掌上英雄游戲介紹
掌上英雄簡(jiǎn)介
掌上英雄游戲截圖
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掌上英雄聯(lián)盟聯(lián)盟音符好玩嗎 掌上英雄聯(lián)盟聯(lián)盟音符玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游掌上英雄聯(lián)盟聯(lián)盟音符即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編掌上英雄聯(lián)盟聯(lián)盟音符好玩嗎?掌上英雄聯(lián)盟聯(lián)盟音符值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、掌上英雄聯(lián)盟聯(lián)盟音符簡(jiǎn)要評(píng)析:
掌上英雄聯(lián)盟聯(lián)盟音符手游是由掌盟推出的一款音樂(lè)酷跑類小游戲,以近期火爆的KDA為主角展開(kāi),玩家可以控制KDA成員挑戰(zhàn)邪惡的炸彈人,按照音樂(lè)節(jié)奏點(diǎn)擊進(jìn)行跑酷。喜歡音樂(lè)酷跑類游戲的朋友們不妨試試吧!
2、掌上英雄聯(lián)盟聯(lián)盟音符圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)掌上英雄聯(lián)盟聯(lián)盟音符有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“掌上英雄聯(lián)盟聯(lián)盟音符”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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掌上《英雄聯(lián)盟》隱私要怎么設(shè)置 掌上英雄聯(lián)盟設(shè)置隱私教程
掌上英雄聯(lián)盟是很聯(lián)盟的小伙伴都非常喜歡的一款app,在這里可以查看戰(zhàn)績(jī)什么的~但是有的小伙伴不想讓別人看見(jiàn)戰(zhàn)績(jī),要怎么設(shè)置隱私呢?下面小編就給大家介紹一下。
設(shè)置方法介紹:
1.首先登錄掌上英雄聯(lián)盟APP軟件,然后再點(diǎn)擊該軟件頁(yè)面左上角的頭像。
2.點(diǎn)擊頭像之后在頁(yè)面左下角會(huì)出現(xiàn)“設(shè)置”按鍵,然后點(diǎn)擊設(shè)置按鍵。
3.進(jìn)入“設(shè)置”頁(yè)面后我們會(huì)看到此頁(yè)面有一個(gè)“隱私設(shè)置”按鍵,然后點(diǎn)擊隱私設(shè)置按鍵
4.進(jìn)入“隱私設(shè)置”頁(yè)面后,在這里我們就可以設(shè)置一些最基本的個(gè)人隱私,比如如果我們不希望游戲好友查看自己的動(dòng)態(tài),可以點(diǎn)擊“不讓他/她看我的動(dòng)態(tài)”按鍵。
5.進(jìn)入到“不讓他/她看我的動(dòng)態(tài)”頁(yè)面后,接著再點(diǎn)擊頁(yè)面中的加號(hào)。
6.此時(shí)會(huì)彈出“好友列表”頁(yè)面,然后再在我的好友或者掌盟好友欄中選擇屏蔽的好友,之后再點(diǎn)擊確定按鍵即可完成相關(guān)操作。
以上就是掌上英雄聯(lián)盟設(shè)置隱私方法,希望可以幫助到大家。
掌上英雄OL好玩嗎 掌上英雄OL玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游掌上英雄OL即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編掌上英雄OL好玩嗎?掌上英雄OL值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、掌上英雄OL簡(jiǎn)要評(píng)析:
掌上英雄OL
2、掌上英雄OL圖片欣賞:
看了上面掌上英雄OL的游戲介紹,相信各位玩家都對(duì)這款游戲有了大致的了解,更多掌上英雄OL的玩法評(píng)測(cè),請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注九游掌上英雄OL專區(qū),我們會(huì)陸續(xù)更新。
掌上魔獸《英雄萬(wàn)歲》明日帶你玩轉(zhuǎn)卡牌競(jìng)技!
2015年12月16日上午10:00卡牌競(jìng)技手游巨作《英雄萬(wàn)歲》正式開(kāi)啟不刪檔內(nèi)測(cè)資料片“軍團(tuán)再臨“,勇者生生不息,今日軍團(tuán)再臨!
《英雄萬(wàn)歲》是國(guó)內(nèi)首款卡牌競(jìng)技手游,游戲立足經(jīng)典魔獸世界西歐風(fēng)格,超過(guò)100名種族神話超級(jí)英雄匯聚指尖上演王者之戰(zhàn)!更以前所未有的超炫全線對(duì)戰(zhàn),即時(shí)微操玩法,革新組合技能體驗(yàn)以及多種獨(dú)創(chuàng)玩法樹(shù)立卡牌競(jìng)技手游全新標(biāo)桿,被玩家稱為:卡牌競(jìng)技之最,掌上魔獸!
100位傳奇英雄你而戰(zhàn)? 征戰(zhàn)浩劫指尖重現(xiàn)
在這個(gè)勝者王的時(shí)代,光是一味守護(hù)是不夠的,還要夠決策!,夠雄心??!《英雄萬(wàn)歲》立足經(jīng)典魔獸世界觀,帶來(lái)超過(guò)100名魔獸超級(jí)英雄,更有熱血激情的劇情,帶給玩家似曾相識(shí)又截然不同的游戲體驗(yàn)!背插昔日不可一世的王者、殘忍掠奪的邪惡勢(shì)力軍……眾多你所熟知的英雄皆可由你一手掌控、為你而戰(zhàn)!
首款卡牌競(jìng)技手游給你不得不玩的四大理由!
還在玩卡牌競(jìng)技對(duì)對(duì)碰還在糾結(jié)手機(jī)游戲不夠激情!不夠策略?不夠頭腦?《英雄萬(wàn)歲》除了特效十足的戰(zhàn)斗特效,華美古典的西歐風(fēng)格,再給足你不得不玩的四大理由??!!
來(lái)玩理由1:今天是全卡牌競(jìng)技手游的時(shí)代!
《英雄萬(wàn)歲》基于Unity3D引擎,人物、場(chǎng)景、UI界面以及主城首次全面實(shí)現(xiàn)了3D化,更針對(duì)觸屏手機(jī)的操作進(jìn)行了深度優(yōu)化,暢游3D日夜交替主城,激情十足的軍團(tuán)進(jìn)攻防守戰(zhàn)爭(zhēng)!100名超級(jí)英雄不僅有精美的人物模型,更有雙人競(jìng)技54V54超強(qiáng)軍團(tuán)戰(zhàn),100英雄實(shí)時(shí)與你英勇作戰(zhàn)。真競(jìng)技的,這才是卡牌競(jìng)技!!
來(lái)玩理由2:告別卡牌對(duì)對(duì)碰的平面對(duì)戰(zhàn)!
有了這么多大家熟知的英雄,是不是已經(jīng)迫不及待讓他們上場(chǎng)為你沖鋒陷陣呢!上場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)了呢?《英雄萬(wàn)歲》在對(duì)戰(zhàn)上,同樣讓你驚喜連連!卡牌對(duì)對(duì)碰?那已經(jīng)徹底與時(shí)代脫軌,《英雄萬(wàn)歲》帶來(lái)全3D可視化對(duì)戰(zhàn),英雄個(gè)個(gè)身手不凡勝敗在于抉擇一瞬,超多全屏技能,震動(dòng)效果,精細(xì)粒子特效,秒殺一切對(duì)對(duì)碰!!可視化戰(zhàn)斗的,才是卡牌競(jìng)技??!!
來(lái)玩理由3:來(lái)一場(chǎng)酣暢淋漓的頭腦風(fēng)暴競(jìng)賽!
在全3D可視化對(duì)戰(zhàn)基礎(chǔ)上,《英雄萬(wàn)歲》更加入了抉擇擺陣玩法,同時(shí)滿足休閑派和微操派玩家的不同需求?!队⑿廴f(wàn)歲》不僅可以百變選擇各種英雄種族搭配,更可在遇到困難關(guān)卡挑戰(zhàn)時(shí),邀請(qǐng)強(qiáng)大的伙伴和公會(huì)好友一起并肩作戰(zhàn)勇闖難關(guān)掌控戰(zhàn)場(chǎng)!這!才是卡牌競(jìng)技!
來(lái)玩理由4:團(tuán)隊(duì)協(xié)作玩法創(chuàng)造超多可能!
傳統(tǒng)卡牌與競(jìng)技,自始至終,似乎總是玩家一個(gè)人在玩單機(jī),好友間的互動(dòng)永遠(yuǎn)是被忽視的一環(huán),而《英雄萬(wàn)歲》卻在這一點(diǎn)上大大加強(qiáng)大放異彩。玩家在刷圖野外也能遭遇強(qiáng)大暗金怪物擊殺可獲得不菲的暗金獎(jiǎng)勵(lì),而在挑戰(zhàn)強(qiáng)力的副本的同時(shí)如果怪物太強(qiáng)大還可以邀請(qǐng)公會(huì)好友和強(qiáng)力的小伙伴一起并肩作戰(zhàn)浴血奮戰(zhàn)!!
掌上魔獸!《英雄萬(wàn)歲》和你們一起跟上時(shí)代,一起再組神圣軍團(tuán)??!和最強(qiáng)力而英勇的戰(zhàn)魂一起來(lái)共同開(kāi)辟卡牌競(jìng)技新征程?。。?/p>
《英雄團(tuán)》評(píng)測(cè):不擼不爽,純正掌上LOL
今年迎來(lái)了MOBA類手游大爆發(fā)的一年,市面上以“LOL”為噱頭題材的手游也是比比皆是,其中主要包含了卡牌刷副本類型和純MOBA競(jìng)技兩大類型?!队⑿蹐F(tuán)》則是主打純即時(shí)團(tuán)戰(zhàn)的手游,PVE和PVP兩大模式,讓玩家完全可以在手機(jī)上感受電競(jìng)手游的樂(lè)趣。
小編點(diǎn)評(píng):操的手法不同,但是爽的感覺(jué)一樣
?
游戲畫(huà)面:7.5/10分
《英雄團(tuán)》的主界面UI設(shè)計(jì)的極為精簡(jiǎn)明了,采用黑色為主色調(diào),搭配深藍(lán)邊框,彰顯出低調(diào)的華麗,給玩家較強(qiáng)的視覺(jué)沖擊力。屏幕上方是玩家的基本信息以及擁有的資源數(shù)量,整個(gè)畫(huà)面看起來(lái)很是簡(jiǎn)單,果然是直截了當(dāng)毫無(wú)贅余。
游戲的地圖場(chǎng)景,采用了全3D效果,極為震撼,場(chǎng)景不在是平面的,而是立體的,有不同的層次分布,可以說(shuō)已經(jīng)達(dá)到目前手游的頂級(jí)畫(huà)質(zhì)。當(dāng)然這其中基本都采用了魔獸風(fēng)格,所以玩家肯定會(huì)覺(jué)得非常親切。
法術(shù)特效一直是MOBA游戲一個(gè)比較難抉擇的問(wèn)題,如果效果過(guò)于花哨,玩家在團(tuán)戰(zhàn)中將很難精準(zhǔn)的找到自己的位置,造成操作失誤,但若效果不華麗,又難以滿足不了玩家挑剔的眼球。然而《英雄團(tuán)》中的法術(shù)特效還是很令筆者感到滿意。游戲中的技能都有一定的透明度,加上較高的顏色飽和度輔助以柔光效果,有效的將地表及英雄角色分離。所以即使在大規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中,玩家還是很容易看清自己位置。
游戲英雄:7.3/10分
《英雄團(tuán)》游戲英雄一共有五大類,分別是射手、戰(zhàn)士、法師、刺客和守衛(wèi)。每個(gè)游戲英雄都有自己的特定屬性,小編建議新人玩家可以首先嘗試遠(yuǎn)程英雄,便于控制和撤退。
游戲英雄的收集對(duì)于后期征戰(zhàn)5人場(chǎng)也是有一定幫助的,游戲規(guī)定召喚師必須到達(dá)31級(jí)并且同時(shí)擁有3款以上的英雄。因此玩家在游戲過(guò)程中可以積攢金幣買下不同類型的英雄。
對(duì)于英雄的進(jìn)階在《英雄團(tuán)》中被稱之為神師,其實(shí)就是LOL中對(duì)于符文提升的另類叫法而已。對(duì)于天賦的編輯考驗(yàn)玩家對(duì)于英雄屬性的了解,只有匹配度高的天賦提升才能幫助召喚師將英雄技能發(fā)揮到極致。
游戲操作:7.3/10分
游戲采用了兩種走位操作模式,一種是點(diǎn)擊屏幕來(lái)控制走位,另一種則是按住屏幕左下角會(huì)出現(xiàn)虛擬搖桿控制走位,除此之外在屏幕右下角還有普通攻擊和技能釋放的戰(zhàn)斗控按鍵。
本作的操作按鍵與傳統(tǒng)RPG游戲沒(méi)有太大的差別,按鍵位置和大小都比較合適,不過(guò)小編任然覺(jué)得操作起來(lái)不夠流暢,也沒(méi)有鼠標(biāo)鍵盤那種盡興的觸感與控制感,當(dāng)然這也是手機(jī)本身的局限性,沒(méi)辦法做到鼠標(biāo)鍵盤那么強(qiáng)的操作體驗(yàn)。
游戲玩法:7.5/10分
《英雄團(tuán)》的匹配模式包含了2V2、3V3、5V5共三種競(jìng)技玩法,三種模式中又提供了人機(jī)對(duì)戰(zhàn)和玩家匹配模式,可以滿足各類需求的玩家,每開(kāi)始一局對(duì)戰(zhàn)時(shí),游戲會(huì)提供限免英雄供玩家選擇參與戰(zhàn)斗。一般在端游上,我們主要是通過(guò)分路對(duì)線,擊殺英雄快速獲取等級(jí)裝備,把握?qǐng)F(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì),推掉敵方的基地來(lái)獲得勝利,在《英雄團(tuán)》中也是如此。可以這么說(shuō)吧,只要是稍有染指過(guò)MOBA類游戲的玩家,這款游戲的上手度絕對(duì)是分分鐘的事情。
小編總評(píng):總體來(lái)說(shuō)《英雄團(tuán)》不管是游戲畫(huà)面還是內(nèi)核操作都是讓小編感到滿意的。游戲依托于強(qiáng)大的物理引擎,游戲特效技能釋放華麗,充滿暴擊感,帶給玩家刺激的視覺(jué)體驗(yàn)。游戲操作真正模擬端游,操控感極強(qiáng),是一款讓玩家爽濕手指的真MOBA類手游。
【更多精彩】
《英雄之戰(zhàn)》炎術(shù)士操作攻略 從容操控掌上之火
烈焰可以焚毀大地,同樣地,也可以凈化一切。在《英雄之戰(zhàn)》里面,有著一群掌控火焰的炎術(shù)士,用熔巖與熾焰的的力量守護(hù)這片大陸,信奉戰(zhàn)爭(zhēng)之神的他們,成為眾多守護(hù)大陸的英雄之一。炎術(shù)士火爆的性格,出色的爆發(fā)技能讓他在游戲里成為推圖的主力,但玩火不慎也有可能燒到自己!今天九游小編帶你從容“玩火”,掌握炎術(shù)士的操縱攻略吧!
炎術(shù)士信奉掌管戰(zhàn)爭(zhēng)、火焰、毀滅的羽蛇神庫(kù)庫(kù)爾坎。虔誠(chéng)虔誠(chéng)的信仰賦予了炎術(shù)士強(qiáng)大的威能。炎術(shù)士的每一次攻擊都能在地面掀起一陣火焰風(fēng)暴,若果連續(xù)攻擊,風(fēng)暴將會(huì)在短時(shí)間內(nèi)連續(xù)出現(xiàn),給予對(duì)手致命的灼燒。而炎術(shù)士的技能同樣充滿威力,下面我們一一解釋。
【三段技能——火獄】
炎術(shù)士的三段技能有著非常爽快的連貫性,釋放抬手比較快,技能的施放非常流暢?;皙z的第一段釋放將會(huì)發(fā)射一個(gè)火球并對(duì)前方造成魔法傷害,而第二段的技能則是立刻發(fā)射另外一個(gè)火球繼續(xù)造成傷害。如果說(shuō)火球二連發(fā)能夠給對(duì)手帶來(lái)相對(duì)高的魔法輸出,那第三段則是火獄的精髓技能。當(dāng)施放第三段火獄的時(shí)候,炎術(shù)士將會(huì)在天上召喚一個(gè)隕石掉下來(lái)造成范圍的傷害,而這個(gè)技能自帶擊倒的效果。由于擊倒的時(shí)間略長(zhǎng),在1v1以及副本boss 的時(shí)候這個(gè)技能可以成為強(qiáng)大的控制技。但也需要注意前兩段技能不要被打斷。
【爆發(fā)輸出——烈焰呼吸】
烈焰呼吸可以說(shuō)的是炎術(shù)士最“廉價(jià)”的輸出技能,非常具有特色。因?yàn)樵谶x擇施放烈焰呼吸后,如果使用其他技能或者普通攻擊改變攻擊手段的話,炎術(shù)士將會(huì)一直以自己為中心,向前方噴發(fā)火焰,持續(xù)對(duì)范圍的敵人造成傷害。在有魔法的狀態(tài)下不被打斷就可以一直輸出!而且還可以通過(guò)虛擬搖桿的移動(dòng)控制火焰噴發(fā)的方向,360度無(wú)死角地攻擊對(duì)手。烈焰呼吸是炎術(shù)士的推圖寶技,最適合在副本推圖當(dāng)中勾引一大波怪,然后狂噴。相對(duì)高的爆發(fā)能力與持續(xù)能力讓12秒的CD變得不存在一樣,性價(jià)比非常高的輸出技能。
【瞬移技能——灰燼傳送】
灰燼傳送是炎術(shù)士的瞬移技能,在釋放過(guò)后炎術(shù)士可以往后瞬移一段距離,并留下殘影對(duì)敵人造成持續(xù)性傷害。如果不慎被敵人控制了,可以瞬間利用灰燼傳送逃脫,但技能消耗怒氣值,不宜頻繁施放。
雖然炎術(shù)士有著非常強(qiáng)大的爆發(fā)技能,但由于攻擊的射程相對(duì)其他長(zhǎng)手法師來(lái)說(shuō)比較短。因此在真人PK的時(shí)候難免有點(diǎn)落下風(fēng),不過(guò)炎術(shù)士在6人亂斗當(dāng)中,往往憑著出色的爆發(fā)能力在混亂當(dāng)中搶到幾個(gè)人頭。而在推圖打boss的副本戰(zhàn)當(dāng)中,強(qiáng)大的爆發(fā)技能也讓炎術(shù)士推圖無(wú)往而不利。
以上就是九游小編為大家?guī)?lái)的關(guān)于《英雄之戰(zhàn)》炎術(shù)士的相關(guān)介紹了,更多關(guān)于《英雄之戰(zhàn)》的精彩資訊敬請(qǐng)關(guān)注九游專區(qū)和論壇~《英雄之戰(zhàn)》全3D建模帶來(lái)的精美的場(chǎng)景,帶暢快激昂的動(dòng)作新體驗(yàn)!吳京代言的《英雄之戰(zhàn)》要戰(zhàn),便來(lái)《英雄之戰(zhàn)》!2015殿堂級(jí)動(dòng)作手游,真英雄,就玩真競(jìng)技!
操控掌上之火 《英雄之戰(zhàn)》炎術(shù)士火爆介紹
烈焰可以焚毀大地,同樣地,也可以凈化一切。在殿堂動(dòng)作手游《英雄之戰(zhàn)》傳奇的魔幻大陸阿斯加德里面,有著一群掌控火焰的炎術(shù)士,用熔巖與熾焰的的力量守護(hù)這片大陸,信奉戰(zhàn)爭(zhēng)之神的他們,成為眾多守護(hù)大陸的英雄之一。炎術(shù)士火爆的性格,出色的爆發(fā)技能讓他在游戲里成為推圖的主力,但玩火不慎也有可能燒到自己!讓小編帶你從容“玩火”,掌握炎術(shù)士的操縱攻略吧!
炎術(shù)士信奉掌管戰(zhàn)爭(zhēng)、火焰、毀滅的羽蛇神庫(kù)庫(kù)爾坎。虔誠(chéng)虔誠(chéng)的信仰賦予了炎術(shù)士強(qiáng)大的威能。炎術(shù)士的每一次攻擊都能在地面掀起一陣火焰風(fēng)暴,若果連續(xù)攻擊,風(fēng)暴將會(huì)在短時(shí)間內(nèi)連續(xù)出現(xiàn),給予對(duì)手致命的灼燒。而炎術(shù)士的技能同樣充滿威力,下面我們一一解釋。
【三段技能——火獄】
炎術(shù)士的三段技能有著非常爽快的連貫性,釋放抬手比較快,技能的施放非常流暢。火獄的第一段釋放將會(huì)發(fā)射一個(gè)火球并對(duì)前方造成魔法傷害,而第二段的技能則是立刻發(fā)射另外一個(gè)火球繼續(xù)造成傷害。如果說(shuō)火球二連發(fā)能夠給對(duì)手帶來(lái)相對(duì)高的魔法輸出,那第三段則是火獄的精髓技能。當(dāng)施放第三段火獄的時(shí)候,炎術(shù)士將會(huì)在天上召喚一個(gè)隕石掉下來(lái)造成范圍的傷害,而這個(gè)技能自帶擊倒的效果。由于擊倒的時(shí)間略長(zhǎng),在1v1以及副本boss 的時(shí)候這個(gè)技能可以成為強(qiáng)大的控制技。但也需要注意前兩段技能不要被打斷。
【爆發(fā)輸出——烈焰呼吸】
?烈焰呼吸可以說(shuō)的是炎術(shù)士最“廉價(jià)”的輸出技能,非常具有特色。因?yàn)樵谶x擇施放烈焰呼吸后,如果使用其他技能或者普通攻擊改變攻擊手段的話,炎術(shù)士將會(huì)一直以自己為中心,向前方噴發(fā)火焰,持續(xù)對(duì)范圍的敵人造成傷害。在有魔法的狀態(tài)下不被打斷就可以一直輸出!而且還可以通過(guò)虛擬搖桿的移動(dòng)控制火焰噴發(fā)的方向,360度無(wú)死角地攻擊對(duì)手。烈焰呼吸是炎術(shù)士的推圖寶技,最適合在副本推圖當(dāng)中勾引一大波怪,然后狂噴。相對(duì)高的爆發(fā)能力與持續(xù)能力讓12秒的CD變得不存在一樣,性價(jià)比非常高的輸出技能。
【瞬移技能——灰燼傳送】
?灰燼傳送是炎術(shù)士的瞬移技能,在釋放過(guò)后炎術(shù)士可以往后瞬移一段距離,并留下殘影對(duì)敵人造成持續(xù)性傷害。如果不慎被敵人控制了,可以瞬間利用灰燼傳送逃脫,但技能消耗怒氣值,不宜頻繁施放。
雖然炎術(shù)士有著非常強(qiáng)大的爆發(fā)技能,但由于攻擊的射程相對(duì)其他長(zhǎng)手法師來(lái)說(shuō)比較短。因此在真人PK的時(shí)候難免有點(diǎn)落下風(fēng),不過(guò)炎術(shù)士在6人亂斗當(dāng)中,往往憑著出色的爆發(fā)能力在混亂當(dāng)中搶到幾個(gè)人頭。而在推圖打boss的副本戰(zhàn)當(dāng)中,強(qiáng)大的爆發(fā)技能也讓炎術(shù)士推圖無(wú)往而不利。
《英雄之戰(zhàn)》全3D建模帶來(lái)的精美的場(chǎng)景,帶暢快激昂的動(dòng)作新體驗(yàn)!吳京代言的《英雄之戰(zhàn)》要戰(zhàn),便來(lái)《英雄之戰(zhàn)》!2015殿堂級(jí)動(dòng)作手游,真英雄,就玩真競(jìng)技!
《超神戰(zhàn)記》評(píng)測(cè):掌上英雄強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲
英雄養(yǎng)成對(duì)戰(zhàn)手游《超神戰(zhàn)記》在奪得了蘋果商店付費(fèi)榜第一名的好成績(jī)之后,為了讓更多的玩家能體驗(yàn)到暢爽的對(duì)戰(zhàn),更是開(kāi)啟了限時(shí)免費(fèi)下載。到底這款游戲是憑借什么獲得第一名的呢,小編接下來(lái)的深入評(píng)測(cè)相信會(huì)給你答案。
如此極致畫(huà)面 細(xì)節(jié)出彩
畫(huà)面是游戲的基石,沒(méi)有好的畫(huà)面一切都是空談。得益于對(duì)U3D引擎的深挖,《超神戰(zhàn)記》所呈現(xiàn)在玩家眼前的畫(huà)面效果細(xì)膩,色彩飽和度高,光與暗的層次分明,戰(zhàn)斗場(chǎng)景凸顯的恰到好處。除此之外,在對(duì)戰(zhàn)的過(guò)程中,英雄的每個(gè)技能有著一定影響范圍,使得技能特效絢麗卻并不雜亂??磥?lái)《超神戰(zhàn)記》不僅細(xì)心打磨戰(zhàn)斗背景,還在人物建模和技能特效上也是下了一番功夫,畫(huà)面整體給予高分實(shí)屬應(yīng)當(dāng)。
掌中微操 親自上手才過(guò)癮
說(shuō)到《超神戰(zhàn)記》的靈魂元素,就不得不提各色各樣的英雄人物了。多達(dá)33種不同的卡牌英雄,除了形象各不相同,技能特效、攻擊音效、行走軌跡等也是各有千秋。在競(jìng)技操作方面,驚喜也是頗多。玩家所控制的英雄將以Q版立體的方式展現(xiàn)在游戲之中,同時(shí)英雄隊(duì)長(zhǎng)的技能將由玩家親自操作,這時(shí)候就需要玩家自行把握技能施放時(shí)間、釋放順序,這無(wú)疑給原本枯燥的戰(zhàn)斗過(guò)程加入了更多樂(lè)趣,以操作來(lái)讓玩家與游戲更好的互動(dòng),給每一局對(duì)戰(zhàn)增添了不少變數(shù),直接關(guān)系到戰(zhàn)局的勝敗。
模式多樣 不僅僅只是對(duì)戰(zhàn)
《超神戰(zhàn)記》擁有包括虛空領(lǐng)域、競(jìng)技場(chǎng)、探險(xiǎn)營(yíng)地、副本戰(zhàn)役、戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院等副本,副本之間有著相互的關(guān)聯(lián)性,但又是獨(dú)立存在的,不同的副本有著不同的資源產(chǎn)出,這樣抽簽式的獲取裝備、金幣、武器碎片,趣味性隨之大增。值得一提的是,在首次進(jìn)入新地圖進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),會(huì)有英雄對(duì)話指引出劇情走向,使玩家能瞬間投入到游戲中,頗具代入感。
從全面看來(lái),無(wú)論是從玩法、畫(huà)面以及各種細(xì)節(jié)看來(lái),游戲現(xiàn)在擁有很好的底子,在市面上也屬于炙手可熱的狀態(tài)。如果游戲能夠在未來(lái)保持良好的開(kāi)發(fā)速度,相信這款游戲?qū)?huì)獲得更大的成功,推薦指數(shù)五顆星。
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《英雄不聯(lián)盟》掌上擼啊擼引爆全城
《英雄不聯(lián)盟》是一款采用英雄聯(lián)盟題材的SLG+RPG游戲,由成都本土游戲開(kāi)發(fā)商唯游科技有限公司開(kāi)發(fā)。本作跳出了原著的約束,在保留基礎(chǔ)設(shè)定的前提下,開(kāi)創(chuàng)了全新的世界觀和劇情。不同于目前市面上眾多看重操作的SLG游戲,《英雄不聯(lián)盟》取消了對(duì)玩家操作的要求,從而把重心放到了策略上,大大加強(qiáng)了策略性。玩家只需要調(diào)整英雄、裝備、陣型等,在自動(dòng)戰(zhàn)斗的輔助下,輕松收獲勝利的喜悅。
雖然更看重策略性,但也保留了動(dòng)作卡牌優(yōu)點(diǎn)—生動(dòng)的人物模型,可謂是吸取了動(dòng)作卡牌和老式策略卡牌的優(yōu)勢(shì),集眾家之長(zhǎng)于一身。
《英雄不聯(lián)盟》中的英雄角色對(duì)原著的還原性很高,流暢的動(dòng)作和華麗的特效令人目不暇接,英雄外形也體現(xiàn)出了Q萌的特點(diǎn),呆萌的提百萬(wàn)、霸氣的蠻三刀、英武的日女,總有一款是你的最愛(ài)!
游戲主要核心玩法包括PVE、PVP、英雄養(yǎng)成、裝備養(yǎng)成。
玩家能夠選擇自己的英雄,變換陣型,組建自己的隊(duì)伍,去參加PVE和PVP的戰(zhàn)斗。
PVE方面,玩家最先接觸到的是冒險(xiǎn)副本。玩家可以在冒險(xiǎn)副本中體驗(yàn)跌宕起伏的原創(chuàng)劇情,在不同的關(guān)卡地圖里,領(lǐng)略美輪美奐的魔幻場(chǎng)景。
在游戲中扮演召喚師的玩家,自然要和其他召喚師一較高下。在PVP戰(zhàn)斗中,玩家能夠體驗(yàn)到別樣的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。
英雄養(yǎng)成中,玩家可根據(jù)自己的需求,對(duì)英雄等級(jí)、星級(jí)進(jìn)行養(yǎng)成,還可通過(guò)不同的英雄組合激活多樣的小伙伴關(guān)系,并提高額外屬性。裝備養(yǎng)成中,玩家可以對(duì)裝備進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí),還可使用進(jìn)階材料大幅提升裝備屬性和等級(jí)上限,為裝備日后的更多培養(yǎng)打好基礎(chǔ)。
隨著玩家等級(jí)的提升,逐漸開(kāi)啟更多PVE內(nèi)容。例如,組隊(duì)副本中,2、3個(gè)玩家能夠組成隊(duì)伍,一起去挑戰(zhàn)更厲害的BOSS,從而獲得寶貴的英雄魂石來(lái)進(jìn)階英雄星級(jí)。封印峽谷中,全服玩家將一同討伐恐怖的世界BOSS,在獻(xiàn)上自己的一份力的同時(shí),還能夠獲得可觀的收益。虛空深淵里,玩家將獨(dú)自面對(duì)未知的怪物,戰(zhàn)勝它們后,還可以開(kāi)啟寶箱,獎(jiǎng)勵(lì)的隨機(jī)出現(xiàn)也充滿樂(lè)趣。除了上述以外,還有風(fēng)暴平原等刷寶副本,可以獲得培養(yǎng)英雄、召喚師的各種資源。
等級(jí)提升后,還會(huì)開(kāi)啟更多的PVP內(nèi)容,包括競(jìng)技場(chǎng)、秘寶工坊等。競(jìng)技場(chǎng)中,玩家可以尋找多個(gè)能力段的其他召喚師,與他們戰(zhàn)斗,提升自己的排名。秘寶工坊中,玩家可以從其他玩家那里搶奪自己沒(méi)有的碎片,從而合成、進(jìn)階秘寶,加強(qiáng)英雄實(shí)力。在以后的版本中還會(huì)加入公會(huì)戰(zhàn),彰顯團(tuán)隊(duì)精神。
游戲付費(fèi)點(diǎn)主要體現(xiàn)在VIP、體力、金幣以及英雄抽取等方面。玩家可以根據(jù)自身能力,適度消費(fèi),以最快的速度強(qiáng)大自己。
掌上暗黑破壞神!優(yōu)秀ARPG《英雄的召喚》
《Heroes Call》是一款全新的ARPG游戲,故事發(fā)生在一個(gè)中世紀(jì)風(fēng)格的奇幻世界,城市被圍困,公會(huì)急需一個(gè)英雄帶領(lǐng)大家沖出黑暗,游戲一共有30多個(gè)地牢,超過(guò)100種不同的敵人包括獸人,僵尸,食人魔,你需要不斷的升級(jí)裝備,學(xué)習(xí)新的技能,每個(gè)英雄都會(huì)踏上他們不一樣的征程,你,準(zhǔn)備好了嗎?
首先開(kāi)始選擇屬于自己的角色,目前只開(kāi)放了鮮血騎士(Blood knight)和邪惡巫師(Plague wizard),剩余兩名將在后期更新中依次開(kāi)放。小編選擇鮮血騎士來(lái)試試看!
#p#副標(biāo)題#e#
進(jìn)入游戲,會(huì)給予游戲操作教程提示,其中向左穿劃線角色,便能使英雄進(jìn)入狂暴狀態(tài),這對(duì)于玩家在游戲過(guò)程中還是較為適用的,進(jìn)入狂暴狀態(tài)后右側(cè)的狂暴圖標(biāo)會(huì)處于冷卻狀態(tài),時(shí)間不算太長(zhǎng),CD好了便能立即觸發(fā)。
游戲在操作上采用的屏幕觸點(diǎn)方式,且畫(huà)面也頗具暗黑風(fēng)格,而從地圖場(chǎng)景與敵搏斗場(chǎng)面也極為相似,不過(guò)在角色攻擊方面小編倒是感到很失望,主角攻擊時(shí)的動(dòng)作有遲緩現(xiàn)象,且極不連貫,造成時(shí)刻處于圍攻之下的危險(xiǎn)時(shí)刻。
另外玩家所獲得的經(jīng)驗(yàn)會(huì)在場(chǎng)景結(jié)束后來(lái)進(jìn)行結(jié)算,所以在游戲過(guò)程中只能獲得金錢與掉落的裝備物品,經(jīng)驗(yàn)是看不見(jiàn)的喔。在角色升級(jí)后也會(huì)獲得屬性點(diǎn)來(lái)升級(jí)英雄的技能,每個(gè)英雄的技能欄分四大分支,需要屬性點(diǎn)來(lái)進(jìn)行解鎖,而且上方會(huì)有較為明顯的等級(jí)條件限制,而相對(duì)于3級(jí)一跳的技能欄,屬性點(diǎn)應(yīng)該還算較為富裕。
#p#副標(biāo)題#e#
另外在商店中,放置著5大部位的裝備,需要花費(fèi)金幣來(lái)進(jìn)行購(gòu)買,游戲中的金幣的來(lái)源還算比較厚道,所以玩家根本不用為金幣而犯愁。實(shí)在不行,花點(diǎn)銀子買點(diǎn)即可。
總的來(lái)說(shuō),作為一款暗黑風(fēng)格的RPG作品,該作在題材選擇上并未有多大新意,不過(guò)在場(chǎng)景以及操作設(shè)置上還是比較讓人滿意,而較為遺憾的是不支持中文,期待后續(xù)添加!
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