裝——五圣劍加一個(gè)吸血面罩;

一般神裝——影者舞魅,吸血面罩,動(dòng)力鞋—敏,其余量力自選;

一般裝備——?jiǎng)恿π簦诎禉?quán)杖,怨靈系帶*4

 

智力型英雄:

究極神裝——血精石*6;

一般神裝——血精石,史詩(shī)法杖,動(dòng)力鞋—智力,急速皇冠,其余量力自選;

一般裝備——?jiǎng)恿π牵侦`掛件*4,急速皇冠

 

力量型英雄:

究極神裝——魔龍之心*6;

一般神裝——散夜對(duì)劍,動(dòng)力鞋—力,急速皇冠,其余量力自選;

一般裝備——?jiǎng)恿πΓ丫?,護(hù)腕*4

總結(jié)一些《倒塔聯(lián)盟》小技巧

BY:【熱心玩家】?jī)春荼谆?/p>

作為一個(gè)經(jīng)歷了《倒塔聯(lián)盟》內(nèi)測(cè)的玩家,個(gè)人感覺(jué)這款游戲跟大多數(shù)卡牌游戲類(lèi)似,但是也有自己的特色,總體的游戲玩法還是很值得探究的,由于市面上關(guān)于倒塔和英雄聯(lián)盟題材結(jié)合的游戲比較少,所以這個(gè)題材吸引我去嘗試玩了一段時(shí)間,感覺(jué)這款游戲還是很有玩點(diǎn)的。

言歸正傳,從內(nèi)測(cè)到現(xiàn)在接近一個(gè)月了,個(gè)人感覺(jué),作為一款卡牌收集養(yǎng)成為核心的游戲,說(shuō)白了卡牌就是核心,獲取更多的實(shí)用的卡牌,提升卡牌實(shí)力就是完這個(gè)游戲的目標(biāo),有了厲害的卡牌,副本和挑戰(zhàn)才會(huì)有更好的收益。這里寫(xiě)一些關(guān)于游戲的東西給大家參考,雖然不能做到面面俱到,但是希望涉及的一些方面能對(duì)大家有幫助。

剛開(kāi)始進(jìn)入游戲,系統(tǒng)會(huì)送一張藍(lán)色品質(zhì)的卡牌,初始可選擇的有賈大師(聯(lián)盟陣營(yíng))、火女(近衛(wèi)陣營(yíng))和影魔(天災(zāi)陣營(yíng)),初始的選擇可以很大程度決定了以后培養(yǎng)卡牌的方向,這里先放下陣營(yíng)選擇,以后會(huì)提到。按照新手引導(dǎo),大概就知道游戲的一些玩法。

關(guān)于游戲的戰(zhàn)斗方式——戰(zhàn)斗中可以有6張卡牌,前三后三的站位。和大家認(rèn)知的一樣,血厚皮糙的卡牌放在前面,DPS放在后排永遠(yuǎn)都是最好的戰(zhàn)斗陣型。當(dāng)然,也有一些需要調(diào)整一下的特殊站位的關(guān)卡。

關(guān)于召喚師的一些信息——召喚師升級(jí)會(huì)獲得體力,領(lǐng)導(dǎo)力和好友上限,酒館上限也會(huì)相應(yīng)增加,游戲前期建議沖等級(jí)為主,這樣后期有好的卡牌才能攜帶得上。

關(guān)于英雄選擇——英雄分為力智敏(dota英雄分類(lèi))和劍盾杖(lol英雄分類(lèi)),兩者是對(duì)應(yīng)一樣的。力量型英雄血量成長(zhǎng)高,一般在戰(zhàn)斗中作為前排,有控制技能的力量型英雄是首選,智力型英雄智力成長(zhǎng)高(裝備選擇偏加成智力),敏捷型英雄敏捷成長(zhǎng)高(裝備選擇偏敏捷)個(gè)人認(rèn)為這兩種DPS輸出的英雄應(yīng)該敏捷型更加強(qiáng)力,輸出不差,而且速度更快能在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中獲得更多的出手機(jī)會(huì)??傮w而言。英雄的選擇應(yīng)該結(jié)合技能和英雄的成長(zhǎng)來(lái)綜合考慮,屬性好的結(jié)合技能也不錯(cuò)的英雄應(yīng)該成為首選的培養(yǎng)目標(biāo)。

關(guān)于探險(xiǎn)——戰(zhàn)斗關(guān)卡中有一些標(biāo)識(shí)了可以觸發(fā)探險(xiǎn)的關(guān)卡,探險(xiǎn)可以說(shuō)是這個(gè)游戲的特色之一,完成探險(xiǎn)可以得到戰(zhàn)魂(用來(lái)召喚英雄)、萬(wàn)能碎片(用來(lái)合成紫色卡牌)、召喚師經(jīng)驗(yàn)和金幣,可以說(shuō)收益是非常高的,觸發(fā)探險(xiǎn)后可以在主頁(yè)的祭壇內(nèi)來(lái)完成探險(xiǎn),這里特別做一個(gè)說(shuō)明,同樣的探險(xiǎn)不能重復(fù)觸發(fā)。

關(guān)于英雄卡牌的獲取——卡牌獲取可以說(shuō)是每個(gè)玩家最關(guān)心的問(wèn)題。完成探險(xiǎn)活動(dòng)會(huì)獲得的戰(zhàn)魂可以用來(lái)召喚英雄藍(lán)卡和綠卡,有三個(gè)陣營(yíng)的英雄可以召喚—天災(zāi)、近衛(wèi)、聯(lián)盟,這里建議大家在召喚英雄的時(shí)候,只召喚一個(gè)陣營(yíng)的英雄,易于后期培養(yǎng)卡牌,這個(gè)途徑可以說(shuō)是最快獲得英雄的方法。還可以從商城的卡牌商人處購(gòu)買(mǎi)一部分藍(lán)色和紫色英雄,商城的購(gòu)買(mǎi)需要玩家達(dá)到一定的實(shí)力(實(shí)力需要通關(guān)關(guān)卡獲得,無(wú)戰(zhàn)損通關(guān)可獲得最高3星實(shí)力)。另外,普通本和精英關(guān)卡也掉碎片,精英關(guān)卡的英雄BOSS副本掉落成品紫色英雄卡牌,當(dāng)然這個(gè)很拼臉(悲劇到現(xiàn)在都沒(méi)有掉落過(guò)一個(gè)的飄過(guò),建議普通本刷碎片、精英本以增長(zhǎng)實(shí)力為主)。

關(guān)于裝備——裝備對(duì)英雄的屬性提升非常大,這一點(diǎn)是勿庸置疑的,但是高品質(zhì)裝備的獲取也非常的困難,一般要通過(guò)合成獲得,裝備一般由副本掉落和挑戰(zhàn)肉山男爵的活動(dòng)積分抽取獲得。在合成中可以看到裝備的合成樹(shù),需要裝備的合成部件都可以在裝備出處查看,這樣需要什么裝備的話(huà)就可以在對(duì)應(yīng)的副本里去刷。裝備也要講究對(duì)應(yīng)的英雄,屬性搭配合理才能使裝備最優(yōu)化使用,抽取裝備基本靠臉,具體詳細(xì)攻略稍后補(bǔ)上。

關(guān)于家園——游戲內(nèi)添加的好友,在家園的界面可以去好友加拜訪并幫助好友打掃房子,打掃可以獲得體力和友情值(友情值可以友情抽獎(jiǎng)獲得卡牌)。

這款游戲可以說(shuō)適合各個(gè)階段收入的人玩,本人開(kāi)始只充值了首充5元,每天即可多購(gòu)買(mǎi)一次體力(不充值每天只能買(mǎi)一次體力),然后就可以開(kāi)始刷啊刷了,現(xiàn)在本人已經(jīng)是月卡黨了(月卡可以領(lǐng)取31天,每天100魔鉆)。個(gè)人認(rèn)為玩這個(gè)游戲之前一定要定位好自己卡牌收集的目標(biāo),畢竟當(dāng)前版本的最高品質(zhì)卡牌是紅卡,一張紅卡的培養(yǎng)會(huì)消耗大量的紫卡藍(lán)卡來(lái)進(jìn)化獲得,畢竟沒(méi)有直接獲取紅卡的來(lái)源。像本人每天只刷固定陣營(yíng)的卡牌和抽取固定陣營(yíng)的戰(zhàn)魂。在收集裝備方面,也只是看自己在挑戰(zhàn)中抽取到了什么裝備,然后去看合成樹(shù),差什么材料就去對(duì)應(yīng)副本刷什么材料。

至于一開(kāi)始定位拿不準(zhǔn)的玩家,可以多建幾個(gè)小號(hào),十連抽到好的英雄再投入那個(gè)號(hào),不失為不錯(cuò)的選擇,畢竟首充翻倍只有一次。

以上只是本人在玩游戲的一些小感悟,看著很多好基友在玩游戲的時(shí)候很多東西都不太了解感到很拙計(jì),就寫(xiě)出來(lái)和大家分享一下,勿噴防查水表!

《倒塔聯(lián)盟》關(guān)卡和探險(xiǎn)玩法

《倒塔聯(lián)盟》作為一款以卡牌收集養(yǎng)成為核心的類(lèi)RPG游戲,玩家進(jìn)行關(guān)卡活動(dòng)是和收集卡牌相輔相成的。這款游戲的一大特色是在英雄關(guān)卡可以觸發(fā)一個(gè)特別的活動(dòng)——探險(xiǎn)。探險(xiǎn)觸發(fā)后可以在主頁(yè)的祭壇中進(jìn)行,在祭壇中前進(jìn)每次都可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),經(jīng)驗(yàn)、金幣等等,與探險(xiǎn)相關(guān)的祭壇則可以抽取英雄,祭壇提供了綠色和藍(lán)色品質(zhì)的英雄抽取,抽取英雄會(huì)消耗戰(zhàn)魂,而戰(zhàn)魂的唯一產(chǎn)出正式探險(xiǎn)活動(dòng)。

關(guān)于關(guān)卡

《倒塔聯(lián)盟》關(guān)卡分為普通、精英和挑戰(zhàn)三大類(lèi)。普通和精英關(guān)卡大體相同,但是精英關(guān)卡消耗體力更多,難度相對(duì)更大,但是產(chǎn)出相對(duì)更好;挑戰(zhàn)關(guān)卡則提供一些特殊卡牌和活動(dòng)的產(chǎn)出,如經(jīng)驗(yàn)卡,金幣卡,英雄卡等等,還有兩大活動(dòng)——挑戰(zhàn)肉山妹紙和挑戰(zhàn)納什男爵。

玩家前期以通關(guān)普通副本為主,主要提升召喚師自身的等級(jí),而等級(jí)可以帶來(lái)領(lǐng)導(dǎo)力,領(lǐng)導(dǎo)力的提升可使自己可以帶更多和品質(zhì)更好的卡牌。在碰到關(guān)卡卡點(diǎn)時(shí),可以回頭刷可觸發(fā)探險(xiǎn)的關(guān)卡,探險(xiǎn)活動(dòng)也可以獲得召喚師經(jīng)驗(yàn),這樣不失為一個(gè)升級(jí)手段;也可通關(guān)精英副本,精英副本的英雄BOSS會(huì)有極大概率掉落其對(duì)應(yīng)的卡牌碎片,要知道80個(gè)卡牌碎片就可以合成一個(gè)完整的卡牌了,所以說(shuō)刷精英關(guān)卡的回報(bào)率特別高。

挑戰(zhàn)肉山妹紙和挑戰(zhàn)納什男爵作為兩個(gè)特殊的活動(dòng)型副本,難度相當(dāng)大。其中挑戰(zhàn)肉山妹紙主要產(chǎn)出技能卷軸碎片和少量一級(jí)、二級(jí)技能卷軸;挑戰(zhàn)納什男爵主要產(chǎn)出裝備和隨機(jī)類(lèi)別的卡牌碎片。這兩個(gè)活動(dòng)是非常值得參與的,排名前三會(huì)獲得額外的系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)。但是這兩個(gè)玩家需要有一定的實(shí)力才可以獲得較好的獎(jiǎng)勵(lì),因?yàn)楠?jiǎng)勵(lì)是根據(jù)玩家對(duì)兩個(gè)BOSS的傷害輸出量來(lái)計(jì)算的。

關(guān)于探險(xiǎn)

探險(xiǎn)是一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)非常高額的活動(dòng),并且無(wú)消耗簡(jiǎn)單,可以獲得大量戰(zhàn)魂和經(jīng)驗(yàn)金幣獎(jiǎng)勵(lì),相當(dāng)值得做。

探險(xiǎn)觸發(fā)——探險(xiǎn)是在進(jìn)行英雄關(guān)卡戰(zhàn)斗時(shí)有概率觸發(fā)的,觸發(fā)后可以在祭壇看到對(duì)應(yīng)的探險(xiǎn)活動(dòng),而同一個(gè)關(guān)卡的探險(xiǎn)活動(dòng)不能觸發(fā)兩次,因此,觸發(fā)的一個(gè)探險(xiǎn)后如果還想觸發(fā)探險(xiǎn)的話(huà)只能去打其他有英雄的關(guān)卡了。

探險(xiǎn)分為5個(gè)階段,只需要點(diǎn)擊前進(jìn)等待轉(zhuǎn)輪轉(zhuǎn)動(dòng)就可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)了,兩次轉(zhuǎn)動(dòng)中間有冷卻時(shí)間,越靠后冷卻時(shí)間越長(zhǎng),在每個(gè)探險(xiǎn)的最后一輪會(huì)進(jìn)行一場(chǎng)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利后會(huì)獲得一定數(shù)量的戰(zhàn)魂獎(jiǎng)勵(lì)。

《倒塔聯(lián)盟》裝備選擇

《倒塔聯(lián)盟》為了100%還原競(jìng)技游戲的特色,裝備系統(tǒng)也保留了很多與原作競(jìng)技游戲相同的特色。于是,裝備的選擇就成了一件非常需要仔細(xì)考量的趣事。首先,我們先來(lái)看看《倒塔聯(lián)盟》的裝備系統(tǒng)有何特色。

☆增加不同屬性,對(duì)于不同英雄加成不同。

例如:假設(shè)某件裝備增加15點(diǎn)力量,所有英雄穿戴該裝備之后,都會(huì)增加15點(diǎn)力量所對(duì)應(yīng)增加的血量,而力量型(盾)英雄穿戴后,除增加血量外,還將增加15點(diǎn)攻擊;敏捷、智力與此類(lèi)似,敏捷(劍)英雄穿戴增加敏捷屬性的裝備,除增加速度外,還將增加攻擊;智力(杖)英雄穿戴增加智力屬性的裝備,除增加魔法值以外,還將增加攻擊。

☆低等級(jí)裝備進(jìn)行可合成。

合成之后,屬性會(huì)有較大提高。

☆不同的裝備,擁有不同的屬性偏向,極具特色。

例如:影者舞魅,典型的攻擊暴擊裝;護(hù)佑鎧甲,典型的肉裝。

綜上,《倒塔聯(lián)盟》的裝備極具差異性,也正因?yàn)槿绱?,合理的選擇裝備才能將英雄的特性發(fā)揮至極致。在《倒塔聯(lián)盟》中,每個(gè)英雄只有六個(gè)裝備槽,裝備數(shù)量上限的限制意味著,要想追求最高的屬性加成,高品質(zhì)的裝備將成為必須。

《倒塔聯(lián)盟》新手FAQ

- 新手的常見(jiàn)問(wèn)題 -

Q1:【倒塔聯(lián)盟】是單機(jī)游戲嗎,需要聯(lián)網(wǎng)嗎?
  A:【倒塔聯(lián)盟】不是單機(jī)游戲,需要在有網(wǎng)絡(luò)的情況下才能進(jìn)行游戲,游戲中可以和其他玩家互動(dòng)。

Q2:【倒塔聯(lián)盟】游戲時(shí)消耗流量大嗎?
  A:在您不用流量更新游戲版本的情況下,平時(shí)游戲僅在數(shù)據(jù)通信時(shí)需要消耗一點(diǎn)流量。經(jīng)過(guò)粗略統(tǒng)計(jì),連續(xù)6小時(shí)游戲僅需要2-4M左右流量。

Q3:【倒塔聯(lián)盟】有IOS版本嗎?
  A:目前暫時(shí)還沒(méi)有推出IOS版本,不過(guò)會(huì)很快和廣大玩家見(jiàn)面。

Q4:【倒塔聯(lián)盟】現(xiàn)在是刪檔測(cè)試嗎?
  A:目前所有360版的區(qū)、服都是不刪檔的,請(qǐng)廣大玩家放心。

Q5:【倒塔聯(lián)盟】對(duì)手機(jī)配置要求高嗎?
  A:游戲的優(yōu)化工作一直在進(jìn)行中,我們會(huì)盡力讓絕大多數(shù)玩家的手機(jī)都能正常運(yùn)行游戲。但不排除目前有極少部分玩家運(yùn)行游戲時(shí)有稍稍卡頓的現(xiàn)象。遇到這種情況時(shí),您可以試著在“選項(xiàng)”功能中關(guān)閉“戰(zhàn)斗特效及音效”來(lái)改善。

Q6:遇到游戲閃退怎么辦?
  A:游戲閃退是由多種情況造成的,可能是網(wǎng)絡(luò)、手機(jī)內(nèi)存過(guò)小、手機(jī)系統(tǒng)不穩(wěn)定以及游戲中資源缺失等原因造成。遇到這種情況時(shí),您需要根據(jù)以上步驟逐步排除,當(dāng)懷疑是游戲本身原因造成時(shí)。我建議您將游戲卸載,并下載最新的完整安裝包再進(jìn)行嘗試,通常這種辦法比較起效。如果上述辦法還不能解決您的問(wèn)題,您可以再?lài)L試Q5中的解決辦法。

Q7:遇到游戲卡在戰(zhàn)斗中怎么辦?
  A:當(dāng)您遇到戰(zhàn)斗中無(wú)法繼續(xù)、畫(huà)面卡住,退出游戲后再登錄仍然無(wú)法解決的情況時(shí),請(qǐng)不要驚慌。此時(shí),您可以將您游戲中的昵稱(chēng)或游戲中的ID通過(guò)論壇短信或發(fā)帖的形式通知我們,我們會(huì)在第一時(shí)間內(nèi)幫您解決。

Q8:游戲中買(mǎi)月卡算充值獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù)嗎,多張?jiān)驴梢辕B加嗎?
  A:購(gòu)買(mǎi)月卡是計(jì)入充值額度的,購(gòu)買(mǎi)多張?jiān)驴ㄊ菚?huì)自動(dòng)疊加期限的,例如目前已買(mǎi)的月卡時(shí)間段是1月1日-1月31日,那么再買(mǎi)1張會(huì)自動(dòng)在1月31日后再延長(zhǎng)31天。

Q9:戰(zhàn)斗中下方的行動(dòng)軸有什么用?
  A:行動(dòng)軸起著標(biāo)示我方英雄行動(dòng)順序的作用,當(dāng)我方英雄抵達(dá)中間點(diǎn)時(shí)會(huì)施放增益技能,同時(shí)能告知集火攻擊時(shí)有哪些英雄參與。

Q10:什么是集火,有什么用?
    A:在戰(zhàn)斗中,當(dāng)我方或敵方英雄對(duì)目標(biāo)進(jìn)行攻擊時(shí),有一定概率觸發(fā)集火效果。集火過(guò)程中參與進(jìn)攻的英雄數(shù)量是有一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的,假如我方對(duì)敵人產(chǎn)生了集火,則此時(shí)凡是越過(guò)行動(dòng)軸中間點(diǎn)的我方英雄都會(huì)參與此次集火攻擊。

Q11:探險(xiǎn)觸發(fā)后,在哪個(gè)地方能找到?
    A:觸發(fā)探險(xiǎn)事件后,可以不用立刻前往。你可以在任意時(shí)候點(diǎn)擊“祭壇”,然后在里面繼續(xù)完成之前的探險(xiǎn)事件。

Q12:探險(xiǎn)能積攢嗎,每個(gè)英雄的探險(xiǎn)能重復(fù)觸發(fā)嗎?
    A:目前每位玩家最多能同時(shí)存在10件探險(xiǎn),超過(guò)10件后就不能再觸發(fā)了,所以各位要盡快完成已有的探險(xiǎn)哦。另外,每位英雄的探險(xiǎn)事件也只能同時(shí)存在1件,只有完成后才能再次觸發(fā)。

Q13:挑戰(zhàn)肉山、男爵里的神符有什么用?
    A:購(gòu)買(mǎi)神符可以提高你當(dāng)前陣容中所有英雄的屬性,讓他們?cè)谔魬?zhàn)時(shí)發(fā)揮更大的威力。當(dāng)然,購(gòu)買(mǎi)神符后的效果只能維持當(dāng)前這一輪挑戰(zhàn),下一輪挑戰(zhàn)時(shí)就沒(méi)有這個(gè)效果了。

Q14:為什么我掉了張紫卡卻沒(méi)找到?
    A:如果我的推理沒(méi)有錯(cuò)誤!嗯,你應(yīng)該是掉落了一張紫卡碎片,紫卡碎片上有裂紋的哦,仔細(xì)看。另外說(shuō)明下,普通關(guān)卡里是不掉落完整紫卡的哦。

Q15:英雄進(jìn)化需要哪些條件?
    A:首先主卡(即您想培養(yǎng)的英雄)需要升至滿(mǎn)級(jí),然后準(zhǔn)備對(duì)應(yīng)數(shù)量的材料卡,材料卡等級(jí)沒(méi)有要求。當(dāng)你缺少某張材料卡時(shí),你可以點(diǎn)擊材料卡的圖標(biāo)查看其出處。

Q16:萬(wàn)能碎片有什么用?
    A:萬(wàn)能碎片真的很萬(wàn)能,它可以讓你的英雄合成更為簡(jiǎn)單!一般情況下,1張完整卡牌需要通過(guò)收集齊對(duì)應(yīng)的英雄碎片來(lái)合成,但使用萬(wàn)能碎片能替代其中一部分,當(dāng)然數(shù)量是有限的,目前1次合成最多能使用一半數(shù)量的萬(wàn)能碎片。

Q17:在卡牌商店買(mǎi)卡會(huì)消耗實(shí)力點(diǎn)數(shù)嗎?
    A:實(shí)力點(diǎn)數(shù)只是作為一個(gè)條件,實(shí)際購(gòu)買(mǎi)時(shí)并不會(huì)消耗哦。

Q18:在競(jìng)技場(chǎng)中可以穿戴裝備嗎?
    A:競(jìng)技場(chǎng)中是可以穿戴裝備的,選擇隊(duì)長(zhǎng)、隊(duì)員的時(shí)候點(diǎn)擊英雄頭像,再點(diǎn)擊空的裝備欄可以裝載裝備。

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