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戰(zhàn)魂

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戰(zhàn)魂游戲介紹

戰(zhàn)魂簡介

戰(zhàn)魂
九游
版本:8.2.1.0 更新時間:2024-12-03 權(quán)限說明  |  隱私政策

《戰(zhàn)魂》關于系數(shù)與技能的關系

大理之子的掃盲貼除去系數(shù)篇真心不錯,之前已經(jīng)有發(fā)過一遍關于系數(shù)與技能的關系可惜文筆有限,看到的人太少。看完大理的帖子本著求真務實不怕辛苦不怕累的精神特意再次驗證,驗證方法如下,法師號一個僅佩戴項鏈,入副本dph4045-火焰?zhèn)?30 系數(shù)為20寒冷,火焰6。打m1進門口小怪重復多次紅字傷害7700-7800傷害,火環(huán)190dph傷害。然后再在項鏈上打4級紅寶石加+56火焰系數(shù)再打門口那三怪穩(wěn)定8100+的傷害。疲勞都刷到差不多沒了。按照大理的講法不可能超8000+因為哥的火焰?zhèn)Σ潘?*130,130*1.065等于138才加坑爹的8點傷害。真正的算法應為4050*1.9*1.065等于8180(這個算忽略怪的減免吸收的算法) 小學畢業(yè)應該也看得懂吧。手機發(fā)的排不了版大家將將就就 附上測試時的數(shù)據(jù)

《戰(zhàn)魂》關于系數(shù)與技能的關系

《戰(zhàn)魂》關于系數(shù)與技能的關系

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

此貼不敢自稱極品,但絕對值得您收藏! 主動技能圖解篇 冰爆箭:學習等級1級,角色從1級開始每升一級可提升1級技能等級,滿級10級。 技能詮釋:箭矢射中敵人后會爆炸,形成范圍冰冷傷害并減速3秒。 技能傷害:1級80%dph冰冷傷害,技能每提升1級冰冷傷害提升10%,滿級170%dph冰冷傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

爆炸箭:學習等級5級,角色從5級開始每升兩級可提升1級技能等級,滿級10級,需要角色等級23級。 技能詮釋:箭矢射中敵人后會爆炸,形成范圍火焰?zhèn)Α?技能傷害:1級100%dph火焰?zhèn)?,技能每提?級火焰?zhèn)μ嵘?%,滿級172%dph火焰?zhèn)Α?技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

多重箭:學習等級11級,角色從11級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級29級。 技能詮釋:朝前方射出多支箭矢 技能傷害:1級85%dph物理傷害,技能每提升1級物理傷害提升5%,滿級130%dph物理傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

掃射箭:學習等級15級,角色從15級開始每升兩級可提升1級技能等級,技能每提升兩級射出的箭矢增加1支,滿級10級可射出7支箭矢,需要角色等級33級。 技能詮釋:向多個目標射出多支箭矢。 技能傷害:1級75%dph物理傷害,技能每提升1級物理傷害提升5%,滿級120%dph物理傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

凍結(jié)箭:學習等級21級,角色從21級開始每升兩級可提升1級技能等級。當前滿級9級,需要角色等級39級。(注:技能10級需角色43級) 技能詮釋:造成范圍冰冷傷害并有幾率凍結(jié)敵人3秒。 技能傷害:1級80%dph冰冷傷害,技能每提升1級冰冷傷害提升8%和2%凍結(jié)概率,滿級152%dph冰冷傷害,48%凍結(jié)概率。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

燃燒箭:學習等級25級,角色從3級開始每升兩級可提升1級技能等級。當前滿級9級,需要角色等級41級。(注:技能10級需角色43級) 技能詮釋:射出的箭矢在目標地點造成持續(xù)火焰?zhèn)Γ?技能傷害:1級100%dph火焰?zhèn)?0%dph火焰?zhèn)?,技能每提?級火焰?zhèn)μ嵘?%,持續(xù)火焰?zhèn)μ嵘?%。滿級145%dph火焰?zhèn)Γ?7%dph持續(xù)火焰?zhèn)Α?技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

心靈之火:學習等級31級,角色從31級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級6級,需要角色等級41級。(注:技能10級需角色49級) 技能詮釋:提高所有隊友的回避和暴擊,持續(xù)120秒。 技能傷害:1級回避+100暴擊+100,技能每提升1級回避+20暴擊+20。滿級回避+300暴擊+300。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

導向箭:學習等級41級,角色從41級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級1級,需要角色等級41級。(注:技能10級需角色59級) 技能詮釋:自動尋找目標并對其進行追蹤打擊 技能傷害:1級100%dph物理傷害,技能每提升1級物理傷害提升10%dph物理傷害。滿級190%dph物理傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

被動技能圖解篇 閃避:學習等級1級,角色從1級開始每升1級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級10級。 技能詮釋:一定幾率躲開近身攻擊。 技能效果:1級25點近身回避,技能每提升1級+25點近身回避,滿級+250點近身回避。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

躲避:學習等級11級前置技能閃避5級,角色從11級開始每1級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級20級。 技能詮釋:一定幾率躲開遠程攻擊。 技能效果:1級20點遠程回避,技能每提升1級+20點遠程回避,滿級+200點遠程回避。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

疾風:學習等級21級前置技能躲避5級,角色從21級開始每升1級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級30級。 技能詮釋:提高移動速度,提高生命和魔法的恢復速度。 技能效果:1級1點移動速度10點生命恢復1點魔法回復,技能每提升1級+10點生命恢復和1點魔法回復,滿級1點移動速度100生命恢復10魔法回復。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

微風:學習等級31級前置技能疾風5級,角色從31級開始每升1級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級41級。 技能詮釋:減慢被攻擊目標的移動速度2秒。 技能效果:1級10%概率,技能每提升1級加5%概率。滿級55%概率。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

射術:學習等級1級,角色從1級開始每升1級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級10級。 技能詮釋:提高物理工攻擊力。 技能效果:1級1%物理攻擊力50點物理攻擊力,技能每提升1級加1%物理攻擊力50點物理攻擊力。滿級10%物理攻擊力500物理攻擊力。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

雙倍:學習等級11級前置技能射術5級,角色從11級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級20級。 技能詮釋:提高暴擊的幾率。 技能效果:1級40點暴擊率,技能每提升1級加10點暴擊率,滿級130點暴擊率。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

看穿:學習等級21級前置技能雙倍5級,角色從21級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級30級。 技能詮釋:增加命中率。 技能效果: 1級20點遠程命中,技能每提升1級加20點遠程命中,滿級200點遠程命中。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

穿透:學習等級31級前置技能看穿5級,角色從11級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級40級。 技能詮釋:普通攻擊穿越目標之后會繼續(xù)前進。 技能效果:1級8%穿透率,技能每提升1級加2%穿透率,滿級26%穿透率。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

分支:學習等級1級,角色從1級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級10級。 技能詮釋:普通攻擊時有一定幾率射出2枚箭矢。 技能效果:1級2%幾率,技能每提升1級加1%幾率,滿級11%幾率。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

寒意:學習等級11級前置技能分支5級,角色從11級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級20級。 技能詮釋:普通攻擊時有一定幾率在箭矢上附著冰冷傷害。 技能效果:1級5%幾率附著10%dph的冰冷傷害,技能每提升1級加5%幾率,滿級50%幾率附著10%dph的冰冷傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

灼熱:學習等級11級前置技能分支5級,角色從11級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級20級。 技能詮釋: 普通攻擊時有一定幾率在箭矢上附著灼熱傷害。 技能效果: 1級5%幾率附著10%dph的灼熱傷害,技能每提升1級加5%幾率,滿級50%幾率附著10%dph的灼熱傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

致命:學習等級31級前置技能分支5級,角色從31級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級40級。 技能詮釋:普通攻擊時有一定幾率給目標造成3秒持續(xù)的物理傷害。 技能效果:1級2%幾率附著每秒30%dph的物理傷害,技能每提升1級加2%幾率,滿級20%幾率附著每秒30%dph的物理傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

技能加點篇 1.專業(yè)刷圖加點: 冰爆箭0級 爆炸箭10級(滿級172%dph范圍火焰?zhèn)?,效果可觀) 多重箭10級(滿級7支箭矢,130%dph物理傷害,角色前方扇形攻擊且擊退敵人,技能冷卻快。) 掃射箭3級(主要用于殺BOOS及小BOOS配合凍結(jié)箭使用。) 凍結(jié)箭9級(怪比較多和殺BOOS及小BOOS時使用,此技能比較費藍。) 燃燒箭0級 心靈之火0級 導向箭1級(主要用于殺BOOS及小BOOS)

被動技能

射術8級 2.野外,會戰(zhàn)PK加點: 冰爆箭0級 爆炸箭0級 多重箭0級 掃射箭10級(滿級7級箭矢,給敵人造成7次傷害,每次傷害120%dph物理傷害,此技能射速快冷卻快,**必備) 凍結(jié)箭4級(因技能點不夠所以只用4點) 燃燒箭0級 心靈之火6級(加200避閃,配合避閃.躲避.修養(yǎng)遠避可達500以上,近避可達700以上射手生存能力提高70%以上。 導向箭1級(射手神技,因技能第占時看不到太好的效果。發(fā)出技能找到敵人后1秒內(nèi)對敵人造成3次傷害,每次100%dph物理傷害,滿級190%dph物理傷害。此技能高傷超高攻速,高dph秒人神技。) 被動技能 閃避10級 躲避10級

3.通用加點:

冰爆箭0級 爆炸箭0級 多重箭10級 掃射箭10級 凍結(jié)箭9級 燃燒箭0級 心靈之火6級 導向箭1級 被動技能 射術5級 本想寫4個職業(yè)的,由于時間關系未能完成?。?!后續(xù)寫完其他職業(yè)后更新?。。?! 請大家別糾結(jié)我的加點,300元已全洗完,沒錢再洗點了?。?!

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

現(xiàn)在的戰(zhàn)魂人物滿級為41級,以下滿級技能以人物41級封頂 【主動技能】 主動技能要求等級在人物等級每升2級,可加1點。(比如技能要求等級:1,那么在人物3級時才能加第2點。)

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

〔召喚〕:召喚出被詛咒的生物來幫助戰(zhàn)斗,召喚生物的生命和dph會受到巫師10%~20%的影響。 1級效果:召喚1級骷髏戰(zhàn)士、射手、法師或者使魔,上限2個,需要等級:1,魔法消耗:50。(補充):1級2只,3、5、8級各1只,每級召喚等級+1,(技能2級開始)能力+20%,魔法消耗+40。 滿級10:5只召喚物,等級10,能力180%,魔法消耗410。 技能小評:改版后的bb只能打打小怪~一碰到頭目、boss,就是一招全秒的貨…可用于吸引火力。 單刷:★★★☆☆ 團刷:★★☆☆☆ PK:★★☆☆☆

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

〔毒球〕:向前扔出一個毒球并爆炸,造成范圍毒傷害,中毒的敵人將持續(xù)受到毒素傷害。 1級效果:100%dph的毒傷害,并造成持續(xù)5秒,每秒20dph的毒傷害。需要等級:5,魔法消耗:60(補充):每級+10%dph的毒傷害,+4%dph的持續(xù)毒傷害。魔法消耗+5 滿級10:190%dph的毒傷害,56%dph的持續(xù)毒傷害。105魔法消耗。 技能小評:高傷、持續(xù)、耗藍少、CD短,巫師必備技能。 單刷:★★★★★ 團刷:★★★★★ PK:★★★★★

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

〔毒星〕:對自己周圍釋放出范圍毒傷害。 1級效果:自己周圍10名敵人造成60%dph+500點毒傷害。需要等級:11,魔法消耗:100。 (補充):每級造成10%dph+150點毒傷害,魔法消耗+10。 滿級10:150%dph+1850點毒傷害,魔法消耗190。 技能小評:近戰(zhàn)技能,巫師本身就脆,找死技能。 適用星數(shù):0

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

(感謝“壯栽我大d8”友友提供) 〔衰老〕:受到此詛咒影響的敵人將被降低傷害減免15秒。 1級效果:降低周圍5名敵人30點所有減免。需要等級:15,魔法消耗:125 (補充):每級降低敵人30減免,魔法消耗+10, 滿級10:降低300減免,魔法消耗:215。 技能小評:這個技能爭議非常大,這里多說幾句。個人認為它是團刷神技??!殺怪如切菜!團刷必滿?。嗡?、PK不推薦,巫師攻擊太低,刷圖加了也快不到那去;PK時,或許你剛用出來就已經(jīng)掛了… 單刷:★★☆☆☆ 團刷:★★★★★ PK:★☆☆☆☆

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

〔靈魂擠壓〕:引爆尸體,對周圍敵人造成法術傷害,如果沒有尸體可以引爆則無法使用此技能。 1級效果:造成120%dph的法術傷害。需要等級:21魔法消耗:35(補充):每級+10%dph的法術傷害,魔法消耗+2。 滿級10:210%dph的法術傷害,魔法消耗:53 技能小評:耗藍少,有尸體絕對**哄哄。 單刷:★★★★☆ 團刷:★★★☆☆ PK:☆☆☆☆☆

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

〔骨矛〕:朝前方扔出三個骨頭標槍,對經(jīng)過的敵人造成傷害,有幾率引發(fā)地牢。 1級效果:造成110%dph的法術傷害,需要等級:25,魔法消耗:150(補充):可震開敵人,每級+10dph的法術傷害,魔法消耗+15 滿級10:200%dph的法術傷害,魔法消耗:285 技能小評:傷害高,還有推開效果。PK必不可少技能。配合地牢,骨魂、絕對**。嘿嘿 單刷:★★★★☆ 團刷:★★★☆☆ PK:★★★★★

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

(感謝“壯栽我大d8”友友提供) 〔黑暗契約〕:提高隊友的護甲維持120秒。 1級效果:+3600護甲,需要等級:31,魔法消耗:600(補充):每級+3600護甲,魔法消耗+25 滿級6:+21600護甲,魔法消耗:725。 技能小評:等級高了,護甲效果不明顯,個人建議要么不加,要么加滿… 單刷:★★☆☆☆ 團刷:★★★★☆ PK:★★☆☆☆

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

(感謝“只為表演”小朋友贊助) 〔骨魂〕:制造出一個被詛咒的靈魂,準確地跟蹤某一個敵人進行狠狠地打擊附加1秒眩暈,有幾率引發(fā)地牢技能。 1級效果:造成150%dph的法術傷害,附加1秒眩暈,需要等級:41,魔法消耗250。 技能小評::滿級大招,傷害中等~重在眩暈、幾率定身!必備技能! 單刷:★★★★★ 團刷:★★★★★ PK:★★★★★ 【被動技能】 被動技能要求等級在人物等級每升1級,可加1點。(比如技能要求等級:1,那么在人物2級時才能加第2點。) 每排技能前置至少+5,才可以加下一個技能。【黑法天賦】 小評:這排技能就地牢有點用,可幾率把對象定在原地4秒,不足就是定身對象依然可以攻擊,可以轉(zhuǎn)向。巫師本身射程近,對上近戰(zhàn)還可用,碰到遠程的話,地牢就廢了。 〔侵蝕〕:普通攻擊將具有毒素傷害。 1級效果:1%dph+40點的毒素傷害。需要等級:1魔法消耗:0(補充):每級 +1%dph+40點毒素傷害。 滿級10:10%dph+400點毒素傷害。

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

〔地牢〕:普通攻擊將具有困住對手,使其不能移動的能力。 1級效果:5%幾率困住目標4秒。需要等級:11魔法消耗:0(補充):滿級10:35%幾率,困住4個目標4秒。〔轉(zhuǎn)換〕:受到傷害時提高自己的生命上限,提高控制。 1級效果:20%概率提高最大生命5%,控制3%,維持10秒。需要等級:21魔法消耗:0(補充):每級+5%最大生命,+3%控制, 滿級:20%概率提高最大生命50%,控制30%,維持15秒 〔凋零〕:對靠近自己的敵人造成生命流逝的傷害。 1級效果:周圍敵人每秒流失0.5%的當前生命。需要等級:31魔法消耗:0(補充):2級開始,每級+50點生命流失, 滿級10:周圍敵人每秒流失0.5%+450點當前生命【召喚天賦】 小評:熱愛bb的友友,可以把攻擊防御加滿。后面的就不考慮了~ 1技能點可能不夠,2第三個技能是廢技〔召喚攻擊〕:提升召喚生物攻擊。 1級效果:提高10%召喚物所有傷害,需要等級:1,魔法消耗:0(補充):每級+10%召喚物所有傷害, 滿級10:提高100%召喚物所有傷害。〔召喚防御〕:提升召喚 生物的防御和生命。 1級效果:提高召喚生物生命5%,所受傷害降低1%。需要等級:11魔法消耗:0 (補充):每級+5%召喚物生命,所受傷害降低1%, 滿級10:提高50%召喚物生命,所受傷害降低10%。 〔黑色荊棘〕:對召喚生物造成傷害時,將受到物理傷害反彈。 1級效果:增加150點物理反擊。需要等級:21,魔法消耗:0 (補充):每級+150點物理反擊,滿級:1500點物理反擊 〔召喚抗性〕:提升召喚生物的抗性。 1級效果:召喚物所有抗性增加25點,需要等級:31,魔法消耗:0(補充):每級+25所有抗性 滿級6:+150所有抗性。 【生存天賦】 小評:被動中最實用的一排。巫師的第二春——黑化。至少出到黑化1。 回藍、醬油、逃跑都少不了的技能~ 不過這里要提醒各位注意一點,那就是:黑化并不等于復活,只是讓你多出那些百分比的血!! 黑化1]本身血量+本身血量*40%,如果秒殺值超過這個數(shù)值,黑化將不會被激發(fā),人物會直接掛掉??!

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

〔骨盔〕:具有自我保護能力的骨頭會從身體內(nèi)長出,在遭受到攻擊后出現(xiàn),可以抵消一定的傷害。 級效果:抵抗3000點傷害。需要等級:1魔法消耗:0(補充):每級多抵抗2000點傷害 滿級10:抵抗21000點傷害。 〔重生〕:頻死時將恢復大量生命。 1級效果:頻死時有20%概率回復10%+1000點生命,需要等級11,魔法消耗:0(補充):每級+500生命 滿級10:20%概率回復10%+5500點生命。

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

 〔轉(zhuǎn)生〕:死亡之后將黑化繼續(xù)進行戰(zhàn)斗,在黑化狀態(tài)中死亡則真正死亡。黑化會慢慢消退。 1級效果:最大生命降低60%,攻擊力提升3%,補滿生命和魔法。需要等級:21魔法消耗:0(補充):每級最大生命+5%,攻擊+3% 滿級:最大生命降低15%,攻擊力提升30%,補滿生命和魔法。 黑化持續(xù)2分鐘恢復?!部謬槨常涸诤诨癄顟B(tài)時,對敵人的近身攻擊具有較強的閃避率。 1級效果:提高40點近身閃避。需要等級:31魔法消耗:0(補充):每級+40點閃避 滿級10:黑化狀態(tài)下提高400閃避。 好了,終于結(jié)束了,真是煎熬啊,本來打算寫全職業(yè)的,哎!手機傷不起??!其他職業(yè)還是等待各位友友來發(fā)掘吧~~

《戰(zhàn)魂》冰與火之戰(zhàn)小攻略

冰與火之戰(zhàn)可通過王城下城區(qū)或王城上城區(qū)的競技場守衛(wèi)進入。時間為每日14點-15點和21點-22點。可以單人報名或組隊報名參加,報名人數(shù)夠8名自動開始。冰與火地圖成一個四方形,分為左面冰右面火兩大陣營,每方最多4名玩家。從己方通往對方得有上中下3條橫著的通道,每條通道都由3座箭塔和一個衛(wèi)士集結(jié)點守衛(wèi)。電腦系統(tǒng)每隔一定時間從衛(wèi)士集結(jié)點刷出士兵去攻打?qū)Ψ揭?。各自要塞旁有兩個箭塔守衛(wèi)。

《戰(zhàn)魂》冰與火之戰(zhàn)小攻略

在地圖中間豎著的通道內(nèi)會定時刷出增益狀態(tài):戰(zhàn)斧是增加DPH的,盾牌是增加護甲的,心是回滿藍紅的。具體位置看下圖中的白點處。合理利用這些狀態(tài)也是取勝的關鍵,比如一開場你就跑去開到個戰(zhàn)斧那**拆塔不是嗷嗷的么。

《戰(zhàn)魂》冰與火之戰(zhàn)小攻略

勝利條件:攻破對方的要塞。有人說打冰與火還不簡單么見人就殺見塔就拆唄,誰的實力強誰就能取勝,其實不然下面開始說打法。首先進入地圖先吃張戰(zhàn)神卡。打法一:全力沖鋒法,4人集中力量從中路突破,戰(zhàn)士抗塔遇到敵人放暈技控制,其他職業(yè)跟隨其后遇到敵人放控制技能,全力輸出對方的箭塔目的就是摧塔不求**,死了在復活點集合繼續(xù)沖塔。此法為玩命打法一旦對方開始火力阻攔那么他們就上當了,到最后會發(fā)現(xiàn)雖然他們殺的人頭數(shù)很多但是他們沒有守住要塞是失敗方。這種打法用于雙方實力接近對方步調(diào)不統(tǒng)一時。打法二:聲東擊西法,4人分成兩組。兩名有控制技能的留在中路阻截對方的進攻,另外兩名攻擊高的去下路奇襲箭塔殺出條血路(為什么是下路而不是上路呢,因為下路的視野比較好,玩戰(zhàn)魂PK打圖站在下方有視覺的優(yōu)勢)。

當下路箭塔完全清除干凈兩組人齊力去攻打?qū)Ψ降囊_@種打法是針對對方實力強于己方實力的打法。打法三:坐以待斃法,當發(fā)現(xiàn)對方都是VIP8那種強隊,而己方都是平民玩家時,那么別浪時間了都在復活點別出去了,聊聊天喝喝茶,等待對方快速攻破要塞領取小小的獎勵(人民幣玩家比任何技術都無敵,網(wǎng)絡游戲都是這樣的)。玩游戲為的就是高興,放松心情,勝敗乃兵家常事,不要太過計較,進一個好的工會了幾個投緣的好友才是硬道理。以上攻略很簡單歡迎各種噴子。。。。。。

 

 

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

服務器:暮光之城職業(yè):戰(zhàn)士等級:41角色名字:朱大拿 0.戰(zhàn)魂暴走漫畫之副本組隊

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

1.楔子 這篇攻略是我花了2天時間去收集整理素材,1天寫成的,希望能給大家?guī)硪稽c幫助。因為攻略是我基于自己的經(jīng)歷寫成的,所以如果與事實有出入的話,請大家指摘,咱們共同探討。祝戰(zhàn)魂區(qū)越來越繁榮! 2.全關卡踏破 我們知道,在最初的戰(zhàn)魂游戲當中,只有女神和遺跡,后來追加了塔防和迷宮,但是即便如此,副本依然是我們升級的最主要途徑。下面詳細副本的詳細內(nèi)容與經(jīng)驗。A.副本的進入

下城區(qū)有2個傳送門,通過傳送門可以選擇想要進入的副本。一開始只可以進入普通難度,普通評價達到4星以上,可以開啟下一個難度。難度越大,獎勵越豐富。消耗體力分別是7,9,9,12。這里吐槽兩句,有人問怎樣練級效率最高?我建議要量力而行。煉獄經(jīng)驗的確多,但是精英小怪非常多,如果實力不夠,大部分時間在死亡-第一層復活-死亡的往返跑當中。而且單次進入消耗體力煉獄比地獄多3,雖然單位一小時可能煉獄更合適,但是以每天的體力來計算,其實差不多,這樣,地獄難度相對適合大部分人。

B. 副本中的異常狀態(tài)異常狀態(tài)包括**,冰凍,眩暈和毒。這里面最可怕的當屬持續(xù)毒傷害了,地獄下被毒屬性精英怪擊中之后,會持續(xù)掉5次左右的血,每次五分之一。也就是說,你中了這個毒傷害,需要浪費掉一個藥瓶。

應對措施:**主要來自遠程攻擊,所以在修養(yǎng)里面升級遠程回避。冰凍可以升級修養(yǎng)里的遠程回避,同樣修養(yǎng)里面還可以升級冰凍抗性。眩暈可以升級修養(yǎng)里的近程回避,同樣修養(yǎng)里面還可以升級眩暈抵抗。毒可以升級修養(yǎng)里的遠程回避,或者裝備強化的時候,多挑選毒素傷害吸收的,最關鍵的,如果你戰(zhàn)士21級的技能巨人或者41級的技能回旋斬,因為技能本身有瞬間的無敵,都可以抵消掉毒的debuff。什么,你是在巨人狀態(tài)下中毒的,好吧。。。等著重生吧。C.經(jīng)驗、金錢、裝備掉落、評級與抽寶箱在與你等級相同的關卡里刷,經(jīng)驗分別是20,30,40,40,如果在低級別的關卡里刷,經(jīng)驗就變成該數(shù)值的0.9,0.8。。。所以建議在同等級的關卡里刷。金錢與裝備的掉落也是一樣,高級別去刷低級別的副本,不但金錢,裝備都不會掉落,通關評價也會很差的。所以建議不要一味的沖級,級別很重要,裝備也很重要,在同一個關卡里多刷幾次,多抽中些藍裝。有助于效率。最后評級結(jié)束可以抽寶箱,開出的裝備是比你所在的關卡高1-2級的。比如你想刷30級武器,那就去M17,那里是29級的關卡。D.戰(zhàn)士加點介紹一直很糾結(jié)要不要寫,因為本人自認為戰(zhàn)士最優(yōu)先的是肉,能拉住仇恨,能抗的住怪,攻擊力還在其次。所以我的觀點是被動技能第一排:支配天賦,前三個(武器大師,盔甲大師,野外生存)全加滿。第三排:戰(zhàn)斗天賦,第一個(專注)7點。主動技:沖撞1點,跳劈1點,巨人1點,回旋斬1點。這樣能保證戰(zhàn)士在后期的地獄當中不會老是掛掉。另外有位高人告訴我,被動技能第三排:戰(zhàn)斗天賦的第三個(致命)加滿,這樣2萬dph的戰(zhàn)士能達到10萬的暴擊,不過這樣被動技能第三排就要消耗掉20點屬性點,被動技能第一排肯定無法加滿了。這樣就變成了脆皮戰(zhàn)士。這樣洗點的前提是裝備的各個屬性吸收都非常高。那就無所謂護甲和生命值了。E.具體關卡分析升級推薦主要判斷依據(jù)是,怪是否很多,扎堆,刷寶推薦主要判斷是是否掉落戰(zhàn)士裝備,以及boss是否有弱點針對。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

升級關卡推薦:★刷寶關卡推薦:★掉落物品:惡魔血11,12級的必經(jīng)之路,無所謂升級路線的推薦。boss是頭狼,攻擊快,有撕裂效果。具體來說不是很難。普通難度能爆出戰(zhàn)士的鞋。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

升級關卡推薦:★★★刷寶關卡推薦:★★★掉落物品:硬背甲這關boss在地圖中間的位置可以卡住,所以輕松通過。前期刷寶的主要關卡。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

升級關卡推薦:★刷寶關卡推薦:★★掉落物品:純潔羽毛這關的boss超級廢柴,但是問題出在身邊有2個無限復活的巨魔上。煉獄下更是有3個巨魔,雷、火、冰一起朝你招呼,真的扛不住。建議由一個戰(zhàn)士拉住巨魔的仇恨,然后其他3人都去K boss,這樣boss一會就倒下。能刷到戒指。

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升級關卡推薦:★刷寶關卡推薦:★★★掉落物品:巨人皮這位獨眼大叔絕對霸道,我當時30多級,30000的防,50000的血,被他的必殺技給秒了。當這家伙仰起頭的時候,一定要小心,離遠一點,弓手的冰凍箭也能阻止他的必殺技發(fā)出。這關能刷出戰(zhàn)士頭盔。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

升級關卡推薦:★★刷寶關卡推薦:★★掉落物品:侏儒毛皮這關boss有一定幾率可以卡在最后的機關門那里,遠程的兄弟們,群毆吧!能打到戒指和法師頭盔。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

升級關卡推薦:★★刷寶關卡推薦:★★★★★掉落物品:蝙蝠牙這關boss是蝙蝠隊長,必殺技是通過閃電把你拉近然后釋放電環(huán),附加**作用。因為它過不了橋,所以可以在橋中間遠程打擊,如果boss使用必殺,跑開就行。噩夢可以刷到戰(zhàn)士22級武器。

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升級關卡推薦:★★刷寶關卡推薦:★掉落物品:鐵皮部件從這關開始地圖變的分成龐大了,而且小怪都扎堆,開始體現(xiàn)出法師的強力了。大家一定對這關boss印象深刻吧,這個機關槍boss在煉獄下,無論多猛的人,一梭子下去全倒,經(jīng)常會出現(xiàn)4個人團滅的情況。有人說一個人繞圈另外遠程的攻擊,可是就害怕繞圈的那個仇恨沒拉過來,最后遠程的先掛掉了。這就是為啥這關被控制的分數(shù)相當?shù)偷脑颍蠹叶疾幌肴ゴ蜻@關boss。噩夢下能掉落戰(zhàn)士23級頭盔。

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升級關卡推薦:★★★刷寶關卡推薦:★★★掉落物品:烈焰爪打過遺跡第五層的人應該都認識他,他有加強身邊小怪攻擊力的效果,一臉的欠揍相,注意他的暴擊,其他沒啥。怪數(shù)量中等,地獄掉落25級戰(zhàn)士戒指,據(jù)說還有巫師頭盔。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

升級關卡推薦:★刷寶關卡推薦:★★★掉落物品:白化的蜘蛛網(wǎng)這關可以從下城區(qū)的第二個傳送門進去,地圖非常龐大,建議4個人并行作戰(zhàn),省了跑路時間。Boss是蜘蛛,會吐絲纏住你,讓你完全不能動,并且放出小的蜘蛛。非常廢的一個boss,全身都是弱點。地獄掉落26級戰(zhàn)士頭盔。

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升級關卡推薦:★★★刷寶關卡推薦:★掉落物品:葡萄瘤這關相對上一關不是很大,boss是個樹精,會樹根纏繞,被纏住的人動不了,攻擊頗高,容易出暴擊,小心應付。地獄掉落弓手頭盔。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

升級關卡推薦:★★★刷寶關卡推薦:★★掉落物品:污穢膿水關卡所有boss里最廢的一個,沒有之一。本身不能動,只有近戰(zhàn)的戰(zhàn)士會挨揍,其他的全都受不到傷害。改版之后從boss里面能飛出小蟲子,也是非常好殺。地獄掉落射手的甲。

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升級關卡推薦:★★★刷寶關卡推薦:★★掉落物品:毒液囊幽靈boss,注意它的必殺技是冰凍,但是在冰凍以前腋下會放光,趁著那個空擋趕快跳開。噩夢下掉落29級戒指,不知道是誰用的。

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升級關卡推薦:★★★刷寶關卡推薦:★★★★掉落物品:巫妖的皮這關boss沒啥攻擊力,就會閃來閃去。主要是吸入魔法,戰(zhàn)士對付他一個藥瓶都不用吃。

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升級關卡推薦:★★★刷寶關卡推薦:★★掉落物品:劍齒虎爪地圖超級龐大,而且無法并行開啟,尤其是第二張圖,實在是大的可以了。Boss是個史萊克,帶有眩暈效果,出招時間短,無法預知(要不就是我卡了?)注意跑動。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

升級關卡推薦:★★★★刷寶關卡推薦:★★掉落物品:多刺的外殼從這關開始變成4層,地圖也是非常巨大,而且很多邊邊角角,對于戰(zhàn)士這種近戰(zhàn)來說,非??啾啤oss是個哥布林的高級牧師。它本身沒啥可說的,它釋放出來的都是最致命的哥布林拉拉登,自爆的那種,煉獄難度下一個自爆就掛了,一定要迅速處理到這個boss。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

升級關卡推薦:★★★★刷寶關卡推薦:★★掉落物品:機械部件地形比M19好多了,這關我打的比較多,boss是鋼鐵俠1號和2號,是所有關卡里最有創(chuàng)意的boss。站在圖中后面那個淺綠色的是法師,受物理攻擊傷害高,而且會給淺藍色這個加血,所以優(yōu)先處理掉。前面這關淺藍色的,必殺技地震非常兇,煉獄下秒殺我,所以看到它胳膊旋轉(zhuǎn),趕緊跑開。下面的關卡就需要從上城區(qū)進入了。

 

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升級關卡推薦:★★★★★刷寶關卡推薦:★★★掉落物品:火焰巖石從地圖上來看,這關不是很復雜,其實小怪非常多,是34級以上的主要練級點。刷地獄的時候要注意把藥瓶留至少5個給boss。這關boss是火焰石魔,當它站著不動的時候,就是要放必殺技火焰圈了,躲開就好。這關能刷出武器來,但是由于關卡過大,不是很推薦刷寶。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

升級關卡推薦:★★刷寶關卡推薦:★★★掉落物品:堅硬巖石地圖相對M21小很多,boss是堅硬石魔,非常兇悍,可以讓人眩暈,還有天外飛石的必殺技,施展時地下有個紅圈,躲開。這關能刷到戒指。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

升級關卡推薦:★★刷寶關卡推薦:★★★★★掉落物品:冰環(huán)巖石這關boss是寒冰石魔,小心冰凍的必殺技,小心點,沒有大問題。經(jīng)驗少,一次也就1-2w,不推薦升級,有時能掉落武器。

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升級關卡推薦:★★★★★刷寶關卡推薦:★★掉落物品:尖銳巖石這關也是小怪非常多,是進入37級以后主要的升級關卡。Boss的主要攻擊是重擊,能暈我5-6秒,甚至更長時間,配合弓手的冰凍,小心一些,應該掛不了。這關主要能刷出巫師的40級甲。對于戰(zhàn)士來說,沒啥用。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

升級關卡推薦:★★刷寶關卡推薦:★★★★★掉落物品:巨魔皮這關很短,不推薦練級。Boss是個大塊頭,蓄力時間很長,容易躲開,但是如果在地獄或者煉獄中了,會被秒殺。親測在噩夢級別能刷到法杖。

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升級關卡推薦:★★刷寶關卡推薦:★掉落物品:鬼怪物質(zhì)這關也很短,boss也是個超級大草包。它的必殺技冰凍,竟然沒有傷害。能刷到巫師的肩膀,但是由于是42級的,不推薦刷,也許以后開了等級,能用的上。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

升級關卡推薦:★刷寶關卡推薦:★掉落物品:巨獸皮進入這張圖的人已經(jīng)都滿級了,所以無所謂升級了,而且掉落裝備全是45級的。不推薦刷寶。雖然普通難度下能刷出戰(zhàn)士武器來。 3.寫在最后 由于藍裝實時在變,所以最后的寶箱到底能掉落什么,不一定就像我寫的那樣。我現(xiàn)在所寫的是按照現(xiàn)在的情況判斷的,其中由于武器更值錢一些,能掉落武器的關卡評價高一些。希望有經(jīng)驗的人,大家一起討論。

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戰(zhàn)魂游戲截圖

戰(zhàn)魂截圖
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戰(zhàn)魂截圖4
戰(zhàn)魂截圖5

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榮耀戰(zhàn)魂野武士玩法介紹

1、踢人踢人是破防X2,(輕OR重)·X+破防,隱藏姿態(tài)+破防施展。不管踢沒踢中接下來的輕擊都會變成一次流血的咸魚突刺。輕攻被格擋,招架之后無法接踢人,但是重攻擊只要沒被招架,還是可接踢人。

2、野武士有3種連鎖攻擊:直搗中心:輕擊、輕擊、輕擊。嘶咬:輕擊、重擊。亡者喉音之姿:重擊、重擊。被敵人包圍時,輕擊+重擊可施展范圍攻擊。沖刺時,輕擊即可發(fā)動滑動猛擊并造成出血效果。沖刺時,重擊即可發(fā)動盤繞斬。

3、野武士 使用的是長薙刀,有較長攻擊距離,連續(xù)突刺速度快,連續(xù)攻擊中第二次輕擊命中觸發(fā)被動使第三下輕擊必中并且觸發(fā)出血效果。

4、豎劈,突刺之類的。還可以充當連段第一招,但是不要連重擊,刺客那些很好躲野武士重擊。比如野武士3連插第一下前搖時間很長,后兩下很快,用了用藏姿態(tài)之后再出手,直接打出3連插中的后兩招。

榮耀戰(zhàn)魂新手入門攻略

榮耀戰(zhàn)魂新手攻略第一游戲榮耀戰(zhàn)魂入門攻略,按照育碧性格,開服的第一個小時,服務器基本很不穩(wěn)定,會平凡掉線(這個還算好的游戲榮耀戰(zhàn)魂入門攻略了,一些根本登錄不上去)這樣時間一晃11點了,然后服務器穩(wěn)定了。不會平凡掉線了,不能上線的也能上線了。

新手戰(zhàn)斗進階技巧分享輕擊的正確使用方法不知道你在打11的時候有沒有遇過那種可怕的招架大佬,只要你出輕他就招架,嚇得身為新手的你手足無措,不知道該如何進攻,于是就...就死了。

陣營大戰(zhàn)可進行各種多人模式與對抗電腦角色的活動。每場對戰(zhàn)結(jié)束后,你將能根據(jù)自己的表現(xiàn)而獲得“戰(zhàn)爭資產(chǎn)”以做為獎勵。部署戰(zhàn)爭資產(chǎn)可以幫助你征服敵方領地,或在己方的領地內(nèi)守御敵對陣營的攻擊。

當然還需要注意的是,榮耀戰(zhàn)魂中每一英雄的武器都不同,攻擊距離也會不同,所以多去熟悉。先鋒型英雄可以一直保持防御姿態(tài),格擋左右以及上方的攻擊,直到你控制他們移動為止。

榮耀戰(zhàn)魂從公測到現(xiàn)在已經(jīng)有1周的時間了,隨著大家逐漸對游戲的熟悉,不管是親身體驗過,還是看過直播或者視頻,有非常多的玩家對這款游戲望而卻步或者準備放棄,甚至已經(jīng)有不少玩家選擇了退款。

游戲榮耀戰(zhàn)魂入門攻略(榮耀戰(zhàn)魂新手入門)

榮耀戰(zhàn)魂戰(zhàn)斗技巧一覽

比如守望者可以在敵方上架勢攻擊時的瞬間,也按上架勢輕擊瞬間就可以防御反擊造成一段傷害,如果不去熟悉守望者的這一技能絕對會被防反到死。

大蛇”的速度優(yōu)勢使其擁有很高的進攻效率,能夠打斷和避開其他慢速英雄的攻擊并給予狂風暴雨般的毀滅性斬擊。當然這種戰(zhàn)斗方式的多變性也正是我們所期待的,或許重甲型英雄和混合型英雄也能給戰(zhàn)斗帶來不同的進攻方式。

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深空高玩下面就為大家介紹一下榮耀戰(zhàn)魂狂戰(zhàn)士打法技巧介紹,以及狂戰(zhàn)士對戰(zhàn)各職業(yè)打法匯總希望大家喜歡。

《榮耀戰(zhàn)魂》仲裁者新手向打法指南

打后手游戲榮耀戰(zhàn)魂入門攻略,拉開距離游戲榮耀戰(zhàn)魂入門攻略,格擋成后按破防沖撞可以連擊,不貪刀就行。民工連招游戲榮耀戰(zhàn)魂入門攻略:破防民工連,撞擊輕擊重擊S破防輕擊。碰到會玩游戲榮耀戰(zhàn)魂入門攻略的人S加破防不能用重擊,重擊可以隨意格擋。

也可接重擊取消擇通用的重擊取消擇:重擊取消后轉(zhuǎn)為變向輕擊、破防或招架分析:仲裁者單挑要依靠精力消耗,格擋后可接撞擊,效果比征服者優(yōu)勢格擋更加優(yōu)勢,因為除了打斷重輕擊,還有精力消耗和連招啟動。

第一步-養(yǎng)成良好的攻防習慣完成2個操作指南后,游戲榮耀戰(zhàn)魂入門攻略你要有一個概念,防御模式是什么?雖然游戲有你鎖定的敵人的姿態(tài)提示。但是你要根據(jù)于這個提示來防御,那就呵呵了。

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下面我們?yōu)槟鷰砹恕稑s耀戰(zhàn)魂》打法戰(zhàn)術指南,一起來看看戰(zhàn)場上的生存與勝利技巧吧。技巧一:遠離危險的環(huán)境就能死亡 背靠懸崖著可不是一件好事,如果對手突破了你的防御并把你抓住,他們會很高興看著你被扔下去的樣子。

榮耀戰(zhàn)魂新手攻略第一,按照育碧性格,開服的第一個小時,服務器基本很不穩(wěn)定,會平凡掉線(這個還算好的了,一些根本登錄不上去)這樣時間一晃11點了,然后服務器穩(wěn)定了。不會平凡掉線了,不能上線的也能上線了。

《榮耀戰(zhàn)魂》戰(zhàn)役劇情圖文流程攻略

方法/步驟 第一章開始部分,魔女喚醒了第一個玩偶(加血功能)捕捉怪物,就能給靈魂石加滿生命力。魔女日志(任務;當前你要做什么)及發(fā)生過的事件都顯示在這里。在路上撿到的物品可以補充數(shù)值或有其他功能。

回到主菜單,進入劇情關卡模式。在大地圖上進入第一章的騎士戰(zhàn)役。

=【點擊進入】=騎士方地圖,地形殺方面中規(guī)中矩A:沒有地形殺的死斗場所,不過范圍稍小。B:一處橋上,雖然橋兩邊有缺口,不夠本身橋面夠?qū)?,且只有中央處有缺口,并不是非常好實施地形殺?/p>

黑暗光年凌天戰(zhàn)魂怎么樣 黑暗戰(zhàn)魂戰(zhàn)魂系統(tǒng)介紹

作為一款專精于pvp對戰(zhàn)的經(jīng)典傳奇類游戲,黑暗光年在玩家對戰(zhàn)方面可謂是下足了功夫,為了防止玩家們因為高等級屬性相同而讓戰(zhàn)斗乏味,更是開發(fā)了戰(zhàn)魂系統(tǒng),那么黑暗光年凌天戰(zhàn)魂屬性怎么樣呢?接下來就由小編來為各位玩家來詳細介紹一下這款游戲的戰(zhàn)魂系統(tǒng)吧!

黑暗光年凌天戰(zhàn)魂怎么樣 黑暗戰(zhàn)魂戰(zhàn)魂系統(tǒng)介紹

首先戰(zhàn)魂系統(tǒng)在開服150天就正式對外進行公布上線啦,只要是18轉(zhuǎn)的角色,各位小伙伴都可以為他們開啟不同的“戰(zhàn)魂”,一般來說,只要在后臺掛機兩天左右,各位小伙伴就可以順順利利地到達18轉(zhuǎn)哦,并不需要玩家們爆肝提升等級,這都多虧了黑暗光年的后臺掛機系統(tǒng),可以讓我們在后臺進行24h不間斷的進行刷怪升級。

黑暗光年凌天戰(zhàn)魂怎么樣 黑暗戰(zhàn)魂戰(zhàn)魂系統(tǒng)介紹

當我們解鎖了戰(zhàn)魂系統(tǒng)后,消耗對應的戰(zhàn)魂精魄就可以激活戰(zhàn)魂,讓他們在戰(zhàn)斗中助我們一臂之力,當然各位小伙伴們需要注意的是,戰(zhàn)魂也是有等級機制的哦,需要我們不斷地供給戰(zhàn)魂精元來提升它的“星數(shù)”,十星就可以進行升階,升階完畢后的戰(zhàn)魂會擁有更強大的輸出輔助能力。

黑暗光年凌天戰(zhàn)魂怎么樣 黑暗戰(zhàn)魂戰(zhàn)魂系統(tǒng)介紹

至于凌天戰(zhàn)魂,可謂是戰(zhàn)魂中的極品了,它的掉落地點為失落大陸地圖中的洪荒圣地副本,在通關副本之后有一定的概率進行掉落,在玩家們激發(fā)凌天戰(zhàn)魂之后,玩家們的攻擊除了有爆發(fā)性的提高外,還可以減速敵人哦,一次攻擊可以讓敵人大概率進入減速狀態(tài)三秒,可謂是放風箏戰(zhàn)法的必備戰(zhàn)魂了,在現(xiàn)版本中堪稱無敵的存在!

黑暗光年凌天戰(zhàn)魂怎么樣 黑暗戰(zhàn)魂戰(zhàn)魂系統(tǒng)介紹

以上就是小編為大家各位玩家?guī)淼膽?zhàn)魂系統(tǒng)的詳細介紹了,雖然凌天戰(zhàn)魂很強,但是在游戲中還有著無數(shù)戰(zhàn)魂等待著玩家開發(fā)屬于自己的戰(zhàn)斗流派哦!快快下載這款游戲來體驗不同的戰(zhàn)魂玩法吧!

絕世戰(zhàn)魂前傳游戲中怎么提升戰(zhàn)魂 戰(zhàn)魂玩法介紹

絕世戰(zhàn)魂前傳中提升戰(zhàn)力的方法有許多,因為玩法種類的繁多,不少玩家不知該怎么提升,所以給大家介紹絕世戰(zhàn)魂前傳游戲中怎么提升戰(zhàn)魂,戰(zhàn)魂玩法介紹。

戰(zhàn)魂是提升戰(zhàn)力的一大重點,在戰(zhàn)斗中的用處也是極大的。具體內(nèi)容下面介紹。這次就拿墨俠作為舉例。

戰(zhàn)魂品級從高到低一共分為:宇、宙、洪、荒、天、地、玄、黃8級,而每級又分為10品,升完10品才能提高品級。

使用一些神識道具可以直接增加戰(zhàn)魂的屬性,一共有三種:天目神識、七殺神識、千機神識。每種使用上限為800。一般情況下不會用到上限的。

提升戰(zhàn)魂等級需要用到武魂丹和武神丹,不僅能夠增進階經(jīng)驗,在進階戰(zhàn)魂時還可以開啟專屬技能,每升一個階級獲得一個,最后達到宙級全部解鎖。

玄級戰(zhàn)魂:每提升1階+10%PVE傷害。

地級戰(zhàn)魂:每提升1階+10%經(jīng)驗加成。

天級戰(zhàn)魂:每提升1階+5%PVP傷害。

荒級戰(zhàn)魂:覺醒時技能消耗怒氣減少15%。

洪級戰(zhàn)魂:覺醒狀態(tài)下生命低于30%,增加15%的傷害。

宙級戰(zhàn)魂:覺醒期間沒10秒額外回血5%。

所以在達到天級的時候戰(zhàn)魂的收益和戰(zhàn)力是最高的

升級用到的武魂丹有很多種獲得渠道:

1.主線任務,完成劇情。

2.游亭會武,PVP戰(zhàn)斗類型。

3.十字秘藏,特殊玩法任務。

4.無天道臺。

5.宗門戰(zhàn)。

以上就是本次絕世戰(zhàn)魂前傳游戲中怎么提升戰(zhàn)魂,戰(zhàn)魂玩法介紹的全部內(nèi)容了,希望小伙伴們看了以后能有幫助。

《絕世戰(zhàn)魂》怎么培養(yǎng)戰(zhàn)魂 戰(zhàn)魂培養(yǎng)方法推薦

在絕世戰(zhàn)魂的游戲世界中,戰(zhàn)魂的品階直接關系著戰(zhàn)斗能力,所以至關重要,許多小伙伴想知道絕世戰(zhàn)魂怎么培養(yǎng)戰(zhàn)魂,就讓小編為小伙伴們解答這個問題。

戰(zhàn)魂境界分宇、宙、洪、荒、天、地、玄、黃八個境界,每級又分十品,主角一開始便是處于最低級的黃階一品,隨著劇情不斷推進,主角戰(zhàn)魂的等級也飛速提高。

點擊右邊圖標培養(yǎng)就可以打開戰(zhàn)魂的升級界面。

升級戰(zhàn)魂有兩種道具,武魂丹和戰(zhàn)神丹,也對應原作小說中的兩種升級丹藥。升級戰(zhàn)魂所需要的經(jīng)驗依次遞增。在戰(zhàn)魂進階時,需要進入進階副本與戰(zhàn)神之魂戰(zhàn)斗,勝利即可進階戰(zhàn)魂品級并且獲得新技能。每完成一次戰(zhàn)魂的升級都會增加人物屬性,跨越戰(zhàn)魂階層時還會每級附帶額外的特殊屬性。

武神丹增加戰(zhàn)魂300點進階經(jīng)驗,武魂丹增加戰(zhàn)魂100點進階經(jīng)驗。武魂丹的獲取方式較為簡單,完成主線任務時就會獲得,但是效果更好的武神丹卻只能在vip禮包中獲得,或許之后官方會開放其他的兌換方式。

以上就是關于絕世戰(zhàn)魂怎么培養(yǎng)戰(zhàn)魂的分享,作為有原作小說背景的改編游戲,絕世戰(zhàn)魂前傳對原作的還原可謂是十分到位的,有各種各樣的cg動畫和生動的故事情節(jié)。更有意思的是,如果不額外使用武神丹,角色的戰(zhàn)魂等級跟原作同時期基本持平,可以身臨其境感受原著世界的魅力。

拳魂覺醒戰(zhàn)魂攻略 戰(zhàn)魂選擇推薦

拳魂覺醒中的戰(zhàn)魂是游戲中提升我們實力一個重要的內(nèi)容,和很多游戲中的一些符文玩法一樣,不同的戰(zhàn)魂有著不同的強力效果,那么我們在前期應該如何選擇戰(zhàn)魂呢?又有什么樣的戰(zhàn)魂是強烈的戰(zhàn)魂值得我們進行養(yǎng)成和培養(yǎng)呢,一起來看看拳魂覺醒戰(zhàn)魂選擇推薦攻略。

 

拳魂覺醒戰(zhàn)魂該怎么選?戰(zhàn)魂選擇推薦攻略

1、前期戰(zhàn)魂UP活動前:有什么帶什么。沒得選誒,6個人物都湊合著帶上3星藍色戰(zhàn)魂就很不錯了哈。注意不要把格擋效果什么的戰(zhàn)魂給攻或技的人物就行。

2、前期戰(zhàn)魂UP活動后:你如果參與其中,應該能拿到1-2個不錯的4星金色戰(zhàn)魂。

今天先初級探索熱門極限流雙子的戰(zhàn)魂選擇:

羅伯特按照優(yōu)先順序的戰(zhàn)魂為:5星無量烈破戰(zhàn)魂、4星同心戰(zhàn)魂、4星無前戰(zhàn)魂、3星毀滅斗魂。為什么羅伯特要這些戰(zhàn)魂?這些戰(zhàn)魂都可以提高暴擊率,羅伯特大招特效是打出暴擊可以再打一發(fā)大招,如果你能做到100%暴擊率而對方?jīng)]有暴擊抵抗的話,會直接出BUG,羅伯特會一直無限大招到手機炸裂,想想畫面就美的不行啊。

坂崎良的戰(zhàn)魂除了同氣戰(zhàn)魂外,強烈推薦殺意戰(zhàn)魂,盡量保證在羅伯特開大前先開大,有效提升羅伯特的暴擊率。

慮到先攻能盡量打死對面1-2個人物,可以讓草雉京自帶配套的“日輪天劫戰(zhàn)魂”:戰(zhàn)斗開始時,提升己方全體12%+500超絕傷害持續(xù)36秒,盡量8格能量先攻打?qū)γ?-5個超絕,爭取一輪廢掉對面一半,如果競技場經(jīng)常爭奪的熟悉對手是先攻則不要使用“日輪天劫戰(zhàn)魂”,效果很差,等于沒有帶。

以上就是拳魂覺醒戰(zhàn)魂選擇推薦攻略的全部內(nèi)容,總體來說,戰(zhàn)魂的養(yǎng)成應該算是中后期的一個玩法,前期僅靠自己的戰(zhàn)斗力,基本上就可以完成推進了,在戰(zhàn)魂的選擇上可以講究一些,主要的任務還是多多存一些可以供我們使用的戰(zhàn)魂。

《拳魂覺醒》戰(zhàn)魂攻略 戰(zhàn)魂選擇推薦

拳魂覺醒戰(zhàn)魂是有很多種不同的類型,每一種的屬性也是不一樣的,而且也分別適合不同的角色,具體要選擇哪個會更加的厲害呢?下面來看看!

拳魂覺醒戰(zhàn)魂推薦

1、前期戰(zhàn)魂UP活動前:有什么帶什么。沒得選誒,6個人物都湊合著帶上3星藍色戰(zhàn)魂就很不錯了哈。注意不要把格擋效果什么的戰(zhàn)魂給攻或技的人物就行。

2、前期戰(zhàn)魂UP活動后:你如果參與其中,應該能拿到1-2個不錯的4星金色戰(zhàn)魂。

拳魂覺醒戰(zhàn)魂推薦 戰(zhàn)魂選擇介紹[多圖]

今天先初級探索熱門極限流雙子的戰(zhàn)魂選擇:

羅伯特按照優(yōu)先順序的戰(zhàn)魂為:5星無量烈破戰(zhàn)魂、4星同心戰(zhàn)魂、4星無前戰(zhàn)魂、3星毀滅斗魂。為什么羅伯特要這些戰(zhàn)魂?這些戰(zhàn)魂都可以提高暴擊率,羅伯特大招特效是打出暴擊可以再打一發(fā)大招,如果你能做到100%暴擊率而對方?jīng)]有暴擊抵抗的話,會直接出BUG,羅伯特會一直無限大招到手機炸裂,想想畫面就美的不行啊。

坂崎良的戰(zhàn)魂除了同氣戰(zhàn)魂外,強烈推薦殺意戰(zhàn)魂,盡量保證在羅伯特開大前先開大,有效提升羅伯特的暴擊率。

拳魂覺醒戰(zhàn)魂推薦 戰(zhàn)魂選擇介紹[多圖]

另:考慮到先攻能盡量打死對面1-2個人物,可以讓草雉京自帶配套的“日輪天劫戰(zhàn)魂”:戰(zhàn)斗開始時,提升己方全體12%+500超絕傷害持續(xù)36秒,盡量8格能量先攻打?qū)γ?-5個超絕,爭取一輪廢掉對面一半,如果競技場經(jīng)常爭奪的熟悉對手是先攻則不要使用“日輪天劫戰(zhàn)魂”,效果很差,等于沒有帶。

戰(zhàn)魂

暗黑終結(jié)者》中,戰(zhàn)魂系統(tǒng)在角色95級或者開服第4天的時候開啟,鑲嵌戰(zhàn)魂強化自身,整體戰(zhàn)力提升巨大。

戰(zhàn)魂整體收益超高,具體表現(xiàn)為屬性加成巨大,橙色以上戰(zhàn)魂還有屬性百分百的強化,紅色戰(zhàn)魂更是多種屬性和屬性百分百同時加成。除此之外,戰(zhàn)魂中還有著獨特的專屬橙魂,強化屬性百分比的同時還可以強化技能效果,戰(zhàn)力提升顯著。

戰(zhàn)魂可以通過獵魂獲得,使用金幣和鉆石獵魂可以進行獵魂,鉆石獵魂概率獲得橙魂,紅魂只有特殊活動才能獲得。多余的戰(zhàn)魂可以分解為經(jīng)驗,用來強化其他戰(zhàn)魂,每個角色最多可以攜帶8個戰(zhàn)魂,每個戰(zhàn)魂最高可以強化到6級。

周年慶嘉年華 《英雄戰(zhàn)魂》戰(zhàn)魂五周年

光陰似箭、時光飛逝,不知不覺當中艾格拉斯《英雄戰(zhàn)魂》已經(jīng)與小伙伴們認識了五年。在這些年中,我們一起成長、一起奮斗、一起經(jīng)歷多次更新與改版。那些一起守衛(wèi)女神的勇士、那些在國戰(zhàn)中紛爭的斗士、那些一直支持戰(zhàn)魂的小伙伴們都或是我們這些年最大的收獲。

如今《英雄戰(zhàn)魂》五歲了,戰(zhàn)魂的茁長成長少不了小伙伴們的支持與信任。為了回饋一直支持戰(zhàn)魂的小伙伴,《英雄戰(zhàn)魂》在周年之際為大家奉上多重超值活動,讓我們一起喊出那句:“戰(zhàn)魂五周年快樂”!

周年慶嘉年華——最高返利來襲

活動時間:7月14日0:00-7月17日24:00

活動期間任意方式、任意金額充值,均可以額外獲得40%的紅鉆返利,不限充值次數(shù)與充值額度。

周年慶嘉年華——天降祥瑞

活動時間:7月15日0:00-7月16日24:00

活動期間,商城上架傲雪狂獅坐騎,五折售價9900藍鉆.活動結(jié)束后,恢復原價19900藍鉆,并持續(xù)售賣。

天將永降祥瑞于英雄戰(zhàn)魂!

周年慶嘉年華——普天同慶

活動時間:7月16日0:00-7月16日24:00

活動期間,超過30天未登錄的戰(zhàn)魂老玩家(45級以上)回歸登錄游戲的累計數(shù)量達到指定數(shù)字,服務器所有玩家即可在紅包界面領取一次隨機數(shù)額的紅鉆,先到先得,領完為止。

英雄戰(zhàn)魂五周年,普天同慶送紅鉆!

在《英雄戰(zhàn)魂》長大的歷程當中,我們有過更新、有過改版,不管是技能還是界面都發(fā)生過改變,但唯獨不變的是我們那一顆喜愛戰(zhàn)魂的心。不論風吹雨打還是日夜交替,小伙伴們對戰(zhàn)魂的支持是我們最大的動力。愛戰(zhàn)魂、玩戰(zhàn)魂,讓我們一起在《英雄戰(zhàn)魂》當中愉快的度過一個值得紀念的周末!

附:

《英雄戰(zhàn)魂Online》:

《英雄戰(zhàn)魂Online》是國內(nèi)第一款采用自主研發(fā)3D引擎的跨平臺(iOS/安卓)3D MMOARPG手游,榮獲過業(yè)內(nèi)十幾個重量級獎項,成為同類型手游的標桿級產(chǎn)品!全新資料片“夢魘大陸”已經(jīng)火爆開啟,問世間誰主浮沉,一定非你莫屬!

多副本多場景的西式奇幻架構(gòu),塔防玩法、DOTA玩法、全新跨服野外玩法大融合,更有全新稱號效果、界面設計讓你耳目一新;八大職業(yè)多種職業(yè)切換組合,數(shù)百種技能任意混搭!真正的大型多人在線RPG手機網(wǎng)游,宏大的全民國戰(zhàn)、跨服跨國PVP戰(zhàn)場,挑戰(zhàn)操作極限,盡享戰(zhàn)斗快感!

三國戰(zhàn)神戰(zhàn)魂布局 戰(zhàn)魂升級戰(zhàn)魂培養(yǎng)戰(zhàn)魂布陣逐一講解!

三國戰(zhàn)神里面,戰(zhàn)魂是一個很重要的職業(yè),適當利用戰(zhàn)魂作戰(zhàn),能到提高玩家整體的作戰(zhàn)能力,至于戰(zhàn)魂的收集、戰(zhàn)魂的培養(yǎng)、戰(zhàn)魂的布陣也讓很多玩家感到吃力,下面小編會為大家講解一下關于以上幾個方面,讓各位玩家更加了解三國戰(zhàn)神里面的戰(zhàn)魂!

集戰(zhàn)魂 變身能力翻倍

戰(zhàn)魂為三國時期的名將,玩家通過收集戰(zhàn)魂令來擁有戰(zhàn)魂,最多擁有5個戰(zhàn)魂,戰(zhàn)魂按品質(zhì)分為綠色、藍色、紫色、橙色、完美橙色。越高品質(zhì)的戰(zhàn)魂,屬性加成越高。玩家裝備戰(zhàn)魂之后,在副本或者戰(zhàn)場中隨時都可以開啟戰(zhàn)魂變身,變身之后會獲得相應能力的提高,還能獲得戰(zhàn)魂武將拉風的外形。高品質(zhì)的戰(zhàn)魂對玩家的提升非常大,往往意味著能力翻倍,在集中消滅敵人的時候開啟戰(zhàn)魂往往造成意想不到的效果。

戰(zhàn)魂培養(yǎng) 小投入大提升

《三國戰(zhàn)神》戰(zhàn)魂可增強玩家屬性

戰(zhàn)魂是游戲中最核心的玩法,對玩家來說提升巨大。玩家收集到的戰(zhàn)魂也是需要進行提升和能力培養(yǎng)的,越強大的戰(zhàn)魂對玩家的提升越大。戰(zhàn)魂的培養(yǎng)分為等級和裝備。戰(zhàn)魂可以升級,消耗戰(zhàn)魂靈石,此外戰(zhàn)魂還有武器,盔甲,令牌可以升級,消耗魂器靈石。

戰(zhàn)魂布陣 同時裝備多個戰(zhàn)魂

《三國戰(zhàn)神》戰(zhàn)魂布陣裝備多個戰(zhàn)魂

戰(zhàn)魂無論是否變身,其基礎屬性都會加成到主角,而變身之后,會有更高的屬性加成。當玩家擁有多個戰(zhàn)魂時,可以給戰(zhàn)魂布陣,未出戰(zhàn)的戰(zhàn)魂也可以增加屬性,提高戰(zhàn)斗力!這樣意味著戰(zhàn)魂是非常保值的投入,目前的戰(zhàn)魂布陣包括“青龍”“朱雀”“白虎”“玄武”四種。

戰(zhàn)魂除了能夠變身擁有拉風的外形之外,還能瞬間提升戰(zhàn)斗力,而裝備戰(zhàn)魂布陣之后,可同時裝備多個戰(zhàn)魂,并且未出戰(zhàn)的戰(zhàn)魂也能增加玩家屬性,實在是提升玩家實力的最佳途徑,值得玩家仔細研究!

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戰(zhàn)魂

每個武將的屬性培養(yǎng)都需要消耗相應的戰(zhàn)魂,戰(zhàn)魂獲得方式分一下幾種:
轉(zhuǎn)盤:每天有3次免費搖獎的資格,vip更多…其余每次需要支付10元寶或者搖獎符,有幾率獲得大量戰(zhàn)魂。
擊殺劇情boss:通關任何一個劇情副本將開啟相對應的劇情boss功能,每擊殺一次劇情boss可獲得500戰(zhàn)魂(消耗行動力可掃蕩)。

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t11-t10:4.0

t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

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