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塔防群俠傳

塔防群俠傳

國風武俠策略塔防
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塔防 國漫畫風 寫實 武俠
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塔防群俠傳游戲介紹

塔防群俠傳簡介

何為俠? 是酒樓俠客,二斤牛肉,一壇好酒; 是颯爽少年,長劍烈馬,快意恩仇; 是紅衣佳人,癡情難忘,知己難求; 是一代豪俠,功成名就,醉酒消愁。 猶記得,年少輕狂闖天涯; 也曾高山流水,也曾快意恩仇,也曾鮮衣怒馬,也曾縱情天下。 有人說,有人的地方就有江湖。 有江湖的地方就是武俠。 《武俠塔防》是一款基于原創(chuàng)世界觀、3D中國風的策略塔防手游。 那是南宋年間的襄陽之戰(zhàn)后,武林紛紛擾擾,分分合合。在
九游
版本:8.1.13.2 更新時間:2024-11-05 權限說明  |  隱私政策

《塔防群俠傳》曬預約領好禮

活動時間:2022-07-15 10:36:53 至 2022-07-21 23:57:49

活動內容:

活動期間,在九游手機APP上搜索《塔防群俠傳》,點擊下方的預約按鈕,然后按照下面的格式回帖,就可以參與活動啦!

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《塔防群俠傳》不計費刪測開啟!

天下風云出我輩,一入江湖歲月催;皇圖霸業(yè)談笑中,不勝人生一場醉

從記事開始,就不斷接觸武俠電視劇,武俠小說,武俠游戲......一襲披風,一根樹枝,這是每個人童年心中的“武俠夢”,幻想著一人、一劍、一壺酒,年少輕狂闖天涯!

有人說,有人的地方就有江湖,有江湖的地方就是武俠?!?a linkid="22042">塔防群俠傳》7月15日首輪不計費刪檔測試,開啟!

凝雪墜臨姑射山,素衣出塵水中天。待踏馬蹄清夜月,只羨鴛鴦不羨仙。重劍無鋒生桀驁,為伊名利雙手拋。腸斷魂縈十六載,無言一掌黯魂銷。

《塔防群俠傳》是一款基于原創(chuàng)世界觀、采用大量2D國風立繪+3D Q版角色場景展示,構造美輪美奐的策略塔防手游,給玩家?guī)硪粋€有血有肉,快意恩仇的武俠世界,在這里,將匯集天下武林的傳奇俠客,為調查當年武林與蒙古將領一戰(zhàn)中叛徒的真實身份而踏上旅途。

落子無悔,深度塔防策略

傳統(tǒng)塔防游戲都是敵人沿固定線路前進,玩家在周圍建造防御塔阻止敵人到達防守點,如果防守點生命歸零則防守失敗?!端廊簜b傳》也是以這種機制為基礎,然后融入了RPG游戲元素,加入戰(zhàn)法牧體系和各種機關互動元素,在這個游戲里面上陣俠客就是傳統(tǒng)塔防游戲建造防御塔。在進入關卡前,就需要對你的卡組進行構筑與組合,在這里不存在一套陣容無腦推的情況,針對不同的地形、機關及敵人需要不同的配隊。

上陣俠客需要消耗的資源叫做【真氣】。跟傳統(tǒng)塔防殺敵獲取金幣資源不同,在這里真氣會隨時間緩慢回復,同時【破軍】職業(yè)的俠客的技能會為玩家提供大量真氣,所以越早上陣【破軍】職業(yè),真氣越充足。

地形分為兩種,高臺和地面,比如下圖中】紅色框的部分地格,就是高臺,高臺可以放置遠程俠客,比如【刺客】、【術士】、【醫(yī)者】和部分的【異士】;而下圖中藍色框的的部分就是地面,近戰(zhàn)單位大部分都只能放在地面,比如【破軍】、【玄武】、【劍客】和部分【異士】等,特殊俠客可能會忽略地形限制。

放置到地面位置的俠客,可以擋住前進的敵人,可以阻擋住的數(shù)量即為俠客的阻擋數(shù)屬性。比如阻擋數(shù)為2的俠客,能擋住2個地面行走的敵人(飛行的敵人無法被阻擋住,部分BOSS可能會相當于2-3個敵人,需要高阻擋俠客)。

每個可放置于地面區(qū)域的俠客都會有“阻擋數(shù)”這個屬性。在游戲中,將俠客放到正確的位置來阻擋敵人前進,同時輔以輸出進行擊殺是游戲中的最基本也是第一個核心策略。

攻擊方向的選擇是《塔防群俠傳》的第二個核心策略。跟經(jīng)典塔防游戲的圓形攻擊范圍不同,在游戲中,俠客的攻擊范圍是有若干正方形組成的,每個正方形都代表一個地格,范圍所覆蓋的地格都是角色可以攻擊到的范圍,同時角色可以選擇上下左右的朝向。

戰(zhàn)斗策略中,上陣俠客的順序很重要,這里就要了解游戲的仇恨機制,即怪物攻擊俠客的優(yōu)先級,仇恨最高的俠客會被優(yōu)先攻擊。

在不考慮俠客特性的情況下:

對于敵人來說,他們總會攻擊自己攻擊范圍內,最后上陣的俠客。

對于俠客來說,會優(yōu)先攻擊剩余路程最短的敵人。

所以面對一些遠程敵人時,先上陣脆皮輸出,之后立馬上陣防高血厚的玄武職業(yè),可以最大化保護己方的俠客輸出最大化,這也是一種布陣策略。

玩法多樣,領略武俠世界

除了主線中刺激燒腦的策略戰(zhàn)斗,還有比武擂臺中與其他玩家切磋武藝,還能在模擬經(jīng)營玩法——襄陽城建設中打造俠客所需要的兵器。襄陽城中可以建造鏢局,武器工坊,民舍等建筑,完成任務后獲取培養(yǎng)俠客所需的資源材料

測試福利,天天大獎領不停

?闖關有禮】通關關卡1-9即可領取 強力阻擋俠客——金剛法王 (群狙,攻速慢,旋轉的飛輪可群攻,攻擊力較高)

通關關卡3-1即可領取 強力法術俠客——念慈(減速法師,每次攻擊都可造成減速,戰(zhàn)略性俠客)

【登錄有禮】

登錄3日即可領取 強力物理俠客——獨臂大俠(劍客,高攻的能力均衡的劍客)

登錄7日即可領取 強力遠程俠客——朱雀(術士,攻擊型內力類型俠客)

開測豪禮】

首日完成指定的任務后,即可獲取十連招募大禮包

【連登送禮】

次日登錄,即可領取十連招募大禮包,祝你獲取強力俠客!

刀劍笑,群俠出!《塔防群俠傳》在此恭候各位大俠于7月15日齊聚,重拾童年時的熱血,再次年少輕狂闖天涯??!

《塔防群俠傳》俠客介紹——朱雀

 

立繪

基本介紹

朱雀是強力6星英雄之一,作為術士,擁有很高的面板數(shù)據(jù)。1技能還可以進一步降低敵人的內力抗性,3技能可以大面積造成傷害的同時還能為自己回血,可以說是輸出英雄中的佼佼者,作為遠程職業(yè),也擁有很強的生存能力。

《塔防群俠傳》俠客介紹——玄印

立繪

基本介紹

玄印是輔助型玄武俠客,擁有俠客中最高的血量成長,1技能和3技能擁有治療友方俠客的能力,2技能可以為友方俠客附加護盾,在隊伍中攜帶玄印可以彌補醫(yī)者的不足。

 

《塔防群俠傳》新手攻略——基礎機制篇

一、基本機制

傳統(tǒng)塔防游戲都是敵人沿固定線路前進,玩家在周圍建造防御塔阻止敵人到達防守點,如果防守點生命歸零則防守失敗?!端廊簜b傳》也是以這種機制為基礎,然后融入了RPG游戲元素,加入戰(zhàn)法牧體系和各種機關互動元素,在這個游戲里面上陣俠客就是傳統(tǒng)塔防游戲建造防御塔。

1.真氣

在《塔防群俠傳》中,上陣俠客需要消耗的資源叫做【真氣】。跟傳統(tǒng)塔防殺敵獲取金幣資源不同,在這里真氣會隨時間緩慢回復,同時【破軍】職業(yè)的俠客的技能會為玩家提供大量真氣,所以越早上陣【破軍】職業(yè),真氣越充足。

2.地圖地形

在游戲中,地形分為兩種,高臺和地面,比如下圖中】紅色框的部分地格,就是高臺,高臺可以放置遠程俠客,比如【刺客】、【術士】、【醫(yī)者】和部分的【異士】;而下圖中藍色框的的部分就是地面,近戰(zhàn)單位大部分都只能放在地面,比如【破軍】、【玄武】、【劍客】和部分【異士】等,特殊俠客可能會忽略地形限制。

3.阻擋

放置到地面位置的俠客,可以擋住前進的敵人,可以阻擋住的數(shù)量即為俠客的阻擋數(shù)屬性。比如阻擋數(shù)為2的俠客,能擋住2個地面行走的敵人(飛行的敵人無法被阻擋住,部分BOSS可能會相當于2-3個敵人,需要高阻擋俠客)。

每個可放置于地面區(qū)域的俠客都會有“阻擋數(shù)”這個屬性。在游戲中,將俠客放到正確的位置來阻擋敵人前進,同時輔以輸出進行擊殺是游戲中的最基本也是第一個核心策略。

4.攻擊方向

攻擊方向的選擇是第二個核心策略。跟經(jīng)典塔防游戲的圓形攻擊范圍不同,在游戲中,俠客的攻擊范圍是有若干正方形組成的,每個正方形都代表一個地格,范圍所覆蓋的地格都是角色可以攻擊到的范圍,同時角色可以選擇上下左右的朝向。

需要注意的是方向一旦選中,除非死亡重新上陣,否則不能更改了。

5.復活

復活是《塔防群俠傳》的核心機制之一,合理利用俠客的復活進行布陣,是游戲第三個核心策略。

俠客上陣后,你可以選擇主動下陣俠客,此時會返還給玩家這個俠客上陣消耗的一半真氣,并且俠客進入待復活狀態(tài),等復活CD結束后,可以再次上陣該俠客,需要注意的是,俠客每次上陣都需要花費更多的真氣。

對俠客的撤退復活靈活利用,就是游戲中策略的有趣之處。利用復活,可以實現(xiàn)俠客攻擊方向的調整、對特定敵人的針對性打擊、調整布陣防線、快速釋放角色技能等操作。

6技能

在游戲中中,角色使用技能消耗的能量叫做mp。釋放技能需要經(jīng)歷“mp回復→施放技能→mp回復→施放技能”的循環(huán),其中部分俠客的技能所需mp較多,但上陣時卻有一定的初始mp,也就使得如果在他們使用完技能后直接下陣等復活的話,需要的時間會比等他們自然回復mp的時間更少,這也是上面說的復活策略之一。

7.仇恨

戰(zhàn)斗策略中,上陣俠客的順序很重要,這里就要了解游戲的仇恨機制,即怪物攻擊俠客的優(yōu)先級,仇恨最高的俠客會被優(yōu)先攻擊。

在不考慮俠客特性的情況下:

對于敵人來說,他們總會攻擊自己攻擊范圍內,最后上陣的俠客。

對于俠客來說,會優(yōu)先攻擊剩余路程最短的敵人。

所以面對一些遠程敵人時,先上陣脆皮輸出,之后立馬上陣防高血厚的玄武職業(yè),可以最大化保護己方的俠客輸出最大化,這也是一種布陣策略。

8.傷害計算機制

在游戲中,傷害分為物理傷害和內力傷害兩種。

防御力能夠等量的減少受到的物理傷害,物理傷害=攻擊力-防御力;內力抗性能以百分比的形式減少受到的內力傷害,內力傷害=攻擊力*(1-內抗)。當游戲中的防御超過攻擊力或者內力抗性達到100%時,會觸發(fā)保底傷害,即俠客攻擊力的5%。

比較特殊的是,部分俠客擁有造成真實傷害的能力——即可以無視防御、護甲以及護盾,直接扣除敵人血量的傷害。

9.自動代理戰(zhàn)斗

當玩家在編隊中不包含好友支援俠客的情況下,成功三星通關時,就會解鎖代理戰(zhàn)斗。

這個功能可以起到類似掃蕩效果,游戲AI會復制你保存的通關時的作戰(zhàn)步驟,但是這個復制操作在時間軸上可能存在些許誤差,也就是說極限的操作會降低穩(wěn)定性。

在代理過程中,也可以選擇手動操作來接著自主通關。

10.掃蕩

當玩家在編隊中不包含好友支援俠客的情況下,成功三星通關時,就會解鎖該關卡的掃蕩。掃蕩需要消耗掃蕩券,會直接進行關卡結算,獲得資源。

塔防群俠傳游戲截圖

塔防群俠傳截圖
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塔防群俠傳截圖4

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《塔防群俠傳》新手攻略——如何搭建你的主城

一、主城簡介

襄陽城(主城)是《塔防群俠傳》中經(jīng)濟產(chǎn)出的重要系統(tǒng),可以日常生產(chǎn)俠客經(jīng)驗藥、金幣等資源,還可以合成分解高級材料,完成鏢局任務等。

《塔防群俠傳》并不只是一個塔防游戲,主城系統(tǒng)的存在感相當之高,可以認為這是一個塔防+經(jīng)營養(yǎng)成的游戲。一個良好運轉的主城提供的收益是非常高的。單論俠客經(jīng)驗藥和金幣的話,主城的收益不亞于消耗體力所能得到的收益。

第一次進入主城系統(tǒng)時,新手引導會引導玩家建造中心建筑——鼓樓,生產(chǎn)建筑——工坊,并且?guī)ьI玩家清理草叢。

下圖為主城升級表

將主城所有建筑升到滿級需要消耗45個基礎建材、51個進階建材、64個高級建材,不過因為從任務獎勵和清理草地可以獲取部分建材,所以實際上需要玩家自己準備的會少一些。

二、基本操作

2.1清理草從

點擊成塊的草叢,根據(jù)草叢的大小,清理消耗的金幣和耗時不同。

起初主城會送一些空地,建造完成后需要自己清理草叢解鎖新的地塊才能擺放建筑。

2.2建筑建造及升級

點擊打開建造列表,選擇建筑,將建筑擺放在想要的位置即可開始建造,建造建筑有等待時間,用加速時間可以加速建造進程。

點擊布局可以對已建造的建筑進行位置改變。

點擊建筑,可以選擇建筑升級,升級可能會對鼓樓的等級有所要求,具體可以看主城升級表中的需要鼓樓等級。

大部分建筑升級會增加消耗的人口,如果主城的總人口不能滿足增加的人口,就無法升級建筑。

2.3俠客入駐與撤離

入駐俠客有兩種方式。

一是點擊建筑,進入建筑后點擊入駐信息,然后點擊入駐選擇俠客。

二是點擊入駐按鈕,在入駐總覽中對所有建筑進行操作。

點擊建筑右側紅色按鈕可以清空該建筑,撤下該建筑內的所有俠客。

當然,在入駐俠客界面,通過取消俠客的選中,實際上也能起到撤下俠客的效果。

俠客入駐后,生活技能對所入駐的建筑生效。

2.4主城提示

當主城生產(chǎn)資源,有可收取項時,會顯示一鍵收取,當然也可以在建筑頭上一個個領取。

2.5生活技能

除了戰(zhàn)斗技能以外,俠客們還另外有生活技能。

所有俠客突破任脈后就會擁有1個主城技能,提升與俠客的親密度可以提升技能等級,獲得更強的技能效果。

每個生活技能生效的建筑不同,需要我們自己進行效益最大化搭配。

三、主城建筑

3.1鼓樓

鼓樓是主城所有建筑的基礎,它的等級決定了主城內其他建筑的等級上限以及可以建造建筑的范圍。所以優(yōu)先升級鼓樓才能升級其他建筑。

3.2工坊

主城的主要產(chǎn)出建筑,最多可以建造4個工坊,建造數(shù)量隨鼓樓等級解鎖。工坊可以制造出俠客經(jīng)驗藥、金幣及龍,即使離線也可以生產(chǎn),是游戲重要的經(jīng)濟來源。

工坊生產(chǎn)的資源都可以直接收取,需要注意的是,工坊有最大存儲上限,當達到上限還沒有收取時,工坊將會停產(chǎn)。直到物品被領取,工坊有余量后,才會繼續(xù)工作。不過可以通過升級工坊或者入駐俠客來提升工坊的生產(chǎn)效率和存儲上限。

工坊初始只能生產(chǎn)初級經(jīng)驗藥和金幣,隨著工坊等級提升,可以生產(chǎn)出更高級的資源,建議盡早提升工坊等級,這樣可以生產(chǎn)高級經(jīng)驗藥。改變生產(chǎn)的物品數(shù)量時,只要不是改成0,都不會影響當前物品制造進程。但是改變生產(chǎn)的物品類型時,正在生產(chǎn)的物品的進度會清空。

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?3.3民居

民居和鼓樓能夠提供人口。除了民居和鼓樓以外的所有建筑都需要消耗人口。當建造或升級所需人口大于當前剩余可用人口時,就無法建造或升級。

但是民居會占用地格,當?shù)馗癫蛔銜r,合理布局就很重要。

3.4演武堂

演武堂是用于訓練俠客的專精技能。技能的等級最大為7級,然后就會解鎖專精,每個技能都有專精的3個等級,可以理解為8級、9級、10級。一級演武堂只能將技能提升到8級,二級可以提升到9級,三級提升到10級。

演武堂內入駐的俠客可以增加訓練速度,但是需要是對應職業(yè)的俠客,所以為了后期發(fā)展需要,最好每個職業(yè)的入駐俠客都培養(yǎng)一個。

訓練時間計算公式:

訓練實際所需時間=訓練所需時間*(1-訓練位俠客對應加成)

3.5天工開物

在天工開物,可以對部分材料進行加工。尤其有的材料只能通過天工開物制造。

部分材料加工需要消耗金幣。

加工時有幾率獲得副產(chǎn)物,這個額外產(chǎn)物的質量由入駐俠客技能決定。

按照類型可以分為經(jīng)脈材料、家園材料和武器

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?3.7鏢局

鏢局可以建造2個,主要用來刷新任務和接取任務。2個鏢局之間的任務隊列是完全獨立的,所以越早建造第二個鏢局越有利。

鏢局任務存在刷新上限,這個上限可以隨鏢局升級提升,同時部分俠客的生活技能也會增加上限;任務的刷新品質跟任務建筑有關(下面解釋),每個任務被完成后,就會進入刷新CD,CD和鏢局等級、入駐俠客的生活技能有關。

另外鏢局在產(chǎn)出每日任務的同時,會刷新出部分俠客的分支任務,跟隨任務可以看到俠客對應的劇情故事,同時獲得俠客親密度。

3.8任務建筑

任務建筑本身沒有功能,但是會決定鏢局的刷新任務質量,鏢局會在已有的任務建筑對應的任務內,隨機刷新任務,任務建筑等級越高,刷新到高品質的任務幾率越大,同時任務建筑也可以入駐俠客,影響刷新概率。

四、發(fā)育路線

1.解鎖主城系統(tǒng)后,立即建造1級鼓樓,1級工坊、1級民居和1級天工開物(合成建筑),因為后期建造其他建筑需要天工開物將低級建造材料合成高級材料。沒有俠客經(jīng)驗藥加成俠客入駐的工坊都制造金幣,當有2個工坊后,一個生產(chǎn)經(jīng)驗藥,一個生產(chǎn)金幣。

因為制造初級和初級俠客經(jīng)驗藥的效率低于高級俠客經(jīng)驗藥,因此在工坊升到3級前,金幣制造優(yōu)先度其實應對比俠客經(jīng)驗藥高——但是為了不浪費俠客的俠客經(jīng)驗藥加成,有加成的還是造俠客經(jīng)驗藥吧。

2.盡早將鼓樓升到2級,解鎖并建造第三個工坊、熔煉坊、青龍鏢局、大宋錢莊,開始刷鏢局任務。

3.將工坊和天工開物的等級提升,增加生產(chǎn)效率,后面升級高級建筑,需要天工開物合成高級材料。

4.將鼓樓升到3級,建造白虎鏢局、演武堂、其他任務建筑和第四個工坊,期間有能力可以將工坊等級盡量提高。

5.此時主城內功能性建筑和生產(chǎn)建筑基本都全了,剩下的在優(yōu)先升級工坊、鏢局的同時,可以升級任務建筑,剩下的功能建筑根據(jù)個人需求進行升級。

《塔防群俠傳》新手攻略——俠客養(yǎng)成

前言

推薦進入游戲實際玩上幾關,前幾關不升級、隨意搭配也能正常通關,體驗過后再來看攻略效果更好。

前期俠客推薦

前期推薦一般是低星俠客,一是低星俠客消耗的真氣少,適合前期快速開局,二是養(yǎng)成消耗少,提升快,適合新手期,這里推薦大家在獲得可替代的高星俠客之前,可以培養(yǎng)的俠客。

其中有些俠客可以一直用到后期。

破軍  

梅師姐  

性價比高,擁有高攻擊力,同時擊殺回復真氣,在新手期堪比劍客戰(zhàn)神地位,后期可以用魔刀客替換。

芙妹 

如果抽不到六星虛谷,那么新人建議練芙妹,中后期開局必備的破軍類型,如果有虛谷可以進行替換。

百里獨行

前期俠客,如果有高星俠客可以立馬替換,級別不需要養(yǎng)成太高,前期用來自然回復真氣。

刺客

蓉兒 

新手期速射刺客需求多,蓉兒培養(yǎng)難度低,且滿天花雨大招效果極強,不輸后期高星角色技能,特別適合清掉一批低甲怪。為了省資源給高星,推薦必練蓉兒。

烏邪 

前期有一個群攻刺客非常好用,可以被高星蒙古國師替代,如果沒有國師推薦先培養(yǎng)烏邪。

歐陽公子

另外一個推薦新手期養(yǎng)成的速射刺客就是歐陽克,大招萬蠱持續(xù)傷害很高,并且是真實傷害,到游戲后期也一個可以使用的俠客。

劍客

光明右使  

低配攻略中使用低星遠程劍客打內力傷害,新手在沒有劍圣的情況下建議養(yǎng)成,開技能后可以變成內力攻擊,并且普通攻擊可以攻擊空中敵人,緩解刺客壓力。

魯長老

攻擊力很高,超模低星劍客,低星戰(zhàn)神的存在,新手期推薦,可以用來解決一些高難敵人。

術士

妙筆書生 

后期不常用,可以被白發(fā)魔女和星宿老仙替代,但前期需要準備一個群攻術士,練度可以不用太高。

紫依

單體內力攻擊術士,技能有減速效果,既能輸出又能控場,新手期建議培養(yǎng)。

念慈

普攻可以使敵人大幅減速,非常好用的輔助型術士,打敵人移動速度很快或者不可阻擋的關卡時非常好用,適合配合高輸出的術士輸出

醫(yī)者

鳳凰

技能很好用的單體奶,2技能可以存儲蝴蝶,給多人群奶,達到快速救場的作用,可以一直用到后期。

玄武

無相

開技能可以擋4的玄武,前期抗壓很好用,建議培養(yǎng)。

包不懂

奶盾,打通任脈后可以擋3,如果前期高臺位置不多,或者奶量不夠時,可以攜待上陣,實用性很強,建議盡早打通任脈。

異士

邊城一刀 

人手一個,生存能力極強的快速復活;中后期游戲難度提高,經(jīng)常需要這種策略性高的工具人。

后期可以被風師兄替代。

任教主  

功能特殊,等級不重要,視需求提升,技能等級比較重要

張三豐  

功能特殊,等級不重要,視需求提升,技能等級比較重要

前期陣容推薦

前期打主線的陣容推薦,以低星俠客為主,如果有高星的替代俠客可以補充上。

破軍:梅師姐、百里獨行

刺客:蓉兒、歐陽公子、烏邪(或蒙古國師)

術士:紫依、妙筆書生

劍客:光明右使(或魯長老)、小蝦米、

玄武:無相(或獅王)、包不懂

醫(yī)者:無雙(或鳳凰)、閔閔(或襄兒)

機動:張三豐、邊城一刀

如果關卡重甲敵人多,可以不帶烏邪,多帶幾個術士,比如念慈、莫愁等俠客;如果關卡重甲少,可以將妙筆書生替換成刺客或者劍客;如果關卡有地形坑洞類,帶張三豐肯定沒錯;如果有特殊精英怪提前站場,可以帶邊城一刀或者魯長老提前解決。

陣容不是一成不變的,如果真氣卡手,就得多帶破軍或者真氣消耗低的俠客上陣,自己學會替換俠客才是后期通關的利器。

中后期俠客推薦

中后期抽到一些高星角色時,哪些俠客值得養(yǎng)成很多人不太清楚,這里推薦養(yǎng)成不虧的俠客,其他的高星俠客看自己的需要進行養(yǎng)成,總之高星強度一定是很好的,需要考慮的是陣容搭配,高星勢必消耗的真氣很多,如果沒有合適搭配的破軍俠客,全套高星陣容可能會卡手。

破軍  

叫花公 或 小寶  

這兩個都屬于穩(wěn)定擋2回復真氣的俠客,偏防御性破軍,叫花公如果帶2技能和3技能,輸出也很可觀,但是小寶有控場型技能,二者可以選其一培養(yǎng),如果資源足夠多,就可以都培養(yǎng)。

虛谷 

芙妹的上位,回復真氣速度非???,尤其3技能可以永久回復,相當于正常回復真氣的速度變成1.5每秒,加快了一半,如果抽到必養(yǎng),后期開局神器。

魔刀客

梅師姐的上位俠客,屬于攻擊型破軍,擊殺回復真氣的同時,撤退返還上陣的真氣,適合和虛谷搭配使用,用于后期開場。

刺客

探花公子 

速射刺客上位,開技能后攻速進一步加快,擁有多連擊,前中期很高用,后期重甲怪多的時候會比較吃力,但是如果配合阿離的加攻技能,攻速如此高的情況下,輸出非??捎^。

波斯圣女 

大范圍群攻刺客,2技能和3技能都是決戰(zhàn)技,盡早打通經(jīng)脈,養(yǎng)成決不虧。

郭靖

重狙類型,傷害高,攻擊范圍小,但是給敵人減防的特性適合打BOSS攜待。

劍客

獨臂  

遠程劍客,雖然不是內力傷害,但是3技能的高輸出,讓獨臂的強度立于第一梯隊。

降龍幫主

攻擊力高但費用低,帶2技能可以當一個阻擋型劍客使用,帶3技能又可以當異士使用,可以代替破軍前期上場。

白云莊主  

擋3劍客,攜待2技能可以穩(wěn)定戰(zhàn)場并且輸出穩(wěn)定,缺點是需要暖場。

展昭

內力攻擊型劍客,攻擊無視對方內力抗性,適合打BOSS使用。

玄姑娘或若水

兩個劍客都屬于決戰(zhàn)型劍客,開技能會打出真實傷害和內力傷害,適合打BOSS關攜待。

術士

朱雀 

單體內力攻擊術士,內力攻擊很高,攜待2技能可以爆發(fā)傷害,帶3技能可以大范圍清場。

姥姥

群體內力攻擊術士,攻擊范圍比較特殊,但是如果找到合適的上陣位置,將會打出爆炸傷害。

醫(yī)者

神仙姐姐

群奶,可以給友方俠客加攻擊和mp,屬于不可替代型的群奶。

阿離

輔助奶,持續(xù)少量給全場俠客加血,只能當副奶,但是有強力的輔助型技能,基本后期屬于必帶俠客。

玄武

雕兄

自帶護盾并且輸出很高,綜合強度很高的玄武。

異士

鬼面蝠王 

不能阻擋敵人,但是技能有很強的控場作用,地面控場很少的情況下, 建議培養(yǎng),屬于策略卡。

風師兄  

生存能力極強的快速復活,帶1技能適合臨時吸收傷害,2技能可以控場,3技能當臨時奶使用,因為快速復活的特性,一場戰(zhàn)斗中可以反復上場使用,屬于策略卡。

最后說一句,后期高星俠客一些沒有做推薦不是因為不強,而是有些屬于特別或者相似的俠客,即大家得根據(jù)自己的實際情況判斷是否要養(yǎng)成,比如沒有抽到獨臂,那就可以養(yǎng)劍圣等等。

《塔防群俠傳》新手攻略——萌新之資源介紹

資源介紹

1.行動力(體力)

每6分鐘自然回復1點,到上限后不再回復,體力消耗光后可以通過體力藥回復,比如每日任務里面的叫花雞等物品,如果沒有回復道具還可以用元寶購買。

2.元寶

可以通過充值或者首次通關關卡獲取,可以轉化為龍和體力,還可以購買商店的升級禮包等物品。

3.龍玉

抽卡資源,唯一的用途就是抽卡,可以通過每周血戰(zhàn)、元寶轉化、武魂商店、刀幣商店、游戲活動和維護補償獲得。

4.單次尋訪券

抽卡資源,可以用來抽一次卡,也只能用來抽卡。

5.十次尋訪券

可以用來抽十次卡。

6.金幣

游戲中的養(yǎng)成貨幣。給俠客升級需要用金幣,給俠客打通經(jīng)脈需要金幣等等,非?;A的養(yǎng)成資源。

7.經(jīng)驗藥

經(jīng)驗藥,給俠客提升等級的資源。

8.武林秘笈

武林秘笈,通常叫它們技能書,用于給俠客提升技能等級。

9.赤魂

首次獲得4星以上俠客或重復獲得5星以上的俠客時自動獲得,可以在赤魂商店兌換資源,能夠兌換到6星俠客。

10.武魂

獲得重復獲得低星俠客或分解俠客信物時獲得,可以在武魂商店兌換資源。

11.刀幣

通過擂臺獲得,每10分鐘根據(jù)排名結算一次刀幣,可以在刀幣商店兌換資源,能夠兌換到6星俠客。

12.鼠幣

鼠幣,副本掉落,用于在鼠幣商店兌換稀有資源??梢詢稉Q俠客及俠客信物等資源。

13.加速時間

用于加速家園建筑建造或升級的時間,可以在商店和任務獎勵中獲得。

14.關卡演習令

用于關卡演習,演習關卡不消耗體力,但是消耗令牌,演習關卡升級不記在正式通關中。

15.關卡掃蕩券

用于關卡掃蕩,每掃蕩一次消耗一張掃蕩券。

16.家園建造材料

鐵力木、千年木、獨孤木、精鐵礦石、玄鐵礦石,用于合成建材;

普通建材、進階建材、高級建材,用于升級和建造建筑。

17.突破石

普通突破石用于打通俠客任脈使用;

稀有突破石用于打通4星俠客督脈使用;

傳說突破石用于打通5-6星俠客督脈使用。

18.經(jīng)脈材料

經(jīng)脈材料,讓人眼花繚亂的材料,分為灰、綠、藍、紫、橙五個等級,用于俠客打通經(jīng)脈和升級技能,需要什么就去刷什么就好。

19.武器

武器從綠色到橙色,根據(jù)不同職業(yè)有很多類型,武器升級后的加成還是很可觀的。

20.武器淬煉精華

武器淬煉精華有4種品質,對應武器的顏色,比如藍色武器可以分解出藍色精華,藍色武器淬煉也需要藍色精華。

21.俠客信物

俠客信物分為兩種,一種是具體俠客的信物,一種是職業(yè)信物。

俠客信物和職業(yè)信物都可以用來給俠客升級潛能,俠客信物不足時,職業(yè)信物可以代替?zhèn)b客信物使用;當俠客潛能升滿時,俠客信物還可以分解成武魂。

《塔防群俠傳》15日10點不計費刪檔測試開啟!

天下風云出我輩,一入江湖歲月催;皇圖霸業(yè)談笑中,不勝人生一場醉!

從記事開始,就不斷接觸武俠電視劇,武俠小說,武俠游戲......一襲披風,一根樹枝,這是每個人童年心中的“武俠夢”,幻想著一人、一劍、一壺酒,年少輕狂闖天涯!有人說,有人的地方就有江湖,有江湖的地方就是武俠。塔防群俠傳》首次測試計劃,將于7月15日10點開啟!

凝雪墜臨姑射山,素衣出塵水中天。待踏馬蹄清夜月,只羨鴛鴦不羨仙。

重劍無鋒生桀驁,為伊名利雙手拋。腸斷魂縈十六載,無言一掌黯魂銷。

《塔防群俠傳》是一款基于原創(chuàng)世界觀、采用大量2D國風立繪+3D Q版角色場景展示,構造美輪美奐的策略塔防手游,給玩家?guī)硪粋€有血有肉,快意恩仇的武俠世界,在這里,將匯集天下武林的傳奇俠客,為調查當年武林與蒙古將領一戰(zhàn)中叛徒的真實身份而踏上旅途。

落子無悔,深度塔防策略

傳統(tǒng)塔防游戲都是敵人沿固定線路前進,玩家在周圍建造防御塔阻止敵人到達防守點,如果防守點生命歸零則防守失敗?!端廊簜b傳》也是以這種機制為基礎,然后融入了RPG游戲元素,加入戰(zhàn)法牧體系和各種機關互動元素,在這個游戲里面上陣俠客就是傳統(tǒng)塔防游戲建造防御塔。在進入關卡前,就需要對你的卡組進行構筑與組合,在這里不存在一套陣容無腦推的情況,針對不同的地形、機關及敵人需要不同的配隊。

上陣俠客需要消耗的資源叫做【真氣】。跟傳統(tǒng)塔防殺敵獲取金幣資源不同,在這里真氣會隨時間緩慢回復,同時【破軍】職業(yè)的俠客的技能會為玩家提供大量真氣,所以越早上陣【破軍】職業(yè),真氣越充足。

地形分為兩種,高臺和地面,比如下圖中】紅色框的部分地格,就是高臺,高臺可以放置遠程俠客,比如【刺客】、【術士】、【醫(yī)者】和部分的【異士】;而下圖中藍色框的的部分就是地面,近戰(zhàn)單位大部分都只能放在地面,比如【破軍】、【玄武】、【劍客】和部分【異士】等,特殊俠客可能會忽略地形限制。

放置到地面位置的俠客,可以擋住前進的敵人,可以阻擋住的數(shù)量即為俠客的阻擋數(shù)屬性。比如阻擋數(shù)為2的俠客,能擋住2個地面行走的敵人(飛行的敵人無法被阻擋住,部分BOSS可能會相當于2-3個敵人,需要高阻擋俠客)。

每個可放置于地面區(qū)域的俠客都會有“阻擋數(shù)”這個屬性。在游戲中,將俠客放到正確的位置來阻擋敵人前進,同時輔以輸出進行擊殺是游戲中的最基本也是第一個核心策略。

攻擊方向的選擇是《塔防群俠傳》的第二個核心策略。跟經(jīng)典塔防游戲的圓形攻擊范圍不同,在游戲中,俠客的攻擊范圍是有若干正方形組成的,每個正方形都代表一個地格,范圍所覆蓋的地格都是角色可以攻擊到的范圍,同時角色可以選擇上下左右的朝向。

戰(zhàn)斗策略中,上陣俠客的順序很重要,這里就要了解游戲的仇恨機制,即怪物攻擊俠客的優(yōu)先級,仇恨最高的俠客會被優(yōu)先攻擊。

在不考慮俠客特性的情況下:

對于敵人來說,他們總會攻擊自己攻擊范圍內,最后上陣的俠客。

對于俠客來說,會優(yōu)先攻擊剩余路程最短的敵人。

所以面對一些遠程敵人時,先上陣脆皮輸出,之后立馬上陣防高血厚的玄武職業(yè),可以最大化保護己方的俠客輸出最大化,這也是一種布陣策略。

玩法多樣,領略武俠世界

除了主線中刺激燒腦的策略戰(zhàn)斗,還有比武擂臺中與其他玩家切磋武藝,還能在模擬經(jīng)營玩法——襄陽城建設中打造俠客所需要的兵器。襄陽城中可以建造鏢局,武器工坊,民舍等建筑,完成任務后獲取培養(yǎng)俠客所需的資源材料。

        測試福利,天天大獎領不停

      【闖關有禮】

        通關關卡1-9即可領取強力阻擋俠客——金剛法王(群狙,攻速慢,旋轉的飛輪可群攻,攻擊力較高)

        通關關卡3-1即可領取強力法術俠客——念慈(減速法師,每次攻擊都可造成減速,戰(zhàn)略性俠客)

      【登錄有禮】

        登錄3日即可領取強力物理俠客——獨臂大俠(劍客,高攻的能力均衡的劍客)

        登錄7日即可領取強力遠程俠客——朱雀(術士,攻擊型內力類型俠客)

       【開測豪禮】

        首日完成指定的任務后,即可獲取十連招募大禮包

       【連登送禮】

        次日登錄,即可領取十連招募大禮包,祝你獲取強力俠客!

 

刀劍笑,群俠出!《塔防群俠傳》在此恭候各位大俠于7月15日齊聚,重拾童年時的熱血,再次年少輕狂闖天涯??!

 

 

《塔防群俠傳》7月15日刪檔測試開啟!

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有人說,有人的地方就有江湖,有江湖的地方就是武俠。國風武俠策略塔防手游《塔防群俠傳》于7月15日不計費刪檔測試開啟!

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凝雪墜臨姑射山,素衣出塵水中天。待踏馬蹄清夜月,只羨鴛鴦不羨仙。

重劍無鋒生桀驁,為伊名利雙手拋。腸斷魂縈十六載,無言一掌黯魂銷。

《塔防群俠傳》是一款基于原創(chuàng)世界觀、采用大量2D國風立繪+3D Q版角色場景展示,構造美輪美奐的策略塔防手游,給玩家?guī)硪粋€有血有肉,快意恩仇的武俠世界,在這里,將匯集天下武林的傳奇俠客,為調查當年武林與蒙古將領一戰(zhàn)中叛徒的真實身份而踏上旅途。

落子無悔,深度塔防策略

傳統(tǒng)塔防游戲都是敵人沿固定線路前進,玩家在周圍建造防御塔阻止敵人到達防守點,如果防守點生命歸零則防守失敗?!端廊簜b傳》也是以這種機制為基礎,然后融入了RPG游戲元素,加入戰(zhàn)法牧體系和各種機關互動元素,在這個游戲里面上陣俠客就是傳統(tǒng)塔防游戲建造防御塔。在進入關卡前,就需要對你的卡組進行構筑與組合,在這里不存在一套陣容無腦推的情況,針對不同的地形、機關及敵人需要不同的配隊。

測試時間:7月15日10:00——7月21日23:59

預下載時間:7月14日18:00

測試形式:不計費刪檔測試?

?測試平臺:安卓

測試結束后服務器將關閉,玩家將不能登錄

刀劍笑,群俠出!《塔防群俠傳》在此恭候各位大俠于7月15日齊聚,重拾童年時的熱血,再次年少輕狂闖天涯!!


    

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t6-t5:23.0

t7-t6:0.0

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t9-t8:24.0

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