有妖精手游游戲介紹
有妖精手游簡介
邊跑邊打不亦樂乎 卡牌跑酷游戲《有妖精》實(shí)測
今天要給大家?guī)淼氖且豢蠲麨椤队醒返?a linkid="21956">西游類題材的卡牌跑酷游戲,此前小編接觸過卡牌+消除,卡牌+答題,卡牌+泡泡龍等卡牌結(jié)合類的游戲,然而這款卡牌和跑酷結(jié)合的游戲倒是第一次嘗試,此前也沒聽說過,到底卡牌和跑酷究竟能如何結(jié)合,就讓我先來體驗(yàn)下下。
登陸界面好大一只兔耳娘,其實(shí)小編我更萌貓耳的說。
[登陸圖片]
主界面看起來很舒服,小編倒是很喜歡這類風(fēng)格,主界面的按鍵倒是很有典型的卡牌游戲布局。
[主界面圖片]
在章節(jié)選擇界面,我們可以點(diǎn)擊每章左側(cè)的小放大鏡來查看本章的劇情、頭目、以及稀有掉落怪,
這功能做的十分人性化,贊一個。
[章節(jié)圖片]
《有妖精》有卡牌戰(zhàn)斗模式和跑酷戰(zhàn)斗模式兩種戰(zhàn)斗模式,小編先試試卡牌戰(zhàn)斗模式看看。
[戰(zhàn)斗模式選擇]
游戲中,玩家控制唐僧通過跑酷收集路上散落的仙丹,蓄積一定數(shù)量便可使右側(cè)的伙伴對左側(cè)的敵人發(fā)動攻擊,仙丹蓄積的越多,伙伴造成的傷害也就越高。屏幕下方還有一個顯示距離的提示,
一旦被后邊的妖精捉到就會扣除很多血,而抓到三次就會翹辮子了(和尚哪里來的辮子…)
[跑酷畫面]
攻擊時,游戲會暫停,而后卡牌呼之欲出,《有妖精》并不和其它卡游一樣是單純的卡片你撞我,我碰你,而是加入了一個戰(zhàn)斗畫面,使表現(xiàn)力更為豐富。
[卡牌跳出來]
而跑酷戰(zhàn)斗模式則是針對玩家的游戲流暢度的體驗(yàn)而設(shè)置的,在發(fā)動攻擊時,畫面不會暫停,大大增加了游戲的銜接流暢體驗(yàn)。要是覺得卡牌戰(zhàn)斗太墨跡,倒是可以試試這個模式,不過對操作的要求就有點(diǎn)偏高了。
通常的跑酷游戲往往是通過提速來設(shè)坎來增加游戲難度,而《有妖精》的跑酷則一直保持著同樣的速度,故此小編以為開發(fā)商把重心放在卡牌上,跑酷只不過是用來進(jìn)行游戲的手段罷了…直到小編遇到了如下圖所示的關(guān)卡。
[伏魔惡心人的關(guān)卡圖片]
如果說其他跑酷游戲靠的是反映,那么有妖精的關(guān)卡靠的就是時機(jī)和預(yù)判了。在這樣的關(guān)卡下死過十好幾回的小編突然覺得回味無窮(小編我不是M),頗有一種回到當(dāng)年紅白機(jī)時代,魂斗羅,超級瑪麗,忍者龍劍傳等游戲的關(guān)卡給我的感覺。
畫面方面,《有妖精》的跑酷背景做的十分細(xì)膩,而且場景豐富,從森林到湖邊,沙漠到洞窟,火山到雪山,城鎮(zhèn)到郊外,基本該有的環(huán)境都有的差不多了,這點(diǎn)十分突出地有別于市面上大多跑酷游戲,但是和其他游戲相比,有妖精的卡牌并不算是十分驚艷,但是開辟出了自己的風(fēng)格,妹子卡牌的數(shù)量還是很多的,屬性也各異且全面。(跪求小火狐貍啊,全戳萌點(diǎn)啊,把持不住啦)
總結(jié):值得一玩的跑酷/卡牌游戲。
起初,跑酷和卡牌這兩者的結(jié)合不禁令人覺得不可思議,但是在試玩過《有妖精》之后,著實(shí)被這款本著創(chuàng)新精神的游戲制服了,兩種游戲類型出色的有機(jī)結(jié)合,不俗的游戲體驗(yàn),獨(dú)具人性化的設(shè)定…雖然游戲有些地方稍顯稚嫩,但是本著“游戲好玩有趣就ok”的精神,無論是作為卡牌游戲還是跑酷游戲,亦或是新類型的卡牌x跑酷游戲,小編極力推薦大家去試試這款《有妖精》。
新型手游《有妖精》視頻首度公開
首款卡牌跑酷手機(jī)網(wǎng)游《有妖精》,市場反響空前熱烈,對于游戲的創(chuàng)新給予了很好的評價。游戲研發(fā)商【小魚兒游戲工作室】曝光了該游戲特色宣傳視頻。玩家通過該視頻,即可一睹《有妖精》唯美細(xì)膩的場景畫面及新穎玩法。 游戲起源西游題材, Q版美萌畫風(fēng),各路美艷“妖精”,還有多樣化玩法等精彩內(nèi)容,想必讓你驚喜十足、大呼過癮!
小編看到,宣傳視頻以《有妖精》游戲主角呆萌的“唐僧”開場,場景絢麗,戰(zhàn)斗方式新穎,卡牌豐富多彩,確實(shí)是引人入勝。游戲在玩法、場景、效果表現(xiàn)形式等方面都進(jìn)行了新穎獨(dú)特的創(chuàng)意玩法,簡單的操作、輕松爽快的游戲內(nèi)容,老少咸宜。
據(jù)悉,《有妖精》已正式公測,屆時各種精彩系列活動接踵而至。讓你在《有妖精》的奔跑路途中,人擋收人,妖擋收妖,人妖擋著趕緊跑。另外小編還了解到,參加游戲封測的玩家,將在公測中有額外珍藏好禮奉送~!不管你信不信,反正小編是已經(jīng)迫不及待的去索取封測資格咯!
卡牌屬性
首款卡牌與跑酷結(jié)合的手游《有妖精》上市在即,未經(jīng)推出就靠其獨(dú)特巧妙的玩法收到了業(yè)內(nèi)人士的諸多關(guān)注,新穎的結(jié)合方式,獨(dú)特的關(guān)卡設(shè)計(jì),再加上獨(dú)具特色的豐富的卡牌,對于無論是跑酷玩家還是卡牌玩家來說,都是一款不可錯過的佳作。
現(xiàn)在就來和大家分享一下《有妖精》中卡牌的相關(guān)屬性吧。
《有妖精》的卡牌設(shè)為★1~★7七個稀有度,自然稀有度越高的卡牌各方面的屬性越好,不過絕大部分卡牌都是可以進(jìn)階的,所以當(dāng)手上沒有抽到好卡牌的時候不要傷心,說不定某張★1的卡牌通過進(jìn)階最終可以變成★7的稀有卡牌。
游戲中的卡牌共分3種屬性:木,水,火,其中木克水,水克火,火克木
屬性克制時,可以造成2倍傷害,如:水vs火
屬性被克制時,則只能造成0.5倍傷害,如:水vs木
靈活利用屬性克制往往可以達(dá)到事半功倍的奇效。 《有妖精》還對卡牌的種類做了區(qū)分,如下所示:
攻擊:偏重攻擊的類型,這類型的卡牌攻擊力比較高。
體力:偏重體力的類型,這類型的卡牌體力比較高。
回復(fù):偏重回復(fù)的類型,這類型的卡牌回復(fù)力比較高。
平衡:各項(xiàng)能力都很平均的類型。
真佛/大神::類似于平衡的精英類型,但是各項(xiàng)數(shù)值都要強(qiáng)出不少
材料:用于進(jìn)階和升級的類型
卡牌的屬性:
體力值:一組卡牌的體力值之和即為玩家的總生命。
攻擊力:對應(yīng)屬性即為玩家相應(yīng)屬性的攻擊,同屬性的卡牌攻擊相加。
回復(fù)力:一組卡牌的回復(fù)力之和即為玩家的總回復(fù)力。
所需領(lǐng)導(dǎo)力:一組卡牌的所需領(lǐng)導(dǎo)力之和不能超過玩家的領(lǐng)導(dǎo)力。
技能方面: 大多數(shù)的卡牌都有兩個技能:
一個是主動技能:在一定攻擊回合之后便可以使用。
另一個是領(lǐng)隊(duì)技能:當(dāng)被選為領(lǐng)隊(duì)時便可以被動發(fā)動的技能。
道具機(jī)關(guān)
銅錢:用于伙伴強(qiáng)化以及伙伴進(jìn)階時的消費(fèi)。
仙丹:仙丹有 水、火、木三種屬性,撿到后,分別增加對應(yīng)屬性的法力。
長生不老藥:使用后可以回復(fù)體力,回復(fù)量取決于法力值和對應(yīng)法力屬性的伙伴們的回復(fù)力。
紫金葫蘆: 拾取后可以自動吸附身邊道具,持續(xù)時間8秒。
繩子:通過繩子,玩家可以跳到更高跟遠(yuǎn)的地方或者,吃到更多的仙丹以及高處的道具
尖刺:觸碰之后會受到些許傷害,要盡量避開
粘液:緊貼在地面上不容易發(fā)現(xiàn),踩到之后會減速且大大降低跳躍能力,但是不會造成傷害
《有妖精》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
《有妖精》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
《有妖精》作為一款卡牌&跑酷結(jié)合的游戲,卡牌間的戰(zhàn)斗自然也是重要的不可忽略的一部分,這篇文章就給大家介紹下這款游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
一.仙丹收集
玩家主要靠控制唐僧收集地上的仙丹積攢法力,再通過對應(yīng)屬性的伙伴進(jìn)行攻擊,法力可以持續(xù)積攢,積攢的越多,造成的傷害也就越大。
二.COMBO
當(dāng)不同屬性的伙伴同時進(jìn)行攻擊時,便可以形成combo攻擊,傷害也會有所提升,最大可以形成2combo的攻擊。
三.全體攻擊
當(dāng)身后的妖精離玩家在3m以內(nèi)(即魔手在屏幕中出現(xiàn)的時候),且法力在200%以上時,對應(yīng)屬性的伙伴便可以進(jìn)行全體攻擊(屏幕中會有相應(yīng)的提示)。
四.技能釋放
經(jīng)過數(shù)回合的攻擊,部分有技能的妖精冷卻時間為0時,卡牌便會有提示,這時只要摁住卡牌向左一劃,便可以釋放酷炫的技能了。
五.敵方攻擊
玩家每次攻擊或者回復(fù)都視做一回合,每一回合敵人卡牌上的數(shù)字就會-1,當(dāng)敵人卡牌上的數(shù)字為1時,下一回合就會受到怪物的攻擊。
六.其他傷害來源
《有妖精》作為一款跑酷&卡牌結(jié)合的游戲,自然不會只有和敵方妖精我打你你打我這么簡單了,跑酷時所造成的意外傷害也是會很致命的。比如被后面的魔爪追上扣血掛掉;踩到尖刺地面扣血掛掉;被前方飛來的箭矢刺中扣血掛掉;還有不慎掉入坑中掛掉等等,都會成為阻礙玩家闖關(guān)的因素,不過,知己知彼百戰(zhàn)百勝,在了解了各種機(jī)關(guān)道具的功能之后,相信各位玩家在應(yīng)付以后關(guān)卡中會更加得心應(yīng)手。
有妖精手游游戲截圖
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①鐵扇公主:在游戲中是火焰山場景的重要角色,作為紅孩兒的母親,兩人都有著不幸的遭遇,手持芭蕉扇擁有扇滅火焰山的力量,但在諸天仙佛的目光下終究只能淪為一枚隨波逐流的棋子。
②蜘蛛精四妹:四妹有著嫵媚的外表,同時目光中又充斥著純真和堅(jiān)韌,本身氣質(zhì)冷艷,言語中對于天命人孫悟空也是充斥著戲謔和調(diào)侃,但她的結(jié)局在游戲中卻比較悲慘,最終淪為了一粒仙丹。
③紫珠兒:通過劇情回憶可以看到她似乎與八戒有一段令人可惜的愛情,本身作為一眾蜘蛛精中最年長的一位,也有著高深的法力。
④蛇妖:初登場時有著楚楚可憐的形象,但后來殺死糜道人的堅(jiān)決又讓人看到了她的雷霆手段,本身的背景故事也是跌宕曲折。
像這樣兼具個性與美貌的女妖精在黑神話悟空中還有很多,大家想快速領(lǐng)略到的話可以下一個biubiu加速器來優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,這樣能更快下好黑神話悟空,此外,biubiu加速器目前支持新用戶免費(fèi)提速24小時,另外小編分享一個兌換碼【biubiu001】給大家,用它在加速器內(nèi)左上角輸入可額外激活72小時加速時長,兩個加一起等于能免費(fèi)提速96小時!
好了,有關(guān)“黑神話悟空女妖精有哪些”的問題到這里就解答完畢了,上文提到的這些女妖精每一個都有著自己的特色,無論顏值,性格還是神通法術(shù)都別具一格,大家可以親自去游戲中與它們交互。
織夢森林妖精偏好食物有什么 妖精偏好食物大全
在游戲中玩家給妖精使用偏好的食物以后,可以提升相應(yīng)的好感度,但是很多玩家都不知道織夢森林妖精偏好食物有哪些,所以今天小編就給大家分享一下妖精偏好食物的相關(guān)內(nèi)容,大家也一起來看看吧。
織夢森林妖精偏好食物有哪些?
河靈童子--蒲燒鰻魚
巴可靂靂--鮮蝦拉面
吉時雨--蕉香鯛魚燒
田口呆--玉米土豆?jié)鉁?/p>
淘淘--茄汁鱸魚
夏露露--蔬菜沙拉
菇半閑--雙拼丸子湯
阿拉餅--果木烤魚
竹中雪--什錦素菜湯
劍次郎--鮮蝦拉面
蘿妮--什錦素菜湯
莎袖--草莓巧克力
瓦拉--蔬菜沙拉
皮皮酸--茶碗蒸
墩墩--果木烤魚
噗噗--蕉香鯛魚燒
琴語--甜蜜雙拼奶冰
不同妖精喜歡的食物也是不一樣的,大家可以通過給相應(yīng)的妖精食用喜歡的食物,這樣可以讓妖精對玩家的好感度大幅度的進(jìn)行提升,并且有一些妖精喜歡的食物也是一樣的,大家可以根據(jù)不斷的游玩來了解相關(guān)的規(guī)律,各位玩家可以按照小編分享的內(nèi)容在游戲中選擇相同的食物給這些妖精,大家也快去游戲中體驗(yàn)體驗(yàn)吧。
機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)激戰(zhàn)任務(wù)2代號妖精dlc內(nèi)容介紹-代號妖精dlc有什么
機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)激戰(zhàn)任務(wù)2這款游戲的代號妖精dlc有什么內(nèi)容呢?可能很多玩家還不太清楚。下面小編給大家?guī)頇C(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)激戰(zhàn)任務(wù)2代號妖精dlc內(nèi)容介紹,還不清楚這個dlc有啥的小伙伴一起了解一下吧。
代號妖精dlc內(nèi)容介紹
代號妖精dlc:
可取得能在“機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá) 激戰(zhàn)任務(wù)2”使用的機(jī)體、化身專用服裝、標(biāo)志及代幣的優(yōu)惠套組。
?機(jī)體
“扎尼[地面規(guī)格] LV1”
“陸戰(zhàn)高機(jī)動型渣古(AS) LV1”
“渣古半加農(nóng)(MB) LV1”
“渣古Ⅱ[狙擊型](HH) LV1”
“精靈高達(dá)(LA) LV1”
“伊夫里特?獵裝型 LV1”
“提泰妮亞 LV1”
“吉姆?斯巴達(dá)(RG) LV1”
?化身專用服裝“T恤衫”共6種
(阿爾瑪/海倫娜/米雅/基莉/芭芭拉/伊露梅拉)
?化身專用服裝
“太空服:喧鬧妖精”
“安全帽:喧鬧妖精”
?標(biāo)志
“喧鬧妖精隊(duì)<白>”
“喧鬧妖精隊(duì)<紫>”
?31枚代幣
以上就是機(jī)動戰(zhàn)士高達(dá)激戰(zhàn)任務(wù)2代號妖精dlc內(nèi)容介紹,感興趣的玩家可以參考本篇攻略。后續(xù)想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以關(guān)注九游,每天都會推送最新最全的攻略。
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點(diǎn)開可查看大圖
獨(dú)自或與至多三名其他玩家一同解開這座島嶼上的謎團(tuán)。您可以邀請您的家人和朋友來到您的世界,也可以訪問他們的家園,通過在線或者本地?zé)o線來共同前進(jìn)。隨著季節(jié)的變化,您將能夠解鎖新的區(qū)域,并恢復(fù)您周圍的世界。
以上就是妖精農(nóng)場全成就一覽的全部內(nèi)容了,希望可以幫到喜歡這個游戲的小伙伴,更多精彩內(nèi)容請關(guān)注九游游戲。
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《諾弗蘭物語》妖精介紹 妖精有什么
諾弗蘭物語是一款煉金題材的模擬經(jīng)營手游,小伙伴們想知道游戲中有哪些妖精嗎?接下來就讓我們一起來了解下吧,感興趣的小伙伴千萬不要錯過啦。
諾弗蘭物語妖精有哪些
諾弗蘭物語妖精目前共計(jì)有30個,每一個都有不同的特點(diǎn),具體如下:
1、火萊姆、荷西、拉蒙德、莎希、蓋斯、不二
2、富岳、罐罐·風(fēng)、席拉拉、盧斯圖、垃、盧修斯
3、迪昂、斯文、多多洛·印、捷德、索菲亞、多多洛·筆
4、繆恩、奧克索、俾斯麥、宇咖、貝蒂、烏拉
5、希瓦、刻刻、阿波羅、姜尚、維多利亞、希
舊日傳說妖精有什么用 游戲里的妖精是什么
新上線手游舊日,憑借特殊的故事背景,熱門的游戲模式,一上線就收到了玩家們的好評,那么,舊日傳說妖精有什么用呢?
一.妖精是什么?
在舊日傳說中,妖精是一個很特殊的物種,和尋常的故事中的妖精不同,是一種曾經(jīng)輝煌過,現(xiàn)在逐漸沒落,只能索居一隅,靠著欺騙冒險(xiǎn)者為生的生物,在游戲中,我們可以在劇情關(guān)卡黃金庭院中看到他的身影,并且在黃金庭院中也有妖精會幫助我們,并不是都是壞人。
在黃金庭院中,玩家扮演的冒險(xiǎn)者,一上來就會碰到可愛調(diào)皮的小妖精皮皮鬼,身為妖精,他并沒有要加害與我們,只是希望能夠指引我們到達(dá)庭院最深處,能夠打扮這里的“青春女神”。
在皮皮鬼身上,有著很多的秘密,一路走過,我們就可以通過對話,慢慢得知他的身世,他的謎團(tuán),以及他的悲傷。
二.妖精有什么用?
在上一個關(guān)卡,迷霧深林中,我們獲得了一個指路燈,在第二個關(guān)卡,黃金庭院中,妖精皮皮龜,也扮演著類似的角色。是我們的助手,更是我們的導(dǎo)游。
妖精皮皮鬼,他擁有著獨(dú)立的屬性和技能,我們可以通過贈予他禮物,和通過各種事件來讓他增加好感,并且,贈予禮物還能讓他升級,擁有更好的屬性。
而他的獨(dú)特之處在于,除了基本屬性以外,還有著好感系統(tǒng),這個好感系統(tǒng)讓他有著不同的技能。
平靜,是她最舒適的狀態(tài),這個時候皮皮鬼的心情是低于60的,將給予玩家妖精的祝福,技能是釋放一個基礎(chǔ)的buff,具體效果讓所有角色攻擊上升5%,注意在這里面是不分?jǐn)澄业?。除此之外,它還有三個技能,分別是妖精出擊,妖精印記,妖精治療。妖精出擊是攻擊隨機(jī)一名敵人,妖精禁忌是使一個隨機(jī)敵人閃避降低10%,妖精治療是讓我方恢復(fù)生命值。
快樂是皮皮鬼的第2個狀態(tài),在皮皮鬼心情值處于60~80中間激活,在這個時候皮皮鬼可以施展妖精魔法,在進(jìn)入戰(zhàn)斗的第二回合隨機(jī)釋放一個妖精的魔法。他在這個時候除了妖精的魔法以外,還有其他三個技能分別是一起搗蛋,草藥包扎,迷亂魔法。效果分別為攻擊敵方全體角色,治療我方隨機(jī)一名角色,攻擊敵方一名角色并起使其眩暈。
在皮皮鬼心情值大于60的時候,就可以觸發(fā)妖精的庇護(hù),可以讓玩家在骰子事件中將一個骰子直接變?yōu)?點(diǎn)。
失控是皮皮鬼的第3個狀態(tài),這個時候皮皮鬼的心情值處于80~100,在這時候皮皮鬼會在進(jìn)入戰(zhàn)斗的時候給予一個失控祝福。并且又再次擁有了全新的三個技能,只許陪我玩,我要出手了和狂野治療。這三個技能效果分別是攻擊一個不分?jǐn)澄业哪繕?biāo)并驅(qū)散所有異常狀態(tài),攻擊一個不分?jǐn)澄业哪繕?biāo),和治療一個隨機(jī)友方目標(biāo)并使其攻擊力上升。
以上就是舊日傳說妖精有什么用的全部攻略,希望能夠幫助小伙伴們更好的通關(guān)。
《咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)》妖精的密語有哪些 妖精的密語匯總一覽
咔嘰探險(xiǎn)隊(duì)妖精的密語是什么呢?很多玩家都不是很清楚,感興趣的小伙伴快來九游一起看看吧!
可用兌換碼:
寫攻略送鉆石
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抱團(tuán)送好嘰友
游戲內(nèi)置客服
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加Q群有福利
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以上是小編為大家準(zhǔn)備的全部內(nèi)容啦,希望對大家有所幫助,后續(xù)更多游戲攻略請關(guān)注九游手游網(wǎng)!
《伊洛納》妖精法有什么技巧 妖精法玩法攻略
伊洛納妖精法怎么玩?很多玩家都不太清楚在伊洛納當(dāng)中,妖精法要怎么玩,也都在問這個問題,那么今天小編就為大家?guī)砹艘谅寮{的妖精法玩法攻略,大家一起來看看吧!
妖精法玩法攻略
按照游戲設(shè)定來說,妖精是很適合當(dāng)法師的,本身不能裝備1s裝備,永久的限制成了輕裝備。
可以看到下圖專精寫到「施法阻礙」4個字,這幾個字是什么意思呢?
「施法阻礙影響施法成功率」
意思就是說,阻礙越大,施法成功率越低,仔細(xì)想想,本來你要使用瞬間移動逃跑,但是施法失敗,哦豁。
其次就是妖精的速度,初始值為120點(diǎn),法師不是你秒我就是我秒你,看誰快。(雖然目前版本提升了怪物的速度,相當(dāng)于變相削弱)有洞察就能無視加速藍(lán)耗
一般妖精開局很不好,因?yàn)閹Р簧涎b備,肉搏打不死怪,但是加上「法師」就不同了,魔法箭biu就完事了,雖然妖精+魔法師表面上說的是困難,其實(shí)前期簡單的要死,10級憑借速度強(qiáng)殺「導(dǎo)師」。
法師的打法基本一樣,魔法箭魔法箭還是魔法箭,主要是靠「法術(shù)修行」,然而小妖精不同,據(jù)我所知,小妖精應(yīng)該是游戲里「元素指引」等級上限最高的,元素類魔法也是法師的最高傷害魔法。
不過前期還是用魔法箭,什么時候轉(zhuǎn)元素呢?當(dāng)你獲得了「元素親和」這本技能書的時候轉(zhuǎn)
效果:「釋放元素類魔法回復(fù)生命值與魔法值」,基本來說耗藍(lán)減半,就算技能反噬,元素親和的回復(fù)生命和技能反噬的扣生命,是同時進(jìn)行的,意思相當(dāng)于抵消?
這時候「魔力極限」的專精等級也刷刷上升。
元素當(dāng)然是信仰元素神,元素神的寶石是「增加25%元素魔法傷害,同時跟法強(qiáng)不疊加」,我不知道是乘算還是加算,不過乘算稍微有點(diǎn)BUG哈哈。。
有了「元素親和」,元素射線就一直摁,比魔法箭還爽,要是同時加上「洞察符文」和「虛空」(別問為什么沒有技能截圖,問就是沒有獲得),估計(jì)會誕生幾百回合的元素炮臺。
以上就是伊洛納的妖精法玩法攻略,希望對各位玩家有所幫助!
《曙光破曉》BT版妖精有什么用 妖精作用介紹
曙光破曉BT版中異世界的奇幻大陸總是充滿著危機(jī),瓦爾哈拉的專屬圣靈便會助你一臂之力。圣靈也要巧搭配 一家人就是要整整齊齊,各位勇士需要闖入龍?zhí)痘⒀ǎ瑓f(xié)力戰(zhàn)并不是孤身一人的戰(zhàn)斗,你的小伙伴也可以獲得不菲的獎勵哦,海量元寶通通拿走,元寶花的手軟。
在曙光破曉BT版中每一位主角都能夠搭配不同妖精,玩家可以與妖精進(jìn)行親密互動,每一位妖精都有自己的特性與效果,臺系萌娘聲優(yōu)團(tuán)陪你肝不停,體驗(yàn)到動作元素外的養(yǎng)成游戲樂趣。LIVE2D真人配音動漫級劇情。三十名臺灣著名動畫聲優(yōu)強(qiáng)勢加入,體驗(yàn)不一樣的精彩。
作為黑暗的眷屬,惡夜魔女葛蕾絲甫出場便攜帶著濃厚的黑暗氣息,無論是病嬌的語氣還是手上飄蕩著的骷髏,其實(shí)在千年前是代表光明的女神之一。身份曝光 糾纏千年的愛與仇,故事劇情有如動畫般生動,激爽五人大亂斗,千萬別狗帶,體驗(yàn)非凡的戰(zhàn)斗快感!
曙光破曉BT版中玩家可以通過組合方向鍵和AB鍵來實(shí)現(xiàn)各種炫酷的連招,AB鍵自由組合,讓玩家身臨其境,根本停不下來。以上就是本期的全部內(nèi)容了,不知道有沒有能幫助到大家呢?更多的信息還請繼續(xù)關(guān)注我們九游哦。希望對你們有幫助。風(fēng)里雨里我們在這等你。
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