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卡牌巫師

卡牌巫師

喚醒你內(nèi)心的巫師本能,獨(dú)一無二的策略魔法RPG!
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卡牌巫師游戲介紹

卡牌巫師簡(jiǎn)介

喚醒你內(nèi)心的巫師本能,獨(dú)一無二的策略魔法RPG!以廣闊的大陸做背景的巫師們的夢(mèng)幻故事! 驚險(xiǎn)刺激的故事內(nèi)容和富有戰(zhàn)略性的戰(zhàn)斗,各種各樣有趣的RPG元素,還可以跟全世界玩家競(jìng)爭(zhēng)的PVP系統(tǒng)~現(xiàn)在就喚醒你內(nèi)心的巫師本能吧! 支持多國(guó)語言! ???, English, 日本語, 中文簡(jiǎn)體, 中文繁體 故事介紹 故事圍繞著威力足以毀滅世界的強(qiáng)大魔法---‘末日魔法’而展開。 很久以前‘末日魔法’由大魔法師封印后,世界才勉強(qiáng)得到了和平。 但是一些居心叵測(cè)的巫師們卻仍然在尋找‘末日魔法’... 最后擁有‘末日魔法’的人,會(huì)是與黑暗勢(shì)力同流合污,還是會(huì)保衛(wèi)地球守護(hù)世界和平呢??? 卡牌巫師是? -非常好玩,故事背景不錯(cuò)! 以廣闊的大陸做背景的巫師們的夢(mèng)幻故事! -超乎想象的高策略對(duì)戰(zhàn)! 由5種種族組成的兵力,英雄可進(jìn)化及使用技能,還有能力挽狂瀾的魔法技能,合理利用道具,也是重要策略之一。 -囊括多種有趣的RPG元素! 故事模式、多種戰(zhàn)斗模式等,道具和英雄進(jìn)化等系統(tǒng)。 -魔法、士兵、英雄等三種特性可以強(qiáng)化的系統(tǒng) -跟好友一起配合戰(zhàn)斗的雇傭英雄系統(tǒng) -跟全世界的玩家可以對(duì)戰(zhàn)的3vs3、5vs5競(jìng)技場(chǎng) -可以獲得史詩(shī)道具和史詩(shī)英雄的高級(jí)別英雄副本 -可以獲得罕見進(jìn)化材料的分段時(shí)間活動(dòng)副本 本游戲可以購(gòu)買一部分的收費(fèi)道具。購(gòu)買收費(fèi)道具時(shí)可能會(huì)產(chǎn)生額外費(fèi)用,部分收費(fèi)道具按照種類可以取消購(gòu)買或限制購(gòu)買。 關(guān)于本游戲的相關(guān)使用規(guī)則(解除合約/撤回認(rèn)購(gòu)等)請(qǐng)參考游戲內(nèi)的或者Com2uS手機(jī)游戲的服務(wù)條款吧。(也可在官網(wǎng)上確認(rèn),m.com2us.cn)。 如有其它疑問請(qǐng)聯(lián)系客服。 游戲咨詢,可通過Com2uS客服中心(http://www.withhive.com)[客服]--[咨詢]菜單,提交咨詢問題。
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版本:8.3.1.2 更新時(shí)間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

制作人談魔法戰(zhàn)略RPG《卡牌巫師》

Com2us的新作戰(zhàn)略RPG《卡牌巫師》于2月27日搭載Com2us hub并開始了全球服務(wù)。

正如名字那樣,《卡牌巫師》是一款結(jié)合魔法師們之間的輝煌戰(zhàn)斗和養(yǎng)成強(qiáng)大魔法師成長(zhǎng)元素的游戲。日前,Com2us的金PD,主要企劃者姜先生和韓PM接受了媒體專訪。

《卡牌巫師》制作人專訪

《卡牌巫師》的簡(jiǎn)單介紹

《卡牌巫師》 是一款描繪初階見習(xí)魔法師Lion成長(zhǎng)為大魔法師傳奇故事的戰(zhàn)略RPG,玩家能夠在其中體會(huì)到為了從黑暗勢(shì)力手中保護(hù)大陸,魔法師們的宏偉史詩(shī)故事。

英雄和傭兵們的屬性各不相同且相生相克,戰(zhàn)斗時(shí)需要把這兩方面的元素都列入考量。為了在各自的村落里準(zhǔn)備戰(zhàn)斗,游戲中還有軍隊(duì)兵力生產(chǎn),資源開采,英雄強(qiáng)化等的SNG元素。

《卡牌巫師》游戲截圖
#p#副標(biāo)題#e#

游戲Com2us hub提供全球服務(wù),支持韓語,英語,日語,中文等語言,和全球玩家一起進(jìn)行火熱的競(jìng)爭(zhēng)也是《卡牌巫師》的魅力之一。

《卡牌巫師》的最與眾不同的特點(diǎn)是?

《卡牌巫師》與現(xiàn)有 RPG最與眾不同之處是與 SNG的結(jié)合。玩家為了在自己的村落準(zhǔn)備戰(zhàn)斗,需要進(jìn)行傭兵部隊(duì)的兵力生產(chǎn),開采自然資源,強(qiáng)化英雄等活動(dòng),不僅如此,還可以享受活用各種裝飾品打造自己的空間的樂趣。

《卡牌巫師》游戲截圖

玩家在魔法城里習(xí)得部隊(duì),英雄各自適用的技能 ,以及戰(zhàn)斗時(shí)可以活用的攻擊,恢復(fù)魔法等,養(yǎng)成自己風(fēng)格的戰(zhàn)斗方式也是游戲的特征。

現(xiàn)在準(zhǔn)備好的內(nèi)容已經(jīng)到什么程度了?

最基本的故事已經(jīng)準(zhǔn)備了5個(gè)大陸120個(gè)關(guān)卡,玩家一邊養(yǎng)成自己的人物和傭兵部隊(duì)一邊攻克關(guān)卡展開故事。

《卡牌巫師》的英雄們,分為人族、野獸、精靈、神靈、暗黑五種屬性各20種以上,算上活動(dòng)提供的人物卡牌一共有120多種。傭兵也準(zhǔn)備了9個(gè)屬性。

根據(jù)難易度游戲的“召喚之門”也是《卡牌巫師》重要內(nèi)容之一?!罢賳局T”是可以得到高級(jí)英雄和套裝道具(set item)的副本,5名英雄組隊(duì)闖關(guān),需要將英雄之間屬性的相生相克和技能的列入考量制定戰(zhàn)略才能獲得勝利。特別是Set item可以得到強(qiáng)大的追加效果,期待大家的挑戰(zhàn)。

此外,每天可以在特定時(shí)間進(jìn)入活動(dòng)副本獲得符合英雄屬性的進(jìn)化材料,在那里可以得到大量的經(jīng)驗(yàn)值和金子,是為了讓玩家們能更加輕松地享受游戲設(shè)計(jì)的。

除了故事以外,《卡牌巫師》另一個(gè)亮點(diǎn)就是PvP了。英雄競(jìng)技分為 3 vs 3, 5 vs 5兩種 模式進(jìn)行。戰(zhàn)斗沒有傭兵只在英雄之間進(jìn)行,通過Com2us hub可以與全球玩家一起展開排名戰(zhàn)。

與全球玩家一起同場(chǎng)競(jìng)技的 PvP令人印象深刻

正如之前所說的那樣《卡牌巫師》是通過Com2us hub與全球玩家一起玩的游戲。PvP戰(zhàn)時(shí),每個(gè)玩家都有國(guó)家標(biāo)識(shí),因此是賭上國(guó)家的名譽(yù)進(jìn)行的PvP,所以 PvP的目標(biāo)性更加明確。

收集戰(zhàn)斗勝利時(shí)與勝利點(diǎn)數(shù)一起給予的獎(jiǎng)杯,通過商店購(gòu)買英雄進(jìn)化材料和高等級(jí)的裝備。在戰(zhàn)斗開始前花費(fèi)一定的金子,還可以提前得到對(duì)方攻擊力和體力的情報(bào)。

《卡牌巫師》游戲截圖
#p#副標(biāo)題#e#

游戲的社交功能系統(tǒng)玩家使在戰(zhàn)斗時(shí)可以得到朋友的幫助。在故事,活動(dòng)副本,PVP等戰(zhàn)斗開始前,可以雇傭一個(gè)朋友的英雄同行。

PvP排名基本是以一周為單位初始化的,預(yù)計(jì)周末開放能夠使用PvP點(diǎn)數(shù)的商店。根據(jù)排名可以獲得稀有卡牌,道具等在游戲非常好用的豐富獎(jiǎng)品。

關(guān)于今后的更新計(jì)劃

我們會(huì)定期更新《卡牌巫師》的核心故事關(guān)卡,英雄以及傭兵也會(huì)一一追加。

魔獸世界》中Raid 概念的Boss 模式也在準(zhǔn)備中。可以根據(jù)朋友的英雄特性組成各種風(fēng)格的小隊(duì),聯(lián)合10~20名朋友的英雄一起消滅Boss。由于五個(gè)屬性和技能的選擇不同會(huì)孕育出各式各樣的英雄,因此在這個(gè)方面有戰(zhàn)略性的選擇起著十分重要的作用。

想把《卡牌巫師》做成怎樣的游戲?

在歷時(shí)兩年開發(fā)過程中,我們克服了很多困難,才有了今天《卡牌巫師》的誕生?!犊ㄅ莆讕煛钒l(fā)布最令我介意的部分是游戲中有名為卡牌的元素,可能會(huì)給予大家卡牌游戲的深刻印象?!犊ㄅ莆讕煛樊吘惯€是戰(zhàn)略RPG為要點(diǎn)的游戲。

《卡牌巫師》顯然擁有現(xiàn)有手機(jī)游戲中沒有的獨(dú)特風(fēng)格的游戲。今后我們將運(yùn)用《卡牌巫師》特有的風(fēng)格,向玩家們提供豐富有趣的游戲內(nèi)容 ,希望能給手機(jī)游戲市場(chǎng)留下“卡牌巫師”風(fēng)格的印記。

最后的話

為了使《卡牌巫師》能給大家?guī)憩F(xiàn)有手機(jī)游戲市場(chǎng)中沒有的與眾不同的樂趣 ,我們?cè)谥谱鬟^程中花費(fèi)很多心血。現(xiàn)在《卡牌巫師》走出了邁向全球市場(chǎng)的第一步,希望大家能玩的開心。我們今后也會(huì)更加努力給大家?guī)砀玫摹犊ㄅ莆讕煛罚€請(qǐng)大家多多關(guān)心與支持。

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卡牌巫師游戲截圖

卡牌巫師截圖
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卡牌巫師截圖1
卡牌巫師截圖2
卡牌巫師截圖3
卡牌巫師截圖4

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巫師之昆特牌卡在加載頁(yè)面 巫師之昆特牌卡加載公告

巫師之昆特牌卡在加載頁(yè)面

《巫師之昆特牌》是由CD Projekt Red開發(fā)并推出的一款策略卡牌游戲,深受玩家喜愛。然而,最近一些玩家反映,在游玩過程中經(jīng)常會(huì)遇到卡在加載頁(yè)面的問題,讓人倍感困擾。

對(duì)于很多玩家來說,巫師之昆特牌的加載問題已經(jīng)成為游戲體驗(yàn)的一大障礙。當(dāng)玩家試圖進(jìn)入游戲時(shí),畫面經(jīng)常會(huì)卡在加載頁(yè)面,無法順利進(jìn)入游戲,影響了游戲的流暢性和玩家的體驗(yàn)。這不僅讓玩家感到沮喪,也讓他們懷疑游戲的質(zhì)量和穩(wěn)定性。

開發(fā)者回應(yīng)及解決方案

針對(duì)玩家們反映的巫師之昆特牌加載問題,游戲開發(fā)者CD Projekt Red已經(jīng)開始積極地尋找解決方案。他們表示,他們非常重視玩家的反饋,會(huì)盡快修復(fù)這一問題,確保玩家能夠順利進(jìn)入游戲。

同時(shí),CD Projekt Red也表示,加載問題可能與網(wǎng)絡(luò)連接、設(shè)備性能等因素有關(guān)。玩家可以嘗試改善自己的網(wǎng)絡(luò)連接穩(wěn)定性,清理設(shè)備內(nèi)存,更新游戲補(bǔ)丁等方法來嘗試解決問題。如果問題仍然存在,建議玩家及時(shí)向官方客服反饋,以便獲得更多幫助。

巫師之昆特牌加載公告

為了解決加載問題,CD Projekt Red還發(fā)布了一則加載公告,提醒玩家注意以下幾點(diǎn):

1. 清理設(shè)備緩存:及時(shí)清理設(shè)備緩存可以幫助提升游戲運(yùn)行速度,減少卡頓現(xiàn)象。

2. 穩(wěn)定網(wǎng)絡(luò)連接:確保網(wǎng)絡(luò)連接穩(wěn)定,避免由于網(wǎng)絡(luò)問題導(dǎo)致加載失敗。

3. 更新游戲版本:及時(shí)更新游戲版本和補(bǔ)丁,修復(fù)可能存在的bug和加載問題。

通過以上方法,玩家可以嘗試解決并緩解巫師之昆特牌加載頁(yè)面卡頓的問題,提升游戲體驗(yàn),享受精彩的游戲內(nèi)容。

結(jié)語

巫師之昆特牌作為一款備受矚目的策略卡牌游戲,在加載頁(yè)面卡頓的問題確實(shí)給玩家?guī)砹死_。然而,隨著開發(fā)者的積極回應(yīng)和玩家們的配合,相信這一問題很快就會(huì)得到解決。希望玩家們能夠耐心等待,并通過相關(guān)方法嘗試解決問題,重回游戲的暢快體驗(yàn)。

《巫師血脈》和風(fēng)卡牌 新版本開啟!

人鬼共生的時(shí)代,人類活動(dòng)范圍與烈度逐漸擴(kuò)大,不斷侵占山林、河海等原本被妖鬼獨(dú)占的空間。

距離人類與萬妖達(dá)成脆弱的和平,已近百載,邪祟滋生,暗潮翻涌,陰陽秩序搖搖欲墜......

《巫師血脈》是一款回合制戰(zhàn)斗養(yǎng)成游戲。你將在魑魅魍魎的世界中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的妖怪們,與他們簽訂式神契約,共同維持陰陽之序。

【游戲特色】

·放置爽玩,全天自動(dòng)掛機(jī)

告別爆肝,輕松護(hù)肝,日常只需15分鐘!

離線繼續(xù)累積獎(jiǎng)勵(lì),你的式神們將一直為你自動(dòng)戰(zhàn)斗!一覺睡醒即可獲得強(qiáng)力裝備、五星式神!

·戰(zhàn)隊(duì)培養(yǎng),百變策略搭配

山林、河海、部屋、幽都、神、魔六大陣營(yíng),豐富的陣營(yíng)羈絆加成和克制關(guān)系,搭配式神們的海量個(gè)性技能,策略千變?nèi)f化!

·良心抽卡,十連必出五星

十連必出五星,還可通過祈愿、神魔抉擇、商鋪等各種途徑獲得式神,非酋也能爽快玩!

·超多福利,躺贏百變玩法

玩法可切出,多線操作收益翻番!資源福利登錄就領(lǐng)!

·百鬼夜行,勾勒陰陽萬象

精致唯美角色,暢快淋漓的戰(zhàn)斗,將一幅百鬼繪卷展現(xiàn)眼前!

《巫師之昆特牌》白霜天氣卡牌怎么樣 白霜天氣卡牌效果一覽

《巫師之昆特牌》是一款上線不到一年的卡牌游戲,它很特別,衍生與巫師3中昆特牌玩法,從游戲整體質(zhì)量上看,也屬于中上等,吸引了不少玩家入坑。新手玩家想要贏得勝利,不能光靠氪金,對(duì)游戲的理解也非常重要,本文作為分享貼,整理了關(guān)于【白霜】天氣卡牌的詳解,適合新老玩家參考。

《巫師之昆特牌》【白霜】天氣卡牌詳解

《巫師之昆特牌》【白霜】天氣卡牌詳解

【白霜】是銀色天氣卡牌,作用是在對(duì)方單排及其上方一排降下【刺骨冰霜】,而作用是:每當(dāng)己方回合開始時(shí),對(duì)所在排最弱的單位造成2點(diǎn)傷害??赐婕胰绾卫?,能利用好,廢物也能成寶。

巫師之昆特牌手游如何獲取卡牌 卡牌的獲取途徑

最近,巫師之昆特牌推出了手游版本,ios的玩家們目前已經(jīng)可以搶先體驗(yàn)啦,游戲中有很多卡牌不僅華麗精良,而且戰(zhàn)斗中也非常強(qiáng)力,那么在巫師之昆特牌手游中要如何獲取卡牌呢?今天就來為大家介紹卡牌的獲取途徑。

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獲取途徑

1. 新手教程,完成新手教程之后,會(huì)送給玩家大量礦石,100礦石可以購(gòu)買一個(gè)牌桶,一個(gè)牌桶中有5張卡。

2. 這條是針對(duì)ios的玩家們來說的,11月5日晚18:59之前登錄iOS版昆特牌的玩家都可以在游戲內(nèi)商店領(lǐng)取一個(gè)免費(fèi)的歡迎禮包。開啟禮包將會(huì)獲得一個(gè)終極閃卡桶,其中包含5張來自《巫師之昆特牌》全卡池的閃卡,以及一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)入場(chǎng)券鏡之殘片。

3. 對(duì)戰(zhàn),完成挑戰(zhàn)模式、每日首勝、任務(wù)、天梯,都會(huì)獲得礦石、碎片以及牌桶。

4. 升級(jí),在升級(jí)之后,角色可以獲得新的卡牌。

5. 除了卡牌之外,領(lǐng)袖的技能也是非常重要的,所以也要爭(zhēng)取獲得新的領(lǐng)袖哦。

6. 除此之外,玩家們還可以購(gòu)買全新的DLC,其中也會(huì)贈(zèng)送牌桶。

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游戲中在開卡包方面非常具有創(chuàng)意,先翻開周圍的四張,再翻開中間的一張,而中間的那一張,玩家可以在給出的三張牌中選擇一張,這就非??简?yàn)玩家的策略能力了,既要考慮中間的牌與其余四張的相適能力,也要考慮與牌庫(kù)其他牌的相適程度,所以說昆特牌是個(gè)燒腦的游戲。

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以上就是今天為大家?guī)淼奈讕熤ヌ嘏剖钟稳绾潍@取卡牌,以及卡牌的獲取途徑,ios的用戶們現(xiàn)在就可以去體驗(yàn)啦,送的獎(jiǎng)勵(lì)非常多哦。

影之詩(shī)無限篇巫師抽卡建議 巫師卡牌抽卡優(yōu)先級(jí)詳解

巫師也叫法師,在現(xiàn)在的環(huán)境里主流的卡組就有三種,注意這里是主流卡組,還有許多娛樂性的卡組,并未計(jì)算在內(nèi),下面和九游小編看看巫師什么卡厲害,以及抽卡的建議。

影之詩(shī)系列 軟件 最新版本 下載
影之詩(shī)無限篇巫師抽卡建議 巫師<a linkid=22104>卡牌</a>抽卡優(yōu)先級(jí)詳解 影之詩(shī)手游電腦版軟件版本:1.5.1 手游電腦版 立即查看
影之詩(shī)軟件版本:1.5.1 Android游戲 立即查看

無限篇巫師抽卡建議

巫師在CGS末期的無限版本中的主流卡組有三種。隨從法,超越法。

隨從法:用巫師的法術(shù)共鳴手段令一部分生物降低費(fèi)用,中期在一回合內(nèi)一口氣鋪下大量生物,并利用虹卡次元魔女·多蘿西進(jìn)行補(bǔ)牌和再次共鳴,讓對(duì)手無法解決場(chǎng)面從而獲得勝利的卡組。無限中命運(yùn)的指引集過牌,共鳴,潤(rùn)滑卡組為一體,是非常好用的 假 卡。而虹色光輝也讓隨從法對(duì)速攻的骨骸王的抗性提升不少。

超越法(主流為KT超越法):用巫師的法術(shù)共鳴手段令一部分生物和法術(shù)降低費(fèi)用,不斷地解決對(duì)手建立的威脅。利用魔力積蓄更快地降低費(fèi)用,巨像突擊創(chuàng)造更多的生物。之后使用一至多張降至低費(fèi)的核心卡次元超越獲得額外的回合,同時(shí)打出之前留下的隨從,使得隨從可以立刻攻擊對(duì)手主戰(zhàn)者。巨獸奇美拉用于補(bǔ)足不全的傷害,從而使對(duì)手直接被擊殺。

巫師在無限中也是強(qiáng)力的職業(yè)之一,次元超越的恐怖效果令控制卡組遇到超越法只能舉手投降。隨從法也在有了潤(rùn)滑之后變得更容易啟動(dòng),雖然無限有著許多強(qiáng)力的清場(chǎng)AOE,但隨從法強(qiáng)大的過牌使得她們摸到關(guān)鍵張的能力要比對(duì)手摸到AOE的可能性更高。不過,由于高費(fèi)的法術(shù)和隨從需要用低費(fèi)法術(shù)降低費(fèi)用,如果低費(fèi)法術(shù)沒有上手的話就會(huì)非??ㄊ帧6?,如果核心卡不來的話也會(huì)十分難打。因此這兩套卡組的下限比較差。

根據(jù)統(tǒng)計(jì),所有巫師卡組中,ROB,STD的卡牌使用率最高,STD占到37%,合起來占到了總體的66%。隨從法和超越法在組件的選擇上也高度重合,大多集中在STD的法術(shù)上。

巫師也是相對(duì)便宜的卡組,不看可選組件的話和吸血鬼差不多。隨從法只需要三張來自ROB的虹卡,而超越法也只需要三張來自STD的金卡和一張來自SFL的虹卡。

由于兩者都屬于上限十分高的卡組,因此很容易體會(huì)到游戲的樂趣。而強(qiáng)度上,除了比較懼怕快攻,跟大多數(shù)卡組都有很強(qiáng)的對(duì)抗能力。再加上低廉的造價(jià),是適合喜歡打組合技類卡組的萌新的好選擇。而從長(zhǎng)遠(yuǎn)看來,只要CY不出針對(duì)法術(shù)的反制卡,她們的上限只會(huì)隨著卡池的深入越來越高。因此也是筆者推薦合成的卡組之一。不過,這兩套對(duì)于牌序的要求不低,對(duì)于自己的右手沒有信心的萌新還請(qǐng)慎重。

關(guān)于抽包,如果要分卡組來看:

隨從法:STD,ROB

超越法:STD,SFL

如果要看核心金/虹的話:

隨從法:ROB

超越法:STD

因此,我們最后的抽卡建議為:

隨從法:STD,ROB

超越法:STD,SFL

綜合:STD,ROB,SFL

注:

STD=標(biāo)準(zhǔn)包

DRK= 暗影 進(jìn)化

ROB=巴哈姆特降臨

TOG=諸神狂嵐

WLD=夢(mèng)境奇想

SFL=星神傳說

CGS=時(shí)空轉(zhuǎn)生

DBN= 起源 之光,終焉之暗

影之詩(shī)巫師卡組卡牌選擇攻略 巫師卡組推薦

影之詩(shī)如何搭配一套強(qiáng)力的巫師卡組?巫師卡組卡牌選擇攻略,下面跟著九游小編一起來看看影之詩(shī)巫師卡組推薦吧。

影之詩(shī)巫師卡組卡牌選擇攻略 巫師卡組推薦

這是一套非常強(qiáng)力的套牌,但是不太穩(wěn)定需要一定運(yùn)氣,畢竟運(yùn)氣也是實(shí)力的一種嘛。

牌組核心是次元魔女?桃樂絲,釋放法術(shù)卡的同時(shí)為她魔力增幅減費(fèi),然后將減費(fèi)后的隨從一并打出,瞬間鋪出的場(chǎng)面使得對(duì)手無法解決從而贏得勝利。

前期如果手中有桃樂絲,使用低費(fèi)法術(shù)過牌,解場(chǎng);沒有的話盡量不要使用1費(fèi)法術(shù),等抽到更多的牌后再使用。

4費(fèi)時(shí)的魔法貓頭鷹+符文魔貫炮的強(qiáng)力組合,可以應(yīng)對(duì)大多前期的場(chǎng)面。

中期連續(xù)的鋪場(chǎng)返場(chǎng),直接帶走對(duì)手。

雖然是一套非常強(qiáng)力的套牌,但也不是完全的無敵,在面對(duì)例如跳費(fèi)龍這樣解場(chǎng)能力超強(qiáng)的職業(yè)(巴哈連拍!)如果返場(chǎng)跟不上,可能也會(huì)輸?shù)舯荣?。還有后手遇到速攻卡組,很可能會(huì)被提前搶死。所以最好可以留好前期解場(chǎng)的應(yīng)對(duì)手段。

減費(fèi)后的劍刃魔法師+魔法劍,也可以打出4點(diǎn)直傷,雖然傷害不高但是可以低費(fèi)打出,也非常強(qiáng)勢(shì)!

《巫師昆特牌》卡牌關(guān)鍵字效果解析

各位玩家知道《巫師昆特牌》中各卡牌的關(guān)鍵字有什么用嗎?接下來小編給大家?guī)淼氖恰段讕熇ヌ嘏啤房ㄅ脐P(guān)鍵字效果解析,希望對(duì)大家有用。

《巫師昆特牌》卡牌關(guān)鍵字效果解析

友軍(Ally)

己方場(chǎng)上的單位。

注:若未強(qiáng)調(diào)包含金色,則僅指代非金色單位。

伏擊(Ambush)

打出后背面向上,基于特定條件翻開。

注:伏擊狀態(tài)下的單位不計(jì)算戰(zhàn)力,也不會(huì)幾乎被任何卡牌效果所影響。鎖定(Lock)效果可以翻開伏擊牌,解除其特殊效果,但是保留其戰(zhàn)力。中立銀卡賽浦利安·威利則可以直接無視一切直接消滅一張伏擊牌。

護(hù)甲(Armor)

為單位吸收一定數(shù)額的傷害。

注:可以抵擋傷害,但是不計(jì)算總戰(zhàn)力。無法抵擋基礎(chǔ)戰(zhàn)力削減效果。

放逐(Banish)

從對(duì)局中移出。

注:在戰(zhàn)場(chǎng)上被放逐的卡牌不會(huì)進(jìn)入墓場(chǎng),也不會(huì)觸發(fā)遺愿(Deathwish)。當(dāng)單位的基礎(chǔ)戰(zhàn)力變?yōu)?時(shí),會(huì)被放逐。

會(huì)師(Bond)

位于戰(zhàn)場(chǎng)且每次有同名牌被打出在己方戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)觸發(fā)。

注:被打出的牌不僅會(huì)為場(chǎng)上的同名牌觸發(fā)會(huì)師效果,也會(huì)為自己觸發(fā)一次會(huì)師效果。先后打出三張同名牌,總共會(huì)觸發(fā)1+2+3=6次會(huì)師。

增益(Boost)

提升單位的當(dāng)前戰(zhàn)力。

注:提供綠字戰(zhàn)力。

英勇(Brave)

若打出時(shí)總戰(zhàn)力低于對(duì)方,則觸發(fā)。

注:英勇在你打出該牌,計(jì)算了該牌的基礎(chǔ)戰(zhàn)力后才會(huì)進(jìn)行結(jié)算。比如你落后對(duì)方12點(diǎn),你打出杰洛特(10戰(zhàn)力,英勇:獲得3點(diǎn)強(qiáng)化),你會(huì)打出13點(diǎn)的杰洛特。而如果你只落后9點(diǎn),則會(huì)打出10點(diǎn)的杰洛特。

僵持(Clash)

雙方均沒有放棄跟牌時(shí)觸發(fā)。

注:無。

吞噬(Consume)

摧毀1張卡牌(若其在墓場(chǎng)中,則放逐),吞噬者獲得其戰(zhàn)力。

注:獲得戰(zhàn)力若無特殊說明,以增益(Boost)形式提供綠字戰(zhàn)力。

倒數(shù)X(Counter X)

特定條件觸發(fā)時(shí)倒數(shù)-1。單位從戰(zhàn)場(chǎng)被移除時(shí)重置倒數(shù)。

注:具有“倒數(shù)”效果的牌在倒數(shù)為0時(shí),會(huì)觸發(fā)特定效果。

招募X(Crewmen X)

當(dāng)擁有“新兵”(Fresh Crew)能力的單位打出在相鄰位置時(shí),觸發(fā)該“新兵”的能力X次。

注:PTR中“招募”被翻譯為“裝填”(Reload),而“新兵”則被翻譯為“被裝填”(Reloaded)。個(gè)人認(rèn)為這種翻譯更加貼切一些。在北方領(lǐng)域的卡牌中,通常攻城技師類單位擁有“裝填”效果,而機(jī)械類單位則擁有“被裝填”效果。將機(jī)械打在攻城技師旁邊可以對(duì)敵方擁有更大的殺傷性效果。

傷害(Damage)

降低單位的當(dāng)前戰(zhàn)力。

注:降低單位的戰(zhàn)力至紅字戰(zhàn)力。

遺愿(Deathwish)

卡牌被置入墓場(chǎng)時(shí)觸發(fā)。

注:與爐石亡語類似,被返回手牌的單位不觸發(fā)遺愿,被放逐的單位不觸發(fā)遺愿。

貶損(Demote)

將單位牌變?yōu)殂y色(若原本為銅色,則變?yōu)殂~色)。

注:變?yōu)殂y色的金色卡牌在被置入墓場(chǎng)時(shí)仍為銀色,可以被一些復(fù)活卡復(fù)活。

部署(Deploy)

卡牌被置入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)觸發(fā)。

注:與爐石戰(zhàn)吼不同,不從手牌打出也可以觸發(fā)。

摧毀(Destroy)

將單位置入墓場(chǎng)。

注:當(dāng)單位戰(zhàn)力為0時(shí)被摧毀。

丟棄(Discard)

將卡牌從手牌或牌組置入墓場(chǎng)。

注:無。

佚亡(Doomed)

單位牌:被摧毀后放逐自身。特殊牌:觸發(fā)能力后放逐自身。

注:通常來說,領(lǐng)袖卡、復(fù)活卡以及一些效果很特殊的牌(如操作者)會(huì)擁有“佚亡”詞綴,防止在一局游戲中被多次重復(fù)利用。

抽(Draw)

將牌組頂端的牌置入手牌。

注:無。

力竭(Effort)

先前觸發(fā)能力每影響1張卡牌,便觸發(fā)1次該效果。

注:無。

敵軍(Enemy)

對(duì)方場(chǎng)上的單位。

注:若未強(qiáng)調(diào)包含金色,則僅指代非金色單位。

新兵(Fresh Crew)

打出在擁有“招募”(Crewmen)能力的單位旁邊時(shí)觸發(fā)。

注:見“招募X”(Crewmen X)關(guān)鍵詞

打賭(Gamble)

猜測(cè)對(duì)方牌組中1張銅色/銀色單位牌的戰(zhàn)力是否大于5點(diǎn)。

注:中立金卡“剛特·歐迪姆“具有的獨(dú)特關(guān)鍵字。打出這張牌后,可以選擇“大于5點(diǎn)”或“小于5點(diǎn)”(沒有“等于5點(diǎn)”的選擇)。打賭結(jié)束后,被選中的卡牌將會(huì)展示給玩家,從而讓玩家了解結(jié)果。

治愈(Heal)

完全恢復(fù)一個(gè)受傷單位的戰(zhàn)力。

注:將紅字單位重置回其基礎(chǔ)戰(zhàn)力。

最強(qiáng)(Highest)

戰(zhàn)力最高的單位,如有重復(fù)則隨機(jī)選擇之一。

注:目前國(guó)際服的不完整漢化版的“灼燒”,“杰洛特·伊格尼法印”,“蔽日濃霧”三張卡翻譯有誤,這三張卡都會(huì)影響所有戰(zhàn)力值為最高的單位,而不是隨機(jī)選擇之一。

鎖定(Lock)

禁用選定卡牌的能力,或?qū)⒎鼡襞品_。

注:?jiǎn)挝辉诜祷厥峙圃俅未虺?,或從墓?chǎng)中復(fù)活后,鎖定效果會(huì)被解除。但是單位進(jìn)入墓場(chǎng)時(shí)鎖定效果不會(huì)解除,一些會(huì)在墓場(chǎng)中觸發(fā)的能力也不會(huì)生效。

最弱(Lowest)

戰(zhàn)力最低的單位,如有重復(fù)則隨機(jī)選擇之一。

注:目前國(guó)際服的不完整漢化版的“瘟疫”與“傾盆大雨”翻譯有誤,這兩張卡都會(huì)影響所有戰(zhàn)力值為最低的單位,而不是隨機(jī)選擇之一。

調(diào)度(Mulligan)

重抽單張或多張卡牌,包括金色牌(除非另作說明)。

注:無。

指令(Orders)

己方領(lǐng)袖牌被打出時(shí),在其效果結(jié)算前觸發(fā)。

注:無。

晉升(Promote)

變?yōu)榻鹕?,直至本局結(jié)束。

注:無。

此局結(jié)束(Round End)

此局結(jié)束時(shí)觸發(fā)。

注:無。

堅(jiān)守(Relentless)

該單位無法被收回手牌。

注:無

堅(jiān)韌(Resilience)

本局結(jié)束后留在場(chǎng)上。

注:無。

復(fù)仇(Retaliation)

當(dāng)自身受到傷害但未被摧毀時(shí)觸發(fā)。

注:基礎(chǔ)戰(zhàn)力削減不被視作“受到傷害”。

重置(Reset)

將該單位的戰(zhàn)力重置為其基礎(chǔ)戰(zhàn)力。

注:無。

天氣免疫(Resistant)

該單位不會(huì)受某種特定的天氣效果所影響。

注:該關(guān)鍵詞目前已從游戲中移除,目前沒有任何已知單位牌具有天氣免疫效果。

復(fù)活(Resurrect)

從墓場(chǎng)打出。

注:無。

揭示(Reveal)

翻開手中一張或多張卡牌,使其對(duì)雙方可見。

注:無。

護(hù)盾(Shield)

使單位免受一次戰(zhàn)力削弱效果。

注:無。

生成(Spawn)

將該卡牌加入對(duì)局,并直接打出。

注:無。

翻開(Spring)

揭示1張背面向上的伏擊牌并觸發(fā)其能力。

注:被“鎖定”(Lock)效果翻開的伏擊牌不會(huì)觸發(fā)能力。

間諜(Spying)

位于打出者的對(duì)方戰(zhàn)場(chǎng)的單位被視作間諜單位。

注:狀態(tài)為間諜的卡牌在其邊框頂部會(huì)有一個(gè)紅色眼睛的標(biāo)志,便于識(shí)別。

強(qiáng)化(Strengthen)

提高單位的基礎(chǔ)戰(zhàn)力。

注:提供白字戰(zhàn)力。

召喚(Summon)

從牌組中打出特定卡牌。

注:若牌組中沒有相應(yīng)卡牌,則召喚效果不觸發(fā)。

計(jì)時(shí)X(Timer X)

每回合計(jì)時(shí)-1。計(jì)時(shí)歸零后,在回合開始或回合結(jié)束時(shí)觸發(fā)。

注:無。

轉(zhuǎn)變(Transform)

變?yōu)榱硪粡埮啤?/p>

注:原卡牌將視作被放逐,移出本場(chǎng)游戲。

聯(lián)軍(Trio)

當(dāng)一排有三個(gè)此單位時(shí)觸發(fā)。

注:無。

回合開始(Turn Start)

在其擁有者的回合開始觸發(fā)。

注:無。

回合結(jié)束(Turn End)

在其擁有者的回合結(jié)束觸發(fā)。

注:無。

老兵(Veteran)

在第二局和第三局開始,且此牌位于手牌,牌組或墓場(chǎng)時(shí)被觸發(fā)。

注:受到堅(jiān)韌效果留在場(chǎng)上的單位不會(huì)在第二局和第三局開始時(shí)觸發(fā)老兵特效。

削弱(Weaken)

降低單位的基礎(chǔ)戰(zhàn)力。

注:降低白字戰(zhàn)力?;A(chǔ)戰(zhàn)力為0時(shí)單位會(huì)被放逐。注意目前國(guó)際服的不完整漢化版的“賽浦利安·威利”翻譯有誤,這張卡會(huì)削弱(Weaken)目標(biāo)單位的戰(zhàn)力,而不是傷害(Damage)目標(biāo)單位。

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《巫師之昆特牌》卡牌種類介紹 各類卡牌效果匯總

《巫師之昆特牌》卡牌種類介紹 各類卡牌效果匯總。下面一起來看看吧。

《巫師之昆特牌》卡牌種類介紹 各類卡牌效果匯總

單位卡

單位卡很好理解,就是怪獸卡,左上角的數(shù)字代表攻擊力,即每局結(jié)束時(shí)清算的力量點(diǎn)數(shù)。單位卡分為近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程和攻城3類,相同類型的單位卡會(huì)在桌面上被放在一排。天氣卡會(huì)影響一排的全部單位,如大霧會(huì)影響全部的遠(yuǎn)程單位。

其中單位牌又可分為普通單位和效果單位,區(qū)別僅在于效果單位牌除了基本的力量數(shù)值以外還有一些特殊的增益效果(可視為效果怪獸卡)。

天氣卡

天氣卡有3種,分別是霜凍、雨和霧,天氣牌所產(chǎn)生的效果敵我雙方都會(huì)受影響,具體效果如下

霜凍:近戰(zhàn)單位力量點(diǎn)數(shù)全部變?yōu)?;

霧:遠(yuǎn)程單位力量點(diǎn)數(shù)全部變?yōu)?;

雨:攻城單位力量點(diǎn)數(shù)全部變?yōu)?。

領(lǐng)導(dǎo)卡

領(lǐng)導(dǎo)卡每個(gè)牌組只有一張,出場(chǎng)就存在,相當(dāng)于爐石中英雄職業(yè)的概念,每張領(lǐng)導(dǎo)卡有一個(gè)特效,一局游戲只能使用一次,按【X】鍵使用。不同派系的卡組可以選擇的領(lǐng)導(dǎo)卡不同。

英雄牌

英雄卡牌的固有被動(dòng)能力是不會(huì)被任何特別牌或者能力影響。比如英雄牌不會(huì)被燒灼,不會(huì)被天氣效果影響,但同時(shí)也無法收到號(hào)角的加成,也無法被誘餌替換或者是醫(yī)生再次拉回戰(zhàn)場(chǎng)。英雄卡牌的能力值普遍很高,最低的也有7點(diǎn),最高的二者:杰洛特希里,甚至達(dá)到了15點(diǎn),部分英雄卡牌還會(huì)附帶普通能力卡的特效。一部分英雄卡是沒有派系的,可以加入任何卡組之中,例如葉奈法和希里。

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《巫師之昆特牌》卡牌怎么選 巫師之昆特牌卡牌品質(zhì)詳解

《巫師之昆特牌》已經(jīng)開始測(cè)試了,大家對(duì)于游戲中的卡牌品質(zhì)怎么區(qū)別以及卡牌類型了解嗎,不同的卡牌屬性能力值都是不同的,下面小編就為大家分享巫師之昆特牌卡牌品質(zhì)詳解,卡牌全類型介紹,感興趣的一起來看看吧。

巫師之昆特牌卡牌品質(zhì)詳解:

巫師之昆特牌有金銀銅三種邊框卡牌,而稀有度卻有普通、優(yōu)秀、史詩(shī)傳奇分類,還有閃卡設(shè)定,很多玩家搞不清楚游戲的卡牌品質(zhì),這里帶來巫師之昆特牌卡牌品質(zhì)介紹。

目前昆特牌中有300多張不同種類的卡牌,這個(gè)數(shù)量也在不斷的增加,下面介紹游戲中卡牌品質(zhì)怎么看。

巫師之昆特牌卡牌類型介紹 巫師之昆特牌卡牌品質(zhì)詳解

按照套牌構(gòu)筑限制條件分為:銅色牌、銀色牌、金色牌和領(lǐng)袖牌四種

按照稀有度分為:普通、優(yōu)秀、史詩(shī)和傳奇四種

按照勢(shì)力分為:中立卡牌和五個(gè)勢(shì)力卡牌

以上這些分類的具體介紹:

卡牌的邊框顏色即金銀銅,與卡牌強(qiáng)度有關(guān)系,這也是組牌時(shí)限制銀卡和金卡數(shù)量的原因;

卡牌稀有度(傳奇、史詩(shī)、稀有、普通)決定了獲得它的難易程度以及合成費(fèi)用。顯而易見,金邊卡牌是非常難獲得的,所以它們的稀有度一般也都是史詩(shī)、傳奇。而銀邊卡牌和銅邊卡牌也有不少難以獲得,所以也會(huì)有一些是高稀有度。

目前卡牌邊框與稀有度的關(guān)系為:

領(lǐng)袖全都是史詩(shī)級(jí)稀有度

金色牌只有史詩(shī)和傳奇兩種稀有度

銀色牌只有稀有、史詩(shī)和傳奇三種稀有度

銅色牌只有普通和稀有兩種稀有度

總結(jié):

閃卡即爐石傳說金卡,卡牌自帶華麗動(dòng)畫特效。未來每一張卡都會(huì)有其閃卡版,閃卡的合成費(fèi)用是普通卡的2倍。

所以在昆特牌里,品質(zhì)最高的卡牌無疑是金色邊框、稀有度為傳奇的閃卡了,因?yàn)檫@一類是最難以入手的卡牌。

看了上文九游小編帶來的巫師之昆特牌卡牌類型介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!

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《巫師昆特牌》卡牌圖鑒 卡牌圖鑒及效果大全

各位玩家對(duì)《巫師昆特牌》的各個(gè)卡牌效果了解多少呢?下面小編給大家?guī)淼氖恰段讕熇ヌ嘏啤房ㄅ茍D鑒及效果大全,快跟小編一起來看看吧。

青銅品質(zhì)

《巫師昆特牌》卡牌圖鑒 卡牌圖鑒及效果大全

撕裂:選擇一排,此排中的的所有非金色單位失去3點(diǎn)力量值

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戰(zhàn)吼:你所有的被弱化的非金色單位的力量值翻倍

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暴雨:攻城排的非金色單位力量值變成1(此處英文有誤,melee應(yīng)為siege)

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閃電藥水:選擇戰(zhàn)場(chǎng)上一種非金色單位,同一陣營(yíng)的所有該單位獲得4點(diǎn)力量值,如果此單位是巫師,則改為獲得6點(diǎn)

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吞咽藥水:選擇一個(gè)非金色單位,使其獲得4點(diǎn)力量值,如果此單位是巫師,則改為獲得6點(diǎn)

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流行病:摧毀戰(zhàn)場(chǎng)上最弱的一個(gè)非金色單位

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腎上腺素激勵(lì):選擇一個(gè)非金色單位,在這一輪結(jié)束的時(shí)候?qū)⑵浔A粼趹?zhàn)場(chǎng)上

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獅蝎劇毒:選擇一個(gè)非金色單位,同一側(cè)的此單位失去4點(diǎn)力量值

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迷霧:遠(yuǎn)程排的非金色單位力量值變?yōu)?點(diǎn)

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天晴:消除所有天氣效果,并使得所有受天氣影響的單位的力量值恢復(fù)到其基礎(chǔ)值

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霜凍:近戰(zhàn)排的非金色單位力量值變成1

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alzur's thunder:減少一個(gè)非金單位6點(diǎn)力量值

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stammelford‘s tremors:減少對(duì)手所有非金色單位2點(diǎn)力量值

銀色品質(zhì)

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Vesemir:將你牌庫(kù)中的Eskel和Lambert置入戰(zhàn)場(chǎng)。

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Johnny:將你手牌中一張卡放回牌庫(kù),然后你獲得一張相同品質(zhì)的牌(此牌來自雙方的任何可能位置)。PS:對(duì)手手牌應(yīng)該除外的吧,機(jī)制不是很清楚,沒用過,有用過的人可以說明下。

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Olgierd:在每一輪的開始是重新召喚此單位,但是力量值減少2點(diǎn)

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Lambert:將你牌庫(kù)中的Eskel和Vesemir置入戰(zhàn)場(chǎng)

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Eskel:將你牌庫(kù)中的Vesemir和Lambert置入戰(zhàn)場(chǎng)

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Myrgtabr Akke:選擇3個(gè)單位,分別減少2點(diǎn)1點(diǎn)和1點(diǎn)的力量值

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Operator:選擇你手牌中的一張非金色單位(除了他自己本身),雙方各獲得一張復(fù)制

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Ocvist:5個(gè)回合以后,所有其他非金色單位減少1點(diǎn)力量值,此卡回到你手中

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Sarah:每當(dāng)一張?zhí)鞖馀苹蛘咭粡執(zhí)烨绫皇褂?,獲得4點(diǎn)力量值;對(duì)天氣牌免疫

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Roach:每當(dāng)一個(gè)金色單位出現(xiàn),從任何地方召喚此單位,其可能在任何一排。PS:loyal,應(yīng)該只會(huì)出現(xiàn)在自己的戰(zhàn)場(chǎng)方

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Prize Winning Cow:當(dāng)其離場(chǎng)時(shí),召喚一個(gè)9點(diǎn)力量值的白板

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Scorch:消滅力量值最高的非金色隨從 PS:如果有多個(gè),全部消滅

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呼風(fēng)喚雨(憑感覺翻譯的2333):選擇并產(chǎn)生一種天氣

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命令號(hào)角:選擇你的一排,將所有非金色的力量值翻倍

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白色霜凍:產(chǎn)生霜凍和迷霧

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Dimertium Bomb:將所有單位的力量值變?yōu)槠浠A(chǔ)值

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史凱利杰暴風(fēng)雨:產(chǎn)生迷霧和暴雨

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梅里戈?duì)柕卤ⅲ寒a(chǎn)生霜凍和暴雨

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誘餌:將一個(gè)非金色友方單位回手

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最后的愿望:抓兩張牌,棄兩張牌

金色品質(zhì)

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毀天滅地狂風(fēng)暴雨(xjb翻的):產(chǎn)生霜凍,迷霧和暴雨

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杰洛特-igni:選擇對(duì)手的一排,如果此排力量值和超過15,則消滅此排中最強(qiáng)的單位

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里杰斯:亡語,召喚10點(diǎn)力量值的金色白板:高階吸血鬼里杰斯

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葉妮弗:召喚獨(dú)角獸(使得所有隨從其他獲得2點(diǎn)力量值),或者Chironex(使得所有其他隨從減少兩點(diǎn)力量值)

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佐爾坦:召喚正義的鸚鵡(使得一排所有非金單位獲得加2量力量值)或者間諜鸚鵡(使得一排所有非金單位減少2點(diǎn)力量值)

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西瑞:如果你輸?shù)舸溯?,將其回?/p>

《巫師昆特牌》卡牌圖鑒 卡牌圖鑒及效果大全

翠絲 梅里戈?duì)柕拢簻p少任何單位4點(diǎn)力量值

《巫師昆特牌》卡牌圖鑒 卡牌圖鑒及效果大全

什么什么什么龍:三回合以后,消滅最強(qiáng)的單位(數(shù)值全消滅),然后再重復(fù)一次

《巫師昆特牌》卡牌圖鑒 卡牌圖鑒及效果大全

杰洛特:12點(diǎn)的金色大白板,人手一張

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在燕云十六聲這款游戲中,殺神出廟任務(wù)是一個(gè)充滿挑戰(zhàn)與解謎的支線任務(wù)。它不僅考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)斗技巧,還
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2025-01-24 11:15:41
無限暖暖奇格格達(dá)怎么打 奇格格達(dá)打法介紹
在《無限暖暖》中戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的愿望大師奇格格達(dá),需要充分利用游戲機(jī)制。 首先,選擇可以縮小的套裝,這
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2025-01-24 11:15:40
lol幀數(shù)正常但一卡一卡的
LOL幀數(shù)正常但一卡一卡的,可能由下列原因造成:軟件設(shè)置:垂直同步:打開垂直同步后,游戲幀率會(huì)和
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2025-01-24 11:15:39
無限暖暖奇想星靈感露珠怎么查漏工具 奇想星靈感露珠查漏工具方法
《無限暖暖》奇想星靈感露珠收集助手:告別遺漏,完美搭配! 還在為錯(cuò)過《無限暖暖》中珍貴的靈感
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2025-01-24 11:15:31
第五人格時(shí)光代理人第二彈聯(lián)動(dòng)時(shí)裝有什么 時(shí)光代理人第二彈聯(lián)動(dòng)時(shí)裝介紹
第五人格時(shí)光代理人此次聯(lián)動(dòng)活動(dòng)不僅帶來了新的時(shí)裝,還提供了限定獎(jiǎng)勵(lì),那么有玩家想知道第五人格時(shí)光
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2025-01-24 11:15:30
燕云十六聲移動(dòng)端斷觸怎么解決 移動(dòng)端斷觸解決方法
《燕云十六聲》手游斷觸問題解決方案 許多玩家在游玩《燕云十六聲》手游時(shí)遇到斷觸問題,影響游戲
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2025-01-24 11:15:22
全網(wǎng)公敵2新世界游戲存檔在哪里-全網(wǎng)公敵2新世界游戲存檔在哪里介紹
全網(wǎng)公敵2新世界游戲存檔在哪里?存檔是游戲里非常重要的文件,而想要存檔就需要找到存檔的位置,其實(shí)
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2025-01-24 11:15:16
爆炒江湖新春潮玩池(蛇年)如下: 1.奇樂無窮(菜譜)+100 3.嘉米(廚師) 5.砰嗙
爆炒江湖新春潮玩池 蛇年
2025-01-24 11:15:13
全網(wǎng)公敵2新世界舊時(shí)照片成就怎么做-舊時(shí)照片成就攻略推薦
《全網(wǎng)公敵2 新世界》中的舊時(shí)照片成就是游戲里比較特殊的,很多玩家都不太清楚這個(gè)成就應(yīng)該怎么做,
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2025-01-24 11:15:09
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2025-01-24 11:15:07
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在這個(gè)失落城堡2里面,白色塔樓可能隱藏著角色和重要NPC的過去,很多玩家他也不知道如何去探索,今
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2025-01-24 11:15:00
妖靈戰(zhàn)姬兌換碼大全2025
妖靈戰(zhàn)姬手游中的兌換碼可能會(huì)隨時(shí)間而變化,且不同的渠道或活動(dòng)可能會(huì)提供不同的兌換碼,輸入兌換碼后
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2025-01-24 11:14:57
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:89.0

t3-t2:109.0

t4-t3:67.0

t5-t4:6.0

t6-t5:14.0

t7-t6:1.0

t8-t7:189.0

t9-t8:30.0

t10-t9:10.0

t11-t10:6.0

t12-t11:6.0

t13-t12:4.0

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