戰(zhàn)魂游戲介紹
戰(zhàn)魂簡介
《戰(zhàn)魂》關(guān)于系數(shù)與技能的關(guān)系
《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)
此貼不敢自稱極品,但絕對值得您收藏! 主動(dòng)技能圖解篇 冰爆箭:學(xué)習(xí)等級1級,角色從1級開始每升一級可提升1級技能等級,滿級10級。 技能詮釋:箭矢射中敵人后會(huì)爆炸,形成范圍冰冷傷害并減速3秒。 技能傷害:1級80%dph冰冷傷害,技能每提升1級冰冷傷害提升10%,滿級170%dph冰冷傷害。 技能效果圖
爆炸箭:學(xué)習(xí)等級5級,角色從5級開始每升兩級可提升1級技能等級,滿級10級,需要角色等級23級。 技能詮釋:箭矢射中敵人后會(huì)爆炸,形成范圍火焰?zhèn)Α?技能傷害:1級100%dph火焰?zhèn)?,技能每提?級火焰?zhèn)μ嵘?%,滿級172%dph火焰?zhèn)Α?技能效果圖
多重箭:學(xué)習(xí)等級11級,角色從11級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級29級。 技能詮釋:朝前方射出多支箭矢 技能傷害:1級85%dph物理傷害,技能每提升1級物理傷害提升5%,滿級130%dph物理傷害。 技能效果圖
掃射箭:學(xué)習(xí)等級15級,角色從15級開始每升兩級可提升1級技能等級,技能每提升兩級射出的箭矢增加1支,滿級10級可射出7支箭矢,需要角色等級33級。 技能詮釋:向多個(gè)目標(biāo)射出多支箭矢。 技能傷害:1級75%dph物理傷害,技能每提升1級物理傷害提升5%,滿級120%dph物理傷害。 技能效果圖
凍結(jié)箭:學(xué)習(xí)等級21級,角色從21級開始每升兩級可提升1級技能等級。當(dāng)前滿級9級,需要角色等級39級。(注:技能10級需角色43級) 技能詮釋:造成范圍冰冷傷害并有幾率凍結(jié)敵人3秒。 技能傷害:1級80%dph冰冷傷害,技能每提升1級冰冷傷害提升8%和2%凍結(jié)概率,滿級152%dph冰冷傷害,48%凍結(jié)概率。 技能效果圖
燃燒箭:學(xué)習(xí)等級25級,角色從3級開始每升兩級可提升1級技能等級。當(dāng)前滿級9級,需要角色等級41級。(注:技能10級需角色43級) 技能詮釋:射出的箭矢在目標(biāo)地點(diǎn)造成持續(xù)火焰?zhèn)Γ?技能傷害:1級100%dph火焰?zhèn)?0%dph火焰?zhèn)?,技能每提?級火焰?zhèn)μ嵘?%,持續(xù)火焰?zhèn)μ嵘?%。滿級145%dph火焰?zhèn)Γ?7%dph持續(xù)火焰?zhèn)Α?技能效果圖
心靈之火:學(xué)習(xí)等級31級,角色從31級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級6級,需要角色等級41級。(注:技能10級需角色49級) 技能詮釋:提高所有隊(duì)友的回避和暴擊,持續(xù)120秒。 技能傷害:1級回避+100暴擊+100,技能每提升1級回避+20暴擊+20。滿級回避+300暴擊+300。 技能效果圖
導(dǎo)向箭:學(xué)習(xí)等級41級,角色從41級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級1級,需要角色等級41級。(注:技能10級需角色59級) 技能詮釋:自動(dòng)尋找目標(biāo)并對其進(jìn)行追蹤打擊 技能傷害:1級100%dph物理傷害,技能每提升1級物理傷害提升10%dph物理傷害。滿級190%dph物理傷害。 技能效果圖
被動(dòng)技能圖解篇 閃避:學(xué)習(xí)等級1級,角色從1級開始每升1級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級10級。 技能詮釋:一定幾率躲開近身攻擊。 技能效果:1級25點(diǎn)近身回避,技能每提升1級+25點(diǎn)近身回避,滿級+250點(diǎn)近身回避。 技能效果圖
躲避:學(xué)習(xí)等級11級前置技能閃避5級,角色從11級開始每1級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級20級。 技能詮釋:一定幾率躲開遠(yuǎn)程攻擊。 技能效果:1級20點(diǎn)遠(yuǎn)程回避,技能每提升1級+20點(diǎn)遠(yuǎn)程回避,滿級+200點(diǎn)遠(yuǎn)程回避。 技能效果圖
疾風(fēng):學(xué)習(xí)等級21級前置技能躲避5級,角色從21級開始每升1級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級30級。 技能詮釋:提高移動(dòng)速度,提高生命和魔法的恢復(fù)速度。 技能效果:1級1點(diǎn)移動(dòng)速度10點(diǎn)生命恢復(fù)1點(diǎn)魔法回復(fù),技能每提升1級+10點(diǎn)生命恢復(fù)和1點(diǎn)魔法回復(fù),滿級1點(diǎn)移動(dòng)速度100生命恢復(fù)10魔法回復(fù)。 技能效果圖
微風(fēng):學(xué)習(xí)等級31級前置技能疾風(fēng)5級,角色從31級開始每升1級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級41級。 技能詮釋:減慢被攻擊目標(biāo)的移動(dòng)速度2秒。 技能效果:1級10%概率,技能每提升1級加5%概率。滿級55%概率。 技能效果圖
射術(shù):學(xué)習(xí)等級1級,角色從1級開始每升1級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級10級。 技能詮釋:提高物理工攻擊力。 技能效果:1級1%物理攻擊力50點(diǎn)物理攻擊力,技能每提升1級加1%物理攻擊力50點(diǎn)物理攻擊力。滿級10%物理攻擊力500物理攻擊力。 技能效果圖
雙倍:學(xué)習(xí)等級11級前置技能射術(shù)5級,角色從11級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級20級。 技能詮釋:提高暴擊的幾率。 技能效果:1級40點(diǎn)暴擊率,技能每提升1級加10點(diǎn)暴擊率,滿級130點(diǎn)暴擊率。 技能效果圖
看穿:學(xué)習(xí)等級21級前置技能雙倍5級,角色從21級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級30級。 技能詮釋:增加命中率。 技能效果: 1級20點(diǎn)遠(yuǎn)程命中,技能每提升1級加20點(diǎn)遠(yuǎn)程命中,滿級200點(diǎn)遠(yuǎn)程命中。 技能效果圖
穿透:學(xué)習(xí)等級31級前置技能看穿5級,角色從11級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級40級。 技能詮釋:普通攻擊穿越目標(biāo)之后會(huì)繼續(xù)前進(jìn)。 技能效果:1級8%穿透率,技能每提升1級加2%穿透率,滿級26%穿透率。 技能效果圖
分支:學(xué)習(xí)等級1級,角色從1級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級10級。 技能詮釋:普通攻擊時(shí)有一定幾率射出2枚箭矢。 技能效果:1級2%幾率,技能每提升1級加1%幾率,滿級11%幾率。 技能效果圖
寒意:學(xué)習(xí)等級11級前置技能分支5級,角色從11級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級20級。 技能詮釋:普通攻擊時(shí)有一定幾率在箭矢上附著冰冷傷害。 技能效果:1級5%幾率附著10%dph的冰冷傷害,技能每提升1級加5%幾率,滿級50%幾率附著10%dph的冰冷傷害。 技能效果圖
灼熱:學(xué)習(xí)等級11級前置技能分支5級,角色從11級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級20級。 技能詮釋: 普通攻擊時(shí)有一定幾率在箭矢上附著灼熱傷害。 技能效果: 1級5%幾率附著10%dph的灼熱傷害,技能每提升1級加5%幾率,滿級50%幾率附著10%dph的灼熱傷害。 技能效果圖
致命:學(xué)習(xí)等級31級前置技能分支5級,角色從31級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級40級。 技能詮釋:普通攻擊時(shí)有一定幾率給目標(biāo)造成3秒持續(xù)的物理傷害。 技能效果:1級2%幾率附著每秒30%dph的物理傷害,技能每提升1級加2%幾率,滿級20%幾率附著每秒30%dph的物理傷害。 技能效果圖
技能加點(diǎn)篇 1.專業(yè)刷圖加點(diǎn): 冰爆箭0級 爆炸箭10級(滿級172%dph范圍火焰?zhèn)?,效果可觀) 多重箭10級(滿級7支箭矢,130%dph物理傷害,角色前方扇形攻擊且擊退敵人,技能冷卻快。) 掃射箭3級(主要用于殺BOOS及小BOOS配合凍結(jié)箭使用。) 凍結(jié)箭9級(怪比較多和殺BOOS及小BOOS時(shí)使用,此技能比較費(fèi)藍(lán)。) 燃燒箭0級 心靈之火0級 導(dǎo)向箭1級(主要用于殺BOOS及小BOOS)
被動(dòng)技能
射術(shù)8級 2.野外,會(huì)戰(zhàn)PK加點(diǎn): 冰爆箭0級 爆炸箭0級 多重箭0級 掃射箭10級(滿級7級箭矢,給敵人造成7次傷害,每次傷害120%dph物理傷害,此技能射速快冷卻快,**必備) 凍結(jié)箭4級(因技能點(diǎn)不夠所以只用4點(diǎn)) 燃燒箭0級 心靈之火6級(加200避閃,配合避閃.躲避.修養(yǎng)遠(yuǎn)避可達(dá)500以上,近避可達(dá)700以上射手生存能力提高70%以上。 導(dǎo)向箭1級(射手神技,因技能第占時(shí)看不到太好的效果。發(fā)出技能找到敵人后1秒內(nèi)對敵人造成3次傷害,每次100%dph物理傷害,滿級190%dph物理傷害。此技能高傷超高攻速,高dph秒人神技。) 被動(dòng)技能 閃避10級 躲避10級
3.通用加點(diǎn):
冰爆箭0級 爆炸箭0級 多重箭10級 掃射箭10級 凍結(jié)箭9級 燃燒箭0級 心靈之火6級 導(dǎo)向箭1級 被動(dòng)技能 射術(shù)5級 本想寫4個(gè)職業(yè)的,由于時(shí)間關(guān)系未能完成?。。『罄m(xù)寫完其他職業(yè)后更新?。。。?請大家別糾結(jié)我的加點(diǎn),300元已全洗完,沒錢再洗點(diǎn)了!??!
《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析
《戰(zhàn)魂》冰與火之戰(zhàn)小攻略
冰與火之戰(zhàn)可通過王城下城區(qū)或王城上城區(qū)的競技場守衛(wèi)進(jìn)入。時(shí)間為每日14點(diǎn)-15點(diǎn)和21點(diǎn)-22點(diǎn)。可以單人報(bào)名或組隊(duì)報(bào)名參加,報(bào)名人數(shù)夠8名自動(dòng)開始。冰與火地圖成一個(gè)四方形,分為左面冰右面火兩大陣營,每方最多4名玩家。從己方通往對方得有上中下3條橫著的通道,每條通道都由3座箭塔和一個(gè)衛(wèi)士集結(jié)點(diǎn)守衛(wèi)。電腦系統(tǒng)每隔一定時(shí)間從衛(wèi)士集結(jié)點(diǎn)刷出士兵去攻打?qū)Ψ揭?。各自要塞旁有兩個(gè)箭塔守衛(wèi)。
在地圖中間豎著的通道內(nèi)會(huì)定時(shí)刷出增益狀態(tài):戰(zhàn)斧是增加DPH的,盾牌是增加護(hù)甲的,心是回滿藍(lán)紅的。具體位置看下圖中的白點(diǎn)處。合理利用這些狀態(tài)也是取勝的關(guān)鍵,比如一開場你就跑去開到個(gè)戰(zhàn)斧那**拆塔不是嗷嗷的么。
勝利條件:攻破對方的要塞。有人說打冰與火還不簡單么見人就殺見塔就拆唄,誰的實(shí)力強(qiáng)誰就能取勝,其實(shí)不然下面開始說打法。首先進(jìn)入地圖先吃張戰(zhàn)神卡。打法一:全力沖鋒法,4人集中力量從中路突破,戰(zhàn)士抗塔遇到敵人放暈技控制,其他職業(yè)跟隨其后遇到敵人放控制技能,全力輸出對方的箭塔目的就是摧塔不求**,死了在復(fù)活點(diǎn)集合繼續(xù)沖塔。此法為玩命打法一旦對方開始火力阻攔那么他們就上當(dāng)了,到最后會(huì)發(fā)現(xiàn)雖然他們殺的人頭數(shù)很多但是他們沒有守住要塞是失敗方。這種打法用于雙方實(shí)力接近對方步調(diào)不統(tǒng)一時(shí)。打法二:聲東擊西法,4人分成兩組。兩名有控制技能的留在中路阻截對方的進(jìn)攻,另外兩名攻擊高的去下路奇襲箭塔殺出條血路(為什么是下路而不是上路呢,因?yàn)橄侣返囊曇氨容^好,玩戰(zhàn)魂P(guān)K打圖站在下方有視覺的優(yōu)勢)。
當(dāng)下路箭塔完全清除干凈兩組人齊力去攻打?qū)Ψ降囊?。這種打法是針對對方實(shí)力強(qiáng)于己方實(shí)力的打法。打法三:坐以待斃法,當(dāng)發(fā)現(xiàn)對方都是VIP8那種強(qiáng)隊(duì),而己方都是平民玩家時(shí),那么別浪時(shí)間了都在復(fù)活點(diǎn)別出去了,聊聊天喝喝茶,等待對方快速攻破要塞領(lǐng)取小小的獎(jiǎng)勵(lì)(人民幣玩家比任何技術(shù)都無敵,網(wǎng)絡(luò)游戲都是這樣的)。玩游戲?yàn)榈木褪歉吲d,放松心情,勝敗乃兵家常事,不要太過計(jì)較,進(jìn)一個(gè)好的工會(huì)了幾個(gè)投緣的好友才是硬道理。以上攻略很簡單歡迎各種噴子。。。。。。
《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路
服務(wù)器:暮光之城職業(yè):戰(zhàn)士等級:41角色名字:朱大拿 0.戰(zhàn)魂暴走漫畫之副本組隊(duì)
1.楔子 這篇攻略是我花了2天時(shí)間去收集整理素材,1天寫成的,希望能給大家?guī)硪稽c(diǎn)幫助。因?yàn)楣ヂ允俏一谧约旱慕?jīng)歷寫成的,所以如果與事實(shí)有出入的話,請大家指摘,咱們共同探討。祝戰(zhàn)魂區(qū)越來越繁榮! 2.全關(guān)卡踏破 我們知道,在最初的戰(zhàn)魂游戲當(dāng)中,只有女神和遺跡,后來追加了塔防和迷宮,但是即便如此,副本依然是我們升級的最主要途徑。下面詳細(xì)副本的詳細(xì)內(nèi)容與經(jīng)驗(yàn)。A.副本的進(jìn)入
下城區(qū)有2個(gè)傳送門,通過傳送門可以選擇想要進(jìn)入的副本。一開始只可以進(jìn)入普通難度,普通評價(jià)達(dá)到4星以上,可以開啟下一個(gè)難度。難度越大,獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。消耗體力分別是7,9,9,12。這里吐槽兩句,有人問怎樣練級效率最高?我建議要量力而行。煉獄經(jīng)驗(yàn)的確多,但是精英小怪非常多,如果實(shí)力不夠,大部分時(shí)間在死亡-第一層復(fù)活-死亡的往返跑當(dāng)中。而且單次進(jìn)入消耗體力煉獄比地獄多3,雖然單位一小時(shí)可能煉獄更合適,但是以每天的體力來計(jì)算,其實(shí)差不多,這樣,地獄難度相對適合大部分人。
B. 副本中的異常狀態(tài)異常狀態(tài)包括**,冰凍,眩暈和毒。這里面最可怕的當(dāng)屬持續(xù)毒傷害了,地獄下被毒屬性精英怪擊中之后,會(huì)持續(xù)掉5次左右的血,每次五分之一。也就是說,你中了這個(gè)毒傷害,需要浪費(fèi)掉一個(gè)藥瓶。
應(yīng)對措施:**主要來自遠(yuǎn)程攻擊,所以在修養(yǎng)里面升級遠(yuǎn)程回避。冰凍可以升級修養(yǎng)里的遠(yuǎn)程回避,同樣修養(yǎng)里面還可以升級冰凍抗性。眩暈可以升級修養(yǎng)里的近程回避,同樣修養(yǎng)里面還可以升級眩暈抵抗。毒可以升級修養(yǎng)里的遠(yuǎn)程回避,或者裝備強(qiáng)化的時(shí)候,多挑選毒素傷害吸收的,最關(guān)鍵的,如果你戰(zhàn)士21級的技能巨人或者41級的技能回旋斬,因?yàn)榧寄鼙旧碛兴查g的無敵,都可以抵消掉毒的debuff。什么,你是在巨人狀態(tài)下中毒的,好吧。。。等著重生吧。C.經(jīng)驗(yàn)、金錢、裝備掉落、評級與抽寶箱在與你等級相同的關(guān)卡里刷,經(jīng)驗(yàn)分別是20,30,40,40,如果在低級別的關(guān)卡里刷,經(jīng)驗(yàn)就變成該數(shù)值的0.9,0.8。。。所以建議在同等級的關(guān)卡里刷。金錢與裝備的掉落也是一樣,高級別去刷低級別的副本,不但金錢,裝備都不會(huì)掉落,通關(guān)評價(jià)也會(huì)很差的。所以建議不要一味的沖級,級別很重要,裝備也很重要,在同一個(gè)關(guān)卡里多刷幾次,多抽中些藍(lán)裝。有助于效率。最后評級結(jié)束可以抽寶箱,開出的裝備是比你所在的關(guān)卡高1-2級的。比如你想刷30級武器,那就去M17,那里是29級的關(guān)卡。D.戰(zhàn)士加點(diǎn)介紹一直很糾結(jié)要不要寫,因?yàn)楸救俗哉J(rèn)為戰(zhàn)士最優(yōu)先的是肉,能拉住仇恨,能抗的住怪,攻擊力還在其次。所以我的觀點(diǎn)是被動(dòng)技能第一排:支配天賦,前三個(gè)(武器大師,盔甲大師,野外生存)全加滿。第三排:戰(zhàn)斗天賦,第一個(gè)(專注)7點(diǎn)。主動(dòng)技:沖撞1點(diǎn),跳劈1點(diǎn),巨人1點(diǎn),回旋斬1點(diǎn)。這樣能保證戰(zhàn)士在后期的地獄當(dāng)中不會(huì)老是掛掉。另外有位高人告訴我,被動(dòng)技能第三排:戰(zhàn)斗天賦的第三個(gè)(致命)加滿,這樣2萬dph的戰(zhàn)士能達(dá)到10萬的暴擊,不過這樣被動(dòng)技能第三排就要消耗掉20點(diǎn)屬性點(diǎn),被動(dòng)技能第一排肯定無法加滿了。這樣就變成了脆皮戰(zhàn)士。這樣洗點(diǎn)的前提是裝備的各個(gè)屬性吸收都非常高。那就無所謂護(hù)甲和生命值了。E.具體關(guān)卡分析升級推薦主要判斷依據(jù)是,怪是否很多,扎堆,刷寶推薦主要判斷是是否掉落戰(zhàn)士裝備,以及boss是否有弱點(diǎn)針對。
升級關(guān)卡推薦:★刷寶關(guān)卡推薦:★掉落物品:惡魔血11,12級的必經(jīng)之路,無所謂升級路線的推薦。boss是頭狼,攻擊快,有撕裂效果。具體來說不是很難。普通難度能爆出戰(zhàn)士的鞋。
升級關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★掉落物品:硬背甲這關(guān)boss在地圖中間的位置可以卡住,所以輕松通過。前期刷寶的主要關(guān)卡。
升級關(guān)卡推薦:★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:純潔羽毛這關(guān)的boss超級廢柴,但是問題出在身邊有2個(gè)無限復(fù)活的巨魔上。煉獄下更是有3個(gè)巨魔,雷、火、冰一起朝你招呼,真的扛不住。建議由一個(gè)戰(zhàn)士拉住巨魔的仇恨,然后其他3人都去K boss,這樣boss一會(huì)就倒下。能刷到戒指。
升級關(guān)卡推薦:★刷寶關(guān)卡推薦:★★★掉落物品:巨人皮這位獨(dú)眼大叔絕對霸道,我當(dāng)時(shí)30多級,30000的防,50000的血,被他的必殺技給秒了。當(dāng)這家伙仰起頭的時(shí)候,一定要小心,離遠(yuǎn)一點(diǎn),弓手的冰凍箭也能阻止他的必殺技發(fā)出。這關(guān)能刷出戰(zhàn)士頭盔。
升級關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:侏儒毛皮這關(guān)boss有一定幾率可以卡在最后的機(jī)關(guān)門那里,遠(yuǎn)程的兄弟們,群毆吧!能打到戒指和法師頭盔。
升級關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★★★掉落物品:蝙蝠牙這關(guān)boss是蝙蝠隊(duì)長,必殺技是通過閃電把你拉近然后釋放電環(huán),附加**作用。因?yàn)樗^不了橋,所以可以在橋中間遠(yuǎn)程打擊,如果boss使用必殺,跑開就行。噩夢可以刷到戰(zhàn)士22級武器。
升級關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★掉落物品:鐵皮部件從這關(guān)開始地圖變的分成龐大了,而且小怪都扎堆,開始體現(xiàn)出法師的強(qiáng)力了。大家一定對這關(guān)boss印象深刻吧,這個(gè)機(jī)關(guān)槍boss在煉獄下,無論多猛的人,一梭子下去全倒,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)4個(gè)人團(tuán)滅的情況。有人說一個(gè)人繞圈另外遠(yuǎn)程的攻擊,可是就害怕繞圈的那個(gè)仇恨沒拉過來,最后遠(yuǎn)程的先掛掉了。這就是為啥這關(guān)被控制的分?jǐn)?shù)相當(dāng)?shù)偷脑?,大家都不想去打這關(guān)boss。噩夢下能掉落戰(zhàn)士23級頭盔。
升級關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★掉落物品:烈焰爪打過遺跡第五層的人應(yīng)該都認(rèn)識他,他有加強(qiáng)身邊小怪攻擊力的效果,一臉的欠揍相,注意他的暴擊,其他沒啥。怪?jǐn)?shù)量中等,地獄掉落25級戰(zhàn)士戒指,據(jù)說還有巫師頭盔。
升級關(guān)卡推薦:★刷寶關(guān)卡推薦:★★★掉落物品:白化的蜘蛛網(wǎng)這關(guān)可以從下城區(qū)的第二個(gè)傳送門進(jìn)去,地圖非常龐大,建議4個(gè)人并行作戰(zhàn),省了跑路時(shí)間。Boss是蜘蛛,會(huì)吐絲纏住你,讓你完全不能動(dòng),并且放出小的蜘蛛。非常廢的一個(gè)boss,全身都是弱點(diǎn)。地獄掉落26級戰(zhàn)士頭盔。
升級關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★掉落物品:葡萄瘤這關(guān)相對上一關(guān)不是很大,boss是個(gè)樹精,會(huì)樹根纏繞,被纏住的人動(dòng)不了,攻擊頗高,容易出暴擊,小心應(yīng)付。地獄掉落弓手頭盔。
升級關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:污穢膿水關(guān)卡所有boss里最廢的一個(gè),沒有之一。本身不能動(dòng),只有近戰(zhàn)的戰(zhàn)士會(huì)挨揍,其他的全都受不到傷害。改版之后從boss里面能飛出小蟲子,也是非常好殺。地獄掉落射手的甲。
升級關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:毒液囊幽靈boss,注意它的必殺技是冰凍,但是在冰凍以前腋下會(huì)放光,趁著那個(gè)空擋趕快跳開。噩夢下掉落29級戒指,不知道是誰用的。
升級關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★★掉落物品:巫妖的皮這關(guān)boss沒啥攻擊力,就會(huì)閃來閃去。主要是吸入魔法,戰(zhàn)士對付他一個(gè)藥瓶都不用吃。
升級關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:劍齒虎爪地圖超級龐大,而且無法并行開啟,尤其是第二張圖,實(shí)在是大的可以了。Boss是個(gè)史萊克,帶有眩暈效果,出招時(shí)間短,無法預(yù)知(要不就是我卡了?)注意跑動(dòng)。
升級關(guān)卡推薦:★★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:多刺的外殼從這關(guān)開始變成4層,地圖也是非常巨大,而且很多邊邊角角,對于戰(zhàn)士這種近戰(zhàn)來說,非??啾?。Boss是個(gè)哥布林的高級牧師。它本身沒啥可說的,它釋放出來的都是最致命的哥布林拉拉登,自爆的那種,煉獄難度下一個(gè)自爆就掛了,一定要迅速處理到這個(gè)boss。
升級關(guān)卡推薦:★★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:機(jī)械部件地形比M19好多了,這關(guān)我打的比較多,boss是鋼鐵俠1號和2號,是所有關(guān)卡里最有創(chuàng)意的boss。站在圖中后面那個(gè)淺綠色的是法師,受物理攻擊傷害高,而且會(huì)給淺藍(lán)色這個(gè)加血,所以優(yōu)先處理掉。前面這關(guān)淺藍(lán)色的,必殺技地震非常兇,煉獄下秒殺我,所以看到它胳膊旋轉(zhuǎn),趕緊跑開。下面的關(guān)卡就需要從上城區(qū)進(jìn)入了。
升級關(guān)卡推薦:★★★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★掉落物品:火焰巖石從地圖上來看,這關(guān)不是很復(fù)雜,其實(shí)小怪非常多,是34級以上的主要練級點(diǎn)。刷地獄的時(shí)候要注意把藥瓶留至少5個(gè)給boss。這關(guān)boss是火焰石魔,當(dāng)它站著不動(dòng)的時(shí)候,就是要放必殺技火焰圈了,躲開就好。這關(guān)能刷出武器來,但是由于關(guān)卡過大,不是很推薦刷寶。
升級關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★掉落物品:堅(jiān)硬巖石地圖相對M21小很多,boss是堅(jiān)硬石魔,非常兇悍,可以讓人眩暈,還有天外飛石的必殺技,施展時(shí)地下有個(gè)紅圈,躲開。這關(guān)能刷到戒指。
升級關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★★★掉落物品:冰環(huán)巖石這關(guān)boss是寒冰石魔,小心冰凍的必殺技,小心點(diǎn),沒有大問題。經(jīng)驗(yàn)少,一次也就1-2w,不推薦升級,有時(shí)能掉落武器。
升級關(guān)卡推薦:★★★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:尖銳巖石這關(guān)也是小怪非常多,是進(jìn)入37級以后主要的升級關(guān)卡。Boss的主要攻擊是重?fù)?,能暈?-6秒,甚至更長時(shí)間,配合弓手的冰凍,小心一些,應(yīng)該掛不了。這關(guān)主要能刷出巫師的40級甲。對于戰(zhàn)士來說,沒啥用。
升級關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★★★掉落物品:巨魔皮這關(guān)很短,不推薦練級。Boss是個(gè)大塊頭,蓄力時(shí)間很長,容易躲開,但是如果在地獄或者煉獄中了,會(huì)被秒殺。親測在噩夢級別能刷到法杖。
升級關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★掉落物品:鬼怪物質(zhì)這關(guān)也很短,boss也是個(gè)超級大草包。它的必殺技冰凍,竟然沒有傷害。能刷到巫師的肩膀,但是由于是42級的,不推薦刷,也許以后開了等級,能用的上。
升級關(guān)卡推薦:★刷寶關(guān)卡推薦:★掉落物品:巨獸皮進(jìn)入這張圖的人已經(jīng)都滿級了,所以無所謂升級了,而且掉落裝備全是45級的。不推薦刷寶。雖然普通難度下能刷出戰(zhàn)士武器來。 3.寫在最后 由于藍(lán)裝實(shí)時(shí)在變,所以最后的寶箱到底能掉落什么,不一定就像我寫的那樣。我現(xiàn)在所寫的是按照現(xiàn)在的情況判斷的,其中由于武器更值錢一些,能掉落武器的關(guān)卡評價(jià)高一些。希望有經(jīng)驗(yàn)的人,大家一起討論。
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戰(zhàn)魂游戲截圖







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英雄戰(zhàn)魂vip19多少錢 英雄戰(zhàn)魂vip19價(jià)格
英雄戰(zhàn)魂VIP19價(jià)格
英雄戰(zhàn)魂是一款備受玩家喜愛的手機(jī)游戲,其中VIP等級是游戲中非常重要的部分之一。VIP等級提供了許多額外的特權(quán)和福利,幫助玩家在游戲中取得更好的成就。
在英雄戰(zhàn)魂中,VIP等級共有20個(gè)等級,分別為VIP0到VIP19。每個(gè)等級都有不同的特權(quán)和價(jià)格。VIP19是其中最高的等級,擁有最多的特權(quán)和福利。購買VIP19可以讓玩家在游戲中獲得極大的優(yōu)勢。
VIP19的價(jià)格
購買英雄戰(zhàn)魂的VIP19等級需要支付一定的費(fèi)用。根據(jù)游戲運(yùn)營商的定價(jià),英雄戰(zhàn)魂VIP19的價(jià)格可能會(huì)有所不同。通常來說,購買VIP19需要一定的金錢投入,但具體的價(jià)格可能會(huì)隨著活動(dòng)或優(yōu)惠而有所浮動(dòng)。
VIP19的特權(quán)
作為英雄戰(zhàn)魂中最高級別的VIP等級,VIP19享有諸多特權(quán)。這包括但不限于更多的資源產(chǎn)出、特殊禮包、優(yōu)先體驗(yàn)新功能等。VIP19玩家可以更快地提升自己的實(shí)力,在游戲中更加輕松地取得勝利。
購買VIP19的建議
對于英雄戰(zhàn)魂的忠實(shí)玩家來說,購買VIP19可能是一種投資。在游戲中擁有高級別的VIP等級會(huì)帶來更多的樂趣和成就感。然而,購買VIP19也需要考慮個(gè)人的經(jīng)濟(jì)實(shí)力和游戲需求,需要權(quán)衡利弊。
總結(jié)
綜上所述,英雄戰(zhàn)魂VIP19是游戲中的最高級別,擁有豐厚的特權(quán)和福利。購買VIP19需要一定的金錢投入,但對于一些熱愛游戲的玩家來說,這樣的投資是值得的。無論是否購買VIP19,游戲的樂趣和挑戰(zhàn)始終是最重要的。
黑暗光年凌天戰(zhàn)魂怎么樣 黑暗戰(zhàn)魂戰(zhàn)魂系統(tǒng)介紹
作為一款專精于pvp對戰(zhàn)的經(jīng)典傳奇類游戲,黑暗光年在玩家對戰(zhàn)方面可謂是下足了功夫,為了防止玩家們因?yàn)楦叩燃墝傩韵嗤寫?zhàn)斗乏味,更是開發(fā)了戰(zhàn)魂系統(tǒng),那么黑暗光年凌天戰(zhàn)魂屬性怎么樣呢?接下來就由小編來為各位玩家來詳細(xì)介紹一下這款游戲的戰(zhàn)魂系統(tǒng)吧!
首先戰(zhàn)魂系統(tǒng)在開服的150天就正式對外進(jìn)行公布上線啦,只要是18轉(zhuǎn)的角色,各位小伙伴都可以為他們開啟不同的“戰(zhàn)魂”,一般來說,只要在后臺(tái)掛機(jī)兩天左右,各位小伙伴就可以順順利利地到達(dá)18轉(zhuǎn)哦,并不需要玩家們爆肝提升等級,這都多虧了黑暗光年的后臺(tái)掛機(jī)系統(tǒng),可以讓我們在后臺(tái)進(jìn)行24h不間斷的進(jìn)行刷怪升級。
當(dāng)我們解鎖了戰(zhàn)魂系統(tǒng)后,消耗對應(yīng)的戰(zhàn)魂精魄就可以激活戰(zhàn)魂,讓他們在戰(zhàn)斗中助我們一臂之力,當(dāng)然各位小伙伴們需要注意的是,戰(zhàn)魂也是有等級機(jī)制的哦,需要我們不斷地供給戰(zhàn)魂精元來提升它的“星數(shù)”,十星就可以進(jìn)行升階,升階完畢后的戰(zhàn)魂會(huì)擁有更強(qiáng)大的輸出輔助能力。
至于凌天戰(zhàn)魂,可謂是戰(zhàn)魂中的極品了,它的掉落地點(diǎn)為失落大陸地圖中的洪荒圣地副本,在通關(guān)副本之后有一定的概率進(jìn)行掉落,在玩家們激發(fā)凌天戰(zhàn)魂之后,玩家們的攻擊除了有爆發(fā)性的提高外,還可以減速敵人哦,一次攻擊可以讓敵人大概率進(jìn)入減速狀態(tài)三秒,可謂是放風(fēng)箏戰(zhàn)法的必備戰(zhàn)魂了,在現(xiàn)版本中堪稱無敵的存在!
以上就是小編為大家各位玩家?guī)淼膽?zhàn)魂系統(tǒng)的詳細(xì)介紹了,雖然凌天戰(zhàn)魂很強(qiáng),但是在游戲中還有著無數(shù)戰(zhàn)魂等待著玩家開發(fā)屬于自己的戰(zhàn)斗流派哦!快快下載這款游戲來體驗(yàn)不同的戰(zhàn)魂玩法吧!
絕世戰(zhàn)魂前傳游戲中怎么提升戰(zhàn)魂 戰(zhàn)魂玩法介紹
絕世戰(zhàn)魂前傳中提升戰(zhàn)力的方法有許多,因?yàn)橥娣ǚN類的繁多,不少玩家不知該怎么提升,所以給大家介紹絕世戰(zhàn)魂前傳游戲中怎么提升戰(zhàn)魂,戰(zhàn)魂玩法介紹。
戰(zhàn)魂是提升戰(zhàn)力的一大重點(diǎn),在戰(zhàn)斗中的用處也是極大的。具體內(nèi)容下面介紹。這次就拿墨俠作為舉例。
戰(zhàn)魂品級從高到低一共分為:宇、宙、洪、荒、天、地、玄、黃8級,而每級又分為10品,升完10品才能提高品級。
使用一些神識道具可以直接增加戰(zhàn)魂的屬性,一共有三種:天目神識、七殺神識、千機(jī)神識。每種使用上限為800。一般情況下不會(huì)用到上限的。
提升戰(zhàn)魂等級需要用到武魂丹和武神丹,不僅能夠增進(jìn)階經(jīng)驗(yàn),在進(jìn)階戰(zhàn)魂時(shí)還可以開啟專屬技能,每升一個(gè)階級獲得一個(gè),最后達(dá)到宙級全部解鎖。
玄級戰(zhàn)魂:每提升1階+10%PVE傷害。
地級戰(zhàn)魂:每提升1階+10%經(jīng)驗(yàn)加成。
天級戰(zhàn)魂:每提升1階+5%PVP傷害。
荒級戰(zhàn)魂:覺醒時(shí)技能消耗怒氣減少15%。
洪級戰(zhàn)魂:覺醒狀態(tài)下生命低于30%,增加15%的傷害。
宙級戰(zhàn)魂:覺醒期間沒10秒額外回血5%。
所以在達(dá)到天級的時(shí)候戰(zhàn)魂的收益和戰(zhàn)力是最高的
升級用到的武魂丹有很多種獲得渠道:
1.主線任務(wù),完成劇情。
2.游亭會(huì)武,PVP戰(zhàn)斗類型。
3.十字秘藏,特殊玩法任務(wù)。
4.無天道臺(tái)。
5.宗門戰(zhàn)。
以上就是本次絕世戰(zhàn)魂前傳游戲中怎么提升戰(zhàn)魂,戰(zhàn)魂玩法介紹的全部內(nèi)容了,希望小伙伴們看了以后能有幫助。
《絕世戰(zhàn)魂》怎么培養(yǎng)戰(zhàn)魂 戰(zhàn)魂培養(yǎng)方法推薦
在絕世戰(zhàn)魂的游戲世界中,戰(zhàn)魂的品階直接關(guān)系著戰(zhàn)斗能力,所以至關(guān)重要,許多小伙伴想知道絕世戰(zhàn)魂怎么培養(yǎng)戰(zhàn)魂,就讓小編為小伙伴們解答這個(gè)問題。
戰(zhàn)魂境界分宇、宙、洪、荒、天、地、玄、黃八個(gè)境界,每級又分十品,主角一開始便是處于最低級的黃階一品,隨著劇情不斷推進(jìn),主角戰(zhàn)魂的等級也飛速提高。
點(diǎn)擊右邊圖標(biāo)培養(yǎng)就可以打開戰(zhàn)魂的升級界面。
升級戰(zhàn)魂有兩種道具,武魂丹和戰(zhàn)神丹,也對應(yīng)原作小說中的兩種升級丹藥。升級戰(zhàn)魂所需要的經(jīng)驗(yàn)依次遞增。在戰(zhàn)魂進(jìn)階時(shí),需要進(jìn)入進(jìn)階副本與戰(zhàn)神之魂戰(zhàn)斗,勝利即可進(jìn)階戰(zhàn)魂品級并且獲得新技能。每完成一次戰(zhàn)魂的升級都會(huì)增加人物屬性,跨越戰(zhàn)魂階層時(shí)還會(huì)每級附帶額外的特殊屬性。
武神丹增加戰(zhàn)魂300點(diǎn)進(jìn)階經(jīng)驗(yàn),武魂丹增加戰(zhàn)魂100點(diǎn)進(jìn)階經(jīng)驗(yàn)。武魂丹的獲取方式較為簡單,完成主線任務(wù)時(shí)就會(huì)獲得,但是效果更好的武神丹卻只能在vip禮包中獲得,或許之后官方會(huì)開放其他的兌換方式。
以上就是關(guān)于絕世戰(zhàn)魂怎么培養(yǎng)戰(zhàn)魂的分享,作為有原作小說背景的改編游戲,絕世戰(zhàn)魂前傳對原作的還原可謂是十分到位的,有各種各樣的cg動(dòng)畫和生動(dòng)的故事情節(jié)。更有意思的是,如果不額外使用武神丹,角色的戰(zhàn)魂等級跟原作同時(shí)期基本持平,可以身臨其境感受原著世界的魅力。
三國志幻想大陸戰(zhàn)魂攻略 戰(zhàn)魂搭配推薦
在三國志幻想大陸中每個(gè)戰(zhàn)魂的效果都不一樣,很顯然不同的武將有著不一樣搭配方法,那么如何搭配戰(zhàn)魂才能將武將的實(shí)力提升最大化呢,下面就來告訴大家三國志幻想大陸戰(zhàn)魂怎么搭配,一起來戰(zhàn)魂搭配攻略。
戰(zhàn)魂搭配
輸出武將
輸出武將可以搭配爆裂沖擊戰(zhàn)魂,這個(gè)戰(zhàn)魂可以對敵方c位造成非常爆炸的傷害,并且也可以方便敵方優(yōu)先擊殺對方脆皮的輸出武將,這樣可以達(dá)到斬首的效果,如果對方輸出武將死了,對方就會(huì)缺少輸出,這樣對方防御再高也不要緊啦。
控制武將
有控制技能的武將可以搭配怒焰滅襲戰(zhàn)魂, 這個(gè)戰(zhàn)魂可以造成控制效果和一定的傷害,控制是非常重要的,控制一回合就可以讓敵方少一回合輸出,所以這個(gè)戰(zhàn)魂是非常強(qiáng)力的,什么陣容都可以搭。
防御武將
防御武將的話可以選擇破釜沉舟,這個(gè)戰(zhàn)魂可以大幅度增加隊(duì)伍的防御能力,可以幫助抵擋不少的輸出,對戰(zhàn)高爆發(fā)類型的陣容是非??酥频摹?/p>
以上就是武將戰(zhàn)魂搭配攻略了,希望對大家有所幫助,更多游戲相關(guān)的內(nèi)容,請持續(xù)關(guān)注九游網(wǎng)。
拳魂覺醒戰(zhàn)魂攻略 戰(zhàn)魂選擇推薦
拳魂覺醒中的戰(zhàn)魂是游戲中提升我們實(shí)力一個(gè)重要的內(nèi)容,和很多游戲中的一些符文玩法一樣,不同的戰(zhàn)魂有著不同的強(qiáng)力效果,那么我們在前期應(yīng)該如何選擇戰(zhàn)魂呢?又有什么樣的戰(zhàn)魂是強(qiáng)烈的戰(zhàn)魂值得我們進(jìn)行養(yǎng)成和培養(yǎng)呢,一起來看看拳魂覺醒戰(zhàn)魂選擇推薦攻略。
1、前期戰(zhàn)魂UP活動(dòng)前:有什么帶什么。沒得選誒,6個(gè)人物都湊合著帶上3星藍(lán)色戰(zhàn)魂就很不錯(cuò)了哈。注意不要把格擋效果什么的戰(zhàn)魂給攻或技的人物就行。
2、前期戰(zhàn)魂UP活動(dòng)后:你如果參與其中,應(yīng)該能拿到1-2個(gè)不錯(cuò)的4星金色戰(zhàn)魂。
今天先初級探索熱門極限流雙子的戰(zhàn)魂選擇:
羅伯特按照優(yōu)先順序的戰(zhàn)魂為:5星無量烈破戰(zhàn)魂、4星同心戰(zhàn)魂、4星無前戰(zhàn)魂、3星毀滅斗魂。為什么羅伯特要這些戰(zhàn)魂?這些戰(zhàn)魂都可以提高暴擊率,羅伯特大招特效是打出暴擊可以再打一發(fā)大招,如果你能做到100%暴擊率而對方?jīng)]有暴擊抵抗的話,會(huì)直接出BUG,羅伯特會(huì)一直無限大招到手機(jī)炸裂,想想畫面就美的不行啊。
坂崎良的戰(zhàn)魂除了同氣戰(zhàn)魂外,強(qiáng)烈推薦殺意戰(zhàn)魂,盡量保證在羅伯特開大前先開大,有效提升羅伯特的暴擊率。
慮到先攻能盡量打死對面1-2個(gè)人物,可以讓草雉京自帶配套的“日輪天劫戰(zhàn)魂”:戰(zhàn)斗開始時(shí),提升己方全體12%+500超絕傷害持續(xù)36秒,盡量8格能量先攻打?qū)γ?-5個(gè)超絕,爭取一輪廢掉對面一半,如果競技場經(jīng)常爭奪的熟悉對手是先攻則不要使用“日輪天劫戰(zhàn)魂”,效果很差,等于沒有帶。
以上就是拳魂覺醒戰(zhàn)魂選擇推薦攻略的全部內(nèi)容,總體來說,戰(zhàn)魂的養(yǎng)成應(yīng)該算是中后期的一個(gè)玩法,前期僅靠自己的戰(zhàn)斗力,基本上就可以完成推進(jìn)了,在戰(zhàn)魂的選擇上可以講究一些,主要的任務(wù)還是多多存一些可以供我們使用的戰(zhàn)魂。
《拳魂覺醒》戰(zhàn)魂攻略 戰(zhàn)魂選擇推薦
拳魂覺醒戰(zhàn)魂是有很多種不同的類型,每一種的屬性也是不一樣的,而且也分別適合不同的角色,具體要選擇哪個(gè)會(huì)更加的厲害呢?下面來看看!
拳魂覺醒戰(zhàn)魂推薦
1、前期戰(zhàn)魂UP活動(dòng)前:有什么帶什么。沒得選誒,6個(gè)人物都湊合著帶上3星藍(lán)色戰(zhàn)魂就很不錯(cuò)了哈。注意不要把格擋效果什么的戰(zhàn)魂給攻或技的人物就行。
2、前期戰(zhàn)魂UP活動(dòng)后:你如果參與其中,應(yīng)該能拿到1-2個(gè)不錯(cuò)的4星金色戰(zhàn)魂。
今天先初級探索熱門極限流雙子的戰(zhàn)魂選擇:
羅伯特按照優(yōu)先順序的戰(zhàn)魂為:5星無量烈破戰(zhàn)魂、4星同心戰(zhàn)魂、4星無前戰(zhàn)魂、3星毀滅斗魂。為什么羅伯特要這些戰(zhàn)魂?這些戰(zhàn)魂都可以提高暴擊率,羅伯特大招特效是打出暴擊可以再打一發(fā)大招,如果你能做到100%暴擊率而對方?jīng)]有暴擊抵抗的話,會(huì)直接出BUG,羅伯特會(huì)一直無限大招到手機(jī)炸裂,想想畫面就美的不行啊。
坂崎良的戰(zhàn)魂除了同氣戰(zhàn)魂外,強(qiáng)烈推薦殺意戰(zhàn)魂,盡量保證在羅伯特開大前先開大,有效提升羅伯特的暴擊率。
另:考慮到先攻能盡量打死對面1-2個(gè)人物,可以讓草雉京自帶配套的“日輪天劫戰(zhàn)魂”:戰(zhàn)斗開始時(shí),提升己方全體12%+500超絕傷害持續(xù)36秒,盡量8格能量先攻打?qū)γ?-5個(gè)超絕,爭取一輪廢掉對面一半,如果競技場經(jīng)常爭奪的熟悉對手是先攻則不要使用“日輪天劫戰(zhàn)魂”,效果很差,等于沒有帶。
戰(zhàn)魂
《暗黑終結(jié)者》中,戰(zhàn)魂系統(tǒng)在角色95級或者開服第4天的時(shí)候開啟,鑲嵌戰(zhàn)魂強(qiáng)化自身,整體戰(zhàn)力提升巨大。
戰(zhàn)魂整體收益超高,具體表現(xiàn)為屬性加成巨大,橙色以上戰(zhàn)魂還有屬性百分百的強(qiáng)化,紅色戰(zhàn)魂更是多種屬性和屬性百分百同時(shí)加成。除此之外,戰(zhàn)魂中還有著獨(dú)特的專屬橙魂,強(qiáng)化屬性百分比的同時(shí)還可以強(qiáng)化技能效果,戰(zhàn)力提升顯著。
戰(zhàn)魂可以通過獵魂獲得,使用金幣和鉆石獵魂可以進(jìn)行獵魂,鉆石獵魂概率獲得橙魂,紅魂只有特殊活動(dòng)才能獲得。多余的戰(zhàn)魂可以分解為經(jīng)驗(yàn),用來強(qiáng)化其他戰(zhàn)魂,每個(gè)角色最多可以攜帶8個(gè)戰(zhàn)魂,每個(gè)戰(zhàn)魂最高可以強(qiáng)化到6級。
三國戰(zhàn)神戰(zhàn)魂布局 戰(zhàn)魂升級戰(zhàn)魂培養(yǎng)戰(zhàn)魂布陣逐一講解!
三國戰(zhàn)神里面,戰(zhàn)魂是一個(gè)很重要的職業(yè),適當(dāng)利用戰(zhàn)魂作戰(zhàn),能到提高玩家整體的作戰(zhàn)能力,至于戰(zhàn)魂的收集、戰(zhàn)魂的培養(yǎng)、戰(zhàn)魂的布陣也讓很多玩家感到吃力,下面小編會(huì)為大家講解一下關(guān)于以上幾個(gè)方面,讓各位玩家更加了解三國戰(zhàn)神里面的戰(zhàn)魂!
集戰(zhàn)魂 變身能力翻倍
戰(zhàn)魂為三國時(shí)期的名將,玩家通過收集戰(zhàn)魂令來擁有戰(zhàn)魂,最多擁有5個(gè)戰(zhàn)魂,戰(zhàn)魂按品質(zhì)分為綠色、藍(lán)色、紫色、橙色、完美橙色。越高品質(zhì)的戰(zhàn)魂,屬性加成越高。玩家裝備戰(zhàn)魂之后,在副本或者戰(zhàn)場中隨時(shí)都可以開啟戰(zhàn)魂變身,變身之后會(huì)獲得相應(yīng)能力的提高,還能獲得戰(zhàn)魂武將拉風(fēng)的外形。高品質(zhì)的戰(zhàn)魂對玩家的提升非常大,往往意味著能力翻倍,在集中消滅敵人的時(shí)候開啟戰(zhàn)魂往往造成意想不到的效果。
戰(zhàn)魂培養(yǎng) 小投入大提升
《三國戰(zhàn)神》戰(zhàn)魂可增強(qiáng)玩家屬性
戰(zhàn)魂是游戲中最核心的玩法,對玩家來說提升巨大。玩家收集到的戰(zhàn)魂也是需要進(jìn)行提升和能力培養(yǎng)的,越強(qiáng)大的戰(zhàn)魂對玩家的提升越大。戰(zhàn)魂的培養(yǎng)分為等級和裝備。戰(zhàn)魂可以升級,消耗戰(zhàn)魂靈石,此外戰(zhàn)魂還有武器,盔甲,令牌可以升級,消耗魂器靈石。
戰(zhàn)魂布陣 同時(shí)裝備多個(gè)戰(zhàn)魂
《三國戰(zhàn)神》戰(zhàn)魂布陣裝備多個(gè)戰(zhàn)魂
戰(zhàn)魂無論是否變身,其基礎(chǔ)屬性都會(huì)加成到主角,而變身之后,會(huì)有更高的屬性加成。當(dāng)玩家擁有多個(gè)戰(zhàn)魂時(shí),可以給戰(zhàn)魂布陣,未出戰(zhàn)的戰(zhàn)魂也可以增加屬性,提高戰(zhàn)斗力!這樣意味著戰(zhàn)魂是非常保值的投入,目前的戰(zhàn)魂布陣包括“青龍”“朱雀”“白虎”“玄武”四種。
戰(zhàn)魂除了能夠變身擁有拉風(fēng)的外形之外,還能瞬間提升戰(zhàn)斗力,而裝備戰(zhàn)魂布陣之后,可同時(shí)裝備多個(gè)戰(zhàn)魂,并且未出戰(zhàn)的戰(zhàn)魂也能增加玩家屬性,實(shí)在是提升玩家實(shí)力的最佳途徑,值得玩家仔細(xì)研究!
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戰(zhàn)魂
轉(zhuǎn)盤:每天有3次免費(fèi)搖獎(jiǎng)的資格,vip更多…其余每次需要支付10元寶或者搖獎(jiǎng)符,有幾率獲得大量戰(zhàn)魂。
擊殺劇情boss:通關(guān)任何一個(gè)劇情副本將開啟相對應(yīng)的劇情boss功能,每擊殺一次劇情boss可獲得500戰(zhàn)魂(消耗行動(dòng)力可掃蕩)。
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