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紅刃OL

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回歸街機核心戰(zhàn)斗,對偽格斗手游說不
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紅刃OL游戲介紹

紅刃OL簡介

回歸街機核心戰(zhàn)斗,向偽格斗手游說不——《紅刃OL》即時PK,不服你來砍??! 蝴蝶般的走位,神一般的補刀,激爽華麗的連擊,真正的技術流操作,縱使掌心出汗也根本停不下來!實時PK,連線超高AI挑戰(zhàn),至高無上競技塔,好友切磋,多人+NPC大混戰(zhàn),完美交易拍賣系統(tǒng)....都在這里-《紅刃OL》
九游
版本:8.3.3.0 更新時間:2025-03-17 權限說明  |  隱私政策

《雷霆一號》紅刃戰(zhàn)役玩法哪個好 紅刃打法技巧攻略

《雷霆一號》紅刃怎么打?進入游戲后,先空中觀察敵人,建議使用熱成像,能夠清楚的看清有多少人。下面九游就帶來《雷霆一號》紅刃戰(zhàn)役玩法分享,一起來看看吧。

《雷霆一號》紅刃怎么打?紅刃戰(zhàn)役玩法推薦

《雷霆一號》紅刃戰(zhàn)役玩法分享

進入游戲后,先空中觀察敵人,建議使用熱成像,能夠清楚的看清有多少人。開始任務后,清理庭院的敵人。

《雷霆一號》紅刃怎么打?紅刃戰(zhàn)役玩法推薦

進入谷倉清理谷倉里的兩個敵人。

《雷霆一號》紅刃怎么打?紅刃戰(zhàn)役玩法推薦

在主屋正門,直接使用開鎖器把門打開,進屋把屋內(nèi)的敵人解決掉。

《雷霆一號》紅刃怎么打?紅刃戰(zhàn)役玩法推薦

從主屋后門有一個通往地下的門,把手雷往里扔就行了,解決地下室的所有敵人。

《雷霆一號》紅刃怎么打?紅刃戰(zhàn)役玩法推薦

然后在屋里搜刮箱子,搜到【檔案】位置是隨機的,所以要每個箱子都搜一下。

《雷霆一號》紅刃怎么打?紅刃戰(zhàn)役玩法推薦

接下來離開庭院,到達撤離點,完成任務。

《雷霆一號》紅刃怎么打?紅刃戰(zhàn)役玩法推薦

以上就是關于《雷霆一號》紅刃戰(zhàn)役玩法分享,還沒完成任務的玩家可以先看下具體的打法,希望對大家順利過關有幫助。

《紅刃OL》世界BOSS玩法詳解

在玩《紅刃OL》游戲中,除了可以在關卡、副本、切磋以及各種各樣的競技場上可以豪爽地連擊怪物和對手外,還有世界BOSS玩法可以任君暴擊..當然,BOSS也是會反擊的,但是,玩家可以無限復活哦!BOSS玩法在《紅刃OL》游戲中是固定時間開啟的活動!在活動時間內(nèi)開啟了世界BOSS玩法的玩家即可參加,是屬于全服玩家的玩法!

【BOSS玩法每日開啟三日!】

在《紅刃OL》游戲中,BOSS玩法每日會開啟三次,時間為:12:00-13:00、18:00-19:00和21:00-22:00!沒有次數(shù)限制,玩家可以每日三次都參與活動!玩家參與世界BOSS時,服務器會為玩家創(chuàng)建一個房間,一個房間最多容納10人,即意味著世界BOSS的亂斗人數(shù)上限為10人,當開啟的房間存在10人則滿,再次進來的玩家則安排至另外一個房間?。ó斎?.不是一個人打BOSS,畢竟..怕直接被BOSS秒了..)

【安全區(qū)域可保玩家不受到BOSS攻擊!】

世界BOSS場景分為安全區(qū)域和擊殺BOSS區(qū)域!當玩家在安全區(qū)域的時候,將不會受到BOSS的攻擊,也不能攻擊BOSS...畢竟離得太遠了哈!所以,在擊殺BOSS區(qū)域的時候,理所當然的就是BOSS可以打你,你也可以打BOSS!

當玩家被BOSS秒殺的時候,玩家會自動在15后復活,復活之后會自動回到安全區(qū)域!當然,如果玩家不想浪費時間等待,也可以使用5金幣直接在原地復活,玩家復活起身階段為無敵狀態(tài)...這個時候就應該沖到BOSS身邊暴擊它!以報秒殺之仇!啊哈哈哈!

【玩家可對自己使用鼓舞和激怒!】

在世界BOSS活動期間,玩家可花費白銀或者金幣來鼓舞自己,鼓舞可使得玩家對BOSS的攻擊有百分百的加成,使玩家對BOSS的傷害值更高!如果玩家花費白銀或者金幣來激怒自己的話,可加快怒氣恢復速度,使玩家在世界BOSS活動中怒氣恢復得更加從而提高技能的使用頻率!

【玩家對BOSS的傷害值決定獎勵!】

玩家在世界BOSS中獲得的獎勵是由傷害值來決定的!也就是說,玩家對BOSS的傷害值越高,所獲得的獎勵也就越高!至于獎勵,目前小編知道的就是白銀還有戰(zhàn)魂,同時還有額外的獎勵...別問具體是什么,小編只有一句..不知道!

《紅刃OL》是一款簡單容易上手,玩法豐富,同時優(yōu)化穩(wěn)定的網(wǎng)絡技術之橫版格斗網(wǎng)絡游戲,采用Cancel技能的設計和物理碰撞判斷技術,以強AI實現(xiàn)方式下,更智能化的妖怪為玩家的終極對手,使玩家在游戲能體驗到非常爽快,難以罷手的連擊打斗感! 游戲以深邃的日本神鬼故事為藍本,風格日式和風,蘊含水彩氣息濃墨,演繹討鬼伏魔傳奇。開發(fā)人員以對日本妖怪文化的獨特理解下,全新設計玩家角色征討日本妖怪之連場激戰(zhàn),讓玩家體驗到跟當前主流完全不同的日式妖怪與伏魔文化。

打爆菊花怪 《紅刃OL》關卡類型資訊爆料

相信玩過日式格斗手游《紅刃OL》的玩家,都感受過《紅刃OL》游戲中動作招式設計的無限流暢感與豪快酷炫的打擊感!也清楚的知道游戲中,關卡多而刺激,且每個關卡都有每個關卡的特色,以及難度之差..那么,玩《紅刃OL》游戲到底分多少種關卡呢?挑戰(zhàn)關卡又有什么要求么?且待小編放下手上1982年的僵尸肉,為大家一一細細道來!

【關卡類型多,不同的實力挑戰(zhàn)不同的關卡】

在玩日式格斗手游《紅刃OL》游戲中,游戲中常規(guī)類的關卡分為:普通關卡、困難關卡、精英關卡!多人關卡、經(jīng)驗關卡、鬼母石副本、魂魄副本、紫琉璃副本和戰(zhàn)魂副本...每個關卡產(chǎn)出的材料和裝備都不同!當然,難度越高的關卡,獲得的東西越貴重..

為了讓玩家在《紅刃OL》游戲中挑戰(zhàn)關卡更興致勃勃,玩《紅刃OL》豐富了關卡的玩法!共分為7種:護送類(護送XX到達XX)、火桶陣(戰(zhàn)斗時會有火桶掉落)、逃離BOSS追擊、抵御波數(shù)敵人、守護神像(不讓怪物毀掉神像)、減壓關卡以及砍站樁菊花怪...額……菊花……難道是爆菊么?(玩家:花草萬物,君只求菊花容貌!小編:準了..)

【挑戰(zhàn)不同關卡要求也不同!】

在《紅刃OL》游戲中,每個關卡除了玩法不同獲得的裝備不同之外,消耗的體力也不同!而且,在《紅刃OL》游戲中,并不是單打獨斗的哦!部分關卡是要求玩家組隊挑戰(zhàn)的!所以,千萬別只顧著自己挑戰(zhàn)關卡哦,也記得偶爾搭搭訕?。ù钣樢部磮龊吓叮瑒e跑去大亂斗搭訕...后果自負?。?/span>

【挑戰(zhàn)關卡需消耗體力】

額..上述所說,不同的關卡消耗的體力不同!對,在玩《紅刃OL》游戲中,挑戰(zhàn)關卡需要消耗一定的體力值!玩家可以通過系統(tǒng)贈送、商城購買以及祈福等途徑獲得...當然,體力的獲得途徑遠不止這么多,只不過小編所講的這三個,是最方便快捷的途徑...

《紅刃OL》是一款簡單容易上手,玩法豐富,同時優(yōu)化穩(wěn)定的網(wǎng)絡技術之橫版格斗網(wǎng)絡游戲,采用Cancel技能的設計和物理碰撞判斷技術,以強AI實現(xiàn)方式下,更智能化的妖怪為玩家的終極對手,使玩家在游戲能體驗到非常爽快,難以罷手的連擊打斗感! 游戲以深邃的日本神鬼故事為藍本,風格日式和風,蘊含水彩氣息濃墨,演繹討鬼伏魔傳奇。開發(fā)人員以對日本妖怪文化的獨特理解下,全新設計玩家角色征討日本妖怪之連場激戰(zhàn),讓玩家體驗到跟當前主流完全不同的日式妖怪與伏魔文化。

敵羞吾去脫她衣 《紅刃OL》妖邪畫師的討伐

日式格斗手游《紅刃OL》,長期存在著一種極限玩法,也就是只升角色等級和更換初始裝備,其他什么裝備等級、技能等級、子技能點亮等一概不升級,用以挑戰(zhàn)關卡極限,突破自己,人稱這種流派為“極限自虐流”,主要用意在于提高自己的玩法水平與加深對關卡各類大小BOSS的分布戰(zhàn)術理解。

在這里,小編特別帶來了新版《紅刃OL》中主線任務第3關BOSS妖邪畫師,以極限自虐流方式討伐敵方BOSS妖邪畫師及其走卒嘍啰,雖然最后未竟全功,但也希望能為后來者的您帶來一點啟示,用最極限的方式一起高呼:“敵羞,吾去脫她衣”!

【關卡,第一階段,忍者雜兵!】

在該關卡的最初階段,小編極其流暢地第一手就打出了“風車斬”風切+“升龍斬”流斬+“降魔法陣”結界+“直線追擊”影切。在過去的敵人中,這一套連招只要到了三份之一就足以殺死這些小嘍啰,但這次打完全套連招之后才發(fā)覺這些忍者雜兵居然還有一小管血,看來這是妥妥的來者不善~想到這里,四大技能都在冷卻中的鬼武小編的心難免慌了一些,而在之后與忍者雜兵的作戰(zhàn)中就犯了一個大忌——居然在對方的包圍圈中使出普通攻擊!最后雖然全滅兩波忍者雜兵,但自己也難免掛了重彩,掛了三份之一血。(血量73%)

【關卡第二階段,天降炸彈!】

其實稱呼這里為一個階段,是不那么嚴謹?shù)?,因為就這么幾秒鐘的時間,小編也萬想不到自己挨了一個炸彈,損失了幾乎三份之一的血。在此提供個血的教訓給大家,如果你見到現(xiàn)場環(huán)境有交叉符號的位置,請別像小編那樣好奇心滿滿地站上去等挨炸……要知道,正常的炸彈往往是從天上掉下來,藏翔嫂褲襠的炸彈雖然也是不可不防,但翔嫂銀妹那么叼的人始終是少數(shù)。(血量73%降到49%)

【關卡第三階段,BOSS來襲,妖邪畫師出場!】

終于到了最后決戰(zhàn),小編以49%血量對戰(zhàn)能畫出牛型符鬼和蠟燭符鬼的妖邪畫師,最終敗陣。在這里分析下他的戰(zhàn)術特點,牛型符鬼,比一般小兵耐打一些,動作雖慢但使出的刺擊角度與時機往往非常陰險;蠟燭符鬼,看似沒有攻擊行為,只會呆呆地朝你的方向靠攏,但其實他們一接近你的角色往往就會自爆,令人防不勝防。再加上不斷涌現(xiàn)的雜兵打攪,即使妖邪畫師本身不攻擊你,如此盛大場面也夠玩家喝上一壺的。但最后的經(jīng)驗總結,小編個人認為是,只要不犯上兩個階段的錯誤,保持80%的血量見BOSS,應該是拼血也能拼過去的!

放開那女孩 《紅刃OL》劇情新怪肆虐登場

在全新一期日式格斗手游《紅刃OL》的最初劇情中,玩家所飾演的角色將從眼見村子起火,并通過一路的斬殺魔物得知操縱石屬性力量的“石撿赤”在四處尋覓“錄鬼薄”,并將新角色美月以及我們所熟悉的小千夏抓住,企圖用非?!安欢Y貌”,一點也“不純潔”的卑污手段去逼供審訊,并帶出一系列的BOSS舊怪+新怪肆虐《紅刃OL》世界!那么說到這里,問題就來了,《錄鬼薄》究竟是什么?驅(qū)魔石像隱含著何等的神秘力量?美月和小千夏最終會受到石撿赤那“脖子以下不能描寫”的非人方式對待嗎?主角,也就是你,將會前來破解這個困局!

【警察叔叔,就是這個人——石撿赤!】

警察叔叔,就是這個人!這個身穿灰黃夾雜灰綠和服裝,手持木杖,攻擊方式使以散發(fā)出石屬性威力法陣為主,企圖拘禁美月和小千夏的變態(tài),就是我們在新劇情中碰到的第一個BOSS怪——石撿赤!第一個BOSS新怪本事當然稀疏有限,以鬼武為例,沖去他身邊菜刀平砍,見到他的杖子舉起馬上影切遁走或打斷他的招數(shù),輕松就可以突破!

【找祭品找到?jīng)]臺詞的——青行燈!】

在《紅刃OL》過去的劇情中,青行燈被設定為到處幫魔王找祭品的小女妖,整天不?!凹榔芳榔芳榔贰钡貋y叫,最后被玩家如暴打女司機一般被暴打的不幸家伙。新版本里青行燈連這句小臺詞都被刪了,攻擊方式也沒有任何水平的見長,就是慢慢地飄過來,慢慢地伸出鬼爪子就是一爪。有你出招的時間,玩家一早已經(jīng)將你批倒批臭,再踏上一萬只腳要你永不翻身了!

【賣萌時就該被毒打的——石妖!】

說起這新來的BOSS小怪石妖,臥槽,他的滾石攻擊是無敵的嗎?任何傷害都不受,打人那么疼,還滾得那么快,近距離根本連閃避的時間也沒有!不過,這種無敵時間也延續(xù)不了多少。當這石妖學藝不精滾到全身石塊也碎了,出現(xiàn)暈眩眼賣萌時,按眼鏡姐姐的說法再加小編的翻譯,就是:“如果擦,請深擦……”掌握這一竅門,毒打賣萌石妖根本難度為零!

【角色裝備不強化就難打的——召喚師!】

召喚師,也是個舊有時期就存在的BOSS小怪。不過在這次新版《紅刃OL》當中,他的實力明顯上了一個層次,可以通過畫出些牛鬼蠟燭去欺負裝備根本還沒有強化的玩家,而且他的擊中判定設計顯得略顯詭異,有時候明明以為可以打到他了。但他一個小閃身變向,你原本安排得自以為天衣無縫的攻擊就會落空。小編號稱格斗達人,(愛情)動作(片)天師,就是在沒強化裝備的基礎上,第一次就敗給了召喚師軍團。之后,強化了裝備和技能后,明顯感覺召喚師也不過是小菜一碟!

《紅刃OL》是一款簡單容易上手,玩法豐富,同時優(yōu)化穩(wěn)定的網(wǎng)絡技術之橫版格斗網(wǎng)絡游戲,采用Cancel技能的設計和物理碰撞判斷技術,以強AI實現(xiàn)方式下,更智能化的妖怪為玩家的終極對手,使玩家在游戲能體驗到非常爽快,難以罷手的連擊打斗感! 游戲以深邃的日本神鬼故事為藍本,風格日式和風,蘊含水彩氣息濃墨,演繹討鬼伏魔傳奇。開發(fā)人員以對日本妖怪文化的獨特理解下,全新設計玩家角色征討日本妖怪之連場激戰(zhàn),讓玩家體驗到跟當前主流完全不同的日式妖怪與伏魔文化。

紅刃OL游戲截圖

紅刃OL截圖
紅刃OL截圖0
紅刃OL截圖1
紅刃OL截圖2
紅刃OL截圖3
紅刃OL截圖4

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《紅刃OL》游戲FAQ

問:游戲中的關卡分為哪幾個類型?

游戲中常規(guī)類的關卡分為:普通關卡、困難關卡、精英關卡、

主要產(chǎn)出材料類的關卡分為:多人關卡、經(jīng)驗關卡、鬼母石副本、魂魄副本、紫琉璃副本和戰(zhàn)魂副本;

問:挑戰(zhàn)關卡存在什么限制?

關卡挑戰(zhàn)將消耗一定的體力值,不同的關卡所消耗的體力不同,部分關卡還存在組隊要求

問:體力可通過哪些途徑獲得?

體力可通過系統(tǒng)贈送、商城購買以及祈福等途徑獲得;

問:如何強化裝備?

在游戲中獲得裝備后,在背包中打開此裝備的屬性界面點擊強化即可打開強化界面,在此強化界面選擇相應的材料即可完成強化操作

問:裝備強化時需要消耗哪些材料?

游戲中淘汰的裝備則可作為強化材料強化到高級裝備中,每次強化操作都將消耗一定數(shù)量的白銀,也可以選擇晶石作為材料進行強化,使用晶石作為材料則無需消耗白銀

問:裝備最大能強化到多少段?

裝備最大可強化段數(shù)將根據(jù)裝備的使用等級對應,即越高級的裝備其能強化到越高段,裝備強化每次升段時則會提升裝備的基礎屬性

問:晶石怎么獲得?

在游戲中,除系統(tǒng)贈送以外,也可以通關經(jīng)驗關卡,活躍祈福,簽到或參加一些在線活動則可輕松獲得晶石

問:裝備分為多少種檔次?

裝備將分五種檔次,對應的品質(zhì)和顏色標識分別為:白、綠、藍、紫、金;

問:裝備屬性存在哪幾類屬性

答:裝備屬性存在四類屬性:分別是基礎屬性、附加屬性、祝福屬性、武神屬性。

基礎屬性:每件裝備中都存在基礎屬性,相同檔次相同等級的裝備其基礎屬性存在一定隨機浮動

附加屬性:除白色檔次以外的裝備都將存在附加屬性,每件裝備的附加屬性都是隨機出現(xiàn)

祝福屬性:游戲中紫色檔次以上的裝備有一定幾率會附帶祝福效果,存在祝福屬性的裝備需要鑒定后才能使用

武神屬性:武神屬性是屬于金色檔次以上的裝備特有的屬性

問:鑒定卷軸怎么獲得?

鑒定卷軸可挑戰(zhàn)精英關卡、活動關卡、或商城購買、系統(tǒng)贈送等途徑獲得;

問:游戲中怎么獲得高級裝備?

在游戲中通關BOSS關卡即可獲得裝備,但是紫色品質(zhì)以上的高級裝備則需要挑戰(zhàn)高難度的精英關卡才能獲得,除此之外還可以通過活躍祈福、武神積分兌換等途徑獲得;

問:哪些裝備會存在寶石插槽?每件裝備上的寶石插槽數(shù)量最多有幾個,可以手動擴充嗎?

20級以上非白色品質(zhì)的裝備都會出現(xiàn)3個寶石插槽,但部分寶石插槽在初始狀態(tài)下有可能是被封印的;

問:裝備上被封印的寶石插槽如何解封?

可以通過花費少量金幣對其進行解封,具體操作為點擊該被封印的寶石插槽后確認支付金幣進行解封;

問:如何獲得寶石?

可以通過完成多人關卡、商城購買、活躍祈福、武神積分兌換、活動關卡等途徑獲得;

問:怎么將寶石鑲嵌至裝備中,鑲嵌有什么限制?

在裝備屬性面板中點擊鑲嵌按鈕即可打開目標裝備的寶石鑲嵌面板,點擊未鑲嵌的寶石插槽、選定待鑲嵌的寶石即可進行鑲嵌操作,每件裝備上相同顏色的寶石只允許鑲嵌1顆;

問:寶石分多少種?

當前版本下,存在5種寶石,以不同顏色進行區(qū)分,分別對應5種攻防屬性(攻擊、防御、生命、破甲、暴擊);

問:如何合成寶石?

在寶石屬性面板上點擊合成按鈕即可進入寶石合成界面,選取3顆同等級的寶石即可進行合成操作,相同顏色的寶石則有更大幾率何處該顏色的寶石;

問:如何獲得白銀?

可通過完成懸賞任務、競技之戰(zhàn)、活動關卡(如世界BOSS)、以及商城購買等途徑獲得大量白銀,此外完成普通關卡和其他幾種類型的任務也可獲得少量銀幣;

問: 在戰(zhàn)斗中釋放技能有哪些限制?

在技能界面可以對技能進行裝備,最多可同時裝備4個技能。

凡是已裝備的技能都可以在戰(zhàn)斗中進行釋放,每次釋放技能都需要消耗相應數(shù)量的怒氣值,每次施放技能后該技能都會進入冷卻,正在冷卻中的技能無法被釋放;

問:戰(zhàn)斗中怒氣是怎么增長的?

在戰(zhàn)斗中,怒氣有四種增長方式——每秒回復、受擊增長、攻擊增長,和手動蓄怒。除此之外,還有一種特殊的方式可以讓角色立刻回到滿怒狀態(tài),那就是當進入由一定連擊數(shù)觸發(fā)的暴走狀態(tài);

問:競技之戰(zhàn),每天可以挑戰(zhàn)多少次?

玩家每天可以免費挑戰(zhàn)10次競技之戰(zhàn),之后則需要付費購買額外次數(shù)來進行更多次的競技之戰(zhàn),額外次數(shù)可以無限購買;

問:游戲中的武神積分怎樣獲得?有什么用?

游戲中的武神積分只能通過參加“大亂斗”、“武神野望”兩個活動獲得;

武神積分可用來在商城中的積分商店兌換技能書、鑒定卷軸、寶石箱、珍寶鑰匙、稀有的金色裝備等等;

問:游戲中怎么掃蕩關卡

當普通關卡和困難關卡三星通關后,即可激活該關卡的掃蕩權限,每次掃蕩都將消耗對應的掃蕩券

問:游戲中的掃蕩券怎么獲得

游戲中的掃蕩券可以在匠道館的畫符小妖處獲得,其每隔一定時間將成功畫出一張掃蕩券,直接跟他領取即可。當然,也可以直接跟畫符小妖購買掃蕩券

問:游戲中每個篇章的星數(shù)禮包怎么獲得

游戲中的每個篇章的關卡都存在星數(shù)禮包,只要將該篇章的關卡的三星通關達到對應星數(shù)即可領??;不同關卡的三星判斷都不相同

問:游戲中有些怪物好似怎么攻擊都只能造成少量的傷害,怎么才能將其擊殺呢

游戲中的怪物都是有其特性的,在戰(zhàn)斗中充分利用躲避來發(fā)現(xiàn)怪物的破綻,待怪物處于破綻期間即可對其造成傷害

問:援護有什么用

游戲中的援護可在戰(zhàn)斗中召喚出來輔助戰(zhàn)斗,甚至可在戰(zhàn)斗中給自己成功解圍;

每個援護都存在附加的屬性,當召喚出該援護后即可獲得該援護附帶的屬性,因此召喚越多援護,可獲得的附加屬性越多

每個援護存在其自身的升星和進階:援護升星可增加援護的附加屬性;當援護達到五星后即可進行進階操作,成功進階后可大幅度提升該援護的附加屬性

援護出戰(zhàn)后,該援護的附加屬性將會給予翻倍,因此召喚援護后則即可將其出戰(zhàn)是能大幅提高戰(zhàn)力值

問:神器是怎么獲得的

每個神器都存在其特殊的開啟條件,可在未解鎖的神器界面查看到詳細的開啟條件

問:成就怎么獲得

游戲中進行某些操作可達成成就,成就達成后可獲得對應數(shù)量的成就點數(shù),累計一定的成就點數(shù)后可進行排名;某些成就還存在一些道具獎勵哦

《紅刃OL》ACT術語速成攻略

“duang、duang、duang……”格斗游戲玩家們在游戲世界中混久了以后,為了在匆忙緊張的游戲環(huán)境之下更好地與其他玩家溝(si)通(bi),玩家們往往在游戲中創(chuàng)建了一些專用術語,這些術語中有的在日常生活中很常見,但是在游戲里意思卻大不一樣,有的詞語甚至直接在游戲界中莫名其妙的竄進了日常生活中,成為眾所周知的新詞。

今天日式格斗手游《紅刃OL》小編兄弟我,就連續(xù)為大家盤點普及一下這些格斗游戲界中的專用術語,快速學會掌握其含義,才能duang的一下就速成,更加快速地在小伙伴門前裝逼而壕不露怯,吸引萬千少女目光喔(如果格斗游戲是少女游戲的話……)

【方=普通攻擊=輕攻擊=普攻】

看到這里,第一個問題來了,為何普通攻擊要叫做方?那是因為早期的主機格斗游戲中,受PS游戲手柄影響,默認將普通攻擊的按鍵大多設置在方圖形的按鈕當中,因此普通攻擊被簡化為普攻之后,再度簡化為“方”,一方二方、第一方第二方之類則是代表了1下普攻2下普攻、第一下普攻、第二下普攻的術語就此興起。注意,盡管無敵大招多放在圓圖形按鈕,跳躍多放在交叉圖形按鈕,但就沒人會將無敵稱呼為“圓”,跳躍稱呼為“叉”。方,基本是所有格斗游戲的入門起手中的入門起手,會出方的玩家,具備生理性的格斗游戲玩家最基礎資格……

【連擊】

連擊的含義則是建立在攻擊連續(xù)命中的基礎上,一下攻擊不能算連擊,哪怕只有一下攻擊就把對方整個收拾掉了;多下攻擊無間斷命中對方,方才形成連擊。在傳統(tǒng)格斗游戲中,輕攻擊、重攻擊、招式、無敵互相派生、接招,都可以稱呼為連擊,在《紅刃OL》中亦然。

當然了,連擊也有分為真連和偽連的區(qū)別;前者,就是一套攻擊打上去,對方除了開無敵大招或者本身受到攻擊無硬直外,都沒有反抗的手段;后者,就是連擊中出現(xiàn)了玩者本身的疏忽而導致有空隙,或者游戲招式本身就存在空隙,可以讓對方逃跑或者還擊。

但無論真連偽連也好,沒有絕對的好壞分野,一切都須看招式本身和臨場應用為準喔。舉例來說,一個招式是真連但范圍窄,威力低,則只能應用在單挑的局面上就別無大用了;但如果一個偽連招式擁有大范圍高威力,則除了單挑場面慎用外,更多的群戰(zhàn)局面,玩家們都會選用此偽連招式為主力。

《紅刃OL》是一款簡單容易上手,玩法豐富,同時優(yōu)化穩(wěn)定的網(wǎng)絡技術之橫版格斗網(wǎng)絡游戲,采用Cancel技能的設計和物理碰撞判斷技術,以強AI實現(xiàn)方式下,更智能化的妖怪為玩家的終極對手,使玩家在游戲能體驗到非常爽快,難以罷手的連擊打斗感! 游戲以深邃的日本神鬼故事為藍本,風格日式和風,蘊含水彩氣息濃墨,演繹討鬼伏魔傳奇。開發(fā)人員以對日本妖怪文化的獨特理解下,全新設計玩家角色征討日本妖怪之連場激戰(zhàn),讓玩家體驗到跟當前主流完全不同的日式妖怪與伏魔文化。

紅刃OL大亂斗砍人 必備常識

什么是《紅刃OL》的大亂斗?請看下文復制黏貼的介紹

大亂斗介紹:

玩家進入大亂斗場景后將直接參加與PK,角色死亡后可復活繼續(xù)參與PK。玩家參與大亂斗時服務器將為玩家創(chuàng)建一個房間,一個房間最多容納10人,即意味著大亂斗的亂斗人數(shù)上限為10人。

玩法規(guī)則:

玩家死亡后將等待15秒后自動原地復活,玩家在大亂斗可獲得武神積分的獎勵,玩家在大亂斗獲得的武神積分每天存在上限,其上限為500,即玩家在大亂斗獲得的積分達到上限后當天無法再次獲得積分。

簡單點說,就是其他FPS游戲里常見的個人戰(zhàn)模式,只計算自己的積分/人頭,入場者都是敵人,理論上絕對沒朋友可做的存在(開黑本貼不討論,何況在《紅刃OL》里,要在大亂斗開黑也沒那么容易)

那么問題來了(這里木有挖掘機)

我們要怎么做,才能在大亂斗中成為常勝家?本帖討論的常識,是在彼此硬件條件的實力(裝備 等級 武魂等)接近時,如何盡量奪取高分,稱雄大亂斗!

1、砍將軍。。。不好意思,我就是這么直接,將軍是三大職業(yè)里唯一沒有高速位移技能的家伙,不能象鬼武一閃就跑,也不能象忍女多刀連砍沖鋒。所以,將軍是目前版本三職業(yè)當中最好欺負的,亂斗場上見到將軍,請優(yōu)先砍他!

2、砍殘血。。。作為一名猥瑣流,我進入大亂斗之后不會做第一個砍人,或者主動砍人的那個,我所要做的,就是長期保持影切在手(本人鬼武),走位觀察,看哪個敵人就快玩兒完,就迅速上去砍他連他蹂躪他。相反,如果自己一力做主要輸出,見人就砍,那必定是為他人做嫁衣的成分居多

3、砍CD未滿。。。鬼武和忍女為何那么叼,關鍵就是他們的位移技能快而且拽,但再快再拽的技能都有用的時候,碰到暈頭亂向停在你面前的鬼武忍女們,請參照第2點倒數(shù)第2句。

《紅刃OL》新手FAQ

《紅刃OL》新手FAQ
問:游戲中的關卡分為哪幾個類型?
游戲中的關卡存在以下六種類型:普通關卡、困難關卡、噩夢關卡、精英關卡、多人關卡和活動關卡;
問:挑戰(zhàn)關卡存在什么限制?
關卡挑戰(zhàn)將消耗一定的體力值,不同的關卡所消耗的體力不同,部分關卡還存在組隊要求
問:體力可通過哪些途徑獲得?
體力可通過系統(tǒng)贈送、商城購買以及祈福等途徑獲得;
問:如何強化裝備?
在游戲中獲得裝備后,在背包中打開此裝備的屬性界面點擊強化即可打開強化界面,在此強化界面選擇相應的材料即可完成強化操作
問:裝備強化時需要消耗哪些材料?
游戲中淘汰的裝備則可作為強化材料強化到高級裝備中,每次強化操作都將消耗一定數(shù)量的白銀,也可以選擇晶石作為材料進行強化,使用晶石作為材料則無需消耗白銀
問:裝備最大能強化到多少段?
裝備最大可強化到10段,裝備強化每次升段時則會提升裝備的基礎屬性
問:晶石怎么獲得?
在游戲中,除系統(tǒng)贈送以外,也可以通關經(jīng)驗關卡,活躍祈福,每日簽到或參加一些在線活動則可輕松獲得晶石
問:裝備分為多少種檔次?
裝備將分五種檔次,對應的品質(zhì)和顏色標識分別為:白、綠、藍、紫、金;
問:裝備屬性存在哪幾類屬性
答:裝備屬性存在四類屬性:分別是基礎屬性、附加屬性、祝福屬性、武神屬性。
基礎屬性:每件裝備中都存在基礎屬性,相同檔次相同等級的裝備其基礎屬性存在一定隨機浮動
附加屬性:除白色檔次以外的裝備都將存在附加屬性,每件裝備的附加屬性都是隨機出現(xiàn)
祝福屬性:游戲中紫色檔次以上的裝備有一定幾率會附帶祝福效果,存在祝福屬性的裝備需要鑒定后才能使用
武神屬性:武神屬性是屬于金色檔次以上的裝備特有的屬性
問:鑒定卷軸怎么獲得?
鑒定卷軸可挑戰(zhàn)精英關卡、活動關卡、或商城購買、系統(tǒng)贈送等途徑獲得;
問:游戲中怎么獲得高級裝備?
在游戲中通關BOSS關卡即可獲得裝備,但是紫色品質(zhì)以上的高級裝備則需要挑戰(zhàn)高難度的精英關卡才能獲得,除此之外還可以通過活躍祈福、武神積分兌換等途徑獲得;
問:哪些裝備會存在寶石插槽?每件裝備上的寶石插槽數(shù)量最多有幾個,可以手動擴充嗎?
20級以上非白色品質(zhì)的裝備都會出現(xiàn)3個寶石插槽,但部分寶石插槽在初始狀態(tài)下有可能是被封印的;
問:裝備上被封印的寶石插槽如何解封?
可以通過花費少量金幣對其進行解封,具體操作為點擊該被封印的寶石插槽后確認支付金幣進行解封;
問:如何獲得寶石?
可以通過完成多人關卡、商城購買、活躍祈福、武神積分兌換、活動關卡等途徑獲得;
問:怎么將寶石鑲嵌至裝備中,鑲嵌有什么限制?
在裝備屬性面板中點擊鑲嵌按鈕即可打開目標裝備的寶石鑲嵌面板,點擊未鑲嵌的寶石插槽、選定待鑲嵌的寶石即可進行鑲嵌操作,每件裝備上相同顏色的寶石只允許鑲嵌1顆;
問:寶石分多少種?
當前版本下,存在5種寶石,以不同顏色進行區(qū)分,分別對應5種攻防屬性(攻擊、防御、生命、破甲、暴擊);
問:如何合成寶石?
在寶石屬性面板上點擊合成按鈕即可進入寶石合成界面,選取3顆同等級的寶石即可進行合成操作,相同顏色的寶石則有更大幾率何處該顏色的寶石;
問:如何獲得白銀?
可通過完成懸賞任務、競技之戰(zhàn)、活動關卡(如世界BOSS)、以及商城購買等途徑獲得大量白銀,此外完成普通關卡和其他幾種類型的任務也可獲得少量銀幣;
問:在戰(zhàn)斗中釋放技能有哪些限制?
在技能界面可以對技能進行裝備,最多可同時裝備4個技能。
凡是已裝備的技能都可以在戰(zhàn)斗中進行釋放,每次釋放技能都需要消耗相應數(shù)量的怒氣值,每次施放技能后該技能都會進入冷卻,正在冷卻中的技能無法被釋放;
問:戰(zhàn)斗中怒氣是怎么增長的?
在戰(zhàn)斗中,怒氣有四種增長方式——每秒回復、受擊增長、攻擊增長,和手動蓄怒。除此之外,還有一種特殊的方式可以讓角色立刻回到滿怒狀態(tài),那就是當進入由一定連擊數(shù)觸發(fā)的暴走狀態(tài);
問:戰(zhàn)斗中怎樣蓄氣?
戰(zhàn)斗中,在非硬直狀態(tài)下,玩家按住右半屏幕的空白區(qū)域即可進入蓄氣狀態(tài),蓄氣狀態(tài)會被敵人的攻擊所打斷;
問:競技之戰(zhàn),每天可以挑戰(zhàn)多少次?
玩家每天可以免費挑戰(zhàn)10次競技之戰(zhàn),之后則需要付費購買額外次數(shù)來進行更多次的競技之戰(zhàn),額外次數(shù)可以無限購買;
問:游戲中的武神積分怎樣獲得?有什么用?
游戲中的武神積分只能通過參加“大亂斗”、“武神野望”兩個活動獲得;
武神積分可用來在商城中的積分商店兌換技能書、鑒定卷軸、寶石箱、珍寶鑰匙、稀有的金色裝備等等;

《紅刃OL》寶石系統(tǒng)

寶石系統(tǒng)介紹:

· 裝備成長的一種體系,玩家在游戲中收集寶石后可鑲嵌至裝備增加屬性;

· 寶石可通過合成來成長,使得玩家可在收集更高的寶石;

· 玩家獲得裝備時將隨機給予此裝備寶石槽數(shù)量;

· 一件裝備最多可存在三個寶石槽,也就意味玩家可鑲嵌最多三種寶石進去;

· 寶石槽的數(shù)量是屬于1~3個隨機,未開啟的寶石槽則可花費金幣開啟;

· 玩家獲得裝備后會隨機給以此裝備寶石槽,寶石槽將在0~3之間隨機給以。

寶石類型:

· 游戲中寶石將根據(jù)其屬性的不同來區(qū)分出類型的不同,其命名也將全部不同

· 游戲中,不同類型的寶石其寶石顏色不同,一件裝備不能同時鑲嵌兩種相同顏色的寶石

寶石等級:

· 寶石存在不同類型的區(qū)分,同時還存在不同等級的區(qū)分

· 寶石的等級主要是通過其寶石影響屬性的具體值大小來區(qū)分,其寶石等級就越高數(shù)值就越大

· 相同等級相同屬性類型的寶石,其屬性的數(shù)值都是相同的

寶石的獲得:

·在游戲中在多人副本擊殺BOSS會掉落寶石箱,玩家獲得寶石箱后可使用開啟寶石箱的道具來直接開啟獲得寶石

· 或者通過寶石的合成來獲得寶石

· 在游戲中獲得寶石箱后需要通過寶石箱的鑰匙開啟

· 游戲中獲得的寶石箱可隨機開啟出三角、四角、五角的成品寶石,除此之外還能開出一種叫寶石碎片的道具

· 寶石寶箱可開出的寶石將分為三角、四角、五角的成品寶石,玩家獲得此寶石后可直接鑲嵌進裝備中

· 寶石寶箱是無法開出六角寶石的,六角寶石必須通過寶石的融合才能產(chǎn)生出來

· 開啟寶石寶箱不是百分百能得到成品寶石的,除成品寶石外還能開出一種叫寶石碎片的道具

· 玩家獲得寶石碎片后可直接進行合成操作,三個寶石碎片即可隨機合成出一個三角寶石

· 寶石箱開出的成品寶石都是可以進行交易操作的,而開出的寶石碎片則是屬于永久綁定的道具,玩家是無法進行交易的

寶石的融合:

· 玩家在游戲中獲得低等級的寶石可進行融合操作來升級等級,三角寶石融合后升級為四角寶石,四角寶石融合后則升級為五角寶石,五角融合后為六角,以此類推

· 在游戲中,玩家必須收集三種相同等級的寶石才能進行融合升級為下一等級的寶石,否則無法融合成功

· 玩家需要融合寶石,必須放置三種相同等級的寶石才能完成融合,至于三種寶石的顏色、屬性類型是什么都無關系

· 但是,玩家放置的三種寶石中,其寶石的屬性類型將會影響融合出來的寶石的屬性

寶石的鑲嵌:

· 玩家在游戲中獲得存在寶石槽的裝備時,可在游戲中直接打開強化界面選擇寶石,然后選擇此裝備進行鑲嵌操作

寶石的摘除:

· 鑲嵌進去的寶石是可以摘除,每次摘除寶石都需要花費5000白銀,當玩家點擊屬性界面已鑲嵌寶石的寶石槽時將提示是否花費白銀摘除

寶石的開孔:

· 當玩家的裝備隨機出的寶石槽是鎖定狀態(tài)的,那么玩家可直接點擊此鎖定的寶石槽來開孔

寶石的戰(zhàn)力:

· 玩家鑲嵌的寶石將根據(jù)其屬性和屬性的參數(shù)判定其戰(zhàn)力的大小

《紅刃OL》技能系統(tǒng)大揭密

技能介紹:

·技能將分為角色技能和怪物技能,每個技能的設定將根據(jù)角色和怪物設計統(tǒng)一掛鉤

·主角技能將存在技能等級成長的概念,怪物的技能則無技能等級的概念

·主角技能將分為主動技能和被動技能兩種類型

a、主動技能  

·屬于玩家可自由在戰(zhàn)斗控制施放,每個職業(yè)都有其特色的主動技能和特殊效果,每個職業(yè)其主動技能將針對性設計

·主動技能隨著等級的提升則可以自動學習,其等級限制將在技能配置表設定

b、被動技能

·被動技能可為玩家增加相應的屬性值

·被動技能全職業(yè)相同,無職業(yè)區(qū)分

·被動技能將存在功能開啟,此功能未開啟前玩家無法查看到被動技能的入口

·被動技能將存在五種,分別是:生命、防御、攻擊、暴擊、破甲

技能升級:

·主動技能升級需要消耗白銀和戰(zhàn)魂,主動技能升級后可提升該技能的傷害,主動技能最高能提升到100級,不受人物等級的限制

技能特效:

·每個主動技能后面都有針對此技能的特技

·不同主動技能的特技激活后能給玩家?guī)聿煌募寄苄Ч?/p>

·特效激活的條件存在三個,分別是技能等級、技能書數(shù)量

·當玩家將某個主動技升級到一定等級后,并其背包中達到激活該特技所需的技能書時,該技能對應的特技則出現(xiàn)升級圖標,玩家點擊此特技將打開激活界面。

·每個特技需要對應消耗的道具和技能等級要求不同

被動技能:

·被動技能可為玩家增加相應的屬性值

·被動技能存在低級被動技能和高級被動技能

·低級被動技能在角色創(chuàng)建后就存在,而被動技能則需要達到相應的等級,并需要將低級被動技能提升到相應的等級后消耗技能書可學習

·被動技能全職業(yè)相同,無職業(yè)區(qū)分

·被動技能的升級與主動技能的升級相似,每級提升都將消耗銀幣和戰(zhàn)魂

·每個檔次的被動技能都有其相應的最高等級,當該檔次達到最高等級后則可對下一檔次進行激活

《紅刃OL》三大職業(yè)介紹

鬼武 ——  殺意的化身

以追擊見長,突進能力優(yōu)秀,善于進行靈魂的收割,與妖刀融為一體控制鬼煞之力給予遠程的打擊,永遠追求刀刀致命,再配以華麗的連擊,任何敵人都難逃喪魂刀下的厄運。

具有追擊、突進的優(yōu)勢,

武器: 妖刀

上手難度:

忍女 —— 迅捷的化身

以輕靈見長,來無影去無蹤,敵陣中取目標首級如探囊取物,雙手刀的每次揮舞都伴有片片櫻花飄落,嬌小的身軀在戰(zhàn)場上來回穿梭,措手不及的敵人還來不及反應便已葬身花海。

武器: 雙刀

上手難度:

將軍 ——  勇猛的化身

以剛毅見長,招式大開大合,獨有的格擋反擊使其成為巍峨大山一般的存在,手中熾熱的長槍因為被灌注了極大的力量而散發(fā)出陣陣火焰,出手速度看似緩慢卻散發(fā)出一股沉重的壓迫感。

武器: 長槍

上手難度:

《紅刃OL》大亂斗介紹

大亂斗介紹:

玩家進入大亂斗場景后將直接參加與PK,角色死亡后可復活繼續(xù)參與PK。玩家參與大亂斗時服務器將為玩家創(chuàng)建一個房間,一個房間最多容納10人,即意味著大亂斗的亂斗人數(shù)上限為10人。

玩法規(guī)則:

玩家死亡后將等待15秒后自動原地復活,玩家在大亂斗可獲得武神積分的獎勵,玩家在大亂斗獲得的武神積分每天存在上限,其上限為500,即玩家在大亂斗獲得的積分達到上限后當天無法再次獲得積分

《紅刃OL》交易系統(tǒng) 拍賣行

拍賣行介紹

·玩家在拍賣中可進行購買道具和出售道具的操作

·拍賣行主要流通的貨幣為金幣,玩家在拍賣行進行出售道具或購買道具所使用的數(shù)值是屬于金幣

·在游戲中獲得稀有裝備,可以嘗試在拍賣行出售給其他玩家

物品上架

·物品上架后,玩家的道具將從背包中扣除,暫存在拍賣的服務器中

·每件道具物品上架將在服務器中暫存24小時,如果此道具在24小時內(nèi)未出售出去,則會被系統(tǒng)自動下架,以郵件的形式寄送給玩家

·拍賣行中流通的貨幣是屬于金幣,玩家上架任何道具都以金幣的價格在出售

·每件道具交易成功后,系統(tǒng)會將根據(jù)此道具出售的金幣價格收取10%的手續(xù)費(不足1金幣以1金幣計算),因此每件道具售價最低為2金幣

·拍賣的手續(xù)費將受VIP的影響,VIP等級越高,收取的手續(xù)費越底

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