合金裝備:入侵游戲介紹
合金裝備:入侵簡(jiǎn)介
合金裝備:入侵游戲截圖
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合金裝備亞索多少錢 英雄聯(lián)盟合金裝備系列
《英雄聯(lián)盟》研發(fā)公司Riot統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,“合金裝備亞索”是LOL歷史上最熱銷的一款皮膚。因此,Riot近日曝光五款全新的合金裝備主題皮膚。
這5款合金裝備皮膚,除了劍圣之外,在美服的單獨(dú)售價(jià)為1350RP(10美元左右),與國(guó)服的合金裝備亞索單獨(dú)出售的69元RMB相當(dāng)。而劍圣由于有裝備變身特效,在價(jià)格上相比這五款稍貴一些,單獨(dú)售價(jià)為1820RP,大約是在99元左右。當(dāng)然,最終售價(jià)到底怎么樣就得看企鵝的心情了。
合金裝備菲奧娜:1350RP(69RMB)
菲奧娜的皮膚有亮點(diǎn),在平時(shí)她的面罩是合上的,一旦回城時(shí),面罩會(huì)自動(dòng)打開(kāi)!
合金裝備劫:1350RP
合金裝備蕾歐娜:1350RP
合金裝備盧錫安:1350RP
劍圣的皮膚單獨(dú)售賣更貴:1820RP
原本單手武器可以變成長(zhǎng)柄雙刃劍,而且身上合金裝備由白色變成金黃色。武器的前端能夠伸展出十字刀!以及附帶全新的一套舞蹈動(dòng)作!
合金裝備幸存幸存者怎么分配合金裝備幸存幸存者分配推薦
合金裝備幸存幸存者怎么分配呢,很多小伙伴不知道什么人派去做什么,下面就一起來(lái)看看小編給大家?guī)?lái)的合金裝備幸存幸存者分配推薦吧。
在我們營(yíng)救回來(lái)后的成員經(jīng)過(guò)基地的分析后,會(huì)出現(xiàn)很多職業(yè)如:農(nóng)夫、獸醫(yī)等
但要是按照他們?nèi)温毥?jīng)歷分配到響應(yīng)的小隊(duì)里,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)并不是想他描述的那樣。還會(huì)出現(xiàn)白吃白喝不干活沒(méi)給小隊(duì)帶來(lái)任何的加成效果,那么經(jīng)過(guò)多次測(cè)試任職經(jīng)歷這方面%是忽悠人的。經(jīng)歷多次測(cè)試,我們會(huì)注意到他最后一行字。
我們來(lái)分析下,基本上我們收到求救訊號(hào)就回來(lái)的成員經(jīng)過(guò)基地的分析后分為幾類。
1、雖然氣力飽滿,但無(wú)法期待成果。LV1
2、氣力飽滿,應(yīng)該會(huì)拿出還可以的成果吧。LV2
3、氣力十分飽滿,可期待會(huì)有一定的成果。LV3
4、氣力十分飽滿,應(yīng)該會(huì)拿出很不錯(cuò)的成果吧。LV4
我們可以把他們作為等級(jí)來(lái)劃分,1級(jí)、2級(jí)、3級(jí)、4級(jí)。等級(jí)越高對(duì)小隊(duì)的加成效果越大。
當(dāng)然也會(huì)有其他因素影響,如:生病、受傷、拉肚子等等一定要及時(shí)治療,不然會(huì)對(duì)效果有所影響
由于基地機(jī)制的的問(wèn)題 ,就算你糧食、水資源已經(jīng)夠吃夠喝。基地更新時(shí)的收支預(yù)測(cè)是負(fù)數(shù)的話也會(huì)影響隊(duì)員們的狀態(tài)。
人物性格:
①喜歡嘗試新鮮事物的可以直接弄死,放哪里都沒(méi)用
②當(dāng)老大會(huì)影響其他人,建議弄死
③性格堅(jiān)毅,和用心做一件事情建議留下,即使沒(méi)有成果,扔在基地時(shí)間久了會(huì)慢慢有成果親測(cè)
合金裝備3D好玩嗎 合金裝備3D玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游合金裝備3D即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編合金裝備3D好玩嗎?合金裝備3D值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、合金裝備3D簡(jiǎn)要評(píng)析:
合金裝備3D就一款經(jīng)典的街機(jī)小游戲改編而成,這款游戲玩法十分趣味,就是你要扮演一名特戰(zhàn)隊(duì)員,在不同的關(guān)卡中完成任務(wù),各種武器都有喲。
2、合金裝備3D圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)合金裝備3D有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“合金裝備3D”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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合金裝備幸存哪個(gè)職業(yè)好?合金裝備幸存全職業(yè)分析
合金裝備幸存近期有很多新玩家進(jìn)入游戲,如何選擇合適的職業(yè)是首先要考慮的。下面就為大家?guī)?lái)合金裝備幸存全職業(yè)分析,一起來(lái)看看。
偵察兵
主動(dòng)技能:
隱身:探索時(shí)很有用,合作模式時(shí)可以開(kāi)隱身正面輸出BOSS弱點(diǎn),但是主要還是用于脫戰(zhàn)。
再設(shè)置:探索時(shí)作用不大,合作模式時(shí)配合10000耐久的氧氣站,基本可以確定一條路徹底封死。
被動(dòng)技能:
【快速搜刮】:探索時(shí)能節(jié)約大量時(shí)間,但其實(shí)作用沒(méi)有想象中大,而且在家收菜竟然不能用也是@#%, 很多情況下其實(shí)是提供了精神上的一種愉悅,因?yàn)閭刹毂渌寄芏己苡行?,不在乎精污的可以不裝。
【無(wú)聲奔跑】:簡(jiǎn)單粗暴,1點(diǎn)小跑無(wú)聲,2點(diǎn)疾跑無(wú)聲,飛快的捅死誘爆者確實(shí)吸引力很大,探索作用大于合作
【連環(huán)背刺】:屬于看上去很美的技能……因?yàn)閷?dǎo)向性比較差,一不小心扎進(jìn)人群就是事故確定,探索可裝,合作看個(gè)人習(xí)慣。
【背刺剝?nèi) 浚嚎瓷先ズ苊赖募寄?1,探索時(shí)能省些時(shí)間,缺點(diǎn)就是所得庫(kù)班不如掛氣球,合作時(shí)能用的也就瞬間扒光誘爆身上的東西,屬于優(yōu)先度比較低的技能。
【推人】:抓投動(dòng)作變成把怪推出去,本身性能還好,合作時(shí)因?yàn)閿橙硕际桥抨?duì)來(lái)的,可以撞倒不少,但是抓投本身面對(duì)群敵時(shí)是個(gè)挺危險(xiǎn)的行為,加上無(wú)限C4已經(jīng)被和諧了,扔出去之后也沒(méi)啥后續(xù)操作,優(yōu)先度降低。
【機(jī)槍續(xù)彈】:使用固定機(jī)槍時(shí)隨機(jī)回復(fù)彈藥,合作和基地挖掘時(shí)不錯(cuò)的技能,尤其基地挖掘自己守備時(shí)可以節(jié)約不少物資。
【強(qiáng)化設(shè)施】:偵查合作強(qiáng)勢(shì)的最大原因,不多做解釋了,合作基本必點(diǎn)。
被動(dòng)技能都很有用,無(wú)論是合作模式還是單人探索都能表現(xiàn)出實(shí)力,主動(dòng)技能簡(jiǎn)單直接而且很有效。整體上手簡(jiǎn)單。
因?yàn)樾掖?a linkid="25321">多人模式可攜帶的彈藥及設(shè)備有限,但還可另外攜帶材料,使得舍得自帶大量材料的偵察兵可以發(fā)揮強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。
考慮到需要經(jīng)常布防和搜刮,如果要裝備能力增幅器的話,推薦增加DEX提升跑速。
射擊兵
主動(dòng)技能:
箭雨:威力巨大,消耗也巨大,效果總得來(lái)說(shuō)不太盡如人意,畢竟弓箭的完全體是要拉滿弓的,理論上對(duì)BOSS能造成巨大傷害,但是因?yàn)橛新涞匮訒r(shí),對(duì)目前行動(dòng)敏捷的BOSS想完全擊中幾率不高,就算打暈BOSS補(bǔ)刀,較長(zhǎng)的冷卻時(shí)間讓這招也沒(méi)法常放。探索和合作都不太好用。
自瞄:午時(shí)已到,開(kāi)技能后一段時(shí)間開(kāi)始鎖定面前敵人,然后依次射擊,因?yàn)殒i的不是頭,所以武器不夠犀利的時(shí)候是打不死人的,消耗也不小,考慮到在新的營(yíng)救模式中有時(shí)需要高精度迅速清人外加冷卻時(shí)間比較短,體感比箭雨好一些。
被動(dòng)技能:
射擊兵的技能基本不分探索和合作用。
【三連射】:這其實(shí)應(yīng)該算主動(dòng)技能?和箭雨一樣不滿弓導(dǎo)致下墜很大威力不足,主要依靠屬性弓箭堆數(shù)量傷敵,消耗雖然大但是在有些場(chǎng)合還是有用的,殺群怪用冰箭,打BOSS用重箭,什么你說(shuō)榴彈箭?你開(kāi)心就好咯。
【穩(wěn)固射擊】:舉槍/弓移速變慢,傷害增加,沒(méi)什么好說(shuō)的,射擊核心技能,無(wú)論用槍還是用弓不點(diǎn)不如回家賣紅薯。
【臥倒射擊】:限定槍支,趴下時(shí)首發(fā)暴擊率上升,能安心趴下輸出的機(jī)會(huì)其實(shí)沒(méi)想象中多,主要是打BOSS用的,如果是用槍支的射擊兵不無(wú)小補(bǔ)。
【眩暈箭】:被箭射中的敵人會(huì)彷徨一會(huì)兒,類似大錘特效里面那個(gè)沖擊,因?yàn)閷?duì)BOSS無(wú)效,而其他雜兵經(jīng)常是接不起幾箭的,所以作用有限,不排除增加新敵人以后有用。
【強(qiáng)弓】:限定弓箭,滿弓時(shí)傷害增加,弓箭系射擊兵必備技能,拉滿弓的弓箭彈道才能算是個(gè)遠(yuǎn)程武器,建議搭配有快速開(kāi)弓技能的武器使用。
【后滾翻】:舉槍時(shí)可以高速向后回避,距離非常遠(yuǎn),乍看好像是和穩(wěn)固射擊成對(duì)兒使用的,但其實(shí)情況真要危險(xiǎn)一個(gè)飛撲也能躲開(kāi),為此浪費(fèi)一個(gè)技能感覺(jué)沒(méi)啥必要?
【瀕死射擊】:瀕死時(shí)可以不裝彈開(kāi)槍……這……沒(méi)用過(guò),不評(píng)價(jià)。
射擊兵總的來(lái)說(shuō),被動(dòng)技能很強(qiáng),很多都是實(shí)打?qū)嵉脑鰝?,在需要廢掉誰(shuí)的時(shí)候?qū)儆谏嵛移湔l(shuí),對(duì)BOSS的殺傷力也是最強(qiáng)的。主動(dòng)技能定位都有些奇怪,很多時(shí)候想不起來(lái)用,用不用也沒(méi)差。(請(qǐng)科婊允許我裝五個(gè)被動(dòng)謝謝)
本職業(yè)的強(qiáng)力需要各種特殊彈藥支持,一定要活用彈藥箱和彈藥支援,火箭是非常便宜的強(qiáng)力輸出彈種,可以自帶一些材料用來(lái)補(bǔ)充彈藥應(yīng)對(duì)一般消耗,其他彈藥用在關(guān)鍵時(shí)刻。
目前沒(méi)覺(jué)得DEX增幅會(huì)增加拉弓速度,加上能力本身和遠(yuǎn)程傷害不直接掛鉤,所以射擊兵選擇能力增幅還是比較自由的。
突擊兵
主動(dòng)技能:
近戰(zhàn)增幅:增加范圍內(nèi)所有人的近戰(zhàn)傷害,還是蠻明顯的,但是突擊傷害很高打雜兵感覺(jué)用不上,打BOSS一起抽刀砍的時(shí)候也不多見(jiàn),整體使用機(jī)會(huì)不多。
嘲諷:本游戲最強(qiáng)誘敵技能,可以把已經(jīng)撲到礦機(jī)上的敵人拉開(kāi)的唯一能力,營(yíng)救模式最強(qiáng)技能之一,而且技能不分高低段差(房頂群嘲了解一下),建議嘲完就跑,或者手榴彈解決問(wèn)題。
被動(dòng)技能:
【重踏】:踩人傷害提升,配合踩人褲子可以把別人一腳踩掉大半血的怪直接踩死,但是因?yàn)橥粨魶](méi)有啥好的擊倒技能,直接使用機(jī)會(huì)不多,用來(lái)補(bǔ)刀被打殘的敵人并不需要如此高的攻擊力,故優(yōu)先度比較低。
【防御】:舉刀時(shí)被攻擊可以格擋,減少傷害和受創(chuàng)僵直,立回時(shí)有些作用,但是我測(cè)試不防擒抱和抓腳,所以主要還得靠回避,這個(gè)技能只能作為保險(xiǎn)。
【攻勢(shì)】:增加近戰(zhàn)傷害,減防,雖然減防量還是滿疼的(想看區(qū)別可以去挨大嘴一梭子),但這游戲一般情況下要么挨一下要么被直接圍毆弄死,所以其實(shí)還不算太致命,而突擊非常吃武器傷害,所以就算疼,一般情況下也得點(diǎn)。
【守勢(shì)】:減近戰(zhàn)傷害,加防,乍一看挺蠢的,但是有一種另類突擊的配點(diǎn)和這個(gè)技能配合的不錯(cuò)(能力增幅×2,戰(zhàn)術(shù)回避,守勢(shì),把自己當(dāng)高級(jí)白板,專職嘲諷),但是畢竟兩技能點(diǎn),要不要點(diǎn)啥時(shí)候點(diǎn),看個(gè)人習(xí)慣(我沒(méi)試過(guò)倆技能一起裝)。
【戰(zhàn)術(shù)回避】:側(cè)閃會(huì)圍著敵人轉(zhuǎn),非常適合拿來(lái)背刺,面對(duì)群敵有轉(zhuǎn)進(jìn)敵人堆兒里的危險(xiǎn),需要適應(yīng)用后閃脫戰(zhàn)。
【暴擊時(shí)機(jī)】:在每一擊結(jié)束的時(shí)候目押下一擊會(huì)增加暴擊幾率……輕型武器和長(zhǎng)槍這種攻速比較快的武器收益比較高,對(duì)時(shí)機(jī)的要求不算高,練練就基本能出。
【狂暴】:近戰(zhàn)攻擊自帶霸體,不會(huì)被敵人擊退,但是本游戲重型武器和大錘都是自帶霸體的,本技能主要給單手武器和長(zhǎng)槍來(lái)用的,雖然防御力會(huì)降低,但是無(wú)論如何也比被擊倒圍爐更強(qiáng),有需要的話還是帶上好。
突擊兵讀作近戰(zhàn)專家……其實(shí)應(yīng)該寫作輕武器近戰(zhàn)專家,因?yàn)樗哪切┘寄軐?duì)重武器幫助實(shí)在不大(重武器和大錘自帶霸體,而且攻擊很慢也沒(méi)啥機(jī)會(huì)按多少連招,非要用重武器不如用醫(yī)療兵),這個(gè)兵種應(yīng)該是最難上手的,只有對(duì)游戲非常掌握之后才能背著那么多增傷和敵人談笑風(fēng)生,但是相對(duì)的,就算拿把綠刀,突擊兵的傷害還是非常足的(能起多大作用暫時(shí)不管),進(jìn)多人帶點(diǎn)能修武器的關(guān)鍵材料也就夠了……雖說(shuō)如此,但是近戰(zhàn)需要吃點(diǎn)BUFF,近戰(zhàn)速度的BUFF任何時(shí)候都不能掉(熏狗肉),至于近戰(zhàn)增傷,減少體力消耗,加速回血,減少受傷,增加暴擊,加快體力恢復(fù)……盡力而為吧。
因?yàn)镾TR增幅直接關(guān)系到近戰(zhàn)輸出,所以STR增幅器是標(biāo)準(zhǔn)突擊的核心技能,當(dāng)然專職嘲諷的高級(jí)白板裝啥就隨意了。
醫(yī)療兵
主動(dòng)技能:
治療拳擊:所有范圍內(nèi)友方回血,自己和敵人掉血……因?yàn)槊氩涣巳怂圆凰愫细竦膫迹鳛檩o助技能要求和隊(duì)友有點(diǎn)配合,不然想加血時(shí)隊(duì)友全跑了就尷尬了,開(kāi)黑可用,野隊(duì)算了。
體力增幅:短期內(nèi)附近友方體力無(wú)限,沙塵狂奔和近戰(zhàn)應(yīng)用兩相宜,但是對(duì)營(yíng)救模式背人的無(wú)效(FUCKKONAMI),比較簡(jiǎn)單粗暴的技能,有需要就開(kāi)一發(fā),反正不會(huì)虧。
被動(dòng)技能:
【撞人】:某種意義上的神技,發(fā)動(dòng)快速,擊退距離長(zhǎng),無(wú)風(fēng)險(xiǎn),而且撞完人不會(huì)停下奔跑,可以放個(gè)變向沖刺攻擊,爆破者想自爆時(shí)撞開(kāi)他比抓住再踢靠譜許多,面對(duì)群敵先撞再近戰(zhàn)比直接殺進(jìn)人群安全多了,也算是醫(yī)療兵能主近戰(zhàn)的先天優(yōu)勢(shì)之一。
【群體回復(fù)】:醫(yī)療噴霧對(duì)多人有效,開(kāi)黑技能。記得自帶點(diǎn)黃金新月草下本。
【治療爆發(fā)】:血量高時(shí)范圍加快回血和療傷,因?yàn)獒t(yī)療兵的血量很容易維持在很高的狀態(tài),這個(gè)技能不無(wú)小補(bǔ),而且近戰(zhàn)手不可避免各種受傷,對(duì)自己也有幫助。
【斯巴達(dá)爆發(fā)】:自己瀕死加攻防……維持瀕死還是挺需要技術(shù)的,我沒(méi)裝過(guò)。
【治療背刺】:背刺回血,醫(yī)療兵維持血量就靠他了,就算受傷也可找落單的敵人補(bǔ)回來(lái),無(wú)論你要打近戰(zhàn)還是用治療拳擊或者維持光環(huán),都可以靠此技能平衡回來(lái)。
【急救】:救人成功增加被救者的血量,二級(jí)直接滿血,輔助型醫(yī)療可以點(diǎn),但是一般情況下有人倒了也不會(huì)專門等著醫(yī)療來(lái)救,真要開(kāi)黑不如直接拉起來(lái)噴個(gè)霧。
【反射】:被敵人攻擊時(shí)反彈傷害,因?yàn)樵觳怀捎仓?,所以沒(méi)太大用處,玩近戰(zhàn)時(shí)彈點(diǎn)或許有點(diǎn)幫助,但是應(yīng)該沒(méi)格子給這個(gè)技能。如果要用,請(qǐng)配合反射手套來(lái)用。
寫作醫(yī)療讀作近戰(zhàn)兵,比起突擊兵來(lái)說(shuō)缺了傷害上限(STR增幅器只得四級(jí),缺個(gè)攻勢(shì)技能),多了保障(撞人,療傷光環(huán),回血背刺),更適合入門,武器推薦重武器,自帶霸體,破綻雖然大,但是醫(yī)療兵補(bǔ)血很容易,挨兩下也沒(méi)什么問(wèn)題。自帶修武器材料即可,順帶別忘了吃狗肉。
肉搏醫(yī)療兵STR增幅器是核心技能,開(kāi)黑輔助醫(yī)療兵隨意了,撐點(diǎn)血或者有奇效?
合金裝備幸存全職業(yè)分析就到這里,希望對(duì)玩家有所幫助。
合金裝備2 31人狙擊戰(zhàn)過(guò)關(guān)心得 合金裝備2 攻略
獻(xiàn)給還在糾結(jié)的童鞋。。
合金2白金路上的最大攔路虎(個(gè)人感覺(jué))
首先,開(kāi)場(chǎng)先跑去拿熱成像儀,然后不用跑回原地,直接迅速開(kāi)鏡+吞5鎮(zhèn)靜劑,5個(gè)連吃時(shí)時(shí)間累計(jì)的,不用擔(dān)心。(納尼?你不知道是什么?那算了,你下面還是不用看了。)
開(kāi)鏡后將視角略放大,瞄準(zhǔn)左上那兩個(gè)樓梯的如圖位置:
這個(gè)位置應(yīng)該剛好可以打中從樓梯上下來(lái)的敵兵JJ,以及從下面右邊出來(lái)的一個(gè)敵兵的身體。
似乎是擊殺6人后,轉(zhuǎn)移槍口,到下圖位置狙殺露頭兵(下面圖片都是黑色的,因?yàn)榉至?次截圖,不知道為什么場(chǎng)景顏色就變了。不過(guò)不影響解說(shuō))。
狙殺這位仁兄(沒(méi)點(diǎn)到頭也沒(méi)事,他跑出來(lái)后在他的路徑上狙殺也可,沒(méi)狙掉也沒(méi)關(guān)系,不就1個(gè)小兵么)后槍口迅速轉(zhuǎn)移至最左邊,就是上面跑上去一個(gè)伸懶腰的敵兵的下方。如圖
這里會(huì)跑出一個(gè)敵兵,然后迅速有一個(gè)在其背后露頭。消滅他們。
消滅這兩個(gè)后槍口回到樓梯上方,如圖位置
從此圖就可以看出,這里敵兵相當(dāng)多,把握的好,一梭子**可以消滅3-4個(gè)。
然后時(shí)間應(yīng)該剛好到了2分20秒左右,換上熱成像儀,將下圖的地雷狙掉。
(此圖時(shí)間不準(zhǔn),因?yàn)槭桥R時(shí)截圖。而且這可能是非必要步驟,但是我前后打了N次,在沒(méi)干掉這個(gè)地雷的情況下,總會(huì)出現(xiàn)狙殺30人后,最后一人消失不見(jiàn)的“BUG”,叫我非常想摔機(jī),所以建議狙掉該地雷。)
這就是未狙地雷,最后時(shí)間到,任務(wù)失敗時(shí)的截圖。
狙完地雷后,應(yīng)迅速收槍和熱成像,爬欄桿下一樓平臺(tái),站在最左邊位置,千萬(wàn)不要蹲下。(有些人以為蹲下會(huì)提高準(zhǔn)星準(zhǔn)度,這是在未吃鎮(zhèn)靜劑的情況下,吃后蹲不蹲都一樣不抖)而且,在后面圍繞箱子左右開(kāi)槍的時(shí)候,蹲下的瞄準(zhǔn)點(diǎn)經(jīng)常無(wú)法一槍致命,這是我失敗多次得出的結(jié)論。一些人總說(shuō)爬平臺(tái)沒(méi)用,不如用節(jié)約的時(shí)間多殺幾個(gè),這在我看來(lái),你槍法好,隨便怎么打,當(dāng)然都OK。但下面我就要說(shuō)下為什么要爬下平臺(tái)打。
上面我們說(shuō)了,爬平臺(tái)后,站在最左邊。好,現(xiàn)在,開(kāi)鏡,將槍口轉(zhuǎn)向左邊如圖位置。
在大約2分08秒的時(shí)候,出現(xiàn)最關(guān)鍵的一步,就是這時(shí),別看圖片上只有2人,但實(shí)際上,會(huì)連續(xù)冒出4-5人,均在這個(gè)點(diǎn)位。一梭子**,可以將其全部報(bào)銷。基本槍槍爆頭,狙擊神位啊。這里消滅的幾個(gè)人,都是接下去2波兵中速度較快的人,殺掉他們,可以防止左右?jiàn)A擊,成功率提高不少。
最后就是在箱子周圍展開(kāi)最后的狙殺戰(zhàn)。左右瞄,殺,期間要注意別貪槍,老在一個(gè)位置殺某個(gè)敵兵,會(huì)被另一方向的敵人偷襲的。
換彈夾一定要用雙擊,別等自動(dòng)上鏜,有時(shí)候打完幾槍,視野近距離內(nèi)沒(méi)有敵人,就點(diǎn)擊換彈夾,也能趁短暫的切換畫面觀察敵兵動(dòng)向??傮w來(lái)說(shuō),左邊有幾位走路速度極快的敵兵,要算好出現(xiàn)的時(shí)間等待殲滅,其余等其出現(xiàn)在視野內(nèi)均來(lái)的及反應(yīng)。
還有一點(diǎn)補(bǔ)充,就是右邊及上方障礙物后出來(lái)的敵兵,有時(shí)候未一擊必殺時(shí)會(huì)繞個(gè)小圈迂回前進(jìn),這時(shí)候最好克制自己不要跟蹤補(bǔ)槍,因?yàn)榈饶銣?zhǔn)星跟上敵人了,他剛好又開(kāi)始轉(zhuǎn)向了,這應(yīng)該是剛好算準(zhǔn)了人體的反應(yīng)時(shí)間的。所以,盡量預(yù)判他的動(dòng)向,在其前方狙擊。
好,最后祝賀大家都順利通過(guò)。
附上我的白金獎(jiǎng)杯取得圖(我是完成其他任務(wù)后,留下潛入的10號(hào)任務(wù)最后完成的,成績(jī)很差,大家別噴):
合金裝備幸存攻略 合金裝備幸存游戲操作方法
合金裝備幸存游戲中的操作方法是什么呢?合金裝備幸存怎么操作的呢?那么接下來(lái)就和小編一起來(lái)看看合金裝備幸存操作方法,喜歡的小伙伴們快來(lái)看看吧,希望對(duì)大家有所幫助。
合金裝備幸存游戲操作方法
C:切換蹲伏/站立
C(長(zhǎng)按):匍匐
鼠標(biāo)右鍵:掏出武器
鼠標(biāo)左鍵:使用當(dāng)前武器進(jìn)行攻擊
E:使用投擲物
TAB:打開(kāi)IDORID
1:切換主武器
2:切換副武器
3/4:切換輔助品
合金裝備攻略 合金裝備幸存進(jìn)不去解決方法
合金裝備幸存游戲進(jìn)不去應(yīng)該怎么辦的呢?合金裝備幸存進(jìn)不去的解決方法是什么呢?那么接下來(lái)就和小編一起來(lái)看看合金裝備幸存進(jìn)不去解決方法,喜歡的小伙伴們快來(lái)看看吧,希望對(duì)大家有所幫助。
合金裝備幸存運(yùn)行問(wèn)題大全
合金裝備幸存進(jìn)不去解決方法
路徑設(shè)置都為英文,減少文件夾字符,以免報(bào)錯(cuò)
更新最新的顯卡的驅(qū)動(dòng),防止游戲無(wú)法進(jìn)入
檢查配置是否達(dá)到最低要求,配置高低是檢測(cè)進(jìn)入游戲的門檻
安裝游戲必備組件(系統(tǒng)運(yùn)行庫(kù))所有游戲運(yùn)行都需要系統(tǒng)組件支持
檢查電腦的防火墻是不是把游戲訪問(wèn)權(quán)限禁止了
裝上vc2015,如果安裝vc2015失敗,就把所有windows update 安裝了。確保系統(tǒng)自動(dòng)更新了安裝了所有補(bǔ)丁。
出現(xiàn)DLL錯(cuò)誤,修復(fù)DX文件即可,如無(wú)效可以使用管家修復(fù)所有缺失vc++。
合金裝備幸存黑屏解決方法 合金裝備怎么玩
合金裝備幸存黑屏是怎么一回事呢?合金裝備幸存遇到黑屏了應(yīng)該怎么解決呢?那么接下來(lái)就和小編一起來(lái)看看合金裝備幸存黑屏解決方法,喜歡的小伙伴們快來(lái)看看吧,希望對(duì)大家有所幫助。
合金裝備幸存運(yùn)行問(wèn)題大全
合金裝備幸存黑屏解決方法
1、玩家遇到黑屏之后,如果玩家在游戲目錄中打了漢化補(bǔ)丁的話,那么直接刪除在游戲目錄中的master-0文件夾即可。
2、在開(kāi)始游戲的時(shí)候右上角跳出Nvidia的東西,如果要是在Nvidia Experience里面關(guān)閉,關(guān)閉它之后不再會(huì)黑屏。
《合金裝備幸存》基地種樹(shù)方法 合金裝備幸存怎么種樹(shù)
展開(kāi)
《合金裝備幸存》除了打僵尸收集食物之外還有很多趣味玩法,在基地種樹(shù)不知大家有沒(méi)有嘗試過(guò)呢?今天小編帶來(lái)“fzg5105050”分享的《合金裝備幸存》基地種樹(shù)方法,感興趣的玩家不妨一試。
今天又有新發(fā)現(xiàn)了,基地中可以種樹(shù)!對(duì)沒(méi)錯(cuò)我們來(lái)搞綠化吧!
第一張圖【廢墟02】下方蜘蛛那層上方的夾層往里走,記得帶好(沙袋)墊腳。上方會(huì)有個(gè)缺口,里面有個(gè)貨柜。
本文是否解決了您的問(wèn)題
合金裝備5幻痛骷髏入侵配置搶占資源方法解析
合金裝備5幻痛骷髏入侵配置搶占資源方法解析,玩家在做FOb骷髏入侵是刷資源是常常關(guān)注的刷資源有哪些技巧怎么刷比較快。合金裝備5幻痛骷髏入侵配置搶占資源方法解析帶來(lái)的骷髏入侵刷資源教程希望可以給大家提供幫助。
骷髏入侵刷資源方法:
配置:反器材(連發(fā)最好,消音無(wú)所謂,或者其他順手的武器)+5級(jí)C4(必須)+彈夾,其他都不需要。
選開(kāi)發(fā)平臺(tái)左下角登陸點(diǎn),出來(lái)以后上樓,到樓梯和平臺(tái)相連的樓梯口的隔板后面,腳底下放4個(gè)C4,等骷髏兵出來(lái)以后就貼著隔板舉槍露頭,骷髏兵警覺(jué)(出現(xiàn)白色的指示器)以后立馬掉頭下樓躲到轉(zhuǎn)角墻后面。
盯著樓梯口那里,骷髏兵來(lái)了就引爆,重復(fù)三次(骷髏兵肯定是一個(gè)個(gè)過(guò)來(lái)的,需要12個(gè)C4所以5級(jí)必須),剩下最后一個(gè),標(biāo)記好位置用同樣的方法引過(guò)來(lái)(這時(shí)候就沒(méi)有C4了),然后從背后的管子(對(duì)應(yīng)平臺(tái)左邊)爬上平臺(tái)開(kāi)始收資源。
自己注意順序,骷髏兵等下就會(huì)上來(lái),骷髏兵上來(lái)以后用彈夾讓他轉(zhuǎn)身,然后接著收,如果有兩層的箱子那么要先爬到相鄰的箱子頂上再收;這時(shí)候想做別的什么目標(biāo)都可以,被發(fā)現(xiàn)了也無(wú)所謂,因?yàn)榫褪R粋€(gè)骷髏兵了。
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